KR20070015918A - Approach for estimating user ratings of items - Google Patents

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닐 던컨 헌트
스탠리 미구엘 래닝
더블유. 리드 헤이스팅스
숀 마이클 퍼셀
로렌스 웬-카이 시
존 로버트 시안커티
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넷플릭스, 인크.
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Abstract

발명의 다른 실시예에 따르면, 사용자가 다수의 아이템으로부터 특정 아이템에 어떻게 등급을 부여하는지에 대한 접근 방식이 제공된다. 상기 접근 방식은 영화, 음악 및 게임과 같은 대여 아이템을 포함하여 다양한 종류의 아이템에 적용될 수 있으며, 발명은 어떤 특정 종류의 아이템으로 한정되지 않는다. 다수의 아이템으로부터 특정 아이템과 유사한 등급을 갖는 하나 이상의 아이템이 식별된다. 그 다음, 특정 사용자에 의해 부여된 등급과 실질적으로 유사한 등급을 하나 이상의 아이템에 부여한 하나 이상의 다른 사용자가 식별된다. 마지막으로, 하나 이상의 다른 사용자에 의해 부여된 특정 아이템의 등급을 기초로 상기 특정 사용자가 상기 특정 아이템에 어떻게 등급을 부여하는지에 관한 추정이 이루어진다.According to another embodiment of the invention, an approach is provided for how a user ranks a particular item from multiple items. The approach can be applied to various kinds of items, including rental items such as movies, music and games, and the invention is not limited to any particular kind of item. One or more items having a similar rating to a particular item are identified from the plurality of items. Next, one or more other users are identified who have given the one or more items a rating substantially similar to the rating given by a particular user. Finally, an estimate is made of how the particular user ranks the particular item based on the rating of the particular item given by one or more other users.

Description

아이템들의 사용자 등급을 추정하기 위한 접근 방식{APPROACH FOR ESTIMATING USER RATINGS OF ITEMS}APPROACH FOR ESTIMATING USER RATINGS OF ITEMS}

본 발명은 물품 대여에 관한 것이며, 특히 아이템들의 사용자 등급을 추정하기 위한 접근 방식에 관한 것이다.The present invention relates to article rental, and more particularly to an approach for estimating user ratings of items.

종래의 물품 대여 모델들은 일반적으로 고정된 대여 기간 동안 대여중인 아이템들에 기초하며, 대여된 아이템들이 특정 반환 일자를 넘도록 유지하는 동안 연체료를 부과한다. 본 명세서에서 사용되는 것과 같이, "아이템"이란 용어는 임의의 거래 품목을 지칭한다. 상기 형태의 물품 모델들은 몇 가지 상당한 제한들을 경험한다. 먼저, 종래의 대여 모델들은 고객들이 아이템들을 대여할 시점을 결정하는 것과 실질적으로 동시에 어떤 아이템들을 대여할지를 결정할 것을 요구한다. 상기 제한을 설명하는 일례는 비디오 대여 사업이다. 고객들은 비디오 대여 상점에 가서 대여할 특정 영화들을 선택한다. 고객들은 상기 영화들을 집으로 가져가서 특정 기일까지 반환해야하거나 연체료를 납부해야 한다. 상기 경우에, 고객들은 실제 영화들을 대여하기 전에 대여할 영화들을 결정할 수 없다. 고객들은 특정 영화를 고려할 수 있지만, 비디오 대여 상점이 특정 영화를 재고로 가지고 있음을 보장할 수는 없다. 또한, 기일들은 고객들에게, 특히 다음날 반환되어야 하는 "신 작" 영화들에 대해서는 불편한 사항이다.Conventional item rental models are generally based on items being rented for a fixed rental period and charge a late fee while keeping the rented items beyond a certain return date. As used herein, the term "item" refers to any trade item. Article models of this type experience some significant limitations. First, conventional rental models require customers to determine which items to rent substantially simultaneously with determining when to rent the items. One example of the limitation is the video rental business. Customers go to a video rental store and select specific movies to rent. Customers must take the movies home and return them by a certain date or pay a late fee. In this case, customers cannot decide which movies to rent before actually renting the movies. Customers can consider a particular movie, but cannot guarantee that a video rental store has a particular movie in stock. In addition, the dates are inconvenient for customers, especially for "new" movies that must be returned the next day.

물품 대여에 대한 현재의 요구 및 이전의 접근 방식들에서의 제한들이 주어질 때, 고객들에게 대여중인 아이템들에 대한 접근 방식은 종래의 물품 대여 모델들과 연관하여 제한들을 경험하지 않으며, 매우 바람직하다. 특히, 결정하는 물품 아이템들을 대여하기 위한 접근 방식은 어떤 아이템을 대여할 지와 아이템들을 대여할 시점에 대한 소비자의 결정을 구분하는 것을 허용하며, 매우 바람직하다.Given the current needs for article rental and limitations in previous approaches, the approach to items being rented to customers does not experience limitations in connection with conventional article rental models and is highly desirable. In particular, the approach to renting item items that determine allows for distinguishing which items to rent and the consumer's decision as to when to rent the items, which is highly desirable.

추가로 고정된 기일들 또는 종래의 대여 모델들에 종속된 대여 "윈도우들"의 사용을 방지하는 연속적인 기준으로 고객들에게 아이템들을 대여하기 위한 접근 방식이 요구된다.Further, there is a need for an approach to renting items to customers on a continuous basis that prevents the use of rental "windows" that are dependent on fixed dates or conventional rental models.

또한, 종래의 접근 방식들보다 더 편리하고 고객에게 유연한, 고객들에게 영화들, 게임들 및 음악을 대여하기 위한 접근 방식이 요구된다.There is also a need for an approach to rent movies, games and music to customers, which is more convenient and flexible to customers than conventional approaches.

또한, 사용자가 아직 등급을 부여하지 않은 아이템을 사용자가 어떻게 등급을 부여하는지에 관해 추정하기 위한 접근 방식이 요구된다.There is also a need for an approach for estimating how a user ranks items that the user has not yet rated.

본 발명의 실시예들은 예로서 설명되며, 첨부된 도면들에서 제한되지 않고, 동일한 도면 부호는 동일한 엘리먼트들을 지칭한다.Embodiments of the present invention are described by way of example and are not limited in the accompanying drawings, wherein like reference numerals refer to like elements.

도 1은 일 실시예에 따라 고객들에게 아이템들을 대여하기 위한 접근 방식을 도시하는 도면이다.1 is a diagram illustrating an approach for renting items to customers according to one embodiment.

도 2는 일 실시예에 따라 고객들에게 아이템들을 대여하기 위한 접근 방식을 도시하는 흐름도이다.2 is a flow diagram illustrating an approach for renting items to customers according to one embodiment.

도 3은 일 실시예에 따라 고객들에게 아이템들을 대여하기 위한 "맥스 아웃(Max Out)" 접근 방식을 도시하는 흐름도이다.3 is a flow diagram illustrating a "Max Out" approach to renting items to customers according to one embodiment.

도 4는 일 실시예에 따라 고객들에게 아이템들을 대여하기 위한 "맥스 턴(Max Turns)" 접근 방식을 도시하는 흐름도이다.4 is a flow diagram illustrating a "Max Turns" approach to renting items to customers according to one embodiment.

도 5는 일 실시예에 따라 인터넷을 통해 고객들에게 오디오/비디오 아이템들을 대여하기 위한 접근 방식을 도시하는 도면이다.5 is a diagram illustrating an approach for renting audio / video items to customers via the Internet, according to one embodiment.

도 6은 일 실시예에 따라 "맥스 아웃" 및 "맥스 턴" 모두를 사용하여 인터넷을 통해 고객들에게 오디오/비디오 아이템들을 대여하기 위한 접근 방식을 도시하는 흐름도이다.6 is a flowchart illustrating an approach for renting audio / video items to customers over the Internet using both "Max Out" and "Max Turn", according to one embodiment.

도 7은 본 발명의 일 실시예에 따라 사용자가 아이템에 등급을 부여하는 방식을 추정하기 위한 접근 방식을 도시하는 흐름도이다.7 is a flow diagram illustrating an approach for estimating a manner in which a user assigns a rating to an item in accordance with one embodiment of the present invention.

도 8은 하나의 어레이 내에 배치된 사용자의 아이템들의 등급을 도시하는 블록도이다.8 is a block diagram illustrating the ranking of items of a user arranged in one array.

도 9는 본 발명의 일 실시예에 따라 아이템들을 추천하기 위한 장치를 도시하는 블록도이다.9 is a block diagram illustrating an apparatus for recommending items in accordance with one embodiment of the present invention.

도 10은 본 발명의 일 실시예에 따라 아이템들을 추천하기 위한 또 다른 장치를 도시하는 블록도이다. 10 is a block diagram illustrating another apparatus for recommending items according to an embodiment of the present invention.

도 11은 본 발명의 실시예들이 실행될 수 있는 컴퓨터 시스템의 블록도이다.11 is a block diagram of a computer system in which embodiments of the present invention may be implemented.

하기의 설명에서, 설명의 목적을 위해, 본 발명의 현저한 이해를 제공하기 위해 특정 세부 사항들이 설명된다. 그러나 본 발명은 상기 특정 세부 사항들 없이 실행될 수 있음이 인식될 것이다. 다른 경우에, 공지된 구조들 및 디바이스들은 본 발명을 모호하게 하는 것을 방지하기 위해 블록도 형태로 도시된다.In the following description, for purposes of explanation, specific details are set forth in order to provide a thorough understanding of the present invention. It will be appreciated, however, that the present invention may be practiced without these specific details. In other instances, well-known structures and devices are shown in block diagram form in order to avoid obscuring the present invention.

본 발명의 예시적인 실시예들의 다양한 양상들 및 특징들은 하기의 섹션들에서 상세히 설명된다: I. 기능적 개요 II. 아이템 선택 기준 III. 아이템 전달 IV. "맥스 아웃" V. "맥스 턴" VI. 물품 관리 VII. 아이템 추천 VIII. 실행 메커니즘Various aspects and features of exemplary embodiments of the invention are described in detail in the following sections: I. Functional Overview II. Item Selection Criteria III. Item Delivery IV. "Max Out" V. "Max Turn" VI. Goods Management VII. Item Recommendation VIII. Execution mechanism

I. 기능적 개요I. Functional Overview

도 1은 본 명세서에 개시된 다양한 실시예들에 따라 고객들에게 아이템들을 대여하기 위한 접근 방식을 설명하는 블록도(100)이다. 본 명세서에 사용된 것과 같이, 용어 "아이템들"은 고객들에게 대여될 수 있는 임의의 상업 제품들을 지칭한다. 아이템들의 예는 테이프, 다른 마그네틱 매체, 광학 매체, 읽기 전용 메모리 등등과 같은 비휘발성 메모리에 저장된 영화들, 음악 및 게임들을 포함하며, 본 발명은 몇몇 특정 아이템 형태에 제한되지 않는다. 일반적으로, 대여할 아이템들의 결정은 아이템들을 대여하는 시점의 결정과는 별개이다. 고객들은 하나 이상의 아이템 선택 기준을 사용하여 대여할 아이템들을 특정할 수 있고, 상기 기준은 특정된 아이템들을 수신할 시점을 결정하는 것과는 별개이다. 또한, 고객들은 종래의 대여 "윈도우들"에 의해 제한되는 대신에 연속적이며 직렬화된 대여 아이템들을 가질 수 있다.1 is a block diagram 100 illustrating an approach for renting items to customers in accordance with various embodiments disclosed herein. As used herein, the term “items” refers to any commercial product that can be rented to customers. Examples of items include movies, music, and games stored in nonvolatile memory such as tape, other magnetic media, optical media, read-only memory, and the like, and the invention is not limited to some specific item types. In general, the determination of which items to rent is independent of the determination of when to rent the items. Customers can specify items to rent using one or more item selection criteria, which are separate from determining when to receive the specified items. Also, customers can have serialized, serialized rental items instead of being limited by conventional rental "windows."

일 실시예에 따라, 고객(102)은 링크(106)를 통해 제공자(104)에게 하나 이상의 아이템 선택 기준을 제공한다. 링크(106)는 고객(102)과 제공자(104) 사이에서 데이터를 전달하기 위한 임의의 매체가 될 수 있고, 본 발명은 몇몇 특정 매체에 제한되지는 않는다. 링크(106)의 예들은 LAN과 같은 네트워크, QAN 또는 인터넷, 원격 통신 링크, 유선 또는 광학 링크 또는 무선 접속을 포함하지만 이에 제한되지 않는다.According to one embodiment, customer 102 provides one or more item selection criteria to provider 104 via link 106. The link 106 can be any medium for transferring data between the customer 102 and the provider 104, and the invention is not limited to some specific media. Examples of link 106 include, but are not limited to, a network such as a LAN, a QAN or the Internet, a telecommunications link, a wired or optical link, or a wireless connection.

아이템 선택 기준은 고객(102)이 제공자(104)로부터 대여하기 원하는 아이템들을 표시한다. 고객(102)으로부터 아이템 선택 기준을 수신하는데 응답하여, 제공자(104)는 아이템 선택 기준에 의해 표시된 아이템들을 전달 채널(108)을 통해 고객(102)에 제공한다. 전달 채널(108)은 제공자(104)로부터 고객(102)으로의 아이템들의 전송을 제공하는 임의의 메커니즘 또는 매체에 의해 실행될 수 있고, 본 발명은 몇몇 특정 형태의 전달 채널들에 제한되지 않는다. 전달 채널(108)의 예들은 메일 전달, 배달부의 전달 또는 배달 에이전트를 사용하는 전달을 포함하지만, 이에 제한되지 않는다. 제공자(104)는 특정 애플리케이션의 요구 조건들에 따라 집중되거나 분산될 수 있다.The item selection criteria indicate the items that the customer 102 wants to rent from the provider 104. In response to receiving item selection criteria from the customer 102, the provider 104 provides the items 102 indicated by the item selection criteria to the customer 102 via the delivery channel 108. Delivery channel 108 may be implemented by any mechanism or medium that provides for the transfer of items from provider 104 to customer 102, and the present invention is not limited to some specific form of delivery channels. Examples of delivery channel 108 include, but are not limited to, mail delivery, delivery of a delivery person, or delivery using a delivery agent. The provider 104 may be centralized or distributed depending on the requirements of a particular application.

일 실시예에 따라, "맥스 아웃" 접근 방식은 특정 개수까지의 아이템들이 제공자(104)에 의해 고객(102)에게 동시에 대여되도록 한다. 일 실시예에 따라, "맥스 턴" 접근 방식은 특정 개수까지의 아이템들이 특정 기간 동안 발생하기 위해 변화하도록 한다. "맥스 아웃" 및 "맥스 턴"는 다양한 예약 방법들에 의해 함께 또는 개별적으로 사용될 수 있다.According to one embodiment, the "max out" approach allows up to a certain number of items to be simultaneously loaned to the customer 102 by the provider 104. According to one embodiment, the "max turn" approach allows up to a certain number of items to change to occur for a particular period of time. "Max Out" and "Max Turn" can be used together or separately by various booking methods.

고객들에게 아이템들을 대여하기 위해 전술된 접근 방식은 도 2의 흐름도(200)를 참조하여 설명된다. 단계(202)에서 시작하여, 단계(204)에서, 고객(102)은 아이템 선택 기준을 생성한다. 단계(206)에서, 고객(102)은 제공자(104)에게 아이템 선택 기준을 제공한다. 단계(208)에서, 고객(102)으로부터 아이템 선택 기준을 수신하는 제공자(104)에 응답하여, 제공자(104)는 아이템 선택 기준에 의해 고객(102)에게 표시된 하나 이상의 아이템들을 제공한다. 프로세스는 단계(210)에서 종료한다. II. 아이템 선택 기준The above described approach for renting items to customers is described with reference to the flowchart 200 of FIG. 2. Beginning at step 202, at step 204, the customer 102 generates item selection criteria. In step 206, customer 102 provides item selection criteria to provider 104. In step 208, in response to the provider 104 receiving item selection criteria from the customer 102, the provider 104 provides one or more items indicated to the customer 102 by the item selection criteria. The process ends at 210. II. Item selection criteria

고객(102)에 의해 제공자(104)에게 제공된 하나 이상의 아이템 선택 기준은 고객(102)이 제공자(104)로부터 대여하기를 원하는 특정 아이템들을 표시한다. 따라서, 아이템 선택 기준은 제공자(104)에 의해 수행되는 고객-전용 명령 큐를 정의한다. 일 실시예에 따라, 아이템 선택 기준은 제공자(104)에 의해 고객(102)에게 제공될 아이템들의 속성들을 특정한다. 아이템 선택 기준은 임의의 형태의 아이템 특성들을 특정할 수 있고, 본 발명은 특정 아이템 특성들에 제한되지 않는다. 아이템 특성들은 식별자 특성들, 형태 특성들 및 비용 특성들을 포함하지만, 이에 제한되지 않는다. 아이템 선택 기준은 고객들이 제공자로부터 대여하기를 원하는 아이템들에서의 변경들을 반영하도록 임의의 시간에 변경될 수 있다. III. 아이템 전달One or more item selection criteria provided to the provider 104 by the customer 102 indicate the specific items that the customer 102 wants to rent from the provider 104. Thus, item selection criteria define a customer-specific command queue that is performed by the provider 104. According to one embodiment, the item selection criteria specify the attributes of the items to be provided to the customer 102 by the provider 104. The item selection criteria may specify any form of item characteristics, and the present invention is not limited to specific item characteristics. Item characteristics include, but are not limited to, identifier characteristics, form characteristics, and cost characteristics. The item selection criteria can be changed at any time to reflect changes in the items that customers want to rent from the provider. III. Item delivery

일 실시예에 따라, 아이템들은 아이템 전달 기준에 따라 전달 채널(108)을 통해 제공자(104)에 의해 고객(102)에게 전달된다. 특히, 제공자(104)로부터 고객(102)으로의 아이템들의 전달은 충족된 아이템 전달 기준에 의해 시작된다. 아이템 전달 기준은 다양한 범위의 기준을 포함할 수 있지만, 본 발명은 임의의 특정 아이템 전달 기준에 제한되지 않는다. 아이템 전달 기준의 예들은 고객 요청/통지, 아이템이 반환된다는 고객 통지, 아이템의 고객 반환, 특정 일자의 발견, 특정 기간의 경과 또는 고객 지불 비용을 포함하지만, 이에 제한되지 않는다.According to one embodiment, the items are delivered by the provider 104 to the customer 102 via the delivery channel 108 in accordance with item delivery criteria. In particular, the delivery of items from the provider 104 to the customer 102 is initiated by satisfied item delivery criteria. Item delivery criteria may include a wide range of criteria, but the invention is not limited to any particular item delivery criteria. Examples of item delivery criteria include, but are not limited to, a customer request / notification, a customer notification that an item is returned, a customer return of an item, the discovery of a specific date, the passage of a specific period of time, or a customer payment cost.

아이템 전달 기준은 고객(102)에 의해 제공자(104)에게 특정되거나 가입 서비스의 일부로서 고객(102)과 제공자(102)가 협상할 수 있다. 예를 들어, 특정 가입 서비스는 특정 개수의 아이템들이 월별로 전달될 것을 특정하는 아이템 전달 기준을 포함할 수 있다. 또 다른 예로서 아이템 전달 기준은 아이템들의 초기 세트가 가입 서비스의 초기화 때 제공자(104)에 의해 고객(102)으로 전달될 것이며, 추가의 아이템들이 제공자(104)로의 아이템들의 반환 때 고객(102)에 의해 전달될 것 임을 특정할 수 있다. 아이템 전달 기준은 고객에게 전달될 모든 아이템들에 균일하게 적용될 수 있거나, 아이템에 특정될 수 있다. 예를 들어, 아이템 전달 기준은 모든 아이템 전들을 위해 특정 일자, 즉 매월 3째 주 수요일로 특정될 수 있다. 선택적으로, 개별 아이템 전달 일자들은 각각의 아이템에 할당될 수 있다. IV. "맥스 아웃"Item delivery criteria may be specified to the provider 104 by the customer 102 or negotiated by the customer 102 and the provider 102 as part of a subscription service. For example, a particular subscription service may include item delivery criteria that specify that a particular number of items will be delivered monthly. As another example, the item delivery criteria would be delivered to the customer 102 by the provider 104 when the initial set of items was initiated by the subscription service, and the customer 102 when additional items returned to the provider 104. It can specify that it will be delivered by. The item delivery criteria may be applied uniformly to all items to be delivered to the customer or may be specific to the item. For example, the item delivery criteria may be specified as a specific date for all item exhibitions, namely the third Wednesday of every month. Optionally, individual item delivery dates may be assigned to each item. IV. "Max Out"

일 실시예에 따라, "맥스 아웃" 접근 방식은 고객들에게 동시에 대여될 수 있는 아이템들의 개수를 관리하는데 사용된다. "맥스 아웃" 접근 방식에 따라, 특정 개수까지의 아이템들은 고객에게 동시에 대여될 수 있다. 따라서, "맥스 아웃" 접근 방식은 고객들에 의해 유지될 수 있는 아이템들의 물품 크기를 형성한다. 특정 개수의 아이템들은 각각의 고객에게 특정될 수 있고, 하나 이상의 고객들에게 공통이 될 수 있다. 현재 예에서, 특정 개수의 아이템들이 3개이면, 3개까지의 아이템이 제공자(104)에 의해 고객(102)에게 동시에 대여될 수 있다. 만약 특정 개수의 아이템들이 고객(102)에게 동시에 대여되고, 특정 아이템 전달 기준이 하나 이상의 아이템들의 전달을 트리거하면, 그들의 아이템들은 하나 이상의 아이템들이 고객(102)에 의해 제공자(104)에게 반환될 때까지 전달되지 않는다.According to one embodiment, the "max out" approach is used to manage the number of items that can be loaned simultaneously to customers. According to the "max out" approach, up to a certain number of items can be loaned to the customer at the same time. Thus, the "max out" approach forms the item size of items that can be maintained by customers. A certain number of items can be specific to each customer and can be common to one or more customers. In the present example, if a particular number of items is three, up to three items may be simultaneously loaned to the customer 102 by the provider 104. If a certain number of items are simultaneously loaned to the customer 102 and a particular item delivery criteria triggers the delivery of one or more items, their items are returned when the one or more items are returned to the provider 104 by the customer 102. It is not delivered until.

일 실시예에 따라, 특정 개수의 아이템들이 고객(102)에게 현재 대여되고 특정 아이템 전달 기준이 하나 이상의 추가 아이템들의 전달을 트리거하는 경우에, 하나 이상의 추가 아이템들은 고객(102)에게 전달되고, 추가 요금이 고객(102)에 적용된다. 특정 개수의 아이템들은 고객(102)에게 전달된 추가 아이템들을 반영하 도록 증가할 수 있고, 고객(102)에 의해 유지된 물품의 크기를 증가시킨다. 선택적으로, 특정 개수의 아이템들은 아이템들이 고객(102)에 의해 제공자(104)에게 반환된 후에 고객(102)에 의해 이전 레벨로 반환되도록 유지되는 동일한 아이템 및 아이템들의 개수를 유지할 수 있다. 하기에서 설명되는 "맥스 턴" 접근 방식과 결합하여 사용될 때, 특정 개수의 아이템들은 제한되지 않을 수 있다.According to one embodiment, if a particular number of items are currently rented to the customer 102 and the particular item delivery criteria triggers the delivery of one or more additional items, the one or more additional items are delivered to the customer 102 and added The fee applies to the customer 102. The particular number of items may increase to reflect additional items delivered to the customer 102 and increase the size of the item held by the customer 102. Optionally, the particular number of items may maintain the same item and the number of items that remain to be returned to the previous level by the customer 102 after the items are returned to the provider 104 by the customer 102. When used in combination with the "max turn" approach described below, a certain number of items may not be limited.

고객들에게 동시에 대여될 수 있는 아이템들의 개수를 관리하기 위한 "맥스 아웃" 접근 방식은 도 3의 흐름도(300)를 참조로 하여 설명된다. 단계(302)에서 시작하여, 단계(304)에서, 하나 이상의 아이템들은 고객(102)에 의해 유지되는 물품들을 형성하기 위해 고객(102)에게 전달된다. 아이템들의 초기 전달은 요구되지 않으면, 본 발명의 일 실시예에 따라 고객(102)의 물품은 시간에 걸쳐 증가하여 형성된다.A “max out” approach to managing the number of items that can be loaned to customers at the same time is described with reference to the flowchart 300 of FIG. 3. Beginning at step 302, at step 304, one or more items are delivered to the customer 102 to form articles held by the customer 102. If no initial delivery of the items is required, the article of customer 102 is formed incrementally over time in accordance with one embodiment of the present invention.

단계(306)에서, 아이템 전달 기준이 충족되는지의 여부가 결정된다. 만약 충족되지 않는다면, 아이템 전달 기준이 충족될 때까지 결정이 계속된다. 전술된 것과 같이, 전달 기준은 일반적으로 고객 통지, 아이템이 반환된다는 고객 통지, 실제 아이템 반환, 특정 기일의 발생, 또는 특정 연체 기간을 포함할 수 있다. In step 306, it is determined whether the item delivery criteria are met. If not met, the decision continues until the item delivery criteria are met. As mentioned above, the delivery criteria may generally include customer notification, customer notification that the item is returned, actual item return, occurrence of a particular due date, or specific overdue period.

단계(308)에서 아이템 전달 기준이 충족되면, 특정 개수의 아이템들이 전달되는지의 여부가 결정된다. 만약 전달되지 않으면, 제어는 단계(304)로 복귀하고, 하나 이상의 추가 아이템들이 제공자(104)에 의해 고객(102)에게 전달된다. 그러나 만약 단계(308)에서, 특정 개수의 아이템들이 전달되면, 단계(310)에서 특정 개수의 아이템들, 즉 "맥스 아웃" 제한이 무시는지의 여부가 결정된다. 전술된 것과 같이, 특정 개수의 아이템들은 특정 개수의 아이템들, 즉 "맥스 아웃" 제한을 증가시킴으로써 무시될 수 있고, 추가 아이템들이 고객(102)에게 전달되고 고객(102)에게 비용을 청구하도록 한다. 선택적으로, 특정 개수의 아이템들은 비용이 청구되지 않고, 고객(102)에게 과중된다. 상기 프로세스는 가입 기간 동안 계속되며, 단계(312)에서 종료한다. V. "맥스 턴"If the item delivery criteria is met in step 308, it is determined whether a certain number of items are delivered. If not, control returns to step 304 and one or more additional items are transferred to the customer 102 by the provider 104. However, if at step 308 a certain number of items are delivered, then at step 310 it is determined whether a certain number of items, the "max out" limit, is ignored. As mentioned above, a certain number of items can be ignored by increasing a certain number of items, ie, "max out" limits, causing additional items to be delivered to the customer 102 and billed to the customer 102. . Optionally, a certain number of items are not charged and are overburdened by customer 102. The process continues for the duration of the subscription and ends at step 312. V. "Max Turn"

일 실시예에 따라, "맥스 턴" 접근 방식은 고객들에게 아이템들을 대여하는데 사용된다. "맥스 턴" 접근 방식에 따라, 특정 개수까지의 아이템의 교환은 특정 기간 동안 수행될 수 있다. 예를 들어, 도 1을 참조하여, 제공자(104)가 월에 3개의 아이템에 대한 "맥스 턴" 제한으로 고객(102)에게 아이템을 대여하는 것에 동의한다고 가정하자. 이는 고객(102)이 월에 3개까지의 아이템들을 교환할 수 있음을 의미한다. 상기 접근 방식은 "맥스 아웃" 접근 방식 하에 고객이 임의의 주어진 시간에 대여할 수 있는 아이템들의 개수에 따라 실행될 수 있다. 상기 접근 방식은 사용된 특정 아이템 전달 기준에 따라 결정된다.According to one embodiment, the "max turn" approach is used to rent items to customers. According to the "max turn" approach, the exchange of up to a certain number of items may be performed for a certain period of time. For example, referring to FIG. 1, suppose that the provider 104 agrees to rent an item to the customer 102 with a "max turn" limit for three items per month. This means that the customer 102 can exchange up to three items per month. The approach can be implemented according to the number of items a customer can rent at any given time under the "max out" approach. The approach is determined by the particular item delivery criteria used.

일 실시예에서, "맥스 턴" 접근 방식은 고객들에게 아이템들을 대여하기 위한 "맥스 아웃" 접근 방식과 결합하여 수행된다. 상기 경우에, 특정 개수까지의 전체 아이템들은 고객(102)에게 동시에 대여되고, 특정 개수까지의 전체 아이템들의 교환은 특정 기간 동안 수행될 수 있다. 따라서, "맥스 아웃" 및 "맥스 턴" 접근 방식들을 함께 사용하는 것은 선택된 "맥스 턴" 제한에 기초하여 주기적으로 리 프레시될 수 있는 "맥스 아웃" 제한에 기초하여 고객(102)에 대한 개인 아이템 재고를 형성한다.In one embodiment, the "max turn" approach is performed in combination with the "max out" approach to renting items to customers. In that case, up to a certain number of all items are simultaneously loaned to the customer 102, and the exchange of all items up to a certain number may be performed for a certain period of time. Thus, using the "max out" and "max turn" approaches together is a personal item for the customer 102 based on the "max out" limit that can be refreshed periodically based on the selected "max turn" limit. Form inventory.

몇몇 경우에, 고객(102)은 특정 기간 동안 특정 개수 이상의 아이템들을 교환하기를 원할 수 있다. 일 실시예에 따라, 상기 경우에, 제공자(104)는 특정 개수 이상의 추가 아이템들을 고객(102)에게 대여하고, 추가 아이템들에 대하여 고객(102)에게 비용 청구하는 것에 동의한다. 예를 들어, 제공자(104)가 월에 3개까지의 아이템들의 기회(교환)로 고객(102)에게 아이템들을 대여하는 것에 동의한다고 가정하자. 만약 특정한 달에, 고객(102)이 2개의 추가 아이템들을 요구하면, 2개의 추가 아이템들이 고객(102)에게 제공되며, 2개의 추가 아이템에 대한 비용이 고객(102)에게 가중된다.In some cases, customer 102 may wish to exchange a certain number or more of items during a particular time period. According to one embodiment, in this case, the provider 104 agrees to rent a certain number or more of the additional items to the customer 102 and bill the customer 102 for the additional items. For example, suppose that the provider 104 agrees to rent items to the customer 102 with an opportunity (exchange) of up to three items per month. If a particular month, the customer 102 requires two additional items, two additional items are provided to the customer 102 and the cost for the two additional items is weighted to the customer 102.

다른 경우에, 고객(102)은 특정 기간 동안 모든 할당된 기회들을 사용할 수 없다. 일 실시예에서, 고객들은 가입 기간 동안 사용되지 않은 기회들을 손실한다. 예를 들어, 고객(102)이 월에 4개의 아이템 교환들에 대한 "맥스 턴" 제한을 가지며, 특정 달에 2개의 아이템 교환만을 수행한 경우, 2개의 사용되지 않은 교환들은 손실되고 사용될 수 없다. 다음달의 시작에서, 고객(102)은 4개의 새로운 아이템 교환 자격이 주어질 수 있다.In other cases, customer 102 may not use all assigned opportunities for a particular time period. In one embodiment, customers lose opportunities not used during the subscription period. For example, if customer 102 has a "max turn" limit for four item exchanges in a month, and only performed two item exchanges in a particular month, two unused exchanges are lost and cannot be used. . At the beginning of next month, the customer 102 may be eligible for four new item exchanges.

또 다른 실시예에 따라, 고객들은 후속 가입 기간들에 미사용된 기회들을 수행하도록 허용된다. 예를 들어, 만약 고객(102)이 월에 4개의 아이템 교환들에 대한 "맥스 턴" 제한을 가지며, 특정 달에 2개의 아이템 교환만을 수행할 경우, 2개의 사용되지 않은 교환들은 손실되고 사용될 수 없다. 다음달의 시작에서, 고객 (102)은 이전 달로부터 2개와 현재 달로부터 4개를 합해 6개의 새로운 아이템 교환 자격이 주어질 수 있다.According to another embodiment, customers are allowed to perform unused opportunities in subsequent subscription periods. For example, if customer 102 has a "max turn" limit for four item exchanges in a month, and only performs two item exchanges in a particular month, two unused exchanges may be lost and used. none. At the beginning of next month, customer 102 may be eligible for six new item exchanges, two from the previous month and four from the current month.

아이템들을 고객에게 대여하기 위한 "맥스 턴" 접근 방식은 도 4의 흐름도(400)를 참조하여 설명된다. 단계(402)에서 시작하여, 단계(404)에서 고객(102) 및 제공자(104)는 "맥스 턴" 협의 조건들에 동의한다. 특히, 고객(102) 및 제공자(104)는 특정 기간 내에 허용되는 최대 기회에 적어도 동의한다.A “max turn” approach for renting items to a customer is described with reference to flow diagram 400 of FIG. 4. Beginning at step 402, in step 404 the customer 102 and the provider 104 agree to the “max turn” negotiation terms. In particular, the customer 102 and provider 104 at least agree to the maximum opportunities allowed within a particular time period.

단계(406)에서, 하나 이상의 아이템 전달 기준이 충족되는데 응답하여, 제공자(104)는 전달 채널(108)을 통해 하나 이상의 아이템들을 고객(102)에게 제공한다. 몇몇 아이템 전달 기준은 "맥스 턴" 접근 방식과 함께 사용될 수 있고, 본 발명은 특정 전달 기준에 제한되지 않는다. 예를 들어, 초기의 하나 이상의 아이템들은 고객(102)에 의해 제공자(104)에게 수행되는 가입 비용 지불, 특정 가입 기간의 초기화에 응답하거나 초기 대여 아이템에 대한 고객(102)의 요청에 의해 고객(102)에게 전달될 수 있다. 초기의 하나 이상의 아이템의 개수는 "맥스 턴" 동의 조건을 초과하지 않는다.In step 406, in response to the one or more item delivery criteria being met, the provider 104 provides one or more items to the customer 102 via the delivery channel 108. Some item delivery criteria may be used with the "max turn" approach, and the present invention is not limited to specific delivery criteria. For example, the initial one or more items may be paid for a subscription fee performed by the customer 102 to the provider 104, in response to the initiation of a particular subscription period, or at the request of the customer 102 for the initial rental item. 102). The number of initial one or more items does not exceed the "max turn" agreement.

단계(408)에서, 하나 이상의 아이템 전달 기준이 충족되는데 응답하여, "맥스 턴" 동의 조건 내에서 추가의 아이템들이 고객(102)에게 제공되는지의 여부가 결정된다. 예를 들어, 현재 가입 기간 내에 고객에게 대여되는 아이템들의 개수가 협의된 "맥스 턴" 미만이면, "맥스 턴" 동의 조건 내에서 추가의 아이템들이 고객(102)에게 대여될 수 있다. 상기 경우에, 상기 결정은 하나 이상의 아이템들을 제공자(104)에게 반환하는 고객(102)에 응답하거나 추가의 아이템들을 요청하는 고객 (102)에 의해 수행될 수 있다.In step 408, in response to the one or more item delivery criteria being met, it is determined whether additional items are provided to the customer 102 within the "max turn" consent condition. For example, if the number of items loaned to the customer within the current subscription period is less than the negotiated "Max Turn", additional items may be rented to the customer 102 within the "Max Turn" consent condition. In that case, the determination may be performed by the customer 102 in response to the customer 102 returning one or more items to the provider 104 or requesting additional items.

만약 단계(408)에서, 추가의 아이템들이 "맥스 턴" 동의 조건 내에서 고객(102)에게 대여될 수 있다는 결정이 수행되면, 제어는 단계(406)로 복귀하여 하나 이상의 추가 아이템들이 고객(102)에게 대여된다. 그러나 만약 단계(408)에서 "맥스 턴" 협의 조건 내에 추가 아이템들이 고객(102)에게 대여될 수 없다는 결정이 수행되면, 단계(410)에서, 현재의 동기 조건들을 무시할지 여부가 결정된다. 만약, 무시한다면, 단계(412)에서 동의 조건들은 더 많은 수의 조건들을 허용하도록 변경되고 고객(102)에는 상응하는 비용이 청구되거나, 상기 조건들은 변경되지 않고 유지되고 전달될 추가의 아이템들에 대한 비용이 가중된다. 제어는 단계(406)로 복귀하며, 하나 이상의 추가 아이템들이 고객(102)에게 전달된다.If at step 408, a determination is made that additional items may be rented to customer 102 within the "max turn" consent condition, control returns to step 406 where one or more additional items are returned to customer 102. It is rented to). However, if a determination is made in step 408 that additional items cannot be loaned to the customer 102 within the "Max Turn" negotiation condition, then in step 410 it is determined whether to ignore the current sync conditions. If disregarded, at step 412 the terms of consent are changed to allow a greater number of conditions and the customer 102 is charged the corresponding cost, or the conditions are left unchanged and the additional items to be delivered. The cost is increased. Control returns to step 406 and one or more additional items are passed to the customer 102.

단계(410)에서, 현재 동의가 무시되지 않는다는 결정이 수행되면, 단계(414)에서, 다음 가입 기간까지 고객(102)에게 어떤 아이템들도 전달되지 않는다. 예를 들어, 가입 기간의 종료시 추가 아이템들에 대한 요청이 수신될 수 있고, 추가 아이템들을 즉시 대여하는 대신에 아이템들은 후속 가입 기간 동안 전달될 수 있다. 제어는 단계(406)로 복귀하며, 하나 이상의 추가 아이템들이 고객에게 대여되거나 프로세스가 단계(416)에서 종료한다.In step 410, if a determination is made that the current consent is not ignored, then in step 414, no items are delivered to the customer 102 until the next subscription period. For example, a request for additional items may be received at the end of a subscription period, and items may be delivered for subsequent subscription periods instead of immediately renting additional items. Control returns to step 406 where one or more additional items are loaned to the customer or the process ends at step 416.

여기서 설명된 아이템들을 대여하기 위한 방법은 다양한 매체들에 저장된 영화들, 게임들 및 음악과 같은 오디오/비디오(A/V) 아이템들을 고객들에게 대여하는 것과 관련하여 설명된다. 도 5는 제공자(504)로부터 A/V 아이템들을 대여하고자 하는 한 세트의 고객들(502)을 도시하는 도면이다. 고객들(502)은 "인터넷"으로 지칭되는 글로벌 패킷-스위칭 네트워크인 링크들(506)과 링크(510)를 통해 제공자(504)와 통신한다. The method for renting items described herein is described in connection with renting audio / video (A / V) items to customers such as movies, games and music stored on various media. 5 is a diagram illustrating a set of customers 502 wishing to rent A / V items from a provider 504. Customers 502 communicate with provider 504 via links 506 and links 510, which are global packet-switching networks referred to as the “Internet”.

링크들(506)과 링크(510)는 각각 고객들(502)과 인터넷(508) 사이에서 그리고 인터넷(508)과 제공자(504) 사이에서 데이터를 전달하기 위한 임의의 매체일 수 있으며, 본 발명은 임의의 특정한 매체로 한정되지 않는다. 이러한 예에서, 링크들(506)과 링크(510)는 하나 이상의 인터넷 서비스 제공자들(ISP)에 의해 제공되는 접속들일 수 있으며 고객들(502)은 일반적인 인터넷 웹 브라우저들로 구성된다. 링크들(506)과 링크(510)는 특정한 애플리케이션의 요구들에 따라서 안전할 수도 있고 안전하지 못할 수도 있다. Links 506 and 510 may be any medium for transferring data between customers 502 and the internet 508 and between the internet 508 and provider 504, respectively, It is not limited to any particular medium. In this example, links 506 and link 510 may be connections provided by one or more Internet service providers (ISPs) and customers 502 are configured with common Internet web browsers. Links 506 and 510 may or may not be secure, depending on the needs of the particular application.

일 실시예에 따르면, 고객들(502)은 여기서 설명되는 "맥스 아웃" 및/또는 "맥스 턴" 방법에 따라 제공자(504)로부터의 오디오/비디오(A/V) 아이템들(512)을 대여받기 위해 제공자(504)와의 대여 계약을 하게 된다. 본 발명은 대여 계약을 하기 위한 임의의 특정한 방법으로 한정되지 않는다. 예를 들어, 고객들(502)과 제공자(504)는 메일, 전화 또는 제공자(504)와 관련된 웹 사이트로 로깅하는 고객들(502)에 의해 인터넷을 통해 대여 계약을 체결할 수 있다. According to one embodiment, customers 502 rent audio / video (A / V) items 512 from provider 504 according to the “max out” and / or “max turn” method described herein. The contract with the provider (504) for the risk. The invention is not limited to any particular method for making a rental agreement. For example, customers 502 and provider 504 may enter into a rental agreement over the Internet by customers 502 logging to mail, phone or a website associated with provider 504.

고객들(502)은 아이템 선택 기준을 생성하여 링크들(506 및 510)과 인터넷(508)을 통해 제공자(504)에게 제공한다. 본 발명은 아이템 선택 기준을 구체화하고 제공자(504)에게 제공하기 위한 임의의 특정한 방법으로 한정되지 않는다. 예를 들어, 일 실시예에 따르면, 고객들(502)은 하나 이상의 데이터 파일들에서 아이템 선택 기준을 제공자(504)로 제공한다. 다른 실시예에 따르면, 고객들(502)은 제공자(504)의 웹 사이트에 로깅하고, 고객들이 제공자(504)로부터 대여받기를 원하는 영화들 및 음악의 속성들을 특정하기 위해 그래픽 사용자 인터페이스(GUI)를 사용한다. Customers 502 generate item selection criteria and provide them to providers 504 via links 506 and 510 and the Internet 508. The present invention is not limited to any particular method for specifying item selection criteria and providing to the provider 504. For example, according to one embodiment, customers 502 provide item selection criteria to provider 504 in one or more data files. According to another embodiment, the customers 502 log on to the provider 504's website and use a graphical user interface (GUI) to specify the attributes of the movies and music that they want to rent from the provider 504. use.

아이템 선택 속성들은 적어도 부분적으로 고객들(502)이 대여받기 원하는 음악들, 게임들 또는 음악을 설명하는 임의의 속성들을 포함할 수 있다. 영화들에 있어서, 예시적인 속성들로는 제목, 카테고리, 감독 성명, 배우 성명 및 출시연도를 포함할 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다. 게임에 있어서, 예시적인 속성들로는 제목 및 카테고리를 포함할 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다. 음악에 있어서, 예시적인 속성들로는 제목, 카테고리, 아티스트/그룹 명칭 및 출시연도를 포함할 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다. 고객들(502)은 아이템 선택 기준에 의해 특정한 영화들 또는 음악을 식별할 수 있거나 또는 다양한 속성들을 제공하고 제공자(504)가 특정한 속성들을 만족하는 특정한 영화들 및 음악을 자동으로 선택하도록 허용할 수 있다. 예를 들어, 고객들(502)은 1999년에 출시된 호러 영화들을 포함하는 아이템 선택 기준을 특정하여 제공자(504)가 자동으로 1999년에 출시되었던 호러 영화들을 선택하도록 할 수 있다. 다른 예에서, 고객들(502)은 해리슨 포드 주연의 어드벤처 영화들을 포함하는 아이템 선택 기준을 특정할 수 있다. 고객들(502)은 또한 선택된 아이템 선택 기준에 대한 순서 또는 우선순위를 특정할 수 있다. 예를 들어, 고객들(502)은 특정한 영화 제목들을 특정하고 자신들이 원하는 순서를 특정하여 이들 영화들을 수신할 수 있다. 다른 예에서, 고객들(502)은 자신들이 수신하고자 하는 상이한 타입들의 특정 개수의 영화들을 특정 할 수 있다. The item selection attributes may include, at least in part, any attributes that describe the music, games or music that the customers 502 want to rent. In movies, exemplary attributes may include, but are not limited to, title, category, director's name, actor's name and release year. In the game, exemplary attributes may include, but are not limited to, a title and a category. In music, exemplary attributes may include, but are not limited to, title, category, artist / group name, and year of release. Customers 502 may identify specific movies or music by item selection criteria or may provide various attributes and allow the provider 504 to automatically select specific movies and music that satisfy certain attributes. . For example, customers 502 can specify an item selection criterion that includes a horror movie released in 1999 to cause provider 504 to automatically select the horror movies that were released in 1999. In another example, customers 502 can specify item selection criteria including adventure movies starring Harrison Ford. Customers 502 may also specify an order or priority for the selected item selection criteria. For example, customers 502 may receive these movies by specifying certain movie titles and specifying the order in which they desire. In another example, customers 502 can specify a particular number of different types of movies they wish to receive.

고객들(502)과 제공자(504)가 대여 계약을 체결하고 고객들(502)이 제공자(504)에게 아이템 선택 기준을 제공하면, A/V 아이템들(512)은 대여 계약의 조건들에 따라 전달 채널들(514)을 통해 고객들(502)에게 대여된다. 구체적으로, 여기에 설명된 "맥스 아웃" 방법에 따르면, 영화들, 게임들 및 음악과 같은 A/V 아이템들(512)의 초기 세트는 대여 계약의 조건들에 따라 전달 채널들(514)을 통해 고객들(502)에게 전달된다. 다음 A/V 아이템들(512)은 특정된 아이템 전달 기준이 충족될 때마다 전달된다. 예를 들어, 제공자에 대한 하나 이상의 A/V 아이템들(512)의 리턴, 고객들(502)로부터의 요청, 예컨대 특정한 해당 달의 특정일과 같은 특정한 날짜의 도달, 예컨대 15일과 같은 특정한 기간의 만료에 해당하면 추가적인 A/V 아이템들(512)이 전달될 수 있다.If customers 502 and provider 504 enter a rental agreement and customers 502 provide item selection criteria to provider 504, then A / V items 512 are delivered to the delivery channel in accordance with the terms of the rental agreement. Through 514 to the customers 502. Specifically, in accordance with the "max out" method described herein, an initial set of A / V items 512 such as movies, games, and music may be directed to delivery channels 514 in accordance with the terms of the rental agreement. Is communicated to customers 502. The next A / V items 512 are delivered each time the specified item delivery criteria is met. For example, upon return of one or more A / V items 512 to a provider, a request from customers 502, such as the arrival of a particular date, such as a particular day of a particular month, for example, expiration of a particular period of time, such as 15 days. If appropriate, additional A / V items 512 may be delivered.

여기에 설명된 "맥스 아웃" 방법에 따르면, 최대 개수의 A/V 아이템들(512)이 특정한 고객(512)에게 대여되었다면, 하나 이상의 대여된 A/V 아이템들(512)이 제공자(504)에게 반납될 때까지 또는 추가 요금이 특정한 고객(502)에게 적용되지 않는다면 더 이상의 추가적인 A/V 아이템들(512)이 대여되지 않는다. 대안적으로, 특정한 고객(502)과 제공자(504) 사이의 대여 계약은 동시에 특정한 고객(502)에게 대여될 수 있는 A/V 아이템들(512)의 최대 개수를 증가시키기 위해 수정될 수 있다. According to the "max out" method described herein, if the maximum number of A / V items 512 are loaned to a particular customer 512, the one or more loaned A / V items 512 may be provided to the provider 504. No further A / V items 512 are loaned until they are returned to or until an additional fee does not apply to a particular customer 502. Alternatively, the rental agreement between a particular customer 502 and provider 504 may be modified to increase the maximum number of A / V items 512 that can be loaned to a particular customer 502 at the same time.

고객들(502)과 제공자(504) 사이의 대여 계약은 또한 "맥스 아웃" 방법과 결합하여 최대 개수의 턴을 특정할 수 있다. 이러한 상황에서, 최대 개수의 턴은 고 객들(502)이 얼마나 빠르게 자신들의 A/V 아이템(512) 목록들을 갱신할 수 있는지를 제한한다. 예를 들어, 특정한 고객(502)이 매달 최대 네 번 동안 네 개의 영화들을 대여할 수 있도록 제공자(504)와 계약하였다고 가정한다. 이러한 계약에 따라, 특정한 고객(502)은 네 개의 영화까지 개인적인 목록을 유지하고 매달 네 개의 새로운 영화들을 대여받을 수 있다. 그리하여, 특정한 고객(502)은 매달 한 번씩 자신의 개인 목록을 완전히 "교체"할 수 있다. 특정한 고객(502)이 매달 최대 8번까지 대여받을 수 있다고 계약하면, 특정한 고객(502)은 매달 두 번씩 자신의 개인 목록을 완전히 교체할 수 있다.The rental agreement between the customers 502 and the provider 504 may also specify the maximum number of turns in combination with the "max out" method. In this situation, the maximum number of turns limits how quickly customers 502 can update their A / V item 512 lists. For example, assume that a particular customer 502 has contracted with provider 504 to rent four movies for up to four times per month. Under this agreement, a particular customer 502 may maintain a personal list of up to four movies and rent four new movies each month. Thus, a particular customer 502 can completely "replace" his personal list once a month. If a particular customer 502 contracts for up to eight rentals per month, the particular customer 502 can completely replace his personal list twice a month.

제공자(504)는 단지 설명하기 위한 목적으로 하나의 엔티티로서 도시된 것이다. 제공자(504)는 특정한 애플리케이션의 요구들에 따라 집중된 형태이거나 분산된 형태일 수 있다. 예를 들어, 제공자(504)는 모든 A/V 아이템들(512)이 제공되는 중앙 웨어하우스(warehouse)일 수 있다. 대안적으로, 제공자(504)는 분산된 웨어하우스의 네트워크에 의해 구현될 수 있다. The provider 504 is shown as one entity for illustrative purposes only. The provider 504 may be centralized or distributed depending on the needs of a particular application. For example, provider 504 may be a central warehouse where all A / V items 512 are provided. Alternatively, provider 504 may be implemented by a network of distributed warehouses.

도 6은 일 실시예에 따라 "맥스 아웃" 및 "맥스 턴" 모두를 이용하여 인터넷과 같은 통신 네트워크를 통해 고객들에게 예컨대 영화들과 같은 A/V 아이템들(512)을 대여하기 위한 방법을 나타내는 흐름도이다. 또한, 도 5와 관련하여, 단계(602)에서 시작한 후에, 단계(604)에서 고객(502)은 제공자(504)와 대여 계약을 체결한다. 이러한 예에서, 고객(502)은 제공자(504)와 관련된 인터넷 웹 사이트에 접근하기 위해 일반적인 웹 브라우저를 사용하며 고객(502)이 네 개의 영화들의 목록을 유지하고(네 개의 "맥스 아웃") 매월 네 개까지 새로운 영화들을 수신(네 개 의 "맥스 턴")할 수 있는 대여 계약을 체결한다. 또한, 대여 계약은 고객(502)으로부터 대여된 영화를 반환받으면 새로운 영화들이 전달되도록 특정되며, 즉, 전달 기준은 고객에 의한 영화의 반납이다. 6 illustrates a method for renting A / V items 512 such as movies, for example, to customers over a communication network such as the Internet using both "Max Out" and "Max Turn", according to one embodiment. It is a flow chart. Also, with respect to FIG. 5, after starting at step 602, at step 604, the customer 502 enters into a rental agreement with the provider 504. In this example, customer 502 uses a typical web browser to access an Internet web site associated with provider 504 and customer 502 maintains a list of four movies (four “max outs”) each month. Sign a rental agreement to receive up to four new movies (four "Max Turns"). In addition, the rental agreement is specified such that new movies are delivered upon receipt of the rented movie from the customer 502, i.

단계(606)에서, 고객(502)은 자신이 대여받기 원하는 영화들을 표시하는 영화 선택 기준을 생성하여 제공자(504)에게 제공한다. 예를 들어, 영화 선택 기준은 고객(502)이 대여받기 원하는 특정한 영화 제목들을 특정할 수 있다. 영화 선택 기준은 또한 고객(502)이 영화들을 대여받기 원하는 순서 또는 우선순위를 특정할 수 있다. 특정한 영화 제목들을 식별하는 대신에, 영화 선택 기준은 예컨대 영화들의 타입, 감독들, 배우들과 같은 고객(502)을 위한 영화 선호도들 또는 임의의 다른 영화 선호도들 또는 속성들을 특정할 수 있다. 이러한 상황에서, 제공자(504)는 자동으로 영화 선택 기준을 만족하는 특정한 제목들을 선택한다. 예를 들어, 영화 선택 기준은 "새롭게 출시된" 영화들에 대한 선호도와 함께 특정 배우가 주연한 액션 영화들에 대한 선호도를 특정할 수 있다. 제공자(504)는 영화 선택 기준에 의해 표시된 선호도들을 가장 잘 만족시키는 영화들을 고객(502)에게 제공하도록 시도한다. In step 606, the customer 502 generates and provides movie selection criteria to the provider 504 that indicates the movies that he wishes to rent. For example, the movie selection criteria may specify specific movie titles that the customer 502 wants to rent. The movie selection criteria may also specify the order or priority that the customer 502 wants to rent movies. Instead of identifying specific movie titles, movie selection criteria may specify movie preferences or any other movie preferences or attributes for the customer 502 such as, for example, the type of movies, directors, actors. In this situation, the provider 504 automatically selects specific titles that meet the movie selection criteria. For example, the movie selection criteria may specify preferences for action movies starred by a particular actor along with preferences for "newly released" movies. The provider 504 attempts to provide the clients 502 with movies that best meet the preferences indicated by the movie selection criteria.

단계(608)에서, 하나 이상의 첫 번째 영화들(512)이 전달 채널(514)을 통해 고객(502)에게 전달된다. 하나 이상의 첫 번째 영화들(12)은 메일, 급송(courier), 전달 에이전트 또는 고객(502)과 제공자 사이에 협의된 임의의 다른 적절한 수단을 통해 고객(502)에게 전달될 수 있으나, 본 발명은 임의의 특정한 타입의 전달 메커니즘으로 한정되지 않는다. 오직 설명을 위한 목적으로, 이러한 예시 에서 영화들은 고객(502)과 제공자(504) 사이에서 메일로 전달된다고 가정한다. At step 608, one or more first movies 512 are delivered to customer 502 via delivery channel 514. One or more first movies 12 may be delivered to the customer 502 by mail, courier, delivery agent or any other suitable means negotiated between the customer 502 and the provider, but the present invention It is not limited to any particular type of delivery mechanism. For illustrative purposes only, assume that movies in this example are delivered by mail between customer 502 and provider 504.

하나 이상의 첫 번째 영화들(512)은 고객(502)의 개인적인 영화 목록을 설정한다. 고객(502)은 "맥스 아웃" 제한인 네 개의 영화까지 임의의 개수의 영화들을 수신하도록 선택할 수 있다. 전형적으로, 고객(502)은 최초 배달에서 처음에 네 개의 영화들을 수신하도록 선택할 것이다. One or more first movies 512 establish a personal movie listing of the customer 502. The customer 502 can choose to receive any number of movies up to four movies, which is a "max out" limit. Typically, customer 502 will choose to receive four movies initially in the initial delivery.

하나 이상의 첫 번째 영화들(512)이 고객(502)에게 메일로 전달되면, 단계(610)에서 다른 영화 전달을 트리거하기 위해 임의의 영화들(512)이 반환되었는지 여부에 대한 결정이 이루어진다. 이러한 예에서, 고객(502)으로부터, 예컨대 메일을 통해, 하나 이상의 영화들을 수신함으로써 추가적인 영화들의 전달이 트리거된다. 고객(502)이 첫 번째 배달에서 최대 개수의 영화들(512)을 수신하지 않도록 선택하는 상황에서, 추가적인 영화들(512)의 전달은 또한 추가적인 영화들(512)에 대한 고객(502)의 요청에 의해 트리거될 수 있다. 예를 들어, 고객(502)은 전화, 이메일을 통해서 또는 제공자(504)와 관련된 웹 사이트에 접속함으로써 제공자(504)에게 통지할 수 있다. Once one or more first movies 512 are delivered to the customer 502, a determination is made at step 610 as to whether any movies 512 have been returned to trigger another movie delivery. In this example, delivery of additional movies is triggered by receiving one or more movies from customer 502, such as via mail. In the situation where the customer 502 chooses not to receive the maximum number of movies 512 on the first delivery, the delivery of additional movies 512 is also the request of the customer 502 for additional movies 512. Can be triggered by For example, customer 502 may notify provider 504 via phone, email, or by accessing a website associated with provider 504.

단계(610)에서 하나 이상의 영화들(512)이 고객(502)으로부터 수신되었다고 결정되면, 단계(612)에서 최대 개수의 턴("맥스 턴") 제한이 현재 사이클에 대하여 도달되었는지 여부에 대한 결정이 이루어진다. 이러한 예에서, 네 개 또는 그 이상의 영화들이 이번 달에 메일로 전달되었는지 여부에 대한 결정이 이루어진다. 네 개 또는 그 이상의 영화들이 이번 달에 메일로 전달되지 않았다면, 제어 흐름은 단계(608)로 되돌아가며, 여기서 하나 이상의 추가적인 영화들(512)이 "맥스 아웃" 제한인 네 개까지 전달 채널(514)을 통해 고객(502)에게 메일로 전달된다. If it is determined in step 610 that one or more movies 512 have been received from the customer 502, then in step 612 a determination as to whether the maximum number of turn (“max turn”) limits have been reached for the current cycle. This is done. In this example, a determination is made whether four or more movies were delivered by mail this month. If four or more movies were not mailed this month, control flow returns to step 608, where one or more additional movies 512 are up to four delivery channels 514 with a "max out" limit. Is delivered to the customer 502 by mail.

단계(612)에서 "맥스 턴" 제한이 현재 사이클에 대하여 충족되었는지 여부에 대한 결정이 이루어지면, 즉, 이러한 예에서 네 개의 영화들(512)이 이번 달에 고객(502)에게 메일로 전달되었다면, 단계(614)에서 현재의 "맥스 턴" 제한을 초과하는지 여부에 대한 결정이 이루어진다. 그렇다면, 단계(616)에서 추가 요금이 고객(502)에게 적용되고 제어 흐름은 단계(608)로 되돌아가며, 여기서 추가적인 영화들(514)이 고객(502)에게 메일로 전달된다. 그렇지 않다면, 단계(618)에서 가입 서비스를 계속해서 제공할 것인지 여부에 대한 결정이 이루어진다. 그렇다면, 현재의 사이클, 즉 이번 달 동안 추가적인 영화들이 고객(502)에게 메일로 전달되지 않으며, 제어 흐름은 단계(610)로 되돌아간다. 단계(618)에서, 서비스가 계속 제공되지 않는다고 결정되면, 프로세스는 단계(620)에서 완료된다. If at step 612 a determination is made as to whether the "max turn" limit has been met for the current cycle, i.e. in this example four movies 512 were mailed to the customer 502 this month, In step 614, a determination is made whether to exceed the current "max turn" limit. If so, then in step 616 the additional charge is applied to the customer 502 and the control flow returns to step 608 where additional movies 514 are mailed to the customer 502. If not, a decision is made at step 618 whether to continue to provide subscription services. If so, no additional movies are mailed to customer 502 during the current cycle, ie this month, and control flow returns to step 610. If at step 618 it is determined that no service continues to be provided, then the process is completed at step 620.

몇몇 상황들에서, 고객(502)은 현재의 "맥스 아웃" 제한을 변경함으로써 고객(502)의 개인적인 영화 목록의 크기를 증가시키거나 또는 감소시키는 것을 원할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 고객(502)은 자신이 "맥스 아웃" 제한을 변경시키기를 원한다는 것을 예컨대 전화, 메일, 이메일에 의해 또는 제공자(504)와 관련된 웹 사이트에 접속함으로써 제공자(504)에게 통지한다. 그 후에 고객(502)과 제공자(504) 사이의 영화 대여 계약은 "맥스 아웃" 제한의 변경을 반영하도록 수정된다. "맥스 아웃" 제한이 증가하는 경우에, 추가적인 영화들(512)은 즉시 고객(502)에게 메일로 전달될 수 있다. VI. 목록 관리In some situations, the customer 502 may wish to increase or decrease the size of the customer's personal movie listing by changing the current "max out" limit. According to one embodiment, the customer 502 notifies the provider 504 that it wants to change the "max out" limit, for example by phone, mail, email, or by accessing a website associated with the provider 504. do. The movie rental agreement between customer 502 and provider 504 is then modified to reflect the change in the "max out" restriction. If the "max out" limit is increased, additional movies 512 can be mailed to the customer 502 immediately. VI. List management

고객들에게 아이템들을 대여하기 위한 여기에 설명된 방법은 이전의 방법들보다 우수한 목록 관리 기능을 제공한다. 구체적으로, 아이템 선택 기준의 사용은 임의의 주어진 시점에서 최대 개수의 아이템들이 대여되도록 허용함으로써 효율적인 목록 관리를 제공한다. 또한, 가장 많은 고객들이 자신들이 가장 선호하는 아이템들을 제공받는다. 예를 들어, 고객들은 아이템 선택 기준에 표시된 아이템들에 대한 우선순위들을 특정할 수 있다. 그리하여, 특정한 고객의 최초 선택이 이용 가능하지 않거나 또는 이미 대여된 경우라면, 그 다음으로 가장 우선순위가 높은 아이템이 특정 고객에게 대여될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 고객들은 아직 대여할 수 없는 아이템들을 표시할 수 있다. 상기 아이템들은 이용가능하게 될 때 고객들에게 전달된다. The method described herein for renting items to customers provides superior list management capabilities over previous methods. Specifically, the use of item selection criteria provides efficient list management by allowing the maximum number of items to be rented at any given point in time. In addition, most customers are provided with their favorite items. For example, customers can specify priorities for items indicated in the item selection criteria. Thus, if the first choice of a particular customer is not available or already rented, the next highest priority item can be rented to the particular customer. According to one embodiment, customers may display items that are not yet available for rental. The items are delivered to customers when they become available.

예를 들어, 다시 도 5와 관련하여, 특정 고객(502)이 아직 출시되지 않은 제목이 "ABC"인 영화를 대여받기를 원한다고 가정한다. 특정 고객(502)은 아이템 선택 기준에 의해 상기 영화를 제공자(504)에게 표시한다. 영화 ABC가 아직 이용가능하지 않기 때문에, 상기 영화는 특정 고객(502)에게 전달될 수 없다. 그러나 영화 ABC가 이용가능하게 되면, 상기 영화는 즉시 특정한 고객(502)뿐만 아니라 상기 영화를 요청했었던 다른 고객들(502)에게 전달될 수 있다. 이것은 고객들이 자신들이 요청한 가장 높은 우선순위의 아이템들을 대여받을 수 있도록 하면서 제공자(504)로 하여금 대여되는 아이템들의 개수를 최대화하도록 허용한다. For example, again with respect to FIG. 5, assume that a particular customer 502 wants to rent a movie with a title of "ABC" that has not yet been released. The particular customer 502 presents the movie to the provider 504 by item selection criteria. Since movie ABC is not yet available, the movie cannot be delivered to a particular customer 502. However, once movie ABC becomes available, the movie can be immediately delivered to the particular customer 502 as well as to other customers 502 who have requested the movie. This allows the provider 504 to maximize the number of items rented while allowing customers to rent the highest priority items they have requested.

다른 실시예에 따르면, 아직 알려지지 않은 아이템들이 또한 상기 알려지지 않은 아이템들의 속성들을 특정함으로써 대여될 수 있다. 예를 들어, 특정 고객(502)은 정확한 이름이 특정 고객에게 알려져 있지 않은 특정 감독의 다음번 새로운 영화의 대여를 요청할 수 있다. 다른 예로서, 특정 고객(502)은 현재 준비중이나 아직 명칭이 없는 특정 그룹의 다음 앨범을 대여받기 위해 요청할 수 있다. VII. 아이템 추천 A. 개요According to another embodiment, items that are not yet known may also be rented by specifying attributes of the unknown items. For example, a particular customer 502 may request a rental of the next new movie of a particular director whose exact name is not known to that particular customer. As another example, a particular customer 502 may request to rent the next album of a particular group that is currently being prepared but not yet named. VII. Item Recommendation A. Overview

몇몇 경우들에서, 사용자가 아이템을 어떻게 평가하는지를 아는 것이 바람직하다. 예를 들어, 아이템들을 사용자들에게 추천하는 것과 관련하여, 사용자가 아이템을 어떻게 평가하는지를 아는 것이 유용하며, 그 결과 상기 아이템을 사용자에게 추천할 것인지 아니면 추천하지 않을 것인지에 대한 결정이 이루어질 수 있다. 사용자가 아이템을 높게 평가할 확률이 크다면 아이템에 대한 추천은 사용자에게 있어서 보다 중요할 수 있으며, 이는 사용자가 추천을 받고 좋아할 확률이 크기 때문이다. 사용자가 아이템을 어떻게 평가할 것인지를 추정하기 위한 방법이 제공된다. 상기 방법은 일반적으로 아이템들 간의 유사점들과 사용자와 하나 이상의 다른 사용자들 모두에 의하여 아이템들에 대하여 주어진 등급들의 유사점들에 기반하여 사용자가 아이템을 어떻게 평가할 것인지를 추정하는 과정을 포함한다. 상기 방법은 임의의 타입의 아이템, 예컨대 영화들과 게임들과 같은 대여 아이템들에 적용가능하며, 본 발명은 임의의 특정한 타입의 아이템에 제한되는 것은 아니다. 상기 방법은 광범위하며 다양한 관계들에 적용가능하며, 예를 들어, 아이템들을 사용 자들에게 추천하기 위한 추천 엔진에서 이용될 수 있다. In some cases, it is desirable to know how a user evaluates an item. For example, with respect to recommending items to users, it is useful to know how a user evaluates an item, so that a decision may be made whether or not to recommend the item to the user. If the user has a high probability of appreciating the item, the recommendation for the item may be more important to the user, since the user is more likely to receive and like the recommendation. A method is provided for estimating how a user would rate an item. The method generally includes estimating how a user would rate an item based on similarities between items and similarities of ratings given for items by both the user and one or more other users. The method is applicable to any type of item, such as rental items such as movies and games, and the invention is not limited to any particular type of item. The method is broad and applicable to a variety of relationships and can be used, for example, in a recommendation engine for recommending items to users.

도 7은 본 발명의 일 실시예에 따라 사용자가 특정한 아이템을 어떻게 평가할 것인지를 추정하기 위한 방법을 설명하는 흐름도(700)이다. 단계(702)에서, 복수의 아이템들로부터의 특정 아이템과 유사한 등급들을 가지는 하나 이상의 아이템들이 식별된다. 단계(704)에서, 사용자에 의해 하나 이상의 다른 아이템들에 대하여 주어진 등급들과 실질적으로 유사한 상기 하나 이상의 다른 아이템들에 대한 주어진 등급들을 가지는 하나 이상의 다른 사용자들이 식별되며, 하나 이상의 다른 사용자들은 또한 특정 아이템을 평가한다. 단계(706)에서, 사용자가 특정 아이템을 어떻게 평가하는지에 대한 추정은 특정 아이템에 대한 하나 이상의 다른 사용자들에 의해 주어진 등급들에 기반하여 이루어진다. 이러한 단계들 각각은 아래에서 보다 상세하게 설명된다. 7 is a flowchart 700 illustrating a method for estimating how a user would rate a particular item in accordance with one embodiment of the present invention. In step 702, one or more items are identified that have ratings similar to a particular item from the plurality of items. In step 704, one or more other users are identified with given ratings for the one or more other items that are substantially similar to the given ratings for one or more other items by the user, and the one or more other users are also identified Evaluate the item. In step 706, an estimation of how a user evaluates a particular item is made based on ratings given by one or more other users for the particular item. Each of these steps is described in more detail below.

도 8은 어레이(800)에 배치된 아이템들의 사용자 등급들을 설명하는 블록 도면이다. 어레이(800)는 아이템들의 열들(802)과 사용자들의 행들(804)을 포함한다. 각각의 셀은 비어 있거나 또는 사용자가 아이템에 대한 등급을 제공하지 않았다는 것을 표시하는 데이터를 포함할 수 있다. 예를 들어, 널(null) 값 또는 다른 값과 같은 특정한 값이 사용자가 아이템에 대한 등급을 제공하지 않았다는 것을 표시하기 위해 사용될 수 있다. 대안적으로, 각각의 셀은 아이템의 사용자 등급을 표시하는 데이터를 포함할 수 있다. 특정 애플리케이션의 요구들에 따라, 상이한 타입들의 데이터 및 값들이 아이템의 사용자 등급을 표시하기 위해 사용될 수 있으며, 본 발명은 임의의 특정한 데이터 타입들 또는 값들로 한정되지 않는다. 예를 들어, 등급들은 5-스타 등급 스케일에 대응하는 1에서 5까지의 범위에 있는 숫자 데이터 또는 선호 등급 또는 비선호 등급에 대응하는 이진 데이터에 의해 표시될 수 있다. 본 발명의 실시예들은 오직 설명의 목적을 위해 어레이(800)에 있는 사용자 등급들과 관련하여 여기에서 설명되며, 본 발명은 임의의 특정한 포맷 또는 데이터 구조에서 유지되는 사용자 등급들에 한정되지 않는다. 또한, 도 8에서 설명되는 아이템들(802)과 사용자들(804) 범위의 상대적인 크기는 아이템들(802)보다 사용자들(804)이 더 많아야 함을 의미하는 것이 아니다. 본 발명의 실시예들은 아이템들(802)로부터의 특정한 아이템(806)과 사용자들(804)로부터의 특정한 사용자(808)에 대한 추정된 등급을 생성하는 것과 관련하여 여기에서 설명된다. 특정한 아이템(806)과 특정한 사용자(808)에 대한 추정된 등급은 참조 번호(810)에 의해 도 8에 표시된다. B. 특정 아이템과 유사한 등급들을 가지는 다른 아이템들의 식별8 is a block diagram illustrating user ratings of items arranged in the array 800. Array 800 includes columns 802 of items and rows 804 of users. Each cell may be empty or contain data indicating that the user has not provided a rating for the item. For example, certain values, such as null values or other values, can be used to indicate that the user has not provided a rating for the item. Alternatively, each cell may contain data indicative of a user rating of the item. Depending on the needs of a particular application, different types of data and values may be used to indicate the user rating of the item, and the present invention is not limited to any particular data types or values. For example, the grades may be represented by numeric data in the range of 1 to 5 corresponding to the 5-star scale scale or binary data corresponding to the preferred or unfavorable grade. Embodiments of the invention are described herein in connection with user classes in the array 800 for illustrative purposes only, and the invention is not limited to user classes maintained in any particular format or data structure. In addition, the relative size of the range of items 802 and users 804 described in FIG. 8 does not mean that there are more users 804 than items 802. Embodiments of the present invention are described herein in connection with generating an estimated rating for a particular item 806 from items 802 and a particular user 808 from users 804. The estimated rating for a particular item 806 and a particular user 808 is indicated in FIG. 8 by reference numeral 810. B. Identification of other items with similar ratings to a specific item

특정 아이템(806)과 유사한 등급들을 가지는 유사한 아이템들(812)의 세트가 식별된다. 유사한 아이템들(812)은 단지 설명하기 위한 목적으로 어레이(800)의 특정 아이템(806)에 근접하여 위치하도록 도 8에 도시되어 있다. 유사한 아이템들(812)은 임의의 아이템들(802)을 포함할 수 있다. 특정 애플리케이션의 요구들에 따라, 다양한 기법들이 유사한 아이템들(812)을 결정하기 위해 이용될 수 있으며, 본 발명은 임의의 특정에 기법으로 한정되는 것은 아니다. A set of similar items 812 with similar ratings to a particular item 806 is identified. Similar items 812 are shown in FIG. 8 to be placed in proximity to a particular item 806 of the array 800 for illustrative purposes only. Similar items 812 may include any items 802. Depending on the needs of a particular application, various techniques may be used to determine similar items 812, and the present invention is not limited to any particular technique.

본 발명의 일 실시예에 따르면, 유사한 아이템들(812)은 특정 아이템(806)과 관련하여 아이템 유사 기준을 만족하는 아이템들(802)에 있는 아이템들이다. 그리하여, 특정 아이템과 관련하여 아이템 유사 기준을 만족하는 다른 아이템들은 특정 아이템과 유사한 것으로 간주된다. 유사성은 반드시 대칭성을 요구하지는 않는다. 그리하여, 아이템 A가 특정 아이템(806)과 유사하다고 간주되고 특정 아이템(806)에 대한 유사한 아이템들(812)에 포함될 수 있다고 하더라도, 특정 아이템(806)은 아이템 A와 유사하다고 간주되고 아이템 A에 대한 유사 아이템들의 세트에 포함될 정도로 아이템 A와 충분히 유사할 수도 있고 그렇지 않을 수도 있다. 유사 아이템들(812)에 있는 아이템들의 개수는 특정 아이템(806)에 대한 추정된 등급을 생성하기 위해 요구되는 계산 리소스들의 양과 시간을 줄이기 위해 특정한 개수로 제한될 수 있다. 예를 들어, 유사한 아이템들(812)에 있는 아이템들의 특정 개수는 특정 아이템(806)에 대한 아이템 유사 기준을 만족하는 아이템들의 제 1 특정 개수를 표시하거나 또는 몇몇 특정된 레벨 또는 임계값보다 높은 유사성을 가지고 특정 아이템(806)에 대한 아이템 유사 기준을 만족하는 아이템들의 특정 개수를 표시할 수 있다.According to one embodiment of the present invention, similar items 812 are items in items 802 that satisfy an item similarity criterion with respect to a particular item 806. Thus, other items that meet the item similarity criteria with respect to the particular item are considered similar to the particular item. Similarity does not necessarily require symmetry. Thus, although item A may be considered similar to a particular item 806 and may be included in similar items 812 for a particular item 806, the particular item 806 is considered similar to item A and may It may or may not be sufficiently similar to item A to be included in the set of similar items for. The number of items in the similar items 812 may be limited to a specific number to reduce the amount and time of computational resources required to generate an estimated rating for a particular item 806. For example, a particular number of items in similar items 812 indicates a first specific number of items that meets an item similarity criterion for a particular item 806 or a similarity higher than some specified level or threshold. In this example, the specific number of items satisfying the item similarity criterion for the specific item 806 may be displayed.

아이템 유사 기준은 특정한 구현의 요구들에 따라 광범위하고 다양한 기준을 포함할 수 있으며, 본 발명은 임의의 특정한 아이템 유사 기준에 한정되지 않는다. 아이템 유사 기준의 하나의 예로는 통계적 상관 임계값이 있다. 그리하여, 통계적 상관 임계값을 만족하는 두 개의 아이템은 서로에 대하여 유사하다고 간주된다. 특정한 구현의 요구들에 따라 광범위하고 다양한 통계적 측정들이 이러한 목적을 위해 이용될 수 있으며, 본 발명은 임의의 특정한 통계적 유사성 측정에 한정되지 않는다. 예를 들어, 피어슨(Pearson) 상관 계수는 아래의 수학식 (1)에 도시된 바와 같이 통계적 유사성 측정으로서 이용될 수 있다:

Figure 112006064196927-PCT00001
여기서, Xi는 하나의 아이템 또는 사용자에 대한 등급들이고 Yi는 다른 아이템 또는 사용자에 대한 등급들이며, 합산이 모든 공통 등급들을 통해 적용된다. 다른 예로서, 벡터 코사인 거리가 아래의 수학식 (2)에 도시된 바와 같이 통계적 유사성 측정으로서 이용될 수 있다:
Figure 112006064196927-PCT00002
여기서, Xi와 Yi는 하나의 아이템 또는 사용자에 대한 등급들이다. 아래의 표 I는 아이템들 X 및 Y에 대한 예시적인 사용자 등급들, X 및 Y에 대한 사용자 등급들의 곱, X 및 Y에 대한 사용자 등급들의 제곱 및 이러한 값들의 합을 포함한다: 표 1
Figure 112006064196927-PCT00003
X 및 Y 열들의 합들은 아이템 X 및 아이템 Y 모두를 평가하였던 사용자들에 대한 등급들만을 포함한다는 것을 유의하도록 한다. 피어슨 상관 계수는
Figure 112006064196927-PCT00004
이고, 벡터 코사인 거리는
Figure 112006064196927-PCT00005
이다. Item-like criteria may include a wide variety of criteria depending on the needs of a particular implementation, and the invention is not limited to any particular item-like criteria. One example of an item similarity criterion is a statistical correlation threshold. Thus, two items that meet a statistical correlation threshold are considered similar to each other. A wide variety of statistical measures may be used for this purpose, depending on the needs of a particular implementation, and the present invention is not limited to any particular statistical similarity measure. For example, the Pearson correlation coefficient can be used as a statistical similarity measure as shown in equation (1) below:
Figure 112006064196927-PCT00001
Where X i is ratings for one item or user and Y i is ratings for another item or user, and the summation is applied through all common ratings. As another example, the vector cosine distance can be used as a statistical similarity measure as shown in equation (2) below:
Figure 112006064196927-PCT00002
Where X i and Y i are ratings for an item or user. Table I below contains example user ratings for items X and Y, the product of user ratings for X and Y, the square of user ratings for X and Y, and the sum of these values: Table 1
Figure 112006064196927-PCT00003
Note that the sums of the X and Y columns only include ratings for the users who rated both item X and item Y. Pearson's correlation coefficient
Figure 112006064196927-PCT00004
, The vector cosine distance is
Figure 112006064196927-PCT00005
to be.

아이템 유사 기준의 다른 예는 아이템들 사이의 공통 등급들의 특정 개수이다. 사용자가 두 개의 아이템 모두를 평가할 때 두 개의 아이템에 대한 공통 등급이 존재한다. 그리하여, 아이템 유사 기준은 유사한 아이템들로 간주되기 위해 두 개의 아이템에 대하여 두 개의 아이템 사이에서 공유되어야 하는 공통 등급들의 최소 개수를 특정할 수 있다. 아이템 유사성 기준의 또 다른 예는 어느 한 아이템의 등급들의 수에 의하여 나누어진 아이템들 간의 공통 등급들의 특정 분수이다. 따라서, 아이템 유사성 기준은 유사한 아이템들로 고려될 두 개의 아이템에 대하여 충족되어야 할 어느 한 아이템의 등급 수에 의하여 나누어진 두 개의 아이템 간의 공통 등급들의 최소 분수를 지정할 수 있다. 만일 사용자의 전체 인구가 U이면, 아이템 A을 평가한 사용자들의 수는 Ra이고 아이템 B를 평가한 사용자들의 수는 Rb이며, 만일 사용자 등급 아이템 A의 확률이 사용자 등급 아이템 B의 확률에 독립적이면 공통 등급들 E(Rab)의 예상된 수는 다음과 같이 주어진다:

Figure 112006064196927-PCT00006
만일 양 아이템 A 및 B의 공통 평가자들의 실제 수 Rab가 E(Rab)보다 훨씬 크면, 아이템 A 및 아이템 B는 임의의 방식으로 관련될 수 있다. 다른 한편으로, 만일 Rab가 E(Rab)보다 훨씬 작으면, 아이템 A 및 B는 아이템 A의 평가자들이 아이템 B와 만나지 않을 수 있거나 또는 아이템 B에 대한 의견을 가지지 않을 수 있으며 아이템 B를 낮게 평가하는 방식으로 다를 수 있다(역도 가능함). 이들 정보 피스 중 어느 하나는 부가 유사성 기준으로서 사용될 수 있다. 만일 아이템 A 및 B 중 하나가 다른 것보다 새로우면(다시 말해서, 다른 아이템이 일반적이거나 또는 알려질 때 존재하지 않으면), 아이템들의 공통 등급들의 전체 수는 앞의 기본 수식에 의하여 예상된 것보다 훨씬 작을 수 있다. 변형예로서, 등급들의 풀(pool)은 시간, 예컨대 월 정도의 슬라이스들로 재분할될 수 있으며, 앞서 기술된 공통 평가자들 분수 계산은 각각의 연속(월) 슬라이스에 적용될 수 있다.Another example of item similarity criterion is a particular number of common classes between items. When a user evaluates both items, there is a common rating for the two items. Thus, the item similarity criteria may specify the minimum number of common classes that must be shared between two items for two items to be considered similar items. Another example of an item similarity criterion is a specific fraction of common ratings between items divided by the number of ratings of an item. Thus, the item similarity criterion may specify a minimum fraction of common ratings between two items divided by the number of ratings of any one item to be satisfied for two items to be considered similar items. If the total population of users is U, the number of users who rated item A is R a and the number of users who rated item B is R b , and if the probability of user rating item A is independent of the probability of user rating item B Then the expected number of common classes E (R ab ) is given by:
Figure 112006064196927-PCT00006
If the actual number R ab of the common evaluators of both item A and B is much greater than E (R ab ), item A and item B may be related in any way. On the other hand, if R ab is much smaller than E (R ab ), item A and B may not have item A's evaluators meet item B or have no opinion on item B and lower item B It can be different in the way they are evaluated (reversely possible). Any one of these pieces of information can be used as an additional similarity criterion. If one of items A and B is newer than the other (that is, not present when the other item is generic or known), the total number of items' common grades will be much smaller than expected by the preceding basic formula. Can be. As a variant, the pool of grades may be subdivided into slices of time, such as months, and the common evaluator fraction calculation described above may be applied to each consecutive (month) slice.

임의의 상황들에서, 두 개의 아이템 간의 유사성을 측정하기 위한 피어슨 상 관 계수를 사용하면 두 개의 다른 아이템들이 유사하게 보이도록 할 수 있다. 이는 두 개의 아이템의 하부 등급 분포들로 인하여 두 개의 아이템의 공통 등급들이 상관되게 보이는 위치에서 발생한다. 예컨대, 두 개의 아이템은 다수의 높은 등급들을 가질 수 있다. 비록 아이템들이 관련되지 않을지라도, 공통 평가자들, 즉 양 아이템들을 평가한 사용자 간의 양 아이템들의 등급 쌍 그룹은 이들이 관련되게 보이도록 한다. In some situations, using the Pearson correlation coefficient to measure the similarity between two items can make two different items look similar. This occurs at locations where the common ratings of the two items appear to be correlated due to the lower rating distributions of the two items. For example, two items may have multiple high grades. Although the items are not related, a group of rating pairs of both items among common raters, i.e., the user who rated both items, makes them appear relevant.

본 발명의 일 실시예에 따르면, 두 개의 아이템의 등급 분포들은 인수분해된다. 이는 각각의 아이템에 대한 각각의 등급의 백분율을 취하고 두 개의 아이템에 대한 등급들(r1-r2)의 모든 가능한 쌍에 대한 예상된 백분율을 획득하기 위하여 2차원 어레이에서 상기 취해진 백분율을 곱함으로써 수행된다. 공통 평가자들의 전체 수로 어레이 값들의 각각의 값을 곱하면 아이템들이 관련되지 않는 경우에 각각의 등급 쌍에 대한 공통 평가자들의 예상된 카운트가 생성된다. 어레이 셀들의 각 셀에서 공통 등급들의 실제 카운트들은 이들이 예상된 것보다 크거나 또는 작은지를 알기 위하여 비교된다. 유사성에 대응하는 영역 내의 예상된 값보다 높은 값들, 예컨대 양 아이템들을 고속으로 평가하거나 또는 저속으로 평가하는 사용자는 아이템이 유사하다는 것을 지시한다. 사용자가 하나의 아이템을 좋아하고 다른 아이템을 싫어하는 도메인들에서 예상된 공통 평가자 카운트들보다 높은 것은 아이템들이 확실하게 관련된다는 것을 지시한다. 모든 평가자들에 대한 하부 등급 분포를 사용하면 공통 평가자들에 대한 값들이 보다 용이하게 이해된다. According to one embodiment of the invention, the rating distributions of the two items are factored. This is done by taking the percentage of each grade for each item and multiplying the percentage taken in the two-dimensional array to obtain the expected percentage for all possible pairs of grades r1-r2 for two items. . Multiplying each value of the array values by the total number of common evaluators produces an expected count of common evaluators for each class pair when the items are not related. The actual counts of common classes in each cell of the array cells are compared to see if they are larger or smaller than expected. Values higher than the expected value in the area corresponding to the similarity, such as a user evaluating both items at high speed or at low speed, indicate that the items are similar. Higher than expected common evaluator counts in domains where a user likes one item and dislikes another item indicates that the items are definitely related. Using the lower grade distribution for all evaluators makes the values for common evaluators easier to understand.

앞의 설명들은 전체 유사성을 결정하기 위하여 결합할 수 있는 여러 다른 유 사성 기준을 식별하였다. 예컨대, 일 실시예에서, 피어슨 상관 계수는 임계치(예컨대, 0.3)보다 높게 되는 것을 요구하며, 공통 평가자들의 분수 Rab는 예상된 수의 공통 평가자들 E(Rab)에서 적어도 임의의 분수(1/2)이어야 하며, 공통 평가자들의 절대 수는 적어도 임의의 최소 개수(200)이어야 한다.The foregoing descriptions identified several different similarity criteria that can be combined to determine overall similarity. For example, in one embodiment, the Pearson's correlation coefficient requires to be higher than a threshold (eg, 0.3), where the fraction R ab of the common evaluators is at least any fraction 1 in the expected number of common evaluators E (R ab ). / 2) and the absolute number of common evaluators must be at least any minimum number 200.

앞서 기술된 방법들은 유사한 아이템들의 세트를 찾기 위하여 두 개의 아이템 간의 유사성을 계산하는 방법을 보여준다. 정확하게 동일한 방법들은 유사한 사용자들의 세트를 찾기 위하여 두 사용자 간의 유사성을 계산하기 위하여 적용될 수 있다. The methods described above show how to calculate the similarity between two items to find a set of similar items. Exactly the same methods can be applied to calculate the similarity between two users to find a set of similar users.

일부 환경들에서, 특정 아이템과 유사한 아이템들의 세트를 결정하기 위한 불충분한 등급 데이터가 존재할 수 있다. 예컨대, 특정 아이템들이 새로우면, 상관관계들이 계산되도록 하는 매우 적은 데이터가 존재할 수 있다. 이러한 경우에, 다른 의미적 정보가 유사한 아이템들을 결정하기 위하여 사용될 수 있다. In some circumstances, there may be insufficient rating data to determine a set of items similar to a particular item. For example, if certain items are new, there may be very little data that allows correlations to be calculated. In this case, other semantic information can be used to determine similar items.

일 실시예에서, 아이템들은 의미적 특징값들에 의하여 부가적으로 분류된다. 예컨대, 만일 아이템들이 영화이면, 의미적 특징들은 장르(또는 카테고리), 감독, 남자 주연배우/ 여자 주연배우들, 다른 남자배우들 및 여자배우들 등일 수 있으며, 특징값들은 장르, 감독 또는 배우 이름들이다. 음악 도메인에서, 특징들은 스타일, 독주자들, 음악가들 및 작사가들일 수 있다. 각 타입의 특징은 양, 음 또는 제로일 수 있는 중요성 점수로 제공되며, 두 개의 아이템은 특징이 매칭되는 수를 카운팅하고 이들의 중요성 점수를 합산함으로써 비교될 수 있다. 예컨대, 영화 감 독이 3의 중요성 점수를 가지고 남자 주연배우가 1의 중요성 점수를 가지면, 하나의 감독 및 하나의 남자 주연배우를 공유하는 영화들의 쌍은 4의 유사성 점수를 가지는 반면에 두 명의 배우들을 공유하는 영화들의 다른 쌍은 2의 유사성 점수를 가진다. 매칭들의 부재는 음 점수를 따를 수 있다(예컨대, 감독들의 매칭 부재는 쌍 -0.1 포인트들을 채점한다). 유사한 아이템들의 세트는 특정 아이템들을 가진 유사성 점수가 큰 특정 수의 아이템들 또는 유사성 점수가 특정 임계치 이상인 아이템들의 세트이다.In one embodiment, items are further classified by semantic feature values. For example, if the items are movies, the semantic features may be genre (or category), director, male lead / female starring actors, other male and female actors, etc., and the feature values may be genre, director or actor name admit. In the music domain, the features may be style, soloists, musicians, and songwriters. Each type of feature is provided with a importance score that can be positive, negative, or zero, and the two items can be compared by counting the number of matching features and summing their importance scores. For example, if a movie director has a importance score of 3 and a male lead actor has a importance score of 1, a pair of films sharing one director and one male lead actor has a similarity score of 4, while the two actors The other pair of movies shared has a similarity score of two. The absence of matches may follow a negative score (eg, the matching member of directors scores pair -0.1 points). A set of similar items is a set number of items with a high similarity score with specific items or items whose similarity score is above a certain threshold.

다른 실시예에서, 비-기계 구현 수단에 의하여 아이템 유사성을 지정하기 위한 도구들이 도메인 전문가들에게 제공될 수 있다. 일단 부가 등급 데이터는 이용가능하게 되며, 도메인 전문가들에 의하여 지정된 유사한 아이템들은 보충되거나 또는 폐기될 수 있다. C. 특정 사용자와 유사한 다른 아이템들의 등급을 부여한 다른 사용자들의 식별In another embodiment, tools for specifying item similarity by non-mechanical means may be provided to domain experts. Once additional class data is made available, similar items designated by domain experts may be replenished or discarded. C. Identification of other users who have rated other items similar to a specific user.

일단 유사한 아이템들(812)이 결정되면, 사용자(808)에 의하여 유사한 아이템들(812)에게 주어진 등급들과 유사한 아이템들(812)에 주어진 등급들을 가진 사용자들(804) 중 하나 이상의 사용자들이 식별된다. 사용자들(804)의 모두는 이러한 목적으로 평가될 수 있다. 그러나 사용자들(804)의 수가 많은 임의의 응용들에서 사용자들(804)의 모두를 평가할 때 계산비용이 현저하게 증가할 수 있다. 게다가, 일부 사용자들은 이하에서 더 상세히 기술되는 바와 같이 이들이 매우 작은 등 급들을 가지거나 또는 양호한 통계적 특징들을 가진 등급 데이터를 가지기 때문에 다른 것들보다 덜 유용할 수 있다.Once similar items 812 are determined, one or more users of users 804 with ratings given to similar items 812 and ratings given to similar items 812 by user 808 are identified. do. All of the users 804 can be evaluated for this purpose. However, in any application where the number of users 804 is large, the computational cost may increase significantly when evaluating all of the users 804. In addition, some users may be less useful than others because they have very small classes or grade data with good statistical characteristics, as described in more detail below.

본 발명의 일 실시예에 따르면, 기준 사용자들(814)로서 여기에서 언급된 사용자들(804)의 서브셋은 특정 사용자 선택 기준에 기초하여 결정된다. 기준 사용자들(814)은 특정 사용자 선택 기준을 만족하는 모든 사용자들(804)로부터의 사용자들이다. 다양한 사용자 선택 기준은 특정 응용의 요건들에 따라 사용될 수 있으며, 본 발명은 임의의 특정 사용자 선택 기준에 제한되지 않는다. 본 발명의 일 실시예에 따르면, 사용자 선택 기준은 최소 개수의 등급들을 포함한다. 따라서, 적어도 최소 개수의 등급을 가지지 않는 사용자들(804) 중 사용자들은 기준 사용자들(814)에 포함되지 않는다. 사용자 선택 기준은 최대 개수의 등급을 포함할 수 있다. 따라서, 최대 개수의 등급보다 더 많은 등급을 가진 사용자들(804) 중 사용자들은 기준 사용자들(814)에 포함되지 않는다.According to one embodiment of the invention, the subset of users 804 referred to herein as reference users 814 is determined based on specific user selection criteria. Reference users 814 are users from all users 804 that meet specific user selection criteria. Various user selection criteria may be used according to the requirements of a particular application, and the present invention is not limited to any particular user selection criteria. According to one embodiment of the invention, the user selection criteria include a minimum number of ratings. Thus, users of users 804 who do not have at least the minimum number of ratings are not included in reference users 814. The user selection criteria may include a maximum number of ratings. Thus, users of users 804 with more than the maximum number of ratings are not included in the reference users 814.

본 발명의 다른 실시예에 따르면, 사용자 선택 기준은 평균 등급 범위를 지정한다. 따라서, 특정 범위 밖에 있는 평균 등급을 가진 사용자들(804) 중 사용자들은 기준 사용자들(814)에 포함되지 않는다. 예컨대, 등급들이 1 내지 5의 수치적 스케일로 제공된다는 것이 가정된다. 또한, 허용 한계 평균 등급 범위가 2 내지 4라는 것을 사용자 선택 기준이 지정한다는 것이 가정된다. 이러한 상황에서, 2보다 작거나 또는 4보다 큰 평균 등급을 가진 사용자들(804)은 기준 사용자들(814)에 포함되지 않는다.According to another embodiment of the invention, the user selection criteria specifies an average rating range. Thus, users of users 804 with average ratings outside of a certain range are not included in reference users 814. For example, it is assumed that grades are provided on a numerical scale of 1-5. It is also assumed that the user selection criteria specify that the tolerance average rating range is 2-4. In this situation, users 804 with an average rating less than two or greater than four are not included in the reference users 814.

본 발명의 다른 실시예에 따르면, 사용자 선택 기준은 사용자 등급들이 정상 분포의 특정 허용 한계를 따라야 한다. 따라서, 특정 허용 한계 범위 내에서 정규 분포에 근사하지 않는 등급 분포를 가진 사용자들(804) 중 사용자들은 기준 사용자들(814)에 포함되지 않는다. 예컨대, 등급들이 1 내지 5의 전체 수의 수치적 스케일이라는 것이 가정된다. 두 개의 등급보다 더 많은 하나의 등급들을 가지거나, 3개의 등급보다 두 개의 등급을 가지거나, 4개의 등급보다 5개의 등급을 가지거나 또는 3개의 등급보다 더 많은 4개의 등급을 가진 사용자는 기준 사용자들(814)에 포함되지 않는다. 특정 허용 한계는 특정 응용의 요건들에 따라 변화할 수 있다. 예컨대, 일부 응용들은 기준 사용자들(814) 중 하나의 사용자가 3개의 등급보다 하나 더 많은 등급을 가지는 것이 아니라 3개의 등급보다 두 개 더 많은 등급을 가지고 또한 동일한 수의 두 개의 등급 및 하나의 등급을 가지도록 하는 특정 허용 한계를 사용할 수 있다.According to another embodiment of the invention, the user selection criterion is that the user ratings must follow a certain tolerance of the normal distribution. Thus, among users 804 who have a rating distribution that does not approximate a normal distribution within a certain tolerance range, users are not included in the reference users 814. For example, it is assumed that the grades are on a numerical scale of the entire number from 1 to 5. Users who have one rating more than two ratings, two ratings three ratings, five ratings four ratings, or four ratings three ratings or more Not included in field 814. Specific tolerances may vary depending on the requirements of a particular application. For example, some applications do not have one more than three ratings of one of the reference users 814 but have two more ratings than three ratings and also have the same number of two ratings and one rating. Certain tolerances may be used to ensure that

본 발명의 다른 실시예에 따르면, 사용자 선택 기준은 사용자 등급들의 허용가능 표준 편차의 범위를 지정한다. 따라서, 등급들의 표준 편차들의 허용 가능 범위 내에 있지 않은 등급들의 표준편차를 가진 사용자들(804) 중 사용자들은 기준 사용자들(814)에 포함되지 않는다. 예컨대, 사용자 선택 기준은 10% 내지 20%의 표준편차 범위를 지정할 수 있다. 따라서, 10% 이하이거나 또는 20% 이상인 등급들의 표준편차를 가진 사용자는 기준 사용자들(814)에 포함되지 않는다. D. 특정 사용자가 특정 아이템을 어떻게 평가하는지에 관한 추정 발생According to another embodiment of the invention, the user selection criteria specify a range of acceptable standard deviations of user classes. Thus, users of users 804 with standard deviations of grades that are not within the acceptable range of standard deviations of grades are not included in reference users 814. For example, the user selection criteria may specify a standard deviation range of 10% to 20%. Thus, a user with a standard deviation of grades less than or equal to 10% or greater than 20% is not included in the reference users 814. D. Estimation of how a particular user evaluates a particular item

특정 사용자(808)가 특정 아이템(806)을 어떻게 평가하는지에 관한 추정을 발생시키는 단계는 어느 사용자들(804)이 특정 사용자(808)와 유사하게 유사한 아이템들(812)을 가지는지를 식별하는 단계 및 사용자들(804)이 특정 아이템(806)을 어떻게 평가하는지에 기초하여 추정을 발생시키는 단계를 포함한다. 기준 사용자들(814)이 여기에 기술된 바와 같이 사용자들(804)로부터 식별되는 상황에서, 상기 방법은 어느 기준 사용자들(814)이 특정 사용자(808)에 대한 유사한 아이템들(812)을 평가하는지를 식별하는 단계 및 기준 사용자들(814)이 어떻게 특정 아이템(806)을 평가하는지에 기초하여 추정치를 생성하는 단계를 포함한다. 특정 사용자(808)가 특정 아이템(806)을 평가하는 방식에 관한 추정을 발생시키는 실시예들은 본 발명이 이에 제한되지 않을지라도 기준 사용자들(814)을 사용하는 것과 관련하여 여기에서 사용된다.Generating an estimate of how a particular user 808 evaluates a particular item 806 may include identifying which users 804 have similar items 812 similar to the particular user 808. And generating an estimate based on how the users 804 evaluate the particular item 806. In a situation in which reference users 814 are identified from users 804 as described herein, the method allows any reference users 814 to evaluate similar items 812 for a particular user 808. Identifying an estimate and generating an estimate based on how the reference users 814 evaluate the particular item 806. Embodiments that generate an estimate regarding how a particular user 808 evaluates a particular item 806 are used herein in connection with using reference users 814 although the invention is not so limited.

본 발명의 일 실시예에 따르면, 유사한 아이템들(812)의 기준 사용자(814)의 등급들은 특정 사용자(808)와 가장 유사한 기준 사용자들(814)을 식별하기 위하여 유사한 아이템들(812)의 특정 사용자(808) 등급들과 비교된다. 도 8에서, 특정 사용자(808)에 의하여 제공된 유사한 아이템들(812)에 대한 등급들과 가장 유사한 아이템들(182)에 대한 등급들을 제공한 기준 사용자들(814)은 유사한 기준 사용자들(816)로서 이하에서 언급된다. 도 8에서, 유사한 기준 사용자들(816)에 대한 유사한 아이템들(812)에 대하여 도시된 수평 라인들은 단지 예시적인 목적으로 제공되며 유사한 기준 사용자들(816)이 모든 유사한 아이템들(812)에 대한 등급들을 반드시 제공해야 한다는 것을 의미하지 않는다. 유사하게, 특정 사용자(808)가 모든 유사한 아이템들(812)을 평가하는 것이 필요치 않는다. According to one embodiment of the invention, the ratings of the reference user 814 of the similar items 812 are determined by the identification of the similar items 812 to identify the reference users 814 most similar to the specific user 808. The user 808 ratings are compared. In FIG. 8, reference users 814 that have provided ratings for the most similar items 182 with ratings for similar items 812 provided by a particular user 808 are similar reference users 816. As mentioned below. In FIG. 8, the horizontal lines shown for similar items 812 for similar reference users 816 are provided for illustrative purposes only and similar reference users 816 for all similar items 812. This does not mean that the ratings must be provided. Similarly, it is not necessary for a particular user 808 to evaluate all similar items 812.

본 발명의 일 실시예에 따르면, 등급 유사한 기준은 유사한 기준 사용자들(816)을 식별하기 위하여 사용된다. 등급 유사성 기준은 여기에 기술된 아이템 유사성 기준과 유사할 수 있다. 예컨대, 유사한 기준 사용자들(816)은 기준 사용자들(814) 및 특정 사용자(808)에 의하여 제공된 유사한 아이템들(812)의 등급 간의 통계적 상관을 결정하는 단계 및 특정 사용자(808)와 최상으로 상관되는 기준 사용자들(814)에 기초하여 유사한 기준 사용자들(816)을 선택하는 단계에 기초하여 결정될 수 있다. 유사한 아이템들(812) 및 특정 아이템들(806) 간의 유사성은 유사한 기준 사용자들(816)을 식별할 때 고려될 수 있다. 특히, 특정 아이템(806)에 가장 유사한 아이템들(812)의 등급은 기준 사용자들(814)로부터 유사한 기준 사용자들(816)을 결정할 때 더 큰 가중치가 제공될 수 있다.According to one embodiment of the invention, rating similar criteria is used to identify similar criteria users 816. The rating similarity criteria may be similar to the item similarity criteria described herein. For example, similar reference users 816 may determine the statistical correlation between the reference users 814 and the ratings of similar items 812 provided by the particular user 808 and best correlate with the particular user 808. It may be determined based on selecting similar reference users 816 based on the reference users 814 being. Similarity between similar items 812 and specific items 806 may be considered when identifying similar reference users 816. In particular, the rating of the items 812 most similar to a particular item 806 may be provided with greater weight when determining similar reference users 816 from the reference users 814.

일단 유사한 기준 사용자들(816)이 식별되면, 특정 사용자(808)가 어떻게 특정 아이템(806)을 평가하는지에 관한 추정이 유사한 기준 사용자들(816)에 의하여 이루어진 특정 아이템(806)의 등급들에 기초하여 이루어진다. 유사한 기준 사용자들(816) 및 특정 사용자(808) 간의 유사성 정도는 특정 사용자(808) 및 유사한 기준 사용자들(816)이 평가한 유사한 아이템들(812)의 수 및 특정 사용자(808) 및 유사한 기준 사용자들(816)이 유사한 아이템들(812)을 평가하는 방식을 포함하는 다양한 인자들에 기초하여 변화할 수 있다. 추정치는 유사한 기준 사용자들(186) 및 특정 사용자(808)에 의하여 제공된 유사한 아이템들(812)의 등급 간의 유사성에 따라 다른 방식들로 생성될 수 있다. 예컨대, 유사한 아이템들(812)에 대하여 하나 이상의 유사한 기준 사용자들(816)에 의하여 제공된 등급들이 동일한 유사한 아이 템들(812)에 대하여 특정 사용자(808)에 의하여 제공된 등급들과 동일한 상황들이 존재할 수 있다. 이는 예컨대 유사한 기준 사용자들(816) 및 특정 사용자(808)에 의하여 평가된 유사한 아이템들(812)의 수가 매우 작을 때 발생할 수 있다. 이러한 상황에서, 특정 사용자(808)에 의하여 추정된 특정 아이템(806)의 등급은 특정 아이템(806)에 대하여 하나 이상의 유사한 기준 사용자들(816)에 의하여 이루어진 평균 등급일 수 있다.Once similar reference users 816 are identified, an estimate as to how a particular user 808 evaluates a particular item 806 depends on the ratings of the particular item 806 made by the similar reference users 816. Is made on the basis of The degree of similarity between the similar reference users 816 and the particular user 808 is determined by the number of similar items 812 evaluated by the particular user 808 and the similar reference users 816 and the specific user 808 and similar criteria. It can change based on various factors including how users 816 evaluate similar items 812. The estimate may be generated in different ways depending on the similarity between the similar reference users 186 and the rating of the similar items 812 provided by the particular user 808. For example, there may be situations where ratings provided by one or more similar reference users 816 for similar items 812 are the same as ratings provided by a particular user 808 for the same similar items 812. . This may occur, for example, when the number of similar reference users 816 and similar items 812 evaluated by a particular user 808 is very small. In such a situation, the rating of a particular item 806 estimated by a particular user 808 may be an average rating made by one or more similar reference users 816 for the particular item 806.

유사한 기준 사용자들(816) 및 특정 사용자(808)에 의한 유사한 아이템들(812)의 등급들이 동일하지 않은 상황에서, 특정 사용자(808)에 의하여 추정된 특정 아이템(806)의 등급은 특정 아이템(806)에 대하여 하나 이상의 유사한 기준 사용자들(816)에 의하여 만들어진 등급들의 가중된 선형 합일 수 있다. 적용된 가중치는 각각의 유사한 기준 사용자들(816) 및 특정 사용자(808) 간의 유사성에 기초하여 변화한다. 본 발명의 일 실시예에 따르면, 특정 아이템(806)에 대한 등급들의 가중된 선형 합은 가중치들에 의하여 나누어지는, 특정 아이템(806)의 유사한 기준 사용자(816) 등급들 및 가중치들의 곱들의 합이다. 따라서, 특정 사용자(808)와 가장 유사한 기준 사용자들(816)에 의하여 제공된 특정 아이템(806)의 등급들은 특정 사용자(808)에 덜 유사한 기준 사용자들(816)에 의하여 제공된 특정 아이템(806)의 등급들보다 더 큰 가중치가 주어진다. 예컨대, 유사한 기준 사용자들(816)이 특정 사용자(808)에 대하여 각각 0.8 및 0.5(0 내지 1의 스케일에 대하여)의 유사성들을 가지도록 결정되는 사용자들 A 및 B를 포함한다는 것을 가정한다. 게다가, 사용자들 A 및 B는 각각 5 및 3(1 내지 5의 스케일에 대하여)의 특정 아이템(806)에 대한 주어진 등급들을 가진다. 사용자 A 및 B에 의한 특정 아이템(806)의 평균 등급은 4((5+3)/2)이다. 사용자 A 및 B에 의한 특정 아이템(806)에 대한 등급들의 가중된 선형 합은 4.23((5*0.8+3*0.5)/1.3)이다. 등급들의 가중된 선형 합은 사용자 B 및 특정 사용자(808) 사이보다 사용자 A 및 특정 사용자(808) 사이의 비교적 큰 유사성에 의하여 사용자 B의 낮은 가중치보다 큰 가중치가 사용자 A의 높은 등급에 주어지기 때문에 상기 상황에서 등급들의 평균보다 크다. In situations where the similar criteria users 816 and similar items 812 by the particular user 808 are not the same, the rating of the particular item 806 estimated by the particular user 808 is determined by the particular item ( 806 may be a weighted linear sum of the ratings made by one or more similar reference users 816. The applied weight changes based on the similarity between each similar reference users 816 and a particular user 808. According to one embodiment of the invention, the weighted linear sum of the ratings for a particular item 806 is the sum of the products of similar reference user 816 ratings and weights of the particular item 806 divided by the weights. to be. Thus, the ratings of the particular item 806 provided by the reference users 816 most similar to the particular user 808 may be determined by the ratings of the particular item 806 provided by the reference users 816 that are less similar to the particular user 808. Greater weights are given than grades. For example, assume that similar reference users 816 include users A and B that are determined to have similarities of 0.8 and 0.5 (for a scale of 0-1) for a particular user 808, respectively. In addition, users A and B have given ratings for a particular item 806 of 5 and 3 (for a scale of 1 to 5), respectively. The average rating of a particular item 806 by users A and B is 4 ((5 + 3) / 2). The weighted linear sum of the ratings for a particular item 806 by users A and B is 4.23 ((5 * 0.8 + 3 * 0.5) /1.3). The weighted linear sum of the ratings is given to User A's high rating because a weight greater than User B's low weight is given by a relatively greater similarity between User A and a particular user 808 than between User B and a particular user 808. In this situation it is larger than the average of the ratings.

특정 사용자(808)에 의하여 특정 아이템(806)의 추정된 등급의 신뢰 레벨을 지시하는 다양한 신뢰 메트릭들이 계산될 수 있다. 본 발명의 일 실시예에 따르면, 신뢰 메트릭은 추정된 등급 간의 불균형 또는 확산에 기초하여 계산되며, 여기서 각각의 추정된 등급은 유사한 기준 사용자들(816) 중 다른 사용자에 기초한다. 추정된 등급들의 표준편차는 이러한 목적을 위하여 사용될 수 있다. 추정된 등급 간의 불균형에 기초한 신뢰도 계산은 기준 사용자(816) 및 특정 사용자(808) 간의 유사성의 강도에 기초하여 이들 추정된 등급들을 가중할 수 있다. 신뢰도 메트릭은 등급을 추정하기 위하여 사용되는, 특정 사용자(808) 및 각각의 유사한 기준 사용자(816) 간의 유사성들에 기초하여 형성될 수 있다. 또한, 신뢰도의 계산은 예측을 생성하기 위하여 사용된 기준 사용자들(816) 및 특정 사용자(808) 간의 유사성의 절대 강도를 고려할 수 있다. Various trust metrics may be calculated that indicate a certain level of confidence level of a particular item 806 by a particular user 808. According to one embodiment of the invention, the confidence metric is calculated based on the imbalance or spread between the estimated ratings, where each estimated rating is based on another user of similar reference users 816. The standard deviation of the estimated grades can be used for this purpose. Reliability calculations based on the imbalance between estimated ratings may weight these estimated ratings based on the strength of similarity between the reference user 816 and the particular user 808. The confidence metric may be formed based on similarities between a particular user 808 and each similar reference user 816, which are used to estimate the rating. In addition, the calculation of confidence may take into account the absolute strength of similarity between the reference users 816 and the particular user 808 used to generate the prediction.

불충분한(또는 제로) 수의 유사한 기준 사용자들(816)이 존재하는 상황들이 존재할 수 있다. 이들 상황들에서, 특정 사용자(808)와 함께 적어도 유사한 아이템들(812)의 등급을 각각 공유하며 특정 아이템(806)의 각각 평가하는 모든 기준 사용자들(814)의 가중된 평균치는 특정 사용자(808)가 특정 아이템(806)을 평가하는 방식에 관한 추정치를 생성하기 위하여 사용될 수 있다. 본 발명의 일 실시예에 따르면, 가중치들은 각각의 기준 사용자(814)의 유사성에 기초하여 특정 사용자(808)에 적용된다. 신뢰 메트릭들은 추정치를 생성하기 위하여 사용된 모든 기준 사용자들(814)에 기초하여 특정 사용자(808)가 특정 아이템(806)을 평가하는 방식에 관한 추정치를 생성하기 위하여 적용될 수 있다.There may be situations where there is an insufficient (or zero) number of similar reference users 816. In these situations, the weighted average of all reference users 814, each sharing a rating of at least similar items 812 with a particular user 808 and each evaluating a particular item 806, has a specific user 808. ) May be used to generate an estimate as to how to evaluate a particular item 806. According to one embodiment of the invention, the weights are applied to a particular user 808 based on the similarity of each reference user 814. Confidence metrics may be applied to generate an estimate regarding how a particular user 808 evaluates a particular item 806 based on all reference users 814 used to generate the estimate.

특정 사용자(808)가 불충분한(또는 제로) 수의 등급들을 가지는 경우에 발생할 수 있는, 불충분한(또는 제로) 수의 기준 사용자들(814)이 존재하는 상황들에서, 특정 아이템(806)을 평가한 모든 기준 사용자들(814)에 의한 특정 아이템(806)의 평균 등급은 특정 사용자(808)가 특정 아이템(806)을 평가하는 방식에 관한 추정치로서 사용될 수 있다. 선택적으로, 특정 아이템(806)을 평가한 모든 사용자(804)의 평균 등급은 특정 사용자(808)가 특정 아이템(806)을 평가하는 방식에 관한 추정치로서 사용될 수 있다. 이들 상황들에서, 특정 사용자(808)와 함께 적어도 유사한 아이템들(812) 중 한 아이템의 등급을 각각 공유하며 특정 아이템(806)을 각각 평가한 모든 기준 사용자들(814)의 가중된 평균치가 사용될 수 있다. E. 추천 구조In situations where there is an insufficient (or zero) number of reference users 814, which may occur when a particular user 808 has an insufficient (or zero) number of ratings, the particular item 806 may be removed. The average rating of a particular item 806 by all the reference users 814 that have been rated may be used as an estimate of how the particular user 808 evaluates the particular item 806. Optionally, the average rating of all users 804 who rated a particular item 806 may be used as an estimate of how a particular user 808 evaluates a particular item 806. In these situations, the weighted average of all reference users 814 who each share a rating of at least one of the similar items 812 with the particular user 808 and each rated the particular item 806 will be used. Can be. E. Recommended Structure

도 9는 본 발명의 일 실시예에 따라 아이템들을 추천하는 구조(900)를 도시하는 블록도이다. 구조(900)는 추천 시스템(904)에 통신 가능하게 접속된 웹 서버(902)를 포함한다. 이하에서 더 상세히 기술되는 바와 같이, 추천 시스템(904)은 아이템 추천들의 유용성 및 정확도를 개선하기 위하여 우선순위가 부여된 작업들을 사용하여 등급 데이터를 처리하도록 구성된다. 추천 시스템(904)은 추천 엔진(906), 비휘발성 저장 장치(908) 및 등급 데이터베이스(DB)(910)를 포함한다. 추천 엔진(906)은 임의의 메커니즘 또는 여기에 기술된 기능들을 실행하는 하드웨어 및 소프트웨어의 임의의 결합에 의하여 구현될 수 있다. 단지 설명만을 위하여, 추천 엔진(906)은 비휘발성 메모리에서 실행하는 소프트웨어 프로세스와 관련하여 기술된다. 비휘발성 저장 장치(908)는 임의의 타입의 비휘발성 저장 메커니즘에 의하여 구현될 수 있으며, 본 발명은 임의의 특정 메커니즘에 제한되지 않는다. 예시적인 구현들은 제한 없이 비휘발성 메모리 및 디스크 저장 장치를 포함한다. 등급 DB(910)는 임의의 데이터베이스 관리 메커니즘에 의하여 구현될 수 있으며, 본 발명은 임의의 특정 구현에 제한되지 않는다. 9 is a block diagram illustrating a structure 900 for recommending items in accordance with an embodiment of the present invention. The structure 900 includes a web server 902 communicatively connected to the recommendation system 904. As described in more detail below, the recommendation system 904 is configured to process ranking data using prioritized tasks to improve the usability and accuracy of item recommendations. The recommendation system 904 includes a recommendation engine 906, a nonvolatile storage 908, and a rating database (DB) 910. The recommendation engine 906 may be implemented by any mechanism or any combination of hardware and software that performs the functions described herein. For purposes of illustration only, recommendation engine 906 is described in connection with a software process running on non-volatile memory. Nonvolatile storage device 908 may be implemented by any type of nonvolatile storage mechanism, and the present invention is not limited to any particular mechanism. Example implementations include, but are not limited to, nonvolatile memory and disk storage. Class DB 910 may be implemented by any database management mechanism, and the present invention is not limited to any particular implementation.

추천 엔진(906)은 여기에 기술된 또는 다른 방식의 알고리즘들에 따라 계산된 사용자의 실제 등급들 및 추정된 등급들을 포함하는 등급들 및 예측 데이터(912)를 유지한다. 등급들 및 예측 데이터(912)는 액세스 빈도를 줄이기 위하여 랜덤 액세스 메모리(RAM)와 같은 휘발성 메모리에서 유지될 수 있다. 본 발명의 일 실시예에 따르면, 등급들 및 예측 데이터(912)는 RAM 어레이에서 유지되며 하이 엔드 연산 아키텍처들에 의하여 제공되는 바와 같이 64-비트 어드레싱을 사용하여 어드레싱된다. 어레이는 2 바이트가 등급값, 추정된 등급값, 신뢰값, 및 값들의 존재 및 유효성을 지시하는 하나 이상의 플래그들을 포함하여 각각의 셀에 사용되도록 구성된다. RAM 어레이는 8,192 바이트의 페이지들 수(현재의 컴퓨터들의 물 리 구조에 대응함)로 각각 나누어지는 것으로 고려될 수 있다. 셀들은 사용자의 등급들 및 추정된 등급들이 액세스 집약성을 위하여 하나 이상의 페이지들에 걸쳐 있도록 구성된다.The recommendation engine 906 maintains ratings and prediction data 912 including the user's actual ratings and estimated ratings calculated according to the algorithms described herein or in other manners. Ratings and prediction data 912 may be maintained in volatile memory, such as random access memory (RAM), to reduce the frequency of access. According to one embodiment of the invention, the grades and prediction data 912 are maintained in a RAM array and addressed using 64-bit addressing as provided by high end computational architectures. The array is configured such that two bytes are used for each cell including a rank value, an estimated rank value, a confidence value, and one or more flags indicating the presence and validity of the values. The RAM array can be considered to be divided into 8,192 byte pages (corresponding to the physical structure of current computers). The cells are configured such that the user's ratings and estimated ratings span one or more pages for access locality.

본 발명의 일 실시예에 따르면, 등급 및 예측 데이터(912)는 비휘발성 저장 장치(908)상에서 유지되는 데이터 파일(914)에 주기적으로 저장된다. 예컨대, 저 레벨 연산 시스템은 RAM 어레이에 기록된 데이터가 적절한 방식으로 데이터 파일(914)에 저장되도록 하기 위하여 사용될 수 있으며, 이에 따라 추천 엔진(906)은 등급들 및 예측 데이터(912)의 일부분을 손실시키지 않고 유지 및 업그레이드를 위하여 주기적으로 셧-다운될 수 있다. 추천 엔진(906)을 재시작할 때, 데이터 파일(914)로부터의 데이터는 RAM 어레이에 다시 매핑되며(재로드되며), 이에 따라 이전 계산들의 모든 결과들을 복원할 수 있다. 본 발명의 일 실시예에서, 선 마이크로시스템즈, 인코포레이티드에 의하여 제공된 솔라리스 연산 시스템의 기능을 매핑하는 메모리는 데이터 파일(914)이 디스크 블록들에 드문드문하게 배치되도록 하며, 이에 따라 값들을 가지지 않는 RAM 어레이의 임의의 페이지들은 비휘발성 저장 장치(908)상의 공간을 점유하지 않는다. 이는 대량의 RAM 어레이가 결코 등급들 및 예측 데이터를 포함하지 않기 때문에 하드웨어의 비용을 상당히 절약할 수 있도록 한다. 등급 데이터는 데이터 파일(914)이 비휘발성 저장 장치에 결함이 있는 경우에 재생성되도록 하는 등급 DB(910)에 저장된다. 등급 DB(910)는 특정 구현의 요건들에 따라 RAM 어레이 또는 데이터 파일(914)에 포함된 임의의 데이터 또는 추천 시스템(904)에 의하여 사용된 임의의 다른 데이터를 저장할 수 있다.According to one embodiment of the invention, rating and prediction data 912 is periodically stored in a data file 914 maintained on non-volatile storage 908. For example, a low level computing system may be used to ensure that data written to the RAM array is stored in the data file 914 in an appropriate manner, such that the recommendation engine 906 may select a portion of the ratings and prediction data 912. It can be shut down periodically for maintenance and upgrades without loss. Upon restarting the recommendation engine 906, the data from the data file 914 is remapped (reloaded) to the RAM array, thereby restoring all the results of the previous calculations. In one embodiment of the invention, the memory mapping function of the Solaris computing system provided by Sun Microsystems, Inc. causes the data file 914 to be sparsely placed in disk blocks, thus allowing values to be placed. Any pages in the RAM array that do not have do not occupy space on nonvolatile storage 908. This makes it possible to save significantly on hardware because a large amount of RAM arrays never contain ratings and predictive data. Class data is stored in class DB 910, which allows data file 914 to be regenerated in the event of a non-volatile storage failure. Class DB 910 may store any data contained in RAM array or data file 914 or any other data used by recommendation system 904 depending on the requirements of a particular implementation.

데이터 파일(914)의 사용은 컴퓨터 아키텍처들 상에서 이용가능한 RAM에 실제 제한들이 주어질 때 RAM 어레이에 제한될 수 있는 것보다 더 많은 등급들 및 예측 데이터(912)를 더 많이 저장할 수 있도록 한다. 본 발명의 일 실시예에 따르면, RAM 어레이의 크기는 추천 시스템(904)의 적어도 기준 사용자들(814) 및 능동 사용자들에 대한 등급들 및 예측 데이터(912)를 저장하기에 충분히 크게 선택된다. 사용자의 상태가 활성상태에서 비활성상태로 변화함에 따라, 사용자들의 등급 및 예측 데이터(912)에 할당된 RAM 어레이의 물리적 저장 페이지들은 방금 활성화된 다른 사용자들을 위하여 재생 및 재사용될 수 있다.The use of data file 914 allows for storing more grades and prediction data 912 than can be limited to a RAM array given the actual limits given to RAM available on computer architectures. According to one embodiment of the invention, the size of the RAM array is selected large enough to store ratings and prediction data 912 for at least reference users 814 and active users of the recommendation system 904. As the user's state changes from active to inactive, the physical storage pages of the RAM array assigned to the user's rating and prediction data 912 can be replayed and reused for other users who have just been activated.

추천 엔진(906)은 다양한 작업들을 수행하도록 구성된다. 이러한 작업은 하나 이상의 프로세싱 스레드의 활성화를 조정하기 위해 하나 이상의 작업 큐(916)에서 우선 순위될 수도 있다. 하나 이상의 작업 큐는 RAM과 같은 휘발성 저장 장치, 또는 비휘발성 저장 장치(908)에 저장될 수 있다. 프로세싱 스레드는 우선 순위에 기초하여 작업 큐(916)로부터 작업을 프로세싱하고, 작업의 프로세싱은 작업 큐(916)에 부가되는 추가의 큐를 생성할 수도 있다. 예를 들어, 추천 엔진(906)은 추정된 등급에 대한 요구 및 추천을 위한 요구를 프로세싱하도록 구성된다. 특정 사용자에 대한 특정 아이템에 대한 추정된 등급은 예를 들어 사용자가 그래픽 사용자 인터페이스상에서 리뷰와 같은 특정 아이템과 관련된 데이터를 뷰잉하는 상황에서 요청될 수도 있으며, 특정 사용자가 특정 아이템을 어떻게 평가하는지의 추정을 나타내는 데이터를 디스플레이하는 것이 바람직하다. 예를 들어, 사용자가 웹 애플리케이션으로부터 추천된 아이템의 리스트를 요청할 수 있는 상황에서 추천용 요 청이 행해질 수도 있다. 특정 사용자를 위한 특정 아이템의 등급 추정을 위한 요청이 웹 서버(902)로부터 수신될 때, 추천 엔진은 요청된 추정 등급이 앞서 계산되고 RAM 어레이에 저장되었는지를 결정한다. 만일 그렇다면, 추정된 등급은 웹 서버(902)로 즉시 반환된다. 만일 그렇지 않다면, 요청은 (설명된 알고리즘 등에 따라) 추정된 등급을 계산하기 위한 높은 우선 순위를 갖는 작업 큐에 대해 큐잉된다. 만일 계산 스레드가 소정의 작은 스레드 시간(예를 들어, 0.5초) 내에 추정된 등급의 계산을 완료하면, 계산된 추정 등급이 반환된다. 그렇지 않으면, 추천 엔진(906)은 추정된 등급과 같은 특정 아이템의 평균 등급을 제공하도록 구성된다. 특정 사용자에 대한 추천 요청이 웹 서버(902)로부터 수신될 때, 추천 엔진(906)은 사용자게 대해 가장 높게 추정된 등급 및 가장 높은 신뢰를 갖는 아이템의 세트를 식별한다. 만일 어떠한 신뢰 예측도 없다면, 어떠한 추천도 반환되지 않을 수 있다. 비록 본 발명의 실시예가 단일 웹 서버(902)의 문맥에서 도면에 도시 및 설명되었지만, 이는 단지 설명을 위한 것이다. 추천 시스템(904)은 소정 수의 웹 서버 및 또한 다른 타입의 컴퓨팅 엔티티로 사용될 수도 있다. The recommendation engine 906 is configured to perform various tasks. Such a task may be prioritized in one or more work queues 916 to coordinate the activation of one or more processing threads. One or more work queues may be stored in volatile storage, such as RAM, or non-volatile storage 908. The processing thread processes the job from the job queue 916 based on the priority, and the processing of the job may create additional queues that are added to the job queue 916. For example, the recommendation engine 906 is configured to process a request for an estimated rating and a request for a recommendation. An estimated rating for a particular item for a particular user may be requested in situations where the user views data related to the particular item, such as a review, for example, on a graphical user interface, and an estimate of how the particular user evaluates the particular item. It is preferable to display the data indicating. For example, a recommendation request may be made in a situation where a user may request a list of recommended items from a web application. When a request for rating the rating of a particular item for a particular user is received from the web server 902, the recommendation engine determines if the requested rating is previously calculated and stored in the RAM array. If so, the estimated rating is immediately returned to the web server 902. If not, the request is queued for a work queue with a high priority to calculate the estimated rank (according to the described algorithm, etc.). If the computing thread completes the calculation of the estimated rank within a predetermined small thread time (eg, 0.5 seconds), the calculated estimated rank is returned. Otherwise, recommendation engine 906 is configured to provide an average rating of the particular item, such as the estimated rating. When a recommendation request for a particular user is received from the web server 902, the recommendation engine 906 identifies the set of items with the highest estimated rating and highest trust for the user. If there is no confidence prediction, no recommendation may be returned. Although embodiments of the invention have been shown and described in the drawings in the context of a single web server 902, this is for illustrative purposes only. The recommendation system 904 may be used with any number of web servers and also other types of computing entities.

추천 엔진(906)은 웹 서버(902)로부터의 등급 데이터를 수신 및 프로세싱하도록 구성된다. 새로운 또는 변경된 등급을 포함할 수 있는 등급 데이터의 수신시, 추천 엔진(906)은 간단한 어드레스 계산 및 간단한 메모리 기록을 이용하여 RAM 어레이에 등급을 저장한다. 등급은 DB(910)에 대해 기록되는 작업 큐에 큐잉된다. 게다가, 수신된 등급 데이터와 관련된 아이템에 유사 아이템들에 대한 추정 등급은 수신된 등급 데이터를 반영하기 위해 업데이트될 필요가 있을 수 있다. 따 라서, 하나 이상의 작업이 수신된 등급 데이터가 유사하게 고려되는 아이템에 대한 추정된 등급을 계산하기 위해 작업 큐(916)에 부가된다. 본 발명의 실시예에 따라, 이러한 작업에는 높은 우선 순위가 부여되는데, 이는 업데이트된 추정된 등급이, 등급을 제공하기 위해 웹사이트를 추정가능하게 방문하는 사용자에 대해 예를 들어 거래 결정 또는 추천에 대한 상대적으로 짧은 시간에 요청될 수도 있기 때문이다. 품질 메트릭은 추정된 사용자 등급에 대해 실제 사용자 등급의 비교로부터 계산될 수도 있다. 예를 들어, 추정된 등급(810)이 특정 아이템(806) 및 특정 사용자(808)에 대해 결정되었다고 가정한다. 이러한 추정된 등급(810)이 특정 사용자(808)를 위해 디스플레이된 웹 서버(902)에 제공되었고, 특정 사용자(808)가 특정 아이템(806)을 위해 실제 등급을 제공하였다고 가정한다. 품질 메트릭은 추정된 등급(810)에 대한 실제 등급의 비교에 기초하여 계산된다. 다른 품질 메트릭과 함께, 이러한 품질 메트릭은 장래의 추정 등급의 정밀한 튜닝을 위해 사용될 수 있다.The recommendation engine 906 is configured to receive and process rating data from the web server 902. Upon receipt of rating data, which may include new or changed ratings, the recommendation engine 906 stores the ratings in the RAM array using simple address calculations and simple memory records. The rank is queued in the work queue that is recorded for DB 910. In addition, the estimated rating for similar items in the item associated with the received rating data may need to be updated to reflect the received rating data. Thus, one or more jobs are added to the job queue 916 to calculate the estimated ratings for items that are received similarly. In accordance with an embodiment of the present invention, such a task is given a high priority, which means that the updated estimated rating may be applied to, for example, a transaction decision or recommendation for a user who is presumably visiting a website to provide the rating. This is because it may be requested in a relatively short time. The quality metric may be calculated from the comparison of the actual user rating to the estimated user rating. For example, assume that the estimated rating 810 has been determined for a particular item 806 and a particular user 808. It is assumed that this estimated rating 810 has been provided to the web server 902 displayed for the particular user 808 and that the particular user 808 provided the actual rating for the particular item 806. The quality metric is calculated based on a comparison of the actual grade to the estimated grade 810. Together with other quality metrics, these quality metrics can be used for the fine tuning of future estimated grades.

추천 엔진(906)은 주기적으로, 그리고 필요하다면 계속해서 등급 및 예측 데이터(912)를 재계산하도록 추가로 구성된다. 특히, 추천 엔진(906)은 등급 데이터 및 새로운 등급 데이터에서의 변화를 반영하기 위해 각각의 아이템에 대한 유사 아이템들의 세트를 계산하도록 구성된다. 등급 데이터 및 새로운 등급 데이터에서의 변화는 추적될 수도 있으며, 다양한 임계치 및 에이징 방식이 유사 아이템 세트의 재계산을 우선 순위 설정하기 위해 사용될 수 있다. 예를 들어, 업데이트된 상대적으로 큰 양의 등급 데이터에는 계산된 유사 아이템 세트가 간단히 오래된 아이템 에 대해 우선 순위가 주어진다. 등급 데이터가 특정 아이템에 대해 유사하게 고려되는 아이템의 세트를 변경할 수도 있기 때문에, 만일 어떠한 등급 데이터도 특정 아이템에 대해 변경되지 않으면, 특정 아이템에 대한 유사 아이템의 세트를 주기적으로 계산하는 것이 유리하다. The recommendation engine 906 is further configured to periodically recalculate the rating and prediction data 912 periodically and if necessary. In particular, the recommendation engine 906 is configured to calculate a set of similar items for each item to reflect changes in the rating data and the new rating data. Changes in the rating data and the new rating data may be tracked, and various thresholds and aging schemes may be used to prioritize the recalculation of similar item sets. For example, an updated relatively large amount of rating data simply gives the computed similar set of items simply prioritized over older items. Since rating data may change the set of items considered similar for a particular item, it is advantageous to periodically calculate a set of similar items for a particular item if no rating data has changed for that particular item.

추천 시스템(904)을 구현하기 위해 사용되는 계산 구조의 전력의 제한은 추천 시스템(904)이 등급 데이터의 변화를 따라가지 못하게 하는 상황이 있을 수 있다. 즉, 추천 엔진(906)에 의해 유지된 추정된 등급은 업데이트된 등급 데이터에 뒤떨어질 수 있다. 이러한 상황의 일 결과는 추정된 등급의 정확도에서 손실일 수 있다. 비휘발성 저장 장치(908)의 이용가능한 크기에서의 제한이 데이터 파일(914)을 유지하는 것을 어렵게 할 수도 있는 상황이 있을 수도 있다. 결론적으로, 본 발명의 다른 실시예에 따라, 해결 방법은 훨씬 높은 성능 및 로드 레벨로의 스케일링을 가능하게 하는 개별 추천 엔진 및 개별 디스크 어레이의 시리즈로 분할된다. 도 10은 이러한 장치(1000)의 실시예를 도시한다. There may be a situation where the limitation of the power of the computational structure used to implement the recommendation system 904 prevents the recommendation system 904 from following changes in rating data. That is, the estimated rating maintained by the recommendation engine 906 may lag behind the updated rating data. One consequence of this situation may be a loss in the accuracy of the estimated rating. There may be situations where restrictions on the available size of non-volatile storage 908 may make it difficult to maintain data file 914. In conclusion, according to another embodiment of the present invention, the solution is divided into a series of individual recommendation engines and individual disk arrays that enable scaling to even higher performance and load levels. 10 shows an embodiment of such an apparatus 1000.

장치(1000)는 본 발명의 실시예에 따라 구성된 추천 시스템(1004) 및 웹 서버(1002)를 포함한다. 추천 시스템(1004)은 유사/기준 엔진(1006), 비휘발성 저장 장치(1008), 등급 DB(1010) 및 추천 엔진(1012, 1014)을 포함한다. Apparatus 1000 includes a recommendation system 1004 and a web server 1002 configured in accordance with an embodiment of the invention. The recommendation system 1004 includes a pseudo / reference engine 1006, a nonvolatile storage device 1008, a grade DB 1010, and a recommendation engine 1012, 1014.

단일 기준 사용자/유사 아이템 데이터 파일(1016)은 기준 사용자(814)를 위한 등급을 저장하기 위해 사용된다. 기준 사용자/유사 아이템 데이터 파일(1016)은 기준 사용자(814)의 세트를 유지하는 유사/기준 엔진(1006)에 의해 비휘발성 저장 장치(1008) 상에 유지된다. 기준 사용자(814)는 전술한 바와 같이 선택된다. 만일 너무 많은 사용자(804)를 기준 사용자(814)로 하면, 가장 관심을 끄는 등급 패턴을 가진 사용자(804)는 기준 사용자(814)로서 선택된다. 기준 사용자(814)를 선택하기 위한 표준의 예는 제한 없이 최고의 등급, 또는 다른 평가되지 않은 아이템의 최고의 등급, 또는 적절할 수도 있는 다른 표준을 가진 사용자를 포함한다. 새로운 후보 기준 사용자들은 이들이 한정하는 바와 같이 등급 DB(1010)으로부터 로딩되며, 현재의 기준 사용자(814)는 소정의 후보 기준 사용자들이 추정 등급을 작성하기 위한 기준 사용자로서 이들을 더욱 적절하게 하는 더욱 관심을 끄는 파라미터를 갖는다면 전치될 수도 있다. 유사/기준 엔진(1006)은 연속한 기반에 대해 각각의 아이템(802)에 대한 유사 아이템(812)의 세트를 계산하도록 구성되고 상기 데이터를 기준 사용자/유사 아이템 데이터 파일(1016)로 저장한다. The single reference user / similar item data file 1016 is used to store a rating for the reference user 814. The reference user / similar item data file 1016 is maintained on the nonvolatile storage device 1008 by a similar / reference engine 1006 that maintains a set of reference users 814. The reference user 814 is selected as described above. If too many users 804 are the reference user 814, the user 804 with the most interesting ranking pattern is selected as the reference user 814. Examples of standards for selecting reference user 814 include, without limitation, the highest rating, or the highest rating of other unrated items, or users with other standards that may be appropriate. New candidate reference users are loaded from rating DB 1010 as they define, and current reference user 814 is more interested in making certain candidate reference users more appropriate as reference users for creating estimated ratings. It may be transposed if it has an off parameter. Similar / reference engine 1006 is configured to calculate a set of similar items 812 for each item 802 on a continuous basis and store the data as reference user / like item data file 1016.

추천 엔진(1012, 1014)은 전술한 바와 같이, 어떻게 사용자가 아이템을 평가하는지에 대한 추정을 발생시키도록 구성된다. 추천 엔진(1012, 1014)은 각각 사용자 데이터 파일(1018, 1020)을 활성화하도록 배타적인 읽기/쓰기 액세스를 갖는다. 활성 사용자 데이터 파일(1018, 1020)은 추천 엔진(1012, 1014)에 대해 할당된 사용자에 대한 등급 및 예상 데이터를 저장한다. 추천 엔진(1012, 1014)은 또한 기준 사용자/유사 아이템 데이터 파일(1016)에 대한 읽기 전용 액세스를 갖는다. 읽기 전용 액세스는 추천 엔진(1012, 1014)이 개시될 때를 제외하면 디스크 시스템 및 컴퓨터 IO 시스템상의 리소스에서 비용효율적이다. 택일적 실시예에서, 기준 사용자/유사 아이템 데이터 파일(1016)은 하나 이상의 아이템을 주기적으로 복사하며, 최종 사본 또는 사본들은 추천 엔진(1012, 1024)에 의해 매핑된다. 추 천 엔진(1012, 1014)은 설명된 바와 같이 사용자가 어떻게 아이템을 평가하는지를 추정하여, 기준 사용자/유사 아이템 데이터 파일(1016)로부터 기준 등급 값을 획득하고 추정된 등급을 자신의 개별 읽기 쓰기 활성 사용자 데이터 파일(1018, 1020)에 저장한다. 추천 엔진(1012, 1014)에 대한 사용자의 할당은 특정 구현의 요구에 기초하여 다양한 기술을 이용하여 행해질 수 있으며, 본 발명은 특정한 방식 또는 사용자의 할당에 제한되지 않는다. 더욱이, 추천 엔진(1012, 1014)에 대한 사용자의 할당은 예를 들어, 로딩 요구에 의존하여 동적일 수 있고 시간에 따라 변화할 수 있다.The recommendation engines 1012 and 1014 are configured to generate an estimate as to how the user rates the item, as described above. The recommendation engines 1012, 1014 have exclusive read / write access to activate the user data files 1018, 1020, respectively. Active user data files 1018 and 1020 store rating and expected data for users assigned for recommendation engines 1012 and 1014. Recommendation engines 1012 and 1014 also have read-only access to the reference user / similar item data file 1016. Read-only access is cost effective on resources on disk systems and computer IO systems except when recommendation engines 1012, 1014 are initiated. In an alternative embodiment, the reference user / similar item data file 1016 copies one or more items periodically, and the final copy or copies are mapped by the recommendation engines 1012, 1024. The recommendation engines 1012 and 1014 estimate how the user evaluates the item as described to obtain a reference rating value from the reference user / similar item data file 1016 and to calculate the estimated rating for its individual read write activity. Stored in the user data files 1018 and 1020. The assignment of users to the recommendation engines 1012 and 1014 can be done using various techniques based on the needs of a particular implementation, and the invention is not limited to any particular manner or assignment of users. Moreover, the user's allocation to recommendation engines 1012 and 1014 can be dynamic and change over time, for example, depending on the loading request.

등급 및 예측의 기준 사용자(814)의 활성 프로파일은 활성 사용자 데이터 파일(1018, 1020) 중 하나에 저장되며, 기준 사용자(814)에 대한 추정 등급은 적절한 추천 엔진(1012, 1014)에 의해 계산되며 대응하는 활성 사용자 데이터 파일(1018, 1020)에 저장된다. 기준 사용자(814)가 자신의 등급을 저장하면, 이러한 등급은 등급 DB(1010)에 또한 저장된다. 얼마 후, 유사/기준 엔진(1006)은 기준 사용자/유사 아이템 데이터 파일(1016)의 기준 사용자(814)에 대한 등급의 스레드 사본을 업데이트한다. 기준 사용자(814)에 대한 등급의 변화의 등급이 기준 사용자(814)에 대한 등급의 전체 수와 비교하여 적은 동안, 유사 아이템 및 예전 데이터를 이용해 계산된 추정된 등급의 품질은 뚜렷이 영향을 받지 않을 것이다. 추천 엔진(1012, 1014)은 등급 및 예측 데이터를 하나 이상의 로컬 RAM 어레이에 저장할 수도 있으며, 주기적으로 등급 및 예측 데이터를 활성 사용자 데이터 파일(1018, 1020)에 기록할 수도 있다. The active profile of the base user 814 of ratings and predictions is stored in one of the active user data files 1018, 1020, and the estimated rating for the base user 814 is calculated by the appropriate recommendation engine 1012, 1014. Are stored in corresponding active user data files 1018, 1020. If the reference user 814 stores his rating, this rating is also stored in the rating DB 1010. After some time, the similar / reference engine 1006 updates a threaded copy of the rating for the reference user 814 of the reference user / like item data file 1016. While the rating of the change in rating for the reference user 814 is small compared to the total number of ratings for the reference user 814, the quality of the estimated rating calculated using similar items and historical data will not be significantly affected. will be. The recommendation engines 1012, 1014 may store ratings and prediction data in one or more local RAM arrays, and periodically record ratings and prediction data in the active user data files 1018, 1020.

작업 큐는 하나 이상의 엔진들 사이에서 공유될 수도 있어서, 새로운 작업 아이템은 하나의 추천 엔진에 의해 트리거될 수도 있지만, 작업이 다른 엔진에 의해 관리되는 데이터와 관련되면 다른 엔진에 의해 실행된다. The work queue may be shared between one or more engines so that a new work item may be triggered by one recommendation engine, but executed by another engine if the work involves data managed by another engine.

비록 본 발명의 실시예가 단일의 유사/기준 엔진(1006)을 이용하는 문맥에서 설명되었지만, 추가의 스케일링은 기준 사용자(814)의 부분에 대한 각각의 할당된 신뢰도인 다수의 유사/기준 엔진을 이용하여 제공될 수도 있다. 유사 아이템(812)의 결정이 모든 기준 사용자들(814)에 걸쳐 아이템의 쌍들에 대한 등급의 칼럼을 비교할 필요가 있기 때문에, 예를 들어, 짝수/홀수 아이템들(또는 다른 아이템 분할)이 상이한 유사/기준 엔진들 사이에서 스플릿되도록 아이템에 의해 수직 분할에 의한 기준 사용자들(814)을 스플릿하는 것이 적절하다. 이러한 상황에서, 각각의 기준 사용자(814)에 대한 등급 데이터의 각각의 부분은 각각의 유사/기준 엔진에 유용하다. 특히, 각각의 데이터 파일은 유지를 위해 읽기/쓰기 액세스를 갖는 단일의 유사/기준 엔진에 의해 소유되며, 각각의 데이터 파일은 기준 등급 데이터에 대한 액세스를 위해 모든 다른 유사/기준 엔진에 대한 읽기 전용 기반에 대해 유용하게 된다. VIII. 구현 메커니즘Although embodiments of the present invention have been described in the context of using a single similarity / reference engine 1006, further scaling may be achieved using multiple similarity / reference engines, each of which is an assigned reliability for a portion of the reference user 814. May be provided. For example, even / odd items (or other item divisions) may differ in that the determination of similar item 812 needs to compare a column of ratings for pairs of items across all reference users 814. It is appropriate to split the reference users 814 by vertical segmentation by item so that it is split between / reference engines. In this situation, each portion of the rating data for each reference user 814 is useful for each similar / reference engine. In particular, each data file is owned by a single similar / reference engine with read / write access for maintenance, and each data file is read-only for all other similar / reference engines for access to reference grade data. It is useful for the foundation. VIII. Implementation mechanism

사용자가 어떻게 특정 아이템을 평가하는지에 대한 추정을 위한 설명된 방식은 아이템 또는 콘텐츠의 소정 타입에 적용가능하며, 영화, 음악 및 게임을 고객에게 대여하기 위한 인터넷 기반 대여 애플리케이션에 적합하다. 본 발명은 하드웨 어 회로, 컴퓨터 소프트웨어, 또는 이들의 조합으로서 구현될 수도 있으며, 특정 하드웨어 또는 소프트웨어 구현에 한정되지 않는다. 본 발명은 이상적으로 추천 엔진 애플리케이션에 적합하며 독립형 메커니즘으로 구현되거나, 대여 메커니즘에 통합될 수도 있다. 예를 들어, 상기 방식은 사용자에게 권장하기 위해 영화, 음악 및 게임과 같은 대여 아이템을 식별하는데 이상적으로 적합하다. The described schemes for estimating how a user evaluates a particular item are applicable to certain types of items or content and are suitable for internet-based rental applications for renting movies, music, and games to customers. The invention may be implemented as hardware circuitry, computer software, or a combination thereof, and is not limited to any specific hardware or software implementation. The invention is ideally suited for recommendation engine applications and may be implemented as a standalone mechanism or integrated into the rental mechanism. For example, this approach is ideally suited for identifying rental items such as movies, music and games for recommendation to the user.

도 11은 본 발명의 실시예가 구현될 수 있는 컴퓨터 시스템(1100)을 도시하는 블록도이다. 컴퓨터 시스템(1100)은 버스(1102) 또는 정보를 통신하기 위한 다른 통신 메커니즘, 및 정보를 프로세싱하기 위해 버스와 결합된 프로세서(1104)를 포함한다. 컴퓨터 시스템(1100)은 프로세서(1104)에 의해 실행될 정보 및 명령을 저장하기 위해 버스(1102)에 결합된 RAM 또는 다른 동적 저장 장치와 같은 주 메모리(1106)를 포함한다. 주 메모리(1106)는 또한 프로세서(1104)에 의해 실행될 명령의 실행 동안 일시적으로 변화가능하거나 다른 매개 정보를 저장하는데 사용될 수도 있다. 컴퓨터 시스템(1100)은 ROM(1108) 또는 프로세서(1104)를 위해 정정 정보 및 명령을 저장하기 위해 버스(1102)에 결합된 다른 정적 저장 장치를 더 포함한다. 자기 디스크 또는 광디스크와 같은 저장 장치(1110)가 제공되고 정보 및 명령을 저장하기 위해 버스(1102)에 결합된다. 11 is a block diagram illustrating a computer system 1100 in which embodiments of the present invention may be implemented. Computer system 1100 includes a bus 1102 or other communication mechanism for communicating information, and a processor 1104 coupled with the bus for processing information. Computer system 1100 includes main memory 1106, such as RAM or other dynamic storage device, coupled to bus 1102 to store information and instructions to be executed by processor 1104. Main memory 1106 may also be used to store temporarily variable or other parameter information during execution of instructions to be executed by processor 1104. Computer system 1100 further includes a ROM 1108 or other static storage coupled to bus 1102 to store correction information and instructions for processor 1104. A storage device 1110, such as a magnetic disk or an optical disk, is provided and coupled to the bus 1102 to store information and commands.

컴퓨터 시스템(1100)은 컴퓨터 사용자에게 정보를 디스플레이하기 위해 음극선관(CRT)과 같은 디스플레이(1112)로 버스(1102)를 통해 연결될 수 있다. 영숫자 및 다른 키를 포함하는 입력 장치는 프로세서(1104)로 정보 및 명령 선택을 통신하기 위해 버스(1102)에 연결된다. 다른 타입의 사용자 입력 장치는 프로세서(1104) 에 대해 지시 정보 및 명령 선택을 통신하고 디스플레이(1112) 상에서 커서 움직임을 제어하기 위해 마우스, 트랙볼 또는 커서 결정키와 같은 커서 제어기(1116)이다. 이러한 입력 장치는 통상적으로 장치가 평면에서 위치를 특정하게 하는 제1 축(예를 들어, x) 및 제2 축(예를 들어, y)인 두 축에서의 두 단계의 자유도를 갖는다.Computer system 1100 may be connected via bus 1102 to a display 1112, such as a cathode ray tube (CRT), for displaying information to a computer user. An input device comprising alphanumeric and other keys is coupled to bus 1102 to communicate information and command selections to processor 1104. Another type of user input device is a cursor controller 1116, such as a mouse, trackball, or cursor decision key, for communicating indication information and command selections to the processor 1104 and controlling cursor movement on the display 1112. Such input devices typically have two degrees of freedom in two axes, the first axis (e.g. x) and the second axis (e.g. y) allowing the device to specify a position in the plane.

본 발명은 설명된 기술을 구현하기 위한 컴퓨터 시스템(1100)의 사용과 관련된다. 본 발명의 일 실시예에 따라, 이러한 기술은 주 메모리(1106)에 포함된 하나 이상의 명령의 하나 이상의 시퀀스를 실행하는 프로세서(1104)에 응답하여 컴퓨터 시스템(1100)에 의해 실행된다. 이러한 명령은 저장 장치(1110)와 같은 다른 기계 판독 가능 매체로부터 주 메모리(1106)로 읽혀진다. 주 메모리(1106)에 포함된 명령의 시퀀스의 실행은 프로세서(1104)가 설명된 프로세스 단계를 실행하게 한다. 택일적 실시예에서, 배선에 의한 회로는 본 발명을 구현하기 위해 소프트웨어 명령을 대신하여 또는 이와 조합하여 사용될 수도 있다. 따라서, 본 발명의 실시예는 하드웨어 회로 및 소프트웨어의 소정의 특정 조합에 한정되지 않는다. The present invention relates to the use of computer system 1100 to implement the described techniques. In accordance with one embodiment of the present invention, this technique is executed by computer system 1100 in response to processor 1104 executing one or more sequences of one or more instructions contained in main memory 1106. These instructions are read into main memory 1106 from other machine readable media such as storage 1110. Execution of the sequence of instructions contained in main memory 1106 causes processor 1104 to execute the described process steps. In alternative embodiments, circuitry by means of wiring may be used in place of or in combination with software instructions to implement the invention. Thus, embodiments of the present invention are not limited to any particular combination of hardware circuitry and software.

본 명세서에 사용된 "기계 판독 가능 매체"라는 용어는 기계가 특정 형태에서 동작하게 하는 데이터를 제공하는 것에 관여하는 소정의 매체를 의미한다. 컴퓨터 시스템(1100)을 사용하여 구현된 실시예에서, 다양한 기계 판독 가능 매체가 예를 들어, 실행을 위해 프로세서(1104)에 명령을 제공하는데 관련된다. 이러한 매체는 비휘발성 메모리, 휘발성 메모리, 및 송신 매체와 같은 많은 형태를 가질 수 있지만 이에 한정되지 않는다. 예를 들어, 비휘발성 매체는 광 또는 자기 디스 크와 같은 저장 장치(1110)를 포함한다. 휘발성 매체는 주 메모리(1106)로서 동적 메모리를 포함한다. 송신 매체는 버스(1102)를 포함하는 배선을 포함하여, 동축 케이블, 구리선 및 광섬유를 포함한다. 송신 매체는 무선 및 적외선 데이터 통신 동안 발생한 것과 같은 음향 또는 광파의 형태를 취할 수 있다. As used herein, the term "machine-readable medium" refers to any medium that participates in providing data that enables a machine to operate in a particular form. In embodiments implemented using computer system 1100, various machine readable media are involved in, for example, providing instructions to processor 1104 for execution. Such a medium may take many forms, such as, but not limited to, nonvolatile memory, volatile memory, and transmission media. For example, non-volatile media includes storage 1110 such as optical or magnetic disks. Volatile media includes dynamic memory as main memory 1106. The transmission medium includes a coaxial cable, a copper wire, and an optical fiber, including a wiring including the bus 1102. The transmission medium may take the form of acoustic or light waves such as those generated during wireless and infrared data communications.

기계 판독 가능 매체의 공통적인 형태는 예를 들어, 플로피 디스크, 플렉서블 디스크, 하드디스크, 마그네틱 테이프, 또는 소정의 다른 마그네틱 매체, CD-ROM, 소정의 다른 광 매체, 펀치 카드, 종이 테이프, 천공을 갖는 소정의 다른 물리적 매체, RAM, PROM, 및 EPROM, FLASH-EPROM, 소정의 다른 메모리 칩 또는 카트리지, 이후 설명되는 반송파, 또는 컴퓨터가 판독 가능한 소정의 다른 매체를 포함한다.Common forms of machine readable media include, for example, floppy disks, flexible disks, hard disks, magnetic tapes, or some other magnetic media, CD-ROMs, some other optical media, punch cards, paper tapes, perforations. Any other physical medium having, RAM, PROM, and EPROM, FLASH-EPROM, any other memory chip or cartridge, carrier described later, or any other medium readable by a computer.

다양한 형태의 기계 판독 가능 매체가 실행을 위해 프로세서(1104)로 하나 이상의 명령의 하나 이상의 시퀀스를 전달하는데 포함될 수 있다. 예를 들어, 명령은 초기에 원격 컴퓨터의 자기 디스크 상에 운반될 수 있다. 원격 컴퓨터는 명령을 자신의 동적 메모리에 로딩할 수 있고 모뎀을 사용하여 전화 라인을 통해 명령을 전달할 수 있다. 컴퓨터 시스템(1100)에 연결된 모뎀은 전화 라인 상에서 데이터를 수신할 수 있고 데이터를 적외선 신호로 변환시키기 위해 적외선 송신기를 사용할 수 있다. 적외선 검출기는 적외선 신호에서 운반된 데이터를 수신할 수 있으며, 적절한 회로가 버스(1102) 상에 데이터를 위치시킬 수 있다. 버스(1102)는 데이터를 주 메모리(1106)로 전달하며, 프로세스(1104)는 주 메모리로부터 명령을 검색 및 실행시킨다. 주 메모리(1106)에 의해 수신된 명령은 프로세서(1104)에 의 한 실행 전후에 저장 장치(1110)에 선택적으로 저장될 수 있다. Various forms of machine readable media may be included to convey one or more sequences of one or more instructions to the processor 1104 for execution. For example, the instructions may initially be carried on a magnetic disk of a remote computer. The remote computer can load the command into its dynamic memory and use the modem to deliver the command over the telephone line. A modem connected to computer system 1100 may receive data on a telephone line and use an infrared transmitter to convert the data into an infrared signal. The infrared detector can receive the data carried in the infrared signal, and appropriate circuitry can locate the data on the bus 1102. Bus 1102 delivers data to main memory 1106, and process 1104 retrieves and executes instructions from main memory. The instructions received by main memory 1106 may optionally be stored in storage 1110 before and after execution by processor 1104.

컴퓨터 시스템(1100)은 또한 버스(1102)에 연결된 통신 인터페이스(1118)를 포함한다. 통신 인터페이스(1118)는 로컬 네트워크(1122)에 접속된 네트워크 링크(1120)와 결합하는 양방향 데이터 통신을 제공한다. 예를 들어, 통신 인터페이스(1118)는 전화 라인의 대응하는 타입에 대한 데이터 통신 접속을 제공하는 종합 정보 통신망(ISDN) 카드 또는 모뎀일 수 있다. 다른 예로서, 통신 인터페이스(1118)는 접합한 근거리 통신망(LAN)에 대한 데이터 통신 접속을 제공하기 위한 LAN 카드일 수 있다. 무선 링크가 또한 구현될 수 있다. 이러한 구현에서, 통신 인터페이스(1118)는 다양한 타입의 정보를 나타내는 디지털 데이터 스트림을 전달하는 전기, 전자기 또는 광학 신호를 송수신한다. Computer system 1100 also includes a communication interface 1118 coupled to bus 1102. The communication interface 1118 provides two-way data communication that couples with a network link 1120 connected to the local network 1122. For example, communication interface 1118 may be an Integrated Services Digital Network (ISDN) card or modem that provides a data communication connection for a corresponding type of telephone line. As another example, communication interface 1118 may be a LAN card for providing a data communication connection to a bonded local area network (LAN). Wireless links may also be implemented. In this implementation, communication interface 1118 transmits and receives electrical, electromagnetic or optical signals that carry digital data streams representing various types of information.

네트워크 링크(1120)는 통상적으로 하나 이상의 네트워크를 통해 다른 데이터 장치로 데이터 통신을 제공한다. 예를 들어, 네트워크 링크(1120)는 로컬 네트워크(1122)를 통해 호스트 컴퓨터 또는 인터넷 서비스 제공자(ISP)(1126)에 의해 동작하는 데이터 장치와 접속할 수 있다. 차례로, ISP(1126)는 통상적으로 "인터넷"(1128)으로 언급되는 월드와이드 패킷 데이터 통신 네트워크를 통해 데이터 통신 서비스를 제공한다. 로컬 네트워크(1122) 및 인터넷(1128)은 모두 디지털 데이터 스트림을 운반하는 전기, 전자기 또는 광신호를 사용한다. 컴퓨터 시스템과 디지털 데이터를 주고 받는, 다양한 네트워크를 통한 신호 및 네트워크 링크(1120) 상의 그리고 통신 인터페이스(1118)를 통한 신호는 정보를 전달하는 반송파 형태의 예이다. Network link 1120 typically provides data communication to other data devices over one or more networks. For example, network link 1120 may connect with a data device operated by a host computer or Internet service provider (ISP) 1126 via local network 1122. In turn, ISP 1126 provides data communication services over a worldwide packet data communication network, commonly referred to as “Internet” 1128. Local network 1122 and internet 1128 both use electrical, electromagnetic or optical signals that carry digital data streams. Signals over various networks and signals over a network link 1120 and over a communication interface 1118, which exchange digital data with a computer system, are examples of carrier forms that convey information.

컴퓨터 시스템(1100)은 네트워크, 네트워크 링크(1120) 및 통신 인터페이스(1118)를 통해 프로그램 코드를 포함하여 메시지를 전송하거나 데이터를 수신할 수 있다. 인터넷 예에서, 서버(1130)는 인터넷(1128), ISP(1126), 로컬 네트워크(1122) 및 통신 인터페이스(1118)를 통해 애플리케이션 프로그램에 대한 요청된 코드를 전송할 수도 있다. 수신된 코드는 수신되는 바에 따라 프로세서(1104)에 의해 실행될 수도 있으며, 및/또는 이후의 실행을 위해 저장 장치(1110) 또는 다른 비휘발성 저장 장치에 저장된다. 이러한 방식으로, 컴퓨터 시스템(1100)은 반송파의 형태로 애플리케이션 코드를 획득할 수 있다. Computer system 1100 may include program code to transmit a message or receive data via a network, network link 1120, and communication interface 1118. In the Internet example, the server 1130 may send the requested code for the application program via the Internet 1128, ISP 1126, local network 1122, and communication interface 1118. The received code may be executed by processor 1104 as received and / or stored in storage 1110 or other non-volatile storage for later execution. In this manner, computer system 1100 may obtain application code in the form of a carrier wave.

고객에게 아이템을 대여하기 위해 본 명세서에 설명된 새로운 방식은 어떤 아이템을 대여할 지에 대한 결정이 언제 아이템을 대여할 지에 대한 결정과 분리되게 한다. 고객은 아이템 선택 표준을 이용하여, 아이템을 고르기 위해 제공자에게 가지 않고, 어떤 아이템을 대여할지를 특정할 수도 있으며 미래의 시점에서 아이템을 수신할 수도 있다. 선택 표준은 사용자 특정일 수도 있고 요구된 완료 시퀀스를 포함할 수도 있다. 더욱이, 고객은 통상의 기일까지 구속되지 않으며 대신 아이템의 계속된 시리즈화된 대여 스트림을 구축할 수 있다. 상기 방식은 더욱 효율적인 목록 관리를 가능하게 한다. The new manner described herein for renting items to a customer allows the decision of which item to rent to be separated from the decision of when to rent the item. The customer may use the item selection standard to specify which items to rent and to receive the items at a future time, instead of going to the provider to select the items. The selection standard may be user specific or may include the required completion sequence. Moreover, the customer is not constrained by the usual date and can instead build a continuous series of rental streams of items. This approach enables more efficient list management.

목록 관리를 위한 "맥스 아웃" 방식은 사용자가 특정한 이벤트 표준에 따른 다른 아이템에 의해 주기적으로 대체된 아이템의 고유의 목록을 유지하게 한다. 다른 아이템을 고객에게 전달하는 것을 유발하는 이벤트 표준은 매우 유연하며, 특정 애플리케이션의 요구에 부응할 수 있다. 예를 들어, 설명한 바와 같이, 이벤트 표준은 고객에 의해 또는 단지 고객 통지에 의해 현재 사용중인 소정의 아이템의 반환을 포함한다. 이는 영화 대여의 문맥에서 매우 편리한데, 이는 제공자에게 영화를 반환하는 것이 다른 영화를 고객에게 전송하는 것을 자동으로 유발한다. 단독으로 또는 "맥스 아웃"과 함께 사용될 때, 목록 관리를 위한 "맥스 턴(Max Turn)" 방식은 고객 및 제공자에 대한 매우 많은 유연성을 제공한다. 턴의 최대 수는 고객의 특정 필요에 의존하여 특정 고객에 대해 개별적으로 선택될 수 있다. The "max out" approach to list management allows a user to maintain a unique list of items that are periodically replaced by other items according to a particular event standard. The event standards that trigger delivering other items to the customer are very flexible and can meet the needs of a particular application. For example, as described, the event standard includes the return of certain items currently in use by the customer or only by customer notification. This is very convenient in the context of movie rentals, where returning a movie to a provider automatically triggers sending another movie to a customer. When used alone or in conjunction with "Max Out", the "Max Turn" approach to inventory management provides a great deal of flexibility for customers and providers. The maximum number of turns can be selected individually for a particular customer depending on the specific needs of the customer.

"맥스 아웃" 및 "맥스 턴" 방식은 특정 애플리케이션의 요구를 충족시키기 위해 설명 모델을 구축하는데 상당한 유연성을 제공한다. 특히, 고객 목록의 크기 및 대체는 개별 가입 계획을 갖는 각각의 고객에 대해 부응할 수 있다. The "max out" and "max turn" approaches provide a great deal of flexibility in building the explanatory model to meet the needs of a particular application. In particular, the size and replacement of the customer list can be met for each customer with an individual subscription plan.

전술한 설명에서, 본 발명은 인터넷 기반 명령 및 메일 또는 아이템의 다른 장거리 운반에 관여하는 구현에 적용가능하게 설명되었으며, 여기서 본 방법의 특정한 장점은 매우 주목할 만하다. 그러나 동일한 발명이 더욱 통상의 비디오, 게임, 또는 음악 대여 저장 세팅에 적용될 수 있으며, 여기서 가입 고객에게 소정의 시간에 및/또는 가입 기간에 대여 반환 기한 없이 주기적 대여 가입비를 교환하여, 특정한 수의 영화, 게임, 또는 음악 선택의 대여를 가능하게 할 수 있다. In the foregoing description, the invention has been described as applicable to implementations involving internet-based commands and other long-distance transport of mail or items, where the particular advantages of the method are very noteworthy. However, the same invention can be applied to more common video, game, or music rental storage settings, where a subscription number of movies is exchanged to subscription customers at regular times and / or during subscription periods, with no periodical return period for rentals. It can enable the rental of music, games, or music choices.

전술한 설명에서, 본 발명의 실시예는 본 발명의 구현으로부터 변화될 수 있는 다양한 특정 실시예를 참조하여 설명되었다. 따라서, 단독 또는 배타적인 표시자가 무엇이고 출원인이 의도하는 바가 무엇인지는 소정의 교정을 포함하여 본 발명의 청구항으로부터 한정된다. 따라서, 청구항에 개시되지 않은 어떠한 한정, 엘리먼트, 특성, 특징, 장점 또는 속성도 본 청구항을 한정한다. 설명 및 도면이 제 한적이기보다는 설명을 위해 제공된다.In the foregoing description, embodiments of the present invention have been described with reference to various specific embodiments that may vary from the implementation of the present invention. Thus, what is sole or exclusive indicator and what the applicant intends is defined in the claims of the present invention, including certain corrections. Accordingly, any limitation, element, property, feature, advantage, or attribute not disclosed in a claim, also defines the claims. The description and drawings are provided for the purpose of description rather than of limitation.

Claims (109)

특정 사용자가 다수의 아이템으로부터 특정 아이템을 어떻게 평가하는지에 관해 추정하기 위한 기계 구현 방법으로서,A machine implemented method for estimating how a particular user evaluates a particular item from multiple items, 상기 다수의 아이템으로부터 상기 특정 아이템과 유사한 등급을 갖는 하나 이상의 다른 아이템을 식별하는 단계;Identifying one or more other items from the plurality of items that have a similar rating to the particular item; 사용자 선택 기준을 기초로 다수의 다른 사용자로부터 다른 사용자 세트를 선택하는 단계;Selecting a different set of users from the plurality of different users based on user selection criteria; 상기 다른 사용자 세트로부터 상기 하나 이상의 다른 아이템의 서브셋에 등급을 부여한 하나 이상의 다른 사용자를 식별하는 단계 - 상기 등급은 상기 특정 사용자에 의해 상기 하나 이상의 다른 아이템의 서브셋에 부여된 등급과 통계적으로 유사함 -; 및Identifying one or more other users who have rated a subset of the one or more other items from the set of other users, wherein the ratings are statistically similar to ratings assigned to the subset of one or more other items by the particular user. ; And 상기 하나 이상의 다른 사용자에 의해 부여된 상기 특정 아이템의 등급을 기초로 상기 특정 사용자가 상기 특정 아이템을 어떻게 평가하는지에 관한 추정을 발생시키는 단계를 포함하는, 아이템 평가에 관한 추정을 위한 기계 구현 방법.Generating an estimate as to how the particular user evaluates the particular item based on the rating of the particular item granted by the one or more other users. 제 1 항에 있어서,The method of claim 1, 상기 다수의 아이템으로부터 상기 특정 아이템과 유사한 등급을 갖는 하나 이상의 다른 아이템을 식별하는 단계는 다른 단계들에 앞서 오프라인으로 수행되는 것을 특징으로 하는 아이템 평가에 관한 추정을 위한 기계 구현 방법.Identifying one or more other items having a rating similar to the particular item from the plurality of items is performed offline prior to other steps. 특정 사용자가 다수의 아이템으로부터 특정 아이템을 어떻게 평가하는지에 관해 추정하기 위한 기계 판독 가능 매체로서, 상기 기계 판독 가능 매체는 하나 이상의 프로세서에 의해 실행될 때,A machine readable medium for estimating how a particular user evaluates a particular item from a plurality of items, the machine readable medium being executed by one or more processors, 상기 다수의 아이템으로부터 상기 특정 아이템과 유사한 등급을 갖는 하나 이상의 다른 아이템을 식별하는 단계;Identifying one or more other items from the plurality of items that have a similar rating to the particular item; 사용자 선택 기준을 기초로 다수의 다른 사용자로부터 다른 사용자 세트를 선택하는 단계;Selecting a different set of users from the plurality of different users based on user selection criteria; 상기 다른 사용자 세트로부터 상기 하나 이상의 다른 아이템의 서브셋에 등급을 부여한 하나 이상의 다른 사용자를 식별하는 단계 - 상기 등급은 상기 특정 사용자에 의해 상기 하나 이상의 다른 아이템의 서브셋에 부여된 등급과 통계적으로 유사함 -; 및Identifying one or more other users who have rated a subset of the one or more other items from the set of other users, wherein the ratings are statistically similar to ratings assigned to the subset of one or more other items by the particular user. ; And 상기 하나 이상의 다른 사용자에 의해 부여된 상기 특정 아이템의 등급을 기초로 상기 특정 사용자가 상기 특정 아이템을 어떻게 평가하는지에 관한 추정을 발생시키는 단계의 수행을 야기하는 명령들을 포함하는, 아이템 평가에 관한 추정을 위한 기계 판독 가능 매체.Instructions for causing performance of the step of generating an estimate as to how the particular user evaluates the particular item based on the rating of the particular item granted by the one or more other users. Machine-readable medium for the production. 제 3 항에 있어서,The method of claim 3, wherein 상기 다수의 아이템으로부터 상기 특정 아이템과 유사한 등급을 갖는 하나 이상의 다른 아이템을 식별하는 단계는 다른 단계들에 앞서 오프라인으로 수행되는 것을 특징으로 하는 아이템 평가에 관한 추정을 위한 기계 판독 가능 매체.Identifying one or more other items having a rating similar to the particular item from the plurality of items is performed offline prior to other steps. 특정 사용자가 다수의 아이템으로부터 특정 아이템을 어떻게 평가하는지에 관해 추정하기 위한 장치로서, 상기 장치는 하나 이상의 프로세서에 의해 실행될 때,An apparatus for estimating how a particular user evaluates a particular item from multiple items, wherein the device, when executed by one or more processors, 상기 다수의 아이템으로부터 상기 특정 아이템과 유사한 등급을 갖는 하나 이상의 다른 아이템을 식별하는 단계;Identifying one or more other items from the plurality of items that have a similar rating to the particular item; 사용자 선택 기준을 기초로 다수의 다른 사용자로부터 다른 사용자 세트를 선택하는 단계;Selecting a different set of users from the plurality of different users based on user selection criteria; 상기 다른 사용자 세트로부터 상기 하나 이상의 다른 아이템의 서브셋에 등급을 부여한 하나 이상의 다른 사용자를 식별하는 단계 - 상기 등급은 상기 특정 사용자에 의해 상기 하나 이상의 다른 아이템의 서브셋에 부여된 등급과 통계적으로 유사함 -; 및Identifying one or more other users who have rated a subset of the one or more other items from the set of other users, wherein the ratings are statistically similar to ratings assigned to the subset of one or more other items by the particular user. ; And 상기 하나 이상의 다른 사용자에 의해 부여된 상기 특정 아이템의 등급을 기초로 상기 특정 사용자가 상기 특정 아이템을 어떻게 평가하는지에 관한 추정을 발생시키는 단계의 수행을 야기하는 명령들을 저장하는 메모리를 포함하는, 아이템 평가에 관한 추정 장치.And a memory storing instructions that cause the performance of generating an estimate as to how the particular user evaluates the particular item based on the rating of the particular item granted by the one or more other users. Estimation apparatus for evaluation. 제 5 항에 있어서,The method of claim 5, 상기 다수의 아이템으로부터 상기 특정 아이템과 유사한 등급을 갖는 하나 이상의 다른 아이템을 식별하는 단계는 다른 단계들에 앞서 오프라인으로 수행되는 것을 특징으로 하는 아이템 평가에 관한 추정 장치.Identifying one or more other items having a rating similar to the particular item from the plurality of items is performed offline prior to other steps. 특정 사용자가 다수의 아이템으로부터 특정 아이템을 어떻게 평가하는지에 관해 추정하기 위한 기계 구현 방법으로서,A machine implemented method for estimating how a particular user evaluates a particular item from multiple items, 상기 다수의 아이템으로부터 상기 특정 아이템과 유사한 등급을 갖는 하나 이상의 아이템을 식별하는 단계;Identifying one or more items from the plurality of items that have a similar rating to the particular item; 상기 특정 사용자에 의해 상기 하나 이상의 아이템에 부여된 등급과 실질적으로 유사한 등급을 상기 하나 이상의 아이템에 부여한 하나 이상의 다른 사용자를 식별하는 단계; 및Identifying one or more other users who have given the one or more items a rating substantially similar to the rating given to the one or more items by the particular user; And 상기 하나 이상의 다른 사용자에 의해 부여된 상기 특정 아이템의 등급을 기초로 상기 특정 사용자가 상기 특정 아이템을 어떻게 평가하는지에 관한 추정을 발생시키는 단계를 포함하는, 아이템 평가에 관한 추정을 위한 기계 구현 방법.Generating an estimate as to how the particular user evaluates the particular item based on the rating of the particular item granted by the one or more other users. 제 7 항에 있어서,The method of claim 7, wherein 상기 다수의 아이템으로부터 상기 특정 아이템과 유사한 등급을 갖는 하나 이상의 다른 아이템을 식별하는 단계는 다른 단계들에 앞서 오프라인으로 수행되는 것을 특징으로 하는 아이템 평가에 관한 추정을 위한 기계 구현 방법.Identifying one or more other items having a rating similar to the particular item from the plurality of items is performed offline prior to other steps. 제 7 항에 있어서,The method of claim 7, wherein 상기 다수의 아이템으로부터 상기 특정 아이템과 유사한 등급을 갖는 하나 이상의 아이템을 식별하는 단계는 상기 다수의 아이템으로부터의 상기 특정 아이템과 다른 아이템과의 통계적 상관을 계산하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 아이템 평가에 관한 추정을 위한 기계 구현 방법.Identifying one or more items having a rating similar to the particular item from the plurality of items includes calculating a statistical correlation of the particular item from the plurality of items with another item. A machine implemented method for estimating on. 제 7 항에 있어서,The method of claim 7, wherein 상기 하나 이상의 아이템 각각 및 상기 특정 아이템이 적어도 지정된 개수의 공통 등급을 갖는지 여부를 판단하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 아이템 평가에 관한 추정을 위한 기계 구현 방법.Determining whether each of the one or more items and the particular item has at least a specified number of common grades. 제 7 항에 있어서,The method of claim 7, wherein 상기 하나 이상의 아이템 중 하나 및 상기 특정 아이템이 적어도 상기 하나 이상의 아이템 중 하나와 상기 특정 아이템과의 공통 등급을 상기 하나 이상의 아이템 중 하나 또는 상기 특정 아이템의 등급 개수로 나눈 지정된 분수를 갖는지 여부를 판단하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 아이템 평가에 관한 추정을 위한 기계 구현 방법.Determining whether one of the one or more items and the particular item has a specified fraction by dividing a common rating between one of the one or more items and the particular item by one of the one or more items or the number of ratings of the particular item And a step further comprising estimating the item evaluation. 제 7 항에 있어서,The method of claim 7, wherein 상기 다수의 아이템으로부터 상기 특정 아이템과 유사한 등급을 갖는 하나 이상의 아이템을 식별하는 단계는 상기 특정 아이템 및 상기 하나 이상의 아이템이 개별적으로 카운트되는 각 아이템의 등급 개수가 주어진, 통계적으로 예상되는 수의 지정된 분수보다 큰 다수의 공통 평가자를 갖는지 여부를 식별하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 아이템 평가에 관한 추정을 위한 기계 구현 방법.Identifying one or more items having a similar rating to the particular item from the plurality of items includes a specified fraction of a statistically expected number, given the number of ratings of the particular item and each item for which the one or more items are individually counted. Identifying whether there is a larger number of common evaluators. 제 7 항에 있어서,The method of claim 7, wherein 상기 다수의 아이템으로부터 하나 이상의 아이템을 식별하는 단계는 하나 이상의 외부 에이전트에 의해 수행되는 것을 특징으로 하는 아이템 평가에 관한 추정을 위한 기계 구현 방법.Identifying one or more items from the plurality of items is performed by one or more external agents. 제 7 항에 있어서,The method of claim 7, wherein 상기 다수의 아이템으로부터 상기 특정 아이템과 유사한 등급을 갖는 하나 이상의 아이템을 식별하는 단계는 상기 특정 아이템과 상기 하나 이상의 아이템과의 통계적 상관, 상기 특정 아이템 및 상기 하나 이상의 아이템이 적어도 지정된 개수의 공통 등급을 갖는지 여부, 상기 특정 아이템 및 상기 하나 이상의 아이템이 적어도 지정된 분수의 공통 등급을 갖는지 여부, 및 상기 특정 아이템 및 상기 하나 이상의 아이템이 적어도 통계적으로 예상되는 개수의 공통 등급의 지정된 분수를 갖는지 여부 중 하나 이상을 고려하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 아이템 평가에 관한 추정을 위한 기계 구현 방법.Identifying one or more items having a rating similar to the particular item from the plurality of items includes statistical correlation between the particular item and the one or more items, wherein the particular item and the one or more items have at least a specified number of common ratings. One or more of whether the particular item and the one or more items have a common grade of at least a specified fraction, and whether the particular item and the one or more items have a specified fraction of the common grade of at least a statistically expected number And a step of considering the method. 제 7 항에 있어서,The method of claim 7, wherein 적어도 지정된 최소 개수의 등급을 갖는 상기 하나 이상의 다른 사용자 각각을 기초로 다수의 다른 사용자로부터 상기 하나 이상의 다른 사용자를 선택하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 아이템 평가에 관한 추정을 위한 기계 구현 방법.Selecting the one or more other users from a plurality of other users based on each of the one or more other users having at least a specified minimum number of ratings. 제 7 항에 있어서,The method of claim 7, wherein 지정된 최대 개수보다 적은 수의 등급을 갖는 상기 하나 이상의 다른 사용자 각각을 기초로 다수의 다른 사용자로부터 상기 하나 이상의 다른 사용자를 선택하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 아이템 평가에 관한 추정을 위한 기계 구현 방법.And selecting the one or more other users from a plurality of other users based on each of the one or more other users having a number less than a specified maximum number of machines. Way. 제 7 항에 있어서,The method of claim 7, wherein 지정된 범위 내의 평균 등급을 갖는 상기 하나 이상의 다른 사용자 각각을 기초로 다수의 다른 사용자로부터 상기 하나 이상의 다른 사용자를 선택하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 아이템 평가에 관한 추정을 위한 기계 구현 방법.And selecting the at least one other user from a plurality of other users based on each of the at least one other user having an average rating within a specified range. 제 7 항에 있어서,The method of claim 7, wherein 정규 분포의 지정된 허용 한계 내의 등급 분포를 갖는 상기 하나 이상의 다른 사용자 각각을 기초로 다수의 다른 사용자로부터 상기 하나 이상의 다른 사용자 를 선택하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 아이템 평가에 관한 추정을 위한 기계 구현 방법.Selecting the at least one other user from a plurality of other users based on each of the at least one other user having a rating distribution within a specified tolerance of a normal distribution. How to implement. 제 7 항에 있어서,The method of claim 7, wherein 지정된 범위 내의 등급 표준 편차를 갖는 상기 하나 이상의 다른 사용자 각각을 기초로 다수의 다른 사용자로부터 상기 하나 이상의 다른 사용자를 선택하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 아이템 평가에 관한 추정을 위한 기계 구현 방법.And selecting the at least one other user from a plurality of other users based on each of the at least one other user having a rating standard deviation within a specified range. 제 7 항에 있어서,The method of claim 7, wherein 상기 특정 사용자에 의해 상기 하나 이상의 아이템에 부여된 등급과 실질적으로 유사한 등급을 상기 하나 이상의 아이템에 부여한 하나 이상의 다른 사용자를 식별하는 단계는 상기 하나 이상의 다른 사용자가 적어도 지정된 최소 개수의 공통 등급을 갖는지 여부, 상기 하나 이상의 다른 사용자가 지정된 최대 개수보다 적은 수의 등급을 갖는지 여부, 상기 하나 이상의 다른 사용자가 지정된 범위 내의 평균 등급을 갖는지 여부, 상기 하나 이상의 다른 사용자가 정규 분포의 지정된 허용 한계 내의 등급 분포를 갖는지 여부, 및 상기 하나 이상의 다른 사용자가 지정된 범위 내의 등급 표준 편차를 갖는지 여부 중 하나 이상을 고려하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 아이템 평가에 관한 추정을 위한 기계 구현 방법.Identifying one or more other users who have given the one or more items a rating substantially similar to the rating given to the one or more items by the particular user may include whether the one or more other users have at least a specified minimum number of common ratings. Whether the one or more other users have fewer ratings than the specified maximum number, whether the one or more other users have an average rating within a specified range, and wherein the one or more other users have a rating distribution within a specified tolerance of the normal distribution And taking into account one or more of whether one or more other users have a rating standard deviation within a specified range. 제 7 항에 있어서,The method of claim 7, wherein 상기 하나 이상의 다른 사용자를 식별하는 단계는 공통 등급의 하나 이상의 아이템의 특정 사용자와의 통계적 상관이 지정된 임계값보다 큰 하나 이상의 다른 사용자를 선택하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 아이템 평가에 관한 추정을 위한 기계 구현 방법.Identifying the one or more other users includes selecting one or more other users whose statistical correlation with a particular user of one or more items of a common grade is greater than a specified threshold. Machine implementation method. 제 7 항에 있어서,The method of claim 7, wherein 상기 하나 이상의 다른 사용자를 식별하는 단계는 공통 등급의 하나 이상의 아이템의 벡터 코사인 거리가 지정된 임계값보다 작은 하나 이상의 다른 사용자를 선택하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 아이템 평가에 관한 추정을 위한 기계 구현 방법.Identifying the one or more other users comprises selecting one or more other users whose vector cosine distance of the one or more items of the common class is less than a specified threshold. Way. 제 7 항에 있어서,The method of claim 7, wherein 상기 하나 이상의 다른 사용자를 식별하는 단계는 상기 하나 이상의 아이템의 서브셋에 상기 특정 사용자와 정확히 동일하게 공통 등급을 부여한 하나 이상의 다른 사용자를 선택하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 아이템 평가에 관한 추정을 위한 기계 구현 방법.Identifying the one or more other users comprises selecting one or more other users who have given the subset of the one or more items a common rating exactly the same as the particular user. How to implement a machine. 제 7 항에 있어서,The method of claim 7, wherein 상기 하나 이상의 다른 사용자를 식별하는 단계는 상기 특정 사용자에 의한 등급의 지정된 임계값 내에서 상기 하나 이상의 아이템의 서브셋에 공통 등급을 부여한 하나 이상의 다른 사용자를 선택하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 아이템 평가에 관한 추정을 위한 기계 구현 방법.Identifying the one or more other users includes selecting one or more other users who have given a common rating to the subset of the one or more items within a specified threshold of ratings by the particular user. A machine implemented method for estimating on. 제 7 항에 있어서,The method of claim 7, wherein 상기 하나 이상의 다른 사용자를 식별하는 단계는 상기 하나 이상의 사용자가 지정된 임계값보다 큰 공통 등급의 하나 이상의 아이템의 상관을 갖는지 여부, 상기 하나 이상의 사용자가 지정된 임계값보다 작은 공통 등급의 하나 이상의 아이템의 벡터 코사인 거리를 갖는지 여부, 상기 하나 이상의 사용자가 상기 하나 이상의 아이템의 서브셋에 정확히 동일하게 공통 등급을 부여했는지 여부, 및 상기 하나 이상의 사용자가 상기 특정 사용자에 의한 등급의 지정된 임계값 내에서 상기 하나 이상의 아이템의 서브셋에 공통 등급을 부여했는지 여부 중 하나 이상을 고려하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 아이템 평가에 관한 추정을 위한 기계 구현 방법.The step of identifying the one or more other users includes whether the one or more users have a correlation of one or more items of a common rating greater than a specified threshold, the vector of one or more items of a common rating less than the specified threshold Whether there is a cosine distance, whether the one or more users gave the subset of the one or more items the same common rating, and the one or more users within a specified threshold of ratings by the particular user. And taking into account one or more of whether or not a subset has been given a common rating. 제 7 항에 있어서,The method of claim 7, wherein 상기 하나 이상의 다른 사용자를 식별하는 단계는 상기 특정 사용자와 가장 유사한 지정된 수의 다른 사용자를 선택하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 아이템 평가에 관한 추정을 위한 기계 구현 방법.Identifying the one or more other users comprises selecting a specified number of other users most similar to the particular user. 제 7 항에 있어서,The method of claim 7, wherein 상기 하나 이상의 다른 사용자를 식별하는 단계는 상기 특정 사용자와의 유사성이 지정된 임계값보다 나은 다른 사용자를 선택하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 아이템 평가에 관한 추정을 위한 기계 구현 방법.Identifying the one or more other users comprises selecting another user whose similarity with the particular user is better than a specified threshold. 제 7 항에 있어서,The method of claim 7, wherein 상기 하나 이상의 다른 사용자를 식별하는 단계는 상기 특정 사용자와 가장 유사한 지정된 수의 다른 사용자를 선택하는 단계를 포함하며, 상기 선택된 모든 다른 사용자는 지정된 임계값보다 나은 유사성을 갖는 것을 특징으로 하는 아이템 평가에 관한 추정을 위한 기계 구현 방법.Identifying the one or more other users includes selecting a specified number of other users most similar to the particular user, wherein all selected other users have a similarity better than a specified threshold. Method for implementing a machine for estimation. 제 7 항에 있어서,The method of claim 7, wherein 상기 하나 이상의 다른 사용자에 의해 부여된 상기 특정 아이템의 등급을 기초로 상기 사용자가 상기 특정 아이템을 어떻게 평가하는지에 관한 추정을 발생시키는 단계는 상기 하나 이상의 다른 사용자에 의해 상기 특정 아이템의 평균 등급을 결정하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 아이템 평가에 관한 추정을 위한 기계 구현 방법.Generating an estimate as to how the user evaluates the particular item based on the rating of the particular item granted by the one or more other users determines the average rating of the particular item by the one or more other users. And implementing the estimation of the item evaluation. 제 7 항에 있어서,The method of claim 7, wherein 상기 하나 이상의 다른 사용자에 의해 부여된 상기 특정 아이템의 등급을 기 초로 상기 특정 사용자가 상기 특정 아이템을 어떻게 평가하는지에 관한 추정을 발생시키는 단계는 상기 하나 이상의 다른 사용자에 의해 상기 특정 아이템의 평균 등급을 결정하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 아이템 평가에 관한 추정을 위한 기계 구현 방법.Generating an estimate as to how the particular user evaluates the particular item based on the rating of the particular item granted by the one or more other users comprises: determining an average rating of the particular item by the one or more other users. And determining the method for estimating the item evaluation. 제 7 항에 있어서,The method of claim 7, wherein 상기 하나 이상의 사용자 각각에 대해, 상기 하나 이상의 다른 사용자 각각에 의해 부여된 상기 특정 아이템의 등급을 기초로 상기 특정 사용자가 상기 특정 아이템을 어떻게 평가하는지에 관한 개별 추정을 발생시키는 단계; 및For each of the one or more users, generating an individual estimate as to how the particular user evaluates the particular item based on the rating of the particular item granted by each of the one or more other users; And 상기 개별 추정 사이의 관계를 기초로 신뢰 메트릭을 계산하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 아이템 평가에 관한 추정을 위한 기계 구현 방법.And calculating a confidence metric based on the relationship between the individual estimates. 제 7 항에 있어서,The method of claim 7, wherein 상기 다수의 아이템은 다수의 영화이고, 상기 하나 이상의 아이템은 하나 이상의 영화이며, 상기 특정 아이템은 특정 영화인 것을 특징으로 하는 아이템 평가에 관한 추정을 위한 기계 구현 방법.Wherein the plurality of items is a plurality of movies, the one or more items are one or more movies, and the specific item is a specific movie. 제 7 항에 있어서,The method of claim 7, wherein 상기 다수의 아이템은 다수의 음악 아이템이고, 상기 하나 이상의 아이템은 하나 이상의 음악 아이템이며, 상기 특정 아이템은 특정 음악 아이템인 것을 특징 으로 하는 아이템 평가에 관한 추정을 위한 기계 구현 방법.Wherein the plurality of items is a plurality of music items, the one or more items are one or more music items, and the specific item is a specific music item. 특정 사용자가 다수의 아이템으로부터 특정 아이템을 어떻게 평가하는지에 관해 추정하기 위한 기계 판독 가능 매체로서, 상기 기계 판독 가능 매체는 하나 이상의 프로세서에 의해 실행될 때,A machine readable medium for estimating how a particular user evaluates a particular item from a plurality of items, the machine readable medium being executed by one or more processors, 상기 다수의 아이템으로부터 상기 특정 아이템과 유사한 등급을 갖는 하나 이상의 아이템을 식별하는 단계;Identifying one or more items from the plurality of items that have a similar rating to the particular item; 상기 특정 사용자에 의해 상기 하나 이상의 아이템에 부여된 등급과 실질적으로 유사한 등급을 상기 하나 이상의 아이템에 부여한 하나 이상의 다른 사용자를 식별하는 단계; 및Identifying one or more other users who have given the one or more items a rating substantially similar to the rating given to the one or more items by the particular user; And 상기 하나 이상의 다른 사용자에 의해 부여된 상기 특정 아이템의 등급을 기초로 상기 특정 사용자가 상기 특정 아이템을 어떻게 평가하는지에 관한 추정을 발생시키는 단계의 수행을 야기하는 명령들을 포함하는, 아이템 평가에 관한 추정을 위한 기계 판독 가능 매체.Instructions for causing performance of the step of generating an estimate as to how the particular user evaluates the particular item based on the rating of the particular item granted by the one or more other users. Machine-readable medium for the production. 제 34 항에 있어서,The method of claim 34, wherein 상기 다수의 아이템으로부터 상기 특정 아이템과 유사한 등급을 갖는 하나 이상의 다른 아이템을 식별하는 단계는 다른 단계들에 앞서 오프라인으로 수행되는 것을 특징으로 하는 아이템 평가에 관한 추정을 위한 기계 판독 가능 매체.Identifying one or more other items having a rating similar to the particular item from the plurality of items is performed offline prior to other steps. 제 34 항에 있어서,The method of claim 34, wherein 상기 다수의 아이템으로부터 상기 특정 아이템과 유사한 등급을 갖는 하나 이상의 아이템을 식별하는 단계는 상기 다수의 아이템으로부터의 상기 특정 아이템과 다른 아이템과의 통계적 상관을 계산하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 아이템 평가에 관한 추정을 위한 기계 판독 가능 매체.Identifying one or more items having a rating similar to the particular item from the plurality of items includes calculating a statistical correlation of the particular item from the plurality of items with another item. Machine-readable medium for estimation about. 제 34 항에 있어서,The method of claim 34, wherein 상기 하나 이상의 프로세서에 의해 처리될 때, 상기 하나 이상의 아이템 각각 및 상기 특정 아이템이 적어도 지정된 개수의 공통 등급을 갖는지 여부를 판단하는 추가 단계를 상기 하나 이상의 프로세서가 수행하게 하는 하나 이상의 추가 명령을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 아이템 평가에 관한 추정을 위한 기계 판독 가능 매체.And when processed by the one or more processors, one or more additional instructions to cause the one or more processors to perform an additional step of determining whether each of the one or more items and the particular item has at least a specified number of common grades. And a machine-readable medium for estimation about item evaluation. 제 34 항에 있어서,The method of claim 34, wherein 상기 하나 이상의 프로세서에 의해 처리될 때, 상기 하나 이상의 아이템 중 하나 및 상기 특정 아이템이 적어도 상기 하나 이상의 아이템 중 하나와 상기 특정 아이템과의 공통 등급을 상기 하나 이상의 아이템 중 하나 또는 상기 특정 아이템의 등급 개수로 나눈 지정된 분수를 갖는지 여부를 판단하는 추가 단계를 상기 하나 이상의 프로세서가 수행하게 하는 하나 이상의 추가 명령을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 아이템 평가에 관한 추정을 위한 기계 판독 가능 매체.When processed by the one or more processors, one of the one or more items and the specific item have a common rating between at least one of the one or more items and the specific item, and the number of ratings of one or more of the one or more items. And one or more additional instructions for causing the one or more processors to perform an additional step of determining whether to have a specified fraction divided by. 제 34 항에 있어서,The method of claim 34, wherein 상기 다수의 아이템으로부터 상기 특정 아이템과 유사한 등급을 갖는 하나 이상의 아이템을 식별하는 단계는 상기 특정 아이템 및 상기 하나 이상의 아이템이 개별적으로 카운트되는 각 아이템의 등급 개수가 주어진, 통계적으로 예상되는 수의 지정된 분수보다 큰 다수의 공통 평가자를 갖는지 여부를 식별하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 아이템 평가에 관한 추정을 위한 기계 판독 가능 매체.Identifying one or more items having a similar rating to the particular item from the plurality of items includes a specified fraction of a statistically expected number, given the number of ratings of the particular item and each item for which the one or more items are individually counted. And identifying whether there is a larger plurality of common evaluators. 제 34 항에 있어서,The method of claim 34, wherein 상기 다수의 아이템으로부터 하나 이상의 아이템을 식별하는 단계는 하나 이상의 외부 에이전트에 의해 수행되는 것을 특징으로 하는 아이템 평가에 관한 추정을 위한 기계 판독 가능 매체.And identifying one or more items from the plurality of items is performed by one or more external agents. 제 34 항에 있어서,The method of claim 34, wherein 상기 다수의 아이템으로부터 상기 특정 아이템과 유사한 등급을 갖는 하나 이상의 아이템을 식별하는 단계는 상기 특정 아이템과 상기 하나 이상의 아이템과의 통계적 상관, 상기 특정 아이템 및 상기 하나 이상의 아이템이 적어도 지정된 개수의 공통 등급을 갖는지 여부, 상기 특정 아이템 및 상기 하나 이상의 아이템이 적어도 지정된 분수의 공통 등급을 갖는지 여부, 및 상기 특정 아이템 및 상기 하나 이상의 아이템이 적어도 통계적으로 예상되는 개수의 공통 등급의 지정된 분수 를 갖는지 여부 중 하나 이상을 고려하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 아이템 평가에 관한 추정을 위한 기계 판독 가능 매체.Identifying one or more items having a rating similar to the particular item from the plurality of items includes statistical correlation between the particular item and the one or more items, wherein the particular item and the one or more items have at least a specified number of common ratings. One or more of whether the particular item and the one or more items have a common grade of at least a specified fraction, and whether the particular item and the one or more items have at least a statistically expected number of specified fractions of the common grade And taking into account the machine-readable medium for estimating the item evaluation. 제 34 항에 있어서,The method of claim 34, wherein 상기 하나 이상의 프로세서에 의해 처리될 때, 적어도 최소 개수의 등급을 갖는 상기 하나 이상의 다른 사용자 각각을 기초로 다수의 다른 사용자로부터 상기 하나 이상의 다른 사용자를 선택하는 추가 단계를 상기 하나 이상의 프로세서가 수행하게 하는 하나 이상의 추가 명령을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 아이템 평가에 관한 추정을 위한 기계 판독 가능 매체.And when processed by the one or more processors, cause the one or more processors to perform an additional step of selecting the one or more other users from a plurality of other users based on each of the one or more other users having at least the minimum number of ratings. And further comprising one or more additional instructions. 제 34 항에 있어서,The method of claim 34, wherein 상기 하나 이상의 프로세서에 의해 처리될 때, 최대 개수보다 적은 수의 등급을 갖는 상기 하나 이상의 다른 사용자 각각을 기초로 다수의 다른 사용자로부터 상기 하나 이상의 다른 사용자를 선택하는 추가 단계를 상기 하나 이상의 프로세서가 수행하게 하는 하나 이상의 추가 명령을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 아이템 평가에 관한 추정을 위한 기계 판독 가능 매체.When processed by the one or more processors, the one or more processors perform an additional step of selecting the one or more other users from a plurality of other users based on each of the one or more other users having fewer than the maximum number of ratings. Further comprising one or more additional instructions to cause the machine-readable medium for estimating the item evaluation. 제 34 항에 있어서,The method of claim 34, wherein 상기 하나 이상의 프로세서에 의해 처리될 때, 지정된 범위 내의 평균 등급을 갖는 상기 하나 이상의 다른 사용자 각각을 기초로 다수의 다른 사용자로부터 상기 하나 이상의 다른 사용자를 선택하는 추가 단계를 상기 하나 이상의 프로세서가 수행하게 하는 하나 이상의 추가 명령을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 아이템 평가에 관한 추정을 위한 기계 판독 가능 매체.And when processed by the one or more processors, cause the one or more processors to perform an additional step of selecting the one or more other users from a plurality of other users based on each of the one or more other users having an average rating within a specified range. And further comprising one or more additional instructions. 제 34 항에 있어서,The method of claim 34, wherein 상기 하나 이상의 프로세서에 의해 처리될 때, 정규 분포의 지정된 허용 한계 내의 등급 분포를 갖는 상기 하나 이상의 다른 사용자 각각을 기초로 다수의 다른 사용자로부터 상기 하나 이상의 다른 사용자를 선택하는 추가 단계를 상기 하나 이상의 프로세서가 수행하게 하는 하나 이상의 추가 명령을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 아이템 평가에 관한 추정을 위한 기계 판독 가능 매체.When processed by the one or more processors, the additional step of selecting the one or more other users from a plurality of other users based on each of the one or more other users having a rating distribution within a specified tolerance of a normal distribution. Further comprising one or more additional instructions for the user to perform. 제 34 항에 있어서,The method of claim 34, wherein 상기 하나 이상의 프로세서에 의해 처리될 때, 지정된 범위 내의 등급 표준 편차를 갖는 상기 하나 이상의 다른 사용자 각각을 기초로 다수의 다른 사용자로부터 상기 하나 이상의 다른 사용자를 선택하는 추가 단계를 상기 하나 이상의 프로세서가 수행하게 하는 하나 이상의 추가 명령을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 아이템 평가에 관한 추정을 위한 기계 판독 가능 매체.When processed by the one or more processors, cause the one or more processors to perform an additional step of selecting the one or more other users from a plurality of other users based on each of the one or more other users having a rating standard deviation within a specified range. Further comprising one or more additional instructions for estimating the item evaluation. 제 34 항에 있어서,The method of claim 34, wherein 상기 특정 사용자에 의해 상기 하나 이상의 아이템에 부여된 등급과 실질적 으로 유사한 등급을 상기 하나 이상의 아이템에 부여한 하나 이상의 다른 사용자를 식별하는 단계는 상기 하나 이상의 다른 사용자가 적어도 지정된 최소 개수의 공통 등급을 갖는지 여부, 상기 하나 이상의 다른 사용자가 지정된 최대 개수보다 적은 수의 등급을 갖는지 여부, 상기 하나 이상의 다른 사용자가 지정된 범위 내의 평균 등급을 갖는지 여부, 상기 하나 이상의 다른 사용자가 정규 분포의 지정된 허용 한계 내의 등급 분포를 갖는지 여부, 및 상기 하나 이상의 다른 사용자가 지정된 범위 내의 등급 표준 편차를 갖는지 여부 중 하나 이상을 고려하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 아이템 평가에 관한 추정을 위한 기계 판독 가능 매체.Identifying one or more other users who have given the one or more items a rating substantially similar to the rating given to the one or more items by the particular user may include whether the one or more other users have at least a specified minimum number of common ratings. Whether the one or more other users have fewer ratings than the specified maximum number, whether the one or more other users have an average rating within a specified range, and wherein the one or more other users have a rating distribution within a specified tolerance of the normal distribution And taking into account one or more of whether one or more other users have a rating standard deviation within a specified range. 제 34 항에 있어서,The method of claim 34, wherein 상기 하나 이상의 다른 사용자를 식별하는 단계는 공통 등급의 하나 이상의 아이템의 특정 사용자와의 통계적 상관이 지정된 임계값보다 큰 하나 이상의 다른 사용자를 선택하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 아이템 평가에 관한 추정을 위한 기계 판독 가능 매체.Identifying the one or more other users includes selecting one or more other users whose statistical correlation with a particular user of one or more items of a common grade is greater than a specified threshold. Machine-readable media for 제 34 항에 있어서,The method of claim 34, wherein 상기 하나 이상의 다른 사용자를 식별하는 단계는 공통 등급의 하나 이상의 아이템의 벡터 코사인 거리가 지정된 임계값보다 작은 하나 이상의 다른 사용자를 선택하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 아이템 평가에 관한 추정을 위한 기계 판독 가능 매체.Identifying the one or more other users includes selecting one or more other users whose vector cosine distance of the one or more items of the common class is less than a specified threshold. Media available. 제 34 항에 있어서,The method of claim 34, wherein 상기 하나 이상의 다른 사용자를 식별하는 단계는 상기 하나 이상의 아이템의 서브셋에 상기 특정 사용자와 정확히 동일하게 공통 등급을 부여한 하나 이상의 다른 사용자를 선택하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 아이템 평가에 관한 추정을 위한 기계 판독 가능 매체.Identifying the one or more other users comprises selecting one or more other users who have given the subset of the one or more items a common rating exactly the same as the particular user. Machine-readable medium. 제 34 항에 있어서,The method of claim 34, wherein 상기 하나 이상의 다른 사용자를 식별하는 단계는 상기 특정 사용자에 의한 등급의 지정된 임계값 내에서 상기 하나 이상의 아이템의 서브셋에 공통 등급을 부여한 하나 이상의 다른 사용자를 선택하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 아이템 평가에 관한 추정을 위한 기계 판독 가능 매체.Identifying the one or more other users includes selecting one or more other users who have given a common rating to the subset of the one or more items within a specified threshold of ratings by the particular user. Machine-readable medium for estimation about. 제 34 항에 있어서,The method of claim 34, wherein 상기 하나 이상의 다른 사용자를 식별하는 단계는 상기 하나 이상의 사용자가 지정된 임계값보다 큰 공통 등급의 하나 이상의 아이템의 상관을 갖는지 여부, 상기 하나 이상의 사용자가 지정된 임계값보다 작은 공통 등급의 하나 이상의 아이템의 벡터 코사인 거리를 갖는지 여부, 상기 하나 이상의 사용자가 상기 하나 이상의 아이템의 서브셋에 정확히 동일하게 공통 등급을 부여했는지 여부, 및 상기 하나 이상의 사용자가 상기 특정 사용자에 의한 등급의 지정된 임계값 내에서 상기 하나 이상의 아이템의 서브셋에 공통 등급을 부여했는지 여부 중 하나 이상을 고려하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 아이템 평가에 관한 추정을 위한 기계 판독 가능 매체.The step of identifying the one or more other users includes whether the one or more users have a correlation of one or more items of a common rating greater than a specified threshold, the vector of one or more items of a common rating less than the specified threshold Whether there is a cosine distance, whether the one or more users gave the subset of the one or more items the same common rating, and the one or more users within a specified threshold of ratings by the particular user. And taking into account one or more of whether or not a subset of has been given a common rating. 제 34 항에 있어서,The method of claim 34, wherein 상기 하나 이상의 다른 사용자를 식별하는 단계는 상기 특정 사용자와 가장 유사한 지정된 수의 다른 사용자를 선택하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 아이템 평가에 관한 추정을 위한 기계 판독 가능 매체.Identifying the one or more other users comprises selecting a specified number of other users most similar to the particular user. 제 34 항에 있어서,The method of claim 34, wherein 상기 하나 이상의 다른 사용자를 식별하는 단계는 상기 특정 사용자와의 유사성이 지정된 임계값보다 나은 다른 사용자를 선택하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 아이템 평가에 관한 추정을 위한 기계 판독 가능 매체.Identifying the one or more other users comprises selecting another user whose similarity with the particular user is better than a specified threshold. 제 34 항에 있어서,The method of claim 34, wherein 상기 하나 이상의 다른 사용자를 식별하는 단계는 상기 특정 사용자와 가장 유사한 지정된 수의 다른 사용자를 선택하는 단계를 포함하며, 상기 선택된 모든 다른 사용자는 지정된 임계값보다 나은 유사성을 갖는 것을 특징으로 하는 아이템 평가에 관한 추정을 위한 기계 판독 가능 매체.Identifying the one or more other users includes selecting a specified number of other users most similar to the particular user, wherein all selected other users have a similarity better than a specified threshold. Machine-readable medium for estimation on the subject. 제 34 항에 있어서,The method of claim 34, wherein 상기 하나 이상의 다른 사용자에 의해 부여된 상기 특정 아이템의 등급을 기초로 상기 특정 사용자가 상기 특정 아이템을 어떻게 평가하는지에 관한 추정을 발생시키는 단계는 상기 하나 이상의 다른 사용자에 의해 상기 특정 아이템의 평균 등급을 결정하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 아이템 평가에 관한 추정을 위한 기계 판독 가능 매체.Generating an estimate as to how the particular user evaluates the particular item based on the rating of the particular item granted by the one or more other users comprises: determining an average rating of the particular item by the one or more other users. And determining a machine-readable medium for estimating the item evaluation. 제 34 항에 있어서,The method of claim 34, wherein 상기 하나 이상의 다른 사용자에 의해 부여된 상기 특정 아이템의 등급을 기초로 상기 특정 사용자가 상기 특정 아이템을 어떻게 평가하는지에 관한 추정을 발생시키는 단계는 상기 하나 이상의 다른 사용자에 의해 상기 특정 아이템의 평균 등급을 결정하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 아이템 평가에 관한 추정을 위한 기계 판독 가능 매체.Generating an estimate as to how the particular user evaluates the particular item based on the rating of the particular item granted by the one or more other users comprises: determining an average rating of the particular item by the one or more other users. And determining a machine-readable medium for estimating the item evaluation. 제 34 항에 있어서,The method of claim 34, wherein 상기 하나 이상의 프로세서에 의해 처리될 때 상기 하나 이상의 프로세서가,The one or more processors, when processed by the one or more processors, 상기 하나 이상의 사용자 각각에 대해, 상기 하나 이상의 다른 사용자 각각에 의해 부여된 상기 특정 아이템의 등급을 기초로 상기 특정 사용자가 상기 특정 아이템을 어떻게 평가하는지에 관한 개별 추정을 발생시키고,For each of the one or more users, generate an individual estimate as to how the particular user evaluates the particular item based on the rating of the particular item granted by each of the one or more other users, 상기 개별 추정 사이의 관계를 기초로 신뢰 메트릭을 계산하는 추가 단계를 수행하게 하는 하나 이상의 추가 명령을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 아이템 평가에 관한 추정을 위한 기계 판독 가능 매체.And one or more additional instructions to perform an additional step of calculating a confidence metric based on the relationship between the individual estimates. 제 34 항에 있어서,The method of claim 34, wherein 상기 다수의 아이템은 다수의 영화이고, 상기 하나 이상의 아이템은 하나 이상의 영화이며, 상기 특정 아이템은 특정 영화인 것을 특징으로 하는 아이템 평가에 관한 추정을 위한 기계 판독 가능 매체.Wherein the plurality of items is a plurality of movies, the one or more items are one or more movies, and the specific item is a specific movie. 제 34 항에 있어서,The method of claim 34, wherein 상기 다수의 아이템은 다수의 음악 아이템이고, 상기 하나 이상의 아이템은 하나 이상의 음악 아이템이며, 상기 특정 아이템은 특정 음악 아이템인 것을 특징으로 하는 아이템 평가에 관한 추정을 위한 기계 판독 가능 매체.Wherein the plurality of items is a plurality of music items, the one or more items are one or more music items, and the specific item is a specific music item. 특정 사용자가 다수의 아이템으로부터 특정 아이템을 어떻게 평가하는지에 관해 추정하기 위한 장치로서, 상기 장치는 하나 이상의 프로세서에 의해 실행될 때 상기 하나 이상의 프로세서가,An apparatus for estimating how a particular user evaluates a particular item from a plurality of items, wherein the device, when executed by one or more processors, causes the one or more processors to: 상기 다수의 아이템으로부터 상기 특정 아이템과 유사한 등급을 갖는 하나 이상의 아이템을 식별하는 단계;Identifying one or more items from the plurality of items that have a similar rating to the particular item; 상기 특정 사용자에 의해 상기 하나 이상의 아이템에 부여된 등급과 실질적으로 유사한 등급을 상기 하나 이상의 아이템에 부여한 하나 이상의 다른 사용자를 식별하는 단계; 및Identifying one or more other users who have given the one or more items a rating substantially similar to the rating given to the one or more items by the particular user; And 상기 하나 이상의 다른 사용자에 의해 부여된 상기 특정 아이템의 등급을 기초로 상기 특정 사용자가 상기 특정 아이템을 어떻게 평가하는지에 관한 추정을 발생시키는 단계를 수행하게 하는 명령들을 저장하는 메모리를 포함하는, 아이템 평가에 관한 추정 장치.And storing memory for instructions to perform the step of generating an estimate as to how the particular user evaluates the particular item based on the rating of the particular item granted by the one or more other users. Estimation apparatus for. 제 61 항에 있어서,62. The method of claim 61, 상기 다수의 아이템으로부터 상기 특정 아이템과 유사한 등급을 갖는 하나 이상의 다른 아이템을 식별하는 단계는 다른 단계들에 앞서 오프라인으로 수행되는 것을 특징으로 하는 아이템 평가에 관한 추정 장치.Identifying one or more other items having a rating similar to the particular item from the plurality of items is performed offline prior to other steps. 제 61 항에 있어서,62. The method of claim 61, 상기 다수의 아이템으로부터 상기 특정 아이템과 유사한 등급을 갖는 하나 이상의 아이템을 식별하는 단계는 상기 다수의 아이템으로부터의 상기 특정 아이템과 다른 아이템과의 통계적 상관을 계산하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 아이템 평가에 관한 추정 장치.Identifying one or more items having a rating similar to the particular item from the plurality of items includes calculating a statistical correlation of the particular item from the plurality of items with another item. Estimation apparatus for. 제 61 항에 있어서,62. The method of claim 61, 상기 메모리는 상기 하나 이상의 프로세서에 의해 처리될 때, 상기 하나 이상의 아이템 각각 및 상기 특정 아이템이 적어도 지정된 개수의 공통 등급을 갖는 지 여부를 판단하는 추가 단계를 상기 하나 이상의 프로세서가 수행하게 하는 하나 이상의 추가 명령을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 아이템 평가에 관한 추정 장치.The memory is processed by the one or more processors, the one or more processors to cause the one or more processors to perform an additional step of determining whether each of the one or more items and the particular item has at least a specified number of common classes And estimating apparatus for item evaluation. 제 61 항에 있어서,62. The method of claim 61, 상기 메모리는 상기 하나 이상의 프로세서에 의해 처리될 때, 상기 하나 이상의 아이템 중 하나 및 상기 특정 아이템이 적어도 상기 하나 이상의 아이템 중 하나와 상기 특정 아이템과의 공통 등급을 상기 하나 이상의 아이템 중 하나 또는 상기 특정 아이템의 등급 개수로 나눈 지정된 분수를 갖는지 여부를 판단하는 추가 단계를 상기 하나 이상의 프로세서가 수행하게 하는 하나 이상의 추가 명령을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 아이템 평가에 관한 추정 장치.When the memory is processed by the one or more processors, one of the one or more items and the specific item have a common rank between at least one of the one or more items and the particular item, or one of the one or more items or the specific item. And one or more additional instructions for causing the one or more processors to perform an additional step of determining whether or not to have a specified fraction divided by the number of grades of. 제 61 항에 있어서,62. The method of claim 61, 상기 다수의 아이템으로부터 상기 특정 아이템과 유사한 등급을 갖는 하나 이상의 아이템을 식별하는 단계는 상기 특정 아이템 및 상기 하나 이상의 아이템이 개별적으로 카운트되는 각 아이템의 등급 개수가 주어진, 통계적으로 예상되는 수의 지정된 분수보다 큰 다수의 공통 평가자를 갖는지 여부를 식별하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 아이템 평가에 관한 추정 장치.Identifying one or more items having a similar rating to the particular item from the plurality of items includes a specified fraction of a statistically expected number, given the number of ratings of the particular item and each item for which the one or more items are individually counted. And identifying whether there is a larger number of common evaluators. 제 61 항에 있어서,62. The method of claim 61, 상기 다수의 아이템으로부터 하나 이상의 아이템을 식별하는 단계는 하나 이상의 외부 에이전트에 의해 수행되는 것을 특징으로 하는 아이템 평가에 관한 추정 장치.And identifying one or more items from the plurality of items is performed by one or more external agents. 제 61 항에 있어서,62. The method of claim 61, 상기 다수의 아이템으로부터 상기 특정 아이템과 유사한 등급을 갖는 하나 이상의 아이템을 식별하는 단계는 상기 특정 아이템과 상기 하나 이상의 아이템과의 통계적 상관, 상기 특정 아이템 및 상기 하나 이상의 아이템이 적어도 지정된 개수의 공통 등급을 갖는지 여부, 상기 특정 아이템 및 상기 하나 이상의 아이템이 적어도 지정된 분수의 공통 등급을 갖는지 여부, 및 상기 특정 아이템 및 상기 하나 이상의 아이템이 적어도 통계적으로 예상되는 개수의 공통 등급의 지정된 분수를 갖는지 여부 중 하나 이상을 고려하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 아이템 평가에 관한 추정 장치.Identifying one or more items having a rating similar to the particular item from the plurality of items includes statistical correlation between the particular item and the one or more items, wherein the particular item and the one or more items have at least a specified number of common ratings. One or more of whether the particular item and the one or more items have a common grade of at least a specified fraction, and whether the particular item and the one or more items have a specified fraction of the common grade of at least a statistically expected number And estimating the item evaluation according to the above. 제 61 항에 있어서,62. The method of claim 61, 상기 메모리는 상기 하나 이상의 프로세서에 의해 처리될 때, 적어도 최소 개수의 등급을 갖는 상기 하나 이상의 다른 사용자 각각을 기초로 다수의 다른 사용자로부터 상기 하나 이상의 다른 사용자를 선택하는 추가 단계를 상기 하나 이상의 프로세서가 수행하게 하는 하나 이상의 추가 명령을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 아이템 평가에 관한 추정 장치.When the memory is processed by the one or more processors, the one or more processors further comprise selecting the one or more other users from a plurality of other users based on each of the one or more other users having at least the minimum number of ratings. And estimating apparatus for item evaluation further comprising one or more additional instructions for performing. 제 61 항에 있어서,62. The method of claim 61, 상기 메모리는 상기 하나 이상의 프로세서에 의해 처리될 때, 최대 개수보다 적은 수의 등급을 갖는 상기 하나 이상의 다른 사용자 각각을 기초로 다수의 다른 사용자로부터 상기 하나 이상의 다른 사용자를 선택하는 추가 단계를 상기 하나 이상의 프로세서가 수행하게 하는 하나 이상의 추가 명령을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 아이템 평가에 관한 추정 장치.When the memory is processed by the one or more processors, the one or more additional steps of selecting the one or more other users from a plurality of other users based on each of the one or more other users having fewer than the maximum number of ratings And estimating apparatus for item evaluation further comprising one or more additional instructions for the processor to perform. 제 61 항에 있어서,62. The method of claim 61, 상기 메모리는 상기 하나 이상의 프로세서에 의해 처리될 때, 지정된 범위 내의 평균 등급을 갖는 상기 하나 이상의 다른 사용자 각각을 기초로 다수의 다른 사용자로부터 상기 하나 이상의 다른 사용자를 선택하는 추가 단계를 상기 하나 이상의 프로세서가 수행하게 하는 하나 이상의 추가 명령을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 아이템 평가에 관한 추정 장치.The memory may be further processed by the one or more processors to select the one or more other users from a plurality of other users based on each of the one or more other users having an average rating within a specified range when the memory is processed by the one or more processors. And estimating apparatus for item evaluation further comprising one or more additional instructions for performing. 제 61 항에 있어서,62. The method of claim 61, 상기 메모리는 상기 하나 이상의 프로세서에 의해 처리될 때, 정규 분포의 지정된 허용 한계 내의 등급 분포를 갖는 상기 하나 이상의 다른 사용자 각각을 기초로 다수의 다른 사용자로부터 상기 하나 이상의 다른 사용자를 선택하는 추가 단계를 상기 하나 이상의 프로세서가 수행하게 하는 하나 이상의 추가 명령을 더 포 함하는 것을 특징으로 하는 아이템 평가에 관한 추정 장치.The memory is further processed to select the one or more other users from a plurality of other users based on each of the one or more other users having a rating distribution within a specified tolerance of a normal distribution when processed by the one or more processors. And estimating apparatus for item evaluation further comprising one or more additional instructions for one or more processors to perform. 제 61 항에 있어서,62. The method of claim 61, 상기 메모리는 상기 하나 이상의 프로세서에 의해 처리될 때, 지정된 범위 내의 등급 표준 편차를 갖는 상기 하나 이상의 다른 사용자 각각을 기초로 다수의 다른 사용자로부터 상기 하나 이상의 다른 사용자를 선택하는 추가 단계를 상기 하나 이상의 프로세서가 수행하게 하는 하나 이상의 추가 명령을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 아이템 평가에 관한 추정 장치.When the memory is processed by the one or more processors, the additional step of selecting the one or more other users from a plurality of other users based on each of the one or more other users having a class standard deviation within a specified range is provided. And one or more additional instructions for the user to perform. 제 61 항에 있어서,62. The method of claim 61, 상기 특정 사용자에 의해 상기 하나 이상의 아이템에 부여된 등급과 실질적으로 유사한 등급을 상기 하나 이상의 아이템에 부여한 하나 이상의 다른 사용자를 식별하는 단계는 상기 하나 이상의 다른 사용자가 적어도 지정된 최소 개수의 공통 등급을 갖는지 여부, 상기 하나 이상의 다른 사용자가 지정된 최대 개수보다 적은 수의 등급을 갖는지 여부, 상기 하나 이상의 다른 사용자가 지정된 범위 내의 평균 등급을 갖는지 여부, 상기 하나 이상의 다른 사용자가 정규 분포의 지정된 허용 한계 내의 등급 분포를 갖는지 여부, 및 상기 하나 이상의 다른 사용자가 지정된 범위 내의 등급 표준 편차를 갖는지 여부 중 하나 이상을 고려하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 아이템 평가에 관한 추정 장치.Identifying one or more other users who have given the one or more items a rating substantially similar to the rating given to the one or more items by the particular user may include whether the one or more other users have at least a specified minimum number of common ratings. Whether the one or more other users have fewer ratings than the specified maximum number, whether the one or more other users have an average rating within a specified range, and wherein the one or more other users have a rating distribution within a specified tolerance of the normal distribution And one or more of considering whether one or more other users have a rating standard deviation within a specified range. 제 61 항에 있어서,62. The method of claim 61, 상기 하나 이상의 다른 사용자를 식별하는 단계는 공통 등급의 하나 이상의 아이템의 특정 사용자와의 통계적 상관이 지정된 임계값보다 큰 하나 이상의 다른 사용자를 선택하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 아이템 평가에 관한 추정 장치.Identifying the at least one other user comprises selecting at least one other user whose statistical correlation with a particular user of at least one item of a common grade is greater than a specified threshold; . 제 61 항에 있어서,62. The method of claim 61, 상기 하나 이상의 다른 사용자를 식별하는 단계는 공통 등급의 하나 이상의 아이템의 벡터 코사인 거리가 지정된 임계값보다 작은 하나 이상의 다른 사용자를 선택하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 아이템 평가에 관한 추정 장치.Identifying the one or more other users comprises selecting one or more other users whose vector cosine distance of the one or more items of the common class is less than a specified threshold. 제 61 항에 있어서,62. The method of claim 61, 상기 하나 이상의 다른 사용자를 식별하는 단계는 상기 하나 이상의 아이템의 서브셋에 상기 특정 사용자와 정확히 동일하게 공통 등급을 부여한 하나 이상의 다른 사용자를 선택하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 아이템 평가에 관한 추정 장치.Identifying the one or more other users comprises selecting one or more other users who have given the subset of the one or more items a common rating exactly the same as the particular user. 제 61 항에 있어서,62. The method of claim 61, 상기 하나 이상의 다른 사용자를 식별하는 단계는 상기 특정 사용자에 의한 등급의 지정된 임계값 내에서 상기 하나 이상의 아이템의 서브셋에 공통 등급을 부 여한 하나 이상의 다른 사용자를 선택하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 아이템 평가에 관한 추정 장치.Identifying the one or more other users comprises selecting one or more other users who have given a common rating to a subset of the one or more items within a specified threshold of ratings by the particular user. Estimation apparatus for evaluation. 제 61 항에 있어서,62. The method of claim 61, 상기 하나 이상의 다른 사용자를 식별하는 단계는 상기 하나 이상의 사용자가 지정된 임계값보다 큰 공통 등급의 하나 이상의 아이템의 상관을 갖는지 여부, 상기 하나 이상의 사용자가 지정된 임계값보다 작은 공통 등급의 하나 이상의 아이템의 벡터 코사인 거리를 갖는지 여부, 상기 하나 이상의 사용자가 상기 하나 이상의 아이템의 서브셋에 정확히 동일하게 공통 등급을 부여했는지 여부, 및 상기 하나 이상의 사용자가 상기 특정 사용자에 의한 등급의 지정된 임계값 내에서 상기 하나 이상의 아이템의 서브셋에 공통 등급을 부여했는지 여부 중 하나 이상을 고려하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 아이템 평가에 관한 추정 장치.The step of identifying the one or more other users includes whether the one or more users have a correlation of one or more items of a common rating greater than a specified threshold, the vector of one or more items of a common rating less than the specified threshold Whether there is a cosine distance, whether the one or more users gave the subset of the one or more items the same common rating, and the one or more users within a specified threshold of ratings by the particular user. And taking into account one or more of whether or not a subset of has been given a common rating. 제 61 항에 있어서,62. The method of claim 61, 상기 하나 이상의 다른 사용자를 식별하는 단계는 상기 특정 사용자와 가장 유사한 지정된 수의 다른 사용자를 선택하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 아이템 평가에 관한 추정 장치.Identifying the one or more other users comprises selecting a specified number of other users most similar to the particular user. 제 61 항에 있어서,62. The method of claim 61, 상기 하나 이상의 다른 사용자를 식별하는 단계는 상기 특정 사용자와의 유 사성이 지정된 임계값보다 나은 다른 사용자를 선택하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 아이템 평가에 관한 추정 장치.Identifying the one or more other users comprises selecting another user whose similarity with the particular user is better than a specified threshold. 제 61 항에 있어서,62. The method of claim 61, 상기 하나 이상의 다른 사용자를 식별하는 단계는 상기 특정 사용자와 가장 유사한 지정된 수의 다른 사용자를 선택하는 단계를 포함하며, 상기 선택된 모든 다른 사용자는 지정된 임계값보다 나은 유사성을 갖는 것을 특징으로 하는 아이템 평가에 관한 추정 장치.Identifying the one or more other users includes selecting a specified number of other users most similar to the particular user, wherein all selected other users have a similarity better than a specified threshold. On the estimation device. 제 61 항에 있어서,62. The method of claim 61, 상기 하나 이상의 다른 사용자에 의해 부여된 상기 특정 아이템의 등급을 기초로 상기 특정 사용자가 상기 특정 아이템을 어떻게 평가하는지에 관한 추정을 발생시키는 단계는 상기 하나 이상의 다른 사용자에 의해 상기 특정 아이템의 평균 등급을 결정하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 아이템 평가에 관한 추정 장치.Generating an estimate as to how the particular user evaluates the particular item based on the rating of the particular item granted by the one or more other users comprises: determining an average rating of the particular item by the one or more other users. And estimating an item evaluation. 제 61 항에 있어서,62. The method of claim 61, 상기 하나 이상의 다른 사용자에 의해 부여된 상기 특정 아이템의 등급을 기초로 상기 특정 사용자가 상기 특정 아이템을 어떻게 평가하는지에 관한 추정을 발생시키는 단계는 상기 하나 이상의 다른 사용자에 의해 상기 특정 아이템의 평균 등급을 결정하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 아이템 평가에 관한 추정 장치.Generating an estimate as to how the particular user evaluates the particular item based on the rating of the particular item granted by the one or more other users comprises: determining an average rating of the particular item by the one or more other users. And estimating an item evaluation. 제 61 항에 있어서,62. The method of claim 61, 상기 메모리는 상기 하나 이상의 프로세서에 의해 처리될 때 상기 하나 이상의 프로세서가,When the memory is processed by the one or more processors, the one or more processors, 상기 하나 이상의 사용자 각각에 대해, 상기 하나 이상의 다른 사용자 각각에 의해 부여된 상기 특정 아이템의 등급을 기초로 상기 특정 사용자가 상기 특정 아이템을 어떻게 평가하는지에 관한 개별 추정을 발생시키고,For each of the one or more users, generate an individual estimate as to how the particular user evaluates the particular item based on the rating of the particular item granted by each of the one or more other users, 상기 개별 추정 사이의 관계를 기초로 신뢰 메트릭을 계산하는 추가 단계를 수행하게 하는 하나 이상의 추가 명령을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 아이템 평가에 관한 추정 장치.And one or more additional instructions to perform an additional step of calculating a confidence metric based on the relationship between the individual estimates. 제 61 항에 있어서,62. The method of claim 61, 상기 다수의 아이템은 다수의 영화이고, 상기 하나 이상의 아이템은 하나 이상의 영화이며, 상기 특정 아이템은 특정 영화인 것을 특징으로 하는 아이템 평가에 관한 추정 장치.Wherein the plurality of items is a plurality of movies, the one or more items are one or more movies, and the specific item is a specific movie. 제 61 항에 있어서,62. The method of claim 61, 상기 다수의 아이템은 다수의 음악 아이템이고, 상기 하나 이상의 아이템은 하나 이상의 음악 아이템이며, 상기 특정 아이템은 특정 음악 아이템인 것을 특징으로 하는 아이템 평가에 관한 추정 장치.Wherein the plurality of items is a plurality of music items, the one or more items are one or more music items, and the specific item is a specific music item. 다수의 아이템으로부터 특정 아이템과 유사한 등급을 갖는 하나 이상의 아이템을 식별하는 단계;Identifying one or more items having a rating similar to a particular item from the plurality of items; 상기 특정 사용자에 의해 상기 하나 이상의 아이템에 부여된 등급과 실질적으로 유사한 등급을 상기 하나 이상의 아이템에 부여한 하나 이상의 다른 사용자를 식별하는 단계; 및Identifying one or more other users who have given the one or more items a rating substantially similar to the rating given to the one or more items by the particular user; And 상기 하나 이상의 다른 사용자에 의해 부여된 상기 특정 아이템의 등급을 기초로 상기 특정 사용자가 상기 특정 아이템을 어떻게 평가하는지에 관한 추정을 야기하는 단계에 의해,Causing an estimation as to how the particular user evaluates the particular item based on the rating of the particular item granted by the one or more other users, 상기 특정 사용자가 상기 다수의 아이템으로부터 상기 특정 아이템을 어떻게 평가하는지에 관한 추정을 발생시키도록 구성된 추정 장치.And estimating an estimate as to how the particular user evaluates the particular item from the plurality of items. 제 88 항에 있어서,89. The method of claim 88 wherein 상기 추정을 야기하는 단계는 상기 추정의 요구 전에 수행되고, 상기 추정을 나타내는 데이터는 메모리에 저장되는 것을 특징으로 하는 추정 장치.Causing the estimation is performed before the request for the estimation, and the data representing the estimation is stored in a memory. 제 89 항에 있어서,92. The method of claim 89, 상기 장치는 상기 추정을 나타내는 데이터를 비휘발성 저장 장치에 기록하도 록 구성되는 것을 특징으로 하는 추정 장치.And the apparatus is configured to write data representing the estimation to a nonvolatile storage device. 제 90 항에 있어서,92. The method of claim 90, 상기 비휘발성 저장 장치는 하나 이상의 자기 또는 고체 상태 디스크 시스템이고, 상기 비휘발성 저장 장치 전부 또는 일부는 필요에 따라 랜덤 액세스 메모리에 메모리 매핑되는 것을 특징으로 하는 추정 장치.And wherein said nonvolatile storage device is one or more magnetic or solid state disk systems, wherein all or part of said nonvolatile storage device is memory mapped to random access memory as needed. 제 90 항에 있어서,92. The method of claim 90, 상기 장치는 상기 추정을 나타내는 데이터를 상기 비휘발성 저장 장치로부터 검색하고 상기 데이터를 휘발성 메모리에 기록하도록 구성되는 것을 특징으로 하는 추정 장치.And the apparatus is configured to retrieve data representing the estimate from the nonvolatile storage device and to write the data to volatile memory. 제 88 항에 있어서,89. The method of claim 88 wherein 상기 장치는 임의의 하나 이상의 다른 아이템 또는 상기 특정 아이템에 대해 업데이트 또는 부가되는 하나 이상의 등급에 응하여,The device is in response to any one or more other items or one or more classes updated or added to the particular item, 상기 다수의 아이템으로부터 상기 특정 아이템과 유사한 등급을 갖는 하나 이상의 다른 아이템을 식별하고;Identify one or more other items from the plurality of items that have a similar rating to the particular item; 상기 특정 사용자에 의해 상기 하나 이상의 다른 아이템에 부여된 등급과 실질적으로 유사한 등급을 상기 하나 이상의 아이템에 부여한 하나 이상의 사용자를 식별하고;Identify one or more users who have given the one or more items a rating substantially similar to the rating given to the one or more other items by the particular user; 상기 하나 이상의 사용자에 의해 부여된 상기 특정 아이템의 등급을 기초로 상기 특정 사용자가 상기 특정 아이템을 어떻게 평가하는지에 관한 수정된 추정을 발생시키며;Generate a modified estimate as to how the particular user evaluates the particular item based on the rating of the particular item granted by the one or more users; 상기 특정 사용자가 상기 특정 아이템을 어떻게 평가하는지에 관한 수정된 추정을 나타내는 데이터를 저장하도록 구성되는 것을 특징으로 하는 추정 장치.And store data indicative of a modified estimate of how the particular user evaluates the particular item. 제 88 항에 있어서,89. The method of claim 88 wherein 상기 장치는 임의의 하나 이상의 다른 아이템 또는 상기 특정 아이템에 대해 업데이트 또는 부가되는 하나 이상의 등급에 응하여,The device is in response to any one or more other items or one or more classes updated or added to the particular item, 상기 업데이트 또는 부가되는 하나 이상의 등급에 영향을 받는 하나 이상의 추정 등급을 식별하고;Identify one or more estimated grades that are affected by the one or more grades that are updated or added; 상기 업데이트 또는 부가되는 하나 이상의 등급에 영향을 받는 상기 하나 이상의 추정 등급에 대한 하나 이상의 업데이트 추정 등급을 생성하며;Generate one or more update estimates for the one or more estimates that are affected by the one or more ratings that are updated or added; 상기 하나 이상의 업데이트 추정 등급을 나타내는 데이터를 저장하도록 구성되는 것을 특징으로 하는 추정 장치.And store data indicative of the at least one update estimation class. 제 88 항에 있어서,89. The method of claim 88 wherein 상기 장치는 상기 다수의 아이템과 관련된 등급을 기초로 상기 다수의 아이템으로부터의 아이템들 간의 유사성을 식별하는 유사성 데이터를 주기적으로 생성하여 업데이트하도록 구성되는 것을 특징으로 하는 추정 장치.And the apparatus is configured to periodically generate and update similarity data identifying similarities between items from the plurality of items based on a rating associated with the plurality of items. 제 88 항에 있어서,89. The method of claim 88 wherein 상기 장치는 특정 사용자가 지정된 개수의 등급을 갖는지 여부를 포함하는 선택 기준을 기초로 다수의 사용자로부터 상기 하나 이상의 다른 사용자를 선택하여, 상기 선택된 하나 이상의 다른 사용자를 나타내는 데이터를 생성하고 저장하도록 구성되는 것을 특징으로 하는 추정 장치.The device is configured to select the one or more other users from a plurality of users based on selection criteria including whether a particular user has a specified number of ratings, to generate and store data indicative of the selected one or more other users. Estimation device, characterized in that. 제 88 항에 있어서,89. The method of claim 88 wherein 각각의 작업과 관련된 우선순위를 기초로 처리될 작업이 할당되는 하나 이상의 우선순위 작업 큐를 더 포함하며, 액티브 사용자들에 대한 추정 등급의 업데이트와 관련된 작업에 가장 높은 우선순위가 할당되는 것을 특징으로 하는 추정 장치.And further comprising one or more priority job queues to which tasks to be processed are assigned based on priorities associated with each task, wherein the highest priority is assigned to the tasks associated with updating the estimated class for active users. Estimating device. 제 88 항에 있어서,89. The method of claim 88 wherein 상기 다수의 아이템은 다수의 영화이고, 상기 하나 이상의 아이템은 하나 이상의 영화이며, 상기 특정 아이템은 특정 영화인 것을 특징으로 하는 추정 장치.Wherein the plurality of items is a plurality of movies, the one or more items are one or more movies, and the specific item is a specific movie. 제 88 항에 있어서,89. The method of claim 88 wherein 상기 다수의 아이템은 다수의 음악 아이템이고, 상기 하나 이상의 아이템은 하나 이상의 음악 아이템이며, 상기 특정 아이템은 특정 음악 아이템인 것을 특징 으로 하는 추정 장치.Wherein the plurality of items is a plurality of music items, the one or more items are one or more music items, and the specific item is a specific music item. 사용자가 다수의 아이템으로부터의 아이템들을 어떻게 평가하는지에 관한 다수의 추정 등급을 생성하도록 할당된 다수의 프로세스를 포함하는 장치로서, 특정 사용자가 상기 다수의 아이템으로부터 특정 아이템을 어떻게 평가하는지에 관한 추정의 발생은,An apparatus comprising a plurality of processes assigned to generate a plurality of estimated ratings about how a user evaluates items from the plurality of items, the apparatus comprising: a method of estimating how a particular user evaluates a particular item from the plurality of items Occurrence is, 상기 다수의 아이템으로부터 상기 특정 아이템과 유사한 등급을 갖는 하나 이상의 아이템을 식별하고;Identify one or more items from the plurality of items that have a similar rating to the particular item; 상기 특정 사용자에 의해 상기 하나 이상의 아이템에 부여된 등급과 실질적으로 유사한 등급을 상기 하나 이상의 아이템에 부여한 하나 이상의 다른 사용자를 식별하고;Identify one or more other users who have assigned the one or more items a rating substantially similar to the rating given to the one or more items by the particular user; 상기 하나 이상의 다른 사용자에 의해 부여된 상기 특정 아이템의 등급을 기초로 상기 특정 사용자가 상기 특정 아이템을 어떻게 평가하는지에 관한 추정을 발생시킴으로써 수행되는, 추정 장치.And estimating how the particular user evaluates the particular item based on the rating of the particular item granted by the one or more other users. 제 100 항에 있어서,101. The method of claim 100, 추정 등급을 나타내는 등급 데이터를 생성하여 저장하도록 구성된 하나 이상의 프로세스를 더 포함하며, 상기 각 프로세스에는 다른 프로세스에 의해 생성되어 저장된 등급 데이터에 대한 액세스가 부여되지 않는 것을 특징으로 하는 추정 장치.And at least one process configured to generate and store grade data indicative of the estimated grade, wherein each process is not granted access to the grade data generated and stored by another process. 제 101 항에 있어서,102. The method of claim 101, wherein 기준 사용자들을 선택하고 상기 다수의 아이템에 관련된 등급을 기초로 상기 다수의 아이템으로부터의 아이템들 간의 유사성을 식별하여 상기 다수의 아이템으로부터의 아이템들 간의 식별된 유사성을 나타내는 유사성 데이터를 생성하고 저장하도록 할당된 하나 이상의 프로세스를 더 포함하며, 상기 하나 이상의 프로세스는 상기 유사성 및 기준 사용자 데이터에 대한 읽기/쓰기 액세스를 갖고, 하나 이상의 다른 프로세스는 상기 유사성 데이터에 대한 읽기 전용 액세스를 갖는 것을 특징으로 하는 추정 장치.Select reference users and assign similarities between items from the plurality of items based on ratings associated with the plurality of items to generate and store similarity data indicative of identified similarities between items from the plurality of items And at least one process having read / write access to the similarity and reference user data, and at least one other process having read only access to the similarity data. . 제 102 항에 있어서,103. The method of claim 102, 상기 유사성 및 기준 사용자 데이터는 주기적으로 복사되며, 하나 이상의 추천 프로세스가 상기 복사된 유사성 및 기준 사용자 데이터에 대한 액세스를 갖는 것을 특징으로 하는 추정 장치.The similarity and reference user data is periodically copied, wherein at least one recommendation process has access to the copied similarity and reference user data. 제 100 항에 있어서,101. The method of claim 100, 사용자가 지정된 개수의 등급을 갖는지 여부를 포함하는 선택 기준을 기초로 다수의 사용자로부터 상기 하나 이상의 다른 사용자를 선택하고, 상기 선택된 하나 이상의 다른 사용자를 나타내는 데이터를 생성하도록 할당된 추가 프로세스를 더 포함하며, 상기 추가 프로세스는 상기 데이터에 대한 읽기/쓰기 액세스를 갖고, 상 기 다수의 프로세스는 상기 데이터에 대한 읽기 전용 액세스를 갖는 것을 특징으로 하는 추정 장치.Further comprising an additional process assigned to select the one or more other users from the plurality of users based on selection criteria including whether the user has a specified number of ratings, and generate data indicative of the selected one or more other users; And wherein said further process has read / write access to said data, said plurality of processes having read-only access to said data. 제 100 항에 있어서,101. The method of claim 100, 상기 다수의 아이템은 다수의 영화이고, 상기 하나 이상의 아이템은 하나 이상의 영화이며, 상기 특정 아이템은 특정 영화인 것을 특징으로 하는 추정 장치.Wherein the plurality of items is a plurality of movies, the one or more items are one or more movies, and the specific item is a specific movie. 제 100 항에 있어서,101. The method of claim 100, 상기 다수의 아이템은 다수의 음악 아이템이고, 상기 하나 이상의 아이템은 하나 이상의 음악 아이템이며, 상기 특정 아이템은 특정 음악 아이템인 것을 특징으로 하는 추정 장치.Wherein the plurality of items is a plurality of music items, the one or more items are one or more music items, and the specific item is a specific music item. 특정 사용자가 다수의 아이템으로부터 특정 아이템을 어떻게 평가하는지에 관해 추정하기 위한 기계 구현 방법으로서,A machine implemented method for estimating how a particular user evaluates a particular item from multiple items, 의미적 특징값을 상기 다수의 아이템 및 상기 특정 아이템과 관련시킴으로써 상기 다수의 아이템으로부터 상기 특정 아이템과 유사한 하나 이상의 아이템을 식별하는 단계 - 각각의 특징 타입은 양수나 0 또는 음수일 수도 있는 매칭 점수 및 비매칭 점수를 갖고, 아이템들의 유사성의 채점은,Identifying one or more items similar to the particular item from the plurality of items by associating semantic feature values with the plurality of items and the particular item, wherein each feature type is a matching score that may be positive, zero, or negative; With a mismatch score, scoring the similarity of items, 매칭값들을 갖는 특징들을 찾아 상기 관련 매칭 점수와 합산하고,Find features with matching values and add them with the associated matching score, 비매칭값들을 갖는 특징들을 찾아 상기 관련 비매칭 점수와 합산함으 로써 수행되며,By finding features with mismatched values and summing them with the relevant mismatch scores, 지정된 임계값 이상의 합산된 유사성 점수를 갖는 아이템들이 유사한 것으로 간주되거나, 가장 높은 유사성 점수를 갖는 지정된 개수의 아이템이 유사한 것으로 간주됨 -;Items with a combined similarity score above a specified threshold are considered similar, or a specified number of items with the highest similarity score are considered similar; 상기 특정 사용자에 의해 상기 하나 이상의 아이템에 부여된 등급과 실질적으로 유사한 등급을 상기 하나 이상의 아이템에 부여한 하나 이상의 다른 사용자를 식별하는 단계; 및Identifying one or more other users who have given the one or more items a rating substantially similar to the rating given to the one or more items by the particular user; And 상기 하나 이상의 다른 사용자에 의해 부여된 상기 특정 아이템의 등급을 기초로 상기 특정 사용자가 상기 특정 아이템을 어떻게 평가하는지에 관한 추정을 발생시키는 단계를 포함하는, 아이템 평가에 관한 추정을 위한 기계 구현 방법.Generating an estimate as to how the particular user evaluates the particular item based on the rating of the particular item granted by the one or more other users. 특정 사용자가 다수의 아이템으로부터 특정 아이템을 어떻게 평가하는지에 관해 추정하기 위한 기계 판독 가능 매체로서, 상기 기계 판독 가능 매체는 하나 이상의 프로세서에 의해 실행될 때,A machine readable medium for estimating how a particular user evaluates a particular item from a plurality of items, the machine readable medium being executed by one or more processors, 의미적 특징값을 상기 다수의 아이템 및 상기 특정 아이템과 관련시킴으로써 상기 다수의 아이템으로부터 상기 특정 아이템과 유사한 하나 이상의 아이템을 식별하는 단계 - 각각의 특징 타입은 양수나 0 또는 음수일 수도 있는 매칭 점수 및 비매칭 점수를 갖고, 아이템들의 유사성의 채점은,Identifying one or more items similar to the particular item from the plurality of items by associating semantic feature values with the plurality of items and the particular item, wherein each feature type is a matching score that may be positive, zero, or negative; With a mismatch score, scoring the similarity of items, 매칭값들을 갖는 특징들을 찾아 상기 관련 매칭 점수와 합산하고,Find features with matching values and add them with the associated matching score, 비매칭값들을 갖는 특징들을 찾아 상기 관련 비매칭 점수와 합산함으 로써 수행되며,By finding features with mismatched values and summing them with the relevant mismatch scores, 지정된 임계값 이상의 합산된 유사성 점수를 갖는 아이템들이 유사한 것으로 간주되거나, 가장 높은 유사성 점수를 갖는 지정된 개수의 아이템이 유사한 것으로 간주됨 -;Items with a combined similarity score above a specified threshold are considered similar, or a specified number of items with the highest similarity score are considered similar; 상기 특정 사용자에 의해 상기 하나 이상의 아이템에 부여된 등급과 실질적으로 유사한 등급을 상기 하나 이상의 아이템에 부여한 하나 이상의 다른 사용자를 식별하는 단계; 및Identifying one or more other users who have given the one or more items a rating substantially similar to the rating given to the one or more items by the particular user; And 상기 하나 이상의 다른 사용자에 의해 부여된 상기 특정 아이템의 등급을 기초로 상기 특정 사용자가 상기 특정 아이템을 어떻게 평가하는지에 관한 추정을 발생시키는 단계의 수행을 야기하는 명령들을 포함하는, 아이템 평가에 관한 추정을 위한 기계 판독 가능 매체.Instructions for causing performance of the step of generating an estimate as to how the particular user evaluates the particular item based on the rating of the particular item granted by the one or more other users. Machine-readable medium for the production. 특정 사용자가 다수의 아이템으로부터 특정 아이템을 어떻게 평가하는지에 관해 추정하기 위한 장치로서, 상기 장치는 하나 이상의 프로세서에 의해 실행될 때,An apparatus for estimating how a particular user evaluates a particular item from multiple items, wherein the device, when executed by one or more processors, 의미적 특징값을 상기 다수의 아이템 및 상기 특정 아이템과 관련시킴으로써 상기 다수의 아이템으로부터 상기 특정 아이템과 유사한 하나 이상의 아이템을 식별하는 단계 - 각각의 특징 타입은 양수나 0 또는 음수일 수도 있는 매칭 점수 및 비매칭 점수를 갖고, 아이템들의 유사성의 채점은,Identifying one or more items similar to the particular item from the plurality of items by associating semantic feature values with the plurality of items and the particular item, wherein each feature type is a matching score that may be positive, zero, or negative; With a mismatch score, scoring the similarity of items, 매칭값들을 갖는 특징들을 찾아 상기 관련 매칭 점수와 합산하고,Find features with matching values and add them with the associated matching score, 비매칭값들을 갖는 특징들을 찾아 상기 관련 비매칭 점수와 합산함으로써 수행되며,By finding features with mismatched values and summing them with the relevant mismatch scores, 지정된 임계값 이상의 합산된 유사성 점수를 갖는 아이템들이 유사한 것으로 간주되거나, 가장 높은 유사성 점수를 갖는 지정된 개수의 아이템이 유사한 것으로 간주됨 -;Items with a combined similarity score above a specified threshold are considered similar, or a specified number of items with the highest similarity score are considered similar; 상기 특정 사용자에 의해 상기 하나 이상의 아이템에 부여된 등급과 실질적으로 유사한 등급을 상기 하나 이상의 아이템에 부여한 하나 이상의 다른 사용자를 식별하는 단계; 및Identifying one or more other users who have given the one or more items a rating substantially similar to the rating given to the one or more items by the particular user; And 상기 하나 이상의 다른 사용자에 의해 부여된 상기 특정 아이템의 등급을 기초로 상기 특정 사용자가 상기 특정 아이템을 어떻게 평가하는지에 관한 추정을 발생시키는 단계의 수행을 야기하는 명령들을 저장하는 메모리를 포함하는, 아이템 평가에 관한 추정 장치.And a memory storing instructions that cause the performance of generating an estimate as to how the particular user evaluates the particular item based on the rating of the particular item granted by the one or more other users. Estimation apparatus for evaluation.
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* Cited by examiner, † Cited by third party
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KR101455730B1 (en) * 2012-12-26 2014-11-04 서울대학교산학협력단 Item Recommendation System and Method in Online
KR20160049401A (en) 2014-10-27 2016-05-09 서울대학교산학협력단 user-tailored item recommendation method and device

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