KR20090045956A - 주류업체의 실시간 경품권 발행 및 관리시스템과 그 방법 - Google Patents

주류업체의 실시간 경품권 발행 및 관리시스템과 그 방법 Download PDF

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KR20090045956A
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Abstract

본 발명은 주류업체가 특정 상품의 프로모션을 위해 오프라인에서 인쇄된 경품권 또는 회전판 등을 통하여 추첨한 후 경품을 지급하고 있는 것을 경품의 발행 및 내용변경을 실시간 온라인으로 수행할 수 있도록 하는 시스템으로, 주류회사가 프로모션 할 상품을 선택한 후 경품으로 제공할 내용을 확정하여 공지하면 업소에서는 해당 상품에 대해 발주하고, 주류회사는 경품권을 발행할 수 있는 경품Seed를 해당 업소에 부여하고, 업소에서는 고객이 해당 상품을 주문하면 Seed를 이용하여 경품권을 발행하여 고객에게 제공하고, 선추첨 또는 후추첨에 의하여 당첨된 고객에게 직접 또는 업소를 통하여 경품을 전달하게 되는 것이고, 경품의 내용은 매일, 일주일, 한달 또는 특정기간마다 변경하여 실시간 적용할 수 있다는 것이다.
POS시스템, 경품권

Description

주류업체의 실시간 경품권 발행 및 관리시스템과 그 방법{omitted}
도면1은 본 발명의 후추첨 방식 총괄 개요도
도면2는 본 발명의 선추첨 방식 총괄 개요도
도면3은 주류업체의 후추첨 방식 경품권 발행 및 관리에 대한 흐름도
도면4는 주류업체의 선추첨 방식 경품권 발행 및 관리에 대한 흐름도
도면5는 주류판매업소의 후추첨 방식 경품권 발행 및 관리에 대한 흐름도
도면6은 주류판매업소의 선추첨 방식 경품권 발행 및 관리에 대한 흐름도
도면7은 경품행사DB에 대한 구조도
도면8은 경품Seed DB에 대한 구조도
도면9는 경품권관리DB에 대한 구조도
<도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명>
101 주류판매업소
식당, 호프집, 주점, 바 등 주류를 판매하는 모든 업소를 지칭하는 것임
102 POS
주류판매업소의 주문관리 및 매상관리가 가능하고 유/무선인터넷을 통해 서버와 통신할 수 있는 PC, PDA 등 유사한 기능을 하는 모든 단말기를 포함하는 것임
발명의 분야
본 발명은 주류업체가 특정 상품의 프로모션을 위해 별도의 인쇄된 경품권 없이 경품행사의 신설 또는 내용의 변경을 실시간 온라인으로 수행할 수 있도록 하는 시스템으로, 기존의 방식이 계획부터 행사진행까지 약 2~3개월의 기간이 필요하지만 계획부터 실행 및 경품내용의 변경까지 거의 실시간으로 프로모션에 사용할 수 있는 시스템에 관한 것이다.
발명의 배경과 종래의 기술
현재 주류업체에서 특정상품의 프로모션을 위해 사용하는 방법으로 행사를 위해 대량의 경품을 구매한 뒤에 상품을 주문하는 모든 고객에게 경품을 지급하는 방법, 주문하면 즉석 복권을 지급하여 당첨된 경우 경품을 지급하는 방법, 주류의 병뚜껑에 경품을 인쇄하여 지급하는 방법, 주류회사에서 파견한 도우미 들이 회전판에 화살을 쏘거나 번호가 적인 구슬을 담아 구슬로 추첨하는 방법 등 다양한 방법이 사용되고 있는데, 이러한 방법은 경품을 이용한 프로모션 계획을 세우고 경품의 제작 및 경품권의 인쇄를 의뢰한 뒤 실물을 주류회사에서 납품받아 대리점 또는 직영점을 통해 주류판매업소로 배송하여야 하므로 상당한 시간이 소요되고, 중간에 고객들의 선호도가 변경되어도 중단하거나 변경할 수 없다는 점과 경품에 따른 프로모션의 효과를 시간이 많이 경과한 뒤에야 확인할 수 있다는 단점이 있다는 것이다.
온라인을 이용하는 경우에는 상품을 주문하면 특정 코드가 적힌 쿠폰이나 상표 또는 뚜껑에 인쇄된 특정 코드를 해당 주류업체의 홈페이지에 접속하여 코드를 입력한 뒤 추첨하는 방법 또는 코드 입력 후 즉시 당첨여부를 확인할 수 있는 방법 등을 사용하고 있고, 최근에는 핸드폰의 무선인터넷을 통해서 진행할 수도 있는데 이 방법에도 코드가 적인 쿠폰 또는 병뚜껑 등을 인쇄한 뒤 주류판매업소로 배송하여야 하기 때문에 상당한 시간이 소요되고, 행사에서 경품의 내용도 중간에 변경하고자 하는 경우 모든 업소에 통지하는 것이 어려워 불가능에 가깝고, 쿠폰을 받은 고객 상당수가 별도로 인터넷에 접속하여야 하기 때문에 불편하여 쿠폰을 선호하지 않는다는 단점이 있다.
또한 고객에게 경품을 무조건 제공하는 경우 제공할 수 있는 구입비용 때문에 경품의 질이 매우 낮을 수밖에 없어 프로모션에 효과가 거의 없고, 경품의 제공에 따른 고객의 반응을 실시간 반영하지 못하고 계속 진행하므로 인하여 고객이 선호하지 않는 경품인 경우에도 중간에 변경할 수 없기 때문에 기존의 경품을 활용한 방식은 효과적이지 못한 부분이 많아 그에 대한 해결방안으로 실시간 경품권의 발행 및 경품내용의 변경이 가능한 대안을 제시하고자 하는 것이다.
이에 본 발명은 주류회사가 프로모션 할 상품을 선택한 후 별도의 인쇄된 경품권 없이 경품으로 제공할 내용을 확정하여 공지하면, 업소에서는 POS를 통하여 행사내용을 확인한 뒤 해당 상품을 발주하고, 주류회사는 경품권을 발행할 수 있는 경품Seed를 해당 업소에 부여하고, 업소에서는 고객이 상품을 주문하면 해당 Seed 를 이용하여 경품권을 발행하여 고객에게 제공하고, 다양한 방법으로 선추첨 또는 후추첨에 의하여 당첨된 고객에게 직접 또는 업소를 통하여 경품을 전달하게 되는 것이고, 경품의 내용은 매일, 일주일, 한달 또는 특정기간마다 변경하여 실시간 적용할 수 있다는 것이다.
구체적으로 살펴보면 후추첨에 의한 방식은 프로모션 할 상품들에 대한 경품의 내용을 모두 확정하여 DB에 저장하면, 유무선 인터넷에 연결된 POS를 통하여 주류판매업소에서 행사내용을 확인하게 되고, 행사가 업소의 영업에 도움이 된다고 생각되면 업소에서는 해당 상품을 발주하게 되고, 주류회사는 경품권을 발행할 수 있는 경품Seed를 해당 업소에 부여하고, 주류회사는 현재 행사하고 있는 모든 상품과 행사내용을 정리하여 업소에서 바로 출력하여 고객에게 제시할 수 있는 행사안내표를 문서 또는 그림파일 형태로 작성하여 올리면 업소에서 확인한 뒤 바로 출력하여 메뉴판에 첨부하고, 고객이 업소를 방문하면 메뉴판과 행사안내표를 함께 제공하여 고객이 행사내용을 알고 선택할 수 있도록 유도하고, 고객이 경품행사가 부여된 메뉴를 주문하면 해당 상품과 연계된 경품Seed를 이용하여 경품권을 발행하여 고객에게 제공하고, 추첨일에 다양한 방법으로 추첨하여 당첨된 고객에게 직접 또는 업소를 통하여 경품을 전달하게 되는 것이다.
선추첨에 의한 방식은 프로모션 할 상품들에 대한 경품의 내용을 모두 확정하여 DB에 저장한 뒤 각 등수에 해당하는 당첨자수에 따라 당첨번호를 추첨 또는 지정하여 DB에 저장하면, 유무선 인터넷에 연결된 POS를 통하여 주류판매업소에서 행사내용을 확인하게 되고, 행사가 업소의 영업에 도움이 된다고 생각되면 업소에 서는 해당 상품을 발주하게 되고, 주류회사는 경품권을 발행할 수 있는 경품Seed를 해당 업소에 부여하고, 주류회사는 현재 행사하고 있는 모든 상품과 행사내용을 정리하여 업소에서 바로 출력하여 고객에게 제시할 수 있는 행사안내표를 문서 또는 그림파일 형태로 작성하여 올리면 업소에서 확인한 뒤 바로 출력하여 메뉴판에 첨부하고, 고객이 업소를 방문하면 메뉴판과 행사안내표를 함께 제공하여 고객이 행사내용을 알고 선택할 수 있도록 유도하고, 고객이 경품행사가 부여된 메뉴를 주문하면 해당 상품과 연계된 경품Seed를 이용하여 경품Seed표를 출력한 뒤 고객에게 제공하고, 고객은 해당 Seed표에 경품권 번호를 적어 업소에 제출하면, 업소에서는 POS를 통해 Seed에 경품권 번호를 입력하면, 즉시 당첨여부를 확인할 수 있고, 당첨된 고객에게 직접 또는 업소를 통하여 경품을 전달하게 되는 것이다.
여기서 후추첨인 경우 경품권은 발행하는 방법에 따라 로또와 같이 고객이 번호를 지정하는 방법과 번호를 랜덤하게 부여하는 방법을 사용할 수 있고, 경품권의 번호도 로또와 같이 일정 범위의 숫자를 3-6개 선택하거나 자동으로 부여할 수 있고, 추첨방법은 주류회사에서 직접하는 경우 로또와 같이 번호가 쓰인 공을 추출하거나 주택복권과 같이 회전판에 화살을 쏘아 추첨하는 방식 등 다양한 방법을 케이블 방송 또는 인터넷 방송 등과 같은 다양한 매체와 연계하여 추첨할 수 있고, 간접방법은 기존의 로또추첨 또는 주택복권 등에서 추첨한 번호를 이용하는 방법이 가능할 것이고, 등수를 산정하는 방법 또한 일치하는 숫자의 개수를 이용하거나 각 등수를 별도로 추첨하는 방법 등을 사용할 수 있을 것이다.
선추첨인 경우 사전에 당첨번호를 확정해 두기 때문에 번호는 로또와 같이 고객이 일정 범위의 숫자를 3-6개 선택하여 번호를 지정하는 방법을 사용하고, 사전에 추첨하는 방법은 주류회사에서 수작업으로 직접 번호를 선택하는 경우 로또와 같이 번호가 쓰인 공을 추출하거나 주택복권과 같이 회전판에 화살을 쏘아 추첨하는 방식 등 다양한 방법을 케이블 방송 또는 인터넷 방송 등과 같은 다양한 매체와 연계하여 추첨한 뒤 해당번호의 정보는 신뢰할 수 있는 금융회사 등의 금고에 보관한 뒤 행사가 종료된 시점에 검증하는 방법을 사용하게 될 것이고, 등수를 산정하는 방법 또한 일치하는 숫자의 개수를 이용할 수 있을 것이고, 등수별로 수명을 지정한 경우 당첨번호 중 1개가 맞으면 당첨된 것으로 하는 방법과 번호와 차수를 두어 1차번호에 해당하는 당첨자가 나온 뒤에 2차번호를 비교하는 방법을 사용할 수 있는데, 예를 들면 1등이 3명인 경우 3개의 당첨번호 중에서 순서에 상관없이 1개만 맞으면 당첨된 것으로 하는 방법과 1차번호에 해당하는 당첨자가 나오기 전까지 2,3차 당첨번호는 없는 것으로 하는 방법이 있는데 후자의 방법은 당첨확율이 전자보다 매우 낮게 될 것이다.
또한 경품행사의 상품과 기본적인 틀은 유지하지만 경품에 대한 것은 주변의 여건, 업소의 요구, 고객의 요구 등을 반영하여 수시로 변경할 수 있고, 변경된 내용은 실시간으로 업데이트 되어 업소에서 POS를 시작하거나 조회버튼을 클릭하면 즉시 조회할 수 있고, 변경된 행사내용을 출력하여 고객에게 변경된 경품내용을 바탕으로 업소에서 즉시 프로모션을 할 수 있다는 것이다.
마지막으로 업소에서 적극적인 프로모션을 수행하도록 유도하는 방안으로 업소에서 고객에게 발행한 경품권이 당첨되는 경우 고객에게 지급하는 경품 외에 해 당업소에 별도의 인센티브를 제시할 수 있고, 이러한 업소에 대한 인센티브도 상황에 따라 즉시 변경하여 공지함으로써 업소의 적극적인 참여를 유도할 수 있을 것이고, 본 시스템을 주류회사와 연동하지 않고 업소에서 자체적으로 영업활성화를 위해 총 매상에 따른 경품권을 발행한 뒤 당첨된 고객에게 경품을 제공할 수도 있다.
상기 목적을 달성하기 위해서 이하 각 도면과 연관하여 상세한 시스템의 운영에 대해 설시하겠다.
도면1은 실시간 후추첨 방식의 경품권 발행을 위한 시스템의 전반에 대한 개요도로, 주류회사(103)의 서버(104)에는 주류판매업소에 대한 정보를 저장한 주류판매업소DB(106), 경품행사에 대한 정보를 저장한 경품행사DB(107), 업소에 배정한 Seed에 대한 정보를 저장한 경품SeedDB(108), 경품권의 발행정보를 관리하고 당첨 여부 및 경품의 제공까지 관리하는 경품권관리DB(109)로 구성되어 있고, 주류판매업소(101)에서 실시간 경품권을 발행하는 기기로는 주문관리 및 매상관리가 가능하고 유/무선인터넷을 통해 주류회사(103)의 서버(104)와 통신할 수 있는 PC, PDA 등을 포함하는 POS(102)가 있고, 고객(110)은 SMS, MMS등을 수신할 수 있는 휴대폰(111)을 소지하고 있다.
주류회사(103)가 특정 상품의 프로모션을 위해 경품행사를 기획한 후 경품행사DB(107)에 저장하여 행사를 알리면(①), 업소에서는 POS를 통하여 행사내용을 파악한 후 상품을 발주(②)하고, 주류회사는 해당 상품에 대한 경품Seed를 부여(③)하여 경품SeedDB(108)에 저장하고, 고객이 업소를 방문(④)하면 업소에서는 메뉴판 과 함께 행사안내판을 제시(⑤)하여 고객이 주문하도록 유도하고, 고객이 행사가 부여된 메뉴를 주문(⑥)하면 해당 상품과 연계된 경품Seed에 해당하는 경품권 발행을 요청(⑦)하고, 주류회사(103)는 경품권 발행에 필요한 정보를 경품권관리DB(109)에 저장한 후 경품권을 발행(⑧)하고, 업소(101)에서는 경품권을 출력하여 고객에게 제공(⑨)하고, 추첨일에 추첨하여 당첨자에게 직접 또는 업소를 통하여 전화 또는 SMS, MMS 등을 이용하여 통지(⑩)하고, 경품을 직접 또는 업소를 통하여 고객에게 전달(⑪)하게 되는 것이다.
도면2는 실시간 선추첨 방식의 경품권 발행을 위한 시스템의 전반에 대한 개요도로, 주류회사(203)의 서버(204)에는 주류판매업소(201)에 대한 정보를 저장한 주류판매업소DB(206), 경품행사정보 및 등수에 해당하는 당첨자 수에 따른 차수별 당첨번호를 저장한 경품행사DB(207), 업소에 배정한 Seed에 대한 정보를 저장한 경품SeedDB(208)로 구성되어 있고, 주류판매업소(201)에서 실시간 경품권을 발행하는 기기로는 주문관리 및 매상관리가 가능하고 유/무선인터넷을 통해 주류회사(203)의 서버(204)와 통신할 수 있는 PC, PDA 등을 포함하는 POS(202)가 있고, 고객(210)은 SMS, MMS등을 수신할 수 있는 휴대폰(211)을 소지하고 있다.
주류회사(203)가 특정 상품의 프로모션을 위해 경품행사를 기획한 후 경품행사DB(207)에 저장하여 행사를 알리면(①), 업소(201)에서는 POS(202)를 통하여 행사내용을 파악한 후 상품을 발주(②)하고, 주류회사(203)는 해당 상품에 대한 경품Seed를 부여(③)하여 경품SeedDB(208)에 저장하고, 고객(210)이 업소를 방문(④)하면 업소에서는 메뉴판과 함께 행사안내판을 제시(⑤)하여 고객이 주문하도록 유도 하고, 고객이 행사가 부여된 메뉴를 주문(⑥)하면 해당 상품과 연계된 경품Seed에 해당하는 Seed표를 제공(⑦)하고, 고객이 본인의 기본정보와 경품번호를 기입하여 업소에 제공(⑧)하면, 업소에서는 POS를 통해 Seed에 경품번호를 입력하면 즉시 당첨여부를 확인(⑨)하고 고객에게 당첨여부를 통지(⑩)한 뒤 당첨된 경우 경품을 직접 또는 업소를 통하여 고객에게 전달(⑪)하게 되는 것이다.
도면3은 주류업체의 후추첨 방식 경품권 발행 및 관리에 대한 흐름도로, 신규로 경품행사를 기획(301)하는 경우 발렌타인 12년, 하이네켄 등(303)과 같이 행사할 품목을 선택(302)한 뒤에, 발렌타인은 1병 단위, 하이네켄은 5병 단위로 하되 경품Seed의 사용기한을 3개월 이내 또는 2007년 10월 31일까지로 지정하고, 추첨일시와 추첨을 위한 마감일시를 지정(305)하여 경품Seed의 발행조건을 확정(304)하고, 각 경품Seed별로 등수를 선정하는 방법과 등수에 따른 경품을 확정(306)함으로써 행사등록을 완료되고, 모든 행사내용을 정리하여 경품행사DB(310)에 저장하게 되면 업소에서는 POS를 켜거나 조회버튼을 누르는 순간 정리된 행사내용을 확인(309)할 수 있고, 내용을 참고로 업소에서는 상품을 발주(311)하게 되고, 주류회사는 발주내용에 해당하는 경품Seed를 업소에 배정(312)하여 경품SeedDB(313)에 저장하게 되는 것이다.
이전에 신규로 등록한 경품행사 내용 중에서 등수의 선정방법과 등수에 따른 경품내용 및 추첨일시 등은 상황변화 및 고객의 반응과 업소의 요구 등을 반영하여 변경(326)될 수 있는데, 기존의 행사내용에 포함된 상품 중에서 변경할 품목을 선택(327)한 뒤에 등수의 선정방법과 등수에 따른 경품내용 및 추첨일시 등을 변경하 여 확정(328)한 뒤 경품행사DB(310) 및 경품SeedDB(313)에 저장(330)하고, 신규와 변경을 모두 반영한 행사내용을 별도의 수정 없이도 업소에서 고객에게 제시할 수 있도록 행사정리표를 작성하여 제공(314)하고, 업소에서 고객의 주문에 따른 해당상품의 Seed에 따른 경품권 발행요청(315)에 Seed의 시효기간 이내인지 확인(316)한 후 경과한 것이면 발행불가를 통지(320)하고, 이내이면 업소에서 입력하거나 서버에서 자동으로 부여한 경품권번호, 고객의 성명과 핸드폰번호 등 인적사항(319)을 경품권관리DB(318)에 저장한 후에 경품권을 발행(317)하고, 지정일자에 추첨(321)하여 당첨자정보를 경품권관리DB(318)에 저장한 후 당첨자 및 업소에 통지(322)한 후 주류회사에서 직접 관리(323)하는 경우는 주류회사에서, 직접 관리하지 않는 경우에는 업소를 통하여 고객에게 경품을 전달(324,325)하게 되는 것이다.
도면4는 주류업체의 선추첨 방식 경품권 발행 및 관리에 대한 흐름도로, 신규로 경품행사를 기획(401)하는 경우 발렌타인 12년, 하이네켄 등(403)과 같이 행사할 품목을 선택(402)한 뒤에, 발렌타인은 1병 단위, 하이네켄은 5병 단위로 하되 경품Seed의 사용기한을 3개월 이내 또는 2007년 10월 31일까지로 지정하여 경품Seed의 발행조건을 확정(404)하고, 각 경품Seed별로 등수를 선정하는 방법과 등수에 따른 경품을 확정(406)한 뒤에, 등수에 따른 당첨번호가 수개인 경우 동시 사용가능인 경우 차수없이 당첨번호를 해당 개수만큼 지정 또는 추첨하고, 동시사용이 아닌 경우 차수를 부여하여 당첨번호를 지정 또는 추첨함으로써 확정(409)하고, 모든 행사내용을 정리하여 경품행사DB(412)에 저장하게 되면 업소에서는 POS를 켜거나 조회버튼을 누르는 순간 정리된 행사내용을 확인(411)할 수 있고, 내용을 참고 로 업소에서는 상품을 발주(413)하게 되고, 주류회사는 발주내용에 해당하는 경품Seed를 업소에 배정(414)하여 경품SeedDB(415)에 저장하게 되는 것이다.
이전에 신규로 등록한 경품행사 내용 중에서 등수의 선정방법과 등수에 따른 경품내용 등은 상황변화 및 고객의 반응과 업소의 요구 등을 반영하여 변경(430)될 수 있는데, 기존의 행사내용에 포함된 상품 중에서 변경할 품목을 선택(431)한 뒤에 등수의 선정방법과 등수에 따른 경품내용 등을 변경하여 확정(432)한 뒤 경품행사DB(412) 및 경품SeedDB(415)에 저장(434)하고, 신규와 변경을 모두 반영한 행사내용을 별도의 수정 없이도 업소에서 고객에게 제시할 수 있도록 행사안내표를 작성하여 제공(416)하고, 업소에서 고객의 주문에 따른 해당상품의 경품권Seed 요청(417)에 Seed의 시효기간 이내인지 확인(418)한 후 경과한 것이면 발행불가를 통지(422)하고, 이내이면 경품권 Seed표를 출력을 승인하여 업소에서 출력(419)하고, 고객이 경품번호를 지정하여 업소에 제공(420)하면, 업소에서는 POS를 통해 Seed에 경품번호를 입력(421)하면 즉시 당첨여부를 업소 및 고객에게 SMS 등을 통해 통지(424)한 뒤 경품권관리DB(426) 및 경품SeedDB(415)에 해당 Seed의 당첨 여부를 저장하고, 주류회사에서 직접 관리(427)하는 경우는 주류회사에서, 직접 관리하지 않는 경우에는 업소를 통하여 고객에게 경품을 전달(428,429)하게 되는 것이다.
도면5는 주류판매업소의 후추첨 방식 경품권 발행 및 관리에 대한 흐름도로, 업소에서 POS를 시작하거나 조회버튼을 클릭하면 경품행사에 대한 내용을 실시간 조회(502)할 수 있고, 이러한 행사내용을 참고로 관심 있는 행사에 대한 경품Seed가 있는지 확인한 후 Seed를 확보할 필요가 있는 경우(505) 해당하는 주류를 주류 회사에 온/오프라인을 통하여 발주(507)하고, 주류회사로부터 해당 주류를 배송 받고 경품Seed는 온라인으로 부여받게 되고(509), Seed는 있는데 경품행사 내용이 변경(508)된 경우 신규로 신청한 내용을 포함하여 행사내용에 대한 안내표를 출력(510)하여 메뉴판에 첨부하고, 고객이 매장을 방문(511)하면 메뉴판과 함께 행사내용이 정리된 안내표를 제시(512)하여 프로모션을 하게 되고, 고객이 경품이 있는 메뉴를 선택(513)하면 주문한 메뉴를 POS에 입력하여 주문하면서 메뉴와 연결된 Seed를 사용(514)하게 되는데, 로또와 비슷하게 고객이 경품권 번호를 선택(515)할 수 있는 경우 경품권번호의 선택 또는 기입할 수 있는 항목과 고객의 핸드폰번호(필수)를 포함하는 기본정보를 기록할 수 있는 여백, 경품행사의 상품명, 등수에 따른 경품, 추첨방법 및 일시 등이 포함된 경품Seed표를 출력(516)하여 고객에게 제공하고, 고객이 작성한 Seed표를 입력(519)하여 관련 정보를 온라인으로 주류회사의 서버에 있는 경품권관리DB(521)에 저장한 뒤 경품권을 출력(520)하고, 로또 방식과 달리 랜덤하게 지정하는 경우 고객의 핸드폰번호(필수)를 포함하는 기본정보를 입력(523)하여 랜덤하게 번호를 부여(524)한 뒤 저장한 후 경품권을 출력(520)하게 된다.
경품권에는 경품권번호, 경품행사의 상품명, 등수에 따른 경품, 추첨방법 및 일시 등(522)과 함께 기본적인 고객의 정보를 포함하여 출력하게 되는데, 고객의 핸드폰번호가 있는 경우 SMS로 경품권과 관련한 기본정보인 경품권 번호 및 추첨일자 등을 전송(526)하고, 추첨일자에 지정한 다양한 방법으로 추첨하여 업소에서 발행한 경품권에 당첨된 고객이 있는 경우 업소는 주류회사에서 통지받고(527), 경품 의 지급 등을 주류회사에서 일괄하여 진행(528)하는 경우 주류회사에서 고객에게 통지(529)한 후 경품을 직접 배송(530)하고, 업소를 통하는 경우 업소에서 고객에게 통지(531)하고 주류회사에서 경품을 받아(532) 고객에게 제공(530)하게 되는 것이다.
여기서 고객의 핸드폰번호가 필수이면서 SMS를 발송하는 것은 통상 고객은 업소에서 제공한 경품권을 보관하지 않고 잊어버리는 경우가 많기 때문에 추후 당첨된 경품의 소유자를 핸드폰번호를 기준으로 확정하고자 하는 것이고, 경품Seed를 이용하여 경품권을 신청할 때 핸드폰번호를 실수로 다르게 적거나 업소에서 입력을 잘못한 경우 업소에서 확인하여 처리하지만 기본은 핸드폰번호의 주인이 경품의 소유자로 인정하고자 하는 것이다.
도면6은 주류판매업소의 선추첨 방식 경품권 발행 및 관리에 대한 흐름도로, 업소에서 POS를 시작하거나 조회버튼을 클릭하면 경품행사에 대한 내용을 실시간 조회(602)할 수 있고, 이러한 행사내용을 참고로 관심 있는 행사에 대한 경품Seed가 있는지 확인한 후 Seed를 확보할 필요가 있는 경우(605) 해당하는 주류를 주류회사에 온/오프라인을 통하여 발주(607)하고, 주류회사로부터 해당 주류를 배송받고 경품Seed는 온라인으로 부여받게 되고(609), Seed는 있는데 경품행사 내용이 변경(608)된 경우 신규로 신청한 내용을 포함하여 행사내용에 대한 안내표를 출력(610)하여 메뉴판에 첨부하고, 고객이 매장을 방문(611)하면 메뉴판과 함께 행사내용이 정리된 안내표를 함께 제시(612)하여 프로모션을 하게 되고, 고객이 경품이 있는 메뉴를 선택(613)하면 주문한 메뉴를 POS에 입력하여 주문하면서 메뉴와 연결 된 Seed를 사용하여 경품권Seed표의 출력을 요청(614)하여 경품권번호의 선택 또는 기입할 수 있는 항목과 고객의 핸드폰번호(필수)를 포함하는 기본정보를 기록할 수 있는 여백, 경품행사의 상품명, 등수에 따른 경품, 추첨방법 및 일시 등이 포함된 경품Seed표를 출력(616)하여 고객에게 제공하고, 고객은 핸드폰번호 등의 기본정보와 경품권 번호를 지정하여 업소에 제출(618)하고, 업소에서는 고객이 지정한 번호를 해당 Seed에 입력(619)하면, 당첨여부는 즉각 확인이 되므로 고객에게 통지(612)하고, 주류회사에서 직접 관리(623)하는 경우는 주류회사에서, 직접 관리하지 않는 경우에는 업소를 통하여 고객에게 경품을 전달(624,625)하게 되는 것이다
도면7은 경품행사DB에 대한 구조도로, 경품코드와 대상품목은 변경이 불가능하고, 등수의 선정방법 및 경품내역과 추첨일시는 변경이 가능하고, 행사가 종료된 것은 백업한 후 DB에서 삭제하게 되는 것이다.
도면8은 경품Seed DB에 대한 구조도로, 업소에서 프로모션 행사가 등록된 상품을 발주하는 경우 주류회사에서 부여하는 것으로, DB에 등록된 수만큼 업소에서 경품권을 발행할 수 있으며 Seed유효기간이 경과한 것은 백업한 후 DB에서 삭제하게 되는 것이다.
도면9는 경품권관리DB에 대한 구조도로, 업소에서 경품Seed를 기초로 경품권을 발행하는 경우 필요한 정보를 관리하는 것으로, 발행, 추첨, 경품의 발송까지 모두 관리하면서 추첨이 완료된 것 중에서 당첨되지 않은 것은 추첨 즉시, 당첨된 것은 경품청구기한이 경과한 경우 백업한 후 DB에서 삭제하게 되는 것으로, 후추첨 방식에서만 사용되는 DB인 것이다.
기존의 프로모션을 위한 주류회사의 경품권 발행은 기획부터 실행까지 많은 시간이 소요되고, 중도에 행사의 내용을 변경하는 것이 불가능에 가깝고, 경품에 따른 프로모션의 효과를 시간이 많이 경과한 뒤에야 확인할 수 있는 등의 단점이 있고 이를 해결할 수 있는 대안으로, 주류회사가 프로모션 할 상품을 선택한 후 별도의 인쇄된 경품권 없이 경품으로 제공할 내용을 확정하여 공지하면 실시간으로 업소에서 POS를 통하여 행사내용을 확인한 뒤 행사에 참여하여 경품권을 발행할 수 있고, 경품에 대한 효과도 즉각 확인할 수 있을 뿐만 아니라 경품의 내용은 매일, 일주일, 한달 또는 특정기간마다 변경하여 실시간 적용할 수 있어 경품을 이용한 프로모션에 가장 적합한 방안이라는 것이다.

Claims (5)

  1. 주류업체의 후추첨 방식의 신규 경품권 등록에 있어서,
    행사할 품목을 선택(302)한 뒤 경품Seed의 발행조건을 확정(304)하는 단계,
    각 경품Seed별로 등수를 선정하는 방법과 등수에 따른 경품을 확정(306)하는 단계,
    모든 행사내용을 정리하여 경품행사DB(310)에 저장하는 단계,
    업소에서 POS를 켜거나 조회버튼을 누르는 순간 정리된 행사내용을 확인(309)하는 단계,
    내용을 참고로 업소에서는 상품을 발주(311)하는 단계,
    주류회사는 발주내용에 해당하는 경품Seed를 업소에 배정(312)하여 경품SeedDB(313)에 저장하는 방법.
  2. 청구항1의 기존 경품권의 변경에 있어서,
    기존의 행사내용에 포함된 상품 중에서 변경할 품목을 선택(327)한 뒤에 등수의 선정하는 단계,
    등수에 따른 경품내용 및 추첨일시 등을 변경하여 확정(328)한 뒤 경품행사DB(310) 및 경품SeedDB(313)에 저장(330)하는 방법
  3. 주류업체의 후추첨 방식의 경품권 사용에 있어서,
    업소에서 POS를 시작하거나 조회버튼을 클릭하면 경품행사에 대한 내용을 실시간 조회(502)하는 단계,
    행사내용을 참고로 관심 있는 행사에 대한 경품Seed가 있는지 확인한 후 Seed를 확보할 필요가 있는 경우(505) 해당하는 주류를 주류회사에 온/오프라인을 통하여 발주(507)하는 단계,
    주류회사로부터 해당 주류를 배송 받고 경품Seed는 온라인으로 부여받게 되는 단계(509),
    Seed는 있는데 경품행사 내용이 변경(508)된 경우 신규로 신청한 내용을 포함하여 행사내용에 대한 안내표를 출력(510)하여 메뉴판에 첨부하는 단계,
    고객이 매장을 방문(511)하면 메뉴판과 함께 행사내용이 정리된 안내표를 제시(512)하여 프로모션을 하는 단계,
    고객이 경품이 있는 메뉴를 선택(513)하면 주문한 메뉴를 POS에 입력하여 주문하면서 메뉴와 연결된 Seed를 사용(514)하게 되는데, 로또와 비슷하게 고객이 경품권 번호를 선택(515)할 수 있는 경우 경품권번호의 선택 또는 기입할 수 있는 항목과 고객의 핸드폰번호(필수)를 포함하는 기본정보를 기록할 수 있는 여백, 경품행사의 상품명, 등수에 따른 경품, 추첨방법 및 일시 등이 포함된 경품Seed표를 출력(516)하여 고객에게 제공하고, 고객이 작성한 Seed표를 입력(519)하여 관련 정보를 온라인으로 주류회사의 서버에 있는 경품권관리DB(521)에 저장한 뒤 경품권을 출력(520)하고, 로또 방식과 달리 랜덤하게 지정하는 경우 고객의 핸드폰번호(필수)를 포함하는 기본정보를 입력(523)하여 랜덤하게 번호를 부여(524)한 뒤 저장한 후 경품권을 출력(520)하는 방법.
  4. 주류업체의 선추첨 방식의 신규 경품권 등록에 있어서,
    행사할 품목을 선택(402)한 뒤 경품Seed의 발행조건을 확정(404)하는 단계,
    등수에 따른 당첨번호가 수개인 경우 동시 사용가능인 경우 차수없이 당첨번호를 해당 개수만큼 지정 또는 추첨하고, 동시사용이 아닌 경우 차수를 부여하여 당첨번호를 지정 또는 추첨함으로써 확정(409)하는 단계,
    모든 행사내용을 정리하여 경품행사DB(412)에 저장하는 단계,
    업소에서 POS를 켜거나 조회버튼을 누르는 순간 정리된 행사내용을 확인(411)하는 단계,
    내용을 참고로 업소에서는 상품을 발주(413)하는 단계,
    주류회사는 발주내용에 해당하는 경품Seed를 업소에 배정(414)하여 경품SeedDB(415)에 저장하는 방법.
  5. 주류업체의 선추첨 방식의 경품권 사용에 있어서,
    업소에서 POS를 시작하거나 조회버튼을 클릭하면 경품행사에 대한 내용을 실시간 조회(602)하는 단계,
    이러한 행사내용을 참고로 관심 있는 행사에 대한 경품Seed가 있는지 확인한 후 Seed를 확보할 필요가 있는 경우(605) 해당하는 주류를 주류회사에 온/오프라인을 통하여 발주(607)하는 단계,
    주류회사로부터 해당 주류를 배송받고 경품Seed는 온라인으로 부여받게 되는 단계(609),
    Seed는 있는데 경품행사 내용이 변경(608)된 경우 신규로 신청한 내용을 포함하여 행사내용에 대한 안내표를 출력(610)하여 메뉴판에 첨부하는 단계,
    고객이 매장을 방문(611)하면 메뉴판과 함께 행사내용이 정리된 안내표를 함께 제시(612)하여 프로모션을 하는 단계,
    고객이 경품이 있는 메뉴를 선택(613)하면 주문한 메뉴를 POS에 입력하여 주문하면서 메뉴와 연결된 Seed를 사용하여 경품권Seed표의 출력을 요청(614)하여 경품권번호의 선택 또는 기입할 수 있는 항목과 고객의 핸드폰번호(필수)를 포함하는 기본정보를 기록할 수 있는 여백, 경품행사의 상품명, 등수에 따른 경품, 추첨방법 및 일시 등이 포함된 경품Seed표를 출력(616)하여 고객에게 제공하는 단계,
    고객은 핸드폰번호 등의 기본정보와 경품권 번호를 지정하여 업소에 제출(618)하고, 업소에서는 고객이 지정한 번호를 해당 Seed에 입력(619)하면, 당첨여부는 즉각 확인이 되므로 고객에게 통지(612)하는 단계,
    주류회사에서 직접 관리(623)하는 경우는 주류회사에서, 직접 관리하지 않는 경우에는 업소를 통하여 고객에게 경품을 전달(624,625)하는 방법
KR1020070103797A 2007-08-07 2007-10-12 주류업체의 실시간 경품권 발행 및 관리시스템과 그 방법 KR20090045956A (ko)

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* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO2014098418A1 (ko) * 2012-12-17 2014-06-26 Kim Shin-Tae 유무선 통신망을 통한 수량이 한정된 경품의 실시간 당첨 서비스 운영 방법

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