KR20080080605A - Medal gaming machine - Google Patents
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Abstract
Description
본 발명은, 게임 센터 등에 설치되는 메달 게임기에 관한 것으로, 자세하게는, 메달 재치면 상의 한 부분에 존재하는 메달을 메달 재치면 상의 다른 부분측으로 압출하도록 메달 재치면에 대해서 그 한 부분을 따라 상대적으로 왕복 이동하는 메달 압출 부재에서 메달이 압출(押出)됨으로써 메달 재치면 상의 메달이 메달 낙하홈으로 낙하하는 메달 게임기에 관한 것이다.TECHNICAL FIELD The present invention relates to a medal game machine installed in a game center or the like, and in detail, a medal existing in one portion on the medal placing surface is extruded along the portion relative to the medal placing surface so as to be extruded to the other side on the medal placing surface. The invention relates to a medal game machine in which a medal on a medal placing surface falls into a medal drop groove by the medal being extruded from a medal reciprocating member extruded member.
이런 종류의 메달 게임기로서는, 메달 낙하 게임기 혹은 푸셔(pusher) 게임기로 불리는 게임기가 알려져 있다. 이 푸셔 게임기는 플레이 필드(play field) 내에 있어서, 미리 다수의 메달이 퇴적된 평탄한 필드면(메달 재치면)과 블록(block) 형상의 메달 푸셔(메달 압출 부재)가 일정한 스트로크(stroke)로 상대적으로 왕복 이동하는 구성을 가지고 있다. 이에 의해 메달 푸셔가 퇴피한 필드면 부분에 존재하는 메달은 그 메달 푸셔의 압출면으로부터 압출되게 되어 그 필드면 부분에는 메달이 없는 상태로 된다. 따라서, 예를 들면 메달 푸셔가 퇴피한 후의 필드면 상의 적당한 곳을 노려 게임자가 메달을 투입하면, 다음에 메달 푸셔가 돌아왔을 때에, 그 메달이 메달 푸셔에 의해 압출된다. 이와 같이 하여 압출된 메달은 필드면 상에 퇴적한 메달을 압출하고, 그 압출 방향에 있어서의 필드면의 외측에 있는 메달 낙 하홈으로 낙하한다. 그리고, 메달 낙하홈에 메달이 낙하하면, 게임자에 대해 메달이 지불된다.As a medal game machine of this kind, a game machine called a medal drop game machine or a pusher game machine is known. This pusher game machine has a flat field surface (medal mounting surface) in which a large number of medals have been deposited in advance, and a block-shaped medal pusher (medal extrusion member) is relatively fixed at a constant stroke. It has a configuration to reciprocate. Thereby, the medal which exists in the field surface part from which the medal pusher was evacuated is extruded from the extrusion surface of the medal pusher, and the field surface part becomes a state without a medal. Thus, for example, if a player puts a medal at a suitable place on the field surface after the medal pusher is evacuated, the medal is pushed out by the medal pusher the next time the medal pusher returns. The medal extruded in this way extrudes the medal deposited on the field surface, and falls to the medal drop groove on the outside of the field surface in the extrusion direction. And when a medal falls to a medal drop groove, a medal is paid to a player.
종래의 푸셔 게임기에는 게임자의 흥미를 끌기 위해서 여러 가지의 취향을 집중시킨 것이 존재한다. 그 하나로서 특허 문헌 1에 기재된 메달 게임기가 있다.In the conventional pusher game machine, various kinds of tastes exist in order to attract the interest of the player. One of them is the medal game machine described in
상기 특허 문헌 1에 기재의 메달 게임기에는 플레이 필드 내에 슬롯(slot) 화면을 표시하는 표시부를 구비한 슬롯 장치가 설치되어 있다. 메달 투입기로부터 투입된 메달이 플레이 필드 내에 설치된 메달 검사기(checker)를 통과하면 추첨 프로그램이 실행되어 생성된 난수(random number)에 기초한 컴퓨터 추첨이 행해진다. 그리고, 슬롯 장치의 표시부에 표시되어 있는 3개의 릴(reel) 화상이 변동 표시되고, 그 후 컴퓨터 추첨의 결과에 따른 도안의 조합이 정지 표시되도록 3개의 릴 화상이 정지 표시된다. 컴퓨터 추첨에서 볼 보너스라고 하는 역할에 당첨되면, 3개의 릴 화상이 정지 표시했을 때에 이 역할에 대응하는 도안의 조합이 표시부에 표시됨과 아울러, 필드면 상에 볼(이형물(異形物))이 공급된다. 그리고, 필드면 상의 메달이 메달 낙하홈을 향해 이동하면 이에 수반하여 볼이 이동하고, 그 볼이 메달 낙하홈으로 낙하하면, 그 볼이 스테이션(station) 추첨 장치(물리 추첨부)로 반송된다. 이 스테이션 추첨 장치는 도기 사발 모양의 볼 받음대 상에 6개의 볼 수용 공간이 설치된 구성을 가지고, 그 볼 받음대 상에서 볼을 이동시켜 볼이 어느 볼 수용 공간에 들어갈까라고 하는 물리적인 추첨을 한다. 볼이 어느 하나의 볼 수용 공간에 들어가면, 그 볼 수용 공간의 종류에 따른 매수의 메달이 플레이 필드에 지불된다. 이에 의해 게임자는 한 번에 많은 메달을 획득하는 것이 가능하게 된다. 또, 특정의 볼 수용 공간에 볼이 들어가면, 센터 추첨 장치에서 그 볼을 이용한 새로운 물리 추첨이 행해지고, 그 물리 추첨의 결과에 따른 매수의 메달이 플레이 필드 내로 지불된다. 이 경우, 게임자는 더욱 많은 메달을 한 번에 획득하는 것이 가능하게 된다.The medal game machine of the said
<특허 문헌 1> 일본국 특허공개 2002-253842호 공보<
<발명이 해결하고자 하는 과제> Problems to be Solved by the Invention
그런데, 상기 특허 문헌 1에 기재의 메달 게임기는, 메달 낙하홈에 볼이 낙하할 때마다 행해지는 개개의 물리 추첨의 결과를 1회의 물리 추첨마다 플레이 필드 내로 지불되는 메달 매수를 결정하기 위해서 이용하는 것이었다. 즉, 개개의 물리 추첨의 결과를 서로 독립하여 이용하는 것이어서 서로 제휴하여 이용하는 것은 아니었다. 그 때문에 볼이 메달 낙하홈으로 낙하하는 것을 계기로 하여 그 볼에 의한 물리 추첨이 행해져 메달 지불을 받으면 게임을 그만두어 버리는 게임자가 많았다.By the way, the medal game machine described in the said
본 발명은 이형물이 메달 낙하홈으로 낙하해도 게임을 그만두지 않고 계속하여 플레이하는 게임자를 늘리는 것이 가능한 메달 게임기의 제공을 실현한다.The present invention realizes the provision of a medal game machine capable of increasing the number of gamers who continue to play without quitting the game even if the release object falls into the medal drop groove.
<과제를 해결하기 위한 수단> Means for solving the problem
본 발명의 한 형태로서는, 다수의 메달을 재치하는 메달 재치면을 가지는 메달 재치대와, 이 메달 재치면 상의 한 부분에 존재하는 메달을 이 메달 재치면 상의 다른 부분측으로 압출하도록, 이 메달 재치면에 대해서 이 한 부분을 따르도록 상대적으로 왕복 이동하는 메달 압출 부재와, 이 메달 압출 부재에 의해 압출된 메달에 의해, 이 메달 재치면 밖으로 압출된 메달이 낙하하는 메달 낙하홈과, 메달과는 다른 형상을 가지는 이형물을 이 메달 재치면 상에 공급하는 이형물 공급부와, 이 이형물이 이 메달 낙하홈으로 낙하했을 때, 낙하한 이형물 그것 또는 다른 이형물을 이동시킴으로써 추첨 결과를 결정하는 추첨을 하는 물리 추첨부를 구비한 메달 게임기에 있어서, 복수의 추첨 대상의 일부 또는 전부를 이용한 추첨 대상 배열을 나타내는 배열 정보를 생성하는 배열 정보 생성부와, 이 배열 정보 생성부에 의해 생성된 배열 정보가 나타내는 추첨 대상 배열에 포함되는 각 추첨 대상에 각각 대응한 복수의 추첨 대상 화상을 이 배열 정보에 기초하여 배열한 배열 화상을 표시하는 표시부와, 상기 물리 추첨부가 행한 추첨에 의해 정해진 복수의 추첨 결과와 관련되는 각 추첨 대상을 기억하는 기억부와, 이 기억부에 기억된 복수의 추첨 대상에 기초하여, 이 배열 정보가 나타내는 추첨 대상 배열 상에 있어서의 이 복수의 추첨 대상의 배열이 특정 배열인지 아닌지의 판정을 하는 판정부와, 이 판정부가 특정 배열인 것으로 판정을 하는 것을 조건으로 특전을 부여하는 특전 부여부를 가진다.In one aspect of the present invention, a medal placing table having a medal placing surface on which a large number of medals are placed and a medal present on one portion on the medal placing surface are extruded to another side on the medal placing surface. The medal extruded member which reciprocates relatively along this one part with respect to, and the medal drop groove which the medal extruded out by this medal mounting member falls by the medal extruded by this medal extruded member, and is different from a medal A lottery to determine the result of the lottery by moving a release object that supplies a shaped object on the medal placing surface and the released object or other release object when the release object falls into this medal drop groove. In a medal game machine provided with a physics lottery to make a drawing, an arrangement definition indicating an lottery object arrangement using a part or all of a plurality of lottery objects An array information generation unit for generating a plurality of lottery target images corresponding to each lottery target included in the lottery target array represented by the array information generated by the array information generation unit, based on this array information This arrangement information is based on a display unit which displays an image, a storage unit which stores each lottery object associated with a plurality of lottery results determined by the lottery performed by the physical lottery unit, and a plurality of lottery targets stored in this storage unit. Has a judging section for judging whether or not the plurality of lottery target arrays on the lottery target array is a specific array, and a privilege granting section for granting a privilege on the condition that the judging section determines that it is a specific array. .
이 메달 게임기에 있어서는, 예를 들면 게임자에 의해 메달이 투입됨으로써 메달 재치면 상의 한 부분에 메달이 존재하게 되면, 그 메달은, 메달 압출 부재에 의해, 그 메달 재치면의 다른 부분측으로 압출된다. 그리고, 이 메달 압출 부재에 의해 압출된 메달에 의해 메달 재치면 밖으로 압출되어 메달 낙하홈으로 낙하한 메달은, 게임자에 대해 지불되어도 좋고, 다른 게임 목적을 위해서 이용해도 좋다. 이러한 구성은 이른바 푸셔 게임기에 적용할 수가 있다. 여기서, 본 메달 게임기에서는 이형물 공급부에 의해 메달과 다른 형상을 가지는 이형물이 메달 재치면 상에 공급된다. 메달 재치면 상에 공급된 이형물은 메달 압출 부재에 의해 압출된 메달에 의해 메달 재치면 상의 메달과 함께 메달 낙하홈을 향해 이동한다. 그리고, 이 이형물이 메달 낙하홈으로 낙하하면, 물리 추첨부에 의해, 낙하한 이형물 그것 또는 다른 이형물을 이동시킴으로써 추첨 결과를 결정하는 물리 추첨이 행해진다.In this medal game machine, if a medal exists in one part on a medal mounting surface by throwing a medal by a player, for example, the medal is extruded by the medal extrusion member to the other part side of the medal mounting surface. . And the medal which was extruded out of the medal mounting surface by the medal extruded by this medal extrusion member, and fell into the medal drop groove may be paid to a player, and may be used for other game purposes. Such a configuration can be applied to a so-called pusher game machine. Here, in this medal game machine, the release object which has a shape different from a medal is supplied on a medal mounting surface by a release object supply part. The release product supplied on the medal placing surface moves toward the medal drop groove together with the medal on the medal placing surface by the medal extruded by the medal extrusion member. And when this release object falls to a medal drop groove, the physical lottery determines the result of a lottery by moving the dropped object or other release object by a physical lottery part.
또, 본 메달 게임기에 있어서는, 상기 물리 추첨에 의해 당첨될 수 있는 모든 추첨 대상의 일부 또는 전부를 이용한 추첨 대상 배열을 나타내는 배열 정보를 생성한다. 그리고, 상기 물리 추첨에 의해 정해진 복수의 추첨 결과와 관련되는 각 추첨 대상(당첨 대상)을 기억해 두고, 이러한 당첨 대상의 당해 추첨 대상 배열 상에 있어서의 배열이 특정 배열인지 아닌지를 판정 한다. 이러한 처리를 하는 게임으로서는, 예를 들면 빙고 게임을 들 수 있다. 본 메달 게임기에 있어서는, 특정 배열인 것으로 판정되는 것을 조건으로 특전 부여부에 의해 특전이 부여된다. 이때 메달 재치대 상에 메달을 공급하는 조건은 특정 배열인 것으로 판정된다고 하는 조건이 포함되어 있으면 좋다.Moreover, in this medal game machine, the arrangement information which shows the lottery object array which used the part or all of all the lottery objects which can be won by the said physical lottery is produced | generated. Then, each lottery object (winning object) associated with a plurality of lottery results determined by the physical lottery is stored, and it is determined whether or not the arrangement on the lottery object array of such a winning object is a specific arrangement. As a game which performs such a process, a bingo game is mentioned, for example. In this medal game machine, a privilege is granted by the privilege granting unit on the condition that it is determined to be a specific arrangement. At this time, the conditions which supply a medal on a medal | stand mounting stand should just contain the conditions determined to be a specific arrangement.
여기서, 특전 부여부라는 것은 게임자가 본 메달 게임기로 게임을 하는데 있어서 유리하게 되는 특전을 부여하기 위한 처리 동작을 하는 부이다. 여기서 말하는 「특전」으로서는, 예를 들면 메달 재치대 상에 메달을 공급하는 것, 게임자에게 직접 메달을 받아넘기는 것, 메달 재치대 상에 이형물을 공급하는 것, 본 메달 게임기의 동작 모드를 게임자가 보다 메달 획득하기 쉬운 동작 모드로 변경하는 것 등을 들 수 있다.Here, the privilege granting unit is a unit which performs a processing operation for granting a privilege that is advantageous in playing a game with the medal game machine. As a "privilege" here, for example, supplying a medal on a medal placing table, handing a medal directly to a player, supplying a release object on a medal placing table, an operation mode of the present medal game machine And a change to an operation mode in which the game player is more likely to obtain a medal.
본 메달 게임기에 의하면, 이형물이 메달 낙하홈으로 낙하했을 때에 행해지는 물리 추첨의 결과와 그 후에 이형물이 다시 메달 낙하홈으로 낙하함으로써 행해지는 물리 추첨 결과가 서로 제휴함으로써 특전이 부여된다. 그리고, 이형물이 메달 낙하홈으로 낙하하면 할수록, 상기 판정에 있어서 특정 배열인 것으로 판정될 가능성이 높아져 특전이 부여될 가능성이 높아진다. 이와 같이 이형물을 메달 낙하홈으로 낙하시킬 때마다 특전이 부여될 가능성이 높아지기 때문에 이형물이 메달 낙하홈으로 낙하하는 것은 게임자에 있어 게임을 그만두는 계기로는 되지 않고 오히려 게임자에 대해 게임의 계속을 촉구하게 된다.According to the medal game machine, a privilege is granted by cooperating with the result of the physical lottery performed when the release object falls into the medal drop groove and the result of the physical lottery performed after the release object falls back into the medal drop groove thereafter. The more the release object falls into the medal drop groove, the more likely it is to be determined to be a specific arrangement in the above determination, and the more likely the privilege is granted. Likewise, the privilege is increased every time the dropping object is dropped into the medal drop groove, so the dropping of the dropping object into the medal drop groove does not give the player the opportunity to quit the game. You are urged to continue.
또, 상기 메달 게임기에 있어서, 상기 이형물은 구형상 물체라도 좋다.In the medal game machine, the release object may be a spherical object.
이형물의 형상으로서는 그 이형물의 이용 방법 등에 의해 여러 가지 생각될 수 있다. 예를 들면, 메달이 메달 낙하홈으로 낙하하기 쉽게 하고 싶은 경우에는, 이형물로서 메달을 압출할 수 있는 면이 넓은 입방체 형상의 블록 부재 등을 이용하면 좋다. 그러나, 이형물의 동향에 기초하여 여러 가지의 게임을 제공하는 경우, 이러한 블록 부재 등에서는, 그 블록 부재 등의 움직임이 게임자에게 간단하게 예측되어 버려 게임성이 손상되어 버린다. 그래서, 본 메달 게임기에서는, 이형물로서 구형상 물체를 이용하는 것으로 하고 있다. 이러한 구형상 물체의 이형물에 의하면, 예를 들면 이형물이 메달 재치면 상에 공급되었을 때, 그 메달 재치면 상의 메달의 퇴적 상태 등에 따라 굴러 이동하게 된다. 따라서, 게임자는 이형물의 동향을 예측하기 어려워진다. 따라서, 그 이형물의 동향에 기초하여 제공되는 게임의 게임성을 높일 수가 있다.As a shape of a mold release object, various things can be considered by the usage method etc. of the mold release material. For example, when it is desired to make the medal fall into the medal drop groove, a block member having a wide cuboid shape or the like on which a medal can be extruded may be used as the release object. However, in the case of providing various games based on the trend of the release object, the movement of the block member or the like is easily predicted by the game player in such a block member or the like and the gameability is impaired. Therefore, in this medal game machine, a spherical object is used as a release object. According to such a release object of a spherical object, for example, when a release object is supplied on a medal placing surface, it rolls and moves according to the deposit state of a medal on the medal placing surface, and the like. Thus, it is difficult for the player to predict the trend of the release. Therefore, the gameability of the game provided based on the trend of the release object can be improved.
또, 상기 메달 게임기에 있어서, 메달 투입구에 메달이 투입되었을 때, 상기 메달 재치면이 존재하는 플레이 필드 내로 메달을 송출하는 메달 송출부와, 상기 플레이 필드 내에 설치되고, 메달이 통과 가능한 메달 통과구를 형성하는 통과구 형성 부재와, 이 메달 통과구를 통과한 메달을 검출하는 메달 검출부와, 이 메달 검출부에 의해 메달이 검출되는 것을 조건으로, 상기 이형물 공급부에 의해 상기 이형물을 공급할 것인지 아닌지의 추첨을 하는 공급 추첨부를 가지고, 상기 이형물 공급부는, 이 공급 추첨부의 추첨에 의해 이 이형물을 공급한다는 취지의 추첨 결과를 얻는 것을 조건으로, 이 이형물을 상기 메달 재치면 상에 공급하는 것이라도 좋다.Moreover, in the said medal game machine, when a medal is thrown into a medal slot, the medal delivery part which sends a medal in the play field in which the said medal placing surface exists, and the medal passage opening provided in the said play field, and which a medal can pass through, Whether or not the release object is to be supplied by the release object supplying unit, provided that the medal is detected by the passage opening forming member for forming a member, the medal detecting unit for detecting the medal passing through the medal passing hole, and the medal detecting unit. A supply lottery unit for drawing the lottery, and the releasing material supplying unit supplies the releasing material on the medal placing surface provided that the lottery result of supplying the releasing object is obtained by lottery of the supply lottery unit. It may be.
이 메달 게임기에 있어서는, 메달 투입구에 투입된 메달을 메달 송출부에 의해 플레이 필드 내로 송출하고, 이 플레이 필드 내에 설치된 통과구 형성 부재의 메달 통과구를 메달이 통과하면, 이형물을 메달 재치면 상에 공급할 것인지 아닌지의 추첨이 행해진다. 즉, 투입된 메달이 메달 통과구를 통과하는 것이 이형물을 메달 재치면 상에 공급할 것인지 아닌지의 추첨의 개시 조건으로 된다. 이와 같이 게임자에 의해 투입되는 메달이 메달 통과구를 통과하는 것이 이형물을 공급할 것인지 아닌지의 추첨 개시 조건, 나아가서는 상기 판정에 있어서 특정 배열인 것으로 판정되기 위한 조건으로 되기 때문에 메달을 메달 통과구를 통과하는 것에 대한 게임자의 목적의식을 높이고, 메달을 메달 통과구를 통과시킨다고 하는 게임의 게임성을 향상시킬 수가 있다.In this medal game machine, the medal put into the medal insertion slot is sent out to the play field by the medal delivery part, and when a medal passes through the medal pass opening of the passage opening forming member provided in this play field, a mold release object will be made on a medal mounting surface. Lottery of whether to supply or not is performed. That is, passing the medal passing through the medal pass is a starting condition for the lottery of whether or not to supply the release object on the medal placing surface. In this way, the medal is passed through the medal pass through whether or not the medal passing through the medal pass is a condition for starting a lottery or not, and the conditions for determining that the medal is a specific arrangement in the above judgment. It is possible to raise the gamers' sense of purpose about passing the game and improve the gameability of the game of passing the medal through the medal pass.
또, 상기 메달 게임기에 있어서, 적어도 상기 메달 재치대, 상기 메달 압출 부재, 상기 메달 낙하홈 및 상기 이형물 공급부를 각각 가지는 복수의 스테이션을 구비하고, 상기 배열 정보 생성부는, 각 스테이션에 대해서 적어도 하나씩 대응하는 개별의 배열 정보를 생성하고, 상기 표시부는, 각 스테이션에 대응하는 배열 정보와 관련되는 배열 화상을 스테이션마다 표시하고, 상기 기억부는, 상기 당첨 대상을 각 스테이션마다 기억하는 것으로서, 각 스테이션마다 기억되는 당첨 대상은 각각 자기의 스테이션의 메달 낙하홈에 이형물이 낙하했을 때에 상기 물리 추첨부가 행한 추첨에 의해 결정한 당첨 대상이고, 상기 판정부는, 이 기억부가 스테이션마다 기억하고 있는 당첨 대상에 기초하여 상기 판정을 스테이션마다 행하고, 상기 특전 부여부는, 이 판정부가 특정 배열인 것으로 판정을 하는 것을 조건으로, 그 판정과 관련되는 스테이션에 대해서 특전을 부여하는 것이고, 이 기억부는, 소정의 조건이 만족될 때, 하나의 스테이션의 메달 낙하홈에 이형물이 낙하했을 때에 이 물리 추첨부가 행한 추첨에 의해 정해진 당첨 대상을, 이 하나의 스테이션 뿐만이 아니고 다른 스테이션에도 관련지어 기억하는 것이라도 좋다.The medal game machine includes a plurality of stations each having at least the medal placing table, the medal extrusion member, the medal drop groove, and the release object supply unit, and the arrangement information generating unit is at least one for each station. The corresponding individual arrangement information is generated, and the display unit displays the arrangement image associated with the arrangement information corresponding to each station for each station, and the storage unit stores the winning object for each station, for each station. The winning object to be stored is the winning object determined by the drawing which the said physical lottery performed when the release object fell into the medal drop groove of each station, and the said determination part is based on the winning object which this storage part memorize | stores for every station. The determination is made for each station, and the privilege granting unit Subject to the government's determination that it is a specific arrangement, it grants a privilege to the station related to the determination, and when the predetermined condition is satisfied, the storage unit releases the object to the medal drop groove of one station. When falling, the winning object determined by the lottery performed by this physical lottery may be stored in association with not only one station but also another station.
이 메달 게임기에 있어서는, 각 스테이션의 각각에서 메달 재치면 상의 메달을 메달 낙하홈에 낙하시킨다고 하는 제1 게임이 개별적으로 행해진다. 또, 스테이션마다 개별의 배열 정보를 생성함과 아울러, 그 배열 정보와 관련되는 추첨 대상 배열 상에서 특정 배열인지 아닌지를 판정하는 당첨 대상의 배열은, 자기의 스테이션에서 이형물이 메달 낙하홈에 낙하되었을 때에 행해지는 물리 추첨의 결과와 관련되는 당첨 대상의 배열이다. 따라서, 게임자는 자신이 플레이하는 스테이션에서 이형물을 메달 낙하홈으로 낙하시키지 않으면 특정 배열인지 아닌지의 판정 대상으로 될 수 있는 당첨 대상을 늘릴 수가 없다. 즉, 본 메달 게임기에 있어서, 이형물을 메달 낙하홈에 낙하시켜 물리 추첨을 행하여 특정 배열로 되면 특전이 부여된다고 하는 제2 게임도 각 스테이션의 각각에서 개별적으로 행해진다.In this medal game machine, the 1st game of dropping the medal on a medal mounting surface in each station to a medal fall groove is performed individually. In addition, the individual array information is generated for each station, and the array of the winning object that determines whether or not the specific array is on the lottery target array associated with the array information has been released from the station to the medal drop groove. An array of winning objects related to the result of the physical lottery performed at the time. Therefore, the player cannot increase the winning object that can be determined whether or not the specific arrangement is made unless the object is dropped into the medal drop groove at the station where the player plays. That is, in the medal game machine, the second game, which is said to be given a privilege when the release object is dropped into the medal drop groove and is physics lottery to form a specific arrangement, is also played separately at each station.
다만, 본 메달 게임기에서는, 상기 제2 게임에 관계되고, 소정의 조건이 만족되었을 때에는, 타인이 플레이하는 스테이션에서 이형물이 메달 낙하홈으로 낙하하여 행해진 물리 추첨의 당첨 대상도 자신이 플레이하는 스테이션에 있어서의 당첨 대상으로서 취급된다. 즉, 상기 소정의 조건이 만족되면, 타인이 플레이하는 스테이션에서 물리 추첨이 행해짐에 따라, 자신이 플레이하는 스테이션에서 특정 배열이 갖추어지기 쉬워져 자신이 특전을 부여하시기 쉬워진다. 그 결과, 본 메달 게임기에 의하면, 상기 소정의 조건이 만족됨으로써 복수의 스테이션에서 각각 플레이하는 게임자의 제2 게임이 서로 서로 관련된다고 하는 상황을 낳을 수가 있다. 따라서, 통상은 복수의 스테이션 사이에 있어서 서로 독립하여 행해지는 상기 제2 게임을 소정의 조건이 만족되었을 때에는 서로 관련시킬 수가 있어 본 게임기 전체의 게임성을 높일 수가 있다.However, in the medal game machine, when a predetermined condition is satisfied in relation to the second game, the station to which the winner of the physics lottery performed when the release object falls to the medal drop groove from the station where another person plays is also played by the station. It is treated as a winner. That is, when the predetermined condition is satisfied, as the physical lottery is performed at the station where the other person plays, it becomes easy to equip a particular arrangement at the station where the person plays and easily grants a privilege to himself. As a result, according to this medal game machine, when the said predetermined conditions are satisfied, the situation that the 2nd game of the game player who plays each in a plurality of stations is mutually related can be produced | generated. Therefore, when the predetermined conditions are satisfied, the second game, which is usually performed independently among the plurality of stations, can be related to each other, thereby improving the gameability of the entire game machine.
<발명의 효과> Effect of the Invention
본 발명에 의하면, 이형물이 메달 낙하홈으로 낙하해도 게임을 그만두지 않고 계속하여 플레이하는 게임자를 늘리는 것이 가능하게 된다.According to the present invention, it is possible to increase the number of gamers who continue to play without stopping the game even if the release object falls into the medal drop groove.
도 1은 실시 형태와 관련되는 푸셔 게임기에 있어서의 스테이션부의 구성을 설명하기 위한 설명도이다.BRIEF DESCRIPTION OF THE DRAWINGS It is explanatory drawing for demonstrating the structure of the station part in the pusher game machine which concerns on embodiment.
도 2는 이 푸셔 게임기의 전체 구성을 나타내는 부분 사시도이다.Fig. 2 is a partial perspective view showing the overall configuration of this pusher game machine.
도 3은 이 스테이션부(station portion)의 내부 구조를 설명하기 위한 설명도이다.3 is an explanatory diagram for explaining the internal structure of this station portion.
도 4는 이 스테이션부의 표시부에 표시되는 슬롯용 게임 화면의 일례를 나타내는 설명도이다.4 is an explanatory diagram showing an example of a slot game screen displayed on the display section of the station section.
도 5는 이 스테이션부의 표시부에 표시되는 빙고용 게임 화면의 일례를 나타내는 설명도이다.5 is an explanatory diagram showing an example of a bingo game screen displayed on the display unit of the station unit.
도 6은 이 푸셔 게임기에 있어서의 새틀라이트(satellite) 추첨 장치의 주요 구성을 나타내는 사시도이다.FIG. 6: is a perspective view which shows the main structure of the satellite lottery apparatus in this pusher game machine. FIG.
도 7은 이 스테이션부의 플레이 필드 및 그 주변부의 구성을 추출한 부분 사시도이다.Fig. 7 is a partial perspective view from which the play field of the station section and its surroundings are extracted.
도 8A는 이플레이 필드에 있어서의 푸셔부(pusher portion)의 왕복 운동을 설명하기 위한 설명도이다.It is explanatory drawing for demonstrating the reciprocation motion of the pusher part in an E-play field.
도 8B는 이플레이 필드에 있어서의 푸셔부의 왕복 운동을 설명하기 위한 설명도이다.It is explanatory drawing for demonstrating the reciprocation motion of the pusher part in an E-play field.
도 9는 이 스테이션부의 메달 투입 기구를 나타내는 사시도이다.9 is a perspective view illustrating a medal insertion mechanism of the station section.
도 10은 이 메달 투입 기구의 정면도이다.10 is a front view of this medal inserting mechanism.
도 11은 이 메달 투입 기구의 상면도이다.11 is a top view of the medal insert mechanism.
도 12는 이 메달 투입 기구의 정면 투시도이다.12 is a front perspective view of the medal insertion mechanism.
도 13은 이 메달 투입 기구의 부분 분해도이다.It is a partial exploded view of this medal inserting mechanism.
도 14는 이 푸셔 게임기에 있어서의 센터 추첨 장치의 구성을 나타내는 정면도이다.It is a front view which shows the structure of the center lottery apparatus in this pusher game machine.
도 15는 이 센터 추첨 장치의 구성을 나타내는 사시도이다.It is a perspective view which shows the structure of this center lottery apparatus.
도 16은 이 센터 추첨 장치의 디스플레이 장치에 표시되는 화면의 일례를 나타내는 설명도이다.It is explanatory drawing which shows an example of the screen displayed on the display apparatus of this center lottery apparatus.
도 17은 이 푸셔 게임기에 있어서의 게임 제어계의 주요 구성을 나타내는 블록도이다.Fig. 17 is a block diagram showing the main configuration of a game control system in this pusher game machine.
도 18은 이 푸셔 게임기에서 행해지는 슬롯 게임의 흐름을 나타내는 플로차트(flowchart)이다.Fig. 18 is a flowchart showing the flow of slot games played in this pusher game machine.
도 19는 이 푸셔 게임기에서 행해지는 빙고 게임의 흐름을 나타내는 플로차트이다.Fig. 19 is a flowchart showing the flow of bingo games played in this pusher game machine.
도 20은 이 푸셔 게임기에서 행해지는 잭팟(jackpot) 추첨의 흐름을 나타내는 플로차트이다.20 is a flowchart showing the flow of jackpot lottery performed in this pusher game machine.
<부호의 설명> <Description of the code>
1 푸셔 게임기 100 메달 투입 기구100
160 버튼(button) 500 플레이 필드160
501 메인테이블(main table) 510 푸셔부(pusher portion)501 main table 510 pusher portion
512 경사 테이블 515 검사기(checker)512 Tilt Table 515 Checker
600, 610, 620 제어부600, 610, 620 control unit
700 표시부700 display
1000 새틀라이트 추첨 장치1000 satellite lottery device
1100 아우터(outer) 빙고 스테이지1100 outer bingo stage
1101, 1201 입상 스폿(spot)1101, 1201 granular spot
1200 이너(inner) 빙고 스테이지1200 inner bingo stage
1520 볼 캐리어(ball carrier)1520 ball carrier
1600 스테이지 볼 투입 기구1600 stage ball feeder
1800 볼 투입 기구1800 ball feeder
2000 센터 추첨 장치 2100 회전 반송 장치2000
2300 디스플레이 장치 2400 대형 추첨 볼2300
2500 대형 볼 투입 기구2500 large ball feeder
B1, B2 볼(ball) BC 빙고 카드 화상B1, B2 ball BC bingo card image
DS 다이스(dice) 형상 슬롯DS dice shape slot
F 보유공간 M 메달F Holding M Medal
SA 새틀라이트부 ST 스테이션부SA satellite part ST station part
이하, 본 발명을 메달 게임기인 푸셔 게임기에 적용한 일실시 형태에 대해서 도면을 이용하여 설명한다. 또, 각각의 도는 본 발명의 내용을 이해할 수 있는 정도로 형상, 크기 및 위치 관계를 개략적으로 나타내고 있는데 지나지 않고, 따라서 본 발명은 각각의 도에서 예시된 형상, 크기 및 위치 관계에만 한정되는 것은 아니 다. 또, 각각의 도에서는 구성의 명료화를 위해 단면에 있어서의 햇칭(hatching)의 일부가 생략되어 있다. 또한, 후술에 있어서 예시하는 수치는 본 발명의 매우 적합한 예에 지나지 않고 따라서 본 발명은 예시된 수치에 한정되는 것은 아니다.EMBODIMENT OF THE INVENTION Hereinafter, one Embodiment which applied this invention to the pusher game machine which is a medal game machine is demonstrated using drawing. In addition, each figure schematically represents the shape, size and positional relationship to the extent that the contents of the present invention can be understood, and thus the present invention is not limited to the shape, size and positional relationship illustrated in each figure. . In addition, in each figure, a part of hatching in a cross section is abbreviate | omitted for clarity of a structure. In addition, the numerical value illustrated in the following is only a very suitable example of this invention, Therefore, this invention is not limited to the numerical value illustrated.
<전체 구성> <Overall configuration>
도 2는 본 실시 형태와 관련되는 푸셔 게임기(1)의 전체 구성을 나타내는 부분 사시도이다.2 is a partial perspective view showing the overall configuration of a
본 푸셔 게임기(1)는 센터 추첨 장치(2000)를 둘러싸듯이 4개의 새틀라이트부 SA가 설치되어 있다. 각 새틀라이트부 SA는 각각 4개의 스테이션부 ST를 구비하고 있고, 각 게임자는 각 스테이션부 ST에서 각각 게임을 플레이하게 된다. 또, 각 새틀라이트부 SA는 물리 추첨 수단으로서 기능하는 물리 추첨부로서의 새틀라이트 추첨 장치(1000)를 각각 하나씩 구비하고 있고, 그 새틀라이트 추첨 장치(1000)의 주위에 각 스테이션부 ST가 줄지어져 배치되어 있다.This
<스테이션부의 구성> <Configuration of the station part>
도 1은 본 푸셔 게임기(1)에 있어서의 스테이션부 ST의 구성을 설명하기 위한 설명도이다.FIG. 1: is explanatory drawing for demonstrating the structure of the station part ST in this
도 3은 스테이션부 ST의 내부 구조를 설명하기 위한 설명도이다.3 is an explanatory diagram for explaining the internal structure of the station part ST.
도 3에 나타내듯이 스테이션부 ST는 메달 투입 기구(투입부)(100)와, 메달 반송 경로(200)와, 리프트업 호퍼(lift-up hopper)(300)와, 메달 배출 경로(400)와, 플레이 필드(500)와, 제어부(600)와, 표시부(700)와, 케이스(800)를 가진다. 본 실시 형태에 있어서는 주로 메달 투입 기구(투입부)(100), 메달 반송 경 로(200), 리프트업 호퍼(300) 및 메달 배출 경로(400)에 의해 메달 송출 수단으로서 기능하는 메달 송출부가 구성되어 있다.As shown in FIG. 3, the station part ST includes a medal input mechanism (input part) 100, a
케이스(800)는 스테이션부 ST의 뼈대가 되는 구성이다. 케이스(800)에 있어서, 상부 앞쪽측에는 메달 투입 기구(100)가 배치되고, 상부 안쪽측에는 표시 수단으로서의 표시부(700)가 배치되고, 상부 중앙에는 플레이 필드(500)가 배치된다. 또, 케이스(800)의 내부에는 메달 반송 경로(200)나 리프트업 호퍼(300)나 제어부(600) 등이 수납된다. 여기서, 「앞쪽측」이란 게임자가 게임할 때에 위치하는 측을 의미하고, 「안쪽측」이란 게임자가 게임할 때에 위치하는 측과 반대측을 의미하고, 「중앙」이란 상술한 「앞쪽측」과「안쪽측」의 사이의 영역을 의미한다.The
메달 투입 기구(100)는 게임자가 게임할 때에 메달 M을 푸셔 게임기(1)에 투입하기 위한 구성이다. 메달 투입 기구(100)로부터 투입된 메달 M은 메달 반송 경로(200)를 통해 리프트업 호퍼(300)까지 반송되고, 리프트업 호퍼(300)에 있어서 일시적으로 저장된다. 메달 반송 경로(200) 및 리프트업 호퍼(300)는 상술한 것처럼 케이스(800) 내에 배치된다. 또, 메달 반송 경로(200)는 메달 투입 기구(100)와 리프트업 호퍼(300)를 기계적 및 물리적으로 연결시켜 메달 투입 기구(100)로부터 투입된 메달 M을 리프트업 호퍼(300)까지 반송하는 기능을 가진다.The medal injection | throwing-in
리프트업 호퍼(300)는 메달 M을 축적하기 위한 메달 저장부(310)와, 메달 M을 소정의 높이까지 리프트(lift)하기 위한 리프트업부(320)와, 리프트업 된 메달 M을 소정의 타이밍에 배출하기 위한 메달 배출부(배출부)(330)를 가진다. 또, 메달 배출부(330)의 배출구에는 배출된 메달 M을 플레이 필드(500)까지 이끌어가기 위한 메달 배출 경로(400)가 좌우로 요동 가능하게 설치되어 있다.The lift-up
리프트업부(320)의 상단은 플레이 필드(500)보다 위에 배치된다. 이에 수반하여, 리프트업부(320)의 상단에 설치된 메달 배출부(330)도 플레이 필드(500)보다 위에 배치된다. 따라서, 플레이 필드(500) 아래에 설치된 메달 저장부(310)에 일시 축적된 메달 M은 리프트업부(320)에 의해 플레이 필드(500)보다도 위로 들어올려진 후, 메달 배출부(330)로부터 메달 배출 경로(400)를 통해 플레이 필드(500)로 사출된다.The upper end of the lift up
플레이 필드(500) 내에는 주로 유효한 상태에 있는 메달 M을 저장하는 메달 재치대로서의 메인테이블(501)과, 메인테이블(main table)(501) 상에 재치된 메달 압출 부재로서의 푸셔부(510)가 설치되어 있다. 또, 유효한 상태라는 것은 게임에 관여하고 있는 상태를 말한다. 푸셔부(510)는 유효한 상태에 있는 메달 M을 저장하는 상면(이것을 서브테이블(511)이라고 한다.)과 서브테이블(sub-table)(511)로부터 낙하한 메달 M이 슬라이딩(sliding) 하는 경사 테이블(512)과, 메인테이블(501)에 저장된 메달 M을 압진(押進)하는 압진벽(513)을 가진다. 또, 푸셔부(510)는 플레이 필드(500)에 있어서의 메인테이블(501) 상에 슬라이딩 가능하게 설치되어 있고, 일정한 주기 또는 임의의 주기로 전후로 슬라이딩 운동한다. 푸셔부(510)의 일부(안쪽측)는 표시부(700)의 하방에 설치된 후술하는 수납부(720)에 수납된다. 푸셔부(510)는 이 수납부(720)로부터 출입하도록 슬라이딩함으로써 전후로 왕복 운동한다.In the
서브테이블(511)에는 표시부(700)에 있어서의 디스플레이(701)의 프래임 재(710)가 접동(摺動) 가능하게 맞닿아 있다. 따라서, 푸셔부(510)가 수납부(720)에 수납되는 방향으로 이동하였을 때, 프래임재(710)에 의해 서브테이블(511) 상의 메달 M이 압진된다. 이 압진에 의해 서브테이블(511) 상의 일부의 메달 M이 경사 테이블(512)로 낙하한다. 서브테이블(511)로부터 낙하한 메달 M의 일부는 경사 테이블(512)에 설치된 메달 통과구로서의 개구부(이것을 검사기(515-1, 515-2, 515-3)라고 한다.)에 진입한다. 또, 나머지의 메달 M은 그대로 메인테이블(501)까지 낙하하여 메인테이블(501)에 저장된다.The
메인테이블(501) 상의 메달 M은 서브테이블(511) 상의 메달 M과 마찬가지로 푸셔부(510)의 슬라이딩 운동에 의해 압진된다. 즉, 메인테이블(501) 상에는 푸셔부(510)가 간극이 없이 재치되어 있기 때문에 푸셔부(510)가 수납부(720)로부터 반출하는 방향으로 이동하였을 때, 푸셔부(510) 전면의 압진벽(513)에 의해 메인테이블(501) 상의 메달 M이 압진된다. 이 압진에 의해 메인테이블(501) 상의 일부의 메달 M이 낙하한다. 낙하한 메달 M 중, 게임자 측의 끝(이것을 전단(front end)(501a)(도 1 참조)라고 한다.)으로부터 메달 낙하홈으로 낙하한 메달 M은 게임자에게 지불되고, 다른 메달 M, 예를 들면 메인테이블(501)의 양쪽 사이드(이것을 사이드단(side end)(501b)이라고 한다.)로부터 낙하한 메달 M은 스테이션부 ST 내의 소정의 저장부에 저장된다.Like the medal M on the
또, 상기한 구성의 이외에 도 3에 나타내듯이 본 실시 형태에 의한 스테이션부 ST는 메달 이동 의사 연출부(900)를 가진다. 메달 이동 의사 연출부(900)는 후술하듯이 메달 투입 기구(100)의 근방으로부터 메달 배출부(330)의 근방까지 배열 된 복수의 발광부(후술에 있어서의 LED(920))를 가지고, 이들 발광부를 메달 투입 기구(100)측으로부터 메달 배출부(330)에 걸쳐 순차 점등시킴으로써 메달 투입 기구(100)에 투입된 메달 M이 이동하는 모습을 모의적으로 연출한다. 이때 메달 M이 실제로 이동하는 경로와 연출에 의해 모의되는 경로는 것은 동일하지 않아도 근접하고 있지 않아도 좋다. In addition to the above-described configuration, as shown in FIG. 3, the station ST according to the present embodiment includes a medal movement
또, 메달 투입 기구(100)로부터 투입된 메달 M은 일시 리프트업 호퍼(300)에 있어서의 메달 저장부(310)에 저장된다. 리프트업 호퍼(300)의 메달 배출부(330)에는 메달 저장부(310)에 저장되어 있던 메달 M이 리프트업부(320)에 의해 리프트업 되어 미리 셋팅(setting)되어 있다. 메달 투입 기구(100)에 메달 M이 투입되면, 리프트업 호퍼(300)는 제어부(600)로부터의 제어에 따라, 미리 메달 배출부(330)에 셋팅되어 있던 메달 M을 플레이 필드(500)로 배출한다. 이와 같이 본 실시 형태에서는 게임자에 의해 투입된 메달 M과 실제로 플레이 필드(500)에 투입되는 메달 M은 다른 메달이다.In addition, the medal M injected from the
또, 메달 이동 의사 연출부(900)는, 메달 투입 기구(100)에 메달 M이 투입되면, 제어부(600)로부터의 제어에 따라, 배열된 LED(920)를 메달 투입 기구(100)측으로부터 메달 배출부(330)에 걸쳐 순차 점등시킨다. 이때 메달 배출부(330)의 근방의 LED(920)를 점등시키는 타이밍과 메달 배출부(330)로부터 메달 M을 배출하는 타이밍을 제어함으로써 메달 투입 기구(100)에 투입된 메달 M이 이동하는 모습을 메달 이동 의사 연출부(900)에 의해 모의적으로 연출할 수가 있다.Moreover, when the medal M is thrown into the
이외에 스테이션부 ST는 도 1에 나타내듯이 적어도 한쪽의 사이드에 볼 투입 기구(1800)를 가진다. 볼 투입 기구(1800)는 후술하는 이형물로서의 구형상 물체인 볼 B1, B2를 플레이 필드(500)에 투입하기 위한 구성이고, 볼 투입 슬로프(slope)(1801)와 볼 투입 위치 추첨 기구(1810)를 가진다. 또, 볼 B1, B2는 후술하는 빙고 게임을 실행하기 위한 추첨용 물체이다.In addition, the station part ST has a
볼 투입 슬로프(1801)는 후술하는 볼 캐리어(1520)로부터 투입된 볼 B1, B2를 볼 투입 위치 추첨 기구(1810)까지 중력에 의해 이끌어가기 위한 구성이다. 따라서, 내리막의 슬로프이다. 또, 볼 투입 위치 추첨 기구(1810)는 볼 B1, B2가 투입되는 플레이 필드(500) 상의 위치를 추첨하기 위한 구성이다. 이와 같이 후술하는 볼 캐리어(1520)로부터 스테이션부 ST에 투입된 볼 B1, B2는 볼 투입 슬로프(1801) 및 볼 투입 위치 추첨 기구(1810)를 통해 플레이 필드(500)에 투입된다.The
또, 스테이션부 ST는 도 1에 나타내듯이 적어도 한쪽의 사이드에 볼 운반 기구(1900)를 가진다. 볼 운반 기구(1900)는 플레이 필드(500)에 있어서의 메인테이블(501)로부터 그 앞쪽측에 설치된 메달 낙하홈에 볼 B1, B2가 낙하했을 때, 그 볼 B1, B2를 새틀라이트 추첨 장치(1000)로 운반하기 위한 구성이고, 후술하는 볼 반송 경로(1040)와 볼 운반부(1910)와 볼 운반부 주행 슬로프(1901)를 가진다. 볼 반송 경로(1040)는 전단(501a)의 하방에 설치되고, 전단(501a)으로부터 낙하한 볼 B1, B2를 볼 운반부(1910)까지 이끌어간다 볼 운반부(1910)는 볼 반송 경로(1040)를 통해 수취한 볼 B1, B2를 새틀라이트 추첨 장치(1000)로 운반하기 위한 구성이고, 제어부(600)의 제어에 따라 볼 운반부 주행 슬로프(1901)를 주행한다. 또, 새틀라이트 추첨 장치(1000)로 운반된 볼 B1, B2는 후술하는 볼 캐리어(1520)(도 6 참조)로 받아 넘겨진다.Moreover, the station part ST has the
또, 스테이션부 ST는 도 1에 나타내듯이 리프트업 호퍼(1020)와 메달 지불부(1030)를 포함하는 메달 배출 기구를 가지고, 이 메달 배출 기구를 구동함으로써 전단(501a)으로부터 메달 낙하홈으로 낙하한 메달 M과 동수의 메달 M이 메달 투입 기구(100)의 저장부(101)로 배출된다.In addition, the station ST has a medal discharging mechanism including a lift-up
또, 스테이션부 ST에 있어서의 표시부(700)에는 빙고 게임이나 디지털 추첨 게임(슬롯 게임) 등 푸셔 게임과는 다른 게임의 게임 화면이 표시된다. 본 푸셔 게임기(1)에서는 후술하듯이 푸셔 게임 외에 도 4에 나타내는 것 같은 슬롯용 게임 화면을 표시부(700)에 표시하여 슬롯 게임을 실행함과 아울러, 도 5에 나타내는 것 같은 빙고용 게임 화면을 표시부(700)에 표시하여 빙고 게임을 실행한다.The
슬롯 게임은 주로 스테이션부 ST에 있어서의 제어부(600)가 디지털적으로 추첨하는 디지털 추첨 게임이다. 이 슬롯 게임의 개시 조건은 푸셔부(510)의 경사 테이블(512)에 설치된 검사기(515-1, 515-2, 515-3)의 어느 것인가에 메달 M이 진입하는 것이다. 표시부(700)에는 후술의 빙고 게임이 진행되어 있지 않은 기간에 도 4에 나타내는 것 같은 슬롯용 게임 화면이 표시되고, 검사기(515-1, 515-2, 515-3)의 어느 것인가에 메달 M이 진입하여 슬롯 추첨 개시 조건이 만족되면, 제어부(600)는 3개의 다이스 형상 슬롯 DS를 회전시키는 표시 제어를 한다. 슬롯 게임에 있어서의 디지털 추첨에서는, 제어부(600)가 소정의 추첨 프로그램을 실행하여 생성한 난수(random number)가 소정의 당첨 테이블에 비추어 어느 것인가의 역할에 당첨되었는지 또는 빗나갔는지를 결정한다. 그 후, 제어부(600)는 당첨 역할이 결 정된 경우에는 표시부(700)에 그 당첨 역할과 관련되는 도안의 조합이 정지 표시되도록 3개의 다이스(dice) 형상 슬롯 DS의 회전을 정지시키는 표시 제어를 한다.The slot game is mainly a digital lottery game in which the
본 실시 형태에서는, 디지털 추첨의 역할로서 플레이 필드(500)에 3매의 메달을 공급하는 작은 들어맞음 역할 A, 플레이 필드(500)에 8매의 메달을 공급하는 작은 들어맞음 역할 B, 플레이 필드(500)에 볼 B1을 공급하는 볼 공급 역할, 플레이 필드(500)에 30매의 메달을 공급하는 통상 보너스 역할, 플레이 필드(500)에 30매의 메달을 공급함과 아울러 이후의 디지털 추첨에서 당첨 확률이 조금 높게 설정된 당첨 테이블을 이용하는 확률변동 보너스 역할, 새틀라이트 추첨 장치(1000)에 볼 B1을 직접 공급하는 직접 새틀라이트 역할, 센터 추첨 장치(2000)에 볼 B1을 직접 공급하는 직접 센터 역할 등이 준비되어 있다. 각 역할의 당첨 확률은 이 순서로 낮아지도록 설정되어 있다. 또, 어떠한 역할을 준비하고 각 역할을 어떠한 당첨 확률로 설정할지는 임의이다. 예를 들면, 메달 M을 게임자에게 직접 지불하는 등 여러 가지의 이익을 게임자에게 주도록 구성해도 좋다.In the present embodiment, as a digital lottery, a small fitting role A for supplying three medals to the
본 실시 형태에 있어서는, 공급 추첨부인 제어부(600)가 공급 추첨 수단으로서 기능하고, 볼 공급 역할에 당첨되는지 아닌지를 결정함으로써, 플레이 필드(500)에 볼 B1을 공급할 것인지 아닌지의 추첨이 행해진다. 그리고, 제어부(600)의 디지털 추첨에 의해 볼 공급 역할이 당첨되면, 제어부(600)로부터 새틀라이트 추첨 장치(1000)의 도시하지 않는 제어부로 볼 공급 명령이 출력된다. 이에 의해 새틀라이트 추첨 장치(1000)의 제어부는 후술하듯이 볼 공급 기구(1300)로부터 볼 캐리어(1520)에 볼 B1을 받아 넘겨주고, 그 볼 캐리어(1520)를 환상의 볼 반송 경 로(1500) 외주를 따라, 당해 볼 공급 역할이 당첨된 스테이션부 ST의 대응 위치까지 이동시킨다. 그리고, 그 볼 캐리어(1520)로부터 당해 스테이션부 ST의 볼 투입 기구(1800)에 볼 B1이 받아 넘겨지고, 그 볼 투입 기구(1800)로부터 플레이 필드(500)에 볼 B1이 공급된다. 또, 본 실시 형태에 있어서, 볼 B2는 후술하는 빙고 게임의 빙고 카드 상에 있어서 특정 라인의 빙고가 성립되었을 때에만 플레이 필드(500)에 공급된다. 이때의 볼 공급에 관련되는 구성 및 동작은, 볼 공급 기구(1300)와는 다른 볼 공급 기구(1400)로부터 볼 캐리어(1520)에 볼 B2를 받아 넘겨주는 이외는 볼 B1의 경우와 거의 마찬가지이다.In this embodiment, the
본 실시 형태에서는, 이와 같이 볼 B1, B2를 플레이 필드(500)에 공급하기 위한 구성 부분이 이형물 공급 수단으로서 기능하는 이형물 공급부를 구성한다.In this embodiment, the component part for supplying the balls B1 and B2 to the
빙고 게임은 2종류의 볼 B1, B2와 새틀라이트 추첨 장치(1000)를 이용한 물리 추첨에 의해 진행하는 물리 추첨 게임이고, 후술하는 새틀라이트 추첨 장치(1000)에 있어서의 도시하지 않는 제어부와 스테이션부 ST에 있어서의 제어부(600)에 의해 진행한다. 또, 빙고 게임에 있어서, 새틀라이트 추첨 장치(1000)의 제어부는 주로 빙고 게임의 당첨 빙고 숫자를 결정하는 추첨을 제어하고, 그 새틀라이트 추첨 장치(1000)를 포함하는 새틀라이트부 SA에 속하는 각 스테이션부 ST의 제어부(600)가 주로 빙고 게임의 연출이나 빙고 성립의 판정 등의 제어를 담당한다. 본 실시 형태에서는, 새틀라이트 추첨 장치(1000)로 볼 B1, B2를 이동시킴으로써 서로 다른 복수의 빙고 숫자(추첨 대상) 중에서 하나의 당첨 빙고 숫자(당첨 대상)를 선택 한다고 하는 물리 추첨이 행해진다. 본 실시 형태의 물리 추첨에서는, 「1」∼「9」의 빙고 숫자 중에서 하나의 당첨 빙고 숫자를 선택한다. 그리고, 이러한 「1」∼「9」의 빙고 숫자가 매트릭스 형상에 배열된 빙고 카드의 배열 정보를, 예를 들면 스테이션부 ST의 배열 정보 생성 수단으로서 기능하는 배열 정보 생성부로서의 제어부(600)에서 각 스테이션부 ST마다 개별적으로 생성한다. 그 후, 「1」∼「9」의 빙고 숫자의 화상(추첨 대상 화상)이 그 배열 정보에 따라 배열된 빙고 카드 화상 BC가 도 5에 나타내듯이 각 스테이션부 ST의 표시부(700)에 표시된다. 본 실시 형태에서는, 빙고 게임을 하고 있지 않은 기간은, 표시부(700)에 도 4에 나타낸 슬롯용 게임 화면이 표시되어 있고, 빙고 게임의 물리 추첨이 개시될 때 도 5에 나타내는 빙고용 게임 화면에 전환된다. 또, 빙고 게임의 물리 추첨이 끝나면 다시 슬롯용 게임 화면으로 돌아오지만, 빙고 카드 화상 BC는 도 4에 나타내듯이 슬롯용 게임 화면의 상부에 작게 표시된다. 따라서, 게임자는 자신이 플레이하는 스테이션부 ST의 빙고 카드로 당첨 빙고 숫자가 어느 정도 갖추어져 있는지를 항상 확인할 수가 있다.The bingo game is a physics lottery game played by physics lottery using two kinds of balls B1 and B2 and the
본 실시 형태에 있어서, 각 스테이션에서 행해지는 각 빙고 게임은 통상은 스테이션부 ST마다 독립하여 행해진다. 즉, 하나의 스테이션부 ST에서 볼 B1, B2가 메달 낙하홈으로 낙하하여 새틀라이트 추첨 장치(1000)에서 물리 추첨이 개시되면, 이것에 의해 당첨한 빙고 숫자는 당해 하나의 스테이션부 ST에만 당첨 빙고 숫자로서 취급되고, 다른 스테이션부 ST에서는 당첨 빙고 숫자로서 취급되지 않는다. 다만, 본 실시 형태에 있어서는 후술하는 소정의 이벤트 조건을 만족하면, 하나의 스테이션부 ST의 메달 낙하홈에 볼 B1, B2가 낙하했을 때에 행해지는 물리 추첨에서 당첨되는 빙고 숫자는 당해 하나의 스테이션부 ST뿐만이 아니고, 다른 스테이션부 ST의 당첨 빙고 숫자로서도 취급된다.In this embodiment, each bingo game played at each station is normally played independently for each station ST. That is, when the balls B1 and B2 fall in the medal drop groove in one station ST and the physical draw is started in the
여기서, 본 실시 형태에 있어서의 다른 스테이션부 ST는 당해 하나의 스테이션부 ST와 같은 새틀라이트부 SA에 속하는 나머지 3개의 스테이션부 ST이다. 즉, 본 실시 형태에 있어서는, 본 푸셔 게임기(1)에 구비되어 있는 전체 스테이션부 ST를 복수 그룹으로 나누어 각 그룹을 새틀라이트부 SA라고 하고, 그 새틀라이트부 SA에 속하는 스테이션부 ST간에 있어서는 상기 이벤트 조건이 만족됨으로써 각 게임자의 게임이 서로 서로 관련된다고 하는 상황을 낳을 수가 있다. 그 결과, 예를 들면 동일 새틀라이트부 SA에 속하는 스테이션부 ST에서 각각 플레이하는 게임자가 서로 협력하여 메달 획득을 목표로 한다고 하는 게임성이 생긴다.Here, the other station units ST in this embodiment are the remaining three station units ST belonging to the same satellite unit SA as the one station unit ST. That is, in the present embodiment, the entire station part ST included in the
그 외, 본 실시 형태에 있어서의 빙고 게임의 상세한 것에 대하여는 후술한다.In addition, the detail of the bingo game in this embodiment is mentioned later.
<새틀라이트 추첨 장치의 구성> <Configuration of Satellite Lottery Device>
도 6은 새틀라이트 추첨 장치(1000)의 주요 구성을 나타내는 사시도이다.6 is a perspective view showing a main configuration of the
새틀라이트 추첨 장치(1000)는 아우터(outer) 빙고 스테이지(1100)와, 이너(inner) 빙고 스테이지(1200)와, 볼 공급 기구(1300, 1400)와, 볼 반송 경로(1500)와, 스테이지 볼 투입 기구(1600)와, 지지대(1700)를 가진다.The
지지대(1700)는 새틀라이트 추첨 장치(1000)의 뼈대가 되는 구성이고, 다른 구성을 지지한다. 지지대(1700)에 있어서, 상부 중앙에는 이너 빙고 스테이지(1200)가 배치되고, 이 이너 빙고 스테이지(1200)를 둥글게 둘러싸듯이 아우터 빙고 스테이지(1100)가 배치되어 있다. 또한, 아우터 빙고 스테이지(1100)를 둥글게 둘러싸듯이 볼 반송 경로(1500)가 배치되어 있다. 볼 반송 경로(1500)의 겨드랑이에는 볼 공급 기구(1300, 1400)가 설치되어 있다.The
볼 공급 기구(1300)는 어떤 종류의 볼, 예를 들면 비금속제의 볼 B1을 공급하기 위한 구성이다. 한편, 볼 공급 기구(1400)는 볼 B1과는 다른 종류, 예를 들면 금속제의 볼 B2를 공급하기 위한 구성이다. 또, 볼 B1과 볼 B2의 차이는 금속인지 비금속인지에 관계없이 다른 요인, 예를 들면 볼의 색에 의해 규정되어 있어도 좋다.The
이 볼 공급 기구(1300)는 볼 공급부(1301)와 리프트업부(1302)와 볼 귀환 경로(1303)를 가진다. 볼 공급부(1301)는 후술하는 볼 캐리어(1520)에 볼 B1을 공급하기 위한 구성이다. 리프트업부(1302)는 볼 B1을 볼 공급부(1301)까지 리프트(lift)하기 위한 구성이다. 볼 귀환 경로(1303)는 후술하는 아우터 빙고 스테이지(1100)에 공급된 볼 B1을 볼 공급 기구(1300)에 있어서의 리프트업부(1302)에 귀환시키기 위한 경로로 되는 구성이다.This
마찬가지로 볼 공급 기구(1400)는 볼 공급부(1401)와 리프트업부(1402)와 볼 귀환 경로(도시하지 않음)를 가진다. 볼 공급부(1401)는 후술하는 볼 캐리어(1520)로 볼 B2를 공급하기 위한 구성이다. 리프트업부(1402)는 볼 B2를 볼 공급부(1스테이지(1100)와, 이너 빙고 스테이지(1200)와, 볼 공급 기구(130401)까지 리프트하기 위한 구성이다. 도시하지 않는 볼 귀환 경로는 후술하는 이너 빙고 스테이지(1200)에 공급된 볼 B2를 제2 볼 공급 기구(1400)에 있어서의 리프트업부(1402)에 귀환시 키기 위한 경로로 되는 구성이다.Similarly, the
볼 캐리어(1520)는 환상의 볼 반송 경로(1500) 외주를 따라 볼 B1, B2를 운반하기 위한 구성이다. 이 볼 캐리어(1520)는 V자 모양으로 굽은 2개의 막대 모양 부재로 이루어지는 받이부를 가지고, 이것에 볼 B1, B2를 보유한다. 또, 볼 캐리어(1520)는 볼 반송 경로(1500)를 따라 설치된 링 형상의 부재(1550)에 고정되어 있다. 따라서, 링 형상의 부재가 볼 반송 경로(1500)를 따라 회전함으로써 볼 캐리어(1520)는 볼 반송 경로(1500)를 따라 이동한다.The
볼 반송 경로(1500)는 외주면에 복수의 센서부(1510)를 가진다. 센서부(1510)는 이것의 바로 옆에 볼 캐리어(1520)가 존재하는지 아닌지를 검출하기 위한 구성이다. 센서부(1510)에서 검출된 정보는 적당히 또는 실시간으로 예를 들면 도시하지 않는 제어부에 입력된다. 이 제어부는 센서부(1510)로부터 보내져 온 정보에 기초하여 볼 캐리어(1520)의 위치를 특정하고, 이것에 기초하여 볼 캐리어(1520)의 주행 및 정지를 제어한다. 예를 들면 도 1에 나타내는 스테이션부 ST에 볼 B1을 공급하는 경우, 이 제어부는 센서부(1510)로부터의 정보에 기초하여 볼 캐리어(1520)를 센서부(1510-1)의 위치에 정지시킨다. 이에 의해 볼 캐리어(1520)가 볼 투입 슬로프(1801)의 연장상에 위치된다. 이 상태에서 도시하지 않는 제어부에 의해 볼 캐리어(1520)의 V자 모양의 받이부를 볼 투입 슬로프(1801)측으로 쓰러뜨리면, 볼 캐리어(1520)에 보유되어 있던 볼 B1, B2가 볼 투입 슬로프(1801)(도 1 참조)의 입구에 투입된다. 또, 센서부(1510)는 볼 반송 경로(1500)의 외주면 상에 있어서, 개개의 스테이션부 ST에 있어서의 볼 투입 슬로프(1801)가 배치되는 위치 및 볼 운반부 주행 슬로프(1901)가 배치되는 위치에 각각 설치된다.The
볼 투입 슬로프(1801)에 투입된 볼 B1, B2는 도 1에 나타내는 스토퍼(stopper)(1802)에 의해 일시적으로 보유된다. 그리고, 게임자가 버튼(160)을 눌러 그 조작 신호가 제어부(600)에 보내어지면, 제어부(600)는 스토퍼(1802)가 볼 투입 슬로프(1801)의 출구측에 넘어지도록 구동 제어한다. 이에 의해 스토퍼(1802)에서 멈추어져 있던 볼 B1, B2는, 그 볼 투입 슬로프(1801)의 경사에 의해 굴러 떨어져 볼 투입 위치 추첨 기구(1810)를 통해 플레이 필드(500)에 투입된다. 플레이 필드(500)에 투입된 볼 B1, B2는 푸셔 게임의 진행 과정에 있어서, 메달 M과 마찬가지로 메인테이블(501)의 전단(501a)으로부터 메달 낙하홈으로 낙하한다. 낙하한 볼 B1, B2는 상술한 것처럼 후술하는 볼 반송 경로(1040)를 통해 볼 운반부(1910)에 셋팅된다. 또, 이 볼 반송 경로(1040)는 볼 B1, B2만을 받아 멈추고, 메달 M을 통과시키는 볼 받이부(1041)를 가진다. 또, 볼 운반부(1910)는 통상의 상태에서는 볼 반송 경로(1040)의 볼 배출구(1043)에 대기하고 있다.The balls B1 and B2 thrown into the
볼 운반부(1910)는 상술한 것처럼 볼 B1, B2를 새틀라이트 추첨 장치(1000)로 운반하기 위한 구성이다. 볼 운반부(1910)는 볼 B1, B2가 셋팅(setting)되면, 도시하지 않는 제어부로부터의 제어에 기초하여 볼 운반부 주행 슬로프(1901)를 뛰어 올라 볼 운반부 주행 슬로프(1901)의 상단으로 이동한다. 볼 운반부 주행 슬로프(1901)의 상단 근방에는 볼 캐리어(1520)가 대기하고 있다. 볼 운반부(1910)는 볼 운반부 주행 슬로프(1901)의 상단으로 이동한 후, 운반한 볼 B1, B2를 볼 캐리어(1520)에 넘겨준다. 또, 볼 B1, B2가 받아 넘겨진 볼 캐리어(1520)는 이것을 보 유하는 자세로 된다.As described above, the
또, 볼 캐리어(1520)는 볼 B1, B2를 수취하면, 도시하지 않는 제어부로부터의 제어에 기초하여, 스테이지 볼 투입 기구(1600)와 대향하는 위치로 이동한다. 스테이지 볼 투입 기구(1600)는 볼 B1을 아우터 빙고 스테이지(1100)에 투입하기 위한 받침 접시(1610)와 볼 B2를 이너 빙고 스테이지(1200)에 투입하기 위한 받침 접시(1620)를 가진다. 볼 캐리어(1520)는 상술한 도시하지 않는 제어부로부터의 제어에 기초하여, 보유하고 있는 볼의 종류(B1, B2)에 따라 받침 접시(1610) 또는 받침 접시(1620)와 대향하는 위치로 이동한다. 받침 접시(1610, 1620)는 볼 캐리어(1520)로부터 볼을 수취할 때에는 볼 캐리어(1520)와 대향하는 위치까지 하강하고, 볼 캐리어(1520)로부터 볼을 수취하면 볼 투입 경로(1110, 1210)와 대향하는 위치까지 상승한다. 그리고 볼 투입 타이밍까지 볼을 보유한다.Also, when the
예를 들면 볼 운반부(1910)로부터 볼 B1을 수취한 경우, 볼 캐리어(1520)는 볼 반송 경로(1500)를 따라 주행 후, 이 볼 B1을 스테이지 볼 투입 기구(1600)에 있어서의 받침 접시(1610)로 받아 넘겨준다. 볼 B1을 수취한 받침 접시(1610)는 예를 들면 게임자가 버튼(160)을 누른 타이밍에서 보유하고 있는 볼 B1을 볼 투입 경로(1110)에 투입한다. 투입된 볼 B1은 볼 투입 경로(1110)의 경사 및 길이에 따른 가속을 얻은 후, 아우터 빙고 스테이지(1100)에 투입된다. 또, 예를 들면 볼 운반부(1910)로부터 볼 B2를 수취한 경우, 볼 캐리어(1520)는 볼 반송 경로(1500)를 따라 주행 후, 이 볼 B2를 스테이지 볼 투입 기구(1600)에 있어서의 받침 접시(1620)로 받아 넘겨준다. 볼 B2를 수취한 받침 접시(1620)는 예를 들면 게임자가 버 튼(160)을 누른 타이밍에서 보유하고 있는 볼 B2를 볼 투입 경로(1210)에 투입한다. 투입된 볼 B2는 볼 투입 경로(1210)의 경사 및 길이에 따른 가속을 얻은 후, 이너 빙고 스테이지(1200)에 투입된다. 또, 볼 캐리어(1520)에 받아 넘겨진 볼의 종류가 B1인지 B2인지는 예를 들면 볼 B1을 비금속제로 하고, 볼 B2를 금속제로 하는 경우, 금속 센서 등 볼 캐리어(1520)에 설치함으로써 검출할 수가 있다. 또, 예를 들면 볼 B1과 볼 B2를 다른 색으로 하는 경우, 칼라 센서 등을 볼 캐리어(1520)에 설치함으로써 받아 넘겨진 볼의 종류를 검출할 수가 있다. 또, 검출된 볼의 종류는 도시하지 않는 제어부로 보내어진다. 따라서, 볼 캐리어(1520)는 이 제어부에 통지한 볼의 종류에 기초하여 제어된다.For example, when the ball B1 is received from the
아우터 빙고 스테이지(1100)는 볼 B1이 통과할 수 있는 정도의 직경을 가지는 2개 이상의 구멍(이것을 입상 스폿(spot)(1101)이라고 한다.)을 가지고, 소정의 주기로 이너 빙고 스테이지(1200)의 주위를 회전하고 있다. 본 실시 형태에 있어서는, 빙고 게임에서 이용하는 「1」∼「9」에 있어서의 빙고 숫자와 센터 추첨 장치(2000)에서의 추첨 개시의 권리가 각각 할당된, 합계 10개의 입상 스폿(1101)이 설치되어 있다. 아우터 빙고 스테이지(1100)에 투입된 볼 B1은 볼 투입 경로(1110)에 있어서 얻은 가속 및 아우터 빙고 스테이지(1100) 자체의 회전에 의해 아우터 빙고 스테이지(1100)를 주회(周回)한 후, 어느 것인가의 입상 스폿(1101)에 들어간다. 어느 입상 스폿(1101)으로 볼 B1이 들어갔는지의 정보는 적당히 도시하지 않는 제어부로 보내어진다. 이 제어부는 빙고 숫자가 할당된 어느 것인가의 입상 스폿(1101)으로 볼 B1이 들어가면, 그 볼 B1의 운반원인 스테이션부 ST의 제어 부(600) 등과 협동하여 당해 입상 스폿(1101)에 할당된 빙고 숫자를 당첨 빙고 숫자로 하고 빙고 게임을 진행한다. 또, 입상 스폿(1101)에 들어간 볼 B1은 게임자가 확인할 수 있도록 일시 입상 스폿(1101)의 입구에 보유된 후, 아우터 빙고 스테이지(1100)의 하방에 설치된 볼 귀환 경로(1303)에 투입된다.The
마찬가지로 이너 빙고 스테이지(1200)는 볼 B2가 통과할 수 있는 정도의 직경을 가지는 하나 이상의 입상 스폿(1201)을 가지고, 그 중심 부분을 회전 중심으로 하여 소정의 주기로 회전하고 있다. 본 실시 형태에 있어서는, 빙고 게임에서 이용하는 「1」∼「8」에 있어서의 빙고 숫자가 각각 2개씩 할당된 4개의 입상 스폿(1201)과 센터 추첨 장치(2000)에서의 추첨 개시의 권리가 할당된 하나의 입상 스폿(1201)의 합계 5개의 입상 스폿(1201)이 설치되어 있다. 이너 빙고 스테이지(1200)에 투입된 볼 B2는 볼 투입 경로(1210)에 있어서 얻은 가속 및 이너 빙고 스테이지(1200) 자체의 회전에 의해 이너 빙고 스테이지(1200)를 주회한 후, 어느 것인가의 입상 스폿(1201)에 들어간다. 어느 입상 스폿(1201)으로 볼 B2가 들어갔는지의 정보는 적당히 도시하지 않는 제어부로 보내어진다. 이 제어부는 빙고 숫자가 할당된 어느 것인가의 입상 스폿(1201)으로 볼 B2가 들어가면, 그 볼 B2의 운반원인 스테이션부 ST의 제어부(600) 등과 협동하여 당해 입상 스폿(1201)에 할당된 빙고 숫자를 당첨 빙고 숫자로 하고 빙고 게임을 진행한다. 또, 입상 스폿(1201)에 들어간 볼 B2는 게임자가 확인할 수 있도록 일시 입상 스폿(1201)의 입구에 보유된 후, 이너 빙고 스테이지(1200)의 하방에 설치된 도시하지 않는 볼 귀환 경로에 투입된다.Similarly, the
또, 아우터 빙고 스테이지(1100) 또는 이너 빙고 스테이지(1200)에 있어서, 볼 B1, B2가 센터 추첨 장치(2000)에서의 추첨 개시의 권리가 할당된 입상 스폿(1101, 1201)에 들어가면, 새틀라이트 추첨 장치(1000)의 도시하지 않는 제어부는 후술하는 센터 추첨 장치(2000)의 도시하지 않는 제어부에 잭팟 추첨의 개시 명령을 출력한다. 이 센터 추첨 장치(2000)에서의 잭팟 추첨에 대한 자세한 것은 후술한다.In addition, in the
<플레이 필드의 구성> <Configuration of Play Field>
도 7은 플레이 필드(500) 및 그 주변부의 구성을 추출한 부분 사시도이다.7 is a partial perspective view of the structure of the
도 8A 및 도 8B는 플레이 필드(500)에 있어서의 푸셔부(510)의 왕복 운동을 설명하기 위한 설명도이다.8A and 8B are explanatory diagrams for explaining the reciprocating motion of the
상술한 것처럼 플레이 필드(500)는 메달 재치대인 메인테이블(501)과, 메인테이블(501) 상에 접동(摺動) 가능하게 재치된 메달 압출 부재인 푸셔부(510)로 구성된다. 푸셔부(510)는 표시부(700)의 디스플레이(701)의 하방에 설치된 수납부(720)를 출입하도록 메인테이블(501) 상을 전후로 슬라이딩 운동한다. 또, 도 8A는 푸셔부(510)가 수납부(720) 내에 가장 퇴피했을 때의 상면도이고, 도 8B는 푸셔부(510)가 수납부(720)로부터 가장 돌출했을 때의 상면도이다.As described above, the
푸셔부(510)의 상면인 서브테이블(511)에는 상술한 것처럼 표시부(700)의 프래임재(710)가 맞닿아 있다. 따라서, 푸셔부(510)의 상면인 서브테이블(511) 상에 저장된 메달 M은 푸셔부(510)가 수납부(720)에 들어가는 방향으로 이동하였을 때(도 8B→도 8A 참조)에, 프래임재(710)에 의해 서브테이블(511) 상을 경사 테이 블(512) 방향으로 압진되고, 서브테이블(511) 상의 메달 M이 전체로서 경사 테이블(512)을 향하는 방향으로 흐른다. 이 결과, 경사 테이블(512)의 근방에 존재하는 서브테이블(511) 상의 일부의 메달 M이 경사 테이블(512)로 낙하한다. 또, 낙하한 메달 M 중의 일부의 메달 M은 경사 테이블(512)에 설치된 검사기(515-1, 515-2, 515-3)의 어느 것인가에 진입하고, 나머지는 메인테이블(501)까지 낙하한다. 또, 푸셔부(510)가 슬라이딩 하는 범위의 양쪽 사이드에는 낙하 방지벽(521)이 설치되어 있어 서브테이블(511)의 사이드로부터 메달 M이 낙하하는 것이 방지되어 있다.As described above, the
또, 푸셔부(510)는 메인테이블(501) 상에 간극이 없이 재치되어 있다. 또, 여기서 말하는 「간극이 없이」란 메달 M의 폭 이상의 간극이 존재하지 않는 것을 말한다. 따라서, 메인테이블(501) 상에 저장된 메달 M은 푸셔부(510)가 수납부(720)로부터 나오는 방향으로 이동하였을 때(도 8A→도 8B 참조)에, 푸셔부(510)의 전면의 압진벽(513)에 의해 메인테이블(501) 상을 전단(501a) 방향으로 압진되어 메인테이블(501) 상의 메달 M이 전체로서 전단(501a)을 향하는 방향으로 흐른다. 이 결과, 전단(501a)의 근방에 존재한 메인테이블(501) 상의 일부의 메달 M이 전단(501a)으로부터 메달 낙하홈으로 낙하한다. 또, 이때의 메달 M의 흐름에 의해 메인테이블(501)의 양쪽 겨드랑이의 끝(사이드단(side end)(501b))의 근방에 존재한 메인테이블(501) 상의 일부의 메달 M이 사이드단(501b)으로부터 낙하하는 것이 있다. 또, 사이드단(501b)으로부터 낙하한 메달 M은 스테이션부 ST 내부의 소정의 저장부(호퍼(hopper)라도 좋다.)에 저장된다.The
또, 전단(501a)으로부터 낙하한 메달 M은 도 7에 나타내듯이 전단(501a)의 하방 즉 메달 낙하홈 내에 설치된 메달 접수(1001)에 받아들여진다. 메달 접수(1001)는 메달 배출 기구에 있어서의 리프트업 호퍼(1020)까지 메달 M을 반송하기 위한 메달 반송 경로(1002)에 연결되어 있다. 또, 메달 접수(1001)는 메달 반송 경로(1002)의 연결 부분을 향해 경사져 있다. 그 때문에 메달 접수(1001)에 받아들여진 메달 M은 메달 반송 경로(1002)에 흘러들어간다. 또, 메달 반송 경로(1002)는 메달 배출 기구의 리프트업 호퍼(1020)에 있어서의 저장부(1021)를 향해 경사져 있다. 이 때문에 메달 반송 경로(1002)에 흘러들어간 메달 M은 연속하여 메달 배출 기구에 이끌려가진다. 또, 메달 접수(1001)와 메달 반송 경로(1002)의 연결 부분에는 후술하는 볼 B1, B2를 막아 멈추기 위한 분별봉(1010)이 설치되어 있어 볼 B1, B2가 메달 배출 기구로 진입하지 않게 구성되어 있다.Further, the medal M dropped from the
메달 배출 기구에는 상술한 리프트업 호퍼(1020)와 메달 지불부(1030) 외에 메달 M의 매수를 카운트(count)하기 위한 메달 카운터(counter)(도시하지 않음)도 설치되어 있다. 이 메달 카운터는, 예를 들면 리프트업 호퍼(1020)에 있어서의 저장부(1021)의 입구에 설치되어 있어 메달 반송 경로(1002)로부터 저장부(1021)에 투입되는 메달 M의 매수를 카운트 한다. 메달 카운터에 의해 카운트된 메달 M의 매수는 도 3에 있어서의 제어부(600)에 통지된다. 제어부(600)는 통지된 메달의 매수에 기초하여 리프트업 호퍼(1020)를 구동함으로써 이 매수만큼의 메달 M을 메달 지불부(1030)로부터 메달 투입 기구(100)에 있어서의 저장부(101)에 지불한다. 또, 리프트업 호퍼(1020)는 호퍼 구동부(1022)와 리프트업부(1023)를 가지고, 제어부(600)로부터의 제어에 기초하여, 호퍼 구동부(1022)가 동작함으로써 지불하는 메 달 M이 리프트업부(1023)의 단부에 설치된 메달 지불부(1030)로부터 지불된다. 또, 메달 접수(1001) 및 메달 반송 경로(1002), 및, 리프트업 호퍼(1020)와 메달 지불부(1030)와 메달 카운터를 포함하는 지불부인 메달 배출 기구는, 메인테이블(501)에 있어서의 전단(501a)으로부터 메달 낙하홈으로 낙하한 메달 M을 게임자에게 지불하는 지불 수단으로서 기능한다.The medal discharge mechanism is provided with a medal counter (not shown) for counting the number of medals M in addition to the lift-up
또, 메인테이블(501) 상에는 새틀라이트 추첨 장치(1000)의 볼 캐리어(1520)로부터 공급된 볼 B1, B2도 존재한다. 이 볼 B1, B2는 푸셔부(510)의 왕복 운동에 의한 메달 M의 흐름에 수반하여, 메인테이블(501) 상을 이동한 후, 전단(501a)으로부터 메달 낙하홈으로 낙하한다. 전단(501a)의 하방 즉 메달 낙하홈 내에는 상술한 것처럼 볼 반송 경로(1040)가 설치되어 있다. 이 볼 반송 경로(1040)는 낙하한 볼 B1, B2만을 받아 멈추고, 메달 M을 통과시키는 볼 받이부(1041)와, 볼 받이부(1041)에서 받아 멈춘 볼을 소정 조건이 만족할 때까지 멈추어 두는 볼 정지부(1042)와, 볼 배출구(1043)를 가진다. 따라서, 볼 받이부(1041)에서 받아들여진 볼 B1, B2는 볼 정지부(1042)에 의해 소정의 타이밍까지 멈추어진 후, 볼 배출구(1043)로부터 배출된다. 이에 의해 볼 B1, B2가 볼 배출구(1043)에 대기하고 있던 볼 운반부(1910)(도 1 참조)에 셋팅된다. 또, 도 1에 있어서의 스테이션부 ST와 도 3 또는 도 7에 있어서의 스테이션부 ST라는 것은 설명의 형편상 좌우가 반전되어 있지만 구성은 마찬가지이다.Moreover, the balls B1 and B2 supplied from the
또, 메인테이블(501)에는 도 7에 나타내듯이 메달 M과 더불어 볼 B1 및 B2의 흐름을 제어하기 위한 가이드부(530R, 530L)가 설치되어 있다. 또, 메인테이 블(501)의 하방에는 이 가이드부(530R, 530L)를 메인테이블(501)에 대해서 상하로 움직이기 위한 가이드부 이동 기구(540)가 설치되어 있다. 가이드부(530R, 530L)는 각각 볼 B1, B2의 흐름을 제어하기 위한 볼 가이드판(531)과 메달 M의 흐름을 제어하기 위한 메달 가이드판(533)과 볼 가이드판(531) 및 메달 가이드판(533)을 지지하기 위한 지지부(534)를 가진다. 또, 볼 가이드판(531) 및 메달 가이드판(533)은 이들의 사이에 소정 형상의 통과구(532)가 형성되도록 지지부(534)에 의해 상하로 지지된다.In addition, the main table 501 is provided with
가이드부(530R, 530L)를 하한의 위치까지 이동시키는 경우, 가이드부(530R, 530L)에 있어서의 메달 가이드판(533)의 상단은 메인테이블(501)의 상면과 같든지 혹은 그 이하에 위치한다. 즉, 가이드부(530R, 530L)를 하한 위치까지 이동시키는 경우, 메달 가이드판(533)은 메인테이블(501)의 하방에 수납된다. 다만, 이 경우에도 메달 가이드판(533)과 볼 가이드판(531)의 사이의 통과구(532) 전체가 막히는 일은 없다. 이와 같이 메달 가이드판(533)이 메인테이블(501)의 하부에 퇴피한 상태에서는, 메달 가이드판(533)에 의해 메인테이블(501) 상의 메달 M의 흐름이 방해가 되지 않기 때문에 메달 M이 통과구(532)를 통과하여 자유로운 방향으로 흐를 수가 있다. 즉, 메달 M은 메인테이블(501)의 사이드단(501b)측으로 흐를 수가 있다. 이 결과, 사이드단(501b)으로부터 낙하하는 메달 M이, 예를 들면 가이드부(530R, 530L)를 상한의 위치까지 이동시키는 경우와 비교하여 많이 존재하게 된다. 다만, 지지부(534)에 의한 메달 M의 흐름의 방해는 설명의 간략화를 위해 무시한다. 또, 가이드부(530R, 530L)를 하한 위치까지 이동시키는 경우에서도, 볼 가이드판(531) 은 메인테이블(501) 상에 돌출하므로, 볼 B1, B2는 볼 가이드판(531)에 의해 흐름이 제한된다. 즉, 볼 B1 및 B2는 메인테이블(501)의 사이드단(501b)으로부터 낙하하지 않게 전단(501a)의 방향으로 이끌려가진다.When the
한편, 가이드부(530R, 530L)를 상한의 위치까지 이동시키는 경우, 가이드부(530R, 530L)에 있어서의 메달 가이드판(533)의 상단은, 메인테이블(501) 위로 돌출하는 이러한 상태에서는, 메달 가이드판(533)에 의해 메인테이블(501) 상의 메달 M의 흐름이 방해가 되기 때문에 메달 M이 흐르는 방향이 전단(501a)의 방향으로 제한된다. 이 결과, 사이드단(501b)으로부터 낙하하는 메달 M을, 예를 들면 가이드부(530R, 530L)를 하한의 위치까지 이동시키는 경우와 비교하여 줄일 수가 있다. 다만, 지지부(534)에 의한 메달 M의 흐름의 방해는 설명의 간략화를 위해 무시한다. 또, 가이드부(530R, 530L)를 상한 위치까지 이동시키는 경우에서도, 볼 가이드판(531)은 메인테이블(501) 위로 돌출하고 있기 때문에 볼 B1, B2는 볼 가이드판(531)에 의해 흐름이 제한된다. 즉, 볼 B1 및 B2는 메인테이블(501)의 사이드단(501b)으로부터 낙하하지 않게 전단(501a)의 방향으로 이끌려가진다.On the other hand, when moving the
이와 같이 본 실시 형태에서는, 가이드부(530R, 530L)를 하한 위치까지 이동시킴으로써, 바꾸어 말하면 가이드부(530R, 530L)의 메달 가이드판(533)을 메인테이블(501) 하방에 수납함으로써 볼 B1의 흐름을 전단(501a)의 방향으로 제한하면서, 메달 M이 흐르는 방향을 비교적 자유롭게 할 수가 있다. 이 결과, 메인테이블(501)로부터 낙하하는 메달 M 중, 사이드단(501b)으로부터 낙하하는 메달 M의 비율을 많이 하는 것이 가능하게 된다. 한편, 가이드부(530R, 530L)를 상한 위치까지 이동시킴으로써, 바꾸어 말하면 가이드부(530R, 530L)의 메달 가이드판(533)을 메인테이블(501) 위로 돌출시킴으로써 볼 B1의 흐름과 아울러 메달 M의 흐름을 전단(501a)의 방향으로 제한할 수가 있다. 이 결과, 메달 M의 흐름을 전단(501a) 방향으로 집중시킬 수가 있어 많은 메달 M을 전단(501a)으로부터 낙하시킬 수가 있음과 아울러, 사이드단(501b)으로부터 낙하하는 메달 M의 비율을 줄이는 것이 가능하게 된다.Thus, in this embodiment, by moving the
<메달 투입 기구의 구성> <Configuration of Medal Inserting Mechanism>
도 9는 본 실시 형태에 있어서의 메달 투입 기구(100)를 나타내는 사시도이다.9 is a perspective view illustrating the
도 10은 이 메달 투입 기구(100)의 정면도이다.10 is a front view of the
도 11은 이 메달 투입 기구(100)의 상면도이다.11 is a top view of the
도 12는 이 메달 투입 기구(100)의 정면 투시도이다.12 is a front perspective view of the
메달 투입 기구(100)는 수평 영역(21)과, 수평 영역(21)의 양측에 위치하는 제1의 경사 영역(22) 및 제2의 경사 영역(23)과, 제1의 경사 영역(22)의 외측에 위치하는 제1의 측부 구조체(117)와, 제2의 경사 영역(23)의 외측에 위치하는 제2의 측부 구조체(118)를 포함한다. 또, 메달 투입 기구(100)는 복수의 메달을 저장하는 저장부(101)를 포함한다. 저장부(101)는 메달 투입 기구(100)의 수평 영역(21)을 구성한다.The
메달 투입 기구(100)는 또한 저장부(101)의 제1측부에 접하는 제1의 경계 영역(102)로부터 연속적으로 상방향으로 경사지면서 연재(延在)하는 제1의 경사벽을 포함한다. 제1의 경사벽은 제1의 경사 영역(22)을 형성한다. 이 제1의 경사벽은 제1의 경사벽 하부 영역(104)과 제1의 경사벽 상부 영역(106)으로 구성된다. 제1의 경계 영역(102)은 곡면으로 구성된다.The
메달 투입 기구(100)는 또한 상술의 제1의 측부와 반대측에 위치하는 저장부(101)의 제2측부에 접하는 제2의 경계 영역(103)으로부터 연속적으로 상방향으로 경사지면서 연재하는 제2의 경사벽을 포함한다. 제2의 경사벽은 제2의 경사 영역(23)을 형성한다. 이 제2의 경사벽은 제2의 경사벽 하부 영역(105)과, 제2의 경사벽 상부 영역(107)으로 구성된다. 제2의 경계 영역(103)은 곡면으로 구성된다.The
메달 투입 기구(100)는 또한 제1의 경사벽에 근접하는 위치에 제1의 메달 투입구(108-1)를 가지는 제1의 메달 투입부(108)와, 제2의 경사벽에 근접하는 위치에 제2의 메달 투입구(109-1)를 가지는 제2의 메달 투입부(109)를 가진다. 제1의 경계 영역(102)과, 제1의 경사벽 하부 영역(104)과, 제1의 경사벽 상부 영역(106)과, 제1의 메달 투입부(108)는 메달 투입 기구(100)의 제1의 경사 영역(22)을 형성한다. 제2의 경계 영역(103)과, 제2의 경사벽 하부 영역(105)과, 제2의 경사벽 상부 영역(107)과, 제2의 메달 투입부(109)는 메달 투입 기구(100)의 제2의 경사 영역(23)을 형성한다.The
제1의 메달 투입부(108)는 또한 제1의 부착 플랜지(110)를 가지고, 이 제1의 부착 플랜지(110)는 제1의 경계 영역(102)의 일부로부터 저장부(101)의 일부에 걸쳐 연재한다. 제2의 메달 투입부(109)는 또한 제2의 부착 플랜지(111)를 가지고, 이 제2의 부착 플랜지(111)는 제2의 경계 영역(103)의 일부로부터 저장부(101)의 일부에 걸쳐 연재한다. 저장부(101) 상에 연재하는 제1의 부착 플랜지(110)와 제2의 부착 플랜지(111)는 도 11에 나타내듯이 크게 라운드(round)된 모서리부를 가진다. 제1의 부착 플랜지(110)와 제2의 부착 플랜지(111)는 메달 M을 저장하는 메달 저장 영역을 저장부(101) 상에 획정한다. 제1의 부착 플랜지(110)와 제2의 부착 플랜지(111)는 서로 이간하고 있고, 2개의 플랜지(110, 111) 사이의 메달 공급측(119)로부터 메달 M이 공급된다. 공급된 메달 M은 제1의 부착 플랜지(110)와 제2의 부착 플랜지(111)의 크게 라운드(round)된 모서리부에 구속된다. 저장부(101)의 메달 공급측(119)과 반대측의 측부에는 저장부(101)로부터 게임자가 있는 앞쪽측에 공급된 메달 M이 넘쳐흘러 떨어지는 것을 방지하기 위한 제1의 메달 구속 플레이트(112)가 설치된다.The
제1의 경사벽 하부 영역(104)과 제1의 경사벽 상부 영역(106)의 경계에는 제1의 가이드부(113)가 형성된다. 제1의 가이드부(113)는 제1의 경사벽 상부 영역(106)을 미끄러져 떨어지는 메달을 계지하고, 제1의 가이드부를 따라 제1의 메달 투입구(108-1)에 슬라이딩 전입(轉入)시키도록 구성한다. 제1의 가이드부(113)는 제1의 경사벽 하부 영역(104)과 제1의 경사벽 상부 영역(106)의 경계에 형성된 제1의 단차(113)로 구성한다. 제1의 단차(113)는 제1의 메달 투입구(108-1)를 향해 직선적으로 하강하면서 연재한다. 제1의 경사벽 상부 영역(106)은 제1의 가이드부(113)를 따라 슬라이딩 전입하는 메달 M과의 마찰을 저감하도록 형성된 적어도 하나의 돌기부를 가진다. 즉, 제1의 경사벽 상부 영역(106)은 제1의 가이드부(113)로부터 메달 M의 직경보다 작은 거리만큼 상방으로 이간하여, 제1의 가이드부(113) 가 연재하는 방향과 대체로 평행으로 연재하는 적어도 하나의 능선 형상 돌기부(115)를 가진다. 구체적으로는 도시되듯이 복수의 능선 형상 돌기부(115)를 형성한다.The
제2의 경사벽 하부 영역(105)과 제2의 경사벽 상부 영역(107)의 경계에는 제2의 가이드부(114)가 형성된다. 제2의 가이드부(114)는 제2의 경사벽 상부 영역(107)을 미끄러져 떨어지는 메달을 계지하고, 제2의 가이드부를 따라 제2의 메달 투입구(109-1)에 슬라이딩 전입(轉入)시키도록 구성한다. 제2의 가이드부(114)는 제2의 경사벽 하부 영역(105)과 제2의 경사벽 상부 영역(107)의 경계에 형성된 제2의 단차(114)로 구성한다. 제2의 단차(114)는 제2의 메달 투입구(109-1)를 향해 직선적으로 하강하면서 연재한다. 제2의 경사벽 상부 영역(107)은 제2의 가이드부(114)를 따라 슬라이딩 전입하는 메달 M과의 마찰을 저감하도록 형성된 적어도 하나의 돌기부를 가진다. 즉, 제2의 경사벽 상부 영역(107)은 제2의 가이드부(114)로부터 메달 M의 직경보다 작은 거리만큼 상방으로 이간하여, 제2의 가이드부(114)가 연재하는 방향과 대체로 평행으로 연재하는 적어도 하나의 능선 형상 돌기부(116)를 가진다. 구체적으로는 도시되듯이 복수의 능선 형상 돌기부(116)를 형성한다.A
제1의 경사벽 상부 영역(106)의 외측 상단부는 제1의 측부 구조체(117)와 결합하고 있다. 제1의 측부 구조체(117)는 변형 L자 단면 형상을 가지고, 수평상부, 수직벽부 및 수평하부로 이루어진다. 수평상부는 제1의 경사벽 상부 영역(106)의 외측 상단부로부터 연속적으로 외측을 향해 연재한다. 수직벽부는 수평상부의 외측 단부로부터 수직 하향으로 연재한다. 수평하부는 수직벽부의 하단부로부터 내측을 향해 연재한다. 수평상부에는 메달 배출 경로(400)의 배출 단부의 위치 및 방향을 제어하기 위한 제어 시스템에 있어서의 조작 핸들이 장착되고, 게임자는 이 조작 핸들을 조작하여 메달 배출 경로(400)의 배출 단부의 위치 및 방향을 제어한다. 수평하부는 메달 투입 기구(100)를 스테이션부 ST의 케이스(800)에 부착하기 위한 부착 플랜지의 역할을 한다.The outer upper end of the first inclined wall
제2의 경사벽 상부 영역(107)의 외측 상단부는 제2의 측부 구조체(118)와 결합하고 있다. 제2의 측부 구조체(118)는 변형 L자 단면 형상을 가지고, 수평상부, 수직벽부, 및 수평하부로 이루어진다. 수평상부는 제2의 경사벽 상부 영역(107)의 외측 상단부로부터 연속적으로 외측을 향해 연재한다. 수직벽부는 수평상부의 외측 단부로부터 수직 하향으로 연재한다. 수평하부는 수직벽부의 하단부로부터 내측을 향해 연재한다. 수평상부에는 메달 배출 경로(400)의 배출 단부의 위치 및 방향을 제어하기 위한 제어 시스템에 있어서의 조작 핸들이 장착되고, 게임자는 이 조작 핸들을 조작하여 메달 배출 경로(400)의 배출 단부의 위치 및 방향을 제어한다. 수평하부는 메달 투입 기구(100)를 스테이션부 ST의 케이스(800)에 부착하기 위한 부착 플랜지의 역할을 한다.The outer upper end of the second inclined wall
저장부(101), 제1의 경계 영역(102), 제2의 경계 영역(103), 제1의 경사벽 하부 영역(104), 제2의 경사벽 하부 영역(105), 제1의 경사벽 상부 영역(106) 및 제2의 경사벽 상부 영역(107)은 동일한 부재로 구성하면, 메달 M이 가동하는 영역에는 이음매가 없어져 저항을 줄이는 것이 가능하게 된다.
또, 제1의 메달 투입부(108)의 제1의 메달 투입구(108-1) 및 제2의 메달 투입부(109)의 제2의 메달 투입구(109-1)는 메달 M이 1매만 들어가는 것이 가능한 치수를 가진다. 복수의 메달 M이 동시에 제1의 메달 투입구(108-1) 또는 제2의 메달 투입구(109-1)에 들어갈 경우, 제1의 메달 투입부(108) 또는 제2의 메달 투입부(109)에 메달 M이 가득 차 버리는 것을 확실히 방지하기 위함이다.In addition, the first medal slot 108-1 of the
상술한 메달 투입 기구(100)는 제1의 측부 및 제2의 측부의 중간 위치를 기준으로 하여 대체로 대칭적인 형상 및 구조를 가진다.The
도 13은 메달 투입 기구(100)의 부분 분해도이다.13 is a partially exploded view of the
제1의 메달 투입부(108)와 제2의 메달 투입부(109)는 동일 구조이므로, 이하 제2의 메달 투입부(109)를 예로 들어 그 내부 구조를 설명한다.Since the 1st
제2의 메달 투입부(109)는 제2의 가이드부(114) 즉 제2의 단차부(114)의 종단부에 근접하는 제2의 메달 투입구(109-1)와, 제2의 단차부(114)의 종단부와 연통하는 메달 투입 경로(109-7)와, 메달 투입 경로(109-7)와 연통하는 메달 낙하구멍(109-8)과, 메달 투입 경로(109-7)와 이 메달 투입 경로(109-7)의 각각의 양쪽 측부를 획정하는 제1의 메달 가이드 플레이트(109-5) 및 제2의 메달 가이드 플레이트(109-6)를 가진다. 메달 투입 경로(109-7)는 제2의 메달 투입구(109-1)를 통해 투입된 메달 M을 메달 낙하구멍(109-8)까지 이끌어가도록 형성된다.The second
또한, 제2의 메달 투입부(109)는 제1의 롤러(roller)(109-4)를 가지는 제1의 중간 플레이트(109-3)를 가진다. 제1의 중간 플레이트(109-3)는 제1의 메달 가이드 플레이트(109-5) 및 제2의 메달 가이드 플레이트(109-6)에 장착된다. 제1의 롤 러(109-4)는 메달 낙하구멍(109-8) 상에 위치함으로써 메달 투입 경로(109-7)를 통과한 메달 M이 메달 낙하구멍(109-8) 상에 접어들었을 때, 제1의 롤러(109-4)에 맞닿고, 메달 M이 약간 눌러 내려져 메달 낙하구멍(109-8)으로부터 낙하한다. 낙하한 메달 M은 도 3에 나타내는 메달 반송 경로(200)를 통해 리프트업 호퍼(300)까지 반송된다. 그리고, 메달 M은 리프트업 호퍼(300)에 의해 메달 배출 경로(400)의 공급단까지 리프트업 되어 메달 배출 경로(400)를 통해 배출단으로부터 플레이 필드(500) 상에 공급된다. 제2의 메달 투입부(109)는 또한 제1의 메달 투입부 커버(109-2)를 가진다. 제1의 메달 투입부 커버(109-2)는 제1의 중간 플레이트(109-3)를 덮는다. 또, 제1의 메달 투입부 커버(109-2)는 제2의 부착 플랜지(111)와 일체적으로 형성되고, 제2의 부착 플랜지(111)가 저장부(101)에 고정됨으로써 간접적으로 제1의 중간 플레이트(109-3)에 대해서 그 위치가 고정된다.In addition, the
게임자는 저장부(101)에 저장하고 있는 메달 M을 저장부(101)로부터 연속적으로 상방향으로 경사지면서 연재(延在)하는 제1의 경사벽 하부 영역(104)과 제1의 경사벽 상부 영역(106), 및 제2의 경사벽 하부 영역(105)과 제2의 경사벽 상부 영역(107)에 미끄러져 오르게 한 후, 그 메달 M로부터 손을 떼어 놓으면, 중력에 의해 메달 M이 제1의 경사벽 상부 영역(106) 및 제2의 경사벽 상부 영역(107)을 미끄러져 떨어져 제1의 가이드부(113)를 구성하는 제1의 단차부(113)와 제2의 가이드부(114)를 구성하는 제2의 단차부(114)에 계지된다. 그리고, 제1의 단차부(113)와 제2의 단차부(114)는 메달 M을 중력에 의해 제1의 메달 투입구(108-1) 및 제2의 메달 투입구(109-1)에 슬라이딩 전입시키도록 구성된다.The game player firstly inclines the first inclined wall
즉, 게임자는 저장부(101)로부터 연속적으로 상방향으로 경사지면서 연재(延在)하는 제1의 경사벽 하부 영역(104)과 제1의 경사벽 상부 영역(106), 및 제2의 경사벽 하부 영역(105)과 제2의 경사벽 상부 영역(107)에 메달 M을 미끄러져 오르게 한 후, 그 메달 M로부터 손을 떼어 놓으면, 중력에 의해 메달 M이 제1의 경사벽 상부 영역(106) 및 제2의 경사벽 상부 영역(107)을 미끄러져 떨어져 제1의 단차부(113)와 제2의 단차부(114)에 계지되고, 그 후에 메달 M은 제1의 단차부(113)와 제2의 단차부(114)를 따라 제1의 투입부의 제1의 메달 투입구(108-1) 및 제2의 메달 투입구(109-1)까지 중력에 의해 슬라이딩 전입한다. 메달 M이 제1의 단차부(113)와 제2의 단차부(114)를 따라 구르면, 그 메달 M은 제1의 경사벽 상부 영역(106) 및 제2의 경사벽 상부 영역(107)에 대해서 슬라이딩(sliding) 하게 된다. 즉, 게임자는 메달 M을 저장부(101)로부터 제1의 경사벽 하부 영역(104)과 제1의 경사벽 상부 영역(106), 및 제2의 경사벽 하부 영역(105)과 제2의 경사벽 상부 영역(107)을 따라 미끄러져 오르게 하여 손을 떼어 놓으면 되어, 메달 M을 메달 투입구까지 손으로 가지고 옮겨 그 메달 투입구에 넣는다고 하는 종래의 작업에 비해 게임자의 손의 움직임을 편하게 하고 있다. 이 때문에 게임자가 연속해서 장시간 메달 M의 투입을 계속해도 게임자가 느끼는 피로를 큰 폭으로 저감하는 것이 가능하게 된다. 또, 메달 M의 투입에 대부분 신경을 쓰지 않기 때문에 게임 그것에 집중할 수가 있어 게임을 충분히 즐길 수가 있다. 또, 메달 M의 투입을 완전하게 자동화하지 않고 게임자의 투입 작업을 편하게 한 것뿐이기 때문에 게임자는 게임을 하고 있는 실감을 가지면서 연속해서 장시간 플레이하는 것이 가능하게 된다.That is, the game player first inclined the first inclined wall
<센터 추첨 장치의 구성> <Configuration of the Center Lottery Device>
도 14는 센터 추첨 장치(2000)의 구성을 나타내는 정면도이다.14 is a front view illustrating the configuration of the
도 15는 센터 추첨 장치(2000)의 구성을 나타내는 사시도이다.15 is a perspective view illustrating the configuration of the
센터 추첨 장치(2000)는 주로 원형의 회전 반송 장치(2100)와, 회전 반송 장치(2100)를 연직 방향 하측으로부터 지지하는 장치 지지대(2200)와, 디스플레이 장치(2300)와, 대형 추첨 볼(2400)을 투입하는 대형 볼 투입 기구(2500)와, 대형 볼 투입 기구(2500)로부터 투입된 대형 추첨 볼(2400)을 회전 반송 장치(2100)로 반송하는 반송 슬로프(2600)로 구성되어 있다.The
회전 반송 장치(2100)는 장치 지지대(2200)에 설치된 도시하지 않는 구동 장치에 의해 도 중에서 반시계 회전 방향으로 회전 구동한다. 이 구동 장치에 의해 회전 반송 장치(2100)는 본 푸셔 게임기(1)의 전원이 들어가고 나서 항상 일정한 주기로 회전한다. 회전 반송 장치(2100)의 외주 영역에는 대형 추첨 볼(2400)이 약 1개분만 수용 가능한 내부 스페이스(space)를 가지는 보유공간 F가 그 외주 방향을 따라 복수 형성되어 있다. 본 실시 형태에서는, 회전 반송 장치(2100)의 외주 영역에 20개의 보유공간 F가 균등 간격으로 설치되어 있다. 각 보유공간 F는 회전 반송 장치(2100)의 회전에 의해 회전 반송 장치(2100)의 외주를 따라 주회(周回) 이동하게 된다. 본 실시 형태의 회전 반송 장치(2100)는 그 회전축이 연직 방향에 대해서도 수평 방향에 대해서도 경사져 있다. 따라서, 각 보유공간 F는 연직면에 대해서도 수평면에 대해서도 경사진 가상 평면을 따라 주회 이동한다.The
회전 반송 장치(2100)의 도 중에서 좌측의 사이드(side)에는 대형 볼 투입 기구(2500)가 설치되어 있다. 이 대형 볼 투입 기구(2500)는 주로 대형 추첨 볼(2400)을 수취한 볼 회수구(2510)와, 볼 회수구(2510)로부터 수취한 대형 추첨 볼(2400)을 보유하는 볼 보유부(2520)와, 케이스(2530)로 구성되어 있다. 볼 회수구(2510)에 들어간 대형 추첨 볼(2400)은 케이스(2530)의 내부를 지나 자기중량에 의해 볼 보유부(2520)로 반송되어 볼 보유부(2520)의 볼 스토퍼(2521)에 의해 멈추어진다. 이 볼 스토퍼(2521)는 도시하지 않는 센터 추첨 장치(2000)의 제어부의 제어에 따라 대형 추첨 볼(2400)을 멈추는 볼 보유 위치와 대형 추첨 볼(2400)을 해방하는 볼 해방 위치의 사이에서 구동한다. 또, 도 15는 볼 스토퍼(2521)가 볼 보유 위치에 위치 결정되어 대형 추첨 볼(2400)이 볼 보유부(2520)에 보유되어 있는 상태를 나타내고 있다.In the figure on the left side of the
볼 스토퍼(2521)가 볼 보유 위치로부터 볼 해방 위치로 이동하면, 볼 보유부(2520)에 보유되어 있던 대형 추첨 볼(2400)이 자기중량에 의해 반송 슬로프(2600)로 굴러 들어온다. 이에 의해 도 14에 나타내듯이 대형 추첨 볼(2400)은 그 반송 슬로프(2600) 상을 자기중량에 의해 굴러 그 반송 슬로프(2600)의 최하점을 중심으로 진자와 같이 이동한다. 이 반송 슬로프(2600)는 그 최하점을 중심으로 한 일부의 영역이 회전 반송 장치(2100)의 보유공간 F에 인접하고 있고, 그 영역은 회전 반송 장치(2100)측으로 경사지도록 구성되어 있다. 따라서, 반송 슬로프(2600) 상의 대형 추첨 볼의 이동 속도가 서서히 늦어지면, 회전 반송 장치(2100)의 회전에 의해 주회 이동하고 있는 보유공간 F 중 반송 슬로프(2600)에 인접하고 있는 어느 것인가의 보유공간 F 내로 대형 추첨 볼(2400)이 들어가게 된 다. 본 실시 형태에서는, 반송 슬로프(2600)의 최하점이 회전 반송 장치(2100)측으로 가장 경사지도록 구성되어 있고, 반송 슬로프(2600)의 최하점에 가까울수록 대형 추첨 볼(2400)이 회전 반송 장치(2100)의 보유공간 F 내에 들어가기 쉽게 되어 있다.When the
회전 반송 장치(2100)의 각 보유공간 F의 내부에는 도 15에 나타내듯이 그 보유공간 F에 대형 추첨 볼(2400)이 들어간 것을 검지하기 위한 볼 센서(2101)가 설치되어 있다. 각 볼 센서(2101)는 센터 추첨 장치(2000)의 도시하지 않는 제어부에 접속되어 있어 그 검지 신호가 제어부로 보내어지도록 되어 있다. 이에 의해 센터 추첨 장치(2000)의 제어부는 어느 보유공간 F에 대형 추첨 볼(2400)이 들어갔는지를 파악할 수가 있다.Inside the holding space F of the
각 보유공간 F에는 각각 상이 할당되어 있고, 이러한 상(prize) 중에 본 실시 형태에서는 잭팟상(jackpot prize), 이벤트상(event prize), 메달 공급상(medal supply prize)이 포함되어 있다. 센터 추첨 장치(2000)에서는 대형 추첨 볼(2400)이 어느 보유공간 F에 들어갈까라고 하는 물리 추첨(잭팟 추첨)을 행하는 것이다. 잭팟상은 잭팟 저장 매수(지불량)분의 메달 M이 당해 잭팟 추첨의 개시 조건을 만족하는 스테이션부 ST의 플레이 필드(500)에 공급되는 상이다. 이 잭팟 저장 매수는 소정의 초기값(예를 들면 500매)에 대해 모든 스테이션부 ST에서 메달이 투입될 때마다 그 메달 투입 매수의 일부에 상당하는 매수(예를 들면 0.03매)를 누적적으로 가산한 것이다. 이 잭팟상에 입상했을 때에 플레이 필드(500)에 공급되는 메달 매수 즉 잭팟 저장 매수는 본 푸셔 게임기(1)에 있어서 한 번에 플레이 필드(500) 에 공급될 수 있는 메달 매수 중에서 가장 많아지도록 설정되어 있다. 따라서, 본 푸셔 게임기(1)에서 플레이하는 게임자는 통상 이 잭팟상에 입상하는 것을 노려 플레이하게 된다.Prizes are assigned to each holding space F, and among these prizes, a jackpot prize, an event prize, and a medal supply prize are included in this embodiment. In the
또, 이벤트상은 이것에 당첨되면 상술한 소정의 이벤트 조건이 만족되고, 이후의 소정의 이벤트 기간 중, 당해 잭팟 추첨의 개시 조건을 만족하는 스테이션부 ST가 속하는 새틀라이트부 SA에 있어서, 이것에 속하는 4개의 스테이션부 ST의 어느 것인가에서 행해지는 새틀라이트 추첨 장치(1000)에서의 물리 추첨에서 당첨된 당첨 빙고 숫자가 다른 3개의 스테이션부 ST에서도 당첨 빙고 숫자로서 취급된다고 하는 상이다.In addition, if the event prize wins this, the predetermined event condition mentioned above is satisfied, and in the satellite part SA which the station part ST which satisfy | fills the start condition of the said jackpot lottery during the following predetermined event period belongs to this, it belongs to this. The winning bingo number won in the physical lottery in the
또, 메달 공급상은 당해 잭팟 추첨의 개시 조건을 만족하는 스테이션부 ST의 플레이 필드(500)에 규정 매수분의 메달 M을 공급하는 상이다. 또, 이 메달 공급상에 입상함으로써 공급되는 메달 매수는 잭팟 저장 매수의 초기값보다 적게 하는 것이 바람직하다.In addition, a medal supply prize is a phase which supplies the medal M for the specified number of pieces to the
또, 센터 추첨 장치(2000)의 디스플레이 장치(2300)에는 잭팟 추첨을 하고 있지 않은 기간은 도 16에 나타내듯이 현재의 잭팟 저장 매수 즉 지금 잭팟상에 입상했다고 하면 플레이 필드(500)에 공급되게 되는 메달 매수를 나타내는 화면이 표시된다. 한편, 잭팟 추첨을 하고 있는 기간 중에는 그 잭팟 추첨의 연출 화면이 표시된다.In addition, the period during which the jackpot lottery is not performed on the
잭팟 추첨을 개시할 때에는 도시하지 않는 구동 장치에 의해 장치 지지대(2200) 자체가 연직 방향으로 평행한 회전축을 중심으로 회전하여, 그 잭팟 추첨 의 개시 조건을 만족하는 스테이션부 ST가 속하는 새틀라이트부 SA에 대해서 센터 추첨 장치(2000)가 정면을 향하도록 구동한다. 그 후, 잭팟 추첨을 진행한다. 이 잭팟 추첨의 상세한 것에 대하여는 후술한다.When starting the jackpot lottery, the satellite unit SA to which the station support ST belonging to the station support ST which satisfies the start condition of the jackpot lottery rotates about the rotation axis parallel to the vertical direction by the drive device not shown in the figure. The
<게임 제어계의 구성> <Configuration of Game Control System>
도 17은 본 푸셔 게임기(1)의 게임 제어계의 주요 구성을 나타내는 블록도이다. 또, 이 블록도는 설명의 편의상 게임 진행에 따라 각부를 구동시키기 위한 구동 제어계 등의 구성에 대해서는 생략되어 있다.Fig. 17 is a block diagram showing the main configuration of the game control system of the
본 실시 형태에 있어서의 게임 제어계의 구성은 주로 스테이션부 ST의 제어부(600)와, 새틀라이트 추첨 장치(1000)의 제어부(610)와, 센터 추첨 장치(2000)의 제어부(620)로 구성된다. 스테이션부 ST의 제어부(600)는 주로 상술한 슬롯 게임 및 빙고 게임의 전체적인 진행 제어를 담당하고, 새틀라이트 추첨 장치(1000)의 제어부(610)는 주로 상술한 빙고 게임의 물리 추첨의 제어나 볼 B1, B2의 반송 제어를 담당하고, 센터 추첨 장치(2000)의 제어부(620)는 주로 상술한 잭팟 추첨의 제어를 담당한다.The configuration of the game control system in the present embodiment mainly includes a
스테이션부 ST의 제어부(600)는 주로 제어 장치(601)와, ROM(602)과, RAM(603)과, 통신 장치(604)로 구성된다. 제어 장치(601)는 ROM(602)에 기억되어 있는 각종 프로그램을 실행하여 각종 제어를 한다. ROM(602)은 스테이션부 ST의 제어부(600)에서 해야 할 각종 제어의 실행 프로그램 등을 기억하고 있다. RAM(603)은 각종 데이터 혹은 정보를 일시적으로 기억하는 것이다. 통신 장치(604)는 새틀라이트 추첨 장치(1000)의 제어부(610)와의 사이에 데이터 통신을 행하기 위한 것 이다.The
새틀라이트 추첨 장치(1000)의 제어부(610)는 주로 제어 장치(611)와, ROM(612)과, RAM(613)과, 스테이션측 통신 장치(614)와, 센터측 통신 장치(615)로 구성된다. 제어 장치(611)는 ROM(612)에 기억되어 있는 각종 프로그램을 실행하여 각종 제어를 한다. ROM(612)은 새틀라이트 추첨 장치(1000)의 제어부(610)에서 해야 할 각종 제어의 실행 프로그램 등을 기억하고 있다. RAM(613)은 각종 데이터 혹은 정보를 일시적으로 기억하는 것이다. 스테이션측 통신 장치(614)는 당해 새틀라이트부 SA에 속하는 각 스테이션부 ST의 제어부(600)와의 사이에 데이터 통신을 행하기 위한 것이다. 센터측 통신 장치(615)는 센터 추첨 장치(2000)의 제어부(620)와의 사이에 데이터 통신을 행하기 위한 것이다.The
이상의 구성은, 스테이션부 ST의 제어부(600)와, 새틀라이트 추첨 장치(1000)의 제어부(610)와, 센터 추첨 장치(2000)의 제어부(620)가 직렬로 접속된 예이지만, 이러한 제어부(600, 610, 620)를 서로 병렬(스타형(star type)이나 버스형(bus type))로 접속하도록 해도 좋다.The above configuration is an example in which the
<슬롯 게임의 흐름> <Flow of slot game>
다음에, 본 실시 형태에 있어서의 푸셔 게임기(1)에서 진행하는 슬롯 게임의 흐름에 대해서 설명한다.Next, the flow of the slot game which advances in the
도 18은 본 실시 형태에 있어서의 슬롯 게임의 흐름을 나타내는 플로차트이다.18 is a flowchart showing the flow of the slot game in the present embodiment.
게임자가 저장부(101) 상의 메달 M을 상술한 것처럼 하여 제1의 메달 투입 구(108-1)나 제2의 메달 투입구(109-1)에 투입하면, 플레이 필드 내의 서브테이블(511) 상을 향해 메달 M이 송출된다. 그리고, 서브테이블(511) 상의 메달 M이 낙하한 메달 M 중의 일부의 메달 M은 경사 테이블(512)에 설치된 검사기(515-1, 515-2, 515-3)의 어느 것인가에 진입하여 도시하지 않는 메달 검출 수단으로서 기능하는 메달 검출부에 의해 검출되면, 그 검출 신호가 스테이션부 ST의 제어부(600)의 제어 장치(601)에 보내어지고, 제어 장치(601)는 검사기(515-1, 515-2, 515-3)의 어느 것인가에 메달 M이 들어간 것을 파악한다(S1). 이에 의해 제어 장치(601)는 슬롯 게임의 개시 조건이 만족되었다고 판단하고, ROM(602)에 기억되어 있는 추첨 프로그램을 실행하여 생성한 난수(random number)가 소정의 당첨 테이블에 비추어 상술한 어느 것인가의 역할에 당첨되었는지 또는 빗나갔는지를 결정하는 디지털 추첨을 한다(S2). 또, 제어 장치(601)는 표시부(700)에 표시되어 있는 도 4에 나타내는 슬롯용 게임 화면의 3개의 다이스(dice) 형상 슬롯 DS를 회전시키는 표시 제어를 함과 아울러, 디지털 추첨에서 당첨 역할이 결정된 경우에는 표시부(700)에 그 당첨 역할과 관련되는 도안의 조합이 정지 표시되도록 3개의 다이스(dice) 형상 슬롯 DS의 회전을 정지시키는 표시 제어를 한다(S3).When the player puts the medal M on the
상기 디지털 추첨에서 어느 역할에도 당첨되지 않는 빗나감이 결정된 경우(S4), 제어 장치(601)는 그대로 슬롯 게임을 종료한다.If a deviation is determined that does not win any role in the digital lottery (S4), the
한편, 작은 들어맞음 역할 A에 당첨되는 경우(S5), 제어 장치(601)는 도시하지 않는 메달 공급 수단으로서 기능하는 메달 공급부를 제어하여 플레이 필드(500)에 3매의 메달을 공급한다(S6). 이 메달 공급부는 게임자가 저장부(101) 상의 메달 M을 투입했을 때에 플레이 필드 내의 서브테이블(511) 상에 메달 M이 송출하는 상술한 기구를 공용한 것이라도 좋고, 이것과는 별도로 설치해도 좋다. 별도로 설치하는 경우에는, 이 기구와 마찬가지의 구성을 채용할 수가 있다. 즉, 리프트업 호퍼에 의해 메달 M을 메달 배출 경로의 공급단까지 리프트업 되고, 그 메달 배출 경로를 통해 배출단으로부터 플레이 필드(500) 상에 공급한다고 하는 구성으로 할 수가 있다.On the other hand, in the case of winning the small fitting role A (S5), the
또, 작은 들어맞음 역할 B에 당첨되는 경우(S7), 제어 장치(601)는 상기 메달 공급부를 제어하여 플레이 필드(500)에 8매의 메달을 공급한다(S8).In addition, when winning a small matching role B (S7), the
또, 통상 보너스 역할에 당첨되는 경우(S9), 제어 장치(601)는 상기 메달 공급부를 제어하여 플레이 필드(500)에 30매의 메달을 공급한다(S10-1). 또, 제어 장치(601)는 이후의 디지털 추첨에서 이용하는 당첨 테이블로서 당첨 확률이 낮게 설정된 통상 당첨 테이블을 이용하도록 설정 변경한다(S10-2).In addition, when winning a normal bonus role (S9), the
또, 확률변경 보너스 역할에 당첨되는 경우(S11), 제어 장치(601)는 상기 메달 공급부를 제어하여 플레이 필드(500)에 30매의 메달을 공급한다(S12-1). 또, 제어 장치(601)는 이후의 디지털 추첨에서 이용하는 당첨 테이블로서 당첨 확률이 높게 설정된 고확률 당첨 테이블을 이용하도록 설정 변경한다(S12-2).In addition, when winning the probability change bonus role (S11), the
또, 볼 공급 역할이 당첨되는 경우(S13), 제어 장치(601)는 새틀라이트 추첨 장치(1000)에 있어서의 제어부(610)의 제어 장치(611)로 볼 B1에 대한 볼 공급 명령을 출력한다. 이에 의해 볼 공급 기구(1300)로부터 볼 캐리어(1520)에 볼 B1이 받아 넘겨지고, 그 볼 캐리어(1520)로부터 당해 볼 공급 역할이 당첨된 스테이션부 ST의 볼 투입 기구(1800)에 볼 B1이 받아 넘겨진다. 볼 투입 기구(1800)에 받아 넘겨진 볼 B1은 볼 투입 슬로프(1801)의 스토퍼(1802)에 의해 일시적으로 보유된다. 그리고, 게임자가 버튼(160)을 누르고, 그 조작 신호를 제어 장치(601)가 받은 타이밍에, 제어 장치(601)는 볼 B1은 스토퍼(stopper)(1802)로부터 해방되고, 볼 B1이 볼 투입 슬로프(1801) 상을 굴러 떨어져 볼 투입 위치 추첨 기구(1810)로 받아 넘겨진다. 그리고, 이 볼 투입 위치 추첨 기구(1810)에서 플레이 필드(500) 상으로의 볼 공급 위치의 추첨이 행해지고, 메인테이블(501) 상에 있어서의 안쪽측이나 앞쪽측의 어느 것인가에 볼 B1이 공급된다(S14). 이 볼 투입 위치 추첨 기구(1810)는 볼 B1, B2가 통과 가능한 볼 접수구가 볼 투입 슬로프(1801)의 최하점을 중심으로 앞쪽측과 안쪽측과의 사이를 왕복 이동하는 구성을 가지고 있다. 볼 접수구에 볼이 들어가면 메인테이블(501) 상의 앞쪽측으로 그 볼이 공급되고, 볼 접수구에 볼이 들어가지 않으면 메인테이블(501) 상의 안쪽측으로 그 볼이 공급된다. 볼이 메인테이블(501) 상의 앞쪽측으로 공급되면, 메인테이블(501) 상의 안쪽측으로 공급되는 경우에 비해 메달 낙하홈까지의 이동 거리가 짧기 때문에 그 볼 B1을 메달 낙하홈에 떨어뜨리기 쉬워지고, 빙고 게임의 개시 조건을 만족시키기 쉬워진다. 따라서, 게임자는 스토퍼(1802)에 보유된 볼 B1이 볼 투입 위치 추첨 기구(1810)의 볼 접수구에 볼 B1이 들어가도록 타이밍을 재어 버튼(160)을 누르도록 플레이하게 된다.If the ball supply role is won (S13), the
또, 직접 새틀라이트 역할이 당첨되는 경우(S15), 제어 장치(601)는 새틀라이트 추첨 장치(1000)에 있어서의 제어부(610)의 제어 장치(611)로 볼 B1에 대한 볼 공급 명령을 출력한다. 이에 의해 볼 공급 기구(1300)로부터 볼 캐리어(1520)에 볼 B1이 받아 넘겨진다. 그 후, 볼 캐리어(1520)는 스테이지 볼 투입 기구(1600)와 대향하는 위치로 이동하고, 스테이지 볼 투입 기구(1600)의 받침 접시(1610)에 볼 B1을 받아 넘겨준다. 그리고, 게임자가 버튼(160)을 누르고, 그 조작 신호를 제어 장치(601)가 받은 타이밍에, 제어 장치(601)는, 볼 투입 명령이 새틀라이트 추첨 장치(1000)에 있어서의 제어부(610)의 제어 장치(611)에 출력된다. 이에 의해 볼 B1은 볼 투입 경로(1110)를 통해 아우터 빙고 스테이지(1100)에 투입되어 물리 추첨이 행해진다. 또, 직접 새틀라이트 역할이 당첨되는 경우, 제어 장치(601)는 빙고 게임의 개시 조건이 만족되었다고 하여 후술하는 빙고 게임을 개시한다(S20).When the satellite role is directly won (S15), the
또, 직접 센터 역할이 당첨되는 경우(S16), 제어 장치(601)는 새틀라이트 추첨 장치(1000)의 제어부(610)를 통해 센터 추첨 장치(2000)에 있어서의 제어부(620)의 제어 장치(621)에 대해 잭팟 추첨의 개시 명령을 출력한다. 이에 의해 후술하는 센터 추첨 장치(2000)에 있어서 잭팟 추첨이 개시된다(S40).If the direct center role is won (S16), the
<빙고 게임의 흐름> <Bingo Game Flow>
다음에, 본 실시 형태에 있어서의 푸셔 게임기(1)에서 진행하는 빙고 게임의 흐름에 대해서 설명한다.Next, the flow of the bingo game which advances with the
도 19는 본 실시 형태에 있어서의 빙고 게임의 흐름을 나타내는 플로차트이다.19 is a flowchart showing the flow of the bingo game in the present embodiment.
본 실시 형태의 빙고 게임에서는, 볼 B1, B2가 메달 낙하홈에 떨어질지, 상술한 슬롯 게임에서 직접 새틀라이트 역할에 당첨될지의 어느 것인가의 빙고 게임 의 개시 조건을 만족하면(S21), 스테이션부 ST에 있어서의 제어부(600)의 제어 장치(601)는 ROM(602)에 기억되어 있는 빙고 실행 프로그램을 실행하여 빙고 게임을 개시한다. 구체적으로는, 제어 장치(601)는 우선 표시부(700)에 표시되어 있는 도 4에 나타낸 슬롯용 게임 화면을 도 5에 나타낸 빙고용 게임 화면으로 전환하고 그 표시 제어를 한다(S22). 여기서, 빙고용 게임 화면에 표시되어 있는 빙고 카드 화상 BC는 과거의 임의의 타이밍에 생성된 배열 정보에 기초하는 것이다. 배열 정보를 생성하는 타이밍은, 본 푸셔 게임기(1)의 전원 투입시, 도시하지 않는 리셋 버튼(reset button)의 조작시, 과거의 빙고 게임에서 빙고가 성립했을 때 등을 들 수 있다. 본 실시 형태에서는, 빙고 게임에서 빙고가 성립되었을 때에 새로운 배열 정보를 생성하고, 이것을 과거의 배열 정보와 치환하는 경우를 예로 들어 설명한다.In the bingo game of the present embodiment, if the balls B1 and B2 fall into the medal drop groove, or if the starting condition of the bingo game is satisfied whether or not to directly win the satellite role in the slot game described above (S21), the station part ST The
또, 제어 장치(601)는 빙고 게임의 개시 조건이 만족될 때, 새틀라이트 추첨 장치(1000)에 있어서의 제어부(610)의 제어 장치(611)로 빙고 개시 명령을 출력한다. 이에 의해 제어 장치(611)는 그 명령을 받은 스테이션부 ST의 볼 운반 기구(1900)에 있어서의 볼 운반부 주행 슬로프(1901)의 출구에 대향하는 위치에 볼 캐리어(1520)를 이동시킨다. 또, 제어 장치(601)는 볼 운반 기구(1900)를 제어하여 메달 낙하홈으로 낙하한 볼 B1, B2를 볼 운반부 주행 슬로프(slope)(1901)로부터 볼 캐리어(ball carrier)(1520)로 반송한다. 그 후, 상술한 것처럼 새틀라이트 추첨 장치(1000)에 있어서의 제어부(610)의 제어 장치(611)는 볼 캐리어(1520)를 스테이지 볼 투입 기구(1600)의 대향 위치로 이동시키고, 그 볼 B1, B2의 종류에 따라 스테이지 볼 투입 기구(1600)를 제어하여 볼 B1, B2를 아우터 빙고 스테이 지(outer bingo stage)(1100) 또는 이너 빙고 스테이지(inner bingo stage)(1200)에 투입한다(S23).In addition, when the start condition of the bingo game is satisfied, the
아우터 빙고 스테이지(1100) 또는 이너 빙고 스테이지(1200)에 투입된 볼 B1, B2가 어느 것인가의 입상 스폿(spot)(1101, 1201)에 들어가면, 그 신호가 새틀라이트 추첨 장치(1000)에 있어서의 제어부(610)의 제어 장치(611)로 보내어진다. 이에 의해 제어 장치(611)는 어느 입상 스폿(1101, 1201)으로 볼 B1, B2가 들어갔는지를 인식한다. 이때 볼 B1, B2가 들어간 입상 스폿(1101, 1201)이, 센터 추첨 장치(2000)에서의 잭팟 추첨 개시의 권리가 할당된 JP입상 스폿인 경우(S24의 예(Yes)), 제어 장치(611)는 센터 추첨 장치(2000)에 있어서의 제어부(620)의 제어 장치(621)로 잭팟 추첨의 개시 명령을 출력한다. 이에 의해 센터 추첨 장치(2000)에 있어서 잭팟 추첨이 개시된다(S40).When the balls B1 and B2 introduced into the
한편, 볼 B1, B2가 들어간 입상 스폿(1101, 1201)이 빙고 숫자가 할당된 입상 스폿인 경우(S24의 아니오(No)), 새틀라이트 추첨 장치(1000)에 있어서의 제어부(610)의 제어 장치(611)는 그 할당되어 있는 빙고 숫자를 나타내는 정보를 당해 빙고 게임의 개시 조건을 만족하는 스테이션부 ST에 있어서의 제어부(600)의 제어 장치(601)로 출력한다. 이 정보를 받은 제어 장치(601)는 기억 수단으로서 기능하는 기억부로서의 RAM(603) 내의 당첨 빙고 숫자 기억 영역에 그 정보와 관련되는 빙고 숫자를 당첨 빙고 숫자로서 기억한다. 또, 이 당첨 빙고 숫자 기억 영역에는 당해 스테이션부 ST에 대응하는 배열 정보가 생성되고 나서의 당첨 빙고 숫자가 누적적으로 기억된다. 그리고, 판정부인 제어 장치(601)는 판정 수단으로서 기능하 고, 그 당첨 빙고 숫자 기억 영역에 기억되어 있는 모든 당첨 빙고 숫자와 RAM(603) 내의 배열 정보 기억 영역에 기억되어 있는 당해 배열 정보를 참조하고, 그 배열 정보가 나타내는 빙고 카드 상의 「1」~「9」의 빙고 숫자의 배열인 카드 배열(추첨 대상 배열) 상에 있어서의 당해 모든 당첨 빙고 숫자의 배열이 특정 배열인지 아닌지의 빙고 판정을 한다(S25). 또, 본 실시 형태에 있어서의 특정 배열은 3×3의 빙고 카드 상에 있어서의 세로, 가로, 대각선의 열이고 합계 8열이다.On the other hand, when the winning
본 실시 형태에 있어서, 각 특정 배열에는 소정 매수의 메달을 플레이 필드(500)에 지불하는 메달 지불상, 볼 B1을 플레이 필드(500)에 공급하는 통상 볼 공급상, 볼 B2를 플레이 필드(500)에 공급하는 특별 볼 공급상의 어느 것인가 할당되어 있다. 상기 빙고 판정에 있어서, 제어 장치(601)가 특정 배열이 아닌 것으로 판정하는 경우 즉 빙고가 성립되어 있지 않은 것으로 판정하는 경우(S25의 No), 빙고 게임을 종료한다.In this embodiment, in each specific arrangement, a medal payment prize for paying a predetermined number of medals to the
한편, 특전 부여부인 제어 장치(601)는 빙고가 성립되었다고 판정하고(S25의 Yes), 그 특정 배열이 특별 볼 공급상과 관련되는 것인 경우에는(S26의 Yes), 특전 부여 수단으로서 기능하고, 상술한 슬롯 게임에 있어서 작은 들어맞음 역할 A 등의 메달 공급 역할이 당첨되는 경우와 마찬가지의 방법으로 플레이 필드(500) 상에 소정 매수의 메달 M을 공급함과 아울러(S27-1), 상술한 슬롯 게임에 있어서 볼 공급 역할이 당첨되는 경우와 마찬가지의 방법으로 플레이 필드(500) 상에 볼 B2를 공급한다(S27-2).On the other hand, the
또, 특전 부여부인 제어 장치(601)는 빙고가 성립된 특정 배열이 통상 볼 공 급상과 관련되는 것인 경우에는(S28의 Yes), 특전 부여 수단으로서 기능하고, 상술한 슬롯 게임에 있어서 작은 들어맞음 역할 A 등의 메달 공급 역할이 당첨되는 경우와 마찬가지의 방법으로 플레이 필드(500) 상에 소정 매수의 메달 M을 공급함과 아울러(S29-1), 상술한 슬롯 게임에 있어서 볼 공급 역할이 당첨되는 경우와 마찬가지의 방법으로 플레이 필드(500) 상에 볼 B1을 공급한다(S29-2).The
또, 특전 부여부인 제어 장치(601)는 빙고가 성립된 특정 배열이 메달 공급상과 관련되는 것인 경우에는(S28의 No), 특전 부여 수단으로서 기능하고, 상술한 슬롯 게임에 있어서 작은 들어맞음 역할 A 등의 메달 공급 역할이 당첨되는 경우와 마찬가지의 방법으로 플레이 필드(500) 상에 소정 매수의 메달 M을 공급한다(S30).The
또, 빙고가 성립되었을 때에 플레이 필드(500) 상에 공급되는 메달 M의 매수는 그 빙고 성립과 관련되는 상마다 다른 매수로 해도 좋고, 같은 매수로 해도 좋다.In addition, when the bingo is established, the number of medals M supplied on the
이와 같이 하여, 빙고 성립후의 처리를 행한 배열 정보 생성부인 제어 장치(601)는 배열 정보 생성 수단으로서 기능하고, ROM(602)에 기억되어 있는 배열 정보 생성 프로그램을 실행하여 새로운 배열 정보를 생성하고, RAM(603)의 배열 정보 기억 영역에 기억되어 있는 배열 정보를 새롭게 생성한 배열 정보로 치환하여 배열 정보를 리셋(reset)한다(S31).In this manner, the
<잭팟 추첨의 흐름> <Flow of the Jackpot Draw>
다음에, 본 실시 형태에 있어서의 푸셔 게임기(1)에서 진행하는 잭팟 추첨의 흐름에 대해서 설명한다.Next, the flow of the jackpot lottery which advances in the
도 20은 본 실시 형태에 있어서의 잭팟 추첨의 흐름을 나타내는 플로차트이다.20 is a flowchart showing the flow of the jackpot lottery in the present embodiment.
본 실시 형태의 잭팟 추첨은 상술한 빙고 게임에 있어서의 새틀라이트 추첨 장치(1000)에서의 물리 추첨으로 센터 추첨 장치(2000)에서의 잭팟 추첨 개시의 권리가 할당된 입상 스폿에 볼 B1, B2가 들어갈지, 상술한 슬롯 게임에서 직접 센터 역할에 당첨될지의 어느 것인가의 잭팟 추첨의 개시 조건을 만족하면(S41), 센터 추첨 장치(2000)에 있어서의 제어부(620)의 제어 장치(621)는 ROM(622)에 기억되어 있는 잭팟 실행 프로그램을 실행하여 잭팟 추첨을 개시한다. 구체적으로는, 제어 장치(621)는 우선 장치 지지대(2200)를 회전시켜 당해 잭팟 추첨의 개시 조건을 만족하는 스테이션부 ST가 속하는 새틀라이트부 SA에 대해서 센터 추첨 장치(2000)가 정면을 향하도록 구동 제어한다. 또, 디스플레이 장치(2300)에 잭팟 추첨의 연출용 화면을 표시하고 이것을 표시 제어한다.In the jackpot lottery of the present embodiment, the balls B1 and B2 are assigned to the winning spots to which the right to start the jackpot lottery in the
그 후, 당해 스테이션부 ST에서 플레이하는 게임자가 그 스테이션부 ST의 버튼(160)을 누르면(S42), 그 조작 신호가 그 스테이션부 ST에 있어서의 제어부(600)의 제어 장치(601)에 입력된다. 이에 의해 제어 장치(601)는 새틀라이트 추첨 장치(1000)의 제어부(610)를 통해 센터 추첨 장치(2000)에 있어서의 제어부(620)의 제어 장치(621)로 볼 투입 명령을 출력한다. 이에 의해 제어 장치(621)는 대형 볼 투입 기구(2500)로 볼 투입 명령을 출력한다. 볼 투입 명령을 받은 대형 볼 투입 기구(2500)는 볼 스토퍼(2521)를 볼 보유 위치로부터 볼 해방 위치로 이동시키고, 볼 보유부(2520)에 보유되어 있던 대형 추첨 볼(2400)을 반송 슬로프(2600)에 투입 한다(S43). 이에 의해 대형 추첨 볼(2400)은 반송 슬로프(2600) 상을 그 최하점을 중심으로 진자와 같이 이동하고 최종적으로 회전 반송 장치(2100)의 어느 것인가의 보유공간 F 내에 들어간다. 대형 추첨 볼(2400)이 어느 것인가의 보유공간 F에 들어가면, 그 신호가 센터 추첨 장치(2000)에 있어서의 제어부(620)의 제어 장치(621)로 보내어진다. 이에 의해 제어 장치(621)는 대형 추첨 볼(2400)이 들어간 보유공간 F를 인식한다.Subsequently, when the game player playing in the station ST presses the
이때 대형 추첨 볼(2400)이 들어간 보유공간 F가 잭팟상이 할당된 것인 경우(S44의 Yes), 제어 장치(621)는 RAM(623)으로부터 잭팟 저장 매수 데이터를 읽어내고, 그 데이터가 나타내는 매수만큼의 메달 M을 당해 잭팟 추첨의 개시 조건을 만족하는 스테이션부 ST의 플레이 필드(500)에 공급하기 위한 처리를 한다(S45-1). 이때 제어 장치(621)로부터 스테이션부 ST에 있어서의 제어부(600)의 제어 장치(601)로 메달 공급 명령을 출력하고, 제어 장치(601)의 제어 하에서 상술한 통상의 메달 공급 처리와 마찬가지의 방법으로 메달 M을 플레이 필드(500)에 공급하도록 해도 좋다. 다만, 잭팟상에 입상했을 때에 공급되는 메달은 대량이므로 상술한 통상의 메달 공급 처리와는 따로 독자적인 메달 공급 기구를 이용하는 처리로 해도 좋다. 이 경우, 잭팟상에 입상했을 때의 연출로서도 매우 적합하다. 또, 제어 장치(621)는 RAM(623)에 기억되어 있는 잭팟 저장 매수 데이터를 초기값으로 리셋한다(S45-2).At this time, if the holding space F containing the
한편, 대형 추첨 볼(2400)이 들어간 보유공간 F가 이벤트상이 할당된 것인 경우(S46의 Yes), 제어 장치(621)는 당해 잭팟 추첨의 개시 조건을 만족하는 스테 이션부 ST에 있어서의 제어부(600)의 제어 장치(601)로 메달 공급 명령을 출력한다. 이에 의해 상술한 슬롯 게임에 있어서 작은 들어맞음 역할 A 등의 메달 공급 역할이 당첨되는 경우와 마찬가지의 방법으로 당해 스테이션부 ST의 플레이 필드(500) 상에 소정 매수(예를 들면 100매)의 메달 M이 공급된다(S47-1). 또, 제어 장치(621)는 당해 스테이션부 ST가 속하는 새틀라이트부 SA의 새틀라이트 추첨 장치(1000)에 있어서의 제어부(610)의 제어 장치(611)로 이벤트 개시 명령을 출력한다. 이것을 받은 제어 장치(611)는 소정의 이벤트 조건이 만족되었다고 판단하고, 이후의 소정의 이벤트 기간 중, 당해 새틀라이트부 SA에 속하는 4개의 스테이션부 ST의 어느 것인가에 대해 행하는 빙고 게임의 물리 추첨에서 당첨되는 당첨 빙고 숫자를 다른 3개의 스테이션부 ST에서도 당첨 빙고 숫자로서 취급하도록 이벤트 처리한다(S47-2). 구체적으로는, 제어 장치(611)는 소정의 이벤트 기간 중에 행하는 새틀라이트 추첨 장치(1000)의 물리 추첨에서 당첨된 당첨 빙고 숫자를 나타내는 정보를 당해 새틀라이트부 SA에 속하는 모든 스테이션부 ST에 있어서의 제어부(600)의 제어 장치(601)로 출력한다.On the other hand, when the holding space F containing the
또, 대형 추첨 볼(2400)이 들어간 보유공간 F가 메달 공급상이 할당된 것인 경우(S46의 No), 제어 장치(621)는 당해 잭팟 추첨의 개시 조건을 만족하는 스테이션부 ST에 있어서의 제어부(600)의 제어 장치(601)로 메달 공급 명령을 출력한다. 이에 의해 상술한 슬롯 게임에 있어서 작은 들어맞음 역할 A 등의 메달 공급 역할이 당첨되는 경우와 마찬가지의 방법으로 당해 스테이션부 ST의 플레이 필드(500) 상에 소정 매수의 메달 M이 공급된다(S48).In addition, when the holding space F containing the
이상, 본 실시 형태에 있어서는, 각 스테이션부 ST에 있어서 볼 B1, B2가 메달 낙하홈으로 낙하했을 때에 행해지는 새틀라이트 추첨 장치(1000)에서의 물리 추첨의 결과(당첨 빙고 숫자)와, 그 후에 볼 B1, B2가 다시 메달 낙하홈으로 낙하함으로써 행해지는 물리 추첨의 결과(당첨 빙고 숫자)를 이용하여 빙고가 성립되었는지 아닌지가 판정되고, 빙고가 성립되면, 당해 스테이션부 ST의 플레이 필드에 메달이 공급된다. 즉, 각 스테이션부 ST에 있어서 볼 B1, B2가 메달 낙하홈으로 낙하했을 때에 행해지는 새틀라이트 추첨 장치(1000)에서의 물리 추첨의 결과(당첨 빙고 숫자)와, 그 후에 볼 B1, B2가 다시 메달 낙하홈으로 낙하함으로써 행해지는 물리 추첨의 결과(당첨 빙고 숫자)가 서로 제휴함으로써 플레이 필드(500)에 메달 M이 공급된다. 또한, 볼 B1, B2가 메달 낙하홈으로 낙하하면 할수록 빙고가 성립될 가능성이 높아져 플레이 필드(500)에 메달 M이 공급될 가능성이 높아진다. 이와 같이 본 실시 형태에서는, 볼 B1, B2를 메달 낙하홈으로 낙하시킬 때마다 플레이 필드(500)에 메달이 공급될 가능성이 높아지기 때문에 볼 B1, B2가 메달 낙하홈으로 낙하하는 것은 게임자에 있어 게임을 그만두는 계기로는 되지 않고 오히려 게임자에 대해 게임의 계속을 촉구하게 되어, 게임자에게 게임을 계속하게 할 수가 있다.As mentioned above, in this embodiment, the result (winning bingo number) of the physical lottery in the
또, 본 실시 형태에 있어서의 이벤트 조건은 상술의 잭팟 추첨에서 이벤트상에 입상하는 것으로 있었지만, 이것에 한정되는 일 없이, 예를 들면 상술의 빙고 게임이나 슬롯 게임 등에 마찬가지의 이벤트상을 설치하여 이 상에 입상하는 것을 이벤트 조건으로 할 수도 있다.In addition, although the event conditions in this embodiment were to win the prize prize in the above-mentioned jackpot lottery, it is not limited to this, For example, similar event prizes are provided by providing the bingo game, slot game, etc. mentioned above. Winning a prize may be an event condition.
또, 상기 실시 형태에 있어서, 컴퓨터 프로그램 등의 소프트웨어에 의해 실 현되어 있는 수단은 회로, 칩 등의 하드웨어에 의해 실현되어도 좋고, 또 회로, 칩 등의 하드웨어에 의해 실현되어 있는 수단은 컴퓨터 프로그램 등의 소프트웨어에 의해 실현되어도 좋다.In the above embodiment, the means realized by software such as a computer program may be realized by hardware such as a circuit or a chip, and the means realized by hardware such as a circuit or a chip may be a computer program or the like. May be implemented by software.
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