그래픽 사용자 환경을 가지는 정보 통신 장비, 예를 들면 휴대폰, 컴퓨터 등의 장비에서 사용자는 현재 일반적으로 마우스 또는 터치 스크린, 펜 그리고 키보드와 같은 입력 장치를 통하여 필요한 장비에 내장된 기능을 실행한다. 대표적으로 컴퓨터상에서 프로그램을 쉽게 실행시키는 방법으로 프로그램의 아이콘을 클릭함으로써 프로그램을 실행하는 방법이 있다. 이처럼 컴퓨터 및 정보 통신 장비의 입출력 장치는 좀 더 사용자 인터페이스를 용이하게 만드는 방향으로 발전하고 있으며 본 발명 또한 이러한 맥락에서 가장 효율적인 사용자 인터페이스를 구현할 수 있는 방법이라 하겠다.In information communication equipment having a graphical user environment, such as mobile phones, computers, etc., users generally perform functions embedded in necessary equipment through input devices such as a mouse or a touch screen, a pen, and a keyboard. Representatively, a method of easily executing a program on a computer is to execute the program by clicking an icon of the program. As described above, input and output devices of computer and information communication equipment are evolving toward making a user interface easier, and the present invention is also a method for implementing the most efficient user interface in this context.
현재 컴퓨터 및 정보 통신 장비에서는 사용자가 특정한 프로그램 또는 기능을 실행하고자 할 때 사용자는 해당 프로그램 또는 기능을 대표하는 특정 아이콘 또는 특정 메뉴를 찾아서 실행하여야 한다. 다시 말하면, 사용자가 해당 프로그램의 아이콘을 찾아서 실행하여야 한다. 그런데 대부분의 사용자는 소수의 프로그램 또는 기능을 집중적으로 사용하는 경향이 있다. 이렇게 자주 사용하는 프로그램 또는 기능 들을 이용할 때 만약 이러한 프로그램 또는 기능을 찾지 않고 즉각 이용할 수 있다면 이는 사용자에게 많은 이득을 가져다 줄 수 있게 된다. 이러한 방법들 중 예를 들면 웹 브라우저의 즐겨찾기 메뉴에 자주 방문하는 사이트를 등록하여 쉽게 찾을 수 있도록 하는 것도 하나의 방법이라 할 수 있다. 또한 마이크로 소프트 윈도우 오퍼레이팅 시스템의 시작메뉴에 자주 사용하는 프로그램을 등록하여 이를 실행시키는 방법도 그 중의 하나이다. 그러나 이러한 방법은 여전히 사용자가 해당 즐겨 찾기 메뉴 또는 시작 메뉴로 마우스를 이동한 다음 그쪽 영역에서 자신이 원하는 메뉴를 선택해야 했다.In current computer and information communication equipment, when a user wants to execute a specific program or function, the user must find and execute a specific icon or a menu representing the program or function. In other words, the user must find and execute the icon of the program. However, most users tend to use a few programs or functions intensively. When using these frequently used programs or functions, if they can be used immediately without finding such a program or function, this can bring a great benefit to the user. For example, one method may be to register a frequently visited site in a bookmark menu of a web browser so that it can be easily found. One way is to register a frequently used program in the Start menu of the Microsoft Windows operating system and run it. However, this still required the user to hover over the favorite or start menu and then select the desired menu in that area.
기존의 컴퓨터 및 정보 통신 기기에서는 사용자가 특정 웹 사이트를 방문하거나 특정 프로그램 또는 특정 기능을 실행하기 위하여 해당 메뉴를 포함하고 있는 디스플레이상의 고정된 위치로 마우스와 같은 입력 장치를 이동시킨 다음 해당 메뉴를 선택해야 하였다. 이러한 이동이 자주 발생할 경우 지금과 같이 점점 디스플레이가 넓어지고 있는 환경에서는 매우 불편함을 느끼게 된다.In conventional computers and telecommunications devices, in order for a user to visit a particular website or to execute a particular program or function, move the input device, such as a mouse, to a fixed location on the display that contains the menu, then select that menu. I had to. If this movement occurs frequently, it becomes very uncomfortable in the environment where the display is getting wider as it is now.
이러한 마우스 또는 포인팅 장치의 디스플레이 장치상에서의 고정된 위치로의 이동을 최소화하기 위하여 현재 마우스 또는 포인터가 가리키는 디스플레이 장치상의 위치 주위에 사용자가 자주 사용하는 실행 프로그램 아이콘 또는 자주 방문하는 웹 사이트 주소, 기능 명령을 실행하는 아이콘 등을 사용자의 마우스 또는 포인터의 위치한 지점에 나열하고 사용자 입력 장치의 위치가 변경됨에 따라 같이 움직이는 기능을 구비함으로써 사용자로 하여금 즉시 실행 프로그램 또는 웹 사이트나 기능 등을 선택할 수 있도록 한다. In order to minimize the movement of such a mouse or pointing device to a fixed position on the display device, a user's frequently used executable program icon or frequently visited web site address, function command around the location on the display device to which the mouse or pointer currently points. By arranging icons to execute at the location of the user's mouse or pointer and having a function of moving as the position of the user input device is changed, the user can immediately select an executable program or web site or function.
마우스와 같은 포인팅 입력 장치의 위치를 디스플레이 장치 위의 특정한 위치로 이동할 필요 없이 임의로 항상 현재 위치한 곳에서 사용자는 좀 더 편안하고 빠르게 원하는 실행 프로그램 또는 기능을 실행하거나 웹 사이트를 방문할 수 있게 된다.Rather than having to move the location of a pointing input device, such as a mouse, to a specific location on the display device, the user can more conveniently and quickly launch the desired executable program or function or visit a Web site wherever he or she is currently located.
1.컴퓨터 마우스와 같은 포인팅 입력 장치의 위치를 주기적으로 추적하거나 또는 특정한 외부 입력 이벤트, 예를 들면 마우스의 더블 클릭 또는 특정 키보드 조합의 입력에 의하여 사용자 포인팅 장치의 디스플레이 상의 위치를 파악하는 모듈(M1) 과 A module (M1) that periodically tracks the location of a pointing input device, such as a computer mouse, or locates on the display of the user pointing device by a specific external input event, for example by double-clicking a mouse or inputting a specific keyboard combination. ) And
2. 사용자의 최근 실행 프로그램 또는 실행한 기능, 또는 방문한 웹 사이트를 누적하여 기록하여 사용자가 최근 가장 빈번하게 사용하는 프로그램, 또는 기능, 및 웹 사이트 정보를 추출하여 이를 메뉴로 가공하는 모듈, 추가적으로 사용자가 지정한 프로그램, 기능, 또는 웹 사이트 주소를 저장하여 이를 메뉴로 구성할 수 있는 기능을 구비한 모듈 (M2)2. The module which extracts and processes the most recently used program or function or the website visited by the user, the program or function most frequently used by the user, and the web site information and processes it into a menu, and additionally, the user. Module (M2) with function to store program, function or website address designated by
3. 1항의 모듈 (M1) 에서 파악한 위치를 중심으로 일정한 영역에 2항의 모듈 (M2) 에서 구성한 메뉴를 아이콘으로 디스플레이하는 모듈 (M3)3. Module (M3) which displays the menu configured in the module (M2) of Section 2 as an icon in a certain area centered on the position identified by the module (M1) in Section 1.
4. 사용자의 특정한 입력, 예를 들면 왼쪽 마우스 버튼의 이중 클릭, 중간 마우스 버튼의 이중 클릭, 또는 특정한 키보드 자판의 입력, 또는 이러한 몇 가지 입력 신호의 조합이 입력 될 때 3항의 모듈(M3)을 구동하고 사용자가 메뉴를 선택했을 경우 해당 프로그램 또는 기능을 실행하는 모듈, 추가적으로 메뉴가 디스플레이 되어있는 상태에서 특정한 사용자 입력을 예를 들면 왼쪽 마우스 버튼의 이중 클릭, 중간 마우스 버튼의 이중 클릭, 또는 특정한 키보드 자판의 입력, 또는 이러한 몇 가지 입력 신호의 조합이 입력될 때 3항의 모듈 (M3)의 실행을 중지하는 기능을 구비한 모듈, 또한 사용자가 마우스 포인터를 모듈 (M3) 의 영역에 유지하면 서 움직일 경우 3항의 모듈 (M3) 의 영역을 마우스의 위치에 따라 변경하면서 다시 디스플레이 하는 반면 사용자 마우스 포인터의 위치가 일정 속도 이상으로 움직여 모듈 (M3) 영역 밖으로 이동하였을 경우 모듈 (M3)의 실행을 중지하는 기능을 가진 모듈 (M4)4. If the user's specific input is entered, for example, double-clicking the left mouse button, double-clicking the middle mouse button, or inputting a specific keyboard keyboard, or a combination of some of these input signals. A module that runs and executes the program or function when the user selects a menu; additional user input with the menu displayed, for example, double-clicking the left mouse button, double-clicking the middle mouse button, or a specific keyboard. A module having a function of stopping execution of the module M3 of claim 3 when an input of a keyboard or a combination of some of these input signals is input, and the user can move the mouse pointer while holding it in the area of the module M3. In case 3, the area of module (M3) of section 3 is re-displayed according to the position of the mouse. Module (M4) having a function of stopping execution of module (M3) when the mouse pointer is moved out of the module (M3) area by moving the position over a certain speed.
5. 이상 4개의 기능 모듈로 구성된 프로그램의 전체 또는 일부를 컴퓨터를 포함한 정보통신 장비의 주기억장치에 상주시켜 지속적으로 구동함으로써 상기 목적을 달성할 수 있도록 한다. 이때 프로그램의 일부를 주기억장치에 상주시키는 경우에는 나머지 프로그램 부분의 실행 여부를 주기억장치에 상주한 프로그램의 실행도중 자동으로 주기억장치에 로드되어 실행되게 된다.5. All or part of the program consisting of the above four functional modules resides in the main memory device of the information and communication equipment including the computer and continuously drives to achieve the above object. In this case, when a part of the program resides in the main memory, whether or not the remaining program part is executed is automatically loaded into the main memory during execution of the program resident in the main memory.