KR20080016571A - System and method to simulate film or other imaging media - Google Patents
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Abstract
Description
<관련 출원에 대한 교차 참조><Cross reference to related application>
본 출원은 "SYSTEM AND METHOD TO FACILITATE TIME CODE CROSS REFERENCING BETWEEN FILM AND DIGITALLY ORIGINATED IMAGES, WHICH WERE CAPTURED SIMULTANEOUSLY THROUGH THE SAME LENS" 라는 제목으로 2005년 4월 20일 출원된 미국 가출원 일련 번호 60/672,965의 우선권을 주장하며, 그 전체 개시 내용은 본원에 참조로 포함된다.This application claims priority to US Provisional Serial No. 60 / 672,965, filed April 20, 2005, entitled "SYSTEM AND METHOD TO FACILITATE TIME CODE CROSS REFERENCING BETWEEN FILM AND DIGITALLY ORIGINATED IMAGES, WHICH WERE CAPTURED SIMULTANEOUSLY THROUGH THE SAME LENS." And the entire disclosures thereof are incorporated herein by reference.
본 발명은 일반적으로는 촬상에 관한 것으로, 특히 미디어 시뮬레이션 및 그 이미지 생성에 관한 것이다.TECHNICAL FIELD The present invention generally relates to imaging, and in particular, to media simulation and the generation of images thereof.
디지털 촬상이 과거의 필름화된 이미지 발원(filmed image origination)의 많은 부분을 대체함에 따라, 그 산업의 다수에 대해 심미적 및 예술적 이슈가 발생한다. 광화학으로부터 전자 미디어 캡쳐로의 변화 및 필름 카메라로부터 비디오 카메라로의 장비 변화는 이들 이슈에 크게 기여하였다. Mowry에 대한 미국 특허 번호 제5,687,011호("011 특허")는 디지털 필름 시뮬레이션에 대한 접근법을 개시하고 있다.As digital imaging replaces much of past filmed image origination, aesthetic and artistic issues arise for many of the industries. Changes from photochemistry to electronic media capture and equipment changes from film cameras to video cameras have contributed greatly to these issues. US Patent No. 5,687,011 ("011 Patent") to Mowry discloses an approach to digital film simulation.
특히, '011 특허는 전자(예를 들면, 디지털) 캡쳐와 필름 캡쳐간의 "갭"을 연결하는 하이브리드 카메라(hybrid camera)를 개시하고 있다. 카메라는 디지털로 발원되는(originated) 제품의 기술분야의 숙련자들에게 잘 알려져 있는 바와 같이, 양쪽 캡쳐 기술을 상호종속되게 제공함으로써, 효율 및 비용 유효성을 동시에 유지하면서도 필름 이미지 결과를 포함한 새로운 범위의 창조적 및 예술적 옵션을 허용한다. In particular, the '011 patent discloses a hybrid camera that bridges the "gap" between electronic (eg digital) capture and film capture. As is well known to those skilled in the art of digitally originated products, the camera provides both capture technologies interdependently, providing a new range of creatives, including film image results, while maintaining efficiency and cost effectiveness. And artistic options are allowed.
소위 "미디어 시뮬레이션"은 여기에서 일반적으로, 하나의 매체로 캡쳐된 이미지를 조작하여 다른 캡쳐 매체와 연관된 이미지를 흉내내는 프로세스로 지칭된다. 예를 들면, 디지털 포맷으로 된 이미지는 필름 상에서 캡쳐된 이미지로 보이지 않는다. 디지털 이미지는 예를 들면 컬러, 해상도, 선명도 등을 조정함으로써 필름 이미지를 시뮬레이션하도록 변형된다. 다른 예에서, 필름화된 이미지들은 디지털 이미지를 시뮬레이션하도록 변형된다. 본 기술분야의 숙련자들에게 알려져 있는 바와 같이, 미디어 시뮬레이션은 소비자 및 오락 촬상(entertainment imaging)의 중요한 양태이다. 미디어 시뮬레이션에서, 비주얼들은 최종 형태로 제공되기 이전의 일부 포인트에서 디지털 영역을 통해 통상적으로 조작되거나 적어도 이를 통과한다.So-called "media simulation" is generally referred to herein as the process of manipulating an image captured with one medium to mimic an image associated with another capture medium. For example, images in digital format are not seen as images captured on film. Digital images are transformed to simulate film images, for example, by adjusting color, resolution, sharpness, and the like. In another example, the filmed images are transformed to simulate a digital image. As is known to those skilled in the art, media simulation is an important aspect of consumer and entertainment imaging. In media simulations, the visuals are typically manipulated or at least pass through the digital domain at some point before being presented in final form.
오락 산업에서의 촬상은 디지털로 촬영되는 여전히 증가하고 있는 다수의 제품에서 필름 발원의 심미성을 유지하는데 계속해서 초점을 맞추고 있다. 시뮬레이션되는 실제 필름 매체는 캡쳐 시에 실제로 노출되었던 필름을 이용하여 디지털 이미지의 변형 프로세스를 캡쳐 시에 통지하는 것과 관련된 '011 특허에 개시된 신중 한 방법과는 달리, 이들 제품들은 통상적으로 매체 샘플링으로부터의 데이터 변환에 기초하고 있다. 이것은 캡쳐시 특정 조건 하에서 필름이 렌즈 이미지를 어떻게 렌더링하는지를 암시하는 소프트웨어 프로그램과는 다르다. Imaging in the entertainment industry continues to focus on maintaining the aesthetics of film origin in a growing number of products that are photographed digitally. Unlike the prudent method disclosed in the '011 patent, which relates to the notification of the deformation process of a digital image using the film that was actually exposed at the time of capture, the actual film medium being simulated, these products are typically It is based on data conversion. This is different from a software program that implies how the film renders the lens image under certain conditions when capturing.
'011 특허에 더 개시된 바와 같이, 필름 및 비디오는 비디오-발원된 비주얼을 심미적으로 변형할 특정 목적을 위해 연계되어 발원된다. 초기 캡쳐 및/또는 저장에서 매체를 교차 참조하는 장점은, 단일 또는 복수의 렌즈를 통하는지 여부에 따라, 동일한 비주얼 장면의 다른 매체 상에서 발원된 이미지를 이용하여, 하나의 매체 상에서 선택된 장면의 발원된 이미지의 적절한 이미지 참조가 가능하다는 것이다. 불행하게도, 멀티-미디어 캡쳐, 미디어 시뮬레이션 시스템과 관련하여 매체를 용이하게 교차 참조하는 자동화된 방식을 사용자에게 제공하는 기술 또는 시스템이 종래 기술에서는 가용하지 않다.As further disclosed in the '011 patent, films and videos are sourced in conjunction for a particular purpose that will aesthetically transform the video-sourced visual. The advantage of cross-referencing a medium in initial capture and / or storage is that the source of a selected scene on one medium can be derived using an image sourced on another medium of the same visual scene, depending on whether it is through a single or multiple lenses. The proper image reference of the image is possible. Unfortunately, techniques or systems that provide a user with an automated way of easily cross-referencing media in connection with multi-media capture, media simulation systems are not available in the prior art.
<요약><Summary>
본 발명은 단일 비주얼 장면을 광학적으로 릴레이하도록 동작가능한 적어도 하나의 렌즈, 및 제1 촬상 매체 및 제2 촬상 매체를 제공하는 미디어 시뮬레이션 시스템을 포함한다. 제1 촬상 매체 및 제2 촬상 매체 각각은 단일 비주얼 장면의 각각의 이미지를 캡쳐하여 저장하도록 동작가능하다. 또한, 제1 촬상 매체 상에 저장된 각각의 이미지는 제2 촬상 매체 상에 저장된 각각의 이미지와 상관된다. 또한, 제2 촬상 매체 상에 저장된 각각의 이미지의 대응하는 양태를 변형시키도록 제1 촬상 매체 상에 저장된 각각의 이미지의 양태를 선택적으로 적용하도록 컴퓨팅 디바이스 상에서 동작가능한 데이터 관리 프로그램이 제공된다.The present invention includes at least one lens operable to optically relay a single visual scene, and a media simulation system providing a first imaging medium and a second imaging medium. Each of the first imaging medium and the second imaging medium is operable to capture and store each image of a single visual scene. Further, each image stored on the first imaging medium is correlated with each image stored on the second imaging medium. Also provided is a data management program operable on a computing device to selectively apply an aspect of each image stored on the first imaging medium to modify a corresponding aspect of each image stored on the second imaging medium.
다른 실시예에서, 본 발명은 컴퓨팅 디바이스 상에서 동작가능한 미디어 시뮬레이션 소프트웨어 어플리케이션을 포함한다. 어플리케이션은 복수의 매체에 의해 캡쳐된 각각의 이미지를 수신하도록 동작가능한 이미지 수신 모듈, 및 복수의 매체 중 적어도 하나에 의해 제공된 비-이미지 데이터와 관련하여, 각각의 이미지의 적어도 일부로부터 도출된 이미지 데이터를 변형하도록 동작가능한 이미지 변형 모듈을 포함한다. 복수의 매체 중 제1의 매체로부터 발원되는 적어도 일부 이미지는 복수의 매체의 제2 매체 상에서 캡쳐된 이미지의 대응하는 양태로부터의 데이터에 기초하여 선택적으로 변형된다. 각각의 이미지는 단일 렌즈를 통해 복수의 매체에 의해 캡쳐된다.In another embodiment, the present invention includes a media simulation software application operable on a computing device. The application is an image receiving module operable to receive each image captured by the plurality of media, and image data derived from at least a portion of each image with respect to non-image data provided by at least one of the plurality of media. And an image transformation module operable to modify the. At least some images originating from the first medium of the plurality of media are selectively transformed based on data from corresponding aspects of the image captured on the second medium of the plurality of media. Each image is captured by a plurality of media through a single lens.
또 다른 실시예는 비주얼을 캡쳐하기 위해 렌즈를 통해 노출되는 사진 필름을 포함하는 필름 시뮬레이션 시스템을 포함한다. 사진 필름은 촬상 정보 이외의 추가 정보를 위한 데이터 저장 양태를 갖는다. 또한, 렌즈를 통해 비주얼을 캡쳐하는 전자 캡쳐 수단, 및 전자 캡쳐 수단 상에서 캡쳐된 비주얼과, 사진 필름 상에서 캡쳐된 비주얼의 선택된 부분들을 교차 참조하기 위한 수단이 포함된다.Another embodiment includes a film simulation system that includes a photographic film exposed through a lens to capture visuals. The photographic film has a data storage aspect for further information other than the imaging information. Also included are electronic capture means for capturing visuals through the lens, and means for cross-referenced visuals captured on the electronic capture means with selected portions of visual captured on the photographic film.
또 다른 실시예는 비주얼을 릴레이하기 위한 렌즈, 렌즈를 통해 릴레이된 비주얼을 기록하고 교차 참조 데이터를 기록하는데 이용되는 비주얼 데이터 기록 매체를 포함하는 미디어 시뮬레이션 시스템과 관련된다. 또한, 렌즈를 통해 릴레이된 비주얼을 전자적으로 캡쳐하도록 동작가능한 전자 캡쳐 매체가 제공된다. 전자 캡쳐 매체에 의해 전자적으로 캡쳐된 비주얼은 교차 참조 데이터와 관련하여 비주얼 데이터 기록 매체에 의해 기록된 비주얼의 선택된 양태와 제조 후 프로세스 동 안에 교차 참조된다.Another embodiment relates to a media simulation system comprising a lens for relaying visuals, a visual data recording medium used to record visuals relayed through the lens and to record cross-reference data. Also provided are electronic capture media operable to electronically capture visuals relayed through the lens. The visually captured visually by the electronic capture medium is cross-referenced during the post-production process and selected aspects of the visual recorded by the visual data recording medium in relation to the cross reference data.
본 발명의 이들 및 다른 특징 및 장점들은 첨부된 도면을 참조한 본 발명의 이하의 설명으로부터 명백하게 될 것이다.These and other features and advantages of the present invention will become apparent from the following description of the invention which refers to the accompanying drawings.
본 발명을 예시할 목적으로, 도면에는 현재 바람직한 형태가 도시되지만, 본 발명은 도시된 정확한 구성 및 수단으로 제한되지 않는다는 것은 자명하다. 본 발명의 특징 및 장점들은 첨부된 도면을 참조한 본 발명의 이하의 상세한 설명으로부터 명백하게 될 것이다.For the purpose of illustrating the invention, the presently preferred forms are shown in the drawings, but it is obvious that the invention is not limited to the precise configuration and means shown. The features and advantages of the present invention will become apparent from the following detailed description of the invention with reference to the accompanying drawings.
도 1은 양호한 실시예에 따라 필름 및 디지털 매체로 단일 렌즈-릴레이된 이미지를 캡쳐하도록 동작가능한 멀티-미디어 하이브리드 카메라를 예시하고 있다.1 illustrates a multi-media hybrid camera operable to capture a single lens-relayed image into film and digital media in accordance with a preferred embodiment.
도 2는 포토-화학적 처리가 뒤따르는 필름 및 테이프 매체를 도시하고 있고, 양호한 실시예에 따라 단일 필름화된 이미지가 복수의 전자적으로 캡쳐된 이미지에 영향을 미치는 타임 코드 교차 참조 데이터 양태 및 키 프레임 접근법을 예시하고 있다.FIG. 2 illustrates film and tape media followed by photo-chemical processing, and time code cross-reference data aspects and key frames in which a single filmed image affects a plurality of electronically captured images, according to a preferred embodiment. The approach is illustrated.
도 3은 양호한 실시예에 따라, 데이터 변형 프로그램과 연관된 데이터 변형 컴퓨팅 디바이스를 예시하고 있다.3 illustrates a data transformation computing device associated with a data transformation program, in accordance with a preferred embodiment.
도 4는 본 발명의 예시적인 실시예에 따라 미디어 시뮬레이션 변형을 제공하도록 교차-매체 참조를 강제하기 위한 대응하는 타임 코드 데이터와 연관된, 복수의 매체 캡쳐로부터 만들어진 이미지를 포함하는 데이터 저장소에 의해 출력된 변형된 이미지를 포함하는 최종 디지털 매체의 예를 도시하고 있다.4 is output by a data store including images made from a plurality of media captures, associated with corresponding time code data for forcing a cross-media reference to provide a media simulation variant in accordance with an exemplary embodiment of the present invention. An example of a final digital medium containing a modified image is shown.
양호하게는, 카메라가 여기에서 일반적으로는 "비주얼"로서 지칭되는 비주얼 장면을 캡쳐하는 동안에, 매체 상에 양호하게 저장된 비-비주얼 데이터를 복수의 매체에 제공하는 시스템 및 방법이 개시된다. 여기에 이용되는 바와 같이, "비-비주얼 데이터"는 일반적으로, 이미지에 포함된 디지털 이미지 데이터가 아닌 임의의 데이터를 지칭한다. 용어 "비-비주얼 데이터"는 보여질 수 없는 데이터를 배제하려는 의미가 아니고, 대신에 비-비주얼 데이터는 이미지에 포함되지 않는 데이터이다.Preferably, a system and method are disclosed for providing a plurality of media with visual data that is well stored on a medium while the camera captures a visual scene, commonly referred to herein as "visual." As used herein, "non-visual data" generally refers to any data that is not digital image data included in an image. The term "non-visual data" is not meant to exclude data that cannot be seen, but instead non-visual data is data that is not included in an image.
복수의 매체 중 제1 매체는 예를 들면 필름이고, 복수의 매체 중 제2 매체는 예를 들면 디지털 저장 디바이스이다. 비-비주얼 데이터는 어느 한쪽의 매체에 저장되고, 양호하게는 다른 매체(예를 들면, 디지털 저장 디바이스) 상에 저장된 이미지를 이용하여, 하나의 매체(예를 들면, 필름) 상에 저장된 이미지를 교차 참조함으로써 비주얼의 디지털 이미지를 변형하는 프로세스 동안에 이용된다. 비-비주얼 데이터를 이용함으로서, 디지털 이미지는 각각의 비-디지털 이미지와 교차 참조될 수 있고, 디지털 이미지는 각각을 식별하는 사용자 입력 또는 명령을 필요로 하지 않고 변형될 수 있다. 예를 들면 심미적 조정을 위한 임의의 사용자 입력은 반드시 제거될 필요는 없다.The first medium of the plurality of media is for example a film, and the second medium of the plurality of media is for example a digital storage device. Non-visual data is stored on either medium, preferably using an image stored on another medium (e.g., a digital storage device) to capture an image stored on one medium (e.g., film). Cross-reference is used during the process of transforming the digital image of the visual. By using non-visual data, the digital image can be cross-referenced with each non-digital image, and the digital image can be transformed without requiring user input or command to identify each. For example, any user input for aesthetic adjustments does not necessarily have to be removed.
본 기술 분야에 알려져 있는 바와 같이, 통상적으로 활용되는 다양한 매체 상에 기록된 데이터에 기초하여 비주얼을 할당하고 교차 참조하기 위해, 예를 들면 더블 시스템 사운드 및 비-선형 편집 시스템에서 교차 참조 매체를 위한 수개의 접근법을 사용한다. 양호하게는, 교차 참조 매체는 미디어 시뮬레이션, 및 전자적으로 캡쳐된 비주얼의 최종적인 변형을 위한 필름 발원의 목적으로 하이브리드 카메라 구성에 이용된다. 양호하게는, 복수의 매체 상에 기록된 이미지들은 단일 렌즈를 통해 전달되고, 개별적으로 기록되며, 교차 참조 매체에 저장된 데이터와 관련하여 교차 참조된다.As is known in the art, to assign and cross-reference visuals based on data recorded on a variety of media commonly utilized, for example for cross-reference media in double system sound and non-linear editing systems. Several approaches are used. Preferably, cross-reference media is used in hybrid camera configurations for the purpose of media simulation and film origination for the final deformation of electronically captured visuals. Preferably, images recorded on a plurality of media are transmitted through a single lens, recorded separately, and cross referenced in relation to data stored on the cross reference medium.
이하의 설명은 유사한 참조번호는 유사한 구성요소를 나타내는 첨부된 도면을 참조한다. 이하는 양호한 실시예에 따라 도 1 내지 4에 예시된 일부 참조 번호 및 대응하는 구성요소의 리스트이다.The following description refers to the accompanying drawings in which like reference numerals indicate like elements. The following is a list of some reference numbers and corresponding components illustrated in FIGS. 1-4 according to a preferred embodiment.
101 - 비주얼 장면.101-Visual Scene.
102 - 빔 스플리터/이미지 다이버터(diverter).102-beam splitter / image diverter.
103 - 필름 스톡(stock).103-film stock.
104 - 하이브리드 멀티-미디어 카메라.104-Hybrid Multi-Media Camera.
105 - 비디오 테이프 또는 다른 전자 저장소 또는 드라이브.105-videotape or other electronic storage or drive.
106 - 디지털 비주얼 데이터 레코더.106-Digital Visual Data Recorder.
108 - 렌즈.108-lens.
109 - 디지털 이미지 캡쳐 디바이스(예를 들면, ccd).109-digital image capture device (eg, ccd).
110 - 필름 노출 게이트 및 셔터.110-film exposure gate and shutter.
112 - 기록을 위해 데이터를 양쪽 매체에 제공하는 타임 코드 발생기.112-Time code generator that provides data to both media for recording.
201 - 비-비주얼 데이터를 위한 자기, 비주얼 또는 다른 기록 매체.201-Magnetic, visual or other recording medium for non-visual data.
203 - 단일 필름화된 이미지로부터 데이터에 의해 변형되는 필름 이미지 및 대응하는 선택된 개수의 디지털 이미지.203-Film image and corresponding selected number of digital images transformed by data from a single filmed image.
205 - 디지털로 발원된 이미지를 저장하기 위한 자기 매체 또는 다른 옵션.205-Magnetic medium or other option for storing digitally derived images.
206 - 디지털 비주얼 기록 헤드 또는 다른 것들(테이프 등).206-digital visual recording head or other such as tape.
208 - 타임 코드/비 비주얼 데이터 기록 수단.208-time code / visual data recording means.
209 - 디지털로 캡쳐된 비-비주얼 이미지 참조 데이터(원래 매체로부터 전송됨).209-Digitally captured non-visual image reference data (sent from the original medium).
210 - 비-비주얼 필름화된 이미지 참조 데이터(원래 매체로부터 전달됨).210-non-visual filmed image reference data (delivered from original media).
301 - 디지털로 발원된 이미지의 모니터 디스플레이.301-Monitor display of digitally originated images.
302 - 디지털 방식으로 변형하여 창작된 이미지를 시뮬레이트하고, (디스플레이 모니터 상에 디스플레이될 때) 디지털화된 필름 창작 이미지들에 대응하는 이미지 및 이미지데이터에 기초하여 이미지 양태를 교환하는 필름 이미지 및 디지털화된 필름 .302-Film images and digitized films that digitally deform to simulate the created image and exchange image aspect based on the image and image data corresponding to the digitized film creative images (when displayed on a display monitor) .
303 - 디지털 이미지 변형 컴퓨터.303-Digital Image Transformation Computer.
304 - 필름 발원된 이미지 참조, 디지털 이미지 변형 프로그램.304-Film sourced image reference, digital image transformation program.
305 - 고 해상도 DVD 또는 다른 저장 옵션.305-High resolution DVD or other storage option.
306 - 선택적인 심미적 및 기능적 명령을 위한, 키보드와 같은 사용자 입력 디바이스.306-User input device, such as a keyboard, for optional aesthetic and functional commands.
401 - 디지털로 발원된 비주얼 데이터.401-Digitally originated visual data.
402 - 필름 발원된 이미지 데이터.402-Film originated image data.
양호한 실시예에서, '011 특허에서 개시된, 구체적으로는 도 8에 도시된 것과 같은 필름 시뮬레이팅, 하이브리드 디지털 카메라의 단순하고 비용 효율적인 구성은 비 비주얼 데이터를 기록하여 교차 참조, 비-비주얼 정보를 복수의 매체 중 적어도 하나 상에 제공하는데 이용된다. 양호하게는, 8mm 필름 스톡과 같은, 작은 게이지 필름(103)은 에멀션 컬러 응답 정보를 제공하는데 이용된다.In a preferred embodiment, the simple and cost-effective configuration of a film simulating, hybrid digital camera, as disclosed in the '011 patent, specifically as shown in FIG. 8, records visual data to multiplex cross-reference, non-visual information. Is used to provide on at least one of the media. Preferably, a
양호한 실시예에서, 통상적으로 슈퍼 8 사운드 카트리지로 지칭되는 주지된 슈퍼 8mm 필름 스톡과 관련된 익숙한 카트리지-기반 제품은 실시예의 필름 양태의 유용한 어플리케이션의 예이다. 통상, 소비자 필름 카메라는 이러한 제품 또는 유사한 제품을 이용하여, 사운드가 자기 스트라이프(201, 도 2) 상에, 양호하게는 필름 스톡에 연속적이고 얇은 스트립으로서 추가되고 스톡의 전체 길이에 걸쳐 차단되지 않는 자기 재료 상에 라이브로 기록될 수 있도록 허용한다. 사운드는 필름 상의 비주얼 이미지와 일치된다(synchronized). 자기 스트라이프(201)는 양호하게는 비주얼이 기록되는 에멀션 영역 측, 선택적으로는 필름 스톡에 포함된 스프로켓(sprocket) 구멍 다음의 작은 외부 공간에 배치되는 전자적으로 기록가능한 매체이다.In a preferred embodiment, the familiar cartridge-based product associated with the known super 8 mm film stock, commonly referred to as a super 8 sound cartridge, is an example of a useful application of the film aspect of the embodiment. Typically, consumer film cameras use such or similar products so that sound is added as a continuous, thin strip on the magnetic stripe 201 (FIG. 2), preferably to the film stock and not blocked over the entire length of the stock. Allow to be recorded live on magnetic material. The sound is synchronized with the visual image on the film. The
임의의 선택된 에멀션 타입 필름 스톡의 심미적 장점이 슈퍼 8 사운드 카트리지 격납(containment)에 선택적으로 제공되는 상태에서, 양호한 실시예에서는, 고 해상도 디지털로 발원된 이미지의 결과적인 디지털 변형에 대한 기록을 위해 더블 매체 시스템이 제공된다. 물론, 본 기술분야의 숙련자라면, 임의의 다른 전자적으로 캡쳐된 비주얼 포맷이 이용될 수 있다는 것을 잘 알고 있을 것이다. 디지털로 적응된 이미지는 제조 후 공정 동안에 비-디지털 매체의 이미지와 교차 참조된다. 따라서, 카메라(104, 도 1)의 전자 캡쳐 양태, 예를 들면 카메라의 디지털 이미지 컵쳐부에 의해 생성된 전자 타임 코드 또는 관련된 데이터는 여기서 전자적으로 릴레이된다. 데이터(예를 들면, 타임 코드 데이터)는 디지털/전자적으로 캡쳐된 비주얼(105)에 대한 저장 수단(예를 들면, 테이프 또는 드라이브, 또는 다른 그러한 저장 옵션)내에 운반되어 저장될 뿐만 아니라, 선택된 필름 스톡의 양태내의 저장을 위해 카메라의 필름 캡쳐(111)부에도 운반된다.With the aesthetic advantages of any selected emulsion type film stock being optionally provided in a Super 8 sound cartridge containment, in a preferred embodiment, double for recording the resulting digital deformation of the high resolution digitally sourced image. A media system is provided. Of course, those skilled in the art will appreciate that any other electronically captured visual format may be used. Digitally adapted images are cross referenced with images of non-digital media during the post-production process. Thus, the electronic capture aspect of the camera 104 (FIG. 1), for example the electronic time code or associated data generated by the digital image capturer of the camera, is electronically relayed here. The data (e.g., time code data) is not only conveyed and stored in storage means (e.g. tape or drive, or other such storage option) for digital / electronically captured visual 105, but also selected film It is also conveyed to the
양호하게는 슈퍼 8 사운드 카트리지를 수용하도록 구성된 필름 캡쳐 유닛(111)은 본 기술분야의 숙련자들에게 친숙하고 슈퍼 8 사운드 기록에 이용되는 자기 기록 헤드(107)를 또한 포함한다. 자기 기록 헤드(107)는 양호하게는 필름 스톡에 추가된 자기 사운드 스트라이프(201)에 대해 전자 자극을 제공하여, 예를 들면 마이크로폰으로 기록된 관련 사운드와 관련된 데이터를 수신하여 저장한다. 이들 데이터는 양호하게는, 동일한 순간에 기록되는 필름 에멀전의 일부와는 수 개의 프레임 오프셋으로 기록됨으로써, 카메라의 컴포넌트에 대한 적절한 공간을 허용한다.The
양호하게는, 타임 코드 데이터(210)는 자기 기록 헤드(107)에 의해 카메라 타임 코드 발생기(112)의 자기 사운드 스트라이프(201)에 제공되고, 카메라 타임 코드 발생기(112)는 나중에 변형될 이미지를 포함하는 양쪽 참조 매체(예를 들면 필름) 및 디지털 매체(예를 들면, 컴팩트 플래시 메모리) 상에 기록하기 위한 데이터를 제공한다. 초당 24 프레임(frames per second, FPS) 또는 1FPS 이하인지 여부에 따라, 디지털로 발원된 이미지가 캡쳐되는 프레임 레이트에 관계없이, 모든 필요한 타임 코드 데이터, 또는 등가 데이터 타입을 저장하는 충분한 자기 매체가 있다. 일단 필름 스톡이 선택된 디지털화 프로세스에서 처리되면, 사운드 스트라이프 데이터가 판독되어 디지털화된 필름 비주얼을 저장하는데 이용되는 전자 기록 매체, 예를 들면 고 해상도 DVD 또는 컴퓨터 드라이브에 제공된다.Preferably, the
본 발명에 의해 제공되는 하나의 장점은, 필름화된 이미지가 비디오에 의해 캡쳐된 이미지와는 크게 다른 프레임 레이트로 캡쳐될 수 있다는 점이다. 이것은 동일한 프레임 레이트로 캡쳐되고 교차 참조를 위해 이용된 비디오 지원 푸티지(footage)를 포함하는 전형적인 종래 기술에 따른 24 fps 필름 제조와는 다르다. 양호하게는, 실시예에 포함되고 컴퓨팅 디바이스 상에서 동작가능한 소프트웨어 프로그램(304)은 프레임 레이트 변동 옵션을 어드레싱하고, 전자적으로 캡쳐된 일련의 비주얼(203)을 나타내는, 자기 스트라이프(201) 상에 저장된 데이터를 선택적으로 적용하여, 후속 디지털 데이터를 제공하는 하나의 필름화된 키 프레임의 특정 어플리케이션에 어드레싱함으로써, 임의의 선택된 개수의 디지털로(전자적으로) 캡쳐되어 저장된 이미지를 변형시킨다.One advantage provided by the present invention is that the filmed image can be captured at a frame rate significantly different from the image captured by the video. This is different from typical prior art 24 fps film production that includes video assisted footage captured at the same frame rate and used for cross reference. Preferably, the
다른 실시예들에서, 자기 컴포넌트 및 기록 재료는 제조 후 프로세스 동안에 수용가능한 기록된 이미지 교차 참조를 허용하는 다른 데이터 기록 옵션에 의해 대체될 수 있다. 다른 옵션의 하나의 예는 필름 에멀전으로의 비주얼 기록이고, 추가적으로 바코드 또는 다른 선택된 데이터 인코딩 비주얼 레코드를 이용할 수 있다. 선택적으로, 각각 및 모든 필름화된 비주얼은 하이브리드, 멀티미디어 카메라(104)의 비주얼 자극 컴포넌트에 의해 에멀션 저장된 비주얼 데이터 양태가 에멀션 상에 선택적으로(반드시 그러한 것은 아니지만) 인쇄되도록(노출되도록) 한다. 선택적으로, 비주얼 데이터 양태가 관련된 필름화된 프레임에 근접하여, 후속 데이터 양태 판독 수단(예를 들면, 레이저 또는 다른 비주얼 스캐닝 디바이스)에 의해 판독될 때는 반대로, 이러한 에멀션 저장된 데이터 비트는 이들이 대응하는 프레임으로부터 오프셋된다. 이러한 선택적인 오프셋이 보상되고 정정되어, 일단 필름화된 재료가 광화학적으로 처리되고 선택적으로 디지털화되거나 또는 스캐닝되어 필름화된 이미지의 전자 매체 팩시밀리로서 저장되면, 적절하게 기록된 데이터 양태가 정확한 필름화된 이미지를 참조하도록 허용한다. 또는, 활용되는 필름 스톡에 제공되는 기존의 이미지 참조 데이터 마커는 필름 스톡의 노출 동안에 판독됨으로써, 전자적으로 캡쳐된 이미지에 대한 기록을 가능하게 한다. 이것은 매체 사이의 시스템-관련 대응 이미지의 후속 식별을 위한 매체 사이의 신뢰성있는 데이터 링크를 제공한다.In other embodiments, the magnetic component and recording material may be replaced by other data recording options that allow for acceptable recorded image cross-reference during the post-production process. One example of another option is visual recording into a film emulsion, and additionally a barcode or other selected data encoding visual record can be used. Optionally, each and all filmed visuals cause the visual data aspects stored in the emulsion by the visual stimulus component of the hybrid,
그러한 에멀션 기반 데이터 양태에 대한 종래 기술 접근법은 AATON 필름 카메라 시스템의 사운드 싱킹(synching) 에멀션 기록 데이터뿐만 아니라 KODAK 데이터코드도 포함한다. 이들은 카메라로 필름화된 재료내의 비주얼 데이터가 더블 시스템 사운드 기록을 위한 교차 참조 및 편집을 위한 데이터 트랙킹된 비주얼을 제공할 수 있게 한다. 이에 비해, 소프트웨어는 양호하게는 비주얼-대-비주얼(들) 참조, 동시에 기록되거나 하나의 매체의 양태를 다른 하나의 양태에 적절하게 주입할 목적으로 프레임 레이트를 변화시키는 다른 매체의 링크 선택된 비주얼을 제공하는데 적절하게 이용된다. 이러한 링크는 하이브리드 카메라 캡쳐 디바이스(104) 내에 실시된 다양한 매체 중 하나 상에 캡쳐되어 저장된 이미지 내에서 데이터의 선택된 변형을 위한 제조 후의 자동 매체 참조를 가능하게 한다(또는 디바이스, "카메라"는 하나의 협력적인 멀티미디어 캡쳐 시스템으로 연계하여 작용하는, 다른 매체의 복수의 유닛 형태를 취할 수 있다).Prior art approaches to such emulsion based data aspects include KODAK datacode as well as sound synching emulsion recording data of the AATON film camera system. They allow visual data in filmed material with a camera to provide data tracked visuals for cross reference and editing for double system sound recording. In contrast, the software preferably provides a visual-to-visual (s) reference, a link-selected visual of another medium that is simultaneously recorded or that changes frame rate for the purpose of injecting an aspect of one medium appropriately into another. It is appropriately used to provide. This link enables post-manufactured automatic media reference for the selected modification of data in the image captured and stored on one of the various media implemented within the hybrid camera capture device 104 (or the device, “camera” is one Can take the form of a plurality of units of different media, which work in conjunction with a collaborative multimedia capture system).
또한, 이미지 데이터에 노출될 필름 스톡 내의 미리 기록된 필름화된 프레임 참조 데이터의 옵션은 하이브리드 카메라 유닛 또는 시스템(104)에 의한 판독 및 기록을 위해 제공될 수 있다. 미리 기록된 필름 프레임 참조 정보는 시스템의 전자 캡쳐 양태의 전자 기록 수단내에서 데이터를 기록하는데 이용되거나, 전자적으로 캡쳐된 이미지에 대한 부수적 데이터 참조 수단과 같이, 데이터의 전자 기록을 위해 개별적으로 이용될 수 있다.In addition, an option of pre-recorded filmed frame reference data in the film stock to be exposed to the image data may be provided for reading and recording by the hybrid camera unit or
다른 실시예는 전자적 또는 다른 것일 수 있는 다양하게 선택된 매체를 포함하고 개별적인 비주얼 캡쳐 또는 모션 촬상을 포함하는 구성을 포함하는 필름화되고 전자적으로 캡쳐된 재료를 교차 참조하는 시스템을 포함한다. 이러한 다른 실시예는 관련된 다양한 매체에 관계없이, 그러한 시뮬레이션에 대한 이미지 변형에 특정된 데이터를 참조함으로써 신중한 미디어 시뮬레이션을 가능하게 한다.Another embodiment includes a system that includes a variety of selected media, which may be electronic or otherwise, and cross-references filmed and electronically captured material that includes a configuration that includes individual visual capture or motion imaging. This alternative embodiment enables careful media simulation by referring to data specific to image transformations for such simulations, regardless of the various media involved.
양호하게는, 컴퓨터 실행된 명령(예를 들면, 소프트웨어에 포함됨)은 컴퓨팅 디바이스에 의해 채용된다. 컴퓨팅 디바이스는 통신 네트워크를 통해 데이터를 전송하고 수신할 수 있는 임의의 디바이스, 예를 들면 메인프레임 컴퓨터, 미니 컴퓨터, 퍼스널 컴퓨터, 랩탑 컴퓨터, 개인휴대단말기(PDA), 및 웹 TV와 같은 인터넷 액세스 디바이스일 수 있다. 소프트웨어는 양호하게는, 선택적인 이미지 구역 변형 변환을 채용하는 데이터 관리 어플리케이션을 포함함으로써, 필름화된 비주얼이 디지털로 발원된 이미지의 변형을 위한 신중한 기반을 제공할 수 있게 한다. 대응하는 이미지 구역 및/또는 양태는 어플리케이션의 주어진 구성에서 요구되는 심미적 및 세부 및 변형 세부 정도에 기초하여, 기존의 다양한 디지털 수단의 선택적인 조합 중 하나에 의해 식별될 수 있다. 이러한 프로그램은 본 명세서에서 매체 사이에서 제공되는 데이터 링크에 의존하여, 매체 사이에서 다른 것들을 변형하는 것과 관련된 이들 이미지들을 구별한다. 이러한 데이터는 선택적인 미디어 시뮬레이팅 변형 프로세스에 대한 프레임워크를 제공한다(이러한 비-비주얼 데이터는 타임 코드 데이터 등으로 제한되지 않고, 캡쳐시의 사용자 입력 데이터, 카메라 설정 및 조명 조건과 관련되어 자동으로 수집된 데이터, 또는 디지털 변형 단게에서 유용한 다른 데이터를 잠재적으로 포함한다).Preferably, computer-implemented instructions (eg, included in software) are employed by the computing device. The computing device is any device capable of transmitting and receiving data over a communication network, such as a mainframe computer, minicomputer, personal computer, laptop computer, personal digital assistant (PDA), and internet access device such as a web TV. Can be. The software preferably includes a data management application that employs an optional image region transformation transformation, thereby allowing the filmed visual to provide a cautious basis for the transformation of the digitally originated image. Corresponding image regions and / or aspects may be identified by one of the optional combinations of various existing digital means, based on the aesthetics and the degree of detail and deformation detail required in a given configuration of the application. Such programs rely on the data links provided between the media herein to distinguish these images related to transforming others between the media. This data provides a framework for an optional media simulating transformation process (these non-visual data is not limited to time code data, etc., but is automatically associated with user input data at capture, camera settings, and lighting conditions). Potentially collected data, or other data useful in digital transformation steps).
계속해서 도 1을 참조하면, 하이브리드 카메라(104)는 선택적 구성에서 2개 이상의 별개의 렌즈를 포함하는 렌즈(108)를 통해 비주얼 장면(101)을 캡쳐함으로써, 약간 오프셋된 이미지를 수집한다. 빔 스플리팅, 다른 이미지 스플리팅 수단(102) 또는 선택적으로 모든 렌즈 이미지의 선택된 스태거링된 릴레이는 렌즈를 통해 촬영된 장면으로부터 광의 선택된 부분을 디지털 캡쳐 디바이스(109) 및 필름 게이트(110)로 전달하여, 간헐적으로 이동하는 에멀션 기록 수단을 구비하는 선택된 필름 스톡(103)은 양호하게는, 후속 화학적 처리 및 디지털화를 위해 사진 잠상(202)으로서 렌즈 광을 수신하여 기록한다.With continued reference to FIG. 1,
디지털 캡쳐는 자기 기록 수단(206)과 같은 옵션을 포함하는 기록 컴포넌트를 통해 디지털 레코더(106)에 의해 기록되고, 본 기술분야에 알려져 있는 자기 테이프(및, 204, 그러한 테이프의 세부), 컴퓨터 드라이브 또는 다른 기록 매체인 저장소(105) 내에 기록된다. 본 발명에 따르면, 캡쳐된 비주얼 참조 데이터는 데이터 발생기(112)에 의해 선택적으로 생성되고, 필름 스톡(103), 자기 재료(201) 또는 다른 매체를 데이터 제공/기록 컴포넌트(107)를 통해 특정 데이터 관련 자극에 노출시켜 선택가능한 크기의 판독가능한 데이터 레코드를 만드는(이미지 기록을 방해하지 않기 위해) 데이터 제공 컴포넌트(107)에 의해 기록되고(또는 다른 선택적 구성에서는 판독되고), 슈퍼 8 사운드 기록 사운드/비주얼 프레임 오프셋의 것에 전형적인 것과 같은 선택된 프레임 오프셋으로 선택적으로 기록된다. 또한, 비-이미지 데이터를 필름 상에 노출하기 위한 이러한 데이터 자극은 하이브리드 카메라 타임 코드 발생기(112)에 의해, 선택된 이미지 데이터와 관련되어 기록되거나 또는 저장된 디지털 캡쳐 이미지 데이터와 관련되어 기록되는 이미지 상관(또는 다른 이미지 참조) 데이터로서 선택적으로 생성되는 데이터로부터 선택적으로 만들어진다. 디지털 캡쳐 재료에 대해 기록된 그러한 데이터는 기록 컴포넌트(208)에 의해 자기 테이프와 같은, 선택된 디지털 데이터 저장소 옵션에 전달된다.Digital capture is recorded by the
제조 후 양태는 필름(103)이 화학적으로 처리되어 디지털화되고, 컴포넌트(107)에 의해 기록된 데이터가 이들 저장되고 디지털화된 필름 발원된 이미지의 양태로서 또는 그와 관련되어 기록되는 것을 포함하지만, 이들로 제한되지 않는다. 관련된 매체가 모두 전자적으로 발원되는 경우에, 그러한 처리 및 디지털화는 양호하게는 바이패스된다. 컴퓨터(들)(303)는 양호하게는 모든 관련 매체(103, 204)로부터 이미지 및 비-이미지 데이터를 수신하고, 이들을 선택된 메모리에 유지하며, 비-이미지 데이터를 채용하여 대응하는 필름 발원된 이미지(들)와 선택된 디지털로 발원된 이미지(들)를 정확하게 매칭시킨다. 단일 필름화된 이미지, 또는 필름화된 "키 프레임"은 다수의 디지털로 발원된 이미지(203)와 관련된 데이터의 변형을 위해 데이터를 제공한다. 이것은 필름화된 이미지(201)에 기초하여 디지털로 발원된 이미지의 실제 변형 프로세스에, 또는 캡쳐시에 이용되고 이미지 데이터, 미디어 시뮬레이션 변형 또는 다른 선택된 이미지 변형에 이용하기 위해 추가 컴퓨팅 수단으로의 전달 이전에 싱킹되고/상관되는 모든 매체로부터 모든 이미지(401, 402) 및 비-이미지 데이터(209, 210)를 포함하는 후속 데이터 저장소(예를 들면, DVD(305) 또는 다른 매체)를 만드는 중간 단계에 선택적으로 발생할 수 있다.Post-manufacturing aspects include, but are not limited to, that
그러므로, 다른 데이터 저장소(305)를 만드는 것(매체의 하나로서 또는 연계하여 동작하도록 슬레이브된 하나 이상으로서이든지 간에)은 변형 프로그램의 양태로서 모든 이미지 및 비-이미지 데이터를 포함하고, 선택적으로는 하나의 매체로부터의 데이터의 이미지 양태는 다른 매체로부터의 이미지 데이터와 상관되고 이에따라 변형되는 것은 자동적이며, 필름과 같은 하나의 매체의 단일 이미지로부터의 데이터는 디지털과 같은 다른 매체 상에서 발원되는 이미지의 시리즈 또는 시퀀스에 적용될 수 있다. 그러한 고유 데이터 저장소를 채용할 수 있는 별개의 소프트웨어(304)는 데이터 변형 컴퓨터(303)에 의해 제공되고, 채용가능하며, 컴퓨터 시스템 사용자는 매체를 메모리에 로딩하고, 고유 싱킹 및 선택적 변형 프로세스를 통해, 모든 디지털로 발원된 이미지(또는 단지 프로젝트의 "최종 편집"으로서 결정된 선택된 이미지)를 변형된, 필름 시뮬레이팅 이미지로서 볼 수 있고, 하나의 매체의 이미지 양태를 선택적으로 도입하여 다른 매체로부터 그 매체를 시뮬레이션한다. 디스플레이(301)는 여기에 설명된 목적에 의해 변형된 최종 비주얼을 표시하는 모니터(302)로 변형되지 않은 매체와 관련된 이미지를 표시한다. 데이터 입력 컴포넌트(306, 또는 다른 수단)를 통해 시스템 사용자에게 종속된 최종 심미적 비주얼 조정은 이러한 점에서, 모니터(302) 상에서 보여지는 비주얼에 기초하여 채용될 수 있다.Therefore, creating another data store 305 (whether as one of the media or as one or more slaves to operate in conjunction with) includes all image and non-image data as an aspect of the transformation program, optionally one The image aspect of the data from the media of is correlated with the image data from the other media and is thus modified automatically, and the data from a single image of one medium, such as a film, is a series of images originating on another medium such as digital or Can be applied to sequences. A
본 발명의 그 특정 실시예와 관련하여 설명되었지만, 다수의 다른 변동 및 변형 및 다른 용도가 본 기술분야의 숙련자들에게 명백하게 될 것이다. 따라서, 본 발명은 여기의 특정 개시로 제한되지 않는 것이 바람직하다.Although described in connection with that particular embodiment of the invention, many other variations and modifications and other uses will be apparent to those skilled in the art. Therefore, it is preferable that the present invention is not limited to the specific disclosure herein.
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