KR20080095865A - 통신 네트워크 및 그 동작 방법 - Google Patents

통신 네트워크 및 그 동작 방법 Download PDF

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KR20080095865A
KR20080095865A KR1020087018424A KR20087018424A KR20080095865A KR 20080095865 A KR20080095865 A KR 20080095865A KR 1020087018424 A KR1020087018424 A KR 1020087018424A KR 20087018424 A KR20087018424 A KR 20087018424A KR 20080095865 A KR20080095865 A KR 20080095865A
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Abstract

멀티미디어 링백 톤을 사용하여 전자상거래 서비스를 제공하는 통신 네트워크 및 연관된 방법이 개시되어 있다. 본 발명의 통신 네트워크(100)는 네트워크 노드(101) 및 멀티미디어 링백 시스템(102)을 포함한다. 네트워크 노드(101)는 발신자(112)에서 수신자(122)로의 호출을 수신하고 상기 호출을 상기 멀티미디어 링백 시스템으로 라우팅한다. 멀티미디어 링백 시스템은 전자상거래 객체에 대한 광고를 포함하는 호출에 대한 멀티미디어 링백 톤을 식별하고 멀티미디어 링백 톤을 발신자에 제공한다. 멀티미디어 링백 시스템은 멀티미디어 링백 톤 내에 표시된 전자상거래 객체와의 전자상거래 세션을 개시하도록 하는 요청을 수신하며, 상기 요청에 응답하여 상기 전자상거래 객체의 전자상거래 서버로 호출을 라우팅한다.

Description

통신 네트워크 및 그 동작 방법{INITIATING ECOMMERCE SESSIONS USING MULTIMEDIA RINGBACK TONES}
본 발명은 통신 네트워크 분야에 관한 것으로, 특히 멀티미디어 링백 톤(multimedia ringback tones)을 사용하여 전자상거래 세션을 개시하는 것에 관한 것이다.
발신자가 수신자를 호출하는 경우, 수신자가 그 호출에 대해 응답하기를 기다리는 동안 발신자가 듣게되는 소리는 링백 톤(ringback tone)으로 지칭된다. 호출이 이루어지는 통신 네트워크는 전형적으로는 벨소리(ringing sound)인 링백 톤을 발신자에게 제공한다. 서비스 제공자의 현재 트렌드는 맞춤형 링백 톤을 그의 가입자에 공급한다. 맞춤형 링백 톤은 통신 네트워크가 전형적인 벨소리 대신에 또는 그에 부가하여 링백 톤으로서 재생하는 음악, 노래, 사운드 클립, 오디오 메시지, 사전기록된 인사말 등을 포함할 수 있다. 맞춤형 링백 톤은 전화 목록 또는 예외 목록과 같이 발신자의 특정 가입 번호와 연관될 수 있다. 가입자는 시간, 요일, 발신자 등에 기초하여 링백 톤이 언제, 누구에게 또는 어떤 링백 톤이 재생될 것인지에 대한 조건을 설정할 수 있다. 맞춤형 링백 톤은 서비스 제공자에 높은 수입을 제공하였다.
떠오르는 멀티미디어 전화기(예를 들어, 무선 핸드셋, 광대역 유선 전화기 세트, SIP 전화기 등)는 텍스트, 애니메이션 이미지, 오디오/비디오 클립 등을 발신자로의 멀티미디어 링백 톤으로서 허용한다. 가입자는 멀티미디어 링백 톤으로서 선택되는 이미지 또는 비디오 클립을 정의할 수 있고 이들을 통신 네트워크에 저장할 수 있다. 발신자가 가입자를 호출하는 경우, 통신 네트워크는 선택된 이미지 또는 비디오 클립을 가입자에 의해 정의된 멀티미디어 링백 톤 프로파일에 기초하여 발신자에 재생한다.
통상적인 링백 서비스 및 멀티미디어 링백 서비스 모두는 비즈니스 애플리케이션에 사용될 수 있다. 예를 들어, 통신 네트워크는 회사의 주제가를 링백 톤으로서 재생할 수 있다. 통신 네트워크는 다른 마케팅 정보를 통상적인 링백 톤 또는 멀티미디어 링백 톤으로서 재생할 수 있다. 유감스럽게도, 서비스 제공자는 발신자와 소정의 전자상거래 객체 간의 전자상거래를 도모하는데 멀티미디어 링백 톤을 효과적으로 이용하지 못했다.
본 발명은 멀티미디어 링백 톤을 사용하는 전자상거래 객체에 대한 광고를 제공하고 발신자에 의한 요청에 응답하여 전자상거래 객체와의 전자상거래 세션을 개시함으로써, 종래의 통신 네트워크 및 방법보다 나은 장점을 제공한다. 통신 네트워크는 호출하는 때와 이 호출을 수신자가 응답하는 때 사이의 부동 시간(dead time)을 이용하여 전자상거래 객체의 광고를 발신자에 제공한다. 발신자가 구매하기를 원하는 제품 또는 서비스를 식별한 경우, 발신자는 호출을 차단하고 광고된 전자상거래 객체로의 액세스를 요청할 수 있다. 이 요청에 응답하여, 통신 네트워크는 호출을 선택된 전자상거래 객체의 전자상거래 서버로 라우팅하여 발신자가 원하는 제품 또는 서비스를 구매할 수 있도록 한다. 통신 네트워크를 운영하는 서비스 제공자는 유리하게 전자상거래 객체에 부가적인 수입을 제공할 수 있고, 그 중 일부는 서비스 제공자와 공유될 수 있다.
본 발명의 일 실시예에서, 통신 네트워크는 네트워크 노드 및 멀티미디어 링백 시스템을 포함한다. 네트워크 노드는 발신자에서 수신자로의 호출을 수신하여 이 호출을 멀티미디어 링백 시스템으로 라우팅하도록 구성된다. 멀티미디어 링백 시스템은 전자상거래 객체에 대한 광고를 포함하는 호출에 대한 멀티미디어 링백 톤을 식별하고, 발신자가 호출에 대한 수신자의 응답을 대기하는 동안 상기 멀티미디어 링백 톤을 발신자에 제공한다. 멀티미디어 링백 시스템은 멀티미디어 링백 톤에 표시된 전자상거래 객체와의 전자상거래 세션을 개시하도록 하는 요청을 수신하고 그 요청에 응답하여 호출을 전자상거래 객체의 전자상거래 서버에 라우팅한다.
본 발명은 이하에서 기술되는 다른 예시적인 실시예를 포함할 수 있다.
모든 도면에서 동일한 참조번호는 동일한 요소를 나타낸다.
도 1은 본 발명의 예시적인 실시예에서의 예시적인 통신 네트워크를 나타내는 도면,
도 2는 예시적인 실시예에서 멀티미디어 링백 톤을 사용하여 전자상거래 서비스를 제공하도록 통신 네트워크를 동작시키는 예시적인 방법을 나타내는 흐름도,
도 3은 예시적인 실시에에서의 또 다른 예시적인 통신 네트워크를 나타내느 도면,
도 4는 예시적인 실시예에서 도 3의 통신 네트워크의 예시적인 동작을 나타내는 메시지 도면,
도 5는 예시적인 실시예에서 도 3의 통신 네트워크의 또 다른 예시적인 동작을 나타내는 메시지 도면,
도 6은 예시적인 실시예에서 호출 장치를 동작시키는 방법을 나타내는 흐름도.
도 1 내지 도 6 및 후속하는 설명은 당업자가 본 발명을 이용할 수 있도록 하기 위한 구체적인 실시예를 나타낸다. 본 발명의 원리를 설명하기 위해, 본 발명에 대한 일부 몇몇 종래의 측면은 간략 또는 생략되었다. 당업자라면 본 발명의 범주 내에 속하는 이들 실시예의 변형을 이해할 것이다. 당업자라면 이하에서 기술되어 있는 특징들은 다양한 방식으로 결합되어 본 발명의 다양한 변형을 형성할 수 있음을 이해할 것이다. 그 결과, 본 발명은 이하에서 기술되는 특정 실시예에 국한되지 않고 청구항 및 그들의 등가물에 의해서만 정의된다.
도 1은 본 발명의 예시적인 실시예에서의 예시적인 통신 네트워크(100)를 나타낸다. 통신 네트워크(100)는 유선 네트워크, IP 멀티미디어 가입자(IMS) 네트워크 또는 무선 네트워크, 예를 들어 코드 분할 다중 접속(CMDA) 네트워크, 시분할 다중 접속(TDMA) 네트워크, 이동 통신용 전역 시스템(GSM) 네트워크, 범 이동 통신 시스템(UMTS) 네트워크를 포함할 수 있다. 통신 네트워크(100)는 발신자(112)(발신 장치(110)를 통해)와 수신자(122)(수신 장치(120)를 통해) 사이에 통신을 제공하도록 구성된다. 장치(110,120)는 임의의 통신 장치, 예를 들어 유선 전화기, 무선(이동) 전화기, PDA, PC, VoIP 전화기, SIP 기반 전화기 등을 포함할 수 있다. 통신 네트워크(100)는 도 1에 도시되어 있지 않은 다른 네트워크, 시스템 또는 장치를 포함할 수 있다.
통신 네트워크(100)는 네트워크 노드(101), 멀티미디어 링백 시스템(102) 및 멀티미디어 링백 데이터베이스(103)를 포함한다. 통신 네트워크(100)는 또한 전자상거래 서버(108)를 포함하는 것으로 또는 통신 네트워크(100)로부터 떨어져 있는 전자상거래 서버(108)와 통신하는 것으로 도시되어 있다. 네트워크 노드(101)는 호출에 대해 발신 장치(110)를 지원하는 임의의 스위치, 서버 또는 다른 장치를 포함한다. 예를 들어, 네트워크 노드(101)는 유선 네트워크의 스위치 또는 무선 네트워크의 이동 스위칭 센터(MSC)를 포함할 수 있다. 멀티미디어 링백 시스템(102)은 통신 네트워크(100)에 대해 멀티미디어 링백 톤을 처리하는 임의의 시스템을 포 함한다. 통신 네트워크(100)는 맞춤형 멀티미디어 링백 톤을 허용한다. 맞춤형 멀티미디어 링백 톤은 수신자(122) 또는 수신자(122)와 연관된 다른 객체에 의해 사전정의될 수 있다. 멀티미디어 링백 시스템(102)은 맞춤형 멀티미디어 링백 톤을 멀티미디어 링백 데이터베이스(103) 또는 다른 데이터베이스 등에 저장 및 유지함으로써, 예를 들어 수신자(122)가 멀티미디어 링백 톤을 사전정의할 수 있도록 함으로써 맞춤형 멀티미디어 링백 톤을 처리한다. 멀티미디어 링백 시스템(102)은 통신 네트워크(100)에서 단일의 독립 서버 또는 시스템, 예를 들어 지능망(IP) 또는 애플리케이션(AS)을 포함할 수 있고, 통신 네트워크(100) 내의 다수의 서버 또는 시스템 간에 분배될 수 있다. 멀티미디어 링백 시스템(102)은 또한 네트워크 노드(101) 내에 통합될 수 있다.
멀티미디어 링백 데이터베이스(103)는 멀티미디어 링백 톤에 대한 정보를 저장하도록 구성된 임의의 데이터베이스를 포함한다. 멀티미디어 링백 톤에 대한 정보는 멀티미디어 링백 톤에 대한 실제 콘텐츠, 예를 들어 오디오 파일, 비디오 파일 등을 포함할 수 있다. 멀티미디어 링백 톤에 대한 정보는 또한 또 다르게 특성 정보, 예를 들어 멀티미디어 링백 톤의 제목, 멀티미디어 링백 톤의 소유자, 멀티미디어 링백 톤의 위치(예를 들어, 링크, 네트워크 어드레스 등), 멀티미디어 링백 톤에 대해 적용가능한 가입 번호 등을 포함할 수 있다. 멀티미디어 링백 데이터베이스(103)는 실제 멀티미디어 링백 톤 각각을 저장할 필요는 없지만, 통신 네트워크(100)에서 사용될 멀티미디어 링백 톤에 대한 정보를 포함해야 한다. 멀티미디어 링백 데이터베이스(103)는 멀티미디어 링백 시스템(102)에 의해 액세스가능하 다. 멀티미디어 링백 데이터베이스(103)는 멀티미디어 링백 시스템(102)과 집적될 수 있고, 또는 통신 네트워크(100) 내의 다수의 서버 또는 시스템 간에 또는 다른 네트워크(미도시) 내의 다른 서버 또는 시스템 상에서 분배될 수 있다.
전자상거래 서버(108)는 인터넷, 회사 엑스트라넷 등과 같은 네트워크를 통해 제품 및/또는 서비스의 구매 또는 판매를 도모하도록 구성된 임의의 시스템 또는 서버를 포함한다. 전자상거래 서버(108)는 또한 통신 네트워크(100)에 대해 로컬인 것으로 또는 그 네트워크 내에 포함되는 것으로 도시되어 있고, 전자상거래 객체의 엑스트라넷 내에서와 같이 통신 네트워크(100)로부터 멀리 떨어져 있는 것으로 도시되어 있다. 전자상거래 서버(108)가 통신 네트워크(100)로부터 떨어져 있는 경우, 멀티미디어 링백 시스템(102)은 IP 네트워크(미도시) 또는 또 다른 타입의 운반 네트워크를 통해 전자상거래 서버(108)와 통신할 수 있다.
동작시, 발신자(11)는 발신 장치(110)를 통해 수신자(122)를 호출하는 것으로 가정한다. 도 2는 본 발명의 예시적인 실시예에서 멀티미디어 링백 톤을 사용하여 전자상거래 서비스를 제공하도록 통신 네트워크(100)를 동작시키는 예시적인 방법(200)을 나타내는 흐름도이다. 방법(200)의 단계는 도 1의 통신 네트워크(100)를 참조하여 기술될 것이다. 도 2의 흐름도의 단계는 모든 단계를 포함하고 있지는 않으며 미도시된 다른 단계를 포함할 수 있다.
단계(202)에서, 네트워크 노드(101)는 발신 장치(110)를 통한 발신자(112)로부터 수신자(22)로의 호출을 수신한다. 네트워크 노드(101)는 호출을 처리하여 이 호출에 대해 맞춤형 멀티미디어 링백 톤이 적용되었는지를 판정한다. 그러한 경 우, 네트워크 노드(101)는 호출을 멀티미디어 링백 시스템(102)으로 라우팅한다. 네트워크 노드(101)는 또한 호출을 수신자(122)로 설정할 것을 시도한다. 예를 들어, 네트워크 노드(101)는 수신자(122)를 지원하는 네트워크 노드(미도시)에 호출을 라우팅할 수 있다.
단계(204)에서, 멀티미디어 링백 시스템(102)은 전자상거래 객체의 광고를 포함하는 호출에 대한 멀티미디어 링백 톤을 식별한다. 멀티미디어 링백 톤은 발신자(112)가 호출에 대한 수신자(122)의 응답을 대기하는 동안 재생되는 텍스트, 오디오, 비디오 등과 같은 임의의 멀티미디어 유형의 메시지를 포함한다. 멀티미디어 링백 시스템(102)은 여러 방식으로 멀티미디어 링백 톤을 식별할 수 있다. 예를 들어, 멀티미디어 링백 시스템(102)은발신자(112)의 가입 번호 및 수신자(122)의 가입 번호, 및 발신자(122)의 가입 번호를 갖는 질의 멀티미디어 링백 데이터베이스(103)와 같은 호출에 대한 발신자 식별 정보를 수신할 수 있다. 멀티미디어 링백 데이터베이스(103)는 발신지(112)의 가입 번호에 대응하는 적절한 멀티미디어 링백 톤으로 응답할 수 있다.
수신자(122) 또는 수신자(122)와 연관된 객체는 멀티미디어 링백 시스템(102), 멀티미디어 링백 데이터베이스(103) 또는 다른 서버 또는 데이베이스에 저장된 하나 이상의 멀티미디어 링백 톤을 사전정의하여 호출에 응답하기 전에 재생한다. 수신자(122)는 전자상거래 실에 대해 지정된 호출에 대해 광고를 멀티미디어 링백 톤에 사전정의하는 전자상거래 객체를 포함할 수 있다. 이와 달리, 수신자(122)는 전자상거래 객체가 수신자(122)로의 호출에 대해 멀티미디어 링백 톤 내에 광고를 사전정의할 수 있도록 전자상거래 객체와 계약을 체결한 개인 또는 비즈니스 유형과 같은 또 다른 객체를 포함할 수 있다. 어떠한 경우에서도, 수신자(122)의 가입 번호로 호출되는 경우, 멀티미디어 링백 시스템(102)은 전자상거래 객체에 대한 광고를 포함하는 멀티미디어 링백 톤을 식별한다. 전자상거래 객체는 인터넷, 회사 엑스트라넷 등과 같은 네트워크를 통해 제품 및/또는 서비스의 구매 또는 판매를 제공하는 임의의 회사, 사업자, 개인 등을 포함할 수 있다.
단계(206)에서, 멀티미디어 링백 시스템(102)은 단계(204)에서 식별된 멀티미디어 링백 톤을 발신자(112)에 제공한다. 멀티미디어 링백 시스템(102)은 여러 방식으로 멀티미디어 링백 톤을 발신자(112)에 제공할 수 있다. 예를 들어, 멀티미디어 링백 시스템(102)은 발신 장치(110)를 통해 멀티미디어 링백 톤을 발신자(112)에 재생할 수 있다. 이러한 경우, 멀티미디어 링백 톤은 멀티미디어 링백 시스템(102), 멀티미디어 링백 데이터베이스(103) 또는 멀티미디어 링백 시스템(102)에 의해 액세스가능한 또 다른 멀티미디어 서버에 저장될 수 있다. 이와 달리, 멀티미디어 링백 시스템(102)은 멀티미디어 링백 톤을 저장하는 멀티미디어 서버(미도시)를 액세스하고, 멀티미디어 서버로 하여금 발신 장치(110)를 통해 멀티미디어 링백 톤을 발신자(112)로 재생하도록 지시할 수 있다. 이와 달리, 멀티미디어 링백 시스템(102)은 네트워크 어드레스(예를 들어, URL)를 발신 장치(110)에 전송하여 멀티미디어 링백 톤을 저장하는 멀티미디어 서버를 나타낼 수 있다. 발신 장치(110)는 네트워크 어드레스의 수신에 응답하여 멀티미디어 서버를 액세스하여 멀티미디어 링백 톤을 다운로드할 수 있다.
본 발명의 특징 및 측면에 따르면, 멀티미디어 링백 시스템(102)이 멀티미디어 링백 톤을 발신자(11)에 제공하는 경우, 네트워크 노드(101)는 수신자(122)로의 호출을 설정하는 것을 시도하기 전에 일정 기간(예를 들어, 1분, 2분, 3분 등)을 대기할 수 있다. 이 기간은 발신자(122)에 의해, 또한 통신 네트워크(100)를 운영하는 서비스 제공자 등에 의해 사전정의될 수 있다. 이 기간의 지연은 발신자(112)가 수신자(122)로의 호출을 설정하기 전에 멀티미디어 링백 톤 내의 광고를 볼 수 있는 시간을 더 많이 허용한다.
도 6은 예시적인 실시예에서 발신 장치(100)를 동작시키는 방법을 나타내는 흐름도이다. 앞서 설명한 바와 같이, 발신 장치(110)는 유선 전화기, 무선(이동) 전화기, PDA, PC, VoIP 전화기, SIP 기반 전화기 등과 같은 임의의 통신 장치를 포함한다. 도 6의 흐름도의 단계들은 모두 포함되어 있는 것은 아니며 도시되어 있지 않은 다른 단계를 포함할 수 있다.
단계(602)에서, 발신 장치(110)는 멀티미디어 링백 시스템(102)으로부터 멀티미디어 링백 톤을 수신한다. 발신자(112)가 수신자(122)에 의해 응답될 호출을 대기하는 동안 발신 장치(110)는 멀티미디어 링백 톤을 발신자(112)에 제공한다. 멀티미디어 링백 톤은 오디오 부분 및 비디오 부분을 포함할 수 있다. 예를 들어, 멀티미디어 링백 톤은 오디오, 오디오 클립과의 비디오, 오디오 클립과의 디지털 사진, 웹 페이지 등과 함께 애니메이션 이미지를 포함할 수 있다. 발신 장치(110)는 스피커를 통해 오디오 부분을 재생할 수 있고, 디스플레이를 통해 비디오 부분을 디스플레이할 수 있다. 포맷이 무엇이던 간에, 멀티미디어 링백 톤은 전자상거 래 객체(또는 둘 이상의 전자상거래 객체)에 대한 광고를 포함한다.
발신자(112)는 발신 장치(110)를 사용하여 멀티미디어 링백 톤에 제공된 광고를 관찰 또는 브라우징할 수 있다. 발신 장치(110)는 브라우징 기능을 발신자(112)에 제공하는 다수의 원하는 사용자 인터페이스를 구비할 수 있다. 발신자(112)가 광고에 제공된 전자상거래 객체, 제품 또는 서비스에 더 관심이 있는 경우, 발신자(112)는 본 명세서의 특징 및 측면에 따라 전자상거래 객체를 선택할 수 있다. 발신자(112)는 다양한 방식으로 전자상거래 객체를 선택할 수 있다. 예를 들어, 발신자(112)는 발신 장치(110)의 스크린 상에 디스플레이된 전자상거래 객체의 아이콘, 명칭, 그림 등을 선택함으로써, 발신 장치(110) 등의 스크린 상에 디스플레이되는 전자상거래 객체의 특정 제품 또는 서비스를 선택함으로써 전자상거래 객체를 선택할 수 있다. 또 다른 예에서, 발신자(112)는 전자상거래 객체와 연관된 발신 장치(110) 상의 특정 버튼 또는 버튼들을 누름으로써 전자상거래 객체를 선택할 수 있다. 발신자(112)에 의한 전자상거래 객체의 선택에 응답하여, 단계(606)에서 발신 장치(110)는 발신자(112)로부터의 요청을 전송하여 멀티미디어 링백 톤 내에 표시된 전자상거래 객체와의 전자상거래 세션을 개시한다.
도 2의 단계(208)에서, 멀티미디어 링백 시스템(102)은 발신자(112)로부터의 요청을 전송하여 광고에 표시된 전자상거래 객체(또는 가능하면 다른 전자상거래 객체)와의 전자상거래 세션을 개시한다. 이 요청은 임의의 원하는 형태를 취할 수 있다. 단계(210)에서, 멀티미디어 링백 시스템(102)은 호출을 전자상거래 객체의 전자상거래 서버(108)에 라우팅한다. 멀티미디어 링백 시스템(102)은 호출을 전자 상거래 서버(108)에 라우팅함에 있어 수신자(122)로의 호출을 차단할 수 있다. 호출이 전자상거래 서버(108)에 라우팅된 경우, 전자상거래 서버(108)는 발신자(112)와의 전자상거래 세션을 설정하여 발신자(112)가 원하는 제품 및/또는 서비스를 쇼핑할 수 있도록 한다. 멀티미디어 링백 시스템(102)은 발신자 식별 정보 또는 다른 문맥 정보를 전자상거래 서버(108)에 전송하며 그에 따라 전자상거래 서버(108)는 발신자(112)와의 전자상거래 세션에 대한 중간 문맥을 갖게 된다.
상술한 통신 네트워크(100)는 바람직하게 맞춤형 멀티미디어 링백 톤을 사용하여 전자상거래를 촉진한다. 발신자 측면에서 볼 때, 그/그녀는 새로운 제품 또는 서비스를 소개받을 수 있다. 전자상거래 객체 측면에서 볼 때, 그들의 제품 및/또는 서비스에 보다 많은 잠재적 소비자가 노출된다. 통신 네트워크(100)를 운영하는 서비스 제공자의 측면에서 볼 때, 맞춤형 멀티미디어 링백 톤의 서비스를 수신자(122)에 판매하고 잠재적으로는 멀티미디어 링백 톤을 사용하여 광고하는 전자상거래 객체와 수입을 등분함으로써 수입이 증가될 수 있다.
도 3은 본 발명의 예시적인 실시예에서의 또 다른 예시적인 통신 네트워크(300)를 나타낸다. 통신 네트워크(300)는 이 실시예에서는 무선 네트워크를 포함한다. 통신 네트워크(300)는 발신자(312)(발신 장치(300)를 통해)와 수신자(322)(수신 장치(320)를 통해) 사이에 통신을 제공하도록 구성된다. 통신 네트워크(300)는 도 3에 도시되어 있지 않은 다른 네트워크, 시스템, 또는 장치를 포함할 수 있다.
통신 네트워크(300)는 발신자(312)를 지원하는 시발-MSC(O-MSC)(301)와 수신 자(312)를 지원하는 서빙-MSC(S-MSC)(303)을 포함하며, 이들 각각은 PLMN(Public Land Mobile Network)(302)에 접속된다. 통신 네트워크(300)는 또한 AAA(Authentication, Authorization, and Accounting) 서버(304) 및 홈 위치 레지스터(HLR)(305)를 포함하며, 이들은 O-MSC(301) 및 S-MSC(303)에 의해 액세스가능하다. 통신 네트워크(300)는 PLMN(302)에 접속된 멀티미디어 링백 시스템(306)을 포함한다. 멀티미디어 링백 시스템(306)은 또한 인터넷 프로토콜(IP) WAN(307)에 접속된다. 전자상거래 서버(308) 및 비디오 서버(309)는 또한 IP WAN(307)에 접속된다. IP WAN(307), 전자상거래 서버(308), 비디오 서버(309)는 통신 네트워크(300)의 일부분으로 간주될 수 있고 또는 또 다른 네트워크의 일부분으로 간주될 수 있다.
후속하는 설명에 있어서, 수신자(322)는 통신 네트워크(300)를 운영하는 서비스 제공자에 의해 제공된 멀티미디어 링백 서비스에 가입한 전자상거래 객체라고 가정한다. 또한 수신자(322)는 전자상거래 객체의 제품 및/또는 서비스에 대한 광고인 하나 이상의 멀티미디어 링백 톤을 사전정의하였다고 가정한다. 또한, 수신자(322)는 호출을 설정하기 위해 발신 장치(300)를 통해 발신자(322)에 의해 다이얼링된 800번을 갖는 것으로 가정한다.
도 4는 예시적인 실시예에서의 통신 네트워크(300)의 예시적인 동작을 나타내는 메시지 도면이다. 시작을 위해, 발신자(312)는 발신 장치(310) 상에서 수신자(322)의 800번을 다이어링함으로써 수신자(322)를 800번으로 호출한다. 발신 장치(310)는 호출에 대한 호출 설정 메시지 또는 호출 시그널링을 O-MSC(301)로 전송 하며 O-MSC(301)가 이를 수신한다. 호출에 대한 호출 설정 메시지를 수신하는 것에 응답하여, O-MSC(301)는 발신자(312) 및 수신자(322)에 대한 호출 라우팅 및 서비스 가입 정보를 식별하는 HLR(305)에 질의하여 HLR(305)로부터 응답을 수신한다. 이 실시예에서, 수신자(322)는 통신 네트워크(300)를 운영하는 서비스 제공자에 의해 제공된 멀티미디어 링백 서비스에 가입한 상태이다. O-MSC(301)는 수신자(322)가 멀티미디어 링백 서비스에 가입했는지를 HLR(305)로부터의 응답에 기초하여 식별하고, 초기 어드레스 메시지(IAM)를 멀티미디어 링백 시스템(306)에 전송함으로써 호출을 멀티미디어 링백 시스템(306)에 라우팅한다.
멀티미디어 링백 시스템(306)은 수신자(322)가 가입한 멀티미디어 링백 서비스를 수신자(322)에 제공한다. 이 실시예에서, 멀티미디어 링백 시스템(306)은 멀티미디어 링백 서비스에 대해 오디오 부분 및 비디오 부분을 갖는 멀티미디어 링백 톤을 제공한다. 오디오 부분은 음악, 노래, 사운드 클립, 오디오 메시지, 사전기록된 인사말 등일 수 있다. 비디오 부분은 애니메이션 이미지, 비디오 클립, 영화, 디지털 사진 등일 수 있다. 이하에서 알 수 있는 바와 같이, 멀티미디어 링백 시스템(306)은 멀티미디어 링백 서비스에 대해 오디오 부분을 제공하고, 비디오 서버(309)를 사용하여 비디오 부분을 제공한다. 오디오 부분 및 비디오 부분은 서로 대응하지 않을 수 있다. 예를 들어, 오디오 부분은 노래일 수 있는 반면, 비디오 부분은 노래와는 무관한 광고일 수 있다. 다른 실시예에서, 멀티미디어 링백 시스템(306)은 오디오 부분 및 비디오 부분 모두를 제공할 수 있다. 또 다른 실시예에서, 멀티미디어 링백 시스템(306)은 오디오 부분 및 비디오 부분 모두를 제공하는 비디오 서버(309)를 구비할 수 있다. 멀티미디어 링백 시스템(306)은 아래와 같이 멀티미디어 링백 서비스를 제공한다.
IAM에 응답하여, 멀티미디어 링백 시스템(306)은 IAM에 제공된 발신자(312)의 가입 번호에 기초하여 발신자(312)의 네트워크 어드레스에 대해 AAA(304)에 질의한다. AAA(304)는 발신자(312)의 네트워크 어드레스를 갖는 응답을 멀티미디어 링백 시스템(306)에 전송한다. 멀티미디어 링백 시스템(306)은 ACM(Address Complete Message)을 O-MSC(310)에 전송한다.
멀티미디어 링백 시스템(306)은 호출에 대한 멀티미디어 링백 톤을 식별한다. 이 실시예에서, 멀티미디어 링백 톤은 오디오 부분 및 비디오 부분을 포함한다. 멀티미디어 링백 시스템(306)은 오디오 부분을 저장하고 오디오 부분을 재생하여 O-MSC(301) 및 발신 장치(310)를 통해 발신자(312)에 제공한다.
멀티미디어 링백 톤의 비디오 부분은 원격으로 비디오 서버(309)에 저장된다. 따라서, 멀티미디어 링백 시스템(306)은 비디오 서버(309)에 저장된 비디오 부분에 대한 HTTP URL을 갖는 메시지를 발신자(312)의 발신 장치(310)에 전송한다. URL을 갖는 메시지의 수신에 응답하여, 발신자(312)의 발신 장치(310)는 자동으로 비디오 부분에 대한 요청을 비디오 서버(309)에 전송한다. 비디오 서버(309)는 비디오 부분을 발신 장치(310)에 전송한다. 비디오 서버(309)는 비디오 부분을 IP WAN(307)을 통해 HTTP를 사용하여 발신 장치(310)에 전송하거나 또는 비디오 부분을 링백 시스템(306) 및 O-MSC(301)을 통해 발신 장치(310)에 전송할 수 있다. 비디오 부분이 IP WAN(307)를 통해 전송되는 경우, 발신 장치(310)는 멀티미디어 링 백 시스템(306)과의 회로 기반 세션을 통해 멀티미디어 링백 톤의 오디오 부분을 수신하고 비디오 서버(309)와의 패킷 기반 세션을 통해 멀티미디어 링백 톤의 비디오 부분을 수신한다.
발신자(312)가 호출에 대한 수신자(322)의 응답을 대기하는 동안, 발신 장치(310)는 멀티미디어 링백 시스템(306)에 의해 제공된 오디오 부분을 발신자(312)에게로 재생하고 비디오 서버(309)에 의해 제공된 비디오 부분을 발신자(312)에 디스플레이한다. 비디오 부분 및/또는 오디오 부분은 하나 이상의 전자상거래 객체에 대한 하나 이상의 광고를 포함한다. 발신자(312)는 제품, 서비스 등에 대한 멀티미디어 광고를 브라우징할 수 있다.
상술한 메시징과 동시에, O-MSC(301)는 수신자(312)에 대한 호출을 설정하려 시도한다. O-MSC(301)는 IAM를 S-MSC(303)에 전송한다. IAM의 수신에 응답하여, S-MSC(303)는 ACM(Address Complete Message)를 O-MSC(301)에 전송한다. S-MSC(303)는 또한 수신 장치(320)를 통해 수신자(322)에 경고(예를 들어, 벨소리)를 제공한다. O-MSC(301)는 멀티미디어 링백 시스템(306)에 전송되는 IAM과 동시에 IAM을 S-MAC(303)에 전송할 수 있다. 몇몇 실시예에서, 수신자(322)는 O-MSC(301)가 수신자(322)에 대한 호출 설정을 시도하기 전에 멀티미디어 링백 톤 내의 광고를 재생하는 기간(예를 들어, 2분, 3분 등)을 정의할 수 있다. 이것은 발신자(312)가 호출에 대한 수신자(322)의 응답 전에 광고를 보다 많은 시간 동안 관찰할 수 있도록 해준다.
발신자(312)가 광고 내에 제공된 하나 이상의 전자상거래 객체에 더 관심이 있는 경우, 발신자(312)는 본 명세서의 특징 및 측면에 따라 전자상거래 객체를 선택할 수 있다. 발신자(312)는 다양한 방식으로 전자상거래 객체를 선택할 수 있다. 예를 들어, 발신자(312)는 발신 장치(310)의 스크린 상에 디스플레이된 전자상거래 객체의 아이콘, 명칭, 그림 등을 선택함으로써, 발신 장치(310) 등의 스크린 상에 디스플레이되는 전자상거래 객체의 특정 제품 또는 서비스를 선택함으로써 전자상거래 객체를 선택할 수 있다. 또 다른 예에서, 발신자(312)는 전자상거래 객체와 연관된 발신 장치(310) 상의 특정 버튼 또는 버튼들을 누름으로써 전자상거래 객체를 선택할 수 있다. 발신자(312)에 의한 전자상거래 객체의 선택에 응답하여, 발신 장치(310)는 전자상거래 세션을 개시하는 요청을 생성하고 이 요청을 멀티미디어 링백 시스템(306)에 전송한다.
멀티미디어 링백 시스템(306)은 호출을 전자상거래 객체의 전자상거래 서버(308)에 라우팅한다. 멀티미디어 링백 시스템(306)은 호출을 전자상거래 서버(308)에 라우팅함에 있어 수신자(322)로의 호출을 차단할 수 있다. 호출이 전자상거래 서버(308)에 라우팅된 경우, 전자상거래 서버(308)는 발신 장치(310)와의 전자상거래 세션을 설정하여 발신자(312)가 원하는 제품 및/또는 서비스를 쇼핑할 수 있도록 한다.
발신자(312)가 전자상거래 객체를 선택하기 전에 수신자(322)가 전화에 응답한 경우, 수신자(322)와 발신자(312) 사이에 호출이 설정된다. 도 5는 예시적인 실시예에서 통신 네트워크(300)의 또 다른 예시적인 동작을 나타내는 메시지 도면이다. 도 5는 수신자(322)가 호출에 대해 응답하는 경우의 예를 나타낸다. 도 5 에서의 메시징은 도 4의 것과 동일하지만, 발신자(312)가 전자상거래 객체와의 전자상거래 세션을 개시할 것을 요청하지는 않는다.
S-MSC(303)가 수신 장치(320)에 경고를 제공한 후, 수신자(322)가 호출에 대해 응답하는 것으로 가정한다. 호출의 응답에 대답하여, S-MSC(303)는 응답 메시지(ANM)를 O-MSC(301)에 전송한다. O-MSC(301)는 방출 메시지(REL)를 멀티미디어 링백 시스템(306)에 전송한다. O-MSC(301)는 발신자(312)와 수신자(322)에 대한 호출 관계를 연결한다. 음성 통신이 발신자(312)와 수신자(322) 사이에 설정된다.
REL 메시지에 응답하여, 멀티미디어 링백 시스템(306)은 발신 장치(310)로의 오디오 전송을 중단하고 오디오 링백에 대한 트렁크 및 연관된 리소스를 방출한다. 멀티미디어 링백 시스템(306)은 RCM(Release Complete Message)을 O-MSC(301)에 전송한다. 멀티미디어 링백 시스템(306)은 또한 정지 메시지를 비디오 서버(309)를 전송하여 비디오 서버(309)가 발신 장치(310)로의 비디오 전송을 중단하도록 한다.
본 명세서에서는 특정 실시예가 기술되었지만, 본 발명의 범주는 이들 특정 실시예에 국한되지 않는다. 본 발명의 범주는 후속하는 청구항 및 이들의 등가물에 의해 정의된다.

Claims (10)

  1. 멀티미디어 링백 톤(multimedia ringback tones)을 사용하여 전자상거래 서비스를 제공하는 통신 네트워크(100)에 있어서,
    멀티미디어 링백 시스템(102)과,
    발신자(112)에서 수신자(122)로의 호출을 수신하고 상기 호출을 상기 멀티미디어 링백 시스템으로 라우팅하도록 구성된 네트워크 노드(101)를 포함하되,
    상기 멀티미디어 링백 시스템(102)은 상기 호출에 대한 멀티미디어 링백 톤을 식별하고, 상기 수신자가 응답하게 될 호출을 상기 발신자가 대기하는 동안 상기 멀티미디어 링백 톤을 상기 발신자에게 제공하도록 구성되고,
    상기 멀티미디어 링백 시스템(102)은, 전자상거래 객체에 대한 광고를 포함하는 멀티미디어 링백 톤을 제공하고, 상기 멀티미디어 링백 톤 내에 표시된 상기 전자상거래 객체와의 전자상거래 세션을 개시하도록 하는 요청을 수신하며, 상기 요청에 응답하여 상기 전자상거래 객체의 전자상거래 서버(108)로 상기 호출을 라우팅하도록 더 구성된
    통신 네트워크(100).
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 멀티미디어 링백 톤은 적어도 오디오 부분 및 비디오 부분을 포함하고, 상기 오디오 부분은 음악, 노래, 사운드 클립, 오디오 메시지 또는 사전결정된 인사말 중 적어도 하나를 포함하고, 상기 비디오 부분은 애니메이션 이미지, 비디오 클립, 영화 또는 디지털 사진 중 적어도 하나를 포함하는 통신 네트워크(100).
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 멀티미디어 링백 톤은 상기 멀티미디어 링백 시스템(102) 상에 국부적으로(locally) 저장되고 상기 멀티미디어 링백 시스템에 의해 상기 발신자(112)로 제공되는 통신 네트워크(100).
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 멀티미디어 링백 톤은 상기 멀티미디어 링백 시스템(102)으로부터 원격인 서버(309)에 저장되고 상기 멀티미디어 링백 시스템에 의한 요청에 응답하여 상기 원격 서버에 의해 상기 발신자(112)로 제공되는 통신 네트워크(100,300).
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 네트워크 노드(101)는 상기 수신자(122)로의 호출을 설정하려 시도하기 전에 일정 기간 동안 대기하도록 더 구성된 통신 네트워크(100).
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 통신 네트워크(100)는 무선 네트워크, 유선 네트워크 또는 IMS 네트워크 중 하나를 포함하는 통신 네트워크(100).
  7. 멀티미디어 링백 톤을 사용하여 전자상거래 서비스를 제공하는 통신 네트워크를 동작시키는 방법에 있어서,
    발신자에서 수신자로의 호출을 수신하는 단계와,
    상기 호출에 대한 멀티미디어 링백 톤을 식별하는 단계와,
    상기 수신자가 응답하게 될 호출을 상기 발신자가 대기하는 동안 상기 멀티미디어 링백 톤을 상기 발신자에게 제공하는 단계와,
    전자상거래 객체에 대한 광고를 포함하는 상기 멀티미디어 링백 톤을 상기 발신자에 제공하는 단계와,
    상기 멀티미디어 링백 톤 내에 표시된 상기 전자상거래 객체와의 전자상거래 세션을 개시하도록 하는 요청을 수신하는 단계와,
    상기 요청에 응답하여 상기 전자상거래 객체의 전자상거래 서버로 상기 호출을 라우팅하는 단계를
    포함하는 통신 네트워크 동작 방법.
  8. 제 7 항에 있어서,
    상기 멀티미디어 링백 톤은 적어도 오디오 부분 및 비디오 부분을 포함하고, 상기 오디오 부분은 음악, 노래, 사운드 클립, 오디오 메시지 또는 사전결정된 인사말 중 적어도 하나를 포함하고, 상기 비디오 부분은 애니메이션 이미지, 비디오 클립, 영화 또는 디지털 사진 중 적어도 하나를 포함하는 통신 네트워크 동작 방법.
  9. 제 7 항에 있어서,
    상기 통신 네트워크는 무선 네트워크, 유선 네트워크 또는 IMS 네트워크 중 하나를 포함하는 통신 네트워크 동작 방법.
  10. 제 7 항에 있어서,
    상기 수신자로의 호출을 설정하려 시도하기 전에 일정 기간 동안 대기하는 단계를 더 포함하는 통신 네트워크 동작 방법.
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