KR20090011315A - Digital multimedia file combined with locking control element and player element and method for the playback of the same - Google Patents

Digital multimedia file combined with locking control element and player element and method for the playback of the same Download PDF

Info

Publication number
KR20090011315A
KR20090011315A KR1020070074763A KR20070074763A KR20090011315A KR 20090011315 A KR20090011315 A KR 20090011315A KR 1020070074763 A KR1020070074763 A KR 1020070074763A KR 20070074763 A KR20070074763 A KR 20070074763A KR 20090011315 A KR20090011315 A KR 20090011315A
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
digital multimedia
data
file
player
control
Prior art date
Application number
KR1020070074763A
Other languages
Korean (ko)
Inventor
신승민
Original Assignee
주식회사 알티캐스트
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 주식회사 알티캐스트 filed Critical 주식회사 알티캐스트
Priority to KR1020070074763A priority Critical patent/KR20090011315A/en
Publication of KR20090011315A publication Critical patent/KR20090011315A/en

Links

Images

Classifications

    • GPHYSICS
    • G11INFORMATION STORAGE
    • G11BINFORMATION STORAGE BASED ON RELATIVE MOVEMENT BETWEEN RECORD CARRIER AND TRANSDUCER
    • G11B20/00Signal processing not specific to the method of recording or reproducing; Circuits therefor
    • G11B20/00086Circuits for prevention of unauthorised reproduction or copying, e.g. piracy
    • G11B20/00731Circuits for prevention of unauthorised reproduction or copying, e.g. piracy involving a digital rights management system for enforcing a usage restriction
    • G11B20/00746Circuits for prevention of unauthorised reproduction or copying, e.g. piracy involving a digital rights management system for enforcing a usage restriction wherein the usage restriction can be expressed as a specific number
    • G11B20/00797Circuits for prevention of unauthorised reproduction or copying, e.g. piracy involving a digital rights management system for enforcing a usage restriction wherein the usage restriction can be expressed as a specific number wherein the usage restriction limits the number of times a content can be reproduced, e.g. using playback counters
    • GPHYSICS
    • G11INFORMATION STORAGE
    • G11BINFORMATION STORAGE BASED ON RELATIVE MOVEMENT BETWEEN RECORD CARRIER AND TRANSDUCER
    • G11B20/00Signal processing not specific to the method of recording or reproducing; Circuits therefor
    • G11B20/00086Circuits for prevention of unauthorised reproduction or copying, e.g. piracy
    • G11B20/00681Circuits for prevention of unauthorised reproduction or copying, e.g. piracy involving measures which prevent a specific kind of data access
    • G11B20/00688Circuits for prevention of unauthorised reproduction or copying, e.g. piracy involving measures which prevent a specific kind of data access said measures preventing that a usable copy of recorded data can be made on another medium
    • GPHYSICS
    • G11INFORMATION STORAGE
    • G11BINFORMATION STORAGE BASED ON RELATIVE MOVEMENT BETWEEN RECORD CARRIER AND TRANSDUCER
    • G11B20/00Signal processing not specific to the method of recording or reproducing; Circuits therefor
    • G11B20/00086Circuits for prevention of unauthorised reproduction or copying, e.g. piracy
    • G11B20/00659Circuits for prevention of unauthorised reproduction or copying, e.g. piracy involving a control step which is implemented as an executable file stored on the record carrier

Abstract

A digital multimedia file combined with lock control element and player element and a playback method thereof are provided to ensure the optimum reproduction of contents through the structure in which a header, a player element, a control element and a digital multimedia element are arranged in sequence. A digital multimedia file combined with lock control element and player element comprises a digital multimedia element(100) in which digital multimedia data are compressed, a player element(200) including implementation data for performing the reproduction of the multimedia data, a control element(300) including at least data indicating the arrangement of the digital multimedia element and the player element in the file and lock data for controlling the locking of the digital multimedia data, and a header(400) keeping the file information.

Description

시건 제어 엘리먼트와 플레이어 엘리먼트 결합형 디지털 멀티미디어 파일 및 이의 재생방법{DIGITAL MULTIMEDIA FILE COMBINED WITH LOCKING CONTROL ELEMENT AND PLAYER ELEMENT AND METHOD FOR THE PLAYBACK OF THE SAME}DIGITAL MULTIMEDIA FILE COMBINED WITH LOCKING CONTROL ELEMENT AND PLAYER ELEMENT AND METHOD FOR THE PLAYBACK OF THE SAME}

도 1은 본 발명에 따른 디지털 멀티미디어 데이터의 시건과 자가 재생이 가능한 디지털 멀티미디어 파일의 기본 구조를 도시한 그림이다.1 is a diagram illustrating the basic structure of a digital multimedia file capable of playing the digital multimedia data and self-playing according to the present invention.

도 2는 본 발명의 디지털 멀티미디어 파일의 제작하는 과정을 보여주는 도면이다.2 is a view showing a process of producing a digital multimedia file of the present invention.

도 3은 상기 제어 엘리먼트(300)에 속하는 데이터(또는 제어 데이터)의 구체적 예를 보여주는 블록도이다.3 is a block diagram illustrating a specific example of data (or control data) belonging to the control element 300.

도 4는 본 발명에 따른 디지털 멀티미디어 파일의 재생방법의 바람직한 구현예를 설명하는 흐름도이다.4 is a flowchart illustrating a preferred embodiment of the method of playing a digital multimedia file according to the present invention.

도 5는 본 발명에 따른 디지털 멀티미디어 파일의 재생방법의 보다 바람직한 구현예를 설명하는 흐름도이다.5 is a flowchart illustrating a more preferred embodiment of the method of playing a digital multimedia file according to the present invention.

본 발명은 신규한 디지털 멀티미디어 파일 및 이의 재생방법에 관한 것이다. 보다 구체적으로, 시건 제어 엘리먼트와 플레이어 엘리먼트 결합형 디지털 콘텐츠 파일 및 이의 재생방법에 관한 것이다.The present invention relates to a novel digital multimedia file and a playback method thereof. More specifically, the present invention relates to a digital content file combined with a key control element and a player element, and a method of playing the same.

디지털 기술에 의해 촉발된 컨버전스(융합)는 지금 미디어 및 정보통신 환경 전체에 커다란 변화를 가져오고 있다. 이는 소위 '언제, 어디서나, 어떤 미디어를 통해서, 어떠한 단말기로도 편리하고 경제적인 커뮤니케이션'을 가능하게 하는 유비쿼터스(ubiquitous) 환경을 가능하게 하는 원동력이 된다. 이에 따라 디지털 컨버전스가 우리 사회의 중요한 화두가 되고 있다. 이러한 디지털 컨버전스는 미디어 및 정보통신 환경에 많은 변화를 초래할 것으로 믿어진다.The convergence triggered by digital technology is now bringing about a major change in the media and telecommunications environment. This is the driving force to enable the ubiquitous environment, which enables the so-called 'convenient and economical communication through any media, anytime, anywhere, any device.' Accordingly, digital convergence has become an important topic in our society. This digital convergence is believed to bring about many changes in the media and telecommunications environment.

디지털 컨버전스의 영향으로, DMB 수신기, MP3 플레이어, 차량용 네비게이터 등에도 디지털 멀티미디어 재생기능이 구비되어 있다. 다양한 이동형 멀티미디어 디바이스가 등장함에 따라, 이들 디바이스에서 재생되는 멀티미디어 파일의 표준화 작업이 몇몇 그룹들에 의해 추진되고 있다. 그러나, 표준화 그룹에 속하는 기업들의 이해관계에 의해, 표준화 작업이 지연되고 있는 실정이다. 따라서, 특정 표준화 그룹에 속한 업체에 의해 제작된 특정 멀티미디어 파일은 해당 표준을 따르는 이동형 멀티미디어 디바이스에만 재생되고 있다.Due to the digital convergence, DMB receivers, MP3 players and car navigators are also equipped with digital multimedia playback functions. As various mobile multimedia devices have emerged, standardization of multimedia files played on these devices is being pushed by several groups. However, due to the interest of companies belonging to the standardization group, the standardization work is delayed. Therefore, a specific multimedia file produced by a company belonging to a specific standardization group is played only on a mobile multimedia device that complies with the standard.

예를 들면, 비디오와 오디오 정보는 AVI(audio video interleaving), 애플의 퀵 타임(Quick Time), IBM의 DVMCI(digital video media control interface) 등의 파일로 구현된다. 비록 AVI 파일이 멀티미디어의 재생에 가장 많이 사용되고 있다 하더라도, 콘텐츠 제공자에 의해 서로 다른 프로그램을 사용해 압축을 수행하고 있다. 따라서, 상기 멀티미디어 파일을 재생하려면 반드시 상기 압축을 해제할 수 있 는 프로그램이 요구된다. 이것은 멀티미디어 파일의 범용성을 제한하는 주요한 요인이고, 디지털 멀티미디어 파일의 합리적 이용을 방해한다.For example, video and audio information is implemented in files such as audio video interleaving (AVI), Apple's Quick Time, and IBM's digital video media control interface (DVMCI). Although AVI files are most commonly used for multimedia playback, content providers use different programs to perform compression. Therefore, in order to play the multimedia file, a program that can decompress the compression is required. This is a major factor limiting the versatility of multimedia files and hinders the rational use of digital multimedia files.

한편, 디지털 멀티미디어 파일에서 가장 중요한 이슈들 중의 하나는 불법적인 콘텐츠 이용을 합리적으로 제어하는 기술이다. 종래의 디지털 멀티미디어 파일의 복제, 유효재생횟수 제한 및 저작권 보호를 위해 채용했던 종래의 기술로서는 스트리밍 재생방식을 들 수 있다. 이들 스트리밍 재생방식은 디지털 멀티미디어 파일을 재생함에 있어 재생 전용 플레어어를 요구하며, 플레이어는 UDP (user datagram protocol) 상의 RTP (realtime transport protocol)를 통해 들어오는 패킷스트림을 버퍼에 받아 재생 후 삭제하는 과정을 반복함으로써 재생종료 후 해당 멀티미디어 파을을 디바이스에 저장하지 않도록 한다. 그러나, 상기 방식은 이동형 멀티미디어 디바이스에서는 운용이 불가능하다.On the other hand, one of the most important issues in digital multimedia files is the technology for rational control of illegal content use. As a conventional technique employed for copying a digital multimedia file, limiting the effective number of times of reproduction, and copyright protection, a streaming reproduction method is used. These streaming playback methods require a play-only flare for playing digital multimedia files, and the player receives the packet streams received through the RTP (realtime transport protocol) over UDP (user datagram protocol) into the buffer, and then repeats the process of deleting them. By doing so, do not store the multimedia file on the device after playback ends. However, this method is not available for mobile multimedia devices.

본 발명의 목적은 다양한 이동형 멀티미디어 디바이스에서의 호환성을 갖는 디지털 멀티미디어 파일 및 이의 재생방법을 제공하는 것이다.SUMMARY OF THE INVENTION An object of the present invention is to provide a digital multimedia file and a method of playing the same, which are compatible with various mobile multimedia devices.

본 발명의 다른 목적은 이동형 멀티미디어 디바이스에서의 호환성과, 디지털 멀티미디어 파일의 합리적인 이용을 담보할 수 있는 디지털 멀티미디어 파일 및 이의 재생방법을 제공하는 것이다.Another object of the present invention is to provide a digital multimedia file and a method of playing the same, which can ensure compatibility in a mobile multimedia device and rational use of the digital multimedia file.

본 발명에 따르면, 이동형 멀티미디어 디바이스에서의 호환성을 보장하기 위해 플레이어 엘리먼트와, 디지털 멀티미디어 파일의 합리적인 이용을 담보하기 위한 시건 제어 엘리먼트와 결합된 디지털 멀티미디어 파일 및 이의 재생방법이 제공 된다.According to the present invention, a digital multimedia file and a method of playing the same are combined with a player element and a time control element for ensuring rational use of the digital multimedia file to ensure compatibility in a mobile multimedia device.

본 발명의 바람직한 구현예에 따르면, i) 디지털 멀티미디어 데이터가 압축된 디지털 멀티미디어 엘리먼트와, ii) 상기 멀티미디어 데이터의 재생을 수행하는 실행 데이터를 포함하는 플레이어 엘리먼트와, iii) 상기 디지털 멀티미디어 엘리먼트와 상기 플레이어 엘리먼트의 파일 내에서의 배치를 알려주는 데이터와, 디지털 멀티미디어 데이터의 시건을 제어하는 시건 데이터를 적어도 포함하는 제어 엘리먼트를 포함하여 이루어진 디지털 멀티미디어 파일이 제공된다. 여기서, 최종적으로 얻어진 디지털 멀티미디어 파일은 실행파일(*.exe)로 구현된다. 따라서, 이동형 멀티미디어 디바이스 내에 플레이어 프로그램이 구비되어 있지 아니하여도, 상기 디지털 멀티미디어 파일은 독자적(또는 자기 스스로)으로 실행될 수 있다. 또한, 상기 디지털 멀티미디어 파일은 제어 엘리먼트에 포함된 시건 데이터에 의해 합리적인 멀티미디어 파일의 이용을 담보한다.According to a preferred embodiment of the invention, i) a digital multimedia element having digital multimedia data compressed therein; ii) a player element comprising execution data for performing the reproduction of the multimedia data; iii) the digital multimedia element and the player. A digital multimedia file is provided that includes data indicative of an arrangement within a file of an element and a control element that includes at least key data for controlling the key of the digital multimedia data. Here, the finally obtained digital multimedia file is implemented as an executable file (* .exe). Thus, even if no player program is provided in the mobile multimedia device, the digital multimedia file can be executed independently (or by itself). In addition, the digital multimedia file ensures the rational use of the multimedia file by the key data contained in the control element.

본 발명의 다른 바람직한 구현예에 따르면, 상기 디지털 멀티미디어 파일의 배열 구조가 플레이어 엘리먼트, 제어 엘리먼트 및 디지털 멀티미디어 엘리먼트의 순서를 갖는, 디지털 멀티미디어 파일이 제공된다. 이동형 멀티미디어 디바이스에서, 플레이어 엘리먼트에 포함된 실행 데이터가 메모리에 적재되고, 상기 실행 데이터의 제어하에 제어 엘리먼트와 디지털 멀티미디어 엘리먼트에 포함된 데이터가 순차적으로 접근된다.According to another preferred embodiment of the present invention, a digital multimedia file is provided, wherein the arrangement structure of the digital multimedia file has a sequence of a player element, a control element and a digital multimedia element. In a mobile multimedia device, execution data contained in a player element is loaded into a memory, and data contained in a control element and a digital multimedia element are sequentially accessed under the control of the execution data.

본 발명의 또 다른 바람직한 구현예에 따르면, 상기 제어 엘리먼트가, 플레이어 엘리먼트의 사이즈 데이터와, 디지털 멀티미디어 엘리먼트의 사이즈 데이터 와, 제어 엘리먼트의 사이즈 데이터와, 유효재생횟수를 알려주는 시건 데이터를 포함하여 이루어진, 디지털 멀티미디어 파일이 제공된다. According to another preferred embodiment of the present invention, the control element comprises the size data of the player element, the size data of the digital multimedia element, the size data of the control element, and the key data indicating the effective number of playbacks , Digital multimedia files are provided.

본 발명의 또 다른 바람직한 구현예에 따르면, 상기 제어 엘리먼트가 상기 멀티미디어 데이터의 스크램블링/디스크램블링을 위한 핸들키 데이터와 상기 유효재생횟수를 카운트하기 위한 시건반영비율 데이터 중 어느 하나 또는 양자 모두를 추가로 포함하는, 디지털 멀티미디어 파일이 제공된다. According to another preferred embodiment of the present invention, the control element further comprises one or both of the handle key data for scrambling / descrambling of the multimedia data and the time reflectance ratio data for counting the effective play count. Including, a digital multimedia file is provided.

본 발명의 또 다른 바람직한 구현예에 따르면, 상기 제어 엘리먼트가 상기 디지털 멀티미디어 엘리먼트에 포함된 디지털 멀티미디어 데이터의 압축 방식을 알려주는 코덱 데이터를 추가로 포함하는, 디지털 멀티미디어 파일이 제공된다. According to another preferred embodiment of the present invention, there is provided a digital multimedia file, wherein the control element further comprises codec data indicating a compression scheme of the digital multimedia data contained in the digital multimedia element.

본 발명의 다른 바람직한 구현예에 따르면, (a) 제1항 내지 제5항 중 어느 하나의 항에 따른 디지털 멀티미디어 파일이 디지털 멀티미디어 디바이스에서 재생될 때, 상기 디지털 멀티미디어 파일의 플레이어 엘리먼트에 포함된 실행데이터를 메모리에 로딩하는 단계, (b) 상기 플레이어 엘리먼트에 포함된 실행데이터의 제어하에, 디지털 멀티미디어 파일의 제어 엘리먼트에 포함된 데이터를 분석하는 단계, 및 (c) 상기 단계 (b)에서의 제어 엘리먼트에 포함된 데이터에 기초하여, 디지털 멀티미디어 데이터가 압축된 디지털 멀티미디어 엘리먼트에 접근하여 해당 디지털 멀티미디어를 재생하는 단계를 포함하여 이루어진, 이동형 멀티미디어 디바이스에 내장된 플레이어 프로그램의 도움없이, 디지털 멀티미디어의 재생방법이 제공된다. According to another preferred embodiment of the invention, (a) when the digital multimedia file according to any one of claims 1 to 5 is played on a digital multimedia device, the execution contained in the player element of the digital multimedia file Loading the data into the memory, (b) analyzing the data contained in the control element of the digital multimedia file, under the control of the execution data contained in the player element, and (c) the control in step (b) On the basis of the data contained in the element, the method of playing the digital multimedia without the assistance of a player program embedded in the mobile multimedia device, comprising the step of accessing the digital multimedia element compressed digital multimedia data and playing the corresponding digital multimedia. This is provided.

본 발명의 보다 바람직한 구현예에 따르면, 상기 디지털 멀티미디어 엘리먼트에 포함된 데이터는, 메모리에 로딩됨이 없이, 상기 실행 데이터에 의해 디스크 접근 또는 파일 접근에 의해 접근되는, 디지털 멀티미디어의 재생방법이 제공된다.According to a more preferred embodiment of the present invention, there is provided a method of playing digital multimedia, wherein data contained in the digital multimedia element is accessed by disk access or file access by the execution data without being loaded into a memory. .

본 발명의 더더욱 바람직한 구현예에 따르면, 상기 제어 엘리먼트에 포함된 데이터는, 메모리에 로딩됨이 없이, 상기 실행 데이터에 의해 디스크 접근 또는 파일 접근에 의해 접근되는, 디지털 멀티미디어의 재생방법이 제공된다.According to a further preferred embodiment of the present invention, a method for playing digital multimedia is provided, wherein data contained in the control element is accessed by disk access or file access by the execution data without being loaded into a memory.

도 1은 본 발명에 따른 디지털 멀티미디어 데이터의 시건과 자가 재생이 가능한 디지털 멀티미디어 파일의 기본 구조를 도시한 그림이다. 도 1에 도시된 바와 같이, 본 발명에 따른 디지털 멀티미디어 파일(1)은 디지털 멀티미디어 엘리먼트(100)와, 플레이어 엘리먼트(200)와, 제어 엘리먼트(300)와 헤더(400)를 포함하여 이루어진다. 상기 디지털 멀티미디어 엘리먼트(100)에는, 재생하고자 하는 오디오 데이터와 비디오 데이터의 조합인 디지털 멀티미디어 데이터가 압축되어 있다.1 is a diagram illustrating the basic structure of a digital multimedia file capable of playing the digital multimedia data and self-playing according to the present invention. As shown in FIG. 1, the digital multimedia file 1 according to the present invention comprises a digital multimedia element 100, a player element 200, a control element 300 and a header 400. In the digital multimedia element 100, digital multimedia data which is a combination of audio data and video data to be reproduced is compressed.

상기 플레이어 엘리먼트(200)에는, 상기 디지털 멀티미디어 엘리먼트(100)에 포함된 디지털 멀티미디어 데이터의 재생을 수행하는 실행 데이터가 포함된다. 상기 실행 데이터는 상기 디지털 멀티미디어 데이터의 전용 플레이어이다. 예를 들면, 상기 멀티미디어 데이터가 AVI 포맷(audio video interleaving file)일 경우, 상기 플레이어 엘리먼트(200)에는 AVI 데이터를 재생하기 위한 전용 플레이어가 포함된다. 상기 플레이어 엘리먼트(200)에 포함된 실행 데이터는, 이동형 멀티미디어 디바이스의 메모리에 로딩되어, 실행파일로서 활동한다.The player element 200 includes execution data for reproducing digital multimedia data included in the digital multimedia element 100. The execution data is a dedicated player of the digital multimedia data. For example, when the multimedia data is an AVI format (audio video interleaving file), the player element 200 includes a dedicated player for playing the AVI data. Execution data included in the player element 200 is loaded into the memory of the mobile multimedia device and acts as an executable file.

상기 제어 엘리먼트(300)는 상기 디지털 멀티미디어 엘리먼트(100)와 상기 플레이어 엘리먼트(200)의 파일 내에서의 배치를 알려주는 데이터와, 상기 디지털 멀티미디어 데이터(100)의 시건을 제어하는 시건 데이터를 적어도 포함한다. 구체적으로, 상기 디지털 멀티미디어 엘리먼트(100)와 상기 플레이어 엘리먼트(200)의 파일 내에서의 배치는 플레이어 엘리먼트(200)의 사이즈 데이터와, 디지털 멀티미디어 엘리먼트(100)의 사이즈 데이터와, 제어 엘리먼트(300)의 사이즈 데이터로부터 확인될 수 있다. 그리고, 상기 디지털 멀티미디어 엘리먼트(100)에 포함된 디지털 멀티미디어 컨텐츠의 시건은 유효재생횟수를 알려주는 시건 데이터로부터 확인될 수 있다. 유효재생횟수라 함은 상기 디지털 멀티미디어 데이터의 재생이 가능한 횟수를 의미한다. 예를 들면, 유효재생횟수가 5일 경우, 상기 디지털 멀티미디어 파일은 5회 재생이 가능하다. 이들 외에도, 상기 제어 엘리먼트(300)는 다양한 변수 또는 재생정보 등을 추가로 포함할 수 있다. 예를 들면, 상기 제어 엘리먼트(300)는 상기 멀티미디어 데이터의 스크램블링/디스크램블링을 위한 핸들키 데이터를 추가로 포함하는 것이 바람직하다. 상기 핸들키 데이터에 기초하여, 상기 디지털 멀티미디어 엘리먼트(100)에 포함된 디지털 멀티미디어 데이터의 스크림블링/디스크램블링이 수행된다. 본 발명의 보다 바람직한 구현예에 따르면, 상기 제어 엘리먼트(300)는 상기 유효재생횟수를 카운트하기 위한 시건반영비율 데이터를 추가로 포함한다. 시건반영비율 데이터라 함은, 멀티미디어 컨텐츠가 소정 분량을 초과하여 재생되었을 때, 멀티미디어 컨텐츠의 유효재생횟수를 감소시키는 비율을 의미한다. 예를 들면, 상기 시건반영비율이 90%일 경우, 디지털 멀티미디어 데이터가 90%를 초과하여 재생되었을 때, 유효재생횟수가 1만큼 감소된다. 압축방식이 표준화되어 특정 압축방식만 사용될 경우를 제외하고, 상기 제어 엘리먼트(300)는 상기 디지털 멀티미디어 엘리먼트(100)에 포함된 디지털 멀티미디어 데이터의 압축 방식을 알려주는 코덱 데이터를 추가로 포함한다. 상기 헤더(400)에는, 상기 디지털 멀티미디어 파일(1)의 실행을 위한 전형적인 파일정보가 포함된다.The control element 300 includes at least data indicating the arrangement in the file of the digital multimedia element 100 and the player element 200 and time data for controlling the time of the digital multimedia data 100. do. Specifically, the arrangement in the file of the digital multimedia element 100 and the player element 200 includes the size data of the player element 200, the size data of the digital multimedia element 100, and the control element 300. It can be confirmed from the size data of. In addition, the event of the digital multimedia content included in the digital multimedia element 100 may be confirmed from the event data indicating the effective number of reproductions. The effective number of plays means the number of times that the digital multimedia data can be played. For example, when the effective playback frequency is 5, the digital multimedia file can be played 5 times. In addition to these, the control element 300 may further include various variables or playback information. For example, the control element 300 preferably further includes handle key data for scrambling / descrambling the multimedia data. Based on the handle key data, scrambling / descrambling of the digital multimedia data included in the digital multimedia element 100 is performed. According to a more preferred embodiment of the present invention, the control element 300 further includes time reflectance ratio data for counting the effective number of refreshes. The time reflecting ratio data refers to a rate of reducing the effective playback frequency of the multimedia content when the multimedia content is played over a predetermined amount. For example, when the time reflecting ratio is 90%, when the digital multimedia data is reproduced in excess of 90%, the effective reproduction frequency is reduced by one. Except when the compression scheme is standardized and only a specific compression scheme is used, the control element 300 further includes codec data indicating a compression scheme of the digital multimedia data included in the digital multimedia element 100. The header 400 contains typical file information for the execution of the digital multimedia file 1.

본 발명에 따른 특징들 중 가장 중요한 특징의 하나는, 상기 디지털 멀티미디어 엘리먼트(100)와, 플레이어 엘리먼트(200)와, 제어 엘리먼트(300)와 헤더(400)를 포함하여 이루어진 디지털 멀티미디어 파일(1)이 실행파일(execution file)로서 결합된다는 것이다. 따라서, 상기 디지털 멀티미디어 파일(1)은 이동형 멀티미디어 디바이스에서 구동될 때, 실행파일로서, 이동형 멀티미디어 디바이스의 플레이어 프로그램의 도움없이, 자가 실행 또는 독자적으로 실행된다. 상기 디지털 멀티미디어 파일(100)은, 도 1에 도시된 바와 같이, 헤더(400), 플레이어 엘리먼트(200), 제어 엘리먼트(300) 및 디지털 멀티미디어 엘리먼트(100)의 순서로 배열되는 것이 바람직하다. 이러한 배열은 상기 디지털 멀티미디어 파일(10)의 최적화된 재생을 성취할 수 있는 이점을 제공한다.One of the most important features of the present invention is the digital multimedia file 1 comprising the digital multimedia element 100, the player element 200, the control element 300 and the header 400. It is combined as an execution file. Thus, when the digital multimedia file 1 is driven in the mobile multimedia device, it is an executable file, which is executed by itself or independently without the help of the player program of the mobile multimedia device. As illustrated in FIG. 1, the digital multimedia file 100 is preferably arranged in the order of the header 400, the player element 200, the control element 300, and the digital multimedia element 100. This arrangement provides the advantage of achieving optimized playback of the digital multimedia file 10.

본 발명에 따른 특징들 중 다른 중요한 특징은, 상기 디지털 멀티미디어 엘리먼트(200)에 포함된 데이터는, 메모리에 로딩됨이 없이, 상기 플레이어 엘리먼트(200)에 속하는 실행 데이터에 의해 디스크 접근 또는 파일 접근에 의해 접근된다. 이것은 이동형 멀티미디어 디바이스의 메모리 부하를 최소화한 채, 상기 멀티미디어 파일의 재생을 성취할 수 있는 이점을 제공한다. 그리고, 상기 제어 엘리먼트(300)에 속하는 데이터들도, 상기 플레이어 엘리먼트(200)에 속하는 실행 데이터에 의해 디스크 접근 또는 파일 접근에 의해 접근되는 것이 바람직하다.Another important feature of the features according to the invention is that the data contained in the digital multimedia element 200 is not loaded into the memory, but by disk data or file access by executable data belonging to the player element 200. Is approached by This provides the advantage of achieving the playback of the multimedia file while minimizing the memory load of the mobile multimedia device. The data belonging to the control element 300 may also be accessed by disk access or file access by execution data belonging to the player element 200.

도 2는 도 1의 디지털 멀티미디어 파일(1)을 제작하는 과정을 보여주는 도면이다. 도 2에 도시된 바와 같이, 상기 디지털 멀티미디어 파일(1)은 플레이어 실행파일(2)과 멀티미디어 파일(3)의 결합과, 이들에 포함된 속성값과 시건 데이터 등을 포함하는 제어 데이터(4)의 부가에 의해 얻어진다. 우선, 기존의 플레이어 실행파일(2)에 포함된 실행 데이터가 추출되고, 상기 디지털 멀티미디어 파일(1)의 플레이어 엘리먼트(200)에 추가된다. 그리고, 상기 멀티미디어 파일(3)에 포함된 디지털 멀티미디어 데이터가 추출되고, 상기 디지털 멀티미디어 파일(1)의 디지털 멀티미디어 엘리먼트(100)에 추가된다. 플레이어 실행파일(2)과 멀티미디어 파일(3)에 포함된 속성값과 시건 데이터 등의 제어 데이터(4)가 상기 디지털 멀티미디어 파일(1)의 제어 엘리먼트(200)에 부가되고, 파일 정보를 헤더(400)로의 삽입에 의해, 최종적으로 결합된 디지털 멀티미디어 파일(1)이 얻어진다. 이 때, 제어 엘리먼트(300)는 상기 플레이어 엘리먼트(200)의 끝에 부가되고, 제어 엘리먼트(300)에 이어서, 상기 디지털 멀티미디어 엘리먼트(100)가 위치한다. 이 때, 상기 디지털 멀티미디어 파일(1)은 결합 툴(Combine Tool)(5)에 의해 생성된다. 최종적으로 생성된 디지털 멀티미디어 파일(1)은, 전술한 바와 같이, 실행파일(예를 들면, combined player.exe)이며, 이동형 멀티미디어 디바이스의 플레이어 프로그램의 도움없이, 상기 이동형 멀티미디어의 플랫폼에서 실행된다. 이러한 독자적 실행에 의해, 상기 플레이어 엘리먼트(200)의 실행 데이터가 이동형 멀티미디어 디바이스의 메모리에 로딩된다. 상기 플레이어 엘리먼트(200)의 실행 데이터의 로딩에 의해, 상기 제어 엘리먼트(300)에 속하는 데이터와, 상기 디지털 멀티미디어 엘리먼 트(100)에 속하는 디지털 멀티미디어 데이터가 디스크 접근 또는 파일 접근에 의해 접근된다.FIG. 2 is a diagram illustrating a process of manufacturing the digital multimedia file 1 of FIG. 1. As shown in Fig. 2, the digital multimedia file 1 is a combination of a player executable file 2 and a multimedia file 3, and control data 4 including attribute values, time data, and the like contained therein. It is obtained by the addition of. First, execution data included in the existing player executable file 2 is extracted and added to the player element 200 of the digital multimedia file 1. Then, the digital multimedia data contained in the multimedia file 3 is extracted and added to the digital multimedia element 100 of the digital multimedia file 1. Control data 4 such as attribute values and time data included in the player executable file 2 and the multimedia file 3 are added to the control element 200 of the digital multimedia file 1, and the file information is stored in the header ( By insertion into 400, the finally combined digital multimedia file 1 is obtained. At this time, the control element 300 is added to the end of the player element 200, followed by the control element 300, the digital multimedia element 100 is located. At this time, the digital multimedia file 1 is generated by a combine tool 5. The digital multimedia file 1 finally generated is an executable file (for example, combined player.exe) as described above, and is executed on the platform of the mobile multimedia without the help of the player program of the mobile multimedia device. By this independent execution, the execution data of the player element 200 is loaded into the memory of the mobile multimedia device. By loading execution data of the player element 200, data belonging to the control element 300 and digital multimedia data belonging to the digital multimedia element 100 are accessed by disk access or file access.

도 3은 상기 제어 엘리먼트(300)에 속하는 데이터(또는 제어 데이터)의 구체적 예를 보여주는 블록도이다. 도 3에 도시된 바와 같이, 상기 제어 엘리먼트(300)는 플레이어 엘리먼트의 사이즈(301), 제어 엘리먼트의 사이즈(302), 디지털 멀티미디어 엘리먼트의 사이즈(303) 및 시건 데이터(304)를 포함하여 이루어진다. 본 발명의 보다 바람직한 구현예에 따르면, 디지털 멀티미디어 데이터의 핸들키(305) 및/또는 시건반영비율(306)이 상기 제어 엘리먼트(300)에 추가로 포함된다. 이들 외에도, 코덱 데이터(307), 디지털 멀티미디어 데이터의 해상도(308), 디지털 멀티미디어 데이터의 FPS(Frams per second)(309) 및/또는 멀티미디어 데이터의 전체 상영시간을 알려주는 총재생시간(310) 등을 추가로 포함하는 것이 좋다. 이들 제어 엘리먼트(300)는 바이너리 데이터 또는 특수문자를 구분자로 하는 텍스트 형태로 구현될 수 있다. 3 is a block diagram illustrating a specific example of data (or control data) belonging to the control element 300. As shown in FIG. 3, the control element 300 comprises a size 301 of a player element, a size 302 of a control element, a size 303 of a digital multimedia element and time data 304. According to a more preferred embodiment of the invention, the handle key 305 and / or the time reflectance 306 of the digital multimedia data is further included in the control element 300. In addition to these, the codec data 307, the resolution 308 of the digital multimedia data, the Frams per second (FPS) 309 of the digital multimedia data, and / or the total playing time 310 indicating the total running time of the multimedia data, etc. It is good to include additional. These control elements 300 may be implemented in the form of text with binary data or special characters as delimiters.

도 2 및 도 3을 참조하여, 상기 결합 툴(5)에 의한 상기 디지털 멀티미디어 파일(1)의 생성을 구체적으로 기재하면 다음과 같다. 우선, 결합 툴(5)은 전용 플레이어 실행파일(player.exe)(2)과 멀티미디어 파일(3)의 데이터 부분을 추출하고, 이를 각각 플레이어 엘리먼트(200)와 디지털 멀티미디어 엘리먼트(100)에 삽입한다. 그리고, 상기 이들의 속성값을 추출해 제어 엘리먼트(300)에 부가한다. 여기서, 디지털 멀티미디어 데이터는 제어 엘리먼트(300)의 핸들키를 이용해 디지털 멀티미디어 데이터를 변조한 후, 디지털 멀티미디어 엘리먼트에 삽입되는 것이 좋다. 이 과정은 DRM 또는 암호화 과정으로 대체 또는 병행할 수 있다. 속성값의 예로는 플레이어 엘리먼트의 사이즈, 디지털 멀티미디어 엘리먼트의 사이즈, 코덱 데이터, 디지털 멀티미디어 데이터의 해상도, 디지털 멀티미디어 데이터의 FPS(Frams per second) 및/또는 총재생시간 등이다. 상기 제어 엘리먼트(200)의 다른 변수들, 예를 들면, 시건 데이터, 핸들키 및 시건반영비율은 외부에서 입력된다. 그 후, 상기 결합 툴(5)은 플레이어 엘리먼트(200)와 상기 디지털 멀티미디어 엘리먼트(300)의 사이에 제어 엘리먼트(200)를 결합하고, 이들 플레이어 엘리먼트(200), 제어 엘리먼트(300) 및 디지털 멀티미이어 엘리먼트(100)에 기초하여, 헤더(100) 정보를 갱신하고, 최종적으로 디지털 멀티미디어 파일(1)을 생성한다.2 and 3, the creation of the digital multimedia file 1 by the combining tool 5 will be described in detail. First, the combining tool 5 extracts the data portions of the dedicated player executable (player.exe) 2 and the multimedia file 3 and inserts them into the player element 200 and the digital multimedia element 100, respectively. . The attribute values are extracted and added to the control element 300. Here, the digital multimedia data may be inserted into the digital multimedia element after modulating the digital multimedia data by using the handle key of the control element 300. This process can be replaced or combined with DRM or encryption process. Examples of attribute values are the size of the player element, the size of the digital multimedia element, the codec data, the resolution of the digital multimedia data, the frames per second (FPS) and / or the total playback time of the digital multimedia data. Other variables of the control element 200, such as key data, handle keys and key reflectance, are externally input. The combining tool 5 then combines the control element 200 between the player element 200 and the digital multimedia element 300, and the player element 200, the control element 300 and the digital multiplayer. Based on the meyer element 100, the header 100 information is updated, and finally the digital multimedia file 1 is generated.

도 4는 본 발명에 따른 디지털 멀티미디어 파일의 재생방법의 바람직한 구현예를 설명하는 흐름도이다. 도 4에 도시된 바와 같이, 이동형 멀티미디어 디바이스에서 디지털 멀티미디어 파일이 실행되면(S101), 상기 디지털 멀티미디어 파일의 플레이어 엘리먼트에 포함된 실행 데이터가 메모리에 로딩된다(S102). 상기 플레이어 엘리먼트에 포함된 실행 데이터의 정상적 로딩에 의해, 플레이어 엘리먼트의 +1 지점에 속하는 제어 엘리먼트가 디스크 접근(또는 파일 접근) 방식으로 접근된다(S103). 메모리의 부하를 절감하기 위해, 상기 제어 엘리먼트에 포함된 데이터는 메모리에 로딩되지 아니한다. 상기 제어 엘리먼트에 포함된 제어 데이터가 분석된다(S104). 제어 데이터는, 도 3에 도시된 바와 같이, 플레이어 엘리먼트의 사이즈, 제어 엘리먼트의 사이즈, 디지털 멀티미디어 엘리먼트의 사이즈, 시건 데이터, 디지털 멀티미디어 데이터의 핸들키, 시건반영비율, 코덱 데이터, 디지털 멀티미디어 데이터의 해상도, 디지털 멀티미디어 데이터의 FPS 및/또는 총재생시간 등이다. 이들 제어 데이터는 디지털 멀티미디어 엘리먼트의 재생에 필요한 정보와 시건에 필요한 정보들이다. 예를 들면, 상기 디지털 멀티미디어 엘리먼트에 포함된 데이터는 시건 데이터(E)가 "0"보다 큰 값을 가질 경우에만 접근된다. 시건 데이터(E)가 "0"보다 큰 값이면(S105), 상기 디지털 멀티미디어 엘리먼트에 포함된 데이터에 접근한다. 이 때, 디지털 멀티미디어 엘리먼트로의 접근은 상기 제어 데이터의 분석을 통해 얻어진 값에 의해 수행된다. 구체적으로, 플레이어 엘리먼트의 사이즈(A)와 제어 엘리먼트의 사이즈(B)의 총합에 1을 부가한 값, 즉 A+B+1의 지점에서 시작하는 디지털 멀티미디어 데이터가 접근된다(S106). 이때, 디지털 멀티미디어 데이터는, 메모리에 로딩되지 아니한 채, 디스크 접근(또는 파일 접근) 방식에 의해 접근되는 것이 특히 바람직하다. 이것은 메모리의 부하를 현저히 절감하는 효과를 제공한다. 상기 제어 데이터의 하나인 핸들키를 이용하여 디지털 멀티미디어 데이터의 복구가 수행되고, 디지털 멀티미디어 데이터의 재생이 수행된다(S107). 이 때, 본 발명의 바람직한 구현예에 따르면, 디지털 멀티미디어 데이터의 재생진도가 확인된다(S108). 디지털 멀티미디어 데이터의 재생비율(예: 재생시간/총재생시간)이 상기 시건반영비율을 초과하면(S109), 제어 엘리먼트의 시간 데이터의 값은 1만큼 감소된다(S110). 멀티미디어의 재생이 완료되면 상기 디지털 멀티미디어 파일은 불활성화된다(S111). 4 is a flowchart illustrating a preferred embodiment of the method of playing a digital multimedia file according to the present invention. As shown in FIG. 4, when the digital multimedia file is executed in the mobile multimedia device (S101), execution data included in the player element of the digital multimedia file is loaded into the memory (S102). By normal loading of the execution data included in the player element, the control element belonging to the +1 point of the player element is accessed in a disk access (or file access) manner (S103). In order to reduce the load on the memory, the data contained in the control element is not loaded into the memory. Control data included in the control element is analyzed (S104). As shown in FIG. 3, the size of the player element, the size of the control element, the size of the digital multimedia element, the key data, the handle key of the digital multimedia data, the key reflectance ratio, the codec data, the resolution of the digital multimedia data, as shown in FIG. 3. , FPS and / or total playback time of digital multimedia data. These control data are information required for reproduction of digital multimedia elements and information required for timeliness. For example, the data contained in the digital multimedia element is accessed only when the time data E has a value greater than "0". If the key data E is greater than " 0 " (S105), the data contained in the digital multimedia element is accessed. At this time, access to the digital multimedia element is performed by a value obtained through analysis of the control data. Specifically, digital multimedia data starting at the point of A + B + 1 is added by adding 1 to the sum of the size A of the player element and the size B of the control element (S106). In this case, the digital multimedia data is particularly preferably accessed by a disk access (or file access) method without being loaded into the memory. This significantly reduces the load on the memory. Recovery of the digital multimedia data is performed using the handle key which is one of the control data, and reproduction of the digital multimedia data is performed (S107). At this time, according to a preferred embodiment of the present invention, the playback progress of the digital multimedia data is confirmed (S108). When the reproduction ratio (eg, reproduction time / total reproduction time) of the digital multimedia data exceeds the time reflection ratio (S109), the value of the time data of the control element is reduced by one (S110). When the reproduction of the multimedia is completed, the digital multimedia file is inactivated (S111).

도 5는 본 발명에 따른 디지털 멀티미디어 파일의 재생방법의 보다 바람직한 구현예를 설명하는 흐름도로서, 시건 데이터(E)가 "0"에 도달하면, 상기 디지털 멀 티미디어 파일은 자체 손상되는 예를 구체적으로 예시한다. S201 내지 S211의 단계는 도 4에서 설명된 것과 동일하다. 여기서, 시건 데이터(E)가 "0"에 도달하면(S212), 상기 디지털 멀티미디어 파일의 자체 파괴가 수행된다(S213). 예를 들면, 플레이어 엘리먼트 및/또는 디지털 멀티미디어 엘리먼트에 포함된 데이터는 자체 파괴될 수 있다. 바람직하게는, 상기 플레이어 엘리먼트에 포함된 실행 데이터가 손상된다. 본 발명의 가장 바람직한 구현예에 따르면, 상기 플레이어 엘리먼트는, 제어 엘리먼트 및 디지털 멀티미디어 엘리먼트에 포함된 데이터로의 접근 기능과, 상기 제어 엘리먼트에 포함된 시건 데이터가 "0"를 가질 경우, 실행 데이터 중 적어도 일부 또는 전부를 자체 손상시키는 기능을 갖는다.FIG. 5 is a flowchart illustrating a more preferred embodiment of the method for reproducing a digital multimedia file according to the present invention. When the key data E reaches "0", the digital multimedia file itself is corrupted. To illustrate. Steps S201 to S211 are the same as those described in FIG. When the key data E reaches " 0 " (S212), self destruction of the digital multimedia file is performed (S213). For example, the data contained in the player element and / or the digital multimedia element may destroy itself. Preferably, the execution data contained in the player element is corrupted. According to the most preferred embodiment of the present invention, the player element includes a function of accessing data included in the control element and the digital multimedia element, and the execution data when the key data included in the control element has "0". Has the function of self damaging at least part or all of it.

본 발명에 따른 디지털 멀티미디어 파일은 디지털 멀티미디어 콘텐츠와 재생 플레이어가 서로 융합되어 있는 구조를 갖는다. 따라서, 본 발명에 따른 디지털 멀티미디어 파일은 이동형 멀티미디어 단말기 간의 콘텐츠 호환성을 보장한다. 더 나아가, 본 발명에 따른 디지털 멀티미디어 파일은 디지털 멀티미디어 파일은 디지털 멀티미디어 콘텐츠, 이의 재생 플레이어 및 디지털 멀티미디어 콘텐츠의 재생과 합리적 이용을 담보하기 위한 제어 엘리먼트가 서로 융합되어 있는 구조를 갖는다. 이것은 멀티미디어 콘텐츠의 합리적 이용을 보장한다. 더 나아가, 제어 엘리먼트의 부가에 의해, 디지털 멀티미디어 콘텐츠는 메모리에 로딩됨이 없이 디스크 접근 또는 파일 접근에 의해 접근이 수행된다. 이것은 메모리의 부하를 절감하게 한다. 또한 헤더, 플레이어 엘리먼트, 제어 엘리먼트 및 디지털 멀티미디어 엘리먼트의 순 서로 배열된 구조는 멀티미디어 콘텐츠의 최적화된 재생을 보장한다. 본 기술은 이동형 멀티미디어 단말기의 운영 시스템(O/S)환경을 기반으로 운용 가능한 재생 플레이어를 개발하고 플레이어 내에 디지털 콘텐츠를 패킹하는 방식으로 제작되며, 무단배포를 막기 위해 재생 플레이어는 배포 전 설정한 재생횟수(또는 배포횟수)에 도달하면, 플레이어를 비롯하여 콘텐츠까지 자체 파괴될 수 있다. 이러한 기술은 DRM 방식과 혼용이 가능하므로 시스템 호환성이 우수하다.The digital multimedia file according to the present invention has a structure in which digital multimedia content and a player are fused with each other. Therefore, the digital multimedia file according to the present invention ensures content compatibility between mobile multimedia terminals. Furthermore, the digital multimedia file according to the present invention has a structure in which the digital multimedia file is fused with digital multimedia content, a playback player thereof, and control elements for ensuring the rational use and reproduction of the digital multimedia content. This ensures rational use of the multimedia content. Furthermore, by the addition of the control element, the digital multimedia content is accessed by disk access or file access without being loaded into the memory. This saves the memory load. In addition, the arrangement of the header, the player element, the control element, and the digital multimedia element in order ensures optimized playback of the multimedia content. This technology is developed by developing a playable player that can be operated based on the operating system (O / S) environment of a mobile multimedia terminal and packing digital contents in the player. When the number of times (or the number of distributions) is reached, the player and the contents can be destroyed. These technologies are compatible with the DRM method, resulting in excellent system compatibility.

Claims (10)

i) 디지털 멀티미디어 데이터가 압축된 디지털 멀티미디어 엘리먼트와,i) a digital multimedia element in which digital multimedia data is compressed; ii) 상기 멀티미디어 데이터의 재생을 수행하는 실행 데이터를 포함하는 플레이어 엘리먼트와,ii) a player element comprising execution data for performing reproduction of the multimedia data; iii) 상기 디지털 멀티미디어 엘리먼트와 상기 플레이어 엘리먼트의 파일 내에서의 배치를 알려주는 데이터와, 디지털 멀티미디어 데이터의 시건을 제어하는 시건 데이터를 적어도 포함하는 제어 엘리먼트와,iii) a control element comprising at least data indicating the arrangement in the file of the digital multimedia element and the player element, and key data for controlling the key of the digital multimedia data; iv) 파일정보를 간직하는 헤더를 포함하여 이루어진, 이동형 멀티미디어 디바이스에 내장된 플레이어 프로그램의 도움없이, 멀티미디어의 자가 재생이 가능한, 디지털 멀티미디어 파일.iv) A digital multimedia file capable of self-playing of multimedia without the aid of a player program embedded in a mobile multimedia device, comprising a header retaining file information. 제1항에 있어서, 상기 디지털 멀티미디어 파일이 실행파일(execution file)인, 디지털 멀티미디어 파일.The digital multimedia file of claim 1, wherein the digital multimedia file is an execution file. 제1항에 있어서, 상기 디지털 멀티미디어 파일의 배열 구조가 헤더, 플레이어 엘리먼트, 제어 엘리먼트 및 디지털 멀티미디어 엘리먼트의 순서를 갖는, 디지털 멀티미디어 파일.The digital multimedia file according to claim 1, wherein the arrangement structure of the digital multimedia file has a sequence of a header, a player element, a control element and a digital multimedia element. 제1항에 있어서, 상기 제어 엘리먼트가, 플레이어 엘리먼트의 사이즈 데이터 와, 디지털 멀티미디어 엘리먼트의 사이즈 데이터와, 제어 엘리먼트의 사이즈 데이터와, 유효재생횟수를 알려주는 시건 데이터를 포함하여 이루어진, 디지털 멀티미디어 파일.The digital multimedia file according to claim 1, wherein the control element comprises size data of a player element, size data of a digital multimedia element, size data of a control element, and time data indicating an effective number of reproductions. 제4항에 있어서, 상기 제어 엘리먼트가, 상기 멀티미디어 데이터의 스크램블링/디스크램블링을 위한 핸들키 데이터, 상기 디지털 멀티미디어 엘리먼트에 포함된 디지털 멀티미디어 데이터의 압축 방식을 알려주는 코덱 데이터, 상기 유효재생횟수를 카운트하기 위한 시건반영비율 데이터 및 이들의 조합으로 구성되는 군에서 선택되는 데이터를 추가로 포함하는, 디지털 멀티미디어 파일.The method of claim 4, wherein the control element counts handle key data for scrambling / descrambling of the multimedia data, codec data indicating a compression scheme of digital multimedia data included in the digital multimedia element, and the effective number of times of playing. And data selected from the group consisting of time-to-reflect ratio data and combinations thereof. 제1항 내지 제5항 중 어느 하나의 항에 따른 디지털 멀티미디어 파일이 디지털 멀티미디어 디바이스에서 실행될 때,When the digital multimedia file according to any one of claims 1 to 5 is executed on a digital multimedia device, (a) 디지털 멀티미디어 디바이스에서 상기 디지털 멀티미디어 파일의 헤더에 포함된 정보를 읽고, 상기 정보에 기초하여 상기 디지털 멀티미디어 파일의 플레이어 엘리먼트에 포함된 실행데이터를 메모리에 로딩하는 단계,(a) reading information included in a header of the digital multimedia file in a digital multimedia device, and loading execution data included in a player element of the digital multimedia file into a memory based on the information; (b) 상기 플레이어 엘리먼트에 포함된 실행 데이터의 제어하에, 디지털 멀티미디어 파일의 제어 엘리먼트에 포함된 데이터를 분석하는 단계,(b) analyzing the data contained in the control element of the digital multimedia file under the control of the execution data contained in the player element, (c) 상기 단계 (b)에서의 제어 엘리먼트에 포함된 데이터에 기초하여, 디지털 멀티미디어 데이터가 압축된 디지털 멀티미디어 엘리먼트에 접근하여 해당 디지털 멀티미디어 데이터를 재생하는 단계를 포함하여 이루어진, 이동형 멀티미디어 디바이스에 내장된 플레이어 프로그램의 도움없이, 디지털 멀티미디어의 재생방법.(c) on the basis of the data contained in the control element in step (b), accessing the digital multimedia element in which the digital multimedia data is compressed and reproducing the corresponding digital multimedia data. How to play digital multimedia, without the help of a programmed player program. 제6항에 있어서, 상기 디지털 멀티미디어 엘리먼트에 포함된 데이터는, 메모리에 로딩됨이 없이, 상기 실행 데이터에 의해 디스크 접근 또는 파일 접근에 의해 접근되는, 디지털 멀티미디어의 재생방법.The method of claim 6, wherein the data included in the digital multimedia element is accessed by disk access or file access by the execution data without being loaded into a memory. 제6항에 있어서, 상기 제어 엘리먼트에 포함된 데이터는, 메모리에 로딩됨이 없이, 상기 실행 데이터에 의해 디스크 접근 또는 파일 접근에 의해 접근되는, 디지털 멀티미디어의 재생방법.The method of claim 6, wherein the data included in the control element is accessed by disk access or file access by the execution data without being loaded into a memory. 제1항 내지 제5항 중 어느 하나의 항에 따른 디지털 멀티미디어 파일이 디지털 멀티미디어 디바이스에서 실행될 때,  When the digital multimedia file according to any one of claims 1 to 5 is executed on a digital multimedia device, 상기 디지털 멀티미디어 파일의 플레이어 엘리먼트에 포함된 실행 데이터를 메모리에 로딩하는 단계,Loading execution data contained in a player element of the digital multimedia file into a memory, 상기 플레이어 엘리먼트에 포함된 실행 데이터의 정상적 로딩에 의해, 상기 플레이어 엘리먼트의 +1 지점에서 시작하는 제어 엘리먼트의 제어 데이터에 접근하는 단계,Accessing the control data of the control element starting at the +1 point of the player element by the normal loading of the execution data contained in the player element, 상기 제어 엘리먼트에 포함된 제어 데이터를 분석하는 단계,Analyzing the control data included in the control element, 상기 제어 데이터의 하나인 핸들키를 이용하여 디지털 멀티미디어 데이터의 복구를 수행하고, 디지털 멀티미디어 데이터를 재생하는 단계,Recovering digital multimedia data using a handle key which is one of the control data, and reproducing digital multimedia data; 상기 디지털 멀티미디어 데이터의 재생진도를 확인하고, 디지털 멀티미디어 데이터의 재생비율이 상기 제어 데이터의 하나인 시건반영비율을 초과하면, 상기 제어 데이터의 시간 데이터의 값을 1만큼 감소시키는 단계,Checking the reproduction progress of the digital multimedia data, and if the reproduction ratio of the digital multimedia data exceeds the time reflecting ratio, which is one of the control data, decreasing the value of time data of the control data by one; 멀티미디어의 재생이 완료되면, 상기 디지털 멀티미디어 파일을 불활성화시키는 단계를 포함하는, 이동형 멀티미디어 디바이스에 내장된 플레이어 프로그램의 도움없이, 디지털 멀티미디어 파일을 재생하는 방법.Inactivating the digital multimedia file when playback of the multimedia is complete, without the assistance of a player program embedded in the mobile multimedia device. 제9항에 있어서, 멀티미디어 재생이 종료된 후, 상기 시건 데이터가 "0"에 도달하면, 상기 디지털 멀티미디어 파일이 자체 파괴되는 단계를 추가로 포함하는, 디지털 멀티미디어 파일을 재생하는 방법.10. The method of claim 9, further comprising the step of self-destructing the digital multimedia file when the key data reaches " 0 " after multimedia playback ends.
KR1020070074763A 2007-07-25 2007-07-25 Digital multimedia file combined with locking control element and player element and method for the playback of the same KR20090011315A (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020070074763A KR20090011315A (en) 2007-07-25 2007-07-25 Digital multimedia file combined with locking control element and player element and method for the playback of the same

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020070074763A KR20090011315A (en) 2007-07-25 2007-07-25 Digital multimedia file combined with locking control element and player element and method for the playback of the same

Publications (1)

Publication Number Publication Date
KR20090011315A true KR20090011315A (en) 2009-02-02

Family

ID=40682460

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020070074763A KR20090011315A (en) 2007-07-25 2007-07-25 Digital multimedia file combined with locking control element and player element and method for the playback of the same

Country Status (1)

Country Link
KR (1) KR20090011315A (en)

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US8077865B2 (en) Electronic device, content reproduction control method, program, storage medium, and integrated circuit
US9729828B2 (en) Data structure of multimedia file format, encrypting method and device thereof, and decrypting method and device thereof
JP4234770B1 (en) Playback apparatus and playback control method
CN1959831B (en) Transmission/reception system, recording apparatus and method
US8719947B2 (en) Protection of audio or video data in a playback device
EP1477981A2 (en) Copy protection of optical media
WO2005034092A3 (en) Method and apparatus for coding information
WO2005101215A1 (en) Terminal device and copyright protection system
JP2010134578A (en) Information processing apparatus and content protection method
US20120195572A1 (en) Method and apparatus for reproducing compressed media content
CN1160632C (en) Method and apparatus for processing digitally encoded audio data
JP2002529884A (en) Signal processing on information files to obtain characteristic point information sequences
WO2004080070A1 (en) Encryption device, decryption device, and data reproduction device
US20090245520A1 (en) Digital content protection methods
US7123815B2 (en) Data playback apparatus
KR20060133946A (en) Method for generating and playing back a media file
US20020141737A1 (en) Audio data recording medium and related apparatuses
EP1274088A2 (en) Recording system for digital broadcasting
KR20090011315A (en) Digital multimedia file combined with locking control element and player element and method for the playback of the same
US8180738B2 (en) Memory controller, nonvolatile storage device, and nonvolatile storage device system
US8397303B2 (en) Memory controller, nonvolatile storage system, and data management method
US20070076876A1 (en) System for the compression, encoding, authoring, and encryption of data and media the storage of such content in external mobile telephone or personal digital assistant compatible memory devices
US20070211759A1 (en) Multiplexing device, multiplexing method, and multiplexing program
US20070047125A1 (en) Hard disk recorder
US20040264927A1 (en) Modular architecture to unify the playback of DVD technologies

Legal Events

Date Code Title Description
A201 Request for examination
E902 Notification of reason for refusal
E601 Decision to refuse application
J301 Trial decision

Free format text: TRIAL DECISION FOR APPEAL AGAINST DECISION TO DECLINE REFUSAL REQUESTED 20140331

Effective date: 20141023

J2X1 Appeal (before the patent court)

Free format text: APPEAL AGAINST DECISION TO DECLINE REFUSAL

J302 Written judgement (patent court)

Free format text: JUDGMENT (PATENT COURT) FOR APPEAL AGAINST DECISION TO DECLINE REFUSAL REQUESTED 20141120

Effective date: 20150820