KR20080006236A - 암호화된 컨텐츠를 저장하는 저장 장치 및 그 컨텐츠의제공 방법 - Google Patents

암호화된 컨텐츠를 저장하는 저장 장치 및 그 컨텐츠의제공 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 암호화된 컨텐츠를 저장하는 저장 장치 및 그 컨텐츠의 제공 방법에 관한 것으로, 온라인 또는 오프라인의 저장 장치에 사용자의 요구에 따른 패키지화된 라이센스를 내장하고, 온라인과 오프라인상의 라이센스를 동기화하여 하나의 라이센스로 다수의 암호화된 컨텐츠를 제공받아 해당 컨텐츠들의 재생, 삭제 및 복제를 수행하는 암호화된 컨텐츠의 저장 장치 및 그 컨텐츠의 제공 방법에 관한 것이다.
복호화, 저장 장치, 라이센스 패키지 테이블, 동기화

Description

암호화된 컨텐츠를 저장하는 저장 장치 및 그 컨텐츠의 제공 방법{Storage device for storing encoded content and method for providing the content}
도 1은 본 발명의 제 1 실시예에 따른 오프라인 상에서 암호화된 컨텐츠 제공 시스템을 도시한 도면.
도 2는 본 발명의 제 2 실시예에 따른 온라인 상에서 암호화된 컨텐츠 제공 시스템을 도시한 도면.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 라이센스 패키지 테이블(License Package Table)을 도시한 도면.
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 암호화된 컨텐츠를 저장하는 저장 장치를 도시한 도면.
도 5는 본 발명의 제 1 실시예에 따른 오프라인 상에서 암호화된 컨텐츠의 제공 방법을 도시한 흐름도.
도 6은 본 발명의 제 2 실시예에 따른 온라인 상에서 암호화된 컨텐츠의 제공 방법을 도시한 흐름도.
<도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명>
400: 저장장치 410: 저장부
420: 인증부 430: 복호부
본 발명은 암호화된 컨텐츠를 저장하는 저장 장치 및 그 컨텐츠의 제공 방법에 관한 것으로서, 더욱 상세하게는 온라인 또는 오프라인의 저장 장치에 사용자의 요구에 따른 패키지화된 라이센스를 내장하고, 온라인과 오프라인상의 라이센스를 동기화하여 하나의 라이센스로 다수의 암호화된 컨텐츠를 제공받는 암호화된 컨텐츠를 저장하는 저장 장치 및 그 컨텐츠의 제공 방법에 관한 것이다.
일반적인 암호화 기술로는 대칭키 암호 시스템과 공개키 암호 시스템으로 분류된다.
대칭키 암호 시스템에는 대표적으로 DES(Data Encryption Standard, 이하 DES라 한다)를 포함한다.
대칭키 암호 시스템은 임의의 송신자와 수신자가 메시지를 교환할 경우 안전한 채널을 통하여 암호키를 교환하기 위해 데이터의 암호화 및 복호화에 동일한 키를 사용하는 것을 의미한다.
공개키 암호 시스템에는 대표적으로 RSA(Rivest-Shamir-Adleman)를 포함한다.
공개키 암호 시스템은 대칭 구조를 특징으로 하는 대칭키 암호 시스템과 달리 비대칭적인 특징을 갖는 시스템으로서 공개키(Public-key)라고도 불리는 암호화 키는 안전한 채널을 통하여 송신자와 수신자 사이에 교환해야 할 이유가 없고, 수 신자는 자신이 가지고 있는 개인키(Private-key)를 이용하여 암호화된 데이터를 복호화 할 수 있다.
공개키 암호 시스템은 트랩도어(trapdoor) 단 방향 함수에 의한 어려운 계산 문제에 기반하는데, 단 방향 함수는 한 방향으로는 연산이 쉬우나 그 반대 방향으로의 연산은 거의 불가능하다는 특징이 있다. 이에 따라, 공개키 암호 시스템은 연산 속도가 느리기 때문에 데이터 암호화에는 사용되지 않고, 주로 대칭 암호를 위한 키 교환이나 디지털 서명 등에 사용된다.
한편, 복호화는 디지털 신호를 전송하는 경우, 연속되는 디짓 중에서 타이밍 정보가 유실되는 것을 방지하고 전송 과정에서 발생하는 혼 변조 현상을 방지하기 위해 송신 측에서는 입력 데이터를 임의 부호 계열로 변환시켜 전송하고 있는데, 이때 수신 측에서 임의 부호 계열로부터 원래 데이터를 복원하는 것이다.
상기와 같은 암호화 및 복호화 기술의 발전과 더불어 음반, 영화 및 출판물의 활발한 디지털화가 이루어지고 있다. 그러나, 최근 인터넷을 통하여 급속히 전파되고 있는 파일 공유 서비스로 인해 저작물의 불법 복제 및 공유로 저작권 침해가 심각한 수준에 이르고 있으며, 파일 공유 서비스를 이용하는 사용자 대부분이 파일 공유 서비스를 이용한 저작물의 공유 및 복제에 대한 의식 수준이 낮은 실정이다.
따라서 음반 및 영화와 같은 미디어 컨텐츠 제공업체는 무단 복제 및 공유에 대한 피해를 줄이고, 사용자들은 빠르고 쉽게 미디어를 제공받을 수 있는 방법이 필요하게 되었다.
본 발명은 상기와 같은 필요성을 고려하여 제안된 것으로서, 본 발명이 이루고자 하는 기술적 과제는 소정의 저장 장치에 암호화된 컨텐츠와 패키지화된 라이센스를 저장하여 복호화 키를 내장하여 기억 장치를 통하여 멀티미디어 파일을 재생하게 하거나, 복제된 멀티미디어 파일에 대한 복호화 키를 온라인 상에서 다운로드 하여 멀티미디어 파일을 재생하게 함으로써, 패키지화된 하나의 라이센스를 이용하여 해당 라이센스와 상관관계가 있는 다수의 암호화된 컨텐츠를 제공할 수 있는 암호화된 컨텐츠를 저장하는 장치 및 그 컨텐츠의 제공 방법을 제공하는 것이다.
본 발명의 목적들은 이상에서 언급한 목적들로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 목적들은 아래의 기재로부터 당 업자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
상기 목적을 달성하기 위하여, 본 발명의 실시예에 따른 암호화된 컨텐츠를 저장하는 저장 장치는 암호화된 컨텐츠와 라이센스 패키지 테이블에 대한 정보들을 저장부에 저장하여 저장된 정보들을 이용하여 암호화된 컨텐츠를 인증하는 인증부 및 인증 통해 암호화된 컨텐츠를 복호화하는 복호부를 포함한다.
상기 목적을 달성하기 위하여, 본 발명의 제 1 실시예에 따른 암호화된 컨텐츠의 오프라인 제공 방법은 컨텐츠에 대한 라이센스를 패키지화하여 라이센스 패키지를 설정하고, 저장 장치의 히든 영역에 라이센스 패키지를 저장하는 단계, 라이 센스 패키지에 상응하는 암호화된 컨텐츠를 제공받아 저장하고, 암호화된 컨텐츠의 재구매 시 라이센스 패키지를 재설정 하는 단계를 포함한다.
상기 목적을 달성하기 위하여, 본 발명의 제 2 실시예에 따른 암호화된 컨텐츠의 온라인 제공 방법은 컨텐츠에 대한 라이센스 패키지를 설정하기 위해 가상 하드 디스크를 할당 받고, 컨텐츠에 대한 라이센스를 패키지화하여 라이센스를 설정하여 가상 하드 디스크의 히든 영역에 라이센스 패키지를 저장하는 단계, 라이센스 패키지에 상응하는 암호화된 컨텐츠를 저장하는 단계 및 암호화된 컨텐츠를 재구매 시 라이센스 패키지를 재설정하는 단계를 포함한다.
기타 실시예들의 구체적인 사항들은 상세한 설명 및 도면들에 포함되어 있다.
본 발명의 이점 및 특징, 그리고 그것들을 달성하는 방법은 첨부되는 도면과 함께 상세하게 후술되어 있는 실시예들을 참조하면 명확해질 것이다. 그러나 본 발명은 이하에서 개시되는 실시예들에 한정되는 것이 아니라 서로 다른 다양한 형태로 구현될 수 있으며, 단지 본 실시예들은 본 발명의 개시가 완전하도록 하고, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 발명의 범주를 완전하게 알려주기 위해 제공되는 것이며, 본 발명은 청구항의 범주에 의해 정의될 뿐이다. 명세서 전체에 걸쳐 동일 참조 부호는 동일 구성 요소를 지칭한다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예를 상세히 설명하기로 한다.
도 1은 본 발명의 제 1 실시예에 따른 오프라인 상에서 암호화된 컨텐츠 제 공 시스템을 도시한 도면이다.
본 발명의 제 1 실시예에 따른 오프라인 상에서 암호화된 컨텐츠 제공 시스템은 저작권자(100), 저장 장치 제조업자(110), 판매업자(120), 사용자(130)를 포함할 수 있다.
저작권자(100)는 저작권 심의 위원회 또는 기타 공공기관을 통해 저작물에 대한 등록을 함으로써, 해당 저작물에 대해 라이센스를 획득하여 그에 대한 권리를 행사를 할 수 있는 저작물의 원작자를 의미한다.
저작물은 문예, 학술, 미술, 음악, 영화의 범위에 포함되는 것으로 각종 유/무선 통신망을 통해 제공되는 디지털 정보를 통칭하는 컨텐츠, 예를 들어, 인터넷 등을 통해 제공되는 각종 프로그램이나 정보 내용물, CD등에 담긴 영화나 음악, 게임 소프트웨어 등이 저작물에 포함될 수 있다.
즉, 저작권자(100)의 저작물은 오프라인의 판매업자(120)를 통해 사용자(130)에게 제공될 수 있는 컨텐츠가 될 수 있으며, 암호화 키를 내장하여 사용자(130)들로 하여금 무단 복제를 방지할 수 있다.
저장 장치 제조업자(110)는 CD, CF카드, SM 카드, MD 카드, MMC 카드, 메모리 스틱, XD 픽쳐 카드, SD 카드와 같은 저장 장치를 생산하여 판매업자(120)에게 해당 저장 장치들을 제공할 수 있다.
저장 장치는 이에 국한되지 않고, PC, PDA, 휴대폰, MP3 플레이어 및 호스트 MP3 플레이어와 같이 저장 수단으로 이용 가능한 기기들이 포함될 수 있으며, 소정의 입출력 수단으로 USB, IEEE 1394, RS-232, IrDA, PS2 및 병렬 포트, 블루투스 등을 포함할 수 있다.
저장 장치 제조업자(110)는 저장 장치의 저장부에 암호화된 컨텐츠를 저장할 수 있고, 저장부의 소정 영역을 히든 영역으로 설정하여 라이센스 패키지 테이블을 내장할 수 있다.
라이센스 패키지 테이블은 사용자 인증 정보, 복호화 키, 저작권자 정보, 컨텐츠 정보 및 패키지 번호를 포함할 수 있다.
사용자 인증 정보는 저장 장치의 제품 일련 번호, 온라인 상에서 미디어 서버에 접속을 위한 사용자(130) 아이디, IP, 비밀번호 등이 포함될 수 있다.
복호화 키는 암호화된 컨텐츠의 암호를 해독함으로써, 암호화된 컨텐츠를 재생하기 위한 복원 키가 될 수 있다.
저작권자 정보는 저작권자(100)의 통상적인 정보들이 포함될 수 있으며, 컨텐츠 정보는 저장 장치에 저장될 수 있는 임의의 암호화된 컨텐츠들에 대한 정보로 저작권자(100)와 관련이 되는 모든 컨텐츠 정보들이 포함될 수 있다.
패키지 번호는 저작권자(100)가 제공할 수 있는 영화나 음악과 같은 컨텐츠들에 대해 소정 범위의 번호를 부여하여 각 각의 컨텐츠들이 저작권자(100)의 컨텐츠임을 표시할 수 있다.
라이센스를 패키지화 하는 것은 최초 구입한 암호화된 컨텐츠와 암호화된 임의의 컨텐츠가 소정의 상관관계에 있을 경우 암호화된 임의의 컨텐츠에 대한 별도의 라이센스를 획득하지 않아도 최초 구입 시 패키지화된 라이센스를 바탕으로 다수의 암호화된 컨텐츠들을 제공받고자 하기 위함이다.
판매업자(120)는 오프라인 상에서 저장 장치 제조업자(110)로부터 제공 받은 저장 장치를 사용자(130)에게 판매하는 자로 사용자(130)의 요구에 따라 라이센스를 패키지화 하여 사용자(130)에게 제공할 수 있다.
사용자(130)는 라이센스 패키지 테이블에 저장되는 저작권자 정보, 컨텐츠 정보 및 패키지 번호 중 적어도 하나를 이용하여 라이센스의 패키지를 설정할 수 있고, 저장 장치 제조업자(110) 또는 판매업자(120)를 통해 라이센스 패키지 테이블을 내장하는 저장 장치를 제공받을 수 있고, 해당 저장 장치에 소정의 암호화된 컨텐츠들을 저장할 수 있다.
즉, 오프라인 상에서의 암호화된 컨텐츠의 제공은 사용자(130)가 패키지화된 라이센스를 설정하고, 저장 장치 제조업자(110) 또는 판매업자(120)로부터 라이센스 패키지 테이블을 내장하는 저장 장치를 구입하여 사용자(130)가 원하는 암호화된 컨텐츠를 선택적으로 구입함으로써 이루어질 수 있다.
사용자(130)가 구입한 컨텐츠들은 재생 및 삭제는 제한 없이 수행될 수 있으나 복제 시 복호화 절차가 수행되지 않게 하여 사용자(130)로 인한 무단 복제 또한 방지 할 수 있다.
도 2는 본 발명의 제 2 실시예에 따른 온라인 상에서 암호화된 컨텐츠 제공 시스템을 도시한 도면이다.
본 발명의 실시예에 따른 온라인 상에서 암호화된 컨텐츠 제공 시스템은 저작권자(200), 컨텐츠 제공업체(210), 인터넷(220), 사용자(230)를 포함할 수 있다.
온라인 상에서의 암호화된 컨텐츠의 제공은 가상 하드 디스크를 이용하여 저 장 공간의 소정영역을 히든 영역으로 설정하여 암호화된 컨텐츠와 라이센스 패키지 테이블을 저장 할 수 있다.
인터넷 가상 하드 디스크 드라이브(Internet Virtual Hard Disk Drive)는 인터넷 상에 일정 용량의 저장 공간 (스토리지, HDD 등)을 제공하여 플로피 디스켓, Zip Drive, Jazz Drive 등의 저장 매체 없이도 인터넷이 연결된 곳이면 어느 곳에서나 파일 등을 저장, 편집, 실행하고 다수의 사람들과 공유할 수 있게 하여 주는 것이다.
저작권자(200)는 상기 도 1의 오프라인 상에서 암호화된 컨텐츠 제공 시스템에서의 저작권자(100)와 동일하므로 상세한 설명은 생략하기로 한다.
컨텐츠 제공업체(210)는 저작권자(200)로부터 컨텐츠에 대한 라이센스를 획득한 업체로 인터넷(220)을 통해 온라인 상에서 사용자(230)에게 암호화된 컨텐츠를 제공하는 미디어 서버를 포함할 수 있다. 컨텐츠 제공업체(210)는 도 1 에서 전술한 저장 장치 제조업자(110) 또는 판매업자(120)와 유사하거나 동일할 수 있지만, 온라인을 통해서 암호화된 컨텐츠를 제공할 수 있다.
온라인을 통한 암호화된 컨텐츠의 제공은 저장 장치의 유무에 따라 컨텐츠의 제공 방법이 다를 수 있다.
먼저, 사용자(230)가 저장 장치를 구비하지 않을 경우 컨텐츠 제공업체(210)는 사용자(230)에게 인터넷(220)의 가상 하드 디스크를 제공할 수 있고, 컨텐츠 제공업체(210)에서 가상 하드 디스크에 히든 영역을 설정하여 라이센스 패키지 테이블을 저장할 수 있다.
반면, 사용자(230)가 소정의 저장 장치를 구비하는 경우는 사용자(230)의 저장 장치에 히든 영역을 설정하여 라이센스 패키지 테이블을 저장할 수 있다.
오프라인 상에서는 라이센스 패키지 테이블을 내장하는 저장 장치가 사용자(230)에게 제공된 반면, 온라인 상에서는 인터넷(220)을 통해 라이센스 패키지 테이블을 다운 받음으로써 저장 장치에 저장될 수 있다.
라이센스 패키지 테이블 역시 도 1의 오프라인 상에서 암호화된 컨텐츠의 제공 시스템에서의 라이센스 패키지 테이블과 동일하므로, 상세한 설명을 생략하기로 한다.
사용자(230)는 오프라인상에서 구입한 저장 장치와 온라인상에서 다운 받거나 가상 하드 디스크에 내장되는 라이센스 패키지 테이블을 싱크 프로그램을 통해 동기화를 할 수 있다.
사용자(230)는 CD, CF카드, SM 카드, MD 카드, MMC 카드, 메모리 스틱, XD 픽쳐 카드, SD 카드와 같은 소정의 저장 장치를 연결할 수 있는, 예를 들어 PC, PDA, 휴대폰, MP3 플레이어 및 호스트 MP3 플레이어와 같이 소정의 입/출력 수단을 구비하는 인터넷(220)을 이용할 수 있는 기기들을 이용하여 암호화된 컨텐츠들을 제공 받을 수 있다.
사용자(230)는 USB, IEEE 1394, RS-232, IrDA, PS2 및 병렬 포트, 블루투스 등의 소정의 입출력 수단을 구비하는 저장 장치를 이용하여 컨텐츠 제공업체(210)의 미디어 서버에 접속하여 암호화된 컨텐츠를 제공받을 수 있다.
다시 말해서 사용자(230)는 라이센스 패키지 테이블을 내장하는 오프라인에 서 구입한 저장 장치 또는 가상 하드 디스크에 사용자(230)가 원하는 암호화된 컨텐츠들을 저장할 수 있다. 오프라인과 온라인의 라이센스 패키지 테이블의 동기화를 수행하여 하나의 라이센스로 오프라인과 온라인에서 동시에 이용할 수 있다.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 라이센스 패키지 테이블(License Package Table)을 도시한 도면이다.
본 발명의 실시예에 따른 라이센스 패키지 테이블(300)은 다수의 라이센스(310)를 포함하고, 각 각의 소정의 라이센스 정보(320)를 포함할 수 있다.
라이센스 패키지 테이블(300)은 암호화된 컨텐츠에 대한 라이센스(310)를 패키지화 하여 저장 장치 또는 가상 하드 디스크의 히든 영역에 저장될 수 있는 것으로 후일 사용자(130, 230)가 임의의 암호화된 컨텐츠 구입 시 별도의 라이센스(310)를 획득하지 않고도 라이센스 패키지 테이블(300)을 바탕으로 해당 라이센스(310)와 연관된 암호화된 컨텐츠를 구입할 수 있도록 하기 위한 것이다.
라이센스 패키지 테이블(300) 포함되는 다수의 라이센스(310)들은 도 1 의 오프라인 상에서 암호화된 컨텐츠 제공 시스템에서의 라이센스 패키지 테이블(300)에 포함되는 정보들과 동일하므로 상세한 설명은 생략하기로 한다.
라이센스 패키지 테이블(300)의 라이센스 정보(320)는 저장 장치 제조업자 또는 컨텐츠 제공업체로부터 제공되는 것이 바람직하다.
라이센스 패키지 테이블(300)은 저작권자 정보, 컨텐츠 정보, 패키지 번호 중 적어도 하나를 이용하여 라이센스(310)를 패키지화할 수 있다.
사용자(130, 230)는 저장 장치 제조업자 또는 판매업자를 통해 라이센스 패 키지 테이블(300)을 내장하는 저장 장치를 제공받거나 인터넷(220)을 통해 온라인으로 제공 받을 수 있으며, 사용자(130, 230)의 기호에 따라 라이센스(310)를 패키지화 할 수 있다.
라이센스 패키지 테이블(300)은 싱크 프로그램을 통해 오프라인에서 구매하는 저장 장치와 가상 하드 디스크를 동기화 시킴으로써, 하나의 라이센스(310)를 이용하여 온라인과 오프라인에서 모두 사용할 수 있다.
라이센스(310)의 동기화는 가상 하드 디스크에 저장되어 있는 라이센스 패키지 테이블(300)이 다수의 라이센스(310)를 포함할 수 있으므로, 저장 장치의 라이센스(310)를 가상 하드 디스크로 추가하거나 가상 하드 디스크의 라이센스(310)를 저장 장치로 추가하는 방법으로 이루어질 수도 있고, 라이센스 정보(320) 중 임의의 정보 하나만 다를 경우 최신의 정보로 갱신함으로써 이루어질 수 있다.
즉, 라이센스 패키지 테이블(300)은 소정의 라이센스 정보(320)를 포함하는 다수의 라이센스(310)를 저장하는 것으로 저장 장치나 가상 하드 디스크의 히든 영역에 저장되는 것으로 사용자(130, 230)에 따라 오프라인 또는 온라인에서 구입하여 패키지화된 라이센스(310)에 상응하는 암호화된 컨텐츠들을 제공 받을 수 있는 바탕이 될 수 있다.
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 암호화된 컨텐츠 저장하는 저장 장치를 도시한 도면이다.
본 발명의 실시예에 따른 암호화된 컨텐츠 파일을 저장하는 저장 장치(400)는 저장부(410), 인증부(420), 복호부(430)를 포함할 수 있다.
저장 장치(400)는 소정의 입/출력 수단(미도시)과 저장 수단을 구비하는 장치로서, CD, CF카드, SM 카드, MD 카드, MMC 카드, 메모리 스틱, XD 픽쳐 카드, SD 카드와 같은 저장 매체가 포함될 수 있으며, 포괄적으로 이들을 내장하고 있거나 연동하여 운용되는 MP3 플레이어, 호스트 MP3 플레이어 및 휴대폰 등도 저장 장치(400)에 포함될 수 있다.
소정의 입/출력 수단은 USB 포트, IEEE 1394 포트, RS-232 직렬 포트, 블루투스, IrDA 포트, PS2 포트, 병렬 포트 및 카드 리더 등이 포함될 수 있으며, 이들을 이용하여 암호화된 컨텐츠, 라이센스 패키지 테이블 및 제어 명령을 입/출력할 수 있다.
저장부(410)는 입/출력부를 통해 오프라인 또는 온라인으로 제공받을 수 있는 암호화된 컨텐츠, 라이센스 패키지 테이블 및 싱크 프로그램을 저장할 수 있다.
저장부(410)의 히든 영역은 저장 장치 제조업자(110)들에 의해 저장부(410)의 소정 영역에 설정되어 사용자의 접근을 제한할 수 있다.
본 발명의 실시예에서는 저장부(410)를 비 휘발성 메모리인 플래시 메모리(Flash memory)로 사용하는 것이 바람직하다. 이는 저장부(410)에 저장될 수 있는 컨텐츠들이 사용자에 의해 삭제 또는 저장될 수 있고, 라이센스 패키지 테이블의 소정의 라이센스 정보들이 저장 장치 제조업자 또는 컨텐츠 제공업체에 의해 저장 및 갱신이 용이하여야 하기 때문이다.
라이센스 패키지 테이블은 다수의 라이센스를 포함할 수 있고, 해당 라이센스들은 사용자 인증 정보, 복호화 키, 저작권자 정보, 컨텐츠 정보, 패키지 번호 등의 라이센스 정보들이 포함될 수 있다.
라이센스를 패키지화 하는 것은 사용자가 최초 구입한 암호화된 컨텐츠와 상관관계가 있는, 예를 들어, 저작권자 정보가 동일하거나 패키지 번호가 임의의 라이센스에 포함이 되는 경우 비록 다른 형태의 암호화된 컨텐츠일지라도 하나의 라이센스로 다른 암호화된 컨텐츠를 제공 받고자 하는 것이다.
즉, 사용자는 라이센스에 저장될 수 있는 저작권자 정보, 컨텐츠 정보 및 패키지 번호 중 적어도 하나를 이용하여 라이센스를 패키지화 할 수 있고, 해당 라이센스를 이용하여 패키지화된 임의의 암호화된 컨텐츠를 별도의 라이센스 획득 없이도 제공 받을 수 있다.
전술한 바와 같이 라이센스 패키지 테이블은 저장 장치(400) 판매업자(120)가 설정하는 것이 바람직하나 사용자 요구에 따라 사용자 마다 다르게 설정될 수도 있다. 이러한 라이센스 패키지 테이블은 오프라인의 저장 장치(400) 판매업자(120) 또는 온라인의 컨텐츠 제공업체로부터 제공 받을 수 있으며, 싱크 프로그램을 통해 라이센스 패키지 테이블의 동기화를 수행할 수 있어서, 온라인과 오프라인에서 하나의 라이센스를 이용하여 다수의 암호화된 컨텐츠들을 제공 받을 수 있다.
라이센스의 동기화는 가상 하드 디스크에 저장되어 있는 라이센스 패키지 테이블이 다수의 라이센스를 포함할 수 있으므로, 저장 장치(400)의 라이센스를 가상 하드 디스크에 추가하거나 가상 하드 디스크의 라이센스를 저장 장치(400)로 추가하는 방법과 저작권자 정보, 컨텐츠 정보 및 패키지 번호 중 적어도 하나의 정보를 제외하고 나머지 정보들이 같은 경우 해당 정보를 최신 정보로 갱신함으로써 이루 어질 수 있다.
인증부(420)에는 저장부(410)에 저장되어 있는 암호화된 컨텐츠의 재생 또는 복제에 대한 전반적인 인증 검사를 수행할 수 있으며, 라이센스 패키지 테이블에 저장된 사용자 인증 정보를 바탕으로 라이센스 갱신이나 삭제를 할 수 있도록 인증 절차가 수행될 수 있다.
인증 검사는 입/출력부를 통해 수신될 수 있는 명령을 바탕으로 저장부(410)에 저장될 수 있는 암호화된 컨텐츠의 암호화 키와 라이센스 정보의 컨텐츠 정보의 비교를 통해 이루어질 수 있다.
인증부(420)가 임의의 암호화된 컨텐츠에 대한 인증 검사를 마치고, 재생 또는 복제의 권한이 있다고 판단하면 암호화된 컨텐츠에서 복호화 키를 추출할 수 있고, 추출된 복호화 키는 저장 장치 제조업자 또는 컨텐츠 제공업체에 의해 라이센스 패키지 테이블에 저장될 수 있다.
복호화 키는 사용자가 최초로 구입하는 컨텐츠 뿐만 아니라, 차후에 컨텐츠 제공자(210)로부터 다운로드 받을 수 있는 패키지화된 라이센스 컨텐츠들의 복호화 키도 저장될 수 있다.
복호부(430)는 인증부(420)로부터 전달 받은 복호화 키를 이용하여 암호화된 컨텐츠의 복호화를 수행하여 입/출력부로 전달할 수 있다.
암호화된 컨텐츠의 암호화 및 복호화는 비대칭 암호 시스템에 비해 연산속도가 빠른 대칭키 암호 시스템을 적용하는 것이 바람직하나, 암호화된 컨텐츠의 복제 시에는 원본 컨텐츠의 무단 복제를 방지하기 위하여 복호화 단계가 제외되는 것이 바람직하다.
따라서, 컨텐츠 제공자(210)는 암호화된 컨텐츠의 헤더에 복호화 키의 첨부 여부를 표시하는 플래그를 삽입함으로써 기억 장치로 하여금 다운로드 하려는 암호화된 컨텐츠에 대한 복호화 키의 존재 여부를 판단할 수 있게 한다. 이 때, 저장 장치(400)는 복호화 키의 첨부 여부를 표시하는 플래그를 제거한 나머지 정보들이 저장되는 것이 바람직하다.
도 5는 본 발명의 제 1 실시예에 따른 오프라인 상에서 암호화된 컨텐츠의 제공 방법을 도시한 흐름도이다.
본 발명의 제 1 실시예에 따른 오프라인 상에서 암호화된 컨텐츠의 제공은 도 1의 저작권자(100) 라이센스(310)를 획득한 저장 장치(400) 제조업자(100) 또는 판매업자(120)들로부터 암호화된 컨텐츠를 제공받는 과정을 도시한 것이다.
먼저, 사용자(130)가 암호화된 컨텐츠를 최초 구매할 경우 오프라인상의 판매업자(120)는 사용자(130)의 저장 장치(400) 소유 여부를 확인할 수 있다(S500).
사용자(130)가 저장 장치(400)를 구비하지 않은 경우 판매업자(120)로부터 임의의 저장 장치(400)를 구매할 수 있다(S510).
저장 장치(400)는 소정의 입/출력 수단(미도시)과 저장 수단을 구비하는 장치로서, CD, CF카드, SM 카드, MD 카드, MMC 카드, 메모리 스틱, XD 픽쳐 카드, SD 카드와 같은 저장 매체가 포함될 수 있으며, 포괄적으로 이들을 내장하고 있거나 연동하여 운용되는 MP3 플레이어, 호스트 MP3 플레이어 및 휴대폰 등도 저장 장치(400)에 포함될 수 있다.
사용자(130)가 저장 장치(400)를 구비하고 있을 경우 판매업자(120)는 사용자(130)의 요구에 따라 라이센스(310)를 설정할 수 있다(S520).
라이센스(310)의 설정은 사용자(130) 요구에 따라 사용자(130) 마다 다르게 설정될 수 있고, 설정된 라이센스(310)는 라이센스 패키지 테이블(300)에 포함되어 저장 장치(400)의 히든 영역에 저장될 수 있다(S530).
라이센스 패키지 테이블(300)은 사용자 인증 정보, 복호화 키, 저작권자 정보, 컨텐츠 정보, 패키지 번호 등을 포함하는 라이센스(310)가 포함될 수 있다.
라이센스(310)를 패키지화 하는 것은 사용자(130)가 최초 구입한 암호화된 컨텐츠와 상관관계가 있는, 예를 들어, 저작권자 정보가 동일하거나 패키지 번호가 임의의 라이센스(310)에 포함이 되는 경우 비록 다른 형태의 암호화된 컨텐츠일지라도 하나의 라이센스(310)로 다른 암호화된 컨텐츠를 제공 받고자 하는 것이다.
즉, 사용자(130)는 라이센스(310)에 저장될 수 있는 저작권자 정보, 컨텐츠 정보, 패키지 번호 중 적어도 하나를 이용하여 라이센스(310)를 패키지화 할 수 있고, 해당 라이센스(310)를 이용하여 패키지화된 임의의 암호화된 컨텐츠를 별도의 라이센스(310) 획득 없이도 제공 받을 수 있다.
라이센스 패키지 테이블(300)은 사용자(130) 요구에 따라 사용자(130) 마다 다르게 설정될 수는 있지만, 저장 장치(400) 판매업자(120)가 설정하는 것이 바람직하며, 무단 복제 방지를 위해 저장 장치(400)의 히든 영역에 저장하여 사용자(130)의 접근을 제한할 수 있다.
라이센스(310)가 저장되면, 사용자(130)는 판매업자(120)가 제공할 수 있는 임의의 암호화된 컨텐츠들 중 사용자(130) 기호에 맞는 소정의 암호화된 컨텐츠들을 선택할 수 있다(S540). 이때, 선택될 수 있는 암호화된 컨텐츠들은 사용자(130)의 저장 장치(400)와 설정된 라이센스(310)에 따라 사용자(130)마다 상이할 수 있다.
암호화된 컨텐츠를 선택한 사용자(130)는 이에 상응하는 금액만큼 결제를 하고(S550), 해당 컨텐츠를 저장 장치(400)에 저장할 수 있다(S560).
결제 단계(S550)에 있어서 암호화된 컨텐츠에 대한 결제보다는 패키지화된 라이센스(310)에 대한 결제가 바람직하다.
사용자(130)의 저장 장치(400)에 저장되는 암호화된 컨텐츠들은 사용자(130)에 의해 재생, 삭제 및 복제가 될 수 있다.
암호화된 컨텐츠의 재생은 저장 장치(400)의 라이센스 패키지 테이블(300)의 복호화 키를 이용한 복호화를 통해 재생할 수 있다. 그러나 사용자(130)에 의해 암호화된 컨텐츠의 복제는 원본 컨텐츠의 무단 복제를 방지하기 위하여 복호화 단계를 거치지 않는 것이 바람직하다.
사용자(130)가 다른 컨텐츠를 구매하고자 할 경우 판매업자(120)는 사용자(130) 저장 장치(400)의 라이센스 패키지 테이블(300)을 확인하여 재설정 여부를 결정할 수 있다(S570).
라이센스(310)의 재설정이 필요한 경우는 사용자(130)의 기호에 맞는 라이센스(310)를 선택하여 해당 라이센스(310)를 설정하여 저장할 수 있다(S520~S530).
라이센스(310)의 재설정 단계(S570)는 다수의 라이센스(310)를 포함하는 라 이센스 패키지 테이블(300)에서 사용자(130) 요구에 따라 변경 가능한 저작권자 정보, 컨텐츠 정보 및 패키지 번호 중 적어도 하나의 정보를 바탕으로 이전 라이센스(310)와 비교를 하여 삭제를 하거나 최신의 정보를 갱신함으로써 이루어질 수 있다. 이후의 사용자(130)에 의한 컨텐츠 선택, 결제 및 컨텐츠 저장 단계(S540~S560)들은 전술한 과정들과 동일하거나 유사할 수 있다.
도 6은 본 발명의 제 2 실시예에 따른 온라인 상에서 암호화된 컨텐츠의 제공 방법을 도시한 흐름도이다.
본 발명의 제 2 실시예에 따른 온라인 상에서 암호화된 컨텐츠의 제공은 도 2의 온라인 상에서 암호화된 컨텐츠를 제공 시스템에 대응되는 암호화된 컨텐츠의 제공 방법으로 저작권자(200)의 라이센스(310)를 획득한 컨텐츠 제공업체(210)의 미디어 서버로부터 사용자(230)가 인터넷(220)으로 암호화된 컨텐츠를 제공받는 과정을 도시한 것이다.
사용자(230)는 미디어 서버를 포함하는 컨텐츠 제공업체(210)의 미디어 서버에 접속하여 사용자(230) 등록을 할 수 있다(S600).
사용자(230) 등록 시에는 통상적으로 이루어지는 아이디, 비밀번호, 저장 장치(400)의 제품 일련번호 및 IP가 포함될 수 있다.
사용자(230) 등록이 완료되면, 사용자(230)는 컨텐츠 제공업체로부터 가상 하드 디스크를 할당받을 수 있다(S610). 가상 하드 디스크 할당 시 디스크의 소정 영역에는 히든 영역이 설정될 수 있고, 해당 영역에 라이센스 패키지 테이블(300)이 저장될 수 있다.
사용자(230)가 컨텐츠 제공업체로부터 가상 하드 디스크를 할당받는 것은 저장 장치(400)를 구비하지 않는다는 것을 전제로 하는 것이지만 사용자(230)가 저장 장치(400)를 이용하여 미디어 서버로 접속을 하는 경우 사용자(230)의 저장 장치(400)와 미디어 서버간에는 라이센스(310) 동기화가 수행될 수 있다.
가상 하드 디스크와 동기화는 컨텐츠 제공업체의 미디어 서버 또는 오프라인상의 저장 장치(400) 판매업자(120)로부터 싱크 프로그램을 제공받아 수행될 수 있다.
다시 말해서, 사용자(230)는 오프라인상에서 획득한 라이센스(310)를 이용하여 온라인상에서 임의의 암호화된 컨텐츠들을 제공 받을 수 있는 것이다.
가상 하드 디스크를 할당받은 사용자(230)는 컨텐츠 제공업체에서 제공하는 라이센스(310)를 사용자(230)의 기호에 맞게 설정할 수 있고(S620), 설정된 라이센스(310)는 가상 하드 디스크의 히든 영역에 저장될 수 있다(S630).
가상 하드 디스크의 히든 영역에 라이센스(310)가 저장되면(S630), 사용자(230)는 사용자(230)가 원하는 암호화된 컨텐츠를 선택할 수 있다(S640).
선택된 암호화된 컨텐츠들은 컨텐츠 제공업체에서 무단 복제를 방지하기 위해 암호화 키가 내장될 수 있으므로, 사용자(230)의 가상 하드 디스크나 저장 장치(400)에는 재생 시 암호를 해독할 수 있는 복호화 키를 내장할 수 있다.
그러나 암호화된 컨텐츠의 복제시에는 원본 컨텐츠의 무단 복제 방지를 위해 복호화 단계를 거치지 않는 것이 바람직하며, 암호화된 컨텐츠의 복제 횟수를 제한할 수 있다.
사용자(230)에 의해 선택된 암호화된 컨텐츠들은 온라인 결제를 통해 사용자(230)의 가상 하드 디스크 또는 저장 장치(400)에 저장될 수 있다(S650~S660).
결제 단계(S650)에 있어서 암호화된 컨텐츠에 대한 결제보다는 패키지화된 라이센스(310)에 대한 결제가 바람직하다.
결제는 선택된 암호화된 컨텐츠가 될 수도 있고, 패키지화된 라이센스(310)를 획득한 경우에도 해당 될 수 있다.
라이센스(310)의 재설정 단계(S670)는 다수의 라이센스(310)를 포함하는 라이센스 패키지 테이블(300)에서 사용자(230) 요구에 따라 변경 가능한 저작권자 정보, 컨텐츠 정보 및 패키지 번호 중 적어도 하나의 정보를 바탕으로 이전 라이센스(310)와 비교를 하여 삭제를 하거나 최신의 정보로 갱신됨으로써 이루어질 수 있고, 컨텐츠의 선택, 결제 및 컨텐츠의 저장 과정(S640~S660)들은 전술한 과정들과 동일하거나 유사할 수 있다.
상기한 바와 같은 본 발명의 암호화된 컨텐츠의 저장 장치 및 그 컨텐츠의 제공 방법에 따르면 다음과 같은 효과가 하나 혹은 그 이상 있다.
첫째, 패키지화된 하나의 라이센스를 이용하여 해당 라이센스와 상관관계가 있는 다수의 암호화된 컨텐츠를 제공받을 수 있는 장점이 있다.
둘째, 오프라인 또는 온라인으로 제공받을 수 있는 패키지화된 라이센스의 동기화를 통해 오프라인과 온라인 모두 이용할 수 있다는 장점도 있다.
셋째, 오프라인과 온라인을 통해 제공받는 암호화된 컨텐츠의 복제를 제한하 여 무단 복제를 방지할 수 있다는 장점도 있다.

Claims (9)

  1. 암호화된 컨텐츠와 라이센스 패키지 테이블에 대한 정보들을 저장하는 저장부;
    상기 저장된 정보들을 이용하여 상기 암호화된 컨텐츠를 인증하는 인증부; 및
    상기 인증을 통해 상기 암호화된 컨텐츠를 복호화하는 복호부를 포함하는 암호화된 컨텐츠를 저장하는 저장 장치.
  2. 제 1항에 있어서,
    상기 라이센스 패키지 테이블은,
    저작권자 정보, 컨텐츠 정보, 패키지 번호 중 적어도 하나를 이용하여 사용자의 요구에 따라 라이센스를 패키지화 하여 저장하는, 암호화된 컨텐츠를 저장하는 저장 장치.
  3. 제 2항에 있어서,
    상기 라이센스 패키지 테이블은,
    오프라인 또는 온라인 상에서 제공되고, 싱크 프로그램을 통해 상기 제공된 라이센스들의 동기화를 수행하는, 암호화된 컨텐츠를 저장하는 저장 장치.
  4. 컨텐츠에 대한 라이센스를 패키지화하여 라이센스 패키지를 설정하는 단계;
    저장 장치의 히든 영역에 상기 라이센스 패키지를 저장하는 단계;
    상기 라이센스 패키지에 상응하는 암호화된 컨텐츠를 저장하는 단계; 및
    상기 암호화된 컨텐츠를 재구매하기 위해 상기 라이센스 패키지를 재설정 하는 단계를 포함하는 오프라인상에서의 암호화된 컨텐츠의 제공 방법.
  5. 제 4항에 있어서,
    상기 저장 장치는 USB 플래시 드라이브, SD 카드, XD 카드, 미니 SD, RS MMC, MP3 플레이어, 호스트 MP3 플레이어, CD 또는 휴대폰 중 적어도 하나인, 오프라인상에서 암호화된 컨텐츠의 제공 방법.
  6. 제 5항에 있어서,
    상기 라이센스는,
    저작권자 정보, 컨텐츠 정보, 패키지 번호 중 적어도 하나를 이용하여 사용자의 요구에 따라 상기 라이센스를 패키지화하여 상기 라이센스 패키지로 저장되는, 오프라인상에서 암호화된 컨텐츠의 제공 방법.
  7. 컨텐츠에 대한 라이센스 패키지를 설정하기 위해 가상 하드 디스크를 할당 받는 단계;
    상기 컨텐츠에 대한 라이센스를 패키지화하여 라이센스 패키지를 설정하는 단계;
    상기 가상 하드 디스크의 히든 영역에 상기 라이센스 패키지를 저장하는 단계;
    상기 라이센스 패키지에 상응하는 암호화된 컨텐츠를 저장하는 단계; 및
    상기 암호화된 컨텐츠를 재구매하기 위해 상기 라이센스 패키지를 재설정하는 단계를 포함하는 온라인상에서의 암호화된 컨텐츠의 제공 방법.
  8. 제 7항에 있어서,
    상기 라이센스 패키지는 오프라인에서 제공되는 라이센스 패키지와 싱크 프로그램을 통해 동기화를 수행하여 암호화된 컨텐츠를 제공하는 암호화된 컨텐츠의 제공 방법.
  9. 제 8항에 있어서,
    상기 라이센스 패키지 테이블은,
    사용자 인증 정보, 복호화 키, 저작권자 정보, 컨텐츠 정보, 패키지 번호 중 적어도 하나를 이용하여 사용자의 요구에 따라 패키지화되는, 온라인상에서의 암호화된 컨텐츠의 제공 방법.
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