KR20080108303A - 다중-입력, 다중-출력 송신 시스템에서 오버헤드를 감소시키는 방법 - Google Patents

다중-입력, 다중-출력 송신 시스템에서 오버헤드를 감소시키는 방법 Download PDF

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Abstract

다중 입력, 다중 출력(MIMO) 시스템에서 데이터를 송신하는 방법을 개시한다. 보다 상세하게는, 본 방법은 프리앰블을 송신하기 위해, 적어도 하나의 특정 기준을 충족시키는지 여부에 따라 1차 안테나를 선택하는 단계 및 상기 1차 안테나를 통해 상기 프리앰블을 송신하는 단계를 포함한다.
오버헤드, 프리앰블, 1차 안테나

Description

다중-입력, 다중-출력 송신 시스템에서 오버헤드를 감소시키는 방법{A METHOD OF REDUCING OVERHEAD FOR MULTI-INPUT, MULTI-OUTPUT TRANSMISSION SYSTEM}
본 발명은 오버헤드를 줄이는 방법에 관한 것이고, 보다 상세하게는 다중-입력, 다중-출력(multi-input, multi-output; MIMO) 송신 시스템에서 오버헤드를 줄이는 방법에 관한 것이다.
셀룰러 통신 업계에서, 당업자는 종종 1G, 2G 및 3G 라는 용어를 사용한다. 이 단어들은 사용되는 셀룰러 기술의 세대를 지칭한다. 1G 는 제 1 세대를, 2G 는 제 2 세대를, 3G 는 제 3 세대를 지칭한다.
1G 는 AMPS(Advaced Mobile Phone Service; 개량된 이동 전화 서비스) 전화 시스템들로 알려진, 아날로그 전화 시스템을 지칭한다. 2G 는 보통 전세계에 널리 사용되고, CDMAOne, 전 지구적 이동 통신 시스템(Global System for Mobile commnications; GSM) 및 시 분할 다중 접속(Time Division Multiple Access; TDMA)을 포함하는 디지털 셀룰러 시스템들을 지칭하는데 사용된다. 2G 시스템들은 1G 시스템들보다 밀집한 지역에서 더 많은 사용자들을 지원할 수 있다.
3G 는 현재 배치되고 있는 디지털 셀룰러 시스템들을 지칭한다. 3G 통신 시 스템들은 몇몇 중요한 특징에서 개념적으로 서로 유사하다.
무선 통신 시스템에서는, 무선 환경의 거친 조건 하에서 정보 속도를 상승시키고 통신 시스템의 강건함(robustness)을 개선하는 방식들과 기술들을 고안하는 것이 중요하다. 비이상적인 통신 조건들에 대처하고/하거나 통신 개선을 위하여, 불필요한 데이터의 송신을 줄이는 것을 포함하는 다양한 방법들이 보다 효율적이고 효과적인 송신을 촉진하는 것뿐만 아니라 자원을 회수하는데 사용될 수 있다.
따라서, 본 발명은 종래 기술의 한계 및 단점에 기인한 하나 이상의 문제점들을 실질적으로 제거하는 다중-입력, 다중-출력(MIMO) 송신 시스템에서의 오버헤드 감소 방법에 대해 교시한다.
본 발명의 목적은 다중-입력, 다중-출력(MIMO) 시스템에서의 데이터 송신 방법을 제공하는 것이다.
본 발명의 추가적인 장점들, 목적들 및 특징들은 아래의 상세한 설명에서 부분적으로 설명되고, 상세한 설명을 검토함으로써 당업자들에게 명백해지거나 본 발명의 실시로부터 알 수도 있다. 본 발명의 목적들 및 다른 장점들은 도면뿐만 아니라 상세한 설명과 특허청구범위에서 상세히 개시된 구조에 의해 실현되고 달성될 수도 있다.
본 명세서에서 구체화되고 광범위하게 설명되는 본 발명의 의도에 따라, 상기 목적들과 다른 장점들을 달성하기 위해, 다중 입력, 다중 출력(MIMO) 시스템에서의 데이터 송신 방법은 프리앰블을 송신하기 위해 적어도 하나의 지정된 기준을 충족시키는지 여부에 따라 1차 안테나를 선택하는 단계 및 상기 1차 안테나(primary antenna)를 통해 프리앰블을 송신하는 단계를 포함한다.
본 발명의 다른 실시예에서는, 다중 입력, 다중 출력(MIMO) 시스템에서의 데이터 송신 방법은 적어도 하나의 프리앰블을 송신하기 위해, 복수의 송신 안테나들 중에서 최선의 채널 조건 또는 최소 인덱스를 가지는 안테나를 기초로 하여 복수의 송신 안테나들 중에서 한 안테나를 1차 안테나로 선택하는 단계 및 1차 안테나를 통해 프리앰블 및 데이터 중 적어도 하나를 송신하는 단계를 포함한다.
본 발명의 또 다른 실시예에서는, 다중 입력, 다중 출력(MIMO) 시스템에서의 데이터 송신 방법은 적어도 하나의 프리앰블을 송신하기 위해, 복수의 송신 안테나들 중에서 최선의 채널 조건 또는 최소 인텍스를 가지는 안테나를 기초로 하여 복수의 송신 안테나들 중에서 한 안테나를 1차 안테나로 선택하는 단계 및 1차 안테나를 통해 프리앰블 및 데이터 중 적어도 하나를 송신하는 단계를 포함한다.
본 발명의 상술한 일반적인 설명과 아래의 상세한 설명은 모두 본 발명에 대해 예시하고 설명하기 위한 것으로서 특허청구범위에 기재된 발명을 보다 설명하기 위한 의도로 제공된다.
본 발명에 관한 이해를 돕기 위해 제공되며, 본 명세서의 일부를 구성하는 첨부된 도면은 본 발명의 실시예들에 대해 설명하고 상세한 설명과 함게 본 발명의 기술적 사상을 설명한다.
도 1은 무선 통신 네트워크 구조를 도시한다.
도 2a는 CDMA 확산 및 역-확산 프로세스를 도시한다.
도 2b는 다중 확산 시퀀스를 이용하는 CDMA 확산 및 역-확산 프로세스를 도시한다.
도 3은 cdma2000 무선 네트워크용 데이터 링크 프로토콜 구조 계층을 도시한다.
도 4는 cdma2000 호 프로세싱을 도시한다.
도 5는 cdma2000 초기화 상태를 도시한다.
도 6은 cdma2000 시스템 액세스 상태를 도시한다.
도 7은 1x 시스템 및 1xEV-DO 시스템 용 cdma2000의 비교를 나타낸다.
도 8은 1xEV-DO 시스템 구조를 도시한다.
도 9는 1xEV-DO 디폴트 프로토콜 구조를 도시한다.
도 10은 1xEV-DO 논-디폴트 프로토콜 구조를 도시한다.
도 11은 1xEV-DO 세션 설정을 나타낸다.
도 12은 1xEV-DO 연결 계층 프로토콜들을 나타낸다.
도 13은 다중 안테나 송신 구조의 예시도를 나타낸다.
도 14는 안테나 선택과 결합된 송신 다이버시티를 나타내는 다른 예시도이다.
도 15는 오버헤드 감소 송신을 나타내는 예시도이다.
도 16은 프리앰블을 취하는 송신 및 OFDM 데이터 송신을 나타내는 예시도이다.
도 17은 프리앰블 및 OFDM 데이터의 송신을 도시하는 다른 예시도이다.
도면에 예시한 본 발명의 바람직한 실시형태들에 대한 상세히 설명한다. 가능한 범위 내에서, 동일하거나 유사한 구성요소들을 지칭하기 위해 동일한 도면 부호들을 도면 전반에서 사용할 것이다.
도 1을 참조하면, 무선 통신 네트워크 구조가 도시된다. 가입자는 네트워크 서비스들에 액세스하기 위해 이동국(Mobile station; MS)(2)을 사용한다. MS(2)는 소형 셀룰러 전화, 운송수단에 설치된 통신 유닛 또는 고정된-장소의 통신 유닛과 같은 휴대용 통신 유닛일 수 있다.
MS(2)에 대한 전자파가 노드 B로 알려진 기지국(Base Tranceiver System; BTS)(3)에 의해 송신된다. BTS(3)은 안테나, 무선 전파들을 송신하고 수신하는 장비와 같은 무선 장치들로 구성된다. BS(6) 제어기(BSC)(4)는 하나 이상의 BTS로부터 송신을 수신한다. BSC(4)는, BTS와 무선 스위칭 센터(Mobile switching center; MSC)(5) 또는 내부 IP 네트워크와 메시지들을 교환함으로써 각각의 BTS(3)로부터의 무선 송신에 대한 제어 및 관리를 제공한다. BTS(3)들 및 BSC(4)는 BS(6)의 구성요소이다.
BS(6)는 회선 교환 코어 네트워크(circuit switched core network; CSCN)(7)와 패킷 교환 코어 네트워크(packet switched core network; PSCN)(8)와 메시지를 교환하고, CSCN(7)과 PSCN(8)에 데이터를 송신한다. CSCN(7)은 전통적인 음성 통신을 제공하고, PSCN 은 인터넷 어플리케이션 및 멀티미디어 서비스를 제공한다.
MSC(5)는 MS(2)로부터의 전통적인 음성 통신 및 MS(2)로의 전통적인 음성 통신에 스위칭을 제공하고, 이 기능들을 지원하도록 정보를 저장할 수도 있다. MSC(5)는 예를 들면, 일반 전화 교환망(PSTN)(미도시)또는 종합 정보 통신망(ISDN)(미도시)과 같은 다른 공중망(public network)뿐만 아니라 하나 이상의 BS 들(6)에 연결될 수 있다. 방문자 위치 레지스터(VLR)(9)는 방문 가입자로의 또는 방문 가입자로부터의 음성 통신을 핸들링하도록 정보를 검색하는데 사용된다. VLR(9)은 MSC(5)내에 구성될 수도 있고, 하나 이상의 MSC 에 제공될 수도 있다.
사용자 ID(user identity)는, 예를 들면 장치 일련 번호(Electonic Serial Number; ESN), 이동 통신 가입자 번호(Mobile Directory Number; MDR), 프로필 정보, 현재 위치 및 인증 기간인 가입자 정보를 레코드 목적으로 CSCN(7)의 홈 위치 레지스터(home location register; HLR)에 할당된다. 인증 센터(Authentication center; AC)(11)는 MS(2)에 관련된 인증 정보를 관리한다. AC(11)는 HLR(10)내에 있을 수도 있고, 하나 이상의 HLR 에 제공될 수도 있다. MSC(5)와 HLR/AC(10, 11)사이에 인터페이스는 IS-41 표준 인터페이스(18)이다.
PSCN(8)의 부분인 패킷 데이터 서빙 노드(packet data serving node; PDSN)(12)는 MS(2)로의 및 이동 통신 단말(2)로부터의 패킷 데이터 트래픽용 라우팅을 제공한다. PDSN(12)는 MS(2)에 링크 레이어 세션을 설정하고, 유지하고, 종결하고, 하나 이상의 BS(6)과 하나 이상의 PSCN(8)사이에 인터페이싱할 수도 있다.
인증, 권한 검증 및 과금(authentication, authorization and accounting; AAA)(13) 서버는 패킷 데이터 트래픽과 관련된 인터넷 프로토콜 인증, 권한 검증 및 과금 기능을 제공한다. 홈 에이전트(Home Agent; HA)(14)는 MS(2)IP 레지스트레이션의 인증을 제공하고, 외부 에이전트(Foreign Agent; FA)(15)로 및 외부 에이전트(foreign agent; FA)(15)로부터 패킷 데이터를 재지정하고, AAA(13)로부터 사용자에 대한 프로비젼닝 정보를 수신한다. HA(14)도 PDSN(12)로의 보안 통신을 설정하고, 유지하고, 종결할 수도 있고, 동적 IP 어드레스를 할당할 수도 있다. PDSN(12)은 내부 IP 네트워크를 통하여 AAA(13), HA(14), 인터넷(16)과 통신한다.
여러 형태의 다중 접속 기법이 있으며, 구체적으로는 주파수 분할 다중 접속(Frequency Division Multiple Access; FDMA), 시 분할 다중 접속(Time Division Multiple Access; TDMA) 및 코드 분할 다중 접속(Code Division Multiple Access; CDMA)이 있다. FDMA에서는, 사용자 통신들은, 예를 들면, 30 KHz 채널을 사용함으로써 주파수로 분리된다. TDMA에서는, 사용자 통신들은, 예를 들면, 6 개의 시간 슬롯을 가지는 30 KHz 채널을 사용함으로써 주파수 및 시간으로 분리된다. CDMA에서, 사용자 통신들은 디지털 코드에 의해 분리된다.
CDMA에서는, 예를들면, 1.25 MHz와 같은 동일한 스펙트럼상에 모든 사용자가 존재한다. 각 사용자는 고유한 디지털 코드 식별자를 가지고 디지털 코드들은 간섭이 생기지 않도록 사용자를 분리한다.
CDMA 신호는 단일 비트의 정보를 전달하는데 다수의 칩을 사용한다. 각 사용자는, 필수적으로 코드 채널인, 고유의 칩 패턴을 가진다. 비트를 복원하기 위해, 다수의 칩들이 사용자의 알려진 칩 패턴에 따라 통합된다. 다른 사용자의 코드 패턴들은 무작위로 나타나며 자기-소멸(self-canceling) 방식으로 통합되어서, 사용 자의 고유의 코드 패턴에 따라 만들어진 비트 디코딩 결정을 방해하지 않는다.
입력 데이터는 빠른 확산 시퀀스와 결합되어 확산 데이터 스트림으로 송신된다. 수신기는 오리지날 데이터(original data)를 추출하도록 동일한 확산 시퀀스를 사용한다. 도 2A는 확산 및 역-확산 프로세스를 나타낸다. 도 2B에 나타난 것처럼, 다중 확산 시퀀스들은 고유하고 강건한 채널들을 생성하도록 결합될 수도 있다.
왈쉬 코드는 확산 시퀀스의 한 유형이다. 각 왈쉬 코드는 64 칩 길이이고 다른 모든 왈쉬 코드들과 정확하게 직교한다. 상기 코드들은 생성하는 것이 간단하고, ROM(read only remory)에 저장할 수 있을 정도로 충분히 작다.
짧은 PN 코드는 다른 유형의 확산 시퀀스이다. 짧은 PN 코드는, 각각 32768 칩 길이를 가지고 유사하게 생성되지만 15-비트 시프트 레지스터로 상이하게 탭핑되는, 2개의 PN 시퀀스들(I 및 Q)로 구성된다. 2개의 시퀀스들은 I 및 Q 상 채널들 상에서 정보를 스크램블한다.
긴 PN 코드는 또 다른 유형의 확산 시퀀스이다. 긴 PN 코드는 42-비트 레지스터에서 생성되고 40일 보다 길거나 약 4 X 1013 칩의 길이다. 그 길이로 인하여, 긴 PN 코드는 단말기 내의 ROM 에 저장될 수 없고 칩-바이-칩(chip-by-chip)으로 생성된다.
각 MS(2)는, 시스템에 의해 세팅된 32-비트 및 10 비트 세트의 긴 PN 코드 ESN을 이용하여 계산된, 공용 긴 코드 마스크, 또는 PN 긴 코드 및 고유 오프셋을 사용하여 신호를 코딩한다. 공용 긴 코드 마스크는 고유의 시프트를 생성한다. 개 인용 긴 코드 마스크들은 프라이버시를 개선하는데 사용될 수도 있다. 64 칩만큼의 짧은 기간 동압에 통합되면, 서로 다른 긴 PN 코드 오프셋들을 가지는 MS(2)는 실질적으로 직교하게 나타날 것이다.
CDMA 통신은 순방향 채널들과 역방향 채널들을 사용한다. 순방향 채널은 BTS(3)로부터 MS(2)로의 신호들에 이용되고 역방향 채널은 MS로부터 BTS로의 신호들에 이동된다.
한 사용자가 동시에 다중 채널 형태들을 가질 수 있도록, 순방향 채널은 그 채널에 특정하게 할당된 왈쉬 코드 및 섹터의 특정 PN 오프셋을 이용한다. 순방향 채널은 CDMA RF 반송 주파수, 섹터의 고유 짧은 코드 PN 오프셋 및 사용자의 고유 왈쉬 코드에 의해 식별된다. CDMA 순방향 채널은 파일럿 채널, 동기 채널, 호출 채널들 및 트래픽 채널들을 포함한다.
파일럿 채널은, 문자 스트림을 포함하지 않고, 대신 시스템 획득 및 측정 디바이스로 사용되는 타이밍 시퀀스를 포함하는 "구조적 비콘(structural beacon)" 이다. 파일럿 채널은 왈쉬 코드 0을 사용한다.
동기 채널은 시스템 획득 도중에 MS(2)에 의해 사용되는 시스템 식별 데이터 스트림과 파라미터 정보를 반송한다. 동기 채널은 왈쉬 코드 32를 사용한다.
필요 용량에 따라 1개 내지 7개의 호출 채널이 있을 수 있다. 호출 채널들은 호출, 시스템 파라미터 정보 및 호 설정 명령을 반송한다. 호출 채널은 왈쉬 코드 1-7를 사용한다.
트래픽 채널들은 통화 트래픽을 반송하도록 개별 사용자에게 할당된다. 트래 픽 채널은 노이즈에 의해 제한된 전체 용량을 고려하여 남아있는 임의의 왈쉬 코드를 사용한다.
역방향 채널은 MS(2)로부터 BTS(3)로의 신호에 이용되고, 한 사용자가 동시에 다중 형태의 채널들을 송신할 수 있도록 MS에 지정된 긴 PN 시퀀스의 오프셋 및 왈쉬 코드를 사용한다. 역방향 채널은 그 채널의 CDMA RF 반송파 주파수 및 개별 MS(2)의 고유 긴 코드 PN 오프셋에 의해 식별된다. 역방향 채널들은 트래픽 채널들 및 액세스 채널들을 포함한다.
개별 사용자들은 BTS(3)로 트래픽을 송신하도록 실제 호(actual call) 도중에 트래픽 채널을 사용한다. 역방향 트래픽 채널은 기본적으로 사용자-특정(user-specific) 공용 또는 개인용 긴 코드 마스크이고, CDMA 단말기의 수 만큼 역 방향 트래픽 채널이 존재한다.
아직 호에 참여하지 않은 MS(2)는, 레지스트레이션 요청, 호 설정 요청, 호출 요청, 명령 응답 및 다른 시그널링 정보를 송신하도록, 액세스 채널들을 사용한다. 액세스 채널은 기본적으로 BTS(3) 섹터에 고유한 공용 긴 코드 오프셋이다. 액세스 채널들은 호출 채널(각각의 호출 채널은 최대 32개의 액세스 채널을 가짐)과 짝지워진다.
CDMA 통신은 많은 장점을 제공한다. 몇몇 장점들은 가변 속도 보코딩 및 멀티플렉싱, 전력 제어, RAKE 수신기들의 사용 및 소프트 핸드오프이다.
CDMA는 음성을 압축하고, 비트율을 감소시키고, 용량을 크게 증가시키도록 가변 속도 보코더들을 사용한다. 가변 속도 보코딩은 통화 중에는 전체 비트 율(full bit rate)을 제공하고, 통화 중지 중에는 낮은 데이터 율을 제공하고, 증가된 용량과 자연 음향을 제공한다. 다중화는 음성, 신호, 사용자 2차 데이터를 CDMA 프레임에 믹싱되도록 한다.
순방향 전력 제어를 사용함으로써, BTS(3)는 각 사용자의 순방향 기저 대역 칩 스트림의 강도를 지속적으로 감소시킨다. 특정 MS(2)가 순방향 링크 상의 에러들을 경험하는 경우에, 에너지가 다시 감소한 후에 보다 많은 에너지가 요구되며 에너지의 빠른 증폭이 제공된다.
RAKE 수신기의 사용은 MS(2)가 매 프레임 마다 세 개의 트래픽 코릴레이터(correlators), 또는 "RAKE 핑거들"의 결합된 출력을 사용하도록 한다. 각 RAKE 핑거는 개별적으로 특정 PN 오프셋 및 왈쉬 코드를 복구한다. 핑거들은 지속적으로 파일럿 신호들을 체크하는 검색기(search)와 함께, 서로 다른 BTS(3)에 따른 지연된 다중 경로 반사들을 목표로 한다.
MS(2)는 소프트 핸드오프를 수행한다. MS(2)는 지속적으로 가능한 파일럿 신호들을 체크하고, MS가 지속적으로 관찰하는 파일럿 신호들과 관련하여 BTS(3)에 보고한다. BTS(3)는 최대 6개의 섹터까지 할당하고, MS(2)는 자신의 핑거들을 그에 따라 할당한다. 모든 메시지는 묵음 없이 공존 삽입(dim-and-burst)에 의해 송신된다. 통신 링크의 각 단은, 사용자들에게 투명한(transparent) 핸드오프를 제공하도록, 프레임-바이-프레임(frame-by-frame) 방식으로 최선의 구성을 선택한다.
cdma2000 시스템은 3 세대(3G) 광대역 스프레드 스펙트럼 무선 인터페이스 시스템으로서, 인터넷 및 인트라넷 액세스, 멀티미디어 어플리케이션, 고속 비지니 스 처리 및 원격 측정과 같은 데이터 기능을 원활하게 하는 CDMA 기술의 개선된 서비스 포텐셜을 사용하는 시스템이다. cdma2000는 다른 3 세대 시스템들과 마찬가지로 네트워크 경제와 한정된 양의 무선 스펙트럼 가용성의 한계를 극복하기 위한 무선 송신 설계에 초점을 두고 있다.
도 3은 cdma2000 무선 네트워크 용 데이터 링크 프로토콜 구조 계층(20)을 도시한다. 데이터 링크 프로토콜 구조 계층(20)은 상부 계층(60), 링크 계층(30) 및 물리 계층(21)을 포함한다.
상부 계층(60)은 데이터 서비스 부계층(61), 음성 서비스 부계층(62) 및 시그널링 서비스 부계층(63)으로 이루어진 3 개의 부계층들을 포함한다. 데이터 서비스(61)는 이동통신 최종 사용자를 위하여 임의의 형태의 데이터를 전달하고 IP 서비스와 같은 패킷 데이터 어플리케이션들, 비동기 팩스 및 B-ISDN 에뮬레이션 서비스와 같은 회선 데이터 어플리케이션 및 SMS를 포함한다. 음성 서비스(62)는 PSTN 엑세스, 이동 통신 간(Mobile-to-mobile) 음성 서비스 및 인터넷 전화를 포함한다. 시그널링(63)은 이동 통신 구동의 모든 측면을 제어한다.
시그널링 서비스 부계층(63)은 MS(2)와 BS(6)사이에 교환되는 모든 메시지들을 처리한다. 이 메시지들은 호 설정 및 해체, 핸드오프, 피쳐 활성화, 시스템 구성, 등록 및 인증과 같은 기능들을 제어한다.
링크 계층(30)은 링크 액세스 제어(LAC) 부계층(32)과 매체 접속 제어(MAC)부계층(31)으로 나눠진다. 링크 계층(30)은 데이터 전송 서비스 용 프로토콜 지원 및 제어 메카니즘들을 제공하고 상부 계층(60)의 데이터 전송 필요를 물리 계 층(21)의 특정 능력 및 특성에 맵핑하는데 필요한 기능을 수행한다. 링크 계층(30)은 상부 계층(60)과 물리 계층(20)사이의 인터페이스로 보여질 수도 있다.
MAC(31) 및 LAC(32) 부계층들의 분리는, 특히 1.2 Kbps 부터 2Mps 이상까지의 넓은 수행 범위 상에서 높은 효율성과 낮은 지연 데이터 서비스들에 제공하도록 넓은 범위의 상부 계층(60) 서비스들과 요구를 지원한다. 다른 동기들은 수용 가능한 지연 및/또는 데이터 BER(비트 에러율; bit error rate)과 같은 회선 및 패킷 데이터 서비스들의 높은 서비스 품질(QoS; Quality of Service) 전송을 지원을 위한 필요성 및 상이한 QoS 요구들을 각각 가지는 고급 멀티미디어 서비스에 대해 계속적으로 증가하고 있는 요구이다.
LAC 부계층(32)은 점-대-점(point-to-point) 무선 송신 링크(42)에서 신뢰할 수 있는 인-시퀀스(in-sequence) 전달 송신 제어 기능을 제공하기 위해 요구된다. LAC 부계층(32)은 상부 계층(60)엔터티들 사이에 점-대-점 통신 채널들을 관리하고 넓은 범위의, 상이한 종단간(end-to-end) 신뢰할 수 있는 링크 계층(30) 프로토콜들을 지원하도록 프레임워크(framework)를 제공한다.
링크 액세스 제어(LAC) 부계층(32)은 시그널링 메시지들의 정확한 전달을 제공한다. 기능들은 확인 응답(acknowledgement)이 요구되는 경우 보증된 전달, 확인 응답이 요구되지 않는 경우 보증되지 않은 전달, 중복 메시지 검출, 개별 MS(2)에 메시지를 전달하는 어드레스 제어, 물리 매체 상의 전환를 위해 메시지들을 적당한 크기의 프레그먼트(fragments)로 분리, 수신된 메시지들의 재조립 및 검증 및 글로벌 챌린지 인증을 포함한다.
MAC 부계층(31)은 각 활성 서비스에 대해 QoS 관리 능력을 가지는 3G 무선 시스템들의 복합 멀티 미디어, 멀티-서비스 능력을 원활하게 한다. MAC 부계층(31)은 무선 시스템에서의 경쟁하는 사용자들 사이뿐만 아니라, 단일 사용자로부터 다중 서비스들 사이의 경합 제어를 포함하는, 물리 계층(21)에 대한 패킷 데이터 및 회선 데이터 서비스의 액세스를 제어하기 위한 프로시져들을 제공한다. MAC 부계층(31)은 또한 논리 채널들과 물리 채널들 사이의 맵핑을 수행하고, 다중 소스들로부터의 데이터를 단일 물리 채널로 다중화하고, 최선-노력 단계의 신뢰성을 위해 무선 링크 프로토콜(RLP; Radio Link Protocol)(33)을 이용하여 무선 링크 계층(Radio Link Layer) 상의 무리없이(reasonably) 신뢰할 수 있는 송신을 제공한다. 시그널링 무선 버스트 프로토콜(SRBP; Signaling Radio Burst Protocol)(35)은 시그널링 메시지를 위해 무연결(connectionless) 프로토콜을 제공하는 엔터티이다. 다중화 및 QoS 제어(34)는 경쟁 서비스들로부터의 충돌하는 요청들을 중재하고 접속 요청들의 적당하게 우선 순위를 선정함으로써, 교섭된 QoS 레벨을 개선을 담당한다.
물리 계층(20)은 공중에 송신되는 데이터의 코딩과 변조를 담당한다. 물리 계층(20) 보다 상위의 계층들로부터의 디지털 데이터를 조절하여 데이터가 이동 통신 무선 채널 상에서 신뢰가능하게 송신되도록 한다.
물리 계층(20)은 MAC 부계층(31)이 다중 송신 채널 상에서 전달하는 사용자 데이터 및 시그널링을 물리 채널에 맵핑하고 무선 인터페이스 상에 정보를 송신한다. 송신 방향에서는, 물리 계층(20)에 의해 수행되는 기능들은 채널 코딩, 인터리 빙, 스크램블링, 확산 및 모듈레이션을 포함한다. 수신 방향에서는, 상기 송신된 데이터를 복구하기 위해 수신기에서 상기 기능들은 역으로 적용된다.
도 4 는 호 프로세싱의 개관을 도시한다. 호의 프로세싱은 파일럿 및 동기 채널 프로세싱, 호출 채널 프로세싱, 엑세스 채널 프로세싱 및 트래픽 채널 프로세싱을 포함한다.
파일럿 및 동기 채널 프로세싱은 MS(2)초기화 상태(Initialization State)에서 CDMA 시스템을 획득하고 CDMA 시스템과 동기화하도록 MS(2)가 파일럿 및 동기 채널을 프로세싱하는 것을 지칭한다. 호출 채널 프로세싱은 휴지 상태(Idle State)에서 BS(6)로부터 오버헤드 및 이동 통신-방향성 메시지를 수신하도록 MS(2)가 호출 채널 또는 순방향 공통 제어 채널(F-CCCH; forward common control channel)을 모니터링하는 것을 지칭한다. 액세스 채널 프로세싱은 MS(2)가 시스템 액세스 상태에서 액세스 채널 또는 개선된 액세스 채널 상에서 BS(6)로 메시지를 송신하고, BS(6)가 이 채널들을 항상 청취하고 호출 채널 또는 F-CCCH 둘 중 하나 에서 MS(2)로 응답하는 것을 지칭한다. 트래픽 채널 프로세싱은 BS(6)와 MS(2)가, 음성 및 데이터와 같은 사용자 정보를 전달하는 전용 순방향 및 역방향 트래픽 채널을 가지는, 트래픽 채널 상태에서의 MS(2)제어에서 전용 순방향 및 역방향 트래픽 채널들을 사용하여 통신하는 것을 지칭한다.
도 5 는 MS(2)의 초기화 상태를 도시한다. 초기화 상태는 시스템 결정 부상태(System Determination Substate), 파일럿 채널 획득(Pilot Channel Acquisition), 동기 채널 획득(Sync Channel Acquisition), 타이밍 변경 부상 태(Timing Change Substate) 및 이동국 휴지 상태(Mobile Station Idle State)를 포함한다.
시스템 결정은 어떤 MS(2)가 어떤 시스템으로부터 서비스를 획득하도록 결정하는 프로세스이다. 프로세스는 아날로그 대 디지털, 셀룰러 대 PCS 및 A 반송파 대 B 반송파와 같은 결정들을 포함할 수 있다. 재지정 프로세스를 사용하는 서비스 제공자는 또한 시스템 결정을 제어할 수도 있다. MS(2)가 시스템을 선택한 후, MS 는 어떤 상기 시스템 내의 어떤 채널을 사용하여 서비스를 검색할지 결정하여야 한다. 일반적으로, MS(2)는 채널 선택을 위해 우선 순위화된 채널 리스트를 사용한다.
파일럿 채널 프로세싱은 사용 가능한 파일럿 신호들을 검색함으로써 MS(2)가 초기에 시스템 타이밍과 관련된 정보를 얻는 프로세스이다. 파일럿 채널들은 아무런 정보를 포함하지 않지만, MS(2)는 파일럿 채널과 상관(correlating)함으로써, 자신의 타이밍을 정렬한다. 이러한 상관이 완료되면, MS(2)는 동기 채널과 동기화되고 타이밍을 더 정확하게 하도록 동기 채널 메시지를 판독할 수 있다. MS(2)는 실패를 선언하고 다른 채널 또는 다른 시스템 중 하나를 선택하기 위한 시스템 결정 상태로 돌아가기 전에 단일 파일럿 채널 상에서 15 초까지 검색하는 것이 허용된다. 검색 프로시쳐 중에서 구현에 의존하는 시스템 획득 시간은 표준화되어 있지 않다.
cdma2000에서, 단일 채널 상에, OTD 파일럿, STS 파일럿 및 보조(Auxiliary)파일럿과 같은 다수의 파일럿 채널이 있을 수 있다. 시스템 획득 중에, MS(2)는 이 파일럿 채널들이 상이한 왈쉬 코드들을 사용하고 MS는 왈쉬 0을 검색하기만 하기 때문에 이 파일럿 채널들 중 어느 것도 발견하지 않는다.
동기 채널 메시지는 동기 채널 상에 지속적으로 송신되고, 타이밍을 정확하게 하고 호출 채널을 판독하도록 정보를 MS(2)에 제공한다. 이동 통신은 BS와 통신 할 수 있는지 여부를 결정하도록 하는 동기 채널 메시지에서 BS(6)으로부터의 정보를 수신한다.
휴지 상태에서, MS(2)는 호출 채널들 중 하나를 수신하고 그 채널 상의 메시지를 프로세싱한다. 오버헤드 또는 구성(configuration) 메시지들은, MS(2)가 가장 최근의 파라미터들을 가지도록 하기 위해, 저장된 시퀀스 멤버들과 비교된다. MS(2)에 대한 메시지는 목적된 가입자(intended subscriber)인지를 확인하기 위해 미래의 가입자를 결정하기 위해 체크된다.
BS(6)는 다중 호출 채널들 및/또는 다중 CDMA 채널들(주파수들)을 지원할 수도 있다. MS(2)는 휴지 상태에서 어떤 채널 및 주파수를 모니터할지를 결정하기 위해 자신의 IMSI에 기초하여 해시(hash) 함수를 사용한다. BS(6)는 MS(2)를 호출할 때 사용할 채널 및 주파수를 결정하도록 동일한 해시 함수를 사용한다.
호출 채널 및 F-CCH 상에서 슬롯 주기 인덱스(SCI; Slot Cycle Index)의 사용은 슬롯화된 호출을 지원한다. 슬롯화된 호출의 주 목적은 MS(2) 내의 배터리 전력을 절약하는 것이다. MS(2)를 슬롯화하는데 동의하는 MS(2)와 BS(6)양자 모두 호출될 것이다. MS(2)는 비할당된 슬롯들 도중에 자신의 프로세싱 회로에 대한 전력을 감소시킬 것이다. 일반적인 호출(General Page) 메시지 또는 범용 호 출(Universal Page) 메시지 중 하나는 F-CCCH 상에서 단말을 호출하는데 사용될 수 있다. MS(2)가 F-PCH 또는 F-CCCH 상에서 오직 슬롯화된 호출만을 사용하여 가능한 시간 간격보다 짧은 간격으로 전원을 켜도록 하는 빠른(Quick) 호출 채널도 또한 지원된다.
도 6 은 시스템 액세스 상태를 도시한다. 시스템 액세스 프로세스의 제 1 단계는 초기 전력 레벨 및 전력 단계 증가와 같이 MS(2)가 정확한 액세스 채널 파라미터를 사용하는 것을 보증하도록 오버헤드 정보를 업데이트하는 것이다. MS(2)는 BS(6)또는 다른 MS와 조정 없이 무작위로 액세스 채널을 선택하고 송신한다. 이러한 무작위 액세스 프로시져는 충돌을 일으킬 수 있다. 충돌 가능성을 줄이기 위해, 슬롯화된 구조의 사용, 다중 액세스 채널의 사용, 무작위 시작 시간에의 전송 및 예를 들면 과부하 클래스들과 같은 정체 제어의 채용과 같은 여러 단계가 취해질 수 있다.
MS(2)는 액세스 채널을 통해 요청 또는 응답 메시지 중 하나를 송신할 수 있다. 요청은 발생(Origination) 메시지와 같이 자율적으로 송신되는 메시지이다. 응답은 BS(6)로부터 수신된 메시지에 응답하여 보내지는 메시지이다. 예를 들면, 호출 응답 메시지는 일반적인 호출 메시지 또는 범용 메시지에 대한 응답이다.
다중화 및 QoS 제어 부계층(34)는 송신 기능 및 수신 기능 둘 다 가지고 있다. 송신 기능은 데이터 서비스(61), 시그널링 서비스(63)또는 음성 서비스(62)와 같은 다양한 자원(source)들로부터의 정보를 결합하고 송신을 위해 물리 계층 SDU들 및 PDCHCF SDU들을 형성한다. 수신 기능은 물리 계층(21) 및 PDCHCF SDU들에 포 함된 정보를 분리하고 데이터 서비스(61), 상부 계층 시그널링(63)또는 음성 서비스(62)와 같은 정확한 엔터티에 정보를 지정한다.
다중화 및 QoS 제어 부계층(34)은 물리 계층(21)과 시간 동기화하여 작동한다. 물리 계층(21)이 비-제로(non-zero) 프레임 오프셋으로 송신한다면, 다중화 및 QoS 제어 부계층(34)은 시스템 시간으로부터 적당한 프레임 오프셋에 물리 계층에 의한 송신을 위해 물리 계층 SDU들을 전달한다.
다중화 및 QoS 제어 부계층(34)은 물리-채널 특정 서비스 인터페이스 원시(primitive) 세트를 사용하여 물리 계층에 물리 계층(21) SDU를 전달한다. 물리 계층(21)은 물리 채널 특정 수신 표시(Receive Indication) 서비스 인터페이스 구동을 이용하여 다중화 및 QoS 제어 부계층(34)에 물리 계층 SDU를 전달한다.
SRBP 부계층(35)은 동기 채널, 순방향 공통 제어 채널, 브로드캐스트 제어 채널, 호출 채널 및 액세스 채널 프로시져를 포함한다.
LAC 부계층(32)는 계층 3(60)에 서비스를 제공한다. SDU들은 계층 3(60)과 LAC 부계층(32) 사이에서 전달된다. LAC 부계층(32)은 SDU들을 LAC PDU들로 적당히 캡슐화하고, LAC PDU들은 분리 및 재조립되어 캡슐화된 PDU 프래그먼트(fragment)로서 MAC 부계층(31)에 전달된다.
LAC 부계층(32) 내의 프로세싱은 연속적으로 행해지며, 프로세싱 엔터티들은 부분적으로 형성된 LAC PDU를 잘-수립된 순서로 서로에게 전달한다. SDU들 및 PDU들은 상부 계층들이 물리 채널들의 무선 특성들을 알 필요 없이, 기능적인 경로들을 따라 프로세싱되고 송신된다. 하지만, 상부 계층은 물리 채널들의 특성을 알 수 있고 특정 PDU들의 송신을 위해 특정 물리 채널들을 이용하도록 계층 2(30)에 지시할 수도 있다.
1xEV-DO 시스템은 패킷 데이터 서비스에 최적화되고 데이터 전용 또는 데이터 최적화("DO")된 단일 1.25 MHz 반송파("1x")를 특징으로 한다. 또한, 순방향 링크 상에는 2.4 Mbps 또는 3.072 Mbps의 순간 최대(peak) 데이터 속도가 있고, 역방향 링크 상에는 153.6 Kbps 또는 1.8432 Mbps의 순간 최대 데이터 속도가 있다. 또한, 1xEV-DO 시스템은 별도의 주파수 대역들 및 1x 시스템과의 인터네트워킹을 제공한다. 도 7 은 1x 시스템 및 1xEV-DO 시스템 용 cdma2000의 비교를 도시한다.
CDMA2000에서는, 음성과 데이터가 실제로 최대 데이터 속도 614.4kbps 및 307.2kbps로 함께 송신된다. MS(2)는 음성 호를 위해 MSC(5)와 통신하고 데이터 호를 위해 PDSN(12)과 통신한다. cdma2000은 왈쉬-코드 분리된 순방향 트래픽 채널과 함께 다양한 전력을 가지는 고정된 속도를 특징으로 한다.
1xEV-DO 시스템에서는, 최대 데이터 속도가 2.4 Mbps 또는 3.072 Mbps이고 회선 교환 코어 네트워크(7)와 통신하지 않는다. 1xEV-DO 시스템은 시 분할 다중화되는 단일 순방향 채널을 가지는 고정된 전력과 다양한 속도를 특징으로 한다.
도 8 은 1xEV-DO 시스템 구조를 도시한다. 1xEV-DO 시스템에서, 한 프레임은 600 슬롯/초인 16 개의 슬롯으로 구성되고, 26.67 ms 또는 32,768 칩의 기간을 가진다. 단일 슬롯은 1.6667 ms 길이이고 2048 칩을 가진다. 제어/트래픽 채널은 한 슬롯에 1600 칩을 가지고, 파일럿 채널은 한 슬롯에 192 칩을 가지며, MAC 채널은 한 슬롯에 256 칩을 가진다. 1xEV-DO 시스템은 더 간단하고 더 빠른 채널 추정 및 시간 동기화를 용이하게 한다.
도 9는 1xEV-DO 디폴트 프로토콜 구조를 도시한다. 도 10은 1xEV-DO 논-디폴트(non-default)프로토콜 구조를 도시한다.
1xEV-DO 시스템에서 세션과 관련된 정보는 무선 링크 상에, MS(2), 또는 액세스 단말(AT) 및 BS(6), 또는 액세스 네트워크(AN)에 의해 사용되는 프로토콜 세트, 유니캐스트 액세트 단말기 식별자(UATI; Unicast Access Terminal Identifier), 무선 상에 AT 및 AN에 의해 사용되는 프로토콜의 구성 및 현재 AT 위치의 추정을 포함한다.
어플리케이션 계층은 최선 노력(best effort) 및 신뢰할 만한 전송을 제공하고, 상기 최선 노력으로 인해 데이터는 한번 전송되며, 상기 신뢰할 만한 전송을 위해 메시지는 일회 이상 재전송될 수 있다. 스트림 계층은 한 AT(2)를 위해 4(디폴트)또는 255(논-디폴트) 어플리케이션 스트림까지 다중화하는 능력을 제공한다.
세션 레이어는 세션이 여전히 유효하고 세션의 폐쇄를 관리하는 것을 보증하고, 초기 UATI 할당에 대한 프로시져들을 지정하고, AT 어드레스를 유지하고, 세션 동안 사용된 프로토콜과 이 프로토콜들에 대한 구성 파라미터들을 교섭/제공한다.
도 11은 1xEV-DO 세션의 설정을 도시한다. 도 14에 도시된 바와 같이, 세션의 설정은 어드레스 구성, 연결 설정, 세션 구성 및 교환 키를 포함한다.
어드레스 구성은 서브넷(Subnet) 마스크 및 UATI를 할당하는 어드레스 관리 프로토콜을 지칭한다. 연결 설정은 무선 링크를 설정하는 연결 계층 프로토콜을 지칭한다. 세션 구성은 모든 프로토콜들을 구성하는 세션 구성 프로토콜을 지칭한다. 교환 키는 인증 용 키를 설정하는 보안 계층에서 키 교환 프로토콜을 지칭한다.
"세션" 은 몇 시간 동안 디폴트로 54 시간 동안 개방된 채로 있는, AT(2)와 RNC 사이의 논리 통신 링크를 지칭한다. 또한, 세션은 PPP 세션이 활성화될 때까지 지속된다. 세션 정보는 AN(6)내의 RNC에 의해 제어되고 유지된다.
연결이 개방되었을 때, AT(2)에 순방향 트래픽 채널이 할당될 수 있고 역방향 트래픽 채널과 역방향 전력 제어 채널이 할당된다. 다중 연결들은 단일 세션 동안 발생할 수도 있다.
연결 계층은 네트워크의 최초 획득과 통신을 관리한다. 또한, 연결 계층은 대략적인 AT(2) 위치를 유지하고 AT(2)와 AN(6)사이의 무선 링크를 관리한다. 또한, 연결 계층은, 관리를 수행하고, 세션 계층으로부터 수신되는 송신된 데이터에 우선 순위를 매기고 캡슐화하여, 우선화된 데이터를 보안 계층에 전달하고, 상기 보안 계층으로부터 전달받은 데이터를 디캡슐화(decapsulate)하여, 이를 세션 계층에 전달한다.
도 12는 연결 계층 프로토콜들을 도시한다. 도 12에 도시된 바, 프로토콜들은 초기화 상태, 휴지 상태, 연결 상태를 포함한다.
초기화 상태에서, AT(2)는 AN(6)을 획득하고 초기화 상태 프로토콜을 활성화한다. 휴지 상태에서, 폐쇄된 연결은 초기화되고 휴지 상태 프로토콜은 활성화된다. 연결 상태에서, 개방된 연결은 초기화되고 연결 상태 프로토콜은 활성화된다.
폐쇄된 연결은 AT(2)에 임의의 전용 무선-링크 자원이 할당되지 않고 AT 와 AN(6)사이의 통신이 액세스 채널과 제어 채널 상에서 수행되는 상태를 지칭한다. 개방된 연결은 AT(2)에 순방향 트래픽 채널이 할당될 수 있고, 역방향 제어 채널 및 역방향 트래픽 채널이 할당되고 AT(2)와 AN(6)사이의 통신이 제어 채널뿐만 아니라 이 할당된 채널들 상에서 수행된다.
초기화 상태 프로토콜은 AN(6)을 획득하는 것과 연관된 동작(action)들을 수행한다. 휴지 상태 프로토콜을 AN(6)을 획득한 AT(2)와 연관된 동작들을 수행하지만, 라우트(Route) 업데이트 프로토콜을 사용하여 AT 위치를 추적하는 것처럼 개방된 연결을 가지지는 않는다. 연결 상태 프로토콜은 AT(2)와 AN(6)사이의 무선 링크의 관리 및 폐쇄 연결를 이끄는 프로시져의 관리와 같은, 개방 연결을 가지는 AT(2)와 연관된 동작들을 수행한다. 라우트 업데이트 프로토콜은 AT(2)를 추적하고 AT와 AN(6) 사이의 무선 링크를 유지하는 것과 연관된 동작들을 수행한다. 오버헤드 메시지 프로토콜은 제어 채널 상에서 빠른구성(QuickConfig), 섹터파라미터(SectorParameter)들 및 액세스파라미터(AccessParameter) 메시지와 같은 필수 파라미터들을 유지하는 것과 연관된 동작들을 수행한다. 패킷 통합(Consolidation) 프로토콜은 수신기 상에 패킷 역-다중화의 제공뿐만 아니라 할당된 우선순위 및 타깃 채널의 기능으로 전송을 위해 패킷을 통합하고 우선 순위화한다.
보안 계층은 키 교환 기능, 인증 기능 및 암호화 기능을 포함한다. 키 교환 기능은 인증 통화를 위한 AN(2)와 AT(6)에 의해 수행되는 프로시져를 제공한다. 암호화 기능은 암호화 트래픽을 위해 AN(2)와 AT(6) 사이에 수행되는 프로시져를 제공한다.
1xEV-DO 순방향 링크는 전력 제어와 소프트 핸드오프가 지원되지 않는 것을 특징으로 한다. AN(6)은 일정한 전력으로 송신하고 AT(2)는 순방향 링크 상에서 가변 속도를 요청한다. 다른 사용자는 TDM에서 다른 시간에 송신할 수 있기 때문에, 단일 사용자를 위한 서로 다른 BS(6)들로부터 다이버시티 송신을 구현하는 것은 어렵다.
MAC 계층에서, 상위 계층으로부터 유래된 두 가지 형태의 메시지들, 상세하게는 사용자 데이터 메시지 및 시그널링 메시지는 물리 계층을 거쳐서 송신된다. 두 개의 프로토콜이 두 가지 형태의 메시지들을 프로세싱하는데, 상세하게는 사용자 데이터 메시지 용 순방향 트래픽 채널 MAC 프로토콜과 시그널링 메시지 용 제어 채널 MAC 프로토콜이다.
물리 계층은 1.2288 Mcps의 확산 속도, 하나의 슬롯이 1.67ms이고 2048 칩으로 16개의 슬롯이고 26.67ms으로 구성된 한 프레임을 특징으로 한다. 순방향 링크 채널은 파일럿 채널, 순방향 트래픽 채널 또는 제어 채널 및 MAC 채널을 포함한다.
파일럿 채널은 모든 정보 비트들이 "0"이고 한 슬롯이 192 칩으로 된 W0으로 왈쉬-확산된다는 점에서 cdma2000 파일럿 채널과 유사하다.
순방향 트래픽 채널은 38.4 kbps부터 2.4576 Mbps까지 또는 4.8 kbps부터 3.072 Mbps까지 변하는 데이터 속도를 특징으로 한다. 물리 계층 패킷은 1 내지 16 개의 슬롯 내에서 송신될 수 있으며, 하나 보다 많은 슬롯이 할당된 경우에는 송신 슬롯들은 4-슬롯 인터레이싱을 사용한다. 할당된 슬롯들 모두가 송신되기 전에 ACK 가 역방향 링크 ACK 채널상에 수신된다면, 남은 슬롯들은 송신되지 않을 것이다.
제어 채널은 cdma2000에서의 동기 채널 및 호출 채널과 유사하다. 제어 채널 은 256 슬롯 또는 427.52ms 기간, 1024 비트 또는 128, 256, 512 및 1024 비트의 길이을 가지는 물리 계층 패킷 및 38.4 kbps 또는 76.8 kbps, 38.4 kbps 또는 76.8 kbps의 데이터 속도를 특징으로 한다.
1xEV-DO 역방향 링크는, AN(6)이 역방향 전력 제어를 사용함으로써 역방향 링크를 제어하고 하나 보다 많은 AN이 소프트 핸드오프를 통해 AT(2)의 송신을 수신하는 것을 특징으로 한다. 또한, 긴 PN 코드를 사용하는 왈쉬 코드에 의해 채널화되는 역방향 링크에는 TDM이 없다.
액세스 채널은 AN(6)과의 통신을 초기화하기 위해 또는 AT 지정된 메시지에 응답하기 위해 AT(2)에 의해 사용된다. 액세스 채널들은 파일럿 채널 및 데이터 채널을 포함한다.
AT(2)는, 응답이 AN(6)으로부터 수신되거나 타이머가 만료될 때까지, 액세스 채널 상에 일련의 액세스 프로브들을 송신한다. 액세스 프로브는 프리앰블 및 하나 이상의 액세스 채널 물리 계층 패킷들을 포함한다. 액세스 채널의 기본 데이터 속도는 9.6 kbps이고, 최대 데이터 속도 19.2 kbps 및 38.4 kbps가 가능하다.
하나 보다 많은 AT(2)가 동일한 제어 채널 패킷을 사용하여 호출될 때, 액세스 프로브들은 동일한 시간이 송신될 수 있고 패킷 충돌이 발생할 수 있다. AT(2)가 동일한 위치에 있고(co-located), 그룹 호 내에 있거나 동일한 전파 지연들을 가지는 때에는 문제가 더욱 심각할 수 있다.
다중 입력, 다중 출력(MIMO)은 개선된 성능을 위해 송신기와 수신기에 다중 안테나를 사용하는 것을 지칭한다. 2 개의 송신기 및 2 개 이상의 수신기를 사용하 는 경우, 예를 들면, 2 개의 데이터 스트림들이 함께 송신될 수 있고, 이로 인해 데이터 속도가 두 배로 될 수 있다.
MIMO에서, 2 개의 동작 모드는 송신기가 채널 상태 정보(channel status information)를 사용할 수 있는 지 여부에 따라 결정될 수 있다(즉, 개방-루프 및 폐쇄-루프 동작). 개방-루프 동작에서 채널 정보는 사용되지 않는다. 동작의 단순함에도 불구하고, 채널 상태 정보의 부족으로 인하여, 개방-루프 동작은 성능 손실이 발생할 수 있다.
개방-루프 동작과 상이하게, 폐쇄-루프 동작에서, 부분적 또는 전체의 채널 상태 정보가 사용될 수 있다.
MIMO 송신의 동작은 종종 모든 관련된 안테나로부터 오버헤드 송신을 요구한다. 결과적으로, 자원들 (예를 들면, 전력)은 낭비될 수 있고, 다른 사용자들에 의한 간섭으로 인하여 처리율은 영향을 받을 수 있다.
MIMO 시스템에서의 개방-루프 및 폐쇄-루프 동작들 모두에서 성능을 개선하기 위해서, 오버헤드의 송신이 변경될 수 있다. 달리 말하면, 오버헤드(예를 들면, 프리앰블, 매체 접속 제어(MAC) 및/또는 1xEV-DO 에서의 파일럿)의 송신이 감소될 수 있다. 따라서, 처리율 증가에 영향을 미치는 간섭이 감소될뿐만 아니라 송신 전력은 보다 효과적이고 효율적으로 사용될 수 있다.
도 13 은 다중 안테나 송신 구조의 예시도를 나타낸다. 보다 상세하게는, 도 13은 안테나 선택을 가지는 송신 다이버시티의 구조이다. 도 13을 참조하면, 데이터 스트림은 수신측으로부터 제공된 피드백 정보를 기반으로 인코딩된다. 보다 상 세하게는, 피드백 정보를 기초로, 데이터는 송신단에서 적응 변조 및 코딩(AMC; adaptive modulation and coding) 방식을 사용하여 프로세싱된다. AMC 방식에 따라 프로세싱된 데이터는 채널 코딩되고, 인터리빙되고, 그 다음 (코딩된 또는 변조된 데이터 스트림으로 지칭될 수도 있는) 심볼들로 변조된다.
그 다음 심볼들은 다중 STC 인코더 블록들로 역다중화(demultiplexing)된다. 여기서, 역다중화는 반송파가 지원하는 코드 속도 및 변조를 기초로 한다. 각 STC 인코더 블록은 심볼들을 인코딩하고 고속 푸리에 역변환(IFFT; inverse fast Fourier transform) 블록(들)로 인코딩된 심볼들을 출력한다. IFFT 블록은 인코딩된 심볼들을 변환한다. 그 다음, 변환된 심볼들은, 수신단으로 송신하기 위해, 안테나 선택기(들)에 의해 선택된 안테나들에 할당된다. 어떤 안테나가 송신에 사용될지에 대한 선택은 피드백 정보를 기초로 할 수 있다.
도 14는 안테나 선택과 결합된 송신 다이버시티를 도시한 다른 예시도이다. 단일 코드워드(SWC; single codeword) 동작을 위해 설계된 도 13과 상이하게, 적응 변조 및 코딩은 반송파 베이시스(basis) 별로 수행되고 다중 코드워드(MWC; multiple codeword) 동작을 위해 설계된다.
도 13 및 14에 따르면, 데이터는 IFFT 블록(들)에 의해 프로세싱되기 전에 STC 인코더들에 의해 프로세싱된다. 하지만, 데이터가 STC 인코더 블록들에 의해 프로세싱되기 전에 IFFT 블록에 의해 프로세싱되는 것이 가능하다. 간단히 말하면, STC 인코더들과 IFFT 블록들 사이의 프로세싱 순서는 바뀔 수 있다.
상세하게는, 수신 단으로부터의 피드백 정보는 데이터 스트림에 대해 채널 코딩 및 변조를 수행 (또는 AMC 방식 실행)하는데 사용될 수도 있다. 이러한 AMC 방식의 프로세스를 점선 상자 내에 도시하였다. 채널 코딩 및 변조에 사용된 피드백 정보는, 예를 들면, 데이터 속도 제어 (DRC; data rate control) 또는 채널 품질 지시자(CQI; channel quality indicator)일 수 있다. 또한, 피드백 정보는 섹터 식별, 반송파/주파수 인덱스, 안테나 인덱스, 지원가능한 CQI 값, 최선 안테나 조합, 선택된 안테나들 및 소정의 할당된 멀티-반송파들에 대해 지원가능한 신호-대-간섭 잡음 비(SINR)를 포함할 수 있다.
선택된 안테나들과 관련된 정보 뿐만 아니라 지원 가능한 SINR이 수신 단으로부터 송신 단으로의 채널(예를 들면, 역방향 링크) 또는 상이한 채널을 통해 송신될 수 있다. 이러한 채널은 물리 채널 또는 논리 채널일 수 있다. 또한, 선택된 안테나들에 관한 정보는 비트맵 형식으로 송신될 수 있다. 각 비트맵의 위치는 안테나 인덱스를 나타낸다.
예를 들면, DRC 또는 CQI는 송신 안테나 마다 측정될 수 있다. CQI의 예로서, 송신 단은 신호가 송신되는 채널의 품질을 결정하도록 수신 단에 신호(예를 들면, 파일럿)를 송신할 수 있다. 각 안테나는 자신의 파일롯을 송신하여 안테나 구성요소로부터 수신 단으로의 채널 정보를 추출하도록 한다. 또한, 송신 단은 액세스 노드, 기지국, 네트워크, 또는 노드 B로 지칭될 수도 있다. 또한, 수신 단은 액세스 단말, 이동 단말, 이동국, 또는 이동 단말국으로 지정될 수 있다. 송신 단으로부터의 신호에 대한 응답에서, 수신 단은 신호가 송신되는 채널의 채널 상태 또는 채널 조건을 제공하도록 송신 단에 CQI를 송신할 수 있다.
또한, 피드백 정보(예를 들면, DRC 또는 CQI)는 사전-검출(pre-detection) 또는 사후-검출(post-detection) 방식을 이용하여 측정될 수 있다. 사전-검출 방식은 시 분할 다중화(TDM)를 이용하여, 직교 주파수 분할 다중화(OFDM) 블록의 앞에 안테나-특정(antenna-specific) 알려진 파일럿 시퀀스를 삽입하는 것을 포함한다. 사후-검출 방식은 안테나-특정 알려진 파일럿 패턴을 OFDM 송신에 사용하는 것을 포함한다.
또한, 피드백 정보는 상이하게 각각의 대역폭 또는 통화(put)에 기초하고, 피드백 정보는 1.25 MHz, 5MHz, 또는 OFDM 대역폭의 각각의 N 숫자에 대한 채널 상태 정보를 포함한다.
상술한 바와 같이, AMC 방식을 이용하여 프로세싱된 심볼들은 다중 STC 인코더 블록들로 역다중화된다. STC 인코더 블록들은 다양한 형태의 코딩 기술을 구현할 수 있다. 예를 들면, 인코딩 블록은 STC 인코더일 수 있다. 각 STC 인코더는 MHz를 기본 단위로 가진다. 실제로, 도 16에서, STC 인코더는 1.25 MHz에 적용된다. 다른 형태의 인코딩 기술들은 공간-시간 블록 코드(STBC; space-time block code), 비-직교 STBC(NO-STBC), 공간-시간 트렐리스 코딩(STTC; space-time Trellis coding), 공간-주파수 블록 코드(SFBC), 공간-시간 주파수 블록 코드(STFBC), 순환 시프트 다이버시티, 순환 지연 다이버시티(CDD), 알라무티 및 프리코딩을 포함한다.
상술한 바와 같이, IFFT 변환된 심볼들은 피드백 정보를 기초로 안테나 선택기에 의해 특정 안테나(들)로 할당된다. 즉, 도 16에서, 안테나 선택기는 피드백 정보를 통해 지정된 STC 인코더로부터의 2개의 출력에 대응하는 안테나 쌍을 선택한다.
안테나 선택기들은 특정 심볼들을 송신하기 위해 안테나들을 선택한다. 동시에, 안테나 선택기는 심볼들이 송신되는 반송파 (또는 주파수 대역)를 선택할 수 있다. 주파수 선택뿐만 아니라 안테나 선택이 각 동작 대역폭 마다 제공되는 피드백 정보에 기초한다. 또한, 안테나 및 주파수 할당이 이루어진 무선 시스템은 다중 입력, 다중 출력(MIMO) 시스템일 수 있다.
다중 안테나들을 가진 MIMO 시스템에서, 데이터를 송신하기 위한 안테나들은 1차 안테나(들) (primary antenna(s))와 2차 안테나(들) (secondary antenna(s))로 구분될 수 있다. 1차 안테나(들)는 송신과 관련된 안테나들 중에서 최선 수신 품질을 제공하는 안테나 또는 최소 인덱스를 가지는 안테나에 의해 정의될 수 있다.
도 15는 오버헤드 감소 송신을 나타내는 예시도이다. 여기에, (1차 안테나로도 지칭되는) 단일 안테나가 오버헤드 정보를 전달하는데 사용된다. 상술한 바와 같이, 1차 안테나는 기준에 기초하여 선택될 수 있다. 즉, 최선 채널 조건을 가지는 안테나 또는 최소 인덱스를 가지는 안테나가 1차 안테나로 선택될 수 있다.
1차 안테나는 프리앰블을 전달 (또는 송신)하는데 사용될 수 있다. 프리앰블은 데이터 패킷에 대한 정보를 포함할 수 있다. 또한, 1차 안테나는 파일럿 및 매체 접속 제어(MAC)를 포함할 수 있는 오버헤드 정보를 전달하는데 사용될 수 있다. 추가로, 1차 안테나는 코드 분할 다중화(CDM) 데이터 및 OFDM 데이터를 포함하는 데이터를 송신하는데 사용될 수 있다. 또한, 프리앰블의 임의의 재전송은 1차 안테 나를 통해 송신될 수 있다.
1차 안테나로 선택되지 않거나 최선이 아닌 채널 조건 및/또는 최소가 아닌 인덱스를 가지는 안테나는 2차 안테나로 선택될 수 있다. 2차 안테나는 오로지 데이터 (예를 들면, CDM 데이터 및 OFDM 데이터)만을 송신하는데 사용될 수 있다. 1차 안테나와는 달리, 2차 안테나는 프리앰블이나 오버헤드 정보를 송신하지 않는다. 오버헤드 정보는 레거시 액세스 단말기(AT)들 및/또는 새로운 AT들을 지원하기 위해 1차 안테나를 통해 송신된다. 여기서, 레거시 AT를 지원하는 것은 CDM 데이터를 송신하는 것을 지칭하고, 새로운 AT를 지원하는 것은은 OFDM 데이터를 송신하는 것을 지칭할 수 있다.
프리앰블(예를 들면, 레거시 프리앰블)들 및 레거시 데이터(예를 들면, CDM 데이터)의 송신은 서브-슬롯 (또는 1/4 슬롯)에서 종종 발생한다. 서브-슬롯은 종종 400 칩의 기간을 가지고, 종종 400 칩의 일부는 프리앰블이 차지하고, 400 칩의 남은 부분은 데이터가 차지한다.
도 15를 참조하면, 안테나 '0' 및 안테나 '2'는 반송파들 0 및 1 상의 데이터를 송신하기 위해 선택된다. 또한, 안테나 '0' 및 안테나 '1'은 반송파 2 상의 데이터를 송신하기 위해 선택되고, 안테나 '1' 및 안테나 '2' 는 반송파 3 상의 데이터를 송신하기 위해 선택된다. 따라서, 안테나 '0'은 반송파 0, 1 및 2을 위한 1차 안테나이고, 안테나 '1'은 반송파 3을 위한 1차 안테나이다.
상술한 바와 같이, 1차 안테나의 선택은 수신 품질에 기초할 수 있다. 즉, 1차 안테나는 최선 수신 품질을 제공하는 안테나로 정의될 수 있다. 대안적으로, 1 차 안테나의 선택은, 하나 보다 많은 안테나 선택-기반 송신, 공간 다중화 및 송신 다이버시티-기반 송신 등과 관련된 안테나 중에서 최소 인덱스에 기초할 수 있다.
프리앰블은 하나의 안테나 또는 다중 안테나들을 통해 반송파들 상으로 송신될 수 있다. 보다 상세하게는, 도 15에서, 프리앰블은 기본 송신 유닛의 제 1 부(first portion)를 이용하여 송신된다. 예를 들면, 1xEV-DO 에서, 기본 유닛은 1.667 ms의 기간을 가지는 슬롯이고, 제 1 부는 400 칩의 기간 (각 칩의 기간은 1/1.2288μs)을 가지는 1/4 슬롯이다. 프리앰블 송신은 1/4 슬롯부를 이용하여 발생한다.
도 15에서, 블록 #0, #1 및 #2로부터의 프리앰블은 (f0, f1 및 f2 로도 지칭되는) 반송파들 0, 1 및 2 상에서 송신된다. 또한, 블록 #3으로부터의 프리앰블은 (f3 으로도 지칭되는) 반송파 3 상에서 송신된다. 안테나 '0' 은 반송파들 0, 1 및 2를 위한 1차 안테나이고, 안테나 '1' 은 반송파 3를 위한 1차 안테나이기 때문에, 이에 따라 프리앰블들은 개별 슬롯들의 제 1 부를 이용하여 송신된다. 또한, 프리앰블의 재송신은 오로진 1차 안테나(들)만을 통해 이루어진다.
프리앰블 및 CDM 데이터을 1/4 슬롯 (또는 서브-슬롯)을 이용하여 송신하는 것 외에도, 프리앰블은 직교 주파수 분할 다중화(OFDM) 데이터와 함께 송신될 수도 있다. 상술한 바와 같이, 도 15는 1/4 슬롯을 통해 프리앰블 + CDM 데이터를 송신하는 것을 가정하는 예시적인 송신을 도시한다.
도 15의 실시형태에 따르면, 오버헤드 정보의 송신(들) 및/또는 재송신(들) 은 1차 안테나만을 이용하여 송신된다. 오버헤드는, 1xEV-DO의 경우, 사용자 ID (identity) 또는 채널 타입 (예를 들면, 데이터 또는 제어 채널)을 위한 프리앰블, 매체 접속 제어(MAC) 및 파일럿을 포함한다. 추가로, 파일럿 및 매체 접속 제어(MAC)를 포함하는 오버헤드는, 레거시 액세스 단말기(AT)들 및/또는 새로운 AT들을 지원하기 위해서 1차 안테나를 통해 만들어질 수 있다.
도 16에서 나타난 바와 같이, 데이터는 1차 및 2차 안테나들 모두를 통해서 송신될 수 있다. 여기서, 데이터 송신 안테나-특정 파일럿 신호들은 새로운 AT들이 각 안테나로부터 채널을 추정하는 것을 돕도록 송신될 수 있다.
도 16은 프리앰블 및 OFDM 데이터 송신에 대해 나타내는 예시도이다. 보다 상세하게는, 도 16은 1/4 송신 슬롯을 이용하여 프리앰블 및 OFDM 데이터를 송신하는 것을 도시한다.
상술한 바와 같이, 1차 안테나 및 2차 안테나는 채널 조건 및/또는 인덱스의 크기를 기초로 선택될 수 있다. 다중 안테나 상황들에서는 하나 보다 많은 2차 안테나를 가지는 것이 가능하다.
도 16을 참조하면, 파일럿 및 MAC을 포함하는 오버헤드의 송신은 구 호환 지원(backward compatibility support)을 위해 안테나 '0'에 의해 이루어진다. 하지만, 구 호환이 무시될 수 있거나 더이상 문제되지 않는 경우에는, 오직 프리앰블만이 고정되거나/되고 고정된 안테나(예를 들면, 안테나 '0')에 의해 송신될 수 있다. 심지어 구 호환도 더이상 문제되지 않는다면, 프리앰블은 최선 채널 조건을 가지는 각 반송파에 의해 송신될 수 있다. 하지만, 조건에 기초한 시그널링 문제가 있을 수 있어서, 개선된 신뢰도를 위해 송신용 안테나를 고정하거나 선택하는 것이 더 나을 것이다.
프리앰블은 몇몇의 할당된 부반송파(들)를 이용하여 송신된다고 가정하였다. 도 16에서, 1차 및 2차 안테나들 모두는 프리앰블들을 송신하는데 사용될 수 있지만, MAC 및 파일럿은 1차 안테나만을 사용하여 송신된다.
상술한 바와 같이, 프리앰블은 오직 한 안테나에 의해서만 송신될 수 있다. 예를 들면, 1차 안테나 (예를 들면, 안테나 '0')는 프리앰블을 송신하는데 사용될 수 있다. 달리 말하면, 안테나 '0' 은 반송파들 0, 1, 2 및 3 상에 데이터를 송신하기 위해 선택될 수 있다. 그러므로, 안테나 '0' 은 1 차 안테나로 여겨진다.
또한, 프리앰블은 다중 안테나들에 의해 송신될 수 있다. 예를 들면, 도 16은 프리앰블이 3 개의 안테나들 모두에 의해 송신되는 것을 도시한다. 즉, 프리앰블들은 1차 안테나들뿐만 아니라 2차 안테나들을 통해서도 송신된다.
반송파 0을 위해, 안테나들 0 및 2 가 선택된다. 이와 같이, 안테나 '0'은 1차 안테나이고 안테나 '2'는 2차 안테나이다.
프리앰블들이 오직 하나의 안테나로부터/에 의해 송신되는 상황과 달리, 프리앰블들은 1차 안테나를 통해서만 송신되고 재송신된다. 프리앰블들이 다중 안테나들로부터/에 의해 송신되는 상황에서, 프리앰블들은 오직 1차 안테나에 의해서만 송신되는 것으로 한정되지 않고 2차 안테나에 의해서도 사용될 수 있다.
요약하면, 도 16의 프리앰블은 1차 안테나들 (예를 들면, 안테나 '0' 및 안테나 '1')을 통해 송신된다. 하지만, 프리앰블들이 다중 안테나들에 의해 송신된다 면, 도 16에 도시된 바와 같이, 1차 및 2차 안테나들 모두 프리앰블들을 송신하는데 사용될 수 있다.
도 17은 프리앰블 및 OFDM 데이터의 송신을 도시한 다른 예시도이다. 여기서, 기본 대역폭은 전체로 할당된다. 즉, 도 15와 달리, 다중의 기본 단위의 대역폭(즉, 1.25 MHz)이 전체로 할당된다. 달리 말하면, 반송파들 (또는 대역들) 사이의 간격(gap)(들)이 제거될 수도 있고 OFDM 데이터의 한 부분으로 사용될 수 있다. 또한, 오버헤드 송신(예를 들면, 파일럿 및 MAC)는 반송파들 사이의 간격이 제거되도록 결합될 수 있다.
본 발명의 정신 또는 범위를 벗어나지 않고 본 발명의 다양한 변형과 변경이 가능하다는 것은 당업자에게 자명하다. 즉, 당업자들은 첨부된 청구의 범위와 그 균등물의 범위 안에서 본 발명의 변형과 변경에 본 발명을 적용하는 것이 의도된다.

Claims (21)

  1. 다중 입력, 다중 출력(Multi input, multi output; MIMO) 시스템에서 데이터를 송신하는 방법으로서,
    프리앰블을 송신하기 위해 적어도 하나의 지정된 기준을 충족시키는지 여부에 따라 1차 안테나(primary antenna)를 선택하는 단계; 및
    상기 1차 안테나를 통해 상기 프리앰블을 송신하는 단계를 포함하는, 데이터를 송신하는 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 1차 안테나를 통해 오버헤드 정보를 송신하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는, 데이터를 송신하는 방법.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 오버헤드 정보는 파일럿 및 매체 접속 제어(Medium access control; MAC)를 포함하는 것을 특징으로 하는, 데이터를 송신하는 방법.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 데이터는 코드 분할 다중화(code division multiplex; CDM) 데이터 및 직교 주파수 분할 다중화(orthogonal frequency division multiplex; OFDM) 데이터 중 적어도 하나인 것을 특징으로 하는, 데이터를 송신하는 방법.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 지정된 기준은 가용 송신 안테나들 중에서 최선의 채널 조건 또는 최소 인덱스를 가지는 안테나를 포함하는 것을 특징으로 하는, 데이터를 송신하는 방법.
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 프리앰블은 사용자 ID, 채널 형태, 매체 접속 제어(MAC) 및 파일럿 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는, 데이터를 송신하는 방법.
  7. 제 1 항에 있어서,
    상기 프리앰블은 기본 송신 유닛의 제 1 부(portion)를 사용하여 송신되는 것을 특징으로 하는, 데이터를 송신하는 방법.
  8. 제 7 항에 있어서,
    상기 기본 송신 유닛은 1.667 ms의 기간을 가지는 슬롯인 것을 특징으로 하는, 데이터를 송신하는 방법.
  9. 제 7 항에 있어서,
    제 1 부는 400 칩의 기간을 가지는 1/4-슬롯인 것을 특징으로 하는, 데이터를 송신하는 방법.
  10. 제 9 항에 있어서,
    상기 1/4-슬롯은 코드 분할 다중화(CDM) 프리앰블, 직교 주파수 분할 다중화(OFDM) 프리앰블, CDM 데이터 및 OFDM 데이터 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는, 데이터를 송신하는 방법.
  11. 제 1 항에 있어서,
    상기 1차 안테나는 직교 주파수 분할 다중화(OFDM) 데이터를 송신하는데 사용되는 것을 특징으로 하는, 데이터를 송신하는 방법.
  12. 제 1 항에 있어서,
    상기 1차 안테나는 상기 프리앰블을 재-송신하는데 사용되는 것을 특징으로 하는, 데이터를 송신하는 방법.
  13. 제 1 항에 있어서,
    상기 1차 안테나로 선택되지 않은 복수의 안테나들 중에서 한 안테나를 2차 안테나(second antenna)로 선택하는 단계; 및
    상기 2차 안테나를 통해 상기 데이터를 송신하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는, 데이터를 송신하는 방법.
  14. 제 13 항에 있어서,
    상기 데이터는 코드 분할 다중화(CDM) 데이터 및 직교 주파수 분할 다중화(OFDM) 데이터 중 적어도 하나인 것을 특징으로 하는, 데이터를 송신하는 방법.
  15. 다중 입력, 다중 출력(MIMO) 시스템에서 데이터를 송신하는 방법으로서,
    적어도 하나의 프리앰블을 송신하기 위해, 복수의 송신 안테나들 중에서 최선의 채널 조건 또는 최소 인덱스를 가지는 안테나를 기초로 하여 상기 복수의 송신 안테나들 중에서 한 안테나를 1차 안테나로 선택하는 단계; 및
    상기 1차 안테나를 통해 상기 프리앰블 및 상기 데이터 중 적어도 하나를 송신하는 단계를 포함하는, 데이터를 송신하는 방법.
  16. 제 15 항에 있어서,
    상기 복수의 안테나들 중에서 상기 1차 안테나와 상이한 2차 안테나를 선택하는 단계; 및
    상기 2차 안테나를 통해 상기 프리앰블 및 상기 데이터 중 적어도 하나를 송신하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는, 데이터를 송신하는 방법.
  17. 제 15 항에 있어서,
    상기 1차 안테나를 통해 오버헤드 정보를 송신하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는, 데이터를 송신하는 방법.
  18. 제 17 항에 있어서,
    상기 오버헤드 정보는 파일럿 및 매체 접속 제어(MAC)를 포함하는 것을 특징으로 하는, 데이터를 송신하는 방법.
  19. 제 15 항에 있어서,
    상기 프리앰블 및 상기 데이터는 전 대역폭에 할당되는 것을 특징으로 하는, 데이터를 송신하는 방법.
  20. 다중 입력, 다중 출력(MIMO) 시스템에서 데이터를 송신하는 방법으로서,
    적어도 하나의 프리앰블을 송신하기 위해 복수의 송신 안테나들로부터 최선의 채널 조건 또는 최소 인덱스를 가지는 안테나를 기초로 하여 상기 복수의 송신 안테나들 중 하나의 안테나를 1차 안테나로 선택하는 단계; 및
    상기 1차 안테나를 통해 상기 프리앰블 및 상기 데이터 중 적어도 하나를 송신하는 단계를 포함하는, 데이터를 송신하는 방법.
  21. 제 20 항에 있어서,
    상기 복수의 안테나들 중에서 상기 1차 안테나와 다른 적어도 하나의 2차 안 테나를 선택하는 단계; 및
    상기 적어도 하나의 2차 안테나를 통해 상기 프리앰블 및 상기 데이터 중 적어도 하나를 송신하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는, 데이터를 송신하는 방법.
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