KR20080076256A - 제3자 평가 기반의 온라인 소셜 네트워킹 방법 및 그시스템 - Google Patents
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Abstract
본 발명은 제3자 평가 기반의 온라인 소셜 네트워킹 방법 및 그 시스템에 관한 것이며, 인터넷을 이용하여 커뮤니티를 구성하거나 네트워킹을 함에 있어 제3자의 의견이 반영되도록 함에 그 목적이 있다.
본 발명은 신뢰 가능한 유저들만의 네트워크를 보장함으로써, 네트워크의 품질을 향상시키고 인터넷의 만연된 각종 사고를 예방할 수 있다. 이를 위하여, 본 발명은 소셜 네트워킹 모듈을 제공하는 인터넷 웹 사이트의 서버와, 친구 관계를 요청하는 가입자 단말 제 1 그룹과, 친구 관계 승낙 여부를 결정하는 가입자 단말 제 2 그룹; 및 평가 대상 가입자에 대한 평가정보를 작성하는 가입자 단말 제 3 그룹을 포함하는 시스템을 기반으로 한다.
가입자 단말 제 3 그룹은 가입자 단말 제 2 그룹의 어드바이저 그룹이다.
Description
도 1 내지 도 3은 종래의 온라인 소셜 네트워킹 방법의 개념을 설명하는 도면이다.
도 4는 본 발명의 일 실시예로서 평가그룹이 친구관계 등록을 요청한 가입자의 친구인 경우를 나타내는 도면이다.
도 5는 본 발명의 다른 실시예로서 평가그룹이 친구관계 등록을 요청받은 가입자의 친구인 경우를 나타내는 도면이다.
도 6은 본 발명의 또 다른 실시예로서 평가그룹이 친구관계 등록을 요청한 자 및 요청받은 자의 공통적인 친구인 경우를 나타내는 도면이다.
도 7은 도 5 및 도 6의 실시예가 결합된 것으로서, 공통된 친구리스트의 존재를 나타내는 도면이다.
도 8은 본 발명에 따라 친구관계 등록 요청을 받은 가입자의 모니터에 표시되는 평가 요청용 웹 페이지의 구성예를 개략적으로 나타내는 도면이다.
도 9는 본 발명에 따라 평가현황을 실시간으로 모니터링하는 웹페이지의 구성예를 개략적으로 나타내는 도면이다.
도 10은 본 발명에 따라 평가요청을 수신한 그룹의 모니터에 표시되는 평가 작성용 웹 페이지의 구성예를 개략적으로 나타내는 도면이다.
도 11은 본 발명에 따라 친구관계 등록을 요청한 가입자의 모니터에 표시되는 웹 페이지의 구성예를 개략적으로 나타내는 도면이다.
도 12는 본 발명에 따른 전체적인 프로세스의 일례를 나타내는 순서도이다.
※ 첨부된 도면은 본 발명의 기술사상에 대한 이해를 돋구기 위하여 참조로서 예시된 것임을 밝히며, 그것에 의해 본 발명의 권리범위가 제한되는 것은 아님을 첨언한다.
<기술분야>
본 발명은 인터넷을 이용한 사회적 네트워킹 방법에 관한 것이다. 특히 온라인상의 인적 네트워킹에 따르는 문제점을 순화하여 네트워킹의 질을 높이기 위한 방법에 관한 것이다.
<종래기술의 문제점>
인터넷은 보편화 된 커뮤니케이션 수단이다. 방대한 정보들이 인터넷을 통해 유통되며, 수많은 사람이 인터넷으로 연결되어 교류를 한다. 과거에는 단순한 정보의 검색과 제공의 수단으로서 인터넷이 강조되었으나, 오늘날 인터넷은 정치, 사회, 문화, 쇼핑, 오락 등 인간의 모든 행위 영역에서 중심적인 역할을 수행하며, 하나의 광대한 신세계로 인식되고 있다. 이 신세계는 소통의 자유가 보장되며, 차별과 경계가 없으며, 특별히 정해진 규칙도, 거리의 한계도 존재하지 않는다. 이 신세계는 마치 무엇이라도 가능할 것 같은 거대한 국경 없는 사회이기도 하다. 따라서 많은 사람이 온라인에서 만나며 교류하고 친구가 되며, 자유롭게 커뮤니티를 만들기도 한다. 그 결과, 오프라인에서의 네트워킹이라는 전통적인 방식에서 벗어나, 사람들은 온라인을 통해 서로의 기호, 관심, 출신, 직업 등을 확인하면서 사회적 네트워킹을 하기에 이르렀다.
온라인상에서의 사회적 네트워킹은 다양한 방식으로 이루어진다. 인터넷 홈페이지, 블로그, 인터넷 카페(커뮤니티) 등의 형식으로 서로에 대한 인적 정보를 교환하며, 이메일, 웹 게시판, 웹 메모장, 댓글 등을 이용하여 의견과 정보를 교환하거나 채팅을 한다. 한편, 회원 가입 및 인증 절차를 통한 멤버십 제도는 온라인상에서의 사회적 네트워킹에 어느 정도 질서를 주었다.
여기서 우리는 온라인상에서 통상 이루어지는 용어로서 "친구"를 정의할 필요성이 있다. "친구"라 함은 온라인상에서 이루어지는 사회적 네트워킹 또는 그것을 나타내는 표식으로 정의한다. 예컨대 어떤 가입자 (이하, "가입자 A"라 한다)와 다른 가입자(이하, "가입자 B"라 한다)가 서로 "친구"가 되는 경우에, 가입자 A와 가입자 B는 소정의 동일한 커뮤니티에 소속되는 것을 의미한다. "친구"라는 동일한 커뮤니티에 소속된 가입자 A와 가입자 B는 더 많은 관심을 가지며, 다른 제3자 보다 더 많은 정보를 교환할 수 있는 혜택이 주어진다. "친구"가 설정되는 양 식은 아래의 표와 같다.
Type 1 | 가입자 A가 자기 의사로 가입자 B를 친구로 설정 |
Type 2 | 가입자 A의 요청을 받아, 가입자 B가 자기 의사로 가입자 A를 친구로 설정 |
Type 3 | 가입자 A와 B가 자기 의사로 서로 친구로 설정 |
도 1은 종래의 사회적 네트워킹의 일례를 나타낸다. 가입자 A는 가입자 B를 자기의 의사로 "친구"로 설정할 수 있다. 이는 가입자 B에게 "친구"로서의 특혜를 주겠다는 일방적인 관계설정으로서, 가입자 B의 의사가 전혀 존중되지 않기 때문에 성숙한 사회적 네트워킹을 기대할 수 없다. 반면에, 도 2는 가입자 B의 의사를 존중한다. 가입자 A는 이메일 또는 웹 쪽지 등을 통해 가입자 B에게 "친구" 맺기를 요청하면, 가입자 B가 자기의 의사로 가입자 A의 요청을 수락함으로써 "친구" 관계가 성립한다. 주로 인터넷 커뮤니티는 이 방식을 택한다. 그러나 이 방법의 문제는 가입자 B가 가입자 A와 "친구" 관계가 되는 것이 좋은지 나쁜지를 알 수 있는 기준이 전혀 없다는 문제점이 있다.
한편, 도 3은 가입자 A와 가입자 B가 상호 친구로 설정하는 예다. 이 경우 더 발전된 네트워킹을 기대할 수 있으나, 도 2의 예와 같은 문제점을 그대로 가지게 된다.
위와 같은 온라인을 기반으로 한 사회적 네트워킹은 공통적인 문제점을 노출하였으며, 인적 네트워킹에 있어 이 문제는 매우 치명적인 것으로 보고된다. 오프라인에서 이루어진 사회적 네트워킹은 서로 직접 만나거나 다른 인적 네트워크를 통해서 어느 정도의 '검증'이 가능한 시스템이다. 오프라인상의 네트워킹은 직접 얼굴을 대면하거나, 얼굴을 대면한 제3자로부터 정보를 얻을 수 있기 때문에, 성격, 장단점, 진실성, 사회적 지위 등을 확인할 수 있는 장점이 있다. 반면에 온라인상의 네트워킹은 익명성이 보장되고 서로에 대해서 검증이 어렵기 때문에, 거짓, 사기, 불신, 악평, 개인정보의 누출, 명예의 훼손, 스트레스 등의 사고가 자주 발생하는 문제점이 있다.
본 발명은 위와 같은 종래의 온라인상에서의 인적 네트워킹의 문제점을 해결하는 한편, 오프라인상의 네트워킹의 장점을 온라인에 구현하고자 발명되었다.
따라서, 본 발명은 온라인을 통해 사회적 네트워킹을 함에 있어서, 제3자들의 의견을 청취하고 종합할 수 있는 오프라인상에서의 네트워킹 장점을 온라인 네트워킹에 접목하고자 한다.
본 발명의 목적은 인터넷을 이용하여 커뮤니티를 구성하거나 네트워킹을 함에 있어 제3자의 의견이 반영되도록 함에 있다. 이를 통해 네트워킹되는 유저 간에 보다 객관적인 정보의 수집이 가능하도록 한다.
본 발명의 다른 목적은 상호 신뢰할 수 있는 유저들만의 네트워크를 보장함으로써, 네트워크의 품질을 향상시키고 인터넷의 만연된 각종 사고를 예방함에 있다.
본 발명의 또 다른 목적은 위와 같이 네트워크를 구성하는 인적 안정성을 향상시킴으로써, 온라인을 기반으로 한 사회적 네트워킹 자체를 한층 발전시키고자 함에 있다.
한편, 본 발명의 명시되지 않은 또 다른 목적들은 하기의 상세한 설명 및 그 효과로부터 용이하게 추론할 수 있는 범위 내에서 추가적으로 고려될 것이다.
<특허청구범위 반복 기재>
이하 본 발명에 따른 바람직한 실시례를 첨부한 도면을 참조하여 상세히 설명한다. 그리고 본 발명을 설명함에 있어서, 관련된 공지기능 등 이 분야의 기술자에게 자명한 사항으로서 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명을 생략한다.
도 4 내지 도 6은 본 발명에 따른 온라인 소셜 네트워킹(Online Social Networking) 시스템의 개략적인 개념을 나타낸다.
유저들은 PC, 노트북 등의 단말을 이용하여 인터넷에 접속한다. 일반적으로 유저 간의 커뮤니케이션은 인터넷 커뮤니티, 블로그, 이메일 등의 서비스를 제공하는 웹 사이트를 통해 이루어진다. 이 경우 유저들은 클라이언트의 지위를 가지며, 웹 사이트의 운영자는 서버가 된다. 이러한 서버/클라이언트 시스템과 다르게 피어 투 피어(Peer to Peer) 방식으로 각 단말들이 수평적으로 연결되는 네트워크도 존재한다. 그러나 그러한 피어 투 피어 시스템에서도 피어 간에 정보를 주고 받으며 커뮤니티를 형성하기 위해서는 일정한 모듈이 필요하며, 대게 그 모듈은 커뮤니 티 서비스를 제공하는 웹 사이트의 서버가 제공한다. 따라서 온라인을 기반으로 한 인적 네트워크에 참여하거나 참여하고자 하는 유저들은, 그 인적 네트워크의 생성과 유지를 위해 제공되는 웹툴, 즉 소셜 네트워킹 모듈을 제공하는 인터넷 웹 사이트의 회원으로 가입한다.
그리고 인터넷 웹 사이트가 제공하는 커뮤니티 서비스를 통해, 회원들은 네트워킹을 하고 수많은 커뮤니티가 만들어진다. 이 커뮤니티들은 각각 독립적인 소셜 네트워크로서 기능을 하지만, 그 커뮤니티에 소속된 가입자들은 1개의 커뮤니티에만 소속되는 것이 아니라 복수의 커뮤니티에 중복하여 소속될 수 있기 때문에, 매우 복잡한 친구관계를 갖는다. 본 발명에서는 이러한 복잡한 친구관계를 친구관계의 생성이라는 관점에서 크게 3가지 논리적인 그룹, 즉 신청그룹, 평가그룹, 결정그룹으로 분류한다. 신청그룹이라 함은 친구관계의 생성을 요청하는 가입자 그룹이다. 결정그룹은 신청그룹의 상대방이 되는 가입자들의 그룹이며, 친구관계를 생성할지 여부를 결정하는 그룹이고, 평가그룹은 결정그룹의 요청에 의해 신청그룹의 신청자를 평가하여 평가정보를 생산하는 그룹이며, 본 발명의 매우 중요한 지위를 가진다. 이러한 제3자의 평가정보에 의해 결정그룹이 친구관계를 생성할지 말지를 결정하기 때문에, 신청그룹에 소속되는 가입자들의 웹상에서의 언어와 행동에 영향을 미친다(악평이 계속되면 친구관계 요청이 계속 거부될 수 있기 때문).
도 4의 실시예에서 보는 바와 같이, 본 발명은 친구관계 생성의 대상이 되는 유저, 즉 결정그룹에 속한 유저가 친구관계를 생성할지 말 것인지에 대해, 평가그 룹에 있는 제3자에게 도움을 요청한다. 신청그룹에 속하는 가입자 A 단말이 결정그룹에 속하는 가입자 B 단말에게 친구관계를 만들자고 요청하면, 가입자 B 단말은 제3자인 가입자 A1 단말에게 가입자 A와 친구관계를 맺는 것이 좋은지 나쁜지에 대해 평가정보 작성을 요청한다. 가입자 A1이 평가정보를 작성한 후에 이를 가입자 B에게 제공하고, 이를 가입자 B가 참조하여 가입자 A와의 친구관계 수락여부를 통지하는 시스템이다. 이 실시예에서는 가입자 A1이 이미 가입자 A와 친구관계이기 때문에, 가입자 A에 대한 보다 상세한 평가정보를 얻을 수 있으며, 이를 통해 가입자 B는 가입자 A와 친구관계를 맺는 것이 좋은지 나쁜지 여부를 합리적으로 결정할 수 있다. 그러나 가입자 A1이 가입자 A의 친구이기 때문에, 평가정보의 객관성에 문제가 있다. 가입자 B가 속한 커뮤니티와 가입자 A가 속한 커뮤니티의 인적 구성, 교양, 문화 등이 완전히 다른 경우에, 가입자 B는 가입자 A의 친구인 가입자 A1로부터 원하는 평가정보를 얻지 못할 가능성이 크다.
도 5의 실시예는 평가그룹에 속한 제3자가 가입자 A의 친구가 아닌 가입자 B의 친구들이라는 점에서 위 도 4의 실시예와 구별된다. 신청그룹에 속하는 가입자 A 단말이 결정그룹에 속하는 가입자 B 단말에게 친구관계를 만들자고 요청하면, 가입자 B 단말은 제3자인 B1 단말에게 가입자 A와 친구관계를 맺는 것이 좋은지 나쁜지에 대해 평가정보 작성을 요청한다. 가입자 B1단말이 평가정보를 작성한 후에 이를 가입자 B 단말에게 제공하고, 이를 가입자 B 단말이 참조하여 가입자 A와의 친 구관계 수락여부를 통지하는 시스템이다. 가입자 B1는 가입자 A와 가입자 B 사이의 친구관계 설정 여부에 이해관계를 가진다. 왜냐하면, 가입자 A와 가입자 B가 서로 친구가 되면, 가입자 B를 매개로 기존의 친구관계였던 가입자 B1도 가입자 A와 인적 네트워킹이 되기 때문이다. 따라서, 도 4의 실시예 보다는 객관적인 평가정보를 얻을 수 있으며, 기존의 친구관계에 있는 가입자들이 새롭게 네트워킹되는 가입자에 대한 입장을 알 수 있는 장점이 있다. 이를 통해 가입자 B는 가입자 A와 친구관계를 맺는 것이 좋은지 나쁜지 여부를 합리적으로 결정할 수 있다. 다만, 평가그룹에 속하는 가입자들이 가입자 A에 대해 잘 모른다는 단점이 있다.
도 6은 도 4 및 도 5의 단점이 모두 보완된 실시예다. 평가그룹에 속하는 가입자들은 가입자 A와 친구이기도 하며, 가입자 B와도 친구관계를 가지고 있다. 따라서 위의 도 4 및 도 5의 실시예의 장점들을 기대할 수 있다.
도 7 내지 도 11은, 본 발명의 다양한 실시예 중 도 5 및 도 6의 실시예를 결합한 구성을 전제로 하고 있다. 즉 평가를 수행하는 제3자들은 가입자 B의 친구이거나 또는 가입자 A와 가입자 B의 공통적인 친구로 분류된다. 그러나 본 발명은 이 실시예에 한정되어 권리범위가 제한되는 것은 아니다.
도 7을 보자. 가입자 A 단말이 가입자 B 단말에게 친구관계 설정을 요청한다. 가입자 A와 가입자 B는 각각 친구관계로 등록된 다른 가입자들을 보유하고 있다. 예컨대 가입자 A의 친구 리스트에는 "A1, A2, A3, …, An"(n은 1보다 작지 않은 정수, 이하 같다)와 "C1, C2, C3, …, Cn"가 있다. 가입자 "A1, A2, A3, …, An"는 가입자 B와 아무런 관련이 없지만, 가입자 "C1, C2, C3, …, Cn"는 가입자 B와 친구관계이기도 하다. 즉, 가입자 B의 친구리스트에는 가입자 A와 관련없는 가입자 "B1, B2, B3, …, Bn" 이 있고, 또한 가입자 A와 친구인 가입자 "C1, C2, C3, …, Cn"도 있는 것이다. 본 실시예서는 친구관계 설정 요청을 받은 가입자 B가 두 그룹, 즉 자기의 친구관계에 있는 기존 멤버들과, 자기의 친구이기도 하며 가입자 A의 친구이기도 한 멤버들에게 가입자 A에 대한 평가정보 작성을 요청한다.
도 8은 친구관계 요청을 받은 가입자 B 단말이 가입자 A 단말에 대한 평가정보를 요청할 때의 웹 페이지(작은 사이즈의 프레임으로 팝업될 수 있다, 이하 같다)의 화면 구성예를 나타낸다. 가입자 B 단말은 가입자 A 단말의 친구관계 요청에 대하여 바로 '수락'하거나 '거절'할 수 있다. 그러나 도시된 바와 같이 웹 서버는 소셜 네트워킹 모듈을 통해 가입자 B에게, 2개의 평가 그룹의 가입자 리스트, 즉 가입자 A 및 가입자 B와 공통적인 친구관계에 있는 가입자 리스트와, 가입자 B와 현재 친구등록되어 있는 가입자의 리스트를 제시하고, 이들 중 가입자 B가 임의로 선택하여 가입자 A에 대한 평가를 요청할 수 있다. 가입자 B가 친구들에게 가입자 A에 대한 평가를 요청하면 요청한 내용이 메시지 형태로 선택한 친구들에게 발송된다.
도 9는 가입자 B 단말이 도 8에 의해 가입자 A에 대한 평가요청을 전송한 경우, 가입자 B의 모니터에 표시되는 웹 페이지의 화면 구성예를 나타낸다. 평가를 하고 있는 사람들의 리스트가 나오며, 리스트된 이름이나 썸네일을 클릭하면 해당 가입자의 상세화면(프로필, 상세정보 등)으로 이동한다. 선택된 Bn 또는 Cn들이 평가정보를 작성완료하면, 그 평가내용은 실시간으로 가입자 B의 화면에 보여진다. 그리고 평가현황에 관련된 정보, 예컨대 참여인원, 찬성율, 반대율 등을 포함하는 테이블이 표시된다. 물론, 가입자 B는 평가그룹에 속하는 유저가 평가를 모두 완료하기 이전이라도 평가를 중단할 수 있다. 평가를 중단한 경우 결과에 대한 %는 중단 시점의 수치로 제시될 것이다.
도 10은 평가요청을 받은 친구 가입자들의 모니터에 표시되는 웹 페이지의 화면 구성예를 나타낸다. 평가요청을 받은 가입자는 메시지로 요청 내용을 확인 할 수 있다. 도 10에 도시된 바와 같이, 평가요청을 받은 친구 가입자들의 웹 페이지에는 현재 평가 현황을 알려주는 테이블과, 평가하고 있는 회원들의 리스트, 평가정보 작성수단이 포함되며, 평가정보 작성수단으로서 의견 메시지를 입력하는 수단, '찬성', '반대', '모름' 등을 선택할 수 있는 버튼 등을 구성된다.
도 11은 친구관계설정을 요청한 가입자 A 단말의 모니터에 표시되는 웹 페이지의 화면 구성예를 나타낸다. 기본적인 구성은 위 도 10의 평가그룹의 웹 페이지의 구성과 유사하지만, 도 10과 달리 능동적으로 메시지를 입력하는 기능은 없다. 이 웹 페이지의 존재로 말미암아 가입자 A는 가입자 B의 친구들이 자신을 어떻게 평가하는지, 그리고 자기 자신 및 가입자 B의 공통된 친구들로부터의 평가는 어떤지를 알 수 있다. 이러한 기능으로 말미암아, 가입자들의 온라인에서의 활동이 오 프라인에서의 네트워킹과 같이 제3자의 평가를 의식하게 된다.
도 12는 본 발명에 따른 제3자 평가 기반의 온라인 소셜 네트워킹 방법의 전체적인 구성예를 순서도로 나타낸다. 가입자(A) 단말은 다른 가입자(B) 단말과 친구가 되기를 원한다. 따라서 가입자(A) 단말은 가입자(B) 단말에게 친구 관계 등록 요청신호를 전송한다(S100). 친구관계 등록 요청신호를 수신한 가입자(B) 단말은 소셜 네트워킹 모듈을 실행하여 평가요청용 웹 페이지를 오픈한 다음에 어드바이저 그룹에 속하는 단말 중에서 1개 이상의 단말을 선택하여 가입자(A)에 대한 평가를 요청한다(S200). 이 평가 요청신호를 수신한 어드바이저 그룹의 단말은 소셜 네트워킹 모듈을 실행하여 평가자용 웹 페이지를 오픈한 다음에 가입자(A)에 대한 평가 정보를 작성한다(S300). 이 평가정보는, "찬성", "반대", "모름" 등의 이벤트를 발생시키며, 의견제시를 위한 텍스트 작성도 포함될 수 있다.
위에서 설명한 바와 같이, 어드바이저 그룹은 ① 가입자 A의 친구 그룹, ② 가입자 B의 친구 그룹, ③ 가입자 A 및 가입자 B와 공통적으로 친구관계를 가지는 친구 그룹 중 1개 이상의 적절한 조합으로 선택될 수 있다. 바람직한 실시예에서는, 소셜 네트워킹 모듈은 위 ②번과 ③번의 친구 그룹에 속한 친구들을 어드바이저 그룹으로 설정한다. 따라서 친구관계 등록 요청신호를 수신한 가입자(B)는 위 ①번 및 ②번에 소속된 가입자 중에서 1명 이상을 선택한다.
그리고 가입자(B) 단말은 실시간으로 모니터링용 웹 페이지를 오픈하여 현재의 평가현황을 도 9와 같이 실시간으로 모니터링하며(S400), 실시간으로 모니터링 되는 평가정보를 참조하여 가입자(A) 단말로 친구 관계 등록 수락 여부를 알리는 응답신호를 전송한다(S500). 상기 응답신호가 "Yes"인 경우, 서버는 가입자(A)와 가입자(B)가 서로 친구 관계임을 데이터베이스에 등록하게 되며, 이에 따라 가입자 A와 가입자 B의 가입자 정보가 갱신된다.
한편, 본 발명의 보호범위가 이상에서 명시적으로 설명한 실시례에 의해 제한되는 것은 아니다. 또한, 본 발명이 속하는 기술분야에서의 자명한 변경이나 치환으로 말미암아 본 발명의 보호범위가 제한될 수도 없음을 첨언한다.
이상에서 설명한 본 발명에 따르면, 온라인 상에서 인적 네트워킹을 함에 있어서 제3자들의 의견을 청취하고 종합할 수 있는 장점이 있다.
본 발명은 온라인 상에서 가입자간의 새로운 친구관계의 수립이 이루어질 때, 친구관계를 맺고자 하는 가입자가 최인접한 제3자의 평가를 참조할 수 있도록 함으로써 보다 안정적인 네트워킹이 가능한 효과가 있다.
본 발명의 구성을 통하여 상호 신뢰할 수 있는 유저들만의 네트워크가 보장되기 때문에, 네트워크의 인적 구성의 품질을 향상시키고 인터넷의 만연된 각종 사고를 예방할 수 있는 장점이 있다.
본 발명의 이와 같은 특유효과는 온라인 상에서의 소셜 네트워킹의 폐해를 극복하고, 보다 실질적으로 온라인 기반의 네트워킹이나 커뮤니티의 발전에 기여할 것이다.
본 발명의 명세서에서 구체적으로 언급되지 않은 효과라 하더라도, 본 발명의 기술적 특징에 의해 기대되는 잠정적인 효과는 본 발명의 명세서에 기재된 것과 같이 취급됨을 첨언한다.
Claims (10)
- 각각의 단말은 인터넷에 의해 연결되어 있으며,어느 가입자(가입자 A) 단말이 다른 가입자(가입자 B) 단말로 친구 관계 등록 요청신호를 전송하는 단계;상기 가입자 B 단말이 어드바이저 그룹에 속하는 1개 이상의 단말로 상기 가입자(A)에 대한 평가 요청신호를 전송하는 단계;상기 평가 요청신호를 수신한 어드바이저 그룹의 단말이 상기 가입자 A에 대한 평가 정보를 작성하는 단계;상기 가입자 B 단말이 상기 평가 정보를 실시간으로 모니터링하는 단계;상기 가입자 B 단말이 상기 가입자 A 단말로 친구 관계 등록 수락 여부를 알리는 응답신호를 전송하는 단계; 및상기 응답신호가 "Yes"인 경우 가입자 A와 가입자 B가 서로 친구 관계임을 등록하는 단계;를 포함하는, 제3자 평가 기반의 온라인 소셜 네트워킹 방법.
- 제 1 항에 있어서,상기 어드바이저 그룹은, 상기 가입자 A와 친구 관계인 가입자 그룹(A1, A2, A3, …, An, n은 1보다 작지 않은 정수)인, 제3자 평가 기반의 온라인 소셜 네트워킹 방법.
- 제 1 항에 있어서,상기 어드바이저 그룹은, 상기 가입자 B와 친구 관계인 가입자 그룹(B1, B2, B3, …, Bn, n은 1보다 작지 않은 정수)인, 제3자 평가 기반의 온라인 소셜 네트워킹 방법.
- 제 1 항에 있어서,상기 어드바이저 그룹은, 상기 가입자 A와 친구 관계이며, 동시에 상기 가입자(B)와 친구 관계인 가입자 그룹(C1, C2, C3, …, Cn, n은 1보다 작지 않은 정수)인, 제3자 평가 기반의 온라인 소셜 네트워킹 방법.
- 제 1 항에 있어서,상기 어드바이저 그룹은, 상기 가입자 B와 친구 관계인 가입자 제 1 그룹(B1, B2, B3, …, Bn, n은 1보다 작지 않은 정수) 및 상기 가입자 A와 친구 관계이며, 동시에 상기 가입자 B와 친구 관계인 가입자 제 2 그룹(C1, C2, C3, …, Cn, n은 1보다 작지 않은 정수)을 포함하는, 제3자 평가 기반의 온라인 소셜 네트워킹 방법.
- 제 1 항에 있어서,상기 가입자들은 소셜 네트워킹 모듈을 제공하는 동일한 웹 사이트의 회원인, 제3자 평가 기반의 온라인 소셜 네트워킹 방법.
- 제 1 항에 있어서,상기 가입자 A 단말이 상기 평가 정보를 실시간으로 모니터링하는 단계를 더 포함하는, 제3자 평가 기반의 온라인 소셜 네트워킹 방법.
- 제 1 항에 있어서,상기 평가 정보는, 가입자 A와 가입자 B의 친구 관계 맺음에 대한 ① "찬성", ② "반대" 및 ③ 웹 메모장에 작성되는 "의견"을 포함하는, 제3자 평가 기반의 온라인 소셜 네트워킹 방법.
- 제 8 항에 있어서,④ "모름"을 더 포함하는, 제3자 평가 기반의 온라인 소셜 네트워킹 방법.
- 소셜 네트워킹 모듈을 제공하는 인터넷 웹 사이트의 서버;상기 웹 사이트의 회원이며, 친구 관계를 요청하는 가입자 단말 제 1 그룹;상기 웹 사이트의 회원이며, 상기 가입자 단말 제 1 그룹으로부터 친구 관계 요청 신호를 수신하며, 친구 관계 승낙 여부를 결정하는 가입자 단말 제 2 그룹; 및상기 웹 사이트의 회원이며, 상기 가입자 단말 제 2 그룹으로부터 상기 가입자 단말 제 1 그룹에 소속된 평가 대상 가입자 정보를 수신하고, 평가 대상 가입자에 대한 평가정보를 작성하는 가입자 단말 제 3 그룹을 포함하는, 제3자 평가 기반의 온라인 소셜 네트워킹 시스템.
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