KR20070036219A - System and method for mobile historical tour game using lbs - Google Patents
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Abstract
본 발명은 위치기반서비스를 이용한 모바일 역사 투어 게임 시스템 및 방법에 관한 것으로, 본 발명의 목적은 이동단말 사용자가 특정 지역의 역사적 장소나 문화적 장소를 탐사할 때, LBS를 이용한 모바일 게임을 통하여 효율적으로 관광 경로를 안내받고 탐사 장소에 대한 역사적, 문화적 정보를 용이하게 획득하고 이해할 수 있도록 하는 방법을 제공하는 데 있다.The present invention relates to a mobile history tour game system and method using a location-based service, and an object of the present invention is to efficiently use a mobile game using an LBS when a mobile terminal user explores a historic or cultural place of a specific region. It provides a way to guide tourist routes and to easily acquire and understand historical and cultural information about exploration sites.
이를 위해 본 발명은 위치기반서비스 서버와 유무선통신망을 통해 연결된 이동단말에 제공되는 정보를 이용하여 사용자가 탐사 목적지를 찾아가기 위한 탐사 안내 시스템에 있어서, 위치기반서비스 서버로부터 사용자의 위치 정보를 수신하고 이에 응답하여 사용자의 위치에 관련된 탐사 정보를 제공하기 위한 역사 탐사 게임을 상기 이동단말에 송신하는 게임 서버, 및 역사 탐사 게임과 관련된 정보를 저장하고, 게임 서버의 정보 요청을 수신하고 이에 응답하여 요청된 정보를 게임 서버로 전송하는 데이터베이스 서버를 포함하는 것을 특징으로 한다.To this end, the present invention in the exploration guidance system for the user to go to the exploration destination using the information provided to the mobile terminal connected via the location-based service server and wired and wireless communication network, and receives the user's location information from the location-based service server In response, the game server transmits a history exploration game to the mobile terminal for providing exploration information related to the user's location, and stores the information related to the history exploration game, and receives and requests the information request of the game server. Characterized in that it comprises a database server for transmitting the information to the game server.
Description
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 위치기반서비스를 이용한 모바일 역사 투어 게임의 구성 요소를 나타내는 블록도이다.1 is a block diagram showing the components of a mobile history tour game using a location-based service according to an embodiment of the present invention.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 위치기반서비스를 이용한 모바일 역사 투어 게임의 방법을 나타내는 순서도이다.2 is a flowchart illustrating a method of mobile history tour game using a location-based service according to an embodiment of the present invention.
도 3a 및 3b는 본 발명의 실시예에서 사용자의 이동 단말에 표시되는 전체 탐사 경로 및 사용자의 현재 위치와 목적지를 표시하는 지도를 나타낸다.3A and 3B illustrate an entire exploration route displayed on a user's mobile terminal and a map displaying the user's current location and destination in an embodiment of the present invention.
도 4a 및 4b는 본 발명의 실시예에서 사용자의 이동 단말에 표시되는 쿠폰 및 특정 장소에 대한 역사적 정보를 나타낸다. 4A and 4B illustrate historical information about a coupon and a specific place displayed on a user's mobile terminal in an embodiment of the present invention.
도 5는 본 발명의 실시예에서 사용자가 특정 탐색 장소 중 특정 장소에 도착했을때 부여되는 탐색 과제를 나타낸다.5 illustrates a search task given when a user arrives at a specific place among specific search places in an embodiment of the present invention.
도 6a 및 6b는 본 발명의 실시예에서 사용자가 탐색 과제의 정답을 제출했을 때 제공되는 게임 및 탐색 장소에 대한 역사적 정보를 나타낸다. 6A and 6B show historical information about a game and a search location provided when a user submits a correct answer of a search task in an embodiment of the present invention.
본 발명은 위치기반서비스를 이용한 모바일 역사 투어 게임 시스템 및 방법에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 사용자가 각 지역을 기반으로 제작된 모바일 게임을 이동단말에 다운로드하고 특정 지역으로 실제로 이동하여 모바일게임 서버로부터 제시되는 문제를 위치기반서비스를 이용하여 그 지역에서 찾아서 해결하고 이에 대한 보상으로 그 지역의 역사, 문화, 관광에 관한 정보와 모바일 게임 모듈을 제공받도록 하는 위치기반서비스 기반의 모바일 역사 투어 게임 시스템 및 방법에 관한 것이다. The present invention relates to a mobile history tour game system and method using a location-based service, and more particularly, a user downloads a mobile game based on each region to a mobile terminal and actually moves to a specific region from a mobile game server. Location-based service-based mobile history tour game system that finds and solves the problems presented in the area by using location-based service and provides mobile game module with information on the history, culture and tourism of the area as a reward. It is about a method.
위치기반서비스(LBS : Location Based Service, 이하 LBS라 지칭함)는 인공위성을 이용한 위성항법장치(GPS : Global Positioning System)와 기지국 정보를 결합하여 위성에서 보내는 위치정보를 휴대전화에 내장된 칩이 읽어 기지국에 알려주는 방법을 이용한다. Location Based Service (LBS) is a combination of satellite positioning system (GPS: Global Positioning System) and base station information. Use the method to tell.
최근에는 이와 같은 LBS의 정확도가 향상되면서 친구나 가족, 연인의 위치를 실시간으로 확인할 수 있도록 하는 상대방의 위치 확인 서비스, 휴대전화 가입자의 위치를 기반으로 제공되는 생활 및 교통정보 서비스, 자신의 위치를 중심으로 가까운 이성 및 미팅 정보를 확인하고 해당 위치를 지도로 표시해주는 엔터테인먼트 서비스, 효율적인 광고를 위한 모바일 광고 및 쿠폰 서비스 및 긴급 상황에서 사용하기 위한 긴급 정보 서비스등과 같은 다양한 종류의 서비스들이 제공되고 있다. Recently, the accuracy of the LBS has been improved, and the other party's location service that enables the real-time location of friends, family, and lovers can be checked, life and traffic information services provided based on the location of the mobile phone subscriber, and their location. Various types of services are provided, such as entertainment services that check the reason and meeting information near the center and map the location, mobile advertisement and coupon service for efficient advertisement, and emergency information service for use in emergency situations. .
그러나 상기와 같은 서비스들은 주로 어느 하나의 특정 목적에 최적화된 서비스로서 다양하고 복합적인 서비스를 원하는 사용자들의 요구에 부응하지 못하고 있다.However, such services are mainly optimized for any one specific purpose and do not meet the needs of users who want various and complex services.
본 발명의 목적은 상기와 같은 일반적인 LBS의 범위를 더 확장시켜 이동 단말 사용자가 특정 지역의 역사적 장소나 문화적 장소를 탐사할 때, LBS를 이용한 모바일 게임을 통하여 효율적으로 탐사 경로를 안내받고, 탐사 장소에 대한 역사적, 문화적 정보를 용이하게 획득하고 보다 즐길 수 있도록 하는데 있다.It is an object of the present invention to further expand the scope of the general LBS as described above, when the mobile terminal user explores a historic or cultural place of a specific region, the exploration route is efficiently guided through a mobile game using the LBS, and an exploration place. It is to make it easier to obtain historical and cultural information about and to enjoy it.
상기의 목적을 달성하기 위한 본 발명은 위치기반서비스 서버와 유무선통신망을 통해 연결된 이동단말에 제공되는 정보를 이용하여 사용자가 탐사 목적지를 찾아가기 위한 탐사 안내 시스템에 있어서, 상기 위치기반서비스 서버로부터 상기 사용자의 위치 정보를 수신하고 이에 응답하여 사용자의 위치에 관련된 탐사 정보를 제공하기 위한 역사 탐사 게임을 상기 이동단말에 송신하는 게임 서버, 및 상기 역사 탐사 게임과 관련된 정보를 저장하고, 상기 게임 서버의 정보 요청을 수신하고 이에 응답하여 요청된 정보를 상기 게임 서버로 전송하는 데이터베이스 서버를 포함하는 것을 특징으로 한다. The present invention for achieving the above object is an exploration guide system for a user to navigate to an exploration destination using information provided to a mobile terminal connected via a location-based service server and a wired or wireless communication network, the location-based service server from the A game server for transmitting a history exploration game to the mobile terminal for receiving the location information of the user and providing exploration information related to the location of the user, and storing information related to the history exploration game, And a database server for receiving the information request and transmitting the requested information to the game server in response thereto.
상기 역사 탐사 게임은 상기 탐사 목적지와 관련된 역사적 사실을 기반으로 구성된 것을 특징으로 한다.The historical exploration game is characterized in that it is configured based on historical facts associated with the exploration destination.
상기 역사 탐사 게임은 상기 탐사 목적지마다 수행되며, 게임속의 주인공이 과거의 등장인물들을 통해 게임 해결을 위한 단서를 수집하여 모든 탐사가 종료되었을 때 게임을 완료할 수 있도록 구성되는 것을 특징으로 한다.The history exploration game is performed for each exploration destination, characterized in that the main character in the game is configured to complete the game when all exploration is completed by collecting clues for solving the game through the characters of the past.
상기 역사 탐사 게임 정보는 상기 탐사 목적지와 관련된 게임, 역사 문화적 정보, 탐색 과제, 및 탐색 정답과 사용자가 탐사 목적지로 이동시 제공되는 광고 및 쿠폰을 포함하는 것을 특징으로 한다.The history exploration game information includes a game related to the exploration destination, historical and cultural information, a search task, a search correct answer, and an advertisement and a coupon provided when the user moves to the exploration destination.
이동단말에 제공되는 정보를 이용하여 사용자가 탐사 목적지를 찾아가기 위한 탐사 방법에 있어서, 상기 이동단말에 사용자의 위치 정보 및 탐사 안내 정보를 제공하고, 상기 이동단말을 소지한 사용자의 위치가 탐사 경로의 도중에 위치하는 적어도 하나의 탐사 목적지에 도달하면 탐색 과제를 제공하고, 상기 이동단말에 사용자의 위치와 관련된 탐사 정보를 제공하기 위한 역사 탐사 게임을 제공하며, 상기 사용자의 위치가 상기 탐사 경로의 최종 목적지에 도달하면 상기 이동단에 제공하는 정보 제공을 종료하는 것을 특징으로 한다.In an exploration method for a user searching for an exploration destination by using information provided to a mobile terminal, the user provides location information and exploration guide information to the mobile terminal, and the location of the user possessing the mobile terminal is an exploration path. And providing a search task upon reaching at least one exploration destination located in the middle of the track, and providing a navigational exploration game for providing exploration information related to the location of the user to the mobile terminal, wherein the location of the user is the end of the exploration route. When the destination is reached, the information provided to the mobile terminal is terminated.
상기 탐사 경로는 도시 또는 지역 단위로 설정되며, 상기 도시 또는 지역에서 역사적으로 또는 문화적으로 가치가 있는 장소들을 연결하여 설정되는 것을 특징으로 한다.The exploration route is set in a unit of a city or region, and is established by connecting places of historical or cultural value in the city or region.
상기 탐색 과제는 상기 탐사 목적지에 관련된 것을 특징으로 한다.The search task is related to the exploration destination.
상기 역사 탐사 게임은 상기 탐색 과제를 해결하였을 때 제공되며, 상기 탐사 목적지와 관련된 역사적 사실을 기반으로 구성된 것을 특징으로 한다.The historical exploration game is provided when the search task is solved, and is configured based on historical facts related to the exploration destination.
상기 역사 탐사 게임은 상기 탐사 목적지마다 수행되며, 게임속의 주인공이 과거의 등장인물들을 통해 게임 해결을 위한 단서를 수집하여 모든 탐사가 종료되었을 때 게임을 완료할 수 있도록 구성되는 것을 특징으로 한다.The history exploration game is performed for each exploration destination, characterized in that the main character in the game is configured to complete the game when all exploration is completed by collecting clues for solving the game through the characters of the past.
이하에서는 본 발명의 바람직한 실시예를 본 도면을 참조하여 상세하게 설명하도록 한다. Hereinafter, preferred embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the drawings.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 LBS를 이용한 모바일 역사 투어 게임의 구성 요소를 나타내는 블록도이다. 도 1에 도시된 바와 같이 본 발명의 모바일 역사 투어 게임은 이동단말(10), 유무선통신망(20), LBS 서버(30), 모바일게임 서버(40), 및 데이터베이스 서버(50)로 구성된다.1 is a block diagram showing the components of a mobile history tour game using LBS according to an embodiment of the present invention. As shown in FIG. 1, the mobile history tour game of the present invention includes a
이동단말(10)은 휴대전화나 PDA(Personal Digital Assistant), 또는 휴대용 게임기등과 같은 사용자가 휴대 가능한 장치이며 모바일 게임을 다운로드(download)하고, 사용자의 현재 위치, 탐사 목적지, 탐사 경로 등을 표시하며, 탐색 과제에 대한 결과물을 촬영한 이미지나 텍스트 형식의 정답을 유무선통신망(20)을 통하여 모바일게임 서버(40)에 전송한다.The
유무선통신망(20)은 일반적인 이동통신망, 인터넷, 공중망과 같은 통신망 등을 포함하며 이동단말(10)들과 LBS 서버(30), 모바일게임 서버(40), 데이터베이스 서버(50)들을 연결하여 데이터 송수신이 이루어지도록 한다.The wired /
LBS 서버(30)는 사용자의 위치를 획득하고 서비스 제공을 위한 위치 정보를 이용하여 사용자의 위치 정보 활용 요구를 만족시킬 수 있는 서비스를 이동단말(10)또는 모바일게임 서버(40)에 제공한다.The LBS
모바일게임 서버(40)는 사용자 관리부(42) 및 모바일게임 관리부(44)를 포함하고, 사용자 관리부(42)는 이동단말 사용자가 적법한 사용자인지를 판단하고 적법한 사용자일 경우에만 모바일게임을 수행할 수 있도록 한다.The
모바일 게임 관리부(44)는 적법한 사용자에게 모바일게임을 제공하고 LBS 서버(30)로부터 이동단말 사용자의 현재 위치를 제공받고 사용자의 현재 위치 및 게 임 과정에 상응하는 탐사 경로, 탐색 과제, 관광 정보, 광고, 또는 쿠폰을 데이터베이스 서버(50)로부터 검색하고 검색결과를 사용자에게 제공한다.The
모바일게임은 도시 또는 지역 단위로 제작되며, 각 도시에서 역사적 또는 문화적으로 가치가 있는 장소들이 조합되어 탐사 경로가 설정되고, 설정된 탐사 경로에 따라 탐색 과제나 관광 정보 또는 게임내용과 같은 다른 요소들이 결정된다. Mobile games are produced on a city or regional level, and the exploration route is established by combining historical or culturally valuable places in each city, and other factors such as search tasks, tourist information or game contents are determined according to the exploration route. do.
데이터베이스 서버(50)는 사용자가 현재 위치에서 탐색 과제의 정답을 맞췄을 경우 사용자에게 제공하기 위한 게임을 저장하는 게임부(52), 사용자가 탐사하는 장소에 대한 정보를 저장하는 역사, 문화, 관광정보부(54), 사용자의 현재 위치에 상응하는 탐색 과제 및 정답을 저장하는 탐색 과제 및 정답부(56), 및 사용자가 특정 지역이나 장소에 접근했을 때 제공되는 광고 및 쿠폰을 저장하는 광고 및 쿠폰부(58)를 포함한다.The
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 LBS를 이용한 모바일 역사 투어 게임의 운영 방법을 나타내는 순서도이고, 도 3a 및 3b는 사용자의 이동 단말에 표시되는 전체 탐사 경로 및 사용자의 현재 위치와 목적지를 표시하는 지도를 나타낸다. 도 4a 및 4b는 사용자의 이동 단말에 표시되는 쿠폰 및 특정 장소에 대한 역사적 정보를 나타내고, 도 5는 사용자가 특정 탐색 장소 중 특정 장소에 도착했을때 부여되는 탐색 과제를 나타낸다. 도 6a 및 6b는 사용자가 탐색 과제의 정답을 제출했을 때 제공되는 게임 및 탐색 장소에 대한 역사적 정보를 나타낸다.2 is a flowchart illustrating a method of operating a mobile history tour game using an LBS according to an embodiment of the present invention, and FIGS. 3A and 3B are diagrams illustrating an entire exploration path displayed on a user's mobile terminal, and a user's current location and destination. Display the map. 4A and 4B show coupons displayed on a user's mobile terminal and historical information on a specific place, and FIG. 5 shows a search task given when a user arrives at a specific place among specific search places. 6A and 6B show historical information about the game and search location provided when the user submitted the correct answer to the search task.
이하에서는 도 2에 도시한 위치기반서비스를 이용한 모바일 역사 투어 게임의 방법에 대하여 도 3a 내지 도 6b를 참조하여 설명한다.Hereinafter, a method of a mobile history tour game using the location-based service illustrated in FIG. 2 will be described with reference to FIGS. 3A to 6B.
먼저 사용자는 이동단말에 모바일게임 프로그램을 다운로드 받고 특정 장소로 이동하여 모바일 역사 투어 게임을 시작한다. First, the user downloads the mobile game program to the mobile terminal and moves to a specific place to start the mobile history tour game.
모바일 역사 투어 게임이 시작되면, 모바일 게임 서버는 역사적으로 또는 문화적으로 중요한 장소들을 연결하여 미리 구성된 관광경로 중 사용자의 현재 위치에 상응하는 현재위치 및 탐사 목적지에 대한 지도를 사용자의 이동단말에 전송한다(단계 S10). 즉, 도 3a에 도시된 바와 같이 사용자의 현재 위치(화면에 손모양으로 표시함)와 사용자가 탐사할 장소들을 나타내는 관광 경로가 표시된 지도를 사용자의 단말기로 전송하여 표시한다.When the mobile history tour game is started, the mobile game server connects historical or culturally important places and transmits a map of the current location and exploration destination corresponding to the user's current location among the preconfigured sightseeing routes to the user's mobile terminal. (Step S10). That is, as illustrated in FIG. 3A, a map displaying a user's current location (indicated by a hand on the screen) and a tourist route indicating places to be explored by the user is transmitted to the user's terminal for display.
사용자는 도보나 자동차등을 이용하여 첫 번째 탐사 목적지로 직접 이동한다(단계 S20). 이동하는 과정에서 이동단말은 LBS를 이용하여 도 3b에 도시된 바와 같이 사용자의 현재 위치와 탐사 목적지까지의 경로를 상세한 지도로 표시하고, 사용자는 이동단말에 표시된 상세한 지도를 이용하여 정확하고 효율적으로 탐사 목적지로 이동하게 된다.The user moves directly to the first exploration destination by using a walking or a car (step S20). In the process of moving, the mobile terminal displays the current location of the user and the route to the exploration destination using the LBS in detail map, and the user accurately and efficiently using the detailed map displayed on the mobile terminal. You will be taken to the exploration destination.
그리고 사용자가 목적지로 이동하는 도중, 광고나 쿠폰을 등록한 특정 상점 근처에 오면 도 4a에 도시된 것처럼 상점의 광고나 쿠폰이 사용자의 이동단말에 팝업(pop-up)되거나, 도 4b에 도시된 것처럼 사용자가 목적지를 향해 이동하는 동안 근처에 있는 관광 명소에 대한 정보를 받아 볼 수 있다.When the user moves to a destination and comes near a specific store that has registered an advertisement or coupon, the advertisement or coupon of the store pops up on the user's mobile terminal as shown in FIG. 4A, or as shown in FIG. 4B. You can receive information about nearby attractions while you move to your destination.
사용자가 첫 번째 탐사 목적지에 도착하면 모바일게임 서버는 도 5에 도시된 것처럼 사용자에게 탐사 목적지에 관련된 탐색 과제를 부여한다(단계 S30). 탐색 과제는 실제로 그 장소에 가지 않으면 알 수 없는 간단한 문제를 선정하는 것이 바 람직하며, 사용자가 탐색 과제를 해결하는 과정에서 탐색 장소에 대해 보다 자세한 정보를 습득하는 역할을 수행한다. When the user arrives at the first exploration destination, the mobile game server gives the user a search task related to the exploration destination as shown in FIG. 5 (step S30). The search task is preferably to select a simple problem that can not be known if you do not actually go to the place, the user is to learn more information about the search place in the process of solving the search task.
사용자는 현재의 장소에서 부여받은 탐색 과제를 해결하고 이동단말(10)을 이용하여 정답을 텍스트나 사진과 같은 형태로 모바일게임 서버(40)에 전송한다(단계 S40). The user solves the search task given at the current place and transmits the correct answer to the
모바일게임 서버(40)는 사용자로부터 전송된 탐색 과제 답안과 데이터베이스 서버(50)의 탐색 과제 및 정답부에 저장된 정답을 비교하여 정답여부를 판단한다(단계 S50). 판단결과 오답일 경우는 사용자에게 오답이라는 메시지를 전송하고 단계 S40로 진행한다.The
단계 S50의 판단결과 정답인 경우는 정답에 대한 보상으로 사용자가 위치한 현재 목적지에 관련된 게임이나 정보를 사용자가 선택할 수 있도록 하여 사용자로 하여금 게임이나 정보를 통하여 역사적 사실이나 문화적 정보들을 쉽게 이해하도록 한다(단계 S60).If the result of the determination in step S50 is a correct answer, the user may select a game or information related to the current destination where the user is located as a reward for the correct answer to allow the user to easily understand historical facts or cultural information through the game or information ( Step S60).
즉, 사용자는 도 6a에 도시된 바와 같은 역사적 사실에 기초한 게임을 수행하거나, 도 6b에 도시된 바와 같은 현재 장소와 관련된 역사적 정보를 텍스트나 멀티미디어 형태로 접할 수 있게 된다.That is, the user may play a game based on historical facts as shown in FIG. 6A, or access historical information related to the current place as shown in FIG. 6B in text or multimedia form.
도 6a에 도시된 게임은 시간여행이 가능한 특별한 능력을 가진 탐정을 주인공으로 하여 게임속에서 탐정이 과거로 이동하여 과거에 해결하지 못한 미스터리를 해결해야 하는 임무를 부여받고 시간여행을 하게 되고, 시간여행을 하는 과정에서 게임속 등장인물들로부터 미스터리 해결에 대한 단서를 수집하여 미스터리를 해결 해나가는 내용으로 구성된다. The game shown in FIG. 6A is a detective with a special ability capable of time travel, and is assigned a task of solving a mystery that the detective has not solved in the past by moving to the past in the game, and making time travel. This course consists of collecting clues about solving mystery from characters in the game and solving the mystery.
또한, 탐정이 시간여행을 하는 과정에서 만나게 되는 등장인물들은 역사적 사실에 기초하여 구성되고 이를 통해 간접적으로 탐사 장소들에 대한 역사적 문화적 정보를 접할 수 있도록 한다. In addition, the characters that the detective encounters in the course of time travel are constructed based on historical facts and indirectly provide historical and cultural information about exploration sites.
게임 줄거리는 탐사 경로와 연관되어 각각의 탐사 장소에서 미스터리 해결을 위한 단서를 얻을 수 있도록 구성되고, 모든 탐사가 종료되었을 때 각각의 탐사 장소에서 얻은 단서로부터 게임속의 미스터리가 해결되어 게임이 완료(ending)되도록 구성된다. 그리고 사용자의 실제 탐사경로가 변경되어도 탐사 경로의 모든 장소를 탐사하기만 하면 게임이 완료할 수 있도록 구성된다.The game plot is configured to be associated with the exploration route to obtain clues for solving the mystery at each exploration site, and the game is completed by solving the mystery in the game from the clues at each exploration site when all exploration is complete. It is configured to be. And even if the user's actual exploration path changes, the game can be completed by simply exploring all the locations of the exploration path.
현재 장소에 대한 탐사가 끝나면 모바일게임 서버는 현재 장소가 탐사 경로의 마지막 장소인가를 확인한다(단계 S70). 확인 결과 마지막 장소인 경우는 모든 탐사과정을 종료하게 되고, 마지막 장소가 아닌 경우에는 단계 S10으로 이동하여 현재위치와 다음 탐사 목적지에 대한 지도를 부여 받고 다음 탐사 장소로 이동하게 된다.After exploration of the current place, the mobile game server checks whether the current place is the last place of the exploration path (step S70). As a result of the check, the last place is terminated all the exploration process, and if it is not the last place, the process moves to step S10 and is given a map of the current location and the next exploration destination and moves to the next exploration place.
본 발명은 사용자가 역사적 또는 문화적 장소를 탐사할 때 LBS를 이용한 역사 투어 게임을 이용함으로써 관광 안내자 없이도 탐사 장소에 대한 효율적인 경로 안내 및 주변 지역의 정보를 얻을 수 있고, 사용자에게 게임 형식의 탐사과제를 제시함으로써 사용자가 탐사과제에 대한 해결 과정에서 탐사 장소를 직접 돌아다니고, 탐사 장소에 대한 정보를 이동단말을 통하여 접하게 함으로써 탐사 장소에 대 한 직간접적인 체험을 할 수 있도록 하여 문화유산에 대해 자연스럽고 폭넓은 이해를 가능하게 한다. According to the present invention, when a user explores a historical or cultural place, the user can use the historical tour game using LBS to obtain an efficient route guide and information on the surrounding area without a tour guide, and provide the user with a game-type exploration task. By presenting, users can go directly to the exploration site in the process of solving the exploration project, and have the information about the exploration site through the mobile terminal, allowing them to experience the exploration site directly and indirectly. It enables a wider understanding.
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