KR20070075963A - Apparatus and method for providing supplementary service using portable terminal - Google Patents

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KR20070075963A
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이원석
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Abstract

An additional service supply device using a portable terminal and a method thereof are provided to enable the terminal to supply an additional service using a motion sensing method. A portable terminal outputs a command in accordance with game performance when a game is started(501,503). The terminal checks whether motion is sensed or a button is inputted according to the outputted command(505). If so, the terminal compares the command with an inputted value(507). If the inputted value and the command are identical, the terminal generates a predetermined effect in accordance with consistency(509). If the value and the command are not identical, the terminal generates a predetermined effect in accordance with inconsistency(511,513).

Description

휴대용 단말기를 이용한 부가 서비스 제공 장치 및 방법{APPARATUS AND METHOD FOR PROVIDING SUPPLEMENTARY SERVICE USING PORTABLE TERMINAL}Apparatus and method for providing additional service using a portable terminal {APPARATUS AND METHOD FOR PROVIDING SUPPLEMENTARY SERVICE USING PORTABLE TERMINAL}

도 1은 일반적은 휴대용 단말기를 이용한 게임 서비스 제공 방법을 설명하기 위해 도시한 도면,1 is a view illustrating a game service providing method using a general portable terminal;

도 2는 본 발명의 실시예에 따른 기능을 수행하기 위한 휴대용 단말기의 구성을 개략적으로 도시한 도면,2 is a view schematically showing the configuration of a portable terminal for performing a function according to an embodiment of the present invention;

도 3은 본 발명의 실시예에 따른 휴대용 단말기를 이용한 게임 서비스 적용 예를 설명하기 위해 도시한 도면,3 is a view illustrating a game service application example using a portable terminal according to an embodiment of the present invention;

도 4는 본 발명의 실시예에 따른 휴대용 단말기를 이용한 게임 서비스 적용 예를 설명하기 위해 도시한 도면,4 is a view illustrating a game service application example using a portable terminal according to an embodiment of the present invention;

도 5는 본 발명의 실시예에 따른 휴대용 단말기를 이용한 게임 서비스 제공 방법을 도시한 도면.5 is a diagram showing a game service providing method using a portable terminal according to an embodiment of the present invention.

본 발명은 무선 통신 시스템에서 부가 서비스 제공 장치 및 방법에 관한 것으로서, 특히 휴대용 단말기를 이용한 게임 서비스 제공 장치 및 방법에 관한 것이다.The present invention relates to an additional service providing apparatus and method in a wireless communication system, and more particularly, to a game service providing apparatus and method using a portable terminal.

일반적으로 휴대폰 및 PDA(Personal Digital Assistants) 등과 같은 휴대용 단말기는 이동통신 서비스 지역 안을 임의로 이동하면서 기지국을 통해 일반전화 가입자 또는 다른 이동통신 가입자와 통화를 수행하는 기본적인 기능 이외에도, 개인 정보관리 및 컴퓨터와의 정보교류를 수행하는 등의 부가적 기능을 가진다. 근래에는 상기 휴대용 단말기에 화상이나 동영상의 송수신, 가상 3차원 음향 및 스테레오 사운드 구현, MP3 플레이어 기능, 사진 촬영이 가능한 카메라 내장 등 하루가 다르게 그 성능이 향상된 휴대용 단말기들이 등장하고 있다.In general, portable terminals such as mobile phones and PDAs (Personal Digital Assistants) are randomly moved within the mobile communication service area, and in addition to the basic functions of making a call with a general subscriber or another mobile subscriber through a base station, personal information management and a computer. It has additional functions such as performing information exchange. Recently, portable terminals having improved performances have been introduced to the portable terminals, such as image and video transmission, virtual 3D sound and stereo sound, MP3 player function, and a built-in camera for taking pictures.

상기와 같이 하루가 다르게 선보이는 새로운 기능의 휴대용 단말기들은, 특히 정지 또는 동영상 등의 제어 기능, 인터넷 연동을 통한 정보 검색 및 데이터 송수신, 사진 촬영 및 촬영 영상 편집이 가능한 카메라 기능 등의 다양한 부가 기능들이 내장된 휴대용 단말기들이 대중화됨에 따라 이에 대한 서비스도 늘어나고 있는 추세에 있다.As described above, the portable terminals having new functions differently include various additional functions such as control functions such as still or moving pictures, information retrieval and data transmission through internet connection, and a camera function for taking pictures and editing recorded images. As portable terminals become popular, services for them are also increasing.

한편, 최근에는 컴퓨터 그래픽 또는 가상 현실 기술이 발달함에 따라 실제 사람의 움직임을 컨텐츠에 적용하는 사례가 늘고 있는 실정이다. 이와 같이, 실제 사람의 움직임 동작을 캡쳐하여 컴퓨터 그래픽에서 사용하는 형태로 데이터화 한 것을 모션이라 하며, 상기 모션을 추정하기 위한 센서랄 모션 센서 또는 동작인식 센서라 한다.On the other hand, in recent years, as the development of computer graphics or virtual reality technology, there is an increasing number of cases in which real human motion is applied to content. As described above, data obtained by capturing the motion of a real person and being converted into a form used in computer graphics is called motion, and is called a sensory motion sensor or motion recognition sensor for estimating the motion.

최근에는 상기한 바와 같은 휴대용 단말기에 상기 동작인식 센서를 결합하여 사용자에게 다양한 부가 서비스를 제공하기 노력들이 다각도로 이루어지고 있다.In recent years, efforts have been made to provide a variety of additional services to users by combining the motion recognition sensor with a portable terminal as described above.

따라서 본 발명은 상술한 종래 기술의 문제점을 해결하기 위하여 창안된 것으로서, 본 발명의 목적은 휴대용 단말기를 이용한 다양한 부가 서비스를 제공할 수 있는 장치 및 방법을 제공함에 있다.Accordingly, an object of the present invention is to provide a device and method for providing various additional services using a portable terminal.

본 발명의 다른 목적은 휴대용 단말기에서 모션 센싱 방식을 이용한 부가 서비스를 제공함에 있다.Another object of the present invention is to provide an additional service using a motion sensing method in a portable terminal.

본 발명의 또 다른 목적은 휴대용 단말기에서 모션 센싱 방식을 이용하여 보다 역동적인 게임 서비스를 제공할 수 있는 장치 및 방법을 제공함에 있다.Another object of the present invention is to provide an apparatus and method for providing a more dynamic game service using a motion sensing method in a portable terminal.

상기와 같은 목적들을 달성하기 위한 본 발명의 실시예에 따른 방법은; 휴대용 단말기를 이용한 부가 서비스 제공 방법에 있어서, 휴대용 단말기는 게임이 시작되면 게임 수행에 따른 명령을 출력하는 과정과, 상기 출력하는 명령에 상응하는 모션 감지 또는 버튼 입력을 체크하는 과정과, 상기 체크결과 상기 명령에 상응하는 모션 감지 또는 버튼이 입력되면, 상기 입력 값과 상기 명령을 비교하는 과정과, 상기 비교결과 입력 값 및 출력 값이 서로 일치하면, 상기 일치에 따른 소정의 이펙트(effect)를 발생하는 과정과, 상기 비교결과 입력 값 및 출력 값이 서로 일치하지 않으면, 상기 불일치에 따른 소정의 이펙트(effect)를 발생하는 과정을 포함한다.Method according to an embodiment of the present invention for achieving the above objects; In a method of providing an additional service using a portable terminal, the portable terminal outputs a command according to a game execution when a game is started, a process of checking a motion detection or a button input corresponding to the output command, and the check result. When a motion detection or button corresponding to the command is input, a process of comparing the input value and the command, and when the input result and the output value coincide with each other, generates a predetermined effect according to the match. And generating a predetermined effect according to the mismatch if the input value and the output value do not coincide with each other as a result of the comparison.

상기와 같은 목적들을 달성하기 위한 본 발명의 실시예에 따른 장치는; 휴대용 단말기를 이용한 부가 서비스 제공 장치에 있어서, 다른 휴대용 단말기와의 무선 통신 연결을 위한 무선 주파수(RF)부와, 게임 서비스 진행에 상응하여 필요한 명령이나 이벤트 등의 메시지를 스피커를 통해 출력하는 오디오 처리부와, 숫자 및 문자 정보를 입력하기 위한 키들 및 각종 기능들을 설정하기 위한 기능 키들을 구비하며, 게임 진행, 부가 서비스에 따른 설정, 메뉴 이동 및 선택 기능을 담당하는 키입력부와, 부가 서비스 제공시 그에 따른 전반적인 상황, 이벤트, 게임 제공 화면을 표시하는 디스플레이부와, 부가 서비스 진행에 따라 휴대용 단말기에 가해지는 동작 또는 사용자의 동작과 같은 모션을 감지하고, 상기 감지된 모션의 신호 처리를 담당하는 모션 감지부와, 상기 모션 감지부를 통해 감지된 동작에 따라 명령 수행의 가부를 결정하고, 상기 결정에 따른 동작 여부 판단 및 실행하는 제어부를 포함한다.An apparatus according to an embodiment of the present invention for achieving the above objects; An additional service providing apparatus using a portable terminal, comprising: a radio frequency (RF) unit for wireless communication connection with another portable terminal, and an audio processing unit for outputting a message such as a command or an event required according to the progress of a game service through a speaker And a key input unit for inputting numeric and character information and function keys for setting various functions, and a key input unit for game progress, setting according to an additional service, moving and selecting a menu, and providing additional services. A display unit for displaying the overall situation, an event, a game providing screen, and a motion such as an action applied to a portable terminal or a user's motion according to the progress of an additional service, and motion detection for signal processing of the detected motion And execution of a command according to an operation detected through the motion detection unit. Crystal, and includes an operation control unit for determining whether and run according to the determination.

이하, 본 발명에 따른 바람직한 실시예를 첨부한 도면을 참조하여 상세히 설명한다. 하기의 설명에서는 본 발명에 따른 동작을 이해하는데 필요한 부분만이 설명되며 그 이외 부분의 설명은 본 발명의 요지를 흩트리지 않도록 생략될 것이라는 것을 유의하여야 한다.Hereinafter, exemplary embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings. It should be noted that in the following description, only parts necessary for understanding the operation according to the present invention will be described, and descriptions of other parts will be omitted so as not to distract from the gist of the present invention.

본 발명의 상세한 설명에 앞서, 이하에서 설명되는 본 명세서 및 청구범위에 사용된 용어나 단어는 통상적이거나 사전적인 의미로 한정해서 해석되어서는 아니 되며, 발명자는 그 자신의 발명을 가장 최선의 방법으로 설명하기 위해 용어의 개념으로 적절하게 정의할 수 있다는 원칙에 입각하여 본 발명의 기술적 사상에 부합하는 의미와 개념으로 해석되어야만 한다. 따라서 본 명세서에 기재된 실시예와 도면에 도시된 구성은 본 발명의 가장 바람직한 일실시예에 불과할 뿐이고, 본 발명의 기술적 사상을 모두 대변하는 것은 아니므로, 본 출원시점에 있어서 이들을 대체할 수 있는 다양한 균등물과 변형 예들이 있을 수 있음을 이해하여야 한다.Prior to the description of the present invention, the terms or words used in the specification and claims described below should not be construed as being limited to the ordinary or dictionary meanings, and the inventors should consider their own invention in the best way. For the purpose of explanation, it should be interpreted as meaning and concept corresponding to the technical idea of the present invention on the basis of the principle that it can be appropriately defined as the concept of term. Therefore, the embodiments described in the specification and the drawings shown in the drawings are only the most preferred embodiment of the present invention, and do not represent all of the technical idea of the present invention, various modifications that can be replaced at the time of the present application It should be understood that there may be equivalents and variations.

본 발명은 휴대용 단말기에 동작인식 센서를 결합하여 사용자에게 부가 서비스를 제공할 수 있도록 하는 장치 및 방법에 관한 것이다. 특히, 본 발명의 실시예에서는 상기 동작인식 센서를 이용하여 그 결과값으로 청기백기 게임을 진행할 수 있도록 한다. 구체적으로, 휴대용 단말기의 좌우(청기-백기) 상하(올려-내려)에 따른 결과 값 및 상대방과의 블루투스(Bluetooth)를 이용한 게임 서비스 제공 장치 및 방법에 관한 것이다.The present invention relates to an apparatus and method for incorporating a motion recognition sensor into a portable terminal to provide an additional service to a user. In particular, in the embodiment of the present invention by using the motion recognition sensor to proceed with the blueprint white flag game as a result. More specifically, the present invention relates to a game service providing apparatus and a method using a result value according to the left and right (hearing-white flag) up and down (up-down) of the portable terminal and Bluetooth with the other party.

본 발명의 상세한 성명에 앞서, 본 발명의 실시예에 따라 이하에서 설명되는 휴대용 단말기라 함은, 이동통신 단말기, 개인 휴대통신 단말기(PCS), 개인용 디지털 단말기(PDA), 스마트 폰, 차세대 이동통신 단말기 및 무선 근거리 통신 망(Wireless Local Area Network) 등과 같이 개인이 휴대하면서 무선 통신이 가능한 단말기들을 포함한다.Prior to the detailed description of the present invention, a portable terminal described below according to an embodiment of the present invention is a mobile communication terminal, a personal digital communication terminal (PCS), a personal digital terminal (PDA), a smart phone, a next generation mobile communication. A terminal and a wireless local area network (Wireless Local Area Network, etc.), such as a person carrying a wireless communication is possible.

상기에서와 같이 제안하는 본 발명은 휴대용 단말기를 이용한 게임 서비스 제공 장치 및 방법에 관한 것으로서, 특히 동작인식 센싱 또는 모션 센싱 기술을 적용한 휴대용 단말기를 이용한 청기백기 게임 서비스 제공 장치 및 방법에 관한 것이다. 이하, 첨부한 도면들을 참조하여 보다 구체적으로 살펴보기로 한다.The present invention proposed as described above relates to an apparatus and method for providing a game service using a portable terminal, and more particularly, to an apparatus and method for providing a game for providing a white flag game using a portable terminal to which motion recognition or motion sensing technology is applied. Hereinafter, with reference to the accompanying drawings will be described in more detail.

도 1은 일반적은 휴대용 단말기를 이용한 게임 서비스 제공 방법을 설명하기 위해 도시한 도면이다.1 is a diagram illustrating a game service providing method using a portable terminal in general.

상기 도 1을 참조하면, 사용자는 먼저 휴대용 단말기를 이용하여 게임 접속을 시도하면, 상기 사용자가 요청하는 게임 화면이 디스플레이부에 디스플레이된다. 그러면, 사용자는 상기 디스플레이부, 스피커 등을 통해 출력되는 영상 또는 사운드 등의 게임 메시지에 따라 게임 접속 절차 수행 및 게임을 시작한다.Referring to FIG. 1, when a user first attempts to access a game using a portable terminal, a game screen requested by the user is displayed on a display unit. Then, the user performs a game connection procedure and starts a game according to a game message such as an image or a sound output through the display unit, a speaker, or the like.

상기와 같이 게임이 시작되면, 상기 휴대용 단말기는 상기 디스플레이부 그리고/또는 스피커를 통해 게임 메시지를 출력한다. 예컨대, 상기 디스플레이부를 통해 서로 다른 깃발의 상하를 움직이거나, 서로 다른 깃발의 상하를 예컨대, '청기 올려' 등과 같이 사운드로 알려준다.When the game starts as described above, the portable terminal outputs a game message through the display unit and / or speaker. For example, the display unit may move up and down the different flags, or the top and bottom of the different flags, for example, to raise the sound, such as' hearing.

그러면, 사용자는 상기 디스플레이부 그리고/또는 상기 스피커를 통해 제공되는 게임 메시지에 상응하여, 상기 휴대용 단말기의 키패드 예컨대, 숫자 버튼을 선택하여 깃발을 올리거나 내리게 된다. 이때, 상기 게임 진행을 위한 해당 숫자 버튼들은 휴대용 단말기 제조시 미리 설정될 수 있으며, 또는 사용자 편의에 따라 임의로 설정될 수 있다.Then, in response to a game message provided through the display unit and / or the speaker, the user raises or lowers a flag by selecting a keypad, for example, a numeric button of the portable terminal. In this case, the corresponding number buttons for the game progress may be set in advance when the portable terminal is manufactured, or may be arbitrarily set according to the user's convenience.

한편, 상기 사용자가 게임 메시지에 따라 휴대용 단말기의 숫자 버튼을 선택하여 해당 깃발을 올리거나 내리게 된다. 이때, 상기 게임 메시지에 포함된 신호와 상기 사용자에 의한 키 입력값이 일치하면, 상기 휴대용 단말기의 디스플레이부 또는 스피커 또는 이들의 조합을 통해 소정의 이벤트를 발생한다. 예를 들면, 상기 디스플레이부를 통해 게임 진행에 따른 점수를 표시하고, 상기 점수에 상응하여 휴대용 단말기 내의 캐릭터의 표정변화 등을 표시하고, 상기 스피커를 통해 게임 진행에 따른 사운드 예컨대, '잘했어요!'와 같은 사운드를 출력한다. 또한, 상기 예에서와 같이 상기 '잘했어요!' 사운드 출력시 상기 문자를 상기 디스플레이부를 통해 동시에 제공할 수도 있다.Meanwhile, the user raises or lowers the corresponding flag by selecting a numeric button of the portable terminal according to the game message. At this time, when a signal included in the game message and a key input value by the user coincide, a predetermined event is generated through a display unit, a speaker, or a combination thereof. For example, a score according to the progress of the game is displayed through the display unit, and a facial expression change of a character in the portable terminal is displayed according to the score, and a sound according to the progress of the game through the speaker, for example, 'Well done!' Outputs the same sound. Also, as in the above example, 'Good job!' The text may be simultaneously provided through the display unit during sound output.

상기에서 살펴본 바와 같이, 종래 기술에 따른 청기백기 게임 서비스 제공은, 휴대용 단말기에 할당된 숫자 버튼을 이용하여 게임을 진행한다. 하지만, 상기와 같은 청기백기 게임의 경우, 그 게임의 진행 방법이 단순하기 때문에 버튼만을 이용하여 사용자에게 제공할 경우, 사용자로 하여금 지루함을 느끼게 할 수 있다.As described above, according to the related art, the present invention provides a game for the Cheonggi White Flag using a numeric button assigned to a portable terminal. However, in the case of the above-described Cheonggi white flag game, since the method of proceeding the game is simple, if the user provides the button using only a button, the user may feel bored.

따라서, 상기와 같은 게임 서비스를 제공함에 있어서, 최근 개발되고 있는 모션 센싱 또는 동작인식 기술 등을 상기 휴대용 단말기에 결합하여 제공할 수 있다. 이때, 상기 모션 센싱 또는 동작인식 기술을 휴대용 단말기를 이용한 게임 상에 적용하는 경우, 상기 휴대용 단말기에 소정 움직임을 가하는 동안에는 상기 휴대용 단말기의 디스플레이부에서 제공되는 화면을 제대로 볼 수 없다는 단점이 있다.Accordingly, in providing the game service as described above, a recently developed motion sensing or motion recognition technology can be provided in combination with the portable terminal. In this case, when the motion sensing or motion recognition technology is applied to a game using a portable terminal, the screen provided by the display unit of the portable terminal may not be properly viewed while applying a predetermined movement to the portable terminal.

이에 제안하는 본 발명의 실시예에서는, 상기한 바와 같은 게임 서비스를 제공함에 있어서, 상기와 같은 문제점들을 상호 보완하여, 사용자에게 보다 재미를 증대시킬 수 있는 게임 서비스 및 이를 응용한 다양한 부가 서비스를 제공하고자 하는 것이다.In the proposed embodiment of the present invention, in providing the game service as described above, by complementing the above problems, providing a game service that can increase the fun to the user and various additional services applying the same I would like to.

도 2는 본 발명의 실시예에 따른 기능을 수행하기 위한 휴대용 단말기의 구 성을 개략적으로 도시한 도면이다.2 is a diagram schematically showing the configuration of a portable terminal for performing a function according to an embodiment of the present invention.

상기 도 2를 참조하면, 무선 주파수(Radio Frequency, 이하 'RF'라 칭하기로 한다)부(201)와, 데이터 처리부(203)와, 오디오 처리부(205)와, 키입력부(207)와, 메모리(209)와, 카메라(211)와, 신호 처리부(213)와, 영상 처리부(215)와, 디스플레이부(217)와, 모션 감지부(219) 및 제어부(221)를 포함한다.Referring to FIG. 2, a radio frequency (hereinafter referred to as RF) unit 201, a data processor 203, an audio processor 205, a key input unit 207, and a memory 209, a camera 211, a signal processor 213, an image processor 215, a display 217, a motion detector 219, and a controller 221.

상기 RF부(201)는 휴대전화 통신, 데이터 통신 등과 관련한 일련의 통신을 수행한다. 또한, 본 발명의 실시예에 따라 다른 휴대용 단말기와의 블루투스(Bluetooth) 또는 이와 유사한 무선 근거리 통신 연결을 위한 인터페이스를 제공한다. The RF unit 201 performs a series of communication related to cellular phone communication, data communication, and the like. In addition, according to an embodiment of the present invention provides an interface for a Bluetooth or similar wireless short-range communication connection with another portable terminal.

상기 데이터 처리부(203)는 송신 신호에 대한 변조 및 부호화 또는 수신 신호에 대한 복조 및 복호화를 수행한다. 상기 오디오 처리부(205)는 상기 데이터 처리부(203)에서 출력되는 수신 오디오 신호를 재생하거나 또는 마이크로부터 발생되는 송신 오디오 신호를 상기 데이터 처리부(203)에 전송하는 기능을 수행한다. 또한, 상기 오디오 처리부(205)는 게임 서비스 진행에 상응하여 필요한 명령이나 이벤트 등의 메시지를 스피커를 통해 출력한다.The data processor 203 performs modulation and encoding on the transmission signal or demodulation and decoding on the reception signal. The audio processor 205 reproduces a received audio signal output from the data processor 203 or transmits a transmission audio signal generated from a microphone to the data processor 203. In addition, the audio processor 205 outputs a message, such as a command or an event, necessary through the speaker according to the game service progress.

상기 키입력부(207)는 숫자 및 문자 정보를 입력하기 위한 키들 및 각종 기능들을 설정하기 위한 기능 키들을 구비한다. 또한 상기 키입력부(207)는 게임 서비스를 위한 모드 설정 키 등을 더 구비할 수 있다. 또한 상기 키입력부(207)는 본 발명의 실시예에 따라 게임 서비스 접속, 게임 시작, 게임 종료, 게임 진행 등의 각종 설정과 메뉴 이동 및 선택 등의 기능을 담당한다.The key input unit 207 includes keys for inputting numeric and character information and function keys for setting various functions. In addition, the key input unit 207 may further include a mode setting key for a game service. In addition, the key input unit 207 is responsible for various settings such as game service connection, game start, game end, game progress, and menu movement and selection according to an embodiment of the present invention.

상기 메모리(209)는 프로그램 메모리 및 데이터 메모리들로 구성될 수 있다. 상기 프로그램 메모리에는 휴대용 단말기의 일반적인 동작을 제어하기 위한 프로그램 모듈들 및 본 발명의 실시예에 따라 게임 서비스를 제어하는 프로그램 모듈들을 저장할 수 있다. 또한 상기 데이터 메모리에는 상기 프로그램 모듈들을 수행하는 중에 발생되는 데이터들을 임시 저장하는 기능을 수행한다.The memory 209 may be composed of a program memory and a data memory. The program memory may store program modules for controlling a general operation of the portable terminal and program modules for controlling a game service according to an embodiment of the present invention. In addition, the data memory temporarily stores data generated during the execution of the program modules.

상기 카메라(211)는 소정의 영상 데이터를 촬영하며, 상기 촬영된 영상 데이터를 디지털 신호로 변환하는 인코더를 포함한다. 상기 신호처리부(213)는 상기 카메라(211)로부터 출력되는 영상 신호를 이미지 신호로 변환한다. 여기서 상기 신호처리부(213)는 디지털 신호 처리기(DSP, Digital Signal Processor)로 구현할 수 있지만, 본 발명이 이에 한정되는 것은 아니다. The camera 211 photographs predetermined image data and includes an encoder for converting the photographed image data into a digital signal. The signal processor 213 converts an image signal output from the camera 211 into an image signal. The signal processor 213 may be implemented by a digital signal processor (DSP), but the present invention is not limited thereto.

상기 영상처리부(215)는 상기 신호처리부(213)에서 출력되는 영상 신호를 표시하기 위한 화면 데이터를 발생하는 기능을 수행한다. 상기 영상처리부(215)는 제어부(221)의 제어 하에 수신되는 영상 신호를 디스플레이부(217)의 규격에 맞추어 전송한다. The image processor 215 performs a function of generating screen data for displaying an image signal output from the signal processor 213. The image processor 215 transmits an image signal received under the control of the controller 221 in accordance with the standard of the display unit 217.

상기 디스플레이부(217)는 상기 영상처리부(215)에서 출력되는 영상 데이터를 출력하여 화면으로 표시한다. 또한 상기 디스플레이부(217)는 게임 서비스 제공시, 그에 따른 전반적인 상황, 이벤트, 게임 제공 화면 등을 표시해 준다. 여기서, 상기 디스플레이부(217)는 LCD를 사용할 수 있으며, 이러한 경우 상기 디스플레이부(217)는 LCD 제어부(LCD controller), 영상 데이터를 저장할 수 있는 메모리 및 LCD 표시소자 등을 더 구비할 수 있다. 또한 상기 LCD를 터치스크린(touch screen) 방식으로 구현하는 경우에는 상기 키입력부(207)와 상기 LCD가 입력부가 될 수 있다. 상기 디스플레이부(217)는 상기 영상데이터가 출력되는 영상 데이터 표시부를 포함한다.The display unit 217 outputs the image data output from the image processor 215 to display the screen. In addition, the display unit 217 displays an overall situation, an event, a game providing screen, and the like when providing a game service. In this case, the display unit 217 may use an LCD. In this case, the display unit 217 may further include an LCD controller, a memory capable of storing image data, and an LCD display device. In addition, when the LCD is implemented in a touch screen manner, the key input unit 207 and the LCD may be input units. The display unit 217 includes an image data display unit for outputting the image data.

상기 모션 감지부(219)는 게임 서비스 제공에 따라, 해당 게임 서비스 진행에 따라 휴대용 단말기에 가해지는 동작 또는 사용자의 동작 등과 같은 모션을 감지하고, 상기 감지된 모션의 신호 처리 등을 담당한다.As the game service is provided, the motion detector 219 detects a motion such as an operation applied to the portable terminal or a user's motion according to the progress of the game service, and is responsible for signal processing of the detected motion.

상기 제어부(221)는 휴대용 단말기의 전반적인 동작을 제어하는 기능을 수행한다. 상기 제어부(221)는 상기 모션 감지부(219)를 통해 감지된 동작에 따라 명령 수행의 가부를 결정하고, 점수 책정 및 난이도 증가 등의 여부를 판단 및 실행한다. 상기 제어부(221)는 본 발명의 실시예에 따라 상기 키입력부(207)로부터 모드 설정 변경시 상기 신호처리부(213)를 제어하여 게임 모드 설정을 제어하며, 상기 설정된 게임 모드에 따른 영상 데이터 표시를 제어한다. 또한 상기 제어부(221)는 본 발명의 실시예에 따라 영상 데이터를 상기 디스플레이부(217)에 전송하는 경로를 제어한다. 또한, 휴대용 단말기의 일측에 구비되거나 또는 키입력부(207)의 특정키를 이용한 단축키 또는 핫키 등에 의한 이펙트 발생시 상기 단축키 또는 핫키 등에 등록된 프로그램 모듈을 구동하여 디스플레이부(217)에 출력되는 영상 데이터 또는 모드 등을 변경하도록 제어한다. 예를 들면, 본 발명의 실시예에 따른 게임 서비스 제공시 상기 단축키 또는 핫키 등을 입력할 경우 이를 제어하여 게임 서비스 모드로 자동 변경 또는 게임 진행을 위한 해당 동작이 수행되도록 제어한다. 또한, 상기 제어부(221)는 게임 서비스 제공에 따라 전체적인 진행 및 상기 모션 감 지부(219)를 통해 감지된 모션의 신초 처리 등을 제어한다.The controller 221 performs a function of controlling the overall operation of the portable terminal. The controller 221 determines whether to execute the command according to the motion detected by the motion detector 219, and determines and executes whether to set a score and increase difficulty level. The control unit 221 controls the game mode setting by controlling the signal processing unit 213 when changing the mode setting from the key input unit 207 according to an embodiment of the present invention, and displays the image data according to the set game mode. To control. In addition, the controller 221 controls a path for transmitting image data to the display unit 217 according to an embodiment of the present invention. In addition, when an effect generated by a shortcut key or a hot key provided on one side of the portable terminal or using a specific key of the key input unit 207 is generated, the image data output to the display unit 217 by driving a program module registered in the shortcut key or hot key, or the like. Control to change modes, etc. For example, when the hot key or the hot key is input when the game service is provided according to an embodiment of the present invention, the controller controls this to automatically change to a game service mode or perform a corresponding operation for game progress. In addition, the control unit 221 controls the overall progress and new shoot processing of the motion detected through the motion detection unit 219 in accordance with the provision of the game service.

이하에서는 상기와 같은 구성을 포함하는 본 발명의 휴대용 단말기를 이용한 게임 서비스 제공 방법에 대하여 살펴보기로 한다.Hereinafter, a game service providing method using the portable terminal of the present invention including the above configuration will be described.

먼저, 게임 서비스 시작은 기존 방식에서와 같이 상기 디스플레이부에 표시되는 메뉴와 버튼 등을 이용하여 진입한다. 이때, 본 발명의 실시예에서는 상기 게임 진행시 사용자에 의해 한 대의 휴대용 단말기를 이용하여 제공할 수도 있으며, 또한 블루투스 또는 이와 유사한 근거리 무선 통신을 이용한 두 대의 휴대용 단말기의 연동을 통해 제공할 수도 있다.First, game service start is entered using a menu and a button displayed on the display unit as in the conventional method. At this time, in the embodiment of the present invention may be provided by the user using a single portable terminal during the game progress, it may also be provided through the interworking of two portable terminals using Bluetooth or similar short-range wireless communication.

상기와 같이, 두 대의 휴대용 단말기를 이용할 경우, 각각의 휴대용 단말기들은 서로 다른 동작을 수행하도록 함이 바람직하다. 예컨대, 청기백기 게임 서비스 제공시, 한 대의 휴대용 단말기는 청기 역할을 하고, 다른 한 대의 단말기는 백기 역할을 하며, 게임 진행 명령을 내리는 휴대용 단말기는 두 대의 단말기 중 한 대의 단말기를 선택할 수 있도록 한다. 즉, 마스트(master)와 슬레이브(slave)로 설정하여 사용할 수 있다.As described above, when using two portable terminals, it is preferable that each of the portable terminals perform different operations. For example, when providing a white flag game service, one portable terminal serves as a hearing instrument, the other terminal serves as a white flag, and the portable terminal for giving a game progress command allows one of the two terminals to be selected. That is, it can be used as a master (master) and slave (slave).

여기서, 본 발명의 실시예에 따라 두 대의 휴대용 단말기를 연동하기 위해서는, 예컨대, 블루투스를 적용한다. 따라서, 각각의 휴대용 단말기를 청기 또는 백기로 설정하며, 어느 한쪽이 마스터가 되어 명령을 디스플레이부, 스피커 및 상대 휴대용 단말기로 출력하고, 상기 명령 출력시, 소정 타이머(timer)를 구동하여 미리 지정한 시간에 자신 혹은 상대 휴대용 단말기로부터 모션 센서의 결과 값을 전달받아 판단한다. 또는 결과가 오지 않을 경우(부정 명령) 등을 판단해야 한다.Herein, for example, Bluetooth is applied to interwork two portable terminals according to an embodiment of the present invention. Therefore, each portable terminal is set as a listening device or a white device, and either one becomes a master and outputs a command to the display unit, a speaker, and a counterpart portable terminal, and at the time of outputting the command, a predetermined timer is driven by a predetermined time. The controller receives the result value of the motion sensor from itself or the other portable terminal. Or if the result does not come (negative order), etc. should be judged.

한편, 사용자에 의해 게임이 시작되면, 상기 휴대용 단말기에서는 디스플레이부 및 스피커 중 적어도 어느 하나 또는 이들의 조합을 통해 게임의 시작/종료 등을 알리는 메시지와, 게임 진행에 따른 명령 예컨대, '청기 올려', '백기 올려', '청기 내려', '백기 내려' 등을 출력한다. 그러면 이하에서는 상기 게임 진행에 따른 명령 출력에 따른 게임 서비스 이용 방법에 대하여 하기 도면들을 참조하여 살펴보기로 한다.On the other hand, when the game is started by the user, the portable terminal, at least one of the display unit and the speaker or a combination thereof, a message indicating the start / end of the game, and the command according to the progress of the game, for example, 'up hearing' , 'White flag up', 'cheese down', 'white flag down' and so on. Next, a method of using a game service according to a command output according to the game progress will be described with reference to the following drawings.

도 3은 본 발명의 실시예에 따른 휴대용 단말기를 이용한 게임 서비스 적용 예를 설명하기 위해 도시한 도면이다.3 is a view illustrating a game service application example using a portable terminal according to an embodiment of the present invention.

먼저 상기 도 3에서는 사용자가 한 대의 휴대용 단말기를 이용하여 게임 서비스를 이용하는 경우를 예로 나타낸 것이다. 상기 도 3을 참조하면, 사용자는 해당 명령에 따라 현재 휴대용 단말기의 위치를 기준으로, '청기 올려'의 경우 휴대용 단말기를 빠르게 왼쪽 위 대각선으로 올렸다가 원위치로 이동하고, '청기 내려'의 경우 휴대용 단말기를 빠르게 왼쪽 아래 대각선으로 내렸다가 원위치로 이동하고, '백기 올려'의 경우 휴대용 단말기를 빠르게 오른쪽 위 대각선으로 올렸다가 원위치로 이동하고, '백기 내려'의 경우 휴대용 단말기를 빠르게 오른쪽 아래 대각선으로 내렸다가 원위치로 이동한다.First, FIG. 3 illustrates an example in which a user uses a game service using a single portable terminal. Referring to FIG. 3, the user quickly raises the portable terminal diagonally to the upper left diagonally and moves it to its original position based on the current position of the portable terminal according to the corresponding command, and moves the portable terminal to the original position. Quickly lower the device diagonally to the bottom left corner and move it back to the original position.In the case of 'white flag up', the mobile terminal is quickly raised to the upper right diagonal line and then back to the original position. Moves to the original position.

도 4는 본 발명의 실시예에 따른 휴대용 단말기를 이용한 게임 서비스 적용 예를 설명하기 위해 도시한 도면이다.4 is a diagram illustrating an application example of a game service using a mobile terminal according to an embodiment of the present invention.

먼저 상기 도 4에서는 사용자가 두 대의 휴대용 단말기를 이용하여 게임 서비스를 이용하는 경우를 예로 나타낸 것이다. 상기 도 4를 참조하면, 사용자는 해 당 명령에 따라 현재 단말기의 위치를 기준으로, '청기 올려'의 경우 청기를 담당하는 휴대용 단말기를 빠르게 위로 올렸다가 원위치로 이동하고, '청기 내려'의 경우 청기를 담당하는 휴대용 단말기를 빠르게 아래로 내렸다가 원위치로 이동하고, '백기 올려'의 경우 백기를 담당하는 휴대용 단말기를 빠르게 위로 올렸다가 원위치로 이동하고, '백기 내려'의 경우 백기를 담당하는 휴대용 단말기를 빠르게 아래로 내렸다가 원위치로 이동한다.First, FIG. 4 illustrates an example in which a user uses a game service using two portable terminals. Referring to FIG. 4, the user moves up the portable terminal responsible for hearing based on the position of the current terminal according to a corresponding command, and moves the portable terminal responsible for the hearing quickly to the home position. The portable terminal responsible for hearing is quickly lowered and then moved back to its original position.In the case of 'up white flag', the portable terminal responsible for white flag is quickly raised up and moved to its original position. Lower the terminal down quickly and move it back to its original position.

한편, 이상에서는 본 발명의 실시예에 따라 게임 서비스를 이용함에 있어서, 모션 센싱 방식에 적용한 예를 설명하였다. 하지만, 본 발명이 이에 한정되는 것은 아니므로, 사용자가 게임 시작 전 메뉴 등을 통해 명령 수행의 방법을 모션 센싱 방식에서 버튼 방식으로 전환이 가능하다. 또한 조용한 장소에서의 게임 실행을 위해 게임 진행 명령을 음성 방식에서 화면 표시 방식으로의 전환도 가능하다.On the other hand, in the above using the game service according to an embodiment of the present invention, an example applied to the motion sensing method has been described. However, the present invention is not limited thereto, and a user may switch a method of performing a command from a motion sensing method to a button method through a menu before starting a game. It is also possible to switch the game progress command from the voice method to the screen display method for running the game in a quiet place.

도 5는 본 발명의 실시예에 따른 휴대용 단말기를 이용한 게임 서비스 제공 방법을 도시한 도면이다.5 is a diagram illustrating a game service providing method using a portable terminal according to an embodiment of the present invention.

상기 도 5를 참조하면, 먼저 501단계에서 휴대용 단말기는 게임이 시작되면 503단계로 진행한다. 상기 503단계에서 상기 휴대용 단말기는 게임 수행에 따른 명령을 출력하고 505단계로 진행한다. 이때, 상기 명령 출력은 디스플레이부를 통한 화면 출력 및 스피커를 통한 사운드 출력 중 적어도 어느 하나 또는 이들의 조합으로 사용자에게 전달할 수 있다.Referring to FIG. 5, first, in step 501, the portable terminal proceeds to step 503 when a game is started. In step 503, the portable terminal outputs a command according to game execution and proceeds to step 505. In this case, the command output may be transmitted to the user in at least one or a combination of a screen output through the display unit and a sound output through the speaker.

상기 505단계에서 상기 휴대용 단말기는 상기 출력하는 명령에 상응하는 모션 감지 또는 버튼이 입력되었는지 판단한다. 즉, 사용자에 의해 게임 진행 방식이 모션 센싱을 이용하는 경우 휴대용 단말기 자신의 움직임에 가해지는 모션을 감지한다. 이때, 상기 모션 감지는 통상적으로 모션 센서를 이용하여 감지하며, 상기 모션 센서의 동작은 당업자에게 있어 자명한 것이므로, 여기서는 그 상세한 설명은 생략하기로 한다. 사용자에 의해 게임 진행 방식이 버튼 입력을 이용하는 경우 키입력부 등에 미리 설정된 버튼의 입력 여부를 판단한다.In step 505, the portable terminal determines whether a motion detection or button corresponding to the output command is input. That is, when the game proceeding method uses motion sensing by the user, it detects the motion applied to the movement of the portable terminal itself. In this case, the motion detection is typically detected using a motion sensor, the operation of the motion sensor is obvious to those skilled in the art, so the detailed description thereof will be omitted here. When the game progress method uses the button input by the user, it is determined whether the preset button is input.

상기 505단계에서 판단결과 상기 명령에 상응하는 소정 동작 예컨대, 모션 감지 또는 버튼이 입력되면, 507단계로 진행하여 상기 입력되는 값이 상기 출력하는 명령과 일치하는지 비교한다. As a result of the determination in step 505, if a predetermined operation corresponding to the command, for example, motion detection or a button is input, the process proceeds to step 507 to compare whether the input value matches the output command.

상기 비교결과 입력 값 및 출력 값이 서로 일치하면, 상기 일치에 따른 소정의 이펙트(effect)를 발생한다. 예컨대, 디스플레이부 또는 스피커 또는 이들의 조합을 통해 점수 증가, 축하 메시지, 효과음, 아바타 등의 동작 또는 표정 변화 등의 이펙트를 발생한 후 515단계로 진행하다. If the comparison result coincides with the input value and the output value, a predetermined effect according to the match is generated. For example, after generating an effect such as a score increase, a congratulatory message, an effect sound, an avatar, or an expression change through a display unit or a speaker or a combination thereof, the process proceeds to step 515.

상기 비교결과 입력 값 및 출력 값이 서로 일치하지 않으면, 상기 불일치에 따른 소정의 이펙트(effect)를 발생한 후 515단계로 진행한다. 상기 불일치에 따른 이펙트는 상기 일치에 상응하는 이펙트와 동일하거나, 그에 대비되는 다른 이펙트를 발생할 수 있다.If the input value and the output value do not coincide with each other as a result of the comparison, the process proceeds to step 515 after generating a predetermined effect due to the mismatch. An effect due to the mismatch may generate another effect that is the same as or contrasted with the effect corresponding to the match.

상기 505단계에서 판단결과 상기 명령에 상응하는 소정 동작이 입력되지 않으면, 511단계로 진행한다. 상기 511단계에서 상기 휴대용 단말기는 시스템 설정에 따른 소정의 시간동안 상기 명령에 대한 어떠한 입력도 발생하지 않으면, 이를 불일치로 판단하고, 상기 513단계로 진행하여 불일치에 상응하는 이펙트를 출력한다.If a predetermined operation corresponding to the command is not input as a result of the determination in step 505, the process proceeds to step 511. In step 511, if there is no input for the command for a predetermined time according to system setting, the portable terminal determines that this is a mismatch, and proceeds to step 513 to output an effect corresponding to the mismatch.

상기 515단계에서는 상기 509단계 또는 513단계에 따른 해당 이펙트 출력 후 게임 완료 여부를 판단한다. 상기 판단결과 게임 완료이면 상기 과정을 종료한다. 상기 판단결과 게임 진행 중이면 517단계로 진행하여 다음 명령을 출력하고 상기 505단계로 진행하여 상기 과정을 반복한다.In step 515, after the corresponding effect is output according to step 509 or 513, it is determined whether the game is completed. If the game determines that the game is complete, the process ends. As a result of the determination, if the game is in progress, the process proceeds to step 517 to output the next command and the process proceeds to step 505 to repeat the process.

한편, 이상에서는 본 발명의 실시예를 게임 서비스에 한정하여 설명하였으나, 이는 설명의 편의를 위한 하나의 실시예일 뿐이며, 휴대용 단말기와 모션 센싱 기술을 결합한 다양한 형태의 서비스를 제공할 수 있음은 물론이다.On the other hand, in the above described embodiments of the present invention limited to the game service, but this is only one embodiment for convenience of description, it is a matter of course that can provide various types of services combining the mobile terminal and the motion sensing technology. .

이상에서 살펴본 바와 같이, 본 발명의 상세한 설명에서는 구체적인 실시예에 관하여 설명하였으나, 본 발명의 범위에서 벗어나지 않는 한도 내에서 여러 가지 변형이 가능함은 물론이다. 그러므로 본 발명의 범위는 설명된 실시예에 국한되어 정해져서는 안되며, 후술하는 특허청구범위뿐만 아니라 이 특허청구의 범위와 균등한 것들에 의해 정해져야 한다.As described above, in the detailed description of the present invention has been described with respect to specific embodiments, various modifications are of course possible without departing from the scope of the invention. Therefore, the scope of the present invention should not be limited to the described embodiments, but should be defined not only by the claims below, but also by the equivalents of the claims.

상술한 바와 같이 본 발명에서 제안하는 본 발명의 휴대용 단말기를 이용한 부가 서비스 제공 장치 및 방법에 따르면, 휴대용 단말기에서 모션 센싱을 이용한 부가 서비스를 제공함에 따라, 사용자의 흥미를 유발할 수 있는 이점을 가진다. 이를 통해 다양한 부가 서비스가 가능함에 따라 사용자 유치에 보다 효과적인 이점을 가진다. 또한 사용자가 휴대용 단말기를 이용해 실제 동작을 취함에 따라 보다 즐거움을 제공할 수 있는 이점을 가진다.As described above, according to the apparatus and method for providing an additional service using the portable terminal of the present invention proposed by the present invention, by providing the additional service using motion sensing in the portable terminal, there is an advantage that can cause interest of the user. Through this, various additional services are available, which has a more effective advantage in attracting users. In addition, the user has the advantage that can provide more enjoyment as the actual operation using the portable terminal.

Claims (20)

휴대용 단말기를 이용한 부가 서비스 제공 방법에 있어서,In the additional service providing method using a portable terminal, 휴대용 단말기는 게임이 시작되면 게임 수행에 따른 명령을 출력하는 과정과,The portable terminal outputs a command according to the game performance when the game starts, and 상기 출력하는 명령에 상응하는 모션 감지 또는 버튼 입력을 체크하는 과정과,Checking a motion detection or button input corresponding to the output command; 상기 체크결과 상기 명령에 상응하는 모션 감지 또는 버튼이 입력되면, 상기 입력 값과 상기 명령을 비교하는 과정과,Comparing the input value with the command when a motion detection or button corresponding to the command is input as a result of the check; 상기 비교결과 입력 값 및 출력 값이 서로 일치하면, 상기 일치에 따른 소정의 이펙트(effect)를 발생하는 과정과,Generating a predetermined effect according to the match when the input value and the output value match each other as a result of the comparison; 상기 비교결과 입력 값 및 출력 값이 서로 일치하지 않으면, 상기 불일치에 따른 소정의 이펙트(effect)를 발생하는 과정을 포함하는 부가 서비스 제공 방법.And generating an effect according to the mismatch if the input value and the output value do not coincide with each other as a result of the comparison. 제1항에 있어서,The method of claim 1, 상기 명령 출력은 디스플레이부를 통한 화면 출력 및 스피커를 통한 사운드 출력 중 적어도 어느 하나 또는 이들의 조합으로 출력함을 특징으로 하는 부가 서비스 제공 방법.And the command outputs at least one of a screen output through a display unit and a sound output through a speaker or a combination thereof. 제1항에 있어서,The method of claim 1, 상기 체크 과정은, The check process, 사용자에 의해 게임 진행 방식이 모션 센싱을 이용하는 경우 휴대용 단말기 자신의 움직임에 가해지는 모션을 감지하는 과정과,Detecting a motion applied to the movement of the portable terminal by the user when the game progress method uses motion sensing; 사용자에 의해 게임 진행 방식이 버튼 입력을 이용하는 경우 키입력부에 미리 설정된 버튼의 입력 여부를 판단하는 과정을 포함하는 부가 서비스 제공 방법.The method of providing an additional service comprising the step of determining whether or not the input of the button preset in the key input unit when the game progress method using the button input by the user. 제1항에 있어서,The method of claim 1, 상기 이펙트 발생은, 상기 일치여부에 상응하게 설정된 이펙트들을 디스플레이부 또는 스피커 또는 이들의 조합을 통해 제공함을 특징으로 하는 부가 서비스 제공 방법.The effect generation, the additional service providing method, characterized in that for providing the effects corresponding to the match through the display unit or a speaker or a combination thereof. 제1항에 있어서,The method of claim 1, 상기 체크결과 상기 명령에 상응하는 소정 동작이 입력되지 않으면, 시스템 설정에 따른 소정의 시간동안 대기하는 과정과,Waiting for a predetermined time according to a system setting if a predetermined operation corresponding to the command is not input as a result of the check; 상기 소정 시간동안 상기 명령에 대한 입력이 발생하지 않으면, 이를 불일치로 판단하고, 불일치에 상응하는 이펙트를 출력하는 과정을 포함하는 부가 서비스 제공 방법.And if the input to the command does not occur during the predetermined time, determining that it is a mismatch, and outputting an effect corresponding to the mismatch. 제1항에 있어서,The method of claim 1, 상기 해당 이펙트 출력 후 게임 완료 여부를 판단하는 과정과,Determining whether to complete the game after outputting the corresponding effect; 상기 판단결과 게임 진행 중이면 다음 명령을 출력하는 과정과,Outputting the next command if the game is in progress; 상기 판단결과 게임 완료이면 상기 과정을 포함하는 부가 서비스 제공 방법.If the game is determined as a result of the additional service providing method comprising the process. 제1항에 있어서,The method of claim 1, 상기 출력 명령에 상응하는 모션 감지 또는 버튼 입력 여부 체크는, 상기 휴대용 단말기 자신과 무선 통신 연결된 다른 휴대용 단말기로부터의 입력을 체크하는 과정을 포함하는 부가 서비스 제공 방법.Checking whether the motion detection or button input corresponding to the output command, the step of checking the input from the other portable terminal wirelessly connected to the portable terminal itself. 제1항에 있어서,The method of claim 1, 상기 휴대용 단말기는 자신이 마스터로 설정된 경우, 자신과 무선 통신 접속되어 슬레이브로 지정된 다른 휴대용 단말기를 제어함을 특징으로 하는 부가 서비스 제공 방법.When the portable terminal is set as a master, the mobile terminal is wirelessly connected to the other terminal and controls another portable terminal designated as a slave. 휴대용 단말기를 이용한 부가 서비스 제공 장치에 있어서,An additional service providing apparatus using a portable terminal, 다른 휴대용 단말기와의 무선 통신 연결을 위한 무선 주파수(RF)부와,A radio frequency (RF) unit for wireless communication connection with other portable terminals, 게임 서비스 진행에 상응하여 필요한 명령이나 이벤트 등의 메시지를 스피커를 통해 출력하는 오디오 처리부와,An audio processor for outputting a message such as a command or an event necessary through the speaker according to the game service progress; 숫자 및 문자 정보를 입력하기 위한 키들 및 각종 기능들을 설정하기 위한 기능 키들을 구비하며, 게임 진행, 부가 서비스에 따른 설정, 메뉴 이동 및 선택 기능을 담당하는 키입력부와,A key input unit which has keys for inputting numeric and character information and function keys for setting various functions, and which is in charge of game progress, setting according to additional services, menu movement and selection functions; 부가 서비스 제공시 그에 따른 전반적인 상황, 이벤트, 게임 제공 화면을 표시하는 디스플레이부와, Display unit for displaying the overall situation, event, game providing screen according to the additional service provided, 부가 서비스 진행에 따라 휴대용 단말기에 가해지는 동작 또는 사용자의 동작과 같은 모션을 감지하고, 상기 감지된 모션의 신호 처리를 담당하는 모션 감지부와,A motion detection unit that detects a motion such as an operation applied to the portable terminal or a user's motion according to the progress of the additional service and is responsible for signal processing of the detected motion; 상기 모션 감지부를 통해 감지된 동작에 따라 명령 수행의 가부를 결정하고, 상기 결정에 따른 동작 여부 판단 및 실행하는 제어부를 포함하는 부가 서비스 제공 장치.And a controller configured to determine whether to execute a command according to the motion detected by the motion detection unit, and determine and execute an operation according to the determination. 제9항에 있어서,The method of claim 9, 상기 RF부는 무선 근거리 통신 연결을 위한 블루투스를 포함하는 부가 서비 스 제공 장치.The RF unit additional service providing apparatus including a Bluetooth for wireless local area communication connection. 제9항에 있어서,The method of claim 9, 상기 제어부는 부가 서비스 모드 설정 변경을 제어하며, 상기 설정된 부가 서비스 모드에 따른 영상 데이터 또는 사운드 출력 제어 및 상기 모션 감지부에 의해 감지된 모션의 신호 처리를 제어함을 특징으로 하는 부가 서비스 제공 장치.The controller controls an additional service mode setting change, and controls the image data or sound output control and the signal processing of the motion detected by the motion detector according to the set additional service mode. 제9항에 있어서,The method of claim 9, 상기 휴대용 단말기는, 상기 RF부를 통해 다른 휴대용 단말기와 무선 접속되어 부가 서비스를 제공함을 특징으로 하는 부가 서비스 제공 장치.The portable terminal is an additional service providing apparatus characterized in that the wireless connection to another portable terminal via the RF unit to provide an additional service. 제9항에 있어서,The method of claim 9, 상기 휴대용 단말기는 게임이 시작되면 상기 디스플레이부 및 스피커 중 적어도 어느 하나 또는 이들의 조합을 통해 게임 수행에 따른 명령을 출력하고, 상기 명령에 상응하여 상기 모션 감지부에서 외부 모션 감지 또는 버튼 입력을 체크함을 특징으로 하는 부가 서비스 제공 장치.When the game is started, the portable terminal outputs a command according to game execution through at least one of the display unit and the speaker, or a combination thereof, and checks the external motion detection or button input in the motion detection unit in response to the command. Additional service providing device, characterized in that. 제9항에 있어서,The method of claim 9, 상기 모션 감지부는, 사용자에 의해 게임 진행 방식이 모션 센싱을 이용하는 경우 휴대용 단말기 자신의 움직임에 가해지는 모션을 감지하고, 사용자에 의해 게임 진행 방식이 버튼 입력을 이용하는 경우 키입력부에 미리 설정된 버튼의 입력 여부를 판단함을 특징으로 하는 부가 서비스 제공 장치.The motion detection unit detects a motion applied to the movement of the portable terminal by the user when the game progress method uses motion sensing, and inputs a preset button to a key input unit when the game progress method uses a button input by the user. Device for providing an additional service, characterized in that determining whether or not. 제9항에 있어서,The method of claim 9, 상기 휴대용 단말기는 상기 명령에 상응하는 모션 감지 또는 버튼이 입력되면, 상기 제어부를 통해 상기 입력 값과 상기 명령을 비교하고, 입력 값 및 출력 값이 서로 일치하면, 상기 일치에 따른 소정의 이펙트(effect)를 발생을 제어하고, 입력 값 및 출력 값이 서로 일치하지 않으면, 상기 불일치에 따른 소정의 이펙트(effect)를 발생을 제어함을 특징으로 하는 부가 서비스 제공 장치.When the motion detection or button corresponding to the command is input, the portable terminal compares the input value with the command through the controller, and when the input value and the output value coincide with each other, a predetermined effect according to the match And controlling the generation of a predetermined effect if the input value and the output value do not coincide with each other. 제9항에 있어서,The method of claim 9, 상기 이펙트 발생은, 상기 일치여부에 상응하게 설정된 이펙트들을 디스플레이부 또는 스피커 또는 이들의 조합을 통해 제공함을 특징으로 하는 부가 서비스 제공 장치.The effect generation, the additional service providing apparatus, characterized in that for providing the effects corresponding to the match through the display or a speaker or a combination thereof. 제9항에 있어서,The method of claim 9, 상기 제어부는 상기 모션 감지부에 의해 상기 명령에 상응하는 소정 동작이 입력되지 않으면, 시스템 설정에 따른 소정의 시간동안 대기하고, 상기 소정 시간동안 상기 명령에 대한 입력이 발생하지 않으면, 이를 불일치로 판단하고, 불일치에 상응하는 이펙트를 출력을 제어함을 특징으로 하는 부가 서비스 제공 장치.The control unit waits for a predetermined time according to a system setting when a predetermined operation corresponding to the command is not input by the motion detection unit. If the input for the command does not occur during the predetermined time, the controller determines this as a mismatch. And controlling the output of an effect corresponding to the mismatch. 제9항에 있어서,The method of claim 9, 상기 제어부는 상기 해당 이펙트 출력 후 게임 완료 여부를 판단하고, 게임 진행 중이면 다음 명령을 출력을 제어함을 특징으로 하는 부가 서비스 제공 장치.The controller determines whether the game is complete after outputting the corresponding effect, and if the game is in progress, controls the output of the next command. 제9항에 있어서,The method of claim 9, 상기 모션 감지부는, 상기 RF부를 통해 다른 휴대용 단말기와 무선 연결된 경우, 상기 명령에 상응하는 모션 감지 또는 버튼 입력을, 상기 다른 휴대용 단말기로부터 체크함을 특징으로 하는 부가 서비스 제공 장치.And the motion detection unit checks a motion detection or a button input corresponding to the command from the other portable terminal when wirelessly connected to the other portable terminal through the RF unit. 제9항에 있어서,The method of claim 9, 상기 휴대용 단말기는 자신이 마스터로 설정된 경우, 자신과 무선 통신 접속되어 슬레이브로 지정된 다른 휴대용 단말기를 제어함을 특징으로 하는 부가 서비스 제공 장치.The mobile terminal, when the mobile terminal is set as the master, is connected to the wireless communication with the other additional mobile terminal providing apparatus characterized in that the slave control.
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* Cited by examiner, † Cited by third party
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CN105320273A (en) * 2014-07-17 2016-02-10 现代自动车株式会社 Method for extending vehicle interface

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