KR20080067452A - Method for logical address allocation and one touch play with high definition multimedia interface - Google Patents

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Abstract

A logical address allocation method in an HDMI(High Definition Multimedia Interface) and a one-touch play method are provided to be capable of realizing a one-touch play function by using a temporary logical address, thereby enabling one-touch play for a sink device being in standby state even as complying with HDMI CEC(Consumer Electronic Control) standards. A logical address indicative of an unregistered state is set in a storage unit of a source device(31)(S40). When power is applied from the source device, a sink device(32) connected to the source device by an HDMI outputs an HPD(Hot Plug Detection) signal(S41-S43). If the HPD signal is inputted and the logical address indicative of the unregistered state is set in the storage unit, the source device is allocated with the logical address from the sink device to store the allocated address as a temporary logical address in the storage unit(S44-S46).

Description

고화질 멀티미디어 인터페이스에 있어서의 논리주소 할당 방법 및 원 터치 플레이 방법{ Method for Logical Address Allocation and One Touch Play with High Definition Multimedia Interface }Logical address allocation method and one touch play method in high definition multimedia interface {Method for Logical Address Allocation and One Touch Play with High Definition Multimedia Interface}

도 1은 HDMI 인터페이스의 개요,1 is an overview of the HDMI interface,

도 2는 소스 디바이스가 논리주소를 할당받는 과정에 관한 상태,2 is a diagram illustrating a process in which a source device is assigned a logical address;

도 3은 HDMI CEC 규격에 정의된 원 터치 플레이 과정의 예,3 is an example of a one-touch play process defined in the HDMI CEC standard,

도 4는 HDMI 시스템의 일 실시예,4 is an embodiment of an HDMI system,

도 5는 본 발명에 따른 논리주소 할당 방법의 일 실시예,5 is an embodiment of a logical address assignment method according to the present invention;

도 6은 본 발명에 따른 원 터치 플레이 방법의 일 실시예,6 is one embodiment of a one-touch play method according to the present invention;

도 7은 전원과 HPD 신호에 따른 소스 디바이스의 상태 다이어그램이다.7 is a state diagram of a source device according to a power supply and an HPD signal.

* 도면의 주요부분에 대한 부호의 설명* Explanation of symbols for main parts of the drawings

11,31: 소스 디바이스 12,32: 싱크 디바이스11,31: source device 12,32: sink device

31-1,32-1: HDMI 연결부 31-2: HDMI 송신기31-1, 32-1: HDMI connector 31-2: HDMI transmitter

32-2: HDMI 수신기 31-3,32-3: 제어부32-2: HDMI receiver 31-3, 32-3: control part

31-4,32-4: 신호처리부 31-5: 저장수단31-4, 32-4: signal processor 31-5: storage means

32-5: EDID ROM32-5: EDID ROM

본 발명은 고화질 멀티미디어 인터페이스에 있어서의 논리주소 할당 방법 및 원 터치 플레이 방법에 관한 것으로서, 특히 싱크 디바이스가 스탠바이(STANDBY) 상태에 있을 때 고정 논리주소를 사용하지 않고도 HDMI CEC 표준 규격에서 정의한 원 터치 플레이(One Touch Play) 기능을 구현할 수 있도록 소스 디바이스의 논리주소를 확보하는 방법과, 이를 이용하여 싱크 디바이스가 제공하는 모든 HDMI 포트를 통해 원 터치 플레이 기능을 제공할 수 있는 방법에 관한 것이다.The present invention relates to a logical address assignment method and a one touch play method in a high-definition multimedia interface. In particular, the present invention relates to a one-touch play defined in the HDMI CEC standard without using a fixed logical address when a sink device is in a standby state. The present invention relates to a method of securing a logical address of a source device to implement a One Touch Play function, and a method of providing a one touch play function through all HDMI ports provided by a sink device using the same.

고화질 멀티미디어 인터페이스(High Definition Multimedia Interface, 이하 HDMI라 한다)는 비 압축 방식의 디지털 비디오/오디오 인터페이스 규격의 하나로서, 도 1에 도시한 바와 같이 소스 디바이스(11)와 싱크 디바이스(12)는 HDMI 케이블로 연결된다.High Definition Multimedia Interface (HDMI) is one of the uncompressed digital video / audio interface standards, and as shown in FIG. 1, the source device 11 and the sink device 12 are connected to an HDMI cable. Leads to.

한편, HDMI CEC(Consumer Electronic Control)는 HDMI 규격 v1.2a에서 표준 규격으로 정해졌으며, 이를 지원하는 제품이 출시되고 있다. HDMI CEC 규격에서 정의된 원 터치 플레이(One Touch Play) 기능은 HDMI 케이블로 연결된 소스(Source) 디바이스인 AV 기기가 재생 상태로 진입하는 경우, 싱크(Sink) 디바이스의 전원을 자동으로 온(ON) 시키고 싱크 디바이스의 입력을 해당 소스 디바이스와 연결된 HDMI 입력으로 전환하는 기능이다. 즉, 사용자의 입장에서는 DVD 플레이어 등의 소스 디바이스에서 멀티미디어를 재생시키면 자동으로 티브이 시스템이 켜지고, 티브이 시스템을 통해 멀티미디어를 시청할 수 있게 된다.Meanwhile, HDMI CEC (Consumer Electronic Control) has been defined as a standard in the HDMI specification v1.2a, and products supporting this are being released. The One Touch Play function, defined in the HDMI CEC standard, automatically turns on the power of the sink device when the AV device, which is a source device connected with an HDMI cable, enters the playback state. This function converts the input of the sink device to the HDMI input connected to the corresponding source device. In other words, when a user plays multimedia on a source device such as a DVD player, the TV system is automatically turned on, and the user can watch the multimedia through the TV system.

이러한 HDMI CEC 규격에 따르면 CEC 통신에 사용되는 소스 디바이스의 논리주소(Logical Address)는 반드시 물리주소(Physical Address)를 가지고 있을 때만 유효하도록 정의되어 있으며, 물리주소는 싱크 디바이스에서 인가하는 HPD(Hot Plug Detection) 신호에 따라 싱크 디바이스로부터 획득하게 된다. 그러나 종래의 싱크 디바이스는 전원이 온(ON) 상태일 때에 한하여 HPD 신호를 소스 디바이스에 전달(Assert)하도록 구성되어 있다. 이것은 싱크 디바이스가 스탠바이(STANDBY) 상태에 있을 때의 소비 전력을 최소화하기 위해서이다.According to the HDMI CEC standard, the logical address of a source device used for CEC communication is defined to be valid only when it has a physical address, and the physical address is HPD (Hot Plug) applied from a sink device. Acquisition from the sink device according to the Detection) signal. However, the conventional sink device is configured to transmit the HPD signal to the source device only when the power is on. This is to minimize the power consumption when the sink device is in the STANDBY state.

이와 같은 이유로 인하여, 싱크 디바이스의 전원이 스탠바이(STANDBY) 상태일 때는 소스 디바이스가 재생 상태에 진입한다고 하더라도, 싱크 디바이스로부터 HPD 신호를 인가받지 못하기 때문에 소스 디바이스는 물리주소와 논리주소를 얻지 못한다. 따라서 소스 디바이스는 원 터치 플레이를 위한 HDMI CEC 메시지를 싱크 디바이스로 전송하지 못한다. 즉, HDMI CEC 표준 규격을 따르게 되면 싱크 디바이스가 스탠바이(STANDBY) 상태일 때는 원 터치 플레이 기능을 구현할 수 없다.For this reason, even when the source device enters the play state when the power supply of the sink device is in the standby state, the source device does not obtain the physical address and the logical address because the HPD signal is not received from the sink device. Therefore, the source device cannot transmit an HDMI CEC message for one touch play to the sink device. In other words, when the HDMI CEC standard is followed, the one-touch play function cannot be implemented when the sink device is in the standby state.

구체적으로 설명하자면, HDMI CEC 통신을 수행하기 위해서는 모든 디바이스가 유효한 물리주소와 논리주소를 갖고 있어야 한다.Specifically, in order to perform HDMI CEC communication, all devices must have valid physical and logical addresses.

이 때, 루트(Root) 디바이스인 티브이 시스템은 '0.0.0.0'의 물리주소를 가지고, 나머지 소스 디바이스는 DDC(Display Data Channel) 통신을 통해 싱크 디바이스의 EDID(Extended Display Identification Data) 롬(ROM)으로부터 물리주소를 읽어 획득한다. DDC 통신은 소스 디바이스가 인가하는 +5V 전원 신호가 싱크 디바이스로부터 피드백되어 HPD 라인으로 인가될 때만 이루어지게 된다.At this time, the TV system, which is the root device, has a physical address of '0.0.0.0', and the remaining source devices have EDID ROM of the sink device through Display Data Channel (DDC) communication. Obtain physical address from. DDC communication is only made when the + 5V power signal applied by the source device is fed back from the sink device and applied to the HPD line.

즉, 소스 디바이스가 싱크 디바이스로부터 HPD 신호를 받으면 소스 디바이스는 싱크 디바이스와 HDMI 연결이 되었음을 인식하고 싱크 디바이스의 EDID 정보를 읽어오며, 이 정보를 통해 물리주소를 할당받는다.That is, when the source device receives the HPD signal from the sink device, the source device recognizes the HDMI connection with the sink device, reads the EDID information of the sink device, and is assigned a physical address through the information.

한편, 소스 디바이스가 물리주소를 획득하면 소스 디바이스는 도 2에 도시한 예와 같이 HDMI CEC 규격에서 정의한 논리주소 검색(Logical Address Discovery) 과정을 진행하여 논리주소를 할당받는다.Meanwhile, when the source device obtains the physical address, the source device receives a logical address by performing a logical address discovery process defined in the HDMI CEC standard as shown in FIG. 2.

도 2는 소스 디바이스의 상태(State)를 표시한 것으로서, 물리주소가 없는 상태(13-1)에서 물리주소를 획득하게 되면 논리주소의 검색을 시작한다. 소스 디바이스는 실제 통신에 사용되는 논리주소를 할당받기 위해 현재 어드레스로 폴링 메시지를 전송하고 싱크 디바이스로부터의 확인 메시지(acknowledgement)를 대기하는 상태(13-2)가 된다. 이 때, 폴링 메시지의 전송이 실패하면 일정 횟수(예: 5회) 만큼 재전송을 시도할 수 있다.2 shows a state of a source device. When a physical address is acquired in a state 13-1 without a physical address, the logical address search is started. The source device is in a state 13-2 which sends a polling message to the current address and waits for an acknowledgment from the sink device to be assigned a logical address used for actual communication. At this time, if transmission of the polling message fails, retransmission may be attempted a predetermined number of times (for example, five times).

폴링 메시지를 전송하는 것은 현재 할당받고자 하는 논리주소가 타 소스 디바이스에게 이미 할당되어 있는지의 여부를 확인하기 위한 것이며, 싱크 디바이스는 소스 디바이스가 원한 논리주소가 이미 다른 소스 디바이스에 할당된 경우에는 확인 메시지를 보내 준다. 그러므로, 싱크 디바이스로부터 확인 메시지가 수신되지 않으면 소스 디바이스는 해당 논리주소를 할당받은 상태(13-3)가 되고, 논리주소 할당 과정을 종료한다.Sending a polling message is to check whether the logical address to be allocated is already assigned to another source device, and the sink device is a confirmation message if the logical address desired by the source device is already assigned to another source device. Will send. Therefore, if the confirmation message is not received from the sink device, the source device is in the state (13-3) assigned the logical address, and ends the logical address assignment process.

그러나, 싱크 디바이스로부터 확인 메시지를 받으면 현재 소스 디바이스가 폴링한 논리주소가 이미 다른 소스 디바이스에 할당된 경우이므로 다음 논리주소 검색을 위한 폴링 메시지를 전송하고 싱크 디바이스로부터의 확인 메시지를 기다리는 상태(13-4)가 되며, 싱크 디바이스로부터 확인 메시지가 수신되지 않을 경우에는 소스 디바이스가 해당 논리주소를 할당받은 상태(13-5)가 되는 과정이 할당 가능한 모든 논리주소에 대하여 이루어진다.However, when receiving the confirmation message from the sink device, since the logical address polled by the current source device is already assigned to another source device, it sends a polling message for retrieving the next logical address and waits for the confirmation message from the sink device. 4), if a confirmation message is not received from the sink device, the process in which the source device is assigned to the logical address (13-5) is performed for all assignable logical addresses.

이 때, 각 디바이스는 자신의 장치 유형(Type)을 가지고 있으며, 논리주소는 기기의 종류별로 정해져 있다. 예로서, 논리주소 0은 티브이 시스템, 1은 레코딩 디바이스 #1, 2는 레코딩 디바이스 #2, 3은 셋탑박스 #1, 4는 DVD 플레이어 #1, 5는 오디오 시스템, 6은 셋탑박스 #2, 7은 셋탑박스 #3, 8은 DVD 플레이어 #2, 9는 레코딩 디바이스 #3 등이다.At this time, each device has its own device type, and the logical address is determined for each device type. For example, logical address 0 is TV system, 1 is recording device # 1, 2 is recording device # 2, 3 is set top box # 1, 4 is DVD player # 1, 5 is audio system, 6 is set top box # 2, 7 is set-top box # 3, 8 is DVD player # 2, and 9 is recording device # 3.

이러한 예에서, 현재 소스 디바이스가 레코딩 디바이스이면 논리주소 1, 2, 9에 대하여 논리주소 검색을 실행하고, DVD 플레이어이면 논리주소 4, 8에 대하여 논리주소 검색을 실행하게 될 것이다.In this example, if the current source device is a recording device, a logical address search is performed for logical addresses 1, 2, and 9, and if a DVD player, a logical address search is performed for logical addresses 4, 8.

만일, 모든 논리주소가 이미 타 소스 디바이스에 할당되어 있을 때는 논리주소 미등록 상태(unregistered,13-6)가 된다.If all logical addresses are already assigned to other source devices, the logical addresses become unregistered (13-6).

그리고, 논리주소를 할당받은 상태(13-3,13-5)에서 싱크 디바이스와 연결되었던 HDMI 케이블이 빠지거나 싱크 디바이스의 전원이 오프(OFF)되거나, 또는 싱크 디바이스가 타 입력으로 전환되는 등의 상황이 발생하여 싱크 디바이스로부터 HPD 신호를 인가받지 못하게 되면, 소스 디바이스는 EDID 정보를 놓치게 되고 다시 물리주소를 잃어버린 상태(physical address lost)가 된다.In the state where the logical address is allocated (13-3, 13-5), the HDMI cable connected to the sink device is disconnected, the power of the sink device is turned off, or the sink device is switched to another input. If a situation occurs that prevents the receiving of the HPD signal from the sink device, the source device misses EDID information and again loses its physical address.

이와 같이, 모든 소스 디바이스는 싱크 디바이스로부터 HPD 신호를 인가받지 못하게 되어 물리주소를 잃어 버리면 이미 할당받았던 논리주소도 놓치게 되므로 다시 논리주소를 할당받는 과정을 거쳐야 한다. 따라서 이미 논리주소를 할당받은 소스 디바이스라 하더라도 싱크 디바이스가 스탠바이(STANDBY) 상태로 되면(종래의 싱크 디바이스인 티브이 시스템은 스탠바이 상태에서 HPD 신호를 전달하지 않는다), 자신의 논리주소를 놓친다.As such, all source devices cannot receive the HPD signal from the sink device, and if the physical address is lost, the allocated logical address is also missed. Therefore, the logical address must be assigned again. Therefore, even if the source device is already assigned a logical address, when the sink device is in the standby state (a conventional sink device TV system does not transmit the HPD signal in the standby state), it misses its logical address.

도 3은 HDMI CEC 규격에서 정의한 원 터치 플레이(One Touch Play) 시나리오를 나타낸 것으로서, <Image View On>과 <Active Source>는 CEC 통신에서 사용되는 동작 코드(op-code)를 표시하고 있으며, 소스/목적지(Source/Destination)의 논리주소로 구성된 헤더 블록(Header Block) 이후에 전송된다.FIG. 3 illustrates a One Touch Play scenario defined by the HDMI CEC standard. <Image View On> and <Active Source> indicate an op-code used in CEC communication. Sent after a header block consisting of the logical address of the source / destination.

먼저 사용자가 소스 디바이스의 재생 키를 조작하여(S21), 소스 디바이스가 재생 상태로 진입하면(S22), 소스 디바이스는 <Image View On> 메시지를 싱크 디바이스로 전송한다(S23). 이 메시지를 받은 싱크 디바이스는 전원이 스탠바이(STANDBY) 상태라면 전원을 온(ON) 시키게 된다(S24). 그리고, 소스 디바이스는 <Active Source> 메시지를 브로드캐스트(Broadcast) 하며(S25), 싱크 디바이스는 해당 소스 디바이스가 연결되어 있는 HDMI 입력으로 자신의 입력을 전환한다.First, when the user manipulates the playback key of the source device (S21), when the source device enters the playback state (S22), the source device transmits a <Image View On> message to the sink device (S23). The sink device receiving the message turns on the power (S24) when the power is in the standby state (S24). The source device broadcasts the <Active Source> message (S25), and the sink device switches its input to the HDMI input to which the corresponding source device is connected.

이러한 원 터치 플레이 시나리오를 이용할 때 문제가 되는 것은, 소스 디바이스에서 싱크 디바이스로 <Image View On> 메시지를 보내는 부분과, 싱크 디바이스에서 HDMI 입력 전환을 하는 부분이다.Problems in using this one-touch play scenario include sending an <Image View On> message from the source device to the sink device, and switching the HDMI input from the sink device.

즉, 소스 디바이스가 <Image View On> 메시지를 싱크 디바이스로 보내기 위해서는 소스 디바이스의 논리주소가 있어야 하는데, 싱크 디바이스가 스탠바이(STANDBY) 상태이므로 HPD 신호가 전달되지 않아 소스 디바이스는 논리주소를 놓치게 된다. 또한, <Image View On> 메시지에 물리주소가 포함되어 있어야 싱크 디바이스가 이 물리주소를 보고 입력을 전환할 수 있는데, 이미 소스 디바이스는 물리주소를 놓친 상태이므로 <Image View On> 메시지에 물리주소를 포함시킬 수 없다. 그러므로, 싱크 디바이스는 소스 디바이스로부터 <Image View On> 메시지를 받는다고 해도 물리주소에 대한 정보가 포함되어 있지 않아 해당 소스 디바이스가 연결된 HDMI 포트를 알 수 없기 때문에 입력을 전환할 수 없다.That is, in order for the source device to send an <Image View On> message to the sink device, there must be a logical address of the source device. Since the sink device is in a standby state, the HPD signal is not transmitted and the source device misses the logical address. In addition, the sink device can see the physical address and switch inputs only if the physical address is included in the <Image View On> message, but the source device has already missed the physical address. It cannot be included. Therefore, even though the sink device receives the <Image View On> message from the source device, since the sink device does not include the information on the physical address, the sink device cannot know the HDMI port to which the corresponding source device is connected and thus cannot switch input.

즉, HDMI CEC 표준 규격을 따를 경우 싱크 디바이스가 스탠바이(STANDBY) 상태에 있다면 원 터치 플레이 기능을 구현할 수 없다.That is, if the sink device is in the standby state according to the HDMI CEC standard, the one-touch play function cannot be implemented.

상기와 같은 문제점을 해결하기 위하여, 종래에는 소스 디바이스가 고정된 논리주소를 사용하도록 하거나, 싱크 디바이스가 2개 이상의 HDMI 포트를 가지고 있더라도 하나의 HDMI 포트에서만 CEC 지원을 하도록 구성하였다. 즉, HDMI 포트를 구분할 수 있는 정보인 물리주소를 참조하지 않도록 하고 있다.In order to solve the above problems, conventionally, the source device is configured to use a fixed logical address, or even if the sink device has two or more HDMI ports, only one HDMI port is configured to support CEC. That is, it does not refer to the physical address, which is information for identifying the HDMI port.

그러나, 이는 사용성 및 HDMI CEC 규격에 많은 제약을 가져온다. 예로서, 원 터치 플레이 기능을 구현하기 위해 고정된 논리주소를 사용하는 경우에는 동일한 논리주소를 갖는 제품을 동시 연결할 때 소스 디바이스를 구분할 수 없어 싱크 디바이스가 전송하는 CEC 명령에 대해 두 디바이스가 동시에 동작하게 된다. 또한, HDMI 포트를 하나만 지원하는 경우에는 사용성에 큰 제약을 두게 된다.However, this places many restrictions on the usability and the HDMI CEC standard. For example, if a fixed logical address is used to implement the one-touch play function, two devices operate simultaneously for the CEC command transmitted by the sink device because the source device cannot be distinguished when connecting products having the same logical address simultaneously. Done. In addition, if only one HDMI port is supported, the usability is greatly limited.

이에 본 발명은 상기와 같은 문제점을 해결하기 위하여 안출된 것으로서, 논리주소를 고정하지 않고도 원 터치 플레이 기능에 필요한 논리주소를 얻을 수 있도록 하는 고화질 멀티미디어 인터페이스에 있어서의 논리주소 할당 방법, 및 이를 이용하여 HDMI CEC 표준 규격의 수정을 최소화하면서도 싱크 디바이스의 모든 HDMI 포트에 대해 원 터치 플레이 기능을 수행할 수 있도록 하는 고화질 멀티미디어 인터페이스에 있어서의 원 터치 플레이 방법을 제공하는데 그 목적이 있다.Accordingly, the present invention has been made to solve the above problems, a logical address allocation method in a high-definition multimedia interface to obtain a logical address required for the one-touch play function without fixing the logical address, and using the same An object of the present invention is to provide a one-touch play method in a high-definition multimedia interface capable of performing one-touch play for all HDMI ports of a sink device while minimizing modification of the HDMI CEC standard.

상기와 같은 목적을 달성하기 위하여, 본 발명에 따른 고화질 멀티미디어 인터페이스에 있어서의 논리주소 할당 방법은, 소스 디바이스의 저장수단에 미등록 상태를 표시하는 논리주소를 설정하는 단계; 상기 소스 디바이스와 HDMI로 연결된 싱크 디바이스가 상기 소스 디바이스로부터 전원이 인가되면 HPD 신호를 출력하는 단계; 및 상기 소스 디바이스는 상기 HPD 신호가 입력되고 상기 저장수단에 미등록 상태를 표시하는 논리주소가 설정되어 있으면, 상기 싱크 디바이스로부터 논리주소를 할당받아 상기 저장수단에 임시 논리주소로서 저장해 놓는 단계를 포함하여 이루어진다.In order to achieve the above object, the logical address assignment method in the high-definition multimedia interface according to the present invention comprises the steps of: setting a logical address indicating an unregistered state in the storage means of the source device; Outputting an HPD signal when a sink device connected to the source device via HDMI is powered from the source device; And when the HPD signal is input and a logical address indicating an unregistered state is set in the storage means, receiving a logical address from the sink device and storing the logical address as a temporary logical address in the storage means. Is done.

상기 저장수단은 읽기와 쓰기가 가능한 비휘발성 저장매체를 포함하여 구성될 수 있다.The storage means may comprise a nonvolatile storage medium capable of reading and writing.

한편, 본 발명에 따른 고화질 멀티미디어 인터페이스에 있어서의 원 터치 플레이 방법은, 임시 논리주소를 갖는 소스 디바이스에서 멀티미디어 재생이 시작되는 단계; 상기 소스 디바이스가 자신과 HDMI로 연결된 싱크 디바이스를 상기 임시 논리주소를 이용하여 온(ON)시키는 단계; 상기 싱크 디바이스가 상기 소스 디바이스로부터 인가되는 전원신호에 따라 HPD 신호를 출력하는 단계; 상기 소스 디바이스가 상기 HPD 신호에 따라 상기 싱크 디바이스로부터 물리주소를 얻고, 이 물리주소를 이용하여 유효한 논리주소를 할당받는 단계; 및 상기 물리주소와 유효한 논리주소를 이용하여, 상기 소스 디바이스에서 재생되는 멀티미디어 정보가 상기 싱크 디바이스를 통해 출력될 수 있도록 처리하는 소스 확인 단계를 포함하여 이루어진다.On the other hand, the one-touch play method in the high-definition multimedia interface according to the present invention, the step of starting multimedia playback in the source device having a temporary logical address; The source device turning on a sink device connected to the source device via the source device using the temporary logical address; Outputting, by the sink device, an HPD signal in accordance with a power signal applied from the source device; Obtaining, by the source device, a physical address from the sink device according to the HPD signal, and assigning a valid logical address using the physical address; And a source checking step of processing the multimedia information played by the source device to be output through the sink device using the physical address and the valid logical address.

상기 소스 디바이스가 상기 싱크 디바이스로부터 유효한 논리주소를 할당받는 과정은 상기 임시 논리주소로부터 시작하여 폴링(Polling) 메시지를 전송하도록 구성될 수 있다.The process of the source device being assigned a valid logical address from the sink device may be configured to send a polling message starting from the temporary logical address.

상기 소스 확인 단계는, 상기 싱크 디바이스가 상기 소스 디바이스로 "Request Active Source" 메시지를 전송하는 단계; 상기 소스 디바이스가 이 메시지를 수신하면 상기 유효한 논리주소를 이용하여 상기 싱크 디바이스로 "Active Source" 메시지를 전송하는 단계; 및 상기 싱크 디바이스가 상기 "Active Source" 메시지에 포함된 물리주소 정보를 이용하여 상기 소스 디바이스가 연결된 HDMI 포트로 입력을 전환하는 단계를 포함하여 구성될 수 있다.The source verification step may include: transmitting, by the sink device, a “Request Active Source” message to the source device; If the source device receives this message, sending an "Active Source" message to the sink device using the valid logical address; And switching, by the sink device, an input to an HDMI port to which the source device is connected by using the physical address information included in the "Active Source" message.

이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명에 따른 바람직한 실시예를 상세히 설명하기로 한다.Hereinafter, exemplary embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.

도 4를 참조하여 HDMI CEC 시스템의 개요를 설명하자면, HDMI는 종래의 RGB나 Y/Cb/Cr 방식의 비디오 채널과 오디오 채널을 하나의 채널로 통합한 형태로서, 고화질(High Definition) 비디오 신호와 다중 채널 오디오 신호를 5Gbps 이상의 대역폭을 가진 단일 디지털 인터페이스로 결합시키는 기술이다.Referring to FIG. 4, an overview of the HDMI CEC system will be described. HDMI is a form in which a conventional RGB or Y / Cb / Cr type video channel and an audio channel are integrated into one channel, and a high definition video signal and This technology combines multichannel audio signals into a single digital interface with bandwidths of 5Gbps and above.

소스 디바이스(31)와 싱크 디바이스(32)는 각 HDMI 연결부(31-1,32-1)를 통해 HDMI 케이블로 연결되며, TMDS(Transition Minimized Differential Signaling) 채널, DDC(Display Data Channel), 및 CEC(Consumer Electronics Control) 채널 등 3개의 독립적인 통신 채널로 구성된다. TMDS 채널을 이용하여 비디오/오디오(Video/Audio) 데이터를 송수신하고, DDC를 통해 기기 정보를 송수신하며, CEC 채널을 통해 각종 제어 명령 등을 송수신할 수 있다. 특히, CEC 채널을 통해 원 터치 플레이를 위한 제어 신호들을 주고 받는다.The source device 31 and the sink device 32 are connected by HDMI cables through respective HDMI connectors 31-1 and 32-1, and have a transition minimized differential signaling (TMDS) channel, a display data channel (DDC), and a CEC. It consists of three independent communication channels, including the Consumer Electronics Control channel. Video / audio data can be transmitted and received using the TMDS channel, device information can be transmitted and received through the DDC, and various control commands can be transmitted and received through the CEC channel. In particular, control signals for one-touch play are exchanged through the CEC channel.

그 이외의 인터페이스 신호로서 +5V 전원신호는 소스 디바이스(31)에 전원이 인가되면 싱크 디바이스(32)로 전달되고, 싱크 디바이스(32)는 이 전원신호를 바이패스(Bypass) 시킴으로써 소스 디바이스(31)로 HPD(Hot Plug Detection) 신호를 인가한다. 이 때, 소스 디바이스(31)는 HPD 신호가 확인되면 DDC를 통해 싱크 디바이스(32)에 있는 EDID 롬(32-5)을 액세스하며, EDID 정보를 통해 물리주소를 획득하여 위에서 설명한 바와 같은 과정을 통해 논리주소를 할당받는다.As another interface signal, a + 5V power supply signal is transmitted to the sink device 32 when power is applied to the source device 31, and the sink device 32 bypasses the power supply signal to bypass the source device 31. ) Apply Hot Plug Detection (HPD) signal. At this time, when the HPD signal is confirmed, the source device 31 accesses the EDID ROM 32-5 in the sink device 32 through the DDC, acquires a physical address through the EDID information, and performs a process as described above. Logical address is assigned.

소스 디바이스(31)와 싱크 디바이스(32)는 HDMI 신호를 처리하기 위하여 각각 HDMI 송신기(Transmitter,31-2)와 HDMI 수신기(Receiver32-2)를 가지며, 각 신호처리부(31-4,32-4)는 HDMI CEC 데이터의 송수신 처리를 수행한다.The source device 31 and the sink device 32 each have an HDMI transmitter 31-2 and an HDMI receiver 32-2 to process HDMI signals, and each signal processor 31-4 and 32-4. ) Performs transmission / reception processing of the HDMI CEC data.

각 신호처리부(31-4,32-4)는 CEC 채널을 통해 각종 제어 신호를 송수신할 수 있도록 하기 위하여, 프레임 재전송(Frame Re-transmission), 라인 에러 처리(Line Error Handling), Frame Validation 등을 수행하며, 별도의 마이컴(Micom)을 이용하여 구현될 수도 있다.Each signal processor 31-4 and 32-4 performs frame re-transmission, line error handling, frame validation, etc. in order to transmit and receive various control signals through the CEC channel. And it may be implemented using a separate micom (Micom).

소스 디바이스의 제어부(31-3)는 소스 디바이스(31)를 총괄적으로 제어하는데, 어플리케이션 계층(Application Layer) 처리를 수행하여 멀티미디어를 재생시킬 수 있도록 하고 재생되는 오디오/비디오 데이터를 HDMI 송신기(31-2)로 전달하여 HDMI 송신기(31-2)가 TMDS 채널을 통해 오디오/비디오 데이터를 전송하도록 한다. 또한, 신호처리부(31-4)와의 사이에서 CEC 프로토콜 계층(Protocol Layer) 처리를 수행한다. 제어부(31-3)는 일반적으로 중앙처리장치(CPU: Central Processing Unit)를 이용하여 구성될 수 있다.The control unit 31-3 of the source device collectively controls the source device 31. The control unit 31-3 performs application layer processing so that multimedia can be played back and the reproduced audio / video data is transmitted through the HDMI transmitter 31-. 2), the HDMI transmitter 31-2 transmits audio / video data through the TMDS channel. In addition, CEC protocol layer processing is performed between the signal processor 31-4. The controller 31-3 may generally be configured using a central processing unit (CPU).

특히, 본 발명과 관련하여 소스 디바이스(31)는 임시 논리주소를 저장할 저장수단(31-5)을 구비한다.In particular, in the context of the present invention, the source device 31 has storage means 31-5 for storing the temporary logical address.

싱크 디바이스의 제어부(32-3)는 싱크 디바이스(32)를 총괄적으로 제어하며, 사용자와의 사이에서 GUI(Graphic User Interface) 계층처리를 수행하고, HDMI 수신기(32-2)와의 사이에서 어플리케이션 계층(Application Layer) 처리를 수행하여 수신된 오디오/비디오 데이터를 재생할 수 있도록 처리하며, 신호처리부(32-4)와의 사이에서 CEC 프로토콜 계층(Protocol Layer) 처리를 수행한다. 이러한 제어부(32-3)는 일반적으로 중앙처리장치(CPU: Central Processing Unit)를 이용하여 구성될 수 있다.The control unit 32-3 of the sink device collectively controls the sink device 32, performs GUI (Graphic User Interface) layer processing with the user, and the application layer with the HDMI receiver 32-2. An application layer process is performed so that the received audio / video data can be reproduced, and a CEC protocol layer process is performed between the signal processor 32-4. The controller 32-3 may generally be configured using a central processing unit (CPU).

특히, 본 발명과 관련하여 싱크 디바이스(32)는 해당 HDMI 포트로 입력이 전환되지 않더라도 소스 디바이스(31)로부터 +5V 전원신호가 인가되면 HPD 신호를 전달(Assert) 하도록 한다.In particular, in relation to the present invention, the sink device 32 may transfer the HPD signal when the + 5V power signal is applied from the source device 31 even though the input is not switched to the corresponding HDMI port.

도 5를 참조하여, 본 발명에 따른 HDMI에 있어서의 논리주소 할당 방법의 일 실시예를 설명하기로 한다.5, an embodiment of a logical address assignment method in HDMI according to the present invention will be described.

먼저, 소스 디바이스의 저장수단(31-5)에 미등록 상태를 표시하는 논리주소를 설정한다(S40). 저장수단(31-5)은 읽기와 쓰기가 가능한 비휘발성 저장매체(예: EEPROM: Electrically Erasable and Programmable Read Only Memory)을 이용하여 구성할 수 있으며, 이하에서 설명하는 임시 논리주소를 저장하는 용도로 사용된다.First, a logical address indicating an unregistered state is set in the storage means 31-5 of the source device (S40). The storage means 31-5 may be configured by using a nonvolatile storage medium (eg, EEPROM: Electrically Erasable and Programmable Read Only Memory), which is used to store temporary logical addresses described below. Used.

단계 S40을 구성하는 일 예를 들자면, 소스 디바이스(31)를 최초 출하할 때는 저장수단에 미등록(Unregistered) 상태의 논리주소를 의미하는 '15'를 설정할 수 있다. 이때의 소스 디바이스(31)는 싱크 디바이스(32)와 연결되어 논리주소를 할당받는 정상적인 논리주소 할당 과정을 아직 한 번도 수행하지 못한 상태이며, 미등록 상태의 논리주소를 이용해서는 싱크 디바이스(32)와 CEC 통신을 수행하지 못한다. 즉, 논리주소를 고정시키지 않음으로써 동종의 소스 디바이스가 동일한 싱크 디바이스에 2개 이상 연결되어도 동일 논리주소를 가지지 않도록 하기 위한 것이다.As an example of configuring step S40, when the source device 31 is initially shipped, '15', which means a logical address in an unregistered state, may be set in the storage means. At this time, the source device 31 is connected to the sink device 32 and has not yet performed a normal logical address assignment process of allocating a logical address. The source device 31 is connected to the sink device 32 by using an unregistered logical address. It does not perform CEC communication. In other words, by not fixing the logical address, even if two or more of the same source device is connected to the same sink device, the same logical address is not provided.

이제 저장수단(31-5)에 미등록 상태를 표시하는 논리주소가 설정되어 있는 소스 디바이스(31)에 전원이 인가된다(S41). 일 예로서, 출하 후 싱크 디바이스(32)와 연결된 소스 디바이스(31)에 최초로 전원이 인가되는 상태일 수 있다.Now, power is applied to the source device 31 having the logical address indicating the unregistered state set in the storage means 31-5 (S41). As an example, the power may be initially applied to the source device 31 connected to the sink device 32 after shipment.

단계 S41에서 소스 디바이스(31)에 전원이 인가되면, 소스 디바이스(31)로부터 싱크 디바이스(32)로 +5V 전원신호가 인가되며(S42), 싱크 디바이스(32)는 소스 디바이스(31)로부터 +5V 전원신호가 인가되면 HPD 신호를 전달한다(S43).When power is applied to the source device 31 in step S41, a + 5V power signal is applied from the source device 31 to the sink device 32 (S42), and the sink device 32 is + When the 5V power signal is applied to transfer the HPD signal (S43).

소스 디바이스(31)는 싱크 디바이스(32)로부터 HPD 신호가 입력되면 저장수단(31-5)을 조사하고, 저장수단에 설정되어 있는 값이 미등록 상태의 논리주소(예: 15)인 경우에는(S44), 싱크 디바이스(32)와의 사이에서 도 2에 도시한 예와 같은 논리주소 할당 과정을 진행하여 유효 논리주소를 할당받는다(S45).When the HPD signal is input from the sink device 32, the source device 31 checks the storage means 31-5. When the value set in the storage means is a logical address (for example, 15) in an unregistered state ( In operation S44, the logical device is assigned an effective logical address to the sink device 32 as shown in FIG.

그리고, 소스 디바이스(31)는 단계 S45에서 할당받은 논리주소를 임시 논리주소로서 저장수단(31-5)에 저장해 놓는다(S46).The source device 31 then stores the logical address assigned in step S45 in the storage means 31-5 as a temporary logical address (S46).

여기서 임시 논리주소라 함은 싱크 디바이스(32)가 스탠바이(STANDBY) 상태에 있을 때 원 터치 플레이(One Touch Play) 기능을 구현하기 위한 소스 주소로 이용하기 위한 것이다. 즉, 임시 논리주소를 이용하여 물리주소가 없는 상태에서도 HDMI CEC 통신이 이루어질 수 있도록 한다. 임시 논리주소는 원 터치 플레이 기능을 구현하기 위한 소스 주소의 용도로만 사용되는데, 이는 물리주소를 상실한 소스 디바이스의 논리주소는 이미 유효하지 않기 때문이다.Here, the temporary logical address is used as a source address for implementing the One Touch Play function when the sink device 32 is in the standby state. That is, the HDMI CEC communication can be performed even without a physical address by using a temporary logical address. The temporary logical address is used only as a source address for implementing the one-touch play function, because the logical address of the source device having lost the physical address is not valid.

이와 같은 과정을 도 7에 도시한 상태 다이어그램을 참조하여 설명하기로 한다. 싱크 디바이스(32)와 연결되어 있는 소스 디바이스(31)에 최초로 전원이 인가되면 [STANDBY] 상태에서 [HPD_OFF] 상태로 이동한다. 이때까지는 아직 논리주소를 할당받지 못하였으므로 HDMI CEC 통신이 이루어지지 못한다.This process will be described with reference to the state diagram shown in FIG. When power is first applied to the source device 31 connected to the sink device 32, the device moves from the [STANDBY] state to the [HPD_OFF] state. Up to this point, since the logical address has not been assigned yet, the HDMI CEC communication cannot be performed.

한편, 싱크 디바이스(32)는 소스 디바이스(31)에 전원이 인가되었으므로 소스 디바이스(31)로부터 +5V 전원신호를 받게 되고, 이 전원신호를 바이패스시켜 HPD 신호를 소스 디바이스(31)로 전달한다. 즉, 본 발명에 따라 HDMI CEC를 지원하는 싱크 디바이스(32)는 HDMI 입력을 전환하지 않더라도 소스 디바이스(31)로부터 +5V 전원신호가 입력되면, HPD 신호를 소스 디바이스(31)로 전달하도록 구성되어야 한다.On the other hand, the sink device 32 receives the + 5V power signal from the source device 31 since power is applied to the source device 31, and bypasses the power signal to transfer the HPD signal to the source device 31. . That is, according to the present invention, the sink device 32 supporting the HDMI CEC should be configured to transmit the HPD signal to the source device 31 when a + 5V power signal is input from the source device 31 even if the HDMI input is not switched. do.

소스 디바이스(31)가 싱크 디바이스(32)로부터 HPD 신호를 전달받으면 [HPD_ON] 상태로 이동하여, DDC 통신을 통해 싱크 디바이스(32)의 EDID 롬에 있는 물리주소를 읽을 수 있게 된다.When the source device 31 receives the HPD signal from the sink device 32, the source device 31 moves to the [HPD_ON] state so that the physical address in the EDID ROM of the sink device 32 can be read through the DDC communication.

이제 도 6을 참조하여 본 발명에 따른 HDMI에 있어서의 원 터치 플레이 방법에 관한 일 실시예를 설명하기로 한다. 이 때, 위에서 설명한 바와 같은 절차를 통해 얻은 임시 논리주소를 이용하여 스탠바이(STANDBY) 상태의 싱크 디바이스에 대해서도 원 터치 플레이 기능을 구현할 수 있다.An embodiment of a one-touch play method in HDMI according to the present invention will now be described with reference to FIG. 6. In this case, the one-touch play function may be implemented for the sink device in the standby state by using the temporary logical address obtained through the procedure described above.

먼저, 소스 디바이스(31)의 전원이 온(ON) 되면(S51), 저장수단(31-5)으로부터 임시 논리주소를 읽는다(S52).First, when the power supply of the source device 31 is turned on (S51), the temporary logical address is read from the storage means 31-5 (S52).

사용자가 재생 키를 조작하거나 DVD 타이틀을 슬롯에 삽입하는 등으로 소스 디바이스(31)로부터의 재생이 시작되면(S53), 소스 디바이스(31)는 재생되는 미디어가 비디오 클립(Video Clip)인지를 조사하여(S54), 비디오 클립이 아니면 절차를 종료하고, 비디오 클립이면 싱크 디바이스(32)로 <Image View On> 메시지를 CEC 채널을 통해 전송한다(S55). 이 때, 사용되는 논리주소는 임시 논리주소이다. When playback from the source device 31 is started by the user operating the play key or inserting a DVD title into the slot (S53), the source device 31 checks whether the media to be played is a video clip. In step S54, if the process is not a video clip, the procedure is terminated, and if the video clip is a video clip, an <Image View On> message is transmitted to the sink device 32 through the CEC channel (S55). At this time, the logical address used is a temporary logical address.

그러면, 스탠바이 상태의 싱크 디바이스(32)는 <Image View On> 메시지에 의해 자동적으로 온(ON) 상태가 되고(S56), 소스 디바이스(31)로부터 인가되는 +5V 전원신호에 따라 해당 HDMI 포트에 대하여 HPD 신호를 전달한다(S57).Then, the sink device 32 in the standby state is automatically turned on by the <Image View On> message (S56) and is connected to the corresponding HDMI port according to the + 5V power signal applied from the source device 31. The HPD signal is transmitted (S57).

즉, 위에서 설명한 바와 같이 종래의 싱크 디바이스는 해당 HDMI 포트로 입력을 전환하지 않을 때는 HPD 신호를 전달(assert)하지 않지만, 본 발명에 따라 HDMI CEC를 지원하기 위해서는 입력을 전환하지 않더라도 소스 디바이스(31)로부터 +5V 전원신호가 인가되면 해당 HDMI 포트로 HPD 신호를 전달하도록 구성한다.That is, as described above, the conventional sink device does not assert the HPD signal when the input is not switched to the corresponding HDMI port, but according to the present invention, even if the input is not switched to support the HDMI CEC, the source device 31 When + 5V power signal is applied from), it transmits HPD signal to corresponding HDMI port.

단계 S57에서 소스 디바이스(31)로 HPD 신호가 전달되면 소스 디바이스(31)는 HPD_ON 상태가 되어, 싱크 디바이스(32)의 EDID 롬으로부터 물리주소를 획득하고(S58), 싱크 디바이스(32)와의 사이에서 논리주소 할당 과정을 진행하여 논리주소를 할당받은 후 싱크 디바이스(32)로 <Report Physical Address> 메시지를 전송한다(S59,S59-1).If the HPD signal is transmitted to the source device 31 in step S57, the source device 31 is in the HPD_ON state, and obtains a physical address from the EDID ROM of the sink device 32 (S58), and the sink device 32 In step S1, S59 and S59-1, the logical address is allocated and the logical address is allocated and then the <Report Physical Address> message is transmitted to the sink device 32.

한편, 단계 S59는 유효한 논리주소를 할당받는 과정으로서, 논리주소 할당을 위한 폴링 메시지를 전송할 때는 저장수단(31-5)에 저장되어 있는 임시 논리주소로부터 논리주소 검색을 시작하도록 하여 가급적 임시 논리주소와 동일한 유효 논리주소를 할당받도록 구성할 수 있다.On the other hand, step S59 is a process of allocating a valid logical address, when transmitting a polling message for logical address assignment to start the logical address search from the temporary logical address stored in the storage means (31-5), preferably the temporary logical address It can be configured to be assigned the same valid logical address as.

이제, 소스 디바이스(31)가 단계 S58을 통해 획득한 물리주소와 단계 S59를 통해 할당받은 유효 논리주소를 이용하여, 소스 디바이스(31)에서 재생되는 멀티미디어 정보가 싱크 디바이스(32)를 통해 출력될 수 있도록 하는 소스 확인 단계(S60)를 수행한다.Now, by using the physical address obtained in step S58 and the valid logical address assigned in step S59, the multimedia information reproduced in the source device 31 may be output through the sink device 32. A source check step S60 is performed to make it possible.

먼저, 싱크 디바이스(32)가 소스 디바이스로 "Request Active Source" 메시지를 전송한다(S61).First, the sink device 32 transmits a "Request Active Source" message to the source device (S61).

단계 S61은 싱크 디바이스(32)의 전원이 정상적으로 온(ON) 상태가 된 것이 아니라, 원 터치 플레이 기능에 의하여 온(ON) 상태로 된 것이므로, 원 터치 플레이를 지시한 소스 디바이스를 찾아 이 소스 디바이스가 연결되어 있는 HDMI 포트로 입력을 전환하기 위해서이다. 즉, 소스 디바이스(31)의 저장수단(31-5)에 저장되어 있던 임시 논리주소는 <Image View On> 메시지를 전송하기 위해서만 사용되므로, 실제 액티브(Active Source)를 확인하는 과정이 반드시 필요하다.In step S61, since the power supply of the sink device 32 is not normally turned on, but is turned on by the one-touch play function, the source device instructing the one-touch play is searched for. To switch the input to the HDMI port that is connected. That is, since the temporary logical address stored in the storage device 31-5 of the source device 31 is used only to transmit an <Image View On> message, a process of confirming an actual active source is necessary. .

원 터치 플레이를 시작한 소스 디바이스(31)가 싱크 디바이스(32)로부터 <Request Active Source> 메시지를 수신하면, 이 소스 디바이스(31)는 단계 S59에서 얻은 유효 논리주소를 이용하여 <Active Source> 메시지를 브로드캐스트(Broadcast)한다(S62). 이 때, <Active Source> 메시지에는 물리주소에 관한 정보가 포함되어 있다.When the source device 31 which has started the one touch play receives the <Request Active Source> message from the sink device 32, the source device 31 uses the valid logical address obtained in step S59 to send the <Active Source> message. Broadcast (S62). At this time, the <Active Source> message includes information about a physical address.

그러면, 싱크 디바이스(32)는 <Active Source> 메시지에 포함된 물리주소 정보를 이용하여 소스 디바이스(31)가 연결되어 있는 HDMI 포트로 입력을 전환하고(S63), 이에 따라 소스 디바이스(31)에서 재생되는 멀티미디어 정보가 TDMA 채널을 통해 싱크 디바이스(32)로 수신되어 출력된다.Then, the sink device 32 switches the input to the HDMI port to which the source device 31 is connected using the physical address information included in the <Active Source> message (S63), and accordingly the source device 31 The reproduced multimedia information is received and outputted to the sink device 32 via the TDMA channel.

HDMI 포트의 구분은 싱크 디바이스를 구성하는 EDID 정보에 따라 달라 질 수 있으나, 대체로 아래의 [표 1]과 같이 구성되어 있으므로 <Active Source> 메시지에 포함되어 있는 물리주소를 통해 해당 소스 디바이스가 연결된 HDMI 포트를 알아 낼 수 있다.The classification of the HDMI port may vary depending on the EDID information composing the sink device.However, the HDMI port connected to the corresponding source device through the physical address included in the <Active Source> message is composed as shown in [Table 1] below. You can find out the port.

Physical Address           Physical Address HDMI Port               HDMI Port 1.0.0.0               1.0.0.0 HDMI Port 1              HDMI Port 1 2.0.0.0               2.0.0.0 HDMI Port 2              HDMI Port 2

또한, 싱크 디바이스(32)는 HDMI 포트를 전환할 때 사용자의 편의를 위하여 원 터치 플레이 기능에 의하여 전원이 켜졌음을 알려 주도록 구성할 수도 있다.In addition, the sink device 32 may be configured to inform that the power is turned on by the one touch play function for the convenience of the user when the HDMI port is switched.

이상에서 설명한 바와 같이 원 터치 플레이 기능을 구현할 경우 HDMI 포트를 하나로 고정하지 않고 싱크 디바이스에 있는 모든 포트를 사용할 수 있다.As described above, when implementing the one-touch play function, all ports in the sink device can be used without fixing the HDMI port as one.

특히, 본 발명은 HDMI CEC 표준 규격에 있는 메시지 만을 사용하고 있다. 초기 <Image View On> 메시지를 전송하기 위하여 임시 논리주소를 사용하는 부분이 추가되었지만, <Image View On> 메시지 전송에 사용되는 임시 논리주소는 싱크 디바이스의 전원을 인가하는 용도로만 사용되며, 싱크 디바이스의 전원이 켜진 후에는 소스 디바이스가 새로 유효 논리주소를 할당받기 때문에 표준 규격을 준수하면서도 각 소스 디바이스가 동일한 논리주소를 갖는 경우는 발생하지 않는다.In particular, the present invention uses only messages in the HDMI CEC standard. Although the part using the temporary logical address is added to send the initial <Image View On> message, the temporary logical address used to send the <Image View On> message is used only for powering the sink device. After the power is turned on, the source device is newly assigned a valid logical address, so that each source device has the same logical address while complying with the standard specification.

본 발명에 따르면, 임시 논리주소를 이용하여 원 터치 플레이(One Touch Play) 기능을 구현함으로써 HDMI CEC 표준 규격을 따르면서도 스탠바이(STANDBY) 상태의 싱크 디바이스에 대한 원 터치 플레이도 가능해 진다.According to the present invention, the One Touch Play function is implemented using a temporary logical address, thereby enabling one-touch play for a sink device in a standby state while complying with the HDMI CEC standard.

또한, 논리주소를 고정하지 않아 동종의 소스 디바이스가 싱크 디바이스에 연결되어도 원 터치 플레이 기능을 구현하는데 지장이 없다. 특히, 싱크 디바이스의 HDMI 입력을 고정하여 사용하지 않고 모든 HDMI 포트에 대해 원 터치 플레이 기능을 지원할 수 있다.In addition, since the logical address is not fixed, even if the same source device is connected to the sink device, there is no problem in implementing the one-touch play function. In particular, it can support one-touch play function for all HDMI ports without fixing the HDMI input of the sink device.

Claims (5)

소스 디바이스의 저장수단에 미등록 상태를 표시하는 논리주소를 설정하는 단계;Setting a logical address indicating an unregistered state in storage means of the source device; 상기 소스 디바이스와 HDMI로 연결된 싱크 디바이스가 상기 소스 디바이스로부터 전원이 인가되면 HPD 신호를 출력하는 단계; 및Outputting an HPD signal when a sink device connected to the source device via HDMI is powered from the source device; And 상기 소스 디바이스는 상기 HPD 신호가 입력되고 상기 저장수단에 미등록 상태를 표시하는 논리주소가 설정되어 있으면, 상기 싱크 디바이스로부터 논리주소를 할당받아 상기 저장수단에 임시 논리주소로서 저장해 놓는 단계를 포함하여 이루어지는 고화질 멀티미디어 인터페이스에 있어서의 논리주소 할당 방법.If the HPD signal is input and a logical address indicating an unregistered state is set in the storage means, the source device receives a logical address from the sink device and stores the logical address in the storage means as a temporary logical address. A Logical Address Allocation Method in High Definition Multimedia Interface. 제 1 항에 있어서,The method of claim 1, 상기 저장수단은 읽기와 쓰기가 가능한 비휘발성 저장매체를 포함하여 구성되는 것을 특징으로 하는 고화질 멀티미디어 인터페이스에 있어서의 논리주소 할당 방법.And said storage means comprises a non-volatile storage medium capable of reading and writing. 임시 논리주소를 갖는 소스 디바이스에서 멀티미디어 재생이 시작되는 단계;Starting multimedia playback on a source device having a temporary logical address; 상기 소스 디바이스가 자신과 HDMI로 연결된 싱크 디바이스를 상기 임시 논리주소를 이용하여 온(ON)시키는 단계;The source device turning on a sink device connected to the source device via the source device using the temporary logical address; 상기 싱크 디바이스가 상기 소스 디바이스로부터 인가되는 전원신호에 따라 HPD 신호를 출력하는 단계;Outputting, by the sink device, an HPD signal in accordance with a power signal applied from the source device; 상기 소스 디바이스가 상기 HPD 신호에 따라 상기 싱크 디바이스로부터 물리주소를 얻고, 이 물리주소를 이용하여 유효한 논리주소를 할당받는 단계; 및Obtaining, by the source device, a physical address from the sink device according to the HPD signal, and assigning a valid logical address using the physical address; And 상기 물리주소와 유효한 논리주소를 이용하여, 상기 소스 디바이스에서 재생되는 멀티미디어 정보가 상기 싱크 디바이스를 통해 출력될 수 있도록 처리하는 소스 확인 단계를 포함하여 이루어지는 고화질 멀티미디어 인터페이스에 있어서의 원 터치 플레이 방법.And a source checking step of processing the multimedia information reproduced by the source device to be output through the sink device using the physical address and a valid logical address. 제 3 항에 있어서,The method of claim 3, wherein 상기 소스 디바이스가 상기 싱크 디바이스로부터 유효한 논리주소를 할당받는 과정은 상기 임시 논리주소로부터 시작하여 폴링(Polling) 메시지를 전송하도록 구성되는 것을 특징으로 하는 고화질 멀티미디어 인터페이스에 있어서의 원 터치 플레이 방법.And the source device is assigned a valid logical address from the sink device to transmit a polling message starting from the temporary logical address. 제 3 항 또는 제 4 항에 있어서, 상기 소스 확인 단계는5. The method of claim 3 or 4, wherein the source verification step is 상기 싱크 디바이스가 상기 소스 디바이스로 "Request Active Source" 메시지를 전송하는 단계;The sink device transmitting a “Request Active Source” message to the source device; 상기 소스 디바이스가 상기 "Request Active Source" 메시지를 수신하면 상기 유효한 논리주소를 이용하여 상기 싱크 디바이스로 "Active Source" 메시지를 전송하는 단계; 및When the source device receives the "Request Active Source" message, transmitting a "Active Source" message to the sink device using the valid logical address; And 상기 싱크 디바이스가 상기 "Active Source" 메시지에 포함된 물리주소 정보를 이용하여 상기 소스 디바이스가 연결된 HDMI 포트로 입력을 전환하는 단계를 포함하여 구성되는 것을 특징으로 하는 고화질 멀티미디어 인터페이스에 있어서의 원 터치 플레이 방법.And the sink device converting an input to an HDMI port to which the source device is connected by using the physical address information included in the "Active Source" message. Way.
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