KR20070041610A - 애플리케이션-특정 등록 또는 등록해제 데이터를 전송하는방법 및 이를 위한 시스템, 서버 및 통신 단말 - Google Patents
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Abstract
통신 단말(404)과 서버를 포함하는 통신 서버가 개시된다. 통신 단말은 애플리케이션 특정 등록 및 등록해제 데이터(412)를 서버로 전송하며, 이 데이터는 통신 단말에 설치되거나 설치제거된 애플리케이션에 대해 특정된다. 서버는 전송된 애플리케이션 특정 등록 또는 등록해제 데이터에 따라 제어 동작을 수행한다.
Description
본 발명은 통신 시스템, 통신 시스템 제어 방법, 서버, 서버 동작 방법, 통신 단말 및 통신 단말 동작 방법에 관한 것이다.
GSM(Global System for Mobile Communications) 표준을 기반으로 하는 이동 무선 통신 시스템은 음성 통신 링크뿐만 아니라 SMS(Short Message Service)에 의해 길이가 160개인 문자까지의 텍스트 메시지를 송수신할 수 있다.
이러한 간단하고 일반적으로 성공적인 통신 서비스의 뒤를 잇는 것 중의 하나는, 예를 들면, [1] 및 [2]에 설명된 MMS(Multimedia Messaging Service)가 있다.
MMS는 멀티미디어 콘텐츠를 갖는 메시지를 이동 송신 및 이동 수신할 수 있다. MMS에 의해 송신된 메시지를 후술하는 설명에서는 멀티미디어 메시 지(multimedia message; MM)라 지칭한다.
MMS 송신된 메시지의 콘텐츠는 SMS와는 대조적으로 텍스트 길이가 160개인 문자에 제한받지 않는다.
멀티미디어 메시지는 복수의 멀티미디어 구성요소, 즉, 멀티미디어 파일, 상이한 파일 유형(예를 들면, 오디오 파일 또는 정지 화상 파일) 및 상이한 파일 포맷(예를 들면, 정지 화상 파일의 경우 GIF 또는 JPEG)을 구비할 수 있다.
MMS는 또한 고정 시간 및/또는 공간 시퀀스(sequence)를 갖는 비교적 작은 멀티미디어 표현을 송신할 수 있다.
GSM 통신 시스템, 즉, GSM 표준에 따른 이동 무선 통신 시스템의 오퍼레이터의 요청에 따라, MMS 메시지 클래스가 MMS의 버전 1.2에 대하여 정의되었고, 이 버전은, 예를 들면, [3]에 설명된 바와 같이, 가까운 미래에 시장에 도입될 것이다.
멀티미디어 메시지가 포함하고 있는 데이터의 최대량은 특정 MMS 메시지 클래스의 멀티미디어 메시지에 대하여 고정된다. 더욱이, 멀티미디어 구성요소를 위해 사용될 수 있는 파일 유형 및 파일 포맷은 멀티미디어 메시지가 이들 멀티미디어 구성요소를 포함할 수 있도록 고정된다.
파일 포맷은 전형적으로, [4]에 설명된 바와 같이, MIME(Multi Purpose Intermail Extensions) 콘텐츠 유형에 의해 특정된다.
JAVA 커뮤니티(community), 특히, JSR-205 Expert Group(예를 들면, http://www.jcp.org/en/home/index 참조)의 주도로, 3세대 파트너십 프로젝트(3rd Generation Partnership Project; 3GPP)내의 "애플리케이션 어드레싱 기 법(Application Addressing Scheme)" 이라는 표제 하에서 작업이 수행되었는데, 여기서는 MMS용으로 사용되는 통신 프로토콜을 확장하여, MMS가 애플리케이션, 즉 소프트웨어 애플리케이션에 의해 전송 매체(캐리어), 즉 MMS에 의해 전송될 수 있는 애플리케이션 내에 전송되는 파일 및 데이터로서 사용되는 것을 목표로 한다.
이것은 MMS에 의해 데이터가 전송되는 애플리케이션이 이동 무선 네트워크 내의 네트워크 구성요소 및 이동 통신 단말 모두에 설치되는 것을 거의 가능하게 한다.
MMS에 의해 애플리케이션 내에서 데이터 전송이 수행되는 것을 가능하게 하기 위해, 애플리케이션의 어드레싱은 MMS의 경우에 가능하게 될 것이다. 즉, 멀티미디어 메시지가 애플리케이션으로서 어드레싱되는 애플리케이션 어드레스 및/또는 전송자로부터 어드레싱되거나 식별된 애플리케이션으로의 애플리케이션을 식별하는 애플리케이션 식별자의 기술(statement)과 함께 전송될 수 있도록 하는 것이 가능하다.
그와 같은 경우라면, 지금까지 MMS에 의해 송신하는 것이 가능하지 않았던 파일 타입 또는 파일 포맷을 갖는 파일은 MMS에 의해 송신 가능할 것이며, 이것은 이동 통신 단말에 설치된 다수의 애플리케이션이 애플리케이션-특정 MIME 콘텐츠 타입의 데이터를 수신 및/또는 송신할 것이기 때문이다.
따라서, 통신 단말에 설치된 애플리케이션에 의해 사용될 것이지만, 통신 단말에 의해 "정식적으로" 지원되지는 않는, 즉 그 애플리케이션이 통신 단말에 설치되어 있지 않으면 사용될 수 없는파일이 MMS에 의해 송신될 것이다.
MMS 표준에 따른 종래의 MMS 릴레이/서버(relay/server)는, 송신될 멀티미디어 메시지가 통신 단말에 의해 사용될 수 있는, 즉, 처리될 수 있는, 즉, 예를 들면, 통신 단말의 스크린에 표시될 수 있는 파일 타입 또는 파일 포맷을 갖는 파일을 포함하는 멀티미디어 메시지인지 여부, 또는 멀티미디어 메시지가 전송 컨테이너(container)로서 사용되고 특히 통신 단말에 설치된 애플리케이션용으로 의도되고 그 애플리케이션에 의해서만 통신 단말에 의해 처리될 수 있는 파일 타입 및/또는 파일 포맷을 갖는 파일을 포함하는지의 여부를 구별한다.
특히, MMS 릴레이/서버는, 멀티미디어 메시지의 콘텐츠가 통신 단말에 의해 처리될 수 없다는 가정하에, 통신 단말에 관하여 알고 있는 정보에 기초하여 소위 콘텐츠 적용 프로세스 과정에서, 통신 단말에 설치된 적어도 하나의 애플리케이션에 의해 그 콘텐츠가 처리될 수 있더라도, 멀티미디어 메시지의 그 콘텐츠를 삭제하는 것이 가능하다.
통신 단말이 특정 파일 타입의 파일을 처리할 수 없다는 정보가 통신 단말의 소위 유저 에이전트 프로파일(User Agent Profile; UA Prof) 과정에서 MMS 중릴레이/서버에 알려질 수 있으며 - 여기에서, UA Prof는 통신 단말의 프로파일-, MMS 릴레이/서버는 이들 콘텐츠를 처리할 수 있는 애플리케이션이 통신 단말에 설치되어 있다는 것을 알 수 없기 때문에, 멀티미디어 메시지의 콘텐츠를 통신 단말의 능력 및 특성에 적응(adapt)하는 능력의 일부로서, 그 MMS 릴레이/서버는 멀티미디어 메시지에서 그러한 파일 타입의 파일을 삭제할 수 있다.
그 결과, 품질 손상 및 데이터 손실이 발생하게 된다.
MMS 릴레이/서버의 이러한 행동은 특히, 예를 들면, 사용자가 전송 매체로서 MMS를 사용하는 부가가치 서비스 제공자(value added service provider; VASP)에 대한 가입자이기 때문에 통신 단말 사용자가 멀티미디어 메시지를 송신하기 위해 비용이 발생할 때 단점이 될 수 있다.
이 때, 콘텐트 어댑테이션(content adaptation)에 대한 능력을 아직 사용하지 않는 다수의 MMS 제공자가 있게 된다. 그러나, 이것은 가까운 미래에 MMS 버전 1.2를 도입함으로써 변경될 것이다.
MMS 이동 전화와 MMS 서버 간 상호작용(interaction)에 대한 최소 요구사항 및 가이드라인은 문서 [3]에 설명되어 있다.
다목적 인터넷 메일 확장(Multi Purpose Internet Mail Extensions; MIME) 메시지를 설명하는데 사용되는 다양한 헤더가 [4]에 설명되어 있다.
UA-Prof(User Agent Profile)은 [5]에 설명되어 있다. UA-Prof는 통신 단말, 예를 들면, 이동 통신 단말의 특성에 관한 정보가 통신 시스템의 서버에 시그널링될 수 있도록 하기 위한 것으로, 무선 애플리케이션 프로토콜(Wireless Application Protocol; WAP) 포럼에 의해 표준화되었다. 이동 무선 시스템에 있는 이동 통신 단말, 즉, 이동 무선 통신 단말의 특성은 상기 방식에서는 네트워크 엔드(end)에 명확히 알려질 수 있다. 원래는 인터넷용 이동 브라우저를 위해 개발되었던 UA-Prof는 현재 다른 이동 통신 서비스, 즉, 이동 무선 통신 서비스, 예를 들면, MMS용으로도 사용되고 있다.
UA-Prof 표준은 현재 오픈 이동 얼라이언스(Open Mobile Alliance; OMA)에 의해 추가로 개발되고 있다.
UA-Prof는 또한 통신 시스템에 있는 추가의 컴포넌트의 부가의 특성을 서버, 예를 들면, 서버와 통신 단말 사이에 접속되고 프로세스 변경시에 서버와 통신 단말 간에 전달되는 데이터를 핸들링할 수 있는 WAP 게이트웨이로 시그널링하는데 사용될 수도 있다.
종래 기술에 따라, 소위 합성(resultant) 프로파일이 상기 목적용으로 서버에 송신된다. 그러나, 서버는 합성 프로파일에 포함된 정보가 추가의 컴포넌트 또는 통신 단말의 특성을 특정하는지 여부를 알지 못하지만, 통신 단말와 서버 간 송신 체인의 모든 특정 특성이 완전히 통신 단말의 특성으로서 간주되어, 송신된 합성 프로파일이 통신 단말의 프로파일로서 해석될 것이다.
문서 [6]은 XML(Extensible Markup Language)을 설명한다.
[7]은 단말와 네트워크 유닛 간 MMS 프로토콜 데이터 유닛(Protocol Data Units; PDUs)의 상호변환을 설명한다.
문서 [8]은 정보 오브젝트용으로 사용되고 있는 언어를 지시하는데 바람직한 상황에 사용하기 위한 언어 태그(tag)를 설명한다.
[9]는 패킷 교환형 스트리밍 서비스(packet-switched streaming service; PSS)용으로 프로토콜과 코덱을 특정하는 3GPP로부터의 문서이다.
문서 [10]은 트랜스코딩(transcoding) 정보가 저장되고 송신되면서, 두개의 네트워크 구성요소간 멀티미디어 데이터를 지능형 트랜스코딩(즉, 변환)하는 방법 및 장치를 개시한다.
[11]은 통신 링크에 의해 정보를 클라이언트에게 송신하면서, 그 정보가 클라이언트 및 통신 링크의 특성에 기초하여 임의의 포맷으로 변환되고 그 포맷을 사용하여 정보가 송신되도록 하는 방법 및 장치를 개시한다.
[12]는 특정 콘텐츠를 갖는 메시지를 단말로 송신하는 방법을 개시하는 것으로, 그 경우에 특정 애플리케이션 서비스 센터는 단문을 사용하여 단말에 메시지의 성질을 통지하고, 단말의 반응에 따라, 비밀번호에 의한 후속 액세스를 위해 특정 애플리케이션 서비스 센터는 메시지를 단말 또는 예를 들면 웹사이트로 전송한다.
[13]는 코딩된 정지 화상을 위한 신호를 제공하는 방법을 개시하는 것으로, 이 경우에, 통신 시스템에 있는 네트워크 구성요소는 신호를 수신하고, 그들을 적어도 부분적으로 변환하며, 그들을 단말로 전송하게 된다.
문서 [14]는 클라이언트 유닛이 데이터 처리 능력, 예를 들면, 클라이언트 유닛의 표시 유닛의 특성 또는 그 외의 가능한 스피커 또는 각각의 경우에 처리될 수 있는 일반적인 데이터 포맷의 특성을 데이터 포맷팅 유닛에 전달하는 통신 시스템을 설명한다. 멀티미디어 데이터는 클라이언트 특성과 관련하여, 포맷팅 유닛에 의해 클라이언트 특정을 기초로 변환된 다음 개별 클라이언트 유닛으로 송신된다.
본 발명은 통신 단말에 설치되는 애플리케이션에 대하여 전송 매체로서 MMS를 사용하는 것이 가능하게 하는 문제점을 기초로 하고 있다.
문제점은 청구범위의 독립항의 특징을 갖는 통신 시스템 제어 방법에 의해, 서버에 의해, 서버의 동작 방법에 의해, 통신 단말 동작 방법에 의해 해결된다.
통신 단말와 서버를 구비한 통신 시스템이 제공되며, 상기 통신 단말은, 상기 통신 단말에 설치되거나 설치제거된 애플리케이션에 대해 특정한 애플리케이션 특정 등록 또는 등록해제 데이터를 전송하도록 구성된 시그널링 장치를 구비하며, 상기 서버는 상기 전송된 애플리케이션 특정 등록 또는 등록해제 데이터의 기능으로서 제어 동작을 수행하도록 구성된 제어 장치를 구비한다.
더욱이, 통신 시스템의 제어 방법, 서버, 서버의 작동 방법, 통신 단말 및 전술한 통신 시스템에 기초한 통신 단말 작동 방법이 제공된다.
본 발명이 기초로 하는 한가지 개념은, 통신 단말에 설치된 애플리케이션을 서버에 등록하거나, 또는 통신 단말에 설치해제된 애플리케이션을 서버에서 등록해제하는 통신 단말을 통해서 분명히 알 수 있다.
본 명세서에서, 애플리케이션은 통신 단말에 설치된 소프트웨어, 예를 들면, 복수의 플레이어에 의해 게임이 플레이되도록 하기 위해 데이터가 송신되는 과정에서의 게임 애플리케이션, 또는, 예를 들면, 명령이 보안적으로 실행되도록 할 수 있는 뱅킹 애플리케이션을 의미한다.
본 발명의 바람직한 개선점은 종속항에서 특정된다. 통신 시스템과 결합하여 설명되는 본 발명의 추가의 상세 구성은 또한, 동일한 의미에서 통신 시스템 제어 방법, 서버, 서버 동작 방법, 통신 단말 및 통신 단말 동작 방법에 적용된다.
바람직하게, 상기 서버는, 상기 통신 단말에 메시지를 전송하도록 구성된 전송 장치와, 상기 통신 단말에 전송될 메시지를 변환하도록 구성된 변환 장치를 구비하며, 상기 제어 동작은, 상기 서버의 상기 전송 장치에 의해 상기 통신 단말로 전송될 메시지가 상기 변환 장치에 의해 변환되는 것의 활성화 또는 비활성화이다.
따라서, 서버는 변환 장치에 의한 변환의 활성화 또는 비활성화에 영향을 미치도록 구성되는 제어 유닛을 구비하는 것이 명백히 바람직하다. 표현 "제어 동작(control action)"은, 예를 들면, 서버의 송신 장치에 의해 통신 단말로 송신될 메시지의 변환 장치에 의한 변환의 활성화 또는 비활성화를 의미하는 것으로 이해되어야 한다.
메시지의 변환은, 예를 들면, 메시지의 콘텐트 어댑테이션, 예를 들면, MMS에 따른 콘텐트 어댑테이션, 메시지에 포함된 파일의 파일 타입으로의 변환, 또는 메시지에 포함된 파일 포맷으로의 변환이다.
통신 단말로 송신된 메시지에 대하여 어떠한 변환도 실행하지 않는 서버로 통신 단말은 분명히 시그널링한다.
제어 동작은 또한 서버의 통신 장치에 의해 통신 단말로 송신되는 메시지 중 어느 것이 변환 장치에 의해 (부분적 또는 전체적으로) 변환되어야 하는지 판정하는 것을 포함한다.
통신 단말은 메시지, 예를 들면 하나의 특정 전송자로부터 전송된 모든 메시지, 특정 파일 타입 및/또는 파일 포맷의 파일을 포함하는 모든 메시지, 또는 특정 시간에 또는 특정 시간 윈도우(window) 내에 송신된 모든 메시지가 변환되어야 하는지를 시그널링할 수 있다.
특히, 애플리케이션의 등록 또는 등록 해제는 통신 단말로 송신될 메시지에 대하여 변환이 수행되지 않거나 수행되어야하는지, 및/또는, 통신 단말로 송신될 메시지가 부분적으로 또는 전체적으로 변환되어야 하는지를 시그널링하는 단계를 포함한다.
변환 장치는, 멀티미디어 전송 프로토콜을 사용하여 송신 장치에 의해 통신 단말로 송신될 메시지를 변환하도록 구성되는 것이 바람직하다.
시그널링 장치는, 멀티미디어 전송 프로토콜을 사용하여 서버로 데이터를 애플리케이션 특정 등록 또는 등록 해제를 송신하도록 구성되는 것이 바람직하다.
멀티미디어 전송 프로토콜은 MMS 전송 프로토콜인 것이 바람직하다.
본 발명이 기초로 하고 있는 다른 개념은 MMS에 의해 실행되는 애플리케이션의 등록 및 등록 해제을 통해서 알 수 있다.
본 발명이 MMS 목적용으로 사용되는 경우라면, MMS 릴레이/서버는, 예를 들면, 어떤 MMS를 송신 매체로서 사용하고 있는 애플리케이션이 통신 단말에 설치되어 있다는 것이 알 수 있다. 이것은, 특히, MMS 릴레이/서버에 의해 통신 단말로 송신될 메시지의 바람직하지 않은 어댑테이션, 예를 들면, MMS 릴레이/서버에서 일시적 또는 영구적으로, 송신될 메시지에 포함된 파일의 바람직하지 않은 삭제 및/또는 송신될 메시지에 포함된 파일의 파일 타입 및/또는 파일 포맷의 바람직하지 않은 변환을 회피하는 것을 가능하게 한다.
이 경우에, 서버는 MMS 릴레이/서버이고, 멀티미디어 메시지의 메시지 헤더에 기초하여, 특히 애플리케이션이 멀티미디어 메시지에 어드레싱되고, 예를 들면, 전술한 바와 같이 이 메시지가 변환되지 않는 것으로 판정할 수 있는 상황에 대하여 특히 삽입된 메시지 헤더 필드에 기초하여, 통신 장치에 설치된 애플리케이션용으로 의도된 데이터를 포함하는 멀티미디어 메시지에 대한 개별 핸들링을 식별하여 제공할 수 있다.
이와 유사하게, 통신 단말에 설치되고 통신 단말에 설치된 소프트웨어 프로그램이며, 멀티미디어 메시지의 메시지 헤더에 기초하여, 특히, 애플리케이션이 멀티미디어 메시지에 어드레싱되는 상황에 대하여 특별히 삽입된 메시지 헤더 필드에 기초하여 MMS를 사용할 수 있는 MMS 유저 에이전트는, 애플리케이션을 식별할 수 있으며, 이것을 사용자에게, 예를 들면, 그래픽 표시의 형태로 제공하는 것이 아니라 애플리케이션에 직접적으로 전달할 수 있다.
대안으로 또는 그에 부가하여, MMS 릴레이/서버는 또한 멀티미디어 메시지의 메시지 헤더에 있는 적어도 하나의 새로운 메시지 헤더 필드에 의해 그 멀티미디어 메시지가, 예를 들면, 그래픽으로 표시됨으로써, 사용자에게 제공되어서는 안된다거나, 또는 애플리케이션으로 직접 전달되어야 한다는 것을 MMS 유저 에이전트에 지시할 수 있다.
시그널링 장치는 통신 단말의 프로파일 형태로 애플리케이션 특정 등록 또는 등록 해제 데이터를 송신하도록 구성되도록 구성하는 것이 바람직하다.
따라서, 통신 단말은, 애플리케이션이 통신 단말에 설치되어 있기 때문에, 통신 단말이 특정 유형의 메시지를 처리할 수 있다는 것을 지시하는 프로파일을 송신하고, 따라서, 예를 들면, 서버는, 변환 후에, 이들 메시지가 애플리케이션에 의해 사용되는 것이 더 이상 가능하지 않기 때문에, 데이터 손실을 야기하는 메시지 변환을 할 필요가 없다.
프로파일은 [5]에 설명된 바와 같이 UA-Prof 표준(UA-Prof 표준)과 부합하는 것이 바람직하다.
본 발명이 기반으로 하고 있는 또 다른 개념은 통신 단말 또는 통신 시스템에 있는 애플리케이션이 설치된 유닛에 대하여 몇몇 다른 유닛, 예를 들면, MMS 릴레이/서버에 설치되는 애플리케이션의 등록을 포함할 수 있다는 것이다.
후술되는 일 실시예에서, 이러한 등록 프로세스는, 애플리케이션이 설치된 유닛에게 애플리케이션에 대한 애플리케이션 식별 및/또는 애플리케이션 어드레스를 통보(또는 애플리케이션이 설치된 유닛과 애플리케이션 사이의 협상(negotiation))하는 것을 포함하며, 애플리케이션으로부터 애플리케이션이 설치된 유닛으로 추가의 파라미터의 값의 형태로 추가 정보를 전송하는 것이 가능하다. 이 추가 정보는, 예를 들어, 애플리케이션이 MMS를 통해 (페이로드) 데이터를 전송하려 하거나, 유닛이 MMS를 통해 수신된 (페이로드) 데이터를 애플리케이션에 전달하려고 할 때, 애플리케이션과 애플리케이션이 설치된 유닛 사이의 양방향 데이터 교환을 제어하는데 사용된다.
도 1은 본 발명의 예시적 일 실시예에 따른 통신 시스템을 도시한 도면.
도 2는 본 발명의 예시적 일 실시예에 따른 순서도.
도 3은 본 발명의 예시적 일 실시예에 따른 순서도.
도 4는 본 발명의 예시적 일 실시예에 따른 순서도.
도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명
100 : 통신 시스템 101 : MMS 유저 에이전트
102, 103 : MMS 릴레이/서버 104 : MMS 유저 에이전트
105-107 : 인터페이스 108, 109 : 책임 영역
110 : 인터페이스 111 : 서버
112 : 인터페이스 113 : HLR
114 : 인터페이스 115 : MMS 유저 데이터베이스
116 : 인터페이스 117 : 부가가치 서비스 서버
118 : 인터페이스 119 : 빌링 시스템
120 : 인터페이스 121 : 릴레이 구성요소
122 : 서버 구성요소 200 : 메시지 흐름도
201 : MMS 유저 에이전트 202, 203 : MMS 릴레이/서버
204 : MMS 유저 에이전트 205-207 : 인터페이스
208 : 멀티미디어 메시지 209-217 : 처리 단계
300 : 메시지 흐름도 301 : 통신 단말
302 : 게이트웨이 컴퓨터 303 : 서버
304-308 : 처리 단계 310-312 : 처리 단계
313-315 : 메시지 400 : 메시지 흐름도
401 : MMS 릴레이/서버 402 : MMS 유저 에이전트
403 : 애플리케이션 404 : 통신 단말
405, 406 : 인터페이스 407-415 : 처리 단계
본 발명의 예시적 실시예는 후술되는 설명 및 도면에서 보다 상세히 설명될 것이다.
도 1은 본 발명의 예시적 일 실시예에 따른 통신 시스템(100)을 도시한다.
통신 시스템(100)은 3GPP 내에 특정된 MMS 통신 네트워크 아키텍처에 기초하여 설계된다.
제 1 MMS 유저 에이전트(101)는 제 1 MMS 릴레이/서버(102) 및 제 2 MMS 릴레이/서버(103)에 의해 제 2 MMS 유저 에이전트(104)와 접속된다.
MMS 유저 에이전트(101, 104)는, 예를 들면, 이동 무선 가입자 장치(appliance), 이동 무선 가입자 장치에 접속된 장치, 예를 들면, 랩탑 컴퓨터 또는 다른 몇몇 통신 단말에 제공되는 소프트웨어 프로그램이고, MMS를 제공, 즉, MMS를 사용할 수 있다.
제 1 MMS 유저 에이전트(101)는 MM1으로 표시된 제 1 인터페이스(105)에 의해 제 1 MMS 릴레이/서버(102)에 접속된다.
제 2 MMS 유저 에이전트(104)는 유사하게 MM1으로 표시된 제 2 인터페이스(106)에 의해 제 2 릴레이/서버(103)에 접속된다.
제 1 MMS 릴레이/서버(102)는 MM4로 표시된 제 3 인터페이스(107)에 의해 제 2 MMS 릴레이/서버(103)에 접속된다.
제 1 MMS 릴레이/서버(102)는 제 1 MMS 서비스 제공자(MMS provider)의 제 1 책임 영역(멀티미디어 메시징 서비스 환경(Multimedia Messaging Service Environment; MMSE))에 위치되고, 제 2 MMS 릴레이/서버(103)는 제 2 MMS 서비스 제공자의 제 2 책임 영역(109)에 위치된다.
MMS 릴레이/서버(102, 104)는 MMS 서비스 제공자의 책임 영역(108, 109)에 있는 통신 서비스(MMS)를, 그 책임 영역(108, 109) 내에 위치된, 즉, 그 책임 영역 내에 위치된 통신 단말에 제공되는 MMS 유저 에이전트에 제공하는 네트워크 구성요소이다.
제 1 MMS 유저 에이전트(101)는 제 1 책임 영역(108)에 위치되어 있고, 제 2 MMS 유저 에이전트(104)는 제 2 책임 영역(109)에 위치되어 있다.
MMS 릴레이/서버(102, 104)는 멀티미디어 메시지의 콘텐트를 통신 단말의 능력 및 특성에 적응(adapt)시킬 수 있고, 이를 콘텐트 어댑테이션(content adaptation)이라 칭한다.
예를 들어, 제 1 MMS 릴레이/서버(102)는 하나의 파일 타입 또는 하나의 파일 포맷의 파일을 포함하는 멀티미디어 메시지가 송신되는 통신 단말이 그 파일 타입 또는 그 파일 포맷의 파일을 처리할 수 없다는 정보를 갖는 경우 그 파일을 삭제할 수 있다.
콘텐트 어댑테이션에 대한 또 다른 옵션은, MMS 릴레이/서버(102, 104)가 통 신 단말 또는 통신 단말에 제공된 유저 에이전트로 송신되고 있는 멀티미디어 메시지에 있는 파일을 변환, 즉, 통신 단말에 의해 처리 될 수 있는 파일 타입 및 파일 포맷이 되도록 파일을 변환하는 것이다. 이 변환 처리는 또한 트랜스코딩(transcoding)으로 지칭된다.
본 실시예에서, 제 1 MMS 유저 에이전트(101)를 구비한 통신 단말의 능력 및 특성에 관한 정보 및 제 2 MMS 유저 에이전트(104)를 구비한 통신 단말에 관한 정보는, 각각 후술되는 UA Prof(User Agent Profile)에 따라 설계된 경우에, 통신 단말에 대한 통신 단말 프로파일 형태로 제 1 MMS 릴레이/서버(102)에 그리고 제 2 MMS 릴레이/서버(103)에 상대적으로 이용가능하다.
추가의 서버(111)는 MM3으로 표시된 제 4 인터페이스(110)에 의해 제 1 MMS 릴레이/서버(102)에 접속된다. 추가의 서버(111)는, 예를 들면, 이메일 통신 서비스, 팩스 통신 서비스 또는 UMS(Unified Messaging) 통신 서비스를 제공하는 외부 서버이다.
제 1 MMS 릴레이/서버(102)의 견지에서, 제 2 MMS 릴레이/서버(103)는 외부 MMS 서비스 제공자에 의해 작동된다.
따라서, 제 2 인터페이스(107)는 외부 MMS 서비스 제공자를 링크하는 수단으로서 간주될 수 있다.
HLR(Home Location Register; 113)은 MM5로 표시된 제 5 인터페이스(112)에 의해 제 1 MMS 릴레이/서버(102)에 접속된다.
HLR(113)은 제 1 MMS 릴레이/서버(102)가 제 1 MMS 유저 에이전트(101)와 통 신하는 것, 즉, 제 1 인터페이스(105)가 이동 무선 통신 시스템에 의해 제공되는 것에 의해 이동 무선 통신 시스템의 일부가 된다.
제 1 MMS 유저 에이전트(101)는 HLR(113)을 구비한 이동 무선 통신 시스템의 가입자 장치에 구현된다.
이동 무선 통신 시스템은, 예를 들면, GSM 표준 또는 UMTS(Universal Mobile Telecommunication System) 표준에 따라 설계된다.
제 1 MMS 유저 에이전트(101)가 구현되는 통신 단말의 사용자를 위한 개인 고객 데이터는 HLR(113)에서 구현되어 저장된다. HLR(113)은 전형적으로 이동 무선 통신 시스템의 책임 영역에 위치되고, 이것은 제 1 책임 영역(108) 또는 제 2 책임 영역(109)과 반드시 동일할 필요는 없다.
하나(또는 그 이상)의 MMS 유저 데이터베이스(또는 기지국; 115)는 MM6으로 표시된 제 6 인터페이스(114)에 의해 제 1 MMS 릴레이/서버(102)에 접속된다.
부가가치 서비스 제공자(VASP)용 부가가치 서비스(VAS) 서버(117)는 MM7로 표시된 제 7 인터페이스(116)에 의해 제 1 MMS 릴레이/서버(102)에 접속된다.
부가가치 서비스(VAS)는 부가가치 서비스 서버(117)에 의해 제 1 MMS 유저 에이전트(101)의 사용자에게 제공되고, 제 1 MMS 릴레이/서버(102)에 의해 제공되는 MMS의 또 다른 사용자에게도 제공될 수 있다. 부가가치 서비스는 통신 링크의 순수 제공을 초과하는 통신 서비스, 예를 들면, 주가 또는 전화번호 전송이다.
빌링 시스템(119)은 MMS에 대하여 과금하기 위한 모든 관련 정보를 수집하고 평가하는데 사용되는 것으로, MM8로 표시된 제 8 인터페이스(118)에 의해 제 1 MMS 릴레이/서버(102)에 접속된다.
제 1 MMS 릴레이/서버(102)의 릴레이 구성요소(121)와 제 1 MMS 릴레이/서버(102)의 서버 구성요소(122)를 접속하는 제 9 인터페이스(120)는 MM2로 표시되어 있다.
통신 시스템(100)은 추가의 인터페이스를 가질 수 있다.
MM9 및 MM10으로 지정된 인터페이스는 표준 협회에서 현재 논의 중이다.
도 2는 본 발명의 예시적 일 실시예에 따른 메시지 흐름도(200)를 도시한다.
도 2에 도시된 메시지 흐름은 도 1을 참조하여 전술한 바와 같이 배치되고 설계된 제 1 MMS 유저 에이전트(201), 제 1 MMS 릴레이/서버(202), 제 2 MMS 릴레이/서버(203) 및 제 2 MMS 유저 에이전트(204) 간에 발생한다.
도 2에 도시된 메시지 흐름은 도 1을 참조하여 전술한 바와 같이 배치되고 설계된 제 1 인터페이스(205), 제 2 인터페이스(206) 및 제 3 인터페이스(207) 간에 수행된다.
메시지 흐름(200)은 멀티미디어 메시지(208) 송신 동안 MMS 유저 에이전트(201, 204)와 MMS 릴레이/서버(202, 204) 간 메시지 흐름 및 데이터 상호변경을 도시한다. 메시지 흐름도(200)에 도시된 메시지 흐름은 예를 들어 [2]에 도시된 바와 같이 3GPP 트랜잭션 흐름도를 기초로 구성된다.
특히, 설명된 메시지 흐름 중에 송신되는 메시지는 [2]에 정의된 바와 같이 3GPP 앱스트랙트(abstract) 메시지에 따라 구성된다.
도시된 메시지 흐름 중에 송신되는 메시지는 각각 적어도 하나의 메시지 헤 더 필드(정보 구성요소)를 구비한다. 단계(209)에서, 멀티미디어 메시지(208)의 전송자인 제 1 MMS 유저 에이전트(201)는, 예를 들면, 대기 인터페이스인 제 1 인터페이스(205)를 사용하여 멀티미디어 메시지(208)를 MM1_submit.REQ 메시지에 의해 제 1 MMS 릴레이/서버(202)로 전송한다.
단계(210)에서, 제 1 MMS 릴레이/서버(202)는 제 1 MMS 유저 에이전트(201)로부터 멀티미디어 메시지(208)를 올바르게 수신하였는지를 MM1_submit.RES 메시지에 의해 확인한다.
단계(209)에서 아날로그식으로, 단계(211)에서, 멀티미디어 메시지(208)는 제 1 MMS 릴레이/서버(202)로부터 MM4_forward.REQ 메시지에 의해 제 2 MMS 릴레이/서버(203)로 그리고 제 2 인터페이스(206)로 송신되고, 멀티미디어 메시지(208)의 올바른 수신은 단계(212)에서 MM4_forward.RES 메시지 및 제 2 인터페이스(206)를 통해 제 2 MMS 릴레이/서버(203)에 의해 확인된다.
멀티미디어 메시지(208)의 수신자인 제 2 MMS 유저 에이전트(204)는 단계(213)에서 MM1_notification.REQ 메시지 및 제 3 인터페이스(207)에 의해 멀티미디어 메시지(208)가 다운로딩 가능하다는 것을 통지받는다.
MM1_notification.REQ 메시지는 제 2 MMS 릴레이/서버(203)가 속하는 책임 영역(MMSE)에 멀티미디어 메시지(208)의 메모리 위치에 대한 기준을 URI(Uniform Resource Identifier)의 형태로 포함한다.
단계(214)에서, MM1_notification.REQ 메시지의 올바른 수신은 MM1_notification.RES 메시지 및 제 3 인터페이스(207)를 통해 제 2 MMS 유저 에이 전트(204)에 의해 확인된다.
단계(215)에서, 제 2 MMS 유저 에이전트(204)는 MM1-retrieve.REQ 메시지 및 제 3 인터페이스(207)를 사용하여 제 2 MMS 릴레이/서버(203)에 제공된 멀티미디어 메시지(208)의 다운로딩을 개시한다.
단계(216)에서, 멀티미디어 메시지(208)는 제 2 MMS 릴레이/서버(203)로부터 MM1_retrieve.RES 메시지 및 제 3 인터페이스(207)에 의해 제 2 MMS 유저 에이전트(204)로 통과된다.
단계(217)에서, 제 2 MMS 유저 에이전트(204)는 단계(216)에서 제공된 멀티미디어 메시지(208)가 출력되었다는 것을, 즉, 멀티미디어 메시지(208)의 다운로딩을 위한 출력에 관한 것을 MM1_acknowledgement.REQ 메시지 및 제 3 인터페이스(207)에 의해 제 2 MMS 릴레이/서버(203)에게 통지한다.
MMS 표준에 따라 추가의 메시지가 상호 교환될 수도 있다.
도 3은 본 발명의 예시적 일 실시예에 따른 메시지 흐름도(300)를 도시한다.
도 3에 도시된 메시지 흐름은 통신 단말(301), 게이트웨이 컴퓨터(302) 및 서버(303) 간에 발생한다.
예로서, 통신 단말(301)는 도 1을 참조하여 전술한 바와 같이 제 1 MMS 유저 에이전트(101)가 구현되는 이동 무선 통신 시스템에 있는 가입자 장치이다.
서버(303)는, 예를 들면, 도 1을 참조하여 전술된 제 1 MMS 릴레이/서버(102)이다.
게이트웨이 컴퓨터(302)는, 예를 들면, 도 1을 참조하여 전술된 제 인터페이 스(105)(도 2의 제 3 인터페이스(207)에 대응함)의 일부로서, 통신 단말(301)와 서버(303) 사이에 데이터가 전송되는 게이트웨이 컴퓨터이다.
예로서, 게이트웨이 컴퓨터(302)는 무선 애플리케이션 프로토콜(wireless application protocol; WAP) 게이트웨이 컴퓨터이다.
통신 단말(301)와 같은 컴퓨터 단말은 그 특성 및 능력에 있어서는 서로 상이한 것이 일반적이다. 예를 들면, 통신 단말의 표시 장치의 특성은 표시 크기, 컬러 범위 및 표시 장치의 해상도에 있어서 상이하거나, 특정 파일 타입 및/또는 파일 포맷의 파일을 표시 및/또는 처리하기 위한 통신 단말의 능력이 상이하다.
도 3에 도시된 메시지 흐름은 통신 단말(301)의 능력 및 특성에 관한 정보를 서버(303)로 송신하는데 사용된다.
이것은 WAP(Wireless Application Protocol) 포럼에 의해 표준화된 UA Prof(User Agent Profile)에 따라 구성되는 통신 단말 프로파일을 사용하여 행해진다.
또한, 메시지 흐름은 서버(303)와 통신 단말(301) 간 전달되는 데이터를 핸들링하는 게이트웨이(302)의 능력을 서버(303)에 시그널링하는데 사용될 수도 있으며, 이것은 또한 변경될 수 있다.
후술되는 설명은, 통신 단말(301)의 현재 통신 단말 프로파일이 서버(303)에 어떻게 시그널링되는지를 설명하기 위해 도 3을 참조한다.
단계(304)에서, 통신 단말(301)의 기본 프로파일(BP) 또는 통신 단말(301)에 대한 기본 프로파일(BP)은, 예를 들면, 통신 단말(301)를 서버(303)에 등록하는 동 안 또는 통신 단말(301)와 서버(303) 간 통신 링크를 셋업할 때 제 1 메시지(313)에 의해 게이트웨이 컴퓨터(302)로 송신된다.
기본 프로파일(BP)에 의해 특정되는 통신 단말(301)의 특성 및/또는 능력이, 예를 들면, 부가의 하드웨어 접속 결과로서 변경 또는 확장되었다면, 제 1 메시지(313)는 통신 단말(301)에 대한 제 1 차이 프로파일(DP1) 또는 통신 단말(301)에 대한 제 1 차이 프로파일(DP1)에 대한 기준을 기준 프로파일(BP)에 부가하여 단계(304)에서 제 1 메시지(313)에 의해 게이트웨이 컴퓨터(302)로 송신함으로써도 갱신된다.
이 예는 제 1 차이 프로파일(DP1)가 송신된다는 것을 가정한다.
기본 프로파일(BP) 및 제 1 차이 프로파일(DP1)은 단계(305)에서 게이트웨이 컴퓨터(302)에 의해 일시적으로 저장되고 평가될 수 있다. 게이트웨이 컴퓨터(302)는 게이트웨이 컴퓨터(302) 자체에 의해 생성되는 제 2 차이 프로파일(DP2)을 기본 프로파일(BP) 및 제 1 차이 프로파일(DP1)에 부가할 수 있다. 이것은, 예를 들면, 게이트웨이 컴퓨터(302)가, 기본 프로파일(BP)과 제 1 차이 프로파일(DP1)에 의해 특정되는 바와 같이, 통신 단말(301)의 특성 및 능력과 상이하거나 보완하는 특별한 특성 및/또는 능력을 구비할 때 행해진다.
이 예는 제 2 차이 프로파일(DP2)이 생성된다는 것을 가정한다.
기본 프로파일(BP), 제 1 차이 프로파일(DP1) 및 제 2 차이 프로파일(DP2)은 단계(306)에서 제 2 메시지(314)에 의해 송신된다.
단계(307)에서, 서버(303)는 기본 프로파일(BP), 제 1 차이 프로파일(DP1) 및 제 2 차이 프로파일(DP2)를 기본으로 사용하여 통신 단말(301)에 대한 합성 프로파일을 생성한다. 프로파일 자체, 즉, 제 1 기본 프로파일(BP) 또는 제 1 차이 프로파일(DP1) 또는 제 2 차이 프로파일(DP2) 대신 프로파일에 대한 기준만이 단계(304) 또는 단계(306)에서 송신되었다면, 게이트웨이 컴퓨터(302)에 의한 단계(305)에서의 처리 전에 및/또는 서버(303)에 의한 처리(307) 전에 차별화를 할 필요가 있는데, 즉, 기준이 된 프로파일이 그들이 저장된 다른 서버로부터 다운로드될 필요가 있을 수 있다.
예시적인 실시예에서, WAP 호환이고, 적절하다면, 게이트웨이(302) 및/또는 임의의 다른 네트워크 구성요소의 잉여 능력인 통신 단말(301)의 개별 특성을 특정하는 합성 프로파일은 현재의 통신 단말 프로파일을 나타내고 서버(303)에 의해 관리된다.
통신 링크 또는 통신 세션이 현존하고 있는 동안, 데이터의 다운로딩은 데이터 요청 메시지를 전송함으로써 통신 단말(301)에 의해 개시될 수 있다. 단계(308)에서, 통신 단말(301)는 그와 같은 데이터 요청 메시지(315)를 게이트웨이 컴퓨터(302)로 송신한다. 이 예는 통신 단말(301)의 특성 또는 능력이 단계(304) 이래로 변경되었다는 것을 가정한다. 따라서, 데이터 요청 메시지(315)는 갱신된 기본 프로파일(BP)와 제 3 차이 프로파일(DP3)를 게이트웨이 컴퓨터(302)로 송신하는데 사용된다. 그 다음 실행되는 단계(310, 311, 312)는 아날로그 적으로 단계(305, 306, 307)에서 실행된다.
통신 단말(301)의 특성 및 능력이 단계(304) 이래로 변경되었다면, 갱신된 기본 프로파일(BP) 및 제 3 차이 프로파일(DP3)이 단계(308)에서 송신되지 않고, 단계(308)에 이은 단계는 단계(304, 305, 306, 307)에서 송신되어 게이트웨이(302) 및/또는 서버(303)에 저장되는 바에 따라 통신 단말(301)의 프로파일, 예를 들면, 이미 결정된 합성 프로파일의 사용을 기반으로 하고 있다. 게이트웨이 컴퓨터(302)에 저장된 프로파일이 단계(304) 이래로 변경되지 않았다면, 서버(303)는 단계(304, 305, 306, 307)에서 송신되는 바에 따라 통신 단말(301)의 프로파일을 사용한다.
기본 프로파일 및 임의의 원하는 수의 차이 프로파일을 포함하는 합성 프로파일이 도 3을 참조하여 설명된 과정에서 생성되고, 이 경우에, 데이터는 통신 단말(301)와 게이트웨이 컴퓨터(302) 간에 기본 프로파일 및 임의의 차이 프로파일에 대한 기준 형태로 송신될 수도 있다. 현재의 통신 단말 프로파일에 대한 대기 인터페이스에 의해 송신될 데이터의 양은 갱신된 기본 프로파일 및/또는 차이 프로파일이 통신 단말(301)의 특성 및/또는 능력에서의 변화에 있은 뒤에만 송신될 필요가 있기 때문에 더욱 최소가 된다.
[5]에 따라, 송신된 프로파일, 즉, 기본 프로파일 및 차이 프로파일은 [6]에서 예로서 설명된 메타 언어 XML을 기초로 구성된다.
XML을 기초로 하는 포맷은 플랫폼과 독립적이고 소프트웨어와 독립적인 방식에서 구조 데이터를 상호교환하는데 상당히 적절하다. 이것은 특히 서로 다른 제조자와 시스템의 컴퓨터와 프로그램 간 데이터 전달에 적용한다.
복수의 컴포넌트는 하나의 통신 단말 프로파일에 의해 특정될 수 있고, 이 경우에, 각각의 컴포넌트는 관계값을 갖는 복수의 속성을 가질 수 있다. 예를 들면, 하드웨어 컴포넌트 속성은, 예를 들면, 스크린 크기, 컬러 능력, 및 그들 값이다.
도 3에 도시된 메시지 흐름에서 송신된 프로파일(기본 프로파일(BP) 및 차이 프로파일(DP1, DP2, DP3)) 및 합성 프로파일은, 예를 들면, [5]에서의 UA-Prof 표준에 대한 WAP 포럼에 의해 정의된 바와 같이 프로파일의 기본 구조를 도시하는 표 1에 도시된 바와 같이 구성된다.
프로파일 내의 정보 블록 및 개별 정보 항목은 소위 태그(마크)에 의해 다른 것과 구별된다.
XML 기반 문서의 경우에, 대부분의 태그는 시작 커맨드 및 종료 커맨드의 쌍으로 발생하고, 그들 사이에 동봉된 텍스트의 의미를 지시한다. 동봉된 텍스트는, 예를 들면, 하나의 속성에 대해 파라미터의 리스트가 생성될 수 있도록 그 자체가 추가의 태그에 의해 분할될 수 있다. XML 기반 파일에서의 속성에 관한 상세(details)는 항상 쿼테이션 마크(< >)에 의해 동봉된다.
이러한 유형의 서브분할은 모든 컴포넌트 및 속성이 유연하게 사용되고 확장될 수 있다는 이점을 갖는다. 더욱이, 이것은 UA-Prof 표준을 기초로 하는 프로파일의 구조가 요구에 맞춰 확장할 수 있도록 하고 간단한 그래픽 표시를 가능하게 한다.
단계(308)에서 송신되는 데이터 요청 메시지(315)는, 예를 들면, 도 2에서 참조되어 설명되고 단계(215)에서 송신된 MM1_retrieve.REQ 메시지이다.
이 메시지는 전송 프로토콜 레벨에서, 예를 들면, MMS용으로 사용되는 전송 프로토콜 WSP(Wireless Session Protocol)에서의 데이터 요청 커맨드 "WSP GET"에 의해, 또는 MMS용으로 사용되는 http(Hypertext Transfer Protocol) 전송 프로토콜에 따른 데이터 요청 커맨드 "http GET"에 의해 생성된다.
단계(308)에 대응하는 예시적인 본 실시예에서, 각각의 데이터 요청 커맨드는 기본 프로파일 및 하나 이상의 차이 프로파일을 포함한다.
도 4는 본 발명의 예시적 일 실시예에 따른 메시지 흐름도(400)를 도시한다.
도 4에 도시된 메시지 흐름은 MMS 중계기/서버(401), MMS 유저 에이전트(402) 및 애플리케이션(403) 간에 발생한다.
MMS 유저 에이전트(402)와 애플리케이션(403)은 통신 단말(404)에 설치된다. 예로서, 통신 단말(404)는 이동 무선 통신 시스템에서의 가입자 장치이다.
MMS 릴레이/서버는, 예를 들면, 도 1을 참조하여 전술한 제 1 MMS 릴레이/서버(102)에 아날로그식으로 배열되어 구성된다.
MMS 유저 에이전트(402)는, 예를 들면, 도 1을 참조하여 전술한 제 1 MMS 유저 에이전트(101)에 아날로그식으로 배열되어 구성된다.
메시지 흐름은 도 1(또는 도 2 각각)을 참조하여 전술한 제 1 인터페이스(105)(또는 제 3 인터페이스(207)에 아날로그식으로 구성된 제 1 인터페이스(405) 및 MMS 유저 에이전트(402)와 애플리케이션(403) 간 인터페이스를 형성하는 제 2 인터페이스(406)에 의해 실행된다.
통신 단말에 또는 일반적으로 MMS 유닛, 예를 들면, MMS 릴레이/서버 또는 VASP 서버에 애플리케이션을 성공적으로 설치한 후에, 전송 매체로서 MMS를 사용하기 위해, MMS 유닛은 애플리케이션을 식별하는 상기 애플리케이션용 애플리케이션 식별 및/또는 애플리케이션이 어드레싱될 수 있도록 하는 애플리케이션 어드레스를 할당하거나, 또는 애플리케이션은 애플리케이션용 애플리케이션 식별 및/또는 애플리케이션용 애플리케이션 어드레스를 MMS 유닛으로 시그널링한다.
가능하다면, 애플리케이션의 애플리케이션 식별 및/또는 애플리케이션의 애플리케이션 어드레스를 지시하면서, 애플리케이션을 참조하는데 사용되고 특히 멀티미디어 메시지를 애플리케이션으로 전송하는데 사용되는 애플리케이션 식별 및 애플리케이션 어드레스가 고유하게 선택된다.
일 실시예에서, 요구된다면, 애플리케이션에 대한 고유의 애플리케이션 식별 및/또는 애플리케이션 어드레스는 애플리케이션과 MMS 유닛 간에 교섭된다.
일 실시예에서, 애플리케이션 식별 및/또는 애플리케이션 어드레스는 계층적으로 서브분할된 URI(Uniform Resource Identifier; 메모리 위치에 대한 참조)를 포함함으로써, 주소 지정된 MMS 유닛에 의한 어드레스 식별 및/또는 애플리케이션 어드레스의 자동 분해의 실패의 경우에, 수동 또는 자동 분해가 항상 가능하도록 한다.
다른 실시예에서, 애플리케이션 식별 및/또는 애플리케이션 주소는 계층적 서브분할에서 적어도 하나의 특정 구성요소(바람직하게는 최후의 구성요소 또는 구성요소들)에 의해 구별되며, 이에 따라 예를 들어, 동일한 애플리케이션에 대한 서로 다른 인스턴스의 어드레싱이 이 특정 구성요소 또는 특정 구성요소들의 분해에 의해 가능해진다.
이 실시예에서, 애플리케이션(403)은 MMS 유닛으로, 즉 이 경우에 MMS 유저 에이전트(402)으로 애플리케이션(403)에 알려진 애플리케이션 식별 및/또는 애플리케이션 어드레스에 관한 신호를 보낸다. 이렇게 하여, 데이터가 애플리케이션(403)으로 전송되도록 하는 멀티미디어 메시지를 통신 단말(404)에 전달하는 전송자가 애플리케이션(403)에 알려진 애플리케이션 식별 및/또는 애플리케이션 주소를 사용할 수 있게 되며, MMS 유닛에 의해 애플리케이션(403)에 할당되었거나 MMS 유닛 및 애플리케이션(403)에 의해 협상되었던 애플리케이션 식별 및/또는 애플리케이션 어드레스에 대해 통보받지 않아도 된다.
다른 실시예에서, MMS 유닛은, 제 1 인터페이스(405) 상에서 애플리케이션의 어드레싱에 사용되는 외부 어드레스)을 제 2 인터페이스(406) 상에서 어드레싱에 사용되는 내부적으로 협상된 애플리케이션 식별 및/또는 애플리케이션 어드레스로 할당하는 것을 관리한다. 그러나, 본 실시예는 상술한 실시예보다 더 복잡성을 갖는다.
단계(407)에서, 애플리케이션(403)은 통신 단말(404)에 성공적으로 설치된 것으로 가정된다.
단계(408)에서, 애플리케이션(403)은 적절한 메시지를 이용하여 MMS 유저 에이전트(402)에게 할당된 애플리케이션 식별 및/또는 할당된 애플리케이션 어드레스를 통보한다.
단계(409, 410)는 선택적으로 수행될 수 있으며, 예를 들어 애플리케이션(403) 및 통신 단말(404)에 따라 수행되거나 수행되지 않을 수 있다.
단계(409)에서, MMS 유저 에이전트(402)는 애플리케이션(403)에게 추가 정보를 전송할 것을 요청하며, 단계(410)에서, 애플리케이션(403)은 그 정보를 MMS 유저 에이전트(402)에 전송한다.
예를 들어, 단계(410)에서 (또는 단계(408)에서도), 애플리케이션(403)은, MMS 유저 에이전트(402)가 MM1_notification.REQ 메시지를 수신한 후 MM1_notification.REQ 메시지의 전송자 어드레스 및 레퍼런스를 지정하는 MM1_notification.REQ 메시지의 메시지 헤더 필드의 내용을 애플리케이션(403)에 전송해야 한다는 정보를 MMS 유저 에이전트(402)에 전송할 수 있다. 또는, 애플리케이션(403)은, MMS 유저 에이전트(402)가 애플리케이션(403) 내에서 MM1_submit.REQ 메시지에 의해 멀티미디어 메시지를 전송하는 경우에 MM1_submit.REQ 메시지에 대한 전송 리포트(전달 리포트)를 자동적으로 요청해야 한다는 정보를 MMS 유저 에이전트에게 전송할 수 있다. 일반적으로, MMS 유닛에 설치되는 애플리케이션은 상기한 바와 같이 단계(410)에서 (또는 단계(408)에서도) 추가 정보의 교환을 이용하여, (만약 애플리케이션이 MMS 유닛으로부터 [2]에 정의된 것과 같은 3GPP 요약 메시지의 전송을 개시한다면) 어떤 형태로 어떤 데이터를 전송하려고 하는지 또는 (만약 애플리케이션이 MMS 유닛으로부터 [2]에 정의된 것과 같은 3GPP 요약 메시지를 수신한다면)하는지를 나타낼 수 있다.
애플리케이션(403)으로부터 MMS 유저 에이전트로 전송된 추가 정보는 또한 애플리케이션(403)에 관한 정보와 함께 UA Prof 표준에 따른 차이 프로파일, 즉 단계(411)에서 MMS 릴레이/서버(401)로 전송되는 애플리케이션(403)을 위한 차이 프로파일을 포함할 수 있다.
애플리케이션에 대한 차이 프로파일의 전송은, MMS에 의해 데이터를 전송하는 모든 애플리케이션이 차이 프로파일을 생성하는 경우에만 발생하는 바람직하지 못한 콘텐트 어뎁테이션의 문제를 극복한다. 따라서, 애플리케이션에 대한 차이 프로파일이 전송된 추가 정보 내에 전송되는 것은 바람직하지 않다.
단계(411, 412)는 실시예에 따라, 특히 단계 409 및 410이 수행되었는지 여부에 따라 다르게 수행된다.
일 실시예에서, MMS 유저 에이전트(402)는 단계 412에서 생성된 대응 메시지를 사용하는 새로운 애플리케이션(403)이 통신 단말(404)에 설치되었음을 통보한다. 예를 들어, 이것은 도 3을 참조하여 전술한 바와 같이, 통신 단말(404) 상에 애플리케이션(403)이 설치된 시간에 따라 기본 프로파일 또는 차이 프로파일을 이용하여 수행될 수 있다.
일 실시예에서, 단계(412)에서, MMS 유저 에이전트(402)는 적절한 메시지를 사용하여 애플리케이션(403)의 애플리케이션 어드레스 및/또는 애플리케이션 식별을 MMS 릴레이/서버(401)에 전송한다.
일 실시예에서, MMS 유저 에이전트(402)는 [3]에 비하여 갱신되었으며 UA Prof 표준에 따르는 통신 단말 프로파일을 사용하며, MMS 유저 에이전트(402)의 프로파일을 MMS 릴레이/서버(401)에 전송하여, MMS에 따른 콘텐트 어댑테이션의 도중에 MMS 릴레이/서버(401)에서 특정 파일 타입 및/또는 특정 파일 포맷에 대한 파일의 변환이 일시적으로 또는 영구적으로 중지되도록 요청한다. 본 발명의 다른 실시예에서, MMS 유저 에이전트로부터 MMS 릴레이/서버로의 특정 제한사항의 전송을 위해 이러한 제어 정보의 업그레이드가 수행될 수 있다.
단계(409, 410)가 수행되고, 전송된 추가 정보가 애플리케이션(403)을 위한 차이 프로파일을 포함한다면, 이 차이 프로파일은 단계(411)에서 평가되며, 및/또는, 단계(412)에서 MMS 유저 에이전트(402)로부터 MMS 릴레이/서버(401)로 전송된다.
전술한 바와 같이, 이 절차는, 모든 애플리케이션이 UA Prof 표준에 따른 차이 프로파일을 이용하여 정보의 전송을 신뢰성 있게 지원하는 경우에만, 바람직하지 못한 콘텐트 어댑테이션의 문제가 해결되도록 한다.
이것이 구현되기 어려울 수 있기 때문에, 다음의 실시예가 바람직하며, 여기서는 애플리케이션(403)으로부터 MMS 유저 에이전트(402)로 차이 프로파일이 전송될 필요가 없다.
단계(411)에서, MMS 유저 에이전트(402)는 제 1 정보 구성요소를 통신 단말 프로파일, 예를 들어 UA Prof 표준에 따른 차이 프로파일 또는 UA Prof 표준에 따른 통신 단말(404)을 위한 기본 프로파일로 삽입하며, 이 정보 구성요소는 MMS 릴레이/서버(401)에게 특정 파일 타입 및/또는 특정 파일 포맷을 갖는 MMS 유저 에이전트(402)로 전송될 파일의 변환을 (영구적으로 또는 일시적으로) 수행하지 않아야 함을 나타낸다. 본 발명의 다른 실시예에서, 추가 제한 사항이 (예를 들어 추가 정보 구성요소의 형태로) MMS 유저 에이전트(402)로부터 MMS 릴레이/서버(401)로 전송됨으로써, 변환 절차에 영향을 주도록 할 수도 있다.
정보 구성요소가 삽입되는, UA Prof 표준에 따른 통신 단말 프로파일의 예들은 이하 표 2 내지 표 4를 참조하여 설명된다.
제 1 정보 구성요소는 추가의 보충 조건들 및/또는 제한사항들을 가질 수 있으며, 예를 들어 이것은, 제 1 정보 구성요소가 MMS 릴레이/서버(401)에 전송될 때부터, 특정 파일 타입 및/또는 특정 파일 포맷을 갖고 MMS 유저 에이전트(402)에 전송되는 파일의 변환의 중단이 일반적으로 수행되지 않아야 한다는 정보, 또는 MMS 유저 에이전트(402)에 전송되는 특정 파일 타입 및/또는 특정 파일 포맷을 갖는 파일의 변환이, MMS의 사용 동안에 애플리케이션(403)을 위한 전송 매체로 파일이 사용될 때의 상황에서만 수행되지 않아야 한다는 정보, 또는 MMS 유저 에이전트(402)에 전송되는 특정 파일 타입 및/또는 특정 파일 포맷을 갖는 파일의 변환이, 파일을 포함하는 멀티미디어 메시지가 하나의 특정 기술된 전송자로부터 MMS 유저 에이전트(402)로 전송되는 경우에만 수행되지 않아야 한다는 정보일 수 있다.
또 다른 실시예에서, 예를 들어 단계(407)에서 애플리케이션(403)이 통신 단말(404)로부터 설치제거되고, 애플리케이션이 MMS 유저 에이전트(402)로부터 로그 오프된 경우, MMS 유저 에이전트(402)는 단계(411)에서 UA Prof 표준에 따른 차이 프로파일에 제 2 정보 구성요소를 삽입하고, 차이 프로파일을 MMS 릴레이/서버(401)에 전송한 후에, MMS 유저 에이전트(402)에 전송되는 특정 파일 타입 및/또는 파일 포맷을 갖는 파일이 다시 한번 제 2 정보 구성요소의 전송시로부터 변환된다는 것을 MMS 릴레이/서버(401)에 통보한다.
예를 들어 UA Prof 표준에 따른 차이 프로파일과 같은 적절한 통신 단말 프로파일이, 단계(410)에서 MMS 유저 에이전트(402)에 전송되는 추가 정보의 사용에 의해 생성되거나, 단계(411)에서 제 1 정보 구성요소의 삽입에 의해 생성되었다면, 단계(412)에서 통신 단말 프로파일은 통신 단말로부터 MMS 릴레이/서버(401)로 전송된다.
일 실시예에서, 애플리케이션(403)이 설치제거되었으며, 제 2 정보 구성요소가 차이 프로파일에 삽입되어 전송되지 않았으나, 상기한 바와 같은 제 1 정보 구성요소가 차이 프로파일에 의해 다시 한번 전송된다. 그러나, 메시지 헤더 필드에 포함된 값이 수정됨으로써, 제 1 정보 구성요소가 전송된 후, 이것은 MMS 유저 에이전트(402)에 전송되는 특정 파일 타입 및/또는 파일 포맷을 갖는 파일이 (다시 한번) 전송시로부터 변환되어야 함을 MMS 릴레이/서버(401)에 나타낸다.
단계(412)에서 통신 단말 프로파일의 전송으로 인해, MMS 릴레이/서버(401)는, 특히 MMS가 애플리케이션을 위한 전송 매체로 사용되는 경우에, 통신 단말(404)에 전송되는 멀티미디어 메시지를 어떻게 처리해야 하는지를 알게 된다.
예를 들어, 단계(413)에서, 멀티미디어 메시지가 MMS 릴레이/서버(401)로부터 MMS 유저 에이전트(402)로 전송된다.
만약 단계(409, 410)이 수행되었고, MMS 유저 에이전트(402)가 기술된 방식에 의해 수신된 멀티미디어 메시지를 처리해야 함을 특정하는 절차에서 MMS 유저 에이전트(402)에 추가 정보가 제공되었다면, MMS 유저 에이전트(402)는 이것을 단계(414)에서 수행한다.
단계(415)에서, MMS 유저 에이전트(402)는 애플리케이션(403)에 대해 수신된 멀티미디어 메시지에 포함된 데이터를 애플리케이션(403)에 전송한다. 예를 들어, 이것은 멀티미디어 메시지 내의 개별 메시지 헤더 필드의 내용이거나, 전체 멀티미디어 메시지일 수 있다.
일 실시예에서, 단계(415)에서 전송된 데이터는 단계(408) 및/또는 단계(410)에서 교환된 추가 정보에 따라 달라질 수 있다.
예를 들어 단계(411)에서 수행된 방식으로 정보 구성요소가 삽입되는, UA Prof 표준에 따른 통신 단말 프로파일의 예들이 표 2 내지 표 5를 참조하여 이하 설명될 것이다.
표 2 내지 5 각각은 [7]과 대비하여 확장된 통신 단말 프로파일의 상세 구성의 한 예를 보여준다.
표 2에 따른 상세 구성을 갖는 통신 단말 프로파일은 [7]과 대비하여 새로운 XML 속성인 MmsBearerForApplic을 포함한다. 통신 단말 프로파일이 통신 단말로부터 MMS 릴레이/서버로 전송될 때, 이 속성이 사용되어 전송 매체로 MMS를 사용하는 적어도 하나의 애플리케이션이 통신 단말에 설치되었다는 정보를 전송한다.
다른 실시예에서, XML 속성은 MMS 릴레이/서버에서 콘텐츠 어댑테이션을 온/오프 전환하는데 사용된다.
다른 실시예에서, 표 3과 같이 구성된 통신 단말 프로파일이 사용된다. 이 통신 단말 프로파일은 [7]과 비교하여 새로운 XML 속성인 MmsCcppAcceptApplic을 가지며, 이것은 통신 단말에 설치된 애플리케이션에 의해 어떤 MIME 콘텐트 타입이 지원되는지에 대한 정보를 통신 단말에서 MMS 릴레이/서버로 전송하는데 사용된다.
다른 실시예에서, 표 4와 같은 상세 구성을 갖는, 통신 단말로부터 MMS 릴레이/서버로 전송되는 통신 단말 프로파일이 사용된다. 이 경우, 통신 단말 프로파일은 [7]과 비교하여 새로운 XML 속성인 MmsSuppressContentAdaptationApplic을 가지며, 이를 통하여, MMS 멀티미디어 메시지가 통신 단말에 설치된 애플리케이션에 의한 애플리케이션 데이터의 전송에 사용되고 있을 때, MMS 릴레이/서버에서 콘텐트 어댑테이션이 수행되지 않아야 한다는 것을 MMS 릴레이/서버에 통보할 수 있다.
다른 실시예에서, 표 5와 같은 상세 구성을 갖는, 통신 단말로부터 MMS 릴레이/서버로 전송되는 통신 단말 프로파일이 사용된다. 이 경우, 통신 단말 프로파일은 [7]과 비교하여 새로운 XML 속성인 MmsSupportedApplics을 가지며, 이를 이용하여, 통신 단말에 설치되어 있으며 (현재) MMS를 전송 매체로 사용하는 (또는 원칙적으로 사용할 수 있는, 즉 사용할 가능성이 있는) 애플리케이션 (애플리케이션 식별)의 리스트를 MMS 릴레이/서버에 통보할 수 있다. 만약 적합하다면, MMS 릴레이/서버는 이 정보를 이용하여, 그것이 애플리케이션 식별 및/또는 애플리케이션 어드레스가 표 5에 따라 단말에 의해 신호 전송되는 애플리케이션 식별과 매칭되는 멀티미디어 메시지(MM)를 전송하려고 할 때, 콘텐트 어댑테이션을 억제할 수 있다.
표 2 내지 5는 UA Prof 표준에 따른 속성들의 텍스트 코딩을 보여준다. [5]에 따르면, 이진 표시도 가능하며, 이 경우 모든 텍스트 속성들에는 이진 토큰(token)이 할당된다. 다른 실시예에서, 통신 단말 프로파일이 사용되어, 이러한 방식으로 이진 코드화되어 UA Prof 표준을 만족하게 된다.
다음 문헌들이 이 명세서에서 인용되고 있다.
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[9] 3GPP TS 26.234 Version 5.4.0, Release 5, Third Generation Partnership Project; Transparent end-to-end Packet Switched Streaming Service (PSS) ; Protocols and Codecs
[10] US 2001/0047517 Al
[11] US 2003/177269 Al
[12] EP 1 091 601 A2
[13] EP 1 263 205 Al
[14] US 2003/0177269 Al
Claims (13)
- 통신 단말과 서버를 구비한 통신 시스템에 있어서,상기 통신 단말은, 상기 통신 단말에 설치되거나 설치제거된 애플리케이션에 대해 특정한 애플리케이션 특정 등록 또는 등록해제하도록 구성된 시그널링 장치를 구비하며,상기 서버는 상기 전송된 애플리케이션 특정 등록 또는 등록해제 데이터의 기능으로서 제어 동작을 수행하도록 구성된 제어 장치를 구비한통신 시스템.
- 제 1 항에 있어서,상기 서버는, 상기 통신 단말에 메시지를 전송하도록 구성된 전송 장치와, 상기 통신 단말에 전송될 메시지를 변환하도록 구성된 변환 장치를 구비하며,상기 제어 동작은, 상기 서버의 상기 전송 장치에 의해 상기 통신 단말로 전송될 메시지가 상기 변환 장치에 의해 변환되는 것의 활성화 또는 비활성화인통신 시스템.
- 제 2 항에 있어서,상기 제어 동작은, 상기 서버의 전송 장치에 의해 상기 통신 단말로 전송될 메시지 중의 어떤 것이 상기 변환 장치에 의해 변환되는지를 결정하는 것을 더 포함하는통신 시스템.
- 제 2 항 또는 제 3 항에 있어서,상기 변환 장치는, 멀티미디어 전송 프로토콜을 이용하여 상기 전송 장치에 의해 상기 통신 단말로 전송될 메시지를 변환하도록 구성된통신 시스템.
- 제 1 항 내지 제 4 항 중의 어느 한 항에 있어서,상기 시그널링 장치는, 멀티미디어 전송 프로토콜을 이용하여 상기 애플리케이션 특정 등록 또는 등록해제 데이터를 상기 서버에 전송하도록 구성된통신 시스템.
- 제 4 항 또는 제 5 항에 있어서,상기 멀티미디어 전송 프로토콜은 MMS를 위한 전송 프로토콜인통신 시스템.
- 제 1 항 내지 제 6 항 중의 어느 한 항에 있어서,상기 시그널링 장치는 상기 통신 단말의 프로파일의 형태로 상기 애플리케이션 특정 등록 또는 등록해제 데이터를 전송하도록 구성된통신 시스템.
- 제 7 항에 있어서,상기 프로파일은 UA Prof 표준에 따르는통신 시스템.
- 통신 단말과 서버를 구비한 통신 시스템의 제어 방법에 있어서,상기 방법에 따라, 상기 통신 단말이, 상기 통신 단말에 설치되거나 설치제거된 애플리케이션에 대해 특정한 애플리케이션 특정 등록 또는 등록해제 데이터를 상기 서버로 전송하며,상기 서버가 상기 전송된 애플리케이션 특정 등록 또는 등록해제 데이터의 기능으로서 제어 동작을 수행하는방법.
- 통신 단말을 구비한 통신 시스템을 위한 서버에 있어서,상기 서버는, 상기 통신 단말에 의해 전송되며 상기 통신 단말에 설치되거나 설치제거된 애플리케이션에 특정한 애플리케이션 특정 등록 또는 등록해제 데이터의 기능으로써 제어 동작을 수행하도록 구성된 제어 장치를 구비한서버.
- 통신 단말을 구비한 통신 시스템에서의 서버의 동작 방법에 있어서,상기 방법에 따라 상기 서버가, 상기 통신 단말에 의해 전송되며 상기 통신 단말에 설치되거나 설치제거된 애플리케이션에 특정한 애플리케이션 특정 등록 또는 등록해제 데이터의 기능으로써 제어 동작을 수행하는방법.
- 서버를 구비한 통신 시스템에서의 통신 단말에 있어서,상기 통신 단말은, 상기 통신 단말에 설치되거나 설치제거된 애플리케이션에 특정한 애플리케이션 특정 등록 또는 등록해제 데이터를 상기 서버에 전송하도록 구성된 시그널링 장치를 구비한통신 단말.
- 서버를 구비한 통신 시스템에서의 통신 단말의 동작 방법에 있어서,상기 방법에 따라, 상기 통신 단말은, 상기 통신 단말에 설치되거나 설치제거된 애플리케이션에 특정한 애플리케이션 특정 등록 또는 등록해제 데이터를 상기 서버에 전송하는방법.
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