KR20080055599A - 멀티 터치인식 기능을 가지는 표시장치와 그 구동방법 - Google Patents

멀티 터치인식 기능을 가지는 표시장치와 그 구동방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 액정표시모듈에 다수의 카메라들을 일체화하고 액정표시모듈을 제어하고 터치인식을 신호처리하기 위한 회로를 최적화하도록 한 멀티 터치인식 기능을 가지는 표시장치와 그 구동방법에 관한 것이다.
이 표시장치는 액정표시패널, 상기 액정표시패널의 데이터라인과 게이트라인들을 구동하기 위한 구동회로, 및 상기 액정표시패널의 표시화면 가장자리에 배치되는 다수의 카메라들이 일체화된 터치&표시 일체화모듈; 상기 액정표시패널의 구동회로를 제어하고 상기 카메라들에 의해 촬상된 이미지에 기초하여 상기 액정표시패널 상에 터치된 터치 이미지들 각각의 좌표를 계산하는 콘트롤보드; 및 상기 콘트롤보드에 타이밍신호와 함께 상기 액정표시패널에 표시될 디지털 비디오 데이터를 공급하는 시스템을 구비한다.
멀티 터치, 표시장치, 좌표

Description

멀티 터치인식 기능을 가지는 표시장치와 그 구동방법{DISPLAY APPARATUS HAVING MULTI-TOUCH RECOGNIZING FUNCTION AND DRIVING METHOD THEREOF}
본 발명은 표시장치에 관한 것으로 특히, 액정표시모듈에 다수의 카메라들을 일체화하고 액정표시모듈을 제어하고 터치인식을 신호처리하기 위한 회로를 최적화하도록 한 멀티 터치인식 기능을 가지는 표시장치와 그 구동방법에 관한 것이다.
터치패널은 일반적으로 표시장치 상에 부착되어 손이나 펜과 접촉되는 터치지점에서 전기적인 특성이 변하여 그 터치지점을 감지하는 유저 인터페이스의 하나로써 그 응용범위가 소형 휴대용 단말기, 사무용기기 등으로 확대되고 있다. 이러한 터치패널은 두 개 이상의 멀티 터치가 발생되면 오동작되거나 미리 설정된 프로그램에 의해 어느 하나를 선택할 수 있다.
기존 터치패널에서 멀티 터치 인식의 한계를 극복하기 위하여, 최근에는 다수의 터치를 동시에 인식하는 멀티 터치 인식장치가 개발되고 있으나, 이러한 멀티 터치 인식장치는 표시장치와 분리된 구조로 제작되기 때문에 표시장치에 멀티 터치 인식장치를 부착하기 위하여 표시장치의 외관변형이 발생하고, 표시장치에 멀티 터치 인식장치를 부착하면 조립과정이 번거롭고 부피가 커져 많은 공간이 필요한 단점이 있다. 또한, 표시장치와 멀티 터치 인식장치는 일체형이 아니기 때문에 그들 사이에서 기구적인 안정도가 떨어질 수 있다. 한편, 광센서를 표시장치의 각 화소들에 내장하는 방법이 있으나, 이 방법은 광센서로 인하여 표시장치의 개구율을 떨어뜨려 휘도를 낮추는 문제점이 있다.
따라서, 본 발명의 목적은 상기 종래 기술의 문제점들을 해결하고자 안출된 발명으로써 액정표시모듈에 다수의 카메라들을 일체화하며 액정표시모듈을 제어하고 터치인식을 신호처리하기 위한 회로를 최적화하도록 한 멀티 터치인식 기능을 가지는 표시장치와 그 구동방법에 관한 것이다.
상기 목적을 달성하기 위하여, 본 발명의 실시예에 따른 멀티 터치인식 기능을 가지는 표시장치는 액정표시패널, 상기 액정표시패널의 데이터라인과 게이트라인들을 구동하기 위한 구동회로, 및 상기 액정표시패널의 표시화면 가장자리에 배치되는 다수의 카메라들이 일체화된 터치&표시 일체화모듈; 상기 액정표시패널의 구동회로를 제어하고 상기 카메라들에 의해 촬상된 이미지에 기초하여 상기 액정표시패널 상에 터치된 터치 이미지들 각각의 좌표를 계산하는 콘트롤보드; 및 상기 콘트롤보드에 타이밍신호와 함께 상기 액정표시패널에 표시될 디지털 비디오 데이터를 공급하는 시스템을 구비한다.
상기 구동회로는 상기 디지털 비디오 데이터를 아날로그 감마보상전압으로 변환하여 상기 액정표시패널의 데이터라인들에 공급하는 소스 드라이버; 및 상기 액정표시패널의 게이트라인들에 스캔펄스를 순차적으로 공급하는 게이트 드라이버를 구비한다.
상기 콘트롤보드는 상기 타이밍신호를 이용하여 상기 소스 드라이버와 상기 게이트 드라이버의 동작 타이밍을 제어하고 상기 소스 드라이버에 상기 디지털 비디오 데이터를 공급하는 타이밍 콘트롤러; 및 상기 타이밍신호와 상기 디지털 비디오 데이터를 상기 타이밍 콘트롤러와 함께 입력받고 상기 카메라들에 의해 촬상된 이미지를 입력받아 상기 터치 이미지들 각각의 좌표를 계산하는 멀티터치 프로세서를 구비한다.
상기 멀티 터치인식 기능을 가지는 표시장치는 상기 카메라들 각각의 렌즈 화각은 80°~ 90°인 것을 특징으로 하는 멀티 터치인식 기능을 가지는 표시장치.
상기 멀티 터치인식 기능을 가지는 표시장치는 상기 카메라들과 상기 액정표시패널의 유리기판 사이에 수mm~수십mm 정도의 높이로 부상된 비반사부재들을 더 구비한다.
상기 비반사부재들은 광흡수축이 서로 교차되도록 적층된 2 매의 편광필터, 흑색층 및 반사방지체(Anti-reflector) 중 어느 하나를 포함한다.
상기 멀티터치 프로세서는 상기 카메라의 촬상 이미지로부터 상기 액정표시패널에 근접한 유효 터치영영역의 이미지를 추출하고, 상기 유효 터치영역의 이미지에 포함된 R, G, B 데이터를 계조 정보로 변환한 후에 그 계조 정보와 상기 액정표시패널에 표시된 배경 이미지의 차에 해당하는 터치 이미지를 추출하고, 상기 터치 이미지와 미리 설정된 임계치를 비교하여 상기 임계치 이상의 터치 이미지 데이터를 화이트 데이터로 변환하고, 상기 화이트 데이터가 다수 존재하면 상기 화이트 데이터 각각에 대하여 고유 식별부호를 부여하며, 상기 카메라들의 위치를 기준으 로 상기 화이트 데이터의 각도를 계산한 후, 그 각도와 상기 케메라들 간의 거리 및 상기 카메라들과 상기 화이트 데이터의 거리를 함수로 하는 삼각 측량법을 이용하여 상기 화이트 데이터 각각에 대한 xy 좌표를 계산하여 그 xy 좌표의 데이터를 상기 시스템에 공급한다.
상기 시스템은 상기 좌표 데이터들을 이용하여 터치 데이터를 발생하고 그 터치 데이터를 상기 배경 이미지의 디지털 비디오 데이터에 합성하여 상기 콘트롤보드에 공급한다.
상기 멀티터치 프로세서는 이웃한 4 개의 카메라쌍들에 의해 계산된 결과들을 비교하여 상기 xy 좌표의 계산 결과를 검증한다.
본 발명의 실시예에 따른 멀티 터치인식 기능을 가지는 표시장치의 구동방법은 상기 액정표시패널의 구동회로를 제어하여 상기 액정표시패널에 배경 이미지를 표시하는 단계; 및 상기 카메라들에 의해 촬상된 이미지에 기초하여 상기 액정표시패널 상에서 터치된 터치 이미지들 각각의 좌표를 계산하는 단계를 포함한다.
본 발명의 실시예에 따른 멀티 터치인식 기능을 가지는 표시장치와 그 구동방법은 화소 어레이를 피하여 카메라들을 배치하여 개구율 저하 요인을 최소화할 뿐 아니라, 터치 인식 모듈과 액정표시모듈을 일체화시켜 일체화된 표시장치의 외관 변형없이 기구적 안정도 저하를 최소화하며, 액정표시모듈을 제어하고 터치인식을 신호처리하기 위한 회로를 최적화할 수 있다.
상기 목적 외에 본 발명의 다른 목적 및 이점들은 첨부한 도면들을 참조한 본 발명의 바람직한 실시예들에 대한 설명을 통하여 명백하게 드러나게 될 것이다.
이하, 도 1 내지 도 10을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예들에 대하여 설명하기로 한다.
도 1 내지 도 5를 참조하면, 본 발명의 실시예에 따른 멀티 터치인식 기능을 가지는 표시장치는 화상이 표시되는 화소어레이(10A)의 네 모서리에 카메라들(21A 내지 21D)이 배치된 터치&표시 일체화모듈(20); 터치&표시 일체화모듈(20)을 제어하고 터치지점의 좌표를 계산하는 콘트롤보드(30); 및 콘트롤보드(30)에 타이밍신호와 함께 표시될 데이터(RGB)를 공급하기 위한 시스템(40)을 구비한다.
터치&표시 일체화모듈(20)은 화상이 표시되는 화소어레이(10A)가 형성된 액정표시패널(10)와, 액정표시패널(10)의 데이터라인들(D1 내지 Dm)에 데이터전압을 공급하기 위한 소스 드라이버(11)와, 액정표시패널(10)의 게이트라인들(G1 내지 Gn)에 스캔펄스를 공급하기 위한 게이트 드라이버(12)와, 화소어레이(10A)의 네모서리에 배치된 카메라들(21A 내지 21D)를 구비한다.
액정표시패널(10)은 박막트랜지스터(Thin Film Transistor: 이하, "TFT"라 함) 기판과 컬러필터 기판을 포함한다. TFT 기판과 컬러필터 기판 사이에는 액정층이 형성된다. TFT 기판 상에는 하부 유리기판 상에 데이터라인들(D1 내지 Dm)과 게이트라인들(G1 내지 Gn)이 상호 직교되도록 형성되고 데이터라인들(D1 내지 Dm) 과 게이트라인들(G1 내지 Gn)에 의해 정의된 셀영역들에 액정셀들(Clc)이 매트릭스 형태로 배치된다. 데이터라인들(D1 내지 Dm)과 게이트라인들(G1 내지 Gn)의 교차부에 형성된 TFT는 게이트라인(G1 내지 Gn)으로부터의 스캔펄스에 응답하여 데이터라인들(D1 내지 Dm) 상의 데이터를 액정셀(Clc)에 공급하게 된다. 이를 위하여, TFT의 게이트전극은 게이트라인(G1 내지 Gn)에 접속되며, 소스전극은 데이터라인(D1 내지 Dm)에 접속된다. TFT의 드레인전극은 액정셀(Clc)의 화소전극에 접속된다. 화소전극과 대향하는 공통전극에는 공통전압(Vcom)이 공급된다.
컬러필터 기판은 상부 유리기판 상에 형성된 블랙매트릭스, 컬러필터를 포함한다.
한편, 공통전극은 TN(Twisted Nematic) 모드와 VA(Vertical Alignment) 모드와 같은 수직전계 구동방식에서 상부 유리기판 상에 형성되며, IPS(In Plane Switching) 모드와 FFS(Fringe Field Switching) 모드와 같은 수평전계 구동방식에서 화소전극과 함께 하부 유리기판 상에 형성된다.
도면부호 'Cst'는 스토리지 커패시터(Storage Capacitor)이다. 스토리지 커패시터(Cst)는 게이트라인과 액정셀(Clc)의 화소전극의 중첩으로 형성될 수 있고, 또한, 별도의 공통라인과 화소전극의 중첩으로 형성될 수도 있다.
소스 드라이버(11)는 다수의 데이터 집적회로를 포함하여 콘트롤보드(30)로부터 입력되는 디지털 비디오 데이터(RGB, R'G'B')를 콘트롤보드(30)의 제어 하에 정극성 또는 부극성 아날로그 감마보상전압으로 변환하고, 그 아날로그 감마보상전압을 아날로그 데이터전압으로써 데이터라인들(D1 내지 Dm)에 공급한다.
게이트 드라이버(12)는 다수의 게이트 집적회로를 포함하며, 콘트롤보드(30)의 제어 하에 게이트라인들(G1 내지 Gn)에 순차적으로 스캔펄스를 공급한다.
소스 드라이버(11)의 데이터 집적회로들과 게이트 드라이버(12)의 게이트 집적회로들은 테이프 캐리어 패키지(Tape Carrier Package, TCP)를 이용한 테이프 오토메이티트 본딩(Tape Automated Bonding, TAB)이나 칩온글라스(Chip on glass, COG) 방식으로 하부 유리기판에 형성될 수 있다.
카메라들(21A 내지 21D)은 CMOS(Complementary Metal Oxide Semiconductor) 센서를 이용한 카메라들로써 액정표시패널(10)에서 화상이 표시되는 화소 어레이(10A)의 네 모서리에 배치되어 각각 화소 어레이(10A)의 표시면과 그 근방의 이미지를 촬상한다. 카메라(21A 내지 21D)로 사용되는 CMOS 센서는 최소 320× 240 화소에서 1280× 1024 화소의 해상도를 필요로 한다. 이 카메라들(21A 내지 21D) 각각으로부터 촬상된 터치 이미지는 콘트롤보드(30)에 공급된다.
카메라들(21A 내지 21D)의 각각의 렌즈 화각(Lens angle of view)은 도 4와 같이 90°로 되는 것이 바람직하다. 이러한 카메라들(21A 내지 21D)의 렌즈 화각(Lens angle of view)은 액정표시패널(10)과 카메라들(21A 내지 21D) 사이의 거리나 액정표시패널(10)의 크기에 따라 달라질 수 있지만 80°~ 90° 정도로 되어야 한다. 이는 카메라들(21A 내지 21D)의 렌즈 화각(Lens angle of view)이 80° 미만으로 좁아지면 카메라들(21A 내지 21D)이 촬상하지 못하는 음영지역이 많아져 멀티터치를 정확하게 인식할 수 없게 되고, 90° 보다 크면 액정표시패널(10)을 벗어난 불필요한 부분을 포함하여 멀티터치를 정확하게 인식할 수 없기 때문이다.
액정표시패널(10)의 유리기판 가장자리 근방에는 도 5와 같이 비반사부재들(13)이 설치된다. 비반사부재들(13)은 광흡수축이 서로 교차되도록 적층된 2 매의 편광필터, 흑색층 및 반사방지체(Anti-reflector) 중 어느 하나를 포함한다. 이 비반사부재들(13)은 카메라들(21A 내지 21D)의 렌즈 앞에 배치되고, 액정표시패널(10)의 유리기판 표면으로부터 소정높이(h1)만큼 위로 들어 올려진다. 액정표시패널(10)의 유리기판 표면과 비반사부재들(13) 사이의 높이(h1)는 액정표시패널(10)의 크기에 반비례하고, 카메라 렌즈와 유리기판 사이의 거리에 비례하며 대략 수mm~수십mm 정도로 되어야 한다. 비반사부재들(13)과 카메라들(21A 내지 21D)은 터치&표시 일체화모듈(20)을 지지하는 브라켓(14)의 가장자리에 고정된다. 비반사부재들(13)은 외부광을 흡수 또는 차단하여 카메라들(21A 내지 21D)의 렌즈로 입사되는 외부광으로 인한 광의 간섭 현상을 예방하는 역할을 한다.
콘트롤보드(30)는 가요성인쇄필름(Flexible Printed Circuit, FPC)와 커넥터를 통해 소스 드라이버(11)와 게이트 드라이버(12)에 접속된다. 이 콘트롤보드(30)는 타이밍 콘트롤러(31)와, 멀티터치 프로세서(32)를 포함한다.
타이밍 콘트롤러(31)는 수직/수평 동기신호(V,H)와 클럭(CLK)을 이용하여 게이트 드라이버(12)의 동작 타이밍을 제어하기 위한 게이트 제어신호와, 소스 드라이버(11)의 동작 타이밍을 제어하기 위한 데이터 제어신호를 발생한다. 또한, 타이밍 콘트롤러(31)는 시스템(40)으로부터 입력되는 디지털 비디오 데이터(RGB)를 소스 드라이버(11)에 공급한다.
멀티터치 프로세서(32)는 수직/수평 동기신호(V,H)와 클럭(CLK)에 응답하여 하여 배경 이미지의 디지털 비디오 데이터(RGB)를 타이밍 콘트롤러(31)로부터 주기적으로 입력받아 그 데이터(RGB)를 저장하고, 멀치터치신호 처리 프로그램을 실행시켜 카메라들(21A 내지 21D)에 의해 이전에 촬상된 배경 이미지와 현재 촬상된 터치 이미지를 비교하여 터치 이미지를 추출한다. 카메라들(21A 내지 21D)에 의해 이전에 촬상된 배경 이미지는 멀티터치 프로세서(32)의 메모리에 저장된다. 그리고 멀티터치 프로세서(32)는 터치 이미지에 대한 좌표를 계산하여 그 결과(Txy)를 시스템(40)에 공급한다. 이 멀티터치 프로세서(32)는 수직/수평 동기신호(V,H)와 클럭(CLK) 등의 타이밍신호를 타이밍 콘트롤러(31)와 공유하므로 타이밍 콘트롤러(31)와 동기되어 동작한다. 따라서, 타이밍 콘트롤러(31)와 멀티터치 프로세서(32)가 동기되므로 액정표시패널(10)에 표시되는 배경 이미지와 터치 이미지가 실시간으로 합성된 이미지의 표시와 터치지점의 좌표계산처리가 동기된다.
시스템(40)은 응용프로그램이 내장된 메모리, 응용프로그램을 실행시키기 위한 중앙처리장치(Central Processing Unit), 및 배경이미지와 터치이미지를 합성하고 그 합성 데이터의 신호보간처리와 해상도변환 등을 처리하는 그래픽처리회로를 포함한다. 이 시스템(40)은 멀티터치 프로세서(32)로부터의 좌표 데이터(Txy)를 입력받아 그 좌표 데이터의 좌표값에 연계된 응용프로그램을 실행시킨다. 예를 들면, 터치지점의 좌표에 특정 프로그램의 아이콘이 있다면 시스템(40)은 메모리에서 그 프로그램을 로딩하여 실행시킨다. 또한, 시스템(40)은 배경이미지와 터치이미지를 합성하여 액정표시패널(10)에 표시하고자 하는 디지털 비디오 데이터(RGB)를 발생한다. 이 시스템(40)은 개인용 컴퓨터(PC)로 구현될 수 있으며, 직렬 혹은 범 용직렬버스(Universal Serial Bus, USB) 인터페이스를 통해 멀티터치 프로세서(32)와 데이터를 주고 받는다.
도 6은 멀티터치 프로세서(32)에서 실행되는 멀티터치신호 처리 프로그램의 제어수순을 단계적으로 나타내는 흐름도이다.
도 6을 참조하면, 멀티터치신호 처리 프로그램은 카메라들(21A 내지 21D)에 의해 촬상된 터치이미지를 입력받아, 윈도우(Window) 처리를 통해 유효 터치영역의 이미지를 추출한다.(S1 및 S2) 카메라들(21A 내지 21D)로부터 촬상된 터치 이미지는 도 7과 같이 화소 어레이의 터치면에서 촬상된 유효 터치영역의 이미지 뿐만 아니라 터치면 위의 공간에 해당하는 무효 터치영역의 이미지를 포함한다. 따라서, 멀티터치신호 처리 프로그램은 카메라들(21A 내지 21D) 각각으로부터 촬상된 이미지로부터 터치면 근방에서 터치가 이루어지는 유효 터치영역의 이미지(빗금친부분)를 윈도우 처리를 통해 추출한다. 윈도우 처리는 입력 이미지신호에 대하여 서브-매트릭스(Sub-matrix) 연산을 통해 필요한 이미지만을 추출하는 이미지추출기법을 이용한다.
이어서, 멀티터치신호 처리 프로그램은 윈도우 처리에 의해 추출된 유효 터치영역의 이미지에 포함된 R, G, B를 계조(Gray) 정보로 변환한다.(S3) 카메라들(21A 내지 21D)에 의해 촬상된 이미지는 R, G, B를 포함하는데, 윈도우 처리를 통해 추출된 유효 터치 이미지 역시 R, G, B를 포함한다. 터치 정보를 검출하기 위해서는 터치가 이루어지지 않을 때 액정표시패널(10)의 화소 어레이(10A)에 표시된 배경 이미지와 실제 터치가 이루어진 때의 이미지는 컬러정보 즉, R, G, B로 비 교되는 것이 아니라 흑백과 그 사이의 중간톤을 포함한 계조(Gray)를 기준으로 비교되기 때문에 S3 단계에서 유효 터치 이미지의 R, G, B는 아래의 수학식 1에 의해 계조 정보로 변환된다.
계조정보(Gray scale intensity)=pR+qG+sB
여기서, 'p', 'q', 's'는 서로 다른 값을 갖는 상수이다.
터치인식을 위해서는 액정표시패널(10)의 화소 어레이(10A)에 표시된 배경 이미지와 실제 터치가 이루어진 터치 이미지를 비교하여 그 터치 이미지만을 추출하여야 한다. 이를 위하여, 멀티터치신호 처리 프로그램은 미리 저장된 배경 이미지와 터치 이미지를 비교하여 두 이미지 간의 차에 해당하는 터치 이미지를 추출한다.(S4)
이어서, 멀티터치신호 처리 프로그램은 S4 단계에서 추출된 터치 이미지의 계조정보(Gray scale intensity)를 미리 설정된 임계치와 비교한다. 그리고 멀티터치신호 처리 프로그램은 임계치 이상의 데이터에 한해서 터치 이미지의 계조정보를 화이트 데이터(White data)로 변환하고, 임계치 미만의 데이터들을 블랙 데이터(Black data)로 변환한다.(S5) 화이트 데이터는 유효한 터치 위치를 의미하고 블랙 데이터는 터치 이미지 중에서 실제로 터치되지 않은 무효 데이터를 의미한다. 임계치는 실험적으로 결정된다.
S6 단계에서, 멀티터치신호 처리 프로그램은 터치 위치 각각을 구분하기 위하여 도 8과 같이 화이트 데이터들 즉, 유효 터치 위치 데이터들 각각에 대하여 고 유식별부호(① 내지 ⑤)를 부여한다.
이어서, 멀티터치신호 처리 프로그램은 화이트 데이터로 변환된 유효 터치 위치들 각각에 대하여 2차원 평면 상에서 위치를 찾기 위하여 각도 계산 알고리즘을 이용하여 카메라들(21A 내지 21D)에 의해 촬상된 유효 터치 위치들과 카메라 사이의 각도를 계산한 후, 수학식 2와 같은 삼각 측량법을 이용하여 각도 데이터들로부터 2 차원에서의 위치를 계산한다.(S7, S8) 아래의 수학식2는 하나의 터치 위치를 2차원 xy 좌표 값으로 계산하기 위한 계산식으로써 도 9와 같이 두 개의 카메라에 의해 측정된 각도(A, B), 터치위치와 카메라들 사이의 각도(C), 두 개의 카메라와 터치 위치 사이의 거리(a, b, c)를 포함한다. 터치위치와 카메라들 사이의 각도 C는 "C=180-각도A-각도B"로 산출된다.
Figure 112007056719515-PAT00001
이렇게 멀티터치신호 처리 프로그램으로부터 터치 위치 각각에 대한 x, y 좌표 데이터들(Cxy)이 산출되면, 시스템(40)은 그 좌표 데이터들을 이용하여 터치 데이터를 발생하고, 그 터치 데이터를 액정표시패널(10)에 표시될 배경 이미지에 합성한다. 배경 이미지에 합성된 터치 데이터는 타이밍 콘트롤러(31)로 전송되어 액 정표시패널(10)에 표시된다. 배경 이미지에 합성되는 터치 데이터들은 사용자의 편의에 따라 다양한 형태로 형상화될 수 있다.
S7 및 S8의 멀티 터치 위치의 계산과정에서, 본 발명의 실시예에 따른 멀티 터치인식 기능을 가지는 표시장치의 구동방법은 수학식 2와 같은 삼각 측량법을 이용하여 산출된 터치점들의 위치에 대하여 검증하는 과정을 포함할 수 있다.
도 10은 터치점들 각각의 위치에 대한 검증과정을 보여 주는 도면이다.
도 10을 참조하면, 표시면 상에 두 개의 멀티 터치점((X1, Y1), (X2, Y2))이 존재한다고 가정할 때, 그 두 지점들 각각에 대하여 이웃한 4 개의 카메라쌍들(21C와 21D, 21A와 21B, 21B와 21D, 21A와 21C)의 삼각측량법 결과를 수학식 3과 같이 비교 판단한다.
X1 : A*cos(θ1) && (L-C*sin(θ3)) && (H-E*cos(θ6)) && G*sin(θ8)
Y1 : A*sin(θ1) && (L-C*cos(θ3)) && (H-E*sin(θ6)) && G*cos(θ8)
X2 : B*cos(θ2) && (L-D*sin(θ4)) && (H-F*cos(θ5)) && H*sin(θ7)
Y2 : B*sin(θ2) && (L-D*cos(θ4)) && (H-F*sin(θ5)) && H*cos(θ7)
수학식 3에서, 각각의 변수들은 도 10과 같고, "&&"는 비교 연산자이다.
멀티터치신호 처리 프로그램은 도 10 및 수학식 3과 같은 검증과정에서 이웃한 카메라쌍들(21C와 21D, 21A와 21B, 21B와 21D, 21A와 21C)에 의해 측정된 위치의 오차값이 미리 설정된 임계치를 초과하면 그 위치를 터치 위치로 보지 않고 에러로 판단한다.
결과적으로, 본 발명의 실시예에 따른 멀티 터치인식 기능을 가지는 표시장치와 그 구동방법은 화소 어레이를 피하여 카메라들을 배치하여 개구율 저하 요인을 최소화할 뿐 아니라, 터치 인식 모듈과 액정표시모듈을 일체화시켜 일체화된 표시장치의 외관 변형없이 기구적 안정도 저하를 최소화할 수 있다. 이러한 본 발명은 표시장치에서 멀티 터치 위치를 각각 인식할 수 있으며, 실시간적으로 표시장치에 배경 이미지와 터치 이미지를 표시할 수 있으므로 터치 인식 뿐만 아니라 이미지 스캐닝, 지문인식 등에도 적용될 수 있다.
한편, 터치&표시 일체화모듈(20)의 액정표시패널(10)은 다른 평판표시패널 예를 들면, 유기발광다이오드소자(Organic Light Emitting Diode, OLED)의 표시패널, 플라즈마 디스플레이 패널(Plasma display panel, PDP), 전계방출소자(Field Emitting Display, FED) 등의 평판표시패널 또는, 입체영상 표시장치의 표시패널로 대신될 수 있다.
상술한 바와 같이, 본 발명의 실시예에 따른 멀티 터치인식 기능을 가지는 표시장치와 그 구동방법은 화소 어레이를 피하여 카메라들을 배치하여 개구율 저하 요인을 최소화할 뿐 아니라, 터치 인식 모듈과 액정표시모듈을 일체화시켜 일체화된 표시장치의 외관 변형없이 기구적 안정도 저하를 최소화하며, 액정표시모듈을 제어하고 터치인식을 신호처리하기 위한 회로를 최적화할 수 있다.
이상 설명한 내용을 통해 당업자라면 본 발명의 기술사상을 일탈하지 아니하는 범위에서 다양한 변경 및 수정이 가능함을 알 수 있을 것이다. 따라서, 본 발명의 기술적 범위는 명세서의 상세한 설명에 기재된 내용으로 한정되는 것이 아니 라 특허 청구의 범위에 의해 정하여져야만 할 것이다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 멀티 터치인식 기능을 가지는 표시장치를 개략적으로 나타내는 도면.
도 2는 도 1에 도시된 표시장치를 상세히 나타내는 도면.
도 3은 도 2에 도시된 화소 어레이의 일부를 등가적으로 나타내는 회로도.
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 카메라 렌즈의 화각을 나타내는 도면.
도 5는 본 발명의 실시예에 따른 비반사부재를 나타내는 단면도.
도 6은 본 발명의 실시예에 따른 멀티터치신호 처리 프로그램의 제어수순을 단계적으로 나타내는 흐름도.
도 7은 윈도우 처리를 설명하기 위한 도면.
도 8은 멀티 터치 위치 각각에 대한 고유식별부호의 부여를 도식적으로 나타내는 도면.
도 9는 삼각 측량법을 설명하기 위한 도면.
도 10은 터치점들 각각의 위치에 대한 검증과정을 보여 주는 도면.
< 도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명 >
10 : 액정표시패널 11 : 소스 드라이버
12 : 게이트 드라이버 13 : 비반사부재
14 : 브라켓 20 : 터치&표시 일체화모듈
30 : 콘트롤보드 31 : 타이밍 콘트롤러
32 : 멀티터치 프로세서 40 : 시스템
21A 내지 21D : 카메라

Claims (16)

  1. 액정표시패널, 상기 액정표시패널의 데이터라인과 게이트라인들을 구동하기 위한 구동회로, 및 상기 액정표시패널의 표시화면 가장자리에 배치되는 다수의 카메라들이 일체화된 터치&표시 일체화모듈;
    상기 액정표시패널의 구동회로를 제어하고 상기 카메라들에 의해 촬상된 이미지에 기초하여 상기 액정표시패널 상에 터치된 터치 이미지들 각각의 좌표를 계산하는 콘트롤보드; 및
    상기 콘트롤보드에 타이밍신호와 함께 상기 액정표시패널에 표시될 디지털 비디오 데이터를 공급하는 시스템을 구비하는 것을 특징으로 하는 멀티 터치인식 기능을 가지는 표시장치.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 구동회로는,
    상기 디지털 비디오 데이터를 아날로그 감마보상전압으로 변환하여 상기 액정표시패널의 데이터라인들에 공급하는 소스 드라이버; 및
    상기 액정표시패널의 게이트라인들에 스캔펄스를 순차적으로 공급하는 게이트 드라이버를 구비하는 것을 특징으로 하는 멀티 터치인식 기능을 가지는 표시장치.
  3. 제 2 항에 있어서,
    상기 콘트롤보드는,
    상기 타이밍신호를 이용하여 상기 소스 드라이버와 상기 게이트 드라이버의 동작 타이밍을 제어하고 상기 소스 드라이버에 상기 디지털 비디오 데이터를 공급하는 타이밍 콘트롤러; 및
    상기 타이밍신호와 상기 디지털 비디오 데이터를 상기 타이밍 콘트롤러와 함께 입력받고 상기 카메라들에 의해 촬상된 이미지를 입력받아 상기 터치 이미지들 각각의 좌표를 계산하는 멀티터치 프로세서를 구비하는 것을 특징으로 하는 멀티 터치인식 기능을 가지는 표시장치.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 카메라들 각각의 렌즈 화각은 80°~90°인 것을 특징으로 하는 멀티 터치인식 기능을 가지는 표시장치.
  5. 제 4 항에 있어서,
    상기 카메라들과 상기 액정표시패널의 유리기판 사이에 수mm~수십mm 정도의 높이로 부상된 비반사부재들을 더 구비하는 것을 특징으로 하는 멀티 터치인식 기능을 가지는 표시장치.
  6. 제 5 항에 있어서,
    상기 비반사부재들은 광흡수축이 서로 교차되도록 적층된 2 매의 편광필터, 흑색층 및 반사방지체(Anti-reflector) 중 어느 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 멀티 터치인식 기능을 가지는 표시장치.
  7. 제 3 항에 있어서,
    상기 멀티터치 프로세서는,
    상기 카메라의 촬상 이미지로부터 상기 액정표시패널에 근접한 유효 터치영영역의 이미지를 추출하고,
    상기 유효 터치영역의 이미지에 포함된 R, G, B 데이터를 계조 정보로 변환한 후에 그 계조 정보와 상기 액정표시패널에 표시된 배경 이미지의 차에 해당하는 터치 이미지를 추출하고,
    상기 터치 이미지와 미리 설정된 임계치를 비교하여 상기 임계치 이상의 터치 이미지 데이터를 화이트 데이터로 변환하고, 상기 화이트 데이터가 다수 존재하면 상기 화이트 데이터 각각에 대하여 고유 식별부호를 부여하며,
    상기 카메라들의 위치를 기준으로 상기 화이트 데이터의 각도를 계산한 후, 그 각도와 상기 케메라들 간의 거리 및 상기 카메라들과 상기 화이트 데이터의 거리를 함수로 하는 삼각 측량법을 이용하여 상기 화이트 데이터 각각에 대한 xy 좌표를 계산하고 그 xy 좌표의 데이터를 상기 시스템에 공급하는 것을 특징으로 하는 멀티 터치인식 기능을 가지는 표시장치.
  8. 제 7 항에 있어서,
    상기 시스템은,
    상기 좌표 데이터들을 이용하여 터치 데이터를 발생하고 그 터치 데이터를 상기 배경 이미지의 디지털 비디오 데이터에 합성하여 상기 콘트롤보드에 공급하는 것을 특징으로 하는 멀티 터치인식 기능을 가지는 표시장치.
  9. 제 7 항에 있어서,
    상기 멀티터치 프로세서는,
    이웃한 4 개의 카메라쌍들에 의해 계산된 결과들을 비교하여 상기 xy 좌표의 계산 결과를 검증하는 것을 특징으로 하는 멀티 터치인식 기능을 가지는 표시장치.
  10. 액정표시패널, 상기 액정표시패널의 데이터라인과 게이트라인들을 구동하기 위한 구동회로, 및 상기 액정표시패널의 표시화면 가장자리에 배치되는 다수의 카메라들이 일체화된 터치&표시 일체화모듈을 포함한 멀티 터치인식 기능을 가지는 표시장치의 구동방법에 있어서,
    상기 액정표시패널의 구동회로를 제어하여 상기 액정표시패널에 배경 이미지를 표시하는 단계; 및
    상기 카메라들에 의해 촬상된 이미지에 기초하여 상기 액정표시패널 상에서 터치된 터치 이미지들 각각의 좌표를 계산하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 멀티 터치인식 기능을 가지는 표시장치의 구동방법.
  11. 제 10 항에 있어서,
    상기 카메라들 각각의 렌즈 화각은 80°~ 90°인 것을 특징으로 하는 멀티 터치인식 기능을 가지는 표시장치의 구동방법.
  12. 제 11 항에 있어서,
    상기 터치&표시 일체화모듈은,
    상기 카메라들과 상기 액정표시패널의 유리기판 사이에 수mm~수십mm 정도의 높이로 부상된 비반사부재들을 포함하는 것을 특징으로 하는 멀티 터치인식 기능을 가지는 표시장치의 구동방법.
  13. 제 12 항에 있어서,
    상기 비반사부재들은 광흡수축이 서로 교차되도록 적층된 2 매의 편광필터, 흑색층 및 반사방지체(Anti-reflector) 중 어느 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 멀티 터치인식 기능을 가지는 표시장치.
  14. 제 10 항에 있어서,
    상기 터치 이미지들 각각의 좌표를 계산하는 단계는,
    상기 카메라의 촬상 이미지로부터 상기 액정표시패널에 근접한 유효 터치영영역의 이미지를 추출하는 단계;
    상기 유효 터치영역의 이미지에 포함된 R, G, B 데이터를 계조 정보로 변환하는 단계;
    상기 계조 정보와 상기 액정표시패널에 표시된 배경 이미지의 차에 해당하는 터치 이미지를 추출하는 단계;
    상기 터치 이미지와 미리 설정된 임계치를 비교하여 상기 임계치 이상의 터치 이미지 데이터를 화이트 데이터로 변환하는 단계;
    상기 화이트 데이터가 다수 존재하면 상기 화이트 데이터 각각에 대하여 고유 식별부호를 부여하는 단계;
    상기 카메라들의 위치를 기준으로 상기 화이트 데이터의 각도를 계산하는 단계; 및
    상기 각도와 상기 케메라들 간의 거리 및 상기 카메라들과 상기 화이트 데이터의 거리를 함수로 하여 상기 화이트 데이터 각각에 대한 xy 좌표를 계산하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 멀티 터치인식 기능을 가지는 표시장치의 구동방법.
  15. 제 14 항에 있어서,
    상기 xy 좌표를 이용하여 터치 이미지 데이터를 발생하고 그 터치 데이터를 상기 배경 이미지의 디지털 비디오 데이터에 합성하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 멀티 터치인식 기능을 가지는 표시장치의 구동방법.
  16. 제 14 항에 있어서,
    상기 터치 이미지들 각각의 좌표를 계산하는 단계는,
    이웃한 4 개의 카메라쌍들에 의해 계산된 결과들을 비교하여 상기 xy 좌표의 계산 결과를 검증하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 멀티 터치인식 기능을 가지는 표시장치의 구동방법.
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