KR20070064337A - 그래픽 처리 서브시스템 및 픽셀 단편에 대해 적어도하나의 값을 결정하기 위한 방법 - Google Patents
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Abstract
Description
Claims (27)
- 단편들 스트림 각각에 대해 적어도 하나의 값을 결정하도록 적응된 단편 처리 장치를 포함하는 그래픽 처리 서브시스템에 있어서,상기 단편 처리 장치는,단편들 세그먼트에 대해 단편 쉐이더 프로그램의 적어도 일부를 실행하도록 적응된 제1 단편 쉐이더 파이프라인(fragment shader pipeline);단편들 스트림을 수신하고, 상기 단편들 스트림의 제1 부분을 실행하기 위해 상기 제1 단편 쉐이더 파이프라인을 선택하고, 상기 스트림의 수신된 단편 각각에 대해, 상기 수신된 단편이 상기 선택된 단편 쉐이더 파이프라인의 단편들 세그먼트 내에 적합한지 여부를 판정하고, 적합한 것으로 판정된 것에 응하여, 상기 수신된 단편을 상기 선택된 단편 쉐이더 파이프라인으로 전달하도록(dispatch) 적응된 단편 쉐이더 분배기(fragment shader distributor); 및상기 제1 단편 쉐이더 파이프라인을 선택하고, 선택된 상기 단편 쉐이더 파이프라인이 상기 단편들 세그먼트에 대해 상기 단편 쉐이더 프로그램의 실행을 완료했다는 것을 나타내는 신호에 응하여, 상기 선택된 상기 단편 쉐이더 파이프라인으로부터의 상기 단편들 세그먼트의 각 세그먼트를 검색하도록 적응된 단편 쉐이더 수집기(fragment shader collector)를 포함하는 그래픽 처리 서브시스템.
- 제1항에 있어서,상기 수신된 단편이 상기 제1 단편 쉐이더 파이프라인의 단편들 세그먼트 내에 적합한지 여부를 판정하도록 적응될 때, 상기 단편 쉐이더 분배기는, 상기 수신된 단편의 일부 자원 요건을 판정하고, 상기 선택된 단편 쉐이더 파이프라인의 사용가능한 자원의 측정치를 판정하고, 상기 수신된 단편의 상기 자원 요건이 상기 선택된 단편 쉐이더 파이프라인의 상기 사용가능한 자원의 측정치를 초과하지 않는다는 판정에 응하여, 상기 수신된 단편이 상기 선택된 단편 쉐이더 파이프라인의 단편들 세그먼트 내에 적합하다는 것을 나타내는 신호를 생성하도록 적응된 그래픽 처리 서브시스템.
- 제2항에 있어서, 상기 단편 쉐이더 분배기는, 상기 선택된 단편 쉐이더 파이프라인의 자원에 각각 대응하는 복수의 카운터를 더 포함하고, 상기 단편 쉐이더 분배기는, 상기 수신된 단편들 각각의 상기 자원 요건만큼 상기 복수의 카운터의 값들을 변경하도록 또한 적응된 그래픽 처리 서브시스템.
- 제3항에 있어서, 상기 복수의 카운터 각각은, 상기 선택된 단편 쉐이더 파이프라인의 대응하는 자원의 한계를 나타내는 자원 한계값과 관련되며, 상기 수신된 단편이 상기 제1 단편 쉐이더 파이프라인의 단편들 세그먼트 내에 적합하다는 것을 나타내는 신호를 생성하도록 적응될 때, 상기 단편 쉐이더 분배기는, 상기 복수의 카운터 중 그 어떠한 것도 그 관련된 자원 한계값에 도달하지 않은 것으로 판정하 도록 적응된 그래픽 처리 서브시스템.
- 제1항에 있어서,단편들 세그먼트에 대해 단편 쉐이더 프로그램의 적어도 일부를 실행하도록 적응된 제2 단편 쉐이더 파이프라인을 더 포함하고,상기 수신된 단편이 상기 선택된 단편 쉐이더 파이프라인의 상기 단편들 세그먼트 내에 적합하지 않다는 판정에 응하여, 상기 단편 쉐이더 분배기는, 상기 제2 단편 쉐이더 파이프라인을 선택하고, 상기 수신된 단편을 상기 새로이 선택된 단편 쉐이더 파이프라인에 전달하도록 적응된 그래픽 처리 서브시스템.
- 제5항에 있어서,상기 단편 쉐이더 수집기는 상기 제2 단편 쉐이더 파이프라인의 선택을 나타내는 신호를 수신하도록 적응되며, 상기 신호에 응하여,상기 제2 단편 쉐이더 파이프라인을 선택하고, 상기 단편 쉐이더 파이프라인이 상기 단편들 세그먼트에 대해 상기 단편 쉐이더 프로그램의 실행을 완료했다는 것을 나타내는 신호에 응하여, 상기 선택된 상기 단편 쉐이더 파이프라인으로부터의 단편들 세그먼트의 각 단편들을 검색하도록 적응된 그래픽 처리 서브시스템.
- 제6항에 있어서, 상기 단편 쉐이더 수집기는 측면 FIFO(side FIFO)를 통해 상기 신호를 수신하는 그래픽 처리 서브시스템.
- 제7항에 있어서, 상기 단편 쉐이더 분배기는, 상기 단편 쉐이더 파이프라인들 중 하나에 전달된 수신된 단편 각각에 대해, 상기 측면 FIFO에 단편 패킷을 삽입하도록 또한 적응된 그래픽 처리 서브시스템.
- 제8항에 있어서, 상기 각 단편 패킷은 상기 수신된 단편의 속성들 집합을 포함하는 그래픽 처리 서브시스템.
- 제9항에 있어서,상기 단편 쉐이더 수집기는, 상기 각 단편 패킷의 속성들 집합을, 상기 단편 쉐이더 수집기에 의해 선택된 상기 단편 쉐이더 파이프라인으로부터 검색된 대응하는 단편에 매칭시키도록 적응된 그래픽 처리 서브시스템.
- 제6항에 있어서,단편들 세그먼트에 대해 단편 쉐이더 프로그램의 적어도 일부를 실행하도록 적응된 제3 단편 쉐이더 파이프라인을 더 포함하고,상기 수신된 단편이 상기 제2 단편 쉐이더 파이프라인의 상기 단편들 세그먼트 내에 적합하지 않다는 판정에 응하여, 상기 단편 쉐이더 분배기는, 상기 제3 단편 쉐이더 파이프라인을 선택하고, 상기 수신된 단편을 상기 새로이 선택된 단편 쉐이더 파이프라인에 전달하도록 적응되며,상기 단편 쉐이더 수집기는, 상기 제3 단편 쉐이더 파이프라인의 선택을 나타내는 신호를 수신하도록 적응되며, 상기 신호에 응하여,상기 제3 단편 쉐이더 파이프라인을 선택하고, 선택된 상기 단편 쉐이더 파이프라인이 상기 단편들 세그먼트에 대해 상기 단편 쉐이더 프로그램의 실행을 완료했다는 것을 나타내는 신호에 응하여, 상기 선택된 상기 단편 쉐이더 파이프라인으로부터의 상기 단편들 세그먼트의 각 단편들을 검색하도록 적응된 그래픽 처리 서브시스템.
- 제11항에 있어서, 상기 단편 쉐이더 분배기와 상기 단편 쉐이더 수집기는, 라운드-로빈 순서(round-robin order)로 복수의 단편 쉐이더 파이프라인으로부터 선택하도록 적응된 그래픽 처리 서브시스템.
- 제5항에 있어서, 상기 제1 및 제2 단편 쉐이더 파이프라인은, 동일한 단편 쉐이더 프로그램의 개별 인스턴스들을 병렬로 실행하도록 적응된 그래픽 처리 서브시스템.
- 제5항에 있어서, 상기 제1 및 제2 단편 쉐이더 파이프라인은, 상이한 단편 쉐이더 프로그램의 개별 인스턴스들을 병렬로 실행하도록 적응된 그래픽 처리 서브시스템.
- 제2항에 있어서, 상기 선택된 단편 쉐이더 파이프라인의 상기 사용가능한 자원은, 상기 단편들 세그먼트에 최대 개수의 단편들을 포함시키는 그래픽 처리 서브시스템.
- 제15항에 있어서, 상기 단편들 세그먼트의 상기 최대 개수의 단편들은, 상기 선택된 단편 쉐이더 파이프라인의 파이프라인 단의 개수에 대응하는 그래픽 처리 서브시스템.
- 제2항에 있어서, 상기 선택된 단편 쉐이더 파이프라인의 상기 사용가능한 자원은 데이터 레지스터 집합을 포함하고, 상기 수신된 단편의 상기 자원 요건은 데이터 레지스터 요건을 포함하며, 상기 데이터 레지스터 요건은 상기 수신된 단편에 대해 실행될 상기 단편 쉐이더 프로그램에 의해 결정되는 그래픽 처리 서브시스템.
- 제2항에 있어서, 상기 선택된 단편 쉐이더 파이프라인의 상기 사용가능한 자원은 속성 데이터 기억 장치를 포함하고, 상기 수신된 단편의 상기 자원 요건은 상기 수신된 단편과 관련된 속성들 집합을 포함하는 그래픽 처리 서브시스템.
- 제18항에 있어서, 상기 수신된 단편과 관련된 상기 속성들 집합은, 기하학적 원형(geometric primitive)의 속성들 집합으로부터 상속되는 그래픽 처리 서브시스템.
- 제1항에 있어서, 상기 단편 쉐이더 분배기는, 상기 수신된 단편이 관련된 기하학적 원형을 커버하지 않는다는 판정에 응하여, 상기 수신된 단편을 폐기하도록(discard) 적응된 그래픽 처리 서브시스템.
- 제20항에 있어서, 상기 수신된 단편은 복수의 단편을 포함하는 단편 그룹의 일부이고, 상기 단편 쉐이더 분배기는 상기 단편 그룹 내의 폐기된 단편을 제2의 수신된 단편으로 대체하고, 상기 제2의 수신된 단편을 포함하는 단편 그룹을 상기 선택된 쉐이더 파이프라인으로 전달하도록 적응된 그래픽 처리 서브시스템.
- 제18항에 있어서, 상기 단편들 세그먼트와 관련된 기하학적 원형의 최대 개수는, 상기 수신된 단편과 관련된 상기 속성들 집합의 크기에 반비례하는 그래픽 처리 서브시스템.
- 단편들 스트림의 픽셀 단편 각각에 대해 적어도 하나의 값을 결정하기 위한 방법에 있어서,단편들 세그먼트에 대해 단편 쉐이더 프로그램의 적어도 일부를 실행하도록 적응되고 적어도 하나의 사용가능한 자원을 갖는 제1 단편 쉐이더 파이프라인을 선택하는 단계;단편들 스트림의 한 단편을 수신하는 단계;상기 선택된 단편 쉐이더 파이프라인의 사용가능한 자원의 측정치를 상기 수신된 단편의 자원 요건만큼 감소시키는 단계;상기 선택된 단편 쉐이더 파이프라인의 상기 단편 쉐이더 프로그램에 의해 처리될 상기 수신된 단편을, 상기 선택된 단편 쉐이더 파이프라인으로 전달하는 단계;상기 수신된 단편의 속성을 포함하는 단편 패킷을 FIFO에 전달하는 단계;상기 선택된 단편 쉐이더 파이프라인의 상기 사용가능한 자원의 측정치가 자원 한계값에 도달하지 않았음에 응하여, 상기 수신된 단편을 수신하고, 상기 수신된 단편을 감소시키고, 상기 수신된 단편을 전달하고, 상기 단편들 스트림의 제1의 복수의 후속하는 단편들에 대한 단편 패킷을 전달하는 단계를 반복하는 단계;상기 선택된 단편 쉐이더 파이프라인의 상기 사용가능한 자원의 측정치가 상기 자원 한계값에 도달했음에 응하여, 단편들 세그먼트에 대해 단편 쉐이더 프로그램의 적어도 일부를 실행하도록 적응되고 적어도 하나의 사용가능한 자원을 갖는 제2 단편 쉐이더 파이프라인을 선택하는 단계; 및상기 선택된 단편 쉐이더 파이프라인의 상기 사용가능한 자원의 측정치가 자원 한계값에 도달하지 않았음에 응하여, 상기 수신된 단편을 수신하고, 상기 수신된 단편을 감소시키고, 상기 수신된 단편을 전달하고, 상기 단편들 스트림의 제2의 복수의 후속하는 단편들에 대한 단편 패킷을 전달하는 단계를 반복하는 단계;를 포함하는 픽셀 단편 각각에 대해 적어도 하나의 값을 결정하기 위한 방법.
- 제23항에 있어서, 상기 단편 패킷을 전달하는 단계는, 상기 선택된 단편 쉐이더 파이프라인의 상기 사용가능한 자원의 측정치가 상기 자원 한계값에 도달함 에 응하여, 상기 단편 패킷에 세그먼트 종료(end-of-segment) 표시자를 포함시키는 단계를 포함하는 방법.
- 제24항에 있어서,단편들의 검색을 위해 상기 제1 단편 쉐이더 파이프라인을 선택하는 단계;상기 FIFO로부터 상기 단편 패킷을 검색하는 단계;단편들의 검색을 위해 선택된 상기 단편 쉐이더 파이프라인으로부터 대응하는 단편을 검색하는 단계;상기 검색된 단편 패킷의 속성과 상기 대응하는 단편을 결합하여 결합된 단편을 형성하는 단계;상기 결합된 단편을 후속하는 스트림 처리 장치로 전달하는 단계;상기 단편 패킷이 상기 세그먼트 종료 표시자를 포함하지 않는다는 판정에 응하여, 상기 FIFO의 후속하는 단편 패킷에 대해, 검색하고, 결합하고, 전달하는 단계를 반복하는 단계; 및상기 단편 패킷이 상기 세그먼트 종료 표시자를 포함하는 것에 응하여, 단편들의 검색을 위해 상기 제2 단편 쉐이더 파이프라인을 선택하는 단계를 더 포함하는 방법.
- 제23항에 있어서,상기 제1 및 제2 단편 쉐이더 파이프라인은 캐싱된 메모리 서브시스템과 인터페이스하며,상기 방법은,상기 수신된 단편을 수신하고, 상기 수신된 단편을 감소시키고, 상기 수신된 단편을 전달하고, 상기 단편들 스트림의 제2의 복수의 후속하는 단편들에 대한 단편 패킷을 전달하는 단계를 반복하기에 앞서, 소정의 시간 동안 잠시 멈추는 단계를 더 포함하며,상기 소정의 시간의 길이는, 상기 제1 및 제2 단편 쉐이더 파이프라인으로부터 상기 캐싱된 메모리 시스템으로의 메모리 액세스들 집합을 최적화하는 방법.
- 제23항에 있어서, 상기 단편 패킷의 속성은 단편 위치를 포함하는 방법.
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