KR20080080773A - Mille feuille card and game checkers using the same - Google Patents

Mille feuille card and game checkers using the same

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KR20080080773A
KR20080080773A KR1020070020919A KR20070020919A KR20080080773A KR 20080080773 A KR20080080773 A KR 20080080773A KR 1020070020919 A KR1020070020919 A KR 1020070020919A KR 20070020919 A KR20070020919 A KR 20070020919A KR 20080080773 A KR20080080773 A KR 20080080773A
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Abstract

A mille feuille card is provided to create a variety of character images by overlapping transparent unit cards by item, and to utilize the mille feuille for other applications including a checker. A mille feuille(700) is formed of a plurality of transparent unit cards, each card displaying different item such as a jacket, pants, a hat, etc. A checker(1000) using the mille feuille includes an insertion part(1010), a window(1020), and a support part(1030). The insertion part receives a mille feuille card with a full image of a character. The window is formed of a hole or a transparent plate to expose a character coordinator of the mille feuille card through it. The support part has a wide planar form to help the checker stand stably on a game board.

Description

밀피 카드 및 이를 이용한 게임용 말{Mille feuille card and Game checkers using the same}Millet feuille card and Game checkers using the same}

도 1a 내지 도 1f는 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 밀피 카드를 이루는 각 단위카드의 평면도,1a to 1f is a plan view of each unit card constituting a milpi card according to a preferred embodiment of the present invention,

도 2는 도 1a 내지 도 1f의 각 단위카드가 겹쳐져 코디가 완성된 밀피 카드의 평면도,FIG. 2 is a plan view of a MILP card in which unit cards of FIGS. 1A to 1F are overlapped to complete a coordinate;

도 3은 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 게임용 말의 사시도,3 is a perspective view of a game horse in accordance with a preferred embodiment of the present invention;

도 4는 도 3의 게임용 말에 밀피 카드가 결합된 상태의 사시도이다.FIG. 4 is a perspective view of a state in which a mippi card is coupled to the game horse of FIG. 3.

<도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명><Explanation of symbols for the main parts of the drawings>

100 - 상황 카드 200 - 캐릭터 카드100-Situation Card 200-Character Card

300 - 하의 카드 400 - 상의 카드300-Bottom Card 400-Top Card

500 - 악세사리 카드 600 - 신발 카드 500-Accessory Card 600-Shoes Card

본 발명은 밀피 카드와 이를 이용한 게임용 말에 관한 것이다. 보다 상세하게는 캐릭터, 상의, 하의, 악세사리, 신발 등 각 아이템 별로 투명 재질의 단위카 드를 제조하고 각 단위카드를 겹치도록 조합함으로써 캐릭터의 모습에 다양한 변화를 줄 수 있으며, 카드마다 어구(語句) 조합부, 코디완성 확인부, 아이콘부, 아이템 묘사부 등을 구비하여 자신이 한 코디가 제대로 되었는지 확인할 수 있어 자연스럽게 패션 감각을 기를 수 있고 매번 다양한 조합으로 사용자에게 색다른 즐거움을 제공할 뿐만 아니라, 이렇게 조합된 밀피 카드를 펜던트와 열쇠 고리로 사용할 수 있는 반투명의 케이스에 넣어 사용하거나 게임용 말로 사용할 수 있는 전용 케이스를 이용함으로써, 사용자가 조합한 밀피 카드가 다른 게임에도 활용될 수 있도록 하는 밀피 카드와 이를 이용한 게임용 말에 관한 것이다.The present invention relates to a wheat card and a game horse using the same. More specifically, by manufacturing a unit card made of a transparent material for each item such as a character, a top, a bottom, an accessory, and a shoe, and combining the unit cards so that they can overlap each other, the appearance of the character can be changed in various ways. ) The combination unit, coordination check unit, icon unit, item description unit, etc. can be checked whether the coordination is done correctly, so that you can develop a sense of fashion naturally and not only provide a different fun to users with various combinations each time, The combination of these cards can be used in translucent cases that can be used as pendants and key chains, or by using special cases that can be used as game horses. It relates to a game horse using the same.

만화영화 주인공 등 어린이들이 선호하는 캐릭터를 코디한다는 것은 어린이들에게 큰 즐거움을 선사한다. 어린이들은 자신이 동경하는 캐릭터를 대상으로 의상, 신발, 악세사리 등을 취향에 따라 코디하면서 자신과 캐릭터를 일체화하는 과정에서 꿈과 동심을 키우게 된다. 또한, 자신의 힘으로 구성한 패션이 잘 된 코디인지 아닌지를 확인하고 자신의 코디능력을 인정받고 싶어한다.Coordinating children's favorite characters, such as cartoon characters, is a great pleasure for children. Children develop their dreams and concentricity in the process of integrating themselves and their characters by coordinating costumes, shoes, and accessories to their favorite characters. In addition, she wants to be recognized for her coordination ability by checking whether or not the fashion composed by her own power is well coordinated.

이와 같이 캐릭터를 코디하는 놀이로 과거에 유행했던 종이 인형 놀이가 있다. 이는 빳빳한 종이에 캐릭터와 의상, 악세사리 등이 미리 도안되어 있어 이를 구입하여 경계선에 맞추어 잘라낸 후 속옷 차림의 캐릭터에 원하는 의상 등을 입히는 것이다. 그러나, 이러한 종이 인형은 캐릭터의 어깨, 허리 등에 의상을 고정시키는 접힘부가 시간이 지남에 따라 약해지거나 파손되는 문제점이 있었다. 또한, 의상과 악세사리 등 코디할 수 있는 아이템이 미리 정해져 있어 금방 싫증을 내게 되고, 자신의 코디가 전체적 패션에 잘 어울리는지, 빠진 아이템은 없는지에 대해 알 수 있는 수단이 없는 문제점이 있었다.As such, there is a paper doll game that has been popular in the past for coordinating characters. This means that characters, costumes, and accessories are preprinted on a piece of paper, and they are purchased, cut out to fit the border, and the desired costumes are worn on the characters in underwear. However, these paper dolls have a problem that the folding part for fixing the clothes on the shoulder, waist, etc. of the character is weakened or damaged over time. In addition, clothes and accessories that can be coordinated, such as a predetermined item is determined in advance soon became bored, there is a problem that there is no means of knowing whether their coordination is well suited to the overall fashion, missing items.

종이 인형 놀이에서 보다 진화된 형태가 아이템의 착탈 방식이다. 즉, 종이 또는 플라스틱 판으로 만든 캐릭터에 의상, 모자, 구두 등의 아이템이 별도의 조각으로 이루어져 있어, 이를 캐릭터의 신체부위에 붙였다 뗐다 할 수 있도록 하였다. 이러한 방식은 종이 인형에 비해 내구성이 우수하다는 장점이 있으나, 마찬가지로 아이템이 제한되어 있고 잘된 코디인지 확인할 방법이 없는 문제점이 있다. 또한, 자신이 완성한 패션이 실제로 어떤 환경 또는 장소에 어울리는지 조언을 얻을 수 없고 스스로의 상상력에만 의존할 수밖에 없다. 또한, 이 방식은 반복 사용에 따라 아이템 조각들을 분실하는 경우가 많고 이에 따라 어린이들의 흥미가 반감되는 문제점이 있다. 더욱이, 각 아이템의 위치가 겹치는 경우(예를 들어, 상의 위에 악세사리를 추가하는 경우) 두께가 두꺼워지고 외관이 조잡해지는 문제점이 있다.The more evolved form of paper doll play is the removal of items. In other words, a character made of paper or plastic plate has items such as costumes, hats, shoes, etc., which are attached to the body parts of the character. This method has the advantage that the durability is superior to the paper doll, but likewise there is a problem that there is no way to check whether the item is limited and well coordinated. In addition, you can't get advice on what kind of environment or place your fashion really suits, and you can only rely on your own imagination. In addition, this method often loses pieces of items according to repeated use, and accordingly there is a problem that children's interest is halved. Furthermore, there is a problem that the thickness becomes thick and the appearance becomes coarse when the positions of each item overlap (for example, when adding an accessory on the image).

한편, 어린이들은 자신이 완성시킨 패션을 한 캐릭터를 다른 놀이에도 활용하고 싶어한다. 즉, 많은 시간 동안 공들여서 멋진 코디를 완성한 후 이를 이용하여 다른 차원의 놀이를 요구하는 것이다. 종래의 방식들로는 어린이들의 이러한 요구를 충족시킬 수 없는 문제점이 있다.On the other hand, children want to use their fashioned characters for other games. In other words, after many hours of hard work to complete a great coordination, using it to demand a different dimension of play. There is a problem in conventional ways that these children's needs cannot be met.

본 발명은 상기와 같은 문제점을 해결하기 위해 안출된 것으로, 특히 캐릭터, 상의, 하의, 악세사리, 신발 등 각 아이템 별로 투명 재질의 단위카드를 제조하고 각 단위카드를 겹치도록 조합함으로써 캐릭터의 모습에 다양한 변화를 줄 수 있으며, 카드마다 어구(語句) 조합부, 코디완성 확인부, 아이콘부, 아이템 묘사부 등을 구비하여 자신이 한 코디가 제대로 되었는지 확인할 수 있어 자연스럽게 패션 감각을 기를 수 있고 매번 다양한 조합으로 사용자에게 색다른 즐거움을 제공할 뿐만 아니라, 이렇게 조합된 밀피 카드를 펜던트와 열쇠 고리로 사용할 수 있는 반투명의 케이스에 넣어 사용하거나 게임용 말로 사용할 수 있는 전용 케이스를 이용함으로써, 사용자가 조합한 밀피 카드가 다른 게임에도 활용될 수 있도록 하는 밀피 카드와 이를 이용한 게임용 말을 제공하는 데 그 목적이 있다.The present invention has been made to solve the above problems, in particular, by manufacturing a unit card of the transparent material for each item, such as characters, tops, bottoms, accessories, shoes, and various combinations of the appearance of the character by combining each unit card to overlap Each card has a phrase combination unit, coordination check unit, icon unit, item description unit, etc., so that you can check whether your coordination is correct. In addition to providing a unique pleasure to the user, the combination of these cards can be used in a translucent case that can be used as a pendant and key ring, or by using a special case that can be used as a game horse. Milky Cards that can be used in other games The purpose is to provide the delegation said.

상기 목적을 달성하기 위해 안출된 본 발명에 따른 밀피 카드는 각 카드별로 캐릭터, 상의, 하의, 신발, 악세사리를 포함하는 아이템 중 어느 하나가 도안된 캐릭터 코디부; 상기 아이템의 명칭이 적혀 있는 아이템 명칭부; 상기 아이템 명칭부의 하부에 위치하여 각 아이템이 패션에 기여하는 바를 묘사한 아이템 묘사부; 및 상기 각 카드마다 다른 위치에 특정 어구(語句)가 적혀 있어 상기 각 카드들을 겹치면 하나의 문장으로 완성되게 하는 어구 조합부를 포함하며, 상기 각 카드들은 투명한 플라스틱 재질인 것을 특징으로 한다.In order to achieve the above object, the milky card according to the present invention comprises a character coordinating unit designed for any one of items including a character, a top, a bottom, shoes, and accessories for each card; An item name part in which the name of the item is written; An item description unit located below the item name unit and describing what each item contributes to fashion; And a specific phrase (語 에) is written in a different position for each of the cards includes a phrase combination unit for completing each sentence when overlapping the cards, each card is characterized in that the transparent plastic material.

또한, 상기 특정 어구는 시간을 표현하는 어구, 장소를 표현하는 어구, 형용사, 동사, 기분을 표현하는 어구를 포함하는 어구 중에서 선택되는 어느 하나일 수 있다.In addition, the specific phrase may be any one selected from a phrase including a phrase representing a time, a phrase representing a place, an adjective, a verb, and a phrase expressing a mood.

또한, 상기 각 카드마다 다른 위치에 특정 이미지가 도안되어 있어, 상기 각 카드들을 겹치면 상기 특정 이미지의 전체적인 채움 여부로 코디 완료 여부를 확인하도록 하는 코디완성 확인부를 더 포함할 수 있다.In addition, a specific image is designed in a different position for each of the cards, it may further include a coordination completion unit to confirm whether or not the completion of the coordination by the overall filling of the specific image overlapping each card.

또한, 상기 밀피 카드는 상기 캐릭터의 배경과, 상기 어구 조합부를 위한 공란과, 상기 코디완성 확인부를 위한 공란이 도안되어 있으며, 불투명한 재질로 형성되는 상황 카드를 더 포함할 수 있다.The miffy card may further include a situation card formed with an opaque material and a background of the character, a space for the phrase combining unit, and a space for the coordination check unit.

또한, 상기 밀피 카드는 캐주얼(casual), 럭셔리(luxury), 러버리(lovely), 팝(pop)을 포함하여 상기 각 카드의 아이템이 속하는 범주를 나타내며, 상기 범주에 따라 특정 이미지로 도안되는 아이콘부를 더 포함할 수 있다.In addition, the milky card represents a category to which the items of each card belong, including casual, luxury, lovely, and pop, and the icon is designed as a specific image according to the category. It may further include wealth.

또한, 상기 밀피 카드는 특정 기업을 상징하는 로고 또는 상표가 새겨진 모자, 서적, 햄버거를 포함한 아이템 중 어느 하나가 도안된 캐릭터 코디부를 구비하는 스페셜 카드를 더 포함할 수 있다.In addition, the MILP card may further include a special card including a character coordinating unit designed for any one of an item including a logo, a trademark engraved with a specific company, a hat, a book, and a hamburger.

또한, 본 발명에 따른 게임용 말은 게임판에서 위치를 나타내는 게임용 말에 있어서, 상기 코디가 완료된 밀피 카드가 삽입되는 삽입부; 상기 캐릭터 코디부가 외부로 노출되도록 홀 또는 투명판으로 이루어진 윈도우; 및 상기 게임판 상에 세울 수 있도록 하단에 구비된 지지부를 포함하는 것을 특징으로 한다.In addition, the game horse according to the present invention, in the game horse indicating the position on the game board, the insertion part is inserted into the card is completed the coordination is complete; A window made of a hole or a transparent plate so that the character coordination unit is exposed to the outside; And it characterized in that it comprises a support provided on the bottom so that it can stand on the game board.

이하, 본 발명의 바람직한 실시예를 첨부된 도면들을 참조하여 상세히 설명한다. 우선 각 도면의 구성 요소들에 참조 부호를 부가함에 있어서, 동일한 구성 요소들에 대해서는 비록 다른 도면상에 표시되더라도 가능한 한 동일한 부호를 가지도록 하고 있음에 유의해야 한다. 또한, 본 발명을 설명함에 있어, 관련된 공지 구성 또는 기능에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명은 생략한다. 또한, 이하에서 본 발명의 바람직한 실시예를 설명할 것이나, 본 발명의 기술적 사상은 이에 한정하거나 제한되지 않고 당 업자에 의해 변형되어 다양하게 실시될 수 있음은 물론이다.Hereinafter, exemplary embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings. First, in adding reference numerals to the components of each drawing, it should be noted that the same reference numerals are assigned to the same components as much as possible, even if shown on different drawings. In addition, in describing the present invention, when it is determined that the detailed description of the related well-known configuration or function may obscure the gist of the present invention, the detailed description thereof will be omitted. In addition, preferred embodiments of the present invention will be described below, but the technical idea of the present invention is not limited thereto, but may be variously modified and modified by those skilled in the art.

먼저, 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 밀피 카드에 대해 설명한다.First, the MILP card according to a preferred embodiment of the present invention will be described.

도 1a 내지 도 1f는 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 밀피 카드를 이루는 각 단위카드의 평면도이다. 도 2는 도 1a 내지 도 1f의 각 단위카드가 겹쳐져 코디가 완성된 밀피 카드의 평면도이다. 1A to 1F are plan views of each unit card constituting a milpi card according to a preferred embodiment of the present invention. FIG. 2 is a plan view of a MILP card in which unit cards of FIGS. 1A to 1F are overlapped to complete coordination.

본 발명의 바람직한 실시예에 따른 밀피 카드(700)는, 도 1a 내지 도 1f를 참조하면, 각 아이템이 별도로 도안된 단위카드(100, 200, 300, 400, 500, 600)가 복수장 조합되어 이루어진다. Referring to FIGS. 1A to 1F, a mippi card 700 according to an exemplary embodiment of the present invention may be combined with a plurality of unit cards 100, 200, 300, 400, 500, and 600 in which each item is separately designed. Is done.

"밀피(Mille feuille)"는 '천장의 잎'이라는 어원을 갖는 프랑스어로, 얇게 여러 겹이 겹쳐져 있는 파이를 뜻하는 단어이다. 이하에서, "밀피 카드"는 여러 장의 투명한 단위카드를 겹쳐 놓음으로써 하나의 완성된 인물 이미지를 만들 수 있는 카드 또는 카드 세트를 의미한다. 예를 들어, 투명 단위카드 5장과 배경 단위카드 1장으로 구성되어, 배경 단위카드 위에 각각 인물, 상의, 하의, 아이템 등의 투명 단위카드를 겹치도록 구성될 수 있다."Mille feuille" is a French word with the word "leaf of the ceiling", which means a pie with several layers of thin layers. Hereinafter, "milf card" means a card or a set of cards that can make one completed person image by superimposing several transparent unit cards. For example, it is composed of five transparent unit cards and one background unit card, it may be configured to overlap the transparent unit cards such as people, tops, bottoms, items, etc. on the background unit cards.

또한, 이하에서 "아이템(item)"은 캐릭터가 착용하는 상의, 하의, 신발, 악세사리 등을 의미한다. 또한, "캐릭터(character)"는 코디의 대상이 되는 인물(예를 들어, 이하 실시예에서 사용될 '라라(LaLa)')를 의미한다. 또한, "아이콘(icon)"은 캐주얼(casual), 럭셔리(luxury), 러버리(lovely), 팝(pop) 등 코디할 패션의 범주를 의미한다. 또한, 편의상 도 1a는 상황 카드, 도 1b는 캐릭터 카드, 도 1c는 하의 카드, 도 1d는 상의 카드, 도 1e는 악세사리 카드, 도 1f는 신발 카드로 명명하기로 한다. In addition, below, "item" means a top, bottom, shoes, and accessories worn by a character. In addition, "character" means a character to be coordinated (for example, "LaLa" to be used in the following embodiments). In addition, "icon" means a category of fashion to be coordinated, such as casual, luxury, lovely, and pop. Also, for convenience, FIG. 1A is a situation card, FIG. 1B is a character card, FIG. 1C is a bottom card, FIG. 1D is an upper card, FIG. 1E is an accessory card, and FIG. 1F is a shoe card.

상황 카드(100)를 제외한 각 단위카드는 PET와 같은 투명한 플라스틱 재질로 이루어져, 각 단위카드(100, 200, 300, 400, 500, 600)가 서로 겹치더라도 하측의 단위카드에 새겨진 문자나 이미지를 확인할 수 있도록 되어 있다. 다만, 도 1a의 상황 카드(100)는 가장 하측에 위치하므로 불투명한 재질의 플라스틱 또는 코팅된 종이 등으로 이루어진다.Each unit card except the situation card 100 is made of a transparent plastic material such as PET, so that even if each unit card (100, 200, 300, 400, 500, 600) overlaps each other, characters or images engraved on the lower unit card You can check it. However, since the situation card 100 of FIG. 1A is located at the bottom, the situation card 100 is made of plastic or coated paper of opaque material.

도 1a는 상황 카드의 평면도이다. 1A is a plan view of a situation card.

상기 상황 카드(100)는, 도 1a를 참조하면, 식별부호(105), 아이콘부(110), 상황 명칭부(120), 상황 도안부(140), 어구 조합부용 공란(150), 코디완성 확인부용 공란(160), 및 아이템 분류부용 공란(170)를 포함한다.Referring to FIG. 1A, the situation card 100 includes an identification code 105, an icon portion 110, a situation name portion 120, a situation design portion 140, a space 150 for a phrase combination portion, and coordination completion. Blank for confirmation 160, and item for blank 170.

상기 식별부호(105)는 각 단위카드의 아이템의 분야와, 해당 분야에서 특정 아이템의 고유번호가 병기되는 부분이다. 예를 들어, 도 1a와 같은 "ST-40"은 본 단위카드가 상황 카드(ST;SiTuation)임을 나타내고, 그러한 배경 중 40번째임을 의미한다. 또한, 캐릭터 카드(200)의 "L"은 주인공인 "LaLa", 하의 카드(300)의 "B"는 "Bottoms", 상의 카드(400)의 "T"는 "Tops", 악세사리 카드(500)의 "A"는 "Accessories", 신발 카드(600)의 "S"는 "Shoes"를 의미한다. 상기 식별부호(105)로부터 사용자는 해당 단위카드가 배경을 나타내는지 또는 상의, 하의 등을 나타내는지 용이하게 식별할 수 있다. 또한, 상기 식별부호(105)는 아이템의 분야에 따라 각기 다른 색상으로 표시되는 것이 바람직하다. 예를 들어, 도 1a와 같은 상황 카 드(100)는 빨간색, 도 1b와 같은 캐릭터 카드(200)는 분홍색, 도 1c와 같은 하의 카드(300)는 보라색 등으로 표시할 수 있다. 이를 통해 사용자는 해당 단위카드의 아이템 분야를 한눈에 파악할 수 있다.The identification code 105 is a part of the field of the item of each unit card and the unique number of a specific item in the corresponding field. For example, " ST-40 " as shown in FIG. 1A indicates that the present unit card is a situation card (ST), which means that it is the 40th of such backgrounds. In addition, "L" of the character card 200 is "LaLa" as the main character, "B" of the lower card 300 is "Bottoms", "T" of the upper card 400 is "Tops" and the accessory card 500 "A" of ")" means "Accessories", "S" of the shoe card 600 means "Shoes". From the identification code 105, the user can easily identify whether the corresponding unit card represents the background, the top, the bottom, or the like. In addition, the identification code 105 is preferably displayed in different colors according to the field of the item. For example, the situation card 100 as shown in FIG. 1A may be red, the character card 200 as shown in FIG. 1B may be pink, and the card 300 as shown in FIG. 1C may be displayed as purple. Through this, the user can grasp the item field of the unit card at a glance.

상기 아이콘부(110)는 각 단위카드에 해당하는 아이템이 속하는 패션 스타일의 범주를 특정 이미지로 표시한 부분이다. 예를 들어, 도 1a와 같은 사과 이미지는 격식에서 탈피하여 활동적인 캐주얼 스타일을 의미한다. 도시되지 않았으나, 이와 같은 캐주얼 스타일 이외에도 귀엽고 앙증맞은 러버리 스타일은 하트 이미지로 표시한다든가, 파티 복장에 어울리는 고급스럽고 품위가 있는 럭셔리 스타일은 별표로 표시한다든가, 기존 방식에 얽매이지 않고 자유로운 팝 스타일은 음표로 표시한다는가 하여 각 패션 스타일이 용이하게 구분되도록 한다. 이와 같이, 추구하고자 하는 패션 스타일의 범주가 구분되면 사용자는 자신이 선호하는 범주 내에서 코디를 진행하여 전체적으로 무난하게 어울리는 패션 코디를 완성할 수 있다. 반면, 서로 다른 범주의 패션 스타일이 융합된 퓨전(fusion) 패션을 추구하고자 한다면 상이한 아이콘부(110)를 구비하는 단위카드끼리 조합할 수도 있음은 물론이다. The icon unit 110 is a part of displaying a category of a fashion style to which an item corresponding to each unit card belongs to a specific image. For example, an apple image as shown in FIG. 1A represents an active casual style, breaking away from formality. Although not shown, the cute and sublime rubber styles, besides these casual styles, are represented by heart images, and the luxurious and classy luxury styles suitable for the party attire are marked with asterisks, and the pop style is free from traditional methods. Indicates that each fashion style is easily distinguished. As such, when the categories of fashion styles to be pursued are divided, the user may proceed with coordination within a category preferred by the user to complete a fashion coordination that suits overall. On the other hand, if you want to pursue a fusion fashion in which different fashion styles are fused, the unit cards having different icon units 110 may be combined with each other.

상기 상황 명칭부(120)는 코디가 완료된 캐릭터가 그러한 패션 상태로 방문할 장소의 명칭이 표기된 부분이다. 예를 들어, 도 1a와 같이 캐주얼 복장이 완료된 캐릭터가 방문할 '영화관'이 표시될 수 있다. 이외에도 동물원, 파티장, 놀이공원 등이 표기될 수 있다.The situation name unit 120 is a part in which the name of the place where the coordination-completed character will visit in such a fashion state is indicated. For example, as shown in FIG. 1A, a 'movie theater' to be visited by a character having completed casual clothes may be displayed. In addition, a zoo, a party hall, an amusement park, etc. may be displayed.

상기 상황 도안부(140)는 상황 명칭부(120)의 특징적인 배경이 도안된 부분이다. 예를 들어, 도 1a와 같이 영화관인 경우, 한눈에 영화관임을 알아볼 수 있는 영화관의 특징적인 모습이 도안된다. 이러한 상황 도안부(140)에 도안된 장소도 특정한 색상을 가지므로, 사용자는 상황 도안부(140)에 도안된 장소의 색상에 어울리도록 코디함으로써 색다른 즐거움을 얻을 수 있다.The situation drawing unit 140 is a portion of the characteristic background of the situation name unit 120 is designed. For example, in the case of a movie theater as shown in FIG. 1A, a characteristic view of a movie theater can be recognized at a glance. Since the place illustrated in the situation drawing unit 140 also has a specific color, the user can obtain a different pleasure by coordinating to match the color of the place designed in the situation drawing unit 140.

상기 어구 조합부용 공란(150)은 상황 카드(100)를 제외한 단위카드(200, 300, 400, 500, 600)의 일측에 기재된 어구 조합부(250, 350, 450, 550, 650)들이 조합될 수 있도록 공란을 제공하는 부분이다. 상기 어구 조합부용 공란(150)은 도 1a와 같이 회색 등을 이용하여 각 영역이 분리되도록 채색될 수 있다. 따라서, 최종 코디가 완료된 후 어구 조합부에 회색이 보일 경우 단위카드 중 어느 한 장이 누락되었음을 사용자가 알 수 있도록 한다.The phrase combination blank 150 may be combined with the phrase combination parts 250, 350, 450, 550, and 650 described on one side of the unit cards 200, 300, 400, 500, and 600 except for the situation card 100. It is the part that provides blank so that it can be. The phrase combination blank 150 may be colored such that each region is separated using gray or the like as shown in FIG. 1A. Therefore, if the gray color is displayed on the phrase combination after the final coordination is completed, the user may know that one of the unit cards is missing.

상기 코디완성 확인부용 공란(160)은 상황 카드(100)를 제외한 단위카드(200, 300, 400, 500, 600)에 도안된 코디완성 확인부(260, 360, 460, 560, 660)들이 조합될 수 있도록 공란을 제공하는 부분이다. 상기 코디완성 확인부용 공란(160)은 도 1a와 같이 회색 등을 이용하여 각 별들의 위치를 지정할 수 있다. 따라서, 최종 코디가 완료된 후 코디완성 확인부에 회색이 보일 경우 단위카드 중 어느 한 장이 누락되었음을 사용자가 알 수 있도록 한다. 다만, 설계에 따라 몇 개의 별은 이미 채색된 상태로 도안할 수도 있고, 누락됨이 없이 전체 단위카드를 모두 조합한 후에도 2~3개의 별이 회색으로 보이도록 도안할 수도 있다. 후자의 경우, 후술할 스페셜 카드를 이용하여 나머지 별을 채우도록 한다.The coordination check unit blank 160 is a combination of the coordination check unit 260, 360, 460, 560, 660 designed on the unit card (200, 300, 400, 500, 600) excluding the situation card 100 It is the part that provides blank so that it can be. The coordination check unit blank 160 may specify the position of each star using gray and the like as shown in FIG. 1A. Therefore, when the final coordination is completed, if the gray color is confirmed in the coordination completion unit, the user can know that any one of the unit card is missing. However, depending on the design, some stars may be painted in a colored state, or two or three stars may be grayed out even after combining all the unit cards without omission. In the latter case, the remaining stars are filled using a special card to be described later.

상기 아이템 분류부용 공란(170)은 상황 카드(100)를 제외한 단위카드(200, 300, 400, 500, 600)에 도안된 아이템 분류부(270, 370, 470, 570, 670)들이 조합 될 수 있도록 공란을 제공하는 부분이다. 상기 아이템 분류부용 공란(170)도 마찬가지로 도 1a와 같이 회색 등을 이용하여 전체 별이 조합될 아웃 라인을 제공할 수 있으며, 최종 코디 완료 후 누락 부분이 발생할 경우 단위카드가 누락된 것이다.The item classification unit blank 170 may be combined with the item classification unit 270, 370, 470, 570, 670 designed on the unit card 200, 300, 400, 500, 600 except for the situation card 100. This is where the space is provided. Likewise, the item classification unit blank 170 may also provide an outline in which all stars are combined using gray as shown in FIG. 1A, and a unit card is missing when a missing part occurs after the final coordination is completed.

이와 같이, 상기 상황 카드(100)는 캐릭터가 활동할 배경과, 다른 단위카드의 기재 사항이 조합될 수 있는 공란을 제공하게 된다.As such, the situation card 100 provides a blank space in which the background of the character is active and the descriptions of other unit cards can be combined.

도 1b 내지 도 1f는 이하에서 함께 설명하도록 한다.1B to 1F will be described together below.

캐릭터 카드(200), 하의 카드(300), 상의 카드(400), 악세사리 카드(500), 및 신발 카드(600)는, 도 1b내지 도 1f를 참조하면, 식별 부호(205, 305, 405, 505, 605), 아이콘부(210, 310, 410, 510, 610), 아이템 명칭부(220, 320, 420, 520, 620), 아이템 묘사부(230, 330, 430, 530, 630), 캐릭터 코디부(240, 340, 440, 540, 640), 어구 조합부(250, 350, 450, 550, 650), 코디완성 확인부(260, 360, 460, 560, 660), 및 아이템 분류부(270, 370, 470, 570, 670)를 포함하여 이루어진다. 각 단위카드들의 구성은 유사하므로, 상기 하의 카드(300)를 예로 들어 설명을 전개하기로 한다.The character card 200, the lower card 300, the upper card 400, the accessory card 500, and the shoe card 600 are referred to as reference numerals 205, 305, 405, and the like. 505, 605, icon portion 210, 310, 410, 510, 610, item name portion 220, 320, 420, 520, 620, item description portion 230, 330, 430, 530, 630, character Coordination unit 240, 340, 440, 540, 640, phrase combination unit 250, 350, 450, 550, 650, coordination completion unit 260, 360, 460, 560, 660, and item classification unit ( 270, 370, 470, 570, 670. Since the configuration of each unit card is similar, the following description will be made taking the card 300 as an example below.

상기 하의 카드(300)의 아이콘부(310)는 상황 카드(100)의 경우와 마찬가지로 사과 이미지가 도시되어 캐주얼 스타일임을 나타낸다. 상기 아이템 명칭부(320)에는 "카고 바지"라는 문자가 표기되어, 현재 카드의 캐릭터 코디부(340)에 도시된 하의의 명칭이 카고 바지임을 사용자가 쉽게 알 수 있도록 한다. 이와 같이, 아이템 명칭부(320)에 기재된 아이템 명칭에 의해 어린이들은 옷 등의 명칭을 정확히 인식하게 된다. 상기 아이템 묘사부(330)에는 "카고 바지는 캐주얼한 느낌을 한껏 UP!"이라는 문자가 표기되어, 현재 카드의 캐릭터 코디부(340)에 도시된 하의가 실제 패션에서 어떤 분위기를 연출하는 지에 대해 사용자가 자연스럽게 인식하도록 한다. 상기 캐릭터 코디부(340)에는 캐릭터의 사이즈에 맞도록 카고 바지의 형상이 도시되어 있다. The icon portion 310 of the lower card 300 shows an apple image as shown in the case of the situation card 100, indicating that the casual style. The letter "cargo pants" is displayed on the item name 320, so that the user can easily know that the bottom name shown in the character coordinating unit 340 of the current card is cargo pants. As described above, children are correctly recognized names of clothes and the like by the item names described in the item name unit 320. In the item description 330, "cargo pants are casually UP!" Is written, the bottom of the character coordination 340 of the current card to show how the atmosphere in the actual fashion Allow users to be naturally aware. The character coordination unit 340 is shown the shape of the cargo pants to fit the size of the character.

상기 어구 조합부(350)에는 "기분이 UP될까?"라는 어구가 전체 어구 조합부의 가장 하단에 표기되어 있다. 단위카드 전체의 어구 조합부(250, 350, 450, 550, 650)의 조합이 완료되면 도 2와 같이 "오늘은/ 까망/ 니트를 입고/ 회전목마를 타면/ 기분이 UP될까?"라는 문장이 완성된다. 사용자는 단위카드의 조합을 완료한 후 완성된 문장을 음미하면서 자신이 제대로 코디를 했는지 생각하게 된다. 완성된 문장이 말이 되는지, 혹은 적절한 지는 사용자의 주관적인 해석에 달려 있는 것으로, 사용자가 판단하기 나름이다. 만일, 완성된 문장이 상황에 맞지 않고 어색하다는 느낌을 받는다면, 다른 단위카드를 가져와서 다시 코디를 진행할 수 있다. 예컨대, 코디가 끝난 상태에서 "내일은/ 두터운/ 코트를 입고/수영장에 가면/ 기분이 UP될까?" 또는 "오후에/ 검정/ 힙합바지를 입고/ 파티장에 가면/ 잘 어울릴까?"와 같은 문장이 완성된 경우, 사용자는 자신의 코디가 다소 어울리지 않는다고 생각하고 다시 단위카드의 조합을 시행할 것이다. 각 단위카드에 기재되는 특정 어구는 시간을 표현하는 어구(오늘은, 내일은, 오후에 등), 장소를 표현하는 어구(수영장, 파티장 등), 형용사(까망, 두터운 등), 동사(입고, 타면, 가면 등), 기분을 표현하는 어구(기분이 UP될까 등) 등으로 이루어진다. In the phrase combining unit 350, the phrase "Is the mood UP?" Is marked at the bottom of the entire phrase combining unit. When the combination of the phrase combination unit 250, 350, 450, 550, 650 of the entire unit card is completed, as shown in FIG. 2, the sentence "Today / black / wearing a knit / riding a merry-go-round / will the mood be UP?" This is done. After the user completes the combination of unit cards, the user will enjoy the completed sentence and think about whether he or she is properly coordinated. Whether a completed sentence makes sense or is appropriate depends on the subjective interpretation of the user, which is at the discretion of the user. If you feel that the completed sentence is not appropriate for your situation and is awkward, you can take another unit card and proceed with the coordination again. For example, after the coordination is over, "Will tomorrow / thick / wear a coat / go to the pool / will the mood improve?" Or, if a sentence like "Afternoon / wearing black / hip hop pants / going to the party / would it suit you well?" Is completed, the user will think that his coordination is a bit uncomfortable and will try to combine the unit cards again. . The specific phrases listed on each unit card are phrases representing time (today, tomorrow, afternoon, etc.), phrases representing a place (pool, party hall, etc.), adjectives (black, thick, etc.), verbs (wearing, Rides, masks, etc.), phrases that express mood (will the mood be UP, etc.), and the like.

상기 코디완성 확인부(360)에는 좌측 중앙부에 보라색 별 2개와 우측 중앙부 에 보라색 별 1개가 도시되어 있다. 마찬가지로, 다른 단위카드에도 서로 다른 위치에 초록색 별, 파랑색 별 등이 도시된다. 각 단위카드의 조합이 완료되면 코디완성 확인부는 여러 색상의 별들로 채워지며, 최종 몇 개의 별은 누락되어 회색 별로 남게 된다. 이러한 회색 별은 스페셜 카드(미도시)의 별로 채워진다. The coordination completion unit 360 is shown two violet stars in the center of the left and one purple star in the center of the right. Likewise, green stars, blue stars, and the like are shown in different positions on different unit cards. When the combination of each unit card is completed, the coordination check unit is filled with stars of various colors, and the last few stars are missing and remain as gray stars. These gray stars are filled with stars on special cards (not shown).

스페셜 카드는 특정 기업을 상징하는 로고 또는 상표가 새겨진 모자, 서적, 햄버거를 포함한 아이템 중 어느 하나가 도안된 캐릭터 코디부를 구비한다. 예를 들어, 캐릭터 코디부에 맥도날드 로고가 새겨진 햄버거가 도시되어, 이러한 스페셜 카드를 겹친 경우 캐릭터의 손에 특정 기업의 햄버거가 들려 있게 된다. 사용자가 맥도날드 햄버거를 구입할 경우 햄버거와 함께 스페셜 카드가 주어지면 사용자는 스페셜 카드를 확보하여 밀피 카드의 운용에 또 다른 재미를 느낄 수 있고, 맥도날드 햄버거 측에서는 광고효과를 누릴 수 있는 이점이 있다. 이와 같이 스페셜 카드는 마케팅 툴로써 활용될 수 있다.The special card includes a character coordinator designed to designate one of the items including a logo or a trademark symbolizing a specific company, a hat, a book, and a hamburger. For example, a hamburger in which the McDonald's logo is engraved is shown in the character coordination unit. When the special cards are overlapped, a hamburger of a specific company is held in the character's hand. When a user purchases a McDonald's hamburger, if a special card is provided along with the hamburger, the user can secure another special card to enjoy the operation of the MILP card, and McDonald's hamburger side has the advantage of enjoying the advertising effect. In this way, the special card can be utilized as a marketing tool.

상기 아이템 분류부(370)에는 우측 하단에 보라색 별의 일부가 도시되어 있다. 보라색 별에는 하의를 뜻하는 "B"가 새겨져 있다. 전체 단위카드의 아이템 분류부가 조합되면 다양한 색상을 갖는 별 형상이 완성된다. 이때, 아이템 분류부는 반드시 별 형상일 필요는 없으며, 조합될 단위카드의 수에 따라 그 형상이 달라지게 됨은 물론이다. In the item sorting unit 370, a part of the purple star is shown at the bottom right. The purple star is engraved with the letter "B". When the item sorting unit of the whole unit card is combined, a star shape having various colors is completed. In this case, the item sorting unit does not necessarily have to be a star shape, and the shape of the item sorting unit varies depending on the number of unit cards.

이와 같이 함으로써, 사용자는 자신이 완성한 패션 코디가 잘 어울리는지, 그리고 특정 상황에 반드시 갖추어야 할 필수 코디가 누락되지는 않았는지 확인할 수 있어 일회적으로 유희를 즐기는 것이 아닌, 지속적이고 창조적으로 밀피 카드를 활용할 수 있게 된다. 또한, 밀피 카드를 광고와 연계하여 다양한 상품과 접목시킴으로써, 광고주의 입장에서 마케팅 툴로 활용하여 수익의 극대화를 추구할 수 있게 된다. By doing this, the user can check whether the fashion coordination that he / she completes well and whether the necessary coordination that is necessary for a particular situation is not missed. It becomes possible. In addition, by incorporating the Milky Card with a variety of products in conjunction with advertising, it can be used as a marketing tool from the advertiser's point of view to maximize the profit.

다음으로, 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 밀피 카드를 이용한 게임용 말에 대해 설명한다.Next, a description will be given of a game horse using a wheat card according to a preferred embodiment of the present invention.

도 3은 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 게임용 말의 사시도이다. 도 4는 도 3의 게임용 말에 밀피 카드가 결합된 상태의 사시도이다.3 is a perspective view of a game horse according to a preferred embodiment of the present invention. FIG. 4 is a perspective view of a state in which a mippi card is coupled to the game horse of FIG. 3.

본 발명의 바람직한 실시예에 따른 게임용 말(1000)은, 도 3 및 도 4를 참조하면, 삽입부(1010), 윈도우(1020) 및 지지부(1030)를 포함하여 형성된다. Game horse 1000 according to a preferred embodiment of the present invention, referring to Figures 3 and 4, is formed including an insertion portion 1010, the window 1020 and the support portion 1030.

상기 삽입부(1010)는 코디가 완료된 밀피 카드(700)가 삽입되는 부분이다. 상기 삽입부(1010)는 밀피 카드(700)의 가로 길이보다 여유가 있으면서도, 상기 밀피 카드(700)의 형태가 흐트러지지 않을 정도의 폭으로 형성된다. 물론, 상기 삽입부(1010)의 두께 또한 밀피 카드(700)의 두께보다 여유가 있으면서도, 밀피 카드(700)를 이루는 각 단위카드(100, 200, 300, 400, 500, 600) 사이의 간격이 멀어져 코디된 캐릭터의 이미지가 변형되지 않도록 형성되는 것이 바람직하다. The insertion unit 1010 is a portion in which the coordination-completed MILP card 700 is inserted. The insertion portion 1010 is formed to have a width such that the shape of the milky card 700 is not disturbed while having a margin longer than the horizontal length of the milky card 700. Of course, while the thickness of the insertion portion 1010 is also more than the thickness of the milky card 700, the interval between each unit card (100, 200, 300, 400, 500, 600) constituting the milky card 700 It is preferable that the image of the character coordinated away is formed so as not to be deformed.

상기 윈도우(1020)는 밀피 카드(700)의 캐릭터 코디부가 외부로 노출되도록 홀 또는 투명판으로 이루어진다. 도 3 및 도 4의 실시예에서는 상기 윈도우(1020)가 홀로 이루어진다. 상기 윈도우(1020)는 도 3 및 도 4의 실시예와 같이 전면에만 형성될 수도 있고, 도시되지 않았으나 전면과 후면에 2개 형성될 수도 있다.The window 1020 may be formed of a hole or a transparent plate so that the character coordination unit of the MILP card 700 is exposed to the outside. 3 and 4, the window 1020 is a hole. 3 and 4, the windows 1020 may be formed only on the front surface, or two windows may be formed on the front and rear surfaces, although not shown.

상기 지지부(1030)는 게임용 말(1000)을 게임판 상에 세울 수 있도록 하단에 구비된다. 상기 지지부(1030)는 게임판 상에서 쉽게 쓰러지지 않도록 넓은 평판 형상으로 형성되는 것이 바람직하다. 상기 지지부(1030)의 바닥 면적은 게임판 상의 각 단계에 해당하는 표시물들 간의 간격에 의해 결정될 수 있다.The support portion 1030 is provided at the bottom to stand the game horse 1000 on the game board. The support portion 1030 is preferably formed in a wide flat plate shape so as not to fall easily on the game board. The floor area of the support 1030 may be determined by the distance between the displays corresponding to each step on the game board.

상기 밀피 카드(700)가 장착된 게임용 말(1000)은 윷놀이, 주사위 게임 등 각 단계의 표식들을 경유하여 최종적으로 특정 위치에 도달하는 편이 승리하는 게임에 적용될 수 있다. 또한, 상기 게임용 말(1000)에는 도 2의 실시예와 같이 주로 여자 어린이들이 선호하는 밀피 카드 이외에도 남자 어린이들이 선호하는 전사 캐릭터가 도시된 밀피 카드도 삽입될 수 있다. 이 경우에는 전사 캐릭터의 아이템으로 갑옷, 창, 칼, 방패, 전투화, 투구 등이 활용될 수 있다.The horse 1000 for the game equipped with the mippi card 700 may be applied to a game in which a person who finally reaches a specific position wins through the markers of each stage, such as playing a game and a dice game. In addition, the game horse 1000, as shown in the embodiment of FIG. In this case, armor, spears, swords, shields, combat boots, and helmets may be used as items of the warrior character.

이와 같이 함으로써, 사용자는 게임을 즐기면서 자신이 코디한 캐릭터를 게임용 말로 삼아 마치 자신이 동경하는 만화나 영화 속의 주인공이 되어 게임에 참여하고 있는 듯한 상상을 불러 일으키게 됨으로써, 더욱 게임에 몰입할 수 있게 된다.By doing this, the user can enjoy the game and use the characters he or she coordinated as the game's words, evoking the imagination as if he is participating in the game as a hero in the cartoon or movie he admires, thereby immersing himself in the game. do.

도시되지 않았으나, 상기 밀피 카드(700)는 펜던트와 열쇠고리용 케이스 내부에 삽입되어, 장식용으로 활용될 수도 있다. 예를 들어, 목걸이용 펜던트나 허리 걸이용 펜던트로 상기 밀피 카드(700)를 활용할 수 있다. 상기 밀피 카드(700)가 삽입될 공간이 마련되도록 펜던트용 케이스를 제조한 후, 조합이 완료된 밀피 카드(700)를 삽입하고 착탈식 뚜껑 등으로 밀폐한 후 목걸이 장식 등에 활용될 수 있다. 또한, 상기 밀피 카드(700)가 삽입될 공간이 마련되도록 열쇠고리용 케이스를 제조한 후, 조합이 완료된 밀피 카드(700)를 삽입하여 열쇠고리 장식용 또는 가방 고리 장식용 등으로 활용할 수 있다. 이 경우에도 펜던트용 케이스 또는 열쇠고리용 케이스는 투명 또는 반투명한 재질로 제조되어, 내부에 삽입된 밀피 카드가 잘 보이도록 해야 함은 물론이다. 이와 같이 함으로써, 사용자는 자신이 코디를 완성한 밀피 카드를 타인의 주의를 끌 수 있도록 펜던트 또는 열쇠고리 등으로 활용하여 보람과 성취감을 느낄 수 있게 된다.Although not shown, the MILP card 700 may be inserted into a case for a pendant and a key ring, and may be used for decoration. For example, the MILP card 700 may be utilized as a pendant for a necklace or a waist hook. After the pendant case is manufactured to provide a space for the MILP card 700 to be inserted therein, the MILP card 700 may be inserted into a combination and sealed with a removable lid and then used for necklace decoration. In addition, after manufacturing the case for the key ring to provide a space for the card to be inserted into the miffy card 700, by inserting the mimil card 700 is completed combination can be utilized as a key ring decoration or bag ring decoration. Even in this case, the pendant case or the key ring case is made of a transparent or translucent material, of course, so that the MILP card inserted therein is well visible. In this way, the user can feel the reward and accomplishment by utilizing the MILP card that he or she completed as a pendant or a key ring to attract the attention of others.

이상의 설명은 본 발명의 기술 사상을 예시적으로 설명한 것에 불과한 것으로서, 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 본 발명의 본질적인 특성에서 벗어나지 않는 범위 내에서 다양한 수정, 변경 및 치환이 가능할 것이다. 따라서, 본 발명에 개시된 실시예 및 첨부된 도면들은 본 발명의 기술 사상을 한정하기 위한 것이 아니라 설명하기 위한 것이고, 이러한 실시예 및 첨부된 도면에 의하여 본 발명의 기술 사상의 범위가 한정되는 것은 아니다. 본 발명의 보호 범위는 아래의 청구범위에 의하여 해석되어야 하며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 기술 사상은 본 발명의 권리범위에 포함되는 것으로 해석되어야 할 것이다.The above description is merely illustrative of the technical idea of the present invention, and various modifications, changes, and substitutions may be made by those skilled in the art without departing from the essential characteristics of the present invention. will be. Accordingly, the embodiments disclosed in the present invention and the accompanying drawings are not intended to limit the technical spirit of the present invention but to describe the present invention, and the scope of the technical idea of the present invention is not limited by the embodiments and the accompanying drawings. . The protection scope of the present invention should be interpreted by the following claims, and all technical ideas within the equivalent scope should be interpreted as being included in the scope of the present invention.

본 발명에 의하면 반복하여 여러 번 사용하더라도 고의적으로 파손하지 않는 이상 내구성이 뛰어나, 새로운 단위카드들을 추가적으로 구입하여 기존에 구입한 단위카드들과 함께 연계하여 활용할 수 있는 효과가 있다.According to the present invention, it is excellent in durability unless it is intentionally damaged even if it is repeatedly used several times, and additionally purchases new unit cards and has an effect that can be utilized in conjunction with existing unit cards.

또한, 본 발명에 의하면 일회적인 놀이에 싫증을 내지 않도록 창조적인 코디를 반복해서 행할 수 있고 그때마다 다른 결과가 도출되도록 하여, 사용자의 지속 적인 흥미를 유발하는 효과가 있다.In addition, according to the present invention, creative coordination may be repeatedly performed so as not to get tired of one-time play, and different results may be obtained each time, thereby inducing a continuous interest of the user.

또한, 본 발명에 의하면 자신이 스스로 창조적으로 행한 코디가 다른 아이템들과 잘 어울리는지, 그리고 반드시 갖추어야 할 필수적인 아이템이 누락되지 않았는지 확인할 수 있어 성취감을 제공하는 효과가 있다.In addition, according to the present invention, it is possible to check whether the coordination that is creatively done by oneself with other items and whether the essential items that must be provided are not missing, thereby providing a sense of achievement.

또한, 본 발명에 의하면 사용자가 코디를 완성시킨 캐릭터를 펜던트와 열쇠고리로 사용할 수 있는 투명 또는 반투명의 플라스틱 케이스에 넣어 사용하거나 게임용 말로 사용할 수 있는 전용 케이스를 이용함으로써 사용자가 조합한 밀피 카드가 다른 게임에도 활용될 수 있도록 하는 밀피 카드와 이를 이용한 펜던트와 열쇠고리로 사용할 수 있도록 함으로써, 성취감을 배가시킴은 물론 다른 놀이와 연계하여 사용할 수 있는 효과가 있다.In addition, according to the present invention, the user's combination of the MILF card by combining the character who completed the coordination into a transparent or semi-transparent plastic case that can be used as a pendant and a key ring, or by using a special case that can be used as a game horse It can be used as a miffy card that can be used in games, and pendants and key chains that use it, which can double the sense of accomplishment and be used in conjunction with other games.

또한, 본 발명에 의하면 특정 기업의 로고가 새겨진 아이템을 적용시킨 단위카드를 제공하여 광고 효과를 극대화할 수 있는 효과가 있다.In addition, according to the present invention there is an effect that can maximize the advertising effect by providing a unit card to which the item is engraved logo of a specific company.

Claims (7)

각 카드별로 캐릭터, 상의, 하의, 신발, 악세사리를 포함하는 아이템 중 어느 하나가 도안된 캐릭터 코디부;A character coordinator designing any one of items including a character, a top, a bottom, shoes, and accessories for each card; 상기 아이템의 명칭이 적혀 있는 아이템 명칭부; An item name part in which the name of the item is written; 상기 아이템 명칭부의 하부에 위치하여 각 아이템이 패션에 기여하는 바를 묘사한 아이템 묘사부; 및An item description unit located below the item name unit and describing what each item contributes to fashion; And 상기 각 카드마다 다른 위치에 특정 어구(語句)가 적혀 있어 상기 각 카드들을 겹치면 하나의 문장으로 완성되게 하는 어구 조합부Specific phrases are written in different positions for each card, and the phrase combination unit for completing each of the cards to form a sentence. 를 포함하며,Including; 상기 각 카드들은 투명한 플라스틱 재질인 것을 특징으로 하는 밀피 카드.Each card is a wheat card, characterized in that the transparent plastic material. 제1항에 있어서,The method of claim 1, 상기 특정 어구는 시간을 표현하는 어구, 장소를 표현하는 어구, 형용사, 동사, 기분을 표현하는 어구를 포함하는 어구 중에서 선택되는 어느 하나인 것을 특징으로 하는 어구 조합부.The phrase is a phrase combination unit, characterized in that any one selected from among the phrases, including phrases for expressing time, phrases for expressing places, adjectives, verbs, phrases for expressing mood. 제1항에 있어서,The method of claim 1, 상기 각 카드마다 다른 위치에 특정 이미지가 도안되어 있어, 상기 각 카드들을 겹치면 상기 특정 이미지의 전체적인 채움 여부로 코디 완료 여부를 확인하도 록 하는 코디완성 확인부를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 밀피 카드.A specific image is designed in a different position for each of the cards, the mime card further comprises a complete coordination check unit for confirming whether or not to complete the coordination by the overall filling of the specific image overlapping each card. 제1항에 있어서,The method of claim 1, 상기 캐릭터의 배경과, 상기 어구 조합부의 공란과, 상기 코디완성 확인부의 공란이 도안되어 있으며, 불투명한 재질로 형성되는 상황(situation) 카드를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 밀피 카드.The card of the character, the blank of the phrase combination unit, and the blank of the coordination completion check unit is a pattern, characterized in that the card further comprises a situation (situation) formed of an opaque material. 제1항에 있어서,The method of claim 1, 캐주얼(casual), 럭셔리(luxury), 러버리(lovely), 팝(pop)을 포함하여 상기 각 카드의 아이템이 속하는 범주를 나타내며, 상기 범주에 따라 특정 이미지로 도안되는 아이콘부를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 밀피 카드.Represents a category to which each item of each card belongs, including casual, luxury, lovely, and pop, and further includes an icon part designed as a specific image according to the category. Wheat card. 제1항에 있어서,The method of claim 1, 특정 기업을 상징하는 로고 또는 상표가 새겨진 모자, 서적, 햄버거를 포함한 아이템 중 어느 하나가 도안된 캐릭터 코디부를 구비하는 스페셜 카드를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 밀피 카드.Milky card, characterized in that it further comprises a special card having a character coordinating design of any one of the items, including hats, books, hamburgers with a logo or a trademark symbolizing a specific company. 게임판에서 위치를 나타내는 게임용 말에 있어서,In the game words indicating the position on the game board, 제1항 내지 제6항 중 어느 한 항에 따라 코디가 완료된 밀피 카드가 삽입되는 삽입부;Claim 1 to 6, wherein the insertion unit for inserting the coarse-grained wheat card according to any one of claims 1 to 6; 상기 캐릭터 코디부가 외부로 노출되도록 홀 또는 투명판으로 이루어진 윈도우; 및A window made of a hole or a transparent plate so that the character coordination unit is exposed to the outside; And 상기 게임판 상에 세울 수 있도록 하단에 구비된 지지부Support portion provided at the bottom to stand on the game board 를 포함하는 것을 특징으로 하는 밀피 카드를 이용한 게임용 말.Game horses using a miffy card, characterized in that it comprises a.
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