KR20080085295A - 플라즈마 디스플레이 장치 - Google Patents

플라즈마 디스플레이 장치 Download PDF

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KR20080085295A KR1020070026574A KR20070026574A KR20080085295A KR 20080085295 A KR20080085295 A KR 20080085295A KR 1020070026574 A KR1020070026574 A KR 1020070026574A KR 20070026574 A KR20070026574 A KR 20070026574A KR 20080085295 A KR20080085295 A KR 20080085295A
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Abstract

플라즈마 디스플레이 장치가 제공된다. 본 발명의 일 실시 예에 따른 플라즈마 디스플레이 장치는 입력되는 영상신호를 서브필드에 맵핑할 수 있는 데이터로 처리하는 영상처리부 및 영상처리부에서 출력된 영상 신호에 따른 방전 셀의 온 오프 횟수가 소정의 문턱값 이상일 경우 설정된 서브필드 맵핑 데이터부터 읽어오는 서브필드 맵핑부를 포함할 수 있다.

Description

플라즈마 디스플레이 장치{Plasma Display Apparatus}
도 1은 종래의 플라즈마 디스플레이 장치에서 구현되는 1 프레임을 설명하기 위한 도면이다.
도 2a 내지 도 2d는 도 1의 8개의 서브필드에 맵핑된 데이터를 나타내는 서브필드 맵핑 데이터 테이블이다.
도 3은 데이터 구동부의 온 오프를 많이 발생시키는 영상신호의 일 예를 나타낸 도면이다.
도 4a는 도 3의 영상신호에서 데이터 구동부의 온 오프 반복을 줄이기 위한 서브필드 맵핑 데이터 테이블이다.
도 4b는 도 4a의 설명을 도식적으로 설명하는 도면이다.
도 5a는 도 3의 영상신호에서 데이터 구동부가 온 오프 반복을 줄이기 위한 다른 서브필드 맵핑 데이터 테이블이다.
도 5b는 도 5a의 설명을 도식적으로 설명하는 도면이다.
도 6은 본 발명의 일실시예에 따른 플라즈마 디스플레이 장치를 설명하기 위한 도이다.
도 7a는 도 3의 영상신호에서 데이터 구동부가 온 오프 반복을 줄이기 위한 서브필드 맵핑 데이터 테이블이다.
도 7b는 도 7a의 설명을 도식적으로 설명하는 도면이다.
<도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명>
610: 역감마 보정부 620: 이득 제어부
630: 하프토닝부 640: 분배부
650: 제1서브필드 맵핑부 660: 제2서브필드 맵핑부
670: 데이터 정렬부 680:데이터 구동부
본 발명은 플라즈마 디스플레이 장치에 관한 것이다.
일반적으로 플라즈마 디스플레이 장치는 화상을 표시하는 플라즈마 디스플레이 패널과 플라즈마 디스플레이 패널을 구동시키기 위한 구동부가 플라즈마 디스플레이 패널의 배면에 부착되어 형성된다.
플라즈마 디스플레이 패널은 서로 일정 간격으로 이격된 전면기판과 후면기판, 전면기판과 후면기판 사이에 복수의 방전셀을 형성하는 격벽을 포함하고, 각 셀 내에는 네온(Ne), 헬륨(He) 또는 네온 및 헬륨의 혼합기체(Ne+He)와 같은 주 방전 기체와 소량의 크세논을 함유하는 불활성 가스가 충전되어 있다. 이러한 방전 셀들은 적색(Red, R) 방전 셀, 녹색(Green, G) 방전 셀, 청색(Blue, B) 방전 셀이 모여 하나의 픽셀을 이룬다.
또한, 플라즈마 디스플레이 패널은 고주파 펄스에 의해 방전이 될 때, 불활 성 가스는 진공자외선(Vacuum Ultraviolet rays)을 발생하고 격벽 사이에 형성된 형광체를 발광시켜 화상이 구현된다.
플라즈마 디스플레이 패널은 복수의 전극들, 예컨대 스캔 전극(Y), 서스테인 전극(Z), 어드레스 전극(X)을 포함하고, 이러한 플라즈마 디스플레이 패널의 전극들에 구동 전압을 공급하기 위한 구동부들이 각각의 전극에 접속된다.
각 구동부는 플라즈마 디스플레이 패널 구동시 소정 기간에, 예를 들면 리셋기간, 어드레스기간, 서스테인 기간에 리셋펄스, 스캔펄스, 서스테인 펄스와 같은 구동펄스를 플라즈마 디스플레이 패널의 전극에 공급하여 방전 셀들을 발광시킨다.
이와 같은 플라즈마 디스플레이 장치는 얇고 가벼운 구성이 가능하므로 현재 표시장치로서 각광받고 있다.
도 1은 종래의 플라즈마 디스플레이 장치에서 구현되는 1 프레임을 설명하기 위한 도면이다.
도 1에 도시된 바와 같이, 플라즈마 디스플레이 장치는 하나의 프레임 기간을 방전횟수가 서로 다른 복수개의 서브필드로 나누고, 입력되는 영상 신호의 계조값에 해당하는 서브필드 기간에 플라즈마 디스플레이 패널을 발광시켜줌으로써 화상이 구현된다.
각 서브필드는 방전을 균일하게 일으키기 위한 리셋 기간, 방전 셀을 선택하기 위한 어드레스 기간 및 방전횟수에 따라 계조를 구현하는 서스테인 기간으로 나뉘어진다. 예를 들어, 256 계조로 화상을 표시하고자 하는 경우에 1/60 초에 해당하는 프레임 기간(16.67ms)은 8개의 서브필드들로 나누어지게 된다.
아울러, 8개의 서브 필드들 각각은 리셋기간, 어드레스 기간 및 서스테인 기간으로 다시 나누어지게 된다. 여기서, 서스테인 기간은 각 서브필드에서 2n(n=0,1,2,3,4,5,6,7)의 비율로 증가된다. 이와 같이 각 서브필드에서 서스테인 기간이 달라지게 되므로 화상의 계조(Gray level)를 구현할 수 있게 된다.
도 2a 내지 도 2d는 도 1의 8개의 서브필드에 맵핑된 데이터를 나타내는 서브필드 맵핑 데이터 테이블이다.
도 2a는 계조값 0에서 63까지의 서브필드 맵핑 데이터 테이블이고, 도 2b는 계조값 64에서 127까지의 서브필드 맵핑 데이터 테이블이고, 도 2c는 계조값 128에서 191까지의 서브필드 맵핑 데이터 테이블이고, 도 2d는 계조값 192에서 255까지의 서브필드 맵핑 데이터 테이블이다.
도 3은 데이터 구동부의 온 오프를 많이 발생시키는 영상신호의 일 예를 나타낸 도면이다.
도 3에 도시된 영상신호에서는 데이터 구동부가 온 오프를 반복할 경우 데이터 구동부의 발열로 인하여 데이터 구동부의 IC(integrated circuit)를 손상시킨다.
도 4a는 도 3의 영상신호에서 데이터 구동부의 온 오프 반복을 줄이기 위한 서브필드 맵핑 데이터 테이블이다.
도 4a에 도시된 바와 같이, 도 2a 내지 도 2d의 서브필드 맵핑 데이터에서 서브필드 1(SF1) 내지 서브필드 4(SF4)에 맵핑된 데이터를 0으로 만든다. 서브필드 1(SF1) 내지 제4 서브필드(SF4)에 맵핑된 데이터를 0으로 만들면, 데이터 구동부의 온 오프 반복 횟수를 줄일 수 있으나, 어두운 영역에서 화면이 나타나지 않는 문제점이 있다.
도 4b는 도 4a의 설명을 도식적으로 설명하는 도면이다.
도 4b에 도시된 바와 같이, 도 3의 영상신호는 일반 영상에서 출력시 서브필드 1(SF1) 내지 서브필드 8(SF8)에 맵핑된 데이터를 구현하나, 서브필드 맵핑 데이터를 줄이기 위한 데이터 로드(load) 게인(gain) 적용 영상 출력시 서브필드 1(SF1) 내지 서브필드 4(SF4)에 맵핑된 데이터는 0이고, 서브필드 5(SF5) 내지 서브필드 8(SF8)에 맵핑된 데이터만을 구현한다.
도 5a는 도 3의 영상신호에서 데이터 구동부가 온 오프 반복을 줄이기 위한 다른 서브필드 맵핑 데이터 테이블이다.
도 5a에 도시된 방법은 입력 데이터에 게인을 곱하여 화면을 어둡게 만들어 데이터 구동부의 로드를 줄이는 방법이다. 입력 영상의 계조가 255일 경우 게인 값을 1/16을 곱하여 16 계조가 출력된다. 결과적으로, 도 2a 내지 도 2d의 서브필드 맵핑 데이터에서 서브필드 5(SF5) 내지 서브필드 8(SF8)에 맵핑된 데이터를 0으로 만든다. 서브필드 5(SF5) 내지 서브필드 8(SF8)에 맵핑된 데이터를 0으로 만들면, 데이터 구동부의 온 오프 반복 회수를 줄일 수 있으나, 프레임 메모리가 필요한 문제점이 있다.
도 5b는 도 5a의 설명을 도식적으로 설명하는 도면이다.
도 5b에 도시된 바와 같이, 도 3의 영상신호는 일반 영상에서 출력시 서브필 드 1(SF1) 내지 서브필드 8(SF8)에 맵핑된 데이터를 구현하나, 서브필드 맵핑 데이터를 줄이기 위한 데이터 로드(load) 게인(gain) 적용 영상 출력시 서브필드 5(SF5) 내지 서브필드 8(SF8)에 맵핑된 데이터는 0이고, 서브필드 1(SF1)내지 서브필드 4(SF4)에 맵핑된 데이터만을 구현한다.
도 4b에 도시된 데이터 구동부의 로드를 줄이는 방법은 어두운 영역에서 화면이 나타나지 않는 문제점이 있으며, 도 5b에 도시된 데이터 구동부의 로드를 줄이는 방법은 프레임 메모리가 필요한 문제점이 있다.
본 발명은 데이터 구동부의 온 오프 반복 회수를 줄임으로써, 데이터 구동부의 IC(integrated circuit) 손상을 방지할 수 있는 플라즈마 디스플레이 장치를 제공하는데 그 목적이 있다.
본 발명은 프레임 메모리를 제거하여 비용을 절감할 수 있는 플라즈마 디스플레이 장치를 제공하는데 그 목적이 있다.
상술한 목적을 달성하기 위한 본 발명의 일 실시 예에 따른 플라즈마 디스플레이 장치는 입력되는 영상신호를 서브필드에 맵핑할 수 있는 데이터로 처리하는 영상처리부 및 상기 영상처리부에서 출력된 영상 신호에 따른 방전 셀의 온 오프 횟수가 소정의 문턱값 이상일 경우 설정된 서브필드 맵핑 데이터부터 읽어오는 서브필드 맵핑부를 포함할 수 있다.
상기 영상처리부에서 출력된 홀수번째 프레임(odd frame)의 영상신호 및 짝 수번째 프레임(even frame)의 영상신호를 각각 분배하는 분배부를 더 포함하며, 상기 서브필드 맵핑부는 제1서브필드 맵핑부 및 제2서브필드 맵핑부로 구분되며, 상기 제1서브필드 맵핑부는 상기 분배부에서 출력되는 홀수번째 프레임(odd frame)의 영상 신호를 미리 저장된 제1서브필드 맵핑 테이블에 따라 맵핑하고, 상기 제2서브필드 맵핑부는 상기 분배부에서 출력되는 짝수 번째 프레임(even frame)의 영상 신호를 미리 저장된 제2서브필드 맵핑 테이블에 따라 맵핑할 수 있다.
상기 제1서브필드 맵핑부는 방전셀의 상,하,좌,우의 제1서브필드 맵핑 데이터의 온 오프를 비교하여 온 오프 수를 카운트하고, 미리 설정된 문턱값(threshold value)과 카운트된 온 오프 횟수를 비교하여 소정의 문턱값 이상일 경우, 제1서브필드 맵핑 데이터에서 설정된 서브필드 맵핑 데이터부터 읽으며, 제2서브필드 맵핑부는 상기 제1서브필드 맵핑부의 데이터가 화상으로 구현되는 동안 미리 설정된 문턱값(threshold value)과 제2서브필드 맵핑 데이터의 카운트된 온 오프 횟수를 비교하여 소정의 문턱값 이상일 경우, 제2서브필드 맵핑 데이터에서 설정된 서브필드 맵핑 데이터부터 읽을 수 있다.
1 프레임에 8개의 서브필드를 사용하는 경우, 상기 설정된 서브필드 맵핑 데이터는 서브필드 5의 데이터일 수 있다.
상기 제1서브필드 맵핑부의 서브필드 맵핑 테이블은 설정된 서브필드 맵핑 데이터를 서브필드 1의 맵핑 데이터로 쉬프트(shift)하고, 상기 제2서브필드 맵핑부의 서브필드 맵핑 테이블은 설정된 서브필드 맵핑 데이터를 서브필드 1의 맵핑 데이터로 쉬프트(shift)할 수 있다.
1 프레임에 8개의 서브필드를 사용하는 경우, 상기 설정된 서브필드 맵핑 데이터는 서브필드 5의 데이터이며, 서브필드 5(SF5) 내지 서브필드 8(SF8)에 맵핑된 데이터를 서브필드 1(SF1) 내지 서브필드 4(SF4)에 맵핑된 데이터로 쉬프트(shift) 시키고, 서브필드 5(SF5) 내지 서브필드 8(SF8)에 맵핑된 데이터를 0으로 만들 수 있다.
상기 제1서브필드 맵핑부 및 제2서브필드 맵핑부에서 출력되는 공간적으로 정렬된 서브필드 맵핑 데이터를 시간적인 데이터로 정렬하는 데이터 정렬부를 더 포함할 수 있다.
상기 데이터 정렬부에 의해 시간적으로 정렬된 데이터를 입력받아 플라즈마 디스플레이 패널에 어드레스 구동 펄스를 공급하는 데이터 구동부를 더 포함할 수 있다.
상기 영상처리부는 역감마 보정부, 이득 제어부, 하프토닝부 중 적어도 하나이상을 포함할 수 있다.
아래에서는 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 실시예에 대하여 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자가 용이하게 실시할 수 있도록 상세히 설명한다. 그러나 본 발명은 여러 가지 상이한 형태로 구현될 수 있음으로 여기에서 설명하는 실시예에 한정되지 않는다.
이하에서는 본 발명에 따른 구체적인 실시 예를 첨부된 도면을 참조하여 상세하게 설명한다.
도 6은 본 발명의 일실시예에 따른 플라즈마 디스플레이 장치를 설명하기 위 한 도이다.
도 6에 도시된 바와 같이 본 발명의 일실시예에 따른 플라즈마 디스플레이 장치는 역감마 보정부(610), 이득 제어부(620), 하프토닝부(630), 분배부(640), 제1서브필드 맵핑부(650), 제2서브필드 맵핑부(660), 데이터 정렬부(670) 및 데이터 구동부(680)를 포함한다.
역감마 보정부(610), 이득 제어부(620), 하프토닝부(630)는 입력되는 영상신호를 서브필드에 맵핑할 수 있는 데이터로 처리하는 영상처리부로 간주할 수 있다.
역감마 보정부(610)는 외부로부터 입력되는 영상 신호를 매 프레임 마다 역감마 보정한다. 플라즈마 디스플레이 장치는 영상 신호의 계조값에 대한 실제 표시되는 휘도값이 선형적인 곡선을 이루는 특징으로 가지고 있다. 반면, 외부로부터 입력되는 영상 신호는 계조값에 대한 휘도값이 감마특성을 가지고 있으므로, 본 발명의 일실시예에서는 역감마 보정부(610)를 구비하여 외부 영상 신호를 역감마 보정함으로써, 플라즈마 디스플레이 장치에 실제로 구현되는 화면은 계조값에 대해 선형적인 휘도값을 갖게 된다.
이득 제어부(620)는 역감마 보정부(610)에 의해 역감마 보정된 R(Red), G(Green) 및 B(Blue)의 영상 신호에 대하여 사용자(User) 또는 세트 메이커(Set maker)에 의해 조정될 수 있는 이득값을 곱하여 적색, 녹색 및 청색 별로 이득(gain)을 조정한다. 이득 제어부(620)에 의해 사용자 또는 세트 메이커는 자신이 원하는 색온도를 설정할 수 있다. 또한, 이득 제어부는 그 필요에 따라 본 발명의 일실시예와 같이 플라즈마 디스플레이 장치에 포함될 수도 있고, 포함되지 않을 수 도 있다.
하프토닝부(630)는 이득 제어부(620)로부터 입력되는 영상 신호를 하프토닝한다. 역감마 보정된 영상 신호는 그 신호 처리 과정에서 계조 표현력이 저감된다. 이를 보상하기 위해 하프토닝부(630)를 구비하여 저감된 계조 표현력을 향상시킴과 아울러, 계조 선형성을 확보한다. 이러한 하프토닝 방법에는 디더링(dithering)과 오차확산 방법이 있다. 디더링 방법과 오차확산 방법은 각각 또는 둘을 혼용하여 사용할 수 있다. 오차확산 방법은 이득 제어부(620)로부터 입력되는 영상 신호에 대하여 오차 확산 처리함으로써, 계조값에 따라 표시되는 휘도값을 미세하게 조절하여 계조 표현력을 향상시킬 수 있다. 즉, 역감마 보정으로 발생되는 영상 신호의 소수 비트, 즉 오차 성분을 이웃하는 픽셀로 확산하도록 한다.
분배부(640)는 홀수번째 프레임(odd frame)의 영상신호를 제1서브필드 맵핑부(650)에 분배하고, 짝수번째 프레임(even frame)의 영상신호를 제2서브필드 맵핑부(660)에 분배한다.
제1서브필드 맵핑부(650)는 분배부(640)에서 출력되는 홀수번째 프레임(odd frame)의 영상 신호를 미리 저장된 서브필드 맵핑 테이블에 따라 맵핑한다. 맵핑된 영상 신호를 서브필드 맵핑 코드라 하며, 이후 어드레스 전극(미도시)에 어드레스 펄스를 공급하는 데이터 구동부(680)를 구동하기 위한 정보로 사용된다.
제1서브필드 맵핑부(650)는 제1서브필드 맵핑 데이터를 비교한다. 즉, 방전셀의 상,하,좌,우의 맵핑 데이터의 온 오프를 비교하여 온 오프 수를 카운트한다. 데이터 구동부(680)에 온 오프가 많이 발생하는 영상인지 판단하기 위하여 미리 설 정된 문턱값(threshold value)과 카운트된 온 오프 횟수를 비교하여 소정의 문턱값 이상일 경우 제1서브필드 맵핑부(650)의 맵핑 데이터에서 설정된 서브필드 맵핑 데이터부터 읽어온다.
예를 들어 1 프레임에 8개의 서브필드를 사용한다고 가정할 경우, 설정된 서브필드가 5일 경우, 서브필드 5(SF5)를 첫번째로 불러와서 출력한다. 차례로 서브필드 6(SF6), 서브필드 7(SF7), 서브필드 8(SF8)를 불러온 후, 나머지 4개의 서브필드에는 모두 0을 불러온다. 즉, 서브필드 5(SF5)의 데이터를 서브필드 1(SF1)에 쉬프트(shift)하고, 서브필드 6(SF6)의 데이터를 서브필드 2(SF2)에 쉬프트(shift)하고, 서브필드 7(SF7)의 데이터를 서브필드 3(SF3)에 쉬프트(shift)하고, 서브필드 8(SF8)의 데이터를 서브필드 4(SF4)에 쉬프트(shift)하고, 나머지 4개의 서브필드의 데이터를 0으로 만든다. 설정된 서브필드는 4 또는 6일 수 있고 그 이상 또는 이하도 가능하다.
제2서브필드 맵핑부(660)는 분배부(640)에서 출력되는 짝수 번째 프레임(even frame)의 영상 신호를 미리 저장된 서브필드 맵핑 테이블에 따라 맵핑한다. 맵핑된 영상 신호를 서브필드 맵핑 코드라 하며, 이후 어드레스 전극(미도시)에 어드레스 펄스를 공급하는 데이터 구동부(680)를 구동하기 위한 정보로 사용된다.
제2서브필드 맵핑부(660)는 제1서브필드 맵핑부(650)의 데이터가 데이터 구동부(680)에서 구동되는 동안, 제2서브필드 맵핑 데이터를 비교한다. 즉, 방전셀의 상,하,좌,우의 맵핑 데이터의 온 오프를 비교하여 온 오프 수를 카운트한다. 데이 터 구동부(680)에 온 오프가 많이 발생하는 영상인지 판단하기 위하여 미리 설정된 문턱값(threshold value)과 카운트된 온 오프 횟수를 비교하여 소정의 문턱값 이상일 경우 제2서브필드 맵핑부(660)의 맵핑 데이터에서 설정된 서브필드 맵핑 데이터부터 읽어온다.
예를 들어 1 프레임에 8개의 서브필드를 사용한다고 가정할 경우, 설정된 서브필드가 5일 경우, 서브필드 5(SF5)를 첫번째로 불러와서 출력한다. 이하 동작은 제1서브필드 맵핑부(650)와 동일하므로 생략한다.
이로써, 제1서브필드 맵핑부(650) 및 제2서브필드 맵핑부(660) 각각은 각각의 프레임 메모리부의 기능을 할 수 있다. 따라서, 본 발명에 따른 일실시예는 프레임 메모리를 생략할 수 있으므로 비용절감의 효과가 있다.
데이터 정렬부(670)는 제1서브필드 맵핑부(650) 및 제2서브필드 맵핑부(660)에서 출력되는 공간적으로 정렬된 서브필드 맵핑 데이터를 시간적인 데이터로 정렬한다.
데이터 구동부(680)는 데이터 정렬부(670)에 의해 시간적으로 정렬된 데이터를 입력받아 플라즈마 디스플레이 패널의 어드레스 전극(미도시)에 어드레스 구동 펄스를 공급함으로써, 플라즈마 디스플레이 장치의 화상을 구현하게 된다.
도 7a는 도 3의 영상신호에서 데이터 구동부가 온 오프 반복을 줄이기 위한 서브필드 맵핑 데이터 테이블이다.
도 7a에 도시된 바와 같이, 도 2a 내지 도 2d의 서브필드 맵핑 데이터에서 서브필드 5(SF5) 내지 서브필드 8(SF8)에 맵핑된 데이터를 서브필드 1(SF1) 내지 서브필드 4(SF4)에 맵핑된 데이터로 쉬프트(shift) 시킨다. 나머지 서브필드 5(SF5) 내지 서브필드 8(SF8)에 맵핑된 데이터를 0으로 만들면, 데이터 구동부의 온 오프 반복 회수를 줄일 수 있으며, 어두운 영역에서 계조 표현력이 증가한다. 두 개의 서브필드 맵핑부를 사용함으로써, 프레임 메모리를 제거하여 비용을 절감할 수 있다.
도 7b는 도 7a의 설명을 도식적으로 설명하는 도면이다.
도 7b에 도시된 바와 같이, 도 3의 영상신호는 일반 영상에서 출력시 서브필드 1(SF1) 내지 서브필드 8(SF8)에 맵핑된 데이터를 구현하나, 서브필드 맵핑 데이터를 줄이기 위한 데이터 로드(load) 게인(gain) 적용 영상 출력시 서브필드 1(SF1) 내지 서브필드 4(SF4)에 맵핑된 데이터를 서브필드 5(SF5) 내지 서브필드 8(SF8)에 맵핑된 데이터를 사용하고, 서브필드 5(SF5) 내지 서브필드 8(SF8)에 맵핑된 데이터는 0으로 만든다.
이로써, 본발명의 일실시예는 데이터 구동부의 온 오프 반복 회수를 줄임으로써, 데이터 구동부의 IC(integrated circuit) 손상을 방지할 수 있으며, 두 개의 서브필드 맵핑부를 사용함으로써, 프레임 메모리를 제거하여 비용을 절감할 수 있다.
이와 같이, 상술한 본 발명의 기술적 구성은 본 발명이 속하는 기술분야의 당업자가 본 발명의 그 기술적 사상이나 필수적 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 실시될 수 있다는 것을 이해할 수 있을 것이다.
그러므로 이상에서 기술한 실시예들은 모든 면에서 예시적인 것이며 한정적 인 것이 아닌 것으로서 이해되어야 하고, 본 발명의 범위는 전술한 상세한 설명보다는 후술하는 특허청구범위에 의하여 나타내어지며, 특허청구범위의 의미 및 범위 그리고 그 등가개념으로부터 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태가 본 발명의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.
상술한 바와 같이, 본 발명은 설정한 서브필드 맵핑 데이터부터 읽어옴으로써, 데이터 구동부의 온 오프 반복 회수를 줄일 수 있다. 따라서, 데이터 구동부의 IC(integrated circuit) 손상을 방지할 수 있다.
본 발명은 두 개의 서브필드 맵핑부를 사용함으로써, 프레임 메모리를 제거하여 비용을 절감할 수 있다.

Claims (9)

  1. 입력되는 영상신호를 서브필드에 맵핑할 수 있는 데이터로 처리하는 영상처리부; 및
    상기 영상처리부에서 출력된 영상 신호에 따른 방전 셀의 온 오프 횟수가 소정의 문턱값 이상일 경우 설정된 서브필드 맵핑 데이터부터 읽어오는 서브필드 맵핑부;
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 플라즈마 디스플레이 장치.
  2. 제 1항에 있어서,
    상기 영상처리부에서 출력된 홀수번째 프레임(odd frame)의 영상신호 및 짝수번째 프레임(even frame)의 영상신호를 각각 분배하는 분배부를 더 포함하며,
    상기 서브필드 맵핑부는 제1서브필드 맵핑부 및 제2서브필드 맵핑부로 구분되며,
    상기 제1서브필드 맵핑부는 상기 분배부에서 출력되는 홀수번째 프레임(odd frame)의 영상 신호를 미리 저장된 제1서브필드 맵핑 테이블에 따라 맵핑하고,
    상기 제2서브필드 맵핑부는 상기 분배부에서 출력되는 짝수 번째 프레임(even frame)의 영상 신호를 미리 저장된 제2서브필드 맵핑 테이블에 따라 맵핑하는 것을 특징으로 하는 플라즈마 디스플레이 장치.
  3. 제 2항에 있어서,
    상기 제1서브필드 맵핑부는 방전셀의 상,하,좌,우의 제1서브필드 맵핑 데이터의 온 오프를 비교하여 온 오프 수를 카운트하고, 미리 설정된 문턱값(threshold value)과 카운트된 온 오프 횟수를 비교하여 소정의 문턱값 이상일 경우, 제1서브필드 맵핑 데이터에서 설정된 서브필드 맵핑 데이터부터 읽으며,
    제2서브필드 맵핑부는 상기 제1서브필드 맵핑부의 데이터가 화상으로 구현되는 동안 미리 설정된 문턱값(threshold value)과 제2서브필드 맵핑 데이터의 카운트된 온 오프 횟수를 비교하여 소정의 문턱값 이상일 경우, 제2서브필드 맵핑 데이터에서 설정된 서브필드 맵핑 데이터부터 읽는 것을 특징으로 하는 플라즈마 디스플레이 장치.
  4. 제 3항에 있어서,
    1 프레임에 8개의 서브필드를 사용하는 경우, 상기 설정된 서브필드 맵핑 데이터는 서브필드 5의 데이터인 것을 특징으로 하는 플라즈마 디스플레이 장치.
  5. 제 2항에 있어서,
    상기 제1서브필드 맵핑부의 서브필드 맵핑 테이블은 설정된 서브필드 맵핑 데이터를 서브필드 1의 맵핑 데이터로 쉬프트(shift)하고
    상기 제2서브필드 맵핑부의 서브필드 맵핑 테이블은 설정된 서브필드 맵핑 데이터를 서브필드 1의 맵핑 데이터로 쉬프트(shift)하는 것을 특징으로 하는 플라 즈마 디스플레이 장치.
  6. 제 5항에 있어서,
    1 프레임에 8개의 서브필드를 사용하는 경우, 상기 설정된 서브필드 맵핑 데이터는 서브필드 5의 데이터이며, 서브필드 5(SF5) 내지 서브필드 8(SF8)에 맵핑된 데이터를 서브필드 1(SF1) 내지 서브필드 4(SF4)에 맵핑된 데이터로 쉬프트(shift) 시키고, 서브필드 5(SF5) 내지 서브필드 8(SF8)에 맵핑된 데이터를 0으로 만드는 것을 특징으로 하는 플라즈마 디스플레이 장치.
  7. 제 2항에 있어서,
    상기 제1서브필드 맵핑부 및 제2서브필드 맵핑부에서 출력되는 공간적으로 정렬된 서브필드 맵핑 데이터를 시간적인 데이터로 정렬하는 데이터 정렬부를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 플라즈마 디스플레이 장치.
  8. 제 7항에 있어서,
    상기 데이터 정렬부에 의해 시간적으로 정렬된 데이터를 입력받아 플라즈마 디스플레이 패널에 어드레스 구동 펄스를 공급하는 데이터 구동부를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 플라즈마 디스플레이 장치.
  9. 제 1항에 있어서,
    상기 영상처리부는 역감마 보정부, 이득 제어부, 하프토닝부 중 적어도 하나이상을 포함하는 것을 특징으로 하는 플라즈마 디스플레이 장치.
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