KR20090057025A - 아웃바운드 sip 프록시 서버를 발견하는 방법 - Google Patents

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KR20090057025A
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라비딥 바티아
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모토로라 인코포레이티드
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Abstract

세션 개시 프로토콜(SIP) 모듈을 갖는 SIP 클라이언트가 개시된다. SIP 클라이언트와 통신할 수 있는 라우터는 가장 가까운 애니캐스트 IP 서버 모듈을 갖는다. SIP 프록시 서버는 애니캐스트 어드레스 및 유니캐스트 어드레스 대체 모듈을 갖는다. 유니캐스트 어드레스 대체 모듈은 SIP 요청 메시지를 포함하는 수신된 IP 패킷의 애니캐스트 IP 어드레스를 SIP 프록시 서버의 유니캐스트 IP 어드레스로 대체할 수 있다.
SIP 프록시 서버, SIP 클라이언트, 라우터, 유니캐스트 어드레스, 애니캐스트 어드레스

Description

아웃바운드 SIP 프록시 서버를 발견하는 방법{METHOD FOR DISCOVERING OUTBOUND SIP PROXY SERVER}
본 발명은 일반적으로 아웃바운드 SIP(session initiation protocol) 프록시 서버 발견에 관한 것이다.
무선 데이터는 계속해서 무선 네트워크 뿐만 아니라 유선 또는 광 네트워크까지 확산된다. 또한, 데이터 레이트가 계속해서 모든 매체에서 증가한다. 이동국은, 동작의 로밍 속성을 통해, 기지국, 액세스 포인트 등과 같은 다수의 노드들로부터 데이터 네트워크에 액세스한다. 상이한 통신 타입은, 서버로 하여금 통신 타입에 따라 효율적으로 또한 효과적으로 데이터를 전송할 것을 요구한다. 예컨대, VoIP(voice over IP) 서비스는, 음성 통신에 충분한 서비스 품질을 제공하는 데이터를 관리할 수 있는 서버를 요구한다. 스트리밍 오디오 및 비디오와 같은 멀티미디어는 글리치 프리 스트리밍(glitch free streaming)을 유지하는 레이트로 데이터를 교환할 수 있는 서버를 요구한다. 특별 서버들은 네트워크에 연결되고 네트워크를 통해 분산되어서, 여타 서비스에 대한 액세스를 수용하고 가능케 한다. 고정 포인트에 접속된 디바이스는 도메인 네임 또는 IP 어드레스와 같은 희망 특정 어드레스를 디바이스상에 프로비져닝(provisioning)함으로써 특별 서버에 연결될 수 있다. 또는 대안으로, 상기 디바이스는 DHCP(dynamic host configuration protocol)을 통해 특별 서버에 연결될 수 있다. 그러나, 이러한 타입의 어드레싱 프로토콜은 모바일 디바이스에는 도움이 되지 않는다. 어드레스의 프로비져닝은, 디바이스가 로밍 중이고 DHCP가 디바이스 및 네트워크 둘 다에서의 지원을 요구하는 복합 프로토콜인 경우에, 제1 홉 프록시 서버(hop proxy server)가 방문 네트워크에서 발견되는 것을 허용하지 않는다. 또한, DHCP는 이동국(사용자 에이전트)에게 DHCP 기능을 지원할 것을 요구하기 때문에 문제가 있다. 이동국은 이러한 기능을 갖고 있지 않을 수 있으며, 갖고 있는 경우에는, 네트워크의 이동국 또는 DHCP 서비스에서 DHCP 기능이 지원하지 않을 수도 있는 로케이션 SIP 프록시 서버에 대한 특정 옵션을 요구한다.
또한, 멀티미디어 네트워크 데이터 전송의 경우, SIP(session initiation protocol)은 멀티미디어 세션을 설정, 변경 및 종료하는데 사용되는 애플리케이션 층 제어 프로토콜이다. SIP을 사용하려면, SIP 프록시 서버가 필요하고, SIP 트랜잭션을 개시하기 전에, 아웃바운드 SIP 프록시 서버는 SIP 시그널링 데이터를 라우팅하기 위해 식별되어야만 한다. 이는 아웃바운드 SIP 프록시 서버의 유니캐스트 어드레스에 의해 이루어진다.
이하의 도면 및 첨부된 상세한 설명을 주의깊게 살펴볼 때, 본 발명의 다양한 양상, 특징 및 장점은 당업자에게 더 충분히 명백해질 것이다.
도 1은 일 실시예에 따른 SIP 프록시 서버 및 SIP 클라이언트를 갖는 일례의 네트워크를 도시한다.
도 2는 SIP 요청인 일례의 IP 데이터 패킷을 도시한다.
도 3은 SIP 응답인 일례의 IP 데이터 패킷을 도시한다.
도 4는 아웃바운드 SIP 프록시 서버를 발견하기 위한 일 방법의 일례의 플로우챠트를 도시한다.
도 5는 아웃바운드 SIP 프록시 서버를 발견하기 위한 다른 방법의 일례의 플로우챠트를 도시한다.
아웃바운드 SIP 프록시 서버를 발견하는 시스템 및 방법이 개시된다. 본 시스템은 SIP 모듈을 갖는 SIP 클라이언트를 포함하는 통신 네트워크이다. 또한, 본 시스템은 SIP 클라이언트와 통신하는 라우터를 포함하며, 라우터는 가장 가까운 애니캐스트 IP 서버 발견 모듈을 갖는다. 본 시스템은 SIP 프록시 서버를 더 포함하는데, SIP 프록시 서버는 유니캐스트 어드레스를 포함하고, SIP 프록시 서버 애니캐스트 IP 어드레스를 갖는 애니캐스트 IP 서버로서 구성된다. SIP 프록시 서버는 유니캐스트 어드레스 대체 모듈을 포함한다. 유니캐스트 어드레스 대체 모듈은 SIP 요청에 대한 SIP 응답으로 SIP 프록시 서버의 유니캐스트 IP 어드레스를 삽입한다.
아웃바운드 SIP 프록시 서버를 발견하는 방법은 SIP 프록시 서버에 SIP 요청을 송신하는 단계를 포함하며, 메시지는 SIP 프록시 서버 애니캐스트 IP 어드레스를 포함한다. 본 방법은 애니캐스트 어드레스를 갖는 SIP 프록시 서버의 유니캐스 트 어드레스를 포함하는 응답 메시지를 SIP 프록시 서버로부터 수신한다. 본 방법은 후속 SIP 요청을 수신된 유니캐스트 어드레스에 송신하는 단계를 더 포함한다.
도 1은 SIP 프록시 서버(110)를 갖는 네트워크(100)를 도시한다. 네트워크(100)는 2개의 부, 방문 부(102; visitied portion) 및 홈 부(104; home portion)를 포함한다. 또한, 네트워크(100)는, 본 실시예에서 복수의 모바일 단말(편의상 미도시) 중 하나의 모바일 단말인, 제1 SIP 클라이언트(106)를 포함한다. SIP 클라이언트(106)는 네트워크(100)의 방문 부(102)에 위치한다. 네트워크의 방문 부는, SIP 클라이언트(106)가 로밍되는 네트워크 또는 네트워크의 일부이거나, 또는 SIP 클라이언트(106)의 홈 네트워크(104)로 간주되지 않는 네트워크이다. 네트워크의 방문 부(102)는 복수의 SIP 프록시 서버(112) 중 제1 SIP 프록시 서버(110) 및 라우터(108)를 포함한다.
SIP 프록시 서버(110)는 유니캐스트 어드레스(118)를 가지며, SIP 프록시 서버 애니캐스트 어드레스(120)와 함께 구성된 IP 인터페이스를 갖는다. 일반적으로, 애니캐스트 어드레스는 인터페이스 집합을 위한 식별자이고, 인터페이스는 통상 상이한 노드(예컨대, 서버)에 속한다. 애니캐스트 어드레스에 송신된 패킷은, 해당 어드레스에 의해 식별된 인터페이스들 중 하나의 인터페이스, 즉, 라우팅 프로토콜의 거리 측정(예컨대, 1 홉, 2 홉...)에 따라 "가장 가까운" 인터페이스로 전달된다. SIP 프록시 서버(110)는 애니캐스트 어드레스에 어드레싱된 SIP 요청 및 패킷을 수신한다. 본 실시예에서, SIP 클라이언트(106)는, SIP 프로토콜 및 애니캐스트 어드레스를 사용해서, 희망 최종 행선지 간에 SIP 프록시 서버를 통해 정 보를 교환하는 사용자 에이전트이다.
본 네트워크(100)에서, SIP 클라이언트(106)는, 무선 네트워크(111)를 통해 SIP 프록시 서버(110), 즉, 아웃바운드 SIP 프록시 서버와 통신하는 무선 통신 디바이스(예컨대, 셀룰러 폰)이다. SIP 클라이언트(106)는 방문 네트워크(102)의 일부인 무선 네트워크(111)의 기지국(112)과 통신한다. 기지국(112)은 인터넷 게이트웨이 등일 수 있는 라우터(108)에 연결된 기지국 컨트롤러(114)에 연결되고, 상기 엔티티를 통해, SIP 클라이언트(106)는 아웃바운드 SIP 프록시 서버(116)에 연결될 수 있다. 또한, 라우터(108)는 무선 통신 네트워크(111), 방문 네트워크(102)의 일부일 수 있으며, 무선 통신 네트워크(111)의 일부인 라우터(108) 외에, 인터넷(미도시)의 일부이며 무선 통신 네트워크(111)의 라우터(108)에 연결된 제2 라우터가 있을 수도 있음을 주지하자. 라우터 및 라우팅은 당업자에게 일반적으로 공지되어 있다. 라우터는, 애니캐스트 서버 또는 애니캐스트 IP 어드레스를 가진 서버, 즉, IP 프록시 서버(110)를 로케이팅하기 위해 가장 가까운 애니캐스트 IP 발견 서버 모듈을 가질 수도 있다. 또한, 무선 통신 네트워크(111) 및 SIP 프록시 서버(116) 사이에 복수의 라우터들이 있을 수 있다.
무선 통신 네트워크(111)는, GSM, CDMA, WCDMA 등을 포함하는 다수의 타입이 있는 무선 전화 네트워크, 802.11x 타입 네트워크와 같은 무선 LAN(local area network), 802.16x 타입 네트워크와 같은 무선 WAN(wide area network) 등의 네트워크이다. 본 실시예에서, 네트워크는 무선이다.
SIP 클라이언트는 본 실시예에서 모바일 단말과 같은 사용자 에이전트일 수 있으며, 또는, SIP 프록시 서버와 같은 다른 서버일 수 있다. 사용자 에이전트는, 모두 유선 또는 무선일 수 있는 컴퓨터, 팜탑 컴퓨터, 랩탑 컴퓨터 등의 모바일 단말일 수 있다. 사용자 에이전트는 변환 서버(translation server) 또는 콜 포워딩 서버(call forwarding server)와 같은 백 투 백(back to back) 사용자 에이전트 서버일 수 있다.
무선 네트워크는, 디바이스가 인접 서비스 커버리지를 제공하도록 하나의 네트워크에서 다른 네트워크로 이동(로밍)할 수 있게 허용한다. 그러나, 네트워크는 유선 네트워크일 수도 있다. SIP 클라이언트는, 이더넷 커넥션과 같은 유선망(wires)을 통해 네트워크에 연결될 수도 있는 휴대용 컴퓨터 등과 같은 모바일 에이전트일 수 있다. 어떤 경우에서든, SIP 클라이언트는 홈 네트워크 부라고 생각되는 네트워크의 일부로부터 이동했다. 인터넷에 접속하기 희망하는 SIP 클라이언트는 애플리케이션-층 제어 프로토콜인 SIP을 이용하여 이동할 수도 있다. SIP 프로토콜을 이용할 때, SIP 클라이언트는 가장 가까운 (제1 홉) 아웃바운드 SIP 프록시 서버에 송신된 SIP 요청을 이용해서 다른 SIP 클라이언트에 접속한다. 아웃바운드 SIP 프록시 서버는 그 후 SIP 클라이언트들 사이에서 효율적으로 메시지를 라우팅한다.
따라서, 본 실시예에서, SIP 클라이언트(106)는 발견 후, 무선 네트워크(111)의 기지국(112)을 통해 접속함으로써 아웃바운드 SIP 프록시 서버(110)에 접속되거나, 라우터(108)를 통해 SIP 프록시 서버(110)에 접속된다.
도 2는 페이로드에서 SIP 메시지를 포함하는 IP 패킷(200)의 일례의 블록도 를 도시한다. SIP 메시지는 SIP 클라이언트로부터 송신된 SIP 요청이거나, 또는 SIP 프록시 서버로부터 SIP 클라이언트로 다시 송신된 SIP 응답일 수 있다. 도 2에서, SIP 메시지는 (행선지 SIP 클라이언트에 접촉하는 것 외에) SIP 프록시 서버를 발견하기 위한 SIP 요청이며, 상기 요청은 SIP 클라이언트(106)로부터 SIP 프록시 서버(106)에 송신된다. SIP 응답은 IP 헤더(201)를 갖는 IP 패킷으로 캐리된다. 본 실시예에서, SIP 프록시 서버, 즉, 아웃바운드 SIP 프록시 서버(110)는 SIP 프록시 서버(120)의 애니캐스트 어드레스에 의해 식별된다. 인터넷 게이트웨이의 라우터(108)는 SIP 프록시 서버인 애니캐스트 어드레스에 SIP 요청을 전달한다. SIP 요청은 또한 SIP 요청 메시지 등이라고 할 수 있다. IP 헤더는 SIP 메시지를 페이로드로서 캐리하는 IP 패킷의 일부이다.
IP 헤더(201)는, 무엇보다, 소스 IP 어드레스(202) 및 행선지 IP 어드레스(204)를 포함한다. 소스 IP 어드레스(202)는 SIP 클라이언트(106)의 어드레스, 클라이언트 IP 어드레스를 포함하고, 행선지 IP 어드레스(204)는 SIP 프록시 서버(110)의 애니캐스트 어드레스를 포함한다. 라우터(108)는 SIP 요청을 수신하고, SIP 프록시 서버인 애니캐스트 어드레스에 요청을 라우팅한다. 본 실시예에서, SIP 프록시 서버(110)는 라우터가 결정한 제1 홉(즉, 아웃바운드) SIP 프록시 서버이고, SIP 클라이언트(106)에 대한 아웃바운드 SIP 프록시 서버로서 작용한다. SIP 프록시 서버는 SIP 요청을 수신하고, SIP 요청은 애니캐스트 IP 어드레스에 어드레싱된다.
도 3에서, SIP 메시지는 SIP 프록시 서버로부터 사용자 에이전트(106)로의 SIP 응답이다. SIP 응답은 IP 헤더(201)를 갖는 IP 패킷으로 캐리된다. SIP 메시지(300)는 SIP 클라이언트(106)로부터 송신된 SIP 요청(200)에 대한 응답이다. SIP 응답은 SIP 응답 메시지 등이라고도 할 수 있다.
SIP 응답(301)의 IP 헤더(301), 소스 IP 어드레스(302)는, SIP 프록시 서버의 어드레스, 즉, 유니캐스트 IP 어드레스를 포함하고, 행선지 IP 어드레스(304)는 SIP 클라이언트(106)의 어드레스를 포함한다. SIP 프록시 서버(110)는 SIP 클라이언트(106)가 SIP 요청에서 사용한 애니캐스트 어드레스를 SIP 프록시 서버의 유니캐스트 IP 어드레스로 대체한다. SIP 프록시 서버는 SIP 응답을 생성하고, IP 헤더의 소스 IP 어드레스(302)에 SIP 프록시 서버의 유니캐스트 IP 어드레스를 삽입한다. 본 실시예에서, SIP 프록시 서버(110)는 네트워크가 결정한 제1 홉(즉, 아웃바운드) SIP 프록시 서버이고, 사용자 에이전트(106)에 대한 아웃바운드 SIP 프록시 서버로서 작용한다. SIP 클라이언트(106)가 SIP 프록시 서버(110)로부터 SIP 응답을 수신하면, 사용자 에이전트(106)는 수신된 유니캐스트 어드레스(118)를 저장하고 SIP 커뮤니케이션에 대한 행선지 어드레스(304)를 유니캐스트 어드레스로 설정한다.
도 4는 아웃바운드 SIP 프록시 서버(110)를 발견하기 위한 일 방법의 일례의 플로우챠트를 도시한다. 본 실시예에서, SIP 클라이언트, 본 일례의 실시예의 사용자 에이전트는 SIP REGISTER 요청(즉, SIP 요청)을 구성(생성)한다(402). 생성된 SIP 요청을 포함하는 IP 패킷의 행선지 어드레스는 SIP 프록시 서버 애니캐스트 어드레스로 설정된다(404). 요청을 수신하는 라우터는 SIP 요청을 선택한 후, SIP 프록시 서버(110) 내에 구성된 애니캐스트 어드레스에 SIP 요청을 송신한다. SIP 요청이 수신되면, SIP 프록시 서버는 SIP 클라이언트(106)에게 다시 송신되는 SIP 응답 메시지의 SIP 프록시 서버의 유니캐스트 어드레스로 소스 어드레스를 설정한다(408). SIP 프록시 서버는 "논-100(non-100)" 응답으로 SIP 응답을 라우터(412)를 통해 SIP 클라이언트(106)에 송신한다(410). 그 후 SIP 클라이언트(106)는 소스 필드로부터 유니캐스트 어드레스를 저장하고(414), 차후에 상기 어드레스를 사용하여 SIP 프록시 서버(110)를 통해 최종 행선지와 통신한다.
SIP 클라이언트로부터 제1 SIP 요청(예컨대, SIP REGISTER 요청)을 수신할 때, SIP 프록시 서버(110)는 프로세서로 요청을 처리하고, 요청 URI로 어드레싱된 행선지를 향해 발송한다(예컨대, 행선지는 SIP 사용자 에이전트, SIP 레지스터 서버, SIP 애플리케이션 서버 등일 수 있음). 제1 논-100 시도 응답이 행선지로부터 수신되면, SIP 프록시 서버는 SIP 요청을 발신한 SIP 클라이언트에게 발송한다. 요청을 발송하는 동안, SIP 프록시 서버는 IP 패킷의 소스 어드레스를 설정하는데, 이 때에, SIP 응답은 유니캐스트 어드레스(즉, 애니캐스트 어드레스가 아님)로 캐리된다. 이는 프록시 서버가 SIP 클라이언트로부터 SIP 요청을 수신하기 원하는 인터페이스이다. 본 실시예에서, 아웃바운드 SIP 프록시 서버는 스테이트풀 프록시(stateful proxy)이다.
다른 실시예에서, 아웃바운드 SIP 프록시 서버의 어드레스를 획득하는 방법은 SIP OPTIONS 요청의 사용을 근거로 한다. 도 5는 SIP OPTIONS를 사용하는 SIP 프록시 서버를 발견하기 위한 일례의 프로세스를 도시한다. 본 실시예에서, SIP OPTIONS 요청은 애니캐스트 어드레스를 사용해서 SIP 클라이언트로부터 SIP 프록시 서버로 송신된다; 즉, 상술된 바와 같이, SIP 프록시 서버는 애니캐스트 IP 어드레스를 갖는다. 발견된 아웃바운드 SIP 프록시 서버의 유니캐스트 어드레스는 SIP 프록시 서버(110)로부터 SIP 클라이언트(106)로 SIP 응답의 Contact 헤더로 리턴된다.
본 실시예에서, 본 방법은 SIP 클라이언트가 서버의 캐퍼빌리티 또는 클라이언트의 캐퍼빌리티에 대해 서버 또는 다른 SIP 클라이언트에게 질의할 수 있게 한다. 이는 SIP 클라이언트가 어드레싱된 SIP 엔티티에 대한 정보를 발견할 수 있게 해주며, 이 경우, 상기 엔티티는 애니캐스트 어드레스를 갖는 아웃바운드 SIP 프록시 서버이다.
본 실시예에서, 아웃바운드 SIP 프록시 서버의 유니캐스트 어드레스를 발견하기 위해 SIP OPTIONS 방법을 사용하는 SIP 클라이언트(106)는 SIP 프록시 서버 애니캐스트 어드레스 및 디폴트 SIP 포트로 설정된 요청-URI(Request-uniform resource identifier)를 포함하는 OPTIONS 요청을 생성한다(502). 또한, Max-Forwards 헤더는 0(제로)으로 설정된 값을 갖는다. 이는 SIP 프록시 서버가 요청을 발송하지 않음을 보장한다. 본 일례의 실시예에서, SIP OPTIONS 요청은 다음과 같다:
Figure 112009016616249-PCT00001
OPTIONS 요청을 생성(502)한 후, SIP 클라이언트(106)는 요청-URI의 어드레스를 리졸빙(resolving)한 결과로서, 요청 URI에 지정된 애니캐스트 어드레스 및 포트에 요청을 송신한다(504). 데이터 패킷(즉, OPTIONS 요청)이 네트워크의 라우터에 의해 수신될 때, 라우터(108)는, 본 실시예에서, 사용자에게 가장 가까운 싱글 아웃바운드 SIP 프록시 서버를 찾아서 해당 SIP 프록시 서버에 라우팅한다. 프록시 서버가 애니캐스트 어드레스에서 청취(listening)하기 때문에, 패킷을 수용해서 SIP 층에 전달하여 처리한다.
SIP 프록시 서버(110)가 SIP 프록시 서버 애니캐스트 어드레스로 어드레싱된 SIP 클라이언트(106)로부터의 OPTIONS 요청을 0으로 설정된 Max-Forwards와 함께 수신할 때, SIP 프록시 서버(110)는 요청을 처리해서 SIP 클라이언트에 대한 SIP 응답을 생성해야만 함을 인식한다. OPTIONS 요청을 처리한 후, 프록시 서버는 서버의 기능을 열거하는 SIP 클라이언트에게 200 (OK) 응답을 리턴한다. 이 응답은 프록시 서버의 하나 이상의 어드레스들을 포함하는 하나 이상의 Contact 헤더를 포함한다. 이 어드레스는 프록시 서버의 실제 유니캐스트 IP 어드레스(또는 어드레 스들)일 수 있으며, 또는, 예컨대, 프록시 서버의 유니캐스트 IP 어드레스에 리졸브(resolve)되는 FQDN(Fully Qualified Domain Name)일 수 있다. 응답을 송신하는 동안, SIP 프록시 서버는, IP 헤더(201)의 소스 어드레스를 인터페이스의 유니캐스트 소스 어드레스로 설정한다. 프록시 서버는 상기 인터페이스를 통해 SIP 클라이언트로부터 SIP 요청을 수신하기를 희망한다.
Figure 112009016616249-PCT00002
SIP 클라이언트(106)가 선택된 SIP 프록시 서버로부터 SIP OPTIONS 요청에 대한 200 (OK) 응답을 수신(506)할 때, Contact 헤더(들)를 파싱(508)하고, 후속 SIP 요청의 초기 라우팅-설정에서 사용될 접촉(contact) 어드레스들 중 적어도 하나를 저장한다(510). 아웃바운드 SIP 프록시 서버 어드레스는 통상 아웃바운드 SIP 요청의 최상위 Route 헤더에 배치된다. Route 헤더(들)는 SIP에게 특정 서버 또는 서버들을 통해 요청을 라우팅하도록 알린다. 요청-URI는 최종 행선지를 어드레싱한다.
본 명세서가 발명자에게 소유권이 있으며 당업자가 본 발명을 구현 및 이용할 수 있게 해주는 방식으로 기술된 본 발명의 양호한 실시예 및 최상 모드라고 현재 생각되는 것들을 포함하고 있지만, 본 명세서에 기술된 양호한 실시예들과 동등한 다수의 동등물이 있으며, 양호한 실시예가 아닌 첨부된 청구항들에 의해서 제한되는 본 발명의 범위 및 원리 내에서 변경 및 변형이 이루어질 수 있음을 알 것이다. 상기 변경 및 변형은 본 출원의 계류 중에 이루어진 임의의 보정 및 제기된 청구항들의 모든 동등물을 포함한다.
또한, 제1(first) 및 제2(second), 상부(top) 및 하부(bottom) 등과 같은 관계 용어(relational terms)는 엔티티들, 아이템들 또는 액션들 간의 임의의 실제적인 관계 또는 순서를 반드시 요구하거나 의미하지 않고 하나의 엔티티, 아이템 또는 액션을 다른 엔티티, 아이템 또는 액션과 구별하는 데에만 사용됨을 알 수 있다. 본 발명의 대부분의 기능 및 본 발명의 다수의 원리들은 소프트웨어 프로그램 또는 명령들로 최상으로 구현된다. 당업자라면, 예를 들어, 유효 시간, 현재 기술 및 경제적인 고려 사항이 동기가 된 상당한 노력과 많은 설계 선택 사항들에도 불구하고, 본 명세서에 기술된 개념 및 원리를 이용한다면, 최소한의 실험으로 상기 소프트웨어 명령들 및 프로그램들을 용이하게 생성할 수 있을 것으로 예상된다. 따라서, 이러한 소프트웨어의 다른 설명은, 본 발명에 따른 원리 및 개념을 흐리게 하는 임의의 위험성을 최소화하기 위해 또한 간결성을 위해 제한된다.
당업자에게 공지된 바와 같이, 프로세서는 본 명세서에 기술된 방법을 구현하는 컴퓨터 프로그램 코드를 갖는 애플리케이션을 실행한다. 본 명세서에 기술된 다수의 실시예는 프로세서 및 컴퓨터 프로그램 코드를 이용해서, SIP 클라이언트, SIP 프록시 서버, 라우터, 에어 인터페이스 시스템 등, 어떤 것이던 간에, 그 SIP 프로토콜을 실행한다. 실시예는 플로피 디스켓, CD-ROM, 하드 드라이브와 같은 유형 매체(tangible media), 또는 임의의 다른 컴퓨터-판독 가능 저장 매체로부터 수신된 명령을 포함하는 컴퓨터 프로그램 코드를 포함한다. 이 때에, 컴퓨터 프로그램 코드가 프로세서에 로드되어 프로세서에 의해 실행될 때, 프로세서는 본 발명을 실행하기 위한 장치가 된다. 실시예는, 예컨대, 저장 매체에 저장되어 있거나, 컴퓨터에 로드되어 실행되거나, 또는 일부 송신 매체를 통해, 예컨대, 전기 배선 또는 케이블을 통해, 광 섬유를 통해, 또는 전자기 방사물 등을 통해, 송신된 컴퓨터 프로그램 코드를 포함한다. 이 때에, 컴퓨터 프로그램 코드가 컴퓨터에 로드되어 컴퓨터에 의해 실행될 때, 컴퓨터는 본 발명을 실행하기 위한 장치가 된다. 범용 마이크로프로세서로 구현될 때, 컴퓨터 프로그램 코드 세그먼트들이 특정 논리 회로를 생성하는 마이크로프로세서를 구성한다.

Claims (20)

  1. 애니캐스트 IP 어드레스를 포함하는 SIP(session initiation protocol) 요청을 생성하는 SIP 모듈을 갖는 SIP 클라이언트와,
    SIP 클라이언트와 통신할 수 있으며, 가장 가까운 애니캐스트 IP 발견 서버 모듈을 갖는 라우터와,
    유니캐스트 어드레스 및 애니캐스트 IP 어드레스를 가지며, SIP 클라이언트에 대한 SIP 응답에 유니캐스트 IP 어드레스를 삽입하는 유니캐스트 어드레스 삽입 모듈을 포함하는 SIP 프록시 서버
    를 포함하는 네트워크.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 라우터에 연결된 기지국을 포함하는 무선 통신 네트워크를 더 포함하는 장치.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 SIP 클라이언트는 상기 무선 통신 네트워크와 통신하는 무선 통신 디바이스인 장치.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 SIP 클라이언트는 사용자 에이전트인 장치.
  5. SIP 프록시 서버를 발견하는 방법으로서,
    애니캐스트 어드레스를 포함하는 SIP 요청을 송신하는 단계와,
    상기 애니캐스트 어드레스와 함께 SIP 프록시 서버의 소스 유니캐스트 어드레스를 포함하는 메시지를 SIP 아웃바운드 프록시 서버로부터 수신하는 단계와,
    후속 SIP 요청을 수신된 소스 유니캐스트 어드레스에 송신하는 단계
    를 포함하는 SIP 프록시 서버 발견 방법.
  6. 제5항에 있어서,
    페이로드로서 상기 SIP 요청을 캐리하는 데이터 필드 및 IP 헤더를 포함하는 IP 데이터 패킷을 더 포함하는 SIP 프록시 서버 발견 방법.
  7. 제5항에 있어서,
    상기 SIP 클라이언트에서, 상기 SIP 요청의 상기 IP 헤더의 행선지 필드에서 상기 애니캐스트 어드레스를 삽입하는 단계를 더 포함하는 SIP 프록시 서버 발견 방법.
  8. SIP 요청을 포함하는 IP 패킷을 SIP 클라이언트로부터 IP 라우터에 송신하는 단계 - 상기 IP 라우터는 상기 SIP 프록시 서버를 로케이트(locate)하기 위한 것이 고, 상기 IP 패킷은 행선지 어드레스로서 애니캐스트 IP 어드레스를 포함함 - 와,
    소스 어드레스로서 유니캐스트 어드레스를 갖는 IP 패킷을 애니캐스트 IP 어드레스를 갖는 SIP 프록시 서버로부터 수신하는 단계와,
    상기 SIP 클라이언트에 대한 SIP 프록시 서버의 어드레스로서 상기 SIP 프록시 서버의 유니캐스트 어드레스를 설정하는 단계
    를 포함하는 SIP 프록시 발견 방법.
  9. 제8항에 있어서,
    IP 라우터에 대한 SIP 요청을 포함하는 IP 패킷을 SIP 클라이언트로부터 송신하고, 상기 IP 라우터는 가장 가까운 SIP 프록시 서버를 로케이트하는 SIP 프록시 발견 방법.
  10. SIP OPTIONS 요청을 애니캐스트 어드레스에 어드레싱하는 단계와,
    상기 SIP OPTIONS 요청에 대한 SIP 응답을 수신하는 단계 - 상기 응답은 상기 SIP OPTIONS 요청을 서비스한 아웃바운드 SIP 프록시 서버의 유니캐스트 어드레스를 포함하는 Contact 헤더를 가짐 - 와,
    상기 SIP 클라이언트에 대한 상기 SIP 프록시 서버의 어드레스로서 상기 Contact 헤더에 포함된 유니캐스트 어드레스를 설정하는 단계
    를 포함하는 SIP OPTIONS 요청 방법.
  11. 제10항에 있어서,
    상기 SIP OPTIONS 요청시, 상기 애니캐스트 어드레스를 갖는 상기 SIP 프록시 서버의 유니캐스트 어드레스를 요청하는 단계를 더 포함하는 SIP OPTIONS 요청 방법.
  12. 제10항에 있어서,
    상기 유니캐스트 어드레스를 갖는 SIP 요청을 행선지 SIP 클라이언트에 송신하는 단계를 더 포함하는 SIP OPTIONS 요청 방법.
  13. SIP 프록시 서버로부터 IP 패킷을 수신하는 단계 - 상기 IP 패킷은 소스 어드레스 및 행선지 어드레스로 구성된 어드레스 부, 및 SIP 요청에 대한 SIP 응답을 포함하는 페이로드 부를 포함함 - 와,
    SIP 스택에 의해, 상기 IP 패킷의 어드레스 부의 소스 어드레스의 유니캐스트 어드레스를 요청하는 단계
    를 포함하는 프록시 서버 발견 방법.
  14. 애니캐스트 IP 어드레스로 어드레싱하는 SIP 요청을 SIP 프록시 서버에서 수신하는 단계와,
    수신된 SIP 요청에 대한 SIP 응답을 생성하는 단계와,
    상기 SIP 프록시 서버의 유니캐스트 어드레스를 상기 SIP 응답에 삽입하는 단계
    를 포함하는 SIP 프록시 서버 발견 방법.
  15. 제14항에 있어서,
    유니캐스트 어드레스 삽입 모듈에 의해, 상기 IP 헤더의 소스 어드레스 필드에 상기 SIP 프록시 서버의 유니캐스트 IP 어드레스를 삽입하는 SIP 프록시 서버 발견 방법.
  16. 제14항에 있어서,
    상기 SIP 프록시 서버에 의해, 요청 URI에서 어드레싱된 행선지로 SIP 요청을 발송하는 단계를 더 포함하는 SIP 프록시 서버 발견 방법.
  17. 제14항에 있어서,
    상기 SIP 응답을 상기 SIP 클라이언트에 발송하는 단계를 더 포함하는 SIP 프록시 서버 발견 방법.
  18. 애니캐스트 어드레스에 어드레싱된 SIP 요청을 SIP 클라이언트로부터 송신하는 단계와,
    라우터에서 상기 SIP 요청을 수신하는 단계와,
    상기 SIP 요청에서 수신된 애니캐스트 어드레스를 갖는 가장 가까운 애니캐 스트 IP 서버를 결정하는 단계와,
    SIP 프록시 서버인 애니캐스트 IP 서버에 SIP 요청을 발송하는 단계와,
    상기 SIP 프록시 서버의 유니캐스트 어드레스를 갖는 SIP 응답을 상기 SIP 프록시 서버에서 생성하는 단계와,
    상기 SIP 응답을 상기 SIP 클라이언트에 송신하는 단계
    를 포함하는 SIP 프록시 서버 발견 방법.
  19. 제18항에 있어서,
    상기 SIP 프록시 서버에 의해, 상기 SIP 요청을 행선지 SIP 클라이언트에 발송하는 단계를 더 포함하는 SIP 프록시 서버 발견 방법.
  20. 제18항에 있어서,
    상기 SIP 클라이언트가 사용자 에이전트 또는 SIP 프록시 서버인 SIP 프록시 서버 발견 방법.
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