KR20080024335A - 유무선 단말기로 멀티미디어 콘텐츠 다운로드 방법 - Google Patents

유무선 단말기로 멀티미디어 콘텐츠 다운로드 방법 Download PDF

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Abstract

유무선 단말기로 멀티미디어 콘텐츠 다운로드 방법이 개시되어 있다. 본 발명은, 멀티미디어 콘텐츠 관리 서버(이하 '관리 서버'라 함)에 있어서, 상기 관리 서버와 이동 통신망 또는 유선 통신망과 연결된 단말기로 멀티미디어 콘텐츠를 다운로드 하는 방법으로서, A) 상기 멀티미디어 콘텐츠를 선호도에 따라 형성된 다수 개의 그룹으로 분류하여 저장하는 단계와; B) 상기 다수 개의 그룹으로부터 각각 상기 단말기로 다운로드 할 멀티미디어 콘텐츠를 소정 개수 추출하여 다운로드 리스트를 생성하는 단계와; C) 상기 다운로드 리스트에 포함된 상기 멀티미디어 콘텐츠를 상기 단말기로 전송하는 단계와; D) 상기 단말기로 다운로드가 완료되면 상기 다운로드 수행된 날짜를 상기 멀티미디어 콘텐츠에 상응하여 저장하는 단계와; E) 상기 관리 서버에서 소정의 조건이 만족되면 상기 단계 B) 이후의 과정이 반복 수행되는 것을 특징으로 한다.
이동 통신, 멀티미디어 콘텐츠, 다운로드, 메모리, 단말기

Description

유무선 단말기로 멀티미디어 콘텐츠 다운로드 방법{METHOD FOR DOWNLOADING MULTIMEDIA CONTENTS TO WIRELESS OR WIRED TERMINAL}
도 1은 본 발명의 일 실시 예에 따른 멀티미디어 콘텐츠의 다운로드 시스템을 도시한 것이다.
도 2는 본 발명의 일 실시 예에 따라 멀티미디어 콘텐츠 관리 서버를 개략적으로 도시한 블록도이다.
도 3 및 도 4는 본 발명의 일 실시 예에 따라 유무선 단말기로 멀티미디어 콘텐츠 다운로드 방법을 설명하기 위한 순서도이다.
<도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명>
100 : 단말기
200 : 이동 통신망
300 : 멀티미디어 콘텐츠 관리 서버
400 : 데이터베이스
600 : 유선 통신망
700 : 유선 단말기
본 발명은 멀티미디어 콘텐츠의 다운로드 시스템에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 메모리의 저장 용량이 한정된 단말기로 다수의 멀티미디어 콘텐츠를 순환 교체하면서 제공하기 위한 유무선 단말기로 멀티미디어 콘텐츠 다운로드 방법에 관한 것이다.
일반적으로 이동 통신 사업자가 구축한 이동 통신망은 가입자에게 통신 서비스와 부가 서비스를 제공한다. 이동 통신망을 통해 제공되는 부가 서비스의 하나로 무선 인터넷이 있다. 이러한 무선 인터넷은 이동 통신 사업자가 WAP 기반으로 인터넷 콘텐츠를 단말기로 제공하기 위하여 전송하는데 적합한 형태로 가공하여 무선 전송하는 방식으로 운용되어 왔다.
또한, 무선 인터넷의 발전으로 인하여 무선 인터넷을 통하여 제공되는 멀티미디어 콘텐츠의 사이즈(Size)가 커지는 반면 단말기에서 저장할 수 있는 메모리의 용량은 제한적이어서 사용자가 원하는 모든 멀티미디어 콘텐츠를 단말기의 메모리에 저장할 수 없다는 문제점이 있어 왔다.
이런 문제점을 해결하기 위하여 웹 하드 디스크 또는 웹 디스크를 사용하는 방식을 이용한 가상 저장 장치가 이용되었었다. 그러나 상술한 웹 하드 디스크 또는 웹 디스크는 단순히 멀티미디어 콘텐츠를 서버에 저장해서 추후에 단말기의 사용자가 원할 때 이용할 수 있게 해주는 단순 저장 기능만을 제공한다.
따라서, 가상 저장 장치를 사용하는 경우에도 단말기의 사용자는 원하는 멀티미디어 콘텐츠를 이용하기 위하여 매번 가상 저장 장치에 접속하여 다운로드 받 아야 한다는 불편함이 존재했었다.
본 발명은 상기한 사정을 감안하여 창출된 것으로서, 본 발명의 목적은 메모리의 저장 용량이 한정된 단말기로 다수의 멀티미디어 콘텐츠를 자동 순환 교체하기 위한 유무선 단말기로 멀티미디어 콘텐츠 다운로드 방법을 제공하는 데 있다.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 제 1 관점에 따른 유무선 단말기로 멀티미디어 콘텐츠 다운로드 방법은,
멀티미디어 콘텐츠 관리 서버(이하 '관리 서버'라 함)에 있어서, 상기 관리 서버와 이동 통신망 또는 유선 통신망과 연결된 단말기로 멀티미디어 콘텐츠를 다운로드 하는 방법으로서,
A) 상기 멀티미디어 콘텐츠를 선호도에 따라 형성된 다수 개의 그룹으로 분류하여 저장하는 단계;
B) 상기 다수 개의 그룹으로부터 각각 상기 단말기로 다운로드 할 멀티미디어 콘텐츠를 소정 개수 추출하여 다운로드 리스트를 생성하는 단계;
C) 상기 다운로드 리스트에 포함된 상기 멀티미디어 콘텐츠를 상기 단말기로 전송하는 단계;
D) 상기 단말기로 다운로드가 완료되면 상기 다운로드 수행된 날짜를 상기 멀티미디어 콘텐츠에 상응하여 저장하는 단계; 및
E) 상기 관리 서버에서 소정의 조건이 만족되면 상기 단계 B) 이후의 과정이 반복 수행되는 것을 특징으로 한다.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 제 2 관점에 따라,
멀티미디어 콘텐츠 관리 서버(이하 '관리 서버'라 함)에 있어서,
ⅰ) 상기 관리 서버와 이동 통신망 또는 유선 통신망으로 연결된 단말기로부터 상기 멀티미디어 콘텐츠의 저장 요청 메시지가 수신되는 단계;
ⅱ) 상기 멀티미디어 콘텐츠를 저장할 때 상기 멀티미디어 콘텐츠의 선호도를 등록하도록 구현된 웹 또는 왑 페이지를 상기 단말기로 제공하는 단계;
ⅲ) 상기 웹 또는 왑 페이지를 통해 지정된 선호도에 따라 상기 다수 개의 그룹에 분류하여 저장하는 단계
ⅳ) 상기 다수 개의 그룹으로부터 각각 상기 단말기로 다운로드 할 멀티미디어 콘텐츠를 소정 개수 추출하여 다운로드 리스트를 생성하는 단계;
ⅴ) 상기 다운로드 리스트에 포함된 상기 멀티미디어 콘텐츠를 상기 단말기로 전송하는 단계;
ⅵ) 상기 단말기로 다운로드가 완료되면 상기 다운로드 수행된 날짜를 상기 멀티미디어 콘텐츠에 상응하여 저장하는 단계; 및
ⅶ) 상기 관리 서버에서 소정의 조건이 만족될 때마다 상기 단계 iv) 이후의 과정이 반복 수행되는 단계를 실현하기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체를 제공한다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시 예에 대하여 설명한다.
도 1은 본 발명의 일 실시 예에 따른 멀티미디어 콘텐츠의 다운로드 시스템을 도시한 것이다.
도 1을 참조하면, 멀티미디어 콘텐츠의 다운로드 시스템은 멀티미디어 콘텐츠 관리 서버(300, 이하 '관리 서버'라 한다), 상기 관리 서버(300)와 연동하며 멀티미디어 콘텐츠를 저장하는 데이터베이스(400), 이동 통신망(200), 상기 이동 통신망(200)을 통해 상기 멀티미디어 콘텐츠를 다운로드 받을 이동 단말기(100), 유선 통신망(600), 및 컴퓨터 등의 유선 단말기(700)를 포함하여 구성된다.
이동 단말기(100)는 메모리인 플래시 롬(Flash ROM)이 내장되어 있어, 음악, 사진, 동영상 등의 다양한 멀티미디어 콘텐츠가 저장된다. 이동 단말기는 사용자가 휴대하도록 구현된 것으로 메모리의 저장 용량을 임의로 확장시킬 수 없다. 즉, 이동 단말기의 메모리에는 소정 개수의 멀티미디어 콘텐츠만을 저장할 수 있어, 메모리가 꽉 찬 경우에는 저장되어 있던 멀티미디어 콘텐츠를 지워야만 새로운 멀티미디어 콘텐츠를 저장할 수 있다.
상기 이동 단말기(100)의 사용자가 관리 서버(300)에 다수의 멀티미디어 콘텐츠를 선호도와 함께 저장시키고, 상기 관리 서버(300)에 교체 시기 및 교체 비율을 설정하면, 상기 교체 시기에 상기 교체 비율만큼의 멀티미디어 콘텐츠가 자동으로 교체되도록 한다.
일 응용 예에서, 상기 멀티미디어 콘텐츠의 선호도는 상기 멀티미디어 콘텐츠를 상기 관리 서버(300)에 저장한 후, 사용자의 필요에 따라 이동 단말기(100) 또는 유선 단말기(700)를 상기 관리 서버(300)에 연결하여 변경하는 것이 가능하 다.
다른 일 응용 예에서, 상기 이동 단말기(100) 또는 후술할 유선 단말기(700)에 상기 교체 시기 및 교체 비율이 설정되며, 상기 교체 시기가 도래하면 상기 이동 단말기(100) 또는 상기 유선 단말기(700)에서 상기 교체 시기가 도래하였음을 상기 관리 서버(300)로 통보하며 이때 상기 교체 비율을 함께 안내하는 것이 가능하다.
유선 단말기(700)는 유선 통신망(600)을 통해 관리 서버(300)에 접속 가능한 단말기로서, 저장 용량이 이동 단말기(100)의 비해 큰 것이 일반적이지만, 이 경우에도 자동 다운로드의 장점은 이동 단말기의 경우와 동일하게 유효하다. 구체적인 기술적 구현의 방법에 있어서 통신 수단의 물리적 형태가 유선인지 무선인지에 상관없이 동일하다.
관리 서버(300)는 이동 단말기(100) 또는 유선 단말기(700)의 개인 정보와 함께 멀티미디어 콘텐츠를 대응시켜 저장하며, 저장 공간의 확보를 위하여 데이터베이스(400)와 연동한다.
이하, 설명의 편의를 위하여 이동 단말기(100) 및 유선 단말기(700)를 포함하여 단말기(500)라 한다. 관리 서버(300)에는 단말기(500)의 사용자 또는 관리 서버(300)의 관리자에 의해 단말기의 개인 정보와 대응된 다수의 멀티미디어 콘텐츠가 저장된다. 상기 관리 서버(300)에 저장된 다수의 멀티미디어 콘텐츠는 상기 단말기의 메모리에 동시에 저장할 수 없기 때문에 주기적으로 단말기의 저장 용량에 따라 상기 멀티미디어 콘텐츠를 순환 교체한다.
일 응용 예에서, 상기 관리 서버는 개인용 컴퓨터(Personal Computer)이고 상기 개인용 컴퓨터의 하드 디스크에 저장된 사진 또는 MP3 파일 등의 멀티미디어 콘텐츠를 P2P(Peer to Peer) 방식으로 단말기에 다운로드 된다.
이하, 도 2를 참조하여, 단말기(500)에서의 메모리 이용 방법 및 멀티미디어 콘텐츠 다운로드 방법에 대하여 설명한다.
상기 단말기(500)는 전체 메모리의 일정 공간을 멀티미디어 콘텐츠를 저장하도록 할당하며, 이 할당된 공간을 다시 멀티미디어 콘텐츠의 선호도에 따른 그룹의 개수만큼 분할한다. 참조번호 510, 530, 및 550은 각각 상기 단말기(500)의 메모리에서 분할된 영역을 표시한다. 단말기에서 각각의 선호도 그룹에 분할 할당된 공간을 ASPR(Allocated Space per Preference Rate)이라고 한다.
관리 서버(300)는 참조 번호 370에 도시된 바와 같이, 단말기의 사용자 별(예컨대, User 1, User 2, User n 등과 같이)로 멀티미디어 콘텐츠를 저장한다. 이때, 상기 사용자는 멀티미디어 콘텐츠 각각에 대해 선호도를 함께 지정한다. 상기 멀티미디어 콘텐츠는 사용자가 지정한 선호도(Preference Rate; PR)를 기반으로 그룹화하여 소정 개수의 PR 그룹으로 분류된다. 관리 서버(300)에서 선호도를 기반으로 그룹화된 멀티미디어 컨텐츠의 그룹을 CSPR(Contents Set based on Preference Rate)이라 한다.
예를 들면, 도면에서 관리 서버(300)의 유저 1(User 1)은 CSPR 그룹이 3개로 분류되어 있으며, 상기 CSPR 그룹의 선호도 순서는 CSPR 1, CSPR2, 및 CSPR 3 순서이다.
다운로드 시스템은 상기 단말기(500)의 저장 공간인 각각의 ASPR에 대해 지정한 교체 비율에 따라 상기 관리 서버(300)의 대응하는 CSPR 그룹에 저장된 멀티미디어 콘텐츠의 일부를 추출하여 교체한다. 즉, CSPR은 전체 집합, ASPR은 부분집합으로 교체 작업이 일정 주기로 반복되므로 각 그룹별로 고유한 순환 주기가 형성된다. 이로써 사용자는 어느 한 순간 단말기에 전체 멀티미디어 콘텐츠를 저장할 수는 없지만, 일정한 시간이 흐르면 관리 서버에 저장된 전체 콘텐츠가 단말기로 순환 다운로드 된다.
일반적으로 특정한 사용자가 보유한 멀티미디어 콘덴츠를 선호도에 따라 그룹으로 분할하면, 선호도가 높아질수록 개체 수가 줄어들어 CSPR은 선호도가 높아질수록 그 크기가 작아지는 삼각형 모양의 분포적 특성을 보인다.
이 특성에 착안하여, 상기 단말기(500)의 각각의 ASPR은 동일한 크기로 분할되어 있더라도, 전체집합인 CSPR의 크기가 일반적으로 선호도가 높아질수록 작아지므로, 그만큼 순환주기가 짧아 선호도가 높은 그룹에 속한 멀티미디어 콘텐츠는 더 자주 반복 다운로드될 가능성이 높다.
상기 관리 서버(300)에는 다운로드 주기를 결정하는 교체 주기(Update Period)가 설정되어 있으며, 상기 교체 주기는 예컨대 "하루에 한번 새벽 3시", "6시간 마다", "일요일 새벽 5시"와 같이 설정된다.
일 응용 예에서, 상기 다운로드 주기는 단말기에 설정되어 있어, 소정 주기가 도래되면 상기 단말기가 무선 통신망 또는 유선 통신망을 통해 상기 소정 주기가 도래하였음을 알리는 통보 메시지를 상기 관리 서버로 전송하며, 상기 관리 서 버는 상기 통보 메시지를 수신하면 상기 단말기로 다운로드 할 멀티미디어 콘텐츠를 추출하여 다운로드 리스트를 생성한다.
다른 응용 예에서, 상기 단말기가 상기 관리 서버와 연결된 특정 거치대에 거치되면 상기 거치대로부터 상기 관리 서버로 소정의 메시지가 전송됨으로써 상기 관리 서버에서 상기 멀티미디어 콘텐츠를 추출하여 다운로드 리스트를 생성한다.
또 다른 응용 예에서, 상기 관리서버는 상기 단말기로부터 멀티미디어 콘텐츠의 다운로드 요청 메시지를 수신하면 바로 다운로드 리스트를 생성하여 상기 멀티미디어 콘텐츠가 다운로드 되도록 한다.
또한, 관리 서버(300)에는 한번 다운로드할 때마다 교체할 비율을 결정하는 교체 비율(Update Rate)이 설정되는데, 상기 단말기(500)의 각각의 ASPR에 저장된 멀티미디어 콘텐츠 중에서 교체 비율만큼 상기 관리 서버(300)의 대응하는 CSPR의 멀티미디어 콘텐츠의 일부로 교체된다. 일 응용 예에서, 교체 비율이 100%인 경우에 매 교체 주기마다 단말기의 모든 멀티미디어 콘텐츠를 새로운 것으로 교체한다.
다른 응용 예에서, 상기 교체 비율이 50%인 경우에는 단말기의 각각의 ASPR에 할당된 공간의 50%에 해당하는 용량만큼 상기 관리 서버(300)의 대응하는 CSPR의 멀티미디어 콘텐츠로 교체된다. 나머지 50%는 기존 단말기의 멀티미디어 콘텐츠중 최근에 다운로드된 순서대로 상위 50%가 유지된다.
상술한 바와 같이 구성된 본 발명의 작동 상태에 대하여 설명한다.
[제1 실시 예]
도 3은 멀티미디어 콘텐츠 관리 서버에서 멀티미디어 콘텐츠를 단말기로 다운로드 방법을 설명하기 위한 순서도로서, 도 3을 참조하여 제1 실시 예를 상세히 설명한다.
이동 통신망 또는 유선 통신망과 연결되어 멀티미디어 콘텐츠를 단말기로 전송하는 멀티미디어 콘텐츠 관리 서버(300, 이하 '관리 서버'라 한다)는 멀티미디어 콘텐츠를 저장하는 데이터베이스(400)와 연동한다.
이하, 상기 관리 서버(300)가 이동 통신망 또는 유선 통신망을 통해 이동 단말기(100) 또는 유선 단말기(700)로 멀티미디어 콘텐츠를 전송하는 방법을 설명한다. 이하, 설명의 편의를 위하여 이동 단말기 및/또는 유선 단말기를 단말기(500)라 한다.
관리 서버(300)는 단말기의 개인 정보, 및 상기 개인 정보에 상응하는 멀티미디어 콘텐츠를 선호도 정보와 함께 저장한다(S310). 일 응용 예에서, 상기 선호도는 상기 관리 서버(300)에 접속하여 변경하는 것이 가능하며, 상기 멀티미디어 콘텐츠를 저장할 때 반드시 선호도 정보가 등록되어야 하는 것은 아니다. 상기 선호도 정보가 등록되지 않은 상태에서 상기 멀티미디어 콘텐츠가 저장되면 미리 지정된 선호도를 갖게 된다.
관리 서버(300)는 상기 멀티미디어 콘텐츠를 상기 설정된 선호도에 따라 소정 개수의 그룹으로 분류한다(S320).
부언하면, 상기 소정 개수의 그룹은 도 2에 도시된 바와 같이 일반적으로 선호도가 높은 그룹일 수록 적은 개수의 멀티미디어 콘텐츠를 포함하는 분포적 특성 을 보인다. 이러한 분포적 특성에 기인하여, 각 그룹에서 동일 개수의 멀티미디어 컨텐츠가 교체되더라도 선호도가 높은 그룹일수록 순환 주기가 짧으므로 사용자는 선호도가 높은 멀티미디어 컨텐츠를 더 자주 접할 수 있게 된다.
예를 들어 각 그룹별로 5개씩 동일한 개수의 멀티미디어 콘텐츠를 교체한다고 할 때, 한 번의 교체주기마다 단말기에 저장된 전체 멀티미디어 컨텐츠 중 15개가 새로운 것으로 교체되는데, CSPR 1은 10개 중 5개, CSPR 2는 100개 중 5개, CSPR 3은 1000개 중 5개라고 한다면 CSPR 1에 속하는 멀티미디어 컨텐츠는 교체 주기 2회당 한 번, CSPR 2는 20회당 한 번, CSPR 3은 200회당 한 번의 출현 빈도로 순환된다.
관리 서버(300)는 상기 선호도 그룹별로 상기 교체 비율에 의해 계산된 용량에 따라 소정 개수의 멀티미디어 콘텐츠를 순환 주기에 따른 순서대로 추출하여 다운로드 리스트를 생성한다(S330).
상기 순환 주기는 동일 그룹 내에 속하는 멀티미디어 콘텐츠가 일정한 순서대로 차례로 순환할 수 있도록 배열한 것이다. 일 응용 예로 각 멀티미디어 콘텐츠 별로 마지막으로 단말기로 다운로드된 시점을 기록해 두었다가 이 정보를 바탕으로 단말기로 다운로드된 시점이 오래된 멀티미디어 콘텐츠 일수록 우선순위가 높게 배열한다. 아직 한번도 다운로드된 적이 없는 멀티미디어 콘텐츠는 가장 높은 우선순위를 갖게 하되, 동일한 우선순위를 가지는 경우는 관리 서버에 등록된 시점이 최근인 멀티미디어 콘텐츠가 높은 우선순위를 갖도록 한다. 이렇게 생성된 순환주기 상에서 가장 앞에 위치한 멀티미디어 콘텐츠는 가장 먼저 다운로드할 항목을 의미 한다.
또다른 응용 예로서 관리 서버(300)는 각 선호도 그룹의 순환 주기를 별도의 공간에 저장하여 유지한다. 사용자가 새로운 멀티미디어 콘텐츠를 관리 서버(300)에 등록하면 등록 시점에 해당 선호도 그룹의 순환 주기에 엔트리가 추가된다. 각 멀티미디어 콘텐츠 별로 마지막 다운로드가 수행된 시점을 기록하므로 이를 바탕으로 순환 주기 상에서 다음 다운로드의 시작 위치를 결정한다.
상기 관리 서버(300)에서 상기 단말기로 다운로드가 완료되면 상기 다운로드 수행된 날짜를 상기 멀티미디어 콘텐츠에 상응하여 저장한다(S350).
상기 관리 서버(300)에 설정된 교체 주기가 도래하면 상기 단계 S330부터 반복하여 수행한다(S360).
[제2 실시 예]
도 4는 단말기의 저장 용량에 따라 멀티미디어 콘텐츠 관리 서버로부터 멀티미디어 콘텐츠를 상기 단말기가 수신하는 방법을 설명하기 위한 순서도로서, 도 4를 참조하여 제2 실시 예를 설명한다.
관리 서버(300)는 멀티미디어 콘텐츠가 저장될 때 함께 설정되거나 또는 따로 설정된 선호도에 따라 제1 실시 예에서 설명한 바와 같이 다수 개의 그룹으로 분류한다(S410). 단말기(500) 역시 저장 공간을 선호도에 따른 그룹의 개수만큼 분할한다.
상기 관리 서버(300)는 상기 단말기(500)의 사용자에 의해 상기 관리 서버 (300) 또는 단말기(500)에 설정된 교체 비율을 기반으로 다운로드 할 멀티미디어 콘텐츠의 개수 또는 용량을 결정한다. 상기 교체 비율은 단말기의 메모리의 용량에 대한 비율로 설정되는데, 예를 들면, 교체 비율이 50%이면 상기 메모리의 저장 용량 중 50%의 용량만큼의 멀티미디어 콘텐츠를 다운로드 하도록 설정된다.
관리 서버(300)는 상기 선호도 그룹별로 상기 교체 비율에 의해 계산된 용량에 따라 소정 개수의 멀티미디어 콘텐츠를 순환 주기에 따른 순서대로 추출하여 다운로드 리스트를 생성한다(S420).
상기 관리 서버(300)와 상기 단말기(500) 사이에 다운로드 시작 신호가 교환되면 단말기(500)는 각 선호도 그룹별로 할당된 저장 용량 중 여유 공간(Free Space)을 검색한다(S430, S440). 상기 여유 공간이 교체 비율에 따른 용량보다 작은 경우, 단말기(500)는 메모리에 저장된 멀티미디어 콘텐츠 중 다운로드 시점이 가장 오래된 순서대로 공간이 확보될 때까지 차례로 삭제한다(S450, S460).
상기 단말기(500)에 공간이 확보되면 상기 다운로드 리스트에 지정된 멀티미디어 콘텐츠가 순서대로 차례로 단말기(500)로 다운로드된다(S470). 상기 다운로드 리스트에 지정된 모든 멀티미디어 콘텐츠의 전송이 완료되면 작업을 종료한다.
본 발명은 또한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체에 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체는 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체의 예로는 ROM, RAM, CO-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광 데이터 저장 장치 등이 있으며, 또한 캐리어 웨이브(예를 들어 인터 넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다. 또한, 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템에 분산되어, 분산 방식으로 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드가 저장되고 실행될 수 있다.
이상에서 상세히 설명한 바와 같이, 본 발명의 유무선 단말기로 멀티미디어 콘텐츠 다운로드 방법에 의하면, 단말기의 저장 용량이 제한되어 있어 사용자가 원하는 멀티미디어 콘텐츠를 모두 메모리에 저장할 수 없더라도 관리 서버에 원하는 멀티미디어 콘텐츠를 모두 저장해 두면 관리 서버가 단말기에서 확보가능한 저장 용량에 따라 주기적으로 교체를 반복함으로써 일정 시간이 흐르면 전체 콘텐츠를 모두 감상할 수 있도록 하는 효과가 있다.
부언하면, 사진 또는 음악과 같이 하나의 단위 콘텐츠 감상에 소요되는 시간은 비교적 짧으면서 동일한 내용을 반복해서 즐기는 특성을 가진 멀티미디어 콘텐츠의 경우, 사용자가 보유한 전체 집단 중 선호도가 높을수록 개수가 작아지는 분포적 특성을 보인다. 이와 같은 특성에 의해, 선호도가 높은 그룹일수록 자동 교체의 순환 주기가 짧아져 더욱 빈번하게 단말기에서 즐길 수 있도록 하는 효과가 있다.
지금까지 본 발명을 바람직한 실시예를 참조하여 상세히 설명하였지만, 본 발명이 상기한 실시예에 한정되는 것은 아니며, 이하의 특허청구범위에서 청구하는 본 발명의 요지를 벗어남이 없이 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 누구든지 다양한 변형 또는 수정이 가능한 범위까지 본 발명의 기술적 사상이 미친다 할 것이다.

Claims (14)

  1. 멀티미디어 콘텐츠 관리 서버(이하 '관리 서버'라 함)에 있어서, 상기 관리 서버와 이동 통신망 또는 유선 통신망과 연결된 단말기로 멀티미디어 콘텐츠를 다운로드 하는 방법으로서,
    A) 상기 멀티미디어 콘텐츠를 선호도에 따라 형성된 다수 개의 그룹으로 분류하여 저장하는 단계;
    B) 상기 다수 개의 그룹으로부터 각각 상기 단말기로 다운로드 할 멀티미디어 콘텐츠를 소정 개수 추출하여 다운로드 리스트를 생성하는 단계;
    C) 상기 다운로드 리스트에 포함된 상기 멀티미디어 콘텐츠를 상기 단말기로 전송하는 단계;
    D) 상기 단말기로 다운로드가 완료되면 상기 다운로드 수행된 날짜를 상기 멀티미디어 콘텐츠에 상응하여 저장하는 단계; 및
    E) 상기 관리 서버에서 소정의 조건이 만족되면 상기 단계 B) 이후의 과정이 반복 수행되는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 유무선 단말기로 멀티미디어 콘텐츠 다운로드 방법.
  2. 제 1 항에 있어서, 상기 단계 A)는,
    A-1) 상기 단말기로부터 상기 멀티미디어 콘텐츠의 저장 요청 메시지가 수신 되는 단계;
    A-2) 상기 멀티미디어 콘텐츠를 저장할 때 상기 멀티미디어 콘텐츠의 선호도를 등록하도록 구현된 웹 또는 왑 페이지를 상기 단말기로 제공하는 단계; 및
    A-3) 상기 웹 또는 왑 페이지를 통해 등록된 선호도에 따라 상기 다수 개의 그룹에 분류하여 저장하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 유무선 단말기로 멀티미디어 콘텐츠 다운로드 방법.
  3. 제 1 항에 있어서, 상기 방법은,
    상기 관리 서버에 접속하여 상기 멀티미디어 콘텐츠의 선호도를 등록 또는 변경하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 유무선 단말기로 멀티미디어 콘텐츠 다운로드 방법.
  4. 제 3 항에 있어서, 상기 다수 개의 그룹 내에 포함된 멀티미디어 콘텐츠는 상기 관리 서버로의 등록 시점 및 상기 단말기로의 다운로드 시점에 의해 정렬되어 상기 단말기로의 다운로드 순서인 순환 주기가 결정되는 것을 특징으로 하는 유무선 단말기로 멀티미디어 콘텐츠 다운로드 방법.
  5. 제 4 항에 있어서, 상기 다운로드 리스트는,
    상기 단말기의 저장 용량과 상기 다운로드 순환 주기를 기반으로 생성되는 것을 특징으로 하는 유무선 단말기로 멀티미디어 콘텐츠 다운로드 방법.
  6. 제 5 항에 있어서, 상기 단계 B)는,
    B-1) 상기 단말기의 저장 용량 중 소정 부분이 교체 되도록 설정되면, 상기 소정 부분에 해당하는 용량을 연산하는 단계; 및
    B-2) 상기 연산된 용량에 따라 상기 다운로드 순환 주기 상의 대상 멀티미디어 콘텐츠를 소정 개수 추출하여 상기 다운로드 리스트를 생성하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 유무선 단말기로 멀티미디어 콘텐츠 다운로드 방법.
  7. 제 6 항에 있어서, 상기 단계 C)는,
    C-1) 상기 단말기와 상기 관리 서버가 상기 멀티미디어 콘텐츠의 다운로드 시작 메시지를 교환하는 단계; 및
    C-2) 상기 다운로드 시작 메시지에 따라 상기 단말기가 교체 되도록 설정된 상기 소정 부분에 해당하는 용량을 확보하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 유무선 단말기로 멀티미디어 콘텐츠 다운로드 방법.
  8. 제 7 항에 있어서, 상기 단계 C-2)는,
    C-21) 상기 단말기가 상기 저장 용량 중 여유 공간(Free Space)을 검색하는 단계; 및
    C-22) 상기 여유 공간이 상기 교체 되도록 설정된 용량보다 작은 경우, 다운로드 시점이 오래된 순으로 상기 멀티미디어 콘텐츠를 삭제하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 유무선 단말기로 멀티미디어 콘텐츠 다운로드 방법.
  9. 제 1 항 내지 제 8 항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 단계 E)의 상기 소정의 조건은,
    상기 단말기에 소정의 주기가 설정되고, 상기 소정의 주기가 도래하면 상기 단말기에서 상기 소정의 주기가 도래하였음을 상기 관리 서버로 통보한 통보 메시지인 것을 특징으로 하는 유무선 단말기로 멀티미디어 콘텐츠 다운로드 방법.
  10. 제 1 항 내지 제 8 항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 단계 E)의 상기 소정의 조건은,
    상기 관리 서버에 소정의 주기가 설정되고 상기 소정의 주기가 도래하면 만족되는 것을 특징으로 하는 유무선 단말기로 멀티미디어 콘텐츠 다운로드 방법.
  11. 제 1 항 내지 제 8 항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 단계 E)의 상기 소정의 조건은,
    상기 단말기가 상기 관리 서버와 연결된 특정 거치대에 거치되면 상기 거치대로부터 상기 관리 서버로 소정의 메시지가 전송됨으로써 만족되는 것을 특징으로 하는 유무선 단말기로 멀티미디어 콘텐츠 다운로드 방법.
  12. 제 11 항에 있어서, 상기 관리 서버는 개인용 컴퓨터(Personal Computer)인 것을 특징으로 하는 유무선 단말기로 멀티미디어 콘텐츠 다운로드 방법.
  13. 제 1 항 내지 제 8 항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 단계 E)의 상기 소정의 조건은,
    상기 단말기로부터 상기 이동 통신망 또는 상기 유선 통신망을 통해 전송된 상기 멀티미디어 콘텐츠의 다운로드 요청 메시지가 수신됨으로써 만족되는 것을 특징으로 하는 유무선 단말기로 멀티미디어 콘텐츠 다운로드 방법.
  14. 제 13 항에 있어서, 상기 관리 서버는 개인용 컴퓨터(Personal Computer)인 것을 특징으로 하는 유무선 단말기로 멀티미디어 콘텐츠 다운로드 방법.
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