KR20090042338A - 이동단말을 이용한 컨텐츠 구매 방법, 시스템 및 이를 위한이동단말 - Google Patents

이동단말을 이용한 컨텐츠 구매 방법, 시스템 및 이를 위한이동단말 Download PDF

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Abstract

본 발명은 이동단말에서 근거리 무선통신을 통해 컨텐츠 자동 판매기로부터 컨텐츠의 디지털 저작권(Digital Right)를 구매한 후 사용자가 원하는 시간에 구매한 디지털 저작권을 이용하여 유무선 통신망을 통해 컨텐츠 서버에 접속한 후 해당 컨텐츠를 다운로드 받도록 하고, 나아가 디지털 저작권의 특정에 따라 이기종 단말을 통해 컨텐츠 구매도 가능하도록 하는 이동단말을 이용한 컨텐츠 구매방법, 시스템 및 이를 위한 이동단말에 관한 것이다.
본 발명의 컨텐츠 구매방법은, 이동단말에서 컨텐츠의 디지털 저작권을 판매하는 컨텐츠 자동 판매기와 근거리 무선통신을 수행하여 구매하고자 하는 컨텐츠의 디지털 저작권을 선택하고, 이동단말에서 이동통신망을 통해 선택한 디지털 저작권에 대한 결제를 수행하여 디지털 저작권을 구매한 후 이동단말에서 컨텐츠 자동 판매기와의 근거리 무선통신을 통해 구매한 컨텐츠의 디지털 저작권을 다운로드하고, 이동단말에서 다운로드된 컨텐츠의 디지털 저작권을 이용하여 컨텐츠를 제공하는 컨텐츠 서버에 접속하고 해당 컨텐츠를 다운로드하는 것을 특징으로 한다.
컨텐츠, 디지털 저작권, 근거리 무선통신, 자동판매기, 전자결제

Description

이동단말을 이용한 컨텐츠 구매 방법, 시스템 및 이를 위한 이동단말{System and Method for Purchasing Contents using Mobile Terminal and the Mobile Terminal therefor}
본 발명은 이동단말을 이용한 컨텐츠 구매 방법 및 시스템에 관한 것으로서, 특히 이동단말에서 근거리 무선통신을 통해 컨텐츠 자동 판매기로부터 컨텐츠의 디지털 저작권(Digital Right)를 구매한 후 사용자가 원하는 시간에 상기 구매한 디지털 저작권을 이용하여 유무선 통신망을 통해 컨텐츠 서버에 접속한 후 해당 컨텐츠를 다운로드 받도록 하는 이동단말을 이용한 컨텐츠 구매방법, 시스템 및 이를 위한 이동단말에 관한 것이다.
통신기술이 발전함에 따라 근거리에서 무선기기 간에 각종 데이터를 송수신할 수 있는 무선 PAN(Personal Area Network)과 같은 근거리 무선통신 기술이 상용화되고 있다. 이러한 무선 PAN 기술로는 RFID(Radio Frequency IDentification), 무선랜(Wireless LAN), 블루투스(Bluetooth), 지그비(Zigbee), UWB(Ultra WideBand), NFC(Near Field Communication) 등이 있다.
이러한 근거리 무선통신 기술이 점차 발전하여 최근에는 이동통신 분야에서 이동단말에 각종 데이터 및 컨텐츠를 제공하는 응용 서비스 기술로도 많이 이용되고 있다. 예컨대, 이동단말에서 디지털 신문, 서적, 음반, 영화 등과 같은 다양한 컨텐츠를 저장하고 있는 컨텐츠 저장매체와 근거리 무선통신을 수행하여 컨텐츠 저장매체에 저장된 컨텐츠 중에서 원하는 컨텐츠를 다운로드하는 서비스가 제공되고 있다.
그런데, 이러한 근거리 무선통신을 통해 이동단말에서 컨텐츠를 다운로드 받는 경우, 구매하고자 하는 컨텐츠에 대한 정보를 확인하는 과정에서부터 해당 정보에 따라 컨텐츠 서버에 접속하여 컨텐츠를 다운로드 받는 과정까지 여러 단계들을 거쳐야 하기 때문에 컨텐츠를 이용하는 데까지 시간이 많이 걸린다는 문제점이 있다. 특히, 이동단말과 컨텐츠 저장매체 간의 근거리 무선통신의 경우 데이터 전송율이 수백 kbps 이하 정도로 매우 낮기 때문에, 음악, 신문, 영화 등의 대용량 컨텐츠를 근거리 무선통신 방식으로 전송하는 경우 많은 시간이 소요되는 문제점이 있고, 컨텐츠를 이동단말로 다운로드하는 도중에 이동단말로 전화가 걸려오는 경우에는 다운로드가 중단되는 등의 문제점이 있다.
또한, 종래에는 이동단말에서 컨텐츠를 구매하는 경우 해당 이동단말 외에 이기종의 단말에서 구매한 컨텐츠를 다운로드 및 재생할 수 없기 때문에 컨텐츠를 구매한 이동단말을 사용하고 있는 도중에는 해당 컨텐츠를 이용하는데 제약이 있어 이용상의 불편함이 존재하였다.
이와 같이 종래에는 이동단말을 이용하여 컨텐츠를 구매하는 경우 컨텐츠 다운로드까지 많은 시간이 소요되고 장시간 대기 및 이동단말의 사용제한으로 인해 사용자가 불편함을 느끼게 되었다.
따라서, 해당 기술분야에서는 이동단말의 사용제한이나 장시간의 대기 없이 간편하게 컨텐츠를 이동단말로 다운로드 할 수 있고, 해당 컨텐츠를 이기종의 단말에서도 이용할 수 있도록 할 수 있는 기술의 개발이 요구되고 왔다.
본 발명은 상기한 문제점을 해결하기 위한 것으로서, 이동단말에서 근거리 무선통신을 통해 컨텐츠 자동 판매기로부터 구매하고자 하는 컨텐츠의 디지털 저작권(Digital Right)를 우선 구매한 후 사용자가 원하는 시간에 구매한 디지털 저작권을 이용하여 유무선 통신망을 통해 컨텐츠 서버로부터 해당 컨텐츠를 다운로드 받도록 하는 이동단말을 이용한 컨텐츠 구매방법, 시스템 및 이를 위한 이동단말을 제공하는데 그 목적이 있다.
또한, 본 발명은 이동단말에서 근거리 무선통신을 통해 컨텐츠 자동 판매기로부터 구매한 컨텐츠의 디지털 저작권에 대한 사용권한에 따라 이기종의 단말을 이용하여 컨텐츠 서버로부터 해당 컨텐츠를 다운로드 받도록 하는 이동단말을 이용한 컨텐츠 구매방법 및 시스템을 제공하는데 다른 목적이 있다.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 이동단말을 이용한 컨텐츠 구매 방법은, 이동단말에서 컨텐츠의 디지털 저작권(Digital Right)을 판매하는 컨텐츠 자동 판매기와 근거리 무선통신을 수행하여 구매하고자 하는 컨텐츠의 디지털 저작권을 선택하는 제1단계; 상기 이동단말에서 이동통신망을 통해 상기 선택한 디지털 저작권에 대한 결제를 수행하여 상기 디지털 저작권을 구매하는 제2단계; 상기 이동단말에서 상기 컨텐츠 자동 판매기와의 근거리 무선통신을 통해 상기 구매한 컨텐츠의 디지털 저작권을 다운로드하는 제3단계; 및 상기 이동단말에서 상기 컨텐츠 를 제공하는 컨텐츠 서버에 접속하고 상기 다운로드된 컨텐츠의 디지털 저작권을 이용하여 상기 컨텐츠 서버로부터 상기 컨텐츠를 다운로드하는 제4단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 실시 예에서, 근거리 무선통신 방식은 RFID방식, 지그비 방식, 무선랜 방식, 블루투스 방식 및 NFC 방식 중 어느 하나인 것을 특징으로 한다.
본 발명의 실시 예에서, 상기 제1단계는, 이동단말에서 근거리 무선통신을 이용하여 컨텐츠 자동 판매기를 주기적으로 웨이크업(WakeUp)하는 단계; 컨텐츠 자동 판매기와 이동단말 간에 데이터 통신경로를 셋업(SetUp)하는 단계; 컨텐츠 자동 판매기에서 근거리 무선통신 경로를 이용하여 다수의 컨텐츠 디지털 저작권 목록을 상기 이동단말로 전송하는 단계; 및 이동단말에서 상기 전송된 다수의 목록을 표시하고, 그 중 하나에 대한 선택신호가 입력되면 선택신호를 상기 컨텐츠 자동 판매기로 전송하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 실시 예에서, 제2단계는, 이동단말에서 이동통신망을 통해 전자결제 서버에 접속하여 디지털 저작권에 대한 결제 정보를 전송하는 단계; 이동단말에서 전자결제 서버로부터 결제결과를 수신하고 결제결과를 근거리 무선통신을 통해 컨텐츠 자동 판매기로 전송하는 단계; 및 컨텐츠 자동 판매기에서 결제결과로부터 결제의 승인이 확인되면 근거리 무선통신을 통해 이동단말로 디지털 저작권의 구매를 승인하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 실시 예에서, 상기 제2단계는, 이동단말에서 근거리 무선통신을 통해 상기 컨텐츠 자동 판매기로 선택한 디지털 저작권에 대한 결제 정보를 전송하 는 단계; 컨텐츠 자동 판매기에서 결제정보를 수신하면 이동통신망을 통해 전자결제 서버에 접속하여 결제정보를 전송하는 단계; 컨텐츠 자동 판매기에서 이동통신망을 통해 전자결제 서버로부터 결제결과를 수신하고 결제결과로부터 결제의 승인이 확인되면 근거리 무선통신을 통해 이동단말로 디지털 저작권의 구매를 승인하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 실시 예에서, 상기 제3단계는, 컨텐츠 자동판매기에서 결제의 승인이 확인된 이후에 내부에 저장된 해당 디지털 저작권을 이동단말로 전송하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 실시 예에서, 상기 제4단계는, 이동단말에서 컨텐츠의 다운로드 예약 시간을 설정하는 단계; 및 이동단말에서 알람 API(Application Program Interface)를 이용하여 알람 응용 프로그램을 실행시켜 다운로드 예약 시간에 도래하였는지를 판단하는 단계를 더 포함하여, 이동단말에서 다운로드 예약 시간에 도달한 것으로 판단되면 컨텐츠 서버에 접속하여 컨텐츠를 다운로드하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 실시 예에서, 상기 제4단계는, 이동단말에서 구매한 디지털 저작권으로부터 디지털 저작권의 사용권한 정보를 확인하는 단계; 사용권한에 따라 이동단말에 연결된 유선단말로 디지털 저작권 정보를 전송하는 단계; 유선단말에서 유선인터넷을 통해 컨텐츠 서버에 접속하는 단계; 유선단말에서 디지털 저작권 정보를 이용하여 컨텐츠 서버로부터 컨텐츠를 다운로드하는 단계; 및 이동단말에서 유선단말로부터 다운로드된 컨텐츠를 전송받는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한, 상기 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 이동단말을 이용한 컨텐츠 구매 시스템은, 컨텐츠의 디지털 저작권(Digital Right)을 판매하는 컨텐츠 자동 판매기; 다수의 컨텐츠를 저작하고 특정 컨텐츠에 대한 다운로드 요청에 따라 컨텐츠를 제공하는 컨텐츠 서버; 컨텐츠 자동판매기와 근거리 무선통신을 수행하여 컨텐츠 자동 판매기로부터 구매하고자 하는 컨텐츠의 디지털 저작권을 구매하고 구매한 디지털 저작권을 다운로드 받고, 디지털 저작권을 이용하여 컨텐츠 서버에 접속하여 해당 컨텐츠를 다운로드 받는 이동단말; 및 이동단말과 컨텐츠 서버 간의 데이터를 송수신하는 데이터 통신망을 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 실시 예에서, 상기 컨텐츠 자동 판매기는, 다수의 컨텐츠 디지털 저작권이 저장된 메모리부; 이동단말로부터 디지털 저작권의 구매에 대한 결제결과를 수신하는 판매결제부; 결제결과로부터 결제의 승인을 확인하고, 메모리에 저장된 다수의 디지털 저작권 중 이동단말이 구매한 디지털 저작권을 근거리 무선통신을 통해 이동단말로 전송하는 판매기 제어부; 이동단말과 근거리 무선통신을 수행하기 위한 근거리무선통신부; 및 전자결제 서버와의 무선 데이터 통신을 위한 무선데이터통신부를 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 실시 예에서, 상기 판매결제부는 이동단말로부터 근거리 무선통신을 통해 구매한 컨텐츠 디지털 저작권에 대한 결제 정보를 수신하여 이동통신망을 통해 전자결제 서버로 전송하고 전자결제 서버로부터 결제 결과를 수신하여 이동단 말로 전송하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 실시 예에서, 상기 판매기 제어부는, 전자결제 서버로부터 수신된 결제 결과로부터 결제의 승인이 확인되면 근거리 무선통신을 통해 이동단말로 디지털 저작권의 구매를 승인하는 것이 바람직하다.
또한, 상기 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 무선통신을 통해 컨텐츠를 구매하는 이동단말은, 컨텐츠의 디지털 저작권(Digital Right)을 판매하는 컨텐츠 자동 판매기와 근거리 무선통신을 수행하는 근거리무선통신부; 컨텐츠 자동 판매기와의 근거리 무선통신을 통해 구매하고자 하는 컨텐츠의 디지털 저작권을 구매하고, 구매한 디지털 저작권을 이용하여 컨텐츠 서버에 접속하여 해당 컨텐츠를 다운로드 받는 단말 에이전트; 컨텐츠 자동 판매기 및 전자결제 서버와 통신하며 구매한 디지털 저작권에 대한 결제를 수행하는 구매결제부; 구매한 디지털 저작권 및 다운로드한 컨텐츠를 저장하는 저장부; 및 디지털 저작권의 구매 및 컨텐츠의 다운로드를 제어하고 이동단말의 전체적인 동작을 제어하는 제어부를 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 실시 예에서, 상기 이동단말은 컨텐츠의 다운로드 예약 시간을 입력 받고 상기 예약 시간이 도래하면 알람신호를 상기 단말 에이전트로 출력하는 알람부를 더 포함할 수 있으며, 이때 단말 에이전트에서 상기 알람부로부터 알람신호를 수신하면 컨텐츠의 다운로드를 위한 컨텐츠 다운로드 응용 프로그램을 실행시켜 컨텐츠를 다운로드하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 실시 예에서, 상기 이동단말은 상기 구매한 디지털 저작권의 사용권한에 따라 유선단말로 상기 디지털 저작권을 전송하고, 상기 유선단말로부터 상기 디지털 저작권을 이용하여 상기 컨텐츠 서버에서 다운로드 받은 해당 컨텐츠를 수신하는 것을 특징으로 한다.
본 발명에 따르면, 이동단말에서 컨텐츠의 디지털 저작권(Digital Right)를 우선 구매하고 그 구매한 디지털 저작권을 이용하여 사용자가 설정한 시간(예컨대, 한가한 시간)에 해당 컨텐츠를 다운로드 함으로써 컨텐츠 구매와 다운로드를 시간적으로 분리하여 사용자가 다운로드로 인해 장시간 대기하는 불편함을 방지하고, 사용자의 시간 및 이동단말의 활용성을 향상시킬 수 있다.
또한, 본 발명에 따르면 이동단말이 아닌 이기종에서의 다운로드 및 재생 권한 등과 같이 컨텐츠의 디지털 저작권에 설정된 사용권한에 따라서 이동단말이 유선망 또는 무선망을 이용하여 컨텐츠를 다운로드가 가능하고, 이기종에서도 다운로드 및 재생이 가능하도록 함으로써 다양한 매체를 통해 컨텐츠를 서비스 받을 수 있다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 컨텐츠 판매 시스템, 컨텐츠 구매 기능을 갖는 이동단말 및 그 이동단말에서의 컨텐츠 구매방법에 대해 상세히 설명하도록 한다.
도 1은 본 발명에 따른 이동단말을 이용한 컨텐츠 구매 시스템의 개략적인 구성도이다. 도 1을 참조하면, 본 발명에 따른 이동단말을 이용한 컨텐츠 구매 시스템은 컨텐츠 자동 판매기(110), 이동단말(120), 이동통신망(130), 컨텐츠 서버(140) 및 전자결제 서버(150)를 포함하여 구성된다. 여기서, 본 발명의 다른 실시 예에서 컨텐츠 구매 시스템은 유선단말(160) 및 인터넷망(170)을 더 포함하는 것이 바람직하다. 이때, 컨텐츠 서버(140) 및 전자결제 서버(150)는 이동통신망(130)에 연결될 수도 있고 인터넷망(170)에 연결될 수도 있다.
컨텐츠 자동 판매기(110)는 무인으로 컨텐츠를 자동 판매하는 판매기로서, 내부의 메모리에 다수의 컨텐츠의 디지털 저작권(Digital Right)를 저장하며, 바람직하게는 다수의 컨텐츠에 대한 목록들을 함께 저장한다. 본 발명에서 적용되는 컨텐츠의 디지털 저작권(Digital Right)은 해당 컨텐츠를 사용할 수 있는 권한을 의미한다. 예를 들어, 이동단말에서의 컨텐츠 사용기간, 다운로드, 재생 등을 비롯하여, 이기종으로의 이전 및 판매, 이기종에서의 컨텐츠 다운로드, 사용기간 및 재생 등을 포함하여 해당 컨텐츠에 대한 모든 사용권한을 의미한다. 이러한 디지털 저작권 및 그 사용권한은 판매자에 의해 미리 설정되는 것이 바람직하다.
컨텐츠 자동 판매기(110)는 이동단말(120)과 근거리 무선통신을 수행하여 이동단말(120)로부터 특정 컨텐츠의 디지털 저작권에 대한 구매 요청을 수신하고 해당 컨텐츠의 디지털 저작권을 이동단말(120)로 전송한다. 또한, 컨텐츠 자동 판매기(110)는 이동단말(120)로부터 디지털 저작권의 구매에 따른 결제 정보를 수신하고 이동통신망(130)을 통해 전자결제 서버(150)에 접속하여 결제를 요청하고, 그 결제결과를 수신하여 이동단말(120)로 전송하는 것이 바람직하다. 이를 위하여 컨 텐츠 자동 판매기(110)는 이동단말(120)과의 근거리 무선통신 및 전자결제 서버와의 무선통신을 수행하기 위한 통신모듈을 포함하는 것이 바람직하다.
이동단말(120)은 컨텐츠 자동 판매기(110)와 근거리 무선통신을 통해 컨텐츠 자동 판매기(110)로부터 컨텐츠의 디지털 저작권을 선택하여 구매한다. 이를 위하여 이동단말(120)은 컨텐츠 자동 판매기(110)와의 근거리 무선통신을 위한 모듈을 포함한다. 한편, 이동단말(120)은 디지털 저작권 구매에 따른 결제정보를 직접 이동통신망(130)을 통해 전자결제 서버(150)로 전송하여 결제를 요청하고, 그 결제결과를 이동통신망(130)을 통해 수신하는 것이 가능하다. 본 발명의 다른 실시 예에서 이동단말(120)은 선택적으로 디지털 저작권 구매에 따른 결제정보를 근거리 무선통신을 통해 컨텐츠 자동 판매기(110)로 전송하고 컨텐츠 자동 판매기(110)가 전자결제 서버(150)와의 통신에 따른 결제정보에 대한 그 결제결과를 컨텐츠 자동 판매기(110)로부터 수신할 수도 있다.
또한, 본 발명의 이동단말(120)은 컨텐츠 자동 판매기(110)로부터 구매한 컨텐츠의 디지털 저작권을 이용하여 이동통신망(130)을 통해 컨텐츠 서버(140)로 접속하여 해당 컨텐츠를 다운로드 받는다. 이때, 이동단말(120)은 사용자에 의해 설정된 다운로드 예약 시간에 따라 컨텐츠 서버(140)에 접속하여 해당 컨텐츠를 다운로드 받는 것이 바람직하다.
한편, 본 발명의 다른 실시 예에서 이동단말(120)은 구매한 디지털 저작권의 사용권한에 따라서 인터넷망(170)에 접속하는 유선단말(160)을 이용하여 인터넷망(170)을 통해 컨텐츠 서버(140)로부터 해당 컨텐츠를 다운로드 받는다. 즉, 이동 단말(120)은 USB 링크를 통해 유선단말(160)에 접속하고 유선단말(160)이 인터넷망(170)을 통해 컨텐츠 서버(140)로부터 해당 컨텐츠를 다운로드 받은 후 이를 다시 이동단말(120)로 전송한다. 이 경우 디지털 저작권의 사용권한은 이기종에서의 다운로드 및 재생 권한이 있는 경우가 될 것이다.
이러한 이동단말(120)은 휴대 전화기, 스마트폰(Smart Phone), 피디에이(PDA:Personal Digital Assistant) 등 이동통신망에 접속하여 이동통신 서비스를 제공받을 수 있는 모든 무선기기를 포함하는 개념이다. 특히 본 발명의 이동단말(120)은 음성 통화뿐만 아니라 패킷 데이터 송수신이 가능한 일반적인 휴대 단말기를 포함한다.
이동통신망(130)은 컨텐츠 자동 판매기(110) 및 이동단말(120)과 컨텐츠 서버(140) 및 전자결제 서버(150) 간의 무선 데이터를 중계하는 모든 이동통신망을 포함한다. 예컨대, 본 발명의 이동통신망(130)은 GSM(Global System for Mobile Communications)망, CDMA(Code Division Multiple Access)망, UMTS(Universal Mobile Telephone System)망, WCDMA(Wideband Code Division Multiple Access)망을 비롯하여, 차세대 이동통신 기술을 적용한 HSDPA(High Speed Download Packet Access)과 차세대 휴대 인터넷망인 WiBro(Wireless Broadband)망, WiMax(Worldwide Interoperability for Microwave Access)망, 그리고 향후에 적용될 수 있는 차세대 이동통신망을 포함한다. 이러한 통신망들은 공지이므로 설명을 생략한다. 한편, 컨텐츠 자동 판매기(110) 및 이동단말(120)은 이동통신망(130)을 통해 무선으로 인터넷망(170)에 접속될 수 있으며, 이때 이동통신망(130)은 인터넷망(170)과 연동하기 위해 관문 역할을 수행하는 게이트웨이(미도시)를 포함하는 것이 바람직하다.
컨텐츠 서버(140)는 내부에 다수의 컨텐츠를 저장하는 컨텐츠 DB(180)를 포함하며 이동단말(120)로부터 디지털 저작권을 포함한 컨텐츠 요청 메시지를 수신하면 컨텐츠 DB(180)에서 해당 컨텐츠를 검색하여 이동단말(120)로 전송한다. 이때 이동단말(120)로부터 전송된 디지털 저작권을 확인하는 과정을 수행한다. 컨텐츠 서버(140)는 이동단말(120)이 요청한 경로, 즉 이동통신망(130) 또는 인터넷망(170)을 통해 해당 컨텐츠를 이동단말(120)로 전송한다. 여기서, 컨텐츠 DB(180)는 컨텐츠 서버(140)의 내부에 구현될 수도 있고, 컨텐츠 서버(140)의 외부에 별도의 장치로 구현되어 컨텐츠 서버(140)와 연동될 수도 있다.
전자결제 서버(150)는 은행 등의 금융권 또는 전자화폐 발행자와 연동하여 이동단말(120)의 컨텐츠 구매에 대한 결제를 수행하고 그 결제결과를 통보한다.
본 발명의 다른 실시 예에서 유선단말(160)은 USB와 같은 케이블 링크를 이용하여 이동단말(120)과 통신할 수 있으며, 또한 인터넷망(170)을 통해 컨텐츠 서버(140) 및 전자결제 서버(150)와 통신할 수 있다. 특히 유선단말(160)은 이동단말(120)로부터 디지털 저작권 정보를 수신하고 그 디지털 저작권 정보를 이용하여 인터넷망(170)을 통해 컨텐츠 서버(140)에 접속할 수 있으며, 컨텐츠 서버(140)로부터 해당 컨텐츠를 다운로드 받아 이를 이동단말(120)로 전송할 수 있다.
이상에서 설명한 바와 같이, 본 발명에 따른 이동단말을 이용한 컨텐츠 구매 시스템에서는 이동단말(120)이 근거리 무선통신을 통해 컨텐츠 자동 판매기(110)로부터 컨텐츠의 디지털 저작권을 우선 구매한 후, 이후에 이동단말(120)에서 이동통 신망(130)을 통해 컨텐츠 서버(140)로부터 컨텐츠를 다운로드 받거나, 유선단말(160) 및 인터넷망(170)을 통해 컨텐츠 서버(140)로부터 컨텐츠를 다운로드 받는다. 이때, 이동단말(120)의 디지털 저작권 구매에 따른 결제는 이동단말(120)이 이동통신망(130)을 통해 전자결제 서버(150)에 접속하여 결제를 수행하거나, 컨텐츠 자동 판매기(110)에서 이동단말(120)로부터 결제정보를 수신하고 이동단말(120)과의 통신을 통해 이동통신망(130)을 통해 전자결제 서버(150)에 접속하여 결제를 수행한다.
이와 같이 이동단말(120)에서의 컨텐츠 구매 및 다운로드를 시간적으로 분리할 수 있으며, 사용자는 디지털 저작권을 우선 구매하고 원하는 시간(예컨대, 트래픽이 적은 야간시간 등)에 대용량 컨텐츠 다운로드를 받을 수 있다.
도 2는 본 발명의 실시 예에 따른 컨텐츠 자동 판매기의 개략적인 구성도이다. 도 2를 참조하면, 본 발명에 따른 컨텐츠 자동 판매기는 근거리무선통신부(111), 메모리(112), 판매결제부(113), 무선데이터통신부(114) 및 판매기제어부(115)를 포함하여 구성된다.
근거리무선통신부(111)는 이동단말(120)과의 근거리 무선통신을 수행하여 각종 데이터 및 정보를 송수신하는 기능을 담당한다. 즉, 이동단말(120)로부터 디지털 저작권 구매신호를 수신하고, 구매에 대한 결제가 정상적으로 이루어진 후 해당 디지털 저작권을 이동단말(120)로 전송하는 기능을 담당한다. 상기한 바와 같이 근거리 무선통신은 바람직하게는 지그비(ZigBee) 통신, UWB 통신, 블루투스 통신, RFID 통신, NFC 통신 등을 포함한다.
메모리(112)는 다수의 컨텐츠에 대한 디지털 저작권을 각각 저장한다. 이때 각 컨텐츠에 대한 목록들을 함께 저장할 수도 있다. 이때 디지털 저작권에는 각각 그 사용권한이 포함된 것이 바람직하다.
판매결제부(113)는 근거리무선통신부(111)를 통해 이동단말(120)로부터 디지털 저작권 구매에 따른 결제 요청이 수신되면, 해당 구매에 따른 결제정보를 수신하고, 이동단말(120)을 대신하여 이동통신망(130)을 통해 전자결제 서버(150)에 접속한 후 해당 결제를 요청하고 그 결제결과를 이동통신망(130)을 통해 수신하며, 이를 근거리무선통신부(111)를 통해 다시 이동단말(120)로 전송한다.
무선데이터통신부(114)는 이동통신망(130)을 통해 전자결제 서버(150)와 무선 데이터 통신을 수행하여 전자결제 서버(150)로 이동단말(120)의 디지털 저작권 구매에 따른 결제 정보를 송신하고, 전자결제 서버(150)로부터 그 결제결과를 수신하는 기능을 담당한다.
판매기제어부(115)는 컨텐츠 자동 판매기(110)의 전체적인 동작을 제어한다. 특히 판매기제어부(115)는 이동단말(120)에서의 디지털 저작권 구매 및 전자결제 서버(150)에서의 결제 등과 관련하여 각 구성요소들의 동작을 제어하고, 다른 각 구성요소들 간의 통신이 원활하게 진행되도록 전체적인 동작을 감시 및 제어를 수행한다.
도 3은 본 발명에 따른 이동단말의 개략적인 구성도이다.
도 3을 참조하면, 본 발명에 따른 이동단말(120)은 RF부(121), 저장부(122), 단말에이전트(123), 근거리무선통신부(124), 표시부(125) 및 단말제어부(126)를 포함하여 구성된다. 다른 실시 예에서 이동단말(120)은 알람부(127)를 더 포함할 수도 잇다.
RF부(121)는 이동단말(120)이 이동통신망(130)을 통해 컨텐츠 서버(140) 및 전자결제 서버(150)에 접속하여 각종 데이터 및 신호를 송수신하는 기능을 수행한다.
저장부(122)는 본 발명에 따른 기능에 필요한 응용 프로그램을 비롯하여 사용자에 의해 생성되는 사용자 데이터 및 통신시 송수신되는 데이터 등을 저장한다. 이러한 저장부(122)는 크게 프로그램 영역과 데이터 영역을 포함한다. 데이터 영역은 본 발명에 따라 생성된 결제정보, 단말정보, 부가서비스 정보 등을 저장하고, 프로그램 영역은 본 발명에 따른 디지털 저작권 구매 및 결제를 실행하기 위한 가상머신(VM:Virtual Machine) 프로그램을 저장한다. 즉, 가상머신(VM)은 컨텐츠 자동 판매기(110)로부터 디지털 저작권을 구매하도록 단말제어부(126)의 제어신호에 따라 구동되며, 이를 위하여 사용자로부터 디지털 저작권 구매와 관련된 입출력하기 위한 UI(User Interface)를 실행시키고, 컨텐츠 자동 판매기(110)로 전달할 구매신호를 생성하여 전달한다.
단말에이전트(123)는 VM 프로그램을 이용하여 컨텐츠 자동 판매기(110)와의 근거리 무선통신을 통해 구매하고자 하는 컨텐츠의 디지털 저작권을 구매하고, 구매한 디지털 저작권을 이용하여 컨텐츠 서버(140)에 접속하여 해당 컨텐츠를 다운 로드 받는다.
근거리무선통신부(124)는 컨텐츠 자동 판매기(110)와의 근거리 무선통신을 수행하여 각종 데이터 및 정보를 송수신하는 기능을 담당한다. 즉, 컨텐츠 자동 판매기(110)로 디지털 저작권 구매신호를 전송하고, 구매에 대한 결제가 정상적으로 이루어진 후 해당 디지털 저작권을 컨텐츠 자동 판매기(110)로부터 수신하는 기능을 담당한다.
표시부(125)는 컨텐츠 자동 판매기(110)로부터 컨텐츠 목록을 수신하여 표시하고, 전자결제 과정 및 컨텐츠의 다운로드 과정 등을 모두 표시한다. 이와 같이 표시부(125)는 본 발명에 따른 컨텐츠 구매, 결제 및 다운로드 상황 등을 모두 시각적 또는 청각적으로 표시한다.
단말제어부(126)는 이동단말(120)의 전반적인 동작 및 기능을 제어한다. 특히, 단말제어부(126)는 이동단말(120)에서의 디지털 저작권 구매 및 전자결제 서버(150)에서의 결제 등과 관련하여 각 구성요소들의 동작을 제어하고, 다른 각 구성요소들 간의 통신이 원활하게 진행되도록 전체적인 동작을 감시 및 제어를 수행한다. 또한, 단말제어부(126)는 컨텐츠 자동 판매기(110)와 근거리 무선통신을 수행하기 전에 컨텐츠 자동 판매기(110)를 주기적으로 웨이크업(Wake-Up) 신호를 송신한다. 이후 컨텐츠 자동 판매기(110)가 초기화된 후 웨이크업 신호가 수신되면 단말제어부(126)와 컨텐츠 자동 판매기(110) 간에 데이터 통신경로가 셋업(SetUp)된다. 이후에 단말에이전트(124)에서 근거리 무선통신 경로를 통해 디지털 저작권 구매 신호를 컨텐츠 자동 판매기(110)로 전송하면 컨텐츠 자동 판매기(110)는 다수 의 컨텐츠 디지털 저작권 목록을 이동단말(120)로 전송한다. 이동단말(120)은 다수의 목록을 표시하고, 그 중 하나에 대한 선택신호가 사용자로부터 입력되면 그 선택신호를 컨텐츠 자동 판매기(110)로 전송한다.
알람부(127)는 사용자로부터 컨텐츠의 다운로드 예약 시간을 입력 받고 다운로드 예약 시간이 도래하면 알람신호를 단말에이전트(123)로 출력한다. 이때 단말에이전트(123)는 알람부(127)로부터 알람신호를 수신하면 해당 컨텐츠의 다운로드를 위한 컨텐츠 다운로드 응용 프로그램을 실행시켜 컨텐츠 서버(140)에 접속하여 컨텐츠를 다운로드 받는다.
도 4는 본 발명에 따른 이동단말을 이용한 컨텐츠 구매방법을 흐름도이다.
도 4를 참조하면, 먼저 이동단말(120)에서 컨텐츠 자동 판매기(110)로 근거리 무선통신을 통해 컨텐츠 구매를 요청하고 컨텐츠 자동 판매기(110)로부터 컨텐츠 목록을 수신하여 구매를 희망하는 컨텐츠를 선택한다(S210). 본 발명의 일례로서 RFID 기술을 이용하여 컨텐츠를 선택하는 경우를 가정하면, 다수의 컨텐츠(예컨대, 음악, 잡지, 영화 등)를 포함한 RFID 태그(tag)들이 컨텐츠 자동 판매기(110)에 진열되고, 사용자는 구매를 희망하는 특정 태그에 RFID 리더가 탑재된 이동단말(120)을 태깅하여 선택한다. 본 발명의 다른 예로서 컨텐츠 목록가 저장된 RFID 태그에 이동단말(120)을 태깅하여 구매 가능한 다수의 컨텐츠 목록을 전송받아 이동단말(120)의 표시부에 표시하고, 컨텐츠 목록 중에서 구매를 희망하는 컨텐츠를 선택한 다음 선택한 컨텐츠의 식별정보를 다시 컨텐츠 자동판매기(110)에 전송하여 선택할 수도 있다. 이와 같이 근거리 무선통신 기술을 이용하여 컨텐츠를 선택하는 방법을 다양하게 구현될 수 있을 것이다.
컨텐츠 선택이 완료되면 이동단말(120)은 구매한 디지털 저작권에 대한 결제를 수행한다(S220). 상기한 바와 같이 디지털 저작권의 구매에 대한 결제는 이동단말(120)이 이동통신망(130)을 통해 전자결제 서버(150)에 접속하여 결제를 수행할 수도 있고, 컨텐츠 자동 판매기(110)에서 이동단말(120)로부터 결제정보를 수신하고 이동통신망(130)을 통해 전자결제 서버(150)에 접속하여 결제를 수행할 수도 있다. 이동단말(110)에서 자체적으로 결제를 수행하는 경우 컨텐츠 자동 판매기(120)로 그 결제결과를 전송하는 것이 바람직하다. 이러한 구매에 대한 결제는 예를 들어, MONETA 칩과 같은 전자결제 시스템이 탑재된 이동단말(120)을 이용하여 컨텐츠 자동 판매기(110)를 통해 전자화폐 또는 신용결제할 수도 있다. 이때 컨텐츠 자동 판매기(110)는 전자결제 서버(150)에 그 결제정보를 전송하여 과금을 수행할 수도 있다.
컨텐츠의 구매에 대한 결제가 정상적으로 수행되었으면 이동단말(120)은 컨텐츠 자동 판매기(110)로부터 근거리 무선통신을 통해 해당 컨텐츠의 디지털 저작권을 다운로드 받아 저장한다(S230). 이때, 컨텐츠 자동 판매기(110)는 이동단말(120)의 디지털 저작권 구매 요청에 따라 컨텐츠 서버(140)에 접속하여 해당 컨텐츠의 디지털 저작권을 다운로드 받은 후에 이를 다시 이동단말(120)로 전송할 수도 있다.
이동단말(120)에서는 구매한 디지털 저작권을 이용하여 컨텐츠 서버(140)에 접속하여 컨텐츠를 다운로드 받는다(S240 또는 260). 즉, 이동단말(120)에서 사용자의 조작에 의해 즉시 다운로드 하거나(S240), 사용자가 컨텐츠 다운로드 시간을 예약하여 예약된 시간에 다운로드 받는다(S250). 사용자가 컨텐츠의 수동으로 즉시 다운로드를 희망하는 경우, 사용자는 이동단말(120)을 조작하여 이동통신망(130)을 통해 컨텐츠 서버(140)에 접속하고, 컨텐츠 서버(140)에 해당 컨텐츠를 요청하면 컨텐츠 서버(140)는 컨텐츠 DB(180)를 검색하여 해당 컨텐츠를 추출하고 이동통신망(130)을 통해 이를 이동단말(120)로 전송한다(S250a). 만약, 이동단말(120)에서 구매한 디지털 저작권의 사용권한이 이기종에서의 다운로드가 가능한 경우라면 이동단말(120)을 유선단말(160)에 연결하고, 유선단말(160)에서 인터넷망(170)을 통해 컨텐츠 서버(140)에 접속하여 해당 컨텐츠를 다운로드 받아 저장하고, 이를 다시 이동단말(120)로 전송할 수도 있다(S250b). 이와 같이 구매한 디지털 저작권의 사용권한에 따라 이동통신망(130) 또는 인터넷망(170)을 통해 컨텐츠를 다운로드 받을 수 있을 뿐만 아니라, 이기종의 단말에서의 다운로드 및 재생도 가능하다. 아울러 디지털 저작권의 사용권한에 따라 무제한 다운로드 또는 정해진 기간 내에서만 다운로드 등과 같은 제한사항을 설정할 수 있다.
한편, 이동단말(120)에서 사용자로부터 컨텐츠의 다운로드 예약 시간을 입력을 경우 이동단말(120)에서 알람 API(Application Program Interface)를 이용하여 알람 응용 프로그램을 실행시켜 다운로드 예약시간에 도래하였는지를 판단하고 예약시간에 도달하게 되면 이동단말(120)은 이동통신망(130)을 통해 컨텐츠 서버(140)에 접속하여 해당 컨텐츠를 다운로드 받을 수도 있다(S260).
이동단말(120)은 컨텐츠 서버(140)로부터 다운로드된 컨텐츠를 저장하여(S270), 이동단말(120)에서 원하는 시간에 컨텐츠 재생 프로그램을 실행시켜 해당 컨텐츠를 사용(혹은, 재생)할 수 있다. 이때, 컨텐츠의 재생도 사용자가 구매한 컨텐츠의 타입에 따라 무한재생, 특정기간 재생 및 특정횟수 재생 등 다양한 방식이 적용될 수 있다.
도 5는 본 발명에 따른 이동단말을 이용한 컨텐츠 구매방법에서 다운로드 예약에 따른 컨텐츠 다운로드 방법을 나타낸 흐름도이다.
도 5를 참조하면, 사용자가 컨텐츠의 다운로드 예약을 희망하는 경우 예를 들어 사용자가 키 버튼의 조작으로 이동단말(120)의 사용빈도가 낮은 시간, 즉 새벽시간을 다운로드 예약시간으로 입력하면, 단말에이전트(123)를 유휴(idle) 상태에서 1차 활성화 상태로 전환되어 입력된 예약시간은 저장부(122)에 저장한다(S251). 이로써 알람부(127)는 저장부(122)를 참조하여 다운로드 예약시간이 설정되었음을 인식하고 컨텐츠 다운로드 시간을 예약한다(S252). 이후 단말에이전트(123)는 이동단말(120)의 자원이 낭비되지 않도록 다시 유휴 상태로 전환된다(S253).
한편, 이동단말(120)의 사용자는 다운로드 예약 시간을 변경할 수 있다. 이 경우 단말에이전트(123)은 사용자로부터 다운로드 예약 시간의 변경이 있는 경우(S254), 다운로드 예약 시간의 변경을 요청하여 저장부(122)에 예약 시간을 변경할 수 있다(S254a).
알람부(127)는 컨텐츠 다운로드 예약시간이 도래하였는지 판단한다(S255). 컨텐츠 다운로드 예약시간이 도래하였으면, 알람부(127)는 알람 API(Application Program Interface)를 이용하여 유휴 상태에 있는 단말에이전트(123)로 알람신호를 전송함으로써 단말에이전트(123)를 2차 활성화시킨다(S256). 단말 에이전트(123)가 활성화되면 이동통신망(130)을 통해 컨텐츠 다운로드 응용 프로그램을 실행시켜 미리 저장된 디지털 저작권을 이용하여 컨텐츠 서버(140)에 접속한 후 해당 컨텐츠를 다운로드 받는다(S257).
본 발명에서 컨텐츠 다운로드시 이동단말(120)로 착신 이벤트가 발생하는 경우 컨텐츠 다운로드 응용 프로그램은 현재까지 다운로드된 컨텐츠를 저장부에 저장한 후 컨텐츠 다운로드를 일시 중단하고, 이동단말(120)의 착신 이벤트 수신모드로 전환하도록 할 수 있으며, 착신 이벤트 수신모드가 종료되면 다시 이어서 컨텐츠를 수신할 수 있다. 또한, 유선 및 무선망을 컨텐츠 다운로드시 이동단말(120)은 해당 컨텐츠 데이터의 전송이 완료되었는지를 확인하여, 만약 전송이 완료되지 않았다면 이어받기 혹은 다시받기 등을 실행할 수도 있다.
이와 같이 본 발명이 속하는 기술분야의 당업자는 본 발명이 그 기술적 사상이나 필수적 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 실시될 수 있다는 것을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 이상에서 기술한 실시예들은 모든 면에서 예시적인 것이며 한정적인 것이 아닌 것으로서 이해해야만 한다. 본 발명의 범위는 상기 상세한 설명보다는 후술하는 특허청구범위에 의해 결정되어져야 할 것이다.
본 발명에 따른 컨텐츠 판매 시스템, 컨텐츠 구매 기능을 갖는 이동단말 및 그 이동단말에서의 컨텐츠 구매방법은 컨텐츠의 구매에서 다운로드까지 장시간 대기해야 함에 따른 불편함과 장시간 이동단말의 사용제한에 따른 불편함을 방지하여 이동단말을 통한 컨텐츠의 유통이 원활히 이루어질 수 있게 한다.
도 1은 본 발명에 따른 이동단말을 이용한 컨텐츠 구매 시스템의 개략적인 구성도이다.
도 2는 본 발명에 따른 컨텐츠 구매 시스템의 컨텐츠 자동 판매기에 대한 개략적인 구성도이다.
도 3은 본 발명에 따른 컨텐츠 구매 기능을 갖는 이동단말의 개략적인 구성도이다.
도 4는 본 발명에 따른 이동단말을 이용한 컨텐츠 구매 방법을 보이는 흐름도이다.
도 5는 본 발명에 따른 이동단말을 이용한 컨텐츠 구매방법에서 다운로드 예약에 따른 컨텐츠 다운로드 방법을 나타낸 흐름도이다.
<도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명>
110: 컨텐츠 자동 판매기 120: 이동단말
130: 이동통신망 140: 컨텐츠 서버
150: 전자결제 서버 160: 유선단말
170: 인터넷망 180: 컨텐츠 DB

Claims (15)

  1. 이동단말에서 컨텐츠의 디지털 저작권(Digital Right)을 판매하는 컨텐츠 자동 판매기와 근거리 무선통신을 수행하여 구매하고자 하는 컨텐츠의 디지털 저작권을 선택하는 제1단계;
    상기 이동단말에서 이동통신망을 통해 상기 선택한 디지털 저작권에 대한 결제를 수행하여 상기 디지털 저작권을 구매하는 제2단계;
    상기 이동단말에서 상기 컨텐츠 자동 판매기와의 근거리 무선통신을 통해 상기 구매한 컨텐츠의 디지털 저작권을 다운로드하는 제3단계; 및
    상기 이동단말에서 상기 다운로드된 컨텐츠의 디지털 저작권을 이용하여 상기 컨텐츠를 제공하는 컨텐츠 서버에 접속하여 상기 컨텐츠를 다운로드하는 제4단계; 를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동단말을 이용한 컨텐츠 구매 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 근거리 무선통신 방식은 RFID방식, 지그비 방식, 무선랜 방식, 블루투스 방식 및 NFC 방식 중 어느 하나인 것을 특징으로 하는 이동단말을 이용한 컨텐츠 구매 방법.
  3. 제1항에 있어서, 상기 제1단계는,
    상기 이동단말에서 근거리 무선통신을 이용하여 상기 컨텐츠 자동 판매기를 주기적으로 웨이크업(WakeUp)하는 단계;
    상기 컨텐츠 자동 판매기와 상기 이동단말 간에 데이터 통신경로를 셋업(SetUp)하는 단계;
    상기 컨텐츠 자동 판매기에서 상기 근거리 무선통신 경로를 이용하여 다수의 컨텐츠 디지털 저작권 목록을 상기 이동단말로 전송하는 단계; 및
    상기 이동단말에서 상기 전송된 다수의 목록을 표시하고, 그 중 하나에 대한 선택신호가 입력되면 상기 선택신호를 상기 컨텐츠 자동 판매기로 전송하는 단계; 를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동단말을 이용한 컨텐츠 구매 방법.
  4. 제1항에 있어서, 상기 제2단계는,
    상기 이동단말에서 이동통신망을 통해 전자결제 서버에 접속하여 상기 선택한 디지털 저작권에 대한 결제정보를 전송하는 단계;
    상기 이동단말에서 상기 전자결제 서버로부터 결제결과를 수신하여 상기 근거리 무선통신을 통해 상기 컨텐츠 자동 판매기로 전송하는 단계; 및
    상기 컨텐츠 자동 판매기에서 상기 결제결과로부터 결제의 승인이 확인되면 근거리 무선통신을 통해 상기 이동단말로 상기 디지털 저작권의 구매를 승인하는 단계; 를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동단말을 이용한 컨텐츠 구매 방법.
  5. 제1항에 있어서, 상기 제2단계는,
    상기 이동단말에서 근거리 무선통신을 통해 상기 컨텐츠 자동 판매기로 상기 선택한 디지털 저작권에 대한 결제 정보를 전송하는 단계;
    상기 컨텐츠 자동 판매기에서 상기 결제 정보를 수신하면 이동통신망을 통해 전자결제 서버에 접속하여 상기 결제 정보를 전송하는 단계;
    상기 컨텐츠 자동 판매기에서 상기 이동통신망을 통해 상기 전자결제 서버로부터 결제 결과를 수신하고 상기 결제 결과로부터 결제의 승인이 확인되면 근거리 무선통신을 통해 상기 이동단말로 상기 디지털 저작권의 구매를 승인하는 단계; 를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동단말을 이용한 컨텐츠 구매 방법.
  6. 제4항 또는 제5항에 있어서, 상기 제3단계는,
    상기 컨텐츠 자동판매기에서 결제의 승인이 확인된 이후에 내부에 저장된 해당 디지털 저작권을 상기 이동단말로 전송하는 것을 특징으로 하는 이동단말을 이용한 컨텐츠 구매 방법.
  7. 제1항에 있어서, 상기 제4단계는,
    상기 이동단말에서 상기 컨텐츠의 다운로드 예약 시간을 입력받는 단계; 및
    상기 이동단말에서 알람 API(Application Program Interface)를 이용하여 알람 응용 프로그램을 실행시켜 상기 다운로드 예약 시간에 도래하였는지를 판단하는 단계; 를 더 포함하여,
    상기 이동단말에서 상기 다운로드 예약 시간에 도달한 것으로 판단되면 상기 컨텐츠 서버에 접속하여 상기 컨텐츠를 다운로드하는 것을 특징으로 하는 이동단말 을 이용한 컨텐츠 구매 방법.
  8. 제1항에 있어서, 상기 제4단계는,
    상기 이동단말에서 상기 구매한 디지털 저작권으로부터 상기 디지털 저작권의 사용권한 정보를 확인하는 단계;
    상기 사용권한에 따라 상기 이동단말에 연결된 유선단말로 상기 디지털 저작권 정보를 전송하는 단계;
    상기 유선단말에서 유선인터넷을 통해 상기 컨텐츠 서버에 접속하는 단계;
    상기 유선단말에서 상기 디지털 저작권 정보를 이용하여 상기 컨텐츠 서버로부터 상기 컨텐츠를 다운로드하는 단계; 및
    상기 이동단말에서 상기 유선단말로부터 상기 다운로드된 컨텐츠를 전송받는 단계; 를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 이동단말을 이용한 컨텐츠 구매 방법.
  9. 컨텐츠의 디지털 저작권(Digital Right)을 판매하는 컨텐츠 자동 판매기;
    다수의 컨텐츠를 저작하고 특정 컨텐츠에 대한 다운로드 요청에 따라 상기 컨텐츠를 제공하는 컨텐츠 서버;
    상기 컨텐츠 자동판매기와 근거리 무선통신을 수행하여 상기 컨텐츠 자동 판매기로부터 구매하고자 하는 컨텐츠의 디지털 저작권을 구매하고 상기 구매한 디지털 저작권을 다운로드 받고, 상기 디지털 저작권을 이용하여 컨텐츠 서버에 접속하여 해당 컨텐츠를 다운로드 받는 이동단말; 및
    상기 이동단말과 컨텐츠 서버 간의 데이터를 송수신하는 데이터 통신망; 을 포함하는 것을 특징으로 하는 이동단말을 이용한 컨텐츠 구매 시스템.
  10. 제9항에 있어서, 상기 컨텐츠 자동 판매기는,
    다수의 컨텐츠 디지털 저작권이 저장된 메모리부;
    상기 이동단말로부터 디지털 저작권의 구매에 대한 결제결과를 수신하는 판매결제부;
    상기 결제결과로부터 결제의 승인을 확인하고, 상기 메모리에 저장된 다수의 디지털 저작권 중 상기 이동단말이 구매한 디지털 저작권을 근거리 무선통신을 통해 상기 이동단말로 전송하는 판매기 제어부;
    상기 이동단말과 근거리 무선통신을 수행하기 위한 근거리무선통신부; 및
    상기 전자결제 서버와의 무선 데이터 통신을 위한 무선데이터통신부; 를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동단말을 이용한 컨텐츠 구매 시스템.
  11. 제10항에 있어서, 상기 판매결제부는,
    상기 이동단말로부터 근거리 무선통신을 통해 상기 구매한 컨텐츠 디지털 저작권에 대한 결제 정보를 수신하여 이동통신망을 통해 전자결제 서버로 전송하고 상기 전자결제 서버로부터 결제 결과를 수신하여 상기 이동단말로 전송하는 것을 특징으로 하는 이동단말을 이용한 컨텐츠 구매 시스템.
  12. 제10항에 있어서, 상기 판매기 제어부는,
    상기 전자결제 서버로부터 수신된 결제 결과로부터 결제의 승인이 확인되면 근거리 무선통신을 통해 상기 이동단말로 상기 디지털 저작권의 구매를 승인하는 것을 특징으로 하는 이동단말을 이용한 컨텐츠 구매 시스템.
  13. 무선통신을 통해 컨텐츠를 구매하는 이동단말에 있어서,
    컨텐츠의 디지털 저작권(Digital Right)을 판매하는 컨텐츠 자동 판매기와 근거리 무선통신을 수행하는 근거리무선통신부;
    상기 컨텐츠 자동 판매기와의 근거리 무선통신을 통해 구매하고자 하는 컨텐츠의 디지털 저작권을 구매하고, 상기 구매한 디지털 저작권을 이용하여 컨텐츠 서버에 접속하여 해당 컨텐츠를 다운로드 받는 단말 에이전트;
    상기 컨텐츠 자동 판매기 및 전자결제 서버와 통신하며 상기 구매한 디지털 저작권에 대한 결제를 수행하는 구매결제부;
    상기 구매한 디지털 저작권 및 상기 다운로드한 컨텐츠를 저장하는 저장부; 및
    상기 디지털 저작권의 구매 및 상기 컨텐츠의 다운로드를 제어하고 이동단말의 전체적인 동작을 제어하는 제어부; 를 포함하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 구매 기능을 갖는 이동단말.
  14. 제13항에 있어서, 상기 이동단말은,
    컨텐츠의 다운로드 예약 시간을 입력 받고 상기 예약 시간이 도래하면 알람신호를 상기 단말 에이전트로 출력하는 알람부를 더 포함하여,
    상기 단말 에이전트에서 상기 알람부로부터 알람신호를 수신하면 상기 컨텐츠의 다운로드를 위한 컨텐츠 다운로드 응용 프로그램을 실행시켜 상기 컨텐츠를 다운로드하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 구매 기능을 갖는 이동단말.
  15. 제13항에 있어서, 상기 이동단말은,
    상기 구매한 디지털 저작권의 사용권한에 따라 유선단말로 상기 디지털 저작권을 전송하고, 상기 유선단말로부터 상기 디지털 저작권을 이용하여 상기 컨텐츠 서버에서 다운로드 받은 해당 컨텐츠를 수신하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 구매 기능을 갖는 이동단말.
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KR1020070103778A KR20090042338A (ko) 2007-10-15 2007-10-15 이동단말을 이용한 컨텐츠 구매 방법, 시스템 및 이를 위한이동단말

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Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO2014035832A1 (en) * 2012-08-29 2014-03-06 Google Inc. Pre-downloading digital content to client devices
KR101401526B1 (ko) * 2012-05-09 2014-06-03 주식회사 엘지유플러스 이기종 장치 간 서비스 프로파일 공유 방법, 그 이동 단말기, 이를 위한 기록매체

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