KR20070063108A - 영상물효과 선행처리 방식을 이용하여 영상물효과를효율적으로 보여주는 앨범 시스템 및 방법 - Google Patents

영상물효과 선행처리 방식을 이용하여 영상물효과를효율적으로 보여주는 앨범 시스템 및 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 영상물효과 선행처리 방식을 이용하여 영상물효과를 효율적으로 보여주는 앨범 서비스 방법 및 시스템에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 영상물을 업로드 받은 서버가 영상물효과를 미리 생성하여 저장해두었다가 앨범클라이언트의 요청에 따라 원래의 영상물과 함께 미리 생성한 영상물 효과를 요청한 앨범 클라이언트로 전송함으로써 앨범클라이언트가 효율적으로 영상물효과를 보여줄 수 있도록 하는 방법 및 시스템에 관한 것이다.
이와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명은, 사용자 또는 관리자의 앨범클라이언트가 이미지 또는 동영상 등의 영상물을 서버로 전송하는 단계, 영상물을 전송받은 서버가 해당 영상물효과를 생성하여 저장하는 단계, 앨범클라이언트가 사용자의 입력에 따라 사용자가 선택한 영상물을 서버에게 요청하는 단계, 서버가 앨범클라이언트로부터 요청받은 영상물 및 해당 영상물효과를 앨범클라이언트로 전송하는 단계, 앨범클라이언트가 서버로부터 전송받은 영상물 및 영상물효과를 재생하는 단계로 이루어진 것에 특징이 있다.
IPTV, IP-TV, 영상 효과, 앨범 효과, 사진 효과, 동영상 효과, 선행처리, 효과선행생성

Description

영상물효과 선행처리 방식을 이용하여 영상물효과를 효율적으로 보여주는 앨범 시스템 및 방법{An album service method and system using an effective image pre-processing method for several images}
도 1은 본 발명의 영상물효과 선행처리 방식을 이용하여 영상물효과를 효율적으로 보여주는 시스템 구조도
도 2는 본 발명의 영상물효과 선행처리 방식을 이용하여 영상물효과를 효율적으로 보여주는 순서도
〈도면의 주요부분에 대한 부호의 설명〉
100, 110, 120 : 클라이언트 130 : 통신망
140, 150, 160 : 서버
본 발명은 영상물효과 선행처리 방식을 이용하여 영상물효과를 효율적으로 보여주는 앨범 서비스 방법 및 시스템에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 영상물효과를 미리 생성하여 서버에 저장해두었다가 원래의 영상물과 함께 사용자의 PC 또는 양방향 TV등의 앨범클라이언트로 전송함으로써 앨범클라이언트가 효율적으로 영상 물효과를 보여줄 수 있도록 하는 방법 및 시스템에 관한 것이다.
일반적으로 인터넷 앨범 또는 양방향 TV앨범 서비스에서 이미지, 동영상 등의 영상물을 보여줄 때에 효과를 구현하는 방법으로 사용자의 PC 또는 양방향 TV에서 효과를 생성하여 보여주는 방법이 이용된다. 즉, PC 또는 양방향 TV에 그래픽프로그램이 설치되어 그래픽프로그램에서 다양한 효과를 생성하여 보여주는 방식이 이용되고 있다.
그러나 이러한 방식은 사용자의 PC 또는 TV의 성능한계로 서비스제공자가 원하는 영상물효과를 보여주는 것에 어려움이 있다. 왜냐하면, 앨범 서비스의 특성상 사용자가 선택한 영상물에 대하여 실시간으로 효과를 생성하여 보여주어야 하는데, 일반적으로 그래픽효과를 실시간으로 생성하여 보여주기 위해서는 상당한 고사양의 시스템을 요구하기 때문이다.
물론 사용자의 PC나 양방향 TV가 서비스제공자가 희망하는 영상물효과를 실시간으로 빠른 시간 내에 처리할 정도의 성능을 갖고 있는 경우에는 문제가 되지 않을 것이다. 그러나 일반적으로 사용자의 PC나 TV의 성능은 각 사용자에 따라 다르며, 서비스 제공자가 원하는 영상물효과를 실시간으로 빠른 시간 내에 보여주는 것에는 한계가 있는 성능의 PC나 TV를 이용하는 사용자도 많이 있을 것이다. 따라서 클라이언트에서 효과를 생성하여 보여주는 기존의 방식으로는 모든 사용자에게 균등한 서비스를 제공하기 어려우며, 이는 서비스 제공자의 입장에서는 심각한 문제이다.
특히 양방향 TV의 경우에는 양방향 TV 사업자가 서비스 보급을 원활하게 하 기 위하여 양방향 TV에 필요한 셋탑박스의 단가를 낮추어 사용자의 부담을 줄여줄 필요가 있다. 실제로 양방향 TV의 중요서비스인 지상파를 중계하거나 VOD방송을 하거나 쇼핑 등의 서비스를 제공하는 것에 있어서는 셋탑박스가 상대적으로 고사양의 시스템일 필요는 없다. 따라서 양방향 TV 서비스 제공자가 양방향 TV의 중요서비스를 원활히 제공하는 수준에서 셋탑박스의 시스템 사양을 결정할 경우에는 다양한 영상물효과를 제공하는 것은 불가능해진다. 또한 이후에 사용자 PC나 양방향 TV 셋탑박스의 시스템 성능이 향상된다고 하더라도, 그 성능의 한계로 인하여 영상물효과를 보여주는 것에는 여전히 한계가 있다.
또한 핸드폰 등의 모바일 기기는 일반적으로 매우 낮은 시스템 사양을 갖추고 있으므로 상기의 문제를 피할 수 없다.
또한 앞서서 설명했듯이 모든 사용자의 PC나 양방향 TV 셋탑박스의 성능은 균등한 것이 아니므로, 균등한 수준의 영상물효과를 서비스하는 것에는 한계가 있다. 따라서 서비스 제공자는 모든 사용자에게 균등한 서비스를 제공하기 위하여 영상물효과를 제한하게 되는 문제점을 근본적으로 피할 수 없다.
본 발명은 상기와 같은 문제점을 해소하기 위해 영상 게시물에 대한 효과를 미리 생성하여 원래의 영상 게시물과 함께 서버 시스템에 저장해 두고 사용자의 입력에 의하여 영상 게시물의 전송을 서버로 요청한 클라이언트 시스템으로 원래의 영상게시물과 함께 미리 생성한 영상물효과를 전송해줌으로써 클라이언트 시스템이 서버 시스템으로부터 전송받은 영상물효과를 이용하여 효율적으로 영상물효과를 보 여줄 수 있도록 함은 물론, 클라이언트 시스템의 성능한계를 극복하여 다양한 영상물효과를 제공하는 앨범서비스 및 시스템을 구축하는 데 본 발명의 목적이 있는 것이다.
또한 사용자별로 클라이언트 시스템의 사양이 균등하지 않은 한계를 극복하여 균등한 수준의 영상물효과를 제공하는 앨범서비스 및 시스템을 구축하는 데 본 발명의 목적이 있는 것이다.
상기의 목적을 달성하기 위한 본 발명은, 사용자 또는 관리자의 앨범클라이언트가 이미지 또는 동영상 등의 영상물을 서버로 전송하는 단계, 영상물을 전송받은 서버가 해당 영상물효과를 생성하는 단계, 앨범클라이언트가 사용자의 입력에 따라 사용자가 선택한 영상물을 서버에게 요청하는 단계, 서버가 앨범 클라이언트로부터 요청받은 영상물 및 해당 영상물효과를 앨범클라이언트로 전송하는 단계, 앨범클라이언트가 서버로부터 전송받은 영상물 및 영상물효과를 재생하는 단계로 이루어진 것에 특징이 있다.
이하 첨부된 도면에 의해 상세히 설명하면 다음과 같다.
도 1은 본 발명의 영상물효과 선행처리 방식을 이용하여 영상물효과를 효율적으로 보여주는 시스템 구조도로서, 영상물효과 선행처리 방식을 이용하여 영상물효과를 효율적으로 보여주는 앨범 시스템은 사용자의 입력에 따라 효과생성서버(140)로 영상물을 전송하거나 사용자의 입력에 따라 서비스서버(160)로부터 영상물 및 영상물 효과를 전송받아 재생하는 앨범클라이언트(100, 110, 120), 앨범클라이 언트(100, 110, 120)로부터 영상물을 전송받아 영상물효과를 생성하여 원래의 영상물과 생성한 영상물효과를 영상물저장서버(150)에 저장하는 효과생성서버(140), 효과생성서버(140)로부터 전송받은 영상물과 영상물효과를 저장하는 영상물저장서버(150), 앨범클라이언트(100, 110, 120)로 전달받은 요청에 따라 특정한 영상물과 영상물 효과를 요청을 보내온 앨범클라이언트(110, 120, 120)로 전송하는 서비스서버(160)로 구성된다.
또한 상기 앨범클라이언트(100, 110, 120)와 서버(140, 150, 160)는 통신망(130)을 통하여 연결되며, 통신망(130)은 인터넷, 지상파, 무선인터넷, 위성통신망 등의 영상물을 전송하고 받을 수 있는 모든 종류의 유무선 통신수단을 포괄하는 것이다.
상기에 영상물이란 1차적으로는 이미지나 동영상을 의미하나, 단지 이미지와 동영상에 국한되는 것은 아니며 플래시(Flash) 무비와 같이 이미지나 동영상처럼 보여지 수 있는 모든 형식을 포괄하는 것이다. 단일 이미지나 동영상이 아니라 복수의 이미지와 동영상으로 구성될 수도 있다.
상기 영상물 효과란 앨범클라이언트(100, 110, 120)에서 업로드 한 영상물 데이터를 가공하여 만들어지는 영상물을 의미하는 것으로, 앨범클라이언트(100, 110, 120)에서 원래의 영상물 재생 전후에 재생하여 앨범클라이언트(100, 110, 120)를 통해 원래의 영상물을 시청하는 사용자에게 시청각적인 즐거움을 주기 위한 것이다.
상기 앨범클라이언트(100, 110, 120)는 사용자의 입력에 따라 영상물을 효과 생성서버(140)로 전송하거나 서비스서버(160)로부터 전송받은 영상물 및 영상물 효과를 재생하는 장치이다.
상기 효과생성서버(140)는 사용자의 입력에 따라 앨범클라이언트(100, 110, 120)로부터 영상물을 전송받아 영상물 효과를 생성하고 영상물저장서버(150)로 원래의 영상물과 새롭게 생성한 영상물효과를 저장하는 장치이다.
상기 영상물저장서버(150)는 앨범클라이언트가 업로드 한 영상물과 효과생성서버(140)에서 생성한 영상물 효과를 저장하는 장치로서 서비스서버(160)의 요청에 따라 앨범클라이언트(100, 110, 120) 또는 서비스 서버(160)로 선택된 영상물과 영상물 효과를 전송한다.
상기 서비스서버(160)는 사용자의 입력에 따라 앨범클라이언트(100, 110, 120)로부터 영상물전송 요청을 받아 해당하는 앨범클라이언트(100, 110, 120)로 선택된 영상물과 영상물효과가 전송되도록 하는 장치이다.
도 2는 본 발명의 영상물효과 선행처리 방식을 이용하여 영상물효과를 효율적으로 보여주는 순서도이다.
단계 200은 사용자의 입력에 따라 앨범클라이언트(100, 110, 120)가 영상물을 효과생성서버(140)로 전송하는 단계이다.
단계 210은 앨범클라이언트로(100, 110, 120)부터 영상물을 전송받은 효과생성서버(140)가 전송받은 영상물 데이터를 기반으로 하여 영상물 효과를 생성하는 단계이다.
단계 220은 효과생성서버(140)가 앨범클라이언트(100, 110, 120)로부터 전송 받은 영상물과 새롭게 생성한 영상물효과를 영상물저장서버(150)에 저장하는 단계이다.
단계 230은 사용자의 입력에 따라 앨범클라이언트(100, 110, 120)가 영상물의 전송을 서비스서버(160)로 요청하는 단계이다.
단계 240은 앨범클라이언트(100, 110, 120)로부터 영상물 전송을 요청받은 서비스서버(160)가 해당하는 영상물 및 영상물효과를 해당 앨범클라이언트(100, 110, 120)로 전송되도록 하는 단계이다.
단계 250은 서비스서버(160)로부터 영상물 및 영상물 효과를 전송받은 앨범클라이언트(100, 110, 120)가 영상물 및 영상물 효과를 재생하는 단계이다.
바람직한 실시 예로서 업로드 클라이언트와 앨범 클라이언트는 업로드클라이언트와 재생클라이언트로 분리도어 구성될 수도 있다. 또한 상기 도 1에서는 PC, STB, Mobile Phone을 앨범 클라이언트(100, 110, 120)의 대표적인 예로서 도시하였으나 이에 국한되는 것은 아니며 PDA등 영상물을 전송하거나 전송받아 재생하는 것이 가능한 모든 기기를 포괄하는 것이다.
또한 바람직한 실시 예로서 영상물 효과에는 블라인드 효과, Fade-in효과, Fade-out 효과, 회전, 축소/확대, 날아오기 등의 방식이 적용될 수 있다. 또한 이 외에도 이를 응용한 다양한 방식이 가능하며 실제로 TV, 인터넷, 영화 등에서 다양한 방식이 이용되고 있으므로 이에 대한 상세설명은 생략한다.
또한 바람직한 실시 예로서 앨범서비스 제공자는 앨범서비스 이용자에 어떠한 영상물효과가 가능한지를 공지하여 앨범서비스 이용자가 앨범을 생성하거나 영 상물을 업로드 할 때에 영상물 효과의 종류를 선택할 수 있게 하거나 추후에 영상물 효과의 종류를 변경할 수 있도록 하는 것도 바람직하다.
또한 바람직한 실시 예로서 각 서버(140, 150, 160)의 기능을 재구성하여 물리적으로 통합하거나 분리하는 것도 바람직하다. 예를 들어 효과생성서버(140)는 업로드전용서버와 효과생성전용서버로 분리될 있다. 또한 예를 들어 영상물저장서버(150)와 서비스서버(160)는 하나로 통합될 수 있다. 또한 예를 들어 효과생성서버(140)와 서비스서버(150)는 효과생성전용서버와 영상물송수신서버로 재구성될 수 있다.
또한 바람직한 실시 예로서 앨범클라이언트(100, 110, 120)의 사용자정보와 영상물 및 영상물효과의 정보를 저장하는 데이터베이스가 추가되어 시스템이 구성되는 것이 바람직하다.
또한 바람직한 실시 예로서 본 발명의 구성 및 방법은 양방향방송에서 앨범서비스를 제공함에 있어서 셋탑박스의 성능한계를 극복하여 다양한 영상물효과를 제공하는 것에 이용될 수 있다.
또한 바람직한 실시 예로서 본 발명의 구성 및 방법은 IPTV, 케이블방송, 위성방송에서 앨범서비스를 제공함에 있어서 다양한 영상물효과를 제공하는 것에 이용될 수 있다.
이상에서 상술한 바와 같이 본 발명은, 클라이언트 시스템의 사양한계를 극복하여 다양한 영상물효과를 효과적으로 보여줄 수 있도록 한다.
또한 사용자별로 클라이언트 시스템의 사양이 균등하지 않은 한계를 극복하여 균등한 수준의 영상물효과를 제공하는 앨범서비스 및 시스템을 구축할 수 있도록 한다.

Claims (5)

  1. 영상물을 효과생성서버로 전송하거나 서비스서버로부터 전송받은 영상물 및 영상물효과를 재생하는 앨범클라이언트;와 앨범클라이언트로부터 전송 받은 영상물의 효과를 생성하고 전송받은 영상물과 새롭게 생성한 영상물 효과를 영상물저장서버에 저장하는 효과생성서버;와 효과생성서버로부터 전송받은 영상물 및 영상물 효과를 저장하고 서비스서버의 요청에 따라 서비스서버 또는 앨범클라이언트로 요청된 영상물 및 영상물 효과를 전송하는 영상물저장서버;와 앨범클라이언트의 요청에 따라 요청된 영상물 및 영상물 효과를 해당하는 앨범클라이언트로 전송되도록 하는 서비스서버로 구성되는 것을 특징으로 한 영상물효과 선행처리 방식을 이용하여 영상물효과를 효율적으로 보여주는 앨범 시스템
  2. 제 1항에 있어서, 효과생성서버와 영상물저장서버와 서비스서버는 기능의 재구성에 따라 분리, 통합, 재조합될 수 있는 것을 특징으로 하는 영상물효과 선행처리 방식을 이용하여 영상물효과를 효율적으로 보여주는 앨범 서비스 방법 및 시스템
  3. 제 1항에 있어서, 앨범시스템은 양방향 방송에서 영상물효과를 제공하는 것을 특징으로 한 영상물효과 선행처리 방식을 이용하여 영상물효과를 효율적으로 보여주는 앨범 시스템
  4. 제 1항에 있어서, 앨범시스템은 IPTV에서 영상물효과를 제공하는 것을 특징으로 한 영상물효과 선행처리 방식을 이용하여 영상물효과를 효율적으로 보여주는 앨범 시스템
  5. 사용자의 입력에 따라 앨범클라이언트가 영상물을 서버로 전송하는 단계;
    앨범클라이언트로부터 영상물을 전송받은 서버가 전송받은 영상물 데이터를 기반으로 하여 영상물 효과를 생성하는 단계;
    앨범클라이언트로부터 전송받은 영상물과 새롭게 생성한 영상물효과를 서버에 저장하는 단계;
    사용자의 입력에 따라 앨범클라이언트가 영상물의 전송을 서버로 요청하는 단계;
    앨범클라이언트로부터 영상물 전송을 요청받은 서버가 해당하는 영상물 및 영상물효과를 해당 앨범클라이언트로 전송하는 단계;
    서버로부터 영상물 및 영상물 효과를 전송받은 앨범클라이언트가 영상물 및 영상물 효과를 재생하는 단계;로 구성되는 것을 특징으로 한 영상물효과 선행처리방식을 이용하여 영상물효과를 효율적으로 보여주는 앨범 서비스 방법
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