KR20080065133A - 비디오 프레임의 배속 제어를 위한 재생 장치 및 그 방법 - Google Patents

비디오 프레임의 배속 제어를 위한 재생 장치 및 그 방법 Download PDF

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KR20080065133A
KR20080065133A KR1020070002136A KR20070002136A KR20080065133A KR 20080065133 A KR20080065133 A KR 20080065133A KR 1020070002136 A KR1020070002136 A KR 1020070002136A KR 20070002136 A KR20070002136 A KR 20070002136A KR 20080065133 A KR20080065133 A KR 20080065133A
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Abstract

본 발명은 비디오 프레임의 배속 제어를 위한 재생 장치 및 그 방법에 관한 것으로서, 더욱 상세하게는 비디오 프레임의 타이밍 정보 및 비디오 프레임의 배열 재조합을 통하여 다양한 배속 전환이 가능한 재생 장치 및 방법을 제공하는 것이다.
본 발명의 일 실시예에 따른 비디오 프레임의 배속 제어를 위한 재생 장치는, 사용자로부터 발생된 배속 명령 신호를 입력 받는 입력부와, 상기 입력된 배속 명령에 따라 비디오 스트림의 타이밍 정보를 변경하여 비디오 스트림의 배속을 관리하는 배속 관리부와, 상기 배속 관리부가 변경시킨 비디오 스트림을 디코딩하는 MPEG 디코더를 포함한다.
비디오 프레임, 비디오 스트림, 배속 제어, 타이밍 정보

Description

비디오 프레임의 배속 제어를 위한 재생 장치 및 그 방법{Apparatus and method for controlling playback speed of video frame}
도 1a 내지 도 1c는 종래의 정방향 배속 프레임의 구성을 나타낸 도면.
도 2는 본 발명의 일 실시예 따른 비디오 프레임의 배속 제어를 위한 재생 장치의 내부 블록도를 나타낸 도면.
도 3a 내지 도 3d는 본 발명의 일 실시예 따른 비디오 프레임의 배속 제어를 위한 재생 장치에서 정방향 배속 프레임의 구성 및 비디오 스트림의 배속 관리 예를 나타낸 도면.
도 4a 내지 도 4d는 본 발명의 일 실시예 따른 비디오 프레임의 배속 제어를 위한 재생 장치에서 역방향 배속 프레임의 구성 및 비디오 스트림의 배속 관리 예를 나타낸 도면.
도 5는 본 발명의 일 실시예 따른 비디오 프레임의 배속 제어를 위한 재생 방법을 나타낸 순서도.
<도면의 주요 부분에 관한 부호의 설명>
100 : 재생 장치 110 : 수신부
120 : 저장부 130 : 입력부
140 : 배속 관리부 150 : MPEG 디코더
160 : 버퍼 170 : 출력부
180 : 제어부
본 발명은 비디오 프레임의 배속 제어를 위한 재생 장치 및 그 방법에 관한 것으로서, 더욱 상세하게는 비디오 프레임의 타이밍 정보 및 비디오 프레임의 배열 재조합을 통하여 다양한 배속 전환이 가능한 재생 장치 및 방법을 제공하는 것이다.
일반적으로, PVR(개인 비디오 녹화기)에서 2배속 4배속 등의 빨리 감기(예를 들어, FF)와, -2배속 -4배속 등의 뒤로 감기(예를 들어, REW)를 구현하기 위한 기술을 트릭 재생(Trick Play)라고 한다. 아날로그와 VTR 과는 달리 PVR에서는 디지털로 정보를 처리하기 때문에 배속을 구현하는데 단순히 데이터(Data)를 빨리 집어넣는 것으로는 해결되지 않는 기술적인 문제가 있으며, 이를 처리하기 위한 기술이 트릭 재생(Trick Play)이다.
디지털 비디오의 압축과 전송 방법으로 이용되고 있는 MPEG(Moving Picture Expert Group) 규격의 데이터 포맷은 프로그램 스트림(Program Stream)과 트랜스포트 스트림(Transport Stream)으로 구별된다. 여기서, 상기 프로그램 스트림은 전송상의 오류가 적은 저장매체에 디지털 비디오를 저장하는데 이용된다. 이에 반해, 정해진 패킷 길이를 가진 트랜스포트 스트림은 상대적으로 전송 채널이 불안정 한 디지털 방송 등에 이용된다.
또한, MPEG 동영상의 영상 프레임(Frame)의 종류는 I(Intra), P(Predictive) 및 B(Bi-predictive)를 가진다. 여기서, I 프레임의 경우는 다른 기준(reference) 프레임을 필요로 하지 않고 자체적으로 복원이 가능한 영상 프레임이다. 또한, P 프레임은 디코딩 순서로 먼저 디코딩된 하나의 기준 프레임을 필요로 한다. 또한, B 프레임은 디코딩 순서로 먼저 디코딩된 두개의 기준 프레임을 필요로 한다. 따라서, MPEG 동영상의 프레임 시퀀스는 ...,B,B,I,B,B, P,B,B,P,B,B,...와 같은 구조를 갖게 되는데, 여기서 전송 순서를 기준으로 하면 I 프레임에서 그 다음 I 프레임 전까지를 GOP(Group Of Picture)라 한다. 여기서, GOP 내의 프레임의 개수를 N이라 하고, I와 P 프레임 사이 또는 P와 P 프레임 사이의 프레임 개수를 M이라 할 때, N과 M값은 하나의 시퀀스에서 가변적이다.
또한, PVR 장치의 트릭 재생은 기본적으로는 I 프레임을 기준으로 배속 조정을 하게 된다.
도 1a 내지 도 1c는 종래의 정방향 배속 프레임의 구성을 나타낸 도면이다.
도 1a 내지 도 1c는 도시된 바와 같이, 정방향 트릭 재생의 여러 예들을 나타내고 있다. 즉, 도 1a와 같이 I 프레임에서 그 다음 I 프레임 전까지의 프레임 수가 15개인 GOP 구조를 가지는 비디오 시퀀스가 HDD에 저장되어 있다고 가정하자. 이 때, 정방향 15 배속의 트릭 재생을 하려면 도 1b와 같이 간단하게 I 프레임만을 HDD에서 읽어내면 된다.
또한, 정방향으로 프레임 레이트(frame rate)에 맞게 비디오 디코더에 입력 하여 복원한 후, 이를 디스플레이 하게 되면 15배속 재생의 효과가 나타난다.
상기와 같은 경우, 비디오 비트 스트림을 저장하는 VBV(Video Buffering Verifier) 메모리의 크기는 보통 재생의 경우에 비해 추가적으로 메모리를 할당하여야 한다. 그 이유는 I 프레임만을 입력으로 받아 디코딩을 하기 때문에 P 프레임 및 B 프레임을 같이 포함하고 있는 비디오 시퀀스에 비해 전체적인 비트량이 월등히 많아지기 때문이다.
또한, 도 1a와 같은 GOP 구조에서 3배속의 트릭 재생을 하려면 도 1c에 도시된 바와 같이, B 프레임을 제외한 I프레임 및 P 프레임을 HDD에서 읽어내어 정방향으로 프레임 레이트에 맞추어 디코딩하면 된다. 이에, 화면은 3배 빠르게 재생되는 효과를 갖게 된다. 이 때, P 프레임은 왼쪽편에 있는 I 프레임에만 의존하기 때문에 I 프레임이 모두 스킵되지 않고 남아있는 경우, 정상적인 디코딩이 가능하다.
한편, 30 배속을 구현하고 할 경우, I 프레임들을 2개당 하나씩만 HDD에서 읽어내어 정방향으로 프레임 레이트에 맞추어 디코딩하면 된다. 그러면 화면은 30배 빠르게 재생되는 효과를 갖게 된다.
그러나, 단순히 프레임의 배열을 재 조합하는 방법을 통해 재 조합된 배열에 기존 프레임을 넣거나 빼는 방법을 통해 배속을 조절하는 것은, 특정 배속의 배속을 실현하기는 매우 간단하지만(예를 들어, 3배속, 15배속 및 30배속 등), 그 사이사이의 n배속에 대해서는 자연스러운 배속 조절이 힘들다는 문제점이 있다. 이러한 문제점을 디코더의 재생속도에 의존하고자 하나, 디코더의 재생 능력도 한계가 있 기 때문에 어려움이 있다.
한국공개특허 2005-076160(스케일러블 비디오 스트림 재생 방법 및 장치)은 소정의 비트 스트림에 대해 소정의 재생 속도가 요구되면 상기 재생 속도에 대응되는 시간적 레벨을 결정하고, 상기 시간적 레벨에 따라 비트 스트림의 프레임들에서 디코딩되어야 할 프레임을 결정하여 재생하는 기술을 개시하고 있으나, 이는 프레임에 존재하는 타이밍 정보를 이용하여 자연스러운 배속 전환을 수행하는 기술에 대해서 전혀 언급하고 있지 않다.
본 발명의 기술적 과제는, 비디오 프레임의 타이밍 정보 및 비디오 프레임의 배열 재조합을 통하여 다양한 배속 전환이 가능한 재생 장치 및 방법을 제공하는 것이다.
본 발명의 기술적 과제들은 이상에서 언급한 기술적 과제로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 기술적 과제들은 아래의 기재로부터 당업자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
상기 목적을 달성하기 위하여, 본 발명의 일 실시예에 따른 비디오 프레임의 배속 제어를 위한 재생 장치는, 사용자로부터 발생된 배속 명령 신호를 입력받는 입력부와, 상기 입력된 배속 명령에 따라 비디오 스트림의 타이밍 정보를 변경하여 비디오 스트림의 배속을 관리하는 배속 관리부와, 상기 배속 관리부가 변경시킨 비디오 스트림을 디코딩하는 MPEG 디코더를 포함한다.
또한, 본 발명의 일 실시예에 따른 비디오 프레임의 배속 제어를 위한 재생 방법은, 사용자로부터 발생된 배속 명령 신호를 입력 받는 단계와, 상기 입력된 배속 명령에 따라 비디오 스트림의 타이밍 정보를 변경하는 단계와, MPEG 디코더의 버퍼 내의 비디오 스트림 양이 임계치를 초과하였는지 판단하는 단계와, 상기 판단 결과 임계치를 초과한 경우, 비디오 프레임의 배열을 재조합하는 단계와, 상기 타이밍 정보 변경 및 상기 배열이 재조합된 비디오 스트림을 디코딩하는 단계를 포함한다.
기타 실시예들의 구체적인 사항들은 상세한 설명 및 도면들에 포함되어 있다.
본 발명의 이점 및 특징, 그리고 그것들을 달성하는 방법은 첨부되는 도면과 함께 상세하게 후술되어 있는 실시예들을 참조하면 명확해질 것이다. 그러나 본 발명은 이하에서 개시되는 실시예들에 한정되는 것이 아니라 서로 다른 다양한 형태로 구현될 수 있으며, 단지 본 실시예들은 본 발명의 개시가 완전하도록 하고, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 발명의 범주를 완전하게 알려주기 위해 제공되는 것이며, 본 발명은 청구항의 범주에 의해 정의될 뿐이다. 명세서 전체에 걸쳐 동일 참조 부호는 동일 구성 요소를 지칭한다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예를 상세히 설명하기로 한다.
도 2는 본 발명의 일 실시예 따른 비디오 프레임의 배속 제어를 위한 재생 장치의 내부 블록도를 나타낸 도면이다.
도시된 바와 같이, 재생 장치(100)는 수신부(110), 저장부(120), 입력부(130), 배속 관리부(140), MPEG 디코더(150), 버퍼(160), 출력부(170) 및 제어부(180)를 포함하여 구성된다. 여기서, 재생 장치(100)는 소정 동영상을 저장 및 재생 하는 장치로써, 예를 들어 PVR을 말한다.
수신부(110)는 트랜스포트 스트림(TS)을 수신한다. 여기서, 수신된 트랜스포트 스트림(TS)은 비디오 스트림(VS), 오디오 스트림(AS) 및 데이터 스트림(DS)로 나누어 질 수 있다.
저장부(120)는 수신된 트랜스포트 스트림(TS)을 저장하는 것으로, 여기서 저장부(120)는 예를 들어 HDD를 말한다.
입력부(130)는 사용자로부터 발생된 명령 신호를 입력 받는다. 여기서, 명령 신호는 비디오 프레임의 재생 명령, 배속 명령(예를 들어, 빨리 감기 및 뒤로 감기) 및 종료 명령 등을 말한다.
배속 관리부(140)는 입력부(140)를 통해 입력된 배속 명령(예를 들어, 빨리 감기 및 뒤로 감기)에 따라 비디오 스트림의 배속을 관리한다.
즉, 배속 관리부(140)는 사용자의 요청에 따른 배속으로 비디오 프레임을 처리하기 위해 비디오 프레임의 헤더에 포함된 타이밍 정보를 변경한다. 여기서, 타이밍 정보는 PTS(Packet Time Stamps)를 말한다. 또한, 배속 관리부(140)는 비디오 스트림의 배속을 조절하기 위하여 비디오 스트림 내의 소정 프레임이 MPEG 디코더(150)로 전달되지 않도록 비디오 프레임의 배열을 재조합 할 수 있다. 여기서, 비디오 프레임의 배열을 재조합은 버퍼(160)의 처리 가능 임계치를 기초로 이루어 진다. 즉, 배속 관리부(140)는 저장부(120)에 저장된 비디오 스트림(예를 들어, 제1 비디오 스트림)에서 타이밍 정보 변경 및 소정 비디오 프레임을 삭제(skip)하여 변경된 비디오 스트림(예를 들어, 제2 비디오 스트림)을 생성한다. 그 다음, 변경된 비디오 스트림(예를 들어, 제2 비디오 스트림)을 MPEG 디코더(130)로 전달한다.
예를 들어, 사용자에 의해 비디오 프레임의 배속 명령(예를 들어, 4배속으로 빨리 감기)이 입력되면, 배속 관리부(150)는 입력된 배속 명령을 판단한 후, 비디오 프레임의 헤더에 포함된 타이밍 정보를 입력된 배속(예를 들어, 4)으로 나눔으로써, 비디오 프레임의 타이밍 정보를 변경한다.
이 후, MPEG 디코더(150)의 버퍼(160)에 임시 저장된 비디오 스트림의 양이 임계치를 초과여부를 판단하여 초과할 경우, 배속 관리부(150)는 비디오 스트림 내의 소정 프레임이 MPEG 디코더(150)로 전달되지 않도록 비디오 프레임의 배열을 재조합 한다. 여기서, 배속 관리부(140)는 비디오 스트림이 1배속일 때 MPEG 디코더(150)가 소정 시간(예를 들어, 1초) 동안 처리하는 버퍼량 보다 작거나 같은 양을 처리할 수 있도록 비디오 스트림의 배열을 재조합 해야 한다. 이하, 도 3 내지 도 4에서 비디오 스트림의 배속 관리에 대하여 상세히 설명한다.
MPEG 디코더(150)는 배속 관리부(140)를 통해 전송된 비디오 스트림을 디코딩 한다. 여기서, 배속 관리부(140)를 통해 전송된 비디오 스트림은 변경된 비디오 스트림일 수도 있고, 변경되지 않은 비디오 스트림일 수도 있다.
또한, MPEG 디코더(150)는 전송된 비디오 스트림의 타이밍 정보보다 비디오 프레임이 디코딩되는 현재 시간(local timer)이 늦는 경우, 해당 비디오 프레임에 대한 디코딩을 생략할 수도 있다.
버퍼(160)는 MPEG 디코더(130)가 디코딩할 비디오 스트림을 임시로 저장한다.
출력부(170)는 MPEG 디코더(130)에 의해 복원된 비디오 프레임을 재생 장치(100)에 출력한다.
제어부(180)는 재생 장치(100)를 구성하는 각 기능성 블록들(110 내지 170)의 동작을 제어한다.
이 때, 본 실시예에서 사용되는 '~부'라는 용어는 소프트웨어 또는 FPGA또는 ASIC과 같은 하드웨어 구성요소를 의미하며, '~부'는 어떤 역할들을 수행한다. 그렇지만 '~부'는 소프트웨어 또는 하드웨어에 한정되는 의미는 아니다. '~부'는 어드레싱할 수 있는 저장 매체에 있도록 구성될 수도 있고 하나 또는 그 이상의 프로세서들을 재생시키도록 구성될 수도 있다. 따라서, 일 예로서 '~부'는 소프트웨어 구성요소들, 객체지향 소프트웨어 구성요소들, 클래스 구성요소들 및 태스크 구성요소들과 같은 구성요소들과, 프로세스들, 함수들, 속성들, 프로시저들, 서브루틴들, 프로그램 코드의 세그먼트들, 드라이버들, 펌웨어, 마이크로코드, 회로, 데이터, 데이터베이스, 데이터 구조들, 테이블들, 어레이들, 및 변수들을 포함한다. 구성요소들과 '~부'들 안에서 제공되는 기능은 더 작은 수의 구성요소들 및 '~부'들로 결합되거나 추가적인 구성요소들과 '~부'들로 더 분리될 수 있다.
도 3a 내지 도 3d는 본 발명의 일 실시예 따른 비디오 프레임의 배속 제어를 위한 재생 장치에서 정방향 배속 프레임의 구성 및 비디오 스트림의 배속 관리 예 를 나타낸 도면이다.
도 3a에 도시된 바와 같이, 비디오 프레임 배열이 있을 경우 타이밍 정보가 함께 기록되어 있다.
즉, 타이밍 정보를 기초로 맨 앞의 I 프레임은 0.1초에 재생 장치(100)의 화면에 디스플레이하고, 맨 뒤의 B 프레임을 1.2초에 재생 장치(100)의 화면에 디스플레이하라는 의미이다.
만일, 사용자가 소정 비디오 프레임을 2배속으로 빨리 보기를 원할 경우, 도 3b에 도시된 바와 같이 기록된 타이밍 정보를 2로 나눈 후 MPEG 디코더(150)로 전송하면, MPEG 디코더(150)는 전송된 타이밍 정보를 참조하여 2배 빠르게 디코딩한 후 디스플레이한다.
또한, 비디오 프레임을 n배속 빠르게 디스플레이하고자 할 경우, 도 3c에 도시된 바와 같이 기록된 타이밍 정보를 n으로 나누면 된다.
그러나, MPEG 디코더(150)는 2배속 이상의 비디오 프레임을 처리하는데 어려움이 있으며, 이에 타이밍 정보만을 변경해서는 사용자가 원하는 배속으로 비디오 프레임을 디스플레이할 수 없다.
이에, 도 3d에 도시된 바와 같이 타이밍 정보를 변경함과 동시에 비디오 프레임의 배열을 재구성(즉, 스킵)하여 MPEG 디코더(150)가 비디오 스트림을 정상적으로 디코딩하도록 해야 한다.
예를 들어, 사용자가 비디오 프레임의 2배속 디스플레이를 요청한 경우, 비디오 프레임에 기록된 타이밍 정보를 2로 나누고, 비디오 프레임의 배열을 재구성 (예를 들어, B 프레임 스킵)한 후, MPEG 디코더(150)로 전송한다. 따라서, MPEG 디코더(150)의 디코딩 수행 능력을 초과하지 않으면서 사용자가 원하는 배속으로 비디오 프레임을 디스플레이할 수 있다.
한편, 비디오 프레임의 배열 재구성 시 I 및 P 프레임을 참조하는 B 프레임을 먼저 스킵하는데, 이때 B 프레임은 인접해 있는 I 프레임 또는 P 프레임에만 의존하기 때문에 부분 스킵도 가능하다. 만일, B 프레임의 스킵후에도 MPEG 디코더(150)의 버퍼(160)에 임시 저장된 비디오 스트림의 양이 임계치를 초과하면, P 프레임을 스킵한다. 이 때, P 프레임은 선행하는(즉, 시간상으로 이전에 나오는) I 또는 P 프레임에 의존하기 때문에 중간에 있는 P를 스킵하면 그 다음에 나오는 P 프레임부터는 제대로된 영상 복원이 불가능해 지므로, P 프레임은 부분 스킵이 불가능하며, 이에 P 프레임은 전체 스킵을 수행해야 한다. 또한, I 프레임은 의존하는 프레임 없이 자체적으로 영상 복원이 가능하기 때문에 부분 스킵이 가능하다.
도 4a 내지 도 4d는 본 발명의 일 실시예 따른 비디오 프레임의 배속 제어를 위한 재생 장치에서 역방향 배속 프레임의 구성 및 비디오 스트림의 배속 관리 예를 나타낸 도면이다.
도 4a에 도시된 바와 같이, 비디오 프레임 배열이 있을 경우 타이밍 정보가 함께 기록되어 있다. 여기서, 역방향 배속의 경우는 프레임 재조합을 반드시 해주어야 한다. 이 때, 디코딩 가능한 프레임은 I 프레임 뿐이므로 이를 기준으로 한다. 그러나, B 프레임이나 P 프레임을 I 프레임으로 전환하는 사전 처리 기능을 통해 모든 프레임을 역순으로 재조합 하는 것도 가능하다.
도 4b는 비디오 프레임을 역순으로 배열한 것이고, 도 4c는 비디오 프레임을 n배속 뒤로 디스플레이하고자 할 경우, 기록된 타이밍 정보를 -n으로 나누고, 프레임 재조합 또는 MPEG 디코더(150)의 디코딩 수행 능력을 초과하지 않도록 하기 위해 P 프레임 및 B프레임을 스킵한 후 비디오 프레임을 역순으로 재조합한 것이다.
또한, 도 4d는 비디오 프레임을 5배속 뒤로 디스플레이하기 위해 타이밍 정보를 -5로 나누고, 프레임 재조합 또는 MPEG 디코더(150)의 디코딩 수행 능력을 초과하지 않도록 하기 위해 P 프레임 및 B프레임을 스킵한 후 비디오 프레임을 역순으로 재조합한 것이다.
도 5는 본 발명의 일 실시예 따른 비디오 프레임의 배속 제어를 위한 재생 방법을 나타낸 순서도이다. 여기서는, 수신부(110)가 수신한 트랜스포트 스트림(TS)이 저장부(120)에 저장되어 있다고 가정한다.
먼저, 입력부(130)는 사용자의 배속 명령 신호를 입력 받는다(S510). 여기서, 배속 명령 신호는 비디오 프레임의 빨리 감기 및 뒤로 감기 등의 명령을 말한다.
그 다음, 배속 관리부(140)는 입력된 배속 명령을 체크한다. 체크 결과 소정 배속으로 빨리 감기를 요청하는 명령인 경우(S520), 배속 관리부(140)는 비디오 프레임의 타이밍 정보를 변경한다. 즉, 비디오 프레임에 포함된 타이밍 정보를 요청된 배속(예를 들어, 4배속)으로 나눈다(S530). 여기서, 타이밍 정보를 변경하는 방법은 상기 도 3에서 설명하였으므로, 자세한 설명은 생략한다.
그 다음, 배속 관리부(140)는 MPEG 디코더(150)의 버퍼(160)에 임시 저장된 비디오 스트림의 양이 임계치를 초과하였는지 판단한다. 판단 결과, 버퍼에 저장된 비디오 스트림의 양이 임계치를 초과한 경우(S540), 소정 프레임이 MPEG 디코더(150)로 전달되지 않도록 비디오 프레임의 배열을 재조합(즉, 특정 비디오 프레임 스킵)한다(S550). 여기서, 비디오 프레임의 배열을 재 조합하는 방법은 상기 도 3에서 설명하였으므로, 자세한 설명은 생략한다.
그 다음, 변경된 비디오 스트림(즉, 타이밍 정보 변경 및 재조합된 배열)을 MPEG 디코더(150)로 전송한다(S560).
그 다음, MPEG 디코더(150)는 전송된 비디오 스트림을 디코딩하고(S570), 출력부(170)는 MPEG 디코더(130)에 의해 복원된 비디오 프레임을 재생 장치(100)에 디스플레이 한다(S580).
한편, 단계 S540을 수행한 결과 비디오 스트림의 양이 임계치를 초과하지 않은 경우, 배속 관리부(140)는 단계 S550과정을 수행하지 않고 변경된 비디오 스트림(즉, 타이밍 정보 변경)을 MPEG 디코더(150)로 전송한다(S560). 이 후, 단계 S570 및 단계 S580 과정은 상기와 동일하게 수행된다.
또한, 단계 S520을 수행한 결과 입력된 배속 명령이 소정 배속으로 뒤로 감기를 요청하는 명령인 경우, 비디오 프레임의 타이밍 정보를 변경한다. 즉, 비디오 프레임의 타이밍 정보를 요청된 배속(예를 들어, 4배속)에 -1을 곱한 후 나눈다(S590). 여기서, 타이밍 정보를 변경하는 방법은 상기 도 4에서 설명하였으므로, 자세한 설명은 생략한다.
그 다음, 비디오 프레임의 뒤로 감기를 요청하였으므로, 비디오 프레임을 역 순으로 재조합 한다(S600). 이 후, 단계 S540 및 단계 S580 과정은 상기와 동일하게 수행된다.
이상 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 실시예를 설명하였지만, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자는 본 발명이 그 기술적 사상이나 필수적인 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 실시될 수 있다는 것을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 이상에서 기술한 실시예들은 모든 면에서 예시적인 것이며 한정적이 아닌 것으로 이해해야만 한다.
상기한 바와 같은 본 발명의 비디오 프레임의 배속 제어를 위한 재생 장치 및 그 방법에 따르면 다음과 같은 효과가 하나 혹은 그 이상 있다.
비디오 프레임의 타이밍 정보 및 비디오 프레임의 배열 재조합을 통해 다양한 배속 전환이 가능하도록 함으로써, 종래에 해결하기 어려웠던 1배속 내지 100배속 등의 자유로운 배속 전환이 가능하다는 장점이 있다.
또한, 본원 발명의 배속 관리 방법을 실제품에 적용할 경우, 아날로그 VTR에서만 가능했던 조그셔틀 등의 기능이 디지털 장치에서도 간단하게 구현될 수 있는 장점이 있다.

Claims (5)

  1. 사용자로부터 발생된 배속 명령 신호를 입력받는 입력부;
    상기 입력된 배속 명령에 따라 비디오 스트림의 타이밍 정보를 변경하여 비디오 스트림의 배속을 관리하는 배속 관리부; 및
    상기 배속 관리부가 변경시킨 비디오 스트림을 디코딩하는 MPEG 디코더를 포함하는, 비디오 프레임의 배속 제어를 위한 재생 장치.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 타이밍 정보는 사용자가 요청한 배속으로 나누어 변경하는, 비디오 프레임의 배속 제어를 위한 재생 장치.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 배속 관리부는, 비디오 프레임의 배열을 재조합하여 비디오 스트림의 배속을 관리하는, 비디오 프레임의 배속 제어를 위한 재생 장치.
  4. 사용자로부터 발생된 배속 명령 신호를 입력받는 단계;
    상기 입력된 배속 명령에 따라 비디오 스트림의 타이밍 정보를 변경하는 단계;
    MPEG 디코더의 버퍼 내의 비디오 스트림 양이 임계치를 초과하였는지 판단하 는 단계;
    상기 판단 결과 임계치를 초과한 경우, 비디오 프레임의 배열을 재조합하는 단계; 및
    상기 타이밍 정보 변경 및 상기 배열이 재조합된 비디오 스트림을 디코딩하는 단계를 포함하는, 비디오 프레임의 배속 제어를 위한 재생 방법.
  5. 제 4 항에 있어서,
    상기 타이밍 정보는 사용자가 요청한 배속으로 나누어 변경하는, 비디오 프레임의 배속 제어를 위한 재생 방법.
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