KR20070084887A - 색 보정을 위한 3*3 행렬의 행렬 계수들을 가시화하는방법, 튜닝 방법 및 그 방법을 기록한 컴퓨터로 읽을 수있는 기록 매체 - Google Patents
색 보정을 위한 3*3 행렬의 행렬 계수들을 가시화하는방법, 튜닝 방법 및 그 방법을 기록한 컴퓨터로 읽을 수있는 기록 매체 Download PDFInfo
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Abstract
색 보정을 위한 3*3 행렬의 행렬 계수들을 가시화하는 방법, 튜닝 방법 및 그 방법을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록 매체가 개시된다. 본 발명의 실시예에 따른 색 보정을 위한 3*3 행렬의 행렬 계수들을 가시화하는 방법은 영상 신호의 색 보정을 위한 3*3 행렬의 행렬 계수들로서 3차원의 RGB 공간상의 상기 행렬 계수들을 2차원의 XY 공간상의 좌표값들로 변환하는 단계 및 상기 XY 공간상의 좌표값들에 의하여 상기 행렬 계수들을 가시화하는 단계를 구비한다. 본 발명에 따른 색 보정을 위한 3*3 행렬의 행렬 계수들을 가시화하는 방법, 튜닝 방법 및 그 방법을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록 매체는 직관적으로 색 보정에 이용되는 행렬 계수들을 파악하거나 직관적으로 색 보정의 결과를 예측할 수 있어 영상 신호의 튜닝에 소요되는 시간과 노력의 낭비를 방지할 수 있는 장점이 있다.
영상 신호, 색 보정, 튜닝, 행렬 계수
Description
본 발명의 상세한 설명에서 인용되는 도면을 보다 충분히 이해하기 위하여 각 도면의 간단한 설명이 제공된다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 색 보정을 위한 3*3 행렬의 행렬 계수들을 가시화하는 방법을 나타내는 순서도이다.
도 2는 3차원의 RGB 공간에 대한 2차원의 XY 공간을 나타내는 도면이다.
도 3은 도 1의 행렬 계수들의 가시화 방법에 따른 3차원의 RGB 공간상의 상기 행렬 계수들을 2차원의 XY 공간상의 좌표값들로 변환하는 방법을 개념적으로 나타내는 도면이다.
도 4은 XY 평면상에서 제 1 내지 제 3 좌표값들이 위치되는 영역을 나타내는 도면이다.
도 5는 본 발명의 실시예에 따른 영상 신호의 튜닝 방법을 나타내는 순서도이다.
도 6a 및 도 6b는 도 5의 튜닝 방법에 의해 영상 신호를 튜닝하기 위한 툴 (tool)의 일 동작을 나타내는 도면이다.
도 7은 도 5의 영상 신호의 튜닝 시의 2차원의 XY 공간상의 좌표값들을 근거로 행렬 계수들을 변환하는 방법을 개념적으로 나타내는 도면이다.
본 발명은 영상 신호의 튜닝 방법에 관한 것으로서, 특히 색 보정을 위한 3*3 행렬의 행렬 계수들을 가시화(visualization)하는 방법, 튜닝(tuning) 방법 및 그 방법을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록 매체에 관한 것이다.
일반적으로 영상 신호의 색 보정(color correction)은 다음의 수학식 1과 같은 3*3 행렬을 이용한다.
상기 수학식 1에 기재된 3*3 행렬을 이용하여 영상 신호의 RGB값은 Rin, Gin, Bin에서 Rout, Gout, Bout로 튜닝된다. 즉, 튜닝된 영상 신호는 다음의 수학식 2 내지 수학식 5와 같은 Rout, Gout, Bout 값을 갖는다.
이때, 상기와 같은 수학적인 모델에 의해 색 보정을 위한 행렬 계수들(r1,g1,b1,r2...)을 구함에 있어 감마(gamma), 쉐이딩(shading) 등에 의한 영향이고려되어야 한다. 그런데 이러한 수학적 모델에 의해서는 행렬 계수들의 변경에 따른 색 보정의 결과 또는 원하는 색 보정에 적합한 행렬 계수들을 직관적으로 인식하기가 어려운 문제가 발생한다.
또한 색 보정에 관련된 행렬 계수들을 직관적으로 인식하지 못하므로 일정한 규칙이 없이 경험적으로 반복된 행렬 계수의 조정에 의하여 영상 신호의 튜닝에 많은 시간과 노력을 소모해야하는 문제가 야기된다.
본 발명이 이루고자하는 기술적 과제는 행렬 계수들을 직관적으로 인식할 수 있는 색 보정을 위한 3*3 행렬의 행렬 계수들을 가시화하는 방법을 제공하는데 있다.
본 발명이 이루고자하는 다른 기술적 과제는 행렬 계수들을 직관적으로 인식할 수 있음으로써 영상 신호의 튜닝에 요구되는 시간과 노력을 줄일 수 있는 영상 신호의 튜닝 방법을 제공하는데 있다.
상기 기술적 과제를 달성하기 위한 본 발명의 실시예에 따른 색 보정을 위한 3*3 행렬의 행렬 계수들을 가시화하는 방법은 영상 신호의 색 보정을 위한 3*3 행렬의 행렬 계수들로서 3차원의 RGB 공간상의 상기 행렬 계수들을 2차원의 XY 공간상의 좌표값들로 변환하는 단계 및 상기 XY 공간상의 좌표값들에 의하여 상기 행렬 계수들을 가시화하는 단계를 구비한다. 상기 행렬 계수들을 가시화하는 단계는 상기 XY 공간상의 좌표값들을 디스플레이 화면상에 표시한다.
상기 3*3 행렬의 제 1 내지 제 3 로우(row) 중 하나의 로우에 위치하는 행렬 계수들을 제 1 내지 제 3 행렬 계수라 할 때, 상기 제 1 내지 제 3 행렬 계수의 합은 일정한 값을 갖는다. 상기 제 1 내지 제 3 행렬 계수의 합은 "1"일 수 있다. 상기 제 1 행렬 계수는 상기 R에 대한 가중치를 나타내는 행렬 계수이고, 상기 제 2 행렬 계수는 상기 G에 대한 가중치를 나타내는 행렬 계수이다. 그리고 상기 제 3 행렬 계수는 상기 B에 대한 가중치를 나타내는 행렬 계수이다.
상기 XY 평면은 상기 제 1 내지 제 3 행렬 계수의 값이 모두 동일한 상기 RGB 공간상의 점을 상기 XY 평면상의 원점으로 한다. 상기 XY 평면은 상기 제 1 내지 제 3 행렬 계수의 값이 모두 동일한 상기 RGB 공간상의 점과 상기 RGB 공간상의 B축을 잊는 직선을 상기 XY 평면상의 Y축으로 하고, 상기 Y축과 상기 원점에서 직교하는 직선을 X축으로 한다.
상기 XY 공간상의 좌표값들은 대응되는 상기 제 1 내지 제 3 행렬 계수들을 변환한 제 1 내지 제 3 좌표값들이다. 상기 색 보정에 의한 선명도는 상기 제 1 내지 제 3 좌표값들을 세 꼭지점으로 하는 상기 XY 평면상의 삼각형의 크기에 비례한다.
상기 XY 평면은 3등분되고 상기 제 1 내지 제 3 좌표값들은 각각 상기 3등분된 영역 중 대응되는 하나의 영역에 위치한다. R, G, B 중 R에 대한 제 1 내지 제 3 행렬 계수들을 나타내는 상기 제 1 좌표값은 상기 XY 평면상의 양(+)의 X축을 기준으로 150도에서 270도 영역에 위치한다. R, G, B 중 G에 대한 제 1 내지 제 3 행렬 계수들을 나타내는 상기 제 2 좌표값은 상기 XY 평면상의 양(+)의 X축을 기준으로 270도에서 30도 영역에 위치한다. R, G, B 중 B에 대한 제 1 내지 제 3 행렬 계수들을 나타내는 상기 제 3 좌표값은 상기 XY 평면상의 양(+)의 X축을 기준으로 30도에서 150도 영역에 위치한다.
상기 3차원의 RGB 공간상의 상기 행렬 계수들을 2차원의 XY 공간상의 좌표값들로 변환하는 단계는 상기 XY 공간상의 좌표값들이 대응되는 상기 제 1 내지 제 3 행렬 계수들을 변환한 제 1 내지 제 3 좌표값들이라 할 때, 대응되는 상기 제 2 행렬 계수에서 대응되는 상기 제 1 행렬 계수를 가감한 값에 1/√2를 승산하여 상기 제 1 내지 제 3 좌표값들 각각의 x 좌표를 구하는 단계 및 대응되는 제 3 행렬 계수에서 상기 일정한 값의 1/3을 감산한 값에 √6/2를 승산하여 상기 제 1 내지 제 3 좌표값들 각각의 y 좌표를 구하는 단계를 구비한다.
상기 색 보정을 위한 3*3 행렬의 행렬 계수들의 가시화 방법은 컴퓨터에서 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록 매체로 구현될 수 있다.
상기 다른 기술적 과제를 달성하기 위한 본 발명의 실시예에 따른 영상 신호의 튜닝 방법은 영상 신호의 색 보정을 위한 3*3 행렬의 행렬 계수들로서 3차원의 RGB 공간상의 상기 행렬 계수들을 2차원의 XY 공간상의 좌표값들로 변환하는 단계 및 상기 XY 공간상의 좌표값들을 달리함으로써 상기 영상 신호를 튜닝하는 단계를 구비한다.
상기 영상 신호의 튜닝 방법은 3차원의 RGB 공간상의 상기 행렬 계수들을 변환한 상기 XY 공간상의 좌표값들을 디스플레이 화면에 디스플레이하는 단계를 더 구비한다. 상기 영상 신호를 튜닝하는 단계는 상기 XY 공간상의 좌표값들을 달리함에 따라 상기 3*3 행렬의 행렬 계수들을 재설정한다.
상기 재설정된 3*3 행렬의 제 1 내지 제 3 로우(row) 중 하나의 로우에 위치하는 행렬 계수들을 제 1 내지 제 3 행렬 계수라 할 때, 상기 제 1 내지 제 3 행렬 계수의 합은 일정한 값을 갖는다. 상기 제 1 내지 제 3 행렬 계수들은 상기 XY 공간상의 좌표값들을 달리함으로써 상기 영상 신호를 튜닝하는 경우, 상기 제 1 내지 제 3 행렬 계수들이 서로 연동하여 튜닝된다.
상기 XY 공간상의 좌표값들을 달리함으로써 상기 영상 신호를 튜닝(tuning)하는 단계는 상기 변경된 XY 공간상의 좌표값들 중 대응되는 x 좌표의 (-1)/√2값에서 대응되는 y 좌표의 (-1)/√6값을 가감한 후 상기 일정한 값의 1/3을 가산하여 상기 재설정된 제 1 행렬 계수들을 구하는 단계, 상기 변경된 XY 공간상의 좌표값들 중 대응되는 x 좌표의 1/√2값에서 대응되는 y 좌표의 (-1)/√6을 가감한 후 상 기 일정한 값의 1/3을 가산하여 상기 재설정된 제 2 행렬 계수들을 구하는 단계 및 상기 변경된 XY 공간상의 좌표값들 중 대응되는 y 좌표의 (-2)/√6값에서 상기 일정한 값의 1/3을 가산하여 상기 재설정된 제 3 행렬 계수들을 구하는 단계를 구비한다.
상기 2차원의 XY 공간상의 좌표값들로 변환되기 이전의 3*3 행렬은 대각행렬이다. 상기 영상 신호의 튜닝 방법은 컴퓨터에서 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록 매체로 구현될 수 있다.
본 발명과 본 발명의 동작상의 이점 및 본 발명의 실시에 의하여 달성되는 목적을 충분히 이해하기 위해서는 본 발명의 바람직한 실시예를 예시하는 첨부 도면 및 도면에 기재된 내용을 참조하여야 한다.
이하, 첨부한 도면을 참조하여 본 발명이 바람직한 실시예를 설명함으로써, 본 발명을 상세히 설명한다. 각 도면에 제시된 동일한 참조부호는 동일한 부재를 나타낸다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 색 보정을 위한 3*3 행렬의 행렬 계수들을 가시화하는 방법을 나타내는 순서도이다.
도 1을 참조하면, 본 발명의 실시예에 따른 색 보정을 위한 3*3 행렬의 행렬 계수들을 가시화하는 방법(100)은 영상 신호의 색 보정을 위한 3*3 행렬의 행렬 계수들로서 3차원의 RGB 공간상의 상기 행렬 계수들을 2차원의 XY 공간상의 좌표값들로 변환하는 S110 단계 및 상기 XY 공간상의 좌표값들에 의하여 상기 행렬 계수들을 가시화하는 S120 단계를 구비한다. 행렬 계수들을 가시화하는 S120 단계는 상기 XY 공간상의 좌표값들을 디스플레이 화면상에 표시한다.
상기 3*3 행렬은 수학식 1의 행렬과 동일하다. 상기 3*3 행렬의 제 1 내지 제 3 로우(row)들은 각각 대응되는 R, G, B에 대한 제 1 내지 제 3 행렬 계수들을 구비한다. 상기 제 1 행렬 계수는 상기 R에 대한 가중치를 나타내는 행렬 계수이고, 상기 제 2 행렬 계수는 상기 G에 대한 가중치를 나타내는 행렬 계수이다. 또한 상기 제 3 행렬 계수는 상기 B에 대한 가중치를 나타내는 행렬 계수이다. 즉, 상기 제 1 내지 제 3 행렬 계수들은 수학식 2 내지 수학식 5에 기재된 바와 같다.
이때, 상기 제 1 내지 제 3 행렬 계수의 합은 일정한 값을 갖는다. 이는 다음의 수학식 5 내지 수학식 7과 같이 나타낼 수 있다.
수학식 5 내지 수학식 7에서 "d1", "d2", "d3"는 상기 일정한 값을 나타낸다. 이때 "d1", "d2", "d3"는 같은 값일 수 있고, 특히 "1"일 수 있다.
도 2는 3차원의 RGB 공간에 대한 2차원의 XY 공간을 나타내는 도면이다.
도 2를 참조하면, 상기 XY 평면은 상기 제 1 내지 제 3 행렬 계수의 값이 모두 동일한 상기 RGB 공간상의 점을 상기 XY 평면상의 원점으로 한다. 또한 상기 XY 평면은 상기 제 1 내지 제 3 행렬 계수의 값이 모두 동일한 상기 RGB 공간상의 점과 상기 RGB 공간상의 B축을 잊는 직선을 상기 XY 평면상의 Y축으로 한다. 상기 XY 평면의 X축은 상기 Y축과 상기 원점에서 직교하는 직선이다.
이하에서는 상기 RGB 공간을 나타내는 정육면체의 한 변의 길이가 "1"임을 전제하여 기술한다.
도 3은 도 1의 행렬 계수들의 가시화 방법에 따른 3차원의 RGB 공간상의 상기 행렬 계수들을 2차원의 XY 공간상의 좌표값들로 변환하는 방법을 개념적으로 나타내는 도면이다.
도 3을 참조하면, 본 발명의 실시예에 따른 색 보정을 위한 3*3 행렬의 행렬 계수들을 가시화하는 방법(100)은 상기 제 1 내지 제 3 행렬 계수의 합이 일정한 값을 갖는 특성을 이용하여 3차원의 RGB 공간상의 상기 행렬 계수들을 2차원의 XY 공간상의 좌표값들로 변환한다(S110). 상기 XY 공간상의 좌표값들은 대응되는 상기 제 1 내지 제 3 행렬 계수들을 변환한 제 1 내지 제 3 좌표값들((x1,y1),(x2,y2),( x3,y3))이다. 즉, 상기 3*3 행렬의 상기 제 1 내지 제 3 로우들 각각의 상기 제 1 내지 제 3 행렬 계수들은 상기 XY 평면상의 삼각형의 세 꼭지점으로 변환된다.
도 4은 XY 평면상에서 제 1 내지 제 3 좌표값들이 위치되는 영역을 나타내는 도면이다.
도 4를 참조하면, 상기 XY 평면은 3등분된다. 제 1 내지 제 3 좌표값들((x1,y1),(x2,y2),( x3,y3))은 각각 상기 3등분된 영역 중 대응되는 하나의 영역에 위치한다. 예를 들어, R, G, B 중 R에 대한 제 1 내지 제 3 행렬 계수들을 나타내 는 제 1 좌표값((x1,y1))은 상기 XY 평면상의 양(+)의 X축을 기준으로 150도에서 270도 영역에 위치한다. R, G, B 중 G에 대한 제 1 내지 제 3 행렬 계수들을 나타내는 제 2 좌표값((x2,y2))은 상기 XY 평면상의 양(+)의 X축을 기준으로 270도에서 30도 영역에 위치한다. 그리고 R, G, B 중 B에 대한 제 1 내지 제 3 행렬 계수들을 나타내는 제 3 좌표값((x3,y3))은 상기 XY 평면상의 양(+)의 X축을 기준으로 30도에서 150도 영역에 위치할 수 있다.
다시 도 1을 참조하면, 3차원의 RGB 공간상의 상기 행렬 계수들을 2차원의 XY 공간상의 좌표값들로 변환하는 S110 단계는 다음의 수학식 8 및 수학식 9에 의하여 상기 제 1 내지 제 3 좌표값들 각각의 x, y 좌표값들을 구한다. 수학식 8 및 수학식 9은 대표적으로 상기 제 1 로우에 위치하는 제 1 내지 제 3 행렬 계수들을 상기 제 1 좌표값 구하는 방법을 나타낸다.
도 5는 본 발명의 실시예에 따른 영상 신호의 튜닝 방법을 나타내는 순서도이다.
도 5를 참조하면, 본 발명의 실시예에 따른 영상 신호의 튜닝 방법(500)은 영상 신호의 색 보정을 위한 3*3 행렬의 행렬 계수들로서 3차원의 RGB 공간상의 상기 행렬 계수들을 2차원의 XY 공간상의 좌표값들로 변환하는 S510 단계 및 상기 XY 공간상의 좌표값들을 달리함으로써 상기 영상 신호를 튜닝하는 S530 단계를 구비한다.
본 발명의 실시예에 따른 영상 신호의 튜닝 방법(500)은 상기 영상 신호의 튜닝 방법은 3차원의 RGB 공간상의 상기 행렬 계수들을 변환한 상기 XY 공간상의 좌표값들을 디스플레이 화면에 디스플레이하는 S520 단계를 더 구비한다. 영상 신호를 튜닝하는 S530 단계는 상기 XY 공간상의 좌표값들을 달리함에 따라 상기 3*3 행렬의 행렬 계수들을 재설정한다.
도 6a 및 도 6b는 도 5의 튜닝 방법에 의해 영상 신호를 튜닝하기 위한 툴(tool)의 일 동작을 나타내는 도면이다. 이때 상기 툴은 상기 영상 신호의 튜닝 방법은 컴퓨터에서 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록 매체일 수 있다.
도 6a 및 도 6b를 참조하면, 본 발명의 실시예에 따른 영상 신호의 튜닝 방법(500)은 우선 도 6a와 같이 영상 신호의 색 보정을 위한 3*3 행렬의 행렬 계수들로서 3차원의 RGB 공간상의 상기 행렬 계수들을 2차원의 XY 공간상의 좌표값들로 변환한다(S510). 이때, 상기 2차원의 XY 공간상의 좌표값들로 변환되기 이전의 3*3 행렬은 대각행렬일 수 있다. 특히 상기 2차원의 XY 공간상의 좌표값들로 변환되기 이전의 3*3 행렬은 r1, g2, b3의 값이 "1"일 수 있다(수학식 1 및 수학식 5 내지 수학식 7 참조).
본 발명의 실시예에 따른 영상 신호의 튜닝 방법(500)은 도 6a와 같이 변환된 상기 XY 공간상의 좌표값들을 달리함으로써 상기 영상 신호를 튜닝한다(S530). 전술한 바와 같이 상기 XY 공간상의 좌표값들을 달리함에 따라 상기 3*3 행렬의 행렬 계수들이 재설정된다.
이때 상기 재설정된 제 1 내지 제 3 행렬 계수들은 도 1의 색 보정을 위한 3*3 행렬의 행렬 계수들을 가시화하는 방법(100)에서의 제 1 내지 제 3 행렬 계수과 마찬가지로 그 합이 일정하다. 따라서, 상기 제 1 내지 제 3 행렬 계수들은 상기 XY 공간상의 좌표값들을 달리함으로써 상기 영상 신호를 튜닝하는 경우, 상기 제 1 내지 제 3 행렬 계수들이 서로 연동하여 튜닝된다.
예를 들어, 도 6a에서 (1,0,0)인 3*3 행렬의 제 1 로우에 대한 제 1 내지 제 3 행렬 계수들은 튜닝 단계(S530)를 거쳐 (1.521,-0.434,-0.087)로 튜닝된다. 즉, R에 대한 가중치(제 1 행렬 계수)를 크게 하면, 반대급부적으로 G 및 B에 대한 가중치(제 2 및 제 3 행렬 계수)들은 작아진다.
도 6b를 참조하면, 종래와 같이 경험적 반복적으로 행렬 계수들을 설정하지 아니하더라도, XY 평면상의 좌표값들의 위치에 근거하여 직관적으로 도 6b와 같이 원하는 색 보정에 적합한 행렬 계수들이 설정될 수 있다. 또한 XY 평면상의 좌표값들의 위치에 근거하여 영상 신호의 튜닝된 결과가 직관적으로 예측될 수 있다. 즉, 색 보정에 의한 선명도는 상기 제 1 내지 제 3 좌표값들을 세 꼭지점으로 하는 상기 XY 평면상의 삼각형의 크기에 비례하므로 상기 제 1 내지 제 3 좌표값들이 XY 평면의 원점으로부터 멀어질수록 선명도가 증가한다. 따라서 도 5의 본 발명의 실시예에 따른 영상 신호의 튜닝 방법(500)은 영상 신호의 튜닝에 요구되는 시간과 노력의 낭비를 방지할 수 있다.
도 7은 도 5의 영상 신호의 튜닝 시의 2차원의 XY 공간상의 좌표값들을 근거로 행렬 계수들을 변환하는 방법을 개념적으로 나타내는 도면이다.
도 7을 참조하면, 도 3과 역방향으로 2차원의 XY 공간상의 좌표값들((x1,y1),(x2,y2),(x3,y3))이 각각 대응되는 행렬 계수들((r1,g1,b1), (r2,g2,b2), (r3,g3,b3))로 변환되는 것을 알 수 있다.
다시 도 5를 참조하면, 상기 XY 공간상의 좌표값들을 달리함으로써 상기 영상 신호를 튜닝하는 S530 단계는 다음의 수학식 10 내지 수학식 12에 의하여 상기 행렬 계수들을 구한다. 수학식 10 내지 수학식 12는 대표적으로 상기 제 1 좌표값에 근거하여 상기 제 1 로우에 위치하는 제 1 내지 제 3 행렬 계수들을 구하는 방법을 나타낸다.
본 발명의 실시예에 따른 영상 신호의 튜닝 방법에서의 제 1 내지 제 3 행렬 계수들은 앞서 설명된 도 1의 색 보정을 위한 3*3 행렬의 행렬 계수들을 가시화하는 방법에서의 제 1 내지 제 3 행렬 계수들과 동일한 특징을 구비한다. 예를 들어, 제 1 내지 제 3 행렬 계수들의 합이 동일한 점 및 제 1 내지 제 3 행렬 계수들이 각각 R, G, B에 대한 가중치를 나타내는 행렬 계수들인 점 등이 동일하다. 그러므로 당업자라면 앞서의 설명으로부터 본 발명의 실시예에 따른 영상 신호의 튜닝 방법에서의 제 1 내지 제 3 행렬 계수들에 대하여 이해할 수 있을 것이므로 이에 대한 자세한 설명은 생략된다.
이상에서와 같이 도면과 명세서에서 최적 실시예가 개시되었다. 여기서 특정한 용어들이었으나, 이는 단지 본 발명을 설명하기 위한 목적에서 사용된 것이지 의미한정이나 특허청구범위에 기재된 본 발명의 범위를 제한하기 위하여 사용된 것은 아니다. 그러므로 본 기술분야의 통상의 지식을 가진 자라면 이로부터 다양한 변형 및 균등한 타 실시예가 가능하다는 점을 이해할 것이다. 따라서, 본 발명의 진정한 기술적 보호범위는 첨부된 특허청구범위의 기술적 사상에 의해 정해져야 할 것이다.
상술한 바와 같이 본 발명에 따른 색 보정을 위한 3*3 행렬의 행렬 계수들을 가시화하는 방법, 튜닝 방법 및 그 방법을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록 매체는 직관적으로 색 보정에 이용되는 행렬 계수들을 파악하거나 직관적으로 색 보정의 결과를 예측할 수 있어 영상 신호의 튜닝에 소요되는 시간과 노력의 낭비를 방지할 수 있는 장점이 있다.
Claims (28)
- 영상 신호의 색 보정을 위한 3*3 행렬의 행렬 계수들로서 3차원의 RGB 공간상의 상기 행렬 계수들을 2차원의 XY 공간상의 좌표값들로 변환하는 단계; 및상기 XY 공간상의 좌표값들에 의하여 상기 행렬 계수들을 가시화(visualization)하는 단계를 구비하는 것을 특징으로 하는 색 보정을 위한 3*3 행렬의 행렬 계수들의 가시화 방법.
- 제 1 항에 있어서, 상기 행렬 계수들을 가시화하는 단계는,상기 XY 공간상의 좌표값들을 디스플레이(display) 화면상에 표시하는 것을 특징으로 하는 색 보정을 위한 3*3 행렬의 행렬 계수들의 가시화 방법.
- 제 1 항에 있어서,상기 3*3 행렬의 제 1 내지 제 3 로우(row) 중 하나의 로우에 위치하는 행렬 계수들을 제 1 내지 제 3 행렬 계수라 할 때, 상기 제 1 내지 제 3 행렬 계수의 합은 일정한 값을 갖는 것을 특징으로 하는 색 보정을 위한 3*3 행렬의 행렬 계수들의 가시화 방법.
- 제 3 항에 있어서, 상기 제 1 내지 제 3 행렬 계수의 합은,"1"인 것을 특징으로 하는 색 보정을 위한 3*3 행렬의 행렬 계수들의 가시화 방법.
- 제 3 항에 있어서,상기 제 1 행렬 계수는 상기 R에 대한 가중치를 나타내는 행렬 계수이고,상기 제 2 행렬 계수는 상기 G에 대한 가중치를 나타내는 행렬 계수이고,상기 제 3 행렬 계수는 상기 B에 대한 가중치를 나타내는 행렬 계수인 것을 특징으로 하는 색 보정을 위한 3*3 행렬의 행렬 계수들의 가시화 방법.
- 제 3 항에 있어서, 상기 XY 평면은,상기 제 1 내지 제 3 행렬 계수의 값이 모두 동일한 상기 RGB 공간상의 점을 상기 XY 평면상의 원점으로 하는 것을 특징으로 하는 색 보정을 위한 3*3 행렬의 행렬 계수들의 가시화 방법.
- 제 6 항에 있어서, 상기 XY 평면은,상기 제 1 내지 제 3 행렬 계수의 값이 모두 동일한 상기 RGB 공간상의 점과 상기 RGB 공간상의 B축을 잊는 직선을 상기 XY 평면상의 Y축으로 하고, 상기 Y축과 상기 원점에서 직교하는 직선을 X축으로 하는 것을 특징으로 하는 색 보정을 위한 3*3 행렬의 행렬 계수들의 가시화 방법.
- 제 3 항에 있어서, 상기 XY 공간상의 좌표값들은,대응되는 상기 제 1 내지 제 3 행렬 계수들을 변환한 제 1 내지 제 3 좌표값들인 것을 특징으로 하는 색 보정을 위한 3*3 행렬의 행렬 계수들의 가시화 방법.
- 제 8 항에 있어서, 상기 색 보정에 의한 선명도는,상기 제 1 내지 제 3 좌표값들을 세 꼭지점으로 하는 상기 XY 평면상의 삼각형의 크기에 비례하는 것을 특징으로 하는 색 보정을 위한 3*3 행렬의 행렬 계수들의 가시화 방법.
- 제 8 항에 있어서,상기 XY 평면은 3등분되고,상기 제 1 내지 제 3 좌표값들은 각각 상기 3등분된 영역 중 대응되는 하나의 영역에 위치하는 것을 특징으로 하는 색 보정을 위한 3*3 행렬의 행렬 계수들의 가시화 방법.
- 제 10 항에 있어서, R, G, B 중 R에 대한 제 1 내지 제 3 행렬 계수들을 나타내는 상기 제 1 좌표값은,상기 XY 평면상의 양(+)의 X축을 기준으로 150도에서 270도 영역에 위치하는 것을 특징으로 하는 색 보정을 위한 3*3 행렬의 행렬 계수들의 가시화 방법.
- 제 10 항에 있어서, R, G, B 중 G에 대한 제 1 내지 제 3 행렬 계수들을 나 타내는 상기 제 2 좌표값은,상기 XY 평면상의 양(+)의 X축을 기준으로 270도에서 30도 영역에 위치하는 것을 특징으로 하는 색 보정을 위한 3*3 행렬의 행렬 계수들의 가시화 방법.
- 제 10 항에 있어서, R, G, B 중 B에 대한 제 1 내지 제 3 행렬 계수들을 나타내는 상기 제 3 좌표값은,상기 XY 평면상의 양(+)의 X축을 기준으로 30도에서 150도 영역에 위치하는 것을 특징으로 하는 색 보정을 위한 3*3 행렬의 행렬 계수들의 가시화 방법.
- 제 3 항에 있어서, 상기 3차원의 RGB 공간상의 상기 행렬 계수들을 2차원의 XY 공간상의 좌표값들로 변환하는 단계는,상기 XY 공간상의 좌표값들이 대응되는 상기 제 1 내지 제 3 행렬 계수들을 변환한 제 1 내지 제 3 좌표값들이라 할 때, 대응되는 상기 제 2 행렬 계수에서 대응되는 상기 제 1 행렬 계수를 가감한 값에 1/√2를 승산하여 상기 제 1 내지 제 3 좌표값들 각각의 x 좌표를 구하는 단계; 및대응되는 제 3 행렬 계수에서 상기 일정한 값의 1/3을 감산한 값에 √6/2를 승산하여 상기 제 1 내지 제 3 좌표값들 각각의 y 좌표를 구하는 단계를 구비하는 것을 특징으로 하는 색 보정을 위한 3*3 행렬의 행렬 계수들의 가시화 방법.
- 제 1 항 내지 제 14 항 중 어느 한 항에 기재된 상기 색 보정을 위한 3*3 행 렬의 행렬 계수들의 가시화 방법을 컴퓨터에서 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록 매체.
- 영상 신호의 색 보정을 위한 3*3 행렬의 행렬 계수들로서 3차원의 RGB 공간상의 상기 행렬 계수들을 2차원의 XY 공간상의 좌표값들로 변환하는 단계; 및상기 XY 공간상의 좌표값들을 달리함으로써 상기 영상 신호를 튜닝(tuning)하는 단계를 구비하는 것을 특징으로 하는 영상 신호 튜닝 방법.
- 제 16 항에 있어서, 상기 영상 신호의 튜닝 방법은,3차원의 RGB 공간상의 상기 행렬 계수들을 변환한 상기 XY 공간상의 좌표값들을 디스플레이 화면에 디스플레이하는 단계를 더 구비하는 것을 특징으로 하는 영상 신호의 튜닝 방법.
- 제 16 항에 있어서, 상기 영상 신호를 튜닝하는 단계는,상기 XY 공간상의 좌표값들을 달리함에 따라 상기 3*3 행렬의 행렬 계수들을 재설정하는 것을 특징으로 하는 영상 신호의 튜닝 방법.
- 제 18 항에 있어서,상기 재설정된 3*3 행렬의 제 1 내지 제 3 로우(row) 중 하나의 로우에 위치하는 행렬 계수들을 제 1 내지 제 3 행렬 계수라 할 때, 상기 제 1 내지 제 3 행렬 계수의 합은 일정한 값을 갖는 것을 특징으로 하는 영상 신호의 튜닝 방법.
- 제 19 항에 있어서, 상기 제 1 내지 제 3 행렬 계수들은,상기 XY 공간상의 좌표값들을 달리함으로써 상기 영상 신호를 튜닝하는 경우, 상기 제 1 내지 제 3 행렬 계수들이 서로 연동하여 튜닝되는 것을 특징으로 하는 영상 신호의 튜닝 방법.
- 제 19 항에 있어서, 상기 XY 평면은,상기 제 1 내지 제 3 행렬 계수의 값이 모두 동일한 상기 RGB 공간상의 점을 상기 XY 평면상의 원점으로 하는 것을 특징으로 하는 영상 신호의 튜닝 방법.
- 제 21 항에 있어서, 상기 XY 평면은,상기 제 1 내지 제 3 행렬 계수의 값이 모두 동일한 상기 RGB 공간상의 점과 상기 RGB 공간상의 B축을 잊는 직선을 상기 XY 평면상의 Y축으로 하고, 상기 Y축과 상기 원점에서 직교하는 직선을 X축으로 하는 것을 특징으로 하는 영상 신호의 튜닝 방법.
- 제 19 항에 있어서, 상기 XY 공간상의 좌표값들은,대응되는 상기 제 1 내지 제 3 행렬 계수들을 변환한 제 1 내지 제 3 좌표값들인 것을 특징으로 하는 영상 신호의 튜닝 방법.
- 제 23 항에 있어서, 상기 색 보정에 의한 선명도는,상기 제 1 내지 제 3 좌표값들을 세 꼭지점으로 하는 상기 XY 평면상의 삼각형의 크기에 비례하는 것을 특징으로 하는 영상 신호의 튜닝 방법.
- 제 23 항에 있어서,상기 XY 평면은 3등분되고,상기 제 1 내지 제 3 좌표값들은 각각 상기 3등분된 영역 중 대응되는 하나의 영역에 위치하는 것을 특징으로 하는 영상 신호의 튜닝 방법.
- 제 19 항에 있어서, 상기 XY 공간상의 좌표값들을 달리함으로써 상기 영상 신호를 튜닝(tuning)하는 단계는,상기 변경된 XY 공간상의 좌표값들 중 대응되는 x 좌표의 (-1)/√2값에서 대응되는 y 좌표의 (-1)/√6값을 가감한 후 상기 일정한 값의 1/3을 가산하여 상기 재설정된 제 1 행렬 계수들을 구하는 단계;상기 변경된 XY 공간상의 좌표값들 중 대응되는 x 좌표의 1/√2값에서 대응되는 y 좌표의 (-1)/√6을 가감한 후 상기 일정한 값의 1/3을 가산하여 상기 재설정된 제 2 행렬 계수들을 구하는 단계; 및상기 변경된 XY 공간상의 좌표값들 중 대응되는 y 좌표의 (-2)/√6값에서 상기 일정한 값의 1/3을 가산하여 상기 재설정된 제 3 행렬 계수들을 구하는 단계를 것을 특징으로 하는 영상 신호의 튜닝 방법.
- 제 16 항에 있어서, 상기 2차원의 XY 공간상의 좌표값들로 변환되기 이전의 3*3 행렬은,대각행렬인 것을 특징으로 하는 영상 신호의 튜닝 방법.
- 제 16 항 내지 제 27 항 중 어느 한 항에 기재된 상기 영상 신호의 튜닝 방법을 컴퓨터에서 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록 매체.
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