KR20070053784A - 이동 통신 시스템에서의 브로드캐스트 채널 구조 - Google Patents

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아르네 시몬손
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텔레폰악티에볼라겟엘엠에릭슨(펍)
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Abstract

GSM/EDGE 또는 유사한 통신 시스템에서 단문 메시지를 반송하는 브도르캐스트 제어 채널과 같은 브로드캐스트 채널은 부가적인 타임슬롯과 함께 확장될 수 있다. 이런 부가적인 타임슬롯은 트리 구조로 지시될 수 있고, 이들의 루트는 SMS 브로드캐스트 채널이다. 확장된 브로드캐스트 채널은 멀티미디어 브로드캐스트/멀티캐스트 서비스 하에 제공된 브로드캐스트와 같은 서비스에 사용될 수 있다.
브로드캐스트 채널, 타임슬롯

Description

이동 통신 시스템에서의 브로드캐스트 채널 구조{BROADCAST CHANNEL STRUCTURE IN A MOBILE COMMUNICATION SYSTEMS}
본 발명은 이동 통신 시스템에 관한 것이고, 특히 이런 이동 통신 시스템에서의 텔레비전 브로드캐스팅에 관한 것이다.
통상적인-텔레비전-채널 개념을 갖는 언급될 "브로드캐스트-형태" 텔레비전(TV) 서비스는 몇몇 이동 전화기 네트워크에서 이미 사용 가능하다. 예를 들어, Telecom Italia Mobile(TIM)의 이동 TV 서비스가 스트리밍 콘텐트를 TIM 가입자에게 제공하여 가입자가 그들의 이동 전화기 상에서 GSM'의 일반 패킷 무선 서비스(GPRS) 기술을 통해 TV 쇼를 볼 수 있게 한다. 다른 예는 Vodafone에 의해서 제공되는 바와 같은 스포츠-팀 득점 통지 서비스인데, 이는 GSM'의 멀티 메시징 서비스(MMS)를 사용한다. 이런 현재 구현은 유니캐스트 GPRS 베어러들을 통해서 실시간 스트리밍에 기초하지만 성능이 애플리케이션 서버상에서 제한되는 것이 아니고, 코어 및 무선 액세스 네트워크가 서비스 확장 및 증축을 제한한다. 몇몇 네트워크 오퍼레이터는 현재 회선-교환(CS) 스트리밍에 의해서 광대역 코드 분할 다중 액세스(WCDMA) 통신 시스템에서 브로드캐스트와 같은 서비스를 전달한다.
GSM 및 WCDMA 통신 시스템에서 멀티미디어 브로드캐스트/멀티캐스트 서비 스(MBMS)는 현재 기술 사양서(TS) 23.246 "Multimedia Broadcast/Multicast Service(MBMS); Architecture and functional description", V6.6.0, Rel.6(2003년 3월)에서의 제3 세대 파트너쉽 프로젝트(3GPP)에 의해 표준화된다. 사양에 따르면, MBMS는 지점대 다수의 지점 서비스이고, 여기서 데이터는 단일 소스 엔티티로부터 다수의 수령인으로 전송된다. 다수의 수령인에게 동일한 데이터를 전송하는 것은 공유될 네트워크 리소스를 허용하고, MBMS 베어러 서비스는 브로드캐스트를 갖거나 멀티캐스트 모드를 갖는다. MBMS와 함께, 멀티캐스트 및 브로드캐스트 서비스의 완전한 세트는 GSM, GSM 개선용 강화 데이터 속도(EDGE) 및 WCDMA 사양에 따라 UMTS 및 이동 전화 시스템과 같은 전기 통신 시스템에 제공될 수 있다. GSM EDGE 무선 액세스 네트워크는 항상 GERAN라는 약어로 사용된다. 네트워크 아키텍처뿐만 아니라 부가적인 서비스에 관련된 시그널링으로의 변화는 MBMS의 전개에 의해서 현재 시스템에 도입될 것이다. MBMS의 양상은 M. Bakhuizen 등에 의한, Ericsson Review vol.82, no.1, pp. 6-13 (2005년)의 "Mobile Broadcast/Multicast in Mobile Networks"에서 설명된다.
소형 장치의 전형적인 작은 디스플레이 스크린에 대한 스트리밍 세션에 사용되는 오디오 및 비디오 코더/디코더(코덱)가 개선되고 TS 26.234 "Transparent end-to-end Packet-switched Streaming Service(PSS); Protocols and codecs", V6.3.0, Rel. 6(2003년 3월)와 같은 3GPP에 의해 표준화된다. 현재 TIM 이동 TV 서비스와 같은 구현은 매우 높은 품질 콘텐트를 제외하고 초당 28 킬로바이트(kbps)의 데이터 전송률을 갖는 스트림을 사용하지만, 필요로 되는 전송률은 100kbps보다 큰 것이 바람직하다. 품질의 중간 레벨에 대해서, 40-64kbps의 데이터 전송률은 오디오 및 비디오 둘 다를 포함하는 스트림에서 필요로 된다. 예를 들어, 12 kbps는 적응형 멀티-레이트 광대역 코덱(AMR-WB+)에 따라 인코딩된 스트레오 오디오에 대해 필요로 될 수 있고, 32kbps는 MPEG-4 코덱에 따라 인코딩된 비디오에 대해 사용될 수 있다. 이런 스트림에서 에러에 대한 사용자 민감성을 고려하면, 1%-2% 또는 그보다 작은 블록 오류 비율(BLER)이 허용할 수 있는 수행에 대해 필요로 될 수 있다.
다른 진행중인 표준화 활동은 디지털 비디오 브로드캐스팅(DVB) 프로젝트인데, 이는 이동 전화기와 같은 이동 단말기 내의 DVB 수신자를 포함하는 것이 목적이다. 최근 표준은 "디지털 비디오 브로드캐스팅(DVB); 소형 단말기에 대한 전송 시스템(DVB-H)", ETSI EN 302 304 V1.1.1(2004년 6월)"이다. 이는 소형 장치를 지원하기 위한 현재 DVB-지상(DVB-T) 표준의 확장이고, 새로운 전송 모드(IP 데이터캐스팅(IPDC))을 도입하는데, 이는 "DVB-H에서 IPDC: Technical requirements", DVB 프로젝트(2004년 6월)에서 설명된다. IPDC는 이동 소형 브로드캐스트 서비스를 위한 이동 상호 작용 채널을 포함하는 단대단 DVB 시스템이다. 더 많은 정보에 대해 흥미있는 판독자는 http://www.dvb.org를 향한다.
게다가, 사용자 단말기 내에 분리된 DVB-H 수신기를 포함하는 것은 또한 새로운 단말기 하드웨어 및 안테나를 필요로 한다. 여러 안테나는 스펙트럼 할당으로 인해 여러 국가에서 필요로 될 수 있다. 새로운 네트워크 노드로 인해서 정보 처리 상호 운용 테스팅 및 비준은 도입을 지연할 것이다. 프로그램/채널의 로컬 분배는 네트워크 구조의 필요로 되는 수정으로 인해서 고가일 것이고, 이는 전형적으로 국가 또는 지역을 커버하도록 디자인된다.
DVB-H 및 DVB-T에 비해, GERAN/UTRAN MBMS는 더 낮은 데이터 전송률을 갖는다. 반면, GERAN/UTRAN MBMS는 각각의 셀에서 여러 정보를 전송할 수 있다. 그러므로 GERAN/UTRAN MBMS는 위치상으로 다양하거나 브로드캐스트/멀티캐스트-그룹 의존적인 브로드캐스팅 콘텐트에 적합하다. UTRAN, 또는 UMTS 지상 무선 액세스 네트워크는 범용 무선 전기 통신 시스템(UMTS)의 일부이고, 무선 네트워크 제어기(RNC) 및 소위 노드 B들을 포함하는 네트워크의 일부인데, 이는 다른 이동 전화 시스템 내의 기지국과 유사하다. UMTS는 국제 전기통신 동맹(ITU)의 IMT-2000 프레임워크 내에서 전개되고 3GPP에 의해서 표준화되는 제3 세대(3G) 이동 전화 시스템의 일부이다.
그렇다 하더라도, DVB-H에 비해, 셀룰러 브로드캐스트 베어러의 수행은 진보될 수 있다. 강화 GPRS(EGPRS) 또는 WCDMA 시스템 중 어느 하나에서 전용 유니캐스트 채널은 이동 TV 스트리밍에 사용하기 어려운데, 이런 채널이 다수의 용도에 비례하지 않을 것이다. 무선 네트워크의 성능 제한에 대한 이런 문제점은 MBMS에 의해 도움을 받는데, 이는 동일한 콘텐트를 수신하는 각각의 그룹의 단말기에 대한 하나의 전용 채널을 제공하다. 그럼에도, 프로그램 안내 또는 서비스 설명을 위한 분리된 채널이 또한 필요로 된다. 채널 스위칭은 또한 스트리밍 세션을 재시작함으로써 야기되는 지연으로 인해 현재 표준화된 MBMS와 함께 느려질 수 있다.
본 발명의 한 양상에 따라, 통신 시스템에서 멀티미디어 정보의 분배를 위해 구성된 채널 구조가 제공된다. 채널 구조는 다수의 타임슬롯으로 분리된 브로드캐스트 통신 채널; 및 타임슬롯들 중 소정의 하나에 포함된 포인터를 포함한다. 포인터는 적어도 하나의 확장 채널을 지시하는데, 이는 적어도 하나의 다른 브로드캐스트 타임슬롯에서 포함되고 확인되지 않은 멀티미디어 정보를 반송한다.
본 발명의 다른 양상에 따라, 멀티미디어 정보의 분배를 위해 구성된 무선 액세스 네트워크가 제공된다. 무선 액세스 네트워크는 멀티미디어 정보를 위해 구성된 채널 구조를 갖는 무선 신호를 브로드캐스트하는 기지국이고, 여기서 무선 채널 구조는 다수의 타임슬롯으로 분리된 브로드캐스트 통신 채널을 포함하며, 타임슬롯 중 소정의 하나는 무선 신호 내의 적어도 하나의 다른 타임슬롯에 포함되고 확인되지 않은 멀티미디어 정보를 반송하는 하나 이상의 확장 채널을 지시하는 포인터를 포함한다.
본 발명의 또 다른 양상에 따라, 통신 네트워크에 대한 사용자 장비가 제공되는데, 여기서 브로드캐스트 신호는 확인되지 않은 멀티미디어 정보를 반송하는 연속적인 타임슬롯을 포함한다. 사용자 장비는 사용자: 브로드캐스트 신호를 디코딩하도록 구성된 수신기, 및 입력 장치 및 수신기와 통신하는 제어 프로세서에 의해서 활성화를 위해 구성된 입력 장치를 포함한다. 타임슬롯 중 소정의 하나는 브로드캐스트 신호의 적어도 하나의 다른 타임슬롯에 포함된 적어도 하나의 확장 채널을 지시하는 포인터를 포함한다. 입력 장치로부터의 사용자-입력 정보 및 통신 네트워크에 대한 정보에 기초하여, 제어 프로세서는 수신하고 디코딩하도록 적어도 하나의 타임슬롯을 결정하여 수신기가 소정의 타임슬롯을 수신하고 디코딩하도록 한다.
본 발명의 부가적인 양상에 따라, 통신 시스템에서 멀티미디어 정보를 분배하는 방법이 제공된다. 방법은 브로드캐스트 통신 채널을 다수의 타임슬롯으로 분리하는 단계; 및 타임슬롯 중 소정의 하나에 포인터를 포함하는 단계를 포함한다. 포인터는 브로드캐스트 통신 채널의 적어도 하나의 다른 타임슬롯에 포함되고 확인되지 않은 멀티미디어 정보를 반송하는 적어도 하나의 확장 채널을 지시한다.
이러한 본 발명의 몇몇 특성, 목적 및 이점은 도면을 참조하여 이런 설명을 판독함으로써 이해될 것이다.
도1은 다수의 타임슬롯을 갖는 브로드캐스트 채널;
도2는 통신 시스템의 블록도;
도3A는 통신 시스템의 무선 액세스 네트워크의 블록도;
도3B는 무선 액세스 네트워크의 기지국의 블록도;
도4는 이동 단말기의 블록도;
도5는 이동 단말기의 더 상세한 블록도; 및
도6은 멀티미디어 정보를 분배하는 방법의 흐름도.
발명자는 GSM/EDGE 또는 유사한 통신 시스템의 브로드캐스트 제어 채널(BCCH) 상의 타임슬롯 제로(TS0)에 의해 반송되는 것이 전형적인 현재 단문 메시 지 서비스(SMS) 브로드캐스트 채널이 부가적인 타임슬롯과 함께 확장될 수 있고, 이런 부가적인 타임슬롯은 트리 구조로 지시될 수 있으며, 이들의 루트는 SMS 브로드캐스트 채널이다. BCCH는 전형적으로 개별적인 단말기로 향하는, 페이징 또는 호출 경보 메시지, 뿐만 아니라 SMS와 같은 문자 메시지와 같은 오버헤드 메시지(overhead messages)를 반송한다는 것을 인식했다.
발명자는 또한 이런 확장된 BCCH이 브로드캐스트와 같은 서비스에서 사용될 수 있고, 이동 전화기와 같은 통신 단말기 및 기지국 또는 노드 B들과 같은 통신 시스템의 인프라스트럭쳐(infrastructure) 일부 사이에서 어떠한 상호 작용도 필요로 하지 않는다는 것을 인식했다. 단말기는 단지 기지국이 전송하는 브로드캐스트 채널을 수신하고, 각각의 브로드캐스트 채널은 확인되지 않은 멀티미디어 정보를 반송한다. 이런 방법으로, 일반적인 EGPRS 채널은 미디어 서버로부터 기지국의 브로드캐스트 채널로 설정된다. 채널, 채널 콘텐트, 채널 구조의 수는 적합한 디멘셔닝(demensioning) 및 프로그램 제품에 의한 시스템 오퍼레이터에 의해 한정될 수 있다. 단말기는 단말기에 존재하는 적합한 소프트웨어 애플리케이션을 갖는 브로드캐스트 채널 및 버퍼 또는 다운로드 브로드캐스트 콘텐트를 선택할 수 있다. 콘텐트는 네트워크 지연시간, 디코더 지연을 보상하기 위한 더 짧은 시간 동안에 버퍼될 수 있거나 캐시될 수 있거나, 브로드캐스트 콘텐트의 "오프-라인" 또는 비실시간 보상을 가능하게 하기 위해서 더 긴 시간 동안에 다운로드될 수 있다. 버퍼링, 또는 캐싱, 실시간 멀티미디어 스트리밍 콘텐트는 데이터 전송에서 사소한 오류를 최소화할 수 있고, 또한 언제나 채워진 몇몇 수신 버퍼를 가짐으로써 채널 스위칭 시간을 최소화할 수 있다. 또한, 동일하거나 다른 소프트웨어 애플리케이션은 최상의 주파수를 선택하여 수신할 수 있으므로, 사실상 단말기의 핸드오버를 야기한다.
도1은 반송 신호의 일시적인 부분인 다수의 타임슬롯(TS0,TS1,TS2,…,TS7)을 도시한다. GSM/EDGE에서, BCCH의 TS0은 SMS 정보를 반송하고, SMS 브로드캐스트 채널은 98개의 문자를 갖는 15페이지를 반송할 수 있다.
발명자는 문자열과 같은, 확장 채널을 지시하는 포인터 또는 토큰(token)이 전형적인 SMS 채널 상의 임의의 페이지 브로드캐스트에서와 같이, 타임슬롯에서 삽입될 수 있다. 예를 들어, 문자열 "Broadcast: BCCH TS1: BBC"는 TS0에 의해서 반송된 페이지에 삽입될 수 있다. 문자열 자신에 의해 제안되고 아래에서 더 상세히 설명되는 바와 같이, 이런 문자열은 다른 BCCH 타임슬롯 또는 타임슬롯들을 지시할 수 있고 그곳에서 발견될 정보를 나타낼 수 있다. 이런 예에서, BCCH의 타임슬롯(TS1)은 영국 방송 협회(BBC) 채널에 대한 정보를 갖는다.
문자열뿐만 아니라, 임의의 적합한 포인터가 사용될 수 있고, 필요로 되는 포인터가 단지 실제 임의의 브로드캐스트 채널 상의 소정의 슬롯에 포함될 수 있다고 인식될 것이다. 게다가, 포인터가 그 자신의 채널 상에서 슬롯 또는 슬롯들을 지시할 필요가 없지만, 일반적으로 통신 시스템에서 전송된 임의의 다른 슬롯 또는 슬롯들을 지시할 수 있다. 더욱이, 포인터는 "열린" 정보, 즉 사용자에게 건네지는 정보 및 "감춰진" 정보, 즉 사용자의 장비에 의해 사용되지만 사용자에게 건네질 필요가 없는 정보를 포함할 수 있다. 이런 감춰진 정보의 몇몇 예는 브로드캐스트 채널 또는 채널들 상에서 사용되는 변조 및 코딩 방식에 대한 정보 및 어느 타임슬 롯이 어느 브로드캐스트 채널에 상응하는지에 대한 정보이다.
도1에서 도시된 예에서와 같이, 타임슬롯(TS1)과 같은 타임슬롯에 반송되고 SMS 문자열과 같은 포인터에 의해 나타내지는 제1 확장 채널은 서비스 또는 프로그램 가이드인 것이 유리할 수 있는데, 이는 통상적인 텍스트-TV 채널의 메인 페이지와 유사한 것이 통상적이지만 필수적이지는 않을 수 있다. 확장 채널을 위한 충분한 수의 물리적인 타임슬롯을 제공함으로써, 몇몇 메인 페이지 또는 채널들이 지시될 수 있는데, 예를 들어 통신 시스템에서 사용 가능한 브로드캐스트 제품 또는 각각의 브로드캐스트 서비스 노드에 관한 것이다. 타임슬롯(TS1)에서 세 개의 이런 메인 페이지는 연속적인 타임슬롯의 개별적인 쌍을 지시하는 세 개의 화살표로 나타내진다. 이는 단말기로 결과적으로 업데이트될 서비스 안내의 콘텐트에 대해 유리하다.
메인 페이지 상의 문자열과 같은 하나 이상의 적합한 포인터는 다른 확장 채널 또는 채널들을 지시할 수 있는데, 이는 지시된 부가적인 타임슬롯(들)에 의해 반송된다. 도1에 도시된 예에서, TV 채널1이라 칭해지는 확장 채널은 타임슬롯 TS2 및 TS3에 의해 반송되고, TV 채널2라 칭해지는 다른 확장 채널은 타임슬롯 TS4 및 TS5에 의해 반송되며, TV 채널3이라 칭해지는 또 다른 확장 채널은 TS6 및 TS7에 의해 반송된다. 그러므로 전체 BCCH는 브로드캐스트 채널에 대해 할당된 것으로 나타내지지만, 이것이 필수적이지는 않다. 게다가, 이런 예에서 서비스 안내 및 세 개의 TV 채널과 같은, 확인되지 않은 멀티미디어 정보를 반송하는 채널은 할당된 타임슬롯을 따라 임의의 적합한 방법으로 배열될 수 있다.
도2는 이런 애플리케이션에 도시된 채널 구조를 사용할 수 있는 통신 시스템(200)의 블록도이다. 이동 단말기 또는 사용자 장비(UE)(202)는 서빙 GPRS 지원 노드(SGSN)(206), 게이트웨이 GSN(GGSN)(208), 홈위치 등록기(HLR)(210) 및 브로드캐스트/멀티캐스트 서비스 센터(BM-SC)(212)를 포함하는, GSM/EDGE와 같은, 무선 액세스 네트워크(RAN)(204)를 통해 코어 네트워크 엔티티와 통신한다. 코어 네트워크 엔티티는 통상적이고 일반적으로 MBMS 및 멀티미디어 정보를 처리하도록 적응된다. 전형적인 GSM/EDGE 네트워크에서, 데이터 흐름을 관리하기 위한 PDP 콘텍스트는 단말기/UE(202)로부터의 요청에 응답하여 GGSN(208)에서 설정된다.
특히, BM-SC(212)는 이동 브로드캐스트 서비스를 제공하고 전달할 책임이 있고, MBMS를 사용하기를 원하는 콘텐트-전달 서비스들 또는 서버들에 대한 엔트리 포인트의 역할을 한다. 이는 MBMS 트랜스포트 베어러를 RNC(204)로 설정하여 제어하고, MBMS 전송을 스케줄링하여 전달하는데 사용될 수 있다. BM-SC(212)는 또한 서비스 통지(service announcement)를 UE에 제공할 수 있는데, 이런 통지는 MBMS 서비스에 결합할 필요가 있는 정보를 포함한다. BM-SC(212)는 멀티캐스트 모드에 대해 규정된 보안 기능을 관리하는데 사용될 수 있다. RAN(204)은 하나 이상의 기지국, 기지국 제어기 또는 노드 B(들) 및 무선 네트워크 제어기(RNC)들을 포함하는데, 이는 UE를 향하여 전송된 무선 신호가 본 명세서에 설명된 채널 구조를 포함하는 정도까지를 통상적으로 제외한다.
도3A는 RAN(204)를 더 상세히 도시한다. 무선 네트워크 제어기(RAN)들(302,304)은 예컨대, 무선 액세스 베어러 설정, 다이버시티 핸드오버 등을 포함 하는, 다양한 무선 네트워크 기능을 제어한다. 특히, 각각의 RNC는 다운링크(즉, 기지국에서 모바일 또는 정방향) 및 업링크(즉, 모바일에서 기지국 또는 역방향) 채널을 통해 서로 통신하는 적절한 BS들을 통해 단말기/UE로 호출을 보내고 이로부터 호출을 보낸다. 도3A에서, RNC(302)는 BS(306,308,310)와 연결된 것으로 도시되고, RNC(304)는 BS(312,314,316)과 연결된 것으로 도시된다.
3G 형에서 각각의 BS 또는 노드 B는 하나 이상의 셀(들)로 분리된 지리적인 에어리어를 다룬다. 도3A에서, BS(316)는 다섯 개의 안테나 섹터(S1-S5)를 갖는 것으로 도시되는데, 이는 BS로부터의 신호에 의해 다뤄지는 섹터 또는 다른 에어리어가 또한 셀이라 칭해질 수 있을지라도 BS(316)의 셀을 형성한다고 언급될 수 있다. BS는 전용 전화선, 광섬유 링크, 마이크로파장 링크 등에 의해서 그들에게 상응하는 RNC들에게 연결되는 것이 전형적이다. RNC(302,304)는 하나 이상의 코어-네트워크 엔티티를 통해서 예컨대, 공중 교환 전화 네트워크(PSTN), 인터넷 등과 같은 외부 네트워크와 접속된다.
사용자가 한 셀에서 다른 셀로 이동하기 때문에, UE들이 BS들에 관하여 이동하고, 가능하다면 역으로 이동함에 따라, 진행중인 접속이 핸드오버, 또는 핸드-오프의 프로세스를 통해 유지되고, 사용자의 접속은 한 BS로부터 다른 BS로 핸드오버된다. 도3A에서, UE(318,320)는 다이버시티 핸드오버 상황에서 복수의 BS와 통신하는 것을 도시한다. UE(318)는 BS(306,308,310)과 통신하고 UE(320)는 BS(310,312)와 통신한다. RNC(312,314) 사이의 제어 통신 링크는 BS(310,312)를 통해서 UE(320)로/로부터 다이버시티 통신을 허용한다.
도3B는 본 명세서에서 설명되는 바와 같이 BCCH를 발생하는데 포함된 BS의 일부를 도시하는 기지국(306)의 블록도이다. 도3B는 통신 시스템(200)에서 전형적인 기지국인 배열을 도시한다. 기지국은 시스템에서 UE들과의 양방향 통신을 위한 다수의 송수신기 유닛을 포함하고, 도3B는 이런 송수신기 유닛(TRU-1,TRU-2,TRU-3,…,TRU-N)을 나타낸다. 대체로, 송수신기의 수는 제한되지 않지만, 0개일 수도 있다.
각각의 TRU는 개별적인 "채널 그룹"을 할당받는 것이 전형적이고, 이는 시스템에서 소정의 주파수 재사용 패턴으로 계획된 주파수를 갖는 한 세트의 다운링크 및 가능하다면 업링크 무선 캐리어 신호이다. 도3B에서, 송수신기 유닛(TRU-1)은 예컨대, 채널 그룹 "BCCH"에 속할 수 있고, 다른 송수신기 유닛은 채널 그룹 "TCH" 또는 "트래픽 채널"에 속할 수 있다. 대안적으로, 각각의 다른 그룹에 속하는 하나 이상의 송수신기 유닛을 갖는, 여러 다른 TCH 채널 그룹이 있을 수 있고, 이로써 여러 TCH 그룹이 여러 주파수 재사용 패턴으로 계획될 수 있다.
송수신기 유닛은 예컨대, 타이밍 기준 발생, 신호 프로세싱, 무선 수신, 및 전송 및 파워 증폭을 포함하는, 도1에 도시된 바와 같은 시분할 다중 액세스(TDMA)에서 여덟 개의 시간 슬롯인, 통신 시스템에서의 무선 신호를 처리하는데 필요로 되는 모든 기능을 포함하는 것이 유리하다(그러나 필수적이지는 않다). 그러므로, 송수신기 유닛은 전형적으로 무선 전송하고 수신하는 구성 요소를 포함하는데, 이는 하나 이상의 프로세서에 의해 제어되고 하나 이상의 프로세서로/로부터 신호를 제공한다. 예를 들어, 송수신기 유닛은 다수의 프레임을 갖는 신호를 발생할 수 있 고, 각각의 프레임은 적절한 송수신기의 신호 프로세싱 동작 및 다른 기능을 통해 전방 오류 수정 및 오류 검출 엘리멘트 중 적어도 하나를 포함할 수 있고, 이는 신호를 암호로 바꾸기 위한/판독하기 위한 적합한 프로세싱 리소스를 포함할 수 있다.
도3B에 나타내지는 바와 같이, 송수신기 유닛으로의 그리고 이로부터의 신호는 기지국의 안테나(324)로 또는 이로부터 그들의 경로 상의 결합기(322)를 통과한다. 결합기(322)는 몇몇 송수신기 유닛으로부터 전송된 신호를 결합하고 송수신기 유닛으로 수신된 신호를 분배한다.
그러므로 BCCH 채널 그룹에서 TRU는 안테나(324)에 제공되는 무선 주파수 신호를 포뮬레이트한다. 신호는 예컨대, 다수의 타임슬롯으로 분리된, BCCH인 브로드캐스트 통신 채널을 포함하는, 멀티미디어 정보를 위해 구성된 채널 구조를 갖는다. 예컨대, 도1에 나타내지는 바와 같이, 타임슬롯 중 소정의 하나는 무선 신호의 적어도 하나의 다른 타임슬롯에 포함된 적어도 하나의 확장 채널을 지시하고 확인되지 않은 멀티미디어 정보를 반송하는 포인터를 포함한다.
BCCH가 이런 방법으로 브로드캐스트 채널을 반송하는데 적절하다고 시스템 성능이 판단한다고 일반적으로 여겨진다. BCCH는 핸드오버 측정에 사용되어, BCCH가 연속적으로 전송되고 셀 계획이 고주파수 재사용 팩터와 함께 행해진다. 시스템에 브로드캐스트 캐퍼빌리티를 부가하는 BCCH 캐리어 수단의 이미 연속적인 브로드캐스트는 활동 팩터 또는 간섭 레벨을 증가시키지 않을 것이다. 무선 신호 품질 또는 수신된 신호 길이는 또한 셀 경계에서 양호한 것이 전형적일 것이다.
그러나 BCCH 채널은 단지 상술된 바와 같은 브로드캐스트와 같은 정보에 대해서만 가능하지 않다고 인식될 것이다. RAN의 TCH에 사용되는 캐리어가 또한 사용될 수 있다. TCH가 BCCH보다 더 낮은 무선 품질 및 더 낮은 타임슬롯 비트 전송률을 가질지라도, 부가적인 타임슬롯이 비교할 수 있는 서비스를 획득하기 위해 이미 사용될 수 있다.
시스템 오퍼레이터는 적절한 디멘셔닝에 의해 타임슬롯의 수, 서비스, 및 그의 브로드캐스트 품질을 결정할 수 있다. RAN에서 전송을 위한 변조 및 코딩 방식(MCS)은 희망하는 품직, 커버리지 및 주파수 계획에 기초하여 선택될 수 있고, 브로드캐스트를 위해 할당된 채널의 수는 성능 및 희망하는 서비스 요구 조건 예컨대, 희망하는 브로드캐스트 TV 서비스를 위한 코덱 비트전송률에 기초할 수 있다. 다수의 여러 방식(MCS-1 내지 MCS-9)은 일반적으로 EGPRS에 대해 표준화된다. MCS-1 내지 MCS-4는 가우시안 최소 시프트 키잉(Gaussian minimum shift keying: GMSK) 변조를 사용하고, MCS-5 내지 MCS-9는 (3π/8) 8의 위상 시프트 키잉(8-ary phase shift keying: 8-P나 변조를 사용한다.
상술된 바와 같이, 이런 배열의 이점은 단말기 및 기지국 사이의 특정한 상호 작용에 대한 요구 조건이 없다는 것이다. 필요로 되는 기지국은 단지 확인되지 않은 멀티미디어 정보를 연속으로 전송하고, 수신기의 위치 또는 활동을 인식하지 않을 수 있다. 단말기는 브로드캐스트 정보의 채널을 선택하고 또한 그 정보에 대한 최상의 전송기를 유리하게 선택한다.
도4는 이동 단말기 또는 UE(202)의 블록도이다. 브로드캐스트 정보의 선택을 용이하게 하기 위해서, 단말기(202)의 프로세서(402)에 의해 실행되는 소프트웨어 애플리케이션은 단말기의 키패드(404)를 유리하게 다시 정의할 수 있다. 소프트웨어 애플리케이션은 적절한 애플리케이션 메모리(406)에 저장될 수 있고 예컨대, 키패드 상의 "1"이 채널 1을 의미하는 것으로 동작할 수 있는데, 이는 도1에 도시된 배열에서 서비스 가이드이다. 이는 아래에서 더 상세히 설명된다.
단말기(202)는 또한 사용자 수행 및 단말기 애플리케이션에 기초하여 적합한 메모리(408)에 희망하는 정보를 다운로드 및/또는 캐시할 수 있다. 캐시된 정보와 함께, 브로드캐스트 TV 채널들 사이에서 스위칭하는 순간적인 채널이 행해질 수 있는데, 스트리밍 버퍼가 개시될 필요가 없기 때문이다. 모든 브로드캐스트 채널이 다운로드되고/되거나 캐시될 수 있거나 하나 이상의 채널이 사용자 구성 또는 이전 용도에 따라 다운로드되고/되거나 캐시될 수 있다. 비실시간 전송, 예컨대, 새로운 클립(clip)들은 서비스 안내를 통해 상당히 업데이트되고 다운로드될 수 있어서 사용자가 편리할 때 보여진다. 그 후에 서비스 안내 업데이트뿐만 아니라 타임-스탬핑 및 저장 리프래시가 아마도 필요로 될 것이다. 예를 들어, 서비스 안내 업데이트는 새로운 콘텐트(업데이트에서 설명됨), 개별적인 메모리 포인터 및 시간 스탬프와 함께 전송될 수 있다. 새로운 콘텐트는 브로드캐스트 채널 상에 나타내질 수 있고, 새로운 콘텐트로의 포인터는 서비스 안내에서 나타내질 수 있다. 이런 방법으로, 더 큰 양의 데이터(클립들)는 리프레시 레이트가 증가될 수 있기 때문에 사용자 액세스 지연에서 임의의 변화 없이 타임슬롯당 제공될 수 있다. 몇몇 콘텐트는 실시간이 아닐 수 있고, 사용자가 편리할 때 보여질 수 있으며, 이런 콘텐트는 또한, 현재 정보와 함께 업데이트될 수 있다.
이런 배열의 가장 단순한 형태에서, "최상"의 기지국을 특별히 선택할 필요가 없으므로, 어떠한 특별한 제어 시그널링도 필요하지 않다. 접속 핸드오버를 처리하기 위해 실행되는 전형적인 셀 선택은 적당한 동작을 보장하기에 충분해야만 한다. 셀 선택 외에, 단말기가 적절한 브로드캐스트 신호를 수신하는 것을 보장하는 다른 접근법은 마이크로 다이버시티 결합을 사용하는 것인데, 여기서 여러 전송기로부터의 브로드캐스트된 신호가 그의 수신기 전단(410)에서 단말기에 의해 수신되어 결합된다. 이런 동작은 이동 전화 시스템에서 공통적이고, 기지국들 사이에서 브로드캐스트 콘텐트 동기화를 필요로 할 것이므로 단말기는 다수의 수신된 신호를 디코딩하여 결합할 수 있다. 1의 주파수 재사용 팩터로 TCH 상에서 동기화된 전송을 갖는, 마이크로 다이버시티는 단말기의 수신기(410)의 이퀄라이저가 여러 셀의 신호를 결합할 수 있기 때문에 성취될 수 있다. 마이크로 다이버시티와 함께, 셀 경계에서 비트 전송률뿐만 아니라 커버리지가 증가된다.
본원에서 설명되는 바와 같이, GSM/EDGE 통신 시스템에서 브로드캐스팅 TV는 전형적으로 확인되지 않은 모드 무선 링크 제어부(RLC)와 함께 암호화되지 않은 전송을 사용할 것이다. 암호화되지 않은 전송은 3GPP 표준, 예컨대, 3GPP TS 04.64 V8.7.0, 범용 패킷 무선 서비스(GPRS); 이동국-서빙 GPRS 지원 노드(MS-SGSN) 논리 링크 제어(LLC) 층 사양, Rel. 99(2001년 12월)에서 지원된다. 암호화가 필요로 된다면, 이는 애플리케이션 층에서 수행될 수 있거나 가입에 의해 제어될 수 있다. 암호화된 채널은 프로그램 유료 시청제 경우와 같은, "지불" 콘텐트에 사용될 수 있다.
보통의 GPRS 채널은 BM-SC(212) 또는 브로드캐스트 콘텐트의 다른 제공자로부터 RAN(204)의 기지국으로 설정된다. 콘텐트는 (사용 가능한 브로드캐스트 채널의 성능 내에서) 바뀌고, 품질은 BM-SC에 의해 관리될 수 있다. 또한, BM-SC는 도1에서 도시한 바와 같은 채널 구조 또는 타임슬롯 트리를 네트워크 구성의 다른 부분을 바꿀 필요없이 메인 페이지(타임슬롯 TS1)로 바꿀 수 있다.
허용할 수 있는 품질을 갖는 전형적인 이동 전화기 상에서 실시간 TV를 디스플레이하기 위해서 다만 아마 거의 2% BLER를 갖는 거의 40kbps의 데이터 전송률을 필요로 한다. BCCH는 전형적으로 12 내지 15의 주파수 재사용 팩터와 함께 계획되는데, 이는 셀 경계에서 10dB 내지 12dB의 캐리어/간섭(C/I) 비율의 결과를 가져온다. MCS-5 방식은 10dB의 C/I에서 22kbps/타임슬롯 및 거의 1% BLER을 제공한다. 전송이 확인되지 않기 때문에 거의 1% BLER에 상응하는 "패킷 오류 레이트"는 전송된 IP 패킷의 길이에 따른다고 인식될 것이다. 부가적으로 개선된 BLER이 필요로 된다면, 전방 오류 수정(FEC)(예컨대, 블록 코드, 오류 수정 기술, 돌림형 코드(convolutional codes), 터보 코드 및 그들의 변화)과 같은 오류 수정 기술이 사용될 수 있는데, 부가적인 대역폭(거의 5%-10%)이 필요로 되는 경우이다. 도1에서 도시된 바와 같이 TV 채널을 위해 두 개의 BCCH 타임슬롯을 사용하는 것은 허용할 수 있는 품질에 필요로 되는 데이터 전송률을 제공할 수 있다.
그러므로 세 개의 TV 채널은 22kbps 데이터 전송률을 갖는 타임슬롯에 의해서 반송될 수 있는 채널을 위한 룸과 함께, 도1에 도시된 바와 같이 BCCH 상에서 필요로 될 수 있고, 이는 서비스 안내 및 또한 텍스트 뉴스, 포토 및 비디오 클립과 같은 정보일 수 있다. 이런 채널은 순환 방식으로 정보를 전송할 수 있는데, 즉, 모든 정보가 각각의 타임 슬롯에서 전송될 수 없고, 모바일은 신속한 접근을 위해서 이런 정보를 저장할 수 있다. 정보 콘텐트는 음성 및 이미지를 포함하는 멀티미디어 콘텐트를 갖는 전형적인 텍스트-TV/문자 다중 방송, 또는 더욱 진보된 것과 유사할 수 있다.
전형적인 "오프-라인" 정보 콘텐트가 다소 고정적인 텍스트, 사진 및 녹음된 음성을 포함한다고 일반적으로 여겨지고, 전형적인 "온-라인" 정보 콘텐트는 브로드캐스트 텔레비전 및 라디오와 같은 스트리밍 정보를 포함한다고 일반적으로 여겨진다. 하나의 관점에서, 오프-라인 콘텐트는 책이나 신문과 유사하다. 그러나 이런 카테고리가 양호하게 한정된 경계를 갖지 않는다고 인식될 것이다. 그러나 일반적으로, 오프-라인 콘텐트는 온-라인 콘텐트를 제공하는데 사용되는 것과 다른 코딩 및/또는 전송 포맷을 가질 수 있다.
오프-라인 콘텐트는 경험에 기초한 사용자 기대치를 책 및 텔레비전에 매치하기 위해서 온-라인, 또는 스트리밍, 콘텐트보다 더 낮은 오류를 포함해야만 한다고 일반적으로 여겨진다. 따라서, UE는 오류없이 수신되어 디코딩되는 콘텐트가 전송된 그의 메모리에 저장되어야만 한다. 가능한 긴 콘텐트를 다시 전송하는 것을 피하기 위해서, 콘텐트는 FEC 및/또는 순환 중복 검사 또는 검사 합계 요소와 같은 개별적인 오류 검출/수정 방식을 갖는 각각의 프레임을 갖는, 반복적으로 전송되는 세그멘트들(segments), 또는 프레임들로 분리되는 것이 유리할 수 있다. 수신된 프 레임이 정확하지 않은 오류를 갖는다면, UE는 그 프레임의 다음 전송을 수신하여 디코딩하도록 시도할 것이고, 오류있는 프레임 대신에 메모리 내의 일반적으로 디코딩된 프레임을 삽입할 것이다. 그러므로 수신기는 콘텐트의 일부를 스크랩핑하고 재전송을 대기하는 것을 포함하는, 수신된 콘텐트 내의 오류를 검출하여 수정하기 위해서 많은 변화가 있을 것이다. 사용자가 하나 이상의 오류가 있는 프레임을 포함하는 저장된 콘텐트를 고려하도록 선택한다면, 오류 있는 프레임 또는 프레임들은 아마도 사용자에게 편리한 방법으로 식별될 것이다.
본원에서 설명되는 바와 같은 GSM/EDGE 또는 유사한 통신시스템에서 미디어 브로드캐스팅은 융통성이 있고, 여러 방법으로 확장, 개선 및 강화될 수 있다.
예를 들어, 스펙트럼이 사용 가능하다면, 부가적인 TV 채널이 스펙트럼을 할당함으로써 부가되어 트래픽 채널에 걸쳐 전송을 브로드캐스트할 수 있다. 전형적인 GSM 통신 시스템에서, 주파수 재사용은 현재 BCCH 재사용과 유사하여 무선 환경 상의 요구 조건을 충족시켜야만 한다. 도1에서 도시되는 "TV 브로드캐스트 포인터"를 갖는 동일한 트리-구조는 TCH 주파수 상의 부가적인 TV 브로드캐스트 채널을 한정하는데 사용될 수 있다. 이런 경우에, 채널당 필요로 되는 타임슬롯의 수는 시스템 오퍼레이터에 의해서 선택된 주파수 재사용, 선택된 코딩 방식 등에 기초할 것이다. 커버리지 및 성능은 또한 네트워크 계획에 기초한다.
이런 애플리케이션의 미디어 브로드캐스팅이 셀룰러-통신 시스템 구조에 기초한다면, "논리" 브로드캐스트 전송의 여러 레벨을 구현하는 것이 간단하다. 요구 및 흥미에 기초하여, TV 채널은 셀룰러 네트워크의 더 작거나 더 큰 부분에서 즉, 여러 기지국에 의해서 브로드캐스트될 수 있다. 본 발명은 셀룰러 통신 시스템에 국한되는 것이 아니고, 특히 본 발명은 GSM/GERAN 시스템에 국한되는 것이 아니라는 것을 인식할 것이다.
단말기로부터 기지국으로의 피드백 채널이 필요로 될 것일지라도, 투표, 주문 등과 같은 쌍방향 또는 반응성 추가 서비스는 본원에서 설명된 강화 채널에 의해서 지원될 수 있다. 이런 피드백 채널은 두 개의 분리된 무선 송수신기를 갖는 클래스-A 단말기와 함께, 또는 특정한 통신 시스템에 적용할 수 있는 현재 전기 통신 표준의 수정에 의해서도 쉽게 성취될 수 있다. 아마도, 단지 하나의 전송기만이 아니라 두 개의 수신기 체인(receiver chains)을 가지고 있는 단말기가 DVB-H 수신기를 갖는 전형적인 GSM/EDGE 핸드셋과 유사한 방법으로 사용될 수 있다.
전용 피드백 채널은 사용자 상호 작용을 가능하게 한다. 애플리케이션을 위한 투표, 선택, 구매에 대한 정보는 브로드캐스트 콘텐트에, "프로그램 안내"에 또는 시청각 콘텐트와 함께 임베드된다. 단말기 애플리케이션은 이후 업링크 전송을 위한 선택을 저장할 수 있거나, 백채널(backchannel)이 가능하다면, 서버로 다시 결과를 전송한다. 이를 행하는 하나의 가능한 방법은 "리턴 SMS(return SMS)"이다. 사용자에게 간략하게 하기 위해서, 한 표를 던지는 것은 전화기 상의 예스/노 버튼을 누름으로써 행해질 수 있다.
피드백 채널은 "프로그램 유료 시청제" 콘텐트를 주문하는데 사용될 수 있고, 이런 콘텐트를 위한 해독 키가 TS1 상의 서비스 안내 또는 전용 전방 채널 상의 서비스 안내를 통해서 사용 가능하게 만들어질 수 있다. 분리된 전방 채널이 사 용 가능하지 않다면, 공통 콘텐트 해독 키는 서비스 안내를 통해 암호화된 형태로 제공될 수 있고, 요청된 콘텐트에 대해 지불하는 사용자는 그들이 이미 가지고 있는 사용자 키로 암호화된 형태를 해독할 수 있다. 서비스 안내는 지불하여 콘텐트 해독 키를 획득하도록 허용되는 사용자와 함께 계속 업데이트될 수 있다.
단말기가 TV 모드, 즉 브로드캐스트 정보를 수신하는데 사용되는 반면, 단말기의 키패드 상의 숫자 버튼이 TV 채널을 선택하는데 사용되는 것이 또한 유리할 수 있다. 예를 들어, "1"을 누르는 것은 TV 채널 1DL 선택된다는 것을 의미하고, "2"를 누르는 것은 TV 채널2가 선택되는 것을 의미한다. 단말기 상에서 조이스틱 또는 다른 적합한 장치는 음량 제어 또는 단계식 채널 선택에 사용될 수 있다. 이런 방법으로, 물리적인 계층이 단말기의 키패드로부터 제어된다.
예를 들어, UE는 브로드캐스트 콘텐트의 선택을 위한 전용 키를 포함할 수 있다. 키-프레스(key-press)가 해석되어 UE(즉, 수신기(410))의 물리적인 계층이 도1에 도시된 바와 같은 배열을 위해 타임슬롯(4,5)을 수신하여 디코딩해야만 한다. 이런 성능을 가는 UE(202)의 블록도가 도4에 도시되고, 더 상세한 블록도가 도5이다. 키패드, 키보드 또는 조이스틱(404)으로부터의 사용자-입력 정보 및 상술된 바와 같이 수신기(410)를 통해서 네트워크로부터 수신될 수 있는 브로드캐스트 시스템에 대한 정보, 예컨대, 채널 안내에 기초하여, 제어 프로세서(402)는 수신하고 디코딩하기 위한 타임슬롯(들)을 결정한다. 타임슬롯 정보는 그 후에 전단 수신기(Fe RX)(502) 및 디코더(504) 둘 다에 공급되는데, 이는 수신기(410)에 포함된다. Fe RX(502) 및 디코더(504)는 UE(202)의 "물리적인 계층"이다. Fe RX(503)는 적합한 안테나(506)에 의해 캡처된 신호를 수신하고, 이런 신호를 기저대로 다운-컨버트(down-convert)한다. 에너지 절약을 위해서, Fe RX(502)는 키패드(404)를 통해 사용자에 의해 선택된 TV 브로드캐스트에 상응하는 타임슬롯 동안에 켜져서 브로드캐스트가 수신되고 디코딩된다.
도6은 본 발명의 여러 양상들 중 하나에 따르는 멀티미디어 정보 분배 방법에 대한 흐름도이다. 단계(602)에서, 브로드캐스트 통신 채널은 다수의 타임슬롯으로 분리된다. 단계(604)에서, 포인터는 적어도 하나의 확장 채널을 지시하는 타임슬롯들 중 소정의 하나에 포함된다. 상술된 바와 같이, 하나 이상의 확장 채널은 동일하거나 다른 브로드캐스트 통신 채널의 적어도 하나의 다른 타임슬롯에 포함되고 확인되지 않은 멀티미디어 정보를 반송한다. 단계(606)에서, 멀티미디어 정보는 브로드캐스트 채널의 확인되지 않은 전송에 의해 분배된다.
본원에서 설명된 브로드캐스트 기술 및 시스템의 중요한 이점은 효율적인 서비스 프로비저닝이 가능하게 행해지고, 어떠한 새로운 네트워크 노드 또는 무선 하드웨어가 필요로 되지 않기 때문에 동시에 여러 TV 채널 사이의 신속한 스위칭과 같은 "TV 개념" 요구 조건이 충족되는 것이 기대된다는 것이다. 브로드캐스트 해결책은 TV 콘텐트를 셀 내의 다수의 사용자에게 효율적으로 전달할 수 있게 한다. 동시에, 채널 사이의 신속한 스위칭이 가능하게 되어, 모든 사용 가능한 채널이 연속적으로 전송된다고/브로드캐스트된다고 가정한다.
이런 기술은 현재 레거시 단말기(legacy terminals) 상의 없거나 매우 적은 영향; TV 서비스가 BCCH를 통해 전송된다면 무선 환경(간섭); 아키텍처, 시그널링 등; 및 무선 및 코어 네트워크와 함께 3GPP Rel.5와 같은 현재 GSM/EDGE 표준 내에서 구현될 수 있다. GSM/EDGE를 통한 TV 브로드캐스트의 가장 단순한 형태를 위해서, 변화가 없거나 가능하다면 단지 알맞게 변화된 새로운 소프트웨어가 필요로 될 수도 있다. GSN/EDGE-능력이 있는 TRU들과 같은 필수적인 하드웨어 요구 조건이 사용 가능하다고 가정한다면, (적합한 TV 애플리케이션을 갖는 단말기 외에) 어떠한 부가적인 새로운 장비도 필요하지 않다.
본 발명은 예를 들어 이동 통신 장치를 포함하는 광범위한 환경에서 구현될 수 있다고 기대된다. 또한, 상술된 절차가 필요에 따라 반복적으로 실행된다고 여겨질 것이다. 이해를 용이하게 하기 위해서, 본 발명의 양상은 예컨대, 프로그래밍 가능한 컴퓨터 시스템의 엘리멘트에 의해서 수행될 수 있는 동작의 시퀀스로 설명된다. 다양한 동작은 규정된 회로(예컨대, 규정된 기능 또는 애플리케이션에 특정한 집적 회로를 수행하기 위해서 상호 연결된 불연속적인 논리 게이트), 하나 이상의 프로세서에 의해서 실행되는 프로그램 명령어 또는 그의 결합에 의해서, 수행될 수 있다고 인식될 것이다.
그러므로 본 발명은 여러 다른 형태로 설명될 수 있는데, 이들 전부가 설명되지 않고, 모든 이런 형태는 본 발명의 범위 내에서 성취된다. 본 발명의 각각의 다양한 양상에 대해서, 임의의 이런 형태는 설명된 동작을 수행하도록 "구성된 논리" 또는 대안적으로 설명된 동작을 "수행하는 논리"라 칭해질 수 있다.
"포함하다(comprises)" 및 "포함하는(comprising)"이란 어휘는 본원에서 사용될 때, 언급된 특징, 정수, 단계 또는 구성 요소의 존재를 규정하지만, 하나 이 상의 다른 특징, 정수, 단계, 구성 요소 또는 그의 그룹의 존재 또는 부가를 제외하지 않는다.
상술된 특정한 실시예는 단지 설명인 것이지 임의의 방법으로 제한하는 것으로 고려되지 않는다. 본 발명의 범위는 다음 청구항에 의해 결정되고, 청구항의 범위 내에 존재하는 모든 변화 및 등가물이 그에 포함되도록 의도된다.

Claims (27)

  1. 통신 시스템에서 멀티미디어 정보의 분배를 위해 구성된 채널 구조에 있어서,
    다수의 타임슬롯으로 분리된 브로드캐스트 통신 채널; 및
    상기 타임슬롯들 중 소정의 하나에 포함된 포인터를 포함하는데, 상기 포인터는 적어도 하나의 다른 브로드캐스트 타임슬롯에 포함된 적어도 하나의 확장 채널을 지시하고 확인되지 않은 멀티미디어 정보를 반송하는, 통신 시스템에서 멀티미디어 정보의 분배를 위해 구성된 채널 구조.
  2. 제 1항에 있어서,
    상기 통신 채널은 브로드캐스트 제어 채널(BCCH)이고 상기 적어도 하나의 다른 타임슬롯이 상기 BCCH에 포함되는 것을 특징으로 하는 통신 시스템에서 멀티미디어 정보의 분배를 위해 구성된 채널 구조.
  3. 제 2항에 있어서,
    상기 포인터는 타임슬롯 제로에 포함된 문자 스트링인 것을 특징으로 하는 통신 시스템에서 멀티미디어 정보의 분배를 위해 구성된 채널 구조.
  4. 제 2항에 있어서,
    상기 BCCH가 단문 메시지 서비스(SMS) 채널을 포함하는 것을 특징으로 하는 통신 시스템에서 멀티미디어 정보의 분배를 위해 구성된 채널 구조.
  5. 제 1항에 있어서,
    상기 포인터가 확장 채널 상에서 사용되는 변조 및 코딩 방식에 대한 정보, 및 어떤 타임슬롯이 어떤 브로드캐스트 채널에 상응하는지에 대한 정보 중 적어도 하나를 포함하는 숨겨진 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 통신 시스템에서 멀티미디어 정보의 분배를 위해 구성된 채널 구조.
  6. 제 1항에 있어서,
    상기 브로드캐스트 통신 채널 상의 상기 다수의 타임 슬롯이 다수의 확장 채널을 포함하고, 상기 확장 채널은 상기 포인터를 포함하는 상기 타임슬롯에 루트를 갖는 트리 구조에 배열되는 것을 특징으로 하는 통신 시스템에서 멀티미디어 정보의 분배를 위해 구성된 채널 구조.
  7. 제 6항에 있어서,
    상기 포인터에 의해 지시되는 제1 확장 채널이 서비스 안내 정보를 반송하는 것을 특징으로 하는 통신 시스템에서 멀티미디어 정보의 분배를 위해 구성된 채널 구조.
  8. 제 1항에 있어서,
    상기 확장 채널에 의해서 반송된 멀티미디어 정보가 오프-라인 정보 및 스트리밍 텔레비전 프로그램, 및 텔레비전 프로그램 정보를 포함하는 서비스 안내 정보 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 통신 시스템에서 멀티미디어 정보의 분배를 위해 구성된 채널 구조.
  9. 제 8항에 있어서,
    상기 오프-라인 콘텐트가 다수의 프레임으로써 확장 채널에 의해 반송되고 각각의 프레임은 전방 오류 수정 및 오류 검출 엘리멘트 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 통신 시스템에서 멀티미디어 정보의 분배를 위해 구성된 채널 구조.
  10. 멀티미디어 정보의 분배를 위해 구성된 무선 액세스 네트워크에 있어서,
    상기 멀티미디어 정보를 위해 구성된 채널 구조를 갖는 무선 신호를 브로드캐스트하는 기지국을 포함하는데, 상기 무선 채널 구조는 다수의 타임슬롯으로 분리된 브로드캐스트 통신 채널을 포함하고, 타임슬롯 중 소정의 하나는 상기 무선 신호의 적어도 하나의 다른 타임슬롯에 포함된 적어도 하나의 확장 채널을 지시하고 확인되지 않은 멀티미디어 정보를 반송하는 포인터를 포함하는, 멀티미디어 정보의 분배를 위해 구성된 무선 액세스 네트워크.
  11. 제 10항에 있어서,
    상기 확장 채널 중 적어도 하나에 의해 반송된 멀티미디어 정보는 오프-라인 정보 및 스트리밍 텔레비전 프로그램, 및 텔레비전 프로그램 정보를 포함하는 서비스 안내 정보 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 정보의 분배를 위해 구성된 무선 액세스 네트워크.
  12. 제 11항에 있어서,
    상기 오프-라인 콘텐트가 다수의 프레임으로써 확장 채널에 의해 반송되고, 각각의 프레임은 전방 오류 수정 및 오류 검출 엘리멘트 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 정보의 분배를 위해 구성된 무선 액세스 네트워크.
  13. 브로드캐스트 신호가 확인되지 않은 멀티미디어 정보를 반송하는 연속적인 타임슬롯을 포함하는 통신 시스템용 사용자 장비에 있어서,
    사용자에 의해 활성화하기 위해 구성된 입력 장치;
    상기 브로드캐스트 신호를 디코딩하도록 구성된 수신기로서, 상기 타임 슬롯 중 소정의 하나가 브로드캐스트 신호의 적어도 하나의 다른 타임슬롯에 포함되는 적어도 하나의 확장 채널을 지시하는 포인터를 포함하는, 수신기; 및
    상기 입력 장치 및 상기 수신기와 통신하는 제어 프로세서를 포함하는데, 상기 입력 장치로부터의 사용자 입력 정보 및 상기 통신 네트워크에 대한 정보에 기 초하여, 상기 제어 프로세서가 수신하고 상기 수신기가 디코딩하도록 적어도 하나의 타임슬롯을 결정하고 상기 결정된 타임슬롯을 수신하고 디코딩하도록 하는, 브로드캐스트 신호가 확인되지 않은 멀티미디어 정보를 반송하는 연속적인 타임슬롯을 포함하는 통신 시스템용 사용자 장비.
  14. 제 13항에 있어서,
    상기 브로드캐스트 신호가 브로드캐스트 제어 채널(BCCH)를 포함하고 상기 적어도 하나의 다른 타임슬롯이 상기 BCCH에 포함되는 것을 특징으로 하는 브로드캐스트 신호가 확인되지 않은 멀티미디어 정보를 반송하는 연속적인 타임슬롯을 포함하는 통신 시스템용 사용자 장비.
  15. 제 14항에 있어서,
    상기 포인터가 확장 채널 상에서 사용되는 변조 및 코딩 방식에 대한 정보, 및 어떤 타임슬롯이 어떤 브로드캐스트 채널에 상응하는지에 대한 정보 중 적어도 하나를 포함하는 숨겨진 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 브로드캐스트 신호가 확인되지 않은 멀티미디어 정보를 반송하는 연속적인 타임슬롯을 포함하는 통신 시스템용 사용자 장비.
  16. 제 13항에 있어서,
    상기 수신기가 상기 소정의 타임슬롯 동안에만 동조되는 전단 수신기를 포함 하는 것을 특징으로 하는 브로드캐스트 신호가 확인되지 않은 멀티미디어 정보를 반송하는 연속적인 타임슬롯을 포함하는 통신 시스템용 사용자 장비.
  17. 제 13항에 있어서,
    상기 소정의 타임슬롯이 오프-라인 정보, 스트리밍 텔리비전 프로그램, 및 상기 입력 장치를 통해 상기 사용자에 의해서 선택된 서비스 가이드 정보 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 브로드캐스트 신호가 확인되지 않은 멀티미디어 정보를 반송하는 연속적인 타임슬롯을 포함하는 통신 시스템용 사용자 장비.
  18. 제 17항에 있어서,
    상기 사용자 장비가 확인되지 않은 멀티미디어 정보를 저장하도록 구성된 메모리를 포함하고, 상기 오프-라인 콘텐트는 다수의 프레임으로서 확장 채널에 의해서 반송되고; 각각의 프레임은 전방 오류 수정 및 오류 검출 엘리멘트 중 적어도 하나를 포함하며; 정확하게 특징으로 하는 브로드캐스트 신호가 확인되지 않은 멀티미디어 정보를 반송하는 연속적인 타임슬롯을 포함하는 통신 시스템용 사용자 장비.
  19. 통신 시스템에서 멀티미디어 정보를 분배하는 방법에 있어서,
    브로드캐스트 통신 채널을 다수의 타임슬롯으로 분리하는 단계; 및
    상기 타임슬롯 중 소정의 하나에 포인터를 포함하는 단계를 포함하는데, 상기 포인터가 브로드캐스트 통신 채널의 적어도 하나의 다른 타임슬롯에 포함된 적어도 하나의 확장 채널을 지시하고 확인되지 않은 멀티미디어 정보를 반송하는, 통신 시스템에서 멀티미디어 정보 분배 방법.
  20. 제 18항에 있어서,
    상기 브로드캐스트 통신 채널이 브로드캐스트 제어 채널(BCCH)이고, 상기 적어도 하나의 다른 타임슬롯이 상기 BCCH에 포함되는 것을 특징으로 하는 통신 시스템에서 멀티미디어 정보 분배 방법.
  21. 제 19항에 있어서,
    상기 포인터가 타임슬롯 제로에 포함된 문자 스트링인 것을 특징으로 하는 통신 시스템에서 멀티미디어 정보 분배 방법.
  22. 제 19항에 있어서,
    상기 BCCH가 단문 메시지 서비스(SMS) 채널을 포함하는 것을 특징으로 하는 통신 시스템에서 멀티미디어 정보 분배 방법.
  23. 제 18항에 있어서,
    상기 포함하는 단계가 상기 포인터에 감춰진 정보를 포함하는 단계를 포함하 고, 상기 숨겨진 정보가 확장 채널 상에서 사용되는 변조 및 코딩 방식에 대한 정보, 및 어떤 타임슬롯이 어떤 브로드캐스트 채널에 상응하는지에 대한 정보 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 통신 시스템에서 멀티미디어 정보 분배 방법.
  24. 제 18항에 있어서,
    상기 다수의 타임슬롯이 다수의 확장 채널을 포함하고, 상기 분리 단계는 상기 포인터를 포함하는 상기 타임슬롯에 루트를 갖는 트리 구조에 상기 확장 채널을 배열하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 통신 시스템에서 멀티미디어 정보 분배 방법.
  25. 제 24항에 있어서,
    상기 포인터에 의해 지시된 제1 확장 채널이 서비스 안내 정보를 반송하는 것을 특징으로 하는 통신 시스템에서 멀티미디어 정보 분배 방법.
  26. 제 19항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 확장 채널에 의해 반송된 확인되지 않은 멀티미디어 정보가 오프-라인 정보 및 스트리밍 텔레비전 프로그램, 및 텔레비전 프로그램 정보를 포함하는 서비스 안내 정보 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 통신 시스템에서 멀티미디어 정보 분배 방법.
  27. 제 26항에 있어서,
    상기 오프-라인 콘텐트가 다수의 프레임으로써 확장 채널에 의해 반송되고 각각의 프레임은 전방 오류 수정 및 오류 검출 엘리멘트 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 통신 시스템에서 멀티미디어 정보 분배 방법.
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