KR20090040106A - Method for real-time personal broadcasting - Google Patents

Method for real-time personal broadcasting Download PDF

Info

Publication number
KR20090040106A
KR20090040106A KR1020070105720A KR20070105720A KR20090040106A KR 20090040106 A KR20090040106 A KR 20090040106A KR 1020070105720 A KR1020070105720 A KR 1020070105720A KR 20070105720 A KR20070105720 A KR 20070105720A KR 20090040106 A KR20090040106 A KR 20090040106A
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
broadcast
client
real
viewer
broadcaster
Prior art date
Application number
KR1020070105720A
Other languages
Korean (ko)
Inventor
오주일
황성원
강용희
이경수
Original Assignee
주식회사 다음커뮤니케이션
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 주식회사 다음커뮤니케이션 filed Critical 주식회사 다음커뮤니케이션
Priority to KR1020070105720A priority Critical patent/KR20090040106A/en
Publication of KR20090040106A publication Critical patent/KR20090040106A/en

Links

Images

Classifications

    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04HBROADCAST COMMUNICATION
    • H04H20/00Arrangements for broadcast or for distribution combined with broadcast
    • H04H20/20Arrangements for broadcast or distribution of identical information via plural systems
    • H04H20/22Arrangements for broadcast of identical information via plural broadcast systems
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/20Servers specifically adapted for the distribution of content, e.g. VOD servers; Operations thereof
    • H04N21/23Processing of content or additional data; Elementary server operations; Server middleware
    • H04N21/238Interfacing the downstream path of the transmission network, e.g. adapting the transmission rate of a video stream to network bandwidth; Processing of multiplex streams
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/40Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
    • H04N21/43Processing of content or additional data, e.g. demultiplexing additional data from a digital video stream; Elementary client operations, e.g. monitoring of home network or synchronising decoder's clock; Client middleware
    • H04N21/433Content storage operation, e.g. storage operation in response to a pause request, caching operations
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/40Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
    • H04N21/43Processing of content or additional data, e.g. demultiplexing additional data from a digital video stream; Elementary client operations, e.g. monitoring of home network or synchronising decoder's clock; Client middleware
    • H04N21/442Monitoring of processes or resources, e.g. detecting the failure of a recording device, monitoring the downstream bandwidth, the number of times a movie has been viewed, the storage space available from the internal hard disk
    • H04N21/44209Monitoring of downstream path of the transmission network originating from a server, e.g. bandwidth variations of a wireless network
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/80Generation or processing of content or additional data by content creator independently of the distribution process; Content per se
    • H04N21/85Assembly of content; Generation of multimedia applications
    • H04N21/854Content authoring

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Signal Processing (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Computer Networks & Wireless Communication (AREA)
  • Computer Security & Cryptography (AREA)
  • Databases & Information Systems (AREA)
  • Two-Way Televisions, Distribution Of Moving Picture Or The Like (AREA)

Abstract

A real-time personal broadcasting method is provided to broadcast and watch real-time personal broadcasting by a program that a broadcaster client and a viewer client operate together. A program that a broadcaster client and a viewer client operate together is executed(S301). When multimedia contents are broadcast, the broadcaster client is selected in the executed program(S303). The broadcaster client selects a broadcasting device according to a manufacturing method of the multimedia contents(S305). The broadcaster client receives broadcasting information about contents of the multimedia contents(S307). The broadcaster client receives a broadcast startup request of the multimedia contents(S309).

Description

실시간 개인 방송 방법{Method for real-time personal broadcasting}Method for real-time personal broadcasting

본 발명은 실시간 개인 방송 방법에 관한 것으로서, 특히 방송자 클라이언트를 이용한 실시간 개인 방송 방법에 관한 것이다.The present invention relates to a real time personal broadcast method, and more particularly, to a real time personal broadcast method using a broadcaster client.

일반적으로 인터넷 방송을 위한 네트워크 구조로는 P2P(Peer to Peer)나 클라이언트-서버(C/S) 구조를 갖는 것으로 분류된다.In general, a network structure for Internet broadcasting is classified as having a peer to peer (P2P) or client-server (C / S) structure.

P2P(Peer to Peer) 네트워크 구조는 인터넷에서 이루어지는 개인 대 개인의 파일을 공유하는 것을 의미하며, 개인의 컴퓨터 사이를 직접 연결하여 각 컴퓨터가 보유하는 데이터를 상호 검색하여 데이터 교환이 수행된다.Peer-to-peer (P2P) network structure means sharing of individual-to-person files on the Internet. Data exchange is performed by searching each other's data by connecting directly between individual computers.

반면에 클라이언트-서버의 네트워크 구조는 서버를 무조건 경유하여 파일을 공유하는 것을 의미하며, 개인의 컴퓨터는 서버를 경유하여 데이터의 상호 교환이 수행된다.On the other hand, the network structure of a client-server means sharing a file through a server unconditionally, and a personal computer performs data interchange through a server.

또한, 최근에는 인터넷 속도 즉, 전송 대역폭의 증가로 인해 사용자들의 만족도가 커지고 있는데, 이러한 인터넷 관련 기술의 빠른 발전으로 인해 생동감 있는 오디오와 비디오들이 결합된 멀티미디어 콘텐츠를 온라인 검색을 통해 보고들을 수 있도록 해주는 인터넷 서비스가 가능하게 되었다. 그 대표적인 것으로 멀티미디 어 스트리밍 서비스이다. 스트리밍(streaming)이란 크기가 큰 오디오 데이터 또는 비디오 데이터를 실행시키는데 있어서 전부 다운로드 받아 실행하는 것이 아니고 여러 개의 파일로 나누어 연이어 실시간 전송하는 것이다.In addition, in recent years, the user's satisfaction has increased due to the increase of the Internet speed, that is, the transmission bandwidth. The rapid development of the Internet-related technology enables users to view and listen to the multimedia contents combined with live audio and video through online search. Internet service is now available. One of them is multimedia streaming service. Streaming means not to download and execute all the audio or video data, which is large, but to transmit the data in real time.

한편, 이와 같이 개인에 의해 제작된 멀티미디어 콘텐츠를 실시간으로 방송하기 위해 스트리밍 전송 기술이 이용되고 있으며, 방송자가 방송을 제작하거나 시청자가 방송을 시청하고자 하는 경우에는 실질적으로 컴퓨터에 설치되어 있는 프로그램을 실행시켜 운영되는 클라이언트를 이용해 방송을 하거나 시청을 하고 있다.Meanwhile, streaming transmission technology is used to broadcast multimedia contents produced by individuals in real time, and when a broadcaster produces a broadcast or a viewer wants to watch the broadcast, a program installed on a computer is executed. It is broadcasting or watching by using a client that is operated.

본 발명이 이루고자 하는 기술적 과제는, 방송자 클라이언트와 시청자 클라이언트가 함께 운영되는 실시간 개인 방송 방법을 제공하는 데 있다.An object of the present invention is to provide a real time personal broadcasting method in which a broadcaster client and a viewer client operate together.

상기 과제를 이루기 위해, 본 발명에 의한 실시간 개인 방송 방법은 방송자 클라이언트에 의해 제작된 멀티미디어 콘텐츠를 네트워크에 연결되어 있는 시청자 클라이언트를 통해 스트리밍 방송하는 실시간 개인 방송 시스템을 이용한 실시간 개인 방송 방법에 있어서, 상기 방송자 클라이언트와 상기 시청자 클라이언트가 함께 운영되는 프로그램이 실행되는 단계와, 상기 멀티미디어 콘텐츠를 방송하고자 하는 경우 상기 실행된 프로그램에서 상기 방송자 클라이언트가 선택되는 단계와, 상기 방송자 클라이언트에서 상기 멀티미디어 콘텐츠가 제작되는 방식에 따른 방송 장치가 선택되는 단계와, 상기 방송자 클라이언트에서 상기 멀티미디어 콘텐츠의 내용에 대한 방송 정보를 수신하는 단계 및 상기 방송자 클라이언트에서 상기 멀티미디어 콘텐츠의 방송 시작 요청을 수신하는 단계로 이루어질 수 있다.In order to achieve the above object, the real-time personal broadcast method according to the present invention in the real-time personal broadcast method using a real-time personal broadcast system for streaming the multimedia content produced by the broadcaster client through a viewer client connected to the network, Executing the program operated by the broadcaster client and the viewer client together; selecting the broadcaster client from the executed program when the multimedia content is to be broadcast; and the multimedia content from the broadcaster client. Selecting a broadcast device according to a method of producing a message, receiving broadcast information on the content of the multimedia content at the broadcaster client, and receiving the multimedia content at the broadcaster client. It may be made of a method comprising: receiving a broadcast start request.

이상에서 설명한 바와 같이, 본 발명에 의한 실시간 개인 방송 방법은 개인 방송 방법은 방송자 클라이언트와 시청자 클라이언트가 함께 운영되는 프로그램을 이용해 실시간 개인 방송의 방송 및 시청뿐만 아니라 여러 다양한 기능을 이용할 수 있어 사용자들은 하나의 프로그램으로 편리하게 실시간 개인 방송 및 시청을 할 수 있는 효과를 갖는다.As described above, in the real-time personal broadcasting method according to the present invention, the personal broadcasting method may use various functions as well as broadcasting and viewing of real-time personal broadcasting by using a program operated by a broadcaster client and a viewer client. One program has the effect of real-time personal broadcasting and viewing conveniently.

이하, 본 발명에 의한 실시간 개인 방송 시스템 실시예의 구성 및 동작과, 그 시스템에서 수행되는 방법의 실시예를 첨부한 도면들을 참조하여 다음과 같이 설명한다. 이때 도면에 도시되고 또 이것에 의해서 설명되는 본 발명의 구성과 작용은 적어도 하나의 실시예로서 설명되는 것이며, 이것에 의해서 상기한 본 발명의 기술적 사상과 그 핵심 구성 및 작용이 제한되지는 않는다.Hereinafter, a configuration and an operation of an embodiment of a real-time personal broadcasting system according to the present invention and an embodiment of a method performed in the system will be described with reference to the accompanying drawings. At this time, the configuration and operation of the present invention shown in the drawings and described by it will be described as at least one embodiment, by which the technical spirit of the present invention and its core configuration and operation is not limited.

도 1은 본 발명에 의한 실시간 개인 방송 시스템의 일 실시예를 나타내는 개략적인 구성도이며, 도 2는 본 발명에 의한 실시간 개인 방송 시스템에 있어서 방송 관리 서버의 일 실시예를 나타내는 구성도이다.1 is a schematic block diagram showing an embodiment of a real-time personal broadcast system according to the present invention, Figure 2 is a block diagram showing an embodiment of a broadcast management server in a real-time personal broadcast system according to the present invention.

본 발명에 의한 실시간 개인 방송 시스템은 도 1에 도시된 바와 같이 초고속 통신망으로 연결된 인터넷 등과 같은 네트워크(10)에 연결된 다수의 방송자 클라이언트(20), 방송 관리 서버(30) 및 다수의 시청자 클라이언트(40)로 구성된다. 또한 본 발명에 의한 실시간 개인 방송 시스템에 있어서 방송 관리 서버(30)는 도 2에 도시된 바와 같이 네트워크(10)에 연결된 로드 밸런서(32, load balancer), 적어도 하나의 스트리밍 서버 (34)및 데이터 베이스(Data Base;DB)(36)로 구성된다.As shown in FIG. 1, the real-time personal broadcasting system according to the present invention includes a plurality of broadcaster clients 20, a broadcast management server 30, and a plurality of viewer clients connected to a network 10 such as the Internet connected by a high-speed communication network. 40). In addition, in the real-time personal broadcasting system according to the present invention, the broadcast management server 30 may include a load balancer 32, at least one streaming server 34, and data connected to the network 10 as shown in FIG. 2. It is composed of a base (Data Base; DB) 36.

본 발명에 의한 실시간 개인 방송 시스템의 일 실시예로서, 먼저 다수의 방송자 클라이언트(20)는 방송하고자 하는 멀티미디어 콘텐츠에 대한 방송 채널 정보 를 작성하여 방송을 시작함과 동시에 방송 채널을 개설하며, 상기 다수의 시청자 클라이언트(40)의 상기 멀티미디어 콘텐츠에 대한 방송 데이터 전송 요청에 따라 상기 방송 데이터를 인코딩하여 전송한다.As an embodiment of the real-time personal broadcast system according to the present invention, first, the plurality of broadcaster clients 20 create broadcast channel information on multimedia content to be broadcasted to start broadcasting and establish a broadcast channel at the same time. The broadcast data is encoded and transmitted according to a broadcast data transmission request for the multimedia content of a plurality of viewer clients 40.

여기서, 상기 멀티미디어 콘텐츠는 상기 방송자 클라이언트에 의해 데이터 파일이 직접 캡쳐되거나, 컴퓨터 화면이 스크린 캡쳐되거나, DVD 파일이 직접 캡쳐되거나 또는 상기 방송자 클라이언트와 연결된 카메라에 의해 촬영되는 방식 중 어느 하나로 제작될 수 있다. 여기서, 카메라는 PC용 캠 카메라, 캠코더, 디지털 카메라 등 여러 가지 동영상 입력 장치일 수 있다.In this case, the multimedia content may be produced in any of a manner in which a data file is directly captured by the broadcaster client, a screen of a computer screen is captured, a DVD file is captured directly, or photographed by a camera connected to the broadcaster client. Can be. Here, the camera may be various video input devices such as a cam camera for a PC, a camcorder, and a digital camera.

다시 말해, 개인 방송을 하려고 하는 방송자(broadcaster)는 컴퓨터에 설치되어 있는 방송자 클라이언트를 이용해 방송하려고 하는 멀티미디어 콘텐츠를 상기에서 언급한 4가지 방식 중 어느 하나로 제작할 수 있는 것이다.In other words, a broadcaster who intends to perform personal broadcasting can produce multimedia content that is to be broadcasted using any of the four methods mentioned above using a broadcaster client installed in a computer.

또한, 상기 멀티미디어 콘텐츠는 방송자의 컴퓨터에 연결되어 있는 TV 수신카드에 의해 수신되는 TV 방송 데이터를 직접 캡쳐하여 제작될 수도 있다.In addition, the multimedia content may be produced by directly capturing TV broadcast data received by a TV receiving card connected to a broadcaster's computer.

한편, 데이터 파일 또는 DVD 파일이 직접 캡쳐되는 방식은 방송자 클라이언트에 의해 방송이 시작되면서 화면에 디스플레이되는 것은 상기 데이터 파일 또는 DVD 파일이 플레이어에 의해 재생되는 것이지만, 실제적으로 전송되는 것은 상기 데이터 파일 또는 DVD 파일이 직접 캡쳐되어 전송이 된다. 따라서, 컴퓨터 화면에 디스플레이되는 동영상을 직접 스크린 캡쳐하지 않기 때문에 CPU의 부하 감소로 인해 방송 데이터 전송 효율이 향상된다. 이는 동영상을 직접 스크린 캡쳐하는 경우에는 동영상을 캡쳐하여 이를 압축하는 과정에서 CPU의 부하가 증가하기 때문이다.On the other hand, the way in which the data file or DVD file is directly captured is displayed on the screen when the broadcast client starts broadcasting, the data file or DVD file is reproduced by the player, but the actual transmission is the data file or DVD files are directly captured and transferred. Therefore, since the video captured on the computer screen is not directly screen captured, broadcast data transmission efficiency is improved due to a reduction in the CPU load. This is because, in the case of screen capturing a video directly, the CPU load increases while capturing the video and compressing the video.

여기서, 상기 방송자 클라이언트는 상기 멀티미디어 콘텐츠를 방송하면서 동시에 상기 멀티미디어 콘텐츠에 대한 방송 데이터를 저장할 수 있다. 또한, 방송 시작과 동시에 상기 방송 데이터를 저장할 수 있으며, 방송 중에도 상기 방송 데이터를 저장할 수 있다.Here, the broadcaster client may store the broadcast data for the multimedia content while simultaneously broadcasting the multimedia content. The broadcast data may be stored at the same time as the broadcast starts, and the broadcast data may be stored even during broadcast.

따라서, 실시간 개인 방송을 하고 있는 방송자는 자신이 방송하는 멀티미디어 콘텐츠에 대한 방송 데이터를 별도로 저장할 수 있어, 나중에 상기 방송 데이터의 재사용이 가능하다.Therefore, a broadcaster having a real-time personal broadcast may separately store broadcast data for multimedia content broadcasted by him, and may later reuse the broadcast data.

다음으로, 방송 관리 서버(30)는 상기 방송자 클라이언트와 상기 네트워크(10)를 통해 연결되어 있으며, 상기 방송 채널을 시청하고 있는 다수의 시청자 클라이언트(40) 중에서 상기 방송 데이터의 전송이 가능한 시청자 클라이언트의 위치 정보, 상기 방송자 클라이언트의 위치 정보 및 상기 방송자 클라이언트에 의해 작성된 상기 방송 채널 정보를 업 데이트하여 저장하고, 이를 상기 다수의 시청자 클라이언트(20)에게 제공한다.Next, the broadcast management server 30 is connected to the broadcaster client through the network 10, and the viewer client capable of transmitting the broadcast data among the plurality of viewer clients 40 watching the broadcast channel. Location information of the broadcaster, location information of the broadcaster client, and the broadcast channel information created by the broadcaster client are updated and stored, and are provided to the plurality of viewer clients 20.

다시 말해, 상기 방송 관리 서버(30)는 상기 방송 데이터를 상기 방송자 클라이언트로부터 직접 전송받아 상기 다수의 시청자 클라이언트에게 전송하는 것이 아니라, 상기 방송자 클라이언트와 상기 시청자 클라이언트에게 상기 방송 데이터에 관한 정보인 방송 채널 정보를 제공함으로써 상기 방송자 클라이언트가 상기 다수의 시청자 클라이언트에게 직접 상기 방송 데이터를 전송하도록 하는 역할을 하는 것이다. 또한, 방송 채널 정보로는 방송자의 이름, 방송 제목, 방송에 대한 간단한 설명, 해상도, 프레임, 화질, 음질 등을 포함할 수 있다.In other words, the broadcast management server 30 does not directly receive the broadcast data from the broadcaster client and transmits the broadcast data to the plurality of viewer clients, but is information about the broadcast data to the broadcaster client and the viewer client. By providing broadcast channel information, the broadcaster client directly transmits the broadcast data to the plurality of viewer clients. In addition, the broadcast channel information may include a broadcaster's name, a broadcast title, a brief description of the broadcast, a resolution, a frame, a picture quality, a sound quality, and the like.

또한, 상기 방송 관리 서버(30)는 상기 방송 채널을 시청하고자 하는 다른 시청자 클라이언트에게 상기 방송 채널을 시청하고 있는 다수의 시청자 클라이언트(40) 중에서 상기 방송 데이터의 전송이 가능한 시청자 클라이언트의 위치 정보를 제공하여 방송 관리 서버를 거치지 않더라도 상기 방송 채널을 시청하고 있는 시청자 클라이언트로부터 상기 방송 데이터를 전송받을 수 있도록 한다.In addition, the broadcast management server 30 provides location information of a viewer client capable of transmitting the broadcast data among a plurality of viewer clients 40 watching the broadcast channel to other viewer clients who want to watch the broadcast channel. Thus, the broadcast data can be received from the viewer client watching the broadcast channel even though the broadcast management server is not passed.

따라서, 본 발명에 의한 실시간 개인 방송 시스템의 일 실시예는 방송 데이터가 방송 관리 서버를 경유하지 않아 방송 관리 서버의 부담이 줄어들고, 전송 속도가 개선되어 실시간 개인 방송에 뛰어난 성능을 발휘한다.Accordingly, in one embodiment of the real-time personal broadcast system according to the present invention, since the broadcast data does not pass through the broadcast management server, the burden on the broadcast management server is reduced, and the transmission speed is improved, thereby exhibiting excellent performance in real time personal broadcasting.

여기서, 상기 방송자 클라이언트의 위치 정보 및 상기 방송 데이터의 전송이 가능한 시청자 클라이언트의 위치 정보는 상기 방송자 클라이언트 및 상기 방송 데이터의 전송이 가능한 시청자 클라이언트 각각의 IP 주소인 것이 바람직하다.Here, the location information of the broadcaster client and the location information of the viewer client capable of transmitting the broadcast data may be IP addresses of the broadcaster client and the viewer client capable of transmitting the broadcast data.

다시 말해, 상기 방송 관리 서버(30)는 상기 방송자 클라이언트의 위치 정보로서 상기 방송자 클라이언트의 IP 주소(Internet Protocol address)를 상기 다수의 시청자 클라이언트에게 제공하여, 상기 다수의 시청자 클라이언트가 상기 방송자 클라이언트로부터 방송 데이터를 전송받을 수 있도록 한다. 또한, 상기 방송 관리 서버(30)는 상기 방송 데이터의 전송이 가능한 시청자 클라이언트의 위치 정보로서 상기 방송 데이터의 전송이 가능한 시청자 클라이언트의 IP 주소를 상기 방송 채널을 시청하고자 하는 다수의 시청자 클라이언트에게 제공하여, 상기 방송 채널을 시청하고자 하는 상기 다수의 시청자 클라이언트가 상기 방송 데이터를 전송받을 수 있도록 한다.In other words, the broadcast management server 30 provides an IP address (Internet Protocol address) of the broadcaster client as the location information of the broadcaster client to the plurality of viewer clients, so that the plurality of viewer clients To receive broadcast data from the client. In addition, the broadcast management server 30 provides the IP address of the viewer client capable of transmitting the broadcast data to the plurality of viewer clients who want to watch the broadcast channel as location information of the viewer client capable of transmitting the broadcast data. The plurality of viewer clients wishing to watch the broadcast channel may receive the broadcast data.

마지막으로, 다수의 시청자 클라이언트는(40)는 적어도 하나의 제1시청자 클라이언트와 적어도 하나의 제2시청자 클라이언트로 분류될 수 있다.Finally, multiple viewer clients 40 may be classified into at least one first viewer client and at least one second viewer client.

먼저, 적어도 하나의 제1시청자 클라이언트는 상기 방송 관리 서버(30)로부터 제공된 상기 방송 채널 정보를 참고하여 상기 방송 관리 서버에 상기 방송 채널 시청을 요청하고, 상기 방송 관리 서버(30)로부터 제공된 상기 방송자 클라이언트의 위치 정보에 따라 상기 방송자 클라이언트에 상기 방송 데이터 전송을 요청하여, 상기 방송자 클라이언트로부터 전송되는 상기 인코딩된 방송 데이터를 상기 멀티미디어 콘텐츠로 디코딩하여 방송하면서, First, at least one first viewer client requests the broadcast management server to watch the broadcast channel by referring to the broadcast channel information provided from the broadcast management server 30, and the broadcast provided from the broadcast management server 30. Requesting the broadcaster client to transmit the broadcast data according to the location information of the client, decoding and broadcasting the encoded broadcast data transmitted from the broadcaster client into the multimedia content,

상기 방송 채널을 시청하고자 하는 다른 시청자 클라이언트로부터 상기 방송 데이터 전송 요청이 있는 경우에는 상기 방송자 클라이언트로부터 전송되는 상기 인코딩된 방송 데이터를 상기 다른 시청자 클라이언트에게 전송할 수 있다.When there is a request for transmitting broadcast data from another viewer client who wants to watch the broadcast channel, the encoded broadcast data transmitted from the broadcaster client may be transmitted to the other viewer client.

다음으로, 적어도 하나의 제2시청자 클라이언트는 상기 방송 관리 서버(30)로부터 제공된 상기 방송 채널 정보를 참고하여 상기 방송 관리 서버에 상기 방송 채널 시청을 요청하고, 상기 방송 관리 서버로부터 제공된 상기 방송 데이터의 전송이 가능한 시청자 클라이언트의 위치 정보에 따라 상기 방송 데이터의 전송이 가능한 시청자 클라이언트에 상기 방송 데이터 전송을 요청하여, 상기 방송 데이터의 전송이 가능한 시청자 클라이언트로부터 전송되는 상기 인코딩된 방송 데이터를 상기 멀티미디어 콘텐츠로 디코딩하여 방송하면서, Next, at least one second viewer client requests the broadcast management server to watch the broadcast channel with reference to the broadcast channel information provided from the broadcast management server 30, and requests the broadcast channel to be viewed from the broadcast management server. Requesting the broadcast data transmission to the viewer client capable of transmitting the broadcast data according to the positional information of the viewer client capable of transmission, and converting the encoded broadcast data transmitted from the viewer client capable of transmitting the broadcast data into the multimedia content. While decoding and broadcasting,

상기 방송 채널을 시청하고자 하는 다른 시청자 클라이언트로부터 상기 방송 데이터 전송 요청이 있는 경우에는 상기 방송 데이터의 전송이 가능한 시청자 클라 이언트로부터 전송되는 상기 인코딩된 방송 데이터를 상기 다른 시청자 클라이언트에게 전송할 수 있다.When there is a request for transmitting broadcast data from another viewer client who wants to watch the broadcast channel, the encoded broadcast data transmitted from the viewer client capable of transmitting the broadcast data may be transmitted to the other viewer client.

다시 말해, 본 발명에 의한 실시간 개인 방송 시스템의 일 실시예는 방송자 클라이언트가 방송을 하고 있는 경우 적어도 하나의 제1시청자 클라이언트에게는 직접 방송 데이터를 전송하지만, 적어도 하나의 제2시청자 클라이언트는 상기 방송 채널을 시청하고 있는 다수의 시청자 클라이언트(적어도 하나의 제1시청자 클라이언트 포함)로부터 트리 구조의 P2P 방식으로 상기 인코딩된 방송 데이터를 전송받아 이를 멀티미디어 콘텐츠로 디코딩하여 방송한다.In other words, an embodiment of the real-time personal broadcasting system according to the present invention transmits broadcast data directly to at least one first viewer client when the broadcaster client is broadcasting, but at least one second viewer client transmits the broadcast data. The encoded broadcast data is received from a plurality of viewer clients (including at least one first viewer client) watching the channel in a tree-structured P2P manner, and decoded into multimedia content for broadcasting.

따라서, 본 발명에 의한 실시간 개인 방송 시스템의 일 실시예는 방송 관리 서버(30)가 상기 방송 채널 정보, 상기 방송자 클라이언트의 위치 정보 및 상기 방송 데이터의 전송이 가능한 시청자 클라이언트의 위치 정보만 제공하면 되므로 서버의 부담이 줄어들고 손쉽고 빠르게 방송 데이터의 전송이 가능하다.Therefore, in an embodiment of the real-time personal broadcast system according to the present invention, if the broadcast management server 30 provides only the broadcast channel information, the location information of the broadcaster client, and the location information of the viewer client capable of transmitting the broadcast data, Therefore, the burden on the server is reduced, and broadcast data can be transmitted easily and quickly.

여기서, 상기 시청자 클라이언트는 상기 인코딩된 방송 데이터를 상기 멀티미디어 콘텐츠로 디코딩하여 방송하며, 상기 방송되는 멀티미디어 콘텐츠에 대한 방송 데이터를 임시로 저장하여 이미 방송된 부분을 되돌려서 시청하는 타임머신 기능을 구비할 수 있다.Here, the viewer client may have a time machine function for decoding and broadcasting the encoded broadcast data into the multimedia content, temporarily storing broadcast data for the broadcast multimedia content, and returning the previously broadcast portion to watch. have.

다시 말해, 상기 방송 데이터를 시청하고 있는 시청자는 시청자 클라이언트가 제공하는 타임머신 기능 즉, 예를 들어, 현재 방송되고 있는 부분부터 되돌려 시청할 수 있는 임의의 시간을 설정하여 상기 임의의 시간 전까지 되돌려서 상기 방송을 시청할 수 있는 것이다.In other words, the viewer who is watching the broadcast data sets a time machine function provided by the viewer client, that is, for example, sets an arbitrary time that can be viewed from the part that is currently being broadcast, and returns it before the arbitrary time to return the broadcast. You can watch.

또한, 여기서 상기 방송자 클라이언트가 상기 방송 채널을 시청하고자 하는 어느 하나의 시청자 클라이언트에게 직접 상기 방송 데이터 전송이 불가능한 경우, 예를 들어 상기 방송 채널을 시청하고자 하는 상기 어느 하나의 시청자 클라이언트의 전송 대역폭(bandwidth)이 부족하여 상기 방송 채널을 시청하고자 하는 다른 시청자 클라이언트에게 상기 방송 데이터를 전송할 수 없으며, 상기 어느 하나의 시청자 클라이언트에게 상기 방송 데이터 전송이 가능한 상기 적어도 하나의 제1시청자 클라이언트 및 상기 적어도 하나의 제2시청자 클라이언트가 없는 경우라면,In addition, when the broadcast client cannot directly transmit the broadcast data to any one viewer client who wants to watch the broadcast channel, for example, the transmission bandwidth of the one viewer client who wants to watch the broadcast channel ( the at least one first viewer client and at least one of the at least one first viewer client capable of transmitting the broadcast data to any one viewer client cannot be transmitted to another viewer client who wants to watch the broadcast channel due to lack of bandwidth). If you do not have a second viewer client,

상기 방송자 클라이언트는 상기 방송 관리 서버에 상기 방송 데이터를 인코딩하여 전송하며, 상기 방송 관리 서버는 상기 방송자 클라이언트로부터 전송되는 상기 인코딩된 방송 데이터를 상기 시청자 클라이언트에게 전송할 수 있다.The broadcaster client may encode and transmit the broadcast data to the broadcast management server, and the broadcast management server may transmit the encoded broadcast data transmitted from the broadcaster client to the viewer client.

또한, 본 발명에 의한 실시간 개인 방송 시스템의 일 실시예의 방송 관리 서버에 있어서 적어도 하나의 스트리밍 서버(34)는 상기 방송자 클라이언트(20)로부터 전송되는 상기 인코딩된 방송 데이터를 상기 다수의 시청자 클라이언트(40)에게 전송할 수 있다.In addition, in the broadcast management server of an embodiment of the real-time personal broadcast system according to the present invention, at least one streaming server 34 is configured to transmit the encoded broadcast data transmitted from the broadcaster client 20 to the plurality of viewer clients. 40).

로드 밸런서(32)는 부하 상태를 고려하여 상기 적어도 하나의 스트리밍 서버 중 접속 가능한 스티리밍 서버의 위치 정보를 상기 방송자 클라이언트에게 제공할 수 있다.The load balancer 32 may provide the broadcaster client with location information of an accessible streaming server among the at least one streaming server in consideration of a load condition.

데이터 베이스는 상기 방송자 클라이언트의 위치 정보, 상기 방송 채널을 시청하고 있는 다수의 시청자 클라이언트 중에서 상기 방송 데이터의 전송이 가능한 시청자 클라이언트의 위치 정보 및 상기 방송 채널 정보를 업 데이트하여 저장할 수 있다.The database may update and store location information of the broadcaster client, location information of a viewer client capable of transmitting the broadcast data among a plurality of viewer clients watching the broadcast channel, and the broadcast channel information.

여기서, 상기 방송 채널을 시청하고자 하는 어느 하나의 시청자 클라이언트가 상기 데이터 베이스(36)에 저장되어 있는 상기 방송자 클라이언트의 위치 정보에 따라 상기 방송자 클라이언트에 상기 방송 데이터 전송을 요청하는 경우,Here, when any one viewer client who wants to watch the broadcast channel requests the broadcast client to transmit the broadcast data according to the location information of the broadcaster client stored in the database 36,

상기 방송 채널을 시청하고자 하는 상기 어느 하나의 시청자 클라이언트의 전송 대역폭(bandwidth)이 부족하여 상기 방송 채널을 시청하고자 하는 다른 시청자 클라이언트에게 상기 방송 데이터를 전송할 수 없으며, 상기 어느 하나의 시청자 클라이언트에게 상기 방송 데이터 전송이 가능한 상기 적어도 하나의 제1시청자 클라이언트 및 상기 적어도 하나의 제2시청자 클라이언트가 없는 경우라면, 다시 말해, 상기 방송자 클라이언트가 상기 방송 채널을 시청하고자 하는 어느 하나의 시청자 클라이언트에게 직접 상기 방송 데이터 전송이 불가능한 경우라면,Since the transmission bandwidth of the one viewer client that wants to watch the broadcast channel is insufficient, the broadcast data cannot be transmitted to another viewer client who wants to watch the broadcast channel, and the broadcast to one viewer client. If there is no at least one first viewer client and at least one second viewer client capable of data transmission, in other words, the broadcaster directly broadcasts to any one viewer client to which the broadcaster client wishes to watch the broadcast channel. If data transfer is not possible,

상기 방송자 클라이언트는 상기 로드 밸런서(32)에 상기 적어도 하나의 스트리밍 서버(34) 중 접속 가능한 스트리밍 서버의 위치 정보를 요청하고, 상기 로드 밸런서(32)로부터 제공된 상기 접속 가능한 스트리밍 서버의 위치 정보에 따라 상기 접속 가능한 스트리밍 서버에 상기 방송 데이터를 인코딩하여 전송하고, 상기 접속 가능한 스트리밍 서버의 위치 정보로서 상기 접속 가능한 스트리밍 서버의 IP 주소를 상기 어느 하나의 시청자 클라이언트에게 제공하며,The broadcaster client requests the load balancer 32 for location information of the accessible streaming server of the at least one streaming server 34, and requests the location information of the accessible streaming server provided from the load balancer 32. And encoding and transmitting the broadcast data to the accessible streaming server, and providing an IP address of the accessible streaming server to any one viewer client as location information of the accessible streaming server.

상기 어느 하나의 시청자 클라이언트는 상기 방송자 클라이언트로부터 제공된 상기 접속 가능한 스트리밍 서버의 위치 정보에 따라 상기 접속 가능한 스트리밍 서버에 상기 인코딩된 방송 데이터 전송을 요청하여, 상기 접속 가능한 스트리 밍 서버로부터 전송되는 상기 인코딩된 방송 데이터를 상기 멀티미디어 콘텐츠로 디코딩하여 방송하며,The one viewer client requests the accessible streaming server to transmit the encoded broadcast data according to the location information of the accessible streaming server provided from the broadcaster client, and the encoding transmitted from the accessible streaming server. Decoded broadcast data into the multimedia content and broadcast;

상기 방송 채널을 시청하고자 하는 다른 시청자 클라이언트로부터 상기 방송 데이터 전송 요청이 있는 경우 상기 인코딩된 방송 데이터를 상기 다른 시청자 클라이언트에게 전송할 수 있다.When there is a request for transmitting broadcast data from another viewer client who wants to watch the broadcast channel, the encoded broadcast data may be transmitted to the other viewer client.

여기서, 방송자 클라이언트가 상기 방송 채널을 시청하고자 하는 어느 하나의 시청자 클라이언트에게 직접 상기 방송 데이터 전송이 불가능한 경우에는 방송자 클라이언트가 사설 네트워크에 속해 있거나 방송자 클라이언트가 속해 있는 네트워크에 방화벽이 설치되어 있어 시청자 클라이언트가 방송자 클라이언트에 방송 데이터 전송 요청을 할 수 없는 경우도 포함될 수 있다.In this case, when the broadcast client cannot directly transmit the broadcast data to any one viewer client who wants to watch the broadcast channel, the firewall is installed in the network belonging to the broadcaster client or the broadcaster client. It may also include a case where the viewer client cannot make a broadcast data transmission request to the broadcaster client.

다시 말해, 본 발명에 의한 실시간 개인 방송 시스템의 일 실시예는 방송자 클라이언트에 의해 방송이 시작되어 방송 채널을 시청하고자 하는 제1시청자 클라이언트로부터 상기 방송 채널 시청 요청이 있는 경우 제1시청자 클라이언트에게는 방송 데이터가 직접 전송이 되며, 제2시청자 클라이언트에게는 상기 방송 채널을 시청하고 있는 시청자 클라이언트에 의해 트리 구조의 P2P 방식으로 상기 방송 데이터를 전송하여 방송을 한다. 그러나, 만일 방송자 클라이언트에 의해 직접 시청자 클라이언트에 상기 방송 데이터가 전송될 수 없는 상황이 발생한 경우에는 상기 방송자 클라이언트는 상기 방송 데이터를 방송 관리 서버에 전송을 하며, 상기 방송 관리 서버는 상기 방송자 클라이언트로부터 전송받은 상기 방송 데이터를 다른 시청자 클라이언트에게 전송을 한다. 이는, 방송자 클라이언트는 방송 데이터를 직 접 시청자 클라이언트에게 전송하면서 동시에 방송 관리 서버를 경유하여 전송을 할 수 있기 때문이다.In other words, an embodiment of the real-time personal broadcasting system according to the present invention broadcasts to the first viewer client when the broadcast channel viewing request is received from the first viewer client that is started by the broadcaster client and wants to watch the broadcast channel. Data is transmitted directly, and the second viewer client broadcasts the broadcast data by the viewer client viewing the broadcast channel in a P2P manner in a tree structure. However, if the broadcast client cannot directly transmit the broadcast data to the viewer client, the broadcaster client transmits the broadcast data to a broadcast management server, and the broadcast management server transmits the broadcaster. The broadcast data received from the client is transmitted to another viewer client. This is because the broadcaster client can directly transmit the broadcast data to the viewer client and transmit the same through the broadcast management server.

또한, 방송 관리 서버를 경유하지 않고 방송 데이터를 전송받는 다수의 제1시청자 클라이언트 및 제2시청자 클라이언트 모두는 네트워크에 이상이 생기거나 오류 발생시에 방송 관리 서버를 경유하여 방송 데이터를 전송받을 수 있다.In addition, both the first viewer client and the second viewer client that receive broadcast data without passing through the broadcast management server may receive broadcast data through the broadcast management server when an error occurs in the network or when an error occurs.

따라서, 본 발명에 의한 실시간 개인 방송 시스템의 일 실시예는 상황에 따라 방송자 클라이언트가 직접 시청자 클라이언트에 방송 데이터를 전송하거나, 방송 관리 서버를 경유하여 방송 데이터를 전송할 수 있다.Accordingly, in an embodiment of the real-time personal broadcast system according to the present invention, a broadcaster client may directly transmit broadcast data to a viewer client or broadcast data through a broadcast management server according to a situation.

본 발명에 의한 실시간 개인 방송 시스템의 다른 실시예로서, 먼저 다수의 방송자 클라이언트(20)는 방송하고자 하는 멀티미디어 콘텐츠에 대한 방송 채널 정보를 작성하여 방송을 시작함과 동시에 방송 채널을 개설하며, 상기 멀티미디어 콘텐츠에 대한 방송 데이터를 인코딩하여 방송 관리 서버(30)에 전송한다. 여기서, 본 발명에 의한 실시간 개인 방송 시스템의 다른 실시예로서 방송자 클라이언트는 방송 시작과 동시에 방송 데이터를 방송 관리 서버에 전송을 하지만, 방송 채널을 시청 요청이 있는 경우 방송 관리 서버로 방송 데이터를 전송할 수 있다.As another embodiment of the real-time personal broadcast system according to the present invention, first, the plurality of broadcaster clients 20 create broadcast channel information on multimedia content to be broadcasted to start broadcasting and establish a broadcast channel at the same time. The broadcast data for the multimedia content is encoded and transmitted to the broadcast management server 30. Here, as another embodiment of the real-time personal broadcast system according to the present invention, the broadcaster client transmits broadcast data to the broadcast management server at the same time as the broadcast starts, but transmits the broadcast data to the broadcast management server when a broadcast channel is requested. Can be.

여기서, 상기 멀티미디어 콘텐츠는 상기 방송자 클라이언트에 의해 데이터 파일이 직접 캡쳐되거나, 컴퓨터 화면이 스크린 캡쳐되거나, DVD 파일이 직접 캡쳐되거나 또는 상기 방송자 클라이언트와 연결된 카메라에 의해 촬영되는 방식 중 어느 하나로 제작될 수 있다. 여기서, 카메라는 PC용 캠 카메라, 캠코더, 디지털 카 메라 등 여러 가지 동영상 입력 장치일 수 있다.In this case, the multimedia content may be produced in any of a manner in which a data file is directly captured by the broadcaster client, a screen of a computer screen is captured, a DVD file is captured directly, or photographed by a camera connected to the broadcaster client. Can be. Here, the camera may be various video input devices such as a cam camera for a PC, a camcorder, and a digital camera.

또한, 상기 멀티미디어 콘텐츠는 방송자의 컴퓨터에 연결되어 있는 TV 수신카드에 의해 수신되는 TV 방송 데이터를 직접 캡쳐하여 제작될 수도 있다.In addition, the multimedia content may be produced by directly capturing TV broadcast data received by a TV receiving card connected to a broadcaster's computer.

여기서, 상기 방송자 클라이언트는 상기 멀티미디어 콘텐츠를 방송하면서 동시에 상기 멀티미디어 콘텐츠에 대한 방송 데이터를 저장할 수 있다. 또한, 방송 시작과 동시에 상기 방송 데이터를 저장할 수 있으며, 방송 중에도 상기 방송 데이터를 저장할 수 있다.Here, the broadcaster client may store the broadcast data for the multimedia content while simultaneously broadcasting the multimedia content. The broadcast data may be stored at the same time as the broadcast starts, and the broadcast data may be stored even during broadcast.

다음으로, 방송 관리 서버(30)는 상기 방송자 클라이언트와 상기 네트워크(10)를 통해 연결되어 있으며, 상기 방송 채널을 시청하고 있는 다수의 시청자 클라이언트(40) 중에서 상기 방송 데이터의 전송이 가능한 시청자 클라이언트의 위치 정보 및 상기 방송자 클라이언트에 의해 작성된 상기 방송 채널 정보를 업 데이트하여 저장하고, 이를 상기 다수의 시청자 클라이언트(40)에게 제공하며,Next, the broadcast management server 30 is connected to the broadcaster client through the network 10, and the viewer client capable of transmitting the broadcast data among the plurality of viewer clients 40 watching the broadcast channel. Update the location information of the broadcast channel information and the broadcast channel information created by the broadcaster client and provide the same to the plurality of viewer clients 40,

상기 방송자 클라이언트로부터 전송되는 상기 인코딩된 방송 데이터를 상기 다수의 시청자 클라이언트(40)에게 전송할 수 있다.The encoded broadcast data transmitted from the broadcaster client may be transmitted to the plurality of viewer clients 40.

다시 말해, 상기 방송 관리 서버(30)는 상기 방송 데이터를 상기 방송자 클라이언트로부터 직접 전송받아 상기 다수의 시청자 클라이언트에게 전송하는 역할을 하는 것이다. In other words, the broadcast management server 30 receives the broadcast data directly from the broadcaster client and transmits the broadcast data to the plurality of viewer clients.

또한, 상기 방송 관리 서버(30)는 상기 방송 채널을 시청하고자 하는 다른 시청자 클라이언트에게 상기 방송 채널을 시청하고 있는 다수의 시청자 클라이언트(40) 중에서 상기 방송 데이터의 전송이 가능한 시청자 클라이언트의 위치 정보 를 제공하여 방송 관리 서버를 거치지 않더라도 상기 방송 채널을 시청하고 있는 시청자 클라이언트로부터 상기 방송 데이터를 전송받을 수 있도록 한다. 여기서, 방송 채널 정보로는 방송자의 이름, 방송 제목, 방송에 대한 간단한 설명, 해상도, 프레임, 화질, 음질 등을 포함할 수 있다. In addition, the broadcast management server 30 provides location information of a viewer client capable of transmitting the broadcast data among a plurality of viewer clients 40 watching the broadcast channel to other viewer clients who want to watch the broadcast channel. Thus, the broadcast data can be received from the viewer client watching the broadcast channel even though the broadcast management server is not passed. Here, the broadcast channel information may include a broadcaster's name, a broadcast title, a brief description of the broadcast, a resolution, a frame, a picture quality, a sound quality, and the like.

따라서, 본 발명에 의한 실시간 개인 방송 시스템의 다른 실시예는 방송 채널을 시청하고 있는 다수의 시청자 클라이언트 중에서 상기 방송 데이터의 전송이 가능한 시청자 클라이언트의 위치 정보와 방송 채널 정보를 상기 방송 채널을 시청하고자 하는 다수의 시청자 클라이언트에게 제공함으로써, 방송 관리 서버가 방송자 클라이언트로부터 전송되는 인코딩된 방송 데이터를 모든 시청자 클라이언트에게 직접 전송하는 하지 않아도 되므로 방송 관리 서버의 부담을 줄여준다.Accordingly, another embodiment of the real-time personal broadcast system according to the present invention is to view the broadcast channel with the location information and the broadcast channel information of the viewer client capable of transmitting the broadcast data among a plurality of viewer clients watching the broadcast channel. By providing to a plurality of viewer clients, the broadcast management server does not have to directly transmit the encoded broadcast data transmitted from the broadcaster clients to all viewer clients, thereby reducing the burden on the broadcast management server.

여기서, 상기 방송 데이터의 전송이 가능한 시청자 클라이언트의 위치 정보는 상기 방송 데이터의 전송이 가능한 시청자 클라이언트의 IP 주소인 것이 바람직하다.Here, the location information of the viewer client capable of transmitting the broadcast data is preferably an IP address of the viewer client capable of transmitting the broadcast data.

다시 말해, 상기 방송 관리 서버(30)는 상기 방송 데이터의 전송이 가능한 시청자 클라이언트의 위치 정보로서 상기 방송 데이터의 전송이 가능한 시청자 클라이언트의 IP 주소를 상기 방송 채널을 시청하고자 하는 다수의 시청자 클라이언트에게 제공하여, 상기 방송 채널을 시청하고자 하는 상기 다수의 시청자 클라이언트가 상기 방송 데이터를 전송받을 수 있도록 한다.In other words, the broadcast management server 30 provides the IP address of the viewer client capable of transmitting the broadcast data to the plurality of viewer clients who want to watch the broadcast channel as location information of the viewer client capable of transmitting the broadcast data. Thus, the plurality of viewer clients wishing to watch the broadcast channel can receive the broadcast data.

마지막으로, 다수의 시청자 클라이언트는(40)는 적어도 하나의 제1시청자 클라이언트와 적어도 하나의 제2시청자 클라이언트로 분류될 수 있다.Finally, multiple viewer clients 40 may be classified into at least one first viewer client and at least one second viewer client.

먼저, 제1시청자 클라이언트는 상기 방송 관리 서버(30)로부터 제공된 상기 방송 채널 정보를 참고하여 상기 방송 관리 서버에 상기 방송 채널 시청을 요청하고, 상기 방송 관리 서버(30)로부터 전송되는 상기 인코딩된 방송 데이터를 상기 멀티미디어 콘텐츠로 디코딩하여 방송하면서, First, the first viewer client requests the broadcast management server to watch the broadcast channel by referring to the broadcast channel information provided from the broadcast management server 30, and the encoded broadcast transmitted from the broadcast management server 30. While decoding and broadcasting data into the multimedia content,

상기 방송 채널을 시청하고자 하는 다른 시청자 클라이언트로부터 상기 방송 데이터 전송 요청이 있는 경우에는 상기 방송 관리 서버(30)로부터 전송되는 상기 인코딩된 방송 데이터를 상기 다른 시청자 클라이언트에게 전송할 수 있다.When there is a request for transmitting broadcast data from another viewer client who wants to watch the broadcast channel, the encoded broadcast data transmitted from the broadcast management server 30 may be transmitted to the other viewer client.

다음으로, 제2시청자 클라이언트는 상기 방송 관리 서버(30)로부터 제공된 상기 방송 채널 정보를 참고하여 상기 방송 관리 서버(30)에 상기 방송 채널 시청을 요청하고, 상기 방송 관리 서버(30)로부터 제공된 상기 방송 데이터의 전송이 가능한 시청자 클라이언트의 위치 정보에 따라 상기 방송 데이터의 전송이 가능한 시청자 클라이언트에 상기 방송 데이터 전송을 요청하여, 상기 방송 데이터의 전송이 가능한 시청자 클라이언트로부터 전송되는 상기 인코딩된 방송 데이터를 상기 멀티미디어 콘텐츠로 디코딩하여 방송하면서,Next, the second viewer client requests the broadcast management server 30 to watch the broadcast channel with reference to the broadcast channel information provided from the broadcast management server 30, and the second viewer client provides the broadcast channel information. Requesting the broadcast client to transmit the broadcast data to the viewer client capable of transmitting the broadcast data according to the location information of the viewer client capable of transmitting the broadcast data, and receiving the encoded broadcast data transmitted from the viewer client capable of transmitting the broadcast data. While decoding and broadcasting into multimedia content,

상기 방송 채널을 시청하고자 하는 다른 시청자 클라이언트로부터 상기 방송 데이터 전송 요청이 있는 경우에는 상기 방송 데이터의 전송이 가능한 시청자 클라이언트로부터 전송되는 상기 인코딩된 방송 데이터를 상기 다른 시청자 클라이언트에게 전송할 수 있다.When there is a broadcast data transmission request from another viewer client who wants to watch the broadcast channel, the encoded broadcast data transmitted from the viewer client capable of transmitting the broadcast data may be transmitted to the other viewer client.

다시 말해, 본 발명에 의한 실시간 개인 방송 시스템의 다른 실시예는 방송자 클라이언트가 방송을 하고 있는 경우 적어도 하나의 제1시청자 클라이언트에게 는 방송 관리 서버(30)를 경유하여 방송 데이터를 전송하지만, 적어도 하나의 제2시청자 클라이언트는 상기 방송 채널을 시청하고 있는 다수의 시청자 클라이언트(적어도 하나의 제1시청자 클라이언트 포함)로부터 트리 구조의 P2P 방식으로 상기 방송 데이터를 전송받아 이를 멀티미디어 콘텐츠로 디코딩하여 방송한다.In other words, another embodiment of the real-time personal broadcast system according to the present invention transmits broadcast data to the at least one first viewer client via the broadcast management server 30 when the broadcaster client is broadcasting, but at least One second viewer client receives the broadcast data from a plurality of viewer clients (including at least one first viewer client) watching the broadcast channel in a tree-structured P2P manner and decodes the broadcast data into multimedia content.

따라서, 본 발명에 의한 실시간 개인 방송 시스템의 다른 실시예는 방송 관리 서버(30)가 모든 시청자 클라이언트에게 상기 방송 데이터를 직접 전송하지 않고, 적어도 하나의 제1시청자 클라이언트에게만 상기 방송 데이터를 전송하며, 상기 방송 채널을 시청하고자 하는 다수의 시청자 클라이언트에게 상기 방송 채널 정보 및 상기 방송 데이터의 전송이 가능한 시청자 클라이언트의 위치 정보를 제공함으로써 적어도 하나의 제2시청자 클라이언트는 상기 방송 데이터의 전송이 가능한 시청자 클라이언트로부터 상기 방송 데이터를 전송받아 이를 디코딩하여 방송함으로써 서버의 부담이 줄어들고 손쉽고 빠르게 방송 데이터의 전송이 가능하다.Therefore, in another embodiment of the real-time personal broadcast system according to the present invention, the broadcast management server 30 transmits the broadcast data only to at least one first viewer client, without directly transmitting the broadcast data to all viewer clients. By providing the broadcast channel information and the location information of the viewer client capable of transmitting the broadcast data to a plurality of viewer clients who want to watch the broadcast channel, at least one second viewer client may receive information from the viewer client capable of transmitting the broadcast data. By receiving the broadcast data and decoding and broadcasting the broadcast data, the burden on the server is reduced and the broadcast data can be easily and quickly transmitted.

여기서, 상기 시청자 클라이언트는 상기 인코딩된 방송 데이터를 상기 멀티미디어 콘텐츠로 디코딩하여 방송하며, 상기 방송되는 멀티미디어 콘텐츠에 대한 방송 데이터를 임시로 저장하여 이미 방송된 부분을 되돌려서 시청하는 타임머신 기능을 구비할 수 있다.Here, the viewer client may have a time machine function for decoding and broadcasting the encoded broadcast data into the multimedia content, temporarily storing broadcast data for the broadcast multimedia content, and returning the previously broadcast portion to watch. have.

또한, 본 발명에 의한 실시간 개인 방송 시스템의 다른 실시예의 방송 관리 서버에 있어서 적어도 하나의 스트리밍 서버(34)는 상기 방송자 클라이언트(20)로부터 전송되는 상기 인코딩된 방송 데이터를 상기 다수의 시청자 클라이언트(40)에게 전송할 수 있다.Further, in the broadcast management server of another embodiment of the real-time personal broadcast system according to the present invention, the at least one streaming server 34 may transmit the encoded broadcast data transmitted from the broadcaster client 20 to the plurality of viewer clients ( 40).

로드 밸런서(32)는 부하 상태를 고려하여 상기 적어도 하나의 스트리밍 서버(34) 중 접속 가능한 스트리밍 서버의 위치 정보로서 상기 접속 가능한 스트리밍 서버의 IP 주소를 상기 방송자 클라이언트 및 상기 방송 채널을 시청하고자 하는 다수의 시청자 클라이이언트에게 제공할 수 있다.The load balancer 32 intends to watch the broadcaster client and the broadcast channel using the IP address of the accessible streaming server as the location information of the accessible streaming server among the at least one streaming server 34 in consideration of the load condition. It can be provided to multiple viewer clients.

데이터 베이스(36)는 상기 방송 채널을 시청하고 있는 다수의 시청자 클라이언트 중에서 상기 방송 데이터의 전송이 가능한 시청자 클라이언트의 위치 정보 및 상기 방송 채널 정보를 업 데이트하여 저장할 수 있다.The database 36 may update and store location information of the viewer client capable of transmitting the broadcast data and the broadcast channel information among a plurality of viewer clients who are watching the broadcast channel.

여기서, 상기 방송자 클라이언트는 상기 로드 밸런서(32)로부터 제공된 상기 접속 가능한 스트리밍 서버의 위치 정보에 따라 상기 접속 가능한 스트리밍 서버에 상기 방송 데이터를 인코딩하여 전송할 수 있다.Here, the broadcaster client may encode and transmit the broadcast data to the accessible streaming server according to the location information of the accessible streaming server provided from the load balancer 32.

또한, 상기 적어도 하나의 제1시청자 클라이언트는 상기 데이터 베이스(36)에 저장된 상기 방송 채널 정보를 참고하여 상기 로드 밸런서(32)에 상기 방송 채널 시청을 요청하고, 상기 로드 밸런서(32)로부터 제공된 상기 접속 가능한 스트리밍 서버의 위치 정보에 따라 상기 접속 가능한 스트리밍 서버에 상기 방송 데이터 전송을 요청하여, 상기 접속 가능한 스트리밍 서버로부터 전송되는 상기 인코딩된 방송 데이터를 상기 멀티미디어 콘텐츠로 디코딩하여 방송할 수 있다.In addition, the at least one first viewer client requests the load balancer 32 to watch the broadcast channel by referring to the broadcast channel information stored in the database 36, and provides the broadcast channel information to the load balancer 32. The broadcast data may be transmitted to the accessible streaming server according to the location information of the accessible streaming server, and the encoded broadcast data transmitted from the accessible streaming server may be decoded into the multimedia content for broadcasting.

또한, 상기 적어도 하나의 제2시청자 클라이언트는 상기 데이터 베이스(36)에 저장된 상기 방송 채널 정보를 참고하여 상기 로드 밸런서(32)에 상기 방송 채널 시청을 요청하고, 상기 데이터 베이스(36)에 저장된 상기 방송 데이터의 전송이 가능한 시청자 클라이언트의 위치 정보에 따라 상기 방송 데이터의 전송이 가능한 시청자 클라이언트에 상기 방송 데이터 전송을 요청하여, 상기 방송 데이터의 전송이 가능한 시청자 클라이언트로부터 전송되는 상기 인코딩된 방송 데이터를 상기 멀티미디어 콘텐츠로 디코딩하여 방송할 수 있다.In addition, the at least one second viewer client requests the load balancer 32 to watch the broadcast channel by referring to the broadcast channel information stored in the database 36 and stores the broadcast channel in the database 36. Requesting the broadcast client to transmit the broadcast data to the viewer client capable of transmitting the broadcast data according to the location information of the viewer client capable of transmitting the broadcast data, and receiving the encoded broadcast data transmitted from the viewer client capable of transmitting the broadcast data. The multimedia content can be decoded and broadcasted.

다시 말해, 본 발명에 의한 실시간 개인 방송 시스템의 다른 실시예는 방송자 클라이언트에 의해 방송이 시작된 경우에는 우선 방송 관리 서버에 방송 데이터가 직접 전송이 되며, 방송 채널을 시청하고자 하는 시청자 클라이언트로부터 상기 방송 채널 시청 요청이 있는 경우에는 상기 방송 관리 서버에 의해 시청자 클라이언트에 방송 데이터가 전송이 된다. 또한, 상기 방송 데이터를 전송받는 시청자 클라이언트는 다른 시청자 클라이언트에 트리 구조의 P2P 방식으로 상기 방송 데이터를 전송하여 방송을 한다.In other words, according to another embodiment of the real-time personal broadcasting system according to the present invention, when broadcasting is started by a broadcaster client, broadcast data is first transmitted directly to a broadcast management server, and the broadcast is transmitted from a viewer client who wants to watch a broadcast channel. If there is a channel viewing request, broadcast data is transmitted to the viewer client by the broadcast management server. In addition, the viewer client receiving the broadcast data transmits the broadcast data to another viewer client by transmitting the broadcast data in a tree-to-peer manner.

따라서, 본 발명에 의한 실시간 개인 방송 시스템의 다른 실시예는 적어도 하나의 제1시청자 클라이언트에게는 방송 관리 서버를 경유하여 방송 데이터를 전송하지만, 다른 제2시청자 클라이언트에게는 트리 구조의 P2P 방식으로 방송 데이터를 전송함으로써, 방송 관리 서버가 직접 모든 시청자 클라이언트에게 방송 데이터를 전송할 필요가 없다.Accordingly, another embodiment of the real-time personal broadcast system according to the present invention transmits broadcast data to at least one first viewer client via a broadcast management server, but transmits broadcast data to another second viewer client in a tree-to-peer manner. By transmitting, the broadcast management server does not need to directly transmit broadcast data to all viewer clients.

도 3은 본 발명에 의한 실시간 개인 방송 방법의 일 실시예를 나타내는 흐름도이다.3 is a flowchart illustrating an embodiment of a real-time personal broadcast method according to the present invention.

방송자 클라이언트에 의해 제작된 멀티미디어 콘텐츠를 네트워크에 연결되어 있는 시청자 클라이언트를 통해 스트리밍 방송하는 본 발명에 의한 실시간 개인 방 송 시스템을 이용한 실시간 개인 방송 방법에 있어서,In the real-time personal broadcasting method using a real-time personal broadcasting system according to the present invention for streaming the multimedia content produced by the broadcaster client through a viewer client connected to the network,

먼저, 상기 방송자 클라이언트와 상기 시청자 클라이언트가 함께 운영되는 프로그램이 실행된다(S301).First, a program in which the broadcaster client and the viewer client are operated together is executed (S301).

다시 말해, 본 발명에 의한 실시간 개인 방송 방법은 방송자 클라이언트와 시청자 클라이언트가 하나의 프로그램에 의해서 실행되며 실행된 하나의 프로그램에서 방송을 하거나 시청을 할 수 있는 것이다.In other words, in the real-time personal broadcasting method according to the present invention, the broadcaster client and the viewer client are executed by one program and can broadcast or watch in one executed program.

따라서, 사용자는 하나의 프로그램에서 방송과 시청이 가능하므로 방송자 또는 시청자가 동시에 될 수 있다.Therefore, since the user can broadcast and watch in one program, the user can be a broadcaster or a viewer at the same time.

다음으로, 상기 멀티미디어 콘텐츠를 방송하고자 하는 경우 상기 실행된 프로그램에서 상기 방송자 클라이언트가 선택된다(S303).Next, when the multimedia content is to be broadcast, the broadcaster client is selected in the executed program (S303).

다시 말해, 방송을 하기 위해서는 실행된 프로그램에서 방송자 클라이언트가 선택이 되고, 사용자는 방송자 클라이언트를 이용해 방송을 할 수 있는 것이다.In other words, in order to broadcast, the broadcaster client is selected in the executed program, and the user can broadcast using the broadcaster client.

다음으로, 상기 방송자 클라이언트에서 상기 멀티미디어 콘텐츠가 제작되는 방식에 따른 방송 장치가 선택된다(S305).Next, a broadcast apparatus is selected according to the manner in which the multimedia content is produced by the broadcaster client (S305).

여기서, 방송 장치는 방송자 클라이언트가 사용자 즉, 방송자에게 제공하는 것으로, 멀티미디어 콘텐츠를 제작하기 위한 수단을 의미할 수 있다.Here, the broadcast apparatus is provided by a broadcaster client to a user, that is, a broadcaster, and may mean a means for producing multimedia content.

예를 들어, 방송 장치는 컴퓨터 화면의 캡쳐 방식 또는 컴퓨터와 연결된 카메라를 이용해 촬영하는 방식 또는 컴퓨터 파일을 캡쳐하는 방식 또는 DVD 파일을 캡쳐하는 방식 중 어느 하나를 이용할 수 있으며, 방송 중에 상기 방식의 변경이 가능할 수 있다. 여기서, 카메라는 캠 카메라, 비디오 캠코더 등 다앙한 비디오 입 력 장치일 수 있다.For example, the broadcasting device may use any one of a method of capturing a computer screen, a method of capturing by using a camera connected to a computer, a method of capturing a computer file, or a method of capturing a DVD file. This may be possible. Here, the camera may be various video input devices such as a cam camera and a video camcorder.

이는, 일반적인 방송자 클라이언트는 방송 중에 방송 장치의 방식을 변경하기 위해 방송을 중단하고 방송 장치의 방식을 변경해야되나, 본 발명에 의한 실시간 개인 방송 방법은 방송 중에 방송 장치 방식의 변경이 가능하기 때문에 방송을 중단하지 않아도 된다.This is because the general broadcaster client must stop the broadcast and change the broadcast device in order to change the broadcast device method during the broadcast, but the real-time personal broadcast method according to the present invention can change the broadcast device method during the broadcast. There is no need to interrupt the broadcast.

여기서, 상기 방송 장치는 방송 중 압축 설정의 변경이 가능할 수 있다. 압축 설정에는 비디오 압축 또는 오디오 압축의 설정을 변경할 수 있다.Here, the broadcast device may change the compression setting during broadcast. In compression settings, you can change the settings for video compression or audio compression.

비디오 압축 설정으로는 해상도, 초당 프레임 수(fps), 전송 품질(kbps) 등이 있을 수 있다.Video compression settings can include resolution, frames per second (fps), transmission quality (kbps), and so on.

또한, 압축 설정의 변경은 네트워크 지연시 화질을 낮추거나 또는 네트워크 지연시 프레임을 스킵하는 것을 포함할 수 있다.In addition, the change of the compression setting may include lowering image quality at network delay or skipping frames at network delay.

예를 들어, 네트워크가 지연이 되는 경우 자동으로 전송품질을 낮추어 화질을 낮추거나, 네트워크 지연 초당 정해진 프레임을 전송하는 것이 아니라 자동으로 몇 개의 프레임을 건너 띄어 프레임 스킵을 하도록 설정할 수 있다.For example, if the network is delayed, the transmission quality can be automatically lowered to lower the image quality, or the network delay can be set to skip several frames automatically instead of transmitting a predetermined frame per second.

여기서, 상기 방송 장치는 방송 중에 추가적으로 음성의 입력이 가능하다. 다시 말해, 컴퓨터와 연결된 음성 입력 장치 예를 들어, 마이크를 통해 추가적으로 음성의 입력을 받아 방송을 할 수 있다.Here, the broadcast apparatus may additionally input voice during broadcast. In other words, a voice input device connected to a computer, for example, a microphone may be additionally received and broadcast.

다음으로, 상기 방송자 클라이언트에서 상기 멀티미디어 콘텐츠의 내용에 대한 방송 정보를 수신한다(S307).Next, the broadcaster client receives broadcast information on the content of the multimedia content (S307).

다시 말해, 방송자 클라이언트는 방송하고자 하는 내용에 대한 정보를 입력 받아 이를 시청자 클라이언트를 통해 시청자에게 제공하게 되는 것이다.In other words, the broadcaster client receives the information on the content to be broadcast and provides it to the viewer through the viewer client.

여기서, 방송 정보로는 방송하고자 하는 멀티미디어 콘텐츠의 주제, 제목, 방송에 대한 설명, 방송 시청이 허용되는 시청자수, 비밀번호 등과 같은 정보일 수 있다.Here, the broadcast information may be information such as a subject of a multimedia content to be broadcast, a title, a description of the broadcast, the number of viewers allowed to watch the broadcast, a password, and the like.

여기서, 상기 방송자 클라이언트는 방송되는 멀티미디어 콘텐츠의 저장 기능을 구비할 수 있다.Here, the broadcaster client may have a storage function of broadcasting multimedia content.

다시 말해, 실시간으로 스트리밍 방송되는 멀티미디어 콘텐츠를 방송과 동시에 컴퓨터에 파일로 저장을 할 수 있다.In other words, multimedia content that is streamed in real time can be stored as a file on a computer at the same time as the broadcast.

또한, 상기 저장 기능은 방송 시작과 동시에 또는 방송 중에 적용이 가능할 수 있다.In addition, the storage function may be applied at the same time or during the broadcast.

다시 말해, 방송 시작과 동시에 방송되는 멀티미디어 콘텐츠를 저장할 수도 있고, 방송 도중에 방송되는 멀티미디어 콘텐츠의 저장을 시작할 수도 있다.In other words, the multimedia content that is broadcasted at the same time as the start of the broadcast may be stored, or the multimedia content that is broadcasted during the broadcast may be started.

여기서, 상기 방송자 클라이언트는 방송되는 멀티미디어 콘텐츠의 화면에 마우스를 이용해 글 쓰기가 가능한 싸인펜 기능을 구비할 수 있다.Here, the broadcaster client may include a sign pen function that enables writing using a mouse on a screen of broadcast multimedia content.

다시 말해, 본 발명에 의한 실시간 개인 방송 방법에서 사용되는 방송자 클라이언트는 방송 효과로서 방송되고 있는 화면에 색상과 두께를 설정하여 마우스를 이용하여 글씨나 그림 등을 쓸 수 있고 이를 실시간으로 스트리밍 전송하여 시청자가 멀티미디어 콘텐츠와 함께 이를 볼 수 있게 하는 것이다.In other words, the broadcaster client used in the real-time personal broadcast method according to the present invention can set the color and thickness on the screen that is being broadcast as a broadcast effect to write letters or pictures using a mouse and stream them in real time. It allows viewers to watch this with multimedia content.

또한, 상기 방송자 클라이언트는 음성 변조 기능을 구비할 수 있다. 다시 말해, 방송자 클라이언트에 의해 제작되어 방송되고 있는 멀티미디어 콘텐츠에 포함 된 음성을 변조하여 방송을 하는 것이다.In addition, the broadcaster client may have a voice modulation function. In other words, broadcasting is performed by modulating voice included in the multimedia content produced and broadcast by the broadcaster client.

여기서, 상기 방송자 클라이언트는 방송되는 멀티미디어 콘텐츠의 중계 방송 허용 여부 설정 기능을 구비할 수 있다.Here, the broadcaster client may include a function for setting whether to allow broadcast broadcasting of broadcast multimedia content.

다시 말해, 본 발명에 의한 실시간 개인 방송 방법에서 사용되는 방송자 클라이언트는 상기 방송자 클라이언트에 의해 방송되는 멀티미디어 콘텐츠를 다른 시청자에게 중계 방송을 허용할 것인지 대해 설정할 수 있는 기능을 구비하는 것이다.In other words, the broadcaster client used in the real-time personal broadcast method according to the present invention has a function of setting whether to allow the broadcast broadcast to other viewers of the multimedia content broadcasted by the broadcaster client.

이 경우, 시청자가 시청하고 있는 방송을 도중에 중계 방송을 하고자 하는 경우에 방송자 클라이언트는 선택한 방송을 보면서 중계 방송을 할 것인지, 또는 시청을 중단하고 중계 방송만 할 것인지, 또는 새로운 프로그램을 실행시켜 중계 방송을 할 것인지에 대한 선택 기능을 시청자에게 부여할 수 있으며, 시청자는 자신이 원하는 기능을 선택해서 중계 방송을 할 수 있다.In this case, when the viewer wants to broadcast the broadcast being watched on the way, the broadcaster client must broadcast the broadcast while watching the selected broadcast, or stop the viewing and only broadcast the broadcast, or execute a new program to relay the broadcast. The viewer may be given a function of selecting whether to broadcast, and the viewer may select a desired function to broadcast.

여기서, 중계 방송이란 방송을 시청하고 있는 시청자가 방송을 시청만 하는 것이 아니라 원래의 방송자가 방송자 클라이언트를 이용해 전송하는 멀티미디어 콘텐츠를 다른 시청자들에게 중계하여 방송하는 것을 의미한다.Here, the relay broadcast means that the viewer who is watching the broadcast not only watches the broadcast but also broadcasts the multimedia content transmitted by the original broadcaster using the broadcaster client to other viewers.

여기서, 상기 방송자 클라이언트는 방송 중 방송 상태 모니터링 기능을 구비할 수 있다.Here, the broadcaster client may have a broadcast state monitoring function during broadcasting.

다시 말해, 본 발명에 의한 실시간 개인 방송 방법에서 사용되는 방송자 클라이언트는 방송되고 있는 멀티미디어 콘텐츠가 전송되고 있는 방송 상태 예를 들어, 비트레이트(bit rate), 지연, 전송된 용량 등과 같은 정보를 제공할 수 있는 것이다.In other words, the broadcaster client used in the real-time personal broadcasting method according to the present invention provides information such as a bit rate, a delay, a transmitted capacity, etc., in a broadcast state in which multimedia content being broadcast is transmitted. You can do it.

마지막으로, 상기 방송자 클라이언트에서 상기 멀티미디어 콘텐츠의 방송 시작 요청을 수신한다(S309).Finally, the broadcaster client receives a broadcast start request of the multimedia content (S309).

다시 말해, 방송자가 방송 장치를 선택하고, 방송 정보를 작성한 경우 방송자 클라이언트에 방송 시작을 요청하는 것이다.In other words, when the broadcaster selects a broadcast device and creates broadcast information, the broadcaster requests the broadcaster client to start broadcasting.

여기서, 상기 프로그램은 동영상 플레이어 기능을 구비할 수 있다.Here, the program may have a video player function.

다시 말해, 본 발명에 의한 실시간 개인 방송 방법에서 방송자 클라이언트와 시청자 클라이언트가 함께 운영되는 프로그램은 실시간 개인 방송의 방송 및 시청 뿐만 아니라 동영상 플레이 역할도 함께 수행할 수 있어 사용자들은 하나의 프로그램으로 여러 용도로 편리하게 사용할 수 있는 것이다.In other words, in the real-time personal broadcasting method according to the present invention, a program in which the broadcaster client and the viewer client are operated together can perform not only the broadcasting and viewing of the real-time personal broadcasting but also the video play role. It can be used conveniently.

도 4는 본 발명에 의한 실시간 개인 방송 방법의 다른 실시예를 나타내는 흐름도이다.4 is a flowchart illustrating another embodiment of a real-time personal broadcast method according to the present invention.

방송자 클라이언트에 의해 제작된 멀티미디어 콘텐츠를 네트워크에 연결되어 있는 시청자 클라이언트를 통해 스트리밍 방송하는 본 발명에 의한 실시간 개인 방송 시스템을 이용한 실시간 개인 방송 방법에 있어서,In the real-time personal broadcast method using a real-time personal broadcast system according to the present invention for streaming the multimedia content produced by the broadcaster client through a viewer client connected to the network,

먼저, 상기 방송자 클라이언트와 상기 시청자 클라이언트가 함께 운영되는 프로그램이 실행된다(S401).First, a program in which the broadcaster client and the viewer client are operated together is executed (S401).

다시 말해, 본 발명에 의한 실시간 개인 방송 방법은 방송자 클라이언트와 시청자 클라이언트가 하나의 프로그램에 의해서 실행되며 실행된 하나의 프로그램 에서 방송을 하거나 시청을 할 수 있는 것이다.In other words, in the real-time personal broadcasting method according to the present invention, the broadcaster client and the viewer client are executed by one program and can broadcast or watch in one executed program.

따라서, 사용자는 하나의 프로그램에서 방송과 시청이 가능하므로 방송자 또는 시청자가 동시에 될 수 있다.Therefore, since the user can broadcast and watch in one program, the user can be a broadcaster or a viewer at the same time.

다음으로, 상기 멀티미디어 콘텐츠를 시청하고자 하는 경우 상기 실행된 프로그램에서 상기 시청자 클라이언트가 선택된다(S405).Next, when the viewer wants to watch the multimedia content, the viewer client is selected in the executed program (S405).

다시 말해, 방송 시청을 하기 위해서는 실행된 프로그램에서 시청자 클라이언트가 선택이 되고, 사용자는 시청자 클라이언트를 이용해 방송을 시청할 수 있는 것이다.In other words, in order to watch a broadcast, a viewer client is selected in the executed program, and the user can watch the broadcast using the viewer client.

마지막으로, 상기 시청자 클라이언트에서 상기 방송자 클라이언트에 의해 작성된 방송 정보를 기초로 시청하고자 하는 방송이 선택된다(S407).Finally, a broadcast to be watched is selected based on the broadcast information created by the broadcaster client in the viewer client (S407).

여기서, 상기 방송 정보는 방송자에 의해 작성된 방송되고 있는 멀티미디어 콘텐츠의 주제, 제목, 방송에 대한 설명 등을 포함할 수 있다.Here, the broadcast information may include a subject, title, description of the broadcast, and the like of the multimedia content being broadcasted by the broadcaster.

따라서, 시청자는 상기 방송 정보를 보고 시청하고자 하는 방송을 선택하여 방송을 시청할 수 있는 것이다.Accordingly, the viewer can view the broadcast information by selecting the broadcast to be viewed.

여기서, 상기 시청자 클라이언트는 방송되는 멀티미디어 콘텐츠를 되돌려 시청하는 타임머신 기능을 구비할 수 있다.In this case, the viewer client may have a time machine function of watching the broadcasted multimedia content back.

다시 말해, 방송을 시청하고 있는 시청자는 시청자 클라이언트가 제공하는 타임머신 기능 즉, 예를 들어, 현재 방송되고 있는 부분부터 되돌려 시청할 수 있는 임의의 시간을 설정하여 상기 임의의 시간 전까지 되돌려서 상기 방송을 시청할 수 있는 것이다.In other words, a viewer who is watching a broadcast may set a time machine function provided by the viewer client, that is, set an arbitrary time at which the user can watch back from the part currently being broadcast, and return to the previous time before watching the broadcast. It can be.

여기서, 상기 시청자 클라이언트는 고화질 방송이 불가능한 경우 저화질 방송 시청 여부에 대한 메세지를 제공할 수 있다.Here, the viewer client may provide a message regarding whether to watch a low quality broadcast when high quality broadcast is not possible.

이는, 멀티미디어 콘텐츠에 대한 방송을 시청하고 있는 시청자가 고화질 방송을 시청하는 것이 불가능한 경우 저화질 방송을 시청할 것인지에 대해 선택할 수 있도록 하기 위해서이다.This is to allow the viewer who is watching the broadcast for the multimedia content to select whether to watch the low quality broadcast when it is impossible to watch the high definition broadcast.

여기서, 방송자가 방송자 클라이언트를 이용해 방송을 하고 있는 도중에 시청하고자 하는 방송을 선택한 경우 시청자 클라이언트는 현재 진행중인 방송을 중단하고 선택한 방송을 중계할 것인지, 또는 현재 진행중인 방송을 중단하고 시청하고자 하는 방송을 시청할 것인지, 또는 새로운 프로그램을 실행시켜 시청하고자 하는 방송을 시청할 것인지에 대한 선택 기능을 방송자에게 부여할 수 있으며, 방송자는 자신이 원하는 기능을 선택해서 방송 시청을 할 수 있다. In this case, when the broadcaster selects a broadcast to be watched while broadcasting using the broadcaster client, the viewer client stops the broadcast currently in progress and relays the selected broadcast, or stops the broadcast in progress and watches the broadcast to be watched. The broadcaster can give a broadcaster a selection function on whether to run a new program or watch a broadcast to be watched, and the broadcaster can select a desired function to watch the broadcast.

여기서, 상기 프로그램은 동영상 플레이어 기능을 구비할 수 있다.Here, the program may have a video player function.

다시 말해, 본 발명에 의한 실시간 개인 방송 방법에서 방송자 클라이언트와 시청자 클라이언트가 함께 운영되는 프로그램은 실시간 개인 방송의 방송 및 시청 뿐만 아니라 동영상 플레이 역할도 함께 수행할 수 있어 사용자들은 하나의 프로그램으로 여러 용도로 편리하게 사용할 수 있는 것이다.In other words, in the real-time personal broadcasting method according to the present invention, a program in which the broadcaster client and the viewer client are operated together can perform not only the broadcasting and viewing of the real-time personal broadcasting but also the video play role. It can be used conveniently.

도 5a 내지 도 5g는 본 발명에 의한 실시간 개인 방송 방법의 실시예들을 설명하기 위한 도면이다.5A to 5G are diagrams for describing embodiments of a real-time personal broadcast method according to the present invention.

본 발명에 의한 실시간 개인 방송 방법은 도 5a에 도시된 바와 같이 컴퓨터 에 설치된 프로그램( 예를 들어, "Daum 팟플레이어"와 같은 프로그램을 실행시켜 도 5b에 도시된 바와 같이 방송자 클라이언트(20)와 시청자 클라이언트(40)를 함께 운영할 수 있다.The real-time personal broadcast method according to the present invention executes a program installed in a computer (for example, "Daum pod player") as shown in FIG. 5A and broadcaster client 20 as shown in FIG. 5B. The viewer client 40 can be operated together.

또한, 방송자 클라이언트(20)에서는 도 5c에 도시된 바와 같이 방송 장치(22)로서 컴퓨터 파일을 캡쳐하는 방식(222) 또는 컴퓨터 화면의 캡쳐 방식(224) 또는 컴퓨터와 연결된 카메라에 이용해 촬영하는 방식(226) 또는 DVD 파일을 캡쳐하는 방식(228) 중 어느 하나가 선택될 수 있으며, 각각의 장치에서는 압축 설정(230)의 변경이 가능하며, 비디오 압축 설정(232)과 오디오 압축 설정(234)을 변경할 수 있으며, 비디오 압축 설정에는 네트워크 지연시 화질을 낮추거나 프레임을 스킵할 수 있는 기능을 선택할 수 있도록 되어 있다.In addition, as shown in FIG. 5C, the broadcaster client 20 captures a computer file as a broadcasting device 22 or a capturing method 224 of a computer screen or a camera connected to the computer. 226 or a method of capturing a DVD file 228 may be selected, and the compression setting 230 may be changed in each device, and the video compression setting 232 and the audio compression setting 234 may be selected. The video compression setting allows you to select the ability to reduce picture quality or skip frames in case of network delay.

그리고, 방송자 클라이언트(20)에서는 도 5d에 도시된 바와 같이 방송 정보(24)로 방송하고자 하는 멀티미디어 콘텐츠의 주제(242), 제목(244), 방송에 대한 설명(246)에 대한 정보를 입력받을 수 있으며, 방송 시청이 허용되는 시청자수 및 비밀번호도 설정이 가능하다. 또한, 방송되고 있는 멀티미디어 콘텐츠를 시청자가 중계 방송을 허용할 것인지에 대해서도 설정이 가능하며, 방송되고 있는 멀티미디어 콘텐츠의 방송 상태(248) 예를 들어, 비트레이트(bit rate), 지연, 전송된 용량 등과 같은 정보를 제공할 수도 있다.In addition, the broadcaster client 20 inputs information on a subject 242, a title 244, and a description 246 of the multimedia content to be broadcasted by the broadcast information 24, as shown in FIG. 5D. The number of viewers and passwords allowed to watch the broadcast can be set. In addition, it is possible to set whether the viewer allows the broadcasting of the broadcasted multimedia content, and the broadcast status 248 of the broadcasted multimedia content, for example, bit rate, delay, transmitted capacity, and the like. You can also provide the same information.

또한, 방송자 클라이언트(20)에서는 도 5e에 도시된 바와 같이 방송효과(26)로서 방송되고 있는 화면에 색상과 두께를 설정하여 마우스를 이용하여 글씨나 그림 등을 쓸 수 있고 이를 실시간으로 스트리밍 전송하여 시청자가 멀티미디어 콘텐 츠와 함께 이를 볼 수 있게 하는 싸인펜 기능(262)과 방송자 클라이언트에 의해 제작되어 방송되고 있는 멀티미디어 콘텐츠에 포함된 음성을 변조할 수 있는 음성변조 기능(264)을 제공할 수 있다.In addition, as shown in FIG. 5E, the broadcaster client 20 may set a color and a thickness on the screen being broadcast as the broadcast effect 26 to write letters or pictures using a mouse, and transmit the streams in real time. To provide a viewer with a multimedia content and a signature pen function 262 and a voice modulation function 264 that can modulate the voice contained in the multimedia content being broadcasted by the broadcaster client. have.

그리고, 방송자 클라이언트(20)는 도 5f에 도시된 바와 같이 방송자 클라이언트는 방송되는 멀티미디어 콘텐츠의 저장 기능(28)을 제공하고 있으며, 상기 저장 기능은 방송 시작과 동시(282)에 또는 방송 중에 적용이 가능하다.As shown in FIG. 5F, the broadcaster client 20 provides a storage function 28 of the broadcast multimedia content, which is stored at the same time as the broadcast start 282 or during the broadcast. Application is possible.

다시 말해, 실시간으로 스트리밍 방송되는 멀티미디어 콘텐츠를 방송과 동시에 컴퓨터에 파일로 저장을 할 수 있다.In other words, multimedia content that is streamed in real time can be stored as a file on a computer at the same time as the broadcast.

한편, 시청자 클라이언트(40)는 도 5g에 도시된 바와 같이 방송되는 멀티미디어 콘텐츠를 되돌려 시청하는 타임머신 기능(42)을 구비할 수 있다.On the other hand, the viewer client 40 may be provided with a time machine function 42 for watching back the multimedia content broadcast as shown in FIG. 5G.

다시 말해, 방송을 시청하고 있는 시청자는 시청자 클라이언트가 제공하는 타임머신 기능 즉, 예를 들어, 현재 방송되고 있는 부분부터 되돌려 시청할 수 있는 임의의 시간을 설정하여 상기 임의의 시간 전까지 되돌려서 상기 방송을 시청할 수 있는 것이다.In other words, a viewer who is watching a broadcast may set a time machine function provided by the viewer client, that is, set an arbitrary time at which the user can watch back from the part currently being broadcast, and return to the previous time before watching the broadcast. It can be.

이상, 전술한 본 발명의 바람직한 실시예는, 예시의 목적을 위해 개시된 것으로, 당업자라면 이하 첨부된 특허청구범위에 개시된 본 발명의 기술적 사상과 그 기술적 범위 내에서, 다양한 다른 실시예들을 개량, 변경, 대체 또는 부가 등이 가능할 것이다.As mentioned above, preferred embodiments of the present invention are disclosed for purposes of illustration, and those skilled in the art can improve and change various other embodiments within the spirit and technical scope of the present invention disclosed in the appended claims below. , Replacement or addition would be possible.

도 1은 본 발명에 의한 실시간 개인 방송 시스템의 일 실시예를 나타내는 개략적인 구성도이다.1 is a schematic diagram illustrating an embodiment of a real-time personal broadcasting system according to the present invention.

도 2는 본 발명에 의한 실시간 개인 방송 시스템에 있어서 방송 관리 서버의 일 실시예를 나타내는 구성도이다.2 is a block diagram showing an embodiment of a broadcast management server in a real-time personal broadcast system according to the present invention.

도 3은 본 발명에 의한 실시간 개인 방송 방법의 일 실시예를 나타내는 흐름도이다.3 is a flowchart illustrating an embodiment of a real-time personal broadcast method according to the present invention.

도 4는 본 발명에 의한 실시간 개인 방송 방법의 다른 실시예를 나타내는 흐름도이다.4 is a flowchart illustrating another embodiment of a real-time personal broadcast method according to the present invention.

도 5a 내지 도 5g는 본 발명에 의한 실시간 개인 방송 방법을 설명하기 위한 도면이다.5A to 5G are diagrams for describing a real-time personal broadcasting method according to the present invention.

Claims (12)

방송자 클라이언트에 의해 제작된 멀티미디어 콘텐츠를 네트워크에 연결되어 있는 시청자 클라이언트를 통해 스트리밍 방송하는 실시간 개인 방송 시스템을 이용한 실시간 개인 방송 방법에 있어서,In the real-time personal broadcasting method using a real-time personal broadcasting system for streaming the multimedia content produced by the broadcaster client through the viewer client connected to the network, 상기 방송자 클라이언트와 상기 시청자 클라이언트가 함께 운영되는 프로그램이 실행되는 단계;Executing a program in which the broadcaster client and the viewer client are operated together; 상기 멀티미디어 콘텐츠를 방송하고자 하는 경우 상기 실행된 프로그램에서 상기 방송자 클라이언트가 선택되는 단계;Selecting the broadcaster client from the executed program when the multimedia content is to be broadcast; 상기 방송자 클라이언트에서 상기 멀티미디어 콘텐츠가 제작되는 방식에 따른 방송 장치가 선택되는 단계;Selecting a broadcasting device according to a manner in which the multimedia content is produced by the broadcaster client; 상기 방송자 클라이언트에서 상기 멀티미디어 콘텐츠의 내용에 대한 방송 정보를 수신하는 단계; 및Receiving broadcast information on the content of the multimedia content at the broadcaster client; And 상기 방송자 클라이언트에서 상기 멀티미디어 콘텐츠의 방송 시작 요청을 수신하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 실시간 개인 방송 방법.And receiving a broadcast start request of the multimedia content at the broadcaster client. 제 1 항에 있어서, 상기 방송 장치는The method of claim 1, wherein the broadcast device 컴퓨터 화면의 캡쳐 방식 또는 컴퓨터와 연결된 카메라를 이용해 촬영하는 방식 또는 컴퓨터 파일을 캡쳐하는 방식 또는 DVD 파일을 캡쳐하는 방식 중 어느 하나를 이용하는 것을 특징으로 하는 실시간 개인 방송 방법.A real-time personal broadcasting method using any one of a method of capturing a computer screen, a method of photographing using a camera connected to a computer, a method of capturing a computer file, or a method of capturing a DVD file. 제 2 항에 있어서, 상기 방송 장치는The method of claim 2, wherein the broadcast device 방송 중에 상기 방식의 변경이 가능한 것을 특징으로 하는 실시간 개인 방송 방법.Real-time personal broadcast method characterized in that the change of the scheme during the broadcast. 제 1 항에 있어서, 상기 방송 장치는The method of claim 1, wherein the broadcast device 방송 중 압축 설정의 변경이 가능한 것을 특징으로 하는 실시간 개인 방송 방법.Real-time personal broadcast method characterized in that the compression settings can be changed during the broadcast. 제 4 항에 있어서, 상기 압축 설정의 변경은 5. The method of claim 4, wherein changing the compression setting is 네트워크 지연시 화질을 낮추거나 또는 네트워크 지연시 프레임을 스킵하는 것을 포함하는 것을 특징으로 하는 실시간 개인 방송 방법.Real-time personal broadcast method comprising lowering the picture quality in the network delay or skipping the frame in the network delay. 제 1 항에 있어서, 상기 방송 장치는The method of claim 1, wherein the broadcast device 방송 중 추가적으로 음성의 입력이 가능한 것을 특징으로 하는 실시간 개인 방송 방법.Real-time personal broadcast method characterized in that additional input of voice during the broadcast. 제 1 항에 있어서, 상기 방송자 클라이언트는The method of claim 1, wherein the broadcaster client is 방송되는 멀티미디어 콘텐츠의 저장 기능을 구비하는 것을 특징으로 하는 실시간 개인 방송 방법.Real-time personal broadcast method characterized in that it comprises a storage function of the broadcast multimedia content. 제 7 항에 있어서, 상기 저장 기능은8. The method of claim 7, wherein the storage function is 방송 시작과 동시에 또는 방송 중에 적용이 가능한 것을 특징으로 하는 실시간 개인 방송 방법.Real-time personal broadcast method characterized in that it can be applied at the same time or during the broadcast. 제 1 항에 있어서, 상기 방송자 클라이언트는The method of claim 1, wherein the broadcaster client is 방송되는 멀티미디어 콘텐츠의 화면에 마우스를 이용해 글 쓰기가 가능한 싸인펜 기능을 구비하는 것을 특징으로 하는 실시간 개인 방송 방법.Real-time personal broadcasting method comprising a sign pen function that allows writing on the screen of the multimedia content to be broadcast using a mouse. 제 1 항에 있어서, 상기 방송자 클라이언트는The method of claim 1, wherein the broadcaster client is 음성 변조 기능을 구비하는 것을 특징으로 하는 실시간 개인 방송 방법.And a voice modulation function. 제 1 항에 있어서, 상기 방송자 클라이언트는The method of claim 1, wherein the broadcaster client is 방송되는 멀티미디어 콘텐츠의 중계 방송 허용 여부 설정 기능을 구비하는 것을 특징으로 하는 실시간 개인 방송 방법.Real-time personal broadcasting method characterized in that it comprises a function of setting whether to allow the broadcast broadcast of the broadcast multimedia content. 제 1 항에 있어서, 상기 방송자 클라이언트는The method of claim 1, wherein the broadcaster client is 방송 중 방송 상태 모니터링 기능을 구비하는 것을 특징으로 하는 실시간 개인 방송 방법.Real-time personal broadcast method characterized in that it comprises a broadcast status monitoring function during the broadcast.
KR1020070105720A 2007-10-19 2007-10-19 Method for real-time personal broadcasting KR20090040106A (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020070105720A KR20090040106A (en) 2007-10-19 2007-10-19 Method for real-time personal broadcasting

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020070105720A KR20090040106A (en) 2007-10-19 2007-10-19 Method for real-time personal broadcasting

Publications (1)

Publication Number Publication Date
KR20090040106A true KR20090040106A (en) 2009-04-23

Family

ID=40763702

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020070105720A KR20090040106A (en) 2007-10-19 2007-10-19 Method for real-time personal broadcasting

Country Status (1)

Country Link
KR (1) KR20090040106A (en)

Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR20180043112A (en) * 2016-10-19 2018-04-27 차성웅 Method, system and computer-readable recording medium for enabling user device that implements virtual reality to cooperate with external contents-providing device
KR101860067B1 (en) * 2017-05-24 2018-05-23 트라이콤텍 주식회사 Multi SNS channel auto streaming server, streaming system and Multi SNS channel auto streaming method using the same

Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR20180043112A (en) * 2016-10-19 2018-04-27 차성웅 Method, system and computer-readable recording medium for enabling user device that implements virtual reality to cooperate with external contents-providing device
KR101860067B1 (en) * 2017-05-24 2018-05-23 트라이콤텍 주식회사 Multi SNS channel auto streaming server, streaming system and Multi SNS channel auto streaming method using the same

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US10764623B2 (en) Method and system for media adaption
US8255552B2 (en) Interactive video collaboration framework
US9584835B2 (en) System and method for broadcasting interactive content
US10863211B1 (en) Manifest data for server-side media fragment insertion
US20140297804A1 (en) Control of multimedia content streaming through client-server interactions
JP2007515114A (en) System and method for providing video on demand streaming delivery enhancements
CA2949380C (en) Adaptive data segment delivery arbitration for bandwidth optimization
CN114546308B (en) Method, device, equipment and storage medium for screen projection of application interface
KR20140103156A (en) System, apparatus and method for utilizing a multimedia service
CN107547517B (en) Audio and video program recording method, network equipment and computer device
KR100384757B1 (en) Distributed internet broadcasting method and system using camera and screen capture
CN102651745B (en) A kind of player method of business tine, system and device
KR20020078320A (en) Apparatus providing of broadcast contents from user to user using the inernet and method thereof
KR20090040107A (en) Method for real-time personal broadcasting
KR20090040106A (en) Method for real-time personal broadcasting
CN116264619A (en) Resource processing method, device, server, terminal, system and storage medium
KR20070024747A (en) Network linkage model used switching system and method
KR20060124368A (en) Multimedia contents providing system and method using reproduction section information on the contents
KR20090002255A (en) System and method for real-time personal broadcasting
US11778011B2 (en) Live streaming architecture with server-side stream mixing
US20240348750A1 (en) Image transmission device, image monitoring device, and method executed therein
KR100798150B1 (en) Moving picture on demand service method
CN117221637A (en) Video playing method and related equipment
KR20230013461A (en) Video storing apparatus, video monitoring apparatus and method performed in the same
Salehi et al. Applications of Multimedia Clouds

Legal Events

Date Code Title Description
A201 Request for examination
E902 Notification of reason for refusal
E601 Decision to refuse application