KR20070022390A - System and method for content management - Google Patents
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Abstract
본원에는 콘텐츠 관리 및 전달 시스템 및 방법이 개시되어 있다. 본 발명의 실시예들은 복수의 제공자들로부터 복수 개의 콘텐츠 아이템들을 수신하는 단계, 상기 복수 개의 콘텐츠 아이템들을 계층으로 편성하는 단계, 상기 복수 개의 콘텐츠 아이템들 중 적어도 하나의 아이템에 대한 요구를 수신하는 단계, 및 상기 요구의 수신 다음에 상기 적어도 하나의 아이템을 제공하는 단계를 포함할 수 있다. 상기 콘텐츠 아이템들은 서버상에서 편성될 수 있다. 예를 들면, 이동 장치와 같은 서버와 직접적으로 또는 간접적으로 통신하는 클라이언트 장치 측의 최종 사용자는 콘텐츠 아이템마다 일관된 방식으로 콘텐츠를 브라우징할 수 있으며, 콘텐츠를 미리 볼 수 있고, 콘텐츠를 구매할 수 있다.Disclosed herein are content management and delivery systems and methods. Embodiments of the present invention include receiving a plurality of content items from a plurality of providers, organizing the plurality of content items in a hierarchy, and receiving a request for at least one item of the plurality of content items. And providing the at least one item following receipt of the request. The content items can be organized on a server. For example, an end user on the client device side that communicates directly or indirectly with a server, such as a mobile device, can browse the content in a consistent manner per content item, preview the content, and purchase the content.
Description
본 발명은 콘텐츠 관리 분야에 관한 것이며, 구체적으로 기술하면 클라이언트 장치가 예를 들면 이동 장치인 경우에 서버로부터 클라이언트 장치로의 콘텐츠 편성 및 배포에 관한 것이며, 또한 구체적으로 기술하면 상기 클라이언트 장치 측의 최종 사용자가 콘텐츠를 찾을 수도 있고, 미리 볼 수도 있으며 구매할 수도 있는 메커니즘의 제공에 관한 것이다.FIELD OF THE INVENTION The present invention relates to the field of content management, and specifically relates to the organization and distribution of content from a server to a client device when the client device is, for example, a mobile device. It is about providing a mechanism by which a user can find, preview, or purchase content.
이동 장치 사용자들에게 이용가능한 애플리케이션들의 개수 및 콘텐츠의 양은 계속 급속하게 증가하고 있다. 지금까지 얼마 동안 이동 장치 사용자들에게 이용되어 왔던 그래픽들 및 호출음들 외에도, 콘텐츠 개발자들은 점차로 이동 장치 사용자들에게 게임들, 음악, 비디오들, 애플리케이션들 등등을 제공하고 있다.The number of applications and the amount of content available to mobile device users continues to grow rapidly. In addition to graphics and ring tones that have been used for mobile device users for some time now, content developers are increasingly providing games, music, videos, applications and the like to mobile device users.
그러나, 대부분의 이동 장치 사용자들이 자신들의 이동 장치에 맞는 콘텐츠를 찾아서 구매하는 것은 여러 이유로 성가시고 불편하게 되었다. 이용가능한 콘텐츠의 증가와 함께 여러 콘텐츠 포맷, 전달 옵션 및 지불 방법이 증가하게 되었다. 예를 들면, 여러 이동 장치가 현재 콘텐츠의 탐색시 인터넷에 액세스할 수 있는 동안, 각각의 콘텐츠 개발자는 자기 자신의 웹 사이트를 지님으로써, 강제로 최종 사용자들이 원하는 각각의 개별 아이템 또는 애플리케이션을 획득하기 위해 다른 사 이트들에 액세스되게 하는데, 이는 시간을 많이 소비하는 과정인 것이 전형적이다. 더욱이, 각각의 콘텐츠 개발자는 전용 포맷으로 또는 다른 콘텐츠 포맷들과 호환가능하지 않은 포맷으로 콘텐츠를 생성할 수 있음으로써, 최종 사용자는 서로 호환가능하지 않을 수도 있고 더 심하게는 최종 사용자의 이동 장치와 호환가능하지 않을 수도 있는 다수의 콘텐츠 아이템을 지니게 된다. 그 외에도, 지불 방법들은 콘텐츠 개발자마다 다를 수 있으며, 강제로 최종 사용자들이 서로 다른 방식으로 콘텐츠의 대가를 치르게 하고 여러 다른 포맷으로 지불 능력을 유지하게 한다.However, it is cumbersome and inconvenient for most mobile device users to find and purchase content suitable for their mobile device. With the increase in the available content, there have been a number of content formats, delivery options and payment methods. For example, while several mobile devices may have access to the Internet when browsing current content, each content developer has their own website, forcing each end user to obtain each individual item or application desired by the end user. The other sites are accessed, which is typically a time-consuming process. Moreover, each content developer can create content in a dedicated format or in a format that is not compatible with other content formats, so that end users may not be compatible with each other and more severely are compatible with the end user's mobile device. Carry multiple content items that may not be possible. In addition, payment methods can vary from one content developer to another, forcing end users to pay for content in different ways and to maintain the ability to pay in different formats.
따라서, 이동 장치 사용자가 콘텐츠를 찾고, 전달된 그러한 콘텐츠를 지니며, 상기 콘텐츠의 대가를 치르는 방법들은 점차로 복잡해지고 욕구 불만을 일으키게 되었다. 이동 장치 사용자들은 콘텐츠를 찾고, 콘텐츠의 대가를 치르며, 이동 장치 사용자들 자신의 이동 장치에 전달된 그러한 콘텐츠를 지니는 과정을 최종 사용자들을 위해 통합시키는 단일의 시스템을 필요로 하였다.Thus, the methods by which a mobile device user finds content, has such content delivered, and pays for it, are becoming increasingly complex and frustrating. Mobile device users needed a single system to find content, pay for the content, and integrate the process of having such content delivered to mobile device users' own mobile devices for end users.
본 발명의 한 실시예에 의하면, 서버상에서 콘텐츠를 저장 및 제공하는 방법은 복수의 콘텐츠 제공자들로부터 복수 개의 콘텐츠 아이템들을 수신하는 단계; 상기 복수 개의 콘텐츠 아이템들을 계층으로 편성하는 단계; 상기 복수 개의 콘텐츠 아이템들 중 적어도 하나의 콘텐츠 아이템에 대한 요구를 수신하는 단계; 및 상기 요구의 수신 다음에 상기 적어도 하나의 콘텐츠 아이템을 제공하는 단계를 포함할 수 있다. 상기 복수 개의 콘텐츠 아이템들은 복수 개의 포맷들을 포함할 수 있다.According to one embodiment of the invention, a method for storing and providing content on a server comprises the steps of: receiving a plurality of content items from a plurality of content providers; Organizing the plurality of content items into a hierarchy; Receiving a request for at least one content item of the plurality of content items; And providing the at least one content item following receipt of the request. The plurality of content items may include a plurality of formats.
본 발명의 한 실시예에 의하면, 상기 복수 개의 콘텐츠 아이템들의 편성 단계는 복수 개의 카탈로그들을 설정하는 단계를 포함할 수 있다. 상기 복수 개의 카탈로그들 중 각각의 카탈로그는 적어도 하나의 카테고리를 포함할 수 있다. 상기 적어도 하나의 카테고리는 상기 적어도 하나의 콘텐츠 아이템을 포함할 수 있다. 상기 콘텐츠는 서버상에서 편성될 수 있다.According to an embodiment of the present invention, the organizing of the plurality of content items may include setting a plurality of catalogs. Each catalog of the plurality of catalogs may include at least one category. The at least one category may include the at least one content item. The content can be organized on a server.
본 발명의 한 실시예에 의하면, 상기 요구의 수신 단계는 이동 장치로부터 생성된 요구를 수신하는 단계를 포함할 수 있다. 상기 이동 장치는 셀룰러 전화일 수 있다. 상기 요구의 수신 단계는 또한 운영자 서버에 의해 전달되는 요구를 수신하는 단계를 포함할 수 있다. 상기 운영자 서버는 서비스를 상기 이동 장치에 제공할 수 있다.According to an embodiment of the present invention, the step of receiving the request may include receiving a request generated from the mobile device. The mobile device may be a cellular telephone. Receiving the request may also include receiving a request delivered by an operator server. The operator server may provide a service to the mobile device.
본 발명의 한 실시예에 의하면, 콘텐츠를 저장 및 제공하는 시스템은 복수의 콘텐츠 제공자들로부터의 복수 개의 콘텐츠 아이템들을 저장하는 저장 장치; 상기 저장 장치상에서 복수 개의 콘텐츠 아이템들을 계층으로 편성하는 프로세서; 및 상기 복수 개의 콘텐츠 아이템들 중 적어도 하나의 콘텐츠 아이템에 대한 요구를 수신하며 상기 요구의 수신 다음에 상기 적어도 하나의 콘텐츠 아이템을 제공하는 통신 장치를 포함할 수 있다. 상기 프로세서는 상기 저장 장치를 복수 개의 카탈로그들로 분할하도록 구성될 수 있다. 상기 프로세서는 또한 상기 복수 개의 카탈로그들 중 각각의 카탈로그를 적어도 하나의 카테고리로 분할하도록 구성될 수 있다. 상기 프로세서는 또한 상기 적어도 하나의 카테고리를 상기 적어도 하나의 콘텐츠 아이템으로 분할하도록 구성될 수 있다.According to one embodiment of the invention, a system for storing and providing content includes a storage device for storing a plurality of content items from a plurality of content providers; A processor that organizes a plurality of content items into a hierarchy on the storage device; And a communication device that receives a request for at least one content item of the plurality of content items and provides the at least one content item following receipt of the request. The processor may be configured to divide the storage device into a plurality of catalogs. The processor may also be configured to divide each catalog of the plurality of catalogs into at least one category. The processor may also be configured to divide the at least one category into the at least one content item.
본 발명의 한 실시예에 의하면, 상기 시스템은 상기 적어도 하나의 콘텐츠 아이템을 요구 및 수신하는 클라이언트 장치를 더 포함할 수 있다. 상기 클라이언트 장치는 상기 통신 장치로 송신된 요구를 생성할 수 있다. 상기 클라이언트 장치는 이동 장치일 수 있다. 상기 이동 장치는 셀룰러 전화일 수 있다.According to one embodiment of the invention, the system may further comprise a client device for requesting and receiving the at least one content item. The client device may generate a request sent to the communication device. The client device may be a mobile device. The mobile device may be a cellular telephone.
상기 클라이언트 장치는 상기 복수 개의 콘텐츠 아이템들의 계층을 보도록 구성될 수 있다. 또한, 상기 클라이언트 장치는 상기 복수 개의 콘텐츠 아이템들의 계층으로 상기 적어도 하나의 콘텐츠 아이템을 선택할 수 있도록 구성될 수 있다. 상기 클라이언트 장치는 또한 상기 적어도 하나의 콘텐츠 아이템의 선택을 송신하도록 구성될 수 있다. 상기 적어도 하나의 콘텐츠 아이템의 선택은 상기 통신 장치에 의해 수신될 수 있다.The client device may be configured to view the hierarchy of the plurality of content items. The client device may also be configured to select the at least one content item as a hierarchy of the plurality of content items. The client device may also be configured to transmit the selection of the at least one content item. The selection of the at least one content item may be received by the communication device.
본 발명의 한 실시예에 의하면, 콘텐츠 아이템을 선택 및 수신하는 방법은 복수의 콘텐츠 제공자들로부터 복수 개의 콘텐츠 아이템들의 계층을 제공하는 단계; 상기 복수 개의 콘텐츠 아이템들의 계층에서 콘텐츠 아이템의 선택을 용이하게 하는 단계; 선택된 콘텐츠 아이템에 대한 요구를 송신하는 단계; 및 상기 선택된 콘텐트 아이템을 수신하는 단계를 포함할 수 있다. 상기 선택을 용이하게 하는 단계는 선택된 콘텐츠 아이템의 미리보기를 제공하는 단계를 포함할 수 있다. 상기 선택을 용이하게 하는 단계는 상기 선택된 콘텐츠 아이템의 구매를 용이하게 하는 단계를 더 포함할 수 있다.According to one embodiment of the invention, a method of selecting and receiving a content item comprises providing a hierarchy of a plurality of content items from a plurality of content providers; Facilitating selection of a content item in the hierarchy of the plurality of content items; Sending a request for the selected content item; And receiving the selected content item. Facilitating the selection may include providing a preview of the selected content item. Facilitating the selection may further include facilitating the purchase of the selected content item.
본 발명의 상세한 설명은 전반에 걸쳐 동일한 번호들이 대응하는 부품들을 나타내는 첨부도면들을 참조하여 이루어질 것이다.The detailed description of the invention will be made with reference to the accompanying drawings, in which like numbers indicate corresponding parts.
도 1은 본 발명의 한 실시예에 따른 콘텐츠의 관리 및 전달을 수행하는 시스템 환경을 전반적인 블록 선도로 보여주는 도면이다.1 is a block diagram illustrating a system environment for managing and delivering content according to an embodiment of the present invention.
도 2는 본 발명의 한 실시예에 따른 콘텐츠의 관리 및 전달을 위한 시스템 구현예를 전반적인 블록 선도로 보여주는 도면이다.FIG. 2 is a block diagram illustrating a system implementation for managing and delivering content according to an embodiment of the present invention.
도 3은 본 발명의 한 실시예에 따른 콘텐츠 편성을 블록 선도로 보여주는 도면이다.3 is a block diagram illustrating content organization according to an embodiment of the present invention.
도 4는 본 발명의 한 실시예에 따른 콘텐츠의 획득, 편성 및 전달을 흐름도로 보여주는 도면이다.4 is a flowchart illustrating acquisition, organization, and delivery of content according to an embodiment of the present invention.
도 5는 본 발명의 한 실시예에 따른 콘텐츠의 찾기, 구매 및 수신을 흐름도로 보여주는 도면이다.5 is a flowchart illustrating the search, purchase, and reception of content according to an embodiment of the present invention.
이하의 바람직한 실시예들에 대한 설명에 있어서, 상기 설명의 일부를 형성하며, 본 발명이 구현될 수 있는 특정 실시예들이 예로써 도시된 첨부도면들이 참조될 것이다. 여기서 이해해야 할 점은 다른 실시예들이 채용될 수 있으며 본 발명의 바람직한 실시예들의 범위로부터 벗어나지 않고서도 구조적인 변경들이 이루어질 수 있다는 것이다.In the following description of the preferred embodiments, reference is made to the accompanying drawings, which form a part hereof, and in which is shown by way of illustration specific embodiments in which the invention may be implemented. It is to be understood that other embodiments may be employed and structural changes may be made without departing from the scope of the preferred embodiments of the present invention.
본 발명의 실시예들은 서버 및 클라이언트 장치 간의 콘텐츠 전달 및 서버상에서의 콘텐츠 편성에 관한 것이다. 또한, 본 발명의 실시예들은 클라이언트 장치 측의 최종 사용자들이 콘텐츠를 찾을 수도 있고, 미리 볼 수도 있으며 구매할 수도 있는 시스템의 제공에 관한 것이다. 본 발명의 실시예들이 서버 및 이동 클라이언 트 장치와 관련하여 이하에 설명되겠지만, 본 발명의 실시예들은 여러 방식으로 그리고 여러 환경에서 사용될 수 있다. 예를 들면, 본 발명의 실시예들에 의하면, 콘텐츠가 서비스 운영자, 소매업자 또는 배포업자에 의해 이동 장치에 전달될 수 있다. 상기 이동 장치는 셀 전화, 개인 휴대 정보 단말기 등등일 수 있다. 상기 이동 장치에 전달된 콘텐츠는 예를 들면 애플리케이션들, 그래픽들, 비디오들, 음악 등등과 같은 여러 콘텐츠 유형 중 어느 하나일 수 있다. 본 발명의 실시예들은 콘텐츠가 서버로부터 장치 사용자에게 제공될 수 있는 어떠한 환경에서도 사용될 수 있다.Embodiments of the present invention relate to content delivery between a server and a client device and to content organization on the server. Embodiments of the present invention also relate to the provision of a system in which end users on the client device side may find, preview, or purchase content. Although embodiments of the invention will be described below in connection with a server and a mobile client device, embodiments of the invention can be used in many ways and in various environments. For example, in accordance with embodiments of the present invention, content may be delivered to a mobile device by a service operator, retailer or distributor. The mobile device may be a cell phone, a personal digital assistant or the like. The content delivered to the mobile device can be any one of a variety of content types such as applications, graphics, videos, music, and the like. Embodiments of the invention may be used in any environment where content may be provided to a device user from a server.
도 1은 본 발명의 한 실시예에 따른 콘텐츠 관리 및 전달 시스템(10)을 전반적인 블록 선도로 보여주는 도면이다. 도 1의 시스템(10)은 서비스 관리 서버(12), 운영자 서버(14) 및 클라이언트 장치(16)를 포함할 수 있지만, 이들에 한정되지 않는다. 상기 서비스 관리자 서버(12) 및 상기 운영자 서버(14)는 네트워크(18)를 통해 접속될 수 있다. 하나 이상의 애플리케이션/콘텐츠 개발자 장치들(20a,20b,20c)는 상기 서비스 관리자 서버(12)와 인터페이스할 수 있다. 마찬가지로, 하나 이상의 애플리케이션/콘텐츠 개발자 장치들(20d)은 상기 운영자 장치(14)와 인터페이스할 수 있다. 상기 클라이언트 장치(16)는 상기 운영자 서버(14)와 인터페이스할 수 있다. 본 발명의 한 실시예에 의하면, 상기 클라이언트 장치(16) 및 상기 운영자 서버(14) 간의 인터페이스는 직접적일 수도 있고 간접적일 수도 있으며 무선 접속을 통해 이루어질 수 있다.1 is a block diagram illustrating an overall content management and
상기 서비스 관리자 서버(12)는 단일 서버일 수도 있고 다수의 서버일 수도 있다. 그 외에도, 상기 서비스 관리자 서버(12)는 당업계에서 흔히 볼 수 있는 서버 컴퓨터로서 구성될 수 있으며 메모리, 하나 이상의 프로세서들, 입력, 출력 등등을 포함할 수 있지만 이들에 한정되지 않는다. 마찬가지로, 상기 운영자 서버(14)는 당업계에서 흔히 볼 수 있는 서버 컴퓨터로서 구성될 수 있으며 또한 메모리, 하나 이상의 프로세서들, 입력, 출력 등등을 포함할 수 있지만, 이들에 국한되지 않는다. 상기 클라이언트 장치는 당업계에서 흔히 볼 수 있는 여러 이동 장치 중 어느 하나일 수 있다. 예를 들면, 상기 클라이언트 장치는 셀룰러 전화, 개인 휴대 정보 단말기 등등일 수 있다. 상기 네트워크(18)는 인터넷, 광역 통신 네트워크, 근거리 통신 네트워크 등등일 수 있다.The
도 1에 도시된 본 발명의 실시예에서, 콘텐츠는 콘텐츠 개발자들에 의해 애플리케이션/콘텐츠 개발자 장치들(20a,20b,20c)을 통해 상기 서비스 관리자 서버(12)에 제공된다. 본원 명세서에 기재된 본 발명의 실시예들에 대한 설명을 위해, "콘텐츠"라는 용어는 서버상에 저장될 수 있으며 클라이언트에 다운로드될 수 있는 콘텐츠 또는 애플리케이션 중 어느 한 유형에 적용하는데 사용된다. 예를 들면, 콘텐츠는 MIDI 파일들, WAV 파일들, MP3 파일들, JEPG 이미지들, PNG 이미지들, 클라이언트 장치에 고유한 애플리케이션들, 이동 정보 장치 프로파일(Mobile Information Device Profile; MIDP) 애플리케이션들 등등을 포함할 수 있다. 콘텐츠는 개발자들에 의해 개발 또는 제작되어 여러 포맷 중 어느 한 포맷으로 상기 서비스 관리자(12)에 전달될 수 있다. 예를 들면, 콘텐츠는 개발자 장치(20a,20b,20c)로부터 네트워크를 통해 상기 서비스 관리자 서버(12)로 송신될 수 있다.In the embodiment of the present invention shown in FIG. 1, content is provided to the
본 발명의 다른 한 실시예에 의하면, 개발자에 의해 제작된 콘텐츠는 예를 들면, CD 또는 DVD와 같은 고정 매체를 통해 상기 서비스 관리자 서버(12)에 전달될 수 있다. 그리고나서, 상기 콘텐츠는 예를 들면 CD 드라이브 또는 DVD 드라이브와 같은 적합한 하드웨어 메커니즘을 통해 서비스 관리자 서버(12) 상에 로드될 수 있다.According to another embodiment of the present invention, the content produced by the developer may be delivered to the
도 1에는, 만약 상기 클라이언트 장치(16)의 사용자가 상기 클라이언트 장치(16)에 콘텐츠를 다운로드하는 것에 관심이 있다면, 상기 클라이언트 장치는 메시지를 운영자 서버(14)에 송신할 수 있으며, 상기 운영자 서버(14)는 다시금 상기 서비스 관리자 서버(12)로부터 콘텐츠를 요구할 수 있다. 상기 서비스 관리자 서버(12)는 이때 상기 네트워크(18)를 통해 상기 콘텐츠를 상기 운영자 서버(14)에 전달할 수 있고, 상기 운영자 서버(14)는 다시금 상기 콘텐츠를 상기 클라이언트 장치(16)에 송신할 수 있다.1, if a user of the
도 2는 본 발명의 한 실시예에 따른 콘텐츠 관리 및 전달을 위한 클라이언트-서버 구현예(30)를 보여주는 도면이다. 도 2에서, 콘텐츠(32)는 서버상에서 구현될 수 있으며 애플리케이션(36)은 클라이언트상에서 구현될 수 있다. 상기 클라이언트 장치상의 애플리케이션(36)은 네트워크 또는 기타의 메커니즘을 통해 클라이언트 장치 및 서버 간에 송신될 수 있는, 프로토콜(34)을 통해 상기 서버상에서 구현되는 콘텐츠(32)를 액세스할 수 있다.2 shows a client-
상기 콘텐츠(32)는 이하에서 더 상세하게 설명되겠지만 콘텐츠 아이템들을 포함하는 하나 이상의 콘텐츠 카탈로그들로서 상기 서버상에 구현될 수 있다. 상기 애플리케이션(36)은 사용자가 미리보기 및 구매를 위해 상기 카탈로그들 및 상기 콘텐츠 아이템들을 액세스할 수 있게 하는 이동 장치상의 콘텐츠 구매 클라이언트일 수 있다. 상기 클라이언트-서버 메카니즘은 여러 프로토콜 및 메시징 시맨틱(semantic)을 기반으로 할 수 있으며 예를 들면 OMA(Open Mobile Alliance)와 같은 여러 플랫폼 및 표준을 기반으로 할 수 있다. 예를 들면, 본 발명의 한 실시예에 의하면, 상기 클라이언트-서버 메카니즘은 카탈로그 기술들과 아울러 클라이언트-서버 상호작용들을 모두 기술하는 XML 메시징 시맨틱들을 사용하는 HTTP 프로토콜을 기반으로 할 수 있다.The
그 외에도, 본 발명의 실시예들은 예를 들면 자바 MIDP OTA(Over-The-Air) 및 OMA 다운로드를 지원하는 다운로드 기술자 스킴을 포함할 수 있다. 다운로드가능한 객체들이 기술될 수 있으며 개별 다운로드 OTA 메카니즘들이 지원될 수 있다. 따라서, 클라이언트는 렌더링된 콘텐츠 외에도 자바 MIDlet들 및 고유 애플리케이션(native application)들을 다운로드할 수 있다. 상기 다운로드 기술자는 OTA 메카니즘들을 포함할 수도 있고 XML 메시지 구조에 자바 디컴파일러 및 OMA 다운로드 기술자를 임베드(embed)할 수도 있다.In addition, embodiments of the present invention may include, for example, a download descriptor scheme that supports Java MIDP Over-The-Air (OTA) and OMA downloads. Downloadable objects may be described and individual download OTA mechanisms may be supported. Thus, the client can download Java MIDlets and native applications in addition to the rendered content. The download descriptor may include OTA mechanisms and may embed a Java decompiler and an OMA download descriptor in an XML message structure.
더욱이, 본 발명의 한 실시예에 의하면, 상기 애플리케이션(36)은, 이하에서 더 상세하게 설명되겠지만, 상기 애플리케이션(36)이 OTA 업그레이드가능하며 동적 브랜딩(dynamic branding)을 지원하게끔 구현될 수 있다. 그 외에도, 상기 애플리케이션(36)은 특히 구매된 콘텐츠를 보호하고 새로운 비즈니스 모델들이 제공됨에 따라 새로운 비즈니스 모델들을 지원하도록 OMA 디지털 권리 관리 시스템과 같은 보호 메커니즘을 포함할 수 있다.Moreover, according to one embodiment of the present invention, the
본 발명의 한 실시예에 의하면, 여러 플러그-인이 상기 서버 및 상기 클라이언트 간의 콘텐츠의 관리 및 배포를 용이하게 하도록 제공될 수 있다. 예를 들면, 클라이언트 장치를 임의 유형의 콘텐츠 배포 시스템에 적응시키는 것을 용이하게 하는 플러그-인들이 제공될 수 있다. 다른 한 예로서, 여러 서버 시스템 및 클라이언트 장치에 카탈로그들을 물리적으로 위치시키는 것을 용이하게 하는 플러그-인들이 제공될 수 있다. 본 발명의 한 실시예에 의하면, 클라이언트 장치 및 제3자 배포 시스템 간의 카탈로그들의 물리적인 위치 또는 서버 시스템 및 제3자 배포 시스템 간의 카탈로그들의 물리적인 위치를 용이하게 하는 플러그-인들이 제공될 수 있다.According to one embodiment of the invention, several plug-ins may be provided to facilitate the management and distribution of content between the server and the client. For example, plug-ins may be provided that facilitate adapting the client device to any type of content distribution system. As another example, plug-ins may be provided that facilitate physically placing catalogs on various server systems and client devices. According to one embodiment of the invention, plug-ins may be provided that facilitate the physical location of the catalogs between the client device and the third party distribution system or the physical location of the catalogs between the server system and the third party distribution system. .
도 3은 서버 장치상에서 구현될 수 있는 콘텐츠 편성에 대한 일례를 보여주는 도면이다. 상기 서버 장치는 콘텐츠 편성의 상위 계층 레벨로 마스터 카탈로그(40)를 포함할 수 있다. 상기 마스터 카탈로그(40)는 상기 콘텐츠를 부가적으로 분류하는 복수 개의 부속-카탈로그들(42)을 포함할 수 있다. 예를 들면, 부속-카탈로그 1은 소매업자 또는 서비스 제공자의 콘텐츠를 포함할 수 있으며 상기 소매업자에 의해 제공되는 콘텐츠 아이템들을 제공할 수 있다. 예를 들면, 부속-카탈로그 2는 예를 들면 디즈니, 워너 브라더즈 등등과 같은 독립된 제3자 콘텐츠 개발자에 의해 제공되는 콘텐츠를 포함할 수 있다. 부속-카탈로그 3은 예를 들면 독립된 제3자 게임 개발자에 의해 제공되는 콘텐츠를 포함할 수 있다.3 is a diagram illustrating an example of content organization that may be implemented on a server device. The server device may include a
상기 부속-카탈로그들(42) 각각은 여러 카테고리(44)를 포함할 수 있다. 예를 들면, 부속-카탈로그 2가 디즈니사에 대한 콘텐츠 카탈로그인 경우에, 부속-카탈로그 2는 하나 이상의 디즈니 개발 콘텐츠 카테고리들을 포함할 수 있다. 예를 들면, 제1 콘텐츠 카테고리는 동영상 특징들일 수 있고 제2 콘텐츠 카테고리는 어린이 노래일 수 있으며 이하 등등일 수 있다.Each of the sub-catalogs 42 may include
각각의 카테고리는 하나 이상의 콘텐츠 아이템들(46)을 포함할 수 있다. 예를 들면, 제1 디즈니사 카탈로그 카테고리가 동영상 필름들일 경우에, 제1 콘텐츠 아이템은 BAMBI일 수 있으며, 제2 콘텐츠 아이템은 SNOW WHITE일 수 있고, 제3 콘텐츠 아이템은 PINOCCHIO일 수 있으며 이하 등등일 수 있다.Each category may include one or
여기서 유념해야 할 점은 도 3에 도시된 마스터 카탈로그(40)가 여러 방식 중 어느 하나로 구현될 수 있다는 것이다. 예를 들면, 각각의 부속-카탈로그는 부가적인 부속-카탈로그들을 지닐 수 있으며, 각각의 카테고리는 부가적인 부속 카테고리들을 지닐 수 있고 각각의 콘텐츠 아이템은 부가적인 부속-콘텐츠 아이템들을 지닐 수 있다. 따라서, 상기 마스터 카탈로그(40)는 복수 개의 계층 레벨들을 지닐 수 있다. 상기 마스터 카탈로그(40)는 대개 유리하다고 생각되는 여러 방식으로 편성될 수 있다.It should be noted here that the
그 외에도, 상기 마스터 카탈로그(40)의 각각의 계층 레벨은 자신에 대해 정의된 여러 설정 값을 지닐 수 있다. 예를 들면, 각각의 계층 레벨은 시청각 아웃룩, 지불 방법, 접근점, 특정 배포 시스템과 인터페이스하기 위해 사용될 특정 플러그-인 등등에 대해 정의된 설정 값들을 지닐 수 있다.In addition, each hierarchical level of the
도 4는 본 발명의 한 실시예에 따른 콘텐츠 관리 및 전달을 위한 흐름도를 보여주는 도면이다. 단계(50)에서, 콘텐츠가 획득된다. 상기 콘텐츠는 서비스 관리자에 의해 콘텐츠 개발자들로부터 획득될 수 있다. 상기 콘텐츠 개발자들은 상기 서비스 관리자 편성 범위 내에서 종사할 수도 있고 독립된 제3자 콘텐츠 개발자들일 수도 있다. 획득된 콘텐츠는 임의 유형의 콘텐츠일 수 있으며 앞서 언급된 바와 같은 임의의 방식으로 획득될 수 있다.4 is a flowchart illustrating content management and delivery according to an embodiment of the present invention. In
단계(52)에서는, 상기 콘텐츠가 편성된다. 일단 상기 서비스 관리자가 단계(50)에서 상기 콘텐츠를 획득한다면, 상기 서비스 관리자는 이때 상기 콘텐츠를 부속-카탈로그들, 카테고리들, 부속-카테고리들, 콘텐츠 아이템들, 부속-콘텐츠 아이템들 등등일 수 있는 마스터 카탈로그로 편성할 수 있다. 예를 들면, 본 발명의 한 실시예에 의하면, 상기 콘텐츠는 도 3과 연관지어 설명된 방식으로 서버상에 편성될 수 있다.In
일단 상기 서비스 관리자가 단계(52)에서 상기 콘텐츠를 편성한 경우에, 상기 콘텐츠는 클라이언트 장치상에서의 클라이언트 애플리케이션에 의한 액세스에 이용가능하다. 따라서, 콘텐츠는 특히 이동 장치상에서의 사용자에 의한 미리보기, 사용자에 의한 구매, 및 상기 이동 장치에의 다운로드에 이용가능하다.Once the service manager has organized the content in
단계(54)에서는, 메시지가 상기 서비스 관리자에 의해 상기 클라이언트로부터 수신될 수 있다. 상기 메시지는 여러 사항을 나타낼 수 있다. 예를 들면, 상기 메시지는 사용자가 특정 유형의 콘텐츠를 찾고 있으며 그러한 콘텐츠를 미리 보았으면 좋겠다는 것을 나타낼 수 있다. 본 발명의 다른 한 실시예에 의하면, 상기 메 시지는 또한 상기 서비스 관리자에게 사용자가 콘텐츠를 구매하여 다운로드했으면 좋겠다는 것을 나타낼 수 있다. 일단 사용자가 콘텐츠를 구매하여 다운로드하게끔 하는 결정이 사용자에 의해 내려진다면, 상기 서버 관리자는 단계(56)에서 상기 콘텐츠를 전달할 수도 있고 상기 콘텐츠에 대한 액세스를 제공할 수도 있다.In
도 5는 본 발명의 한 실시예에 따른 콘텐츠의 찾기, 구매 및 수신을 위한 흐름도를 보여주는 도면이다. 상기 클라이언트 장치는 사용자가 단계(60)에서 이용가능한 콘텐츠를 블라우징할 수 있도록 구성될 수 있다. 예를 들면, 본 발명의 한 실시예에 의하면, 상기 클라이언트는 XML 메시지들을 통해 콘텐츠 카탈로그들 또는 콘텐츠 아이템 기술들을 요구할 수 있다. 상기 메시지에 대한 응답들은 또한 XML 형식 메시지들일 수 있다. 콘텐츠 요구에 대한 응답은 최종 사용자에 대한 디스플레이를 위해 용이하게 브라우징될 수 있는 카탈로그들 및 콘텐츠 카테고리들의 계층을 클라이언트 장치에 송신하는 것을 포함할 수 있다. 일단 카탈로그들 및 콘텐츠 카테고리들의 계층이 클라이언트에게 송신된 경우에는, 오프라인에서 보는데 이용가능할 수 있다. 그 외에도, 최종 사용자는 상기 클라이언트 장치상에 이미 설치된 콘텐츠에 대한 업데이트들 또는 추가사항들에 대해 통지를 받을 수 있다.5 is a flowchart illustrating a search, purchase, and reception of content according to an embodiment of the present invention. The client device may be configured to allow the user to browse the content available in
필요하다면, 서비스 운영자 또는 배포업자는 최종 사용자가 보게끔 허용된 것 또는, 예를 들면, 최종 사용자가 2개 이상의 카탈로그를 보게끔 허용된 것인지에 대한 자체적인 폴리시(policy)를 설정할 수 있다. 예를 들면, 운영자들은 어떤 카탈로그들이 최종 사용자에게 제공될 수 있는지를 정의할 수 있으며 최종 사용자 자신이 클라이언트에 카탈로그 주소들을 추가할 수 있는지를 정의할 수 있다. 허용 가능한 최종 사용자 행위는 상기 서비스 운영자에 의해 정의될 수 있다.If necessary, a service operator or distributor can set up their own policy about what the end user is allowed to see or, for example, whether the end user is allowed to view more than one catalog. For example, operators can define which catalogs can be provided to the end user and define which end users themselves can add catalog addresses to the client. Acceptable end user behavior can be defined by the service operator.
또한, 본 발명의 한 실시예에 의하면, 상기 클라이언트는 상기 서비스 운영자에 의해 완전히 브랜딩(branding)이 가능해질 수 있다. 따라서, 각각의 카탈로그는 자기 자신의 디스팅트 룩(distinct look), 아이콘들, 스크린 배경 이미지, 컬러들 등등을 지닐 수 있다.In addition, according to an embodiment of the present invention, the client may be fully branded by the service operator. Thus, each catalog can have its own distinct look, icons, screen background images, colors and the like.
최종 사용자가 이용가능한 콘텐츠를 통해 브라우징한 후에 자신이 관심을 가질 수 있다고 느끼는 콘텐츠 아이템을 찾은 경우에, 최종 사용자는 그러한 아이템을 선택할 수 있다. 이때, 그러한 선택은 단계(62)에서 상기 서버에 의해 상기 클라이언트로부터 수신된다. 다음으로는, 단계(64)에서, 상기 선택의 미리보기는 최종 사용자에게 송신된다. 이때, 최종 사용자는 선택된 콘텐츠 아이템을 미리 볼 수 있다. 본 발명의 한 실시예에 의하면, 미리보기 동안, 최종 사용자는 선택된 각각의 아이템에 대한 미리보기 정보 요약을 볼 수 있으며 더 상세한 미리보기 정보 패키지를 다운로드하도록 허용될 수 있다. 라이센싱 및 가격 정보는 미리보기 동안 항상 최종 사용자에게 가시화될 수 있다. 예를 들면, XML 프로토콜이 사용될 경우에, XML 프로토콜은 확장가능할 수 있으며 지불 옵션들 및 전달 옵션들과 함께 콘텐츠 아이템 기술들을 포함할 수 있다.If the end user finds a content item that they feel may be interested in after browsing through the available content, the end user may select that item. Such a selection is then received by the server from the client in
단계(65)에서 사용자가 선택된 아이템을 미리 본 다음에 선택된 콘텐츠 아이템을 좋아하지 않는 것으로 결정할 경우에, 단계(60)에서 사용자는 이용가능한 아이템들을 브라우징하는 단계로 되돌아 갈 수 있다. 그러나, 단계(65)에서 사용자가 미리 본 후에 선택된 콘텐츠 아이템을 좋아하는 것으로 판단할 경우에, 사용자 는 상기 선택된 콘텐츠 아이템을 구매하기로 결정할 수 있다. 이때, 단계(66)에서 구매 요구가 수신된다. 상기 지불 방법은 각각의 카탈로그, 부속-카탈로그, 카테고리, 부속-카테고리, 콘텐츠 아이템 등등에 대해 다르게 정의될 수 있다. 상기 서비스 운영자는 여러 다른 지불 방법을 채용할 수 있다. 예를 들면, 본 발명의 한 실시예에 의하면, 상기 서비스 운영자는 프리미엄 가격의 짧은 메시징 시스템(short messaging system; SMS), 다른 프리미엄 가격의 빌링 시스템(billing system)들, 크레디트 카드 빌링, 운영자 개시 빌링 등등을 채용할 수 있다. If in
단계(68)에서, 구매된 콘텐츠 아이템은 사용자 장치에 다운로드될 수 있다. 구매 요구에 대한 응답은 임베드되거나 외부적으로(URL) 전달된 콘텐츠 아이템들을 포함할 수 있다. 콘텐츠 아이템 다운로드는 여러 방식으로 클라이언트에 의해 관리될 수 있다. 소량의 다운로드들은 전용 핸들링을 필요로 하지 않을 수 있으며 최종 사용자가 진행 다이얼로그를 대기하고 있는 동안 동기 방식으로 개시 및 완료될 수 있다. 대량 파일들의 경우에, 다운로드들은 여러 이유로 문제가 될 수 있음으로써 다운로드 관리가 구현될 수 있다. 예를 들면, 대량의 파일들은 이동 장치상의 착신 호들, 불량한 신호 수신, 전력 공급 부족 등등 때문에 중지될 수 있다. 따라서, 대량의 파일들의 다운로드는 관리를 필요로 할 수 있다. 다운로드 관리는 여러 방식으로 구현될 수 있다.In
예를 들면, 본 발명의 한 실시예에 의하면, 다운로드는 배경 동작으로서 이루어질 수 있다. 또한, 중지되는 다운로드들에 대해, 다운로드들이 계속될 수도 있고 나중으로 예정될 수 있다. 다운로드 관리는 다운로드 저장 공간의 부족으로 인 한 다운로드 종료를 방지하기 위한 저장 장치의 사전 할당을 포함할 수 있다.For example, according to one embodiment of the present invention, the download can be made as a background operation. Also, for downloads that are aborted, the downloads may continue and may be scheduled later. Download management may include pre-allocation of storage devices to prevent download termination due to lack of download storage space.
본 발명의 다른 한 실시예에 의하면, 콘텐츠의 다운로딩은 예를 들면 플랫폼 버전들, 이용가능한 API들, 기타 설치된 콘텐츠 등등과 같은 여러 특성에 의존할 수 있다. 따라서, 본 발명의 실시예들은 사용자가 다운로드를 위해 콘텐츠를 구매하기 전에 종속성 검사를 구현할 수 있다. 예를 들면, 몇몇 하드웨어 또는 소프트웨어 플랫폼들이 상기 클라이언트 장치상에서 이용가능한 콘텐츠가 필요할 수 있다. 필요한 플랫폼들이 이용가능하지 않을 경우에, 클라이언트는 최종 사용자가 요구를 하는 콘텐츠를 액세스하지 못하게 할 수 있다. 다른 한 예로서, 다른 컴포넌트들이 상기 클라이언트 장치상에서 이용가능한 몇몇 콘텐츠 아이템들이 필요할 수 있다. 본 발명의 한 실시예에 의하면, 상기 클라이언트는 콘텐츠 종속성들에 대하여 콘텐츠 및 클라이언트를 검사하고 추가의 컴포넌트들이 선택된 콘텐츠 아이템에 필요한지를 최종 사용자에게 통지할 수 있다.According to another embodiment of the present invention, the downloading of content may depend on various characteristics such as platform versions, available APIs, other installed content, and the like. Thus, embodiments of the present invention may implement dependency checking before a user purchases content for download. For example, some hardware or software platforms may need content available on the client device. If the necessary platforms are not available, the client may prevent the end user from accessing the content that the requesting user makes. As another example, some content items may be needed that other components are available on the client device. According to one embodiment of the present invention, the client may inspect the content and the client for content dependencies and notify the end user if additional components are needed for the selected content item.
따라서, 본 발명의 실시예들에 의하면, 태스크들을 구매하는 최종 사용자 콘텐츠는 콘텐츠 유형, 접근점들, 지불 방법들 등등과 무관하게 상기 최종 사용자에 대한 단일의 일관된 경험으로 조합될 수 있다. 콘텐츠 찾기, 전달 및 지불은 단일의 사용자 경험으로 통합될 수 있다. 더욱이, 브랜딩 기회들이 서비스 운영자/배포업자/소매업자에게 제공될 수 있다.Thus, in accordance with embodiments of the present invention, end user content purchasing tasks can be combined into a single consistent experience for the end user regardless of content type, access points, payment methods, and the like. Content search, delivery and payment can be integrated into a single user experience. Moreover, branding opportunities may be provided to service operators / distributors / retailers.
또한, 다수의 OMA 인에이블러(enabler)들은 서비스 운영자들에게 제공하는 단일의 서비스로 조합될 수 있다. 다수의 개별 및 독립 OMA 인에이블러들을 채용하기보다는 오히려, 서비스 운영자는 본 발명의 실시예들의 클라이언트 애플리케이션 및 클라이언트-서버 메커니즘에 의해 제공된 서비스로부터 유리해질 수 있지만, 여전히 개별 및 독립 OMA 인에이블러들에 관한 이용가능한 기술을 기반으로 할 수 있다. 따라서, 최종 사용자들은 이용가능한 콘텐츠를 리스트로 올려서 단일의 일관된 최종 사용자 경험을 통해 최종 사용자 미리보기 및 콘텐츠 구매를 허용하는 단일의 애플리케이션을 경험할 수 있다.In addition, multiple OMA enablers may be combined into a single service provided to service operators. Rather than employing multiple individual and independent OMA enablers, a service operator may still benefit from the service provided by the client application and client-server mechanism of embodiments of the present invention, but still the individual and independent OMA enablers Based on the available techniques for Thus, end users can experience a single application that lists the available content and allows end user previews and content purchases through a single, consistent end user experience.
지금까지 본 발명의 특정 실시예들이 도시되고 설명되었지만, 당업자에게는 본 발명이 도시되고 설명된 특정 실시예들에 한정되지 않으며 첨부된 청구항들의 사상 및 범위로부터 벗어나지 않고서도 변경들 및 수정들이 구현될 수 있다는 점이 명백해질 것이다.While specific embodiments of the present invention have been shown and described, it will be apparent to those skilled in the art that the present invention is not limited to the specific embodiments shown and described, and that changes and modifications can be made therein without departing from the spirit and scope of the appended claims. It will be clear.
Claims (41)
Priority Applications (1)
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