KR20080088833A - Method for providing gui including extended area for selecting item and video apparatus thereof - Google Patents

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전성익
윤영화
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Abstract

A method for providing GUI having an extended area for selecting an item and a video apparatus employing the same are provided to allow a user to select a desired item conveniently by selecting the item even when a pointer is positioned at a peripheral region of a region where the item is displayed. A controller controls a GUI generating unit to display a GUI including a pointer and items on a display(S310). When a front side of a remote controller is moved(S320), the controller controls the GUI generating unit to display the pointer on the display(S330). When it is determined that the pointer is positioned at an item region or a peripheral region(S340), the controller changes an item displayed at the item region such that it can be selected by the pointer(S350). When a select button of the remote controller is pressed by the user(S360), the controller executes a function indicated by the item(S370).

Description

아이템을 선택할 수 있는 영역이 확대된 GUI 제공방법 및 이를 적용한 영상기기{Method for providing GUI including extended area for selecting item and video apparatus thereof}Method for providing GUI including extended area for selecting item and video device applying the same

도 1a 내지 도 1c는 본 발명이 적용가능한 방송수신 시스템의 설명에 제공되는 도면,1A to 1C are diagrams provided for explaining a broadcast receiving system to which the present invention is applicable;

도 2는 DTV와 리모콘의 상세 블럭도,2 is a detailed block diagram of a DTV and a remote controller;

도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른, 아이템을 선택할 수 있는 영역이 확대된 GUI 제공방법의 설명에 제공되는 흐름도,3 is a flowchart provided to explain a GUI providing method in which an area for selecting an item is enlarged according to an embodiment of the present invention;

도 4a 및 도 4b는 도 3에 도시된 GUI 제공방법의 부연 설명에 제공되는 도면, 그리고,4A and 4B are views provided to further explain the GUI providing method illustrated in FIG. 3, and

도 5a 및 도 5b는 도 3에 도시된 GUI 제공방법의 부연 설명에 제공되는 도면이다.5A and 5B are diagrams provided to further explain the GUI providing method illustrated in FIG. 3.

* 도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명 *Explanation of symbols on the main parts of the drawings

100 : DTV D : 디스플레이100: DTV D: Display

130 : GUI 생성부 160 : 제어부130: GUI generation unit 160: control unit

200 : 리모콘 P : 포인터200: remote control P: pointer

410-1 ~ 410-6 : 아이템 영역 450-1 ~ 450-6 : 주변 영역410-1 to 410-6: item area 450-1 to 450-6: surrounding area

본 발명은 GUI(Graphical User Interface) 제공방법 및 이를 적용한 영상기기에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 사용자가 포인터를 이용하여 원하는 아이템을 선택할 수 있는 GUI 제공방법 및 이를 적용한 영상기기에 관한 것이다.The present invention relates to a method for providing a graphical user interface (GUI) and an image device using the same, and more particularly, to a method for providing a GUI that allows a user to select a desired item using a pointer and an image device using the same.

디스플레이에 표시된 아이콘이나 메뉴와 같은 아이템을 포인터를 이용하여 선택하는 방식에 의한 GUI는 이미 보편화 되어 있다. 이와 같은, GUI 환경에서 사용자 명령을 입력하기 위해, 사용자는 마우스, 터치패드와 같은 입력장치를 이용하여 포인터를 원하는 아이템으로 이동시키고, 입력장치에 마련된 특정 버튼을 누르는 조작에 의해 포인터가 위치한 아이템이 지시하는 기능을 실행하도록 명령할 수 있다.GUIs for selecting items such as icons or menus displayed on the display using a pointer are already common. In order to input a user command in the GUI environment, the user moves the pointer to a desired item by using an input device such as a mouse or a touch pad, and an item on which the pointer is located is operated by pressing a specific button provided on the input device. You can instruct it to execute the function it points to.

하지만, 입력장치를 이용하여 포인터를 원하는 아이템으로 이동시키는 조작은 사용자에게 번거로움으로 작용할 수 있다. 그리고, 이 같은 번거로움은 디스플레이의 크기가 크고 아이템의 크기가 작을수록 더욱 증대된다.However, an operation of moving the pointer to a desired item by using an input device may be troublesome for the user. This hassle is further increased as the size of the display is larger and the size of the item is smaller.

GUI를 이용함에 있어 사용자는 보다 편리한 조작 방식을 추구하게 된다. 이에 따라, 사용자가 보다 편리하게 원하는 아이템을 선택하기 위한 방안의 모색이 요청된다.In using the GUI, the user seeks a more convenient operation method. Accordingly, the user is required to search for a method for selecting a desired item more conveniently.

본 발명은 상기와 같은 문제점을 해결하기 위하여 안출된 것으로서, 본 발명 의 목적은, 사용자가 보다 편리하게 원하는 아이템을 선택하기 위한 방안으로, 아이템을 선택할 수 있는 영역이 확대된 GUI를 제공하는 방법 및 이를 적용한 영상기기를 제공함에 있다.The present invention has been made to solve the above problems, an object of the present invention, a method for selecting a desired item more convenient for the user, a method for providing a GUI in which the area to select the item is expanded and It is to provide a video device applying this.

상기 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른, GUI 제공방법은, 포인터 및 적어도 하나의 아이템을 표시하는 단계; 상기 포인터가 특정 아이템이 표시된 아이템 영역 및 상기 아이템 영역으로부터 특정 범위 이내의 주변 영역 중 어느 하나에 위치하면, 상기 특정 아이템을 선택가능한 상태로 전환시키는 단계; 및 상기 특정 아이템이 선택되면, 상기 특정 아이템이 지시하는 기능을 실행하는 단계;를 포함한다.According to an aspect of the present invention, there is provided a GUI providing method comprising: displaying a pointer and at least one item; Switching the specific item to a selectable state when the pointer is located at any one of an item area in which a specific item is displayed and a peripheral area within a specific range from the item area; And if the specific item is selected, executing a function indicated by the specific item.

그리고, 상기 전환단계는, 상기 포인터가 상기 아이템 영역 및 상기 주변 영역 중 어느 하나에 위치하면, 상기 아이템 영역 및 상기 주변 영역 중 적어도 하나의 표시 상태를 변경하는 단계;를 포함하는 것이 바람직하다.The switching may include changing a display state of at least one of the item area and the peripheral area when the pointer is located at any one of the item area and the peripheral area.

또한, 상기 변경단계는, 상기 포인터가 상기 아이템 영역 및 상기 주변 영역 중 어느 하나에 위치하면, 상기 주변 영역의 외각을 시각적으로 표시할 수 있다.In addition, in the modifying step, when the pointer is located at any one of the item area and the peripheral area, the outer angle of the peripheral area may be visually displayed.

그리고, 상기 포인터는, 사용자에 의해 공간상에서 이동가능한 사용자-입력장치의 이동이 발생되면, 상기 사용자-입력장치의 이동방향과 동일한 방향으로 이동될 수 있다.The pointer may be moved in the same direction as the movement direction of the user-input device when the movement of the user-input device movable in space is generated by the user.

한편, 본 발명에 따른 영상기기는, 포인터와 적어도 하나의 아이템이 표시되는 디스플레이; 및 상기 포인터가 특정 아이템이 표시된 아이템 영역 및 상기 아이 템 영역으로부터 특정 범위 이내의 주변 영역 중 어느 하나에 위치하면 상기 특정 아이템을 선택가능한 상태로 전환시키고, 상기 특정 아이템이 선택되면 상기 특정 아이템이 지시하는 기능을 실행하는 제어부;를 포함한다.On the other hand, the imaging device according to the present invention, a display that displays a pointer and at least one item; And when the pointer is located at any one of an item area in which a specific item is displayed and a peripheral area within a specific range from the item area, switch the specific item to a selectable state, and when the specific item is selected, the specific item is indicated. And a control unit for executing a function.

이하에서는 도면을 참조하여 본 발명을 보다 상세하게 설명한다.Hereinafter, with reference to the drawings will be described the present invention in more detail.

도 1a은 본 발명이 적용가능한 방송수신 시스템을 도시한 도면이다. 도 1a에 도시된 바와 같이, 방송수신 시스템은 방송수신장치의 일종인 DTV(100)와 사용자-입력장치의 일종인 리모콘(원격제어장치)(200)으로 구축된다.1A is a diagram illustrating a broadcast receiving system to which the present invention is applicable. As shown in FIG. 1A, the broadcast receiving system is constructed of a DTV 100, which is a type of broadcast receiving device, and a remote controller (remote control device) 200, which is a type of user-input device.

DTV(100)는 유선 또는 무선으로 수신되는 방송을 디스플레이(D)를 통해 사용자에게 제공한다. 또한, DTV(100)는 유선 또는 무선으로 연결된 외부기기로부터 수신되는 외부입력을 디스플레이(D)를 통해 사용자에게 제공할 수 있을 뿐만 아니라, 내장된 저장매체에 저장되어 있는 파일(동영상 파일, 정지영상 파일 및 음악 파일 등)을 재생하여 사용자에게 제공할 수 있다.The DTV 100 provides a user with a broadcast received by wire or wirelessly through the display D. In addition, the DTV 100 may provide the user with an external input received from a wired or wirelessly connected external device through the display D, as well as files (video files, still images) stored in an internal storage medium. Files, music files, etc.) can be played and provided to the user.

리모콘(200)은 사용자의 조작 내용을 DTV(100)로 전달하며, DTV(100)는 전달받은 사용자의 조작 내용에 부합하는 기능을 수행한다. 도 1a에 도시된 리모콘(200)에는 다수의 버튼이 구비되어 있는 것으로 도시되어 있지만, 필요에 따라 리모콘(200)에는 1개 또는 2개의 버튼이 구비될 수 있다. 또한, 도 1a에 도시된 바에 따르면 다수의 버튼은 모두 리모콘(200)의 윗면에 마련되어 있으나, 일부는 윗면이 아닌 다른 면(예를 들어, 측면이나 아래면)에 마련되도록 구현하는 것도 가능하다.The remote controller 200 transmits the user's manipulations to the DTV 100, and the DTV 100 performs a function corresponding to the received manipulations of the user. Although the remote controller 200 illustrated in FIG. 1A is illustrated as having a plurality of buttons, the remote controller 200 may be provided with one or two buttons as necessary. In addition, as shown in FIG. 1A, a plurality of buttons are all provided on the upper surface of the remote controller 200, but some may be implemented to be provided on a surface other than the upper surface (for example, a side or a lower surface).

도 1a에 도시된 점선 화살표를 통해 알 수 있듯이, 리모콘(200) 앞면은 사용 자에 의해 공간상에서 이동가능하다. 리모콘(200) 앞면은 공간상에서 사용자에 의해 상-방향, 하-방향, 좌-방향, 우-방향 또는 이들을 조합한 방향(예를 들면, 좌상-방향))으로 이동가능하다. 즉, 리모콘(200) 앞면은 어느 방향으로도 이동가능하다.As can be seen through the dotted arrow shown in Figure 1a, the front of the remote control 200 is movable in space by the user. The front surface of the remote controller 200 is movable in the space in the up-direction, down-direction, left-direction, right-direction or a combination thereof (for example, left-up-direction) by the user. That is, the front surface of the remote controller 200 is movable in any direction.

일 예로, 사용자에 의한 리모콘(200) 앞면의 이동은 디스플레이(D)의 화면과 평행한 가상의 평면상에서 궤적을 그리면서 이루어질 수 있다. 도 1b에는 사용자에 의해 리모콘(200) 앞면이 디스플레이(D)의 화면과 평행한 가상의 평면상에서 궤적을 그리면서 좌-방향으로 이동된 경우를 도시하였다.For example, the movement of the front surface of the remote controller 200 by the user may be performed while drawing a trajectory on a virtual plane parallel to the screen of the display D. FIG. FIG. 1B illustrates a case in which the front surface of the remote controller 200 is moved to the left by drawing a trajectory on a virtual plane parallel to the screen of the display D by the user.

가상의 평면과 TV(100)의 디스플레이(D) 화면은 완전한 평행을 이루어야 하는 것은 아니며, 가상의 평면 역시 완전한 평면이 아니어도 무방하다. 이는, 사용자에 의한 리모콘(200) 앞면의 이동이 디스플레이(D)의 화면과 완전한 평행을 이루는 완전한 평면에서 이루어지는 것은 현실적으로 불가능함을 고려한 것이다.The virtual plane and the display D screen of the TV 100 do not have to be completely parallel, and the virtual plane may not be a perfect plane. This is to consider that it is practically impossible for the user to move the front surface of the remote controller 200 in a perfect plane that is completely parallel to the screen of the display D.

따라서, 사용자에 의한 리모콘(200) 앞면의 이동은 디스플레이(D)의 화면과 불완전한 평행을 이루는 불완전한 평면에서 이루어지는 경우에도 본 발명이 적용될 수 있다.Therefore, the present invention can be applied even when the movement of the front surface of the remote controller 200 by the user is made in an incomplete plane which is in incomplete parallel with the screen of the display D. FIG.

한편, 사용자는 리모콘(200)을 들고 있는 팔을 고정시키고 손목만을 회전시켜 리모콘(200) 앞면을 이동시킬 수 있다.Meanwhile, the user may move the front surface of the remote controller 200 by fixing the arm holding the remote controller 200 and rotating only the wrist.

즉, 사용자가 손목을 상-방향, 하-방향, 좌-방향, 우-방향 또는 이들을 조합한 방향(예를 들면, 좌상-방향))으로 회전시키는 경우, 리모콘(200) 앞면은 가상의 반구면 상에서 곡선 궤적을 그리면서 상-방향, 하-방향, 좌-방향, 우-방향 또는 이 들을 조합한 방향(예를 들면, 좌상-방향))으로 이동하게 된다. 도 1c에는 사용자에 의해 리모콘(200) 앞면이 가상의 반구면 상에서 곡선 궤적을 그리면서 좌-방향으로 이동된 경우를 도시하였다.That is, when the user rotates the wrist in an up-direction, down-direction, left-direction, right-direction, or a combination thereof (eg, left-up-direction), the front surface of the remote controller 200 is a virtual hemisphere. While drawing a curve trajectory on a plane, it moves in an upward direction, a downward direction, a left direction, a right direction, or a combination thereof (for example, an upper left direction). FIG. 1C illustrates a case in which the front surface of the remote controller 200 is moved in a left-direction by drawing a curve trajectory on a virtual hemispherical surface by the user.

사용자의 손목 회전에 의해 리모콘(200) 앞면이 이동하는 가상의 반구면은 수학적으로 완전한 반구면이 아닐 수도 있음에 유념해야 한다. 이는, 사용자의 손목 회전에 의한 리모콘(200) 앞면의 이동이 수학적으로 완전한 반구면에서 궤적을 그리면서 이루어지는 것은 현실적으로 불가능함을 고려한 것이다.It should be noted that the virtual hemisphere in which the front surface of the remote controller 200 is moved by the rotation of the user's wrist may not be mathematically a perfect hemisphere. This is to consider that it is practically impossible to move the front of the remote controller 200 by the user's wrist rotation while drawing the trajectory in the mathematically perfect hemisphere.

따라서, 사용자에 의한 리모콘(200) 앞면의 이동은 수학적으로 완전한 반구면이 아닌 다소 불완전한 반구면 상에서 곡선 궤적을 그리면서 이루어지는 경우에도 본 발명이 적용될 수 있다.Accordingly, the present invention can be applied to a case in which the movement of the front surface of the remote controller 200 by the user draws a curve trajectory on a rather incomplete hemisphere rather than a mathematically perfect hemisphere.

요약하면, 디스플레이(D)에 표시된 포인터(P)는 사용자에 의한 리모콘(200)의 공간상의 움직임에 의해 이동된다고 할 수 있다. 여기서, 리모콘(200) 앞면의 이동은 공간상에서 이루어지는 이동이라는 점에서, 바닥면에서 이루어지는 PC용 마우스의 이동과 구별된다.In summary, it can be said that the pointer P displayed on the display D is moved by the spatial movement of the remote controller 200 by the user. Here, the movement of the front surface of the remote controller 200 is distinguished from the movement of the PC mouse made on the floor in that the movement is performed in space.

리모콘(200) 앞면이 공간상에서 이동되면, 디스플레이(D)에 표시된 포인터(P)는 리모콘(200) 앞면이 이동한 방향과 동일한 방향으로 이동된다. 예를 들어, i) 사용자가 리모콘(200) 앞면을 공간상에서 상-방향으로 이동시키면 포인터(P)도 상-방향으로 이동하게 되며, ii) 사용자가 리모콘(200) 앞면을 공간상에서 좌상-방향으로 이동시키면 포인터(P)도 좌상-방향으로 이동하게 된다.When the front surface of the remote controller 200 is moved in space, the pointer P displayed on the display D is moved in the same direction as the front surface of the remote controller 200. For example, i) when the user moves the front of the remote control 200 in the up-direction in space, the pointer (P) also moves in the up-direction, ii) the user moves the front of the remote control 200 in the upper left in the space The pointer P also moves in the upper-left direction.

이하에서는, 도 2를 참조하여 DTV(100)와 리모콘(200)에 대해 보다 상세히 설명한다. 도 2는 DTV(100)와 리모콘(200)의 상세 블럭도이다.Hereinafter, the DTV 100 and the remote controller 200 will be described in more detail with reference to FIG. 2. 2 is a detailed block diagram of the DTV 100 and the remote controller 200.

도 2에 도시된 바와 같이, 리모콘(200)은 이동 감지부(210), 송신부(220), 리모콘 제어부(230) 및 버튼 입력부(240)를 구비한다.As shown in FIG. 2, the remote controller 200 includes a movement detector 210, a transmitter 220, a remote controller 230, and a button input unit 240.

이동 감지부(210)는 사용자에 의한 리모콘(200) 앞면의 이동을 감지하고, 감지 결과를 후술할 리모콘 제어부(230)로 전달한다. 이동 감지부(210)는 예를 들어, 2축 자이로 센서를 이용하여 구현가능하다.The movement detector 210 detects the movement of the front surface of the remote controller 200 by the user, and transfers the detection result to the remote controller controller 230 to be described later. The movement detector 210 may be implemented using, for example, a two-axis gyro sensor.

버튼 입력부(240)에는 전원-버튼, 채널-버튼, 볼륨-버튼, 선택-버튼 등이 마련된다.The button input unit 240 is provided with a power button, a channel button, a volume button, a select button, and the like.

리모콘 제어부(230)는 이동 감지부(210)로부터 전달받은 감지 결과를 통해 획득한 이동에 대한 정보(이동방향, 이동거리)를 송신부(220)를 통해 DTV(100)에 전달한다. 또한, 리모콘 제어부(230)는 버튼 입력부(240)를 통해 사용자에 의해 눌러진 버튼에 대한 정보를 송신부(220)를 통해 DTV(100)에 전달한다.The remote controller 230 transmits the information about the movement (movement direction and movement distance) obtained through the detection result received from the movement detector 210 to the DTV 100 through the transmitter 220. In addition, the remote controller 230 transmits the information about the button pressed by the user through the button input unit 240 to the DTV 100 through the transmitter 220.

한편, 도 2에 도시된 바와 같이 DTV(100)는 방송 수신부(110), A/V 처리부(120), GUI 생성부(130), 영상 출력부(140), 오디오 출력부(150), 제어부(160) 및 수신부(170)를 구비한다.Meanwhile, as shown in FIG. 2, the DTV 100 includes a broadcast receiver 110, an A / V processor 120, a GUI generator 130, an image outputter 140, an audio outputter 150, and a controller. And a receiving unit 170.

방송 수신부(110)는 방송국 또는 위성으로부터 유선 또는 무선으로 방송을 수신하여 복조한다.The broadcast receiving unit 110 receives and demodulates a broadcast by wire or wireless from a broadcasting station or a satellite.

A/V 처리부(120)는 방송 수신부(110)에서 출력되는 방송에 대해 비디오 디코딩, 비디오 스케일링, 오디오 디코딩 등의 신호처리를 수행한다. 그리고, A/V 처리부(120)는 영상 신호를 GUI 생성부(130)로, 오디오 신호를 오디오 출력부(150)로 각각 전달한다.The A / V processing unit 120 performs signal processing such as video decoding, video scaling, and audio decoding on the broadcast output from the broadcast receiving unit 110. The A / V processor 120 transmits the video signal to the GUI generator 130 and the audio signal to the audio output unit 150, respectively.

GUI 생성부(130)는 디스플레이(D)에 표시될 GUI를 생성하고, 생성한 GUI를 A/V 처리부(120)에서 출력되는 영상에 부가한다.The GUI generator 130 generates a GUI to be displayed on the display D, and adds the generated GUI to an image output from the A / V processor 120.

영상 출력부(140)는 GUI 생성부(130)에서 출력되는 GUI가 부가된 영상을 디스플레이(D)에 표시하거나, 외부 출력단자(미도시)를 통해 연결된 외부기기(예를 들면, 외부 TV)로 출력한다.The image output unit 140 displays an image to which the GUI output from the GUI generator 130 is added on the display D, or an external device (eg, an external TV) connected through an external output terminal (not shown). Will output

오디오 출력부(150)는 A/V 처리부(120)에서 출력되는 오디오를 스피커를 통해 출력시키거나, 외부 출력단자를 통해 연결된 외부기기로 출력한다.The audio output unit 150 outputs the audio output from the A / V processing unit 120 through a speaker or to an external device connected through an external output terminal.

제어부(160)는 수신부(170)를 통해 리모콘(200)으로부터 전달되는 사용자의 조작 내용(리모콘(200) 앞면의 이동정보, 눌러진 버튼에 대한 정보)을 기초로 사용자 명령을 파악하고, 파악한 사용자 명령에 따라 DTV(100)의 전반적인 동작을 제어한다.The control unit 160 grasps the user command based on the user's operation contents (movement information on the front of the remote control unit 200 and information about a pressed button) transmitted from the remote control unit 200 through the receiving unit 170, and grasps the user command. In accordance with the command to control the overall operation of the DTV (100).

특히, 제어부(160)는 수신부(170)를 통해 수신된 리모콘(200) 앞면의 이동정보를 토대로 사용자에 의한 리모콘(200) 앞면의 이동방향을 판단하고, 판단된 이동방향에 따라 포인터(P)가 디스플레이(D) 상에서 이동되면서 표시되도록 GUI 생성부(130)를 제어한다.In particular, the controller 160 determines the moving direction of the front surface of the remote controller 200 by the user based on the movement information of the front surface of the remote controller 200 received through the receiving unit 170, and the pointer P according to the determined moving direction. The GUI generator 130 is controlled to be displayed while being moved on the display D. FIG.

이때, 포인터(P)가 '아이템이 표시된 영역'(이하, '아이템 영역'으로 약칭)에 위치하면, 제어부(160)는 아이템 영역에 표시된 아이템을 포인터로 선택가능한 상태로 전환 시킨다.In this case, when the pointer P is located in an area in which an item is displayed (hereinafter, abbreviated as an item area), the controller 160 converts the item displayed in the item area into a selectable state by the pointer.

뿐만 아니라, 포인터(P)가 '아이템 영역으로부터 특정 범위 이내의 영역'(이 하, '주변 영역'으로 약칭)에 위치한 경우에도, 제어부(160)는 아이템 영역에 표시된 아이템을 포인터로 선택가능한 상태로 전환 시킨다.In addition, even when the pointer P is located in an 'area within a specific range from the item area' (hereinafter, abbreviated as 'peripheral area'), the controller 160 may select an item displayed in the item area with the pointer. Switch to

그리고, 사용자가 포인터(P)를 이용하여 아이템을 선택하면, 제어부(160)는 선택된 아이템이 지시하는 기능을 실행하는 바, 이하에서 도 3을 참조하여 상세히 설명한다.When the user selects an item using the pointer P, the controller 160 executes a function indicated by the selected item, which will be described in detail with reference to FIG. 3.

도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른, 아이템을 선택할 수 있는 영역이 확대된 GUI 제공방법의 설명에 제공되는 흐름도이다.3 is a flowchart provided to explain a GUI providing method in which an area for selecting an item is enlarged according to an embodiment of the present invention.

도 3에 도시된 바와 같이, 먼저 제어부(160)는 포인터(P)와 아이템들로 이루어진 GUI가 디스플레이(D)에 표시되도록 GUI 생성부(130)를 제어한다(S310). 도 4a에는 포인터(P)와 6개의 아이템들(아이템-1 ~ 아이템-6)로 이루어진 GUI가 표시된 디스플레이(D)를 도시하였다.As shown in FIG. 3, first, the controller 160 controls the GUI generator 130 to display a GUI including a pointer P and items on the display D (S310). 4A shows a display D on which a GUI consisting of a pointer P and six items (Item-1 to Item-6) is displayed.

이후, 사용자에 의해 리모콘(200) 앞면이 이동되면(S320-Y), 제어부(160)는 포인터(P)가 디스플레이(D) 상에서 이동되며 표시되도록 GUI 생성부(130)를 제어한다(S330). S330단계에서 포인터(P)의 이동방향은 S320단계에서 리모콘(200) 앞면의 이동방향과 동일하다.Thereafter, when the front surface of the remote controller 200 is moved by the user (S320-Y), the controller 160 controls the GUI generator 130 to move and display the pointer P on the display D (S330). . In step S330, the moving direction of the pointer P is the same as the moving direction of the front surface of the remote controller 200 in step S320.

이때, 제어부(160)는 포인터(P)가 아이템 영역 또는 주변 영역에 위치하였는지 여부를 판단한다(S340). 여기서, '아이템 영역'은 아이템이 표시된 영역이고, '주변 영역'은 아이템 영역으로부터 특정 범위 이내의 영역임은 전술한 바 있다.In this case, the controller 160 determines whether the pointer P is located in the item area or the peripheral area (S340). Here, the 'item area' is an area where an item is displayed, and the 'peripheral area' is an area within a specific range from the item area.

아이템 영역과 주변 영역에 대한 부연설명을 위해, 도 4b에서 아이템들(아이템-1 ~ 아이템-6)에 대한 아이템 영역들(410-1 ~ 410-6)은 실선으로, 주변 영역 들(450-1 ~ 450-6)은 점선으로 각각 나타내었다.For further explanation of the item area and the surrounding area, in FIG. 4B, the item areas 410-1 to 410-6 for the items (Item-1 to Item-6) are solid lines, and the peripheral areas 450-4 are illustrated in FIG. 4B. 1 to 450-6) are shown as dotted lines, respectively.

포인터(P)가 아이템 영역 또는 주변 영역에 위치한 것으로 판단되면(S340-Y), 제어부(160)는 아이템 영역에 표시된 아이템을 포인터로 선택가능한 상태로 전환시킨다(S350).If it is determined that the pointer P is located in the item area or the peripheral area (S340-Y), the controller 160 switches the item displayed in the item area to the state selectable by the pointer (S350).

S350단계 수행시, 제어부(160)는 아이템을 포인터로 선택가능함을 알리기 위한 표시가 디스플레이(D)에 나타나도록 GUI 생성부(130)를 제어할 수 있다.In operation S350, the controller 160 may control the GUI generator 130 to display a display indicating that the item is selectable by using the pointer on the display D. FIG.

도 5a에는 포인터(P)가 아이템-1의 주변 영역(450-1)에 위치하여 디스플레이(D)에 아이템-1의 주변 영역(450-1)의 외각이 표시되었고, 도 5b에는 포인터(P)가 아이템-2의 주변 영역(450-2)에 위치하여 디스플레이(D)에 아이템-2의 주변 영역(450-2)의 외각이 표시되었음을 도시하였다.In FIG. 5A, the pointer P is positioned in the peripheral area 450-1 of item-1, and the outer angle of the peripheral area 450-1 of item-1 is displayed on the display D. In FIG. 5B, the pointer P is shown. ) Is positioned in the peripheral area 450-2 of item-2, and the outside of the peripheral area 450-2 of the item-2 is displayed on the display D.

이때, 사용자에 의해 리모콘(200)에 마련된 선택-버튼이 눌러지면(S360-Y), 제어부(160)는 아이템이 지시하는 기능을 실행한다(S370).At this time, when the selection-button provided on the remote controller 200 is pressed by the user (S360-Y), the controller 160 executes a function indicated by the item (S370).

지금까지, 아이템을 선택할 수 있는 영역이 확대된 GUI 제공를 제공하는 방법에 대해, 바람직한 실시예를 들어 상세히 설명하였다.So far, a method of providing a GUI providing with an enlarged area in which an item can be selected can be described in detail with reference to a preferred embodiment.

본 실시예에서는, 특정 아이템이 선택가능한 상태로 전환되었음을 알리기 위한 표시로, 그 특정 아이템의 주변영역의 외각이 디스플레이(D)에 표시되는 것으로 설명하였다. 하지만, 이는 설명의 편의를 위한 일 예에 불과한 것으로 이와 다르게 구현할 수 있음은 물론이다.In the present embodiment, as an indication for notifying that the specific item has been switched to the selectable state, the outer shell of the peripheral area of the specific item is described as being displayed on the display D. However, this is merely an example for convenience of description and may be implemented differently.

예를 들어, 포인터(P)가 아이템 영역 또는 주변 영역에 위치하게 된 경우, 아이템에 하이라이트가 표시되도록 하거나 아이템의 색상이 다른 아이템들의 색상 과 다른 색상으로 변환되도록 할 수도 있다.For example, when the pointer P is located in the item area or the surrounding area, a highlight may be displayed on the item or the color of the item may be converted into a color different from the color of other items.

본 실시예에서는 방송수신장치로 DTV를 예로 들어 설명하였으나, DTV 이외의 방송수신장치의 경우에도 본 발명이 적용될 수 있음은 물론이다. 적용가능한 다른 방송수신장치로 STB(Set Top Box), DMB(Digital Multimedia Broadcast) 수신장치, 방송수신기능을 수행할 수 있는 방송수신용 모듈이 내장된 포터블 기기(예를 들면, DMB 수신용 모듈이 내장된 모바일 폰) 등을 들 수 있다. 포터블 기기의 경우에는 리모콘이 아닌 터치패드를 통해 포인터를 이동시킬 수 있도록 구현가능하다.In this embodiment, the DTV is described as an example of a broadcast receiving apparatus. However, the present invention may be applied to a broadcast receiving apparatus other than the DTV. Other applicable broadcast receivers include STB (Set Top Box), DMB (Digital Multimedia Broadcast) receiver, and a portable device having a broadcast receiving module capable of performing a broadcast receiving function (for example, a DMB receiving module). A built-in mobile phone). In the case of a portable device, the pointer can be moved using a touchpad instead of a remote controller.

또한, 본 발명은 방송수신장치가 아니더라도 디스플레이를 통해 GUI를 제공할 수 있는 영상기기라면 어떠한 것이라도 적용가능하다. 영상기기의 종류에 따라 포인터를 이동시키기 위한 리모콘은 터치패드, 마우스, 버튼 입력장치 등으로 교체가능하다.In addition, the present invention can be applied to any video apparatus that can provide a GUI through a display even if the apparatus is not a broadcast receiving apparatus. The remote controller for moving the pointer according to the type of video apparatus may be replaced with a touch pad, a mouse, a button input device, or the like.

이상 설명한 바와 같이, 본 발명에 따르면, 아이템을 선택할 수 있는 영역이 확대되어, 포인터 이동을 위한 사용자의 조작이 더욱 편리해진다.As described above, according to the present invention, the area in which the item can be selected is enlarged, and the user's operation for moving the pointer becomes more convenient.

특히, 아이템이 표시된 영역의 주변 영역에 포인터를 위치시킨 경우에도 아이템을 선택할 수 있으므로, 사용자는 보다 편리하게 원하는 아이템을 선택할 수 있게 된다.In particular, since the item can be selected even when the pointer is positioned in the area around the area where the item is displayed, the user can select a desired item more conveniently.

또한, 이상에서는 본 발명의 바람직한 실시예에 대하여 도시하고 설명하였지만, 본 발명은 상술한 특정의 실시예에 한정되지 아니하며, 청구범위에서 청구하는 본 발명의 요지를 벗어남이 없이 당해 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진자에 의해 다양한 변형실시가 가능한 것은 물론이고, 이러한 변형실시들은 본 발명의 기술적 사상이나 전망으로부터 개별적으로 이해되어져서는 안될 것이다.In addition, although the preferred embodiment of the present invention has been shown and described above, the present invention is not limited to the specific embodiments described above, but the technical field to which the invention belongs without departing from the spirit of the invention claimed in the claims. Of course, various modifications can be made by those skilled in the art, and these modifications should not be individually understood from the technical spirit or the prospect of the present invention.

Claims (5)

포인터 및 적어도 하나의 아이템을 표시하는 단계;Displaying a pointer and at least one item; 상기 포인터가 특정 아이템이 표시된 아이템 영역 및 상기 아이템 영역으로부터 특정 범위 이내의 주변 영역 중 어느 하나에 위치하면, 상기 특정 아이템을 선택가능한 상태로 전환시키는 단계; 및Switching the specific item to a selectable state when the pointer is located at any one of an item area in which a specific item is displayed and a peripheral area within a specific range from the item area; And 상기 특정 아이템이 선택되면, 상기 특정 아이템이 지시하는 기능을 실행하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 GUI 제공방법.If the specific item is selected, executing a function indicated by the specific item; GUI providing method comprising a. 제 1항에 있어서,The method of claim 1, 상기 전환단계는,The conversion step, 상기 포인터가 상기 아이템 영역 및 상기 주변 영역 중 어느 하나에 위치하면, 상기 아이템 영역 및 상기 주변 영역 중 적어도 하나의 표시 상태를 변경하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 GUI 제공방법.And changing the display state of at least one of the item area and the peripheral area when the pointer is located at any one of the item area and the peripheral area. 제 2항에 있어서,The method of claim 2, 상기 변경단계는,The changing step, 상기 포인터가 상기 아이템 영역 및 상기 주변 영역 중 어느 하나에 위치하면, 상기 주변 영역의 외각을 시각적으로 표시하는 것을 특징으로 하는 GUI 제공방법.And when the pointer is located at any one of the item area and the peripheral area, visually displaying an outer corner of the peripheral area. 제 1항에 있어서,The method of claim 1, 상기 포인터는,The pointer is 사용자에 의해 공간상에서 이동가능한 사용자-입력장치의 이동이 발생되면, 상기 사용자-입력장치의 이동방향과 동일한 방향으로 이동되는 것을 특징으로 하는 GUI 제공방법.And a movement of the user-input device movable in space by the user is performed in the same direction as the movement direction of the user-input device. 포인터와 적어도 하나의 아이템이 표시되는 디스플레이; 및A display on which a pointer and at least one item are displayed; And 상기 포인터가 특정 아이템이 표시된 아이템 영역 및 상기 아이템 영역으로부터 특정 범위 이내의 주변 영역 중 어느 하나에 위치하면 상기 특정 아이템을 선택가능한 상태로 전환시키고, 상기 특정 아이템이 선택되면 상기 특정 아이템이 지시하는 기능을 실행하는 제어부;를 포함하는 것을 특징으로 하는 영상기기.A function of switching the specific item to a selectable state when the pointer is located at any one of an item area in which a specific item is displayed and a peripheral area within a specific range from the item area, and instructing the specific item when the specific item is selected And a controller for executing the video apparatus.
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