KR20070036219A - System and method for mobile historical tour game using lbs - Google Patents

System and method for mobile historical tour game using lbs Download PDF

Info

Publication number
KR20070036219A
KR20070036219A KR1020050090962A KR20050090962A KR20070036219A KR 20070036219 A KR20070036219 A KR 20070036219A KR 1020050090962 A KR1020050090962 A KR 1020050090962A KR 20050090962 A KR20050090962 A KR 20050090962A KR 20070036219 A KR20070036219 A KR 20070036219A
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
exploration
game
user
location
information
Prior art date
Application number
KR1020050090962A
Other languages
Korean (ko)
Inventor
김현정
쉴리써 존
Original Assignee
경성대학교 산학협력단
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 경성대학교 산학협력단 filed Critical 경성대학교 산학협력단
Priority to KR1020050090962A priority Critical patent/KR20070036219A/en
Priority to PCT/KR2006/001066 priority patent/WO2007037582A1/en
Publication of KR20070036219A publication Critical patent/KR20070036219A/en

Links

Images

Classifications

    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F13/00Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
    • A63F13/20Input arrangements for video game devices
    • A63F13/21Input arrangements for video game devices characterised by their sensors, purposes or types
    • A63F13/216Input arrangements for video game devices characterised by their sensors, purposes or types using geographical information, e.g. location of the game device or player using GPS
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04WWIRELESS COMMUNICATION NETWORKS
    • H04W4/00Services specially adapted for wireless communication networks; Facilities therefor
    • H04W4/02Services making use of location information
    • H04W4/029Location-based management or tracking services
    • A63F13/12
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F13/00Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
    • A63F13/30Interconnection arrangements between game servers and game devices; Interconnection arrangements between game devices; Interconnection arrangements between game servers
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F13/00Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
    • A63F13/30Interconnection arrangements between game servers and game devices; Interconnection arrangements between game devices; Interconnection arrangements between game servers
    • A63F13/33Interconnection arrangements between game servers and game devices; Interconnection arrangements between game devices; Interconnection arrangements between game servers using wide area network [WAN] connections
    • A63F13/332Interconnection arrangements between game servers and game devices; Interconnection arrangements between game devices; Interconnection arrangements between game servers using wide area network [WAN] connections using wireless networks, e.g. cellular phone networks
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F13/00Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
    • A63F13/60Generating or modifying game content before or while executing the game program, e.g. authoring tools specially adapted for game development or game-integrated level editor
    • A63F13/65Generating or modifying game content before or while executing the game program, e.g. authoring tools specially adapted for game development or game-integrated level editor automatically by game devices or servers from real world data, e.g. measurement in live racing competition
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F13/00Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
    • A63F13/90Constructional details or arrangements of video game devices not provided for in groups A63F13/20 or A63F13/25, e.g. housing, wiring, connections or cabinets
    • A63F13/92Video game devices specially adapted to be hand-held while playing
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04LTRANSMISSION OF DIGITAL INFORMATION, e.g. TELEGRAPHIC COMMUNICATION
    • H04L67/00Network arrangements or protocols for supporting network services or applications
    • H04L67/01Protocols
    • H04L67/131Protocols for games, networked simulations or virtual reality
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F2300/00Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game
    • A63F2300/40Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterised by details of platform network
    • A63F2300/406Transmission via wireless network, e.g. pager or GSM
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F2300/00Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game
    • A63F2300/50Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterized by details of game servers
    • A63F2300/55Details of game data or player data management
    • A63F2300/5546Details of game data or player data management using player registration data, e.g. identification, account, preferences, game history
    • A63F2300/5573Details of game data or player data management using player registration data, e.g. identification, account, preferences, game history player location
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F2300/00Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game
    • A63F2300/80Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game specially adapted for executing a specific type of game
    • A63F2300/8064Quiz
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04LTRANSMISSION OF DIGITAL INFORMATION, e.g. TELEGRAPHIC COMMUNICATION
    • H04L67/00Network arrangements or protocols for supporting network services or applications
    • H04L67/50Network services
    • H04L67/52Network services specially adapted for the location of the user terminal

Abstract

본 발명은 위치기반서비스를 이용한 모바일 역사 투어 게임 시스템 및 방법에 관한 것으로, 본 발명의 목적은 이동단말 사용자가 특정 지역의 역사적 장소나 문화적 장소를 탐사할 때, LBS를 이용한 모바일 게임을 통하여 효율적으로 관광 경로를 안내받고 탐사 장소에 대한 역사적, 문화적 정보를 용이하게 획득하고 이해할 수 있도록 하는 방법을 제공하는 데 있다.The present invention relates to a mobile history tour game system and method using a location-based service, and an object of the present invention is to efficiently use a mobile game using an LBS when a mobile terminal user explores a historic or cultural place of a specific region. It provides a way to guide tourist routes and to easily acquire and understand historical and cultural information about exploration sites.

이를 위해 본 발명은 위치기반서비스 서버와 유무선통신망을 통해 연결된 이동단말에 제공되는 정보를 이용하여 사용자가 탐사 목적지를 찾아가기 위한 탐사 안내 시스템에 있어서, 위치기반서비스 서버로부터 사용자의 위치 정보를 수신하고 이에 응답하여 사용자의 위치에 관련된 탐사 정보를 제공하기 위한 역사 탐사 게임을 상기 이동단말에 송신하는 게임 서버, 및 역사 탐사 게임과 관련된 정보를 저장하고, 게임 서버의 정보 요청을 수신하고 이에 응답하여 요청된 정보를 게임 서버로 전송하는 데이터베이스 서버를 포함하는 것을 특징으로 한다.To this end, the present invention in the exploration guidance system for the user to go to the exploration destination using the information provided to the mobile terminal connected via the location-based service server and wired and wireless communication network, and receives the user's location information from the location-based service server In response, the game server transmits a history exploration game to the mobile terminal for providing exploration information related to the user's location, and stores the information related to the history exploration game, and receives and requests the information request of the game server. Characterized in that it comprises a database server for transmitting the information to the game server.

Description

위치기반서비스를 이용한 모바일 역사 투어 게임 시스템 및 방법{System and method for mobile historical tour game using LBS}Mobile historical tour game system and method using location based service {System and method for mobile historical tour game using LBS}

도 1은 본 발명의 실시예에 따른 위치기반서비스를 이용한 모바일 역사 투어 게임의 구성 요소를 나타내는 블록도이다.1 is a block diagram showing the components of a mobile history tour game using a location-based service according to an embodiment of the present invention.

도 2는 본 발명의 실시예에 따른 위치기반서비스를 이용한 모바일 역사 투어 게임의 방법을 나타내는 순서도이다.2 is a flowchart illustrating a method of mobile history tour game using a location-based service according to an embodiment of the present invention.

도 3a 및 3b는 본 발명의 실시예에서 사용자의 이동 단말에 표시되는 전체 탐사 경로 및 사용자의 현재 위치와 목적지를 표시하는 지도를 나타낸다.3A and 3B illustrate an entire exploration route displayed on a user's mobile terminal and a map displaying the user's current location and destination in an embodiment of the present invention.

도 4a 및 4b는 본 발명의 실시예에서 사용자의 이동 단말에 표시되는 쿠폰 및 특정 장소에 대한 역사적 정보를 나타낸다. 4A and 4B illustrate historical information about a coupon and a specific place displayed on a user's mobile terminal in an embodiment of the present invention.

도 5는 본 발명의 실시예에서 사용자가 특정 탐색 장소 중 특정 장소에 도착했을때 부여되는 탐색 과제를 나타낸다.5 illustrates a search task given when a user arrives at a specific place among specific search places in an embodiment of the present invention.

도 6a 및 6b는 본 발명의 실시예에서 사용자가 탐색 과제의 정답을 제출했을 때 제공되는 게임 및 탐색 장소에 대한 역사적 정보를 나타낸다. 6A and 6B show historical information about a game and a search location provided when a user submits a correct answer of a search task in an embodiment of the present invention.

본 발명은 위치기반서비스를 이용한 모바일 역사 투어 게임 시스템 및 방법에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 사용자가 각 지역을 기반으로 제작된 모바일 게임을 이동단말에 다운로드하고 특정 지역으로 실제로 이동하여 모바일게임 서버로부터 제시되는 문제를 위치기반서비스를 이용하여 그 지역에서 찾아서 해결하고 이에 대한 보상으로 그 지역의 역사, 문화, 관광에 관한 정보와 모바일 게임 모듈을 제공받도록 하는 위치기반서비스 기반의 모바일 역사 투어 게임 시스템 및 방법에 관한 것이다. The present invention relates to a mobile history tour game system and method using a location-based service, and more particularly, a user downloads a mobile game based on each region to a mobile terminal and actually moves to a specific region from a mobile game server. Location-based service-based mobile history tour game system that finds and solves the problems presented in the area by using location-based service and provides mobile game module with information on the history, culture and tourism of the area as a reward. It is about a method.

위치기반서비스(LBS : Location Based Service, 이하 LBS라 지칭함)는 인공위성을 이용한 위성항법장치(GPS : Global Positioning System)와 기지국 정보를 결합하여 위성에서 보내는 위치정보를 휴대전화에 내장된 칩이 읽어 기지국에 알려주는 방법을 이용한다. Location Based Service (LBS) is a combination of satellite positioning system (GPS: Global Positioning System) and base station information. Use the method to tell.

최근에는 이와 같은 LBS의 정확도가 향상되면서 친구나 가족, 연인의 위치를 실시간으로 확인할 수 있도록 하는 상대방의 위치 확인 서비스, 휴대전화 가입자의 위치를 기반으로 제공되는 생활 및 교통정보 서비스, 자신의 위치를 중심으로 가까운 이성 및 미팅 정보를 확인하고 해당 위치를 지도로 표시해주는 엔터테인먼트 서비스, 효율적인 광고를 위한 모바일 광고 및 쿠폰 서비스 및 긴급 상황에서 사용하기 위한 긴급 정보 서비스등과 같은 다양한 종류의 서비스들이 제공되고 있다. Recently, the accuracy of the LBS has been improved, and the other party's location service that enables the real-time location of friends, family, and lovers can be checked, life and traffic information services provided based on the location of the mobile phone subscriber, and their location. Various types of services are provided, such as entertainment services that check the reason and meeting information near the center and map the location, mobile advertisement and coupon service for efficient advertisement, and emergency information service for use in emergency situations. .

그러나 상기와 같은 서비스들은 주로 어느 하나의 특정 목적에 최적화된 서비스로서 다양하고 복합적인 서비스를 원하는 사용자들의 요구에 부응하지 못하고 있다.However, such services are mainly optimized for any one specific purpose and do not meet the needs of users who want various and complex services.

본 발명의 목적은 상기와 같은 일반적인 LBS의 범위를 더 확장시켜 이동 단말 사용자가 특정 지역의 역사적 장소나 문화적 장소를 탐사할 때, LBS를 이용한 모바일 게임을 통하여 효율적으로 탐사 경로를 안내받고, 탐사 장소에 대한 역사적, 문화적 정보를 용이하게 획득하고 보다 즐길 수 있도록 하는데 있다.It is an object of the present invention to further expand the scope of the general LBS as described above, when the mobile terminal user explores a historic or cultural place of a specific region, the exploration route is efficiently guided through a mobile game using the LBS, and an exploration place. It is to make it easier to obtain historical and cultural information about and to enjoy it.

상기의 목적을 달성하기 위한 본 발명은 위치기반서비스 서버와 유무선통신망을 통해 연결된 이동단말에 제공되는 정보를 이용하여 사용자가 탐사 목적지를 찾아가기 위한 탐사 안내 시스템에 있어서, 상기 위치기반서비스 서버로부터 상기 사용자의 위치 정보를 수신하고 이에 응답하여 사용자의 위치에 관련된 탐사 정보를 제공하기 위한 역사 탐사 게임을 상기 이동단말에 송신하는 게임 서버, 및 상기 역사 탐사 게임과 관련된 정보를 저장하고, 상기 게임 서버의 정보 요청을 수신하고 이에 응답하여 요청된 정보를 상기 게임 서버로 전송하는 데이터베이스 서버를 포함하는 것을 특징으로 한다. The present invention for achieving the above object is an exploration guide system for a user to navigate to an exploration destination using information provided to a mobile terminal connected via a location-based service server and a wired or wireless communication network, the location-based service server from the A game server for transmitting a history exploration game to the mobile terminal for receiving the location information of the user and providing exploration information related to the location of the user, and storing information related to the history exploration game, And a database server for receiving the information request and transmitting the requested information to the game server in response thereto.

상기 역사 탐사 게임은 상기 탐사 목적지와 관련된 역사적 사실을 기반으로 구성된 것을 특징으로 한다.The historical exploration game is characterized in that it is configured based on historical facts associated with the exploration destination.

상기 역사 탐사 게임은 상기 탐사 목적지마다 수행되며, 게임속의 주인공이 과거의 등장인물들을 통해 게임 해결을 위한 단서를 수집하여 모든 탐사가 종료되었을 때 게임을 완료할 수 있도록 구성되는 것을 특징으로 한다.The history exploration game is performed for each exploration destination, characterized in that the main character in the game is configured to complete the game when all exploration is completed by collecting clues for solving the game through the characters of the past.

상기 역사 탐사 게임 정보는 상기 탐사 목적지와 관련된 게임, 역사 문화적 정보, 탐색 과제, 및 탐색 정답과 사용자가 탐사 목적지로 이동시 제공되는 광고 및 쿠폰을 포함하는 것을 특징으로 한다.The history exploration game information includes a game related to the exploration destination, historical and cultural information, a search task, a search correct answer, and an advertisement and a coupon provided when the user moves to the exploration destination.

이동단말에 제공되는 정보를 이용하여 사용자가 탐사 목적지를 찾아가기 위한 탐사 방법에 있어서, 상기 이동단말에 사용자의 위치 정보 및 탐사 안내 정보를 제공하고, 상기 이동단말을 소지한 사용자의 위치가 탐사 경로의 도중에 위치하는 적어도 하나의 탐사 목적지에 도달하면 탐색 과제를 제공하고, 상기 이동단말에 사용자의 위치와 관련된 탐사 정보를 제공하기 위한 역사 탐사 게임을 제공하며, 상기 사용자의 위치가 상기 탐사 경로의 최종 목적지에 도달하면 상기 이동단에 제공하는 정보 제공을 종료하는 것을 특징으로 한다.In an exploration method for a user searching for an exploration destination by using information provided to a mobile terminal, the user provides location information and exploration guide information to the mobile terminal, and the location of the user possessing the mobile terminal is an exploration path. And providing a search task upon reaching at least one exploration destination located in the middle of the track, and providing a navigational exploration game for providing exploration information related to the location of the user to the mobile terminal, wherein the location of the user is the end of the exploration route. When the destination is reached, the information provided to the mobile terminal is terminated.

상기 탐사 경로는 도시 또는 지역 단위로 설정되며, 상기 도시 또는 지역에서 역사적으로 또는 문화적으로 가치가 있는 장소들을 연결하여 설정되는 것을 특징으로 한다.The exploration route is set in a unit of a city or region, and is established by connecting places of historical or cultural value in the city or region.

상기 탐색 과제는 상기 탐사 목적지에 관련된 것을 특징으로 한다.The search task is related to the exploration destination.

상기 역사 탐사 게임은 상기 탐색 과제를 해결하였을 때 제공되며, 상기 탐사 목적지와 관련된 역사적 사실을 기반으로 구성된 것을 특징으로 한다.The historical exploration game is provided when the search task is solved, and is configured based on historical facts related to the exploration destination.

상기 역사 탐사 게임은 상기 탐사 목적지마다 수행되며, 게임속의 주인공이 과거의 등장인물들을 통해 게임 해결을 위한 단서를 수집하여 모든 탐사가 종료되었을 때 게임을 완료할 수 있도록 구성되는 것을 특징으로 한다.The history exploration game is performed for each exploration destination, characterized in that the main character in the game is configured to complete the game when all exploration is completed by collecting clues for solving the game through the characters of the past.

이하에서는 본 발명의 바람직한 실시예를 본 도면을 참조하여 상세하게 설명하도록 한다. Hereinafter, preferred embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the drawings.

도 1은 본 발명의 실시예에 따른 LBS를 이용한 모바일 역사 투어 게임의 구성 요소를 나타내는 블록도이다. 도 1에 도시된 바와 같이 본 발명의 모바일 역사 투어 게임은 이동단말(10), 유무선통신망(20), LBS 서버(30), 모바일게임 서버(40), 및 데이터베이스 서버(50)로 구성된다.1 is a block diagram showing the components of a mobile history tour game using LBS according to an embodiment of the present invention. As shown in FIG. 1, the mobile history tour game of the present invention includes a mobile terminal 10, a wired / wireless communication network 20, an LBS server 30, a mobile game server 40, and a database server 50.

이동단말(10)은 휴대전화나 PDA(Personal Digital Assistant), 또는 휴대용 게임기등과 같은 사용자가 휴대 가능한 장치이며 모바일 게임을 다운로드(download)하고, 사용자의 현재 위치, 탐사 목적지, 탐사 경로 등을 표시하며, 탐색 과제에 대한 결과물을 촬영한 이미지나 텍스트 형식의 정답을 유무선통신망(20)을 통하여 모바일게임 서버(40)에 전송한다.The mobile terminal 10 is a user portable device such as a mobile phone, a personal digital assistant (PDA), or a portable game machine. The mobile terminal 10 downloads a mobile game and displays the user's current location, exploration destination, and exploration route. In addition, the correct answer in the form of an image or text photographing the result of the search task is transmitted to the mobile game server 40 through the wired / wireless communication network 20.

유무선통신망(20)은 일반적인 이동통신망, 인터넷, 공중망과 같은 통신망 등을 포함하며 이동단말(10)들과 LBS 서버(30), 모바일게임 서버(40), 데이터베이스 서버(50)들을 연결하여 데이터 송수신이 이루어지도록 한다.The wired / wireless communication network 20 includes a general mobile communication network, an Internet, a communication network such as a public network, and the like, and transmits and receives data by connecting the mobile terminals 10, the LBS server 30, the mobile game server 40, and the database server 50. Let this be done.

LBS 서버(30)는 사용자의 위치를 획득하고 서비스 제공을 위한 위치 정보를 이용하여 사용자의 위치 정보 활용 요구를 만족시킬 수 있는 서비스를 이동단말(10)또는 모바일게임 서버(40)에 제공한다.The LBS server 30 provides the mobile terminal 10 or the mobile game server 40 with a service for acquiring the user's location and using the location information for providing the service to satisfy the user's location information request.

모바일게임 서버(40)는 사용자 관리부(42) 및 모바일게임 관리부(44)를 포함하고, 사용자 관리부(42)는 이동단말 사용자가 적법한 사용자인지를 판단하고 적법한 사용자일 경우에만 모바일게임을 수행할 수 있도록 한다.The mobile game server 40 includes a user manager 42 and a mobile game manager 44, and the user manager 42 determines whether the mobile terminal user is a legitimate user and can perform a mobile game only when the legitimate user is a legitimate user. Make sure

모바일 게임 관리부(44)는 적법한 사용자에게 모바일게임을 제공하고 LBS 서버(30)로부터 이동단말 사용자의 현재 위치를 제공받고 사용자의 현재 위치 및 게 임 과정에 상응하는 탐사 경로, 탐색 과제, 관광 정보, 광고, 또는 쿠폰을 데이터베이스 서버(50)로부터 검색하고 검색결과를 사용자에게 제공한다.The mobile game manager 44 provides a mobile game to a legitimate user, receives the current location of the mobile terminal user from the LBS server 30, and explores an exploration route, a search task, a tourism information, corresponding to the current location and game process of the user. The advertisement or coupon is retrieved from the database server 50 and the search results are provided to the user.

모바일게임은 도시 또는 지역 단위로 제작되며, 각 도시에서 역사적 또는 문화적으로 가치가 있는 장소들이 조합되어 탐사 경로가 설정되고, 설정된 탐사 경로에 따라 탐색 과제나 관광 정보 또는 게임내용과 같은 다른 요소들이 결정된다. Mobile games are produced on a city or regional level, and the exploration route is established by combining historical or culturally valuable places in each city, and other factors such as search tasks, tourist information or game contents are determined according to the exploration route. do.

데이터베이스 서버(50)는 사용자가 현재 위치에서 탐색 과제의 정답을 맞췄을 경우 사용자에게 제공하기 위한 게임을 저장하는 게임부(52), 사용자가 탐사하는 장소에 대한 정보를 저장하는 역사, 문화, 관광정보부(54), 사용자의 현재 위치에 상응하는 탐색 과제 및 정답을 저장하는 탐색 과제 및 정답부(56), 및 사용자가 특정 지역이나 장소에 접근했을 때 제공되는 광고 및 쿠폰을 저장하는 광고 및 쿠폰부(58)를 포함한다.The database server 50 may include a game unit 52 that stores a game for providing to the user when the user corrects the search task at the current location, and history, culture, and tourism that store information about a place where the user explores. Ads and coupons that store information 54, search tasks and answers 56 that store search tasks and correct answers corresponding to a user's current location, and advertisements and coupons that are provided when a user approaches a particular region or place Part 58 is included.

도 2는 본 발명의 실시예에 따른 LBS를 이용한 모바일 역사 투어 게임의 운영 방법을 나타내는 순서도이고, 도 3a 및 3b는 사용자의 이동 단말에 표시되는 전체 탐사 경로 및 사용자의 현재 위치와 목적지를 표시하는 지도를 나타낸다. 도 4a 및 4b는 사용자의 이동 단말에 표시되는 쿠폰 및 특정 장소에 대한 역사적 정보를 나타내고, 도 5는 사용자가 특정 탐색 장소 중 특정 장소에 도착했을때 부여되는 탐색 과제를 나타낸다. 도 6a 및 6b는 사용자가 탐색 과제의 정답을 제출했을 때 제공되는 게임 및 탐색 장소에 대한 역사적 정보를 나타낸다.2 is a flowchart illustrating a method of operating a mobile history tour game using an LBS according to an embodiment of the present invention, and FIGS. 3A and 3B are diagrams illustrating an entire exploration path displayed on a user's mobile terminal, and a user's current location and destination. Display the map. 4A and 4B show coupons displayed on a user's mobile terminal and historical information on a specific place, and FIG. 5 shows a search task given when a user arrives at a specific place among specific search places. 6A and 6B show historical information about the game and search location provided when the user submitted the correct answer to the search task.

이하에서는 도 2에 도시한 위치기반서비스를 이용한 모바일 역사 투어 게임의 방법에 대하여 도 3a 내지 도 6b를 참조하여 설명한다.Hereinafter, a method of a mobile history tour game using the location-based service illustrated in FIG. 2 will be described with reference to FIGS. 3A to 6B.

먼저 사용자는 이동단말에 모바일게임 프로그램을 다운로드 받고 특정 장소로 이동하여 모바일 역사 투어 게임을 시작한다. First, the user downloads the mobile game program to the mobile terminal and moves to a specific place to start the mobile history tour game.

모바일 역사 투어 게임이 시작되면, 모바일 게임 서버는 역사적으로 또는 문화적으로 중요한 장소들을 연결하여 미리 구성된 관광경로 중 사용자의 현재 위치에 상응하는 현재위치 및 탐사 목적지에 대한 지도를 사용자의 이동단말에 전송한다(단계 S10). 즉, 도 3a에 도시된 바와 같이 사용자의 현재 위치(화면에 손모양으로 표시함)와 사용자가 탐사할 장소들을 나타내는 관광 경로가 표시된 지도를 사용자의 단말기로 전송하여 표시한다.When the mobile history tour game is started, the mobile game server connects historical or culturally important places and transmits a map of the current location and exploration destination corresponding to the user's current location among the preconfigured sightseeing routes to the user's mobile terminal. (Step S10). That is, as illustrated in FIG. 3A, a map displaying a user's current location (indicated by a hand on the screen) and a tourist route indicating places to be explored by the user is transmitted to the user's terminal for display.

사용자는 도보나 자동차등을 이용하여 첫 번째 탐사 목적지로 직접 이동한다(단계 S20). 이동하는 과정에서 이동단말은 LBS를 이용하여 도 3b에 도시된 바와 같이 사용자의 현재 위치와 탐사 목적지까지의 경로를 상세한 지도로 표시하고, 사용자는 이동단말에 표시된 상세한 지도를 이용하여 정확하고 효율적으로 탐사 목적지로 이동하게 된다.The user moves directly to the first exploration destination by using a walking or a car (step S20). In the process of moving, the mobile terminal displays the current location of the user and the route to the exploration destination using the LBS in detail map, and the user accurately and efficiently using the detailed map displayed on the mobile terminal. You will be taken to the exploration destination.

그리고 사용자가 목적지로 이동하는 도중, 광고나 쿠폰을 등록한 특정 상점 근처에 오면 도 4a에 도시된 것처럼 상점의 광고나 쿠폰이 사용자의 이동단말에 팝업(pop-up)되거나, 도 4b에 도시된 것처럼 사용자가 목적지를 향해 이동하는 동안 근처에 있는 관광 명소에 대한 정보를 받아 볼 수 있다.When the user moves to a destination and comes near a specific store that has registered an advertisement or coupon, the advertisement or coupon of the store pops up on the user's mobile terminal as shown in FIG. 4A, or as shown in FIG. 4B. You can receive information about nearby attractions while you move to your destination.

사용자가 첫 번째 탐사 목적지에 도착하면 모바일게임 서버는 도 5에 도시된 것처럼 사용자에게 탐사 목적지에 관련된 탐색 과제를 부여한다(단계 S30). 탐색 과제는 실제로 그 장소에 가지 않으면 알 수 없는 간단한 문제를 선정하는 것이 바 람직하며, 사용자가 탐색 과제를 해결하는 과정에서 탐색 장소에 대해 보다 자세한 정보를 습득하는 역할을 수행한다. When the user arrives at the first exploration destination, the mobile game server gives the user a search task related to the exploration destination as shown in FIG. 5 (step S30). The search task is preferably to select a simple problem that can not be known if you do not actually go to the place, the user is to learn more information about the search place in the process of solving the search task.

사용자는 현재의 장소에서 부여받은 탐색 과제를 해결하고 이동단말(10)을 이용하여 정답을 텍스트나 사진과 같은 형태로 모바일게임 서버(40)에 전송한다(단계 S40). The user solves the search task given at the current place and transmits the correct answer to the mobile game server 40 in the form of a text or a photo using the mobile terminal 10 (step S40).

모바일게임 서버(40)는 사용자로부터 전송된 탐색 과제 답안과 데이터베이스 서버(50)의 탐색 과제 및 정답부에 저장된 정답을 비교하여 정답여부를 판단한다(단계 S50). 판단결과 오답일 경우는 사용자에게 오답이라는 메시지를 전송하고 단계 S40로 진행한다.The mobile game server 40 compares the search task answer transmitted from the user with the search task of the database server 50 and the correct answer stored in the correct answer unit to determine whether the answer is correct (step S50). If it is determined that the answer is incorrect, a message of incorrect answer is transmitted to the user, and the flow proceeds to step S40.

단계 S50의 판단결과 정답인 경우는 정답에 대한 보상으로 사용자가 위치한 현재 목적지에 관련된 게임이나 정보를 사용자가 선택할 수 있도록 하여 사용자로 하여금 게임이나 정보를 통하여 역사적 사실이나 문화적 정보들을 쉽게 이해하도록 한다(단계 S60).If the result of the determination in step S50 is a correct answer, the user may select a game or information related to the current destination where the user is located as a reward for the correct answer to allow the user to easily understand historical facts or cultural information through the game or information ( Step S60).

즉, 사용자는 도 6a에 도시된 바와 같은 역사적 사실에 기초한 게임을 수행하거나, 도 6b에 도시된 바와 같은 현재 장소와 관련된 역사적 정보를 텍스트나 멀티미디어 형태로 접할 수 있게 된다.That is, the user may play a game based on historical facts as shown in FIG. 6A, or access historical information related to the current place as shown in FIG. 6B in text or multimedia form.

도 6a에 도시된 게임은 시간여행이 가능한 특별한 능력을 가진 탐정을 주인공으로 하여 게임속에서 탐정이 과거로 이동하여 과거에 해결하지 못한 미스터리를 해결해야 하는 임무를 부여받고 시간여행을 하게 되고, 시간여행을 하는 과정에서 게임속 등장인물들로부터 미스터리 해결에 대한 단서를 수집하여 미스터리를 해결 해나가는 내용으로 구성된다. The game shown in FIG. 6A is a detective with a special ability capable of time travel, and is assigned a task of solving a mystery that the detective has not solved in the past by moving to the past in the game, and making time travel. This course consists of collecting clues about solving mystery from characters in the game and solving the mystery.

또한, 탐정이 시간여행을 하는 과정에서 만나게 되는 등장인물들은 역사적 사실에 기초하여 구성되고 이를 통해 간접적으로 탐사 장소들에 대한 역사적 문화적 정보를 접할 수 있도록 한다. In addition, the characters that the detective encounters in the course of time travel are constructed based on historical facts and indirectly provide historical and cultural information about exploration sites.

게임 줄거리는 탐사 경로와 연관되어 각각의 탐사 장소에서 미스터리 해결을 위한 단서를 얻을 수 있도록 구성되고, 모든 탐사가 종료되었을 때 각각의 탐사 장소에서 얻은 단서로부터 게임속의 미스터리가 해결되어 게임이 완료(ending)되도록 구성된다. 그리고 사용자의 실제 탐사경로가 변경되어도 탐사 경로의 모든 장소를 탐사하기만 하면 게임이 완료할 수 있도록 구성된다.The game plot is configured to be associated with the exploration route to obtain clues for solving the mystery at each exploration site, and the game is completed by solving the mystery in the game from the clues at each exploration site when all exploration is complete. It is configured to be. And even if the user's actual exploration path changes, the game can be completed by simply exploring all the locations of the exploration path.

현재 장소에 대한 탐사가 끝나면 모바일게임 서버는 현재 장소가 탐사 경로의 마지막 장소인가를 확인한다(단계 S70). 확인 결과 마지막 장소인 경우는 모든 탐사과정을 종료하게 되고, 마지막 장소가 아닌 경우에는 단계 S10으로 이동하여 현재위치와 다음 탐사 목적지에 대한 지도를 부여 받고 다음 탐사 장소로 이동하게 된다.After exploration of the current place, the mobile game server checks whether the current place is the last place of the exploration path (step S70). As a result of the check, the last place is terminated all the exploration process, and if it is not the last place, the process moves to step S10 and is given a map of the current location and the next exploration destination and moves to the next exploration place.

본 발명은 사용자가 역사적 또는 문화적 장소를 탐사할 때 LBS를 이용한 역사 투어 게임을 이용함으로써 관광 안내자 없이도 탐사 장소에 대한 효율적인 경로 안내 및 주변 지역의 정보를 얻을 수 있고, 사용자에게 게임 형식의 탐사과제를 제시함으로써 사용자가 탐사과제에 대한 해결 과정에서 탐사 장소를 직접 돌아다니고, 탐사 장소에 대한 정보를 이동단말을 통하여 접하게 함으로써 탐사 장소에 대 한 직간접적인 체험을 할 수 있도록 하여 문화유산에 대해 자연스럽고 폭넓은 이해를 가능하게 한다. According to the present invention, when a user explores a historical or cultural place, the user can use the historical tour game using LBS to obtain an efficient route guide and information on the surrounding area without a tour guide, and provide the user with a game-type exploration task. By presenting, users can go directly to the exploration site in the process of solving the exploration project, and have the information about the exploration site through the mobile terminal, allowing them to experience the exploration site directly and indirectly. It enables a wider understanding.

Claims (9)

위치기반서비스 서버와 유무선통신망을 통해 연결된 이동단말에 제공되는 정보를 이용하여 사용자가 탐사 목적지를 찾아가기 위한 탐사 안내 시스템에 있어서,In the exploration guidance system for the user to go to the exploration destination using information provided to the mobile terminal connected via the location-based service server and wired and wireless communication network, 상기 위치기반서비스 서버로부터 상기 사용자의 위치 정보를 수신하고 이에 응답하여 사용자의 위치에 관련된 탐사 정보를 제공하기 위한 역사 탐사 게임을 상기 이동단말에 송신하는 게임 서버; 및    A game server for transmitting a history exploration game to the mobile terminal for receiving location information of the user from the location-based service server and in response thereto providing exploration information related to the location of the user; And 상기 역사 탐사 게임과 관련된 정보를 저장하고, 상기 게임 서버의 정보 요청을 수신하고 이에 응답하여 요청된 정보를 상기 게임 서버로 전송하는 데이터베이스 서버를 포함하는 것을 특징으로 하는 위치기반서비스를 이용한 모바일 역사 투어 게임 시스템.And a database server for storing information related to the history exploration game and receiving a request for information from the game server and transmitting the requested information to the game server in response thereto. Game system. 제1항에 있어서, 상기 역사 탐사 게임은 상기 탐사 목적지와 관련된 역사적 사실을 기반으로 구성된 것을 특징으로 하는 위치기반서비스를 이용한 모바일 역사 투어 게임 시스템.The mobile history tour game system of claim 1, wherein the history exploration game is configured based on historical facts related to the exploration destination. 제2항에 있어서, 상기 역사 탐사 게임은 상기 탐사 목적지마다 수행되며, 게임속의 주인공이 과거의 등장인물들을 통해 게임 해결을 위한 단서를 수집하여 모든 탐사가 종료되었을 때 게임을 완료할 수 있도록 구성되는 것을 특징으로 하는 위치기반서비스를 이용한 모바일 역사 투어 게임 시스템.The game of claim 2, wherein the history exploration game is performed at each exploration destination, and the main character of the game is configured to collect clues for solving the game through characters in the past to complete the game when all exploration is completed. Mobile history tour game system using a location-based service, characterized in that. 제3항에 있어서, 상기 역사 탐사 게임 정보는 상기 탐사 목적지와 관련된 게임, 역사 문화적 정보, 탐색 과제, 및 탐색 정답과 사용자가 탐사 목적지로 이동시 제공되는 광고 및 쿠폰을 포함하는 것을 특징으로 하는 위치기반 서비스를 이용한 모바일 역사 투어 게임 시스템.According to claim 3, wherein the historical exploration game information location-based game, including the game associated with the exploration destination, historical and cultural information, the search task, the search correct answer and advertisements and coupons provided when the user moves to the exploration destination Mobile history tour game system using the service. 이동단말에 제공되는 정보를 이용하여 사용자가 탐사 목적지를 찾아가기 위한 탐사 방법에 있어서,In the exploration method for the user to go to the exploration destination using the information provided to the mobile terminal, 상기 이동단말에 사용자의 위치 정보 및 탐사 안내 정보를 제공하고,Providing location information and exploration guide information of the user to the mobile terminal, 상기 이동단말을 소지한 사용자의 위치가 탐사 경로의 도중에 위치하는 적어도 하나의 탐사 목적지에 도달하면 탐색 과제를 제공하고,When the location of the user having the mobile terminal reaches at least one exploration destination located in the middle of the exploration route, provides a search task, 상기 이동단말에 사용자의 위치와 관련된 탐사 정보를 제공하기 위한 역사 탐사 게임을 제공하며, It provides a history exploration game for providing exploration information related to the user's location to the mobile terminal, 상기 사용자의 위치가 상기 탐사 경로의 최종 목적지에 도달하면 상기 이동단에 제공하는 정보 제공을 종료하는 것을 특징으로 하는 위치기반 서비스를 이용한 모바일 역사 투어 게임 방법.The mobile history tour game method using a location-based service, characterized in that when the user's location reaches the final destination of the exploration route to provide information to the mobile terminal. 제5항에 있어서, 상기 탐사 경로는 도시 또는 지역 단위로 설정되며, 상기 도시 또는 지역에서 역사적으로 또는 문화적으로 가치가 있는 장소들을 연결하여 설정되는 것을 특징으로 하는 위치기반서비스를 이용한 모바일 역사 투어 게임 방 법.The mobile history tour game of claim 5, wherein the exploration route is set in units of cities or regions, and is established by connecting places of historical or cultural value in the cities or regions. Way. 제5항에 있어서, 상기 탐색 과제는 상기 탐사 목적지에 관련된 것을 특징으로 하는 위치기반서비스를 이용한 모바일 역사 투어 게임 방법.The method of claim 5, wherein the search task is related to the exploration destination. 제5항에 있어서, 상기 역사 탐사 게임은 상기 탐색 과제를 해결하였을 때 제공되며, 상기 탐사 목적지와 관련된 역사적 사실을 기반으로 구성된 것을 특징으로 하는 위치기반서비스를 이용한 모바일 역사 투어 게임 방법.The method of claim 5, wherein the history exploration game is provided when the search task is solved, and is configured based on historical facts related to the exploration destination. 제8항에 있어서, 상기 역사 탐사 게임은 상기 탐사 목적지마다 수행되며, 게임속의 주인공이 과거의 등장인물들을 통해 게임 해결을 위한 단서를 수집하여 모든 탐사가 종료되었을 때 게임을 완료할 수 있도록 구성되는 것을 특징으로 하는 위치기반서비스를 이용한 모바일 역사 투어 게임 시스템.The method of claim 8, wherein the history exploration game is performed at each exploration destination, and the main character of the game is configured to collect clues for solving the game through characters in the past to complete the game when all exploration is finished. Mobile history tour game system using a location-based service, characterized in that.
KR1020050090962A 2005-09-29 2005-09-29 System and method for mobile historical tour game using lbs KR20070036219A (en)

Priority Applications (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020050090962A KR20070036219A (en) 2005-09-29 2005-09-29 System and method for mobile historical tour game using lbs
PCT/KR2006/001066 WO2007037582A1 (en) 2005-09-29 2006-03-23 System for system and method for mobile historical tour game using lbs

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020050090962A KR20070036219A (en) 2005-09-29 2005-09-29 System and method for mobile historical tour game using lbs

Publications (1)

Publication Number Publication Date
KR20070036219A true KR20070036219A (en) 2007-04-03

Family

ID=37899970

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020050090962A KR20070036219A (en) 2005-09-29 2005-09-29 System and method for mobile historical tour game using lbs

Country Status (2)

Country Link
KR (1) KR20070036219A (en)
WO (1) WO2007037582A1 (en)

Cited By (8)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO2010099435A2 (en) * 2009-02-27 2010-09-02 Scvngr, Inc. Computer-implemented method and system for generating and managing customized interactive multiplayer location-based mobile games
KR101007596B1 (en) * 2008-06-19 2011-01-12 이상욱 Local culture education method using game requiring pre study
KR101021634B1 (en) * 2008-11-17 2011-03-17 길태숙 System and method for learning history using network
KR101117329B1 (en) * 2011-05-16 2012-03-20 서봉현 Mission type learning service providing method using smart device
KR20140016990A (en) * 2011-09-22 2014-02-10 엠파이어 테크놀로지 디벨롭먼트 엘엘씨 Matching sponsored game content to location by genre and playability
KR101410804B1 (en) * 2013-06-13 2014-06-25 주식회사 아이미플 Mission compansation service method
KR20160025641A (en) 2014-08-26 2016-03-09 주식회사 엔씨소프트 Method of providing mobile game service based on access point information, and computer system utilizing the same
KR20160043540A (en) 2014-10-10 2016-04-22 주식회사 엔씨소프트 Method of giving benefit to mobile user within mobile app on recognition of mobile, and computer system utilizing the same

Families Citing this family (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US7741978B2 (en) * 2007-08-31 2010-06-22 Disney Enterprises, Inc. System and method for providing location-based entertainment
ITMI20080253A1 (en) * 2008-02-18 2009-08-19 H Play S R L METHOD OF ADMINISTRATION ADMINISTRATION OF INFORMATION CONTENT, IN PARTICULAR RELATIVE TO PLACES AND / OR ENVIRONMENTS

Family Cites Families (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR20010029049A (en) * 1999-09-29 2001-04-06 전주범 Method for servicing for a tour information by using a gps of a mobile communications system
KR20020010335A (en) * 2000-07-29 2002-02-04 구자홍 Local Advertisement Method Using Mobile Station
KR20020014138A (en) * 2000-08-16 2002-02-25 신재준 method for providing local advertisement and content using position information
KR20040025066A (en) * 2002-09-18 2004-03-24 에스케이 텔레콤주식회사 History information system for mobile communication network

Cited By (9)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR101007596B1 (en) * 2008-06-19 2011-01-12 이상욱 Local culture education method using game requiring pre study
KR101021634B1 (en) * 2008-11-17 2011-03-17 길태숙 System and method for learning history using network
WO2010099435A2 (en) * 2009-02-27 2010-09-02 Scvngr, Inc. Computer-implemented method and system for generating and managing customized interactive multiplayer location-based mobile games
WO2010099435A3 (en) * 2009-02-27 2011-01-06 Scvngr, Inc. Computer-implemented method and system for generating and managing customized interactive multiplayer location-based mobile games
KR101117329B1 (en) * 2011-05-16 2012-03-20 서봉현 Mission type learning service providing method using smart device
KR20140016990A (en) * 2011-09-22 2014-02-10 엠파이어 테크놀로지 디벨롭먼트 엘엘씨 Matching sponsored game content to location by genre and playability
KR101410804B1 (en) * 2013-06-13 2014-06-25 주식회사 아이미플 Mission compansation service method
KR20160025641A (en) 2014-08-26 2016-03-09 주식회사 엔씨소프트 Method of providing mobile game service based on access point information, and computer system utilizing the same
KR20160043540A (en) 2014-10-10 2016-04-22 주식회사 엔씨소프트 Method of giving benefit to mobile user within mobile app on recognition of mobile, and computer system utilizing the same

Also Published As

Publication number Publication date
WO2007037582A1 (en) 2007-04-05

Similar Documents

Publication Publication Date Title
KR20070036219A (en) System and method for mobile historical tour game using lbs
Arikawa et al. Navitime: Supporting pedestrian navigation in the real world
KR101604390B1 (en) Internet telematics service providing system and internet telematics service providing method for providing personalized and socialized information
EP2154482A1 (en) Navigation system, method and database using mobile devices
WO2004036146A1 (en) Navigation apparatus and server apparatus
JP6045354B2 (en) Guidance system, server, terminal device, guidance method and program
KR100788104B1 (en) Method of delivering information to cellular terminal and information delivery server
KR20150031103A (en) System for supplying sightseeing based on location and method thereof
JP2012073061A (en) Navigation device, navigation program, and center system
JP2007248657A (en) Navigation system and question setting processing program
KR20150101433A (en) Travel route registration and guide service system and thereof method using smart terminal
KR101573599B1 (en) Travel route registration and guide service system and thereof method using smart terminal
TW201038918A (en) Navigation apparatus, data processing apparatus, and geographic map data application method
JP2003262529A (en) Navigation apparatus and server apparatus
WO2009051485A1 (en) Navigation device, database therefore and method of navigation
KR20200070464A (en) A user-participating travel information system
JP2010078484A (en) Visiting candidate site presentation device, visiting candidate site presentation method, and computer program
JP2010003158A (en) System and method for creating travel plan
JP2008058267A (en) Information providing system and information providing method
JP2021124362A (en) Navigation system
Ieiri et al. A Walk Rally Application to Motivate Users to Visit Potential Sightseeing Resources
JP2010139287A (en) System for introducing/guiding destination using cellular phone
KR20100062798A (en) Navigation apparatus and method for providing information about travel
KR20090001779A (en) System and method for providing travel map
US20220163345A1 (en) Information processing apparatus, information processing method, and non-transitory storage medium

Legal Events

Date Code Title Description
A201 Request for examination
E902 Notification of reason for refusal
E601 Decision to refuse application