KR20080102828A - 미디어컨텐츠 메타데이터 구축시스템 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 DLNA 환경에서의 미디어컨텐츠 메타데이터 구축시스템에 관한 것으로, 디지털 미디어 플레이어로부터 미디어 컨텐츠의 검색 요청을 입력받아 처리하는 명령처리 모듈과, 네트워크에 연결된 디지털 미디어 서버에 존재하는 미디어 컨텐츠를 수집하여 분류하는 검색엔진과, 검색엔진에 의해 수집 분류된 미디어 컨텐츠의 메타데이터가 등록되어 저장되어 있는 메타데이터베이스를 포함하되, 메타데이터는 미디어 컨텐츠가 존재하는 디지털 미디어 서버의 고유번호인 서버유디엔, 및 디지털 미디어 서버에 저장되어 있는 미디어 컨텐츠에 부여된 유일한 오브젝트아이디를 포함하고, 명령처리 모듈은 디지털 미디어 플레이어로부터 검색 요청된 미디어 컨텐츠에 해당하는 메타데이터를 이용하여 미디어 컨텐츠의 목록을 디지털 미디어 플레이어로 제공하는 미디어 컨텐츠 메타데이터 구축시스템에 관한 것이다.
본 발명에 따르면, 적어도 하나 이상의 디지털 미디어 서버에 편재하는 미디어 컨텐츠를 검색하여 브라우징할 때보다 신속한 응답시간을 제공할 수 있다.
DLNA(Digital Living Network Alliance), DMS(Digital Media Server)

Description

미디어컨텐츠 메타데이터 구축시스템{System of Constructing Metadata Corresponding to Media Contents}
도 1은 본 발명의 일실시예에 의한 미디어컨텐츠 메타데이터 구축시스템의 개략적인 구성도이다.
도 2a는 도 1의 미디어컨텐츠 메타데이터 구축시스템에서의 미디어컨텐츠 분류체계의 정의를 개략적으로 예시한 것이다.
도 2b는 도 1의 미디어컨텐츠 메타데이터 구축시스템의 메타데이터 데이터베이스의 스키마를 예시한 것이다.
도 3은 도 1의 미디어컨텐츠 메타데이터 구축시스템의 메타데이터 등록과정을 개략적으로 예시한 것이다.
도 4는 도 1의 미디어컨텐츠 메타데이터 구축시스템의 메타데이터 수정/삭제 과정을 개략적으로 예시한 것이다.
도 5는 도 1의 미디어컨텐츠 메타데이터 구축시스템의 미디어컨텐츠 검색과정을 개략적으로 예시한 것이다.
본 발명은 DLNA 환경에서의 미디어컨텐츠 메타데이터 구축시스템에 관한 것으로, 상세하게는 적어도 하나 이상의 디지털 미디어 서버에 편재하는 미디어 컨텐츠를 검색하여 이에 상응하는 메타데이터 데이터베이스를 구축함으로써, 미디어컨텐츠를 브라우징할 때 사용자에게 보다 신속한 응답시간을 제공할 수 있는 DLNA 환경에서 미디어컨텐츠 메타데이터 구축시스템에 관한 것이다.
최근, DLNA 포럼에서 네트워크로 연결된 디지털 미디어 플레이어(Digital Media Player; DMP)간의 미디어컨텐츠의 공유와 재생을 위한 홈네트워크 디바이스 화환 가이드라인(Home Network Device Interoperability Guidelines)이 제시되었고, 이 가이드라인을 준수하는 제품에 대하여 DLNA 인증과 로고 승인 프로그램이 200년 9월부터 착수되었다.
하지만, DLNA 가이드라인(V1.0)을 따르는 종래의 시스템이나 프로그램은 컨텐츠 검색 요구할 때마다 네트워크를 통하여 디지털 미디어 서버에 접근하여 수행해야하므로 응답시간이 느리며, 수정 또는 변경 사항이 없는 동일한 컨텐츠에 대해서도 검색 요구가 있을 때마다 디지털 미디어 서버에 접속하여 검색 결과를 파싱해야하므로 동일한 작업을 중복해서 수행해야 하는 문제점이 있다.
또한, 미디어컨텐츠를 브라우징하거나 검색하기 전에 항상 특정한 하나의 디지털 미디어 서버를 선택해야 하는데, 예컨대 특정 미디어컨텐츠의 타이틀은 알고 있지만, 이 미디어컨텐츠가 저장되어 있는 디지털 미디어 서버를 모르는 경우 모든 디지털 미디어 서버에 대해 검색해야하고, 둘 이상의 디지털 미디어 서버로부터의 미디어컨텐츠 목록을 통합하여 동시에 제공할 수 없을 뿐만 아니라 디지털 미디어 서버가 오프라인인 경우에는 해당하는 디지털 미디어 서버에 접근할 수가 없어서 미디어컨텐츠 목록을 제공할 수 없는 문제점이 있다.
또한, 미디어컨텐츠의 목록 검색과정은 비동기적으로 발생하므로 응용 프로그램에 즉각적인 출력을 제공할 수 없으므로, 동기화 프로그래밍과 비교하여 프로그래밍 방법이 복잡하고 응답이 없을 경우와 같은 오류사항을 예측하여 타임아웃(time out) 검사와 같은 추가적인 시스템 자원이 필요하며, 사용자가 원하는 미디어컨텐츠 목록만을 제공받기 위한 필터링 기능은 오브젝트아이디, 부모아이디, 타이틀, 클래스, 제한(restricted)을 포함하는 5가지 속성만을 제한적으로 의무화하고 있기 때문에, 5가지 속성을 제외한 속성에 대해서는 필터링을 수행할 수 없고, 검색 기능의 지원 선택 사항이어서 지원하는 않는 경우가 있는 문제점이 있다.
따라서, 본 발명은 전술한 문제점을 해결하기 위하여 안출된 것으로서, 본 발명의 목적은 적어도 하나 이상의 디지털 미디어 서버에 편재하는 미디어 컨텐츠를 검색하여 이에 상응하는 메타데이터 데이터베이스를 구축함으로써, 미디어컨텐츠를 브라우징할 때 사용자에게 보다 신속한 응답시간을 제공할 수 있는 미디어컨텐츠 메타데이터 구축시스템을 제공하는 데 있다.
또한, 미디어컨텐츠가 저장되어 있는 디지털 미디어 서버를 모르거나 디지털 미디어 서버가 오프라인이더라도 미디어컨텐츠를 검색하여 이에 해당하는 목록을 출력할 수 있는 미디어컨텐츠 메타데이터 구축시스템을 제공하는 데 있다.
전술한 목적을 달성하기 위하여 본 발명의 일측면은 디지털 미디어 플레이어로부터 미디어 컨텐츠의 검색 요청을 입력받아 처리하는 명령처리 모듈과, 네트워크에 연결된 디지털 미디어 서버에 존재하는 미디어 컨텐츠를 수집하여 분류하는 검색엔진과, 상기 검색엔진에 의해 수집 분류된 상기 디지털 미디어 서버에 존재하는 미디어 컨텐츠의 메타데이터가 등록되어 저장되어 있는 메타데이터베이스를 포함하되, 상기 메타데이터는 상기 디지털 미디어 서버의 고유번호인 서버유디엔, 및 상기 디지털 미디어 서버에 저장되어 있는 미디어 컨텐츠의 고유아이디인 오브젝트아이디를 포함하고, 상기 명령처리 모듈은 상기 디지털 미디어 플레이어로부터 검색 요청된 미디어 컨텐츠에 해당하는 메타데이터를 이용하여 상기 미디어 컨텐츠의 목록을 상기 디지털 미디어 플레이어로 제공하는 미디어컨텐츠 메타데이터 구축시스템을 제공한다.
바람직하게, 상기 디지털 미디어 서버로부터 상기 미디어 컨텐츠의 수정 또는 삭제에 해당하는 상태변경 이벤트를 수신하는 이벤트 수신모듈을 더 포함하고, 상기 이벤트 수신모듈은 상기 상태변경 이벤트의 서버유디엔 및 오브젝트아이디를 추출하여 상기 메타데이터베이스의 해당 메타데이터를 수정 또는 삭제할 수 있다.
상기 메타데이터베이스에 등록된 메타데이터는 상기 미디어 컨텐츠의 부모 오브젝트아이디, 상기 미디어 컨텐츠의 수정 또는 삭제를 표시하는 더티플래그, 상기 미디어 컨텐츠의 미디어 타입, 상기 미디어 컨텐츠의 앨범/아티스트/장르를 표시하는 서브타입, 상기 미디어 컨텐츠를 표현하는 아이콘 이미지의 유알엘 정보 유무를 표현하는 아이콘, 또는 상기 미디어 컨텐츠의 타이틀을 포함할 수도 있다.
상기 검색 엔진은 애플리케이션 프로그래밍 인터페이스를 통해서 네트워크에 연결된 디지털 미디어 서버에 존재하는 미디어 컨텐츠를 수집할 수도 있다.
이하, 첨부 도면을 참조하여 본 발명의 실시예를 상세하게 설명한다. 그러나, 다음에 예시하는 본 발명의 실시예는 여러 가지 다른 형태로 변형될 수 있으며, 본 발명의 범위가 다음에 상술하는 실시예에 한정되는 것은 아니다. 본 발명의 실시예는 당업계에서 통상의 지식을 가진 자에게 본 발명을 보다 완전하게 설명하기 위하여 제공되어지는 것이다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 의한 미디어컨텐츠 메타데이터 구축시스템의 개략적인 구성도이며, 도 2a는 도 1의 미디어컨텐츠 메타데이터 구축시스템에서의 미디어컨텐츠 분류체계의 정의를 개략적으로 예시한 것이고, 도 2b는 도 1의 미디어컨텐츠 메타데이터 구축시스템의 메타데이터 데이터베이스의 스키마를 예시한 것이다.
미디어컨텐츠 메타데이터 구축시스템은 명령처리 모듈(110), 검색엔진(120), 이벤트수신 모듈(130), 메타데이터베이스(140) 및 DLNA 애플리케이션 프로그래밍 인터페이스(150)를 포함한다.
명령처리 모듈(110)은 상위계층 애플리케이션, 예컨대 디지털 미디어 플레이어로부터 사용자가 원하는 미디어 컨텐츠에 대한 검색 요청을 입력받아 처리하는 역할을 한다.
검색엔진(120)은 DLNA 애플리케이션 프로그래밍 인터페이스(150)를 통해서 네트워크에 연결된 적어도 하나 이상의 디지털 미디어 서버에 존재하는 미디어 컨 텐츠를 수집하여 분류하는 역할을 한다.
이벤트수신 모듈(130)은 디지털 미디어 서버로부터 미디어 컨텐츠의 수정 또는 삭제에 해당하는 상태변경 이벤트를 수신하는 역할을 한다.
메타데이터베이스(140)는 검색엔진(120)에 의해 수집 분류된 디지털 미디어 서버에 편재하는 미디어 컨텐츠의 메타데이터를 메타데이터 데이터베이스의 스키마에 따라서 등록시켜 저장하고 있다.
여기서, 도 2a 및 2b를 참조하면, 본 실시예에서 정의하는 미디어컨텐츠 분류체계와, 검색엔진(120)에 의해 수집 분류되어 메타데이터베이스(140)에 등록된 미디어컨텐츠에 해당하는 메타데이터 스키마가 계층적으로 구현되어 있음을 알 수 있다.
첫 번째, 디지털 미디어 서버에 저장된 미디어컨텐츠는 다음과 같이 정의된 분류체계에 의해 계층적으로 세분화된다.
레벨 0은 모든 분류 체계에서 공통적으로 존재하는 루트 디렉토리가 위치하는 레벨이며, 레벨 1은 음악(Music), 동영상(Video) 또는 사진(Picture)과 미디어타입을 표현하는 디렉토리가 위치하는 레벨이며, 레벨 2는 레벨 1의 미디어타입이 음악인 경우의 세부 타입으로 앨범, 아티스트, 또는 장르를 표현하는 디렉토리가 위치하는 레벨이고, 레벨 3은 레벨 1의 미디어타입이 음악이고 레벨 2의 세부 타입이 앨범인 경우의 몇 번째 음반(집)임을 표현하는 디렉토리가 임의의 개수만큼 위치하는 레벨이다. 여기서, 레벨 2와 레벨 3은 미디어타입이 음악인 경우에만 세분화된다. 각 레벨의 디렉토리에는 실제 컨텐츠 파일을 표현하는 오브젝트가 위치하 게 된다.
두 번째, 메타데이터베이스(140)에 등록된 미디어컨텐츠에 해당하는 메타데이터의 스키마가 다음과 같이 계층적으로 구현된다.
서버유디엔(SvrUDN; Server Unique Device Name)은 로컬 네트워크에 연결된 각 디지털 미디어 서버에 부여된 고유 장치 번호이며, 예컨대 S1, S2, S3와 같이 부여될 수 있다.
오브젝트아이디(ObjID)는 각 디지털 미디어 서버에 저장되어 있는 미디어 컨텐츠(컨테이너 또는 오브젝트)의 고유아이디이며, 예컨대 100, 101, 102, 200, 300과 같이 부여될 수 있다.
한편, 미디어컨텐츠에 부여된 오브젝트아이디 및 미디어컨텐츠가 저장된 디지털 미디어 서버에 부여된 서버유디엔은 특정 미디어컨텐츠의 상세정보를 검색하는 데 있어서 필수적인 입력 파라미터이다.
부모아이디(ParentID)는 해당 오브젝트아이디의 부모 디렉토리의 아이디이며, 예컨대 110, 111, 112, 210, 310과 같이 부여될 수 있다. 한편, 동일한 디지털 미디어 서버에서는 오브젝트아이디(ObjID)와 부모아이디(ParentID)가 서로 다르게 부여되어야 한다.
더티 플래그(Dirty)는 해당 오브젝트의 수정 또는 삭제여부를 설정한다. 예컨대 0 또는 1이 부여될 수 있다.
미디어 타입(Media Type)은 음악, 영상 또는 동영상과 같이 미디어컨텐츠의 타입을 설정하며, 예컨대 음악은 Music으로, 영상은 Picture으로, 동영상은 Video 로 부여될 수 있다.
서브타입(SubType)은 해당 오브젝트의 상세정보, 예컨대 음악이 해당 오브젝트인 경우 서브타입은 앨범명, 아티스트(작곡가 또는 작사가), 장르와 같이 부여될 수 있다.
아이콘(Icon)은 해당 오브젝트를 표현하는 아이콘 이미지의 URL정보 존재여부를 나타내며, 예컨대 "0"은 아이콘 이미지의 URL정보가 없음을 의미하고, "1"은 아이콘 이미지의 URL정보가 있음을 의미한다.
타이틀(Title)은 해당 오브젝트의 타이틀을 각각 표현한다.
구체적으로, 명령처리 모듈(110)은 디지털 미디어 플레이어로부터 요청된 미디어컨텐츠에 해당하는 메타데이터를 이용하여 미디어컨텐트의 목록을 디지털 미디어 플레이어로 제공한다.
이벤트수신 모듈(130)은 상태변경 이벤트의 서버유디엔 및 오브젝트아이디를 추출하여 메타데이터베이스의 해당 메타데이터를 수정 또는 삭제한다.
애플리케이션 프로그래밍 인터페이스(API; Application Programming Interface)(150)는 검색엔진(120)으로 하여금 네트워크에 연결된 디지털 미디어 서버에 존재하는 미디어컨텐츠를 수집하게 한다.
도 3은 도 1의 미디어컨텐츠 메타데이터 구축시스템의 메타데이터 등록과정을 개략적으로 예시한 것이다.
우선, 검색엔진(310)이 동일한 네트워크에 연결된 디지털 미디어 서버{DMS(1),DMS(2),...DMS(N)}를 찾아서(discover) 서버목록을 구성하여 관리하고, 애플리케이션 프로그래밍 인터페이스(API)(320)를 이용하여 디지털 미디어 서버{DMS(1),DMS(2),...DMS(N)}로 메타데이터 수집요청(Browse Metadata)을 송신한다{3-1;Browse Metadata()}. 여기서, 복수 개의 쓰레드(thread)를 생성하여 동일한 네트워크에 연결된 디지털 미디어 서버에 대하여 병렬적으로 메타데이터를 수집할 수 있다. 한편, 메타데이터의 수집은 부하를 줄이기 위하여 본 실시예에 의한 미디어컨텐츠 메타데이터 구축시스템의 유휴시간에 백그라운드로 수행하는 것이 바람직하다.
이후, 검색엔진(310)은 수집된 메타데이터에 대하여 도 2b의 메타데이터 데이터베이스의 스키마에 맞게 메타데이터를 추출하고 분류작업을 수행한다(3-2;Metadata 분류).
이후, 검색엔진(310)은 메타데이터 데이터베이스 스키마에 맞게 분류된 레코드를 생성하여 메타데이터 데이터베이스(330)에 등록을 요청하여 등록하게 된다(3-3;Metadata 등록).
도 4는 도 1의 미디어컨텐츠 메타데이터 구축시스템의 메타데이터 수정/삭제 과정을 개략적으로 예시한 것이다. 즉, 메타데이터가 이미 구축되어 있는 디지털 미디어 서버{DMS(1),DMS(2),...DMS(N)}에서 미디어컨텐츠의 수정 또는 삭제 이벤트가 발생하였을 경우, 해당 미디어컨텐츠의 수정 또는 삭제 이벤트에 따라 메타데이터 데이터베이스(440)의 수정 또는 삭제를 예시한 것이다.
우선, 본 실시예에 의한 메타데이터 구축시스템은 디지털 미디어 서버{DMS(1),DMS(2),...DMS(N)}로부터 수정/삭제 이벤트를 수신하기 위하여 DLNA 애 플리케이션 프로그래밍 인터페이스(DLNA API)(420)에 이벤트 콜백함수(callback function)를 등록하며, 이벤트 수신모듈(410)은 디지털 미디어 서버{DMS(1),DMS(2),...DMS(N)}로부터 DLNA 애플리케이션 프로그래밍 인터페이스(DLNA API)(420)를 통해서 수정/삭제 이벤트를 수신한다(4-1;Content Update 이벤트수신).
이후, 이벤트 수신모듈(410)은 상태 이벤트 콜백함수로부터 서버유디엔(SvrUDN)과 오브젝트아이디(ObjID)를 추출한다(4-2;SvrUDN,ObjID 수신).
이후, 이벤트 수신모듈(410)은 메타데이터 데이터베이스(440)로 해당 메타데이터 레코드에 대하여 삭제 또는 수정을 요청한다(4-3;해당 Metadata 수정/삭제). 여기서, 해당 메타데이터 레코드의 더티플래그를 1로 설정하지만, 실제 메타데이터는 삭제하지 않는다.
이후, 검색엔진(430)은 메타데이터 구축시스템의 유휴시간에 실제 메타데이터를 삭제하게 되며, 더티플래그가 1인 메타데이터 레코드에 대하여 해당 디지털 미디어 서버{DMS(1),DMS(2),...DMS(N)}를 재검색하여 검색결과가 있으면 해당 메타데이터 레코드를 업데이트한 후 더티플래그를 0으로 변경하고 검색결과가 없으면 해당 메타데이터 레코드를 삭제한다(4-4;해당 메타데이터 재검색요청).
도 5는 도 1의 미디어컨텐츠 메타데이터 구축시스템의 미디어컨텐츠 검색과정을 개략적으로 예시한 것이다. 즉, 메타데이터를 디지털 미디어 플레이어(DMP)를 통해서 미디어컨텐츠 목록을 브라우징하는 과정을 예시한 것이다.
우선, 브라우저 애플리케이션(Browser Application)(510), 예컨대 디지털 미 디어 플레이어는 임의의 디지털 미디어 서버{DMS(1),DMS(2),...DMS(N)} 또는 특정 디지털 미디어 서버의 특정 미디어컨텐츠에 대하여 메타데이터 구축시스템에 미디어컨텐츠 목록을 요청한다(5-1).
이후, 명령 처리모듈(520)은 브라우저 애플리케이션(510)의 명령을 해석하여 데이터베이스 쿼리를 구성하여 메타데이터 데이터베이스(540)에 전송하고, 해당하는 메타데이터 레코드의 미디어컨텐츠 목록을 브라우저 애플리케이션(510)으로 출력한다(5-2).
이후, 브라우저 애플리케이션(510)은 메타데이터 레코드의 미디어컨텐츠 목록의 서버유디엔과 오브젝트아이디를 이용하여 실제로 재생하고자 하거나 해당 미디어컨텐츠에 대한 상세정보를 얻기 위하여 브라우즈 메타데이터(Browes Metadata) 명령을 명령 처리모듈(520)에 전송한다(5-3). 그리고, 이후의 진행 과정은 DLNA 가이드라인에서 정의한 단계를 수행한다.
전술한 본 발명에 따른 미디어컨텐츠 메타데이터 구축시스템에 대한 바람직한 실시예에 대하여 설명하였지만, 본 발명은 이에 한정되는 것이 아니고 특허청구범위와 발명의 상세한 설명 및 첨부한 도면의 범위 안에서 여러 가지로 변형하여 실시하는 것이 가능하고 이 또한 본 발명에 속한다.
이상에서 설명한 바와 같은 본 발명에 의하면, 적어도 하나 이상의 디지털 미디어 서버에 편재하는 미디어 컨텐츠를 검색하여 이에 상응하는 메타데이터 데이터베이스를 구축함으로써, 미디어컨텐츠를 브라우징할 때 사용자에게 보다 신속한 응답시간을 제공하여 부하를 최소화하면서 사용자가 원하는 정보를 신속하게 전달할 수 있는 효과가 있다.
또한, 미디어컨텐츠가 저장되어 있는 디지털 미디어 서버를 모르거나 디지털 미디어 서버가 오프라인이더라도 미디어컨텐츠를 검색하여 이에 해당하는 목록을 제공할 수 있는 효과가 있다.
더 나아가, 미디어컨텐츠에 대한 목록 검색이 비동기로 발생하지 않으므로 프로그래밍 방법이 간단하며, 정렬, 필터링, 그룹, 또는 통계함수를 사용한 다양한 검색옵션을 통해서 원하는 미디어컨텐츠를 효과적으로 추출할 수 있는 효과가 있다.

Claims (4)

  1. 디지털 미디어 플레이어로부터 미디어 컨텐츠의 검색 요청을 입력받아 처리하는 명령처리 모듈과,
    네트워크에 연결된 디지털 미디어 서버에 존재하는 미디어 컨텐츠를 수집하여 분류하는 검색엔진과,
    상기 검색엔진에 의해 수집 분류된 미디어 컨텐츠의 메타데이터가 등록되어 저장되어 있는 메타데이터베이스를 포함하되,
    상기 메타데이터는 상기 미디어 컨텐츠가 존재하는 디지털 미디어 서버의 고유번호인 서버유디엔, 및 상기 디지털 미디어 서버에 저장되어 있는 미디어 컨텐츠에 부여된 유일한 오브젝트아이디를 포함하고, 상기 명령처리 모듈은 상기 디지털 미디어 플레이어로부터 검색 요청된 미디어 컨텐츠에 해당하는 메타데이터를 이용하여 상기 미디어 컨텐츠의 목록을 상기 디지털 미디어 플레이어로 제공하는 미디어 컨텐츠 메타데이터 구축시스템.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 디지털 미디어 서버로부터 상기 미디어 컨텐츠의 수정 또는 삭제에 해당하는 상태변경 이벤트를 수신하는 이벤트 수신모듈을 더 포함하고, 상기 이벤트 수신모듈은 상기 상태변경 이벤트의 서버유디엔 및 오브젝트아이디를 추출하여 상기 메타데이터베이스의 해당 메타데이터를 수정 또는 삭제하는 것을 특징으로 하는 미디어 컨텐츠 메타데이터 구축시스템.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 메타데이터베이스에 등록된 메타데이터는 상기 미디어 컨텐츠의 부모 오브젝트아이디, 상기 미디어 컨텐츠의 수정 또는 삭제를 표시하는 더티플래그, 상기 미디어 컨텐츠의 미디어 타입, 상기 미디어 컨텐츠의 앨범/아티스트/장르를 표시하는 서브타입, 상기 미디어 컨텐츠를 표현하는 아이콘 이미지의 유알엘 정보 유무를 표현하는 아이콘, 또는 상기 미디어 컨텐츠의 타이틀을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 미디어 컨텐츠 메타데이터 구축시스템.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 검색 엔진은 애플리케이션 프로그래밍 인터페이스를 통해서 네트워크에 연결된 디지털 미디어 서버에 존재하는 미디어 컨텐츠를 수집하는 것을 특징으로 하는 미디어 컨텐츠 메타데이터 구축시스템.
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