KR20070115203A - Method and system to pay the price in the ubiquitous - Google Patents
Method and system to pay the price in the ubiquitous Download PDFInfo
- Publication number
- KR20070115203A KR20070115203A KR1020060049278A KR20060049278A KR20070115203A KR 20070115203 A KR20070115203 A KR 20070115203A KR 1020060049278 A KR1020060049278 A KR 1020060049278A KR 20060049278 A KR20060049278 A KR 20060049278A KR 20070115203 A KR20070115203 A KR 20070115203A
- Authority
- KR
- South Korea
- Prior art keywords
- seller
- payment
- buyer
- terminal
- information
- Prior art date
Links
Images
Classifications
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06K—GRAPHICAL DATA READING; PRESENTATION OF DATA; RECORD CARRIERS; HANDLING RECORD CARRIERS
- G06K17/00—Methods or arrangements for effecting co-operative working between equipments covered by two or more of main groups G06K1/00 - G06K15/00, e.g. automatic card files incorporating conveying and reading operations
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06K—GRAPHICAL DATA READING; PRESENTATION OF DATA; RECORD CARRIERS; HANDLING RECORD CARRIERS
- G06K19/00—Record carriers for use with machines and with at least a part designed to carry digital markings
- G06K19/06—Record carriers for use with machines and with at least a part designed to carry digital markings characterised by the kind of the digital marking, e.g. shape, nature, code
- G06K19/067—Record carriers with conductive marks, printed circuits or semiconductor circuit elements, e.g. credit or identity cards also with resonating or responding marks without active components
- G06K19/07—Record carriers with conductive marks, printed circuits or semiconductor circuit elements, e.g. credit or identity cards also with resonating or responding marks without active components with integrated circuit chips
- G06K19/0723—Record carriers with conductive marks, printed circuits or semiconductor circuit elements, e.g. credit or identity cards also with resonating or responding marks without active components with integrated circuit chips the record carrier comprising an arrangement for non-contact communication, e.g. wireless communication circuits on transponder cards, non-contact smart cards or RFIDs
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06K—GRAPHICAL DATA READING; PRESENTATION OF DATA; RECORD CARRIERS; HANDLING RECORD CARRIERS
- G06K7/00—Methods or arrangements for sensing record carriers, e.g. for reading patterns
- G06K7/10—Methods or arrangements for sensing record carriers, e.g. for reading patterns by electromagnetic radiation, e.g. optical sensing; by corpuscular radiation
- G06K7/10009—Methods or arrangements for sensing record carriers, e.g. for reading patterns by electromagnetic radiation, e.g. optical sensing; by corpuscular radiation sensing by radiation using wavelengths larger than 0.1 mm, e.g. radio-waves or microwaves
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06Q—INFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- G06Q20/00—Payment architectures, schemes or protocols
- G06Q20/08—Payment architectures
- G06Q20/16—Payments settled via telecommunication systems
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Physics & Mathematics (AREA)
- General Physics & Mathematics (AREA)
- Theoretical Computer Science (AREA)
- Business, Economics & Management (AREA)
- Toxicology (AREA)
- Accounting & Taxation (AREA)
- Health & Medical Sciences (AREA)
- General Health & Medical Sciences (AREA)
- Computer Vision & Pattern Recognition (AREA)
- Artificial Intelligence (AREA)
- Electromagnetism (AREA)
- Finance (AREA)
- Strategic Management (AREA)
- General Business, Economics & Management (AREA)
- Computer Networks & Wireless Communication (AREA)
- Computer Hardware Design (AREA)
- Microelectronics & Electronic Packaging (AREA)
- Financial Or Insurance-Related Operations Such As Payment And Settlement (AREA)
Abstract
Description
도 1은 본 발명의 유비쿼터스 환경에서의 대금결제 시스템의 제1실시예에 따른 비지니스 모델도,1 is a business model diagram according to a first embodiment of a payment system in a ubiquitous environment of the present invention;
도 2는 본 발명의 유비쿼터스 환경에서의 대금결제 시스템의 제1실시예에 따른 전체 구성도,2 is an overall configuration diagram according to a first embodiment of a payment system in a ubiquitous environment of the present invention;
도 3은 본 발명의 유비쿼터스 환경에서의 대금결제 방법의 제1실시예에 따른 순서도,3 is a flow chart according to the first embodiment of the payment method in the ubiquitous environment of the present invention,
도 4는 도 3의 결제 프로세스를 도시화 한 블록도,4 is a block diagram illustrating the payment process of FIG.
도 5는 도 3의 순서도에 따른 데이터 흐름도,5 is a data flow diagram according to the flowchart of FIG. 3;
도 6은 본 발명의 유비쿼터스 환경에서의 대금결제 방법의 제2실시예에 따른 순서도,6 is a flow chart according to a second embodiment of the payment method in the ubiquitous environment of the present invention,
도 7은 도 6의 결제 프로세스를 도시화한 블록도,7 is a block diagram illustrating the payment process of FIG.
도 8은 도 6의 순서도에 따른 데이터 흐름도.8 is a data flow diagram in accordance with the flow chart of FIG.
*도면의 주요부분에 대한 설명** Description of the main parts of the drawings *
1 : 상품 2 : 판매자1: Item 2: Seller
3 : 구매자 4 : 판매자 결제기관3: Buyer 4: Seller Payment Agency
5 : 구매자 결제기관 6 : 전자영수증5: buyer's payment institution 6: electronic receipt
7 : UDA 8 : 결제기7: UDA 8: payment machine
9 : RFID태그 10 : RFID 리더기9: RFID tag 10: RFID reader
11 : 블루투스 11: Bluetooth
본 발명은 유비쿼터스 환경 하에서 구매자와 판매자간의 유무선상의 단말기를 통해 대금결제 행위를 성사시키기 위한 유비쿼터스 환경하의 대금결제 시스템 및 방법에 관한 것이다.The present invention relates to a payment system and method under a ubiquitous environment for the settlement of payment through wired and wireless terminals between buyers and sellers under a ubiquitous environment.
상거래에서 이루어지는 다양한 비즈니스간의 거래는 기본적으로 어떠한 형태이든지 간에 다소의 거래비용을 수반한다. Transactions between the various businesses in commerce basically involve some transaction cost, whatever the form.
판매자는 상품을 알리기 위해 여러 매체를 통해 광고 언어를 떠들며, 구매자는 자신이 원하는 상품을 찾기 위해 주변 사람에게 말로써 물어보거나 검색창에 검색어를 입력하는 행위를 통해 정보를 찾아내고자 한다. Sellers speak advertising languages through various media to inform their products, and buyers try to find information by asking people around them to find the products they want or by entering search terms in the search box.
맘에 드는 물건을 발견하면 금액을 지불하기 위해 자신의 신용카드번호나 상대방의 계좌번호를 키보드로 타이핑하고, 마찬가지로 판매자는 결제를 위해 구매자 에게 가격을 말로써 설명하거나 가격표를 만들어 진열한다. When they find something they like, they type their credit card number or the other party's account number on the keyboard to pay the bill, and the seller likewise explains the price or makes a price tag to the buyer for payment.
또한 결제 시 마다 고객을 응대하여 돈을 받아 세고 잔돈을 거슬러주거나, 고객의 신용카드를 받아 리더기에 긁어주고 영수증을 손으로 쥐어 주는 행위를 매 거래마다 반복하는 것이 비즈니스간의 거래비용이 나타나는 일반적인 모습이다. In addition, it is common to show the cost of transactions between businesses by repeating each customer's transaction by accepting the customer, counting the money and giving back the change, or receiving the customer's credit card, scraping the reader and handing the receipt by hand. .
이러한 다양한 프로세스들이 막히지 않고 마지막까지 이루어졌을 때, 한 건의 구매행위라는 거래가 발생하며, 만약 각 프로세스의 어떠한 과정에서든 끊임이 발생한다면 구매라는 행위는 발생할 수 없다.When these various processes are not blocked and are made to the end, a single transaction of purchase occurs, and if there is an end in any process of each process, a purchase cannot occur.
인터넷의 등장을 통해 디지털(Digital) 정보가 무수히 생성됨에 따라 이러한 정보를 이용한 e-Commerce라는 새로운 상거래 영역이 생성되고 이것이 물리적(Physical or Local) 상거래와 맞물림에 따라, 상거래는 디지털 정보와 물리적 정보가 혼재하여 두 정보의 연결을 통해 거래가 발생하는 새로운 양상을 띠게 되었다.With the advent of the Internet, a myriad of digital information has been created, creating a new area of commerce called e-Commerce that uses this information and engaging it with physical or local commerce. The combination of the two sets of information has led to a new phase in which transactions occur.
그러나 이러한 상거래는 새로운 종류의 거래비용을 발생시키게 되었는데 이는 물리적 정보가 디지털 정보로 변환되거나 반대로 디지털 정보가 물리적 정보로 변환되는 과정에서 나타나는 전환비용이다. However, such commerce has caused a new kind of transaction cost, which is the conversion cost in the process of converting physical information into digital information or vice versa.
예를 들어 상품에 붙어있는 물리적인 가격표를 보고 이를 신용카드나 계좌이체와 같은 e-Payment로 결제하려고 했을 때, 판매자 혹은 구매자는 해당물건의 가격과 신용카드 번호, 계좌이체 번호와 같은 숫자를 결제 디바이스에 '입력해야 하는 수고'를 가진다. For example, if you look at the physical price tag attached to a product and try to pay it by e-payment such as credit card or bank transfer, the seller or buyer pays the price of the item, a number such as a credit card number and a bank transfer number. I have a hard time typing something into my device.
마찬가지로 가격이 디지털 상태로 기록되어 있다고 해도 이를 구매자에게 로 컬하게 보여주기 위해서는 물리적인 가격표를 만들어야 하는 수고를 들여야 하는데, 이는 두 정보(물리적 정보와 디지털 정보)의 특성이 상이함으로 인해 나타나며 이 과정에서 거래자는 '끊임'을 경험하게 된다. Similarly, even if prices are recorded digitally, it is a challenge to create a physical price list in order to show them locally to buyers, due to the different nature of the two pieces of information (physical information and digital information). The trader experiences 'cession'.
이와 같은 끊임은 위와 같은 종류의 거래를 방해하는 요소가 되며 이 과정에 있어 높은 어려움을 겪는 거래자는 거래를 중단하고자 하는, 다시 말해 구매를 중단하고자 하는 의도 혹은 행위를 가지게 된다.Such a cease-fire is an obstacle to this kind of transaction, and a trader who has a high difficulty in this process has an intention or action to stop the transaction, that is, to stop the purchase.
유비쿼터스 환경이 진행됨에 따라 이러한 끊임은 상당부분 '끊임이 없는(Seamless)' 상태로 변화하는 양상을 보인다. As the ubiquitous environment progresses, this ceaselessly changes to a 'seamless' state.
상품에 RFID 태그가 내장됨에 따라 기존에 '입력'이 요구되던 과정은 리더기의 단순한 '인식(Reading)'으로 대체되고, Bluetooth나 IrDA와 같은 근거리 통신 기술은 동적(Dynamic)으로 생성되는 디지털 정보를 상대방의 디바이스로 끊임없이(USB에 저장해 다시 상대 디바이스로 저장하는 것과 같은 탈부착 행위 없이) 전송한다.As RFID tags are embedded in products, the process of requiring 'input' has been replaced by simple 'reading' of readers, and short-range communication technologies such as Bluetooth and IrDA are used to dynamically generate digital information. Sends to the device of the other endlessly (without detachable actions such as saving to USB and saving to the other device again).
이러한 기술을 기반으로 U-Commerce는 'the real-world seamless communication of each entity's digital information'이 구현되며 U-Payment에 있어서도 마찬가지로 Seamless한 결제과정의 구현이 가능해진다.Based on this technology, U-Commerce realizes 'the real-world seamless communication of each entity's digital information' and similarly, it is possible to implement seamless payment process in U-Payment.
또 하나의 이슈는 많은 유비쿼터스 컴퓨팅 관련분야에서 중요하게 언급하고 있는 프라이버시의 문제이다. Another issue is the issue of privacy, which is important in many ubiquitous computing areas.
일반적으로 프라이버시의 보호를 위해 기존의 상거래 간의 각 과정에서는 고객의 필요와 의도에 의해 소위 '가면을 쓴 상거래'가 가능했다. In general, for the protection of privacy, so-called 'masked commerce' was possible in each process between conventional commerce according to the needs and intentions of customers.
상품을 검색하고 비교하고 협상하는 과정에서 고객은 자신이 원하고 또한 노력한다면, 자신의 개인 정보를 밝히지 않은 상태에서 이 과정을 수행하는 것이 어느 정도 가능했다. In the process of searching for, comparing, and negotiating a product, it was possible for the customer to perform this process without revealing his or her personal information, if he wanted and worked hard.
그러나 이러한 노력에도 불구하고, 결국 최종적인 '지불'의 과정에서 상품 구매에 대한 정보가외부에 저장되어 프라이버시가 침해되는 결과가 발생하게 된다.In spite of these efforts, however, in the event of a final 'payment', information on product purchase is stored externally, resulting in a violation of privacy.
때문에 앞서의 프라이버시를 지키기 위해 썼던 가면은 아무 소용이 없어지는 것이다.Because of this, the mask you used to protect your privacy is useless.
기존의 결제방법 중 위의 문제를 가장 잘 해결하고 있는 수단은 바로 현금결제이다. Among the existing payment methods, the best solution to the above problems is cash payment.
이후 개발된 지불결제수단은 상거래 간 지불편의성을 높이기 위한 방향으로 발전했지만, 오히려 프라이버시 문제에 있어서는 점점 취약해지는 결과를 초래했다. 마찬가지로 전자지불결제(e-Payment)와 같은 디지털 형태의 지불결제수단이 생겨남에 따라 전자화폐(e-cash)는 이러한 문제를 해결할 수 있는 대안이 될 수 있다. Since then, payment methods have been developed to increase the convenience of inter-commerce payments, but they have resulted in a weaker privacy issue. Similarly, with the advent of digital forms of payment, such as e-Payment, e-cash can be an alternative to solve this problem.
그러나 현재까지의 전자화폐 발전양상을 볼 때 앞으로 유비쿼터스 환경이 진행됨에 따라 보편적이고 범용적으로 통용되는 전자화폐가 생겨날 확률은 매우 낮다. However, in view of the development of electronic money up to now, as the ubiquitous environment progresses in the future, the probability of generating universal and universal electronic money is very low.
이는 결제수단이란 결국 제도와 여러 사업자간 규약 및 통합의 이슈와 관련되기 때문이며, 이로 인해 특정집단에서만 사용 가능한 사이버 머니(Cyber Money)와 같은 종류의 전자화폐가 등장할 가능성이 높다.This is because the payment method is related to the issue of agreement and integration between the institution and various operators, and it is highly likely that a kind of electronic money such as cyber money, which can be used only in a specific group, will emerge.
그러나 이것은 확장성(Scalability)이 매우 떨어지므로 보편적인 결제수단으로써의 대안이 되기에 매우 어려운 측면이 있다. However, this is very difficult to be an alternative as a general payment method because scalability is very poor.
즉, 현재의 결제시스템에 있어서의 문제점 중 첫 번째는, 결제수단이 제도와 여러 사업자간 규약 및 통합의 이슈와 관련되어 있지만 현재 여러 사업자간 상이한 제도와 규약에 의하여 통합된 결제방법을 제공하지 못하고 있으며 특정집단에서만 사용 가능한 사이버 머니(Cyber Money) 같은 종류의 전자화폐는 확장성(Scalability)을 지원하지 못하고 있어 보편적이고 범용적으로 통용되는 결제수단을 필요로 한다.In other words, the first problem of the current payment system is that the payment method is related to the issue of agreements and integration between the system and various providers, but it is not possible to provide a payment method integrated by different systems and agreements between different providers. Electronic money, such as Cyber Money, which is only available to certain groups, does not support scalability and thus requires a universal and universal payment method.
두번째는 인터넷의 등장을 통해 디지털(Digital) 정보가 무수히 생성됨에 따라 이러한 정보를 이용한 e-Commerce라는 새로운 상거래 영역이 생성되고 이것이 물리적(Physical or Local) 상거래와 맞물림에 따라, 상거래는 두 정보의 변환과정에서 새로운 종류의 거래비용을 발생시키게 되었으나, 상품에 붙어있는 물리적인 가격표를 보고 구매자는 해당 물건의 가격과 신용카드 번호, 계좌이체 번호와 같은 숫자를 결제 디바이스에 입력하는 행위나, 디지털 상태로 기록되어 있다고 해도 이를 구매자에게 로컬하게 보여주기 위해서는 물리적인 가격표를 만들어야 하는 수고 등이 이에 해당한다. 이 과정에서 거래자는 거래를 방해하는 요소인 '끊임'을 경험하게 되고 높은 어려움을 겪는 거래자는 거래를 중단하고자 하는 의도 혹은 행위를 취하게 된다.Secondly, with the advent of the Internet, a myriad of digital information is created, creating a new commercial area called e-Commerce that uses this information and engaging it with physical or local commerce. In the process, a new kind of transaction cost has been incurred, but when the buyer sees the physical price tag attached to the product, the buyer enters a number such as the price, credit card number, and bank transfer number into the payment device, or Even if it is recorded, this is the labor of creating a physical price tag to show it locally to the buyer. In this process, the trader experiences 'cutting', which prevents the trade, and the trader who has high difficulty takes the intention or action to stop the trade.
세번째로, 상거래간 지불결제수단은 지불편의성을 높이기 위한 방향으로 발전했지만, 오히려 프라이버스 문제에 있어서는 점점 취약해지는 결과를 초래했으 며, 대부분의 결제 시스템은 구매 시 구매자 계좌정보나 상품에 대한 정보가 인터넷 사이트 혹은 PG(Payment Gateway)를 거치게 됨으로써 결제자의 프라이버시 노출이라는 치명적인 문제점을 가지고 있다.Third, the inter-commerce payment method has been developed to increase the convenience of payment, but it has resulted in the weakness of the privacy problem. Most payment systems have information about buyer account information or products at the time of purchase. As it passes through an internet site or payment gateway (PG), there is a fatal problem of privacy exposure of the payer.
상기와 같은 문제점을 해결하기 위한 본 발명의 목적은, RFID와 Bluetooth, 사용자 단말기의 결제시스템, 금융계좌관리 어플리케이션 및 ID를 결합한 U-SDT Protocol을 통해 사용자의 지불간 Seamlessness와 프라이버시를 강화하기 위한 유비쿼터스 환경하의 대금결제 시스템 및 방법을 제공하고자 한다.An object of the present invention for solving the above problems, ubiquitous to enhance the seamlessness and privacy between payments of the user through the U-SDT Protocol combining RFID and Bluetooth, payment system of the user terminal, financial account management application and ID To provide a payment system and method under the environment.
또한 본 발명의 목적은 근거리 무선네트워크 기술인 Bluetooth, RFID, IrDr와 같은 장치를 사용함으로써 별도의 매개체를 거치지 않고 UDA를 통하여 상품의 정보를 획득하고 거래를 위한 준비 진행을 가능하게 하여 상품 및 거래 정보를 교환하기 위한 유비쿼터스 환경에서의 대금결제 시스템 및 방법을 제공하기 위함이다.In addition, the object of the present invention by using a device such as Bluetooth, RFID, IrDr, such as short-range wireless network technology to obtain the product information through the UDA without going through a separate media and to proceed with the preparation for the transaction to obtain the product and transaction information To provide a payment system and method in a ubiquitous environment for exchange.
또한 본 발명의 다른 목적은, 구매자의 단말기에서 판매자의 결제정보 인식을 통해 주요 결제처리가 구매자 단말기에 기반한 결제시스템을 제안하며, 이후 개인의 단말 내에 구매자와 판매자의 결제시스템이 통합된 Peer-to-Peer 결제방식을 구현하기 위한 유비쿼터스 환경에서의 대금결제 시스템을 제공하기 위함이다. Another object of the present invention is to propose a payment system in which a main payment process is based on a purchaser terminal through recognizing the payment information of the seller in the purchaser's terminal. To provide payment system in ubiquitous environment to implement Peer payment method.
앞서 설명한 바와 같은 목적은 유비쿼터스 환경 하의 상품결제 방법에 있어서, RFID태그를 상기 RFID리더기로 인식하여 상기 고유코드를 통해 상품가격을 포함한 상품정보를 입력받고 이를 통해 판매자TID를 생성하게 되는 상품정보 입력단계(S10)와; 상기 판매자 단말기는 판매자 결제기관에 판매자 거래정보와 판매자 계좌정보를 등록 하여 상기 판매자 결제기관으로부터 판매자 BTID를 회신받는 거래등록단계(S20)와; 상기 판매자 단말기는 상기 구매자 단말기에 구매정보, 판매자 거래정보를 전달하여 상기 구매자 단말기에 지불요청을 하는 지불요청단계(S30)와; 상기 구매자 단말기는 구매자의 인증수단을 통해 구매자가 본인임을 확인 후 지불 승인하는 지불승인단계(S40)와; 상기 구매자 단말기는 구매자 거래정보, 판매자 거래정보, 판매자 계좌정보와 구매자 은행 공개키로 암호화된 구매자 계좌정보를 전달하여 구매자 결제기관에 지불요청을 하게 되는 지불요청단계(S50)와; 상기 구매자 결제기관은 구매자의 계좌에서 자금을 인출하여 판매자 은행ID로 송금하여 판매자 거래정보인 판매자 BTID를 판매자 결제 기관으로 전송하여 판매자 결제기관에 해당 금액을 송금하게 되는 송금단계(S60)와; 상기 판매자 결제기관은 판매자의 계좌에 자금을 입금하는 결제처리단계(S70)와; 상기 지불 결과는 상기 구매자 결제기관은 상기 구매자 단말기ID를 통해 지불결과를 구매자 TID와 함께 구매자단말기에 전송하게 되며, 상기 판매자 결제기관은 상기 판매자 단말기ID를 통해 지불결과를 판매자 TID와 판매자단말기에 전송하는 지불결과단계(S80)를 수행하는 것을 특징으로 하는 유비쿼터스 환경에서의 대금결제 방법에 의해 달성된다. As described above, in the product payment method in a ubiquitous environment, a product information input step of recognizing an RFID tag as the RFID reader, receiving product information including a product price through the unique code, and generating a seller TID through the unique code (S10); The seller terminal registers the seller transaction information and the seller account information in the seller payment institution, the transaction registration step of receiving a seller BTID from the seller payment institution (S20); The seller terminal transmits the purchase information and seller transaction information to the buyer terminal payment request step of making a payment request to the buyer terminal (S30); The purchaser terminal is a payment approval step (S40) for approving the payment after confirming that the buyer is the user through the authentication means of the buyer; The purchaser terminal transmits the purchaser transaction information, the seller transaction information, the seller account information, and the buyer account information encrypted with the buyer bank public key to make a payment request to the buyer payment institution (S50); The purchaser payment institution withdraws funds from the buyer's account and transfers the funds to the seller bank ID to transfer the seller BTID, the seller transaction information, to the seller payment institution to transfer the amount to the seller payment institution (S60); The seller payment institution is a payment processing step of depositing funds in the account of the seller (S70); The payment result of the payment is sent to the buyer terminal, the buyer payment institution with the buyer TID to the buyer terminal, and the seller payment institution transmits the payment result to the seller TID and the seller terminal through the seller terminal ID. It is achieved by the payment method in the ubiquitous environment, characterized in that performing the payment result step (S80).
이하 본 발명의 유비쿼터스 환경에서의 대금결제 시스템 및 방법의 실시예들을 첨부된 도면을 통해 보다 상세하게 설명하도록 한다.Hereinafter, embodiments of the payment system and method in the ubiquitous environment of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.
도 1은 본 발명의 유비쿼터스 환경에서의 대금결제 시스템의 제1실시예에 따른 비지니스 모델도이며, 도 2는 본 발명의 유비쿼터스 환경에서의 대금결제 시스템의 제1실시예에 따른 전체 구성도이다.1 is a business model diagram according to a first embodiment of a billing system in a ubiquitous environment of the present invention, Figure 2 is an overall configuration diagram according to a first embodiment of a billing system in a ubiquitous environment of the present invention.
또한 도 3은 본 발명의 유비쿼터스 환경에서의 대금결제 방법의 제1실시예에 따른 순서도이며, 도 4는 도 3의 결제 프로세스를 도시화 한 블록도이고, 도 5는 도 4의 순서도에 따른 데이터 흐름도이다.3 is a flow chart according to the first embodiment of the payment method in the ubiquitous environment of the present invention, FIG. 4 is a block diagram illustrating the payment process of FIG. 3, and FIG. 5 is a data flow diagram according to the flowchart of FIG. 4. to be.
또한, 도 6은 본 발명의 유비쿼터스 환경에서의 대금결제 방법의 제2실시예에 따른 순서도이고, 도 7은 도 6의 결제 프로세스를 도시화한 블록도이며, 도 8은 도 6의 순서도에 따른 데이터 흐름도이다.6 is a flow chart according to a second embodiment of a payment method in a ubiquitous environment of the present invention, FIG. 7 is a block diagram illustrating a payment process of FIG. 6, and FIG. 8 is data according to the flowchart of FIG. 6. It is a flow chart.
도 1의 비즈니스 모델의 관계도에서 보는 바와 같이, 구매자의 금융기관과 판매자의 금융기관은, 실제 금융정보가 거래되는 주체이다. 이 두 주체에서 실제적인 결제과정이 이루어지며 사용자에게 금융서버 개입에 따른 지불편의성의 가치를 제공한다. 그러나 이전의 은행이나 신용카드사와 같은 결제관련정보의 독점이 아닌 금융정보 교환의 최소한의 기능만을 담당하며, 때문에 이들의 역할은 이전보다 한층 가벼워진다.As shown in the relationship diagram of the business model of Fig. 1, the buyer's financial institution and the seller's financial institution are the subjects through which the actual financial information is traded. The actual payment process takes place in these two entities, providing users with the value of convenience of payment due to financial server intervention. However, they play only a minimal function of financial information exchange, not the monopoly of payment-related information such as banks and credit card companies, so their role is lighter than before.
구매자(3)는 상점에서 상품을 고른 후, 상점 점원인 판매자(2)에게 결제를 요청한다. 구매상품(1)을 상점결제기(8)에 가져간 점원은 상기 상점결제기(8)로 상품 RFID태그(9)의 태그정보를 인식(Reading)하고, 결제 모니터에 구매상품 및 가격 표시가 디스플레이 되도록 한다.The
상기 구매자(3)의 UDA(7)가 결제기(8)의 결제정보를 인식하여 전달받게 되면 구매자(3)의 UDA(7)에서는 결제 어플리케이션이 실행되는데, 이때 구매자(3)는 UDA(7) 화면을 통해 상품명과 제원, 가격 등을 확인한 후, 공인인증서 또는 결제비밀번호 등의 방법으로 본인확인의 인증을 받게 된다.When the
결제기관(5 : 구매자의 은행 또는 신용카드사)은 상기 구매자(3)의 UDA(7)로부터 결제 요청을 받게 되는데, 요청을 받은 구매자(3)의 해당 결제기관은 판매자(2)의 해당 결제기관(4)으로 결제처리 결과를 전송하게 된다.The payment institution (5: the buyer's bank or credit card company) receives the payment request from the UDA (7) of the buyer (3), and the corresponding payment institution of the buyer (3) who received the request is the corresponding payment institution of the seller (2) The payment processing result is transmitted to (4).
상기 구매자의 결제기관(5)은 구매자(3)의 UDA(7)로 결제결과(판매자에게 결제금액 지불)를 전송하여 UDA(7) 화면에 결제결과를 표시하게 되고, 판매자(2)의 결제기관(4)은 상점결제기(8)로 결제결과를 전송하게 된다.The
이에, 상기 판매자(2)는 상점결제기(8)의 모니터를 통해 결제결과 표시를 확인하도록 한다.Thus, the seller (2) to check the display of the payment result through the monitor of the shop payment machine (8).
이때, 구매상품(1)이 구매자(3)에게 인도되며 전자영수증(6)은 구매자의 UDA(7)에 전송된다.At this time, the
본 발명의 유비쿼터스 환경하의 대금결제 시스템 및 방법은 그 실시예로써, 위의 상품 결제행위를 예로 들었으나 이에 한정하지 않고 커피숍이나 호텔 등의 서비스 이용 대금 결제 또는 판매자가 없는 자판기 구매 등에도 적용 가능하다.The payment system and method under the ubiquitous environment of the present invention are examples of the above, but the above-mentioned product payment behavior is not limited thereto, but the present invention can be applied to payment services for coffee shops or hotels, or vending machines without a seller. Do.
따라서 이와 같은 결제 과정을 수행하기 위해, 본 발명의 유비쿼터스 환경하의 대금결제 시스템은 도 2에서 보는 바와 같이 RFID, Bluetooth, IrDr과 같은 무 선근거리 통신방법으로 상품의 정보를 읽어오는 통신모듈, UDA상에 상품정보와 결제정보를 보여주기 위한 클라이언트 모듈, UDA와 결제기관 사이에 결제정보를 주고받을 암호화 통신모듈, 그리고 결제기관에서 지불을 위한 통합결제서버를 구축하고 있다.Therefore, in order to perform such a payment process, the payment system under the ubiquitous environment of the present invention is a communication module, UDA image that reads the information of goods by wireless short-range communication method such as RFID, Bluetooth, IrDr as shown in FIG. Client module for displaying product information and payment information, cryptographic communication module to send and receive payment information between UDA and payment institution, and integrated payment server for payment at payment institution.
도면에서 보는 바와 같이 본 발명의 유비쿼터스 환경에서의 대금결제 시스템은 상품(1)에 부착되어 있는 RFID태그(9), 상기 RFID태그(9)를 식별하는 RFID 리더기(10), 상기 RFID 리더기(10)와 연결되어 있는 결제기(8), 상기 결제기(8)와 연결되어 있는 블루투스(11), 상기 블루투스(11)를 통해 상기 결제기(8)와 무선으로 데이터를 송수신하는 구매자의 UDA(7)로 구성되며, 상기 결제기(8)와 상기 UDA(7)가 사용자 인증을 위한 인증기관 및 대금 지불을 위한 결제기관과의 통신을 위한 인터넷망 및 이동통신망이 구축되어 있다. As shown in the figure, the payment system in the ubiquitous environment of the present invention includes an
상기 상품(1)은 도 1에서 설명된 일반적으로 구매자가 구입하는 재화와 용역을 모두 포함하며, 이들은 가격을 포함함은 물론이고 생산단계에서부터 유통과정까지의 상품 히스토리가 기록되어 있는 RFID태그(9)가 부착되어 있다.The
상기 RFID태그는 일반적인 RFID시스템에서 이용되는 태그로써 각각의 고유코드를 갖고 있다.The RFID tag is a tag used in a general RFID system and has a unique code.
상기 RFID 리더기(10) 역시 일반적으로 RFID시스템에서 이용되는 수동형 리더기로써, 상기 RFID태그(9)의 일정범위 내에 닿게 되면 상기 RFID태그(9)의 고유코드를 입력받게 된다.The
상기 결제기(8)는 상기 RFID리더기(10)와 유선으로 연결되어 있으며 결제기 관으로부터의 데이터를 전송받기 위한 무선인터넷이 가능한 판매자용 단말기로써, 상기 RFID리더기(10)로부터 입력된 상기 고유코드를 통해 상품의 가격에서부터 히스토리까지의 모든 상품 데이타를 입력받아 모니터에 디스플레이 하도록 하여 구매자 및 판매자가 상품정보를 확인할 수 있도록 한다.The payment machine (8) is connected to the
상기 판매자 단말기인 결제기(8)는 최초의 결제관련정보를 상품 태그 혹은 서비스 ID의 입력을 통해 생성하며, 판매자의 판매자 TID를 생성한다. 결제 이후 판매자 및 구매자 ID의 승인과정을 통해 구매자 단말기로 전송하기 위한 전자영수증 정보를 생성하고, 상품 태그의 미결제상태를 결제완료상태로 수정하는 신호를 상품 내 태그로 전송한다.The
상기 블루투스(11)는 상기 결제기(8)의 타측에 연결되어 있어, 상기 결제기(8)에 존재하는 상품 및 판매자 데이터와 상기 UDA(7)의 데이터를 서로 근거리 무선통신으로 송수신 한다. The
상기 UDA(7)는 구매자가 소지하는 단말기이며, 무선인터넷 및 이동통신망과 연계되어 데이터를 송수신할 수 있는 이동통신단말기, PDA, 노트북 등의 단말장치를 지칭한다. The
상기 구매자 단말기는 결제관련정보의 수집과 처리, 저장 기능을 수행한다. 세부적으로 판매자 단말기로부터 결제관련정보를 인식하며, 판매자 단말기가 생성한 구매자ID에 구매자 TID를 추가하여 생성한다.The purchaser terminal performs collection, processing, and storage of payment related information. It recognizes the payment related information from the seller terminal in detail, and generates by adding the buyer TID to the buyer ID generated by the seller terminal.
구매자와의 공인인증서 인증을 통해 금융기관 등이 개입되지 않는 사용자 인증과정을 거치며, 실제 금액을 전송하는 결제과정 역시 구매자 단말기 상에서 실행 되는 어플리케이션에 의해 처리된다. The authentication process with the buyer through the user authentication process does not involve financial institutions, etc., and the payment process for transmitting the actual amount is also processed by the application running on the buyer terminal.
이와 같이, 구매자 단말기는 U-SDT간 가장 주도적인 개체이며 가장 많은 결제관련정보를 소유한다. As such, the purchaser terminal is the most leading entity between the U-SDT and owns the most payment related information.
결제 행위를 수행하기 위한 서버로는 WAS(WebLogic, WebSphere, etc.), WebServer(Apache, SUN Java System WebServer, etc.), WAP Gateway Server, 통합결제 서버 등이 해당한다.Servers to perform payment activities include WAS (WebLogic, WebSphere, etc.), WebServer (Apache, SUN Java System WebServer, etc.), WAP Gateway Server, and integrated payment server.
도 3은 구매자와 판매자 간의 결제 행위를 위한 순서도를 도시한 것으로, 도 4의 결제 프로세스와 함께 설명하도록 한다.3 is a flowchart illustrating a payment operation between a buyer and a seller, which will be described together with the payment process of FIG. 4.
우선, 도 4의 a와 같이, 상기 판매자 단말기는 상품에 부착되어 있는 서비스ID 혹은 RFID태그를 상기 RFID리더기로 인식하여 상기 고유코드를 통해 상품가격을 포함한 상품정보를 입력받게 되는 상품정보 입력단계(S10)를 수행하게 된다.First, as shown in FIG. 4A, the seller terminal recognizes a service ID or an RFID tag attached to a product with the RFID reader and receives product information including a product price through the unique code. S10) is performed.
이때 상기 판매자 단말기는 판매자 ID를 통해 판매자 TID를 생성한다. At this time, the seller terminal generates a seller TID through the seller ID.
상기 상품정보입력단계(S10)를 수행하게 되면, 상기 판매자 단말기는 판매자 결제기관에 거래등록을 하는 거래등록단계(S20)를 수행하게 된다. When performing the product information input step (S10), the seller terminal performs a transaction registration step (S20) for registering a transaction with the seller payment institution.
도 4의 b에서와 같이, 상기 판매자 단말기는 판매자 결제기관에 결제처리를 위하여 판매자 거래정보와 판매자 계좌정보를 등록하게 된다. As shown in b of FIG. 4, the seller terminal registers the seller transaction information and the seller account information for the payment processing with the seller payment institution.
이때, 판매자 거래정보는 판매자 TID, 판매자 단말기ID이다.At this time, the seller transaction information is a seller TID, seller terminal ID.
또한, 상기의 정보를 전송함에 있어서, 상기 판매자 결제기관으로부터 판매자 BTID(결제기관 Transaction ID)를 회신 받게 된다. In addition, in transmitting the above information, a seller BTID (payment institution Transaction ID) is returned from the seller settlement institution.
상기와 같은 거래등록단계(S20)에 의해 판매자 BTID를 회신받게 되면, 상기 판매자 단말기는 도 4의 c와 같이 상기 구매자 단말기에 지불요청을 하는 지불요청단계(S30)를 수행하게 된다. When the seller BTID is returned by the transaction registration step (S20) as described above, the seller terminal performs the payment request step (S30) for making a payment request to the buyer terminal as shown in FIG.
이때, 상기 판매자 단말기는 상기 구매자 단말기에 구매정보, 판매자 거래정보를 전달하게 되는데, 상기 구매정보는 상품명과 금액 등이 해당되며, 상기 판매자 거래정보는 판매자 BTID와 판매자 결제기관ID이다.In this case, the seller terminal transmits the purchase information and the seller transaction information to the buyer terminal. The purchase information corresponds to a brand name and an amount, and the seller transaction information is a seller BTID and a seller settlement agency ID.
상기 지불요청단계(S30)를 수행하게 되면, 도 4의 d와 같이, 상기 구매자 단말기는 구매자의 인증수단을 통해 구매자가 본인임을 확인 후 지불 승인하는 지불승인단계(S40)를 수행하게 된다. When performing the payment request step (S30), as shown in d of FIG. 4, the buyer terminal performs a payment approval step (S40) for confirming payment after confirming that the buyer is the user through the authentication means of the buyer.
상기의 인증수단으로는 공인인증서 등이 해당된다. The authentication means is a certified certificate.
상기 지불승인단계(S40)를 수행하게 되면, 상기 구매자 단말기는 구매자 결제기관에 지불요청을 하게 되는 지불요청단계(S50)를 수행하게 된다. When performing the payment approval step (S40), the buyer terminal performs a payment request step (S50) that makes a payment request to the buyer payment institution.
도 4의 e에서 보는 바와 같이 상기 지불요청단계(S50)에서 구매자 단말기는 구매자 거래정보, 판매자 거래정보, 판매자 계좌정보와 구매자 은행 공개키로 암호화된 구매자 계좌정보를 전달하게 된다. As shown in e of FIG. 4, in the payment request step S50, the buyer terminal transmits the buyer transaction information, the seller transaction information, the seller account information, and the buyer account information encrypted with the buyer bank public key.
상기 구매자 거래정보는 금액, 구매자TID, 구매자 단말기ID가 해당되며, 상기 판매자 거래정보는 판매자 BTID, 판매자 결제기관ID가 해당된다.The buyer transaction information corresponds to an amount, a buyer TID, and a buyer terminal ID. The seller transaction information corresponds to a seller BTID and a seller settlement agency ID.
상기와 같이 구매자의 결제기관에 지불요청을 하게 되면, 상기 구매자 결제기관은 판매자 결제기관에 해당 금액을 송금하게 되는 송금단계(S60)를 수행하게 된다. When the payment request is made to the buyer's payment institution as described above, the buyer's payment agency performs the remittance step (S60) to transfer the amount to the seller's payment institution.
상기 송금단계(S60)에서, 도 4의 f와 같이, 상기 구매자결제기관은 구매자의 계좌에서 자금을 인출하여 판매자 은행ID로 송금하는 과정에서 판매자 거래정보인 판매자 BTID를 판매자 결제 기관으로 전송하게 된다. In the remittance step (S60), as shown in f of FIG. 4, the buyer settlement agency transfers the seller BTID, the seller transaction information, to the seller settlement agency in the process of withdrawing funds from the buyer's account and remitting the funds to the seller bank ID. .
상기 송금단계(S60)에 의해 송금이 완료되면, 도 4의 g와 같은, 상기 판매자 결제기관은 판매자의 계좌에 자금을 입금하는 결제처리단계(S70)를 수행하게 된다. When the remittance is completed by the remittance step (S60), as shown in g of Figure 4, the seller payment institution performs a payment processing step (S70) for depositing funds in the account of the seller.
상기 결제처리단계(S70)를 거친 후, 도 4의 h에서와 같이, 그 지불 결과는 상기 구매자 결제기관과 상기 판매자 결제기관에서 각각 구매자 단말기와 판매자 단말기에 전송하게 되는 지불결과단계(S80)를 수행하게 된다. After passing through the payment processing step (S70), as shown in Figure 4h, the payment result is the payment result step (S80) to be transmitted to the buyer terminal and the seller terminal in the buyer payment institution and the seller payment institution, respectively. Will be performed.
상기 지불결과단계(S80)에서, 상기 구매자 송금결과는 상기 구매자 단말기ID를 통해 지불결과를 구매자 TID와 함께 전송하게 되며, 상기 판매자 단말기ID를 통해 지불결과를 판매자 TID와 함께 전송하게 된다. In the payment result step (S80), the buyer remittance result transmits the payment result with the buyer TID through the buyer terminal ID, and transmits the payment result with the seller TID through the seller terminal ID.
상기 지불결과단계(S80)를 수행하게 되면, 도 4의 I와 같이, 판매자 결제기관에 판매자 BTID를 이용하여 결제결과를 확인하게 되는 결제결과확인단계(S90)를 수행함으로써 본 발명의 유비쿼터스 환경에서의 대금결제 방법의 제1실시예의 과정을 마치게 된다. When performing the payment result step (S80), as shown in I of Figure 4, by performing a payment result confirmation step (S90) to check the payment result using the seller BTID to the seller payment institution in the ubiquitous environment of the present invention This completes the process of the first embodiment of the payment method.
도 5의 데이터 흐름도에서 보는 바와 같이, 상기 판매자 단말기에서 상품정보를 요청하게 되면, RFID태그는 고유코드를 판매자 단말기로 전송하게 된다. As shown in the data flow diagram of FIG. 5, when the seller terminal requests product information, the RFID tag transmits a unique code to the seller terminal.
상기 고유코드를 통해 상기 판매자단말기에서 생성된 판매자TID는 단말기에 저장되어 있는 판매자 단말기ID와 판매자 계좌정보와 함께 판매자 결제기관에 전송되어 거래 등록 되도록 한다. The seller TID generated by the seller terminal through the unique code is transmitted to the seller settlement institution along with the seller terminal ID and the seller account information stored in the terminal to register the transaction.
상기 판매자 결제기관에 전송된 판매자TID, 판매자단말기ID를 통해 생성된 판매자BTID는 판매자 단말기에 전송되었다가 판매자 단말기에서 지불요청을 할 시에 상기 판매자BTID는 상품정보와 판매자은행ID와 함께 구매자 단말기로 전송된다. The seller BTID generated by the seller TID and the seller terminal ID transmitted to the seller payment institution are transmitted to the seller terminal and the seller BTID is sent to the buyer terminal together with the product information and the seller bank ID. Is sent.
상기 구매자 단말기로 전송된 상품정보, 판매자BTID, 판매자은행ID를 통해 구매자 TID가 생성되며, 이를 통해 상기 구매자 TID, 구매자단말기ID, 판매자BTID, 판매자은행ID, 구매자 계좌정보가 구매자 결제기관으로 전송된다.The buyer TID is generated through the product information, the seller BTID, and the seller bank ID transmitted to the buyer terminal, and the buyer TID, the buyer terminal ID, the seller BTID, the seller bank ID, and the buyer account information are transmitted to the buyer settlement institution. .
송금이 이루어지도록 상기 판매자BTID는 구매자 결제기관에서 상기 판매자 결제기관으로 전송되며, 이러한 송금을 마친 후 결제결과를 알리기 위해 상기 구매자 결제기관의 구매자단말기ID와 구매자TID는 구매자단말기로 전송되며, 판매자 결제기관의 판매자단말기ID와 판매자 TID는 판매자단말기로 전송된다. The seller BTID is transmitted from the buyer settlement institution to the seller settlement institution so that the remittance is made, and the buyer terminal ID and the buyer TID of the buyer settlement institution are transmitted to the buyer terminal to inform the settlement result after completing the transfer. The seller's terminal ID and seller's TID are sent to the seller's terminal.
또한 결제결과가 확인되도록, 상기 판매자BTID는 상기 판매자 단말기에서 판매자결제기관으로 전송됨으로써, 상기 판매자결제기관에서 상기 판매자단말기로 결제결과를 통보하도록 한다.In addition, the seller BTID is transmitted from the seller terminal to the seller settlement agency so that the settlement result is confirmed, so that the seller settlement agency notifies the seller terminal of the settlement result.
도 6은 본 발명의 유비쿼터스 환경에서의 대금결제 방법의 제2실시예에 대한 구매자와 판매자 간의 결제 행위를 위한 순서도를 도시한 것으로, 도 7의 결제 프로세스와 함께 설명하도록 한다.FIG. 6 is a flowchart illustrating a payment operation between a buyer and a seller for the second embodiment of the payment method in the ubiquitous environment of the present invention, which will be described together with the payment process of FIG. 7.
상기 제2실시예의 시스템 구성요소들의 사양 및 기능은 상기 제1실시예의 구성요소와 동일 유사하므로 그 상세한 설명은 생략하기로 한다. Since the specifications and functions of the system components of the second embodiment are similar to those of the first embodiment, detailed description thereof will be omitted.
즉, RFID태그, RFID리더기, 판매자단말기, 구매자단말기, 판매자결제기관, 구매자결제기관 등은 제1실시예에서와 동일한 기능을 수행하는 것이다. That is, the RFID tag, the RFID reader, the seller terminal, the buyer terminal, the seller settlement agency, the buyer settlement agency, etc. perform the same functions as in the first embodiment.
우선, 도 7의 a와 같이, 상기 판매자 단말기는 상품에 부착되어 있는 서비스 ID 혹은 RFID태그를 상기 RFID리더기로 인식하여 상기 고유코드를 통해 상품가격을 포함한 상품정보를 입력받게 되는 상품정보 입력단계(S10)를 수행하게 된다.First, as illustrated in FIG. 7A, the seller terminal recognizes a service ID or an RFID tag attached to a product with the RFID reader and receives product information including a product price through the unique code. S10) is performed.
이때 상기 판매자 단말기는 판매자 ID를 통해 판매자 TID를 생성한다. At this time, the seller terminal generates a seller TID through the seller ID.
상기와 같이 상품정보가 판매자단말기에 입력되는 상품정보입력단계(S10)를 거치면, 도 7의 b와 같이, 판매자 단말기에서 구매자 단말기로 상품요금의 지불을 요청하는 지불요청단계(S20)를 수행하게 된다. As described above, when the product information is input to the seller terminal through the product information input step (S10), as shown in b of FIG. do.
상기 지불요청단계에서는, 구매자 단말기로 구매정보, 판매자거래정보, 판매자은행 공개키로 암호화된 판매자 계좌정보가 전달된다. In the payment request step, the purchaser information, the seller transaction information, and the seller account information encrypted with the seller bank public key are delivered to the purchaser terminal.
상기 구매정보는 상품명, 금액 등이 해당되며, 상기 판매자 거래정보는 판매자TID, 판매자 단말기ID, 판매자 은행ID이다. The purchase information corresponds to a product name, an amount, and the like, and the seller transaction information is a seller TID, a seller terminal ID, and a seller bank ID.
상기와 같은 정보들이 구매자 단말기에 전송되면, 도 7의 c와 같이, 상기 구매자 단말기는 본인의 인증수단을 통한 본인확인 후 지불을 승인하는 지불승인단계(S30)단계를 거친다. When the above information is transmitted to the purchaser terminal, as shown in c of FIG. 7, the purchaser terminal undergoes a payment approval step (S30) to approve payment after verifying the identity through the user's own authentication means.
상기 인증수단은 공인인증서가 대표적인 것이다. The authentication means is a representative certificate.
상기 지불인증단계를 완료하게 되면, 도 7의 d와 같이, 상기 구매자 단말기는 상기 구매자 결제기관에 지불요청을 하는 지불요청단계(S40)를 거치게 된다. When the payment verification step is completed, as shown in d of FIG. 7, the buyer terminal undergoes a payment request step (S40) of making a payment request to the buyer payment institution.
상기 지불요청단계에서는 상기 구매자 단말기가 구매자 거래정보, 판매자 거래정보, 전달받은 판매자 계좌정보,구매자 은행 공개키로 암호화된 구매자 계좌정보를 구매자 결제기관에 전송한다. In the payment request step, the buyer terminal transmits the buyer transaction information, the seller transaction information, the received seller account information, and the buyer account information encrypted with the buyer bank public key to the buyer settlement institution.
상기 구매자 거래정보는 금액, 구매자 TID, 구매자 단말기ID가 해당되며, 상 기 판매자 거래정보는 판매자 TID, 판매자 단말기ID가 해당된다.The buyer transaction information corresponds to an amount, a buyer TID, and a buyer terminal ID. The seller transaction information corresponds to a seller TID and a seller terminal ID.
상기의 지불요청단계(S40)를 거치게 되면, 도 7의 e에서 보는 바와 같이, 상기 구매자 결제기관에서는 상기 판매자 결제기관으로 송금하게 되는 송금단계(S50)를 수행하게 된다. When passing through the payment request step (S40), as shown in e of FIG. 7, the buyer payment institution performs the remittance step (S50) to be remitted to the seller payment institution.
상기 과정에서는 구매자 계좌에서 자금을 인출하여 판매자 은행 ID로 송금하는 것으로, 상기 구매자결제기관은 상기 판매자 거래정보와 상기 판매자 계좌정보를 상기 판매자결제기관으로 전송하게 된다. In the process, the funds are withdrawn from the buyer account and remitted to the seller bank ID, and the buyer settlement institution transmits the seller transaction information and the seller account information to the seller settlement institution.
여기서, 상기 판매자 거래정보는 판매자 TID이다.Here, the seller transaction information is a seller TID.
상기 송금단계를 수행하게 되면, 도 7의 f와 같이 지불결과를 통보하는 지불결과단계(60)를 수행하게 된다. When the remittance step is performed, the payment result step 60 for notifying the payment result is performed as shown in FIG.
상기 단계에서는 구매자 결제기관에서 판매자 단말기와 구매자 단말기에 지불결과를 전송하는 것으로, 상기 구매자 송금결과 전송은 구매자 단말기ID로 지불결과를 구매자 TID와 함께 전송하는 것이고, 상기 판매자 송금결과 전송은 판매자 단말기ID로 지불결과를 판매자 TID 와 함께 전송하는 것이다. In this step, the buyer payment institution transmits the payment result to the seller terminal and the buyer terminal, wherein the buyer remittance result transmission is to transmit the payment result to the buyer terminal ID together with the buyer TID, and the seller remittance result transmission is the seller terminal ID. The payment result is sent with the seller's TID.
이러한 지불결과단계(S60)를 수행하게 되면, 도 7의 g에서와 같이, 판매자 계좌에 자금이 입금되는 결제처리단계(70)를 수행하게 된다. When the payment result step S60 is performed, as shown in g of FIG. 7, the payment processing step 70 in which funds are deposited in the seller account is performed.
또한 상기 판매자 단말기는 판매자 결제기관에 판매자TID를 전송하여 결제결과를 확인하는 결제결과확인단계(80)를 수행함으로써 유비쿼터스 환경에서의 대금결제 방법의 과정을 마치게 된다.In addition, the seller terminal finishes the process of the payment method in the ubiquitous environment by performing the payment result checking step 80 to confirm the payment result by sending the seller TID to the seller payment institution.
도 8은 상기의 제2실시예의 데이터 흐름도를 도시한 것이다. 8 shows a data flow chart of the second embodiment.
판매자 단말기의 상품정보요청에 의해, 상기 RFID태그에서 전송된 고유코드는 상기 판매자 단말기로 전송되어, 상기 판매자단말기가 판매자TID를 생성하도록 한다. By the product information request of the seller terminal, the unique code transmitted from the RFID tag is transmitted to the seller terminal, so that the seller terminal generates a seller TID.
상기 판매자TID는 판매자 단말기에 저장되어 있는 판매자단말기ID와 상품정보, 판매자은행ID, 판매자 계좌정보와 함께 구매자단말기로 전송되어 대금지불이 요청되도록 한다. The seller TID is transmitted to the buyer terminal along with the seller terminal ID, the product information, the seller bank ID, and the seller account information stored in the seller terminal so that the payment is requested.
또한 구매자 단말기에 전송된 상품의 금액, 구매자TID, 구매자단말기ID, 판매자TID, 판매자단말기ID, 판매자계좌정보, 구매자계좌정보는 구매자 결제기관으로 전송되어, 지불요청 되도록 한다. In addition, the amount of goods sent to the buyer terminal, buyer TID, buyer terminal ID, seller TID, seller terminal ID, seller account information, buyer account information is sent to the buyer settlement institution to be requested for payment.
상기 구매자 결제기관으로 전송된 판매자TID와 상기 판매자 계좌정보는 판매자 결제기관으로 전송되어 송금이 행해지도록 한다.The seller TID and the seller account information transmitted to the buyer settlement agency are transmitted to the seller settlement agency to allow the transfer.
상기 구매자결제기관의 구매자단말기ID와 구매자 TID는 구매자 단말기로 전송되어 구매자에게 지불결과를 통보하도록 하며, 상기 구매자결제기관의 판매자단말기ID와 판매자TID는 상기 판매자단말기로 전송되어 판매자에게 지불결과를 통보하도록 한다.The buyer terminal ID and the buyer TID of the buyer settlement agency are sent to the buyer terminal to notify the buyer of the payment result, and the seller terminal ID and the seller TID of the buyer settlement agency are sent to the seller terminal to notify the seller of the payment result. Do it.
또한, 상기 판매자 단말기에 전송된 판매자TID는 상기 판매자 결제기관으로 전송되어 결제결과를 확인하도록 하여, 판매자 결제기관에서 결제결과를 통보하도록 한다. In addition, the seller TID transmitted to the seller terminal is transmitted to the seller payment institution to confirm the payment result, so that the seller payment agency notifies the payment result.
아래는 이러한 본 발명의 유비쿼터스 환경에서의 대금결제 시스템 및 방법의 시나리오들을 통해 구체적인 응용예를 설명하도록 한다. Hereinafter, specific application examples will be described through scenarios of the payment system and method in the ubiquitous environment of the present invention.
IT 직종에 근무하는 회사원 James는 여자친구와의 1주년 기념일을 위한 선물을 사기 위해 백화점 쇼핑을 나섰다. 한참을 돌아다니다 여성 의류샵의 쇼윈도에서 맘에 드는 원피스를 발견한 James는 상점에 들어가 쇼윈도에 걸려 있던 하늘색 원피스를 가져다 달라고 요청한다. 옷감 및 여러 상태를 살펴본 후 원피스가 매우 마음에 들어 구매를 결정한James는 점원에게 결제를 요청한다. 원피스를 상점결제기에 가져간 점원은 결제기로 상품 태그정보를 인식(Reading)하고, 결제 모니터에 상품 및 가격이 전시되자 James는 자신의 UDA로 결제기의 결제정보를 인식한다. James의 UDA에는 결제 어플리케이션이 실행되고, UDA 화면을 통해 상품명과 치수, 가격 등을 확인한 James는 공인인증서의 인증 후 결제명령을 완료한다. 몇 초 후 James의 은행계좌에서 전송완료 확인창이 James의 UDA 화면에 표시되고, 상점의 점원은 상점의 계좌 확인창이 실행되어 있는 상점의 모니터를 통해 결제확인 후 원피스의 도난경고신호 제거 및 영수증 생성을 위한 메뉴를 클릭한다. 혹시 여자친구가 맘에 안 들어 교환이나 환불을 할지도 모른다고 생각한 James는 상점의 결제기를 향해 인식버튼을 눌러 전자영수증을 전송 받고, 한 손에 원피스가 든 쇼핑백을 든 채 기쁜 마음으로 여자친구를 향해 발걸음을 옮긴다.James, an IT worker, went to a department store to buy a present for his first anniversary with his girlfriend. After walking around, she finds a favorite dress in a show window of a women's clothing store. She enters the store and asks for a light blue dress hanging in the show window. After looking at the fabric and its various conditions, James liked the dress and decided to buy it. The clerk who took the dress to the store payment machine reads the product tag information with the payment machine, and when the product and the price are displayed on the payment monitor, James recognizes the payment information of the payment machine with his UDA. James's UDA runs a payment application, and after checking the product name, dimensions, and price through the UDA screen, James completes the payment order after authentication of the certificate. After a few seconds, a transfer confirmation window will appear on James's UDA screen in James's bank account, and the store clerk will remove the stolen warning signal from the store and generate a receipt through the store's monitor where the store's account confirmation window is running. Click on the menu. James thought he might not be able to exchange or refund his girlfriend because he didn't like it, so he pushed the recognition button to the store's payment machine, received an e-receipt, and happily stepped toward his girlfriend with a shopping bag in one hand. Move it.
또한 무형재 및 서비스 시나리오는 다음의 예와 같다.Intangible material and service scenarios are as follows.
James는 여자친구와 함께 커피숍에 들어간다. 둘은 커피와 샌드위치를 주문한 후, 선물을 전달하고 즐겁게 담소를 나눈다. 어느덧 시간이 늦어 집에 돌아갈 시간이 되고, James는 결제를 위해 커피숍의 결제기를 향해 UDA의 결제버튼을 클릭한다. 결제화면에는 상품명과 상품가격, 구매자ID가 나타나고, 마찬가지로 사용자 인증을 거친 후 결제를 완료한다. 전자영수증을 받기 위해 다시 결제기를 향해 인식버튼을 누른 후 James는 여자친구와 함께 커피숍을 나온다.James enters a coffee shop with his girlfriend. After they order coffee and sandwiches, they deliver a gift and have fun chatting. It's too late to get home, and James clicks UDA's payment button at the coffee shop's payment machine for payment. The payment screen shows the product name, product price, and buyer ID, and after completing user authentication, completes the payment. After pressing the recognition button again toward the payment machine to receive the electronic receipt, James leaves the coffee shop with his girlfriend.
그 밖에 C2C 거래 시나리오는 다음의 예와 같다.Other C2C trading scenarios are as follows.
여자친구를 집에 바래다주는 길에 길거리의 조그만 자판에서 독특한 수공예 목걸이를 발견한 James는 여자친구와 함께 1주년 기념 커플목걸이를 맞추기로 마음먹는다. 그러나 마침 현금이 떨어진James는 상인에게 UDA 결제를 요구한다. 그러자 상인은 자신의 UDA를 꺼내어 상품가격을 입력 후 수금버튼을 누르자 상인의 은행계좌와 판매자ID가 포함된 결제정보가 생성되고, James는 결제버튼을 눌러 상인 UDA의 결제정보를 인식한다. 이후 이전 결제과정과 마찬가지로, 인증과정을 거쳐 제품가격을 송금하고 상인에게 전자영수증을 인식한 후, 서로의 목에 목걸이를 걸고 즐거운 마음으로 여자친구의 집으로 향한다.On his way home from his girlfriend, James finds a unique hand-crafted necklace on a small keyboard on the street and decides to match his first-year couple's necklace with his girlfriend. But James, who has just run out of cash, asks the merchant for UDA payments. Then, the merchant takes out his UDA, inputs the product price, and presses the collect button. Then, the payment information including the merchant's bank account and the seller ID is generated, and James presses the payment button to recognize the payment information of the merchant UDA. After that, as in the previous payment process, the product is sent through the authentication process, the merchant recognizes the electronic receipt, and they hang their necklaces on each other's necks and go to the girlfriend's house with joy.
위의 세 가지 시나리오는 유비쿼터스 환경에서 구매자의 디바이스를 중심으로 처리되는 상품과 서비스의 결제 양상을 구체적으로 그려 본 것이다. The above three scenarios describe in detail the aspects of payment of goods and services processed around the buyer's device in the ubiquitous environment.
이는 표면적으로 기존의 여러 논문에서 나타난 결제시나리오(BluePay와 MyGrocer의 결제 시나리오, 구매자의 모바일 디바이스를 이용해 상품의 RFID Tag를 인식하여 자동적으로 결제되는)와 유사하나, 그 이면의 결제정보 흐름 및 저장위치, 정보처리의 주도적 디바이스 등에서 뚜렷한 차별점이 존재한다.This is similar to the payment scenario (Payment scenario of BluePay and MyGrocer, which is automatically paid by recognizing the RFID tag of the product by using the buyer's mobile device), but the payment information flow and storage location behind it. In contrast, there are distinct differences in the leading devices for information processing.
위 시나리오에서 상품구매의 경우, 상품 내에 부착된 태그를 이용하여 판매자의 결제 디바이스가 결제관련정보(가격, 판매자 결제계정)를 생성하며, 태그가 부착될 수 없는 무형재 및 서비스의 경우, 판매자의 결제 디바이스가 태그의 활용 없이 직접 결제정보를 생성하여 결제과정이 이루어진다. 이들 간 거래에는 지불편의성을 높이기 위한 금융기관이 개입되나, 이전 결제와의 가장 큰 차이점은 결제정보의 처리 및 저장 등의 과정이 판매자(혹은 수취인)의 디바이스나 금융기관의 서버가 아닌, 구매자(혹은 지불인)의 디바이스에서 주체적으로 이루어진다는 점이다. 이는 U-SDT에 있어 사용자의 프라이버시가 강화되는 요인이 될 것이다.In the above scenario, in case of product purchase, the seller's payment device generates payment related information (price, seller's payment account) using the tag attached to the product.In the case of intangibles and services that cannot be tagged, The payment device generates payment information directly without using a tag. Transactions between them involve financial institutions to increase payment convenience, but the biggest difference from previous payments is that the process of processing and storing payment information is not the seller's (or the recipient's) device or the server of the financial institution. Or on the payer's device). This will be a factor in enhancing user privacy in U-SDT.
향후 유비쿼터스 환경에서는 활성화된 C2C 상거래로 인해 각 개인이 비즈니스 주체가 되는, 이른바 'Indipany(Individual + Company) 상거래'가 등장하게 될 가능성이 높다. In the ubiquitous environment, active C2C commerce is likely to introduce 'Indipany (Individual + Company) commerce', in which each individual becomes a business entity.
이를 지원하기 위한 필수적 결제환경은 구매자와 판매자의 결제시스템이 통합된 개인 결제단말(Personal Payment Device)의 등장이다. An essential payment environment to support this is the emergence of a personal payment device (Personal Payment Device) integrating the buyer and seller's payment system.
세 번째 시나리오와 같이, 판매자가 카드리더기와 같은 추가적인 결제 디바이스를 갖추지 않더라도, 개인의 강력해지는 디바이스는 피어(Peer)간의 결제행위를 원활하게 지원하게 된다. 이를 통해 각 개인은 각자가 구매자이자 판매자의 역할을 동시에 수행하는 것이 가능하다.As in the third scenario, even if the seller does not have an additional payment device such as a card reader, the personalized device will smoothly support payment between peers. This allows each individual to simultaneously act as a buyer and seller.
앞서 상세히 설명한 바와 같이 본 발명의 유비쿼터스 환경에서의 대금결제 시스템 및 방법은 사용자의 강화된 디바이스에 기반한 결제시스템과 이러한 모든 정보를 직접적인 결제참여자가 주도적으로 소유한다는 점, 또한 ID를 통해 최대한 결제자의 ID 유출을 방지함으로써 프라이버시를 강화하는 것이라 할 수 있으며 아 래의 세가지 측면에서 그 효율성을 발휘할 수 있다.As described in detail above, the payment system and method in the ubiquitous environment of the present invention is a payment system based on the user's enhanced device, and all such information is directly owned by the direct payment participant. It can be said to enhance privacy by preventing leakage and can be effective in three ways.
편리성(Convenience): 상거래간 발생하는 다양한 프로세스의 단순화 및 거래주체의 개입을 최소화 하며, 상거래를 위한 프레임워크 제공을 통하여 개발자로 하여금 시스템 추가 설치 시 소요되는 비용을 최소화 한다.Convenience: Simplifies the various processes that occur between commerce and minimizes the intervention of transaction entities, and provides a framework for commerce to minimize the cost for developers to install additional systems.
연속성(Seamless): Bluetooth, RFID와 같은 무선통신 기술을 이용하여 UDA나 주변장비들이 네트워킹 능력을 가지고 항상 서로 간에 인식 및 통신이 가능한 환경을 구축함으로써 구매 프로세스 상에 연속성을 보장한다.Seamless: Using wireless communications technologies such as Bluetooth and RFID, UDAs and peripherals have networking capabilities that enable them to always recognize and communicate with each other, ensuring continuity in the purchasing process.
보안성(Security): 결제 시 개인정보가 인터넷 사이트 혹은 PG(Payment Gateway)를 거치지 않고 금융정보 인증을 해당 금융기관이 직접 수행하도록 하여 개인 프라이버시에 대한 보호를 강화한다. 또한, 정보의 제공이 최소한으로 통제되는 상태에서 구매자 주도적으로 결제가 진행되도록 한다.Security: Enhance the protection of personal privacy by allowing the financial institution to directly perform financial information authentication without paying through the internet site or payment gateway (PG) at the time of payment. In addition, payment is proactively made by the buyer in a state where the provision of information is controlled to a minimum.
이상에서 본 발명의 유비쿼터스 환경에서의 대금결제 시스템 및 방법에 대한 기술사상을 첨부도면과 함께 서술하였지만 이는 본 발명의 가장 양호한 실시예를 예시적으로 설명한 것이지 본 발명을 한정하는 것은 아니다. 또한, 이 기술분야의 통상의 지식을 가진 자이면 누구나 본 발명의 기술사상의 범주를 이탈하지 않는 범위 내에서 다양한 변형 및 모방이 가능함은 명백한 사실이다. Although the technical idea of the payment system and method in the ubiquitous environment of the present invention has been described with the accompanying drawings, this is for illustrative purposes only and is not intended to limit the present invention. In addition, it is obvious that any person skilled in the art can make various modifications and imitations without departing from the scope of the technical idea of the present invention.
Claims (7)
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
KR1020060049278A KR20070115203A (en) | 2006-06-01 | 2006-06-01 | Method and system to pay the price in the ubiquitous |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
KR1020060049278A KR20070115203A (en) | 2006-06-01 | 2006-06-01 | Method and system to pay the price in the ubiquitous |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
KR20070115203A true KR20070115203A (en) | 2007-12-05 |
Family
ID=39141698
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
KR1020060049278A KR20070115203A (en) | 2006-06-01 | 2006-06-01 | Method and system to pay the price in the ubiquitous |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
KR (1) | KR20070115203A (en) |
Cited By (5)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
KR101142422B1 (en) * | 2010-08-30 | 2012-05-07 | 한국전력공사 | The calculation device and method of thermal decomposition products in a coal gasifier |
WO2014018197A1 (en) * | 2012-07-25 | 2014-01-30 | Visa International Service Association | Upstream and downstream data conversion |
US10176474B2 (en) | 2008-12-02 | 2019-01-08 | Paypal, Inc. | Mobile barcode generation and payment |
US10839384B2 (en) | 2008-12-02 | 2020-11-17 | Paypal, Inc. | Mobile barcode generation and payment |
CN115033923A (en) * | 2022-06-28 | 2022-09-09 | 深圳怡化电脑科技有限公司 | Method, device, equipment and storage medium for protecting transaction privacy data |
-
2006
- 2006-06-01 KR KR1020060049278A patent/KR20070115203A/en not_active Application Discontinuation
Cited By (6)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US10176474B2 (en) | 2008-12-02 | 2019-01-08 | Paypal, Inc. | Mobile barcode generation and payment |
US10839384B2 (en) | 2008-12-02 | 2020-11-17 | Paypal, Inc. | Mobile barcode generation and payment |
KR101142422B1 (en) * | 2010-08-30 | 2012-05-07 | 한국전력공사 | The calculation device and method of thermal decomposition products in a coal gasifier |
WO2014018197A1 (en) * | 2012-07-25 | 2014-01-30 | Visa International Service Association | Upstream and downstream data conversion |
US9846861B2 (en) | 2012-07-25 | 2017-12-19 | Visa International Service Association | Upstream and downstream data conversion |
CN115033923A (en) * | 2022-06-28 | 2022-09-09 | 深圳怡化电脑科技有限公司 | Method, device, equipment and storage medium for protecting transaction privacy data |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
AU2021203226B2 (en) | Systems for processing electronic transactions | |
US6805289B2 (en) | Prepaid card payment system and method for electronic commerce | |
US20090182674A1 (en) | Facilitating financial transactions with a network device | |
CN116171450A (en) | Electronic financial transaction system using digital assets and payment method of the same | |
CN105659269A (en) | Systems and methods for EMV chip and PIN payments | |
KR102094101B1 (en) | Interlocked digital currency system and method thereof, Payment system between electronic wallets interlocked to the dedicated digital currency, and method thereof | |
JP2011095944A (en) | Electronic commerce transaction management/electronic settlement integration system and information processor | |
US20130317896A1 (en) | Internet price matching using a mobile wallet | |
KR102287626B1 (en) | System for integrating mileage based on blockchain and method thereof | |
JP7448996B2 (en) | Blockchain-based virtual currency intermediation and distribution system with point redemption | |
KR20070115203A (en) | Method and system to pay the price in the ubiquitous | |
KR20120100283A (en) | System and method for electronic payment | |
ITMI20131126A1 (en) | METHOD AND SYSTEM FOR THE MANAGEMENT OF ELECTRONIC TRANSACTIONS | |
US20240232865A9 (en) | Systems and methods for exchanging electronic tokens | |
KR20180089330A (en) | Non-facing transaction and payment method, management server using virtual payment information | |
KR20190002078A (en) | Easy fund raising method and system based on open banking api | |
KR100897498B1 (en) | Total finance service system in ubiquitous environment | |
KR100669540B1 (en) | Electronic merchandising service system and method for the same | |
KR20180117434A (en) | Method for revitalization and safety transaction of shopping service using SNS(Social Network Service) and system, computer readable record medium on which a program therefor is recorded | |
Hossain et al. | Analysis of centralized payment eco-system: A systematic review on e-payments | |
KR20020014973A (en) | E-commerce payment system composed of an intermediate server, sale servers and offline agencies | |
KR20010000531A (en) | pay-broker server system and pay-broking method thereof | |
JP4616448B2 (en) | Electronic payment system and electronic payment method using the same | |
US20230139654A1 (en) | System and Method for Exchanging Currency Change | |
Lee et al. | Incentive-Based and Peer-Oriented Design of Ubiquitous Commerce. |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
A201 | Request for examination | ||
E902 | Notification of reason for refusal | ||
E601 | Decision to refuse application | ||
J201 | Request for trial against refusal decision | ||
J301 | Trial decision |
Free format text: TRIAL DECISION FOR APPEAL AGAINST DECISION TO DECLINE REFUSAL REQUESTED 20080526 Effective date: 20090205 |