KR20090030081A - 멀티미디어 파일 구조, 그를 이용한 멀티미디어 파일생성/실행 방법 및 장치 - Google Patents

멀티미디어 파일 구조, 그를 이용한 멀티미디어 파일생성/실행 방법 및 장치 Download PDF

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Abstract

본 발명은 멀티미디어 파일이 시간 시퀀스된 미디어 자원과 언타임드 미디어 자원을 모두 가지는 경우 해당 미디어 자원의 아이템 번호가 중복됨 없이 부여되도록 함으로서 미디어 자원 참조 시 발생 가능한 충돌 에러를 방지할 수 있는 효과가 있다.
MPEG4, 메타데이터, 트랙데이터, 트랙넘버, 아이템 ID

Description

멀티미디어 파일 구조, 그를 이용한 멀티미디어 파일 생성/실행 방법 및 장치{Multi-media file structure, method and apparatus for generating and playing a multi-media file thereof}
본 발명은 멀티미디어 파일 구조, 그 파일 생상방법과 장치 및 그 파일 실행방법과 장치에 관한 것으로서, 멀티미디어 파일에서 시간 시퀀스된 미디어 자원과 시간 시퀀스되지 않은 미디어 자원을 가리키는 아이템 번호가 겹치는 경우 미디지 자원 재생 시 에러가 발생하는 것을 방지할 수 있는 파일 생성방법과 실행방법에 관한 것이다.
다양한 멀티미디어 파일 포맷 중 MPEG 파일 포맷은 그 편의성 및 표준화로 인한 호환성을 이유로 널리 사용되고 있으며, 최근의 파일 포맷인 MPEG4 파일 포맷의 경우 거의 모든 형식의 멀티미디어 데이터를 내부의 미디어 자원을 포함할 수 있도록 제안되어 있다.
멀티미디어 데이터 중에는 비디오 데이터, 오디오 데이터처럼 시간 시퀀스(time sequenced)된 미디어 자원과 JPEG, 텍스트처럼 언타임드(untimed) 미디어 자원이 있을 수 있다.
따라서 미디어 자원의 종류를 시간 시퀀스된 것과 언타임드로 구별하고, 각 미디어 자원을 가리키는 아이템 번호를 구비한 메타데이터를 생성하여 멀티미디어 파일을 생성한다.
그러나, 상기와 같이 미디어 자원의 종류를 두 가지로 구별하고 각각 아이템 번호를 부여할 경우, 아이템 번호가 중복 부여될 수 있다. 따라서, 멀티미디어 파일을 실행할 때 동일 아이템 번호를 가지는 미디어 자원을 참조하는 경우, 시간 시퀀스된 미디어 자원을 참조하는 것인지 혹은 언타임드 미디어 자원을 참조하는 것인지 불분명해 미디어 자원 재생에 에러가 발생하는 문제점이 있다.
본 발명은 상기한 문제점을 해결하기 위하여 안출된 것으로서, 본 발명의 목적은 시간 시퀀스된 미디어 자원과 언타임드 미디어 자원을 가리키는 아이템 번호를 중복됨 없이 부여할 수 있는 멀티미디어 파일 구조를 제공하는데 있다.
본 발명의 또 다른 목적은 상기 구조의 멀티미디어 파일을 생성하는 방법 및 그 장치를 제공하는데 있다.
본 발명의 또 다른 목적은 상기 구조의 멀티미디어 파일을 실행하는 방법 및 그 장치를 제공하는데 있다.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 하나의 특징에 따른 멀티미디어 파일은, 미디어 자원을 가리키는 적어도 하나의 아이템 번호를 구비하는 메타데이터 영역과, 상기 미디어 자원 중 시간 시퀀스된 마디어 자원을 가리키는 적어도 하나의 트랙넘버를 구비하는 트랙데이터 영역과, 상기 아이템 번호 및 트랙넘버가 가리키는 적어도 하나의 미디어 자원을 구비하는 미디어데이터 영역을 포함하는 멀티미디어 파일 구조로서, 상기 메타데이터 영역의 아이템 번호 중 시간 시퀀스된 미디어 지원을 가리키는 아이템 번호는 상기 시간 시퀀스된 미디어 자원으로 부여된 트랙번호와 동일하다.
본 발명의 하나의 특징에 따른 멀티미디어 파일 생성방법은 생성하고자 하는 멀티미디어 파일에 포함되는 미디어 자원 중 시간 시퀀스된 미디어 자원의 트랙넘 버를 부여하는 단계, 상기 트랙넘버가 부여된 시간 시퀀스된 미디어 자원과 트랙넘버가 부여되지 않은 미디어 자원으로 순차적으로 아이템 번호를 부여하는 메타데이터를 생성하는 단계, 및 상기 미디어 자원과 트랙넘버 정보 및 메타데이터를 취합하여 멀티미디어 파일을 생성하는 단계를 포함한다.
본 발명의 하나의 특징에 따른 멀티미디어 파일 생성장치는 생성하고자 하는 멀티미디어 파일에 포함되는 미디어 자원으로 이루어진 미디어데이터를 생성하는 미디어데이터 생성부, 상기 미디어 자원 중 시간 시퀀스된 미디어 자원의 트랙넘버를 부여하는 트랙데이터 생성부, 상기 트랙넘버가 부여된 시간 시퀀스된 미디어 자원과 트랙넘버가 부여되지 않은 미디어 자원으로 순차적으로 아이템 번호를 부여하는 메타데이터를 생성하는 메타데이터 생성부, 및 상기 미디어데이터와 트랙데이터 및 메타데이터를 취합하여 멀티미디어 파일을 생성하는 파일화부를 포함한다.
본 발명의 하나의 특징에 따른 멀티미디어 파일 실행방법은 멀티미디어 파일에 포함된 미디어 자원을 가리키기 위하여 부여된 아이템 번호가 시간 시퀀스된 미디어 자원을 가리키기 위하여 부여된 트랙넘버와 동일한 번호를 가지는지 확인하는 단계, 상기 트랙넘버와 동일한 번호를 가지는 아이템 번호가 부여된 미디어 자원을 트랙데이터에 포함된 재생 시간정보, 재생위치 및 재생크기에 따라 재생하는 단계, 및 상기 트랙넘버와 동일하지 않은 번호를 가지는 아이템 번호가 부여된 미디어 자원을 메타데이터에 포함된 재생위치 및 재생크기에 따라 재생하는 단계를 포함한다.
본 발명의 하나의 특징에 따른 멀티미디어 파일 실행장치는 멀티미디어 파일 에 포함된 미디어 자원을 가리키기 위하여 부여된 아이템 번호가 시간 시퀀스된 미디어 자원을 가리키기 위하여 부여된 트랙넘버와 동일한 번호를 가지는지 확인하는 트랙/데이터 분석부, 및 상기 트랙넘버와 동일한 번호를 가지는 아이템 번호가 부여된 미디어 자원은 트랙데이터에 포함된 재생 시간정보, 재생위치 및 재생크기에 따라 재생하고, 상기 트랙넘버와 동일하지 않은 번호를 가지는 아이템 번호가 부여된 미디어 자원은 메타데이터에 포함된 재생위치 및 재생크기에 따라 재생하는 미디어파일 재생부를 포함한다.
본 발명의 하나의 특징에 따른 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체는 상기에 기재된 멀티미디어 파일 생성방법 또는 멀티미디어 파일 실행방법을 컴퓨터에서 실행시키기 위한 프로그램을 포함한다.
본 발명의 하나의 특징에 따른 멀티 미디어 방송 장치는 상기에 기재된 멀티미디어 파일 생성장치 또는 멀티미디어 파일 실행장치를 포함한다.
본 발명에 의한 멀티미디어 파일 구조, 멀티미디어 파일 생성방법 및 그 장치, 멀티미디어 파일 실행방법 및 그 장치에 의하면, 멀티미디어 파일이 시간 시퀀스된 미디어 자원과 언타임드 미디어 자원을 모두 포함하는 경우에도 각 미디어 자원을 충돌되지 않도록 호출할 수 있어 미디어 자원 재생 시 발생하는 에러를 방지할 수 있다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 실시예를 설명한다. 본 실시예는 본 발명의 권리범위를 한정하는 것은 아니고, 단지 예시로 제시된 것이다.
예컨대, 본 발명의 사상은 메타데이터 영역과 미디어데이터 영역으로 이루어진 거의 모든 형식의 멀티미디어 파일 포맷에 적용이 가능하나, 하기의 설명에서는 가장 널리 사용되는 MPEG4 파일 포맷에 대하여 적용한 것으로 구체화하여 기술하기로 한다.
한편, 본 발명에 따른 파일 구조하의 멀티미디어 파일은 미디어데이터 영역에 시간의 흐름이 따라 변화되는 시간 시퀀스된(time sequenced) 미디어 자원과, 변화하지 않는 언타임드(untimed) 미디어 자원을 가진다. 시간 시퀀스된 미디어 자원의 예로 비디오 데이터, 오디오 데이터를 들 수 있으며, 언타임드 미디어 자원으로 JPEG 이미지 데이터를 들 수 있다. 이는 모두 본 발명의 실시예에 지나지 아니하며, 시간 시퀀스된 미디어 자원과 언타임드 미디어 자원은 미디어 자원의 종류를 시간의 흐름에 따라 변하는지에 따라 구별함에 지나지 아니하다.
또한, 메타데이터 영역은 미디어 자원을 가리키기 위한, 즉 참조하기 위한 아이템 번호를 가진다. 멀티미디어 파일이 MPEG4 파일인 경우, 아이템 번호는 item location('iloc')/item information('iinf') 박스 내부의 아이템 ID가 된다.
도 1은 본 실시예에 따른 멀티미디어 파일 포맷을 개념적으로 도시한 블록도이다. 도시한 본 실시예의 멀티미디어 파일 포맷은 미디어데이터 영역(100), 트랙데이터 영역(200), 메타데이터 영역(300)으로 이루어진다. 미디어데이터 영역(100)은 멀티미디어 파일에 포함되는 여러 미디어 자원으로 이루어진 다수개의 미디어 블록(101,102)으로 이루어진다.
트랙데이터 영역(200)은 미디어 블록(101,102) 중 시간 시퀀스된 미디어 자원이 저장된 미디어 블록(101)을 가리키는 트랙데이터의 블록(201)을 포함한다. 참조되는 시간 시퀀스된 미디어 자원을 가리키는 트랙넘버가 포함된 트랙데이터의 블록(201)은 그 참조되는 미디어 자원을 재생하는데 필요한 정보(재생시간, 재생위치, 재생크기 등)가 정의된다. 시간 시퀀스된 미디어 자원이 멀티미디어 파일에서 참조되면 각 트랙넘버(201) 박스 내부의 재생정보에 따라 트랙 핸들러(track handeler)가 동작하여 참조되는 미디어 자원을 재생한다.
메타데이터 영역(100)은 모든 종류의 미디어 자원이 저장된 미디어 블록(101,102)을 가리키는 메타데이터의 블록(301,302)를 포함한다. 특히, 메타데이터 블록 내부(301,302)의 아이템 번호는 각각 시간 시퀀스된 미디어 자원과 언타임드 미디어 자원을 참조한다.
메타데이터 영역(100)은 멀티미디어 파일이 재생하는 씬(Scene)을 정의하는 블록(Scene Description Block;303)을 포함한다. MPEG4 파일인 경우 이 블록은 LASeR 블록이며, XML 언어로 이루어진다. 도 2는 본 실시예에 의한 씬 정의 블록(303)의 한 예를 도시한다.
도시된 바와 같이, XML 언어로 이루어진 LASeR에서는 참조되는 미디어 자원으로 부여된 아이템 번호를 호출함(Call)으로써 미디어 자원을 재생한다. 임의의 씬이 언타임드 미디어 자원을 호출(Call1)하는 경우, 호출된 미디어 자원을 참조하는 아이템 번호(MPEG4의 경우, 메타(meta)데이터 영역의 iloc/iinf 박수 내부의 아 이템 ID; 도 1 참고)를 호출하게 된다. 호출된 아이템 번호가 가리키는 언타임드 미디어 자원(본 실시예에서 아이템 ID #6)은 XML에 정의된 재생위치 및 재생크기에 따라 재생된다.
임의의 씬이 시간 시퀀스된 미디어 자원을 호출(Call2)하는 경우, 호출된 미디어 자원을 참조하는 트랙넘버(MPEG4의 경우, 무비(moov)데이터 영역의 트랙데이터들이 저장된 블록 내부의 트랙 ID; 도 1 참고)를 호출하게 된다. 호출된 트랙넘버가 가리키는 시간 시퀀스된 미디어 자원(본 실시예에서 아이템 ID #3, 트랙 ID #3)은 트랙블록에 저장된 재생정보에 따라 트랙 핸들러를 통해 재생된다.
상기와 같은 구조를 가지는 멀티미디어 파일, 보다 상세하게 MPEG4 멀티미디어 파일을 생성하기 위하여, 미디어 자원이 입력되면 파일 구조가 먼저 생성된다. MPEG4 규격에 따른 파일 구조는 도 1에 도시된 바와 같이 ftyp 영역(400), meta 영역(300), moov 영역(200), mdat 영역(100)으로 이루어진다. 본 발명의 트랙데이터 영역은 MPEG4 파일의 경우 moov 영역으로 정의 가능하다.
이하, 도 3, 도 4를 참고로 하며 본 발명에 의한 MPEG4 멀티미디어 파일을 생성하는 방법 및 장치를 살핀다.
MPEG4 파일을 생성하기 위하여, 전체적인 파일 구조가 생성된다(S11). 도 1에 도시된 바와 같이 파일 레벨의 박스영역(ftyp, meta, moov, ftyp)이 생성된다. 파일 구조 생성이 완료되면, 멀티미디어 파일에 포함되는 미디어 자원의 종류에 따라 미디어 트랙데이터가 생성된다(S12). 트랙데이터는 미디어 자원 중 비디오 데이터, 오디오 데이터와 같은 시간 시퀀스된 미디어 자원을 가리키는 트랙넘버(MPEG4 의 경우 트랙 ID)를 포함한다. 트랙넘버는 시간 시퀀스된 미디어 자원에 순차적으로 번호 '1'부터 부여된다.
시간 시퀀스된 미디어 자원이 엑세스 유닛 단위로 미디어데이터 영역에 저장(S13)된 후, 모든 시간 시퀀스된 미디어 자원에 트랙넘버가 부여되었는지 확인한다(S14).
멀티미디어 파일에 포함될 모든 시간 시퀀스된 미디어 자원에 트랙넘버가 부여되었으면, 언타임드 미디어 자원이 미디어데이터 영역에 저장된다(S15). 그 후, 메타데이터 영역의 iloc/iinf 박스 내부의 아이템 ID가 모든 미디어 자원에 할당된다(S16).
이 때, 아이템 ID는 시간 시퀀스된 미디어 자원부터 부여된다. 본 실시예에서는 도 1에 도시된 바와 같이 시간 시퀀스된 미디어 자원이 3개이다. 따라서, 아이템 ID #1~#3 까지 시간 시퀀스된 미디어 자원이 부여된다. 이렇게 아이템 ID를 부여하면 시간 시퀀스된 미디어 자원을 참조하는 트랙 ID와 아이템 ID의 번호가 동일해진다. 따라서, LASeR에서 아이템 ID를 호출하는 경우 시간 시퀀스된 미디어 자원과 언타임드 미디어 자원이 동일한 번호를 가짐으로 인해 발생할 수 있는 에러를 방지할 수 있다.
시간 시퀀스된 미디어 자원의 아이템 ID 부여가 완료되면, 언타임드 미디어 자원의 아이템 ID가 부여된다. 언타임드 미디어 자원에 부여되는 아이템 ID는 본 실시예의 경우 #4~#6 까지이다. 즉, 시간 시퀀스된 미디어 자원에 부여된 아이템 ID 번호의 다음 번호부터 순차적으로 부여된다.
도 4는 본 발명의 멀티미디어 파일 구조를 가지는 MPEG4 파일 생성장치의 내부를 도시한 블록도이다.
도시된 바와 같이, 비디오 데이터, 오디오 데이터, JPEG 이미지 파일 등을 입력받아 미디어데이터로 저장하는 미디어데이터 생성부(510)와, 미디어데이터를 구성하는 미디어 자원 중 시간 시퀀스된 미디어 자원으로 트랙넘버를 부여하는 트랙데이터 생성부(520)와, 미디어데이터를 구성하는 미디어 자원으로 아이템 번호를 부여하는 메타데이터 생성부(530)와, 상기 미디어데이터, 트랙데이터, 메타데이터를 취합하여 멀티미디어 파일 구조에 따른 멀티미디어 파일은 생성하는 인코더인 파일화부(540)로 구성된다.
메타데이터 생성부(530)는 미디어 자원으로 아이템 번호를 부여할 때, 시간 시퀀스된 미디어 자원의 경우 트랙넘버와 동일한 아이템 번호를 부여한다. 또한, 언타임드 미디어 자원의 경우 트랙넘버 다음 번호부터 순차적으로 아이템 번호를 부여한다. 따라서, 미디어 자원에 동일한 번호가 중복 부여되는 것을 방지할 수 있다.
도 5와 도 6은 본 발명에 의한 멀티미디어 파일을 실행하는 방법 및 장치가 도시된 도이다.
도시된 바와 같이, 멀티미디어 파일을 실행하면 먼저 멀티미디어 파일에서 참조되는 미디어 자원의 아이템 ID를 확인한다(S21). 그리고, 아이템 ID와 동일한 번호를 가지는 트랙넘버가 있는지 확인한다(S22).
만일, 아이템 ID와 동일한 번호를 가지는 트랙넘버가 존재한다면, 참조되는 미디어 자원은 시간 시퀀스된 미디어 자원이다. 따라서, 트랙데이터에 포함된 재생정보 즉 재생시간, 재생위치, 재생크기 등에 관한 정보를 바탕으로 트랙 핸들러가 호출된다. 호출된 트랙 핸들러는 해당 미디어 자원을 재생한다(S23).
그러나, 아이템 ID와 동일한 번호를 가지는 트랙넘버가 존재하지 않는다면, 참조되는 미디어 자원은 언타임드 미디어 자원이다. 따라서, 미디어 자원은 iloc/iinf 박스 내부의 미디어 자원에 관한 정보와 XML에 포함된 재생위치, 재생크기 등에 관한 정보를 바탕으로 재생된다(S24). 추가적인 트랙 핸들러 호출은 필요하지 않다.
도 6은 본 발명에 의한 멀티미디어 파일의 재생장치의 구성이 도시된 도이다.
메타/트랙데이터 분석부(610)는 호출되는 미디어 자원의 아이템 ID와 트랙넘버를 분석하여 그 번호가 동일한지 확인한다. 미디어 자원 재생부(620)는 번호가 동일하면 시간 시퀀스된 미디어 자원 재생양식에 따라 호출되는 미디어 자원을 재생한다. 만일 번호가 동일하지 않다면 언타임드 미디어 자원 재생양식에 따라 호출되는 미디어 자원을 재생한다.
상술한 본 발명에 따른 멀티미디어 파일 생성 및 실행장치는 DAB(Digital Audio Broadcasting), DMB(Digital Multimedia Broadcasting)과 같은 멀티미디어 방송 송/수신 장치에 구비되어, 오디오 신호 또는 음성 신호 등을 부호화/복호화 하는데 사용될 수 있다. 또한 상기 멀티미디어 방송 송/수신 장치는 이동통신 단말기를 포함할 수 있다.
상술한 본 발명에 따른 멀티미디어 파일 생성 및 실행방법은 컴퓨터에서 실행되기 위한 프로그램으로 제작되어 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록 매체에 저장될 수 있으며, 상기한 본 발명에 따른 데이터 구조를 가지는 멀티 미디어 데이터도 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록 매체에 저장될 수 있다. 상기 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록 매체는 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 저장 장치를 포함한다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록 매체의 예로는 ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피디스크, 광 데이터 저장장치 등이 있으며, 또한 캐리어 웨이브(예를 들어 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다. 또한 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록 매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템에 분산되어, 분산방식으로 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드가 저장되고 실행될 수 있다. 그리고, 사용자 추적 방법을 구현하기 위한 기능적인(function) 프로그램, 코드 및 코드 세그먼트들은 본 발명이 속하는 기술분야의 프로그래머들에 의해 용이하게 추론될 수 있다. 또한, 상술한 부호화 방법에 의해 생성된 비트스트림은 상기 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록 매체에 저장되거나, 유/무선 통신망을 이용해 전송될 수 있다.
상술한 본 발명에 따른 멀티미디어 파일 실행장치는 이동 통신 단말기, PMP(Portable Multimedia Player)와 같은 멀티미디어 플레이어, PDA(Personal Digital Assistants) 등의 재생 장치에 구비될 수 있다. 또한, 상술한 멀티미디어 파일 실행장치는 하드웨어적으로 구현되어 재생 장치 등에 포함되거나, 상술한 바와 같이 소프트웨어적으로 재생 장치에 구현될 수도 있다.
또한, 이상에서는 본 발명의 바람직한 실시예에 대하여 도시하고 설명하였지 만, 본 발명은 상술한 특정의 실시예에 한정되지 아니하며, 청구범위에서 청구하는 본 발명의 요지를 벗어남이 없이 당해 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진자에 의해 다양한 변형실시가 가능한 것은 물론이고, 이러한 변형실시들은 본 발명의 기술적 사상이나 전망으로부터 개별적으로 이해되어져서는 안될 것이다.
도 1은 본 발명에 의해 생성된 멀티미디어 파일 구조가 도시된 도,
도 2는 본 발명에 의해 생성된 멀티미디어 파일 중 SCENE DESCRIPTION 코드가 도시된 도,
도 3은 본 발명에 의한 멀티미디어 파일 생성방법의 흐름이 도시된 도,
도 4는 본 발명에 의한 멀티미디어 파일 생성장치의 구성이 도시된 도,
도 5는 본 발명에 의한 멀티미디어 파일 실행방법의 흐름이 도시된 도,
도 6은 본 발명에 의한 멀티미디어 파일 실행장치의 구성이 도시된 도이다.

Claims (15)

  1. 생성하고자 하는 멀티미디어 파일에 포함되는 미디어 자원 중 시간 시퀀스된 미디어 자원에 트랙넘버를 부여하는 단계;
    상기 트랙넘버가 부여된 시간 시퀀스된 미디어 자원과 트랙넘버가 부여되지 않은 미디어 자원에 아이템 번호를 부여하는 메타데이터를 생성하는 단계; 및
    상기 미디어 자원과 트랙넘버 정보 및 메타데이터를 취합하여 멀티미디어 파일을 생성하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 파일 생성방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 메타데이터 생성단계는 상기 시간 시퀀스된 미디어 자원에 부여된 트랙넘버와 동일한 아이템 번호를 상기 시간 시퀀스된 미디어 자원에 부여하는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 파일 생성방법.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 메타데이터 생성단계는 상기 시간 시퀀스된 미디어 자원에 부여된 트랙넘버의 다음 번호부터 아이템 번호를 상기 트랙넘버가 부여되지 않은 미디어 자원에 부여하는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 파일 생성방법.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 메타데이터 생성단계는 상기 생성하고자 하는 멀티미디어 파일이 MP4 파일인 경우, 상기 아이템 번호를 iloc/iinf 박스 내부의 아이템 ID로 저장하는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 파일 생성방법.
  5. 생성하고자 하는 멀티미디어 파일에 포함되는 미디어 자원으로 이루어진 미디어데이터를 생성하는 미디어데이터 생성부;
    상기 미디어 자원 중 시간 시퀀스된 미디어 자원에 트랙넘버를 부여하는 트랙데이터 생성부;
    상기 트랙넘버가 부여된 시간 시퀀스된 미디어 자원과 트랙넘버가 부여되지 않은 미디어 자원에 아이템 번호를 부여하는 메타데이터를 생성하는 메타데이터 생성부; 및
    상기 미디어데이터와 트랙데이터 및 메타데이터를 취합하여 멀티미디어 파일을 생성하는 파일화부를 포함하는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 파일 생성장치.
  6. 제 5 항에 있어서,
    상기 메타데이터 생성부는 상기 시간 시퀀스된 미디어 자원에 부여된 트랙넘버와 동일한 아이템 번호를 상기 시간 시퀀스된 미디어 자원에 부여하는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 파일 생성장치.
  7. 제 5 항에 있어서,
    상기 메타데이터 생성부는 상기 시간 시퀀스된 미디어 자원에 부여된 트랙넘버의 다음 번호부터 아이템 번호를 상기 트랙넘버가 부여되지 않은 미디어 자원에 부여하는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 파일 생성장치.
  8. 제 5 항에 있어서,
    상기 메타데이터 생성단계는 상기 생성하고자 하는 멀티미디어 파일이 MP4 파일인 경우, 상기 아이템 번호를 iloc/iinf 박스 내부의 아이템 ID로 저장하는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 파일 생성장치.
  9. 멀티미디어 파일에 포함된 미디어 자원을 가리키기 위하여 부여된 아이템 번호가 시간 시퀀스된 미디어 자원을 가리키기 위하여 부여된 트랙넘버와 동일한 번호를 가지는지 확인하는 단계;
    상기 트랙넘버와 동일한 번호를 가지는 아이템 번호가 부여된 미디어 자원을 트랙데이터에 포함된 재생 시간정보, 재생위치 및 재생크기에 따라 재생하는 단계; 및
    상기 트랙넘버와 동일하지 않은 번호를 가지는 아이템 번호가 부여된 미디어 자원을 메타데이터에 포함된 재생위치 및 재생크기에 따라 재생하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 파일 재생방법.
  10. 멀티미디어 파일에 포함된 미디어 자원을 가리키기 위하여 부여된 아이템 번 호가 시간 시퀀스된 미디어 자원을 가리키기 위하여 부여된 트랙넘버와 동일한 번호를 가지는지 확인하는 트랙/데이터 분석부; 및
    상기 트랙넘버와 동일한 번호를 가지는 아이템 번호가 부여된 미디어 자원은 트랙데이터에 포함된 재생 시간정보, 재생위치 및 재생크기에 따라 재생하고, 상기 트랙넘버와 동일하지 않은 번호를 가지는 아이템 번호가 부여된 미디어 자원은 메타데이터에 포함된 재생위치 및 재생크기에 따라 재생하는 미디어파일 재생부를 포함하는 것을 특징으로 하는 MP4 멀티미디어 파일 실행장치.
  11. 미디어 자원을 가리키는 적어도 하나의 아이템 번호를 구비하는 메타데이터 영역과;
    상기 미디어 자원 중 시간 시퀀스된 미디어 자원을 가리키는 적어도 하나의 트랙넘버를 구비하는 트랙데이터 영역과;
    상기 아이템 번호 및 트랙넘버가 가리키는 적어도 하나의 미디어 자원을 구비하는 미디어데이터 영역을 포함하는 멀티미디어 파일 구조로서,
    상기 메타데이터 영역의 아이템 번호 중 시간 시퀀스된 미디어 지원을 가리키는 아이템 번호는 상기 시간 시퀀스된 미디어 자원으로 부여된 트랙번호와 동일한 것을 특징으로 하는 멀티미디어 파일 구조.
  12. 제 11 항에 있어서,
    상기 메타데이터 영역의 아이템 번호는 상기 미디어 자원 중 시간 시퀀스된 미디어 자원부터 트랙넘버가 부여되지 않은 미디어 자원순으로 부여된 것을 특징으로 하는 멀티미디어 파일 구조.
  13. 제 11 항에 있어서,
    상기 멀티미디어 파일이 MP4 파일인 경우, 상기 메타데이터 영역의 아이템 번호는 loc/iinf 박스 내부의 아이템 ID로 저장되는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 파일 구조.
  14. 제 1 항 내지 제 4 항, 제 9 항 중 어느 한 항에 기재된 방법을 컴퓨터에서 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.
  15. 제 5 항 내지 제 8 항, 제 10 항 중 어느 한 항에 기재된 장치를 포함하는 것을 특징으로 하는 멀티 미디어 방송 장치.
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