KR20080061333A - 무선 통신 시스템에서 업링크 상의 강화된 데이터 채널의용량을 증가시키는 방법 - Google Patents

무선 통신 시스템에서 업링크 상의 강화된 데이터 채널의용량을 증가시키는 방법 Download PDF

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Abstract

UMTS 무선 통신 시스템에서, 일반적으로 UE에서 노드 B로 업링크 상에 강화된 전용 물리 데이터 채널(E-DPDCH)와 함께 항상 전송되는 강화된 전용 물리 제어 채널(E-DPCCH)은 미리 정해진 "시작 기준"이 충족될 때만 대신 전송되고 "시작 기준"이 이후 다시 충족될 때까지 미리 정해진 "정지 기준"이 충족될 경우 턴 오프된다. UE는 대응하는 E-DPDCH 전송 포맷 조합이 동일한 HARQ 프로세스에서의 이전의 것과 상이하거나 몇몇 다른 "시작 기준"이 충족될 때마다 E-DPCCH 전송을 시작한다. 다수의 메커니즘들은 E-DPDCH의 전송 포맷 조합이 변경된 후 UE가 E-DPCCH 전송을 스위치 오프해야할 때를 결정하는데 사용될 수 있다.
무선 통신, UMTS, 채널 용량, 프레임, 전송 포맷, 데이터 채널, 제어 채널

Description

무선 통신 시스템에서 업링크 상의 강화된 데이터 채널의 용량을 증가시키는 방법{Method of increasing the capacity of enhanced data channel on uplink in a wireless communications system}
관련 출원들에 대한 상호 참조
본 출원은 2005년 7월 27일에 출원되고, 공동 계류 중인 미국 특허 출원 번호 제11/190,61에 관련된다.
본 발명은 무선 통신에 관한 것이다.
무선 통신 네트워크는 일반적으로 상이한 유형들의 통신 채널들을 통해 접속되고 무선 또는 유선 접속들에 의해 결합된 다양한 통신 노드들을 포함한다. 통신 노드들의 각각은 통신 채널들을 통해 송신 및 수신된 데이터를 처리하는 프로토콜 스택을 포함한다. 통신 시스템의 유형에 따라서, 다양한 통신 노드들의 동작 및 구성은 상이할 수 있으며 종종 상이한 이름들로 불리워진다. 그러한 통신 시스템들은 예를 들면, 코드 분할 다중 액세스 2000(Code Division Multiple Access 2000; CDMA 2000) 시스템 및 범용 이동 전화 시스템(Universal Mobile Telecommunications System; UMTS)을 포함한다.
제 3 세대 무선 통신 프로토콜 표준들(예로서, 3GPP-UMTS, 3GPP2-CDMA2000 등)은 업링크에서 전용 트래픽 채널을 이용할 수 있다(예로서, 이동국(MS) 또는 사용자 기기(UE) 간, 및 기지국(BS) 또는 노드 B 간의 통신 흐름. 전용 물리 채널은 UMTS Release 4/5 프로토콜들에 따른 데이터 부분(즉, 전용 물리 데이터 채널(DPDCH), CDMA 2000 프로토콜들 등에 따른 기본 채널 또는 보조 채널 등), 제어 부분(즉, UMTS Release 4/5 프로토콜들에 따른 전용 물리 제어 채널(DPCCH), CDMA2000 프로토콜에 따른 파일롯/전력 제어 서브 채널 등)을 포함할 수 있다).
이들 표준들의 보다 새로운 버전들, 예를 들면, UMTS의 Release 6은 강화된 전용 물리 채널들로서 언급된 높은 데이터 레이트 업링크 채널들을 위해 제공한다. 이들 강화된 전용 물리 채널들은 강화된 데이터 부분(예로서, UMTS 프로토콜들에 따른 강화된 전용 물리 데이터 채널[E-DPDCH]) 및 강화된 제어 부분(UMTS 프로토콜들에 따른 강화된 전용 물리 제어 채널[E-DPCCH])을 포함한다. 강화된 업링크 데이터 채널의 명세에 정의된 바와 같이, UE는 E-DPCCH에서 제어 정보의 프레임과 동시에 E-DPDCH에서의 데이터 프레임을 전송한다. UE에서 노드 B로 전달된 이러한 제어 정보는 일반적으로 노드 B가 E-DPDCH 프레임을 디코딩하기 위해 필요로하는 파라미터들을 포함한다. E-DPCCH 워드는 각각의 개별적인 전송 채널에 대한 패킷 크기를 포함하여 노드 B가 E-DPDCH 데이터 프레임 내에 미리 정의된 전송 채널들의 실제 조합을 결정할 수 있는 노드 B 정보에 제공하는 4개의 E-TFCI(E-DCH[강화된 업링크 전용 채널] 전송 포맷 조합 표시자) 비트들을 포함한다. 이것은 다수의 전송 채널 들이 애플리케이션들의 유형 및 패킷 데이터 통신의 동적 특성에 기반하여 물리 채널로 멀티플렉싱될 수 있기 때문에 요구된다. 일반적으로, 두 개의 프레임 크기들(TTI 길이들), 즉 10ms 및 2ms는 E-DPDCH에서 사용하기 위해 이용가능하다. 또한, E-DPDCH 워드는 데이터 프레임의 중복 버전을 나타내는 두 개의 RSN(재전송 시퀀스 숫자) 비트들을 포함한다. 중복 버전은 노드 B가 프레임이 처음으로 전송되었는지 또는 프레임의 HARQ(Hybrid Automatic Repeat Request) 재전송인지, 특히 그것이 두 번째, 세 번째, 또는 데이터프레임의 세 번째 전송보다 더 큰지를 알기 위해 필요하기 때문에 요구된다. 이전 전송이 UE와 통신할 수 있는 노드 B들 중 임의의 하나에 의해 인식되지 않았다면, UE는 ACK(acknowledgement)이 적어도 하나의 노드 B로부터 수신되거나, 또는 동일한 프레임의 최대 허용가능한 수의 재전송이 도달되지 않았을 경우 동일한 프레임을 재전송할 것이다. 그러므로, 노드 B가 이전에 프레임 전송을 디코딩할 수 없을지라도, 이전 프레임은 UE가 통신하는 또 다른 노드 B에 의해 인식될 수 있기 때문에 이전 프레임의 재전송 또는 또 다른 프레임의 새로운 전송을 보낼 것인지 여부를 예측할 수 없다. E-DPCCH 워드는 또한 단일 해피 비트(happy bit; H-bit)를 포함하며, 이것은 UE가 보다 높거나 또는 보다 낮은 레이트로 전송하길 원하는지를 노드 B에 나타낸다. E-DPCCH 워드는 10비트를 VHG마한다.
E-DPCCH는 일반적으로 노드 B들이 이러한 채널을 정확히 디코딩할 수 있는지 보장하기에 충분한 전력을 가지고 전송된다. 프레임당 상당히 많은 데이터 비트들을 갖는 E-DPDCH를 전송하는 UE들에 대해, E-DPCCH 채널에 주어진 총 전력은 단지 모든 E-DPDCH 채널들에 주어진 전력의 작은 단편이다. 그러나, 애플리케이션들에 대해, 그러한 VoIP(Voice-over-IP), UE들은 단지 프레임당 작은 수의 데이터 비트들을 갖는 E-DPDCH를 전송한다. 이러한 후자의 경우에, E-DPCCH에 주어진 전력은 동일한 UE의 대응하는 E-DPDCH에 주어진 전력과 비교하여 상당하다. 또한 E-DPCCH 전력은 E-DPDCH 전력과 비교하여 상당한 다른 상황들이 또한 존재하며, 이것은 UE들이 E-DPDCH에서 낮은 데이터 레이트들로 전송할 때마다의 상황이다. 특히, 매우 낮은 데이터 레이트들은 종종 심하게 로딩된 셀들에서 불리한 경로 손실 상태들을 가지고 UE들에 할당된다.
불리하게는, E-DPCCH를 전송하기 위해 요구되는 부가적인 전력은 역 채널에서의 전체 용량을 크게 감소시킬 수 있다. 주지된 바와 같이, 두 개의 상이한 프레임 크기들(10ms 및 2ms TTI 길이)이 있다. VoIp 애플리케이션들에 대해서, 2ms TTI 길이는 그것이 10ms TTI 길이와 비교하여 보다 적은 지연을 도입하기 때문에 바람직할 수 있으며, 특히 개선된 시간 다이버시티를 야기하는 상당히 많은 HARG 재전송들을 사용할 때 바람직하다. 그러나, E-DPCCH로 인한 오버헤드는 2ms TTI 길이에 대해 훨씬 더 큰데, 이는 10ms TTI 길이의 경우와 비교하여 보다 적은 다이버시티 이득 및 보다 효율성이 높은 E-DPCCH 데이터 레이트가 존재하기 때문이다.
본 발명의 실시예에 따르면, E-DPCCH 전력은 크게 감소되고, 따라서 강화된 업링크 데이터 채널을 이용한 애플리케이션들에 대한 용량은 단지 선택적으로 E-DPDCH 전송과 관련하여 E-DPCCH를 전송하고 다른 시간에 E-DPCCH를 전송하지 않음으로써 크게 증가된다. 이를 위해, E-DPCCH는 단지 적어도 하나의 미리 정해진 "시작 기준(start criterion)"이 충족될 때 전송되고, 미리 정해진 "정지 기준(stop criterion)"이 충족될 때 턴오프되며, "시작 기준"이 이후에 다시 충족될 때까지 오프된 채로 있는다. 상세하게는, E-DPCCH는 대응하는 E-DPDCH에서 전송되는 프레임이 동일한 HARQ 프로세스 내에서 이전에 전송된 E-DPDCH 프레임으로부터의 전송 포맷 조합과 다를 때 전송된다. E-DPCCH의 전송은 통지(notification)가 전송 UE가 적어도 하나의 프레임을 성공적으로 디코딩하는 하나 이상의 노드 B들을 수신될 때까지 계속되며, 그러한 통지시, E-DPCCH의 전송은 정지된다.
제 1 대표적인 실시예에서, E-DPCCH는 UE가 전송하는 모든 노드 B들이 적어도 하나의 E-DPDCH 프레임을 성공적으로 디코딩하는 긍정적인 승인(acknowledgment)을 리턴할 때까지 계속해서 전송된다. 모든 승인들을 수신하면, UE는 E-DPCCH 전송을 스위치 오프한다. E-DPCCH의 전송은 E-DPDCH 전송 포맷 조합(예로서, 전송 채널의 패킷 크기)이 변경할 때 재개한다. 이러한 실시예에서, 수신된 E-DPCCH 정보가 없을 때, 노드 B는 전송 포맷 조합 정보가 마지막 수신된 E-DPCCH 전송과 동일하다고 가정한다. 그 후, 그것은 올바른 CRC가 결정되거나 그렇지 않을 때까지 재전송들의 수와 상이한 중복 버전들을 이용하여 수신된 프레임을 디코딩하고자 한다.
제 2 대표적인 실시예에서, E-DPCCH는 UE가 전송하는 적어도 하나의 노드 B가 적어도 하나의 E-DPDCH 프레임을 성공적으로 디코딩하였다는 긍정적인 승인을 리턴할 때까지 계속해서 전송된다. 하나의 그러한 승인을 수신하면, UE는 E-DPCCH 전송을 스위치 오프한다. E-DPCCH의 전송은 E-DPDCH 전송 포맷 조합이 변경되거나 또는 UE가 전송하는 모든 노드 B들이 최대수의 허용가능한 재전송들 후 임의의 주어진 전송된 E-DPDCH 프레임의 긍정적인 승인을 리턴하는데 실패할 경우 재개한다. 노드는 제 1 실시예에서와 같이 기능한다.
제 3 실시예는 E-DPCCH가 UE는 전송하는 모든 노드 B들이 적어도 하나의 E-DPDCH 프레임을 성공적으로 디코딩하였다는 긍정적인 승인을 리턴할 때까지 계속해서 전송된다는 점에서 제 1 실시예의 변경이다. 모든 승인을 수신하자마자, UE는 E-DPCCH 전송을 스위치 오프한다. 이러한 실시예에서는, 그러나 E-DPCCH가 턴 오프될 때, UE는 또한 재전송 플래그(new-tx-flag)로서 불리는 단일 비트 플래그와 같은, 최소 비트 길이의 재전송 플래그(flag)를 새로운 E-DPDCH 프레임이 처음으로 전송될 경우에만 노드 B들로 전송한다. 그러므로, 노드 B가 E-DPCCH 전송을 검출하지 않았지만 new-tx-flag를 검출하였다면, 그것은 이전 전송 포맷 조합을 이용하고 E-DPDCH에서의 전송이 새로운 전송임을 가정한다(중복 버전은 0과 같다). 노드 B가 E-DPCCH 전송 또는 새로운 전송 플래그를 검출하지 않았다면, 그것은 이전의 중복 버전에 하나를 부가하고 이전 전송 포맷 조합을 이용하여 E-DPDCH를 디코딩하고자 시도한다. 새로운 전송 플래그는 현재 E-DPCCH에서의 특정 코드 워드를 부가하거나 또는 개별적인 물리 코드 채널에 의해 UE에서 노드 B로 전송될 수 있다. 이것은 노드 B가 각각의 가능한 중복 버전에 대해 여러 번 수신된 E-DPDCH 프레임을 디코딩하려고 시도해야만 하는 것을 방지하며, 이러한 기능은 그렇지 않다면 E-DPDCH 프레임이 대응하는 E-DPCCH 없이 수신될 때 수행될 필요가 있을 것이다.
제 4 실시예는 E-DPCCH가 턴오프되고 E-DPDCH 프레임이 처음으로 전송될 경우, new-tx-flag가 전송되는 제 2 실시예의 변경이다.
도 1은 종래 기술에 따른 소프트 핸드오프 상황에서 두 개의 노드 B들과 E-DPDCH 및 E-DPCCH에서의 업링크 상에서 통신하는 UE를 도시하는 블록도.
도 2는 E-DPCCH, E-DPDCH, 및 E-DPDCH 전송에 응답하여 노드 B에 의해 수신된 ACK/NACK 간의 종래 기술에 의한 타이밍 관계를 도시한 도면.
도 3은 본 발명의 제 1 및 제 2 실시예에 따른 E-DPCCH 및 E-DPDCH 간의 타이밍 관계를 도시한 도면.
도 4는 본 발명의 제 3 및 제 4 실시예에 따른, E-DPCCH, E-DPDCH, 및 new-tx-flag간의 타이밍 관계를 도시한 도면.
도 1을 참조하면, 노드 B(102) 및 노드 B(103) 모두와 함께 소프트 핸드오프 상황에서 강화된 데이터 채널 상에서 통신하는 UE(101)가 도시된다. 노드 B(102) 및 노드 B(103)는 예시적으로 본 명세서에서 및 UMTS 용어에서 RNC(Radio Network Controller)로서 불리우는 동일한 멀티 노드 B(또는 멀티 기지국) 제어기(104)에 접속된 것으로 도시된다. 명확하기 위해서, 코어 네트워크로의 RNC(104)의 연결들 은 도시되지 않았지만 이 기술분야의 숙련자에 의해 존재하는 것으로 이해된다. 라벨링된 전송들(105)은 UE(101)가 E-DPDCH 및 E-DPCCH를 통해 업링크 상에서의 프레임을 노드 B들(102, 103)에 전송하는 것을 나타낸다. 노드 B들(102, 103) 모두는 E-DPDCH 및 E-DPCCH 전송들을 디코딩하기 위해 독립적으로 시도한다. E-DPDCH 프레임이 노드 B(102) 또는 노드 B(103)에 의해 성공적으로 디코딩된다면, 프레임을 디코딩하는 노드 B는 노드 B(102)로부터의 전송(106) 또는 노드 B(103)로부터의 전송(107)에 의해 UE(101)에 긍정적인 승인(ACK)을 전송한다. UE(101)가 노드 B(102) 또는 노드 B(103)로부터 ACK을 수신한다면, 그 후 새로운 데이터 프레임을 전송한다. UE(101)가 노드 B들(102, 103) 모두로부터 부정적인 ACK들(NACKs)을 수신한다면, 그것은 동일한 데이터 프레임을 재전송할 것이다. 그 프레임에 대한 재전송 절차는 ACK이 노드 B들 중 하나로부터 수신될 때, 또는 최대 허용가능한 수의 재전송이 도달될 때 종료된다.
도 2는 E-DPDCH 및 E-DPCCH HARQ(Hybrid Automatic Repeat Request) 전송 및 현재 기술(3GPP Release 6 표준)에 정의된 바와 같은 재전송 절차레 대한 대표적인 타이밍도를 도시한다. 타이밍 도는 10ms TTI에 대한 것이지만, VoIP를 위해 대부분 사용될 수 있는 바와 같은 2ms TTI에 동일하게 적용가능하다는 것이 기술된다. 도시된 것은 단일 HARQ 프로세스이다. 다른 HARQ 프로세스들은 이러한 단일 예시된 프로세스 간의 시간 슬롯들에서 병렬로 동작할 수 있다.
주지될 수 있는 바와 같이, E-DPDCH 전송은 항상 대응하는 E-DPCCH 전송에 의해 동반된다. 도 2의 하반부는 먼저 네 개의 전송된 프레임들(#0, #4, #8, 및 #12로 넘버링된)의 전송의 확대도를 제공하며, 또한 전송된 E-DPDCH 프레임에 응답하여 노드 B로부터 수신된 예시적인 ACK/NACK들을 도시한다. 이전에 주지된 바와 같이, 각각의 E-DPCCH 워드는 세 조각들의 정보를 포함한다: RSN(재전송 시퀀서 번호), E-TFCI(E-DCH 전송 포맷 조합 표시자), 및 총 10비트들에 대한 H-bit(해피 비트). 프레임 #0에서 UE가 도 2에서 프레임 내에 알려진 "0"에 의해 표시되는, "0"의 재전송 시퀀스 번호를 갖는 E-DPDCH에서의 새로운 프레임 전송(201)을 시작할 때, 대응하는 E-DPCCH 전송(202)은 그 프레임 동안 업링크 상에서 이루어진다. 예시적인 목적을 위해 UE가 프레임 #2에서 적어도 하나의 노드 B로부터 ACK(203)을 수신한다고 가정하면, 새로운 E-DPDCH 전송(204)(다시 프레임 내 "0"으로서 표시된)은 관련된 E-DPCCH 전송(205)과 함께 프레임 #4에서 이루어진다. 프레임 6에서 UE가 모든 노드 B들로부터 NACK들(206)을 수신하였다면, 프레임 4에서 이루어진 전송은 실패하고 프레임 8에서 UE는 관련된 E-DPCCH 전송(208)과 함께 이전 전송된 프레임의 제 1 E-DPDCH 재전송(207)(프레임 내에서 "1"로서 나타내어진)을 수행한다. 프레임 #8에서 UE거 모든 노드 B들로부터 다시 NACK들(209)을 수신한다면 프레임 #8에서 이루어진 전송은 다시 실패하고 프레임 #12에서 UE는 연관된 E-DPCCH 전송(211)과 함께 제 2 E-DPDCH 재전송(프레임 내에서 "2"로서 나타내어진)을 수행한다. 이전 프레임에 대한 긍정적인 승인(ACK)이 그것에 주의를 기울이는 노드 B들 중 하나로부터 수신되거나 또는 최대 허용가능한 수의 재전송들이 이전 프레임에 대해 도달될 때 단지 주어진 HARQ 프로세스에 대한 새로운 재전송으로 이동한다는 것을 주의해야만 한다.
업링크에서 강화된 데이터 채널을 이용한 애플리케이션들에 대한 용량은 데이터 레이트가 일반적으로 변하지 않고 일정한 채로 있는 VoIP와 같은 애플리케이션들을 위해 요구된 E-DPCCH 전력을 감소시킴으로써 증가된다. 예를 들면, VoIP 사용자를 위한 데이터 레이트는 사용자 특정 보코더에 의해 결정될 수 있다. 그 결과, E-DPDCH 프레임당 데이터 비트들의 수는 일반적으로 또한 일정하며, 그것의 특정 크기는 보코더(vocoder) 종속적이다. 이러한 경우에, E-DPCCH에 관한 정보가 중복되는 것과 같이, UE가 모든 E-DPDCH 프레임 전송에 대한 E-DPDCH 전송 포맷 조합을 노드 B에 통지하기 위해 요구되지 않는다. 일반적으로, 애플리케이션들은 일정한 전송 포맷 조합들의 기간들 및 전송 채널 패킷 크기들을 가질 수 있다는 것이 기대될 수 있으며, 이것은 필수적으로 애플리케이션 그 자체에 의존할 필요가 없으며, 또한 UE가 사용할 수 있는 특정 최대 패킷 크기를 허용하는 네트워크에 의해 달성될 수 있다.
본 발명의 실시예에 따르면, E-DPCCH는 단지 새로운 데이터 포맷을 시그널링할 필요가 있을 때만 전송된다. 특히, E-DPCCH는 E-DPDCH 전송 포맷 조합이 동일한 HARQ 프로세스를 활용하여 전송되는 이전 프레임 전송을 위한 것과 상이할 때 전송된다. 전용 HARQ 프로세스는 상이한 트래픽 프로세스들에 대응하여 특정 논리 채널들을 위해 구성될 수 있다. 예를 들면, 특정 HARQ 프로세스는 스케줄링되지 않은 전송들을 실행하는 VoIP 트래픽을 위해 예약될 수 있지만 또 다른 HARQ 프로세스는 최상의 노력 데이터(best effort data)의 스케줄링된 데이터를 위해 구성될 수 있다. 다른 HARQ 프로세스들은 비디오 또는 다른 유형들의 데이터의 전송을 위해 구 성될 수 있다. VoIP 및 최상의 노력 데이터 HARQ 프로세스들 모두를 위해, 예를 들면 단일 전송 채널을 위해, 물리 계층 패킷 크기들은 헤더 압축된 VoIP 프레임들이 일정하다고 가정될 수 있고 최상의 노력 데이터의 경우에 프레임당 최대 승인된 수의 비트들이 풀 버퍼 모델(full buffer model)에서 일정하다고 가정될 수 있기 때문에 대부분의 시간에 대해 일정하다. 그러면, E-TFCI는 또한 이들 예들에 있어서 대부분의 시간에 대해 일정하다.
제 1 대표적인 실시예에 있어서, HARQ 프로세스 내에서, E-DPCCH는 노드 B들의 전송 UE의 활성 세트 내에서의 모든 노드 B들이 각각의 그러한 노드 B가 E-DPCCH 전송을 수신하였음을 나타내는 적어도 하나의 긍정적인 승인을 리턴하고 적어도 하나의 E-DPDCH 프레임을 성공적으로 디코딩하기 위해 그 정보를 이용할 때까지 전송된다. 그 후 HARQ 프로세스를 위한 E-DPCCH 전송은 활성 세트에서의 모든 노드 B들이 최신의 E-DPDCH 전송 포맷 조합을 획득하기 때문에 스위치 오프되고, 그것은 일정한 채로 있는 한 중복된다.
UE가 통신하는 노드 B에서의 동작은 E-DPCCH가 수신되고 성공적으로 디코딩되는지의 여부에 의존한다. 그것이 성공적으로 수신되고 디코딩된다면, 그 후 노드 B는 E-DPDCH 데이터를 디코딩하기 위해 디코딩된 E-DPCCH로부터 중복 정보 및 전송 포맷 조합 정보를 사용한다. 수신된 E-DPCCH 전송이 없다면, 노드 B는 전송 포맷 조합 정보가 마지막으로 수신된 전송과 동일한 것으로 가정한다. 그러나, 노드 B는 UE가 새로운 데이터 프레임을 전송하거나 또는 이전 전송된 데이터 프레임을 재전송하는지 여부에 대해 알지 못한 채로 있다. 그러므로, 노드 B는 현재 수신된 TTI 에 대한 가능한 모든 중복 버전들에 기초하여 E-DPDCH 상에서 여러 번 수신된 각각의 데이터 프레임을 디코딩할 필요가 있다. 예로서, 현재 프로세스에서 데이터 프레임에 대해 최대 허용가능한 전송 수(원래 전송 및 재전송들)는 N(즉, 허용된 최대 N-1 재전송들)이며, 노드 B는 최대 N번까지 각각의 E-DPDCH 데이터 프레임을 디코딩할 필요가 있다. 그것이 실패한다면, 데이터를 디코딩하는 것은 프레임이 제 1 재전송임을 가정한다 등; 마지막으로 데이터를 디코딩하는 것은 모든 이전 노력이 실패하였다면 프레임은 (N-1)번째 재전송임을 가정한다. 이러한 절차는 디코딩이 "양호한(good)" CRC 체크를 가지고 성공하거나 또는 데이터를 디코딩하기 위한 모든 N번의 시도들이 실패할 경우 중지한다. 따라서, 노드 B 내에서 이러한 다수의 디코딩 방식을 수행하는 것은 최대 N번까지 디코딩 복잡도를 증가시킨다. 실제로, N은 2-4 또는 2-6의 범위에서 값을 가질 것이다. 수신기에서의 수행 복잡도를 한정하기 위해, 단지 낮은 수의 재전송들이 허용되고 프레임당 작은 수의 비트들을 가진 애플리케이션들에 대한 이러한 메커니즘의 사용을 제한하는 것이 바람직할 것이다.
UE가 통신하는 노드 B들의 활성 세트는 특정 노드 B들로부터의 수신을 위한 신호 대 잡음 및 간섭 비에 의존하여 업데이트될 것이다. UE의 활성 세트에 새롭게 부가된 노드 B들은 E-DPCCH가 스위치 오프될 때 전송 포맷 조합 정보를 알지 못한다. 이러한 문제는 여러 개의 대표적인 방법들로서 해결될 수 있다. 제 1 예는 RNC가 활성 세트에 있는 노드 B로부터 이러한 새롭게 부가된 노드 B로 최신의 E-DPDCH 전송 포맷 조합 정보를 릴레이하는 RNC 기반 솔루션이다. 제 2 예는 새로운 노드 B가 그 활성 세트에 부가될 경우 UE가 E-DPCCH 전송들을 재개하는 UE 기반 솔루션이 다. E-DPCCH 전송은 새롭게 부가된 노드 B가 E-DPDCH 전송에서 E-DPCCH에 의해 전달된 전송 포맷 조합 정보를 또한 획득하는 것을 나타내는 긍정적인 승인을 리턴할 때까지 계속한다.
제 2 대표적인 실시예에 있어서, E-DPCCH는 현재 프레임에 대한 전송 포맷 조합이 이전 프레임의 것과 상이하거나 또는 부정적인 승인들이 이전 프레임의 모든 전송 및 재전송들에 대해 모든 노드 B들로부터 수신되는 경우 전송되고 적어도 하나의 노드 B로부터 제 1 긍정적인 승인이 수신될 때까지 계속한다. 이러한 방법론을 설명하면, UE가 특정 기간에 걸쳐 일정했던 E-DPDCH 전송 포맷 조합을 eh 다른 전송 포맷 조합으로 변경할 때의 경우가 고려된다. 따라서, UE는 E-DPDCH가 새로운 전송 포맷 조합으로 변경될 때 E-DPCCH를 전송하도록 요구한다. 이러한 실시예에서, UE는 적어도 하나의 노드 B가 새로운 전송 포맷 조합으로 E-DPDCH를 성공적으로 디코딩하고 긍정적인 승인을 리턴할 때까지 계속해서 E-DPCCH를 전송한다. 양호한 수신을 갖는 적어도 하나의 노드 B가 새로운 전송 포맷 조합을 획득할 경우, UE는 E-DPCCH 전송을 스위치 오프한다. 모든 노드 B들이 프레임의 최대 재전송 수 후까지도 나중 단계에서 긍정적인 승인을 리턴하는데 실패한다면, E-DPCCH 전송은 적어도 하나의 노드 B가 E-DPDCH 전송을 성공적으로 디코딩할 때까지 재개된다.
E-DPCCH가 스위치 오프되는 동안 노드 B가 UE 활성 세트에 새롭게 부가된다면, 적어도 하나의 노드 B는 E-DPDCH 전송을 성공적으로 디코딩할 수 있다. 그러므로, 새롭게 부가된 노드 B는 그 후 현재 E-DPDCH 전송 포맷 조합 정보를 가질 수 없고 당장 E-DPDCH 및 E-DPCCH를 디코딩하는데 공헌할 수 없다. 그러나, 이것은 UE 가 각각의 전송된 프레임을 위해 다른 노드 B들로부터 적어도 하나의 긍정적인 승인을 수신하도록 유지할 수 있을 때 수용가능한 동작이다. 새롭게 부가된 노드 B는 모든 다른 노드 B들이 재전송들 후 조다 긍정적인 승인을 리턴하는데 실패하거나 또는 전송 포맷 조합이 변경될 때 다음 E-DPCCH 전송으로부터 전송 포맷 조합 정보를 획득할 수 있다.
이러한 제 2 실시예에서, 노드 B에서의 동작은 제 1 실시예와 함께 이전 설명된 것과 동일하다. 그러므로, E-DPDCH는 N-1개의 재전송들이 현재 프로세스에 대해 허용될 경우 최대 N번까지 디코딩될 필요가 있을 수 있다.
도 3은 상술된 제 1 및 제 2 실시예에 따른 E-DPCCH 및 E-DPDCH 간의 타이밍 관계를 도시한다. 포인트 A에서, E-DPCCH "시작 기준"에 충족되고 UE는 동일한 시간 인스턴스로부터 E-DPCCH 전송을 재개한다. 포인트 B에서, E-DPCCH "정지 기준"이 충족되고 E-DPCCH는 포인트 온 한 곳으로부터 전적으로 턴오프된다. 포인트 C에서, "시작 기준"이 다시 충족될 경우, UE는 E-DPCCH "정지 기준"에 충족될 때 포인트 D까지 E-DPCCH 전송을 재개한다. 특정 "시작 기준" 및 "정지 기준"은 특정 수행에 종속하여 가변될 수 있다. 상술된 제 1 실시예에서, 전송 포맷 조합이 동일한 HARQ 프로세스 내의 이전 전송된 패킷의 전송 포맷 조합과 상이할 경우가 "시작 기준"이고, UE와 통신하는 모든 노드 B들이 대부분의 최근 "시작 기준"이 충족된 후 적어도 하나의 긍정적인 승인을 리턴할 경우 "정지 기준"이 발생한다. 상술된 제 2 실시예에서, "시작 기준"은 전송 포맷 조합이 동일한 HARQ 프로세스에서 전송되는 이전 전송된 프레임의 전송 포맷 조합과 상이할 경우 또는 UE와 통신하는 모든 노 드 B들이 재전송들을 통해 동일한 HARQ 프로세스에서 전송되는 이전 프레임에 대한 부정 승인을 리턴할 경우이다. 이러한 실시예에서 "정지 기준"은 UE와 통신하는 적어도 하나의 노드 B가 가장 최근의 "시작 기준"이 충족된 후 하나의 긍정적인 승인을 리턴한 경우이다.
제 3 실시예는 노드 B 구현의 복잡도가 단순화되는 제 1 기술된 실시예에 대한 변경이다. 그렇지 않으면 상술된 제 1 실시예와 동일한, 이러한 실시예에서, UE는 또한 새로운 E-DPCCH가 턴 오프될 경우 처음으로 새로운 E-DPDCH 프레임이 전송될 때 1 비트 새로운 전송 플래그(new-tx-flag)를 노드 B에 전송한다. 그에 의해, 노드 B에서 수신된 E-DPDCH 프레임을 여러번 디코딩하고자 하는 요구는 E-DPCCH가 스위치 오프될 때 회피될 수 있고, 따라서 노드 B 구현 복잡도를 감소시킬 수 있다. 이러한 실시예에 따르면, 노드 B가 E-DPCCH 전송을 검출하지만 new-tx-flag가 아닌 경우, 노드 B는 E-DPDCH를 디코딩하기 위해 디코딩된 E-DPCCH 프레임으로부터의 전송 포맷 조합 및 중복 버전을 사용한다. 노드 B가 E-DPCCH 전송을 검출하지 못했지만 new-tx-flag를 검출한다면, 노드 B는 E-DPDCH를 검출하기 위해 redundancy_version = 0(즉, 새로운 전송) 및 전송 포맷 조합을 이용한다. 노드 B가 E-DPCCH 전송 또는 new-tx-flag 모두를 검출하지 못한 경우, 노드 B는 E-DPDCH를 디코딩하기 위해 redundancy_version = 이전 redundancy_version + 1 및 전송 포맷 조합을 이용한다. 그러므로, 노드 B는 UE의 중복 버전을 동기화하기 위해 마지막으로 검출된 new-tx-flag를 이용한다.
제 4 실시예는 제 2 실시예에 대한 변경이다. 그렇지 않으면, 상술된 제 2 실시예와 동일한, 이러한 실시예에서, UE는 또한 E-DPCCH가 턴 오프될 경우 처음으로 새로운 E-DPDCH 프레임이 전송될 때 노드 B에 1 비트 new-tx-flag를 전송한다. 노드 B에서 수신된 E-DPDCH 프레임을 여러번 디코딩하기 위한 요구는 따라서 E-DPCCH가 스위치 오프될 경우 회피될 수 있으며, 노드 B 구현 복잡도를 감소시킬 수 있다.
도 4는 제 3 및 제 4 실시예에 대한 E-DPCCH, E-DPDCH, 및 new-tx-flag 간의 타이밍 관계를 도시한다. 주지될 수 있는 바와 같이, new-tx-flag는 모든 새로운 E-DPDCH 전송을 가지고 전송된다(E-DPCCH가 턴 오프되는 기간 동안 중복 버전 "0"으로 마킹된)(즉, 포인트 B 및 C 사이에서, 및 포인트 D 후, 그러나 중복 버전이 "0"이고 E-DPCCH가 전송될 경우 다른 시간에서가 아닌).
주지된 바와 같이, 제 1 및 제 2 실시예들과 비교하여, 제 3 및 제 4 실시예들은 new-tx-flag를 전송하기 위해 최소의 에어 인터페이스 리소스들을 소비하는 비용으로 동일한 E-DPDCH 프레임을 여러 번 디코딩하기 위한 요구를 제거함으로써 노드 B 구현을 단순화한다. new-tx-flag는 개별적인 물리 코드 채널에 의해 또는 현재 E-DPCCH에서 특정 코드 워드를 부가함으로써 UE에서 노드 B로 전송될 수 있다. 새로운 전송들을 위한 단일 비트만을 전송하기 위한 전력 소비는 이전 기술에 비해 각각의 E-DPDCH 프레임과 함께 10 비트 E-DPCCH 프레임을 전송하기 위한 전력 소비보다 상당히 적다. 그러므로, new-tx-flag 전송은 E-DPCCH 전송에 요구되는 것보다 훨씬 적은 리소스들을 사용한다.
해피 (H) 비트는 일반적으로 지연에 민감한 VoIP와 같은 애플리케이션들을 위해 이용되지 않는다. 그러므로 E-DPCCH를 턴오프하고 정보가 해로운 영향을 가지지 않도록 제공하지 않는다.
UMTS 표준들에 조화되는 실시예들과 함께 상술되었지만, 본 발명은 본 발명은 고속 데이터 패킷 채널 및 그와 동반되는 제어 채널이 예로서 EVDO 표준들, WiMAX 표준들, 또는 채택 또는 제안되는 다른 표준들, 또는 아직 채택 또는 제안되지 않은 표준들과 같이 기지국 또는 유사한 장치들 및 이동 단말 간의 업링크 또는 다운링크 상에서 전달되는 다른 무선 표준들에 적용가능할 수 있다.
따라서, 상술된 실시예들은 본 발명의 원리들에 대해 단지 예시적이다. 다른 실시예들이 이 기술분야의 숙련자들에 의해 고안될 수 있다.

Claims (13)

  1. 무선 통신 시스템에서의 방법에 있어서,
    미리 정해진 정지 조건이 전송 물리 데이터 채널에서 전송되는 데이터 프레임들에서 발생하도록 결정된다면, 적어도 하나의 미리 정해진 시작 조건들 중 하나가 전송된 데이터에서 발생하도록 결정될 때까지 상기 전용 물리 데이터 채널 상에서 전송되는 상기 데이터 프레임들을 디코딩하기 위해 사용되는 제어 정보의 연관된 전용 물리 제어 채널 상에서의 전송을 중지하는 단계를 포함하는, 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    미리 정해진 시작 기준은 상기 전용 물리 데이터 채널 상에 전송되는 데이터 프레임이 동일한 프로세스에서 상기 전용 물리 데이터 채널 상에서 이전 전송된 데이터 프레임으로부터의 전송 포맷 조합과 상이할 경우 발생하는, 방법.
  3. 제 2 항에 있어서,
    상기 전송 포맷 조합은 패킷 크기를 포함하는, 방법.
  4. 제 1 항에 있어서,
    미리 정해진 정지 조건은 상기 전용 물리 데이터 채널 상에 전송된 적어도 하나 이상의 데이터 프레임들이 상기 패킷들이 전송되는 하나 이상의 목적지들에서 성공적으로 디코딩되었다는 통지(notificatoin)가 수신된 경우 발생하는, 방법.
  5. 제 1 항에 있어서,
    미리 정해진 시작 조건은 상기 전용 물리 데이터 채널 상에 전송되는 데이터 프레임이 동일한 프로세스에서 상기 전용 물리 데이터 채널 상에서 이전 전송된 데이터 프레임으로부터의 전송 포맷 조합과 상이할 경우 발생하고, 상기 미리 정해진 정지 조건은 상기 데이터 프레임이 전송되는 상기 모든 목적지들이 적어도 하나의 데이터 프레임을 성공적으로 디코딩하였다는 통지가 수신될 경우 발생하는, 방법.
  6. 제 1 항에 있어서,
    제 1 미리 정해진 시작 조건은 상기 전용 물리 데이터 채널 상에 전송되는 데이터 프레임이 동일한 프로세스에서 상기 전용 물리 데이터 채널 상에 이전 전송된 데이터 프레임으로부터의 상기 전송 포맷 조합과 상이할 경우 발생하고, 제 2 미리 정해진 시작 조건은 상기 데이터 프레임들이 전송되는 모든 목적지들이 최대 허용가능한 수의 재전송들 이후 전송된 데이터 프레임을 성공적으로 디코딩하는데 실패하였다는 통지가 수신된 경우 발생하고, 정지 기준은 상기 데이터 프레임들이 전송되는 적어도 하나의 목적지가 적어도 하나의 전송된 데이터 프레임을 성공적으로 디코딩하였다는 통지가 수신될 경우 발생하는, 방법.
  7. 제 2 항에 있어서,
    상기 데이터 프레임이 처음으로 전송되고 상기 전용 물리 제어 채널 상에서 제어 정보의 전송이 정지 조건에 있는 경우 상기 전용 데이터 채널 상에서 전송된 데이터 프레임과 관련하여 플래그(flag)를 전송하는 단계를 더 포함하는, 방법.
  8. 제 1 항에 있어서,
    상기 전용 물리 제어 채널은 강화된 전용 물리 데이터 채널(E-DPDCH)이고 상기 전용 물리 제어 채널은 모두 범용 이동 전화 시스템(UMTS)에서의 업링크 상에서 전송되는 연관된 강화된 전용 물리 제어 채널(E-DPCCH)인, 방법.
  9. 무선 통신 시스템에서의 방법에 있어서,
    현재 데이터 프레임이 전용 물리 데이터 채널 상에 수신되고, 존재한다면 상기 전용 물리 데이터 채널 상에 수신된 상기 현재 데이터 프레임을 디코딩하기 위해 사용되는 대응하는 제어 정보가 상기 전용 물리 데이터 채널과 연관되는 전용 물리 제어 채널 상에 수신되지 않는 경우, 상기 현재 데이터 프레임을 디코딩하기 위해 이전 수신된 데이터 프레임과 관련하여 상기 전용 물리 제어 채널 상에 이전 수신된 전송 포맷 조합 정보를 사용하는 단계를 포함하는, 방법.
  10. 제 9 항에 있어서,
    상기 현재 데이터 프레임의 각각의 가능한 중복 버전(redundancy version)에 대한 상기 현재 데이터 프레임을 디코딩하고자 시도하는 단계를 더 포함하는, 방 법.
  11. 제 9 항에 있어서,
    상기 현재 데이터 프레임이 상기 전용 물리 데이터 채널 상에 수신되고 대응하는 제어 정보가 상기 연관된 전용 물리 제어 채널 상에 수신되지 않으며 새로운 프레임 전송을 나타내는 플래그가 상기 현재 데이터 프레임과 관련하여 수신된다면, 제로인 가정된 중복 버전으로 상기 현재 데이터 프레임을 디코딩하기 위해 이전 수신된 데이터 프레임과 관련하여 상기 전용 물리 제어 채널 상에 이전 수신된 전송 포맷 조합 정보를 이용하는 단계를 더 포함하는, 방법.
  12. 제 9 항에 있어서,
    상기 현재 데이터 프레임이 상기 전용 물리 데이터 채널 상에 수신되고 대응하는 제어 정보가 상기 연관된 전용 물리 제어 채널 상에 수신되지 않으며 새로운 프레임 전송을 나타내는 플래그가 상기 수신된 데이터 프레임과 관련하여 수신되지 않는다면, 이전 검출된 플래그로부터 상기 수신된 데이터 프레임에 대한 중복 버전을 유도하고 상기 현재 데이터 프레임을 디코딩하기 위해 이전 수신된 데이터 프레임과 관련하여 상기 전용 물리 제어 채널 상에 이전 수신된 전송 포맷 조합 정보와 함께 상기 유도된 중복 버전을 이용하는 단계를 더 포함하는, 방법.
  13. 제 9 항에 있어서,
    상기 전용 물리 데이터 채널은 상기 강화된 전용 물리 데이터 채널(E-DPDCH)이고 상기 전용 물리 제어 채널은 범용 이동 전화 시스템(UMTS)에서의 업링크 상에 모두 전송된 상기 연관된 강화된 전용 물리 제어 채널(E-DPCCH)인, 방법.
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