KR20070063928A - Projection display apparatus for game - Google Patents

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KR20070063928A KR1020050124309A KR20050124309A KR20070063928A KR 20070063928 A KR20070063928 A KR 20070063928A KR 1020050124309 A KR1020050124309 A KR 1020050124309A KR 20050124309 A KR20050124309 A KR 20050124309A KR 20070063928 A KR20070063928 A KR 20070063928A
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손창민
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    • A63F13/00Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
    • A63F13/25Output arrangements for video game devices
    • A63F13/26Output arrangements for video game devices having at least one additional display device, e.g. on the game controller or outside a game booth
    • GPHYSICS
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Abstract

A projection display apparatus for a game is provided to enable users to play a game with facing each other by using one large sized image device of high resolution. The projection display apparatus for a game includes a double faced screen(10), an image optical engine(20), a game controller(40-1,40-2) and an operation/processing game processing device. On a front of the double faced screen(10), a reflected image is shown and on a rear of the double faced screen, a projected image is shown. The image optical engine(20) expands and projects an image on a front of the double faced screen(10). The operation/processing game processing device decodes a storing medium in which a game is stored, produces an image signal necessary for the game, outputs the image signal to the image optical engine and interprets a control signal input from the game controller to the proceed game.

Description

게임용 투사 영상 장치{PROJECTION DISPLAY APPARATUS FOR GAME}Projection imaging device for games {PROJECTION DISPLAY APPARATUS FOR GAME}

도 1은 본 발명에 따른 일 실시예의 게임용 투사 영상 장치의 구성도.1 is a block diagram of a game projection image device for a game according to an embodiment of the present invention.

도 2는 본 발명에 따른 또 다른 실시예의 게임용 투사 영상 장치의 구성도.2 is a block diagram of a game projection imaging apparatus according to another embodiment of the present invention.

도 3은 본 발명에 따른 양면 스크린의 제 1 실시례의 단면도.3 is a cross-sectional view of a first embodiment of a double-sided screen according to the present invention.

도 4는 본 발명에 따른 양면 스크린의 또 다른 실시례의 단면도.4 is a cross-sectional view of another embodiment of a double-sided screen according to the present invention.

*** 도면의 주요 부분에 대한 부호 설명 ****** Explanation of symbols on the main parts of the drawing ***

10 : 양면 스크린 20 : 영상광학엔진10: double-sided screen 20: image optical engine

40 : 게임처리장치 40-1 : 제 1 게임 콘트롤러40: game processing device 40-1: first game controller

40-2 : 제 2 게임 콘트롤러 50 : 반사경40-2: Second Game Controller 50: Reflector

60 : 스크린 프레임 70 : 스피커60: screen frame 70: speaker

80 : 스크린 거취대 90 : 투사광80: screen clutter 90: projection light

100 : 반사 및 확산광 110 : 투과 및 확산광100: reflected and diffused light 110: transmitted and diffused light

120 : 제 1 게이머 130 : 제 2 게이머120: First Gamer 130: Second Gamer

150 : 투명기재 160 : 확산매체150: transparent substrate 160: diffusion medium

170 : 제 1 광 투과층 180 : 제 2 광 투과층170: first light transmitting layer 180: second light transmitting layer

190 : 반반사층 200 : 눈부심 방지층190: anti-reflective layer 200: anti-glare layer

210 : 광 흡수층210: light absorbing layer

본 발명은 게임용 영상 투사 장치로서, 보다 구체적으로는 테이블형 하우징 샤시의 내부에 영상을 저장, 보정 및 투사하는 영상광학엔진을 구비하고, 외부에는 영상광학엔진으로부터 투사되는 투사영상을 반사, 확산, 및 투과시켜 영상을 양쪽 면에 구현하는 양면 스크린(dual-sided screen)을 갖는 게임용 투사 영상 장치에 관한 것이다.The present invention is a game image projection apparatus, and more specifically, having an image optical engine for storing, correcting, and projecting an image inside a table-shaped housing chassis, and externally reflecting, diffusing, and projecting a projected image from the image optical engine. And a dual-sided screen for transmitting images on both sides thereof.

일반적으로 게임큐브, 플레이스테이션 및 엑스박스 같은 콘솔용 비디오 게임기는 게임기 본체와 게임 콘트롤러 및 영상장치로 이루어져 각 개인 혹인 몇 명의 지인이 함께 게임을 즐기도록 구성된다. 또한 오락실에 설치되어 있는 게임기는 하우징 내부에 게임 보드와 영상장치가 설치되고, 하우징 외부에 게임 콘트롤러가 설치된 형태로 게임을 즐기도록 되어 있으며, 최근에는 컴퓨터와 LCD 또는 CRT와 같은 영상장치 및 키보드 및/또는 조이스틱과 같은 입력장치로 이루어진 컴퓨터 시스템으로 인터넷에 연결된 상태의 온라인 게임을 즐기도록 되어있다.In general, video game consoles such as game cubes, playstations, and Xbox are composed of a game console body, a game controller, and a video device, so that each individual or a few acquaintances play together. In addition, game consoles installed in the game room are equipped with game boards and video devices inside the housing, and game controllers are installed outside the housing. Recently, video devices such as computers, LCDs or CRTs, keyboards, A computer system of input devices, such as joysticks, designed to play online games connected to the Internet.

상기의 게임기 및 게임 시스템은 영상장치로 한쪽 면에서 영상을 구현하는 LCD, CRT 등을 이용하며, 일부 오락실에서는 대형화면을 제공하는 후면투사형 프로젝션 영상 시스템을 채택하기도 한다. 따라서 게임 참여자들은 영상장치의 한쪽 면에서만 게임을 할 수밖에 없고, 최근의 게임 내용을 보면 개인 혼자서 즐기는 내용보다는 여러 명이 서로 경쟁하면서 점수를 높이는 게임 내용이 상당수를 차지한다. 여러 명이 동시에 하나의 게임 내용을 가지고 경쟁하는 게임인 경우, 하나의 영상장치 앞에 병렬로 나란히 배치된 다수의 콘트롤러를 이용하여 경쟁을 하거나, 컴퓨터 온라인 게임인 경우는 각자의 단말기 및 영상장치가 필요하였다. The game machine and the game system use an LCD, a CRT, etc. to implement an image on one side as an image device, and some game rooms adopt a rear projection type projection image system that provides a large screen. Therefore, game participants have no choice but to play the game on only one side of the video device, and in the recent game contents, a large number of game contents in which a number of people compete with each other to increase scores rather than contents enjoyed by individuals alone. In the case of a game in which several people competed with one game content at the same time, competition was performed using a plurality of controllers arranged in parallel in front of one video device, or in the case of a computer online game, each terminal and video device were required. .

본 발명은 상기와 같은 문제점을 해결하고자 제시된 것으로서, 본 발명의 목적은 종래의 게임장치에 대비하여 비교적 초대형이고 고해상도이면서 하나의 영상장치로 양쪽 방향에 마주보는 상태로 게임을 수행할 수 있도록 하는 개인 및/또는 다인용의 게임용 투사 영상 장치를 제공하는 것이다.The present invention has been proposed to solve the above problems, and an object of the present invention is to provide a relatively large and high-resolution, one image device that can play the game in both directions in a state in contrast to the conventional game device And / or to provide a multi-player game projection imaging device.

상기의 목적을 달성하기 위하여, 본 발명에 따른 게임용 투사 영상 장치는 전면에서는 반사된 영상을 보여주고, 후면에서는 투사된 영상을 보여주는 양면 스크린과 양면 스크린의 전면에 영상 이미지를 확대하여 투사하는 영상광학엔진과 스크린에 투사된 게임 영상을 보고 게임을 진행하기 위한 전기적인 제어 신호를 생성하는 게임 콘트롤러와 게임이 저장된 저장매체를 디코딩하고, 게임 진행에 필요한 영상 신호를 생성하여 상기 영상광학엔진으로 출력하고, 상기 게임 콘트롤러로부터 제어 신호를 입력받아 이를 해석하여 게임을 진행시키는 연산/처리 게임처리장치를 구비한다.In order to achieve the above object, the gaming projection imaging device according to the present invention shows a reflected image on the front, and the image optical to enlarge and project the image image on the front of the double-sided screen and the two-sided screen showing the projected image from the rear Decodes the game controller and the storage medium in which the game is stored and generates the electric control signal for playing the game after viewing the game image projected on the engine and the screen. And an operation / processing game processing device for receiving a control signal from the game controller and interpreting the same.

본 발명의 게임용 투사 영상 장치는 내부에는 수용 공간을 가지는 스크린 거취대를 더 구비하고, 상기 양면 스크린은 상기 스크린 거취대의 중앙 상면에 고정되는 것이 바람직하며, 스크린 거취대의 일부에 투명기재가 구비되고, 영상광학엔진은 상기 스크린 거취대의 수용공간에 수용되며, 영상광학엔진으로부터 투사된 영상은 투명기재를 투과하여 양면 스크린에 투사되도록 하는 것이 바람직하다.The gaming projection imaging device of the present invention further includes a screen holder having an accommodation space therein, and the double-sided screen is preferably fixed to a central upper surface of the screen holder, and a transparent substrate is provided on a portion of the screen holder. The optical engine is accommodated in the accommodation space of the screen holder, and it is preferable that the image projected from the image optical engine is transmitted to the double-sided screen through the transparent substrate.

본 발명의 게임용 투사 영상 장치에 사용되는 양면 스크린은 영상광학엔진으로부터 투사된 영상을 확산시키는 확산 매체를 포함하여야 하며, 보다 바람직하게는 가시광선 반사율이 10 내지 80% 범위이고 가시광선 투과율은 8 내지 80% 범위를 갖는 반반사층 및 투사된 영상을 투과시키는 광투과층을 더 포함하도록 하는 것이 좋다.The double-sided screen used in the game projection imaging apparatus of the present invention should include a diffusion medium for diffusing the projected image from the image optical engine, more preferably the visible light reflectance ranges from 10 to 80% and the visible light transmittance is 8 to It is preferable to further include a semi-reflective layer having an 80% range and a light transmitting layer for transmitting the projected image.

본 발명에서 사용되는 양면 스크린을 형성하는 광 확산매체는, 물에 용해되어 투명한 용액을 형성하고, 전체 중량을 기준으로 0.5 내지 35 중량 %인 수용성 고분자 물질과 친수성이고 물에 분산성이 높으며, 전체 중량을 기준으로 31 내지 98.5 중량 %인 광 경화형 친수성 모노머과 광 경화형 친수성 모노머와 작용하여 고분자 반응을 일으키고, 상기 광 경화형 친수성 모노머의 전체 중량을 기준으로 0.1 내지 5 중량 %인 광 개시제 및 전체 중량을 기준으로 0.5 내지 35 중량 %인 용매를 포함하는 조성물을 광(光) 경화하여 생성되는 고분자 물질로 이루어지는 것을 특징으로 한다.The light diffusing medium forming the double-sided screen used in the present invention is dissolved in water to form a transparent solution, hydrophilic with a water-soluble high molecular material of 0.5 to 35% by weight based on the total weight, high dispersibility in water, It reacts with the photocurable hydrophilic monomer and the photocurable hydrophilic monomer having a weight ratio of 31 to 98.5 wt% based on the weight to cause a polymer reaction, and the photoinitiator with the total weight of 0.1 to 5 wt% based on the total weight of the photocurable hydrophilic monomer. The composition comprising a high molecular material produced by photocuring the composition comprising a solvent of 0.5 to 35% by weight.

이하에서는, 첨부한 도면을 참조하여 본 발명의 장점, 특징 및 바람직한 실시례에 대해 상세히 설명하도록 한다.Hereinafter, with reference to the accompanying drawings will be described in detail the advantages, features and preferred embodiments of the present invention.

도 1은 본 발명에 따른 일 실시예의 게임용 투사 영상 장치의 구성도이다. 도 1에 도시한 바와 같이, 게임용 투사 영상 장치는 스크린 거취대(80), 양면 스크린(10), 영상광학엔진(20), 반사경(50), 게임 콘트롤러(40-1, 40-2), 스피커(70), 및 게임처리장치(40)로 구성된다.1 is a block diagram of a game projection image device for a game according to an embodiment of the present invention. As shown in FIG. 1, the projection projection apparatus for a game includes a screen holder 80, a double-sided screen 10, an image optical engine 20, a reflector 50, game controllers 40-1 and 40-2, and a speaker. 70, and the game processing device 40.

스크린 거취대(80)는 내부에 게임처리장치(40)와, 영상광학엔진(20), 및 반사경이 설치되는 공간을 제공하고, 상부 가운데에는 양면 스크린(10)이 거취된다. 또한, 게임 진행 시에는 스크린 거취대(80)의 좌우 끝단부에 게임 콘트롤러(40-1, 40-2)를 올려놓고 게임을 진행할 수 있는 거취대 기능을 한다. 스크린 거취대(80)의 일부에는 투명 기재(150)가 설치되어 영상광학엔진(20)으로부터 투사된 영상이 외부로 투사될 수 있도록 하였다.The screen holder 80 provides a space in which the game processing device 40, the image optical engine 20, and the reflector are installed, and a double-sided screen 10 is taken in the upper center. In addition, when the game progresses, the game controller 40-1 and 40-2 are placed on the left and right ends of the screen holder 80 to serve as a holder. A portion of the screen holder 80 is provided with a transparent substrate 150 so that the image projected from the image optical engine 20 can be projected to the outside.

게임처리장치(40)는 게임이 저장된 저장매체를 디코딩하고, 게임 진행에 필요한 영상 신호와 음성 신호를 출력하고, 게임 콘트롤러(40-1, 40-2)로부터 제어 신호를 입력받고, 이를 해석하여 게임을 진행시키는 연산/처리 장치이다. 게임처리장치(40)는 Playstation 이나 X-Box와 같은 상용 게임 장치이거나 또는 컴퓨터 장치 등이 될 수 있다.The game processing device 40 decodes a storage medium in which a game is stored, outputs a video signal and an audio signal necessary for game play, receives a control signal from the game controllers 40-1 and 40-2, and interprets the same. It is a computing / processing device that advances the game. The game processing device 40 may be a commercial game device such as a Playstation or an X-Box, or a computer device.

영상광학엔진(20)은 게임처리장치(40)와 전기적으로 연결되어 이로부터 출력 되는 영상신호를 확대하여 투사하는 장치이다. 근래에는 부피를 줄일 수 있는 액정 프로젝터 또는 DLP 프로젝터가 많이 사용된다.The image optical engine 20 is an apparatus that is electrically connected to the game processing apparatus 40 to enlarge and project an image signal output from the image processing engine 40. In recent years, a liquid crystal projector or a DLP projector that can reduce volume is used.

반사경(50)은 영상광학엔진(20)으로부터 투사된 영상을 스크린 거취대(80) 외부로 투사되도록 반사시키는 장치로서, 대체로 반사도가 좋은 거울 등을 사용하는 것이 바람직하다.The reflector 50 is a device for reflecting the image projected from the image optical engine 20 to be projected to the outside of the screen mount 80, and it is preferable to use a mirror or the like having generally good reflectivity.

양면 스크린(10)은 영상광학엔진(20)으로부터 투사된 영상을 게이머들이 볼 수 있도록 하는 스크린으로서, 투사된 영상의 일부는 반사되어 전면에서 볼 수 있도록 하고, 일부는 투과하여 후면에 있는 게이머가 영상을 볼 수 있도록 한다.The double-sided screen 10 is a screen for gamers to view the image projected from the image optical engine 20. A part of the projected image is reflected and can be viewed from the front side, and a part of the projected image is transmitted through Make the video visible.

게임 콘트롤러(40-1,40-2)는 키보드 및/또는 조이스틱과 같은 입력 장치로서, 스크린에 투사된 게임 영상을 보고 게임을 진행하기 위한 전기적인 신호를 게임처리장치(40)에 전달하기 위한 장치이며, 스피커(70)는 게임처리장치(40)로부터 출력되는 전기적인 음성신호를 게이머가 인지할 수 있는 음성으로 변환하는 장치이다.The game controllers 40-1 and 40-2 are input devices such as a keyboard and / or a joystick. The game controllers 40-1 and 40-2 are used to view an image of a game projected on a screen and to transmit an electric signal for playing a game to the game processor 40. The speaker 70 is a device that converts an electric voice signal output from the game processing device 40 into a voice that can be recognized by the gamer.

이하, 도 1에 도시된 게임용 투사 영상 장치의 동작에 대해 설명한다. 스크린 거취대(80) 내부에 배치된 게임처리장치(40)는 게임이 저장된 매체를 디코딩하여 영상신호 및 음성신호를 출력하고, 게임컨트롤러(40-1,40-2)로부터 입력되는 전기적인 신호에 반응하여 게임을 진행한다. 게임처리장치(40)에서 출력되는 영상신호는 영상광학엔진(20)으로 전달되고, 음성신호는 스피커(70)로 전달되며, 다인용 게임모드에서는 여러 개의 게임 콘트롤러(40-1 및 40-2)들부터의 신호를 통합하여 다인용 프로그램이 구동되도록 게임처리장치(40)에 인가하고, 게임처리장치(40)에 서 출력되는 영상신호를 연결된 영상광학엔진(20)으로 출력하고, 음성신호는 스피커(70)로 출력한다. 영상광학엔진(20)에서 출력되는 투사영상, 즉 투사광(90)은 반사경(50)과 하우징 상단에 배치된 투명 기재(150)를 거쳐 스크린 프레임(60)에 고정된 양면 스크린(10)에 도착하면 일부는 반사 및 확산되어 반사 및 확산영상, 즉 반사 및 확산광(100)으로 구현되어 제 1 게이머(120)는 게임 영상을 보면서 게임을 하게 되는 것이며, 일부는 투과 및 확산되어 투과 및 확산영상, 즉 투과 및 확산광(110)으로 구현되어 제 2 게이머(130)도 동시에 게임 영상을 보면서 게임을 하게 되는 것이다. 이때, 스크린 프레임(60)에 장착된 양면 스크린(10)은 선택적으로 위치 가변형으로 할 수 있을 것이다. 즉, 게임을 수행할 때는 스크린 프레임(60)에 장착된 양면 스크린(10)을 스크린 거취대(80)의 상단의 중간에 도 1과 같이 수직으로 세울 수도 있도록 하면서, 평상시 사용치 않을 경우는 스크린 거취대(80)의 좌우의 어느 한 쪽 방향에 수평으로 눕히도록 설계할 수도 있을 것이다. 또한, 양면스크린(10)의 좌,우 측변과 상단 측변부에 외부 광을 차단하는 차단 벽을 선택적으로 배치되도록 설계할 수도 있을 것이다.Hereinafter, the operation of the game projection imaging apparatus shown in FIG. 1 will be described. The game processing device 40 disposed inside the screen holder 80 decodes a medium in which a game is stored, outputs a video signal and an audio signal, and applies an electric signal input from the game controllers 40-1 and 40-2. Respond to the game. The video signal output from the game processing device 40 is transmitted to the video optical engine 20, the audio signal is transmitted to the speaker 70, in the multiplayer game mode, several game controllers 40-1 and 40-2. ) Is integrated into the game processing device 40 to drive the multiplayer program, and outputs the video signal output from the game processing device 40 to the connected video optical engine 20, and the audio signal. Outputs to the speaker 70. The projection image output from the image optical engine 20, that is, the projection light 90, passes through the reflecting mirror 50 and the transparent substrate 150 disposed on the housing, to the double-sided screen 10 fixed to the screen frame 60. Upon arrival, some are reflected and diffused to be implemented as reflected and diffused images, that is, reflected and diffused light 100 so that the first gamers 120 play the game while watching a game image, and some are transmitted and diffused to transmit and diffuse. The image, that is, the transmission and diffused light 110 is implemented so that the second gamer 130 also plays a game while watching the game image at the same time. In this case, the double-sided screen 10 mounted on the screen frame 60 may be selectively changed in position. That is, when playing a game, the double-sided screen 10 mounted on the screen frame 60 may be vertically placed as shown in FIG. 1 in the middle of the top of the screen holder 80, and when not normally used, the screen holder It may be designed to lay horizontally in either of the left and right directions of (80). In addition, the left and right sides and the upper side of the double-sided screen 10 may be designed to selectively block the blocking wall to block the external light.

본 발명에 따른 영상광학엔진(20)은 CRT(cathode ray tube), LCD(liquid crystal display), DLP(digital light processing) 및 LCOS(liquid crystal on silicon) 중 선택된 한 가지 방식의 영상 프로젝터를 채택할 수 있을 것이며, 게임처리장치(40)는 여러 가지의 반도체 칩들로 구성된 게임용 프로그램이 내장된 게임 회로기판이나, 소니사의 플레이스테이션, 닌텐도사의 게임큐브, 마이크로소프트사의 엑스박스 방식의 상용의 게임장치 또는 인터넷에 연결되어 온라인 게임을 할 수 있도록 구성된 컴퓨터 등으로 구성할 수 있다.The image optical engine 20 according to the present invention may adopt an image projector of one type selected from cathode ray tube (CRT), liquid crystal display (LCD), digital light processing (DLP), and liquid crystal on silicon (LCOS). The game processing device 40 may include a game circuit board in which a game program composed of various semiconductor chips is embedded, a Sony PlayStation, a Nintendo game cube, a commercial game device based on Microsoft's Xbox, It can be configured with a computer that is connected to the Internet and configured to play online games.

도 2는 본 발명에 따른 또 다른 실시예의 게임용 투사 영상 장치의 구성도이다. 도 1에 도시된 게임용 투사 영상 장치와의 주요 차이점을 영상광학엔진(20)이 스크린 거취대(80) 외부에 설치된다는 것으로서, 도 1에 제시된 게임용 투사 영상 장치에 비하여 도 2에 도시된 게임용 투사 영상 장치는 반사경(50)과 투명 기재(150)이 필요하지 않게 되므로 보다 간단하게 구성할 수 있다. 나머지의 구성 부품과 동작 상태는 도 1의 실시예에서 설명한 바와 준한다.2 is a block diagram of a game projection imaging apparatus according to another embodiment of the present invention. The main difference from the gaming projection imaging apparatus shown in FIG. 1 is that the imaging optical engine 20 is installed outside the screen holder 80, and compared to the gaming projection imaging apparatus shown in FIG. The device can be configured more simply because the reflector 50 and the transparent substrate 150 are not required. The remaining components and operating states are as described in the embodiment of FIG. 1.

도 3은 본 발명에 따른 양면 스크린의 제 1 실시례의 단면도이다. 도 3에 도시한 바와 같이 양면 스크린(10)은 영상광학엔진(20)으로부터 투사되는 투사영상(90)을 반사, 확산, 투과 및 확산시켜 영상을 양쪽 면에 구현하는 스크린으로서, 투사광을 확산시키는 확산매체(160), 확산매체(160)를 양쪽 면에서 에워싸는 제 1 및 제 2 광 투과층(170, 180), 광 투과층의 한쪽의 내부 또는 외부 표면에 배치되어 투사광의 일부는 투과시키고 일부는 반사시키는 반반사층(190, semi-reflective layer), 반반사층(190)의 외부 한쪽 표면에 연속적으로 배치되어 투사영상을 반사, 투과 및 확산시키는 최소한 하나 이상의 눈부심 방지층(200)을 포함하며, 눈부심 방지층(200), 반반사층(190) 및 광 투과층(170 및 180)은 접착제 또는 점착제로 접착하여 일체화시킬 수 있다. 도 3에서는 1개의 눈부심 방지층이 구비되는 실시례를 도시하였는데, 눈부심 방지층의 수를 변형 실시할 수 있음은 물론이다.3 is a cross-sectional view of a first embodiment of a double-sided screen according to the present invention. As shown in FIG. 3, the double-sided screen 10 is a screen that reflects, diffuses, transmits, and diffuses the projected image 90 projected from the image optical engine 20 to implement the image on both sides, and diffuses the projection light. The diffusion medium 160, the first and second light transmission layers 170 and 180 surrounding both sides of the diffusion medium 160, and the inner or outer surface of one side of the light transmission layer to transmit a part of the projection light. Some include a semi-reflective layer (190) for reflecting, at least one anti-glare layer (200) disposed continuously on one outer surface of the semi-reflective layer (190) to reflect, transmit, and diffuse the projected image, The anti-glare layer 200, the antireflective layer 190, and the light transmitting layers 170 and 180 may be integrated by bonding with an adhesive or an adhesive. 3 illustrates an embodiment in which one antiglare layer is provided, but the number of antiglare layers may be modified.

본 발명에 따른 광 투과층(170)의 재질은 PET(poly ethylene terephthalate), PE(poly ethylene), PP(poly propylene) 및 PVC(poly vinyl chloride)와 같은 투명 플라스틱 필름 및 시트, 그리고 일반유리, 색유리, 로이유리, 반사유리, 반사방지유리 등의 유리를 선택적으로 사용할 수 있다.The material of the light transmitting layer 170 according to the present invention is a transparent plastic film and sheet, such as polyethylene terephthalate (PET), polyethylene (PE), poly propylene (PP) and polyvinyl chloride (PVC), and general glass, Glass such as colored glass, Roy glass, reflective glass, antireflective glass, etc. may be selectively used.

본 발명에 따른 눈부심 방지층(200)의 재질은 PET(poly ethylene terephthalate), PE(poly ethylene), PP(poly propylene) 및 PVC(poly vinyl chloride)와 같은 투명 플라스틱 필름을 선택적으로 사용할 수 있다. 또한, 상기 각 필름의 일면 또는 양면에 코팅, 스크래치 또는 압출 공정을 하여 미세한 요철들을 형성하거나 필름재질 자체에 확산성을 부여함으로써 눈부심 방지 효과를 갖는 눈부심 방지 필름을 형성하게 된다.The anti-glare layer 200 according to the present invention may selectively use a transparent plastic film such as polyethylene terephthalate (PET), polyethylene (PE), polypropylene (PP), and polyvinyl chloride (PVC). In addition, by coating, scratching or extruding one surface or both surfaces of each film to form fine irregularities or imparting diffusibility to the film material itself, thereby forming an anti-glare film having an anti-glare effect.

또한, 각 눈부심 방지층(200) 표면의 헤이즈(haze)는 헤이즈 측정기(haze meter)로 측정하였을 때 30% 내지 80%가 되도록 한다. 만일 눈부심 방지층(200)의 표면 헤이즈(haze)가 30% 이하가 되면 영상광학엔진(20)으로부터의 입사광(90)의 반사율이 높아져 눈부심 방지 효과가 떨어지며, 80% 이상이 되면 영상의 해상도와 밝기가 저하되게 된다. 또한, 눈부심 방지층(200)의 광 투과율은 50 내지 95%가 되도록 한다. 만일 눈부심 방지층(200)의 광 투과율이 50% 이하가 되면 영상의 밝기가 저하되고, 95% 이상이 되면 눈부심 방지 효과가 저하되게 된다. 눈부심 방지층(200)의 두께는 2.6 내지 500 미크론(micron, μ)이 되도록 하는데, 이는 2.6 미크론 이하일 경우 눈부심 방지 효과가 미약하게 되고 500 미크론 이상일 경우 영상이 다중으로 보이는 현상이 발생하기 때문이다.In addition, the haze of each anti-glare layer 200 is 30% to 80% as measured by a haze meter (haze meter). If the surface haze of the anti-glare layer 200 is 30% or less, the reflectance of the incident light 90 from the image optical engine 20 is increased to reduce the anti-glare effect, and if it is 80% or more, the resolution and brightness of the image Will be lowered. In addition, the light transmittance of the anti-glare layer 200 is to be 50 to 95%. If the light transmittance of the anti-glare layer 200 is 50% or less, the brightness of the image is lowered, and if it is 95% or more, the anti-glare effect is reduced. The anti-glare layer 200 has a thickness of 2.6 to 500 microns (micron, μ), because the anti-glare effect is weak when it is 2.6 microns or less, and when the image is multiple when 500 microns or more.

한편, 눈부심 방지층(200)이 2개층 이상일 경우에, 각각의 눈부심 방지층은 서로 다른 굴절율과 광택도를 갖도록 하는 것이 바람직하다. 이 경우 영상광학엔진(20)으로부터의 투사광(90)이 각 눈부심 방지층에서 반사, 투과, 재반사, 재투과 및 확산이 연속적으로 발생하게 되어 보다 균일한 밝기의 고휘도 영상을 구현하게 된다. 이때, 반반사층(190)으로 선택적으로 저광택(low glossy) 또는 무광택(non-glossy)의 반사층을 사용할 경우 그 효과를 더욱 향상시킬 수 있게 된다.On the other hand, when the anti-glare layer 200 is two or more layers, it is preferable that each of the anti-glare layer has a different refractive index and gloss. In this case, the projection light 90 from the image optical engine 20 continuously generates reflection, transmission, rereflection, retransmission, and diffusion in each anti-glare layer, thereby realizing a high brightness image with more uniform brightness. In this case, when the reflective layer 190 is selectively used as a low glossy or non-glossy reflective layer, the effect can be further improved.

본 발명에 따른 반반사층(190)은 가시광선 반사율이 10 내지 80% 범위이고 가시광선 투과율은 8 내지 80% 범위가 되도록 한다. 반반사층(190)으로는 반반사층을 덮는 보호층(protective layer, 미도시)을 포함하도록 할 수도 있다. 이때, 보호층은 투명 필름 형태 또는 코팅막 형태로 형성할 수 있다.The semi-reflective layer 190 according to the present invention is such that the visible light reflectance is in the range of 10 to 80% and the visible light transmittance is in the range of 8 to 80%. The semi-reflective layer 190 may include a protective layer (not shown) covering the semi-reflective layer. In this case, the protective layer may be formed in the form of a transparent film or a coating film.

본 발명에 따른 반사층(190)으로는, 눈부심 방지층에서 사용되는 여러 가지 플라스틱 필름(plastic film)의 표면에 금, 은, 알루미늄 및 스테인레스 스틸 등과 같은 금속이 코팅된 금속코팅 반사필름(metal coated reflective film)과 유리의 표면에 금속이 코팅된 금속코팅 반사유리(metal coated reflective glass) 등을 선택적으로 사용할 수 있다.As the reflective layer 190 according to the present invention, a metal coated reflective film coated with a metal such as gold, silver, aluminum and stainless steel on the surface of various plastic films used in the anti-glare layer ) And metal coated reflective glass on which the metal is coated on the surface of the glass may be optionally used.

또한 눈부심 방지층의 배면, 반사층의 배면 또는 광투과층의 배면에 배치되어 외부광을 흡수하는 광흡수층(210)을 선택적으로 더 포함할 수 있으며, 이때 광흡수층(210)은, 흑색 및 회색을 포함하는 암색의 투명한 플라스틱 필름, 플라스틱 시트 및 유리 중 선택된 어느 하나를 사용하도록 한다.The light absorbing layer 210 may further include a light absorbing layer 210 disposed on the back of the anti-glare layer, the back of the reflective layer, or the back of the light transmitting layer to absorb external light, wherein the light absorbing layer 210 includes black and gray. To use any one selected from a dark transparent plastic film, a plastic sheet and glass.

본 발명에 따른 확산 매체는, 투명 또는 반투명 상태에서 투사광을 균일하게 확산시키는 확산 매체로서, 소정의 조성물에 자외선, 전자빔 및 가시광선을 포함하는 광을 소정 시간 동안 조사하여 광 경화로 생성되며, 조성물이, 조성물의 전체 중량을 기준으로 0.5 내지 35 중량 %의 폴리 N-이소프로필 아크릴 아마이드, 폴리 N-이소프로필 아크릴 아마이드의 유도체, 폴리메틸비닐에테르 및 폴리메틸비닐에테르의 유도체 중 선택된 적어도 하나의 수용성 고분자 물질, 조성물의 전체 중량을 기준으로 31 내지 98 중량 %의 하이드록시에틸아크릴레이트, 하이드록시에틸메타크릴레이트, 하이드록시프로필 아크릴레이트, 하이드록시프로필메타크릴레이트, 하이드록시부틸 아크릴레이트, 하이드록시부틸메타크릴레이트 및 디메틸아크릴아마이드 중 선택된 적어도 하나의 광 경화형 친수성 모노머, 조성물의 전체 중량을 기준으로 0.5 내지 35 중량 %의 용매 및 광 경화형 친수성 모노머의 전체 중량을 기준으로 0.1 내지 5 중량 %의 벤조페논, 에틸4-(디메틸아미노)벤조에이트, 벤질디메틸케탈, 1-(4-(2-히드록시에톡시)-페닐)-2-히드록시-2-메틸-1-프로판-1-원, 2-히드록시-2-메틸-1-페닐-프로판-1-원, 트리메틸 벤조일 디페닐 포스핀 옥사이드 및 비스아크릴포스파인 옥사이드 등 상기의 친수성 모노머를 경화시킬 수 있는 그 어떠한 광 개시제들 중 선택된 적어도 하나의 광 개시제로 이루어지고, 광 개시제가 광이 조사되면 광 경화형 친수성 모노머와 작용하여 고분자 반응을 일으키는 것을 특징으로 한다.A diffusion medium according to the present invention is a diffusion medium for uniformly diffusing projection light in a transparent or translucent state, and is produced by photocuring by irradiating a predetermined composition with light including ultraviolet rays, electron beams, and visible light for a predetermined time, The composition comprises at least one selected from 0.5 to 35 weight percent of poly N-isopropyl acrylamide, derivatives of poly N-isopropyl acrylamide, polymethylvinylether and polymethylvinylether based on the total weight of the composition Water-soluble polymer material, 31 to 98% by weight of hydroxyethyl acrylate, hydroxyethyl methacrylate, hydroxypropyl acrylate, hydroxypropyl methacrylate, hydroxybutyl acrylate, hydroxy based on the total weight of the composition Selected from oxybutyl methacrylate and dimethylacrylamide One photocurable hydrophilic monomer, 0.5 to 35% by weight solvent based on the total weight of the composition and 0.1 to 5% by weight benzophenone, ethyl4- (dimethylamino) benzo based on the total weight of the photocurable hydrophilic monomer Eight, benzyldimethyl ketal, 1- (4- (2-hydroxyethoxy) -phenyl) -2-hydroxy-2-methyl-1-propane-1-one, 2-hydroxy-2-methyl-1 Photoinitiator selected from any one of any photoinitiators capable of curing the above hydrophilic monomers, such as -phenyl-propane-1-one, trimethyl benzoyl diphenyl phosphine oxide and bisacrylphosphine oxide, When irradiated with light is characterized in that the reaction with the photo-curable hydrophilic monomer to cause a polymer reaction.

본 발명에 따른 확산매체의 출발 조성물의 여러 가지 성분들 중, 용매로는 순수, 유기용제 및 순수와 유기용제의 혼합물 중 선택된 어느 하나를 사용할 수 있으며, 조성물은 중합 반응시의 부피감소를 줄여주는 충진제가 더 혼합될 수 있는 데, 이때 충진제는 금, 동, 알루미나, 산화철, 카본블랙 및 실리카를 포함하는 금속 및/또는 금속 산화물의 초미립자로 이루어지고, 충진제의 농도는 조성물의 전체 중량을 기준으로 0.0005 내지 10 중량 %가 되도록 한다. 그리고, 조성물에 광 투과층들과의 접착력을 향상시키는 향상제를 더 혼합할 수 있으며, 향상제는, 3-글리시독시프로필 디메틸 에톡시실란, 3-글리시독시프로필 메틸 디에톡시실란, 3글리시독시프로필 트리 메톡시실란, 아미노에틸아미노프로필트리메톡시실란, 3-메타크릴록시프로필 트리케톡시실란, 비닐트리메톡시실란(vinyl trimethoxy silane), 비닐트리에톡시실란(vinyl triethoxy silane), 비스 하이드록시에틸 메타크릴레이트 포스페이트(bis hydroxyethyl methacrylate phosphate) 및 메톡시폴리에틸렌글리콜(메타)아크릴레이트 중 선택된 어느 하나로 이루어지고, 향상제의 농도가 광 경화형 친수성 모노머의 전체 중량을 기준으로 0.1 내지 25 중량 %가 되도록 한다.Among the various components of the starting composition of the diffusion medium according to the present invention, any one selected from pure water, an organic solvent and a mixture of pure water and an organic solvent may be used, and the composition may reduce the volume reduction during the polymerization reaction. The filler may be further mixed, wherein the filler consists of ultrafine particles of metals and / or metal oxides including gold, copper, alumina, iron oxide, carbon black and silica, the concentration of the filler being based on the total weight of the composition 0.0005 to 10% by weight. In addition, the composition may further include an enhancer for improving adhesion with the light transmitting layers, and the enhancer may include 3-glycidoxypropyl dimethyl ethoxysilane, 3-glycidoxypropyl methyl diethoxysilane, and 3-glycidyl. Doxypropyl trimethoxysilane, aminoethylaminopropyltrimethoxysilane, 3-methacryloxypropyl trimethoxysilane, vinyl trimethoxy silane, vinyl triethoxy silane, bis Hydroxyethyl methacrylate phosphate (bis hydroxyethyl methacrylate phosphate) and methoxy polyethylene glycol (meth) acrylate, and the concentration of the enhancer is 0.1 to 25% by weight based on the total weight of the photocurable hydrophilic monomer Be sure to

또한, 조성물에 광 경화형 친수성 모노머의 특성 열화를 감소시키는 산화방지제 및/또는 자외선 흡수제가 확산 매체에 대해서 0.01 내지 5 중량 % 만큼 더 혼합되도록 할 수 있으며, 확산 매체의 동결을 방지하는 유기용제가 더 혼합되고 유기용제가 메탄올, 에탄올, 프로판올, 이소프로판올, 부탄올, 2-부탄올, 에틸렌 글리콜, 디에틸렌 글리콜, 프로필렌 글리콜 중 적어도 하나이고, 조성물 내에 혼합된 물에 대하여 0.01 내지 60 중량 %를 차지할 수 있다.In addition, the composition may be mixed with an antioxidant and / or an ultraviolet absorber which reduces the deterioration of properties of the photocurable hydrophilic monomer by 0.01 to 5% by weight relative to the diffusion medium, and an organic solvent that prevents the freezing of the diffusion medium further. The mixed organic solvent is at least one of methanol, ethanol, propanol, isopropanol, butanol, 2-butanol, ethylene glycol, diethylene glycol, propylene glycol, and may comprise 0.01 to 60% by weight relative to the water mixed in the composition.

도 4은 본 발명에 따른 양면 스크린의 또 다른 실시례의 단면도이다. 도 4 에 도시한 바와 같이 양면 스크린(10)은 영상광학엔진(20)으로부터 투사되는 투사 영상(90)을 반사, 확산, 투과 및 확산시켜 영상을 양쪽 면에 구현하는 스크린으로서, 투사광을 확산시키는 확산매체(160), 확산매체(160)를 양쪽 면에서 에워싸는 2 개의 광 투과층(170 및 180), 광투과층의 한쪽의 내부 또는 외부 표면에 배치되어 투사광의 일부는 투과시키고 일부는 반사시키는 반반사층(190, semi-reflective layer)을 포함하며, 반반사층(190) 및 광 투과층(170 및 180)은 접착제 또는 점착제로 접착하여 일체화시킬 수 있다.4 is a cross-sectional view of another embodiment of a double-sided screen according to the present invention. As shown in FIG. 4, the double-sided screen 10 is a screen that reflects, diffuses, transmits, and diffuses the projected image 90 projected from the image optical engine 20 to implement the image on both sides. The diffusion medium 160, two light transmission layers 170 and 180 which surround the diffusion medium 160 on both sides, and are disposed on the inner or outer surface of one side of the light transmission layer to transmit part of the projection light and reflect part of it. It includes a semi-reflective layer (190), the semi-reflective layer 190 and the light transmitting layers 170 and 180 may be integrated by bonding with an adhesive or an adhesive.

본 발명에 따른 광 투과층(170)의 재질은 PET(poly ethylene terephthalate), PE(poly ethylene), PP(poly propylene) 및 PVC(poly vinyl chloride)와 같은 투명 플라스틱 필름 및 시트, 그리고 일반유리, 색유리, 로이유리, 반사유리, 반사방지유리 등의 유리를 선택적으로 사용할 수 있다.The material of the light transmitting layer 170 according to the present invention is a transparent plastic film and sheet, such as polyethylene terephthalate (PET), polyethylene (PE), poly propylene (PP) and polyvinyl chloride (PVC), and general glass, Glass such as colored glass, Roy glass, reflective glass, antireflective glass, etc. may be selectively used.

본 발명에 따른 반반사층(190)은 가시광선 반사율이 10 내지 80% 범위이고 가시광선 투과율은 8 내지 80% 범위가 되도록 한다. 반반사층(190)으로는 반반사층을 덮는 보호층(protective layer, 미도시)을 포함하도록 할 수도 있다. 이때, 보호층은 투명 필름 형태 또는 코팅막 형태로 형성할 수 있다.The semi-reflective layer 190 according to the present invention is such that the visible light reflectance is in the range of 10 to 80% and the visible light transmittance is in the range of 8 to 80%. The semi-reflective layer 190 may include a protective layer (not shown) covering the semi-reflective layer. In this case, the protective layer may be formed in the form of a transparent film or a coating film.

본 발명에 따른 반반사층(190)으로는, 눈부심 방지층에서 사용되는 여러 가지 플라스틱 필름(plastic film)의 표면에 금, 은, 알루미늄 및 스테인레스 스틸 등과 같은 금속이 코팅된 금속코팅 반사필름(metal coated reflective film)과 유리의 표면에 금속이 코팅된 금속코팅 반사유리(metal coated reflective glass) 등을 선택적으로 사용할 수 있다.As the anti-reflective layer 190 according to the present invention, a metal coated reflective film coated with a metal such as gold, silver, aluminum and stainless steel on the surface of various plastic films used in the anti-glare layer A film and a metal coated reflective glass may be selectively used.

본 발명에 따른 확산 매체(160)는, 도 3의 실시례와 같은 투명 또는 반투명 상태에서 투사광을 균일하게 확산시키는 확산 매체를 사용한다. 또한 눈부심 방지층의 배면, 반사층의 배면 또는 광 투과층의 배면에 배치되어 외부광을 흡수하는 광흡수층(210)을 선택적으로 더 포함할 수 있으며, 이때 광흡수층(210)은, 흑색 및 회색을 포함하는 암색의 투명한 플라스틱 필름, 플라스틱 시트 및 유리 중 선택된 어느 하나를 사용하도록 한다. 본 발명에 따른 광흡수층(light absorbing layer, 210)은 외부광을 흡수함으로써 영상의 명암비(contrast ratio)를 증가시켜 향상된 화질을 구현할 수 있게 된다. 또한, 어두운 색상(암색)을 구현하기 위해서 카본블랙과 같은 여러 가지 암색 계통의 안료를 플라스틱에 분산시키거나 또는 기타 선택된 암색 계통의 염료로 플라스틱을 착색시키도록 한다.The diffusion medium 160 according to the present invention uses a diffusion medium that uniformly diffuses the projection light in the transparent or translucent state as in the embodiment of FIG. 3. The light absorbing layer 210 may further include a light absorbing layer 210 disposed on the rear surface of the anti-glare layer, the rear surface of the reflective layer, or the rear surface of the light transmitting layer to absorb external light, wherein the light absorbing layer 210 includes black and gray. To use any one selected from a dark transparent plastic film, a plastic sheet and glass. The light absorbing layer 210 according to the present invention absorbs external light, thereby increasing the contrast ratio of the image, thereby realizing improved image quality. In addition, in order to achieve a dark color (dark), various dark pigments such as carbon black are dispersed in the plastic, or the plastic is colored with other selected dark dyes.

본 발명은 상기와 같은 문제점을 해결하고자 제시된 것으로서, 본 발명의 목적은 종래의 게임장치에 대비하여 비교적 초대형이고 고해상도이면서 하나의 영상장치로 양쪽 방향에 마주보는 상태로 게임을 수행할 수 있도록 하는 개인 및/또는 다인용의 게임 시스템을 제공하는 것이다.The present invention has been proposed to solve the above problems, and an object of the present invention is to provide a relatively large and high-resolution, one image device that can play the game in both directions in a state in contrast to the conventional game device And / or to provide a multiplayer game system.

또한, 본 발명에 따른 오락 및 게임용 투사 시스템은 투명 양면 스크린을 채택할 경우 일종의 홀로그래픽 영상과 유사한 효과를 주면서 게임을 수행할 수 있게 해준다.In addition, the entertainment and game projection system according to the present invention, when adopting a transparent double-sided screen makes it possible to perform a game while giving a similar effect as a kind of holographic image.

본 발명의 바람직한 실시례가 특정 용어들을 사용하여 기술되어 왔지만, 그러한 기술은 오로지 설명을 하기 위한 것이며, 다음의 청구범위의 기술적 사상 및 범위로부터 이탈되지 않고서 여러 가지 변경 및 변화가 가해질 수 있는 것으로 이해 되어져야 한다.While the preferred embodiments of the present invention have been described using specific terms, such descriptions are for illustrative purposes only, and it is understood that various changes and modifications may be made without departing from the spirit and scope of the following claims. Should be done.

Claims (17)

게임 영상을 제공하여 게이머가 게임을 하도록 하는 게임용 투사 영상 장치로서,A game projection image device for providing game images to allow gamers to play a game, 전면에서는 반사된 영상을 보여주고, 후면에서는 투사된 영상을 보여주는 양면 스크린;A double sided screen showing a reflected image at the front and a projected image at the rear; 상기 양면 스크린의 전면에 영상 이미지를 확대하여 투사하는 영상광학엔진;An imaging optical engine for magnifying and projecting the imaging image on the front surface of the double-sided screen; 상기 스크린에 투사된 게임 영상을 보고 게임을 진행하기 위한 전기적인 제어 신호를 생성하는 게임 콘트롤러;A game controller configured to view an image of the game projected on the screen and generate an electric control signal for playing a game; 게임이 저장된 저장매체를 디코딩하고, 게임 진행에 필요한 영상 신호를 생성하여 상기 영상광학엔진으로 출력하고, 상기 게임 콘트롤러로부터 제어 신호를 입력받아 이를 해석하여 게임을 진행시키는 연산/처리 게임처리장치를 포함하는 것을 특징으로 하는 게임용 투사 영상 장치.A computing / processing game processing device which decodes a storage medium in which a game is stored, generates an image signal necessary for game play, outputs the image signal to the image optical engine, receives a control signal from the game controller, and interprets it to proceed with the game. Projection imaging device for games, characterized in that. 제 1항에 있어서,The method of claim 1, 상기 게임용 투사 영상 장치는 내부에는 수용 공간을 가지는 스크린 거취대를 더 구비하고, 상기 양면 스크린은 상기 스크린 거취대의 중앙 상면에 고정되는 것을 특징으로 하는 게임용 투사 영상 장치.The gaming projection imager further includes a screen holder having an accommodating space therein, and the double-sided screen is fixed to a central upper surface of the screen holder. 제 1항 또는 제 2항에 있어서,The method according to claim 1 or 2, 상기 스크린 거취대의 일부에 투명기재가 구비되고, 상기 영상광학엔진은 상기 스크린 거취대의 수용공간에 수용되며, 상기 영상광학엔진으로부터 투사된 영상은 상기 투명기재를 투과하여 상기 양면 스크린에 투사되는 것을 특징으로 하는 게임용 투사 영상 장치.A transparent substrate is provided on a portion of the screen holder, and the image optical engine is accommodated in the accommodation space of the screen holder, and the image projected from the image optical engine is transmitted to the double-sided screen through the transparent substrate. Game projection imager. 제 3항에 있어서,The method of claim 3, wherein 상기 스크린 거취대의 수용공간에는 반사경이 더 구비되는 것을 특징으로 하는 게임용 투사 영상 장치.Projection imaging apparatus for a game, characterized in that the reflecting mirror is further provided in the accommodation space of the screen holder. 제 1항 또는 제 2항에 있어서,The method according to claim 1 or 2, 상기 영상광학엔진은 CRT(cathode ray tube), LCD(liquid crystal display), DLP(digital light processing) 및 LCOS(liquid crystal on silicon) 중에서 선택된 어느 한가지 방식의 영상 프로젝터인 것을 특징으로 하는 게임용 투사 영상 장치.The imaging optical engine is an image projection projector of any one type selected from a cathode ray tube (CRT), a liquid crystal display (LCD), a digital light processing (DLP), and a liquid crystal on silicon (LCOS). . 제 1항 또는 제 2항에 있어서,The method according to claim 1 or 2, 상기 양면 스크린은 영상광학엔진으로부터 투사된 영상을 확산시키는 확산 매체를 포함하는 것을 특징으로 하는 게임용 투사 영상 장치.And the double-sided screen includes a diffusion medium for diffusing the projected image from the image optical engine. 제 6항에 있어서,The method of claim 6, 상기 양면 스크린은 가시광선 반사율이 10 내지 80% 범위이고 가시광선 투과율은 8 내지 80% 범위를 갖는 반반사층 및 투사된 영상을 투과시키는 광투과층을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 게임용 투사 영상 장치.The double-sided screen further comprises a semi-reflective layer having a visible light reflectance in the range of 10 to 80% and a visible light transmittance in the range of 8 to 80%, and a light transmitting layer for transmitting the projected image. 제 7항에 있어서,The method of claim 7, wherein 상기 양면 스크린의 어느 한쪽 표면에는 투사된 영상을 반사, 투과 및 확산시키는 최소한 하나 이상의 눈부심 방지층이 더 구비되는 것을 특징으로 하는 게임용 투사 영상 장치.Projecting imaging apparatus for a game, characterized in that at least one surface of the two-sided screen is further provided with at least one anti-glare layer for reflecting, transmitting and diffusing the projected image. 제 8항에 있어서,The method of claim 8, 상기 눈부심 방지층은 헤이즈(haze)가 30 내지 80%이고, 광 투과율이 50 내지 95%이며, 두께가 2.6 내지 500 미크론(micron, μ)인 것을 특징으로 하는 게임 용 투사 영상 장치.The anti-glare layer has a haze of 30 to 80%, a light transmittance of 50 to 95%, and a thickness of 2.6 to 500 microns (micron, μ). 제 6항에 있어서,The method of claim 6, 광 확산매체는,Optical diffuser, 물에 용해되어 투명한 용액을 형성하고, 전체 중량을 기준으로 0.5 내지 35 중량 %인 수용성 고분자 물질;A water-soluble polymer material that is dissolved in water to form a transparent solution and is 0.5 to 35% by weight based on the total weight; 친수성이고 물에 분산성이 높으며, 전체 중량을 기준으로 31 내지 98.5 중량 %인 광 경화형 친수성 모노머;Photocurable hydrophilic monomers which are hydrophilic and have high dispersibility in water and are 31 to 98.5 wt% based on the total weight; 상기 광 경화형 친수성 모노머와 작용하여 고분자 반응을 일으키고, 상기 광 경화형 친수성 모노머의 전체 중량을 기준으로 0.1 내지 5 중량 %인 광 개시제; 및A photoinitiator that reacts with the photocurable hydrophilic monomer to cause a polymer reaction and is 0.1 to 5 wt% based on the total weight of the photocurable hydrophilic monomer; And 전체 중량을 기준으로 0.5 내지 35 중량 %인 용매를 포함하는 조성물을 광(光) 경화하여 생성되는 고분자 물질로 이루어지는 것을 특징으로 하는 게임용 투사 영상 장치.Game projection imaging device, characterized in that made of a polymeric material produced by photo-curing a composition comprising a solvent of 0.5 to 35% by weight based on the total weight. 제 10항에 있어서,The method of claim 10, 상기 용매는 순수(purified water), 유기용제(organic solvent) 및 상기 순수와 상기 유기용제의 혼합물 중 선택된 어느 하나인 것을 특징으로 하는 게임용 투사 영상 장치.Wherein the solvent is any one selected from purified water, an organic solvent, and a mixture of the pure water and the organic solvent. 제 10항에 있어서,The method of claim 10, 상기 수용성 고분자 물질은 폴리 N-이소프로필 아크릴 아마이드, 폴리 N-이소프로필 아크릴 아마이드의 유도체, 폴리메틸비닐에테르 및 폴리메틸비닐에테르의 유도체 중 선택된 적어도 하나인 것을 특징으로 하는 게임용 투사 영상 장치.The water-soluble polymer material is at least one selected from poly N-isopropyl acrylamide, derivatives of poly N-isopropyl acrylamide, polymethyl vinyl ether and polymethyl vinyl ether. 제 10항에 있어서,The method of claim 10, 상기 광 경화형 친수성 모노머는 하이드록시에틸아크릴레이트(hydroxyethyl acrylate), 하이드록시에틸메타크릴레이트(hydroxyethyl methacrylate), 하이드록시프로필 아크릴레이트(hydroxypropyl acrylate), 하이드록시프로필메타크릴레이트(hydroxypropyl methacrylate), 하이드록시부틸 아크릴레이트(hydroxybutyl acrylate), 하이드록시부틸메타크릴레이트(hydroxybutyl methacrylate) 및 디메틸아크릴아마이드(dimethyl acrylamide) 중 선택된 적어도 하나인 것을 특징으로 하는 게임용 투사 영상 장치.The photocurable hydrophilic monomer is hydroxyethyl acrylate (hydroxyethyl acrylate), hydroxyethyl methacrylate (hydroxyethyl methacrylate), hydroxypropyl acrylate (hydroxypropyl acrylate), hydroxypropyl methacrylate (hydroxypropyl methacrylate), hydroxy Game projection imaging device, characterized in that at least one selected from butyl acrylate (hydroxybutyl acrylate), hydroxybutyl methacrylate (hydroxybutyl methacrylate) and dimethyl acrylamide (dimethyl acrylamide). 제 10항에 있어서,The method of claim 10, 상기 조성물에는 중합 반응시의 부피감소를 줄여주는 충진제가 더 혼합되고, 상기 충진제는 금, 동, 알루미나, 산화철, 카본블랙 및 실리카를 포함하는 금속 및/또는 금속 산화물의 초미립자들 중 선택된 최소한 하나로 이루어지고, 상기 조성물의 전체 중량을 기준으로 0.0005 내지 10 중량 %인 것을 특징으로 하는 게임용 투사 영상 장치.The composition is further mixed with a filler to reduce the volume reduction during the polymerization reaction, the filler is made of at least one selected from ultrafine particles of metals and / or metal oxides including gold, copper, alumina, iron oxide, carbon black and silica. Game, characterized in that from 0.0005 to 10% by weight based on the total weight of the composition. 제 10항에 있어서,The method of claim 10, 상기 조성물은 상기 제 1 기재 및 상기 제 2 기재와의 접착력을 향상시키는 향상제(promoting agent)가 더 혼합되고, 상기 향상제는 3-글리시독시프로필 디메틸 에톡시실란(3-glycidoxypropyl dimethyl ethoxysilane), 3-글리시독시프로필 메틸 디에톡시실란(3-glycidoxypropyl methyl diethoxysilane), 3글리시독시프로필 트리 메톡시실란(3-glycidoxypropyl trimethoxysilane), 아미노에틸아미노프로필트리메톡시실란(aminoethylaminopropyl trimethoxysilane), 3-메타크릴록시프로필 트리케톡시실란(3-methacryloxypropyl trimethoxysilane), 비닐트리메톡시실란(vinyl trimethoxy silane), 비닐트리에톡시실란(vinyl triethoxy silane), 비스 하이드록시에틸 메타크릴레이트 포스페이트(bis hydroxyethyl methacrylate phosphate) 및 메톡시폴리에틸렌글리콜(메타)아크릴레이트 중에서 선택된 적어도 어느 하나로 이루어지고, 상기 광 경화형 친수성 모노머의 전체 중량을 기준으로 0.1 내지 25 중량 %인 것을 특징으로 하는 게임용 투사 영상 장치.The composition is further mixed with a promoter (promoting agent) to improve the adhesion with the first substrate and the second substrate, the enhancer is 3-glycidoxypropyl dimethyl ethoxysilane (3) 3-glycidoxypropyl methyl diethoxysilane, 3-glycidoxypropyl trimethoxysilane, aminoethylaminopropyl trimethoxysilane, 3-methacryl 3-methacryloxypropyl trimethoxysilane, vinyl trimethoxy silane, vinyl triethoxy silane, bis hydroxyethyl methacrylate phosphate and It is made of at least one selected from methoxy polyethylene glycol (meth) acrylate, the photocurable parent Gaming device, characterized in that the projection image, based on the total weight of monomer from 0.1 to 25% by weight. 제 10항에 있어서,The method of claim 10, 상기 조성물은 상기 광 경화형 친수성 모노머의 특성 열화를 감소시키는 산화방지제 및/또는 자외선 흡수제가 상기 조성물의 전체 용량에 대하여 0.01 내지 5 중량 % 만큼 더 혼합되는 것을 특징으로 하는 게임용 투사 영상 장치.The composition is a gaming projection imaging device, characterized in that the antioxidant and / or ultraviolet absorbent to reduce the deterioration of the properties of the photocurable hydrophilic monomer is further mixed by 0.01 to 5% by weight based on the total capacity of the composition. 제 10 항에 있어서,The method of claim 10, 상기 조성물은 상기 확산 매체의 동결을 방지하는 유기용제가 더 혼합되고, 상기 유기용제가 메탄올, 에탄올, 프로판올, 이소프로판올, 부탄올, 2-부탄올, 에틸렌 글리콜, 디에틸렌 글리콜, 프로필렌 글리콜 중 적어도 하나이고, 상기 조성물 내에 혼합된 물에 대하여 0.01 내지 60 중량 %를 차지하는 것을 특징으로 하는 게임용 투사 영상 장치.The composition is further mixed with an organic solvent to prevent the freezing of the diffusion medium, the organic solvent is at least one of methanol, ethanol, propanol, isopropanol, butanol, 2-butanol, ethylene glycol, diethylene glycol, propylene glycol, Projecting imaging apparatus for a game, characterized in that accounting for 0.01 to 60% by weight relative to the water mixed in the composition.
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