KR20080062692A - 스트림 녹화 방법, 장치 및 시스템 - Google Patents

스트림 녹화 방법, 장치 및 시스템 Download PDF

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Abstract

본 발명은 스트림 녹화 방법, 장치 및 시스템에 관한 것으로, 서버로부터 전송된 스트림을 녹화하는 동안에 스트림을 구성하는 패킷에 손실이 있으면 이 손실된 패킷을 재전송받아 이를 녹화된 스트림의 특정한 위치에 삽입함으로써, 녹화중에 패킷 손실이 있어도 녹화대상 스트림을 전체를 다시 다운로드해야 하는 불편과 다운로드하는 시간을 줄일 수 있고, 네트워크 부하를 감소시킬 수 있게 하는 효과가 있다.

Description

스트림 녹화 방법, 장치 및 시스템{Stream recording method, apparatus and system}
도 1은 본 발명에 의한 스트림 녹화 시스템의 구성을 도시한 블록도이다.
도 2는 본 발명에 의한 RTP 패킷의 일 예를 도시한 도면이다.
도 3은 본 발명에 의한 RTP 패킷 단위로 녹화된 스트림의 일 예를 도시한 도면이다.
도 4는 본 발명에 의한 RTCP 패킷의 일 예를 도시한 도면이다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 스트림 녹화 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 6은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 스트림 녹화 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
최근에는 네트워크 기술의 발달로 네트워크의 대역폭이 크게 증가되고 있고, 휴대 단말기의 광범위한 보급으로 회사, 학교나 가정뿐만 아니라 언제 어디에서나 고속으로 통신하는 것이 가능하게 되었다. 그리고 이러한 네트워크 환경의 향상으 로 오디오나 비디오와 같은 멀티미디어 콘텐츠의 전송은 증가하고 있으며, 사용자들 또한 이러한 서비스에 대한 요구가 커지고 있다.
그런데 이러한 멀티미디어 콘텐츠 데이터는 용량이 크기 때문에 텍스트나 이미지처럼 전체 데이터를 전송받은 후에 이를 재생하는 효과적이지 못하다. 따라서, 서버와 단말 간에 멀티미디어 콘텐츠 데이터를 다운로드하는 방식보다 스트리밍(Streaming) 하는 것이 일반적이다. 여기서 다운로드하는 방식은 서버에서 단말기로 데이터가 전송이 완료될 때까지 단말기가 데이터의 재생을 할 수 없는 것을 말하고, 스트리밍은 단말기가 수신하면서 동시에 재생도 하는 것을 말한다. 그리고 이러한 스트리밍은 IETF(Internet Engineering Task Force)의 RFC1889에 규정되어 있는 RTP(Real time Transport Protocol)라는 프로토콜을 사용하는 것이 일반적이다.
이러한 스트리밍은 사용자가 직접 라이브 캐스팅(Live Casting)하거나 IPTV 같이 실시간 방송 같은 실시간 콘텐츠를 전송받는 경우에는 해당 콘텐츠에 대한 녹화가 요구되고 있다. 그런데 RTP은 UDT 기반의 프로토콜이어서 QoS(Quality of Service)를 보장하고 있지 않을 뿐만 아니라, 특히 무선 단말인 경우에는 핸드 오프(Hand off)나 간섭 등에 의해 패킷 손실이 있어서 녹화되고 있는 데이터가 중간에 skip 되는 문제가 발생한다.
이와 같이 녹화하는 중간에 패킷의 손실이 발생하는 문제가 생기면, 단말기는 녹화를 중지하거나 처음부터 다시 녹화를 시작하여야 하는 문제점이 발생한다.
본 발명이 이루고자 하는 기술적 과제는 서버로부터 전송된 스트림을 녹화하는 동안에 스트림을 구성하는 패킷에 손실이 있으면 이 손실된 패킷을 다시 전송받아 이를 녹화된 스트림의 특정한 위치에 삽입함으로써, 녹화중에 패킷 손실이 있어도 녹화대상 스트림 전체를 다시 다운로드해야 하는 불편과 시간 소비를 줄일 수 있고 네트워크 부하를 감소시킬 수 있게 하는 방법, 장치 및 시스템을 제공하는데 있다.
또한, 상기된 방법을 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록 매체를 제공하는데 있다.
상기 기술적 과제를 해결하기 위한 본 발명에 따른 스트림 녹화 방법은 서버로부터 실시간 전송 프로토콜(RTP)을 통하여 전송되는 스트림을 녹화하는 방법에 있어서, 상기 전송된 스트림을 녹화하는 단계; 상기 녹화된 스트림을 구성하는 패킷에 손실이 있는지 여부를 확인하는 단계; 상기 패킷에 손실이 있음이 확인되면, 상기 서버에 상기 손실된 패킷의 재전송을 요구하는 단계를 포함하며, 상기 재전송 요구는 실시간 제어 프로토콜(RTCP) 패킷을 사용하는 것을 특징으로 한다.
상기 다른 기술적 과제를 해결하기 위하여, 본 발명은 상기된 스트림 녹화 방법을 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록 매체를 제공한다.
상기 또 다른 기술적 과제를 해결하기 위한 본 발명에 따른 스트림 녹화 장치는 서버로부터 RTP를 통하여 전송되는 스트림을 녹화하는 스트림 녹화부; 상기 녹화된 스트림을 구성하는 패킷에 손실이 있는지 여부를 확인하는 패킷손실 확인부; 및 상기 패킷의 손실이 있음이 확인되면, 상기 서버에 상기 손실된 패킷의 재전송을 요구하는 재전송 요구부를 포함하며, 상기 재전송 요구는 실시간 제어 프로토콜 패킷을 사용하는 것을 특징으로 한다.
이하에서는 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예들을 상세히 설명한다.
도 1은 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따른 스트림 녹화 시스템의 구성을 도시한 블록도이다.
도 1을 참조하면, 본 실시에에 따른 스트림 녹화 시스템은 서버(100)와 단말기(110)를 포함하여 구성된다. 단말기(110)는 스트림 녹화 장치를 의미하는데, 편의상 단말기(110)라는 용어를 사용하기로 한다.
우선, 본 발명에 따른 스트림과 패킷에 대해 간략히 검토하기로 한다. 스트리밍(Streaming)은 네트워크를 통해 서버(100)에서 단말기(110)로 비디오 데이터 또는 오디오 데이터를 전송하는 것을 의미한다. 이때, 서버(100)는 비디오 데이터 또는 오디오 데이터를 네트워크를 통해 보낼 수 있도록 소정의 단위로 쪼개고, 여기에 RTP 헤더를 씌워 RTP 패킷들을 생성하고, RTP 패킷들을 단말기(110)에 전송한다. 단말기(110)는 전송된 RTP 패킷들을 다시 모아서 원래의 형태로 만든 후 재생한다. 이때, 패킷 수신과 재생은 동시에 일어나며, 여기서 일련의 연속적으로 구성된 패킷들을 스트림(Stream)이라고 한다.
먼저, 서버(100)는 스트림 생성 및 저장부(120), 스트림 송신부(130) 및 패 킷 검색부(140)를 포함하여 구성된다.
스트림 생성 및 저장부(120)는 오디오 또는 비디오 타입의 저장된 콘텐츠(Stored contents), 라이브 콘텐츠(Live contents)를 RTP(Real-time Transport Protocol:실시간 전송 프로토콜)를 이용하여 패킷화함으로써 RTP 패킷들을 생성하고, 이 생성한 RTP 패킷들 즉, RTP 스트림을 저장한다. 이때, RTP 패킷들은 도 2에 도시된 바와 같이 RTP 패킷의 헤더에 패킷 순서에 따른 시퀀스 넘버(sequence number)가 부여되는데, 이 시퀀스 넘버는 패킷들이 순서에 어긋나게 단말기(110)에 도착되었으면 단말기에서 실시간으로 재순서화를 행할 수 있게 하고, 패킷이 손실되었으면 이를 확인할 수 있게 한다.
스트림 송신부(130)는 요청받은 콘텐츠의 RTP 패킷들을 단말기에 전송, 스트리밍(streaming)한다. 여기에서 RTP 패킷들은 오디오 스트림이나 비디오 스트림을 말한다. 그리고 스트림 송신부(130)는 패킷 검색부(140)가 검색한 손실된 RTP 패킷을 단말기에 전송한다. 또한, 스트림 송신부(130)는 전송하는 콘텐츠를 특정하는 콘텐츠 이름을 포함하는 RTCP(RTP Control Protocol) 패킷을 단말기(110)에 전송한다.
패킷 검색부(140)는 단말기(110)로부터 특정 패킷에 대한 재전송을 요구하는 RTCP 패킷을 전송받으면, 이 전송받은 RTCP 패킷에 있는 콘텐츠 이름과 시퀀스 넘버를 참조하여 스트림 생성 및 저장부(120)에 저장된 패킷들 중에서 재전송이 요구된 패킷을 검색하고, 검색한 패킷을 스트림 송신부(130)에 제공한다.
다음으로, 단말기(110)는 스트림 수신부(150), 스트림 녹화부(160), 패킷손 실 확인부(170), 재전송 요구부(180) 및 패킷 삽입부(190)를 포함하여 구성된다.
스트림 수신부(150)는 서버(100)로부터 RTP 패킷들을 수신하고, 스트림 녹화부(160)는 도 3에 도시한 바와 같이 이 스트림 수신부(150)가 수신한 스트림을 녹화한다.
패킷손실 확인부(170)는 녹화중인 스트림에 RTP 패킷 손실이 있는지 여부를 시퀀스 넘버를 참조하여 확인한다.
재전송 요구부(180)는 패킷손실 확인부(170)가 RTP 패킷의 손실이 있음이 확인한 경우, 손실된 RTP 패킷의 재전송을 요구하는 RTCP 패킷을 서버(100)에 보낸다. 이때, 재전송을 요구하는 RTCP 패킷은 도 4에 도시한 바와 같이 Name(ASCII)필드에 손실된 RTP 패킷의 콘텐츠 이름을 기록되고, Application-dependent data 필드에 손실된 RTP 패킷의 시퀀스 넘버를 기록된다.
패킷 삽입부(190)는 서버(100)로부터 RTP 패킷을 재전송 받으면, 이 재전송된 RTP 패킷을 그 시퀀스 넘버를 참조하여 이미 녹화된 RTP 패킷들 사이에 해당하는 순서에 삽입한다. 이러한 삽입을 통해 Skip 된 부분이 없는 녹화된 스트림을 얻을 수 있다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 스트림 녹화 방법을 설명하기 위한 흐름도이다. 도 5를 참조하여 본 실시예에 따른 스트림 녹화 방법을 상세히 설명하면 다음과 같다.
단계 500에서는 서버(100)로부터 전송된 스트림을 녹화한다. 보다 구체적으로는 전송된 스트림을 구성하는 RTP 패킷들을 그 시퀀스 넘버를 따라 녹화를 진행 한다.
단계 510에서는 녹화된 스트림을 구성하는 RTP 패킷에 손실이 있는지 여부를 확인한다. 이때에는 이 RTP 패킷의 시퀀스 넘버를 참조하여 빠진 시퀀스 넘버가 있는지 여부를 확인하는 방식을 사용한다.
단계 520에서는 단계 510에서의 확인 결과, 패킷에 손실이 있음이 확인되면, RTCP 패킷을 사용하여 이 손실된 패킷의 재전송을 서버(100)에 요구한다.
단계 530에서는 손실된 패킷을 서버(100)로부터 재전송 받아서, 이를 단계500에서 녹화된 스트림에 삽입한다.
도 6은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 스트림 녹화 방법을 설명하기 위한 흐름도이다. 도 6을 참조하여 본 실시예에 따른 스트림 녹화 방법을 상세히 설명하면 다음과 같다.
단계 600에서는 서버(100)는 오디오 또는 비디오 타입의 콘텐츠를 RTP를 이용하여 패킷화함으로써 RTP 패킷들을 생성하고, 이 생성한 RTP 패킷들을 저장한다. 이때, 오디오 또는 비디오 콘텐츠는 실시간 라이브 콘텐츠나 저장된 콘텐츠 등이 될 수 있다.
단계 605에서는 사용자가 단말기(110)를 통해 소정의 콘텐츠의 녹화를 요구하는 명령을 하면, 단말기(110)는 서버(100)에 사용자가 요구하는 소정의 콘텐츠 전송을 요청한다.
단계 610에서는 서버가 (100)가 콘텐츠 전송 요청을 받으면, 서버(100)는 저장된 RTP 패킷들 중에서 요청된 콘텐츠의 RTP 패킷들(즉, 오디오 또는 비디오 스트 림)을 단말기(110)에 전송하고, 단말기(110)는 이 RTP 패킷들을 수신한다. 이때, 서버(100)는 전송하는 콘텐츠를 특정할 수 있는 콘텐츠 이름을 포함하는 RTCP 패킷을 단말기(110)에 함께 전송함으로써, 전송하는 RTP 패킷들의 콘텐츠 이름을 단말기(110)에 알려 줄 수 있다.
단계 615에서는 RTP 패킷들이 단말기(110)에 전송되면, 단말기(110)는 전송된 RTP 패킷의 시퀀스 넘버를 참조하여 RTP 패킷의 녹화를 진행한다. 이때, 단말기(110)는 전송된 RTP 패킷들을 모아서 원래의 콘텐츠를 만들어 이를 재생할 수도 있다.
단계 620에서는 이렇게 녹화를 진행하는 동안에, 단말기(110)는 녹화중인 RTP 패킷에 손실이 있는지 여부를 시퀀스 넘버를 참조하여 확인하고 손실이 없음이 확인되면 제 645단계로 진행하여 전송이 완료되었는지 여부를 판단한다.
단계 625에서는 만일 제 620단계에서 확인 결과, 손실이 있음이 확인되면 손실된 RTP 패킷의 재전송을 요구하는 RTCP 패킷을 서버(100)에 보낸다. 이때, RTCP 패킷은 손실된 RTP 패킷의 콘텐츠의 이름 및 시퀀스 넘버를 포함한다.
단계 630에서는 재전송을 요구하는 RTPC 패킷을 받은 서버(100)는 이 RTPC 패킷에 있는 콘텐츠 이름과 시퀀스 넘버를 참조하여 재전송이 요구된(즉, 전송 중에 손실된) RTP 패킷을 검색한다.
단계 635에서는 손실된 RTP 패킷을 검색한 후, 서버(100)는 검색된 RTP 패킷을 단말기(110)에 전송하고, 이 재전송된 RTP 패킷을 단말기(110)가 수신한다.
단계 640에서는 단말기(110)는 이 재전송된 RTP 패킷의 시퀀스 넘버를 참조 하여, 이미 녹화된 RTP 패킷들 사이(즉, 녹화된 스트림 사이)에 재전송된 RTP 패킷을 순서에 맞게 삽입한다.
마지막으로 단계 645에서는 사용자가 요구한 콘텐츠의 전송이 완료되었는지 여부를 판단하고, 완료되지 않았으면 단계 610으로 진행하여 서버(100)로부터 RTP 패킷들을 계속 수신한다.
한편, 상술한 본 발명의 실시예들은 컴퓨터에서 실행될 수 있는 프로그램으로 작성가능하고, 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체를 이용하여 상기 프로그램을 동작시키는 범용 디지털 컴퓨터에서 구현될 수 있다. 또한, 상술한 본 발명의 실시예에서 사용된 데이터의 구조는 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체에 여러 수단을 통하여 기록될 수 있다.
상기 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체는 마그네틱 저장매체(예를 들면, 플로피 디스크, 하드 디스크 등), 광학적 판독 매체(예를 들면, 시디롬, 디브이디 등) 및 캐리어 웨이브(예를 들면, 인터넷을 통한 전송)와 같은 저장매체를 포함한다.
이제까지 본 발명에 대하여 그 바람직한 실시예들을 중심으로 살펴보았다. 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자는 본 발명이 본 발명의 본질적인 특성에서 벗어나지 않는 범위에서 변형된 형태로 구현될 수 있음을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 개시된 실시예들은 한정적인 관점이 아니라 설명적인 관점에서 고려되어야 한다. 본 발명의 범위는 전술한 설명이 아니라 특허청구범위에 나타나 있으며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 차이점은 본 발명에 포함된 것으로 해석되어야 할 것이다.
본 발명에 따르면, 서버로부터 전송된 스트림을 녹화하는 동안에 스트림을 구성하는 패킷에 손실이 있으면 이 손실된 패킷을 다시 전송받아 이를 녹화된 스트림의 해당 위치에 삽입함으로써, 녹화중에 패킷 손실이 있어도 녹화를 중단하거나, 처음부터 다시 패킷 전부를 수신해서 녹화해야 하는 불편을 줄일 수 있고, 스트림 전부를 다시 수신할 필요가 없어 네트워크 부하를 감소시킬 수 있게 하는 효과가 있다.

Claims (9)

  1. 서버로부터 실시간 전송 프로토콜(RTP)을 통하여 전송되는 스트림을 녹화하는 방법에 있어서,
    (a) 상기 전송된 스트림을 녹화하는 단계;
    (b) 상기 녹화된 스트림을 구성하는 패킷에 손실이 있는지 여부를 확인하는 단계;
    (c) 상기 패킷에 손실이 있음이 확인되면, 상기 서버에 상기 손실된 패킷의 재전송을 요구하는 단계를 포함하며,
    상기 재전송 요구는 실시간 제어 프로토콜(RTCP) 패킷을 사용하는 것을 특징으로 하는 스트림 녹화 방법.
  2. 제1 항에 있어서,
    상기 (b)단계는 상기 전송된 패킷들의 시퀀스 넘버(Sequence number)를 참조하여 확인하고,
    상기 RTCP 패킷은 상기 손실된 패킷의 시퀀스 넘버를 포함하는 것을 특징으로 하는 스트림 녹화 방법.
  3. 제2 항에 있어서,
    (d) 상기 손실된 패킷의 재전송 요구를 받은 상기 서버가 상기 RTCP 패킷의 시퀀스 넘버를 참조하여 재전송할 RTP 패킷을 검색하고, 상기 검색한 RTP 패킷을 재전송하는 단계를 더 포함함을 특징으로 하는 스트림 녹화 방법.
  4. 제3 항에 있어서,
    (e) 상기 서버로부터 재전송된 상기 RTP 패킷을 상기 녹화된 스트림에 삽입하는 단계를 더 포함함을 특징으로 하는 스트림 녹화 방법.
  5. 서버로부터 실시간 전송 프로토콜을 통하여 전송되는 스트림을 녹화하는 장치에 있어서,
    상기 서버로부터 RTP를 통하여 전송되는 스트림을 녹화하는 스트림 녹화부;
    상기 녹화된 스트림을 구성하는 패킷에 손실이 있는지 여부를 확인하는 패킷손실 확인부; 및
    상기 패킷의 손실이 있음이 확인되면, 상기 서버에 상기 손실된 패킷의 재전송을 요구하는 재전송 요구부를 포함하며,
    상기 재전송 요구는 실시간 제어 프로토콜 패킷을 사용하는 것을 특징으로 하는 스트림 녹화 장치.
  6. 제5 항에 있어서, 상기 패킷손실 확인부는
    상기 전송된 스트림을 구성하는 패킷들의 시퀀스 넘버를 참조하여 상기 패킷의 손실이 있는지 여부를 확인하는 것을 특징으로 하고,
    상기 RTCP 패킷은 상기 손실된 패킷의 시퀀스 넘버를 포함하는 것을 특징으로 하는 스트림 녹화 장치.
  7. 제6 항에 있어서, 상기 서버는
    상기 RTCP 패킷의 시퀀스 넘버를 참조하여 재전송할 RTP 패킷을 검색하는 패킷 검색부; 및
    상기 검색된 RTP 패킷을 재전송하는 패킷 전송부를 더 포함함을 특징으로 하는 스트림 녹화 장치.
  8. 제7 항에 있어서,
    상기 서버로부터 재전송된 상기 RTP 패킷을 상기 녹화된 스트림에 삽입하는 패킷 삽입부를 더 포함함을 특징으로 하는 스트림 녹화 장치.
  9. 제1 항 내지 제4 항 중 어느 한 항의 방법을 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.
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