KR20080096549A - 다-대-다 모바일 메시지를 위한 장치 및 방법 - Google Patents

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KR20080096549A
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샌드-엠 리미티드.
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Abstract

다-대-다 모바일 메시지 시스템 및 방법은 메시지들의 순서를 전송하도록 동작하는 모바일 통신 장치를 포함하되, 메시지의 적어도 일부는 다수의 수신자에게 전송되고, 그리고 다수의 수신자의 적어도 일부를 위하여 메시지 콘텐츠 및 수신자 표시들의 세트를 포함한다.
다-대-다 모바일 메시지 시스템, 모바일 통신 장치, 메시지 콘텐츠, 수신자 표시, 쌍방향 초대 시스템, 모바일 통신 시스템, 모바일 소비자간 통신 시스템, 모바일 정보 보급 시스템.

Description

다-대-다 모바일 메시지를 위한 장치 및 방법{APPARATUS AND METHOD FOR MANY-TO-MANY MOBILE MESSAGING}
동시계속출원서들에 대한 참조
본 명세서는 ""Providing many-to-many messaging using one-to-one messaging capabilities"라는 부제로 2006년 1월 17일 출원된 미연방 가출원 번호 제60/597,389호의 우선권을 청구한다.
본 발명은 모바일 통신들에 관한 것으로, 특히, 모바일 메시지에 관한 것이다.
문자(text) 메시지들은 대중적인 개인 통신 수단이다. 문자 메시지들은 전화와 같은 모바일 장치의 사용자로부터 다른 사용자의 모바일 폰(mobile phone)으로 전송될 수 있다.
각각의 문자 메시지는 일반적으로 단일 수신자(single recipient)로 전송된다. 이 수신자는 일반적으로 원본 메시지의 발신자(originator)에게 문자 메시지를 전송함으로써 응답할 수 있다. 그러나, 종종 사람들은 한 사람 이상보다 더 많은 사람들과 통신하기를 원하며, 모든 다른 사람들이 그 응답(response)을 볼 수 있도록 그들이 응답할 수 있는 모든 다른 사람들에 의해 보여질 수 있는 메시지를 일부 의 사람들 각각에게 전송하는 대화방들(chat rooms)/e-메일/전화 통신 회의(IM conferencing)와 같은 일반적으로 알려진 다-대-다 메시지(many-to-many messaging)를 원한다.
뒤따르는 특허 및 비-특허(non-patent) 문서들(documents) 및 제품들(products): GSM 03.19; GSM 03.40; 3GPP TS 23.040 - 단문 메시지 서비스(Short Messaging Service: SMS)의 기술 실현(Technical realization); 3GPP TS 22.140 - MMS 스테이지(Stage) 1; 3GPP TS 23.140 - MMS 스테이지 2; and ISO/BBC 21989 - 정보 기술(Information technology) - 시스템들 사이의 전화 통신(Telecommunications) 및 정보 교환(information exchange) - 사설 종합 서비스 네트워크(Private Integrated Services Network) - 명세서(Specification), 기능 모델(functional model) 및 정보 흐름(information flows) - 단문 메시지 서비스; OMA 개인 상호 간 메시지 통신 시스템(Instant Messaging and Presence Service: IMPS) 명세서들; 모바일 인스턴트 메시지(Mobile Instant Messaging: IM); Motorola Talkabout T900 personal interactive communicator; Nokia Friends Talk; Nokia Smart Messaging; and Upoc messaging에 의해 기술의 상태가 드러나는 것으로 생각된다.
상기 명세서들에서 언급된 임의의 출판물들(publications)의 발명 및 여기에서 직접적으로(directly) 또는 간접적으로(indirectly) 인용된 발표들의 발명은 여기에 참고로서 동봉된다.
뒤따르는 정의들(definitions)은 본 명세서의 문맥(context)에서 사용된다. 각각의 뒤따르는 정의들은 각각의 용어들(terms)을 위한 하나의 적당한 정의를 구성하며, 대안적으로 본 기술에서 알려진 정의들은 또한 여기에서 드러나는 다양한 용어들에 적용될 수 있다.
용어 정의
SMS 단문 메시지 서비스. 문자 메시지들을 전달하는데 사용되는 시스템. 용어"SMS"의 다른 선택적인 정의들이 여기에 제공된다. 용어 "SMS"가 여기에서 사용될 때, 만일 부적당하지만 않다면, 용어 "SMS"는 임의의 그리고 모든 다양한 정의들에 적용된다.
SMS 메시지 SMS을 통하여 전달된 메시지
문자 메시지 논리(logical) 문자 메시지. 각 메시지는 발신자 및 하나 또는 그 이상의 수신자를 가진다. 각 메시지는 콘텐츠(content)를 포함한다. 일반적으로, 문자 메시지는 SMS 메시지로서 구형될 수 있다.
메시지 문자 메시지
메시지 발신자(originator) 메시지의 송신자(sender)
메시지 수신자(recipient) 메시지의 수신자
수신자 ID 메시지 수신자의 고유 ID(unique identifier)
일-대-일(one-to-one) 메시지 한 명의 발신자 및 한 명의 수신자를 가지는 메시지
일-대-다(one-to-many) 메시지 한 명의 발신자 및 몇 명의 수신자들을 가지는 메시지
메시지 과정(sequence) 메시지에 의해 생성된 메시지들을 수집(collection), 이 메시지에 대한 응답, 앞의 응답에 대한 응답, 등등. 메시지 과정은 일반적으로 시간순으로(chronologically) 분류된다.
원본 메시지(original message) 메시지 과정에서 시간적으로 최초의 메시지
다-대-다 메시지 각각의 메시지가 일-대-다 메시지이고, 그리고 각 메시지 수신자는 메시지 발신자 및 다른 모든 메시지 수신자들에게 응답할 수 있는 메시지 과정
EMS 향상된 메시지 서비스. SMS의 확장(extension). 휴대폰을 이용할 수 있는 EMS는 특정 문자 포맷(special text formatting)(볼드체(bold) 또는 이태릭체(italic)와 같은), 애니메이션들(animations), 사진들, 아이콘들(icons), 음향 효과들 및 특정 링 톤들(ring tones)을 가지는 메시지들을 송수신할 수 있다.
MMS 다중 매체(multimedia) 메시지 서비스. 다중 매체 대상(이미지들, 오디오, 비디오, 많은 문자(rich text)) 및 SMS에서와 같이 문자 메시지들이 아닌 메시지들을 포함하는 전송 메시지들 일 수 있는 전화 통신(telephony) 메시지 시스템들을 위한 표준.
본 발명의 바람직한 실시예의 목적은 핸드폰(cellular telephone) 네트워크 또는 메시지 길이를 매우 제한하는 다른 통신 네트워크를 통하여 그룹 대화(group dialogue)를 위한 시스템 및 방법을 제공하는 것이다.
본 발명의 다른 바람직한 실시예의 다른 목적은 단지 일-대-일 메시지 능력들을 제공하는 통신 네트워크들 상에서 그룹 대화를 제공하는 것이다.
본 발명의 다른 바람직한 실시예의 다른 목적은 단순한 문자 메시지 능력들 및 특별하게 존재하는 SMS 시스템들을 이용하여 다-대-다 메시지의 전달을 용이하게 하는 것이다.
본 발명의 다른 바람직한 실시예의 다른 목적은 각각의 일-대-일 메시지의 일부가 메시지 수신자들의 ID들의 인코딩된(encoded) 표현(representation)으로 이용되고, 그리고 일-대-일 메시지가 각각의 수신자 또는 이러한 수신자들의 적어도 어떤 사람에게 전달되는, 일-대-일 메시지에 기반한 다-대-다 메시지 시스템을 제공하는 것이다.
어떤 실시예들에서, 다-대-다 메시지를 가능하게 하기 위하여, 일반적으로, 일-대-일 메시지의 실제(actual) 수신자보다 다른 모든 메시지 수신자들의 ID들이 그들 자신의 메시지 상으로 인코딩된다. 이것은 디폴트(default)로 인하여 각 메시지의 일부로서 일반적으로 전달되는 메시지 발신자 및 메시지 수신자의 ID들에게 부가된다. 그런 다음, 동일한 문자 메시지는 각각의 수신자로 전송되고, 메시지들 사이에서 단지 다른 메시지는 일-대-일 메시지의 수신자의 ID가 이러한 수신자로 전송된 메시지에 인코딩된 ID들의 리스트(list)로부터 포함되도록 선택적으로(optionally) 전송된다. 모든 메시지 수신자들의 ID들을 디코팅(decoding)함으로써, 각각의 수신자는 원본 메시지의 모든 수신자들에게 메시지들을 전송함으로써 응답할 수 있다.
바람직하게는, 일-대-일 메시지(상술한 바와 같이 일련의 일-대-일 메시지들을 전송함으로써 구현될 수 있는)의 수신자는 메시지 발신자뿐만 아니라 모든 원본 메시지 수신자들("모두 회신(reply-all)"으로서 알려진 행동)에게 응답하기를 원하며, 모든 메시지 수신자들의 ID들을 디코드하며, 원본 메시지의 발신자에게 전송하고 그리고 원본 메시지의 모든 다른 수신자들에게 전송하는 일-대-다 메시지로 응답한다.
상술한 과정(process)은, 예를 들어, 모바일 폰과 같은, 문자를 전송하고 수신하는데 사용되는 장치 상에 존재하는 소프트웨어(software) 내에서 구현될 수 있다.
위의 시스템의 대안적인 SMS에 기반한 실시예는 지금 설명된다. SMS 메시지들은 그것의 길이에 있어서 제한되는 문자를 포함한다. 각각의 SMS 메시지는 단일 수신자로 전송된다. 수신자 ID는 수신자의 전화 번호이다. 각 SMS 메시지는 그 메시지의 발신자의 전화 번호를 포함한다. SMS 메시지 중에 다-대-다 메시지를 제공하기 위하여, 다수의 글자들(characters)이 보존된다. 모든 메시지 수신자들의 전화 번호들은 이러한 보존된 문자들 상으로 인코딩된다. 보존된 문자들의 수를 최소화하기 위하여, 그리하여, 실제 메시지 콘텐츠로 사용할 수 있는 문자들의 수를 최소화하기 위하여, 인코딩 과정은 압축 과정(compression)을 포함한다. 이에 제한되지는 않지만, 어떤 적당하고, 일반적인 손실 없는(lossless) 문자 압축 및 인코딩 방법은 딕셔너리 코더들(Dictionary Coders), 런-렝스 인코더들(Run-length Encoders), 바로우-웰러들 변형 장치들(Borrow-Wheelers Transformators), 부분적인 매칭 알로리즘에 의한 예견(Prediction by Partial Matching algorithms), 허프만 코딩(Huffman Coding) 및 산술적인 인코딩(Arithmetic encoding)과 같은 것을 이용할 수 있다.
여기에서 보여지고 설명된 본 발명의 바람직한 실시예는 사용자로 하여금 다중-수신자(multi-recipient) 문자 메시지들을 전송하게 한다. 모든 메시지 수신자는 원본 메시지 송신자(정기적인(regular) SMS 메시지 상태와 같이)에게 응답할 수 있거나, 또는 선택적으로, "일부에게 회신(reply-to-some)" 옵션(option)이거나 또는 "모두 회신" 옵션을 이용할 수 있고, 그리고 원본 메시지의 일부 또는 모두의 수신자들에게 응답할 수 있다. 다중-수신자 메시지들을 전송하는 능력 및 수신된 다중-수신자 메시지들을 답하는 능력은 온-더-플라이 개인 대화방들(on-the-fly private chat rooms)을 생성한다.
바람직하게는, 본 발명의 시스템은 사용자 어드레스 북(user's address book)과 연결하고, 어드레스 북이 업데이트될 때는 언제나 디스플레이된 콘텐츠들을 업데이트한다.
다중-수신자 메시지를 수신하고, 원본 메시지의 송신자에게까지도 응답하기 위하여, 일반적으로 본 발명의 시스템을 구비하도록 사용자에게 요구된다. 바람직하게는, 본 발명의 시스템은 본 발명의 시스템을 구비하지 않은 사용자들을 자동적으로(automatically) 식별하고(identifying) 그리고 이러한 사용자에게 본 발명의 시스템이 무엇을 얻을 수 있는 지를 인식시켜줌에 따라 그 자체들을 자동적으로 활성화한다.
본 발명의 시스템은 사용자가 그룹들을 미리 정의하고, 그리고 모든 그룹 구성원(member)들의 ID들을 포함하고 인코더 및 압축될 수 있는 메시지들을 이용하여 사용자로 하여금 사용자들 전송 그룹 정의들(send group definitions)을 다른 사용자들에게 전달함으로써, 또는 메시지 수신자들로 하여금 모든 메시지 수신자들 및 메시지 발신자로 이루어진 온-더-플라이 그룹들을 생성하게 함으로써 이와 같은 정의들을 다른 사용자에게 전달하는 그룹 관리 기능성(group management functionality)을 일반적으로 제공한다. 다중-수신자 메시지를 수용함에 따라, 메시지 수신자는 메뉴(menu) 상의 옵션으로부터 선택될 수 있어 메시지 내의 모든 번호들(즉, 그룹 옵션을 선택하는 하나보다 다른 송신자 및 모든 수신자들)을 수집(collect)한다. 그런 다음, 수신자는 그룹 이름을 부여하도록 조장될 수 있다. 예를 들어, 만일 시스템이 그룹이 미리 정의되지 않은 다수의 수신자에게 사용자가 다중-수신자 메시지를 전송한다는 것을 인식한다면, 이후에 원-바이-원(one-by-one)으로 수신자들을 선택하는 대신에, 그룹으로 메시지를 간단하게 어드레스(address)하고, 그런 다음, 이 그룹들로 메시지를 전송할 수 있도록 사용자는 현재 메시지의 수신자들을 포함하는 그룹을 위한 이름을 제공하도록 조장될 수 있다.
본 발명의 어떤 실시예들은 메시지 크기를 엄격하게 제한하고 그리고/또는 일-대-일 메시지 능력들로 엄격하게 제한되는 휴대폰 네트워크 또는 다른 모바일 통신 네트워크를 통하여 충분한 그룹 대화를 위한 시스템 및 방법을 또한 제공하고자 한다. 바람직하게는, 본 발명의 모바일 그룹 대화 시스템은 메시지 크기의 한계들에도 불구하고 충분한 그룹 대화를 용이하게 하는, 여기에서 상세하게 각각 설명된 뒤따르는 특징들의 하나, 일부 또는 모두를 포함한다:
a. 대화 과정에서 다른 그룹 구성원들에게 전송된 그룹 구성원들 핸드폰의 숫자들(digits)을 코딩하고 압축하는 과정.
b. 메시지의 말단에 수신자들의 리스트(list)를 배치하거나 또는 그렇지 않다면 수신자가 수신자 리스트를 볼 필요가 없도록 배치하는 과정; 바람직하게는 인터페이스(interface)는 보이는 메시지 콘텐츠 및 보이는 수신자 리스트가 별개로 요청될 수 있도록 한다.
c. 본 발명의 바람직한 실시예에 따라 제공된 수신자 리스트 데이터로부터 디폴트 속성들(attributes)을 제거함으로써 실제 수신자 및 송신자와 같이 메시지 내에 이미 포함된 디폴트 속성들을 이용하기 위하여, 대화하는 동안 전달된 "다른 수신자들"의 리스트로부터 수신자 자신들을 생략하는 과정.
d. 메시지가 그룹의 모든 구성원들에게 전달될 때, 지금부터는(henceforth) 그들 구성원들의 전화 번호들보다는 단지 그룹의 이름이 전달되도록 한 사용자로부터 다른 사용자에 전달될, 그룹 이름을 포함하는, 그룹의 정의를 가능하게 하는 인터페이스를 제공하는 과정.
e. 바람직하게, 다른 수신자들의 리스트가 단지 한번 연결된(concatenated) 메시지들의 순서(sequence)로 나타나도록 메시지 연결 조장.
f. 최대량의 메시지들이 모든 이용가능한 문자들, 예를 들어, 70개 또는 160개 문자들 모두를 이용할 수 없기 때문에, 빈 공간(empty space)의 사용.
g. 이진수 형태(binary format)로 수신자 리스트 데이터를 전송하여, 메시지들의 원문상의(textual) 또는 다른 콘텐츠들로부터 그 수신자 리스트 데이터를 분리. 이와 같은 선택적인 특징의 특별한 사용은 이진수 정보가 어플리케이션들(applications)로 단지 보여질 수 있고 접속될 수는 있지만, 그러나 읽을 수는 없어서, 어플리케이션을 가지는 사용자들은 어플리케이션을 통하여 이러한 정보를 볼 수 있는 동안, 어플리케이션을 설치하지 않은 모바일 사용자는 이러한 정보를 인식하지 못하는 것이다.
따라서, 본 발명의 바람직한 실시예에 따르면, 모바일 통신 장치를 이용하여 메시지의 순서를 전송하되, 메시지의 적어도 몇 개는 다수의 수신자에게 전송되고, 메시지 콘텐츠 및 다수의 수신자의 적어도 일부를 위한 수신자 표시들(destination indications)의 세트(set)를 포함하는 단계를 포함하는 다-대-다 모발일 메시지 방법이 제공된다.
본 발명의 바람직한 실시예에 더 따르면, 적어도 하나의 개개의 메시지는 수신자 표시들 개개의 세트를 포함한는 미리 수신된 이전 메시지를 가지는 사용자에 의해 개시된다. 여기서, 개개의 메시지는 수신자 표시들 개개의 세트 상태로 적어도 몇 개의 수신자 표시들로 전송된다.
본 발명의 바람직한 실시예에 더 따르면, 적어도 몇 개의 메시지들은 핸드폰 통신(cellular communication) 네트워크 상으로 전송되면, 수신자 표시들은 핸드폰 번호들을 포함한다.
부가적으로, 본 발명의 바람직한 실시예에 따르면, 네트워크는 모바일 폰 네트워크를 포함하고, 수신자 표시들은 모바일 폰 번호들을 포함한다.
본 발명의 바람직한 실시예에 더 따르면, 적어도 몇 개의 메시지들은 SMS 메시지들, EMS 메시지들 또는 MMS 메시지들을 포함한다.
본 발명의 바람직한 실시예에 더 따르면, 메시지들의 순서는 적어도 제1 및 제2 연결 메시지들의 세트들을 포함하고, 제1 연결 메시지는 전송될 원하는 콘텐츠의 적어도 일 부분을 포함하며, 제2 연결 메시지는 분배 리스트(distribution list)의 적어도 일 부분을 포함한다. 제1 및 제2 메시지들은 임의의 원하는 일시적인 오더(temporal order), 및 구별(distinguish)을 위하여 거의 사용되고 그리고 필수적이지 않은 일시적 또는 공간적(spatial) 오더를 암시(indicative)하는데 사용되는 일반적으로, 덧 붙혀진(adjectives) "제1", "제2" 등으로 전송되는 것으로 이해된다.
본 발명의 바람직한 실시예에 더 따르면, 적어도 몇 개의 메시지들은 문자 메시지들을 포함한다.
본 발명의 바람직한 실시예에 더 따르면, 적어도 몇 개의 메시지들은 다중매체(multimedia) 메시지들이다.
본 발명의 바람직한 다른 실시예에 따르면, 사용자 메시지 콘텐츠가 전송될 사람에 대한 사용자 메시지 콘텐츠 및 수신자 표시들을 각각 갖는 다수 수신자의 표시들로부터 수신하도록 동작하고 그리고 메시지 순서를 전송하도록 동작하는 모바일 전송 인코더를 포함하는 다-대-다 모바일 메시지 시스템이 또한 제공되며, 적어도 몇 개의 메시지들은 다수의 수신자로 전송되고 그리고 메시지 콘텐츠 및 다수의 수신자의 일부를 위하여 수신자 표시들의 세트를 포함한다.
본 발명의 바람직한 실시예에 더 따르면, 상기 시스템은 다른 전송 인코더로부터 미리 수신된 사용자에 의해 개시된 적어도 하나의 개개의 메시지를 프로세서(process)하도록 동작하는 응답-프로세서(reply-processor)를 또한 포함하며, 여기에서, 이전의(previous) 메시지는 수신자 표시들의 개개의 세트를 포함하고, 응답 프로세서는 수신자 표시들의 개개의 세트 내에서 적어도 일부의 수신자 표시들로 개개의 메시지를 전송하도록 동작한다.
본 발명의 바람직한 실시예에 더 따르면, 전송 인코더는 중심 서버(central server) 이내 보다는 모바일 통신 장치 내에 위치된다.
본 발명의 바람직한 실시예에 더 따르면, 메시지들의 순서는 제한된 크기의 메시지들을 전달하는 네트워크 상으로 전송된다.
본 발명의 바람직한 실시예에 더 따르면, 네트워크는 핸드폰 네트워크를 포함하며, 메시지들은 비-회화체 메시지들(non-conversational messages)을 포함한다.
본 발명의 바람직한 실시예에 더 따르면, 비-회화체 메시지들은 적어도 하나의 다음의 SMS, EMS, 및 MMS 형태의 적어도 하나의 메시지를 포함한다.
또한, 본 발명의 바람직한 실시예에 따르면, 각각의 메시지는 수신자 표시들의 세트를 저장하는 저장부(reserved portion)를 포함하며, 다른 저장부들은 수신자 표시들의 각 세트의 크기에 따라 다른 크기들을 가진다.
본 발명의 다른 바람직한 실시예에 따르면, 모바일 통신 네트워크와 연결되어 동작하고 초대자의 모바일 통신 장치(inviter's mobile communication device), 초대 콘텐츠(invitation content) 및 초대 메시지들의 순서로 모바일 통신 네트워크를 통하여 초대 콘텐츠가 전송되고 그리고 전송하는 수신자 표시를 각각이 가지는 다수의 초대받은 사람들(invitees)의 표시들로부터 수신되도록 동작하는 적어도 하나의 초대 인코더(invitation encoder)를 포함하는 쌍방향 초대 시스템(interactive invitation system)이 또한 제공되며, 여기서, 적어도 일부의 초대 메시지들은 다수의 수신자에게 전송되고, 그리고 다수의 초대받은 사람들의 적어도 일부를 위하여 초대 콘텐츠 및 수신자 표시들의 세트를 포함하는 적어도 몇 개의 초대 메시지들 네트워크를 통하여 초대자의 모바일 통신 장치로부터 수신되도록 동작하는 초대 디코더를 포함하며, 초대 디코더는 초대받은 사람에게 초대 메시지를 디스플레이하고, 초대받은 사람으로부터 피드백(feedback)을 수신하고, 그리고 수신자 표시들의 세트의 적어도 일부로 피드백을 통신하도록 동작한다.
본 발명의 바람직한 실시예에 더 따르면, 피드백은 초대 메시지에 응답하는 수용/거절(accept/decline)을 포함한다.
본 발명의 바람직한 실시예에 더 따르면, 피드백은 초대 메시지와 관련하는 제안된 새로운 시간(proposed new time)을 포함한다.
본 발명의 또 다른 바람직한 실시예에 따르면, 다수의(multiplicity) 모바일 통신 장치들 및 다수의 모바일 장치들의 개개의 것들 사이에 메시지를 전달하도록 동작하는 모바일 통신 허브(hub)를 포함하는 모바일 통신 시스템이 또한 제공되고, 그리고 여기서, 적어도 일부의 모바일 통신 장치들은 각각의 번호로의 요청에 따라 메시지들을 수신하고(accept), 저장하고 그리고 결과적으로 전송하도록 동작하는 수신자 그룹 정의기(recipient group definer)를 포함하되, 수신자들의 적어도 한 그룹의 모바일 통신 장치 사용자의 정의는 그들의 전화 번호들을 포함하며, 요청에 따라 수신자들의 적어도 하나의 그룹을 적어도 하나의 다른 모바일 통신 장치 사용자에게 전달하도록 동작하는 수신자 그룹 전달기(recipient group transmitter)를 포함하고, 그리고 다른 모바일 통신 장치의 수신자들의 수신 그룹으로부터 수신하고, 그리고 그 결과로서, 상기 수신자들의 수신 그룹의 각 구성원으로 요청에 따라 메시지를 전송하도록 동작하는 수신자 그룹 수용기(recipient group receiver)를 포함한다.
본 발명의 더 다른 바람직한 실시예들에 따르면, 각각의 다수의 모바일 통신 장치들 내에 존재하는 다수의 소비자간 통신기들(inter-consumer communicators)을 포함하는 모바일 소비자간 통신 시스템(mobile inter-consumer communication system)이 더 제공되며, 각 통신기는 사용자 메시지 콘텐츠가 메시지의 순서로 전송되고 그리고 전송할 사람에 대한 수신자 표시를 각각 가지는 다수의 수신자의 그룹 디스카운트 오퍼(group discount offer) 및 표시들과 관련하는 메시지 콘텐츠를 수신하도록 동작하는 전송 인코더를 포함하되, 적어도 일부의 메시지들은 다수의 수신자에게 전송되며, 그리고 다수의 수신자의 적어도 일부를 위하여 메시지 콘텐츠 및 수신자 표시들의 세트 및 다수의 모바일 통신 장치들의 개개의 것들로부터 그룹 프로모션과 관련하는 메시지를 수신하도록 동작하고, 그리고 허용 메시지들을 축척함으로써 그룹 프로모션의 상태 표시(status indication)를 생성하도록 동작하는 그룹 프로모션 상태 발생기(group promotions status generator)를 포함한다.
부가적으로, 본 발명의 다른 바람직한 실시예에 따르면, 메시지가 모바일 통신 장치의 사용자에 의해 선택된 다수의 수신자에게 전송되고, 확인 메시지(confirming message)가 한정된 수신자에게 자동적으로 전송되어 메시지가 다수의 수신자에게 전송되었다는 것을 확인하는 동작의 정보 보급 모드(information diffusion mode)를 각각 가지는 모바일 정보 보급 시스템(mobile information diffusion system)이 제공된다.
본 발명의 바람직한 실시예에 더 따르면, 응답 프로세서는 수신자 표시들 모두에게 개개의 메시지를 전송하도록 동작하는 전부 응답 프로세서(reply-all processor)를 포함한다.
본 발명의 바람직한 실시예에 더 따르면, 응답 프로세서는 수신자 표시들의 지시된 부분(designated subset)으로 개개의 메시지를 전송하도록 동작하는 일부 응답 프로세서(reply-to-some processor)를 포함한다.
본 발명의 바람직한 실시예에 더 따르면, 메시지들은 루팅 서버(routing server)의 도움없이 모바일 네트워크를 통하여 모바일 사용자들 사이에 직접 전송된다.
본 발명의 바람직한 실시예에 더 따르면, 시스템은 모바일 사용자들 사이의 전달을 용이하게 하도록 동작하는 루팅 서버를 또한 포함한다.
본 발명의 바람직한 실시예들은 뒤 따르는 도면들에서 설명되며,
도 1은 본 발명의 서버가 없는(server-less) 제1 실시예에 따라 구성되고 동작하는 다-대-다 모바일 메시지 시스템의 간략화된 블록 다이어그램;
도 2는 다-대-다 메시지 처리 서버를 포함하는 본 발명의 제2 실시예에 따라 구성되고 동작하는 서버-중심(server-centric) 다-대-다 모바일 메시지 시스템의 간략화된 블록 다이어그램;
도 3은 메시지가 전송된 도 1의 서버가 없는 다-대-다 메시지 시스템을 위한 제1 바람직한 동작 방법의 간략화된 플로우챠트(flowchart);
도 4는 메시지가 수신되고 그들로의 응답이 그 메시지의 모든 수신자로 전송되는 도 1의 서버가 없는 다-대-다 메시지 시스템을 위한 제2 바람직한 동작 방법의 간략화된 플로우챠트;
도 5는 메시지가 수신되고 그들로의 응답이 그 메시지의 일부 수신자로 전송되는 도 1의 서버가 없는 다-대-다 메시지 시스템을 위한 제2 바람직한 동작 방법의 간략화된 플로우챠트;
도 6은 메시지가 전송된 도 2의 서버-중심 다-대-다 모바일 메시지 시스템을 위한 제1 바람직한 동작 방법의 간략화된 플로우챠트;
도 7은 메시지가 수신되고 그들로의 응답이 그 메시지의 모든 또는 일부 수신자로 전송되는 도 2의 서버-중심 다-대-다 모바일 메시지 시스템을 위한 제2 바람직한 동작 방법의 간략화된 플로우챠트;
도 8A 내지 8D는 도시된 실시예에서, 송신자(A)에 의해 네 명의 수신자들(B, C, D 및 E)과 같은 다수의 수신자에게 전송되는, 본 발명의 바람직한 실시예에 따라 구성되고 동작하는 단일 메시지의 간략화된 다이어그램들;
도 9는 도시된 실시예에서, 송신자(A)에 의해 수신자(B)뿐만 아니라 수신자들(C, D 및 E)과 같은 다른 수신자들에게 전송되는, 본 발명의 바람직한 실시예에 따라 구성되고 동작하는 연결된 메시지들의 순서의 간략화된 다이어그램;
도 10은 도 9에서와 같은 동일한 메시지 콘텐츠를 가지지만, 그러나 송신자(A)에 의해 수신자(C)로 전송되는, 본 발명의 바람직한 실시예에 따라 구성되고 동작하는 연결된 메시지들의 순서의 간략화된 다이어그램;
도 11은 도 9에서와 같은 동일한 메시지 콘텐츠를 가지지만, 그러나 송신자(A)에 의해 수신자(D)로 전송되는, 본 발명의 바람직한 실시예에 따라 구성되고 동작하는 연결된 메시지들의 순서의 간략화된 다이어그램;
도 12는 도 9에서와 같은 동일한 메시지 콘텐츠를 가지지만, 그러나 송신자(A)에 의해 수신자(E)로 전송되는, 본 발명의 바람직한 실시예에 따라 구성되고 동작하는 연결된 메시지들의 순서의 간략화된 다이어그램;
도 13 내지 28은 도 1 내지 7의 다-대-다 메시지 시스템들 중 임의의 하나의 사용자들(송신자들 및 수신자들)을 보조하는(serving) 바람직한 사용자 인터페이스를 함께 형성하는 스크린 샷들(screenshots)의 간략화된 도면들(pictorial illustrations);
도 29는 본 발명의 바람직한 실시예에 따라 구성되고 동작하는 모바일 쌍방향 초대 시스템의 간략화된 기능상의 블록 다이어그램;
도 3OA는 도 29의 발신 초대 발생기(outgoing invitation generator)(890)를 위한 바람직한 동작 방법의 간략화된 플로우챠트;
도 3OB는 도 30A의 유닛(1020)에 의해 일-대-일 메시지 전송 단계를 수행하기 위한 바람직한 방법의 간략화된 플로우챠트;
도 31A는 도 29의 수신 초대 리더(incoming invitation reader)를 위한 바람직한 동작 방법의 간략화된 플로우챠트;
도 31B는 도 31A의 유닛(1150)에 의해 초대 디코딩 단계를 수행하기 위한 바람직한 방법의 간략화된 플로우챠트;
도 32A는 도 29의 발신 초대 응답 발생기(920)를 위한 바람직한 동작 방법의 간략화된 플로우챠트;
도 32B는 도 32A의 유닛(1320)에 의해 일-대-일 메시지 전송 단계를 수행하기 위한 바람직한 방법의 간략화된 플로우챠트;
도 33A는 도 29의 초대 응답 리더를 위한 바람직한 동작 방법의 간략화된 플로우차트;
도 33B는 도 33A의 유닛(1430)에 의해 초대 응답 디코딩 단계를 수행하기 위한 바람직한 방법의 간략화된 플로우챠트;
도 34는 도 29의 모바일 쌍방향 초대 시스템의 사용자들을 보조하며, 사용자가 이벤트(event)를 개시하고 그리고 그것으로 다른 사용자들을 초대할 수 있도록 하는 바람직한 사용자 인터페이스(900)의 제1 부분을 형성하는 스크린 샷들의 제1 순서의 간략화된 도면들;
도 35는 도 29의 모바일 쌍방향 초대 시스템의 사용자들을 보조하며, 사용자가 그들이 약속한 이벤트들의 일정표(calendar)를 볼 수 있도록 하는 바람직한 사용자 인터페이스(900)의 제2 부분을 형성하는 스크린 샷들의 제2 순서의 간략화된 도면들;
도 36은 도 35는 도 29의 모바일 쌍방향 초대 시스템의 사용자들을 보조하며, 사용자가 그들이 수용 또는 거절할 수 있는 미결정 초대들(pending invitations)을 볼 수 있도록 하는 바람직한 사용자 인터페이스(900)의 제3 부분을 형성하는 스크린 샷들의 제3 순서의 간략화된 도면들;
도 37은 도 29의 모바일 쌍방향 초대 시스템의 사용자들을 보조하며, 사용자가 콘텐츠들의 그룹을 정의할 수 있으며, 바람직하게는 이와 같은 그룹들이 그 그룹의 내부(inside) 또는 외부(outside)의 다른 그룹들과 통신할 수 있도록 하는 바람직한 사용자 인터페이스(900)의 제4 부분을 형성하는 스크린 샷들의 제4 순서의 간략화된 도면들;
도 38은 본 발명의 바람직한 실시예에 따라 구성되고 동작하는 모바일 소비자간 통신 시스템의 간략화된 기능상의 블록 다이어그램;
도 39는 도 38의 소비자 관리 사용자 인터페이스(customer management user interface)(1905)를 위한 바람직한 스크린 샷들의 순서의 간략화된 도면;
도 40은 도 38의 PC SMS-기반 마케팅 사용자 인터페이스(PC SMS-based marketing user interface)(1920)를 위한 바람직한 스크린 샷들의 순서의 간략화된 도면;
도 41A는 도 38의 프로모션 SMS 송신자(promotion SMS sender)(1930)가 그룹 프로모셔널 메시지들(group promotional messages)을 전송함에 따른 바람직한 동작 방법의 간략화된 플로우챠트;
도 41B는 도 41A의 유닛(2270)에 의해 전송 일-대-일 메시지 단계(send 1 -to- 1 message step)를 수행하기 위한 바람직한 방법의 간략화된 플로우챠트;
도 42A는 도 38의 프로모션 SMS 송신자(1930)가 래퍼를 오퍼들(referral offers)을 전송함에 따른 바람직한 동작 방법의 간략화된 플로우챠트;
도 42B는 도 42A의 전송 일-대-일 메시지 단계를 수행하기 위한 바람직한 방법의 간략화된 플로우챠트;
도 43은 도 38의 전송 SMS 프로모션 유닛(1970)을 위한 바람직한 동작 방법의 간략화된 플로우챠트;
도 44는 도 38의 수용/거절 메시지 발생기(1980)를 위한 바람직한 동작 방법의 간략화된 플로우챠트;
도 45A는 도 38의 프로모션 SMS 수신자(1990)가 래퍼를 오퍼들을 수용함에 따른 바람직한 동작 방법의 간략화된 플로우챠트;
도 45B는 도 45A의 유닛(2750)에 의해 메시지 디코딩 단계를 수행하기 위한 바람직한 방법의 간략화된 플로우챠트; 및
도 46A 및 46B는 도 38의 폰 프로모션 애플리케이션 유닛(200)을 위한 바람직한 스크린 샷들의 순서의 간략화된 도면을 하나로 합쳐서 생각하여 형성한다.
본 발명의 서버가 없는 제1 실시예에 따라 구성되고 동작하는 다-대-다 모바일 메시지 시스템의 간략화된 블록 다이어그램인 도 1을 지금 참조한다.
각각의 다수의 모바일 통신 장치에 존재하며, 모바일 통신 장치의 사용자에 의해 키(key)로 조절된 수신 메시지를 수신하고, 사용자 메시지 발신자(일반적으로 비록 사람으로 국한되는 것은 아니다)에 의해 선택된 다수의 메시지 수신자들(30)에게 글자 수에 해당하는 SMS, EMS 또는 MMS 메시지들과 같은 다수의 메시지를 인코딩하고, 그리고 일반적으로 전부 또는 일부가 무선(wireless)인 네트워크(20)를 통하여 이러한 메시지들을 전송하도록 일반적으로 동작하는 모바일 송신기(10)를 도 1의 시스템은 포함한다. 도시된 바와 같이, 바람직하게는, 다-대-다 메시지들은 로그 레코드(log record)를 생성하고 그것을 저장하는 선택적인 다-대-다 메시지 로깅(logging) 시스템(40)으로 모바일 송신기(10)가 메시지를 또한 전송하는 경우 로그인(logged in)된다. 선택적으로, 시간이 경과하는 동안, 상기 로그는 사용자들 간의 친목 네트워크들(social networks)을 맵핑(map)하여, 바람직하게는 사용자들 사이의 연결들(interconnections)에 가중치(weighting)를 두는 것을 포함하여 그들 사이에서 변경된 메시지들의 크기(volume) 또는 빈도(frequency)에 의해 알 수 있는 것과 같이 그들 사이의 직접적인(directional) 연결의 장점(strength)을 보여준다.
도 2는 다-대-다 메시지 처리 서버(150)를 포함하는 본 발명의 제2 실시예에 따라 구성되고 동작하는 서버-중심 다-대-다 모바일 메시지 시스템의 간략화된 블록 다이어그램이다. 서버는 전송하는 사용자의 모바일 통신 장치(110)로부터 수신 메시지를 수신하고, 전송하는 사용자에 의해 선택된 많은 수의 메시지 수신자들에게 글자 수에 해당하는 SMS, EMS 또는 MMS 메시지들과 같은 다수의 메시지를 인코딩하고, 그리고 이러한 메시지를 다수의 모바일 사용자들(130)에게 무선 네트워크(120)를 통하여 전송하도록 일반적으로 동작한다. 도시된 바와 같이, 바람직하게는, 다-대-다 메시지들은 로그 레코드를 생성하는 로깅 시스템(140)에 의해 로그인된다. 선택적으로, 시간이 경과하는 동안, 상기 로그는 사용자들 간의 친목 네트워크들을 맵핑하여, 바람직하게는 사용자들 사이의 연결들에 가중치(weighting)를 두는 것을 포함하여 그들 사이에서 변경된 메시지들의 크기 또는 빈도에 의해 알 수 있는 것과 같이 그들 사이의 직접적인 연결의 장점을 보여준다.
도 3은 메시지가 전송된 도 1의 서버가 없는 다-대-다 메시지 시스템을 위한 제1 바람직한 동작 방법의 간략화된 플로우챠트이다. 도 4는 메시지가 수신되고 그들로의 응답이 그 메시지의 모든 수신자로 전송되는 도 1의 서버가 없는 다-대-다 메시지 시스템을 위한 제2 바람직한 동작 방법의 간략화된 플로우챠트이다. 도 5는 메시지가 수신되고 그들로의 응답이 그 메시지의 일부 수신자로 전송되는 도 1의 서버가 없는 다-대-다 메시지 시스템을 위한 제2 바람직한 동작 방법의 간략화된 플로우챠트이다.
도 6은 메시지가 전송된 도 2의 서버-중심 다-대-다 모바일 메시지 시스템을 위한 제1 바람직한 동작 방법의 간략화된 플로우챠트이다. 도 7은 메시지가 수신되고 그들로의 응답이 그 메시지의 모든 또는 일부 수신자로 전송되는 도 2의 서버-중심 다-대-다 모바일 메시지 시스템을 위한 제2 바람직한 동작 방법의 간략화된 플로우챠트이다.
도 1 내지 7의 다-대-다 메시지 시스템들은 이하 상세하게 설명된다.
종래의 모바일 메시지 해결 방법들(solutions)은 다음을 포함한다:
a. 일-대-일 메시지: 단일 송신자가 단일 수신자에게 메시지를 전달할 수 있다. 어떤 해결 방법들은 다른 수신자들을 고려한 임의의 정보를 전달하지 않고 각각의 수신자에게 전송될 독립적인 메시지를 발생시키고 그리고 그들과 임의의 상호 작용을 인에이블링(enabling)하는 것이 불가능한 수신자들의 리스트를 송신자가 특성화한다.
b. 중개-서버 기반(mediation-server based) 해결 방법들: 중개 서버는 소개 리스트들(또한, "그룹"으로써 알려진)의 중추적인 저장소(central repository)이다. 송신자는 중개 서버로 메시지를 전송하고; 상기 서버는 메시지를 적당한 분배 리스트와 조합하고 이 리스트 상으로 각 사용자에게 메시지를 전송한다. 중개 서버 기반 모바일 메시지 방법의 예는 대화방이다. 대화방 서버는 임의의 주어진 시간에 모든 주어진 대화방에 "들어있는(in)" 사용자들의 리스트를 관리한다. 송신자는 서버로 단일 메시지를 전송하고; 서버는 메시지를 관련된 대화방과 조합하며, 현재 동일한 대화방에 있는 모든 사용자들 또는, 만일 그가 다른 구성원과 "사이드 대화(side chat)"를 원한다면, 요청된 사용자의 특정한 한 사람에게 메시지를 전송한다.
종래의 중개-서버 기반 해결 방법들은 미리 정의된 분배 리스트들에 제한된다. 분배 리스트들은 메시지가 리스트에서 직접 연결될 수 있기 전에, 서버 상에서 미리 정의되어야만 한다. 서버 또는 특별 그룹(ad-hoc Group)으로 단지 알려진 수신자들의 그룹으로 메시지를 전송하는 것은 지원되지 않는다. 또한, 예비 등록(pre-registration)은, 분배 리스트들의 중추적 관리로 인하여, 사용자들이 최초 사용에 앞서 기록(register)해야 하는 것이 일반적으로 요구된다. 등록 과정들은 정의에 의해 특별 그룹 사용을 방지하며, 그것을 이용하는 많은 사용자들을 모집함에 있어 매우 큰 장애물(obstacle)이 될 것이다. 일반적으로, 수신자 리스트는 디스플레이 되지 않으며, 다른 수신자들의 리스트는 볼 수 없다.
종래의 중개-서버 기반 해결 방법들은 만일 임의의 장치 정보 및 애플리케이션들과의 통합 용량(integration capability)이 제한된다면, 이러한 제한으로 인해 또한 영향을 받는다. 분배 리스트들은 상기 장치로부터 중추적으로 그리고 독립적으로 관리되며, 주소록(address book)과 같은 상기 장치에 저장된 정보와 상기 해결 방법을 통합시키는 것은 불가능하다. 다른 문제점(drawback)은 배치의 복잡성(deployment complexity)이며; 서버-기반 해결 방법은 구현이 복잡하고, 많은 시간, 노력 및 많은 투자(investment)가 요구된다. 종래의 시스템들은 여기에서 보여지고 설명된 본 발며의 바람직한 실시예들과 대조를 이루어 현재의 조직 기반(existing infrastructure)으로 균일하게 통합될 수 없다. 특히, 도 1 내지 7의 시스템들이 바람직하다.
■ 중개 서버를 요구하지 않으며, 도 1에서 보여진 것과 같이 심지어 서버가 없을 수도 있다.
■ 예비 등록이 요구되지 않는다.
■ 분배 리스트들을 미리 정의하지 않아도 된다.
■ 장치를 보조하는 소프트웨어 애플리케이션과 같은 정보 및 기능성 유닛들과 통합을 가능하게 하는 장치를 보조하는 구성 부분을 가진다.
본 발명의 바람직한 실시예에 따르면, 도 1 내지 7의 시스템들은 중개 서버를 사용하지 않고 그들 중 각각의 한 사람이 다른 수신자들을 볼 수 있게 일부의 수신자에게 메시지를 전송하는 기능을 한다. 바람직하게는, 도 1 내지 7은 소프트웨어 내에서 구현될 수 있고, 모바일 통신 장치를 보조하여 발신 메시지들을 구성하고, 인코딩하고 그리고 전성하며, 수신 메시지들을 수신하고, 디코딩하고 그리고 디스플레이하는 기능상의 유닛을 이용한다. 바람직하게는, 이와 같은 기능상의 유닛은 모바일 통신 장치 상에서 이용할 수 있는 주소록 정보와 결합하여 동작할 수 있다. 기능성 유닛은 주소록으로부터 요구된 수신자들을 사용자가 선택할 수 있게 한다.
바람직하게는, 일단 사용자 또는 "송신자"는 메시지를 위하여, 그 당시는, 사용자에 의해 선택된 모든 수신자("현재의 수신자")를 위하여 수신자들을 선택한다.
o 수신자 리스트는 수정되어 송신자에 의해 선택된 모든 수신자들을 포함한다, 그러나 바람직하게는, 예를 들어, 도 8 내지 12에서 보여진 것과 같이, 현재의 수신자는 제외한다.
o 일-대-일 메시지는 원본 메시지 문자 및 구성된 수신자 리스트를 포함하여 현재의 수신자에게 전송된다.
바람직하게는, 일단 사용자는 메시지를 수신하며, "모두에게 응답" 옵션이 제공된다. 수신자(응답자)가 다른 메시지 수신자들 모두에게 응답을 원하는 경우에는 언제나, 수신자 리스트는 일반적으로 다음과 같이 생성된다:
o 원본 메시지(하나가 응답된다)의 송신자는 수신자 리스트 내에 위치된다.
o 원본 메시지의 모든 수신자들은 수신자 리스트 내에 위치된다.
o 바람직하게는, 응답자는 수신자 리스트로부터 제외된다.
수신자 리스트(여기서는, "현재의 수신자"로서 언급된다) 내에 포함된 모든 수신자를 위하여, 다음의 동작들이 도 1 또는 도 2의 시스템 내의 송신자에 의해 일반적으로 수행된다.
o 송신자에 의해 선택된 모든 수신자들을 포함하는, 그러나 현재의 수신자를 제외하는 수신자 리스트를 수정
o 원본 메시지 문자 및 구성된 수신자 리스트를 포함하여 현재의 수신자에게 일-대-일 메시지 전송
본 발명의 시스템의 사용자가 임의의 다른 모바일 사용자와 통신하도록 하기 위하여, 바람직하게는, 도 1 내지 7의 시스템들은 그들의 사용자들로 하여금 시스템을 설치하지 않은 모바일 사용자에게도 또한 메시지를 전송한다. 다시 말해서, SMS(단문 메시지 서비스) 메시지는 여기에서 보여지고 설명된 디코딩 용량을 가지지 않은 모바일 사용자도 또한 읽을 수 있도록 전송될 수 있다. 이를 위하여, 바람직하게는, 도 1 내지 7의 시스템들은 SMS를 구성하여 인코딩될 수 있는 수신자 리스트 정보에 따라 문자 표시(textual representation)를 이용하여 메시지 문자를 먼저 나타낸다. 이것은 메시지 문자를 읽을 수 있도록 각각의 수신자가 가능하도록 한다.
본 발명의 어떤 실시예들에서, 바람직하게는, 예를 들어 여기의 도 4의 참조 번호 300 및 310, 도 5의 참조 번호 400 및 410, 그리고 도 7의 참조 번호 600 및 610에서 보여진고 설명된 디코딩 기능성 유닛은 수신 SM(Sincoming SMS)의 수신자의 이벤트를 위하여 등록한다. 디코딩 기능성 유닛을 설치한 수신자들을 위하여, 수신된 메시지는 적용되도록 의도되며, 메시지 다운(down)되지 않게 하여 수신자 리스트로부터 메시지 문자를 분리(separate)하고, 수신자 리스트를 디코딩하고, 그리고 각각의 수신자가 응답할 수 있는 명확한 표현(clear representation)으로 수신자에게 메시지를 디스플레이하도록 일반적으로 확인하는(verifies) 이와 같은 기능성 유닛에 의해 수신 SMS는 차단된다(intercepted).
일반적으로 정기적인(regular) SMS로써 메시지를 수신하는 디코딩 기능성 유닛을 설치하지 않은 수신자들은 그것을 읽을 수 있고 그리고 SMS 표준 응답 옵션(SMS standard reply option)을 이용하여 송신자에게 응답할 수 있다. 그들 상에 설치된 디코딩 기능성 유닛을 가지지 않은 SIM-기반 장치들(SIM-based devices) 상에 문자 디스플레이(정기적인 문자 SMS의 그것과 유사한)를 확보하기 위하여, SMS 메시지들 내에서 사용되는 PID(프로토콜 ID(Protocol ID))는 O x OO으로 전송될 수 있고, DCS (데이터 코딩 설계(Data Coding Scheme))는 0 x 12로 전송될 수 있다.
본 발명의 어떤 실시예들에서, 시스템을 설치하지 않은 사용자들은 모든 메시지를 코딩할 수 없다.
대안적으로, 메시지 문자 및 메시지 수신자 리스트는 별개의 SMS 메시지들을 이용하여 전송될 수 있다. 메시지 문자를 포함하는 SMSM 메시지(들)는 정기적인 문자 SMS 메시지(들)를 전송하여 디코딩 기능성 유닛을 설치하지 않는 사용자도 또한 그들을 읽을 수 있도록 한다. 수신자 리스트 정보를 포함하는 SMS 메시지(들)는 이진수(binary) 또는 다른 인코딩된 형태(format)로 전송되고, 디코딩 유닛에 목표가 된다(targeted). SIM-기반 환경에서, 예를 들어, 수신자 리스트 정보를 포함하는 SMS 메시지(들)는 디코딩된 기능성 유닛의 특정 TAR(툴킷 애플리케이션 레프런스(Toolkit Application Reference)을 포함한다. 이 SMS 메시지는 일반적으로 수신자에 관계하여 디코딩 기능성 유닛을 시작하게 하며, 만일 본 발명의 시스템이 수신의 모바일 폰에 설치되지 않았다면, 시작되지 않을 수도 있다.
여기서 보여지고 설명된 시스템의 사용자가 임의의 다른 모바일 사용자와 통신하기 위하여, 바람직하게는, 도 1 내지 7의 시스템들은 시스템의 사용자로 하여금 상기 시스템이 설치되지 않은 모바일 사용자에게도 또한 메시지들을 전송하게 한다.
선택적으로, 메시지 문자 다음에, 프로모셔널 문자가 읽을 수 있는 형태(readable format)로 부가된다. 모바일 사용자들, 즉, 디코딩된 기능성 유닛을 설치하지 않았으며, 정기적인 SMS으로 수신 메시지들을 수신하고, 전체 또는 일부가 무선 및/또는 핸드폰 통신 네트워크를 통하여 일반적으로 통신하는 모바일 통신 장치들의 사용자들은 메시지 문자 다음 올바른 프로모셔널 문자를 볼 수 있다. 디코딩 기능성 유닛은 메시지를 디코딩할 때, 프로모셔널 문자를 인정하지 않는다. 최종 결과는 프로모셔널 문자가 기능성 유닛을 설치하지 않은 모바일 사용자들에게 단지 디스플레이된다는 것이다.
바람직하게는, 도 1 내지 7의 시스템들은 수신자들의 고정된 번호를 저장하지 않고, 그리고 문자들의 고정된 번호도 저장하지 않으며, 수신자 정보를 저장한다. 대신에, 도 1 및 2의 시스템들은 수신자들의 가변적인 번호(variable number)를 가정할 수 있으며, 수신자들의 실제적인 번호를 위해 필요한 공간(space)만을 단지 저장한다.
전송 및 수신 기능성 유닛들을 요구하지 않는 수신자들의 가변적인 번호가 수신자들의 번호에 앞서 일치(agree)되도록 하기 위하여, 실제 수신자들의 번호는 고정된 위치 내의 메시지 내에서 실현될 수 있다. 이 번호는 메시지 내의 다양한 위치들 안에 배치될 수 있다. 그러나, 디코딩 기능성 유닛을 설치하지 않은 모바일 사용자에게 눈에 띄지 않게(unnoticeable) 하기 위하여, 바람직하게는, 상기 번호는 메시지의 읽을 수 없는 부분, 즉 실제 메시지 문자 및 선택적인 프로모셔널 문자 다음에 배치된다.
실제 메시지 문자의 길이 및/또는 선택적인 프로모셔널 문자의 길이는 미리 알려지지 않는다. 따라서, 수신자들의 번호 저장을 위한 선택적 위치는 각 메시지의 최종 글자들 사이가 된다. 만일 메시지 연결이 사용된다면, 메시지 순서 정보 및 수신자들의 번호를 위하여 요구되는 데이터의 오더는 중요하지 않을 수 있다. 메시지들이 전송될 때, 인코딩 기능성 유닛은 메시지 내의 설계된 고정 위치 안에 수신자들의 번호를 위치시킨다. 수신 메시지의 수용에 따라, 디코딩 기능성 유닛은 실제 수신자들의 번호를 복구하고, 따라서 메시지를 디코딩한다.
일반적으로, 실제 메시지 문자 및 그들("수신자 리스트")의 수신자들의 리스트 둘 다는 SMS 메시지들 상으로 실현된다. 따라서, 긴 수신자 리스트들뿐만 아니라 긴 메시지들이 가능하도록 하기 위하여, 도 1 내지 7의 시스템들은 일반적으로 단일 SMS를 적합하게 맞출 수 없는 핸들 메시지들(handle messages)일 수 있다. SMS 메시지들을 연결할 수 있는 표준 방법들은 3GPP TS 23.040에서 설명된 하나와 같이 존재한다. 그러나, SMS 연결을 위한 현재의 방법들은 다양한 기술들 전반에 걸쳐 표준화될 수 없으며, 따라서, 도 9 내지 12에서 도시된 메시지 연결 방법이 사용될 수 있다.
실제 메시지 문자에서 가능한 것과 같이 많은 공간을 남겨두는 동안 SMS 메시지들(160 글자와 같은)이 가능하도록 제한된 글자 수 내에 수신자 리스트를 포함시키기 위하여, 도 1 내지 7의 시스템들은 다음의 특징들의 일부 또는 모두에 의해 특징된다:
- 수신자 리스트 정보를 저장하도록 요구된 공간을 최소화하기 위하여, 이 정보는 인코딩 및 압축된다.
- 수신자들의 가변적인 번호는 수신자 리스트 정보를 위해 요구된 공간을 최소화하는데 이용(위를 참조)된다.
- 인코딩된 수신자 리스트 및 메시지 둘 다가 아직 최대 글자 수, 예를 들어 160자)보다 길 경우에, SMS 메시지 순서, 메시지 순서 내에서 SMS 메시지들의 전체 수 및 메시지 순서의 고유 식별기(unique identifier) 내에 그들 위치의 표시를 각 각이 포함하는 일부의 SMS 메시지들로 상기 메시지는 분리(split)된다. 메시지 순서는 SMS 메시지들의 순서 안으로 메시지를 분리하는 인코딩 기능성 유닛에 의해 일반적으로 생성된다. 디코딩 기능성 유닛은 도 9 내지 12에 의해 도시된 것과 같이 이러한 SMS 메시지에 의해 전달된 문자 부분들을 연결함으로써 메시지 순서 내에 포함된 SMS 메시지들로부터 원본 메시지를 검색한다.
바람직하게는, 디코딩 기능성 유닛은 모든 다른 SMS 메시지들로부터 그것을 위하여 의도된 SMS 메시지들을 구별할 수 있다. 더욱이, 만일 다른 SIM 어플리케이션들이 유사한 SMS 메시지들을 사용한다면, 본 발명의 시스템은 다른 SIM 어플리케이션들에서 목표로된 SMS 메시지들을 일반적으로 배제한다. 디코딩 기능성 유닛에서 목표로된 SMS 메시지들과 다른 어플리케이션들에서 목표로된 하나를 포함하는 다른 SMS 메시지들 사이의 구별을 위하여, 도 1 내지 7의 시스템들은 일반적으로 다음의 특징들 중 하나 또는 둘다를 가진다.
- 디코딩 기능성 유닛은 모든 수신 SMS를 위하여 실행되며, 메시지 형태를 확인하고, 그리고 기대된 형태로 수신된 메시지들 만을 처리한다.
- 고유 어플리케이션 식별기는 인코딩 기능성 유닛에 의해 전송된 모든 SMS 메시지들에게 부가된다. 디코딩 기능성 유닛은 고유 식별기를 포함하는 메시지들 만을 처리한다.
도 1 내지 7의 시스템의 일반적인 사용 예는 다음과 같다:
짐(Jim)은 그녀의 두 동료(colleagues)에게 동일한 문자 메시지(예를 들어, 미팅(meeting) 일정 변경(rescheduel)에 대한 질문)를 전송하기를 원한다: 샤논(Shannon)과 에닐라(Anila)에게. (복잡한 이름들...) 짐은 이를 위하여 본 발명의 시스템을 이용한다. 메시지들이 SMS를 이용하여 전송된다는 사실로 인하여, 짐은 샤논과 에닐라가 한가한지 또는 바쁜지 또는 그들의 폰이 작동중인지를 걱정하지 않아도 된다.
샤논은 메시지를 수신한다. 여기에서 도시되고 설명된 시스템을 그녀의 폰에 설치됨에 따라, 그녀는 새로운 수신 메시지를 즉시 인지한다. 그녀는 메시지를 읽고, 그리고 동일한 메시지가 또한 에닐라에게 전송된 것을 인지한다. 샤논은 "모두에게 응답" 옵션을 클릭하여 미팅을 위하여 새로 제안된 시간에 그녀의 오케이(OK)를 말한다.
에닐라의 모바일 통신 장치는 그들 내에 설치된 본 발명의 시스템을 가지고 있지 않다. 따라서, 그녀는 정기적인 SMS 메시지들은 수신(2)한다: 짐으로부터 하나, 그리고 나서 샤논으로부터 하나. 만일 그녀가 본 발명의 시스템을 설치했다면, 그녀가 입수할 수 있는 메시지들은 또한 그녀의 정보일 것이며, 그녀는 더 많은 옵션들을 가질 수 있다. 그러나, 그녀가 본 발명의 시스템을 설치할 때까지, 그녀는 단지 표준 SMS 응답 옵션을 이용할 수 있어 짐과 샤논에게 원래대로 메시지들을 따로따로 전송한다.
바람직하게는, 도 1 내지 7의 시스템들은 도 13 내지 28의 스크린 샷을 참조하여 상세하게 설명된 다음의 뒤따르는 기능들(functionalities)의 카타고리들(categories) (a) 내지 (d)의 일부 또는 전부를 포함한다.
(a) 다음과 같은 메시지 전송 기능들: 다수의 수신자들(도 13 내지 16)에게 문자 메시지들 전송, 미리 정의된 그룹들에게 문자 메시지들 전송(도 13 내지 15 및 17), 주소록으로부터 수신자들 선택(도 16), 손으로 수신자들 부가(도 27), 및 본 발명의 시스템의 사용자가 아닌 메시지 수신자들에게 프로모션들을 자동적으로 전송.
(b) 다음과 같은 메시지 수신 기능들: 문자 메시지들 수신(도 20 및 21), 본 발명의 시스템이 작동하지 않을 때(본 발명의 시스템이 새로운 메시지의 수신자에게 자동적으로 보내질 때), 메시지를 수신, 본 발명의 시스템을 설치하지 않고(이것은 일반적인 SMS 메시지들로서 수신될 수 있다) 메시지들을 수신, 송신자에게 응답(도 22), 일부에게 응답(도 22), 및 모두에게(원본 메시지의 수신자들 및 원본 메시지의 전송자) 응답(도 22). 본 발명의 시스템을 설치한 사용자들은 일반적으로 메시지 전송자(즉, 모두에게 응답 또는 일부에게 응답을 할 수 없다)에게만 단지 응답할 수 있으며, 다른 메시지 수신자들을 볼 수 없다.
그들은 문자의 일부로서 번호들을 볼 수 있을 것이지만, 그러나 수신자들 리스트 내에서 그들을 이용할 수 없거나 또는 원래의 송신자(즉, 모두에게 응답할 수 없음)이외에는 다른 사람에게 응답할 수 없다.
(c) 다음과 같은 그룹 관리 기능들: 새로운 그룹들(전화 번호의 리스트 및 선택적으로 그룹 이름을 포함하는 모든 그룹)을 정의(도 23 내지 27), 현재 그룹들을 업데이트(도 23 내지 27), 현재 그룹들 삭제(도 25), 및 다른 사용자에게 그룹을 전달.
(d) 바람직하게는, 가장 최근의 메시지 전송 및 수신은 저장된다(각각의 메시지 전송자/수신자들을 위하여, 날짜 및 시간, 그리고 콘텐츠가 바람직하게 저장된다)(수신된 메시지들을 위한 도 18, 전송 메시지들을 위한 도 19). 따라서, 사용자는 전송 메시지들을 재검토(review)할 수 있다.
사용자들은 수신된 메시지들을 재검토할 수 있으며, 전송된 메시지들을 재전송할 수 있으며, 수신된 메시지들에게 응답할 수 있다.
도 8A 내지 8D는 도시된 실시예에서, 송신자(A)에 의해 네 명의 수신자들(B, C, D 및 E)과 같은 다수의 수신자에게 전송되는, 본 발명의 바람직한 실시예에 따라 구성되고 동작하는 단일 메시지의 간략화된 다이어그램들이다.
도 9 내지 12는 도시된 실시예에서, 송신자(A)에 의해 수신자들(B, C, D 및 E)과 같은 다른 수신자들에게 전송되는, 본 발명의 바람직한 실시예에 따라 구성되고 동작하는 연결된 메시지들의 순서의 간략화된 다이어그램이다. 예를 들어, 메시지 콘텐츠가 매우 길거나, 또는 메시지 콘텐측 및 수신자 리스트가 동일한 메시지 내에 있지 않기를 원할 때, 본 발명은 유용하다. 도 1에서의 수신자(30) 또는 도 2에서의 수신자(130)와 같은 메시지 수신자들은 그들이 수신할 수 있는 연결된 메시지들을 디코딩할 수 있도록, 연결된 메시지를 표현하는 메시지들의 순서의 일부인 각각의 메시지는 연결 정보, 예를 들어, 하나 또는 그 이상의 고유 메시지 순서 ID, 메시지 순서 내의 메시지들의 전체 번호 및 메시지 순서 내의 현재 메시지의 위치를 포함할 수 있다. 메시지 순서의 모든 메시지들은 연결 정보를 이용하기 전에 수신되어 각각의 메시지들을 처리하고, 그것을 디코딩하고, 처음에 연결된 메시 지 문자를 재구성(reconstruct)하고, 그리고 사용자에게 그것을 디스플레이하는 지를 수신자는 일반적으로 확인한다.
도 13 내지 28은 도 1 내지 7의 다-대-다 메시지 시스템들 중 임의의 하나의 사용자들(송신자들 및 수신자들)을 보조하는 바람직한 사용자 인터페이스를 함께 형성하는 스크린 샷들의 간략화된 도면들이다.
메인 메뉴 스크린(Main Menu screen)의 간략화된 도면을 보여주는 도 13을 이하 참조한다. 메인 메뉴 스크린은 사용자가 본 발명의 시스템, 예를 들어, 폰의 메뉴를 통하여 실행할 때 디스플레이되는 최초의 스크린이다(여기에서 도시되고 설명된 시스템 실행의 다른 경우는 수신 메시지가 수신되고 있는 상태이다). 이 스크린은 본 발명의 시스템의 루터 메뉴(root menu)로서의 역할을 하며, 바람직하게는, 예를 들어, CLR을 몇 번 클릭함으로써 임의의 다른 스크린으로부터 접근될 수 있다. 메인 메뉴는 임의의 다른 스크린으로 안내되도록(navigate) 사용자에 의해 사용된다. 도 13의 스크린 상의 사용자 인터페이스 엘리먼트들(elements)은 예를 들어 다음의 것들을 포함할 수 있다: OK 및 취소 소프트 키들(OK and Cancel soft keys) 및 다음의 옵션들을 포함하는 메뉴: 새로운 메시지(New Message), 인박스(Inbox), 전송된 아이템들(Sent Items), 그룹들, 도움말(Help), 어바웃 및 나가기(About and Exit). 본 발명의 시스템이 실행될 때 디폴트 옵션은 일반적으로 "새로운 메시지"이다. 바람직하게는, 옵션이 선택되고, 그런 다음 메인 메뉴로 되돌아 가기(예를 들어 CLR을 클릭함으로써) 전에, 동일한 하이라이트된 옵션은(the same highlighted option) 유지된다.
사용자 실행들(actions)은 일반적으로 다음을 포함한다: 화살표 업/다운(Up/Down arrows) - 메뉴 옵션들 사이에서 스크롤들(scrolls) 업/다운; OK - 하이라이트된 메뉴 옵션을 선택하고 다음과 같은 해당 스크린을 오픈(open)시킨다:
만일 하이라이터되거나 또는 그렇지 않다면 도 13의 메뉴에서 선택된 라인(line)이 새로운 메시지 라인이라면, 시스템은 도 14의 새로운 메시지 스크린을 오픈시킨다.
만일 하이라이터되거나 또는 그렇지 않다면 도 13의 메뉴에서 선택된 라인이 인박스 라인이라면, 시스템은 도 18의 새로운 인박스 스크린을 오픈시킨다.
만일 하이라이터되거나 또는 그렇지 않다면 도 13의 메뉴에서 선택된 라인이 그룹들 라인이라면, 시스템은 도 23의 그룹들 스크린을 오픈시킨다.
만일 하이라이터되거나 또는 그렇지 않다면 도 13의 메뉴에서 선택된 라인이 도움말 라인이라면, 시스템은 도움말 스크린을 오픈시킨다.
만일 하이라이터되거나 또는 그렇지 않다면 도 13의 메뉴에서 선택된 라인이 어바웃 라인이라면, 시스템은 어바웃 스크린을 오픈시킨다.
"취소"는 여기에서 도시되고 설명된 시스템의 실행을 종결한다.
새로운 메시지 스크린의 간략화된 도면을 보여주는 도 14를 이하 참조한다. 이 스크린은 그가 전송하기를 위하는 메시지 콘텐츠 내의 타입으로 사용자에 의해 사용된다. 사용자 인터페이스(UI) 엘리먼트들은 다음을 포함할 수 있다: 메시지 문자 박스 - 예를 들어, 약 100 단어 또는 임의의 다른 적합한 알파벳 글자의 수의 길이로 제한될 수 있으며, 카운트(Counter) - 남아있는 글자들, OK 소프트 키들 및 취소 소프트 키(글자가 입력될 때 분명하도록 변경)의 수를 보여준다.
사용자 실행들은 다음을 포함할 수 있다: 0 내지 9 키들 - 메시지 박스(디폴트 송수화기 가동(default handset behavior)) 내의 해당 글자를 디스플레이, 및 CLR - 글자/이전에 디스플레이된 스크린 오픈들을 삭제(새로운 메시지 옵션이 하이라이터될 수 있는 도 13에서 보여주는 메인 메뉴 스크린이거나, 또는 도 22에서 보여주는 수신 메시지 실행들).
다른 선택적인 키들은 다음을 포함한다:
* 하부 및 상부 케이스(case) 사이를 스위칭(switche)하는 키
# 키 - 입력 모드들(멀티탭(multitap), T9, 번호들, 상징들, 언어들) 사이를 토글한다(toggle)
OK 소프트 키 - 메시지가 전송된 아이템 폴더(Sent Items folder)로부터 전송될 때, 새로운 메시지 수신자들 스크린(New Message Recipients Screen) 또는 전송된 아이템 실행들 메뉴(Sent Items Actions menu)를 오픈한다.
새로운 메시지 스크린의 간략화된 도면을 보여주는 도 15를 이하 참조한다. 이 스크린은 콘택들(contacts), 번호들 및 그룹들을 메시지 수신자들 리스트에게로 부가/제거하여 최종적으로 메시지를 전송하는데 사용된다. 도 14의 스크린의 사용자 인터페이스 엘리먼트들은 다음의 옵션들을 포함할 수 있는 실행 메뉴들을 포함할 수 있다.
콘택 부가 - 수신지들 리스트로 콘택을 부가
그룹 부가 - 수신자들 리스트로 그룹을 부가
번호 부가 - 수신자들 리스트로 번호를 부가. 그 번호는 일반적으로 미래의 사용자를 위하여 저장되지 않는다.
전송 - 메시지를 전송(이 옵션은 적어도 한 사람의 수신자가 메시지를 위하여 선택되었을 경우 일반적으로 단지 이용할 수 있다)
이미 선택된 수신자들의 리스트
또한, OK 및 취소 소프트 키들이 제공될 수 있다.
예를 들어, 사용자 실행들은 다음을 포함할 수 있다:
화살표들 업/다운 - 메뉴 아이템들 사이의 업/다운을 스크롤
OK 소프트 키
만일 하이라이터되거나 또는 그렇지 않다면 도 13의 메뉴에서 선택된 라인이 부가 접촉물 라인이라면, 시스템은 도 16의 접촉물 리스트 스크린을 오픈시킨다.
만일 하이라이트된 라인이 부가 그룹이라면, 시스템은 도 17의 그룹 리스트 스크린을 오픈시킨다.
만일 하이라이트된 라인이 번호 부가라면, 시스템은 도 27의 엔터 번호 스크린(Enter Number screen)을 오픈시킨다.
만일 하이라이트된 라인이 전송이라면, 시스템은 메시지를 전송한다.
만일 하이라이트된 라인이 수신자들 중 하나라면, 시스템은 메시지의 수신자들 리스트로부터 이 수신자의 제거(removel)를 용이하게 하고, 또한 사용자가 콘택들 또는 그룹들 내의 콘택을 부가하거나 변경(modify)할 수 있게 하는 메뉴를 오픈시킨다.
취소 소프트 키를 누르는 사용자에 반응, 시스템은 스크린을 닫는다.
메시지의 수신자들 리스트 또는 그룹에 부가될 선택 콘택들로 사용되는 콘택 리스트 스크린의 간략화된 도면이 도 16을 이하 참조한다. 도 15에 도시된 메시지 수신자들 메뉴 또는 도 25에 도시된 그룹 실행 메뉴로부터 일반적으로 오픈된다. 예를 들어, 사용자 인터페이스 엘리먼트들은 OK 소프트 키 및 접속가능한 주소록들(예를 들어, 접속가능한 SIM 주소록, 접속가능한 폰 주소록 또는 둘 다)로부터 검색된 콘택들을 리스트화한 "콘택 리스트"를 포함한다. 리스트 내에서 최초 라인은 "[New Contact]"일 수 있다. 모든 콘택들이 바로 검색/디스플레이될 수 없는 경우, 마지막 라인의 문자는 "[More]"일 수 있다. [More]가 이미 사용된 경우, 최초 라인의 문자는 "[Prev]"일 수 있다.
사용자 실행들은 다음을 포함할 수 있다: 콘택들 사이의 업/다운을 스크롤하는 업/다운 화살표들. OK 소프트 키를 누르는 사용자에게 응답 -
만일 하이라이트된 라인이 "New Contact"이라면, 시스템은 도 26의 새로운 콘택 스크린을 오픈시킨다.
만일 하이라이트된 라인이 "[More]"라면, 시스템은 더 많은 콘택들을 검색하고 도 16의 콘택 스크린 안에 그들을 디스플레이한다.
만일 하이라이트된 라인이 "[Prev]"라면, 시스템은 도 16의 콘택 스크린 내에 이전에 디스플레이된 콘택들을 다시 디스플레이한다.
만일 하이라이트된 라인이 콘택이라면, 시스템은 하이라이트된 콘택을 메시지 수신자 리스트/그룹에 부가하고, 도 25의 메시지 수신자 스크린/그룹을 오픈시 킨다.
메시지의 수신자들 리스트에 부가될 선택 그룹들로 사용되는 그룹 리스트 스크린의 간략화된 도면이 도 17을 이하 참조한다. 예를 들어, 도 17의 사용자 인터페이스 엘리먼트들은 OK 소프트 키 및 사용자에 의해 미리 정의되고 도입된 그룹들을 저장하는 내부 데이터베이스(internal database)에 저장되고 내부 데이터베이스로부터 검색된 그룹들을 리스트화한 "그룹 리스트"를 포함한다. 리스트 내에서 최초 라인은 "[New Group]"일 수 있다. 모든 콘택들이 바로 검색/디스플레이될 수 없는 경우, 마지막 라인의 문자는 "[More]"일 수 있다. [More]가 이미 사용된 경우, 최초 라인의 문자는 "[Prev]"일 수 있다.
사용자 실행들은 다음을 포함할 수 있다: 콘택들 사이의 업/다운을 스크롤하는 업/다운 화살표들.
사용자가 OK 소프트 키를 누를 때 -
만일 하이라이트된 라인이 "[More]"라면, 시스템은 더 많은 콘택들을 검색하고 도 17의 그룹 스크린 안에 그들을 디스플레이한다.
만일 하이라이트된 라인이 "[Prev]"라면, 시스템은 도 17의 그룹 스크린 내에 이전에 디스플레이된 그룹들을 다시 디스플레이한다.
만일 하이라이트된 라인이 그룹이라면, 시스템은 하이라이트된 그룹을 시스템의 내부 데이터베이스에 저장될 수 있는 메시지 수신자 리스트/그룹에 부가하고, 그리고 도 15의 메시지 수신자들 스크린을 오픈시킨다.
사용자가 메시지를 전송할 때, 다음의 형태로 전송하는 것이 바람직하다(연 결된 메시지들의 형태는 상술되었다): 메시지들은 7 비트 ASCII 및 GSM 문자 압축(7 bit ASCII and GSM text compression)을 이용하여 전송된다. N 수신자들에게 전송된 메시지는 일반적으로 N SMS 메시지들로써 전송된다. 각 메시지의 수신자들의 번호는 n 수신자들로 제한된다 - 에러(error) 메시지는 사용자가 메시지를 n 수신자들보다 더 많이 전송하고자 할 경우 디스플레이되고, n은 샘플 시스템을 위한 5와 같은 임의의 적당한 정수(integer)일 수 있다. 각 메시지의 문자는 글자들의 최고 한도 수(ceiling number), 예를 들어 사용자가 새로운 메시지 스크린 내에 100개의 글자들보다 더 많이 분류할 수 없는 경우에는 100개의 글자로 연역적으로(priori) 제한되거나 또는 제한되지 않을 수 있다.
일반적인 SMS의 최초의 n 글자는 메시지의 문자를 포함하도록 알려질 수 있다. 본 발명의 시스템이 수신 메시지를 수신하면, 이러한 글자들은 메시지 문자 필드로 추출된다(extracted). 일반적인 SMS의 전방 글자 n+1(예를 들어, 글자들(101 내지 120))은 선택적으로 고정된 프로모셔널 문자를 포함할 수 있다. 본 발명의 시스템이 수신 메시지를 수신하면, 이러한 글자들은 무시된다. 일반적인 SMS의 글자들의 다음 그룹, 예를 들어, 글자들(121 내지 160)은 각 수신자 번호가 10개의 글자들로 인코딩된 메시지 수신자들의 인코딩된 폰 번호들을 포함할 수 있다. 각각의 일반적인 SMS가 하나의 "To:" 모바일 수신자에게 전송됨에 따라, 이 수신자(destination)와 관련된 수신자(recipient)는 일반적으로 SMS 상으로 인코딩된 수신자들로부터 제외된다. 본 발명의 시스템이 수신 메시지를 수신하면, 이와 같은 글자들은 도 4 내지 5의 메시지 수신자들 리스트 내로 추출되고, 인코딩되고, 그리 고 디스플레이된다.
수신된 메시지들을 리스트화한 인박스 스크린의 간략화된 도면을 보여주는 도 18을 이하 참조한다. 주어진 시간에서 인박스 내의 메시지들의 수는, 예를 들어, 20개로(또는 이용가능한 공간이 없는 경우 그 이하로) 제한된다. 각각의 부가적인 메시지는 일반적으로 인박스 내에서 가장 오래된 메시지 위를 덮는다(overrides).
도 18에서의 사용자 인터페이스(UI) 엘리먼트들은 OK 소프트 키들 및 각각의 라인이 하나의 메시지를 나타내는 "메시지 리스트"를 일반적으로 포함한다. 라인의 가장 왼쪽 글자에 의해 지시된 메시지 상태(읽거나 또는 읽을 수 없는)를 위한 표시를 포함할 수 있으며, 송신자의 이름 또는 폰 번호에 의해 그 뒤를 따를 수 있다. 이름은 주소록(SIM 주소록, 장치의 폰 주소록 또는 둘 다)에 저장된 콘택인 송신자를 위해 디스플레이될 수 있으며, 번호는 모든 다른 전송자들을 위해 디스플레이될 수 있다.
사용자 실행들은 인박스 메시지들, OK 키(수신 메시지 스크린은 선택된 메시지의 정보와 오픈된다) 및 CLR 키 사이를 스크롤하는 업/다은 화살표들을 일반적으로 포함한다 - 도 13의 메인 메뉴는 이것이 눌려질 때 디스플레이된다.
전송된 메시지들을 리스트화한 전송된 아이템 스크린의 간략화된 도면을 보여주는 도 19를 이하 참조한다. 임의의 주어진 시간에서 전송된 아이템 박스 내의 메시지들의 수는, 예를 들어, 20개(또는 만일 유용한 공간이 없다면 그 이하)로 제한될 수 있다. 임의의 부가적인 메시지는 일반적으로 전송된 아이템 박스 내에서 가장 오래된 메시지 위를 덮는다
UI 엘리먼트들은 다음의 것들을 포함할 수 있다: 메시지 리스트 - 각각의 라인은 하나의 메시지를 나타낼 수 있다. 라인들은 메시지가 전송되었을 때, 메시지의 문자 및/또는 수신자 이름들 및/또는 날짜 및 시간으로부터의 글자들을 포함할 수 있다.
OK 소프트 키 및 취소 소프트 키(예를 들어, 오른쪽 상)
사용자 실행들은 다음을 포함할 수 있다:
업/다운 화살표들 - 전송된 아이템 박스 메시지 사이를 스크롤
OK 키 - 선택된 메시지의 정보를 가지는 도 14의 새로운 메시지 스크린을 오픈; 그리고
CLR 키 - 메인 메뉴가 디스플레이된다.
수신 메시지 통지(notification) 스크린의 간략화된 도면을 보여주는 도 20을 이하 참조한다. 이 통지는 수신 메시지의 수신 상에 자동적으로 제공될 수 있다. UI 엘리먼트들은 다음을 포함할 수 있다:
타임 스탬프(Timestamp) - 새로운 메시지가 수신되었을 때(단지 문자만 읽는다) 날짜와 시간
통지 문지 - 통지(고정된 문자)의 문자
송신자 이름 - 송신자의 번호가 주소록에서 발견되었을 때 주소록으로부터 검색된 것과 같은 송신자의 이름. 그렇지 않다면, 송신자의 번호(단지 문자로만 읽는다); 그리고
OK 소프트 키.
사용자 실행은 다음을 포함할 수 있다:
OK 소프트 키 - 도 21의 수신 메시지 스크린을 오픈시키며; 그리고
CLR 키 - 미리 디스플레이된 스크린 오픈들(본 발명의 시스템의 스크린이거나 또는 모바일 장치의 통상의 스크린).
수신 메시지를 디스플레이하고 사용자가 응답하는데 사용되는 수신 메시지 스크린의 간략화된 도면을 보여주는 도 21을 이하 참조한다. UI 엘리먼트들은 다음을 포함할 수 있다:
타임 스탬프 - 새로운 메시지가 수신되었을 때(단지 문자만 읽는다) 날짜와 시간
송신자 이름 - 예를 들어, 송신자의 번호가 주소록에서 발견되었을 때 주소록으로부터 검색된 것과 같은 송신자의 이름. 그렇지 않다면, 송신자의 번호(단지 문자로만 읽는다);
메시지 문자 - 메시지의 문자(예를 들어, 단지 문자로만 읽는다)
수신자들 리스트 - 수신자들의 리스트(바람직하게는, 현재의 사용자는 제외). 번호가 폰의 주소록에서 발견될 수 있는 각각의 수신자를 위하여, 이 이름과 관련된 수신자 이름이 디스플레이된다. 폰 번호가 모든 다른 콘택들을 위하여 디스플레이될 수 있으며; 그리고
OK 소프트 키.
사용자 실행들은 다음을 포함할 수 있다:
업/다운 화살표들 - 메시지를 통하여 스크롤(메시지가 너무 길어 하나의 스크린을 채울 경우);
OK 소프트 키 - 도 22의 수신 메시지 실행 메뉴를 오픈시키며; 그리고
CLR 키 - 인박스 스크린을 오픈시킨다.
메시지 수신자로 하여금 수신된 메시지를 어떻게 응답할 것인지를 구체화할 수 있는 수신 메시지 실행 메뉴의 간략화된 도면을 보여주는 도 22를 이하 참조한다. UI 엘리먼트들은 실행 메뉴(다음의 옵션들의 일부 또는 모두를 포함할 수 있다: 모두에게 응답, 일부에게 응답, 송신자에게 응답, 콘택들로 번호들 저장, 그룹 생성 및 삭제), OK 소프트 키 및 취소 소프트 키를 포함할 수 있다
사용자 실행들은 메뉴 아이템들 사이의 업/다운 스크롤하고 다음에 뒤 따르는 것과 같이 될 수 있는 OK 소프트 키를 이용하는 업/다운 화살표들을 포함할 수 있다:
만일 하이라이트된 라인이 모두에게 응답이면, 도 14의 새로운 메시지 스크린을 오픈시킨다. 사용자가 이 스크린 내에서 OK를 클릭하면, 메시지는 그것의 송신자를 포함하고, 현재의 송신자는 제외하는 원본 메시지의 수신자에게 전송될 수 있다.
만일 하이라이트된 라인이 일부에게 응답이면, 도 14의 새로운 메시지 스크린을 오픈시킨다. 사용자가 이 스크린 내에서 OK를 클릭하면, 도 15의 새로운 메시지 수신자들 스크린은 오픈될 수 있다. 원본 메시지(원본 메시지의 송신자는 포함하고 현재의 송신자는 제외)의 모든 수신자들은 디폴트에 의해 리스트 내에 포함될 수 있다.
만일 하이라이트된 라인이 송신자에게 응답이면, 도 14의 새로운 메시지 스크린을 오픈시킨다. 사용자가 이 스크린 내에서 OK를 클릭하면, 메시지는 원본 메시지 송신자에게 전송된다.
만일 하이라이트된 라인이 삭제 라인이면, 현재 메시지를 삭제하고 도 18의 인박스 스크린을 오픈시킨다.
취소 키 - 도 14의 수신 메시지 스크린을 오픈시킨다.
모든 정의된 그룹들을 리스트화하고 사용자로 하여금 그룹 정의들을 부가하고 삭제하고 업데이트할 수 있도록 하는 그룹 스크린의 간략화된 도면을 보여주는 도 23을 이하 참조한다. UI 엘리먼트들은 OK 소프트 키 및 여기에서 설명된 것과 같이 그룹들을 저장하는 내부 데이터베이스로부터 검색된 모든 현재의 그룹들을 포함하는 그룹 리스트를 포함할 수 있다. 리스트는 다음의 아이템들을 포함할 수 있다: 만일 사용자에 의해 선택된다면, 새로운 그룹 라인은 새로운 그룹을 생성하고; 그리고 그룹들 - 각각의 라인은 그룹의 이름을 포함한다.
사용자 실행들은 그룹들의 리스트를 통하여 업/다운을 스크롤하는 업/다운 화살표들 및 이러한 실행들이 수행될 수 있는 OK 소프트 키를 포함할 수 있다:
만일 "New Group" 옵션이 하이라이트된다면, 도 24의 새로운 그룹 스크린을 오픈시킨다.
만일 그룹들 중 하나가 하이라이트된다면, 도 25의 관련 그룹 구성원들 스크린을 오픈시킨다.
CLR 키 - 도 13의 메인 메뉴를 오픈시킨다.
도 23의 그룹 스크린을 통하여 오픈된 새로운 그룹 스크린의 간략화된 도면을 보여주는 도 24를 이하 참조한다. 도 24의 스크린은 새로운 그룹을 생성하고 그것을 이름에 따라 배정하는데 사용된다. UI 엘리먼트들은 OK 소프트 키 및 그룹의 이름(예를 들어 1 내지 20 알파벳 글자들)을 포함하는 그룹 이름 에디트 박스(Group name edit box)를 포함할 수 있다.
사용자 실행들은 다음을 포함할 수 있다:
0 내지 9 키들 - 메시지 박스(디폴트 송수화기 가동)) 내의 해당 글자, 도 25의 그룹 구성원들 스크린을 오픈시키는 OK 소프트 키 및 도 23의 그룹들 스크린을 오픈시키는 CLR 키를 디스플레이한다.
도 23의 그룹들 스크린을 통하여 오픈된 그룹 구성원들 스크린의 간략화된 도면을 보여주는 도 25를 이하 참조한다. 도 25의 스크린은 그룹 내에 포함된 콘택들을 구체화하는데 사용된다. UI 엘리먼트들은 OK 소프트 키 및 다음의 옵션들의 일부 또는 모두를 포함할 수 있는 실행 메뉴를 포함할 수 있다:
콘택 부가 - 그룹으로 콘택을 부가
번호 부가 - 그룹으로 번호를 부가
그룹 삭제; 및
구성원들 그룹들.
그룹 구성원들 사이의 업/다운을 스크롤하는 업/다은 화살표들을 포함할 수 있고; 그리고 OK 키를 위하여:
만일 하이라이트된 라인이 "Add Contact"이면, 도 16의 콘택 리스트 스크린을 오픈시키고;
만일 하이라이트된 라인이 "Add Number"이면, 도 27의 엔터 번호 스크린을 오픈시키고;
만일 하이라이트된 라인이 "Delete Group"이면, 그룹을 삭제한다. 도 23의 그룹들 스크린은 오픈되고; 그리고
만일 하이라이트된 라인이 그룹 구성원들 중 하나라면, 이 구성원이 콘택들로 제거되거나 저장되도록 하는 메뉴를 오픈시킨다.
사용자가 새로운 콘택 라인을 선택하면, 도 16의 콘택 스크린을 통하여 오픈된 새로운 콘택 스크린의 간략화된 도면을 보여주는 도 26을 이하 참조한다. UI 엘리먼트들은 콘택의 이름(1 내지 20 알파벳 글자들)을 포함하는 콘택 이름 에디터 박스 및 OK 소프트 키를 포함할 수 있다.
사용자 실행들은 다음을 포함할 수 있다:
0-9 키들 - 메시지 박스 내의 해당 글자를 디스플레이(디폴트 장치 가동(default device behavior));
OK 키 - 엔터 번호 스크린을 오픈; 및
CLR 키 - 콘택 스크린을 오픈시킨다.
수신자의 번호를 입력하는데 사용되는 엔터 번호 스크린의 간략화된 도면을 보여주는 도 27을 이하 참조한다. 새로운 메시지 수신자 스크린, 도 25의 업데이터 스크린 또는 도 26의 부가 콘택 스크린을 통하여 오픈될 수 있다. UI 엘리먼트들은 콘택의 번호(1 내지 20 숫자들)를 포함하는 콘택 번호 에디터 박스 및 OK 소프트 키를 포함할 수 있다.
사용자 실행들은 다음을 포함할 수 있다:
0-9 키들 - 메시지 박스 내의 해당 글자를 디스플레이(디폴트 장치 가동); 및
OK 소프트 키.
도 15의 새로운 메시지 수신자 스크린으로부터 오픈될 때, 번호는 메시지 수신자들 리스트로 부가되고, 새로운 메시지 수신자 스크린은 오픈되며;
도 25의 업데이터 그룹 스크린으로부터 오픈될 때, 번호는 메시지 그룹 구성원들 리스트로 부가되고, 도 25의 업데이터 그룹 스크린은 오픈되며;
도 26의 부가 콘택 스크린으로부터 오픈될 때, 번호는 그룹 구성원들 리스트로 부가되고, 도 16의 콘택 스크린 오픈되며; 그리고
CLR 키 - 미리 디스플레이된 스크린(도 15의 새로운 메시지 수신자들 스크린, 도 25의 그룹 구성원들 스크린 또는 도 26의 새로운 콘택 스크린 중 하나)이 디스플레이된다.
사용자가 전송된 아이템들 폴더 내의 메시지를 재전송하거나 삭제할 수 있는 본 발명의 바람직한 실시예에 따라 구성되고 동작하는 전송된 아이템들 실행 메뉴를 보여주는 도 28을 이하 참조한다. UI 엘리먼트들은 OK 및 취소 소프트 키들 및 재전송(resend) 및 삭제 옵션들을 포함하는 실행 메뉴를 포함할 수 있다.
예를 들어, 사용자 실행들은 다음을 포함할 수 있다:
업/다운 화살표들 - 메뉴 아이템들 사이의 업/다운을 스크롤;
취소 키 - 수신 메시지 스크린을 오픈; 및
OK 소프트 키: 만일 하이라이트된 라인이 재전송 라인이라면, 도 14의 새로운 메시지 스크린을 오픈시킨다. 사용자가 이 스크린 내에서 OK를 클릭하면, 메시지는 원본 메시지의 수신자들에게 전송될 수 있다;
만일 하이라이트된 라인이 삭제 라인이라면, 하이라이트된 메시지를 삭제하고 도 19의 전송된 아이템들 스크린을 다시 디스플레이한다.
메시지 연결: 도 9 내지 12를 다시 참조하면, 사용자는 더 긴 메시지들을 전송할 수 있고, 더블-바이트 언어들을 지원할 수 있으며, 각각의 논리 문자 메시지는 여기에서 상세하게 설명된 것과 같이 시스템이 유닛으로써 처리하는 몇 개의 SMS 메시지들의 순서를 포함할 수 있다. 각각의 SMS 메시지는 다음의 부가적인 분야들은 포함할 수 있다: 메시지 ID, 현재의 문자 메시지를 포함하는 SMS 메시지의 전체 번호 및 현재의 문자 메시지를 포함하는 SMS 메시지의 순서 내에서 SMS 메시지의 현재 번호.
메시지들을 구성할 때, 문자 메시지 내에 포함된 글자들의 전체 번호는 예를 들어, 실제 SMS 메시지들 내부로의 특정 브레이크다운(breakdown)을 무시하는 도 14의 새로운 메시지 스크린 내에 바람직하게 디스플레이된다. 이보다 다른 이유는, 메시지를 구성을 위한 공정 및 스크린들은 하나의 SMS 길이 메시지(one-SMS length message)를 구성하도록 적용된 공정 및 인터페이스와 유사할 수 있다.
사실, 전송된 메시지는 각각의 수신자에게 전송된 몇 개의 SMS 메시지들로 구성될 수 있다. 전송 메시지 디스플레이는 첫 번째 수신자에게 전송된 문자 메시지를 구성하는 SMS 메시지가 전송되는 동안 "두 개 중 첫 번째 전송 메시지"를 보여줄 수 있으며, 그런 다음, "두 개 중 두 번째 전송 메시지", 등등을 디스플레이한다.
본 발명의 시스템은 각각의 SMS 메시지의 수신자들에게 일반적으로 실행된다. 그러나, 그들이 수신한 특정 오더에도 불구하고 주어진 문자 메시지를 형성하는 모든 SMS들이 함께 수신하였을 때, 새로운 메시지 통지는 단지 사용자에게만 디스플레이될 수 있다.
수신 문자 메시지는 실제 SMS 메시지들이 그것을 구성함에도 불구하고 전체로써 일반적으로 디스플레이된다. 단지 하나의 엔트리(entry)가 각각의 문자 메시지를 위한 인박스/전송 아이템 폴더들 내에 디스플레이되며, 수신 메시지 스크린은 메시지 전체를 보여준다. 만일 필요하다면, [more]/[prev] 옵션들은 수신 메시지 스크린 내에 부가될 수 있다. 만일 스크린들의 전체 리스트가 아닌 현재의 스크린의 번호를 보여주는 카운트인 경우, 메시지는 예를 들어 3의 1, 3의 2 등등으로 디스플레이될 수 있게 구성된다.
임의의 적당한 방법은 본 발명에 따라 메시지를 구성하도록 적용될 수 있다. 세 가지의 이러한 방법들은:
a. 실제 메시지 문자를 위한 읽을 수 있는 문자 SMS 및 수산지 리스트를 위한 이진수 SMS를 이용
b. 메시지 문자 및 수신자 리스트 둘 다를 위한 읽을 수 있는 문자 SMS를 이 용
c. (b)와 유사하지만, 그러나 수신자 리스트는 인코딩된다, 즉, 메시지의 수신자 리스트의 부분은 읽을 수 있는 형태가 아니다.
상기 방법들의 바람직한 구현들은 이하에서 상세히 설명된다.
(a) 메시지 문자를 위한 읽을 수 있는 문자 SMS 및 수산지 리스트를 위한 이진수 SMS: 메시지를 포함하는 문자 SMS 메시지들은 바람직하게 수신자 리스트를 포함하는 이진수 SMS에 따라 먼저 전송된다. 모든 SMS 메시지들(문자 및 이진수 둘 다)은 예를 들어, 기능성 유닛들(도 4의 300, 도 5의 400 및 도 7의 600)에 의해 바람직하게 차단된다. 이진수 SMS는 기능성 유닛들(도 4의 300, 도 5의 400 및 도 7의 600)이 일반적으로 오픈시키며, 본 발명의 시스템을 설치하지 않은 장치에 의해 무시된다.
각 문자 SMS 메시지의 글자들, 예를 들어, 대략 마지막 10 바이트가 저장될 수 있고, 그리고, 예를 들어, 다음을 포함할 수 있다: 0 내지 4 바이트: 애플리케이션 메이커(application marker); 5 바이트: 현재 문자 메시지(1 바이트) 내의 SMS 문자들의 번호; 6 바이트: 현재 문자 메시지(1 바이트)의 순서에서 현재 SMS 메시지의 번호; 7 내지 9 바이트: 미래 사용자를 위해 저장.
수신자 리스트 정보를 포함하는 이진수 SMS를 일반적으로 제외하는 각 문자 SMS의 남아있는 글자들은 실제 문자에 포함될 수 있다. 수신자들이 많은 경우, 수신자 리스트 데이터를 포함하는 몇 개의 이진수 SMS 메시지가 존재할 수 있다.
(b) 메시지 문자 및 수신자 리스트 둘 다를 위한 읽을 수 있는 문자 SMS: 일 반적으로, 메시지의 문자는 수신자 리스트에 따라 먼저 전송된다. 수신자 리스트는 하나의 SMS 메시지로 필수적으로 전송되는 것은 아니다(예를 들어, 수신자 리스트의 시작부(beginning)는 메시지 문자를 포함하는 마지막 SMS 상에 포함될 수 있고, 나머지 수신자들은 다음의 SMS에 포함될 수 있다). 마지막 문자 SMS의 수신("마지막(last)"은 동일한 문자 메시지의 일 부분인 모든 다른 문자 SMS 메시지들이 이미 수신된 경우에 이 문맥(context) 내에 사용된다).
수신자 리스트 내에 포함된 번호들은 각각의 연속적인(consecutive) 번호들(예를 들어, 디폴트 오퍼레이더: "#") 사이의 오퍼레이터(separator)를 이용하여 문자 형태로 나타날 수 있다.
각 문자 SMS 메시지의 글자들, 예를 들어, 대략 마지막 10 바이트가 저장될 수 있고, 그리고, 예를 들어, 다음을 포함할 수 있다: 0 내지 4 바이트: 애플리케이션 메이커; 5 바이트: 현재 문자 메시지(1 바이트) 내의 SMS 문자들의 번호; 6 바이트: 현재 문자 메시지(1 바이트)의 순서에서 현재 SMS 메시지의 번호; 7 내지 8 바이트: 미래 사용자를 위해 저장, 및 9 바이트: 문자 메시지의 마지막 문자 SMS 내에서 - 수신자들의 번호, 그렇지 않다면 공백(blank).
(c) 인코딩된 수신자 리스트를 이용한 메시지 문자를 위한 문자 SMS: 메시지의 문자는 수신자 리스트에 따라 일반적으로 먼저 전송된다. 수신자 리스트는 하나의 SMS 메시지로 필수적으로 전송되는 것은 아니다(예를 들어, 수신자 리스트의 시작부(beginning)는 메시지 문자를 포함하는 마지막 SMS 상에 포함될 수 있고, 나머지 수신자들은 다음의 SMS에 포함될 수 있다). 수신된 "마지막" 문자 SMS는 일반적 으로 본 발명의 시스템을 동작시킨다.
수신자 리스트(즉, 수신자 번호들)는 그들의 이진수 형태로 전송된다. 각 문자 SMS 메시지들의 글자들 일부는 저장되고, 예를 들어, 적어도 10 바이트가 다음에 따라 저장된다: 0 내지 4 바이트: 에플리케이션 메이커; 5 바이트: 현재 문자 메시지(1 바이트) 내의 SMS 문자들의 번호; 6 바이트: 현재 문자 메시지(1 바이트)의 순서에서 현재 SMS 메시지의 번호; 7 내지 8 바이트: 미래 사용자를 위해 저장, 및 9 바이트: 문자 메시지의 마지막 문자 SMS 내에서 - 수신자들의 번호, 그렇지 않다면 공백.
도 29는 본 발명의 바람직한 실시예에 따라 구성되고 동작하는 모바일 쌍방향 초대 시스템의 간략화된 기능상의 블록 다이어그램이다. 도 29의 시스템은 핸드폰과 같은 모바일 통신 장치 내에 일반적으로 설치된다. 도 29의 시스템에 의해 생성된 각각의 초대 또는 다른 메시지는 SMS, EMS 또는 MMS과 같은 제한된 길이의 메시지를 포함한다. 도 29의 이벤트 테이블은 테이블 내에서 각각의 이벤트를 고려한 다음 정보의 일부 또는 전부를 일반적으로 포함한다: 이벤트의 주제, 날짜, 시작 시간(현재 및 선택적, 만일 어떤 경우에는 제안 변경), 종료 시간(현재 및 선택적, 만일 어떤 경우에는 제안 변경), 참석자 리스트, 각 참석자를 위한 초대 상태.
도 3OA는 도 29의 발신 초대 발생기(890)를 위한 바람직한 동작 방법의 간략화된 플로우챠트이다.
도 3OB는 도 30A의 유닛(1020)에 의해 일-대-일 메시지 전송 단계를 수행하기 위한 바람직한 방법의 간략화된 플로우챠트이다.
도 31A는 도 29의 수신 초대 리더를 위한 바람직한 동작 방법의 간략화된 플로우챠트이다.
도 31B는 도 31A에서 유닛(1150)에 의해 초대 디코딩 단계를 수행하기 위한 바람직한 방법의 간략화된 플로우챠트이다.
도 32A는 도 29의 발신 초대 응답 발생기(920)를 위한 바람직한 동작 방법의 간략화된 플로우챠트이다.
도 32B는 도 32A에서 유닛(1320)에 의해 일-대-일 메시지 전송 단계를 수행하기 위한 바람직한 방법의 간략화된 플로우챠트이다.
도 33A는 도 29의 초대 응답 리더를 위한 바람직한 동작 방법의 간략화된 플로우차트이다.
도 33B는 도 33A에서 유닛(1430)에 의해 초대 응답 디코딩 단계를 수행하기 위한 바람직한 방법의 간략화된 플로우챠트이다.
도 34는 도 29의 모바일 쌍방향 초대 시스템의 사용자들을 보조하며, 사용자가 이벤트를 개시하고 그리고 그것으로 다른 사용자들을 초대할 수 있도록 하는 바람직한 사용자 인터페이스(900)의 제1 부분을 형성하는 스크린 샷들의 제1 순서의 간략화된 도면들이다.
도 35는 도 29의 모바일 쌍방향 초대 시스템의 사용자들을 보조하며, 사용자가 그들이 약속한 이벤트들의 일정표를 볼 수 있도록 하는 바람직한 사용자 인터페이스(900)의 제2 부분을 형성하는 스크린 샷들의 제2 순서의 간략화된 도면들이다.
도 36은 도 35는 도 29의 모바일 쌍방향 초대 시스템의 사용자들을 보조하 며, 사용자가 그들이 수용할 수 있는 미결정 초대들을 볼 수 있도록 하는 바람직한 사용자 인터페이스(900)의 제3 부분을 형성하는 스크린 샷들의 제3 순서의 간략화된 도면들이다.
도 37은 도 29의 모바일 쌍방향 초대 시스템의 사용자들을 보조하며, 사용자가 콘텐츠들의 그룹을 정의할 수 있으며, 바람직하게는 이와 같은 그룹들이 그 그룹의 내부(inside) 또는 외부(outside)의 다른 그룹들과 통신할 수 있도록 하는 바람직한 사용자 인터페이스(900)의 제4 부분을 형성하는 스크린 샷들의 제4 순서의 간략화된 도면들이다.
도 38은 본 발명의 바람직한 실시예에 따라 구성되고 동작하는 모바일 소비자간 통신 시스템의 간략화된 기능상의 블록 다이어그램이다. 도 38의 시스템의 소비자 앤드(customer end)는 핸드폰과 같은 모바일 통신 장치 내에 일반적으로 설치된다. 도 38의 시스템에 의해 생성된 각각의 메시지는 SMS, EMS 또는 MMS 메시지와 같은, 예를 들어, 일-대-일 메시지와 같은 제한된 길이의 메시지를 일반적으로 포함한다. 도 38의 시스템은 판매자와 동작상 연계하여 설치되는 "판매자들의 앤드(marketers' end)" 및 다수의 잠재적 소비자들 각각의 모바일 통신 장치에 설치되는 소비자 앤드를 일반적으로 포함한다.
예를 들어, 소비자들 테이블(1910)은 다음의 정보 타입들의 일부 또는 전부를 포함할 수 있다: 이름, 전화 번호 및/또는 주소와 같은 소비자 정보; 그룹들의 정의들; 및 소비자 히스토리(history) 정보. 예를 들어, 프로모션 테이블(1950)은 다음의 정보 타입들의 일부 또는 전부를 포함할 수 있다: ID들, 가격 및 다양한 상 품들의 수량과 같은 프로모션 정보; 프로모션에 응답된 사람의 번호와 같은 프로모션 상태; 및 소비자 - 프로모션에 참석한 소비자들과 같은 프로모션 연계 정보(promotion association information). 프로모션 트랙커(tracker)(1960)에 의해 수신된 SMS은 프로모션 메시지, 발송된(forwarded) 프로모셔널 메시지 또는 프로모션 상태 업데이터를 포함할 수 있다.
도 39는 도 38의 소비자 관리 사용자 인터페이스(1905)를 위한 바람직한 스크린 샷들의 순서의 간략화된 도면이다.
도 40은 도 38의 PC SMS-기반 마케팅 사용자 인터페이스(1920)를 위한 바람직한 스크린 샷들의 순서의 간략화된 도면이다.
도 41A는 도 38의 프로모션 SMS 송신자(1930)가 그룹 프로모셔널 메시지들을 전송함에 따른 바람직한 동작 방법의 간략화된 플로우챠트이다.
도 41B는 도 41A의 유닛(2270)에 의해 전송 일-대-일 메시지 단계를 수행하기 위한 바람직한 방법의 간략화된 플로우챠트이다.
도 42A는 도 38의 프로모션 SMS 송신자(1930)가 래퍼를 오퍼들을 전송함에 따른 바람직한 동작 방법의 간략화된 플로우챠트이다.
도 42B는 도 42A의 전송 일-대-일 메시지 단계를 수행하기 위한 바람직한 방법의 간략화된 플로우챠트이다.
도 43은 도 38의 전송 SMS 프로모션 유닛(1970)을 위한 바람직한 동작 방법의 간략화된 플로우챠트이다.
도 44는 도 38의 수용/거절 메시지 발생기(1980)를 위한 바람직한 동작 방법 의 간략화된 플로우챠트이다.
도 45A는 도 38의 프로모션 SMS 수신자(1990)가 래퍼를 오퍼들을 수용함에 따른 바람직한 동작 방법의 간략화된 플로우챠트이다.
도 45B는 도 45A의 유닛(2750)에 의해 메시지 디코딩 단계를 수행하기 위한 바람직한 방법의 간략화된 플로우챠트이다.
도 46A 및 46B는 도 38의 "폰 프로모션 애플리케이션" 유닛(200)을 위한 바람직한 스크린 샷들의 순서의 간략화된 도면을 하나로 합쳐서 생각하여 형성한다.
다수의 그룹 디스카운터 오퍼들(group discount offers) 각각의 상태 또는 프로모션으로부터의 이익(benefit)에 적합하도록 그룹에 제공되고 그리고 그룹 구성원들 사이의 상호 작용을 일반적으로 요구하는 다른 프로모션들 각각의 그룹 디스카운터 오퍼 또는 일반적으로 더 많은 별개의 프로모션을 위하여 "사인 업(signed up)"을 가지는 사용자의 수를 증가시킴으로써 요구하는 데로 바람직하게 보여진다. 예를 들어, 만일 그룹 디스카운터가 만일 적어도 n 수의 그룹 "사인 업"으로 제공된다면, 이 오퍼의 상태는, 예를 들어, 다음과 같을 수 있다(만일 n = 5): "No-one has joined yet" 또는 "1 has joined - only 3 to go if u join!" 또는 "4 have joined - join and clinch the deal!".
본 발명은 분배 리스트들이 구현될 수 있거나 또는 그렇지 않다면 그들과 연계될 수 있게 메시지가 전송되는 매우 다양한 모바일 애플리케이션들에 적용될 수 있는 것은 인정되며, 그러나 다음과 같이 때때로 중복하는 카테고리들 또는 타입들의 메시지들과 통신하는 시스템들로 제한되지 않는다: 문자 메시지들; SMS, EMS 및 MMS를 포함하는 MS-패밀리(family); 디지털 모바일 폰들과 같은 디지털 또는 비-디지털 모바일 장치들을 보조하는 핸드폰 네트워크를 통하여 부분적으로 또는 전체적으로 전달되는 말로써 또는 말로 표현할 수 없는(non-verbal) 둘 모두의 메시지들; 및 전화들과 같은 지상 통신 장치들(landline communication devices)을 통하거나 또는 모바일 폰들 이외의 다른 소형 장치들(handheld devices)을 통하여 전송된 메시지.
본 발명의 소프트웨어 구성 요소들은, 만일 원한다면, 롬-타입(ROM-type (read only memory)) 형태, 예를 들어, ROM, EPROM 또는 EEPROM에서 구현될 수 있다. 소프트웨어 구성 성분들은 하드웨어(hardware) 내에서, 만일 원한다면, 종래의 기술들을 이용하여 일반적으로 구현될 수 있다.
본 발명은 임의의 적당한 플랫폼(platform) 또는 프레임워커(framework)와 결합하여 제공될 수 있으며, 그러나 등록된 상표들(registered trademarks)인 다음의 기술들의 일부에 기초를 두거나 또는 유사한 것들에 제한되지 않는다: SIM 애플리케이션; SIM 툴킷 애플리케이션; USIM 애플리케이션; 자바 카드 애플렛(Java Card applet); 톨킷 애플렛(Toolkit applet); 카드 애플리케이션; 모바일 폰의 하드웨어, 메모리, 디스크, 메모리 카드 또는 장치 상의 임의의 다른 형태의 저장 장치에서 구현되는 애플리케이션; J2ME (자바 2 마이크로 에디션(Java 2 Micro Edition)); 심비안(Symbian) OS, 위피(Wipi), 아이-모드(i-mode), WAP, BREW (무선 용 이진수 런타임 환경 - 컬컴(Binary Runtime Environment for Wireless - Qualcomm)), 및 팜(Palm) OS.
별개의 실시예들의 문장 내에서 설명된 본 발명의 특징들은 또한 단일 실시예에서 조합되어 제공될 수 있다. 반대로, 단일 실시예의 문장에서 간결함(brevity)을 위하여 설명된 본 발명의 특징들은 또한 별개로 또는 임의의 적당한 하위-결합(subcombination)에 제공될 수 있다. 예를 들어, 스크린 샷들, 플로우챠트들 및 기능성 블록 다이어그램들의 구성 성분들 및 블록들은 적당하게 생략되고, 수정되고 그리고 결합될 수 있다.

Claims (31)

  1. 모바일 통신 장치를 이용하여 메시지들의 순서를 전송하는 단계를 포함하는 다-대-다 모바일 메시지 방법에 있어서, 상기 메시지들의 적어도 일부는 다수의 수신자에게 전송되고, 그리고 상기 다수의 수신자의 적어도 일부를 위하여 메시지 콘텐츠 및 수신자 표시들의 세트를 포함하는 것을 특징으로 하는 다-대-다 모바일 메시지 방법.
  2. 청구항 1에 있어서,
    적어도 하나의 개개의 메시지는 수신자 표시들의 개개의 세트를 포함하는 이전의 메시지를 미리 수신한 사용자에 의해 개시되고, 상기 개개의 메시지는 수신자 표시들의 상기 개개의 세트 내의 상기 수신자 표시들의 적어도 일부로 전송되는 것을 특징으로 하는 다-대-다 모바일 메시지 방법.
  3. 청구항 1에 있어서,
    상기 메시지들의 적어도 일부는 셀 방식의 통신 네트워크 상으로 전송되고, 상기 수신자 표시들은 핸드폰 번호들을 포함하는 것을 특징으로 하는 다-대-다 모바일 메시지 방법.
  4. 청구항 1에 있어서,
    상기 네트워크는 모바일 전화 네트워크를 포함하고, 상기 수신자 표시들은 모바일 전화 번호들을 포함하는 것을 특징으로 하는 다-대-다 모바일 메시지 방법.
  5. 전술한 청구항들 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 메시지들의 적어도 일부는 SMS 메시지들을 포함하는 것을 특징으로 하는 다-대-다 모바일 메시지 방법.
  6. 전술한 청구항들 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 메시지들의 적어도 일부는 EMS 메시지들을 포함하는 것을 특징으로 하는 다-대-다 모바일 메시지 방법.
  7. 전술한 청구항들 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 메시지들의 적어도 일부는 MMS 메시지들을 포함하는 것을 특징으로 하는 다-대-다 모바일 메시지 방법.
  8. 청구항 1에 있어서,
    상기 메시지들의 순서는 적어도 첫 번째 및 두 번째 연결된 메시지들의 세트들을 포함하고, 상기 첫 번째는 전송된 원하는 콘텐츠의 일부를 포함하고, 상기 두 번째 연결된 메시지는 분배 리스트의 적어도 일부를 포함하는 것을 특징으로 하는 다-대-다 모바일 메시지 방법.
  9. 청구항 1에 있어서,
    상기 메시지들의 적어도 일부는 문자 메시지들을 포함하는 것을 특징으로 하는 다-대-다 모바일 메시지 방법.
  10. 청구항 1에 있어서,
    상기 메시지들의 적어도 일부는 다중매체 메시지들을 포함하는 것을 특징으로 하는 다-대-다 모바일 메시지 방법.
  11. 사용자 메시지 콘텐츠 및 각각이 상기 메시지 콘텐츠가 전송될 사람에 대한 수신자 표시를 가지는 다수의 수신자의 표시들로부터 수신되도록 동작하고, 그리고 메시지들의 순서를 전송하도록 동작하는 모바일 전송 인코더를 포함하는 다-대-다 모바일 메시지 시스템에 있어서, 상기 메시지들의 적어도 일부는 다수의 수신자에게 전송되고, 상기 다수의 수신자의 적어도 일부를 위하여 수신자 표시들의 세트를 포함하는 것을 특징으로 하는 다-대-다 모바일 메시지 시스템.
  12. 청구항 11에 있어서,
    상기 시스템은 다른 전송 인코더로부터 미리 수신된 사용자에 의해 개시되고 수신자 표시들의 개개의 세트를 포함하는 적어도 하나의 개개의 메시지를 프로세서하도록 동작하는 응답-프로세서를 더 포함하며, 상기 응답-프로세서는 상기 수신자 표시들의 개개의 세트 내에서 적어도 일부의 상기 수신자 표시들로 상기 개개의 메시지를 전송하도록 동작하는 것을 특징으로 하는 다-대-다 모바일 메시지 시스템.
  13. 청구항 11에 있어서,
    상기 전송 인코더는 중심 서버 이내 보다는 모바일 통신 장치 내에 위치되는 것을 특징으로 하는 다-대-다 모바일 메시지 시스템.
  14. 청구항 11에 있어서,
    메시지들의 상기 순서는 제한된 크기의 메시지들을 전달하는 네트워크 상으로 전송되는 것을 특징으로 하는 다-대-다 모바일 메시지 시스템.
  15. 청구항 14에 있어서,
    상기 네트워크는 핸드폰 네트워크를 포함하며, 상기 메시지들은 비-회화체 메시지들을 포함하는 것을 특징으로 하는 다-대-다 모바일 메시지 시스템.
  16. 청구항 14에 있어서,
    상기 비-회화체 메시지들은 다음의 타입들:
    SMS;
    EMS; 및
    MMS 중 적어도 하나의 메시지를 포함하는 것을 특징으로 하는 다-대-다 모바 일 메시지 시스템.
  17. 청구항 1에 있어서,
    상기 각각의 메시지는 상기 수신자 표시들의 세트를 저장하는 저장부를 포함하며, 다른 저장부들은 상기 수신자 표시들의 각 세트의 크기에 따라 다른 크기들을 가지는 것을 특징으로 하는 다-대-다 모바일 메시지 시스템.
  18. 모바일 통신 네트워크와 연결되어 동작하는 쌍방향 초대 시스템에 있어서, 상기 시스템은:
    초대자의 모바일 통신 장치로부터, 초대 콘텐츠 및 초대 메시지들의 순서로 모바일 통신 네트워크를 통하여, 초대 콘텐츠 및 초대 콘텐츠가 전송될 사람에 대한 수신자 표시를 각각이 가지는 다수의 초대받은 사람들의 표시들로부터 수신하도록 동작하고 그리고 초대 메시지들의 순서를 전송하도록 동작하는 적어도 하나의 초대 인코더를 포함하되, 상기 초대 메시지들의 적어도 일부는 상기 다수의 수신자에게 전송되고, 그리고 상기 초대 메시지들의 적어도 일부는 상기 다수의 초대받은 사람들의 적어도 일부를 위하여 상기 초대 콘텐츠 및 상기 수신자 표시들의 세트를 포함하고; 그리고
    상기 네트워크를 통하여 초대자의 모바일 통신 장치로부터 다수의 초대받은 사람들의 모바일 통신 장치들의 적어도 일부를 위하여 초대 콘텐츠 및 수신자 표시들의 세트를 포함하는 초대 메시지를 수신되도록 동작하는 초대 디코더를 포함하 되, 상기 초대 디코더는 초대받은 사람에게 상기 초대 메시지를 디스플레이하고, 상기 초대받은 사람으로부터 피드백을 수신하고, 그리고 상기 수신자 표시들의 세트의 적어도 일부로 상기 피드백을 통신하도록 동작하는 것을 특징으로 하는 쌍방향 초대 시스템.
  19. 청구항 18에 있어서,
    상기 피드백은 상기 초대 메시지에 응답하는 수용/거절을 포함하는 것을 특징으로 하는 쌍방향 초대 시스템.
  20. 청구항 18에 있어서,
    상기 피드백은 상기 초대 메시지와 관련하는 제안된 새로운 시간을 포함하는 것을 특징으로 하는 쌍방향 초대 시스템.
  21. 다수의 모바일 통신 장치들; 및
    상기 다수의 모바일 장치들의 개개의 것들 사이에 메시지를 전달하도록 동작하는 모바일 통신 허브를 포함하는 모바일 통신 시스템에 있어서,
    상기 모바일 통신 장치들의 적어도 일부는:
    그들의 각각의 번호로의 요청에 따라 메시지들을 수신하고, 저장하고 그리고 결과적으로 전송하도록 동작하는 수신자 그룹 정의기를 포함하되, 상기 수신자들의 적어도 한 그룹의 상기 모바일 통신 장치 사용자의 정의는 그들의 전화 번호들을 포함하고;
    요청에 따라 상기 수신자들의 적어도 하나의 그룹을 적어도 하나의 다른 모바일 통신 장치 사용자에게 전달하도록 동작하는 수신자 그룹 전달기를 포함하고; 그리고
    다른 모바일 통신 장치의 수신자들의 수신 그룹으로부터 수신하고, 그리고 그 결과로서, 상기 수신자들의 수신 그룹의 각 구성원으로 요청에 따라 메시지를 전송하도록 동작하는 수신자 그룹 수용기를 포함하는 것을 특징으로 하는 모바일 통신 시스템.
  22. 모바일 소비자간 통신 시스템에 있어서,
    각각의 다수의 모바일 통신 장치들 내에 존재하는 다수의 소비자간 통신기들을 포함하되, 각각의 상기 통신기는 사용자 메시지 콘텐츠가 전송될 사람에 대한 수신자 표시를 각각 가지는 다수의 수신자의 그룹 프로모션 및 표시들과 관련하는 메시지 콘텐츠를 수신하도록 동작하고, 그리고 메시지 순서를 전송하도록 동작하는 전송 인코더를 포함하고, 상기 메시지의 적어도 일부는 다수의 수신자에게 전송되고, 그리고 다수의 수신자의 적어도 일부를 위하여 상기 메시지 콘텐츠 및 상기 수신자 표시들의 세트를 포함하고; 그리고
    상기 다수의 모바일 통신 장치의 개개의 것들로부터 그룹 디스카운트 오퍼와 관련하는 허용 메시지를 수신하도록 동작하고, 그리고 허용 수신 메시지들을 축척함으로써 상기 그룹 프로모션의 상태 표시를 생성하도록 동작하는 그룹 프로모션 상태 발생기를 포함하는 것을 특징으로 하는 모바일 소비자간 통신 시스템.
  23. 메시지가 모바일 통신 장치의 사용자에 의해 선택된 다수의 수신자에게 전송되고, 그리고 확인 메시지가 한정된 수신자에게 자동적으로 전송되어 상기 메시지가 상기 다수의 수신자에게 전송되었다는 것을 확인하는 동작의 정보 보급 모드를 각각 가지는 다수의 모바일 통신 장치를 포함하는 것을 특징으로 하는 모바일 정보 보급 시스템.
  24. 청구항 12에 있어서,
    상기 응답 프로세서는 상기 수신자 표시들 모두에게 상기 개개의 메시지를 전송하도록 동작하는 모두에게 응답 프로세서를 포함하는 것을 특징으로 하는 다-대-다 모바일 메시지 시스템.
  25. 청구항 12에 있어서,
    상기
    응답 프로세서는 상기 수신자 표시들의 지시된 부분으로 상기 개개의 메시지를 전송하도록 동작하는 일부에게 응답 프로세서를 포함하는 것을 특징으로 하는 다-대-다 모바일 메시지 시스템.
  26. 청구항 11에 있어서,
    메시지들은 루팅 서버의 도움없이 모바일 네트워크를 통하여 모바일 사용자들 사이에 직접 전송되는 것을 특징으로 하는 다-대-다 모바일 메시지 시스템.
  27. 청구항 13에 있어서,
    상기 시스템은 모바일 사용자들 사이의 전달을 용이하게 하도록 동작하는 루팅 서버를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 다-대-다 모바일 메시지 시스템.
  28. 모바일 통신 네트워크와 연결되어 동작하는 쌍방향 초대 방법에 있어서, 상기 방법은:
    초대자의 모바일 통신 장치로부터, 초대 콘텐츠 및 초대 메시지들의 순서로 모바일 통신 네트워크를 통하여, 초대 콘텐츠가 전송되고 그리고 전송할 사람에 대한 수신자 표시를 각각이 가지는 다수의 초대받은 사람들의 표시들로부터 수신하는 단계를 포함하되, 상기 초대 메시지들의 적어도 일부는 상기 다수의 수신자에게 전송되고, 그리고 상기 초대 메시지들의 적어도 일부는 상기 다수의 초대받은 사람들의 적어도 일부를 위하여 상기 초대 콘텐츠 및 상기 수신자 표시들의 세트를 포함하고; 그리고
    상기 네트워크를 통하여 초대자의 모바일 통신 장치로부터 다수의 초대받은 사람들의 모바일 통신 장치들의 적어도 일부를 위하여 초대 콘텐츠 및 수신자 표시들의 세트를 포함하는 초대 메시지를 수신하고, 초대받은 사람에게 상기 초대 메시지를 디스플레이하고, 상기 초대받은 사람으로부터 피드백을 수신하고, 그리고 상 기 수신자 표시들의 세트의 적어도 일부로 상기 피드백을 통신하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 쌍방향 초대 방법.
  29. 다수의 모바일 통신 장치들 및 상기 다수의 모바일 장치들의 개개의 것들 사이에 메시지를 전달하도록 동작하는 모바일 통신 허브와 연계하여 동작하는 모바일 통신 방법에 있어서, 상기 방법은, 상기 모바일 통신 장치들의 적어도 일부 내에서:
    그들의 각각의 번호로의 요청에 따라 메시지들을 수신하고, 저장하고 그리고 결과적으로 전송하는 단계를 포함하되, 상기 수신자들의 적어도 한 그룹의 상기 모바일 통신 장치 사용자의 정의는 그들의 전화 번호들을 포함하고;
    요청에 따라 상기 수신자들의 적어도 하나의 그룹을 적어도 하나의 다른 모바일 통신 장치 사용자에게 전달하는 단계를 포함하고; 그리고
    다른 모바일 통신 장치의 수신자들의 수신 그룹으로부터 수신하고, 그리고 그 결과로서, 상기 수신자들의 수신 그룹의 각 구성원으로 요청에 따라 메시지를 전송하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 모바일 통신 방법.
  30. 모바일 소비자간 통신 방법에 있어서, 상기 방법은, 다수의 소비자간 통신 장치들 내에서:
    지시된 특징들을 가지는 그룹과 관련하는 메시지 콘텐츠 및 상기 사용자 메시지 콘텐츠가 전송되는 사람에 대한 수신자 표시를 각각 가지는 다수의 수신자의 표시들을 수신하고, 그리고 메시지의 순서를 전송하는 단계를 포함하되, 상기 메시지의 적어도 일부는 다수의 수신자에게 전송되고, 그리고 다수의 수신자의 적어도 일부를 위하여 상기 메시지 콘텐츠 및 상기 수신자 표시들의 세트를 포함하고; 그리고
    상기 다수의 모바일 통신 장치의 개개의 것들로부터 상기 그룹과 관련하는 상기 메시지 콘텐츠와 관련한 허용 메시지를 수신하고, 상기 허용 메시지들을 축척함으로써 상기 그룹의 상태를 생성하고, 그리고 상기 지시된 특징들과 그들을 비교하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 모바일 소비자간 통신 방법.
  31. 다수의 모바일 통신 장치들로부터 상기 모바일 통신 장치의 각각의 사용자에 의해 선택된 다수의 수신자에게 메시지를 전송하고, 그리고 한정된 수신자에게 자동적으로 확인 메시지를 전송하여 상기 메시지가 상기 다수의 수신자에게 전송되었다는 것을 확인하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 모바일 정보 보급 방법.
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