KR20070050441A - Recording medium, and method and apparatus for reproducing data from the recording medium - Google Patents

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KR20070050441A
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서강수
유제용
김병진
이승훈
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엘지전자 주식회사
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Abstract

기록 매체, 및 기록 매체로부터 데이터를 재생하는 방법 및 장치가 제공된다. 기록 매체는 상이한 속성을 갖는 하나 이상의 제1 타이틀과 하나 이상의 제2 타이틀이 기록된 기록 영역 및 상이한 속성을 갖는 개별 타이틀을 재생하는 재생 관리 영역을 포함한다. 정적 시나리오 및 동적 시나리오가 재생 관리 영역에 기록되고, 정적 시나리오가 상기 제1 및 제2 타이틀에 공통으로 적용되고, 동적 시나리오가 상기 제1 및 제 2 타이틀 각각에 포함된다.A recording medium and a method and apparatus for reproducing data from a recording medium are provided. The recording medium includes a recording area in which one or more first titles having different attributes and one or more second titles are recorded, and a reproduction management area for reproducing individual titles having different attributes. Static scenarios and dynamic scenarios are recorded in the reproduction management area, static scenarios are commonly applied to the first and second titles, and dynamic scenarios are included in the first and second titles, respectively.

기록 매체, 정적 시나리오, 동적 시나리오, 개별 타이틀 Recording media, static scenarios, dynamic scenarios, individual titles

Description

기록 매체 및 기록 매체로부터 데이터를 재생하는 방법 및 장치{RECORDING MEDIUM, AND METHOD AND APPARATUS FOR REPRODUCING DATA FROM THE RECORDING MEDIUM}RECORDING MEDIUM, AND METHOD AND APPARATUS FOR REPRODUCING DATA FROM THE RECORDING MEDIUM}

본 발명은 기록 매체, 특히, 기록 매체에 기록된 상이한 속성을 갖는 데이터를 효율적으로 재생하는 기록 매체 파일 구조 및 기록 매체 파일 구조를 이용하여 데이터를 재생하는 방법 및 장치에 관한 것이다.The present invention relates to a recording medium file structure for efficiently reproducing data having different attributes recorded on a recording medium, in particular, a recording medium file structure and a method and apparatus for reproducing data using the recording medium file structure.

일반적으로, 대량의 데이터를 기록할 수 있는 기록 매체로서 작동하는 광 디스크가 널리 사용되고 있다. 특히, 최근, 고화질의 비디오 데이터 및 고음질의 오디오 데이터를 장시간 동안 기록하여 저장할 수 있는 새로운 고밀도 광기록 매체, 예를 들어 블루레이 디스크(Blu-ray disc, 이하, "BD"라 한다)가 개발되고 있다. In general, optical disks that operate as recording media capable of recording large amounts of data are widely used. In particular, new high-density optical recording media, such as Blu-ray discs (hereinafter referred to as "BDs"), which can record and store high-quality video data and high-quality audio data for a long time, have been recently developed. have.

차세대 기록 매체 기술에 기초한 BD는 종래의 DVD보다 더 많은 데이터를 저장할 수 있는 차세대 광 기록 솔루션으로서 간주된다. 최근, 많은 개발자들은 다른 디지털 장치와 함께 BD와 관련된 국제 표준 기술 사양에 대한 집중적인 연구를 수행해왔다.BD based on next generation recording media technology is regarded as the next generation optical recording solution that can store more data than conventional DVD. Recently, many developers have been intensively researching international standard technical specifications related to BD with other digital devices.

특히, 상술한 BD는 상이한 속성을 갖는 복수의 데이터 단위, 예를 들어, MPEG2 포맷으로 압축된 영화가 기록된 제1 타이틀, 자바 프로그램에 의해 실행되는 영화를 포함하는 상호작용 정보가 기록된 제2 타이틀, 및 웹 언어에 의해 기록된 제3 타이틀을 기록할 수 있다.In particular, the above-described BD has a plurality of data units having different attributes, for example, a first title on which a movie compressed in the MPEG2 format is recorded, and a second on which interactive information including a movie executed by a Java program is recorded. The title and the third title recorded by the web language can be recorded.

그러나, 상이한 속성을 갖는 상술한 데이터(예를 들어, 타이틀)를 재생하기 위한 바람직한 기록 매체 파일 구조 및 그 기록 매체 파일 구조를 사용하여 기록 매체로부터 데이터를 재생하는 방법은 아직 당업자에게 알려져 있지 않아 BD 기반 광 기록 재생 장치를 개발하는데 있어서 많은 제한 및 문제가 발생한다.However, a preferred recording medium file structure for reproducing the above-described data (e.g., a title) having different attributes and a method for reproducing data from the recording medium using the recording medium file structure is not known to those skilled in the art yet, so BD Many limitations and problems arise in developing a base optical recording and reproducing apparatus.

따라서, 본 발명은 상기와 같은 종래의 문제점을 해결하기 위한 것으로, 기록 매체 및 기록 매체로부터 데이터를 재생하는 방법 및 장치에 관한 것이다.Accordingly, the present invention is to solve the above-mentioned conventional problems and relates to a recording medium and a method and apparatus for reproducing data from the recording medium.

본 발명의 목적은 기록 매체에 기록된 상이한 속성을 갖는 복수의 데이터 단위의 재생을 관리하는 재생 관리 파일 구조를 제공하는 것이다.It is an object of the present invention to provide a reproduction management file structure for managing reproduction of a plurality of data units having different attributes recorded on a recording medium.

본 발명의 다른 목적은 재생 관리 파일 구조에 기록된 상이한 속성을 갖는 데이터 단위를 재생하기 위한 재생 시나리오 정보를 기록하는 방법을 제공하는 것이다.Another object of the present invention is to provide a method of recording reproduction scenario information for reproducing data units having different attributes recorded in the reproduction management file structure.

본 발명의 다른 목적은 기록 매체 파일 구조를 사용하여 기록 매체로부터 데이터를 재생하는 방법 및 장치를 제공하는 것이다.It is another object of the present invention to provide a method and apparatus for reproducing data from a recording medium using the recording medium file structure.

본 발명의 부가적인 특징과 장점들은 후술될 상세설명에서 논의되어 이를 통해 분명해질 것이며 이해가능할 것이다. 본 발명의 목적과 다른 장점들은 첨부된 도면 뿐만 아니라 상세설명과 특허청구범위에서 기재된 바에 따른 구조에 의해 구현 및 획득될 수 있다. Additional features and advantages of the invention will be apparent from the following detailed description and will be apparent from and understandable. Objects and other advantages of the invention can be realized and obtained by the structure as set forth in the description and claims, as well as the accompanying drawings.

본 발명의 목적 및 다른 이점을 달성하기 위하여, 본 발명의 일 형태에 있어서, 상이한 속성을 갖는 하나 이상의 제1 타이틀과 하나 이상의 제2 타이틀이 기록된 기록 영역; 및 상이한 속성을 갖는 개별 타이틀을 재생하는 재생 관리 영역을 포함하고, 정적 시나리오 및 동적 시나리오가 상기 재생 관리 영역에 기록되고, 상기 정적 시나리오가 상기 제1 및 제2 타이틀에 공통으로 적용되고, 상기 동적 시나리오가 상기 제1 및 제 2 타이틀 각각에 포함되는 것을 특징으로 하는 기록 매체가 제공된다.In order to achieve the objects and other advantages of the present invention, in one aspect of the present invention, there is provided an apparatus, comprising: a recording area in which at least one first title and at least one second title having different attributes are recorded; And a reproduction management area for reproducing individual titles having different attributes, wherein a static scenario and a dynamic scenario are recorded in the reproduction management area, the static scenario is commonly applied to the first and second titles, and the dynamic A recording medium is provided, wherein a scenario is included in each of the first and second titles.

바람직하게, 제1 타이틀은 HDMV 타이틀이고, 상기 제2 타이틀은 자바 타이틀이다. 동적 시나리오는 정적 시나리오를 구성하는 특정 플레이리스트 파일을 지정하기 위한 로케이터 정보를 포함한다. 동적 시나리오는 플레이리스트 파일에 포함된 특정 위치를 지정하기 위한 로케이터 정보를 포함한다.Preferably, the first title is an HDMV title and the second title is a Java title. The dynamic scenario includes locator information for specifying a specific playlist file that constitutes the static scenario. The dynamic scenario includes locator information for specifying a specific location included in the playlist file.

본 발명의 다른 형태에 있어서, 하나 이상의 타이틀이 기록된 기록 영역; 및 상기 기록 영역에 포함된 모든 타이틀을 재생하는 재생 관리 영역을 포함하며, 정적 시나리오 및 동적 시나리오가 상기 재생 관리 영역에 기록되고, 상기 정적 시나리오는 모든 타이틀을 재생하기 위하여 복수의 플레이리스트 파일을 포함하고, 개별 타이틀의 상기 동적 시나리오는 상기 정적 시나리오에 포함된 플레이리스트 파일 중에서 해당 타이틀을 재생하기 위하여 하나 이상의 액세스가능한 플레이리스트 파일과 관련된 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 기록 매체가 제공된다.In another aspect of the present invention, there is provided a recording apparatus, comprising: a recording area in which one or more titles are recorded; And a reproduction management area for reproducing all titles included in the recording area, wherein a static scenario and a dynamic scenario are recorded in the reproduction management area, and the static scenario includes a plurality of playlist files for reproducing all titles. And the dynamic scenario of the individual titles includes information related to one or more accessible playlist files for playing the titles among the playlist files included in the static scenarios.

본 발명의 다른 형태에 있어서, 하나 이상의 타이틀이 기록된 기록 영역; 및In another aspect of the present invention, there is provided a recording apparatus, comprising: a recording area in which one or more titles are recorded; And

상기 기록 영역에 포함된 모든 타이틀을 재생하는 재생 관리 영역을 포함하며, 정적 시나리오 및 동적 시나리오가 상기 재생 관리 영역에 기록되고, 상기 정적 시나리오는 모든 타이틀을 재생하기 위하여 복수의 플레이리스트 파일을 포함하고, 개별 타이틀의 상기 동적 시나리오는 상기 정적 시나리오에 포함된 플레이리스트 파일 중의 하나를 지정할 수 있는 로케이터 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 기록 매체가 제공된다.A reproduction management area for reproducing all titles included in the recording area, wherein a static scenario and a dynamic scenario are recorded in the reproduction management area, and the static scenario includes a plurality of playlist files for reproducing all titles; And the dynamic scenario of the individual title includes locator information capable of designating one of the playlist files included in the static scenario.

본 발명의 다른 형태에 있어서, 상이한 속성을 갖는 제1 타이틀 및 제2 타이틀이 서로 독립적으로 기록되고, 상이한 속성을 갖는 타이틀의 각각에 포함된 동적 시나리오가 기록되고, 정적 시나리오가 개별 타이틀의 속성 정보와 무관하게 상기 제1 및 제2 타이틀에 공통으로 포함된 기록 매체의 데이터를 재생하는 방법에 있어서, (a) 상기 동적 시나리오 및 상기 정적 시나리오를 판독하고 상기 동적 시나리오에 포함되어 상기 정적 시나리오를 지정할 수 있는 로케이터 정보를 인식하는 단계; 및 (b) 상기 로케이터 정보에 의해 지정된 해당 정적 시나리오를 구성할 수 있는 특정 플레이리스트 파일을 재생하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법이 제공된다.In another aspect of the present invention, a first title and a second title having different attributes are recorded independently of each other, a dynamic scenario included in each of the titles having different attributes is recorded, and the static scenario is the attribute information of the individual title. A method for reproducing data of a recording medium commonly included in the first and second titles, the method comprising: (a) reading the dynamic scenario and the static scenario and specifying the static scenario included in the dynamic scenario; Recognizing locator information that may be present; And (b) playing a specific playlist file capable of constructing the corresponding static scenario specified by the locator information.

본 발명의 다른 형태에 있어서, 상이한 속성을 갖는 제1 타이틀 및 제2 타이틀이 서로 독립적으로 기록되고, 상이한 속성을 갖는 타이틀의 각각에 포함된 동적 시나리오가 기록되고, 정적 시나리오가 개별 타이틀의 속성 정보와 무관하게 상기 제1 및 제2 타이틀에 공통으로 기록된 기록 매체에 데이터를 기록 재생하는 장치에 있어서, 상기 기록 매체에 기록된 상기 동적 시나리오 및 상기 정적 시나리오를 판독하는 기록 재생부; 및 상기 동적 시나리오로부터 상기 정적 시나리오를 지정할 수 있는 로케이터 정보를 판독하고 상기 판독된 로케이터 정보에 의해 지정된 해당 정적 시나리오에 포함된 특정 플레이리스트 파일을 재생하는 플레이어 모델을 포함하는 것을 특징으로 하는 장치가 제공된다.In another aspect of the present invention, a first title and a second title having different attributes are recorded independently of each other, a dynamic scenario included in each of the titles having different attributes is recorded, and the static scenario is the attribute information of the individual title. An apparatus for recording and reproducing data on a recording medium recorded in common to the first and second titles, the apparatus comprising: a recording / reproducing unit for reading the dynamic scenario and the static scenario recorded on the recording medium; And a player model that reads locator information capable of designating the static scenario from the dynamic scenario and plays a specific playlist file included in the static scenario specified by the read locator information. do.

전술한 설명과 후술되어질 본 발명의 자세한 설명은 본 발명의 이해를 돕기 위해 제시된 예시일 뿐이며 그 범위는 특허청구범위에 기재된 바에 따른다. The foregoing description and the detailed description of the present invention to be described below are only provided by way of illustration in order to assist in understanding the present invention, and the scope thereof is as defined in the claims.

본 발명의 실시예를 이하 첨부한 도면을 참조로 하여 설명한다. 도면에서 도시된 특징들은 예로써 나타낸 것으로 본 발명의 실시예에 대한 도시적 설명과, 본 발명의 원리와 범주를 더욱 유용하고 쉽게 이해할 수 있도록 하기 위한 것이다. 이러한 점에서, 본 발명에 대한 기본적인 이해와 본 발명의 구성을 상세히 보여주기 위한 것일 뿐 그 외 다른 어떠한 의도도 없으며, 도면에 따른 설명은 당업자로 하여금 본 발명에 대한 다양한 실시예가 구현될 수 있게 한다.Embodiments of the present invention will be described below with reference to the accompanying drawings. The features shown in the drawings are by way of example in order to make the description of the embodiments of the invention and the principles and scope of the invention more useful and easy to understand. In this regard, the basic understanding of the present invention and the configuration of the present invention are only for showing the details and no other intention, and the description according to the drawings enables those skilled in the art to implement various embodiments of the present invention. .

도 1은 본 발명에 따른 기록 매체에 기록된 개별 타이틀을 나타내는 개념도.1 is a conceptual diagram showing an individual title recorded on a recording medium according to the present invention.

도 2는 본 발명에 따라 기록 매체로서 동작하는 광 디스크에 기록된 파일 구조 및 파일 구조의 데이터의 재생 관계를 나타내는 개념도.Fig. 2 is a conceptual diagram showing a file structure recorded on an optical disc operating as a recording medium according to the present invention, and the reproduction relationship of data of the file structure.

도 3은 본 발명에 따라 광 디스크에 기록된 데이터 기록 구조를 나타내는 구조도.3 is a structural diagram showing a data recording structure recorded on an optical disc according to the present invention;

도 4a 내지 4d는 본 발명에 따른 개별 파일 구조를 나타내는 구조도.4A to 4D are structural diagrams showing individual pile structures according to the present invention.

도 4e는 본 발명에 따라 도 4a 내지 도 4d에 도시된 파일 구조를 사용하는 재생 관계를 나타내는 개념도.4E is a conceptual diagram showing a playback relationship using the file structure shown in FIGS. 4A-4D in accordance with the present invention.

도 5a는 본 발명에 따라 HDMV 타이틀을 재생하는 동적 시나리오 및 정적 시나리오를 예시적으로 나타낸 도면.5A illustratively illustrates dynamic and static scenarios of playing HDMV titles in accordance with the present invention;

도 5b는 본 발명에 따라 자바 타이틀을 재생하는 동적 시나리오 및 정적 시나리오를 예시적으로 나타낸 도면.5B is an exemplary diagram illustrating dynamic and static scenarios for playing Java titles in accordance with the present invention.

도 6a는 본 발명에 따른 광 기록 재생 장치를 나타내는 블록도.Fig. 6A is a block diagram showing an optical recording and reproducing apparatus according to the present invention.

도 6b는 본 발명에 따른 플레이어 모델을 나타내는 블록도.6B is a block diagram illustrating a player model according to the present invention.

이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 상세 동작 및 구조에 대하여 상세히 설명한다. 도면들 중 참조번호들 및 동일한 구성요소들에 대해서는 비록 다른 도면상에 표시되더라도 가능한 한 동일한 참조번호들 및 부호들로 나타내고 있음에 유의해야 한다. Hereinafter, with reference to the accompanying drawings will be described in detail the detailed operation and structure of the present invention. It should be noted that reference numerals and like elements among the drawings are denoted by the same reference numerals and symbols as much as possible even though they are shown in different drawings.

본 발명을 설명하기 전에, 본 발명에서 사용되는 용어는 가능한 한 현재 널리 사용되는 일반적인 용어를 선택하였으나, 특정한 경우는 출원인이 임의로 선정한 용어도 있으며 이 경우는 해당되는 발명의 설명부분에서 상세히 그 의미를 기재하였으므로, 단순한 용어의 명칭이 아닌 용어가 가지는 의미로서 본 발명을 파악하여야 함을 밝혀두고자 한다.Before describing the present invention, the terms used in the present invention were selected as general terms as widely used as possible now, but in some cases, the terms arbitrarily selected by the applicants, and in this case, the meanings are described in detail in the description of the present invention. Since the description has been made, it should be understood that the present invention is to be understood as a meaning of a term rather than a simple name of the term.

본 발명에서 사용된 기록 매체는 다양한 기록 방식에 따른 모든 기록가능한 매체, 예를 들어, 광 디스크 및 자기 테이프 등을 의미한다. 설명의 편의 및 본 발명의 이해를 돕기 위하여, 이하, BD 등의 광 디스크가 본 발명의 상술한 기록 매체로서 예시적으로 사용될 것이다. 본 발명의 기술적 사상은 본 발명의 범위와 사 상을 벗어나지 않는 한도 내에서 다른 기록 매체에 적용될 수 있다.The recording medium used in the present invention means all recordable media according to various recording methods, for example, optical disks and magnetic tapes. For ease of explanation and understanding of the present invention, an optical disc such as BD will exemplarily be used as the above-described recording medium of the present invention. The technical idea of the present invention can be applied to other recording media without departing from the scope and spirit of the present invention.

"타이틀"이라는 용어는 사용자와 상호작용하는 재생 유닛으로서, 각각의 타이틀은 특정 오브젝트에 링크되어 디스크에 기록된 해당 타이틀과 관련된 스트림이 오브젝트 내에 저장된 명령 또는 프로그램에 따라 재생되도록 한다.The term " title " is a playback unit which interacts with a user, each title being linked to a particular object such that a stream associated with that title recorded on the disc is played back according to a command or program stored in the object.

디스크에 기록된 타이틀과 타이틀을 재생하기 위한 디스크 파일 구조가 도 2를 참조하여 설명된다. 특히, 설명의 편의 및 본 발명의 이해를 돕기 위하여, MPEG2 압축 방식에 따른 영화 및 상호작용 정보가 기록된 제1 타이틀을 HDMV 타이틀이라 하고 자바 프로그램에 따른 영화 및 상호작용 정보가 기록된 제2 타이틀을 자바 타이틀이라 한다. The title recorded on the disc and the disc file structure for reproducing the title are described with reference to FIG. In particular, for convenience of description and understanding of the present invention, a first title in which a movie and interaction information is recorded according to the MPEG2 compression scheme is called an HDMV title, and a second title in which a movie and interaction information according to a Java program is recorded. Is called the Java title.

"오브젝트"라는 용어는 디스크 재생을 위한 명령 또는 프로그램을 포함하는 재생 관리 정보를 의미한다. 즉, 다양한 오브젝트가 디스크에 존재하거나, 특정 타이틀에 링크되거나 다른 오브젝트에 연결된다. 그러므로, 상술한 오브젝트는 디스크의 제작자 또는 저자의 의도에 따라 미리 설계되어 디스크에 기록되고 디스크의 데이터를 재생하기 위한 시나리오의 수를 증가시킨다. "동적 시나리오"라는 용어는 상술한 오브젝트를 의미한다.The term " object " means reproduction management information including a command or program for disc reproduction. That is, various objects are present on the disc, linked to a specific title, or linked to other objects. Therefore, the above-described object is designed in advance according to the intention of the producer or author of the disc, which is recorded on the disc and increases the number of scenarios for reproducing the data on the disc. The term "dynamic scenario" means the object described above.

발명의 편의 및 본 발명의 이해를 돕기 위하여, HDMV 타이틀을 재생하기 위한 상술한 오브젝트는 이하 "영화 오브젝트" 또는 "M-OBJ"라 하고 자바 타이틀을 재생하기 위한 상술한 오브젝트는 이하 "자바 오브젝트" 또는 "J-OBJ"라 한다.For the convenience of the invention and the understanding of the present invention, the above-mentioned object for playing HDMV title is referred to as "movie object" or "M-OBJ" and the above-mentioned object for playing Java title is referred to as "Java object". Or "J-OBJ".

오브젝트에 저장된 명령 또는 프로그램을 사용하여 디스크에 포함된 특정 스트림을 재생할 수 있는 내비게이션 정보는 이하 특정 용어인 "로케이터"라 한다. 오브젝트 "영화 오브젝트" 또는 "M-OBJ"에 포함된 로케이터는 HDMV 로케이터라 한다. 오브젝트 "자바 오브젝트" 또는 "J-OBJ"에 포함된 로케이터는 자바 로케이터라 한다.Navigation information capable of playing a particular stream contained in a disc using a command or program stored in an object is referred to below as a specific term "locator". The locators included in the object "movie object" or "M-OBJ" are called HDMV locators. Locators contained in the object "Java Object" or "J-OBJ" are called Java Locators.

도 1은 본 발명에 따른 기록 매체에 기록된 개별 타이틀을 나타내는 개념도이다. 특히, 도 1은 광 기록 재생 장치(10)에 사용되는 BD-ROM의 예를 나타낸다.1 is a conceptual diagram showing individual titles recorded on a recording medium according to the present invention. In particular, FIG. 1 shows an example of a BD-ROM used in the optical recording / reproducing apparatus 10. FIG.

도 1은 HDMV 타이틀 및 자바 타이틀과 혼합된 타이틀이 기록되도록 BD-ROM에 기록된 타이틀이 HDMV 타이틀 및 자바 타이틀과 혼합된 특정 모드를 나타낸다. 특정 모드를 풀 모드(full mode)라 한다. 본 발명은 풀 모드에 기초하여 BD-ROM으로부터 데이터를 재생하기 위하여 디스크에 표준화된 파일 구조를 제공하고 BD-ROM으로부터 데이터를 재생하는 방법 및 장치를 제공한다.1 shows a specific mode in which a title recorded on a BD-ROM is mixed with an HDMV title and a Java title so that a title mixed with an HDMV title and a Java title is recorded. A particular mode is called full mode. The present invention provides a standardized file structure on a disc for reproducing data from a BD-ROM based on the full mode, and provides a method and apparatus for reproducing data from a BD-ROM.

광 기록 재생 장치(10)는 상이한 포맷을 갖는 다양한 광 디스크에 데이터를 기록 재생할 수 있다. 필요하면, 광 기록 재생 장치(10)는 BD 등의 특정 광 디스크에만 특정 데이터를 기록 재생할 수 있거나 광 디스크에 데이터를 기록할 수 없고 데이터를 재생할 수 있다. 본 발명은 설명의 편의를 위한 바람직한 실시예로서 BD 포맷에 기초하여 BD-ROM으로부터 데이터를 재생할 수 있는 BD 플레이어를 이용한다. 광 기록 재생 장치(10)는 또한 컴퓨터 등의 특정 장치에서 설치된 드라이버에 적용될 수 있다.The optical record reproducing apparatus 10 can record and reproduce data on various optical discs having different formats. If necessary, the optical recording / reproducing apparatus 10 can record and reproduce specific data only on a specific optical disk such as BD or can not record data on the optical disk but can reproduce the data. The present invention uses a BD player capable of reproducing data from a BD-ROM based on a BD format as a preferred embodiment for convenience of explanation. The optical recording and reproducing apparatus 10 can also be applied to a driver installed in a specific apparatus such as a computer.

광 기록 재생 장치(10)는 BD-ROM으로부터 데이터를 재생하고, BD-ROM으로부터 데이터를 판독하고, 판독된 데이터의 속성 정보에 따라 판독 데이터에 대한 신호 처리 및 디코딩 처리를 수행하고, 광 기록 재생 장치(10)에 접속된 디스플레 이(30)에 신호 처리 결과 및 디코딩 결과를 전송하여, 사용자가 디스플레이(30) 상의 신호 처리 결과 및 디코딩 결과를 볼 수 있도록 한다.The optical record reproducing apparatus 10 reproduces data from the BD-ROM, reads data from the BD-ROM, performs signal processing and decoding processing on the read data in accordance with attribute information of the read data, and reproduces the optical record The signal processing result and the decoding result are transmitted to the display 30 connected to the apparatus 10 so that the user can view the signal processing result and the decoding result on the display 30.

도 2는 본 발명에 따른 BD-ROM 등의 광 디스크에 기록된 파일 구조 (a) 및 파일 구조(a)로부터 특정 타이틀을 재생할 때 파일 구조(a)에 저장된 파일 간의 관계(b)를 나타내는 개념도이다.Fig. 2 is a conceptual diagram showing the relationship (b) between a file structure (a) recorded on an optical disc such as a BD-ROM and a file stored in the file structure (a) when playing a specific title from the file structure (a) according to the present invention. to be.

이하, 도 2에 도시된 상술한 파일 구조(a)를 설명한다.The file structure a described above shown in FIG. 2 will now be described.

파일 구조(a)는 단일 루트 디렉토리에 하나 이상의 BD 디렉토리를 포함한다. BD 디렉토리는 사용자 상호작용을 보증할 수 있는 일반 파일(즉, 상위 파일)로서 동작하는 인덱스 파일(index) 뿐만 아니라 상술한 오브젝트를 포함한다. 파일 구조(a)는 디스크에 기록된 실제 데이터의 정보 및 데이터를 재생하는 방법과 관련된 다른 정보를 저장하는 다양한 디렉토리, 예를 들어, 플레이리스트 디렉토리(PLAYLIST), 클립 정보 디렉토리(CLIPINF), 스트림 디렉토리(STREAM) 및 자바 디렉토리(JAVA)를 포함한다. 이하, 상술한 디렉토리 및 디렉토리 내에 포함된 다양한 파일을 설명한다.File structure (a) contains one or more BD directories in a single root directory. The BD directory contains the aforementioned objects as well as an index file that acts as a regular file (i.e., a parent file) that can guarantee user interaction. The file structure (a) contains various directories for storing information of the actual data recorded on the disc and other information related to how to reproduce the data, for example, a playlist directory (PLAYLIST), a clip information directory (CLIPINF), and a stream directory. (STREAM) and Java directory (JAVA). Hereinafter, the above-described directory and various files included in the directory will be described.

스트림 디렉토리(STREAM)는 특정 포맷에 따른 디스크에 기록된 복수의 AV(오디오 및 비디오) 스트림 파일을 포함한다. 예를 들어, 스트림 디렉토리(STREAM)는 특정 확장자명 "*.m2ts"으로서 스트림 파일(01000.m2ts 및 02000.m2ts)의 확장자명을 사용한다. 일반적으로, 스트림 파일은 동영상 데이터를 기록한다.The stream directory STREAM includes a plurality of AV (audio and video) stream files recorded on a disc according to a specific format. For example, the stream directory STREAM uses the extensions of the stream files 01000.m2ts and 02000.m2ts as the specific extension name "* .m2ts". In general, a stream file records video data.

클립 정보(클립 인포) 디렉토리(CLIPINF)는 상술한 스트림 디렉토리에 일대일 대응하는 복수의 클립 인포 파일(01000.clpi 및 02000.clpi)로 구성된다. 특 히, 클립 인포 파일(*.clpi)은 스트림 파일의 속성 정보 및 타이밍 정보를 기록한다. 스트림 파일(*.m2ts)에 일대일 대응하는 클립 인포 파일(*.clpi)은 일반적으로 "클립"이라 한다. 즉, 이것은 하나의 스트림 파일(*.m2ts)이 클립 인포 파일(*.clpi)에 대응해야 하는 것을 의미한다.The clip information (clip info) directory CLIPINF is composed of a plurality of clip info files 01000.clpi and 02000.clpi that correspond one-to-one to the above-described stream directory. In particular, the clip info file (* .clpi) records the attribute information and timing information of the stream file. Clip info files (* .clpi) that correspond one-to-one to stream files (* .m2ts) are generally referred to as "clips". In other words, this means that one stream file (* .m2ts) should correspond to the clip info file (* .clpi).

플레이리스트 디렉토리(PLAYLIST)는 복수의 플레이리스트 파일(*.mpls)을 포함한다. 각각의 플레이리스트 파일(*.mpls)은 특정 클립이 재생되는 동안 플레이 간격을 지정하는 하나 이상의 플레이아이템(PlayItem)을 포함한다. 플레이아이템(PlayItem)은 재생될 특정 클립과 관련된 정보, 즉, 플레이아이템(PlayItem)에 포함된 클립명(Clip_Information_File_name)으로 결정될 클립의 재생 시작 시간(IN-Time)과 관련된 정보 및 재생 종료 시간(OUT-Time)과 관련된 다른 정보를 포함한다.The playlist directory PLAYLIST includes a plurality of playlist files (* .mpls). Each playlist file (* .mpls) contains one or more PlayItems that specify play intervals during playback of a particular clip. The PlayItem is information related to a specific clip to be played, that is, information related to a play start time (IN-Time) of a clip to be determined by a clip name (Clip_Information_File_name) included in the PlayItem (PlayItem) and a play end time (OUT). -Time) contains other information.

플레이리스트 파일(*.mpls)은 전체 파일 구조에 포함된 기본 재생 관리 파일 단위로서 사용되어 하나 이상의 플레이아이템의 조합을 사용하여 원하는 클립을 재생할 수 있도록 한다. 플레이리스트 파일(*.mpls)은 플레이아이템에 의해 형성된 재생 데이터와 다른 데이터를 포함할 수 있다. 특히, 플레이리스트 파일(*.mpls)은 보조 데이터를 재생하기 위한 서브 플레이아이템(SubPlayItem)을 포함할 수 있다.Playlist files (* .mpls) are used as basic playback management file units included in the overall file structure to enable playback of a desired clip using a combination of one or more playitems. The playlist file (* .mpls) may include data different from the playback data formed by the playitem. In particular, the playlist file (* .mpls) may include a sub playitem (SubPlayItem) for playing the auxiliary data.

플레이리스트 파일(*.mpls)은 상술한 오브젝트의 명령 또는 프로그램에 의해서만 동작한다. 디스트 재생 시나리오의 관점에서, 오브젝트는 동적 시나리오를 실행하고 플레이리스트 파일(*.mpls)은 정적 시나리오를 실행한다.Playlist files (* .mpls) operate only by the commands or programs of the above-described objects. In terms of disk playback scenario, the object executes the dynamic scenario and the playlist file (* .mpls) executes the static scenario.

자바 디렉토리(JAVA)는 복수의 자바 프로그램 파일(예를 들어, PPPPP.jar 또는 QQQQQ.jar)을 기록한다. 다양한 애플리케이션이 개별 자바 프로그램 파일에 프로그래밍되고 프로그래밍된 애플리케이션 각각은 또한 소정의 용어 "Xlet"라 할 수 있다. 자바 프로그램 파일은 도 6b에서 후술될 전용 재생 장치에 의해 실행된다.The Java directory JAVA records a plurality of Java program files (for example, PPPPP.jar or QQQQQ.jar). Various applications are programmed in separate Java program files and each of the programmed applications may also be referred to by the term "Xlet". The Java program file is executed by a dedicated playback device to be described later in FIG. 6B.

도 2에 도시된 참조 문자(b)는 도 2의 상술한 파일 구조(a)를 사용하는 특정 타이틀의 재생 관계를 나타낸다. 특히, 인덱스 파일의 인덱스 테이블에 적용되는 특정 타이틀과 관련하여 사용자로부터 타이틀 재생 명령을 수신할 때 특정 타이틀의 재생 관계가 도 2(b)에서 설명된다.Reference character (b) shown in FIG. 2 indicates a reproduction relationship of a specific title using the above-described file structure (a) of FIG. In particular, the reproduction relationship of a specific title when receiving a title reproduction command from the user in relation to the specific title applied to the index table of the index file is described in FIG. 2 (b).

해당 디스크의 데이터가 로딩되면, 인덱스 파일은 제1 재생 영상과 관련된 정보를 나타내는 제1 플레이 정보 "FIRST PLAY", 디스크에 기록된 타이틀에 메뉴 영상을 제공할 수 있는 탑 메뉴 정보 "TopMenu" 및 하나 이상의 타이틀 정보 (예를 들어, 타이틀 #1 내지 타이틀 #4)를 포함한다. 특히, 상술한 타이틀 (타이틀 #1 내지 타이틀 #4)은 HDMV 타이틀 또는 자바 타이틀의 형태로 구성될 수 있다.When the data of the disc is loaded, the index file includes first play information "FIRST PLAY" indicating information related to the first playback picture, top menu information "TopMenu" which can provide a menu picture to a title recorded on the disc, and one. The above title information (for example, title # 1 to title # 4) is included. In particular, the aforementioned title (Title # 1 to Title # 4) may be configured in the form of HDMV title or Java title.

그 후, 사용자가 특정 타이틀(예를 들어, 타이틀 #1)을 선택하면, 파일 구조(a)의 오브젝트 파일 내의 타이틀(타이틀 #1)에 링크된 특정 오브젝트 명령 또는 프로그램에 따라 특정 플레이리스트가 재생되고 플레이리스트 내에 포함된 플레이아이템에 의해 특정 클립 "*.clip" 또는 "*.m2ts"이 재생된다.Then, when the user selects a specific title (for example, title # 1), the specific playlist is played according to a specific object command or program linked to the title (title # 1) in the object file of the file structure (a). And a specific clip "* .clip" or "* .m2ts" is played by the playitems included in the playlist.

선택된 타이틀(타이틀 #1)이 HDMV 타이틀로 판정되면, 하나의 오브젝트 파일에 포함된 특정 오브젝트 "M-OBJ"에 의해 재생된다. 반면에, 선택된 타이틀(타이틀 #1) 이 자바 타이틀로 판정되면, 특정 오브젝트 "J-OBJ"에 의해 재생된다.If the selected title (title # 1) is determined to be an HDMV title, it is reproduced by the specific object "M-OBJ" contained in one object file. On the other hand, if the selected title (title # 1) is determined to be a Java title, it is reproduced by the specific object "J-OBJ".

특히, 본 발명은, 특정 타이틀이 동적 시나리오에 포함된 오브젝트(M-OBJ 또는 J-OBJ)에 의해 재생될 때, 특정 타이틀과 관련된 정적 시나리오를 구성할 수 있는 플레이리스트 파일(*.mpls)을 판정하기 위하여 액세스 가능한 플레이리스트 파일명 정보 및 로케이터 정보가 동적 시나리오에 구성되어 있다는 점에서 특징이 있다. 이에 대한 상세한 설명은 도 4a 내지 6b를 참조하여 설명될 것이다.In particular, the present invention provides a playlist file (* .mpls) that can constitute a static scenario associated with a particular title when the particular title is played by an object (M-OBJ or J-OBJ) included in the dynamic scenario. The feature is that the playlist file name information and the locator information accessible for determination are configured in the dynamic scenario. Detailed description thereof will be described with reference to FIGS. 4A to 6B.

도 3은 디스크에 파일 구조(a)와 관련된 정보를 기록하기 위한 예시적인 디스크 구조를 나타내는 구조도이다. 도 3에 도시한 바와 같이, 디스크의 내부 영역의 관점에서, 상술한 디스크 구조는 전체 파일을 관리하는 시스템 정보로서 제공되는 파일 시스템 정보 영역; 인덱스 파일, 오브젝트 파일, 플레이리스트 파일 및 클립 인포 파일을 기록하여 기록된 스트림(*.m2ts)을 재생하는 데이터베이스 영역; 및 오디오 데이터, 비디오 데이터 및 그래픽 데이터 등으로 구성된 복수의 스트림을 기록하는 스트림 영역을 순차적으로 포함한다. 특히, 디스크의 스트림 영역에 기록된 데이터는 상술한 바와 같이 상이한 속성을 갖는 데이터로서 판정될 수 있다.3 is a structural diagram showing an exemplary disc structure for recording information related to the file structure (a) on the disc. As shown in Fig. 3, in view of the internal area of the disc, the above-described disc structure includes a file system information area provided as system information for managing the entire file; A database area for recording an index file, an object file, a playlist file, and a clip info file to reproduce recorded streams (* .m2ts); And a stream area for sequentially recording a plurality of streams composed of audio data, video data, graphic data, and the like. In particular, the data recorded in the stream area of the disc can be determined as data having different attributes as described above.

HDMV 타이틀 및 자바 타이틀을 기록하는 소정 영역은 타이틀 기록 영역이라 하고 도 3에 도시된 상술한 스트림 영역에 대응한다. 타이틀 재생을 위한 파일 정보를 기록하는 소정 영역은 재생 관리 영역이라 하고 파일 시스템 정보 영역 및 데이터베이스 영역에 대응한다. 도 3에 도시된 개별 영역은 일 예를 설명하기 위하여 제공되는 것으로 본 발명은 도 3에 도시된 상술한 영역의 배열 구조로 한정되는 것은 아니며, 필요하면 다른 예에 적용될 수 있다.The predetermined area for recording the HDMV title and the Java title is called the title recording area and corresponds to the above-described stream area shown in FIG. The predetermined area for recording file information for title reproduction is called a reproduction management area and corresponds to a file system information area and a database area. The individual regions illustrated in FIG. 3 are provided to describe one example, and the present invention is not limited to the above-described arrangement structure of the regions illustrated in FIG. 3, and may be applied to other examples if necessary.

도 4a 내지 4d는 본 발명에 따른 디스크에 기록된 개별 파일 구조를 나타내는 구조도이다. 도 4e는 본 발명에 따라 도 4a 내지 도 4d에 도시된 파일 구조를 사용하는 재생 관계를 나타내는 개념도이다.4A to 4D are structural diagrams showing individual file structures recorded on the disc according to the present invention. 4E is a conceptual diagram showing a playback relationship using the file structure shown in FIGS. 4A to 4D according to the present invention.

도 4a 내지 도 4d에 도시된 파일 구조는 도 2(a)의 파일 구조와 동일하며 동적 시나리오를 관리하는 오브젝트 파일의 구성이 설명된다.The file structure shown in Figs. 4A to 4D is the same as the file structure of Fig. 2A, and the configuration of the object file managing the dynamic scenario is described.

도 4a를 참조하면, HDMV 타이틀을 재생하기 위한 제1 오브젝트(M-OBJ) 및 자바 타이틀을 재생하기 위한 제2 오브젝트(J-OBJ)가 서로 독립적으로 구성된다. 복수의 제1 오브젝트 "M-OBJ"는 하나의 영화 오브젝트 파일(MovieObject.bdmv)에 포함된다. 복수의 제2 오브젝트 "J-OBJ"는 해당하는 자바 프로그램 파일(*.jar)에 포함된다. 예를 들어, 데이터 "J-OBJ 1"는 파일 "PPPPP.jar"에 포함되고 데이터 "J-OBJ 2"는 파일 "QQQQQ.jar"에 포함된다.Referring to FIG. 4A, a first object M-OBJ for playing an HDMV title and a second object J-OBJ for playing a Java title are configured independently of each other. The plurality of first objects "M-OBJ" are included in one movie object file (MovieObject.bdmv). The plurality of second objects "J-OBJ" are included in a corresponding Java program file (* .jar). For example, data "J-OBJ 1" is included in the file "PPPPP.jar" and data "J-OBJ 2" is included in the file "QQQQQ.jar".

도 4a에 도시된 파일 구조와 비교하여, 도 4b는 개별 자바 프로그램 파일(*.jar)에 포함될 수 있는 복수의 J-OBJ를 나타낸다. 예를 들어, 다양한 재생 시나리오를 사용할 수 있는 디스크를 제작할 수 있도록, 복수의 오브젝트(예를 들어, J-OBJ 1, J-OBJ 2, ...)가 파일 "PPPPP.jar"에 구성된다. 그러나, 이 경우, 시작 오브젝트는 파일 "PPPPP.jar" 에서 결정되어야 한다. 예를 들어, 제1 오브젝트 "J-OBJ 1"은 파일 "PPPPP.jar"을 실행하기 위한 시작 오브젝트로서 사용된다. 상술한 내용은 또한 또 다른 파일 "QQQQQ.jar"에 적용될 수 있다.Compared with the file structure shown in FIG. 4A, FIG. 4B shows a plurality of J-OBJs that may be included in individual Java program files (* .jar). For example, a plurality of objects (for example, J-OBJ 1, J-OBJ 2, ...) are configured in the file "PPPPP.jar" so that a disc that can use various reproduction scenarios can be produced. In this case, however, the start object must be determined in the file "PPPPP.jar". For example, the first object "J-OBJ 1" is used as a start object for executing the file "PPPPP.jar". The above may also be applied to another file "QQQQQ.jar".

도 4a의 파일 구조와 비교하여, 도 4c 및 4d에 도시된 파일 구조는 자바 타이틀을 재생하기 위한 오브젝트(J-OBJ)가 HDMV 타이틀을 재생하기 위한 오브젝 트(M-OBJ)와 동일한 방식으로 추가의 오브젝트 파일(예를 들어, "JavaObject.bdj)에 포함되도록 한다.Compared with the file structure of Fig. 4A, the file structure shown in Figs. 4C and 4D is the same way that the object J-OBJ for playing Java titles is the same as the object M-OBJ for playing HDMV titles. Make sure to include it in an additional object file (for example, "JavaObject.bdj).

특히, 도 4c는 일반적인 파일로서 BD 디렉토리에 배열된 "JavaObject.bdj" 파일 및 "MovieObject.bdmv" 파일을 나타낸다. 도 4d는 일반적인 파일로서 BD 디렉토리에 배열된 "MovieObject.bdmv" 및 자바 디렉토리에 배열된 "JavaObject.bdj" 파일을 나타낸다.In particular, Fig. 4C shows a "JavaObject.bdj" file and a "MovieObject.bdmv" file arranged in a BD directory as general files. 4D shows a "MovieObject.bdmv" file arranged in a BD directory as a general file and a "JavaObject.bdj" file arranged in a Java directory.

또 다른 예에서, 하나의 자바 오브젝트 파일은 개별 자바 타이틀에 따라 구성될 수 있고, 이 예는 본 기술에서 잘 알려진 바와 같이 본 발명의 변형예에 해당한다.In another example, one Java object file may be organized according to individual Java titles, which correspond to variations of the present invention as is well known in the art.

도 4e는 본 발명에 따른 디스크에 기록된 파일 구조를 사용하는 디스크 재생 관계를 나타내는 개념도이다. 도 4e에 도시된 관계는 도 4a의 구조에 기초하여 도시되며 도 4b, 4c 및 4e의 다른 예에 적용될 수 있다. 특히, 도 4c 및 4d의 파일 구조를 사용하는 경우, 자바 오브젝트가 자바 프로그램(*.jar)에 존재하지 않으며 추가의 자바 오브젝트 파일의 형태로 구성될 수 있다.4E is a conceptual diagram showing a disc reproduction relationship using the file structure recorded on the disc according to the present invention. The relationship shown in FIG. 4E is shown based on the structure of FIG. 4A and may be applied to other examples of FIGS. 4B, 4C, and 4E. In particular, when using the file structure of FIGS. 4C and 4D, the Java object does not exist in the Java program (* .jar) and may be configured in the form of an additional Java object file.

본 발명의 파일 구조에 따른 디스크 재생 관계는 주로 4개의 층, 즉, 스트림 층, 정적 시나리오 층, 동적 시나리오 층, 및 사용자 인터페이스 층으로 분류된다. 이하, 스트림 층, 정적 시나리오 층, 동적 시나리오 층 및 사용자 인터페이스 층이 설명될 것이다.Disc playback relations according to the file structure of the present invention are mainly classified into four layers, namely, stream layer, static scenario layer, dynamic scenario layer, and user interface layer. The stream layer, static scenario layer, dynamic scenario layer and user interface layer will now be described.

스트림 층은 실제 데이터를 기록한 소정의 영역을 나타내며, 상술한 스트림 파일(*.m2ts)이 기록된 소정 층이며, 도 4e에서 "Clip"라 한다. 특히, 클립에 포 함된 플립 인포 파일(*.clpi)은 스트림 층보다는 오히려 정적 시나리오 층에 포함될 수 있다.The stream layer represents a predetermined area in which actual data is recorded. The stream layer is a predetermined layer in which the above-described stream file (* .m2ts) is recorded. In particular, the flip info file (* .clpi) included in the clip may be included in the static scenario layer rather than the stream layer.

정적 시나리오 층은 스트림 층의 데이터를 재생할 수 있는 고정 재생 관리 파일이 기록된 소정의 영역을 나타내며, 상술한 플레이리스트 파일(*.mpls) 및 상술한 클립 인포 파일(*.clpi)이 기록된 소정의 층이다. 개별 플레이리스트 파일(*.mpls)은 특정 클립이 재생되는 동안 플레이 간격을 결정할 수 있는 하나 이상의 플레이아이템(PlayItems)을 포함한다. 플레이아이템(PlayItem)은 재생될 특정 클립의 재생 시작 시간(In_time) 및 재생 종료 시간(OUT-time)을 포함한다. 플레이리스트 파일(*.mpls)을 사용하여 디스크 데이터를 재생하는 동작은 디스크 데이터가 정적 시나리오에 따른 플레이아이템의 순서로 순차적으로 재생되거나 복수의 플레이아이템이 랜덤하게 재생되는 것을 의미한다. 상술한 동작과 관련하여, 정적 시나리오 층은 타이틀 속성 정보와 관계없이 디스크에 기록된 스트림을 재생하기 위한 고정 시나리오를 포함한다는 점에서 특징이 있다.The static scenario layer indicates a predetermined area in which a fixed reproduction management file capable of reproducing data of the stream layer is recorded, and the predetermined playlist file (* .mpls) and the clip information file (* .clpi) described above are recorded. Of layers. Individual playlist files (* .mpls) contain one or more PlayItems that can determine the play interval while a particular clip is playing. The playitem (Item) includes a play start time (In_time) and a play end time (OUT-time) of a specific clip to be played. The operation of reproducing the disc data using the playlist file (* .mpls) means that the disc data is sequentially reproduced in the order of the playitems according to the static scenario, or the plurality of playitems is randomly reproduced. In connection with the above-described operation, the static scenario layer is characterized in that it includes a fixed scenario for playing back a stream recorded on the disc regardless of the title attribute information.

동적 시나리오 층은 디스크 저자에 의해 정의되고 다양한 방법으로 디스크 재생 시나리오를 정의할 수 있다. 상술한 오브젝트 정보는 동적 시나리오 층에 대응한다. 즉, 특정 정적 시나리오에 포함된 플레이리스트 파일을 실행하기 위한 시간 또는 조건이 동적 시나리오 층에 미리 정의되고, 미리 정의된 조건이 만족한 상태에서 특정 클립이 해당 플레이리스트 파일을 사용하여 재생된다. 게임 등의 컨텐츠를 포함하는 디스크의 데이터를 재생하면, 게임 환경 셋업 정보 또는 게임 진행에 따라 다르게 재생되는 다양한 스트림이 구성되어 상술한 동적 시나리오 층이 상술한 다양한 재생 시나리오를 관리 또는 제어하도록 요구된다.The dynamic scenario layer is defined by the author of the disc and the disc playback scenario can be defined in a variety of ways. The above object information corresponds to the dynamic scenario layer. That is, the time or condition for executing the playlist file included in the specific static scenario is predefined in the dynamic scenario layer, and the specific clip is played using the playlist file while the predefined condition is satisfied. When reproducing data of a disc including contents such as a game, various streams which are reproduced differently according to game environment setup information or game progression are configured so that the dynamic scenario layer described above is required to manage or control the various reproduction scenarios described above.

사용자 인터페이스 층은 사용자 상호 작용을 제공하고 디스크에 기록된 타이틀 카테고리 정보 및 메뉴 정보를 사용자에게 제공한다. 사용자는 수신된 정보에 기초하여 재생 명령을 선택할 수 있다. 예를 들어, 상술한 파일 구조에 포함된 인덱스 파일이 사용자 인터페이스 층에 해당한다.The user interface layer provides user interaction and provides the user with title category information and menu information recorded on the disc. The user can select a playback command based on the received information. For example, the index file included in the file structure described above corresponds to a user interface layer.

사용자는 사용자 인터페이스 층만을 인식 또는 제어할 수 있다. 사용자 인터페이스 층 이외의 나머지 층은 디스크 저자에 의해 미리 기록되고 그들의 데이터는 사용자에 의해 인식될 수 없다. 그러므로, 사용자가 사용자 인터페이스 층을 사용하여 특정 타이틀 재생 명령을 선택하면, 정적 시나리오 층이 동적 시나리오 층을 통해 실행되고 스트림 층 내에 포함된 스트림이 정적 시나리오 층의 시나리오 정보에 따라 재생된다.The user can recognize or control only the user interface layer. The remaining layers other than the user interface layer are previously recorded by the disc author and their data cannot be recognized by the user. Therefore, when the user selects a specific title play command using the user interface layer, the static scenario layer is executed through the dynamic scenario layer and the stream included in the stream layer is played according to the scenario information of the static scenario layer.

이하, 사용자 선택 특정 타이틀과 관련된 소정의 동작을 수행할 수 있는 디스크의 내부 동작이 설명될 것이다. 사용자가 디스크에 기록된 복수의 타이틀(예를 들어, HDMV 타이틀 #1 및 #2 및 자바 타이틀 #3 및 #4) 중에서 HDMV 타이틀을 선택하거나 타이틀 중에서 자바 타이틀을 선택하면, 상이한 재생 시나리오 플로우가 확립된다. 이하, 상이한 재생 시나리오 플로우가 설명될 것이다.Hereinafter, an internal operation of the disc capable of performing a predetermined operation related to a user selected specific title will be described. When a user selects an HDMV title from among a plurality of titles recorded on the disc (for example, HDMV titles # 1 and # 2 and Java titles # 3 and # 4) or a Java title from among titles, different playback scenario flows are established. do. In the following, different playback scenario flows will be described.

도 4c의 파일 구조를 갖는 디스크가 광 기록 재생 장치(10)에 삽입되고 사용자로부터 타이틀 선택 명령을 수신할 때 HDMV 타이틀을 나타내는 소정의 타이틀(타이틀 #1)이 재생되면, 타이틀 #1에 링크된 오브젝트 "M-OBJ 1"이 먼저 실행되어야 한다. 오브젝트 "M-OBJ 1"을 실행하기 위하여, 타이틀 #1에 링크된 오브젝트를 로 딩할 수 있는 특정 정보 "Title_mobj_id_ref"가 타이틀 #1의 신택스에 기록되어야 한다. 상술한 동작과 관련하여, 오브젝트 "M-OBJ 1"가 상술한 바와 같이 단일의 "MovieObject.bdmv" 파일에 포함된다.If a disc having the file structure of Fig. 4C is inserted into the optical recording / reproducing apparatus 10 and a predetermined title (title # 1) representing an HDMV title is reproduced when receiving a title selection command from the user, it is linked to title # 1. The object "M-OBJ 1" must be executed first. In order to execute the object "M-OBJ 1", specific information "Title_mobj_id_ref" that can load the object linked to Title # 1 must be recorded in the syntax of Title # 1. In connection with the above operation, the object "M-OBJ 1" is included in a single "MovieObject.bdmv" file as described above.

상술한 파일 구조를 갖는 디스크가 광 기록 재생 장치(10)에 삽입되고 사용자로부터 타이틀 선택 명령을 수신할 때 자바 타이틀을 나타내는 소정 타이틀(타이틀 #3)이 재생되면, 타이틀 #3에 링크된 오브젝트 "J-OBJ1"이 먼저 실행되어야 한다. 오브젝트 "J-OBJ 1"를 실행하기 위해서, 타이틀 #3에 링크된 오브젝트를 로딩할 수 있는 특정 정보 "Title_jobj_id_ref()" 또는 "Title_bdjo_file_name"가 타이틀 #3의 신택스에 기록되어야 한다.When a disc having the above-described file structure is inserted into the optical recording / reproducing apparatus 10 and a predetermined title (title # 3) representing a Java title is reproduced when a title selection command is received from the user, the object linked to title # 3 is " J-OBJ1 "must be executed first. In order to execute the object "J-OBJ 1", specific information "Title_jobj_id_ref ()" or "Title_bdjo_file_name" that can load the object linked to title # 3 must be recorded in the syntax of title # 3.

상술한 동작과 관련하여, 도 4a 및 4b에 도시된 파일 구조에 따르면, 오브젝트 "J-OBJ 1"가 해당 자바 프로그램 파일로서 단일의 "PPPPP.jar"에 포함된다. 그러므로, "Title_jobj_id_ref()" 정보는 해당 오브젝트 "J-OBJ"를 포함하는 자바 프로그램 파일을 지정하는 제1 정보(예를 들어, "Jar_file-name") 및 특정 애플리케이션(애플리케이션)을 지정하는 제2 정보를 포함한다. 도 4c 및 4d에 도시된 파일 구조에 따르면, "J-OBJ 1" 오브젝트는 자바 오브젝트 파일로서 사용된다. 따라서, 해당 자바 오브젝트 파일이 상술한 "Title_bdjo_file_name"을 통해 실행된다. 즉, 상술한 자바 오브젝트 파일은 특정 자바 프로그램 파일을 지정하는 제1 정보(예를 들어, "jar_file_name") 및 특정 애플리케이션을 지정하는 제2 정보(예를 들어, "App_id")를 포함한다.In connection with the above operation, according to the file structure shown in Figs. 4A and 4B, the object "J-OBJ 1" is included in a single "PPPPP.jar" as the corresponding Java program file. Therefore, the "Title_jobj_id_ref ()" information is the first information (eg, "Jar_file-name") specifying a Java program file containing the corresponding object "J-OBJ" and the second specifying a specific application (application). Contains information. According to the file structure shown in Figs. 4C and 4D, the "J-OBJ 1" object is used as a Java object file. Therefore, the corresponding Java object file is executed through the "Title_bdjo_file_name" described above. That is, the above-described Java object file includes first information (eg, "jar_file_name") designating a specific Java program file and second information (eg, "App_id") designating a specific application.

그러므로, 플레이리스트 파일을 마지막으로 재생하는 명령은 HDMV 타이틀의 경우 "M-OBJ" 오브젝트에 의해 실행되고 자바 타이틀의 경우 "J-OBJ" 오브젝트에 의해 지정된 특정 애플리케이션에 의해 실행된다.Therefore, the command to play the playlist file last is executed by the "M-OBJ" object for the HDMV title and by the specific application designated by the "J-OBJ" object for the Java title.

이하, 상술한 오브젝트 정보(M-OBJ 또는 J-OBJ)를 사용하여 스트림 파일을 마지막으로 재생하는 상세한 관계가 도 5a 및 5b를 참조하여 설명할 것이다.Hereinafter, a detailed relationship of finally reproducing the stream file using the above-described object information (M-OBJ or J-OBJ) will be described with reference to FIGS. 5A and 5B.

도 5a는 본 발명에 따라 HDMV 타이틀을 재생하는 동적 시나리오 및 정적 시나리오를 예시적으로 나타낸 도면이다. 특히, 도 5a는 영화 오브젝트 "M-OBJ"를 사용하여 플레이리스트 파일을 실행하는 프로세스를 나타낸다.5A is a diagram exemplarily illustrating a dynamic scenario and a static scenario of playing an HDMV title according to the present invention. In particular, FIG. 5A shows a process of executing a playlist file using the movie object "M-OBJ".

설명의 편의를 위하여, 도 4e에 도시된 상술한 4개의 층 중에서 사용자 인터페이스 층 이외의 나머지 층이 도 5a 에 도시된다. 특히, 도 5a 는 사용자가 특정 HDMV 타이틀을 재생하기 위한 명령을 선택하면 동적 시나리오 층에 포함된 영화 오브젝트 "M-OBJ"의 동작을 나타낸다. HDMV 타이틀의 재생과 관련된 동적 시나리오에 포함된 모든 영화 오브젝트(M-OBJ)가 단일의 영화 오브젝트 파일 "MovieObject.bdmv"에 포함된다. 각각의 영화 오브젝트(M-OBJ)는 고유의 명령으로 구성된다. 영화 오브젝트(M-OBJ)는 특정 타이틀과 관련된 특정 플레이리스트 파일을 실행하기 위한 명령, 예를 들어, 명령 "Play.<playlist_id>"을 포함한다. 상술한 바와 같이, 플레이리스트 #1이 "M-OBJ 1" 오브젝트에 의해 실행되면, 플레이리스트 #1에 포함된 플레이아이템 #1이 실행되어 특정 클립 #1이 프리젠테이션 시작 시간(IN-time)으로부터 플레이아이템 #1에서 지정된 프리젠테이션 종료 시간(OUT-time)까지의 소정 간격 동안 재생된다.For convenience of explanation, the remaining layers other than the user interface layer among the four layers described above shown in FIG. 4E are shown in FIG. 5A. In particular, FIG. 5A illustrates the operation of the movie object "M-OBJ" included in the dynamic scenario layer when the user selects a command to play a specific HDMV title. All the movie objects (M-OBJ) included in the dynamic scenario related to the reproduction of the HDMV title are contained in a single movie object file "MovieObject.bdmv". Each movie object M-OBJ is composed of unique instructions. The movie object M-OBJ includes a command for executing a specific playlist file associated with a specific title, for example, the command "Play. <Playlist_id>". As described above, when playlist # 1 is executed by the "M-OBJ 1" object, playitem # 1 included in playlist # 1 is executed, so that specific clip # 1 starts presentation time (IN-time). Is reproduced for a predetermined interval from the presentation to the presentation end time (OUT-time) specified in PlayItem # 1.

특히, 영화 오브젝트(M-OBJ)에 포함된 디스크 재생 명령은 또한 HDMV 로케이 터라 불리운다. 바람직하게, HDMV 로케이터가 상술한 명령 "Play.<playlist_id>"으로만 정의된다. 그러므로, 플레이리스트보다 낮은 플레이아이템 또는 클립을 액세스하기 위하여, 상술한 정적 시나리오 층이 요구된다.In particular, the disc play command contained in the movie object M-OBJ is also called an HDMV locator. Preferably, the HDMV locator is defined only with the command "Play. <Playlist_id>" described above. Therefore, in order to access playitems or clips lower than the playlist, the static scenario layer described above is required.

도 5b는 자바 타이틀을 재생하는 시나리오를 나타내는 개념도이다. 특히, 도 5b는 자바 오브젝트 "J-OBJ"를 사용하여 플레이리스트 파일 및 스트림을 재생하는 프로세스를 나타낸다.5B is a conceptual diagram illustrating a scenario of playing a Java title. In particular, FIG. 5B shows a process of playing playlist files and streams using the Java object "J-OBJ".

설명의 편의를 위하여, 도 4e에 도시된 상술한 4개의 층 중에서 사용자 인터페이스 층을 제외한 나머지 층이 도 5b에 도시된다. 특히, 도 5b는 사용자가 특정 자바 타이틀을 재생하기 위한 명령을 선택할 때 동적 시나리오 층에 포함된 자바 오브젝트 "J-OBJ"의 동작을 나타낸다. 자바 타이틀의 재생과 관련된 동적 시나리오에 포함된 자바 오브젝트 "J-OBJ"는 복수의 애플리케이션 프로그램 중에서 하나 이상을 실행할 수 있는 특정 정보를 포함한다. 그러므로, 특정 애플리케이션 프로그램은 자바 오브젝트 "J-OBJ"에 의해 실행되고 특정 플레이리스트 및 특정 플레이아이템을 지정할 수 있는 내비게이션 정보는 애플리케이션 프로그램에 기록된다.For convenience of explanation, the remaining layers except the user interface layer among the four layers described above in FIG. 4E are shown in FIG. 5B. In particular, FIG. 5B illustrates the operation of the Java object "J-OBJ" included in the dynamic scenario layer when the user selects a command to play a particular Java title. The Java object " J-OBJ " included in the dynamic scenario related to the reproduction of the Java title includes specific information capable of executing one or more of the plurality of application programs. Therefore, the specific application program is executed by the Java object "J-OBJ", and navigation information that can specify a specific playlist and a specific playitem is recorded in the application program.

자바 애플리케이션에 기록된 상술한 내비게이션 정보는 자바 로케이터 또는 BDJ 로케이터라 불리우며 다음의 특징을 갖는다.The above-described navigation information recorded in the Java application is called a Java locator or BDJ locator and has the following features.

먼저, 자바 로케이터는 기본적으로 정적 시나리오에 포함된 특정 플레이리스트 파일을 지정하기 위한 정보를 포함한다. 즉, 자바 타이틀을 실행하기 위하여, 자바 타이틀과 관련된 플레이리스트 파일명 또는 플레이리스트 파일 번호가 결정되어야 한다. 예를 들어, 제1 애플리케이션 프로그램(애플리케이션 1)은 자바 로케 이터로서 플레이리스트 #1을 지정하기 위한 특정 정보 <playlist_id>"만을 사용한다. 그러므로, 제1 애플리케이션 프로그램(애플리케이션 1)에 의해 지정된 플레이리스트 #1의 정적 시나리오에 따라 특정 스트림이 재생될 것이다.First, the Java locator basically contains information for specifying a specific playlist file included in the static scenario. That is, in order to execute a Java title, the playlist file name or playlist file number associated with the Java title must be determined. For example, the first application program (Application 1) uses only specific information <playlist_id> "for specifying playlist # 1 as a Java locator. Therefore, the playlist specified by the first application program (Application 1) Depending on the static scenario in # 1, a particular stream will play.

두번째로, 자바 로케이터는 플레이리스트에 포함된 플레이아이템을 직접 액세스할 수 있거나 플레이아이템에 의해 재생이 관리되는 클립을 직접 액세스할 수 있다. 플레이리스트만을 실행할 수 있는 HDMV 로케이터(도 5a 참조)와 비교하면, 도 5b에 도시된 자바 로케이터의 상술한 특징은 본 발명의 고유 특징으로 간주된다.Secondly, the Java locator can directly access the playitems included in the playlist or directly access the clips managed for playback by the playitems. Compared to the HDMV locator (see FIG. 5A), which can execute only playlists, the above-described features of the Java locator shown in FIG. 5B are considered to be inherent features of the present invention.

예를 들어, 제2 애플리케이션 프로그램(애플리케이션 2)은 플레이리스트 #2에 포함된 특정 위치를 지정하기 위한 특정 정보 "<playlist_id>[<playitem_id>]" 또는 "<playist_id>[<playlist_offset>]"가 자바 로케이터로서 사용되는 특정한 경우를 나타낸다. 그러므로, 특정 정보 "<playlist_id>[<playitem_id>]" 또는 "<playist_id>[<playlist_offset>]"가 제2 애플리케이션 프로그램(애플리케이션 2)에 의해 지정된 플레이리스트 #2보다 낮은 특정 위치로부터 재생될 것이다.For example, the second application program (Application 2) may have specific information "<playlist_id> [<playitem_id>]" or "<playist_id> [<playlist_offset>]" for specifying a specific position included in playlist # 2. Represents a specific case of use as a Java locator. Therefore, the specific information "<playlist_id> [<playitem_id>]" or "<playist_id> [<playlist_offset>]" will be played from a specific position lower than the playlist # 2 specified by the second application program (Application 2).

상술한 설명과 관련하여, "<playlist_id>[<playitem_id>]" 정보는 플레이리스트에 포함된 복수의 플레이아이템 중의 하나를 지정하고 플레이리스트에 저장된 특정 플레이아이템을 직접 액세스할 수 있는 자바 로케이터를 나타낸다. "<playlist_id>[<playlist_offset>]" 정보는 플레이리스트의 전방 위치와 다른 특정 위치에 의해 지정된 액세스 포인터, 예를 들어, 플레이리스트 마크에 의해 지정된 액세스 포인터를 지정하고, 플레이리스트에 포함된 특정 위치를 직접 액세스할 수 있는 자바 로케이터로서 사용된다.In connection with the above description, the "<playlist_id> [<playitem_id>]" information indicates a Java locator that designates one of a plurality of playitems included in the playlist and can directly access a specific playitem stored in the playlist. . The "<playlist_id> [<playlist_offset>]" information designates an access pointer specified by a specific position different from the forward position of the playlist, for example, the access pointer specified by the playlist mark, and the specific position included in the playlist. Used as a Java locator with direct access to.

예를 들어, 제3 애플리케이션 프로그램(애플리케이션 3)은 플레이리스트 #3에 포함된 특정 위치를 지정하기 위한 특정 정보"<playlist_id>[<playitem_id>][<component_tag>]" 또는 "<playlist_id>[<component_tag>]"가 자바 로케이터로서 사용되는 특정한 경우를 나타낸다. 그러므로, 특정 정보 "<playlist_id>[<playitem_id>][<component_tag>]" 또는 "<playlist_id>[<component_tag>]"는 제2 애플리케이션 프로그램(애플리케이션 2)에 의해 지정된 플레이리스트 #2보다 낮은 특정 위치로부터 재생될 것이다. 상술한 동작과 관련하여, "<playlist_id>[<playitem_id>][<component_tag>]" 정보는 플레이리스트에 저장된 특정 플레이아이템에 의해 재생된 특정 클립을 직접 액세스할 수 있는 자바 로케이터를 나타낸다.For example, the third application program (Application 3) may specify specific information for designating a specific position included in playlist # 3 "<playlist_id> [<playitem_id>] [<component_tag>]" or "<playlist_id> [< component_tag>] "represents a specific case where a Java locator is used. Therefore, the specific information "<playlist_id> [<playitem_id>] [<component_tag>]" or "<playlist_id> [<component_tag>]" indicates that the specific location is lower than the playlist # 2 specified by the second application program (Application 2). Will be played from. In relation to the above-described operation, the " <playlist_id> [<playitem_id>] [<component_tag>] " information indicates a Java locator that can directly access a particular clip played by a specific playitem stored in a playlist.

"<playlist_id>[<component_tag>]" 정보는 플레이리스트에 포함된 특정 데이터를 갖는 스트림, 예를 들어, 특정 언어 스트림, 특정 각도 스트림 또는 특정 텍스트 서브타이틀 스트림의 위치를 직접 지정할 수 있는 특정 정보로서 작용한다. "<playlist_id>[<component_tag>]" 정보는 플레이리스트에 포함된 특정 위치를 직접 액세스할 수 있는 자바 로케이터로서 제공된다.The "<playlist_id> [<component_tag>]" information is specific information that can directly specify the location of a stream having specific data included in a playlist, for example, a specific language stream, a specific angle stream, or a specific text subtitle stream. Works. The "<playlist_id> [<component_tag>]" information is provided as a Java locator that can directly access the specific location contained in the playlist.

상술한 바와 같이, 자바 로케이터는 플레이리스트에 포함된 특정 플레이리스트 또는 특정 위치를 직접 지정할 수 있고 지정된 플레이스트 또는 위치를 액세스할 수 있다. 디스크 저자는 더 상세한 동적 시나리오를 구성할 수 있다. 플레이 리스트에 포함된 특정 플레이리스트 또는 특정 위치를 자바 로케이터를 사용하여 지정하기 위하여, 액세스가능한 플레이리스트 정보가 먼저 요구된다. 상술한 액세스가능한 플레이리스트 정보는 "Table_Of-Accessible_PlayList"라 한다. "Table_Of_Accessible_PlayList" 정보는 자바 오브젝트에 기록된다. 예를 들어, 도 4e에 도시한 바와 같이, 복수의 플레이리스트 #1, #2 및 #3는 상술한 "Table_Of-Accessible_PlayList" 정보에 의해 관리되는 플레이리스트로서 작동한다.As mentioned above, the Java locator can directly specify a particular playlist or a specific location included in the playlist and can access the specified playlist or location. Disc authors can construct more detailed dynamic scenarios. In order to specify a specific playlist or specific location included in the playlist using a Java locator, accessible playlist information is first required. The above accessible playlist information is referred to as "Table_Of-Accessible_PlayList". "Table_Of_Accessible_PlayList" information is recorded in the Java object. For example, as shown in Fig. 4E, the plurality of playlists # 1, # 2, and # 3 operate as playlists managed by the above-described "Table_Of-Accessible_PlayList" information.

도 6a 및 6b는 본 발명에 따른 광 기록 재생 장치를 나타내는 블록도이다. 구체적으로, 도 6a는 본 발명에 따른 광 기록 재생 장치(10)를 나타내는 블록도이다. 도 6b는 본 발명에 따른 플레이어 모델 또는 상이한 속성을 갖는 타이틀이 기록된 디스크의 데이터를 재생하는 재생 프로세서(17)를 나타내는 블록도이다.6A and 6B are block diagrams showing the optical recording and reproducing apparatus according to the present invention. Specifically, Fig. 6A is a block diagram showing the optical recording and reproducing apparatus 10 according to the present invention. Fig. 6B is a block diagram showing a reproduction processor 17 for reproducing data of a disc on which a player model or a title having a different attribute is recorded according to the present invention.

도 6a를 참조하면, 광 기록 재생 장치(10)는 픽업 유닛(11), 서보 유닛(14), 신호 처리기(13), 메모리(15) 및 마이크로프로세서(16)를 포함한다. 픽업 유닛(11)은 광 디스크의 타이틀 기록 영역에 기록된 데이터를 판독하고 재생 관리 영역에 기록된 파일 정보를 포함하는 관리 정보를 판독한다. 서보 유닛(14)은 픽업 유닛(11)의 동작을 제어한다. 신호 처리기(13)는 픽업 유닛(11)으로부터 재생 신호를 수신하고 수신된 재생 신호를 원하는 신호값으로 복원하거나 기록될 신호를 광 디스크에 기록된 다른 신호로 변조하여 복원된 결과 또는 변조된 결과를 전송한다. 메모리(15)는 디스크의 데이터를 재생하는데 필요한 정보를 저장한다. 마이크로프로세서(16)는 광 기록 재생 장치(10)에 포함된 상술한 구성요소들의 전반적 인 동작을 제어한다. 상술한 동작과 관련하여, 상술한 구성요소(11, 14, 13, 15 및 16)의 조합은 또한 기록 재생부(20)라 하고, 기록 재생부(20)는 단일 제품의 형태로 제조될 수 있다. 제어기(12)는 도 6a에 도시된 모든 구성요소들을 제어한다. 특히, 제어기(12)는 본 발명에 따라 사용자와 상호작용함으로써 특정 타이틀의 재생 명령을 수신한다.Referring to FIG. 6A, the optical recording and reproducing apparatus 10 includes a pickup unit 11, a servo unit 14, a signal processor 13, a memory 15, and a microprocessor 16. The pickup unit 11 reads data recorded in the title recording area of the optical disc and reads out management information including file information recorded in the reproduction management area. The servo unit 14 controls the operation of the pickup unit 11. The signal processor 13 receives the playback signal from the pickup unit 11 and restores the received playback signal to a desired signal value or modulates the signal to be recorded with another signal recorded on the optical disc to recover the restored or modulated result. send. The memory 15 stores information necessary for reproducing the data of the disc. The microprocessor 16 controls the overall operation of the above-described components included in the optical recording and reproducing apparatus 10. In connection with the above-described operation, the combination of the above-described components 11, 14, 13, 15, and 16 may also be called a recording / playback section 20, and the recording / playback section 20 may be manufactured in the form of a single product. have. The controller 12 controls all the components shown in FIG. 6A. In particular, the controller 12 receives a playback command of a particular title by interacting with the user in accordance with the present invention.

재생 프로세서(17)는 제어기(12)로부터 제어 신호를 수신하면 마지막으로 출력 데이터를 디코딩하고 디코딩된 결과를 사용자에게 전송한다. 재생 프로세서(17)는 AV 신호를 디코딩하는 디코더(17a), 및 상술한 특정 타이틀의 재생과 관련하여 제어기(12)로부터 수신된 사용자 명령 및 오브젝트에 포함된 명령 또는 프로그램을 분석하고 분석된 결과에 기초하여 재생 방향을 결정하는 플레이어 모델(17b)을 포함한다. 그러나, 바람직한 임의의 실시예에서, 플레이어 모델(17b)은 디코더(17a)를 포함할 수 있으며, 재생 프로세서(17)는 도 6b에 도시된 플레이어 모델에 대응할 수 있다.The playback processor 17 finally receives the control signal from the controller 12 and decodes the output data and sends the decoded result to the user. The playback processor 17 analyzes the decoder 17a for decoding the AV signal, and the commands or programs contained in the user commands and objects received from the controller 12 in connection with the playback of the specific titles described above, and analyzes the results. And a player model 17b that determines the playback direction based on that. However, in any preferred embodiment, player model 17b may include decoder 17a, and playback processor 17 may correspond to the player model shown in FIG. 6B.

인코더(18)는 제어기(12)로부터 제어 신호를 수신하면 입력 신호를 특정 포맷 신호(예를 들어, MPEG2 전송 스트림)으로 변환하고 변환된 결과를 신호 처리기(13)로 전송하여 광 디스크에 원하는 신호를 기록한다.When the encoder 18 receives the control signal from the controller 12, it converts the input signal into a specific format signal (e.g., MPEG2 transport stream) and transmits the converted result to the signal processor 13 to transmit the desired signal to the optical disk. Record it.

도 6b는 본 발명에 따른 플레이어 모델의 구체적인 블록도이다. 플레이어 모델은 모듈 매니저(171), 영화 모듈(172), BDJ 모듈(173), 재생 제어 엔진(174), 및 프리젠테이션 엔진(175)을 포함한다. 도 6b는 자바 타이틀이 재생되는 동안 풀 모드에 기초한 플레이어 모델을 나타내며 이에 대한 상세한 설명은 이하 설명될 것 이다.6B is a detailed block diagram of a player model according to the present invention. The player model includes a module manager 171, a movie module 172, a BDJ module 173, a playback control engine 174, and a presentation engine 175. 6B shows a player model based on the full mode while a Java title is playing, a detailed description of which will be described below.

HDMV 타이틀을 재생할 수 있는 추가의 재생 프로세스 모듈로서 동작하는 영화 모듈(172)과 자바 타이틀을 재생할 수 있는 추가의 재생 프로세스 모듈로서 동작하는 BDJ 모듈(173)은 서로 독립적으로 구성된다. 영화 모듈(172)은 상술한 오브젝트 "M-OBJ"에 포함된 명령 또는 프로그램을 수신하고, BDJ 모듈(173)은 상술한 오브젝트 "J-OBJ"에 포함된 명령 또는 프로그램을 수신하여, 영화 모듈(172) 및 BDJ 모듈(173)은 수신된 명령 또는 프로그램을 처리한다.The movie module 172 which acts as an additional playback process module capable of playing HDMV titles and the BDJ module 173 which acts as an additional playback process module capable of playing back Java titles are configured independently of each other. The movie module 172 receives a command or a program included in the above-described object "M-OBJ", and the BDJ module 173 receives a command or a program included in the above-described object "J-OBJ" and receives a movie module. 172 and BDJ module 173 process the received command or program.

영화 모듈(172)은 명령 프로세서(172a)를 포함하고 BDJ 모듈(173)은 애플리케이션 매니저(173a) 및 자바 VM(173b)를 포함하여, 영화 모듈(172) 및 BDJ 모듈(173)은 상술한 명령 또는 프로그램을 수신 처리할 수 있다.The movie module 172 includes a command processor 172a and the BDJ module 173 includes an application manager 173a and a Java VM 173b, so that the movie module 172 and the BDJ module 173 have the above-described instructions. Alternatively, the program can be received and processed.

특히, 애플리케이션 매니저(173a)는 상술한 자바 로케이터를 포함하는 자바 프로그램에 포함된 애플리케이션 프로그램을 분석하고, 자바 VM(173b)를 제어하여 애플리케이션 프로그램을 재생한다. 플레이리스트보다 낮은 특정 위치의 특정 플레이리스트 파일 또는 데이터를 재생하는 자바 로케이터를 판독할 때, 애플리케이션 매니저(173b)는 자바 VM(173b)를 제어하여 재생 제어 엔진(174)을 사용하여 해당 스트림을 재생한다.In particular, the application manager 173a analyzes the application program included in the Java program including the above-described Java locator, and controls the Java VM 173b to reproduce the application program. When reading a Java locator that plays a specific playlist file or data at a specific location lower than the playlist, the application manager 173b controls the Java VM 173b to play the stream using the playback control engine 174. do.

모듈 매니저(171)는 영화 모듈(172) 및 BDJ 모듈(173)에 사용자 명령을 전송하여 영화 모듈(172) 및 BDJ 모듈(173)의 동작을 제어한다.The module manager 171 transmits a user command to the movie module 172 and the BDJ module 173 to control the operation of the movie module 172 and the BDJ module 173.

재생 제어 엔진(174)은 영화 모듈(172) 및 BDJ 모듈(173)으로부터 재생 명령을 수신하면 디스크에 기록된 (정적 시나리오와 관련된) 플레이리스트 파일 컨텐츠 를 분석하고 분석된 결과에 기초하여 재생 기능을 수행한다. 재생 제어 엔진(174)은 모든 재생 동작을 관리하는 재생 제어 기능(174a), 플레이어의 재생 환경 또는 재생 상태를 나타내는 플레이어 상태 레지스터(PSR), 및 범용 레지스터(GPR) 정보를 저장하는 플레이어 레지스터(174b)를 포함한다. 재생 제어 기능(174a)은 필요에 따라 재생 제어 엔진(174)을 의미할 수 있다.When the playback control engine 174 receives a playback command from the movie module 172 and the BDJ module 173, the playback control engine 174 analyzes the playlist file contents (related to the static scenario) recorded on the disc and performs a playback function based on the analyzed result. Perform. The playback control engine 174 stores a playback control function 174a that manages all playback operations, a player status register (PSR) indicating the player's playback environment or playback status, and a player register 174b that stores general purpose register (GPR) information. ). The playback control function 174a may mean a playback control engine 174 as necessary.

프리젠테이션 엔진(175)은 디스플레이를 사용하여 소정의 프리젠테이션를 수행하여 사용자에게 재생 제어 엔진(174)에 의해 재생이 제어되는 특정 스트림을 제공할 수 있다.Presentation engine 175 may use the display to perform a predetermined presentation to provide a user with a particular stream whose playback is controlled by playback control engine 174.

도 6b에 도시된 플레이어 모델에 포함된 모듈 매니저(171), 영화 모듈(172), BDJ 모듈(173) 및 재생 제어 엔진(174)은 소프트웨어에 의해 처리될 수 있다. 상술한 구성요소들(171, 172, 173 및 174)은 하드웨어 대신 소프트웨어에 의해 처리되는 것이 바람직하다. 프리젠테이션 엔진(175), 디코더(17a) 및 그래픽 플랜(17c 및 17d)은 일반적으로 하드웨어에 기초한다. 소프트웨어에 의해 처리되는 구성요소들(예를 들어, 171, 172, 173 및 174)은 하나의 유닛으로 집적되어 집적된 유닛이 제어기(12)에 인스톨될 수 있다. 그러므로, 본 발명의 상술한 구성요소들은 그들의 의미에 기초하여 이해되어야 하며 하드웨어 또는 소프트웨어 구현 등의 구현 방법에 한정되는 것은 아니다.The module manager 171, the movie module 172, the BDJ module 173 and the playback control engine 174 included in the player model shown in FIG. 6B may be processed by software. The above described components 171, 172, 173 and 174 are preferably processed by software instead of hardware. Presentation engine 175, decoder 17a and graphics plans 17c and 17d are generally hardware based. Components processed by software (eg, 171, 172, 173 and 174) may be integrated into one unit such that the integrated unit may be installed in the controller 12. Therefore, the above-described components of the present invention should be understood based on their meanings and are not limited to implementation methods such as hardware or software implementation.

HDMV 타이틀 및 자바 타이틀은 각각 상이한 방식에 기초하여 사용자 명령을 수신한다. HDMV 타이틀 및 자바 타이틀은 개별 사용자 명령을 수행하는 상이한 방법을 사용한다. 사용자 명령을 수신하고 영화 모듈(172) 또는 BDJ 모듈(173)에 수 신된 사용자 명령을 전송할 수 있는 소정의 유닛이 필요하다. 이 경우, 상술한 동작들은 모듈 매니저(171)에 포함된 사용자 이벤트 매니저(171a)에 의해 수행된다. 예를 들어, 수신된 명령이 사용자 작동(UO)에 의해 입력된 사용자 명령인 것으로 판정되면, 사용자 이벤트 매니저(171a)는 사용자 명령을 영화 모듈(172)에 포함된 UO 제어기(172b)로 전송한다. 수신된 명령이 키 이벤트에 의해 입력된 사용자 명령인 것으로 판정되면, 사용자 이벤트 매니저(171a)는 수신된 사용자 명령을 BDJ 모듈(173)에 포함된 자바 VM(173b)에 전송한다. The HDMV title and Java title each receive a user command based on a different manner. HDMV titles and Java titles use different ways of performing individual user commands. There is a need for a unit that can receive a user command and send the received user command to the movie module 172 or BDJ module 173. In this case, the above-described operations are performed by the user event manager 171a included in the module manager 171. For example, if it is determined that the received command is a user command input by a user operation (UO), the user event manager 171a sends the user command to the UO controller 172b included in the movie module 172. . If it is determined that the received command is a user command input by the key event, the user event manager 171a transmits the received user command to the Java VM 173b included in the BDJ module 173.

모듈(172 및 173) 중의 하나는 상술한 재생 제어 엔진(174)을 관리한다. 구체적으로, HDMV 타이틀을 재생하면, 영화 모듈(172)은 재생 제어 엔진(174)의 마스터로서 작동한다. 자바 타이틀을 재생하면, BDJ 모듈(173)은 재생 제어 엔진(174)의 마스터로서 작동한다.One of the modules 172 and 173 manages the playback control engine 174 described above. Specifically, upon playing an HDMV title, the movie module 172 acts as the master of the playback control engine 174. When playing back the Java title, the BDJ module 173 operates as a master of the playback control engine 174.

그래픽 플랜은 독립적으로 관리된다. 예를 들어, HDMV 플랜(17c)은 프리젠테이션 엔진(175)이 마스터로서 동작하도록 제어하고, 자바 플랜(17d)은 BDJ 모듈(173)에 포함된 자바 VM(173b)이 마스터로서 동작하도록 제어한다.Graphics plans are managed independently. For example, the HDMV plan 17c controls the presentation engine 175 to operate as a master, and the Java plan 17d controls the Java VM 173b included in the BDJ module 173 to operate as a master. .

이하, 상술한 광 기록 재생 장치를 사용하여 광 디스크의 데이터를 재생하는 방법이 설명된다. 도 2, 4a, 4b, 4c, 4d 및 4e 중의 하나에 도시된 재생 관리 파일 구조가 기록된 디스크가 광 기록 재생 장치에 로딩되면, 마이크로프로세서(16)는 픽업 유닛(11)을 사용하여 로딩된 디스크에 기록된 재생 관리 파일 정보를 판독하고 메모리(15)에 판독된 기록 관리 파일 정보를 저장한다. 제어기(12)로부터 특정 타이틀을 재생하기 위한 사용자 선택 명령을 수신하면, 마이크로프로세서(16)는 선택된 타이틀에 대응하는 재생 시나리오에 따라 특정 데이터를 판독하고 도 6b에 도시된 플레이어 모델에 판독된 데이터를 전송한다. 그 후, 도 6b에 도시된 플레이어 모델은 해당 타이틀의 다양한 정보, 예를 들어, 속성, 오브젝트 파일로서 동작하는 동적 시나리오 및 플레이리스트 파일로서 동작하는 정적 시나리오에 기초하여 재생 시나리오를 인식하고, 재생 시나리오에 따라 영화 모듈(172) 및 BDJ 모듈(173) 중의 하나를 구동하고, 사용자 선택 타이틀을 재생한다.Hereinafter, a method of reproducing data of an optical disc using the above-described optical recording and reproducing apparatus will be described. When the disc recorded with the reproduction management file structure shown in one of FIGS. 2, 4A, 4B, 4C, 4D and 4E is loaded into the optical recording / reproducing apparatus, the microprocessor 16 is loaded using the pickup unit 11. The reproduction management file information recorded on the disc is read out, and the recording management file information read in the memory 15 is stored. Upon receiving a user selection command for playing a specific title from the controller 12, the microprocessor 16 reads the specific data according to the playback scenario corresponding to the selected title and reads the data read in the player model shown in Fig. 6B. send. The player model shown in FIG. 6B then recognizes the playback scenario based on various information of the title, for example, attributes, dynamic scenarios acting as object files, and static scenarios acting as playlist files, and playback scenarios. In response to this, one of the movie module 172 and the BDJ module 173 is driven to reproduce the user-selected title.

상술한 동작과 관련하여, 동적 시나리오의 오브젝트 파일은 정적 시나리오의 특정 플레이리스트 파일을 지정할 수 있는 내비게이션 정보로서 동작하는 로케이터를 포함한다. 특히, 자바 타이틀을 재생하기 위한 자바 로케이터는 플레이리스트에 포함된 플레이리스트 파일 및 특정 위치를 직접 지정할 수 있지만, HDMV 타이틀을 재생하기 위한 HDMV 로케이터는 플레이리스트 파일만을 지정할 수 있다.In connection with the above-described operation, the object file of the dynamic scenario includes a locator that operates as navigation information that can specify a specific playlist file of the static scenario. In particular, the Java locator for playing the Java title can directly specify a playlist file and a specific position included in the playlist, while the HDMV locator for playing the HDMV title can specify only the playlist file.

상술한 설명에서 명백한 바와 같이, 본 발명은 먼저 상술한 로케이터 정보(즉, HDMV 로케이터 또는 자바 로케이터)를 판독하고 마지막으로 판독된 로케이터 정보(즉, HDMV 로케이터 또는 자바 로케이터)에 의해 지정된 재생 시나리오에 따라 디스크의 데이터를 재생한다.As is apparent from the above description, the present invention first reads the above-described locator information (i.e., HDMV locator or Java locator) and finally according to the playback scenario specified by the read locator information (i.e., HDMV locator or Java locator). Play the data on the disc.

본 발명의 사상 또는 범위를 벗어나지 않는 한도내에서 당업자에 의한 여러 가지 변형이 가능함은 물론이다. 그러므로, 본 발명은 후술하는 특허청구의 범위 뿐만 아니라 이 특허청구의 범위의 균등물내의 변형을 포함한다.Of course, various modifications by those skilled in the art are possible without departing from the spirit or scope of the invention. Therefore, the present invention includes not only the following claims but also modifications within the equivalents of the claims.

Claims (18)

상이한 속성을 갖는 하나 이상의 제1 타이틀과 하나 이상의 제2 타이틀이 기록된 기록 영역; 및A recording area in which at least one first title and at least one second title having different attributes are recorded; And 상이한 속성을 갖는 개별 타이틀을 재생하는 재생 관리 영역Playback management area for playing back individual titles with different attributes 을 포함하고,Including, 정적 시나리오 및 동적 시나리오가 상기 재생 관리 영역에 기록되고, 상기 정적 시나리오가 상기 제1 및 제2 타이틀에 공통으로 적용되고, 상기 동적 시나리오가 상기 제1 및 제 2 타이틀 각각에 포함되는 것을 특징으로 하는 기록 매체.A static scenario and a dynamic scenario are recorded in the reproduction management area, the static scenario is commonly applied to the first and second titles, and the dynamic scenario is included in each of the first and second titles. Recording media. 제1항에 있어서, 상기 제1 타이틀은 HDMV 타이틀이고, 상기 제2 타이틀은 자바 타이틀인 것을 특징으로 하는 기록 매체.The recording medium of claim 1, wherein the first title is an HDMV title, and the second title is a Java title. 제2항에 있어서, 상기 정적 시나리오는 플레이리스트 파일을 포함하는 것을 특징으로 하는 기록 매체.3. The recording medium of claim 2, wherein the static scenario comprises a playlist file. 제3항에 있어서, 상기 HDMV 타이틀을 위한 동적 시나리오는 영화 오브젝트 (M-OBJ)를 포함하는 것을 특징으로 하는 기록 매체. 4. The recording medium of claim 3, wherein the dynamic scenario for the HDMV title includes a movie object (M-OBJ). 제4항에 있어서, 상기 HDMV 타이틀을 위한 동적 시나리오는 상기 정적 시나 리오를 구성하는 특정 플레이리스트 파일을 지정하기 위한 로케이터 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 기록 매체.5. The recording medium of claim 4, wherein the dynamic scenario for the HDMV title includes locator information for designating a specific playlist file constituting the static scenario. 제3항에 있어서, 상기 자바 타이틀을 위한 동적 시나리오는 자바 오브젝트 (J-OBJ)를 포함하는 것을 특징으로 하는 기록 매체.4. The recording medium of claim 3, wherein the dynamic scenario for the Java title includes a Java object (J-OBJ). 제6항에 있어서, 상기 자바 타이틀을 위한 동적 시나리오는 상기 정적 시나리오를 구성하는 특정 플레이리스트 파일을 지정하기 위한 로케이터 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 기록 매체.7. The recording medium of claim 6, wherein the dynamic scenario for the Java title includes locator information for specifying a specific playlist file constituting the static scenario. 제6항에 있어서, 상기 자바 타이틀을 위한 동적 시나리오는 상기 플레이리스트 파일에 포함된 특정 위치를 지정하기 위한 로케이터 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 기록 매체.7. The recording medium of claim 6, wherein the dynamic scenario for the Java title includes locator information for specifying a specific position included in the playlist file. 제8항에 있어서, 상기 로케이터 정보에 의해 지정된 플레이리스트 파일에 포함된 특정 위치는 플레이리스트에 포함된 플레이아이템에 기초하여 결정되는 것을 특징으로 하는 기록 매체.9. The recording medium of claim 8, wherein the specific position included in the playlist file specified by the locator information is determined based on the playitems included in the playlist. 제8항에 있어서, 상기 로케이터 정보에 의해 지정된 플레이리스트 파일에 포함된 특정 위치가 상기 플레이리스트에 포함된 특정 스트림에 기초하여 결정되는 것을 특징으로 하는 기록 매체.9. The recording medium of claim 8, wherein a specific position included in the playlist file specified by the locator information is determined based on a specific stream included in the playlist. 제7항에 있어서, 상기 로케이터 정보는 자바 애플리케이션 프로그램에 포함되는 것을 특징으로 하는 기록 매체.8. The recording medium of claim 7, wherein the locator information is included in a Java application program. 하나 이상의 타이틀이 기록된 기록 영역; 및A recording area in which one or more titles are recorded; And 상기 기록 영역에 포함된 모든 타이틀을 재생하는 재생 관리 영역A reproduction management area for reproducing all titles included in the recording area 을 포함하며,Including; 정적 시나리오 및 동적 시나리오가 상기 재생 관리 영역에 기록되고, 상기 정적 시나리오는 모든 타이틀을 재생하기 위하여 복수의 플레이리스트 파일을 포함하고, 개별 타이틀의 상기 동적 시나리오는 상기 정적 시나리오에 포함된 플레이리스트 파일 중에서 해당 타이틀을 재생하기 위하여 하나 이상의 액세스가능한 플레이리스트 파일과 관련된 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 기록 매체.Static scenarios and dynamic scenarios are recorded in the reproduction management area, wherein the static scenarios include a plurality of playlist files for playing all titles, and the dynamic scenarios of the individual titles are among playlist files included in the static scenarios. And information related to one or more accessible playlist files for playing the title. 하나 이상의 타이틀이 기록된 기록 영역; 및A recording area in which one or more titles are recorded; And 상기 기록 영역에 포함된 모든 타이틀을 재생하는 재생 관리 영역A reproduction management area for reproducing all titles included in the recording area 을 포함하며,Including; 정적 시나리오 및 동적 시나리오가 상기 재생 관리 영역에 기록되고, 상기 정적 시나리오는 모든 타이틀을 재생하기 위하여 복수의 플레이리스트 파일을 포함하고, 개별 타이틀의 상기 동적 시나리오는 상기 정적 시나리오에 포함된 플레이리 스트 파일 중의 하나를 지정할 수 있는 로케이터 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 기록 매체.Static scenarios and dynamic scenarios are recorded in the playback management area, wherein the static scenarios include a plurality of playlist files for playing all titles, and the dynamic scenarios of individual titles are playlist files included in the static scenarios. And a locator information capable of designating one of them. 제13항에 있어서, 상기 로케이터 정보는 자바 애플리케이션 프로그램에 포함되는 것을 특징으로 하는 기록 매체.The recording medium of claim 13, wherein the locator information is included in a Java application program. 상이한 속성을 갖는 제1 타이틀 및 제2 타이틀이 서로 독립적으로 기록되고, 상이한 속성을 갖는 타이틀의 각각에 포함된 동적 시나리오가 기록되고, 정적 시나리오가 개별 타이틀의 속성 정보와 무관하게 상기 제1 및 제2 타이틀에 공통으로 포함된 기록 매체의 데이터를 재생하는 방법에 있어서,The first title and the second title having different attributes are recorded independently of each other, the dynamic scenario included in each of the titles having different attributes is recorded, and the static scenario is the first and the second regardless of the attribute information of the individual titles. A method for reproducing data of a recording medium commonly included in two titles, (a) 상기 동적 시나리오 및 상기 정적 시나리오를 판독하고 상기 동적 시나리오에 포함되어 상기 정적 시나리오를 지정할 수 있는 로케이터 정보를 인식하는 단계; 및 (a) reading the dynamic scenario and the static scenario and recognizing locator information included in the dynamic scenario to designate the static scenario; And (b) 상기 로케이터 정보에 의해 지정된 해당 정적 시나리오를 구성할 수 있는 특정 플레이리스트 파일을 재생하는 단계(b) playing a specific playlist file capable of constructing the corresponding static scenario specified by the locator information; 를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.Method comprising a. 제15항에 있어서, 상기 로케이터 정보는 상기 정적 시나리오의 특정 플레이리스트 파일에 포함된 특정 위치를 지정하기 위한 특정 정보를 나타내는 것을 특징으로 하는 방법.16. The method of claim 15, wherein the locator information indicates specific information for specifying a specific location included in a specific playlist file of the static scenario. 상이한 속성을 갖는 제1 타이틀 및 제2 타이틀이 서로 독립적으로 기록되고, 상이한 속성을 갖는 타이틀의 각각에 포함된 동적 시나리오가 기록되고, 정적 시나리오가 개별 타이틀의 속성 정보와 무관하게 상기 제1 및 제2 타이틀에 공통으로 기록된 기록 매체에 데이터를 기록 재생하는 장치에 있어서,The first title and the second title having different attributes are recorded independently of each other, the dynamic scenario included in each of the titles having different attributes is recorded, and the static scenario is the first and the second regardless of the attribute information of the individual titles. An apparatus for recording and reproducing data on a recording medium recorded in common to two titles, 상기 기록 매체에 기록된 상기 동적 시나리오 및 상기 정적 시나리오를 판독하는 기록 재생부; 및 A recording and reproducing section which reads out the dynamic scenario and the static scenario recorded on the recording medium; And 상기 동적 시나리오로부터 상기 정적 시나리오를 지정할 수 있는 로케이터 정보를 판독하고 상기 판독된 로케이터 정보에 의해 지정된 해당 정적 시나리오에 포함된 특정 플레이리스트 파일을 재생하는 플레이어 모델A player model that reads locator information that can specify the static scenario from the dynamic scenario and plays a specific playlist file included in the static scenario specified by the read locator information. 을 포함하는 것을 특징으로 하는 장치.Apparatus comprising a. 제17항에 있어서, 상기 로케이터 정보는 상기 정적 시나리오의 특정 플레이리스트 파일에 포함된 특정 위치를 지정하기 위한 특정 정보를 나타내는 것을 특징으로 하는 장치.18. The apparatus of claim 17, wherein the locator information indicates specific information for specifying a specific location included in a specific playlist file of the static scenario.
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