KR20070119192A - 더블 영역을 이용한 디지털 룰렛게임 제공시스템 - Google Patents

더블 영역을 이용한 디지털 룰렛게임 제공시스템 Download PDF

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KR20070119192A KR1020060053483A KR20060053483A KR20070119192A KR 20070119192 A KR20070119192 A KR 20070119192A KR 1020060053483 A KR1020060053483 A KR 1020060053483A KR 20060053483 A KR20060053483 A KR 20060053483A KR 20070119192 A KR20070119192 A KR 20070119192A
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Abstract

본 발명은 더블 영역을 이용한 디지털 룰렛게임 제공시스템에 관한 것이다.
더욱 상세하게는 룰렛게임 제공시스템에 있어서, 더블 영역을 이용한 디지털 룰렛게임을 제공하고, 상기 디지털 룰렛게임을 이용하는 사용자들이 투입하는 지폐 또는 동전을 입력받아 베팅 가능한 베팅금액과 칩으로 표시하고, 통계서버에 기 저장된 베팅정보, 룰렛정보, 확률정보 등의 통계정보를 수신받아 화면상에 표시하며, 상기 더블 영역을 이용한 디지털 룰렛게임을 이용하는 사용자들의 조작에 따라 베팅정보, 룰렛정보, 확률정보 등의 통계정보를 네트워크망을 통해 상기 통계서버로 전송하고, 두 개의 디지털 휠과 두 개의 전자 볼을 이용하여 당첨번호를 선택하고, 상기 더블 영역을 이용한 디지털 룰렛게임에 대한 각 사용자들의 베팅에 따라 당첨여부, 배당률, 배당금 및 처리결과를 화면상에 표시하며, 상기 더블 영역을 이용한 디지털 룰렛게임 결과에 따라 일정 배당금 이상을 획득한 사용자에게 베팅금액과 배당금을 합산하여 제공하고 사용자의 선택에 따라 현금으로 환전해주는 복수의 단말기 및 상기 복수의 단말기로 더블 영역을 이용한 디지털 룰렛게임에 참여하는 사용자들에게 누적된 베팅정보, 룰렛정보, 확률정보 등의 통계정보를 제공하고, 상기 복수의 단말기로부터 수신된 더블 영역을 이용한 디지털 룰렛게임에 참여하는 사용자들의 베팅정보, 룰렛정보, 확률정보 등의 통계정보를 수신받아 데이타베이스로 구축하고 제공하는 통계서버를 포함하여 이루어지는 더블 영역을 이용한 디지털 룰렛게임 제공시스템이 제공된다.
룰렛게임, 더블 룰렛게임, 디지털 휠, 전자 볼, 더블 영역, 배당금

Description

더블 영역을 이용한 디지털 룰렛게임 제공시스템{The digital roulette game provision system which uses a double territory}
도 1은 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따른 더블 영역을 이용한 디지털 룰렛게임 제공시스템의 전체적인 구성을 나타내는 도면이다.
도 2는 본 발명에 따른 단말기의 세부 블럭 구성을 나타내는 도면이다.
도 3은 본 발명에 따른 단말기에서 지원되는 더블 영역을 이용한 디지털 룰렛게임을 제어하는 프로그램의 세부 블럭 구성을 나타내는 도면이다.
도 4는 본 발명에 따른 더블 영역을 이용한 디지털 룰렛게임 제공시스템의 동작원리를 나타내는 도면이다.
도 5는 본 발명에 따른 더블 영역을 이용한 디지털 룰렛게임의 베팅화면을 나타내는 도면이다.
도 7은 본 발명에 따른 더블 영역을 이용한 디지털 룰렛게임의 당첨번호를 선택하는 두 개의 디지털 휠을 나타내는 도면이다.
*** 도면의 주요부분에 대한 부호의 설명 ***
100 : 단말기 200 : 네트워크
300 : 통계서버 400 : 표시수단
410 : 모니터제어부 420 : 전원부
430 : 모니터연결부 440 : 터치제어부
500 : 제어수단 510 : 주제어부
520 : 그래픽제어부 530 : 메모리
531 : 제어모듈 533 : 시간체크모듈
534 : 더블 휠 구동모듈 535 : 더블 베팅모듈
536 : 환전모듈 540 : 통신인터페이스
550 : 오디오 입출력부 600 : 외장스피커
본 발명은 더블 영역을 이용한 디지털 룰렛게임 제공시스템에 관한 것이다.
더욱 상세하게는 종래의 룰렛게임을 디지털 방식의 룰렛게임으로 제공하면서 X축과 Y축에 주어지는 0~14번까지의 더블 숫자에 의해 생기는 더블 영역을 선정하여 베팅하는 디지털 룰렛게임을 제공하고, 네트워크를 통해 최고 255명까지 동시에 게임에 참여할 수 있는 더블 영역을 이용한 디지털 룰렛게임 제공시스템에 관한 것이다.
수세기 동안 통상적으로 이용되어져 왔던 종래의 수동식 룰렛게임은, 일반적으로 직경19mm 내지 25mm크기의 단일의 볼(single ball)을 회전판(룰렛 휠)이 돌아 가는 반대방향으로 수동으로 롤링하여 룰렛 휠 번호의 포켓볼에 낙착되면 딜러가 해당번호를 육안으로 인식하여 그 번호에 베팅한 플레이어에게 미리 설정된 배당금액을 제공하는 전동적인 테이블 게임이다. 이러한 종래의 수동식 원볼 룰렛게임(one-ball roulette game) 방법은 특별한 기술을 요구하지 않는 지극히 단순한 테이블 게임으로서 특히 초보자나 또는 여성고객들이 이용하는 게임이다.
상기와 같이 단 하나의 볼(ball)만이 사용되는 종래의 수동식 룰렛게임은 0부터 36까지의 숫자가 규칙적으로 배열되어져 있는 룰렛게임용 휠(회전판)을 사용하는데, 이러한 룰렛게임 방법은 룰렛 휠 상에서 단 하나의 숫자 0의 표시부를 가지는 유럽식과 두 개의 0의 숫자 표시부를 가지는 미국식으로 나누어진다.
단 하나의 볼(ball)을 이용하여 하나 또는 두개의 숫자 0의 표시부를 가지는 유럽식 또는 미국식으로 게임을 진행하는 종래의 수동식 룰렛게임은 수세기 동안 거의 동일한 규칙을 가지고 사용되어져 왔다. 이러한 종래의 룰렛게임은 단 하나의 룰렛볼을 이용하여 게임이 진행되기 때문에 게임방식이 매우 단조롭고 플레이어들에게 충분한 흥미를 유발시기지 못하는 문제점이 있었다.
또한, 종래의 룰렛게임은 단 하나의 볼을 사용함으로써 당첨확률에 대한 플레이어의 기대수요를 충분히 만족시키지 못하는 문제점이 있었다. 즉 종래의 룰렛게임은 플레이어가 0 내지 36번까지의 번호를 선택하고, 딜러 또는 플레이어가 1개의 볼을 회전하는 룰렛 휠에 반대방향으로 수동으로 롤링(rolling)하여 룰렛 휠 상의 일정번호의 포켓에 낙착되는 경우 그 번호에 베팅한 플레이어가 이기도록 하는 것이기 때문에 단일숫자 베팅(single number bet)의 경우에 있어서 유럽식은 1/37 의 당첨확률을 가지며 미국식은 1/38의 당첨확률을 획일적으로 가짐으로써 플레이어에게 룰렛게임의 당첨에 대한 충분한 기대감을 충족시키지 못하는 단점이 있었다.
또한, 플레이어 자신의 다양한 전략이나 전술이 개입될 여지가 전혀없고 게임이 지극히 단순하게 진행되기 때문에 플레이어가 쉽게 지루함을 느껴져 다른 카지노 게임에 비해서 룰렛게임에 대한 플레이어의 이탈이 점점 더 심화되는 문제점이 있었다.
특히, 종래의 수동식 룰렛게임은 딜러에 의해 좌우되는 부정확한 확률과 룰렛 한 테이블에 2명의 딜러가 필요함으로써 생기는 인건비, 딜러와 손님 간의 시비문제, 낮은 배당률과 당첨확률, 카지노 공간의 한계로 인한 다수 인원 참여 불가능 등의 문제점이 있었다.
본 발명은 상술한 바와 같은 문제점을 해결하기 위하여 안출된 것으로, 종래의 수동식 룰렛게임을 디지털 룰렛게임(Digital Roulette Game)과 X축과 Y축에 주어지는 0~14번까지의 더블 숫자에 의해 생기는 더블 영역을 선정하여 베팅하는 디지털 룰렛게임 방식을 함께 제공하여 당첨확률에 대한 플레이어의 기대수요와 플레이어 자신의 다양한 전략이나 전술개입이 가능한 더블 영역을 이용한 디지털 룰렛게임 제공시스템을 제공하는 데 그 목적이 있고,
다른 목적으로는, 네트워크를 이용하여 최대 255명까지 동시 게임 참여가 가 능하고 배당률을 공정하게 적용하여 높고 공정한 당첨확률이 가능한 더블 영역을 이용한 디지털 룰렛게임 제공시스템을 제공하는 데 그 목적이 있다.
상술한 바와 같은 목적은, 룰렛게임 제공시스템에 있어서, 더블 영역을 이용한 디지털 룰렛게임을 제공하고, 상기 디지털 룰렛게임을 이용하는 사용자들이 투입하는 지폐 또는 동전을 입력받아 베팅 가능한 베팅금액과 칩으로 표시하고, 통계서버에 기 저장된 베팅정보, 룰렛정보, 확률정보 등의 통계정보를 수신받아 화면상에 표시하며, 상기 더블 영역을 이용한 디지털 룰렛게임을 이용하는 사용자들의 조작에 따라 베팅정보, 룰렛정보, 확률정보 등의 통계정보를 네트워크망을 통해 상기 통계서버로 전송하고, 두 개의 디지털 휠과 두 개의 전자 볼을 이용하여 당첨번호를 선택하고, 상기 더블 영역을 이용한 디지털 룰렛게임에 대한 각 사용자들의 베팅에 따라 당첨여부, 배당률, 배당금 및 처리결과를 화면상에 표시하며, 상기 더블 영역을 이용한 디지털 룰렛게임 결과에 따라 일정 배당금 이상을 획득한 사용자에게 베팅금액과 배당금을 합산하여 제공하고 사용자의 선택에 따라 현금으로 환전해주는 복수의 단말기 및 상기 복수의 단말기로 더블 영역을 이용한 디지털 룰렛게임에 참여하는 사용자들에게 누적된 베팅정보, 룰렛정보, 확률정보 등의 통계정보를 제공하고, 상기 복수의 단말기로부터 수신된 더블 영역을 이용한 디지털 룰렛게임에 참여하는 사용자들의 베팅정보, 룰렛정보, 확률정보 등의 통계정보를 수신받아 데이타베이스로 구축하고 제공하는 통계서버를 포함하여 이루어지는 더블 영역을 이용한 디지털 룰렛게임 제공시스템을 제공하고,
더블 영역을 이용한 디지털 룰렛게임을 제공하고, 상기 디지털 룰렛게임을 이용하는 사용자들이 투입하는 지폐 또는 동전을 입력받아 베팅 가능한 베팅금액과 칩으로 표시하고, 기 저장된 베팅정보, 룰렛정보, 확률정보 등의 통계정보를 화면상에 표시하며, 상기 더블 영역을 이용한 디지털 룰렛게임을 이용하는 사용자들의 조작에 따른 베팅정보, 룰렛정보, 확률정보 등의 통계정보를 내장된 메모리에 저장하고, 두 개의 디지털 휠과 두 개의 전자 볼을 이용하여 당첨번호를 선택하여 상기 더블 영역을 이용한 디지털 룰렛게임에 대한 각 사용자들의 베팅에 따라 당첨여부, 배당률, 배당금 및 처리결과를 화면상에 표시하며, 상기 더블 영역을 이용한 디지털 룰렛게임 결과에 따라 일정 배당금 이상을 획득한 사용자에게 베팅금액과 배당금을 합산하여 제공하고 사용자의 선택에 따라 현금으로 환전해주는 단말기를 포함하여 이루어지는 더블 영역을 이용한 디지털 룰렛게임 제공시스템을 제공함으로써 달성된다.
이하, 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 일 실시예인 더블 영역을 이용한 디지털 룰렛게임 제공시스템에 대해서 더욱 구체적으로 설명한다.
상기 본 발명에서 제공되는 더블 영역을 이용한 디지털 룰렛게임(Digital Roulette Game)은 종래의 수동방식으로 제공되던 것을 그대로 디지털 방식으로 구현하면서, 더블 영역에 의한 베팅과 배당률을 한층 더 높인 것으로, X축과 Y축에 주어지는 0~14번까지의 더블 숫자에 의해 생기는 더블 영역을 선정하여 베팅하는 방식을 제공한다(이하 '더블 룰렛게임(Double Roulette Game)'이라 함).
상기 더블 룰렛게임(Double Roulette Game)에 대한 구체적인 설명은 본 발명의 동작원리 및 방법에서 더욱 구체적으로 설명한다.
도 1은 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따른 더블 영역을 이용한 디지털 룰렛게임 제공시스템의 전체적인 구성을 나타내는 도면이다. 도 1을 참조하여 본 발명인 디지털 룰렛게임의 전체적인 구성을 더욱 구체적으로 설명하면,
본 발명은 복수의 단말기(100), 네트워크(200) 및 통계서버(300)를 포함하여 구성된다.
상기 복수의 단말기(100)는 디지털로 구현된 X축과 Y축에 주어지는 0~14번까지의 더블 숫자에 의해 생기는 더블 영역을 선정하여 베팅하는 디지털 룰렛게임(더블 룰렛게임(Double Roulette Game))을 제공하기 위한 26인치 LCD화면으로 구성된 표시수단(400)과 상기 디지털 룰렛게임을 제어하는 제어수단(500)을 포함한 단말기이다.
상기 복수의 단말기(100)는 X축과 Y축에 주어지는 0~14번까지의 더블 숫자에 의해 생기는 더블 영역을 선정하여 베팅하는 디지털 룰렛게임(더블 룰렛게 임(Double Roulette Game))을 이용하는 사용자들이 투입하는 지폐 또는 동전을 입력받아 베팅 가능한 베팅금액과 칩으로 표시하고, 상기 단말기(100)의 메모리(530)에 저장되거나 상기 네트워크(200)를 통하여 상기 통계서버(300)에 기 저장된 베팅정보, 룰렛정보, 확률정보 등의 통계정보를 수신받아 화면상에 표시하며,
상기 X축과 Y축에 주어지는 0~14번까지의 더블 숫자에 의해 생기는 더블 영역을 선정하여 베팅하는 디지털 룰렛게임(더블 룰렛게임(Double Roulette Game))을 이용하는 사용자들의 조작에 따른 베팅정보, 룰렛정보, 확률정보 등의 통계정보를 상기 메모리(530)에 저장하거나 상기 네트워크(200)를 통해 상기 통계서버(300)로 전송하고, 디지털로 구현된 두 개의 디지털 휠과 두 개의 전자 볼을 이용하여 당첨번호를 선택하고, X축과 Y축에 주어지는 0~14번까지의 더블 숫자에 의해 생기는 더블 영역을 선정하여 베팅하는 디지털 룰렛게임(더블 룰렛게임(Double Roulette Game))에 대한 각 사용자들의 베팅에 따라 당첨여부, 배당률, 배당금 및 처리결과를 화면상에 표시하며, 룰렛게임 결과에 따라 일정 배당금 이상을 획득한 사용자에게 베팅금액과 배당금을 합산하여 제공하고 사용자의 선택에 따라 현금으로 환전해주는 기능을 수행한다.
상기 네트워크(200)는 일반적으로 사용하는 네트워크망으로써 본 발명의 목적에 부합되지 않은 구체적인 설명은 생략한다. 다만, 본 발명의 단말기가 최대 255대까지 연결되어 동시에 게임에 참여할 수 있는 것이 특징이다.
상기 통계서버(300)는 상기 복수의 단말기(100)로 X축과 Y축에 주어지는 0~14번까지의 더블 숫자에 의해 생기는 더블 영역을 선정하여 베팅하는 디지털 룰렛게임(더블 룰렛게임(Double Roulette Game))에 참여하는 사용자들에게 누적된 베팅정보, 룰렛정보, 확률정보 등의 통계정보를 제공하고, 상기 복수의 단말기(100)로부터 수신된 더블 영역을 이용한 디지털 룰렛게임에 참여하는 사용자들의 베팅정보, 룰렛정보, 확률정보 등의 통계정보를 수신받아 데이타베이스로 구축하고 제공한다.
도 2는 본 발명에 따른 단말기의 세부 블럭 구성을 나타내는 도면이다. 도 2를 참조하여 본 발명의 특징인 단말기를 더욱 구체적으로 설명하면,
상기 복수의 단말기(100)는 표시수단(400)과 제어수단(500)으로 구성되는데,
상기 표시수단(400)은 X축과 Y축에 주어지는 0~14번까지의 더블 숫자에 의해 생기는 더블 영역을 선정하여 베팅하는 디지털 룰렛게임인 더블 룰렛게임(Double Roulette Game)을 터치 방식의 26인치 대형 LCD화면으로 표시하고, 상기 터치 방식의 LCD화면을 통하여 사용자들이 선택하는 더블 룰렛게임의 룰렛게임 메뉴정보를 수신하여 상기 제어수단(500)으로 전송하며,
상기 제어수단(500)으로부터 수신된 더블 룰렛게임의 룰렛게임 메뉴정보 처리결과에 따라 사용자들이 투입하는 지폐 또는 동전을 베팅 가능한 베팅금액과 칩으로 표시하고, 상기 네트워크(200)를 통해 상기 통계서버(300)로부터 수신하거나 자체 제어수단(500)에 기 저장된 베팅정보, 룰렛정보, 확률정보 등의 통계정보를 화면상에 표시하며, 디지털로 구현된 두 개의 디지털 휠과 두 개의 전자 볼에 의해 당첨번호를 선택하고 상기 더블 룰렛게임에 대한 각 사용자들의 베팅에 따른 당첨여부, 배당률, 배당금 및 처리결과를 화면상에 표시하는 기능을 수행한다.
상기 표시수단(400)을 더욱 구체적으로 설명하면,
상기 표시수단(400)은 모니터제어부(410), 전원부(420), 모니터연결부(430) 및 터치제어부(440)를 더 포함하여 구성된다.
상기 전원부(420)는 상기 더블 룰렛게임(Double Roulette Game)에 대해 사용자들이 스위치를 온(ON)할 경우 상기 터치 방식의 LCD화면에 전원을 인가한다.
상기 모니터제어부(410)는 상기 터치 방식의 LCD화면을 통하여 각 사용자들이 입력하여 선택하는 더블 룰렛게임의 룰렛게임 메뉴정보를 상기 제어수단(500)으로 전송하고, 상기 제어수단(500)에서 처리된 더블 룰렛게임에 대한 베팅정보, 룰렛정보, 확률정보 등의 통계정보를 수신하여 터치 방식의 LCD화면을 통하여 표시하고, 상기 제어수단(500)으로부터 수신되는 2D 또는 3D의 베팅화면, 두 개의 디지털 휠 및 두 개의 전자 볼 등을 LCD화면으로 출력하도록 제어한다.
상기 모니터연결부(430)는 상기 제어수단의 그래픽제어부(520)와 연결되어 상기 제어수단의 그래픽제어부(520)로부터 수신되는 2D 또는 3D의 베팅화면, 두 개의 디지털 휠 및 두 개의 전자 볼을 LCD화면으로 출력한다.
상기 터치제어부(440)는 상기 제어수단의 그래픽제어부(520)와 연결되어 상 기 터치 방식의 LCD화면으로부터 사용자들이 선택하는 더블 룰렛게임의 룰렛게임 메뉴정보를 위치정보로 변환 후 상기 제어수단의 그래픽제어부(520)로 전송한다.
상기 제어수단(500)은 상기 표시수단(400)의 전원이 온(ON)됨에 따라 상기 더블 룰렛게임(Double Roulette Game)에 관한 프로그램을 실행하여 그래픽제어부(520)를 통해 상기 표시수단(400)으로 전송하고,
상기 표시수단(400)으로부터 사용자들의 선택에 의해 입력되는 더블 룰렛게임의 룰렛게임 메뉴정보에 따라, 상기 사용자들이 투입하는 지폐 또는 동전을 베팅 가능한 베팅금액과 칩으로 환전하고, 기 저장된 룰렛정보, 확률정보, 베팅정보 등의 통계정보를 제공하고, 사용자들의 조작에 따른 베팅정보, 당첨여부, 배당률, 배당금 등을 제어하여 상기 더블 룰렛게임의 결과를 처리하여 상기 표시수단(400)으로 전송하여 표시하게 된다.
상기 제어수단(500)을 더욱 구체적으로 설명하면,
상기 제어수단(500)은 주제어부(510), 그래픽제어부(520), 메모리(530), 통신인터페이스(540) 및 오디오입출력부(550)를 더 포함하여 구성된다.
상기 주제어부(510)는 상기 표시수단(400)으로부터 수신되는 상기 더블 룰렛게임의 룰렛게임 메뉴정보를 처리하고, 상기 사용자들이 투입하는 지폐 또는 동전을 베팅 가능한 베팅금액과 칩으로 환전하고, 상기 표시수단(400)을 통해 수신되는 베팅정보, 룰렛정보, 확률정보 등을 이용하여 통계정보를 생성하여 상기 메모 리(530)에 누적하여 저장하거나 네트워크(200)를 통하여 상기 통계서버(300)로 전송하여 저장하고 제공하며, 상기 더블 룰렛게임에 대한 사용자들의 조작에 따른 베팅정보, 당첨여부, 배당률, 배당금 등을 제어하고, 더블 룰렛게임의 결과를 처리하고 제어하는 전반적인 기능을 수행한다.
상기 그래픽제어부(520)는 상기 표시수단(400)의 모니터연결부(430) 및 터치제어부(300)와 연결되어, 상기 표시수단(400)으로부터 수신되는 더블 룰렛게임의 룰렛게임 메뉴정보를 상기 주제어부(510)로 전달하고, 상기 주제어부의 제어에 따라 더블 룰렛게임의 베팅화면, 2D 또는 3D의 디지털 휠 화면, 전자 볼 등의 그래픽화면을 상기 표시수단(400)으로 전송한다.
상기 메모리(530)는 상기 더블 룰렛게임에 관한 프로그램을 저장하고 있으며, 상기 표시수단(400)의 전원이 온(ON)됨에 따라 상기 주제어부의 제어에 의해 상기 더블 룰렛게임을 실행하고, 상기 더블 룰렛게임에 따른 베팅정보, 룰렛정보, 확률정보 등을 이용하여 생성한 통계정보를 저장하고 제공한다.
상기 통신인터페이스(540)는 상기 단말기(100)가 네트워크(200)를 통하여 상기 통계서버(300)와 연동될 때 정보를 원활하게 송수신할 수 있도록 통신기능을 제공한다.
상기 오디오입출력부(550)는 상기 더블 룰렛게임에 따라 배경음악, 음성 등의 다양한 오디오신호를 외부의 외장스피커(600)와 연결하여 더블 룰렛게임의 진행에 따라 다양한 효과음을 제공하게 된다.
도 3은 본 발명에 따른 단말기에서 지원되는 더블 영역을 이용한 디지털 룰렛게임을 제어하는 프로그램의 세부 블럭 구성을 나타내는 도면이다. 도 3을 참조하여 더욱 구체적으로 설명하면,
본 발명의 가장 큰 특징인 더블 룰렛게임(Double Roulette Game)은 상기 제어수단(500)에 의해 제어가 되는데,
상기 제어수단(500)은 제어모듈(531), 시간체크모듈(533), 더블 휠구동모듈(534), 더블 베팅모듈(535) 및 환전모듈(536) 등으로 구성되는 디지털 룰렛게임 프로그램을 더 포함한다.
상기 제어모듈(531)은 사용자의 선택에 따라 디지털 방식으로 구현된 X축과 Y축에 주어지는 0~14번까지의 더블 숫자에 의해 생기는 더블 영역을 선정하여 베팅하는 더블 룰렛게임을 구동시키고, 상기 사용자들이 투입하는 지폐 또는 동전을 환전하고, 상기 더블 룰렛게임에 따라 사용자들에게 베팅정보, 당첨여부, 배당률, 배당금 등을 결과를 처리하고 제어한다.
상기 시간체크모듈(533)은 상기 사용자가 더블 룰렛게임에 따라 정해진 베팅시간을 체크하여 베팅 참여자를 조절하게 된다.
상기 더블 휠구동모듈(534)은 상기 제어모듈(531)의 제어에 따라 더블 룰렛게임에 따른 2D 또는 3D의 그래픽으로 처리된 베팅화면, 두 개의 디지털 휠 및 두 개의 전자 볼을 생성하고, 두 개의 디지털 휠과 두 개의 전자 볼을 회전시켜 당첨번호를 결정하는 기능을 수행한다.
상기 더블 베팅모듈(535)은 상기 제어모듈(531)의 제어에 따라 더블 룰렛게임에 따른 2D 또는 3D의 그래픽으로 처리된 베팅화면을 통해 사용자가 선택한 X축과 Y축에 주어지는 0~14번까지의 더블 숫자를 통한 하나 이상의 베팅번호를 이용하여 당첨번호와 비교하여 당첨에 따른 해당 배당률 및 배당금을 연산하는 기능을 수행한다.
상기 환전모듈(536)은 더블 룰렛게임에 따라 상기 사용자들이 투입하는 지폐 또는 동전을 베팅 가능한 베팅금액(Credit)으로 환전하고, 상기 베팅모듈의 연산에 따라 지급된 배당금을 베팅금액과 합산하여 현금으로 환전하는 기능을 수행한다.
이하에서, 상기와 같이 구성된 본 발명인 더블 영역을 이용한 디지털 룰렛게임 제공시스템의 동작원리와 방법을 더욱 구체적으로 설명한다.
도 4는 본 발명에 따른 더블 영역을 이용한 디지털 룰렛게임 제공시스템의 동작원리를 나타내는 도면이다. 도 5는 본 발명에 따른 더블 영역을 이용한 디지털 룰렛게임의 베팅화면을 나타내는 도면이다. 도 6은 본 발명에 따른 더블 영역을 이용한 디지털 룰렛게임의 당첨번호를 선택하는 두 개의 디지털 휠을 나타내는 도면이다.
도 4 내지 도 6을 참조하여 더블 영역을 이용한 디지털 룰렛게임 제공시스템의 동작원리와 방법을 더욱 구체적으로 설명하면,
먼저, 더블 룰렛게임(Double Roulette Game)을 하고자 하는 사용자가 표시수단(400)의 전원을 온(ON)시키면, 상기 제어수단(500)은 메모리(530)에 저장된 더블 룰렛게임을 실행시키게 된다(S402).
상기 제어수단(500)은 더블 룰렛게임을 실행시키고, 상기 표시수단(400)의 26인치 LCD화면을 통하여 더블 룰렛게임을 표시하게 된다. 사용자는 상기 더블 룰렛게임을 하기 위해 원하는 만큼의 지폐 또는 동전을 투입하면, 상기 제어수단(500)은 상기 투입된 지폐 또는 동전을 게임에 사용할 수 있는 베팅금액(Credit)으로 환전 및 생성하여 표시하게 된다(S404).
상기 더블 룰렛게임(Double Roulette Game)은 X-line과 Y-line의 0~14번의 숫자가 표시된 즉, 도 5에 도시된 바와 같은 베팅화면을 표시하고, 화면 아래에는 사용자가 사용할 수 있는 베팅금액, 칩, 베팅번호, 당첨번호 및 현금화가 가능한 다양한 메뉴정보를 제시하게 된다(S406).
더욱 구체적으로 설명하면,
상기 디지털로 구현된 더블 룰렛게임(Double Roulette Game)은 도 5에 도시된 바와 같이 X-line과 Y-line의 베팅영역의 0~14까지의 숫자 중 각각의 숫자를 선택하여 베팅을 하는 베팅방식으로, 사용자는 베팅화면의 상단에 지금까지 진행된 더블 룰렛게임들의 위닝넘버(Winning number)를 참조하여 원하는 곳에 베팅 즉, X-line에서 1,4,6,7을 선택하고 Y-line에서 3,5,6,7,8을 선택할 경우 각각의 번호들이 교차되는 지점에 모두 칩이 올라가면 베팅이 이루어지고, 그에 따라 배당률이 달라지는 베팅방식으로, 배당금이 매 게임마다 랜덤하게 적용되는 것이 특징이다.
예를 들면, 사용자가 위닝넘버(Winning number) 기록판을 참고하여 이번 게임에서 X-line에서 1,3을 선택하고 Y-line에서 2,4를 선택하였다면, 각 line의 교차점인 (1,2), (1,4), (3,2), (3,4)는 모두 베팅이 이루어지며, 베팅금액 역시 모두 동일하게 적용되고, 도 6에 도시된 바와 같이 두 개의 디지털 휠에서 얻어진 각각의 위닝넘버(Winning number)의 교차점이 위에서 베팅한 교차점 중 한 지점과 동일할 경우 사용자가 당첨되며, 사용자는 해당 배당률에 따라 배당금을 받게 되는 것이다.
상기 베팅화면에 도시된 X-line과 Y-line에서 각각 베팅번호를 선택하고 상기 사용자가 베팅금액과 칩으로 베팅에 참여하면,
상기 제어수단의 시간체크모듈(533)은 베팅가능한 시간을 카운트 다운하기 시작하고(S408), 카운트 다운하여 베팅시간이 0이 되면(S410), 더 이상의 베팅은 받아들이지 않고, 상기 제어수단의 더블 휠구동모듈(534)에 의해 도 6과 같이 2D 또는 3D 그래픽으로 처리된 두 개의 디지털 휠을 상기 표시수단(400)에 표시하여 구동하게 된다(S412).
상기 2D 또는 3D 그래픽으로 처리된 두 개의 디지털 휠은 자체적인 알고리즘에 의해 구동함과 동시에 두 개의 전자 볼이 상기 각각 디지털 휠의 반대방향을 돌기 시작하게 되고, 전자 볼이 낙하한 지점에 위치한 번호가 당첨번호로 선택되어 결정되게 된다(S414).
상기 두 개의 디지털 휠과 두 개의 전자 볼에 의해 당첨번호가 선택되면, 상기 제어수단의 더블 베팅모듈(535)은 상기 더블 룰렛게임에 참여한 사용자들의 X-line과 Y-line에서 각각 선택한 하나 이상의 베팅번호 및 당첨번호를 비교하여(S416),
당첨된 사용자들에게 당첨 및 배당률을 제공하고 그에 따른 배당금을 계산하여 베팅금액(Credit)과 배당금을 합산하여 상기 표시수단(400)을 통하여 표시하게 된다(S418).
상기 제어수단(500)은 상기 디지털로 구현된 더블 룰렛게임에 관한 베팅정보, 룰렛정보, 확률정보 등을 메모리(530) 또는 네트워크(200)를 통해 통계서버(300)에 전송하여 데이터베이스로 구축하게 된다(S420).
상기 디지털로 구현된 더블 룰렛게임에 참여한 사용자가 계속 게임에 참여하기를 원하면(S422), 단계 S404를 계속해서 실행하면 되고, 그렇지 않고 종료를 하게 되면 현재 베팅금액(Credit)과 배당금이 합산된 베팅금액을 현금으로 환전하여 사용자에게 제공하게 된다(S424).
이상에서 본 발명의 바람직한 일 실시예를 설명하였으나, 본 발명은 다양한 변화와 변경 및 균등물을 사용할 수 있고, 상기 실시예를 적절히 변형하여 동일하게 응용할 수 있음이 명확하다. 따라서 상기 기재 내용은 하기 특허청구범위의 한계에 의해 정해지는 본 발명의 범위를 한정하는 것이 아니다.
상술한 바와 같이 본 발명인 더블 영역을 이용한 디지털 룰렛게임 제공시스템은, 디지털 방식에 의해 X축과 Y축을 이용한 더블 숫자의 조합에 의해 배당률이 랜덤하게 적용됨으로써, 높은 배당률과 공정한 확률을 제공하고 딜러가 없어짐으로써 인건비 절감이 가능하며, 사용자와 프로그램 간의 게임 진행으로 불필요한 시비문제를 해소하는 효과가 있고,
다른 효과로는, 기존 룰렛에 X축과 Y축을 이용한 더블 숫자의 조합에 따라 배당률이 달라지는 디지털 룰렛게임을 제공함으로써, 높은 당첨확률과 다양한 당첨확률에 대한 플레이어의 기대수요와 플레이어 자신의 다양한 전략이나 전술개입 및 당첨에 대한 충분한 기대감을 충족시킬 수 있는 효과가 있고,
또 다른 효과로는, 네트워크를 기반으로 최대 255명까지 동시 디지털 룰렛게임에 참여할 수 있는 효과가 있다.

Claims (5)

  1. 룰렛게임 제공시스템에 있어서,
    더블 영역을 이용한 디지털 룰렛게임을 제공하고, 상기 디지털 룰렛게임을 이용하는 사용자들이 투입하는 지폐 또는 동전을 입력받아 베팅 가능한 베팅금액과 칩으로 표시하고, 통계서버에 기 저장된 베팅정보, 룰렛정보, 확률정보 등의 통계정보를 수신받아 화면상에 표시하며, 상기 더블 영역을 이용한 디지털 룰렛게임을 이용하는 사용자들의 조작에 따른 베팅정보, 룰렛정보, 확률정보 등의 통계정보를 네트워크망을 통해 상기 통계서버로 전송하고, 두 개의 디지털 휠과 두 개의 전자 볼을 이용하여 당첨번호를 선택하고, 상기 더블 영역을 이용한 디지털 룰렛게임에 대한 각 사용자들의 베팅에 따라 당첨여부, 배당률, 배당금 및 처리결과를 화면상에 표시하며, 상기 더블 영역을 이용한 디지털 룰렛게임 결과에 따라 일정 배당금 이상을 획득한 사용자에게 베팅금액과 배당금을 합산하여 제공하고 사용자의 선택에 따라 현금으로 환전해주는 복수의 단말기; 및
    상기 복수의 단말기로 더블 영역을 이용한 디지털 룰렛게임에 참여하는 사용자들에게 누적된 베팅정보, 룰렛정보, 확률정보 등의 통계정보를 제공하고, 상기 복수의 단말기로부터 수신된 더블 영역을 이용한 디지털 룰렛게임에 참여하는 사용자들의 베팅정보, 룰렛정보, 확률정보 등의 통계정보를 수신받아 데이타베이스로 구축하고 제공하는 통계서버; 를 포함하여 이루어지는 더블 영역을 이용한 디지털 룰렛게임 제공시스템.
  2. 룰렛게임 제공시스템에 있어서,
    더블 영역을 이용한 디지털 룰렛게임을 제공하고, 상기 디지털 룰렛게임을 이용하는 사용자들이 투입하는 지폐 또는 동전을 입력받아 베팅 가능한 베팅금액과 칩으로 표시하고, 기 저장된 베팅정보, 룰렛정보, 확률정보 등의 통계정보를 화면상에 표시하며, 상기 더블 영역을 이용한 디지털 룰렛게임을 이용하는 사용자들의 조작에 따른 베팅정보, 룰렛정보, 확률정보 등의 통계정보를 내장된 메모리에 저장하고, 두 개의 디지털 휠과 두 개의 전자 볼을 이용하여 당첨번호를 선택하여 상기 더블 영역을 이용한 디지털 룰렛게임에 대한 각 사용자들의 베팅에 따라 당첨여부, 배당률, 배당금 및 처리결과를 화면상에 표시하며, 상기 더블 영역을 이용한 디지털 룰렛게임 결과에 따라 일정 배당금 이상을 획득한 사용자에게 베팅금액과 배당금을 합산하여 제공하고 사용자의 선택에 따라 현금으로 환전해주는 단말기; 를 포함하여 이루어지는 더블 영역을 이용한 디지털 룰렛게임 제공시스템.
  3. 제 1 항 또는 제 2 항에 있어서, 상기 단말기는
    X축과 Y축에 주어지는 0~14번까지의 더블 숫자에 의해 생기는 더블 영역을 선정하여 베팅하는 디지털 룰렛게임을 LCD화면으로 표시하고, 상기 LCD화면을 통하여 사용자들이 선택하는 디지털 룰렛게임 메뉴정보를 수신하여 제어수단으로 전송 하며, 상기 제어수단으로부터 수신된 디지털 룰렛게임 메뉴정보의 처리결과에 따라 사용자들이 투입하는 지폐 또는 동전을 베팅 가능한 베팅금액과 칩으로 표시하고, 기 저장된 베팅정보, 룰렛정보, 확률정보 등의 통계정보를 화면상에 표시하며, 두 개의 디지털 휠과 두 개의 전자 볼에 의해 당첨번호를 선택하여 상기 더블 영역을 이용한 디지털 룰렛게임에 대한 각 사용자들의 베팅에 따라 당첨여부, 배당률, 배당금 및 처리결과를 화면상에 표시하는 터치 방식의 26인치 LCD화면으로 구성되는 표시수단; 및
    상기 X축과 Y축에 주어지는 0~14번까지의 더블 숫자에 의해 생기는 더블 영역을 선정하여 베팅하는 디지털 룰렛게임 구동에 관한 프로그램을 저장하고 실행하여 상기 표시수단으로 전송하고, 상기 표시수단으로부터 입력되는 디지털 룰렛게임 메뉴정보에 따라, 상기 사용자들이 투입하는 지폐 또는 동전을 베팅 가능한 베팅금액과 칩으로 환전하고, 기 저장된 룰렛정보, 확률정보, 베팅정보 등의 통계정보를 제공하고, 사용자들의 조작에 따른 베팅정보, 당첨여부, 배당률, 배당금 등을 제어하여 상기 디지털 룰렛게임 결과를 처리하는 제어수단; 을 더 포함하여 이루어지는 더블 영역을 이용한 디지털 룰렛게임 제공시스템.
  4. 제 3 항에 있어서, 상기 제어수단은
    상기 표시수단으로부터 수신되는 상기 디지털 룰렛게임 메뉴정보를 처리하고, 상기 사용자들이 투입하는 지폐 또는 동전을 베팅 가능한 베팅금액과 칩으로 환전하고, 상기 표시수단을 통해 수신되는 베팅정보, 룰렛정보, 확률정보 등을 이용하여 통계정보를 생성하여 제공하고, 사용자들의 조작에 따라 베팅정보, 당첨여부, 배당률, 배당금 등을 제어하고, 상기 디지털 룰렛게임 결과를 처리하고 제어하는 주제어부;
    상기 X축과 Y축에 주어지는 0~14번까지의 더블 숫자에 의해 생기는 더블 영역을 선정하여 베팅하는 디지털 룰렛게임에 관한 프로그램을 저장하며, 상기 주제어부의 제어에 따라 상기 디지털 룰렛게임을 실행하고, 상기 베팅정보, 룰렛정보, 확률정보 등을 이용하여 생성한 통계정보를 저장하고 제공하는 메모리;
    상기 표시수단으로부터 수신되는 상기 디지털 룰렛게임 메뉴정보를 상기 주제어부로 전달하고, 상기 주제어부의 제어에 따라 상기 디지털 룰렛게임에 필요한 2D 또는 3D의 베팅화면, 디지털 휠 화면 및 전자 볼 등의 그래픽화면을 상기 표시수단으로 전송하는 그래픽제어부; 및
    상기 X축과 Y축에 주어지는 0~14번까지의 더블 숫자에 의해 생기는 더블 영역을 선정하여 베팅하는 디지털 룰렛게임에 따라 배경음악, 음성 등의 다양한 오디오신호를 외부로 출력하는 오디오입출력부; 를 더 포함하여 이루어지는 더블 영역을 이용한 디지털 룰렛게임 제공시스템.
  5. 제 3 항 또는 제 4 항에 있어서, 상기 제어수단은
    X축과 Y축에 주어지는 0~14번까지의 더블 숫자에 의해 생기는 더블 영역을 선정하여 베팅하는 디지털 룰렛게임을 구동하고, 상기 사용자들이 투입하는 지폐 또는 동전을 환전하고, 사용자들의 조작에 따른 베팅정보, 당첨여부, 배당률, 배당금 등을 처리하고 제어하며, 상기 디지털 룰렛게임 결과를 처리하고 제어하는 제어모듈;
    상기 X축과 Y축에 주어지는 0~14번까지의 더블 숫자에 의해 생기는 더블 영역을 선정하여 베팅하는 디지털 룰렛게임에 따른 정해진 베팅시간을 체크하는 시간체크모듈;
    상기 제어모듈의 제어에 따라 2D 또는 3D의 그래픽으로 처리된 베팅화면, 두 개의 디지털 휠 및 두 개의 전자 볼을 생성하고, 두 개의 디지털 휠과 두 개의 전자 볼을 회전시켜 당첨번호를 결정하는 더블 휠구동모듈;
    상기 제어모듈의 제어에 따라 2D 또는 3D의 그래픽으로 처리된 베팅화면을 통해 사용자가 선택한 하나 이상의 더블 베팅번호 및 더블 영역을 이용하여 당첨번호와 비교하여 당첨에 따른 해당 배당률 및 배당금을 연산하는 더블 베팅모듈; 및
    상기 사용자들이 투입하는 지폐 또는 동전을 베팅 가능한 베팅금액(Credit)으로 환전하고, 상기 더블 베팅모듈의 연산에 따라 지급된 배당금을 베팅금액과 합산하여 현금으로 환전하는 환전모듈; 로 구성된 프로그램을 더 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 더블 영역을 이용한 디지털 룰렛게임 제공시스템.
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