KR20070002468A - 크로스 미디어 정보 통합 시스템 - Google Patents
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Abstract
본 발명은 인터넷, 전기통신 네트워크 및 대중 미디어 네트워크의 단부에 개별적으로 구성된 하나 이상의 컴퓨터, 하나 이상의 핸드셋 및 텔레비젼과 같은 하나 이상의 미디어 플랫폼 및 크로스 미디어 센터를 포함하여, 컴퓨터, 핸드셋 및 텔레비젼 사이의 상이한 형태의 정보가 크로스 미디어 센터를 통하여 인터넷, 전기통신 네트워크 또는 디지털 대중 미디어 네트워크 사이에서 송수신될 수 있도록 하여, 이러한 네트워크들 사이의 상이한 형태의 미디어 플랫폼으로부터의 상이한 형태의 데이터/정보가 통합되어 각각의 미디어 플랫폼으로 출력되도록 하여, 데이터 동기화 및 즉석식이며 대화식의 목적을 달성하도록 하는 크로스 미디어 정보 통합 시스템을 제공하는 것이다.
컴퓨터, 핸드셋, 텔레비젼, 인터넷, 전기통신 네트워크, 크로스 미디어.
Description
도 1은 본 발명의 구조를 나타내는 도면.
본 발명은 크로스 미디어 정보 통합 시스템에 관한 것이며, 특히 여러 종류의 데이터/정보를 교환하고 이러한 네트워크들 사이에서 데이터/정보가 통합되어 상이한 형태의 미디어 플랫폼으로 출력하도록 하기 위하여 인터넷, 전기통신 네트워크 및 대중 미디어 네트워크 사이에서 크로스 미디어 센터를 사용하는 시스템에 관한 것이다.
산업 기술이 번성하고 있기 때문에, 연구와 개발 및 제품 생산 또는 제조를 수행하기 위한 새로운 툴(tool)이 끊임없이 회사로 도입되므로, 다양한 툴에 의해 제공된 기능이 우리의 생활을 보다 편리하게 한다. 예를 들어, 무선 송신기, 전보기, 전화 및 이동 전화 등과 같은 전기통신 시스템의 발명으로 인해, 작성한 서신의 원래 교신 또는 통신 방법이 상당히 개선되고 변화되었다.
또한, 방송국과 텔레비젼 등의 발명 이후에, 정보의 전달은 더 이상 사람들 사이의 회화 또는 (신문 또는 잡지와 같은) 평면 미디어에 의존하지 않는다: 특히, 방송국과 텔레비젼의 대중 미디어는 즉석 정보(instant information)를 전달하고 넓은 영역 커버리지와 오디오/비디오 효과를 가지며, 라이프 텔레비젼 차량(life television vehicle)과 같은 다양한 하드웨어를 통하여 정보를 전달할 수 있는 특징을 가져서, 수천마일 떨어진 사람이 실황을 적시에 듣거나 볼 수 있고, 더 이상 긴 시간 동안 기다리거나, 약한 전파를 벗어난 사건의 상황을 상상할 필요가 없다. 그러므로, 신속성이 양호하지 않은 신문 및 잡지와 같은 평면 미디어가 점차 사라지고 있다.
또한, 전자 산업이 최근 몇 년 동안 번성하고 있어서, 전자 방면에서 다양한 제품이 개발되고 소위 "디지털 시대(digital era)"가 되었다. 디지털 시대에서의 중요한 발명은 과거의 대중 미디어의 한-방향 브로드캐스팅 방법을 바꾸며, 고속, 평행, 양방향 대화, 크로스 영역 및 크로스 시스템 통합을 특징으로 하는 인터넷이다. 인터넷이 세계의 가장 큰 브로드캐스팅 네트워크가 되어서, 방송국과 텔레비젼을 포함한 원래 대중 미디어 시스템은 종래의 대중 미디어 시스템이 디지털 대중 미디어 시스템을 구성하는 디지털 컨텐트를 사용하고, 양방향 통신용의 새로운 하드웨어로 보다 양호한 전송 속도 및 품질을 제공하는 방법에 의해 인터넷에 접속될 수 있도록 네트워크 방송국, 셋톱박스 또는 디지털 텔레비젼 등과 같은 제품을 개발하기 위하여 디지털화에 노력하고 있다. 디지털화되고 무선의 통신 기술의 개발에 의해, 주로 음성을 토대로 한 아날로그 전기통신 네트워크는 보다 양호한 전송 속도 및 품질을 갖는 디지털 전기통신 네트워크가 되고 있다. 예를 들어, 이동 전 화는 원래 아날로그 신호를 디지털 신호로 변환하고, 디지털 신호는 2G, 2.5G, 및 3G에서 NGS까지 점진적으로 개발되며, 이것의 어플리케이션 범위는 원래 고정된 음성 통신에서 텍스트 정보를 전송하기 위한 단문 메시지 서비스(SMS) 또는 텍스트, 그래픽, 휴대폰 벨소리(ring tone), 화상, 음성을 전송하기 위한 멀티미디어 메시징 서비스(MMS)와 같은 거의 모든것을 커버하는 데이터 전송으로 확장되며, 상술된 정보의 컨텐트는 간단한 단문 기록 대신에, 소리와 광으로 동적 필링(dynamic feeling)을 나타낸다. 이와같은 장치는 모든 종래의 음성 통신 방법을 바꿔서, 이동 전화가 가장 대중적이고 편리한 포털 장치(portal device)가 되도록 하였다. 속도 및 양방향 통신은 여전히 이와같은 디지털 전기통신 네트워크의 주요 특성이다.
상기 서술을 요약하면, 세 종류의 시스템: "디지털 대중 미디어 시스템". "디지털 전기통신 네트워크" 및 "인터넷"의 공통 특성은 보다 빠른 전송, 보다 많은 전송 콘텐트 및 보다 양호한 품질을 제공하는데 있다. 현재 상황의 실제적인 어플리케이션에 따르면, 인터넷 및 전기통신 네트워크는 여러 종류의 통신 어플리케이션을 개발하였다; 예를 들어, 상술된 핸드셋은 단문 메시지를 전송하는데 사용되며, 이러한 단문 메시지는 사용자가 자신의 메시지를 남기기 위한 디스커션 포럼(discussion forum)이 되도록 핸드셋 및 전기통신 네트워크의 어플리케이션 프로그램을 통하여 인터넷 서버 상에 게시될 수 있다. 대안으로, 단문 메시지의 콘텐트는 브라우저, 서버 및 핸드셋의 어플리케이션 프로그램을 통하여 다른 핸드셋에 직접 전송된다. 이 종류의 데이터 전송은 "디지털 전기통신 네트워크" 및 "인터넷" 사이에서 통상적이다. 그러나, 전기통신 네트워크 및 인터넷은 검사를 행하기 위한 전 기통신 네트워크, 투표를 위한 IVR 기능, 투표를 위한 인터넷, 또는 아이디어를 논의하고 게시하기 위한 디스커션 포럼으로서의 인터넷에서 단문 메시지를 사용하는 것과 같이, 툴 또는 서비스 제공자로서 항상 사용될 수 있다. 디지털 대중 미디어 시스템의 관점에서, 이러한 종류의 어플리케이션은 정보와 소스 재료를 수집하는 간단한 어플리케이션이며, 세 개의 네트워크 사이에서 대화와 정보의 임의의 교환을 허용하지 않는다. 즉, 이와같은 배열은 정보를 즉시에 교환하는 목적을 실제로 달성할 수 없다.
종래 기술의 단점으로 인하여, 본 발명의 발명자는 광범위한 연구와 실험을 행하였고, 결국 크로스 미디어 정보 통합 시스템을 개발하여 발명하였다.
본 발명에 따른 크로스 미디어 정보 통합 시스템은 하나 이상의 컴퓨터, 하나 이상의 핸드셋, 텔레비젼과 같은 하나 이상의 미디어 플랫폼 및 크로스 미디어 센터를 구비하며, 상기 미디어 플랫폼은 인터넷, 전기통신 네트워크 및 대중 미디어 네트워크의 종단에 개별적으로 구성되어, 컴퓨터, 핸드셋 및 텔레비젼 사이의 상이한 정보가 인터넷, 전기통신 네트워크 또는 디지털 대중 미디어 네트워크를 통하여 송수신될 수 있도록 하며, 크로스 미디어 센터는 이러한 네트워크에 접속된다. (컴퓨터와 같은) 소스 미디어 플랫폼중 어느 하나가 상이한 형태의 목표 미디어 플랫폼으로 데이터/정보를 전송하고자 하는 경우, 소스 미디어 플랫폼은 자신의 대응하는 네트워크를 사용하여 우선 크로스 미디어 센터로 데이터/정보를 전송해 서, 이러한 네트워크들 사이의 상이한 형태의 미디어 플랫폼으로부터 상이한 형태의 데이터/정보가 통합되고 각각의 미디어 플랫폼으로 출력되어 데이터 동기화 및 즉석식이고 대화식의 목적을 달성하도록 한다.
본 발명의 상기 목적, 특성과 장점 및 다른 목적, 특성과 장점은 첨부 도면을 참조하여 다음의 상세한 설명으로부터 명백해질 것이다.
본 발명은 인터넷(1), 전기통신 네트워크(2) 및 디지털 대중 미디어 네트워크(3) 사이에서 크로스 미디어 센터(4)(CMC)를 구비하는 크로스 미디어 정보 통합 시스템을 개시하며, 인터넷(1), 전기통신 네트워크(2) 및 대중 미디어 네트워크(3)는 컴퓨터(50), 핸드셋(51) 또는 텔레비젼(52)으로부터 선택된 하나 이상의 미디어 플랫폼(5)에 개별적으로 접속되어, 컴퓨터(50), 핸드셋(51) 및 텔레비젼(52) 사이의 모든 종류의 데이터/정보가 인터넷(1), 전기통신 네트워크(2) 또는 대중 미디어 네트워크(3)를 통하여 송수신될 수 있도록 한다. (컴퓨터와 같은) 하나의 소스 미디어 플랫폼(5)중 하나가 데이터/정보를 상이한 형태의 목표 미디어 플랫폼(5)에 전송하고자 하는 경우, 소스 미디어 플랫폼(5)은 자신의 대응하는 네트워크를 사용하여 데이터/정보를 우선 크로스 미디어 센터(4)로 전송하고, 목표 미디어 플랫폼(5)은 크로스 미디어 센터(4)로부터 필요로되는 데이터/정보를 얻으며, 부가적으로, 이러한 네트워크들 사이의 컴퓨터(50), 핸드셋(51) 및 텔레비젼과 같은 모든 미디어 플랫폼이 크로스 미디어 센터(4)로부터 필요로되는 데이터/정보를 얻도록 하고 상기 데이터/정보를 통합하여, 각각의 미디어 플랫폼(5)이 동기식이고 즉석식이며 대화식의 정보를 갖는 목적을 달성하기 위하여 (동일한 스크린과 같은) 동일 한 출력 결과를 나타내도록 한다.
본 발명에서, 핸드셋(51), 텔레비젼(52) 및 컴퓨터(50)를 포함한 미디어 플랫폼(5)은 어플리케이션 프로그램 인터페이스를 개별적으로 가져서, 미디어 플랫폼(5)은 어플리케이션 프로그램 인터페이스를 사용하여 각각의 미디어 플랫폼(5)으로부터 나온 데이터를 특정 전송 포멧으로 변환하고 나서, 미디어 플랫폼(5)의 대응 네트워크는 데이터를 저장을 위하여 미디어 크로스 센터로 전송하도록 한다. 그러므로, 미디어 플랫폼(5)은 크로스 미디어 센터(4)로부터 필요로되는 데이터/정보를 얻고, 상기 데이터/정보를 통합하여 이를 동일한 미디어 플랫폼(5) 상에 용이하게 디스플레이할 수 있다.
단문 메시지, MMS 및 스트리밍 미디어의 데이터/정보와 같은 현재 핸드셋에 의해 제공된 다양한 서비스가 전기통신 네트워크 및 핸드셋 사이에서 전송되거나, 또는 컴퓨터로부터 전송된 단문 메시지, MMS 및 스트리밍 미디어와 같은 데이터/정보가 인터넷 서버를 통해 컴퓨터를 사용함으로써 인터넷에서 전기통신 네트워크 서비스 제공자의 서버로 전송되어, 전기통신 네트워크 서비스 제공자의 서버가 상기 데이터/정보를 전기통신 네트워크의 네트워크 스위치보드(network switchboard)로 전송하도록 하고, 이를 전기통신 네트워크로부터 핸드셋으로 더 전송하거나 전기통신 네트워크 및 인터넷을 통하여 핸드셋에 의해 인터넷 서버에서 (이메일 또는 즉석 통신과 같은) 데이터/정보를 판독할 수 있도록 한다. 디지털 대중 미디어 네트워크는 또한 컴퓨터 또는 텔레비젼에 데이터/정보를 디스플레이하기 위하여 동일한 기술을 채택한다. 그러나, 신호는 단지 컴퓨터, 핸드셋 및 텔레비젼 사이에서 양- 방향으로만 전송될 수 있다; 즉, 컴퓨터 및 핸드셋 사이 또는 컴퓨터 및 텔레비젼 사이의 상호 전송만이 가능하다. 이와같은 배열은 세-방향 통신을 달성할 수 없지만, 본 발명은 이 문제를 해결할 수 있다. 심사관이 본 발명의 목적, 본 발명의 구조, 혁신적인 특성, 및 성능을 이해하는 것을 더 용이하게 하기 위하여, 본 발명의 상세한 설명을 위해 첨부된 도면과 함께 바람직한 실시예가 사용된다.
핸드셋(51)이 자신의 데이터/정보를 전기통신 네트워크(2)로 전송할때, 전기통신 네트워크(2)는 어플리케이션 프로그래밍 인터페이스를 사용하여 상기 데이터/정보를 특정 전송 포멧으로 변환하도록 하고, 이와같은 특정한 포멧의 데이터가 저장을 위해 크로스 미디어 센터(4)로 전송되어, 컴퓨터(50) 및 텔레비젼(52)은 크로스 미디어 센터(4) 내의 특정 전송 포멧의 데이터/정보를 각각의 인터넷(1) 및 디지털 대중 미디어 네트워크(3)로부터 얻도록 한다.
인터넷 어플리케이션에 대한 구조는 전기통신 네트워크에 대한 구조와 동일하다. 컴퓨터(50)가 다른 어플리케이션 프로그램에 의해 생성된 텍스트, 그림, 이메일 및 스트리밍 미디어를 포함한 데이터를 인터넷(1)을 통하여 네트워크 서버 내의 데이터베이스로 전송하는 경우, 네트워크 서버는 또한 특정 전송 포멧의 데이터/정보를 저장을 위하여 동시에 특정 어플리케이션 프로그래밍 인터페이스에 의해 크로스 미디어 센터(4)로 전송하여, 핸드셋(51) 및 텔레비젼(52)이 크로스 미디어 센터(4) 내의 특정 전송 포멧의 데이터/정보를 각각의 전기통신 네트워크(2) 및 디지털 대중 미디어 네트워크(3)로부터 얻도록 한다.
어플리케이션 프로그래밍 인터페이스에 의해 크로스 미디어 센터(4)로부터 데이터를 얻는 것 이외에, 디지털 대중 미디어 네트워크(3)의 어플리케이션은, 매우 중요한, 대중 미디어와 데이터를 통합하는 기능을 달성할 수 있다.
디지털 대중 미디어 네트워크(3)가 어플리케이션 프로그래밍 인터페이스를 통하여 크로스 미디어 센터(4)로부터 필요로되는 데이터를 얻은 후에, 데이터는 우선 미디어 데이터베이스 내에 저장되고, 미디어 데이터베이스는 디지털 미디어 네트워크(3)의 데이터가 변화될때, 크로스 미디어 센터(4)의 콘텐트를 유지한다. 미디어 플랫폼(5)에 의해 필요로되는 컨텐트는 특정 전송 포멧의 데이터/정보를 편집을 위한 실시간 편집 플랫폼을 통하여 자동적으로, 반-자동적으로 또는 수동적으로 얻는다. 그리고 나서, 편집된 데이터가 디지털 프로그램의 컨텐트를 발생시키고 데이터 컨텐트를 병합하기 위하여 제 2 제어실 내의 감독과 같은 관련 스태프에게 전송되어, 디지털 대중 미디어 네트워크(3)의 텔레비젼 프로그램의 컨텐트가 컴퓨터(50) 또는 핸드셋(51) 상에 보여지거나, 어플리케이션 프로그래밍 인터페이스를 통하여 크로스 미디어 센터(4)로 전송되고, 인터넷(1) 또는 전기통신 네트워크(2)를 통하여 컴퓨터(50) 또는 핸드셋(51)으로 더 전송될 수 있도록 한다.
본 발명은 특정 실시예에 의하여 서술되었지만, 청구항에서 설명된 본 발명의 정신과 범위를 벗어나지 않고 당업자에 의해 본 발명에 대한 다수의 변경과 변형이 행해질 수 있다.
본 발명에 의하여, 네트워크들 사이에서 상이한 형태의 미디어 플랫폼으로부터 상이한 형태의 데이터/정보가 통합되고 각각의 미디어 플랫폼으로 출력되어 데 이터 동기화 및 즉석식이고 대화식의 목적이 달성된다.
Claims (7)
- 하나 이상의 컴퓨터, 하나 이상의 핸드셋, 하나 이상의 텔레비젼 미디어 플랫폼 및 크로스 미디어 센터를 구비한 크로스 미디어 정보 통합 시스템으로서, 상기 미디어 플랫폼 및 크로스 미디어 센터는 인터넷, 전기통신 네트워크 및 디지털 대중 미디어 네트워크 사이에 구성되어, 상기 미디어 플랫폼이 상기 네트워크들을 통하여 데이터를 전송하고, 상기 미디어 플랫폼중 하나가 데이터/정보를 전송할때, 데이터 전송은:소스 미디어 플랫폼의 데이터/정보를 자신의 대응하는 네트워크로부터 상기 크로스 미디어 네트워크로 전송하는 단계; 및상기 목표 미디어 플랫폼이 부가적인 처리를 위해 상기 데이터/정보를 성공적으로 수신하도록 하기 위하여 상기 크로스 미디어 센터로부터 필요로되는 데이터/정보를 얻는데 목표 미디어 플랫폼을 사용하는 단계를 포함하는, 크로스 미디어 정보 통합 시스템.
- 제 1 항에 있어서, 상기 핸드셋, 텔레비젼, 및 컴퓨터 미디어 플랫폼은 어플리케이션 프로그래밍 인터페이스를 개별적으로 포함하여, 상기 미디어 플랫폼이 각각의 상기 미디어 플랫폼으로부터의 각각의 데이터/정보를 소정의 전송 포멧으로 변환하는데 상기 어플리케이션 프로그래밍 인터페이스를 사용하도록 하고 나서, 상기 미디어 플랫폼의 대응하는 네트워크는 상기 데이터/정보를 저장을 위해 상기 크 로스 미디어 센터로 전송하며, 상기 미디어 플랫폼은 상기 크로스 미디어 센터로부터 상기 데이터/정보를 얻고 상기 데이터/정보를 통합하여 동일한 미디어 플랫폼 상에 디스플레이하는 것을 특징으로 하는 크로스 미디어 정보 통합 시스템.
- 제 2 항에 있어서, 상기 전기통신 네트워크는 상기 핸드셋으로부터 상기 전기통신 네트워크로 전송된 데이터/정보를 상기 어플리케이션 프로그래밍 인터페이스에 의해 소정의 전송 포멧으로 변환하며, 상기 전송 포멧의 상기 데이터/정보는 저장을 위해 상기 크로스 미디어 센터에 전송되어, 상기 컴퓨터 및 텔레비젼이 크로스 미디어 센터 내의 상기 전송 포멧의 상기 데이터/정보를 각각의 인터넷 및 디지털 대중 미디어 네트워크로부터 얻도록 하는 것을 특징으로 하는 크로스 미디어 정보 통합 시스템.
- 제 2 항에 있어서, 상기 컴퓨터가 다른 어플리케이션 프로그램에 의해 발생된 데이터/정보를 인터넷을 통하여 상기 네트워크 서버 내의 데이터베이스로 전송하는 동시에, 상기 네트워크 서버는 상기 전송 포멧의 상기 데이터/정보를 특정 어플리케이션 프로그래밍 인터페이스를 통해 저장을 위하여 상기 크로스 미디어 센터로 전송함으로써, 상기 핸드셋 및 텔레비젼이 상기 크로스 미디어 센터 내의 상기 특정 전송 포멧의 상기 데이터/정보를 각각의 전기통신 네트워크 및 디지털 대중 미디어 네트워크로부터 얻도록 하는 것을 특징으로 하는 크로스 미디어 정보 통합 시스템.
- 제 2 항에 있어서, 상기 디지털 대중 미디어 네트워크는 상기 어플리케이션 프로그래밍 인터페이스를 통하여 상기 크로스 미디어 센터로부터 상기 필요로되는 데이터를 얻고 나서, 상기 데이터/정보를 우선 상기 미디어 데이터베이스 내에 저장하여, 상기 디지털 대중 미디어 네트워크가 자신의 데이터를 변화시킬때, 상기 미디어 데이터베이스가 상기 크로스 미디어 센터의 컨텐트를 관리하도록 하는 것을 특징으로 하는 크로스 미디어 정보 통합 시스템.
- 제 5 항에 있어서, 상기 데이터 전송은 편집을 위한 상기 미디어 플랫폼에 의해 필요로 되는 상기 특정 전송 포멧의 상기 데이터/정보를 자동, 반-자동 및 수동 방법중 선택된 방법에 의하여 얻는 단계, 및 상기 미디어 네트워크의 텔레비젼 프로그램이 상기 컴퓨터 및 핸드셋으로부터 선택적으로 나오는 정보를 디스플레이하도록 상기 데이터/정보의 컨텐트를 병합하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 크로스 미디어 정보 통합 시스템.
- 제 6 항에 있어서, 상기 실시간 편집 플랫폼은 상기 데이터/정보를 편집하고 나서, 상기 데이터/정보를 상기 어플리케이션 프로그래밍 인터페이스를 통하여 상기 크로스 미디어 센터로 전송하고 나서, 상기 전기통신 네트워크 및 인터넷을 통하여 선택적으로 더 처리하기 위하여 상기 컴퓨터 및 핸드셋에 선택적으로 전송하는 것을 특징으로 하는 크로스 미디어 정보 통합 시스템.
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