KR20070083274A - Method for excuting java virtual machine on mobile communication terminal by using fast memory access bytecode - Google Patents

Method for excuting java virtual machine on mobile communication terminal by using fast memory access bytecode Download PDF

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KR20070083274A
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Abstract

A method for executing a JVM in a mobile terminal by using a fast memory access bytecode is provided to improve an execution speed of an application executed in the mobile terminal by not repeatedly executing a process of checking whether a class, a field, or the method is valid. While the application is executed in the mobile terminal, a Putfield bytecode is called(S100). If the Putfield bytecode is executed, field data of a destination field is changed(S110). The Putfield bytecode is updated by an X-Putfield bytecode(S112). A constant pool index, which is a parameter of the Putfield bytecode, is updated by offset data(S114). The X-Putfield bytecode is called and searches the offset data, which is the parameter(S116). The field data of other destination fields is changed(S118). If a termination signal for the JVM is generated when the application is terminated, the X-Putfield bytecode is updated by the Putfield bytecode and the offset data is updated to the constant pool index(S120).

Description

패스트 메모리 액세스 바이트코드를 이용한 이동통신 단말기 상에서의 자바 가상 머신 실행 방법{Method for Excuting Java Virtual Machine on Mobile Communication Terminal by Using Fast Memory Access Bytecode}Method for Excuting Java Virtual Machine on Mobile Communication Terminal by Using Fast Memory Access Bytecode}

도 1은 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 자바 가상 머신에서 패스트 메모리 액세스 바이트코드인 X-Putfield를 실행하는 과정을 나타낸 순서도, 1 is a flowchart illustrating a process of executing X-Putfield, which is a fast memory access bytecode, in a Java virtual machine according to an embodiment of the present invention.

도 2는 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 자바 가상 머신에서 패스트 메모리 액세스 바이트코드인 X-Getfield를 실행하는 과정을 나타낸 순서도이다.2 is a flowchart illustrating a process of executing X-Getfield, which is a fast memory access bytecode, in a Java virtual machine according to an exemplary embodiment of the present invention.

본 발명은 패스트 메모리 액세스 바이트코드를 이용한 이동통신 단말기 상에서의 자바 가상 머신 실행 방법에 관한 것이다. 더욱 상세하게는, 이동통신 단말기에서 자바 가상 머신을 실행하여 Putfield와 Getfield를 사용하는 경우 자바 가상 머신이 실행되는 동안 최초 1 회에 Putfield와 Getfield를 사용하고, 최초 1 회 이후에는 Putfield와 Getfield를 X-Putfield와 X-Getfield로 업데이트하며, Putfield와 Getfield의 컨스탄트 풀 인덱스 파라미터(Constant Pool Index Parameter)를 필드 정보로부터 얻은 오프셋(Offset)으로 업데이트하여 자바 가상 머신을 실행하는 패스트 메모리 액세스 바이트코드를 이용한 이동통신 단말기 상에서의 자바 가상 머신 실행 방법에 관한 것이다.The present invention relates to a Java virtual machine execution method on a mobile communication terminal using fast memory access bytecode. More specifically, when using a Java virtual machine in a mobile communication terminal using Putfield and Getfield, Putfield and Getfield are used at the first time while the Java virtual machine is running, and after the first time, X is putfield and Getfield. Update the fast memory access bytecode that runs the Java virtual machine by updating with Putfield and X-Getfield and updating the Constant Pool Index parameter of Putfield and Getfield with an offset derived from the field information. The present invention relates to a Java virtual machine execution method on a mobile communication terminal.

이동통신 시스템은 제 1 세대 아날로그 AMPS(Advanced Mobile Phone System) 방식과, 제 2 세대 셀룰러(Cellular) / 개인 휴대 통신(PCS: Personal Communication Service) 방식을 거쳐 발전하여 왔으며, 최근에는 정보통신의 발달로 ITU-R에서 표준으로 제정하고 있는 제 3 세대 이동통신 시스템인 IMT-2000(International Mobile Telecommunication 2000)이 상용화되고 있다. IMT-2000은 CDMA 2000 1X, 3X, EV-DO, WCDMA(Wideband CDMA) 등으로 기존의 IS-95A, IS-95B 망에서 진화한 IS-95C 망을 이용하여 IS-95A, IS-95B 망에서 지원 가능한 데이터 전송 속도인 14.4 Kbps나 56 Kbps보다 훨씬 빠른 최고 144 Kbps의 전송 속도로 무선 인터넷을 제공할 수 있는 서비스이다. 특히 IMT-2000 서비스를 이용하면 기존의 음성 및 WBS(Wireless Broadcasting Service) 서비스 품질의 향상은 물론 각종 멀티미디어 서비스(AOD, VOD 등)를 보다 빠른 속도로 제공할 수 있다.The mobile communication system has been developed through the first generation analog AMPS (Advanced Mobile Phone System) method and the second generation cellular (Cellular) / Personal Communication Service (PCS) method. The third generation mobile communication system IMT-2000 (International Mobile Telecommunication 2000), which is enacted as a standard in ITU-R, is commercially available. IMT-2000 is CDMA 2000 1X, 3X, EV-DO, Wideband CDMA (WCDMA), etc., and is used in IS-95A and IS-95B networks by using the IS-95C network that has evolved from the existing IS-95A and IS-95B networks. It is a service that can provide wireless Internet at a transmission speed of up to 144 Kbps, much faster than the supportable data transfer rate of 14.4 Kbps or 56 Kbps. In particular, by using IMT-2000 service, it is possible to provide various multimedia services (AOD, VOD, etc.) at a faster speed as well as improving existing voice and wireless broadcasting service (WBS) service quality.

또한, 최근에는 전술한 이동통신 시스템이 갖는 무선 인터넷 서비스를 제공하는 데에 있어서의 한계를 극복하기 위한 일환으로서, 이동하면서도 저렴한 요금으로 초고속 무선 인터넷 서비스를 이용할 수 있는 휴대 인터넷 시스템(HPi: High Speed Portable Internet System 또는 WiBro: Wireless Broadband Internet System)에 대한 개발이 진행 중에 있다. 휴대 인터넷 시스템은 노트북, PDA, Handheld PC 등 다양한 형태의 휴대용 단말기를 이용하여 실내 및 실외의 정지 환경에서와 보행 속도 및 중저속 이동 수준의 이동 환경에서 인터넷에 접속하여 다양 한 정보 및 컨텐츠를 이용할 수 있는 서비스이다. 또한, 이동통신 가입자로 하여금 시속 60 km/h의 속도로 이동하면서 무선 인터넷을 이용할 수 있게 하고, 24 Mbps의 하향 전송 속도를 제공하고 MIMO(Multiple Input Multiple Output) 시스템을 적용하면 50 Mbps의 하향 전송 속도까지도 제공할 수 있는 IP(Internet Protocol) 기반의 무선 데이터 시스템이다.In addition, recently, as a part of overcoming the limitations in providing the wireless Internet service of the above-described mobile communication system, a portable Internet system (HPi: High Speed) capable of using high-speed wireless Internet service at a low cost while moving Development of the Portable Internet System or WiBro: Wireless Broadband Internet System. The portable internet system can use various information and contents by accessing the Internet in indoor and outdoor stationary environment and mobile environment of walking speed and low to medium speed by using various types of portable terminals such as laptop, PDA, handheld PC. It is a service. In addition, it enables mobile subscribers to use the wireless Internet while moving at a speed of 60 km / h, provides a downlink transmission speed of 24 Mbps, and a downlink transmission of 50 Mbps using a multiple input multiple output (MIMO) system. It is an IP (Internet Protocol) based wireless data system that can provide speed.

이동통신 가입자는 이러한 이동통신 시스템을 이용하여 이동통신 단말기를 휴대하면서 음성 통신을 수행할 뿐만 아니라, 무선 인터넷(Wireless Internet) 기술을 이용하여 이동통신 시스템을 통해 무선으로 인터넷에 접속하여 문자, 이미지, 음성 또는 동영상 등의 멀티미디어 데이터 서비스를 제공받는다. 이러한 무선 인터넷은 이동통신 가입자가 이동통신 단말기를 이용하여 시간적 또는 공간적 제약 없이 인터넷에 접속하여 다양한 정보를 검색 및 다운로드할 수 있게 한다.The mobile subscriber can use the mobile communication system to carry voice communication while carrying the mobile communication terminal, and wirelessly access the Internet through the mobile communication system using the wireless Internet technology to transmit text, images, Multimedia data services such as voice or video are provided. The wireless Internet allows a mobile subscriber to search and download a variety of information by accessing the Internet using a mobile communication terminal without time or space constraints.

최근에는 인터넷 및 멀티미디어 데이터 기술이 발달함에 따라 멀티미디어 통신, 네트워크 게임, 동영상 게임 등 다양한 컨텐츠를 제공하는 컨텐츠 제공업체(CP: Content Provider)가 등장하고 이동통신 단말기로 컨텐츠 제공업체가 제공하는 다양한 서비스를 이용하고자 하는 이동통신 가입자가 증가하였다.Recently, with the development of the Internet and multimedia data technology, a content provider (CP) that provides various contents such as multimedia communication, network game, and video game has emerged, and various services provided by the content provider are provided as mobile communication terminals. The number of mobile subscribers to use has increased.

또한, 이동통신 단말기의 하드웨어도 제공되는 서비스에 맞추어 발전을 거듭하고 있다. 초기 모델이 음성 통화와 단문 메시지 서비스(Short Message Service)만을 지원하였지만, 이동통신 단말기에 카메라를 설치하여 사진을 찍을 수 있도록 하고, 음원을 재생할 수 있는 기능을 가진 모듈을 이동통신 단말기에 장착하여 음악을 재생할 수 있게 하고, 최근에는 위성방송을 수신할 수 있는 모듈을 탑재한 이 동통신 단말기에 이르기까지 하드웨어적인 발전을 거듭하고 있다.In addition, the hardware of the mobile communication terminal continues to evolve in accordance with the service provided. Early models only supported voice calls and short message services, but the camera was installed on the mobile terminal so that users could take pictures, and the mobile communication terminal was equipped with a module capable of playing sound. In recent years, hardware developments have been made up to mobile communication terminals equipped with a module capable of reproducing and receiving satellite broadcasting.

한편, 이동통신 단말기에 제공하는 서비스가 다양해지면서 이동통신 단말기에서 다양한 서비스를 이용하기 위하여 실행하는 애플리케이션도 다양해지고 있다. 이동통신 단말기에서 사용하는 애플리케이션은 자바 가상 머신(Java Vurtual Machine)을 이용하여 만들어진다. Meanwhile, as the services provided to the mobile communication terminals are diversified, the applications executed to use various services in the mobile communication terminals are also diversified. Applications used in mobile communication terminals are made using a Java Vurtual Machine.

자바(Java)는 객체 지향 프로그래밍 언어로서 클래스(Class)의 집합이다. 클래스는 필드(Field)와 메쏘드(Method)로 구성되고, 이동통신 단말기에서 사용하는 애플리케이션은 각 클래스의 메쏘드를 호출하여 필드 데이터(클래스의 상태)를 변화시킴으로써 프로그램을 실행시킨다. 따라서, 자바의 바이트코드(Bytecode)에는 일반적인 연산뿐만 아니라 클래스에 대한 오퍼레이션(Operation)용 바이트코드도 정의되어 있다. Java is an object-oriented programming language that is a collection of classes. A class consists of a field and a method, and an application used in a mobile communication terminal executes a program by calling a method of each class to change field data (state of a class). Therefore, Java's bytecode defines not only general operations but also bytecodes for operations on classes.

일반 연산 바이트코드와는 달리 클래스에 대한 바이트코드는 클래스, 필드 및 메쏘드를 검색하는 과정, 상속 및 인터페이스 정의에 의한 실제 메쏘드를 검색하는 과정 및 클래스, 필드 및 메쏘드를 호출하여 실행하는 등의 복잡한 과정을 거쳐야한다.Unlike general opcode bytecodes, bytecodes for classes are complex, such as retrieving classes, fields, and methods, retrieving actual methods by inheritance and interface definitions, and calling and executing classes, fields, and methods. Should go through

그러나, 새로운 애플리케이션이 실행되고 동작하는 동안 클래스, 필드, 및 메쏘드를 검색하여 유효한 데이터인지 확인하는 과정과 클래스, 필드 및 메쏘드의 사용 가능 여부를 확인하는 과정은 애플리케이션이 실행되면 최초 1 회만 필요한데, 기존에 정의된 바이트코드인 Putfield와 Getfield를 사용하면 클래스, 필드 및 메쏘드를 검색하여 유효한 데이터인지 확인하는 과정과 클래스, 필드 및 메쏘드의 사용 가능한지 여부를 확인하는 과정을 Putfield와 Getfield를 사용할 때마다 반복적으로 실행하기 때문에 애플리케이션의 실행 속도를 저하시키는 문제점이 있었다.However, the process of retrieving classes, fields, and methods for valid data and the availability of classes, fields, and methods while the new application is running and running is only required once the application is running. The bytecodes defined in Putfield and Getfield allow you to repeatedly search for classes, fields, and methods to verify that they are valid data, and to check whether classes, fields, and methods are available, each time you use Putfield and Getfield. There was a problem that slows down the application execution.

이러한 문제점을 해결하기 위해 본 발명은, 이동통신 단말기에서 자바 가상 머신을 실행하여 Putfield와 Getfield를 사용하는 경우 자바 가상 머신이 실행되는 동안 최초 1 회에 Putfield와 Getfield를 사용하고, 최초 1 회 이후에는 Putfield와 Getfield를 X-Putfield와 X-Getfield로 업데이트하며, Putfield와 Getfield의 컨스탄트 풀 인덱스 파라미터(Constant Pool Index Parameter)를 필드 정보로부터 얻은 오프셋(Offset)으로 업데이트하여 자바 가상 머신을 실행하는 패스트 메모리 액세스 바이트코드를 이용한 이동통신 단말기 상에서의 자바 가상 머신 실행 방법을 제공하는 것을 그 목적으로 한다.In order to solve this problem, the present invention, when using a Java virtual machine in a mobile communication terminal using Putfield and Getfield, while the Java virtual machine is running the first time using Putfield and Getfield, after the first one Updates Putfield and Getfield to X-Putfield and X-Getfield, and updates the Constant Pool Index Parameters of Putfield and Getfield with an offset derived from the field information to run the Java virtual machine. It is an object of the present invention to provide a method for executing a Java virtual machine on a mobile communication terminal using memory access bytecode.

이러한 목적을 달성하기 위하여, 본 발명의 제 1 목적에 의하면, 패스트 메모리 액세스 바이트코드를 이용한 이동통신 단말기의 자바 가상 머신 실행 방법에 있어서, (a) 이동통신 단말기에서 애플리케이션을 실행하는 동안에 Putfield 바이트코드를 호출하는 단계; (b) Putfield 바이트코드가 실행되면 목적 필드의 필드 데이터를 변경하는 단계; (c) Putfield 바이트코드를 X-Putfield 바이트코드로 업데이트하는 단계; (d) Putfield 바이트코드의 파라미터인 컨스탄트 풀 인덱스를 오프셋 데이터(Offset Data)로 업데이트하는 단계; (e) X-Putfield 바이트코드를 호출하고, X-Putfield 바이트코드는 파라미터인 오프셋 데이터를 검색하는 단계; (f) 다른 목적 필드의 필드 데이터를 변경하는 단계; 및 (g) 애플리케이션을 종료하여 자바 가상 머신에 대한 종료 신호가 생성되면 X-Putfield 바이트코드를 Putfield 바이트코드로 업데이트하고, 파라미터인 오프셋 데이터를 컨스탄트 풀 인덱스로 업데이트하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 패스트 메모리 액세스 바이트코드를 이용한 이동통신 단말기의 자바 가상 머신 실행 방법을 제공한다.In order to achieve this object, according to the first object of the present invention, a Java virtual machine execution method of a mobile communication terminal using fast memory access bytecode, comprising: (a) Putfield bytecode while executing an application in the mobile communication terminal; Calling; (b) changing the field data of the target field when the Putfield bytecode is executed; (c) updating the Putfield bytecode with the X-Putfield bytecode; (d) updating the constant full index, which is a parameter of the Putfield bytecode, with offset data; (e) calling an X-Putfield bytecode, and retrieving offset data in which the X-Putfield bytecode is a parameter; (f) altering field data of another destination field; And (g) updating the X-Putfield bytecode to Putfield bytecode and updating the parameter offset data to a constant pool index when the termination signal for the Java virtual machine is generated by terminating the application. A method of executing a Java virtual machine of a mobile communication terminal using fast memory access bytecode is provided.

또한, 본 발명의 제 2 목적에 의하면, 패스트 메모리 액세스 바이트코드를 이용한 이동통신 단말기의 자바 가상 머신 실행 방법에 있어서, (a) 이동통신 단말기에서 애플리케이션을 실행하는 동안에 Getfield 바이트코드를 호출하는 단계; (b) Getfield 바이트코드가 실행되면 목적 필드가 저장하고 있는 필드 데이터를 획득하여 스택의 가장 윗부분에 저장하는 단계; (c) Getfield 바이트코드를 X-Getfield 바이트코드로 업데이트하는 단계; (d) Getfield 바이트코드의 파라미터인 컨스탄트 풀 인덱스를 오프셋 데이터(Offset Data)로 업데이트하는 단계; (e) X-Getfield 바이트코드를 호출하고, X-Getfield 바이트코드는 파라미터인 오프셋 데이터를 검색하는 단계; (f) 다른 목적 필드가 저장하고 있는 필드 데이터를 획득하여 스택의 가장 윗부분에 저장하는 단계; 및 (g) 애플리케이션을 종료하여 자바 가상 머신에 대한 종료 신호가 생성되면 X-Getfield 바이트코드를 Getfield 바이트코드로 업데이트하고, 파라미터인 오프셋 데이터를 컨스탄트 풀 인덱스로 업데이트하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 패스트 메모리 액세스 바이트코드를 이용한 이동통신 단말기의 자바 가상 머신 실행 방법을 제공한다.According to a second object of the present invention, there is provided a method of executing a Java virtual machine of a mobile communication terminal using fast memory access bytecode, the method comprising: (a) calling a Getfield bytecode while executing an application in the mobile communication terminal; (b) when Getfield bytecode is executed, acquiring field data stored in a target field and storing the data at the top of the stack; (c) updating the Getfield bytecode with the X-Getfield bytecode; (d) updating the constant pool index, which is a parameter of Getfield bytecode, with offset data; (e) calling the X-Getfield bytecode, and retrieving offset data in which the X-Getfield bytecode is a parameter; (f) acquiring and storing field data stored in another destination field at the top of the stack; And (g) updating the X-Getfield bytecode to Getfield bytecode and updating the parameter offset data to a constant pool index when the termination signal for the Java virtual machine is generated by terminating the application. A method of executing a Java virtual machine of a mobile communication terminal using fast memory access bytecode is provided.

이하, 본 발명의 바람직한 실시예를 첨부된 도면들을 참조하여 상세히 설명 한다. 우선 각 도면의 구성요소들에 참조부호를 부가함에 있어서, 동일한 구성요소들에 대해서는 비록 다른 도면상에 표시되더라도 가능한 한 동일한 부호를 가지도록 하고 있음에 유의해야 한다. 또한, 본 발명을 설명함에 있어서, 관련된 공지 구성 또는 기능에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명은 생략한다.Hereinafter, exemplary embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings. First of all, in adding reference numerals to the components of each drawing, it should be noted that the same reference numerals are used as much as possible even if displayed on different drawings. In addition, in describing the present invention, when it is determined that the detailed description of the related well-known configuration or function may obscure the gist of the present invention, the detailed description thereof will be omitted.

또한, 이하에서는 이동통신 시스템으로서는 CDMA(Code Division Multiple Access) 2000 시스템을 이용한다는 가정 하에서 본 발명을 설명한다. 단, CDMA 2000 시스템은 설명의 편의를 위해 지정한 시스템으로서 본 발명에서 이용되는 이동통신 시스템은 이에 한정되는 것은 아니다.In addition, hereinafter, the present invention will be described under the assumption that a code division multiple access (CDMA) 2000 system is used as the mobile communication system. However, the CDMA 2000 system is a system designated for convenience of description and the mobile communication system used in the present invention is not limited thereto.

도 1은 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 자바 가상 머신에서 패스트 메모리 액세스 바이트코드인 X-Putfield를 실행하는 과정을 나타낸 순서도이다.1 is a flowchart illustrating a process of executing X-Putfield, which is a fast memory access bytecode, in a Java virtual machine according to an exemplary embodiment of the present invention.

이동통신 단말기에서 애플리케이션을 실행하고 동작하는 동안에 자바 가상 머신에서 오브젝트(Object)의 지정된 목적 필드(Field)에 대한 필드 데이터를 변경하기 위하여 Putfield 바이트코드를 호출한다(S100).While executing and operating an application in the mobile communication terminal, the Putfield bytecode is called in order to change the field data for the designated destination field of the object in the Java virtual machine (S100).

Putfield 바이트코드는 자바 가상 머신에서 오브젝트의 목적 필드에 대한 필드 데이터를 변경하는 작업을 수행하기 위한 바이트코드로서, 2 바이트(Byte)의 컨스탄트 풀 인덱스(Constant Pool Index)를 파라미터로 가지고, 필드 데이터와 오브젝트는 스택(Stack)에 존재한다.Putfield bytecode is a bytecode for changing the field data of the object field of the object in the Java virtual machine. It has a constant pool index of 2 bytes as a parameter. Data and objects reside on the stack.

Putfield 바이트코드가 실행되면 컨스탄트 풀 인덱스에서 필드 데이터를 변경할 목적 필드에 대한 정보를 검색하고, 검색한 목적 필드에 대한 정보가 유효한 데이터인지 여부를 확인한다(S102).When the putfield bytecode is executed, the constant pool index searches for information on a target field for changing field data, and checks whether the information on the searched target field is valid data (S102).

본 발명에서 목적 필드에 대한 정보는 오브젝트 내에서 목적 필드의 클래스와 오프셋(Offset) 데이터를 포함하고 있는 정보이다.In the present invention, the information on the object field is information including the class and offset data of the object field in the object.

단계 S102에서 검색한 목적 필드에 대한 정보가 유효하다고 판단한 경우 목적 필드에 대한 클래스가 로딩되어 있는지 여부를 확인한다(S104).If it is determined in step S102 that the information on the target field retrieved is valid, it is checked whether the class for the target field is loaded (S104).

단계 S102에서 검색한 목적 필드에 대한 정보가 유효하지 않다고 판단한 경우 오류 메시지를 생성하고, 생성한 오류 메시지를 애플리케이션 관리자에게 전송한다(S106).If it is determined in step S102 that the information on the searched destination field is invalid, an error message is generated and the generated error message is transmitted to the application manager (S106).

단계 S104에서 목적 필드에 대한 클래스가 로딩되어 있지 않다고 판단한 경우 클래스 로더를 이용하여 클래스를 메모리에 로딩한다(S108).If it is determined in step S104 that the class for the target field is not loaded, the class is loaded into the memory using the class loader (S108).

단계 S104에서 목적 필드에 대한 클래스가 로딩되어 있다고 판단한 경우 목적 필드에 대한 정보로부터 필드 데이터가 저장된 메모리 주소를 계산하여 목적 필드의 필드 데이터를 변경한다(S110).If it is determined in step S104 that the class for the target field is loaded, the memory address in which the field data is stored is calculated from the information on the target field to change the field data of the target field (S110).

목적 필드에 대한 필드 데이터의 변경이 완료되면 Putfield 바이트코드를 X-Putfield 바이트코드로 업데이트한다(S112).When the change of the field data for the target field is completed, the Putfield bytecode is updated to the X-Putfield bytecode (S112).

Putfield 바이트코드를 X-Putfield 바이트코드로 업데이트한 후 파라미터인 컨스탄트 풀 인덱스를 오프셋 데이터(Offset Data)로 업데이트한다(S114).After updating the Putfield bytecode to the X-Putfield bytecode, the constant pool index, which is a parameter, is updated with offset data (S114).

애플리케이션이 실행하는 동안 자바 가상 머신에서 다른 목적 필드에 대한 필드 데이터를 변경하기 위해서는 X-Putfield 바이트코드를 호출하고, X-Putfield 바이트코드는 파라미터인 오프셋을 검색한다(S116).In order to change the field data for another destination field in the Java virtual machine while the application is running, the X-Putfield bytecode is called, and the X-Putfield bytecode retrieves a parameter offset (S116).

스택의 오브젝트와 오프셋 데이터로부터 목적 필드의 필드 데이터를 저장할 메모리 주소를 계산하여 목적 필드의 필드 데이터를 변경한다(S118).The memory address for storing the field data of the target field is calculated from the object of the stack and the offset data to change the field data of the target field (S118).

애플리케이션을 종료하여 자바 가상 머신에 대한 종료 신호가 생성되면 X-Putfield 바이트코드를 Putfield 바이트코드로 업데이트하고, 파라미터인 오프셋 데이터를 컨스탄트 풀 인덱스로 업데이트한다(S120).When the termination signal for the Java virtual machine is generated by closing the application, the X-Putfield bytecode is updated to Putfield bytecode, and the offset data, which is a parameter, is updated with a constant pool index (S120).

도 2는 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 자바 가상 머신에서 패스트 메모리 액세스 바이트코드인 X-Getfield를 실행하는 과정을 나타낸 순서도이다.2 is a flowchart illustrating a process of executing X-Getfield, which is a fast memory access bytecode, in a Java virtual machine according to an exemplary embodiment of the present invention.

이동통신 단말기에서 애플리케이션을 실행하고 동작하는 동안에 자바 가상 머신에서 오브젝트(Object)의 지정된 목적 필드(Field)가 저장하고 있는 필드 데이터를 획득하기 위하여 Getfield 바이트코드를 호출한다(S200).During the execution and operation of the application in the mobile communication terminal, the Getfield bytecode is called in order to obtain field data stored in the designated destination field of the object in the Java virtual machine (S200).

Getfield 바이트코드는 자바 가상 머신에서 오브젝트의 목적 필드가 저장하고 있는 필드 데이터를 획득하는 작업을 수행하기 위한 바이트코드로서, 2 바이트(Byte)의 컨스탄트 풀 인덱스(Constant Pool Index)를 파라미터로 가지고, 오브젝트는 스택(Stack)에 존재하며, 오브젝트의 목적 필드가 저장하고 있는 필드 데이터를 스택에 저장한다.Getfield bytecode is a bytecode that performs the task of acquiring the field data stored in the object field of the object in the Java virtual machine. It has a constant byte index of 2 bytes as a parameter. The object exists on the stack and stores the field data stored in the object's destination field on the stack.

Getfield 바이트코드가 실행되면 컨스탄트 풀 인덱스에서 필드 데이터를 획득할 목적 필드에 대한 정보를 검색하고, 검색한 목적 필드에 대한 정보가 유효한 데이터인지 여부를 확인한다(S202).When Getfield bytecode is executed, information on the target field to obtain field data from the constant pool index is searched, and it is checked whether the information on the searched target field is valid data (S202).

본 발명에서 목적 필드에 대한 정보는 오브젝트 내에서 목적 필드의 클래스와 오프셋(Offset) 데이터를 포함하고 있는 정보이다.In the present invention, the information on the object field is information including the class and offset data of the object field in the object.

단계 S202에서 검색한 목적 필드에 대한 정보가 유효하다고 판단한 경우 목적 필드에 대한 클래스가 로딩되어 있는지 여부를 확인한다(S204).If it is determined in step S202 that the information on the destination field is valid, it is checked whether the class for the destination field is loaded (S204).

단계 S202에서 검색한 목적 필드에 대한 정보가 유효하지 않다고 판단한 경우 오류 메시지를 생성하고, 생성한 오류 메시지를 애플리케이션 관리자에게 전송한다(S206).If it is determined in step S202 that the information on the searched destination field is invalid, an error message is generated, and the generated error message is transmitted to the application manager (S206).

단계 S204에서 목적 필드에 대한 클래스가 로딩되어 있지 않다고 판단한 경우 클래스 로더를 이용하여 클래스를 메모리에 로딩한다(S208).If it is determined in step S204 that the class for the target field is not loaded, the class is loaded into the memory using the class loader (S208).

단계 S204에서 목적 필드에 대한 클래스가 로딩되어 있다고 판단한 경우 목적 필드에 대한 정보로부터 필드 데이터가 저장된 메모리 주소를 계산하여 목적 필드가 저장하고 있는 필드 데이터를 획득하고, 획득한 필드 데이터를 스택의 가장 윗부분에 저장한다(S210).If it is determined in step S204 that the class for the target field is loaded, the memory address in which the field data is stored is calculated from the information on the target field to obtain field data stored in the target field, and the acquired field data is stored at the top of the stack. Store in (S210).

목적 필드에 대한 필드 데이터의 변경이 완료되면 Getfield 바이트코드를 X-Getfield 바이트코드로 업데이트한다(S212).When the change of the field data for the target field is completed, the Getfield bytecode is updated to the X-Getfield bytecode (S212).

Getfield 바이트코드를 X-Getfield 바이트코드로 업데이트한 후 파라미터인 컨스탄트 풀 인덱스를 오프셋 데이터(Offset Data)로 업데이트한다(S214).After updating the Getfield bytecode to the X-Getfield bytecode, the constant pool index, which is a parameter, is updated with offset data (S214).

애플리케이션이 실행하는 동안 자바 가상 머신에서 다른 목적 필드가 저장하고 있는 필드 데이터를 획득하기 위해서는 X-Getfield 바이트코드를 호출하고, X-Getfield 바이트코드는 파라미터인 오프셋을 검색한다(S216).While the application is running, the X-Getfield bytecode is called to obtain field data stored in another object field in the Java virtual machine, and the X-Getfield bytecode searches for an offset which is a parameter (S216).

스택의 오브젝트와 오프셋 데이터로부터 목적 필드가 저장하고 있는 필드 데이터를 획득할 메모리 주소를 계산하여 목적 필드가 저장하고 있는 필드 데이터를 획득한다(S218).The memory data for obtaining the field data stored in the target field is calculated from the object of the stack and the offset data to obtain the field data stored in the target field (S218).

애플리케이션을 종료하여 자바 가상 머신에 대한 종료 신호가 생성되면 X-Getfield 바이트코드를 Getfield 바이트코드로 업데이트하고, 파라미터인 오프셋 데이터를 컨스탄트 풀 인덱스로 업데이트한다(S220).When the termination signal for the Java virtual machine is generated by terminating the application, the X-Getfield bytecode is updated to Getfield bytecode, and the offset data as a parameter is updated to the constant pool index (S220).

이상의 설명은 본 발명의 기술 사상을 예시적으로 설명한 것에 불과한 것으로서, 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 본 발명의 본질적인 특성에서 벗어나지 않는 범위에서 다양한 수정 및 변형이 가능할 것이다. 따라서, 본 발명에 개시된 실시예들은 본 발명의 기술 사상을 한정하기 위한 것이 아니라 설명하기 위한 것이고, 이러한 실시예에 의하여 본 발명의 기술 사상의 범위가 한정되는 것은 아니다. 본 발명의 보호 범위는 아래 청구범위에 의하여 해석되어야 하며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 기술 사상은 본 발명의 권리범위에 포함되는 것으로 해석되어야 할 것이다.The above description is merely illustrative of the technical idea of the present invention, and those skilled in the art to which the present invention pertains may make various modifications and changes without departing from the essential characteristics of the present invention. Therefore, the embodiments disclosed in the present invention are not intended to limit the technical idea of the present invention but to describe the present invention, and the scope of the technical idea of the present invention is not limited by these embodiments. The scope of protection of the present invention should be interpreted by the following claims, and all technical ideas within the scope equivalent thereto should be construed as being included in the scope of the present invention.

이상에서 설명한 바와 같이 본 발명에 의하면, 이동통신 단말기 상에서 자바 가상 머신을 실행하여 Putfield와 Getfield를 사용하는 경우 자바 가상 머신이 실행되는 동안 최초 1 회에 Putfield와 Getfield를 사용하고, 최초 1 회 이후에는 Putfield와 Getfield를 X-Putfield와 X-Getfield로 정의하며, Putfield와 Getfield의 컨스탄트 풀 인덱스 파라미터(Constant Pool Index Parameter)를 필드 정보로부터 얻은 오프셋(Offset)으로 업데이트하여 자바 가상 머신의 실행을 제공하는 패스트 메모리 액세스 바이트코드를 이용한 이동통신 단말기의 자바 가상 머신 실행을 제공함으로써, 새로운 애플리케이션을 실행하여 동작하는 동안 클래스, 필드 또는 메쏘드를 검색하여 유효한 데이터인지 점검하는 과정과 클래스, 필드 또는 메쏘드의 사용 가능한지 여부를 점검하는 과정을 최초 1 회만 실행하여 불필요한 반복적인 실행을 하지 않아 이동통신 단말기에서 실행하는 애플리케이션의 실행 속도를 향상시키는 효과가 있다.As described above, according to the present invention, in the case where the Java virtual machine is executed on the mobile communication terminal and the Putfield and the Getfield are used, the Putfield and the Getfield are used at the first time while the Java virtual machine is running. Define Putfield and Getfield as X-Putfield and X-Getfield, and update the Constant Pool Index Parameter of Putfield and Getfield with an offset derived from the field information to provide execution of the Java virtual machine. Java virtual machine execution of a mobile communication terminal using fast memory access bytecode to retrieve a class, field or method during execution and operation of a new application to check for valid data and to use the class, field or method. Only check once for the first time Not more than the unwanted repetitive execution has the effect of improving the execution speed of the application executing on the mobile terminal.

Claims (8)

패스트 메모리 액세스 바이트코드(Fast Memory Access Bytecode)를 이용하여 이동통신 단말기상에서 자바 가상 머신을 실행하는 방법에 있어서, In the method of running a Java virtual machine on a mobile communication terminal using Fast Memory Access Bytecode, (a) 상기 이동통신 단말기에서 애플리케이션을 실행하는 동안에 Putfield 바이트코드를 호출하는 단계; (a) calling a Putfield bytecode while executing an application in the mobile communication terminal; (b) Putfield 바이트코드가 실행되면 상기 목적 필드의 상기 필드 데이터를 변경하는 단계; (b) changing the field data of the destination field when Putfield bytecode is executed; (c) 상기 Putfield 바이트코드를 X-Putfield 바이트코드로 업데이트하는 단계; (c) updating the Putfield bytecode with an X-Putfield bytecode; (d) 상기 Putfield 바이트코드의 파라미터인 컨스탄트 풀 인덱스를 오프셋 데이터(Offset Data)로 업데이트하는 단계; (d) updating a constant full index, which is a parameter of the Putfield bytecode, with offset data; (e) 상기 X-Putfield 바이트코드를 호출하고, 상기 X-Putfield 바이트코드는 파라미터인 상기 오프셋 데이터를 검색하는 단계;(e) calling the X-Putfield bytecode, and retrieving the offset data where the X-Putfield bytecode is a parameter; (f) 상기 다른 목적 필드의 상기 필드 데이터를 변경하는 단계; 및 (f) modifying the field data of the other destination field; And (g) 상기 애플리케이션을 종료하여 상기 자바 가상 머신에 대한 종료 신호가 생성되면 상기 X-Putfield 바이트코드를 상기 Putfield 바이트코드로 업데이트하고, 파라미터인 상기 오프셋 데이터를 상기 컨스탄트 풀 인덱스로 업데이트하는 단계(g) updating the X-Putfield bytecode to the Putfield bytecode and updating the parameter offset data to the constant pool index when the termination signal for the Java virtual machine is generated by terminating the application. 를 포함하는 것을 특징으로 하는 패스트 메모리 액세스 바이트코드를 이용하 여 이동통신 단말기 상에서 자바 가상 머신을 실행하는 방법.A method of executing a Java virtual machine on a mobile communication terminal using a fast memory access bytecode comprising a. 제 1 항에 있어서, 상기 Putfield 바이트코드는,The method of claim 1, wherein the Putfield bytecode, 상기 자바 가상 머신에서 상기 오브젝트의 상기 목적 필드에 대한 상기 필드 데이터를 변경하는 작업을 수행하기 위한 바이트코드로서, 2 바이트(Byte)의 상기 컨스탄트 풀 인덱스를 파라미터로 가지는 것을 특징으로 하는 패스트 메모리 액세스 바이트코드를 이용하여 이동통신 단말기 상에서 자바 가상 머신을 실행하는 방법.A byte code for performing a task of changing the field data of the object field of the object in the Java virtual machine, and having a constant pool index of 2 bytes as a parameter. A method of executing a Java virtual machine on a mobile terminal using access bytecode. 제 1 항에 있어서, The method of claim 1, 상기 단계 (b)는, Step (b) is, (b1) 상기 Putfield 바이트코드가 실행되면 상기 컨스탄트 풀 인덱스에서 상기 필드 데이터를 변경할 상기 목적 필드에 대한 정보를 검색하는 단계;(b1) retrieving information on the destination field to change the field data from the constant pool index when the Putfield bytecode is executed; (b2) 검색한 상기 목적 필드에 대한 정보가 유효한 데이터인지 여부를 확인하는 단계;(b2) checking whether the information on the searched destination field is valid data; (b3) 상기 단계 (b2)에서 검색한 상기 목적 필드에 대한 정보가 유효하다고 판단한 경우 상기 목적 필드에 대한 클래스가 로딩되어 있는지 여부를 확인하는 단계; (b3) if it is determined that the information on the destination field retrieved in step (b2) is valid, checking whether the class for the destination field is loaded; (b4) 상기 단계 (b2)에서 검색한 상기 목적 필드에 대한 정보가 유효하지 않다고 판단한 경우 오류 메시지를 생성하고, 생성한 오류 메시지를 애플리케이션 관 리자에게 전송하는 단계; (b4) generating an error message if it is determined that the information on the destination field retrieved in step (b2) is not valid, and transmitting the generated error message to the application manager; (b5) 상기 단계 (b3)에서 상기 목적 필드에 대한 상기 클래스가 로딩되어 있다고 판단한 경우 상기 목적 필드에 대한 정보로부터 상기 필드 데이터가 저장된 메모리 주소를 계산하여 상기 목적 필드의 상기 필드 데이터를 변경하는 단계; 및 (b5) if it is determined in step (b3) that the class for the target field is loaded, calculating the memory address where the field data is stored from the information on the target field and changing the field data of the target field; ; And (b6) 상기 단계 (b3)에서 상기 목적 필드에 대한 상기 클래스가 로딩되어 있지 않다고 판단한 경우 클래스 로더를 이용하여 상기 클래스를 메모리에 로딩하는 단계(b6) in the step (b3), if it is determined that the class for the destination field is not loaded, loading the class into the memory using a class loader; 를 포함하는 것을 특징으로 하는 패스트 메모리 액세스 바이트코드를 이용하여 이동통신 단말기 상에서 자바 가상 머신을 실행하는 방법.A method of executing a Java virtual machine on a mobile communication terminal using a fast memory access bytecode comprising a. 제 3 항에 있어서, 상기 목적 필드에 대한 정보는,The method of claim 3, wherein the information on the destination field, 상기 오브젝트 내에서 상기 목적 필드의 상기 클래스와 상기 오프셋 데이터를 포함하고 있는 정보인 것을 특징으로 하는 패스트 메모리 액세스 바이트코드를 이용하여 이동통신 단말기 상에서 자바 가상 머신을 실행하는 방법.And information including the class of the destination field and the offset data in the object. 패스트 메모리 액세스 바이트코드(Fast Memory Access Bytecode)를 이용하여 이동통신 단말기 상에서 자바 가상 머신 실행하는 방법에 있어서, A method of executing a Java virtual machine on a mobile terminal using fast memory access bytecode, (a) 상기 이동통신 단말기에서 애플리케이션을 실행하는 동안에 Getfield 바이트코드를 호출하는 단계; (a) calling a Getfield bytecode while executing an application in the mobile communication terminal; (b) 상기 Getfield 바이트코드가 실행되면 상기 목적 필드가 저장하고 있는 상기 필드 데이터를 획득하여 스택의 가장 윗부분에 저장하는 단계; (b) when the Getfield bytecode is executed, acquiring and storing the field data stored in the destination field at the top of the stack; (c) 상기 Getfield 바이트코드를 X-Getfield 바이트코드로 업데이트하는 단계; (c) updating the Getfield bytecode with an X-Getfield bytecode; (d) 상기 Getfield 바이트코드의 파라미터인 컨스탄트 풀 인덱스를 오프셋 데이터(Offset Data)로 업데이트하는 단계; (d) updating the constant full index, which is a parameter of the Getfield bytecode, with offset data; (e) 상기 X-Getfield 바이트코드를 호출하고, 상기 X-Getfield 바이트코드는 파라미터인 상기 오프셋 데이터를 검색하는 단계;(e) calling the X-Getfield bytecode, and retrieving the offset data where the X-Getfield bytecode is a parameter; (f) 상기 다른 목적 필드가 저장하고 있는 상기 필드 데이터를 획득하여 상기 스택의 가장 윗부분에 저장하는 단계; 및 (f) acquiring and storing the field data stored in the other destination field at the top of the stack; And (g) 상기 애플리케이션을 종료하여 상기 자바 가상 머신에 대한 종료 신호가 생성되면 상기 X-Getfield 바이트코드를 상기 Getfield 바이트코드로 업데이트하고, 파라미터인 상기 오프셋 데이터를 상기 컨스탄트 풀 인덱스로 업데이트하는 단계(g) updating the X-Getfield bytecode to the Getfield bytecode and updating the parameter offset data to the constant pool index when the termination signal for the Java virtual machine is generated by terminating the application. 를 포함하는 것을 특징으로 하는 패스트 메모리 액세스 바이트코드를 이용하여 이동통신 단말기 상에서 자바 가상 머신을 실행하는 방법.A method of executing a Java virtual machine on a mobile communication terminal using a fast memory access bytecode comprising a. 제 5 항에 있어서, 상기 Getfield 바이트코드는,The method according to claim 5, wherein the Getfield bytecode, 상기 자바 가상 머신에서 상기 오브젝트의 상기 목적 필드가 저장하고 있는 상기 필드 데이터를 획득하는 작업을 수행하기 위한 바이트코드로서, 2 바이트(Byte)의 상기 컨스탄트 풀 인덱스를 파라미터로 가지는 것을 특징으로 하는 패스 트 메모리 액세스 바이트코드를 이용하여 이동통신 단말기 상에서 자바 가상 머신을 실행하는 방법.A bytecode for performing the operation of acquiring the field data stored in the object field of the object in the Java virtual machine, and having the constant pool index of 2 bytes as a parameter. A method of executing a Java virtual machine on a mobile terminal using fast memory access bytecode. 제 5 항에 있어서, The method of claim 5, 상기 단계 (b)는, Step (b) is, (b1) 상기 Getfield 바이트코드가 실행되면 상기 컨스탄트 풀 인덱스에서 상기 필드 데이터를 획득할 상기 목적 필드에 대한 정보를 검색하는 단계;(b1) retrieving information on the destination field to obtain the field data from the constant pool index when the Getfield bytecode is executed; (b2) 검색한 상기 목적 필드에 대한 정보가 유효한 데이터인지 여부를 확인하는 단계;(b2) checking whether the information on the searched destination field is valid data; (b3) 상기 단계 (b2)에서 검색한 상기 목적 필드에 대한 정보가 유효하다고 판단한 경우 상기 목적 필드에 대한 클래스가 로딩되어 있는지 여부를 확인하는 단계; (b3) if it is determined that the information on the destination field retrieved in step (b2) is valid, checking whether the class for the destination field is loaded; (b4) 상기 단계 (b2)에서 검색한 상기 목적 필드에 대한 정보가 유효하지 않다고 판단한 경우 오류 메시지를 생성하고, 생성한 오류 메시지를 애플리케이션 관리자에게 전송하는 단계; (b4) generating an error message if it is determined that the information on the destination field retrieved in step (b2) is not valid, and transmitting the generated error message to the application manager; (b5) 상기 단계 (b3)에서 상기 목적 필드에 대한 상기 클래스가 로딩되어 있다고 판단한 경우 상기 목적 필드에 대한 정보로부터 상기 필드 데이터가 저장된 메모리 주소를 계산하여 상기 목적 필드가 저장하고 있는 상기 필드 데이터를 획득하고, 획득한 상기 필드 데이터를 상기 스택의 가장 윗부분에 저장하는 단계; 및 (b5) If it is determined in step (b3) that the class for the target field is loaded, the memory address in which the field data is stored is calculated from the information on the target field to store the field data stored in the target field. Acquiring and storing the acquired field data at the top of the stack; And (b6) 상기 단계 (b3)에서 상기 목적 필드에 대한 상기 클래스가 로딩되어 있 지 않다고 판단한 경우 클래스 로더를 이용하여 상기 클래스를 메모리에 로딩하는 단계(b6) in the step (b3), if it is determined that the class for the destination field is not loaded, loading the class into a memory using a class loader; 를 포함하는 것을 특징으로 하는 패스트 메모리 액세스 바이트코드를 이용하여 이동통신 단말기 상에서 자바 가상 머신을 실행하는 방법.A method of executing a Java virtual machine on a mobile communication terminal using a fast memory access bytecode comprising a. 제 3 항에 있어서, 상기 목적 필드에 대한 정보는,The method of claim 3, wherein the information on the destination field, 상기 오브젝트 내에서 상기 목적 필드의 상기 클래스와 상기 오프셋 데이터를 포함하고 있는 정보인 것을 특징으로 하는 패스트 메모리 액세스 바이트코드를 이용하여 이동통신 단말기 상에서 자바 가상 머신을 실행하는 방법.And information including the class of the destination field and the offset data in the object.
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