KR20060104607A - Mobile terminal with user interface function using camcoder and user interface method - Google Patents
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Abstract
본 발명은 캠코더 기능을 이용한 유저 인터페이스 기능을 가진 휴대폰 및 유저 인터페이스 방법에 관한 것으로, 버튼이 형성된 버튼창이 화면상에 표시되면, 화면상의 상기 버튼의 영역정보와 이 버튼영역의 RGB값을 파악하고, 캠코더 기능으로 지시매체를 촬영하고 디지털 영상으로 만들며, 상기 지시매체의 영상과 상기 버튼창의 영상을 화면상에 표시될 액정셀을 기준으로 색 혼합하여 중첩 영상을 만든 후, 상기 중첩 영상에서 상기 버튼영역에 해당하는 중첩 RGB값을 검출하고, 상기 중첩 RGB 값을 상기 버튼창에서의 상기 버튼 영역의 RGB 값과 비교하여 상기 중첩 RGB 값과 상기 버튼영역에서의 버튼 영역의 RGB 값이 다르면 버튼색 변화라고 판단하고, 버튼 온에 대응된 동작을 수행한다.The present invention relates to a mobile phone having a user interface function using a camcorder function and a user interface method. When a button window on which a button is formed is displayed on a screen, the area information of the button on the screen and the RGB value of the button area are grasped; Shooting the indicator medium with a camcorder function to make a digital image, the image of the indicator medium and the image of the button window is mixed with the color of the liquid crystal cell to be displayed on the screen to create a superimposed image, the button area in the superimposed image Detects an overlapping RGB value corresponding to and comparing the overlapping RGB value with the RGB value of the button area in the button window, and when the overlapping RGB value and the RGB value of the button area in the button area are different, the button color change is referred to. And determines an operation corresponding to the button on.
가상터치, 색 데이터, 중첩, 캠코더 Virtual Touch, Color Data, Overlay, Camcorder
Description
도 1은 본 발명의 개념을 설명하기 위한 도식도.1 is a schematic diagram illustrating the concept of the present invention.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 캠코더 기능을 이용한 유저 인터페이스 기능을 가진 휴대폰의 블록 구성도.Figure 2 is a block diagram of a mobile phone having a user interface function using a camcorder function according to an embodiment of the present invention.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 캠코더 기능을 이용한 유저 인터페이스 방법을 보인 순서도.3 is a flowchart illustrating a user interface method using a camcorder function according to an embodiment of the present invention.
도 4는 본 발명에 따른 버튼 창의 버튼 배열을 보인 예시도.4 is an exemplary view showing a button arrangement of a button window according to the present invention.
본 발명은 캠코더(Camcoder) 기능을 가진 휴대폰에 관한 것으로, 더욱 상세하게는, 메뉴 버튼 또는 실행 버튼이 표시된 백그라운드(background) 화면 상에서 손이나 특정물체 등의 이동을 캠코더 기능을 통해 촬영하여 백그라운드 화면에 중첩되게 표시하고 메뉴 또는 실행 버튼이 손이나 특정 물체와의 중첩으로 인해 색이 변화는 것을 감지하여 버튼 실행을 판단하는, 휴대폰 및 유저 인터페이스 방법에 관한 것이다.The present invention relates to a mobile phone having a camcorder function, and more particularly, to capture a movement of a hand or a specific object on a background screen on which a menu button or an execution button is displayed through a camcorder function to display a background screen. The present invention relates to a mobile phone and a user interface method for judging button execution by displaying overlapping and detecting a change in color due to overlap of a menu or an action button with a hand or a specific object.
일반적으로 알려진 유저 인터페이스 방법은 직접적으로 키패드를 조작하는 방법과 터치스크린 상에 표시된 아이콘이나 버튼을 누르는 방법 및 음성을 입력하고 음성을 인식하여 사용자 명령을 판단하는 방법 등이 있다.Commonly known user interface methods include a method of directly operating a keypad, a method of pressing an icon or a button displayed on a touch screen, and a method of inputting a voice and recognizing a voice to determine a user command.
그런데, 키패드를 이용하는 방법은 키패드 장치를 단말에 설치하여야 하므로 제품 디자인시 공간적인 제약이 발생하는 문제가 있으며, 터치스크린을 이용하는 방법은 고가의 터치스크린을 이용하므로 제품의 단가가 높아지는 문제가 있고, 음성 인식 방법은 프로세스 처리량이 많아 프로세스에 무리를 주며 정확한 음성인식이 되지 않는 경우가 발생하는 문제가 있다.However, the method of using a keypad has a problem that a space constraint occurs when designing a product because a keypad device must be installed in a terminal, and the method of using a touch screen has a problem that a unit price of a product increases because an expensive touch screen is used. The speech recognition method has a problem in that a large amount of process throughput causes a process to be inconvenient and inaccurate speech recognition.
따라서 다양한 욕구를 가진 사용자를 위해 조작이 간편고 조작시 흥미를 느낄 수 있으며 저가로 제작 가능한 사용자 인터페이스 방법이 요구된다.Therefore, the user is easy to operate for users with various needs, can be interesting when operating, and a low cost user interface method is required.
본 발명의 목적은 종래의 문제점을 해결하기 위한 것으로, 일반적으로 보급된 캠코드 기능의 카메라에서 사용자의 손이나 특정 물체의 이동을 영상화하고 이를 메뉴 버튼(또는 아이콘)이나 실행 버튼이 표시된 백그라운드 화면에 중첩시켜 손이나 특정 물체의 영상이 버튼에 중첩(가상 터치)될 때 사용자 입력이라고 판단하는 캠코더 기능을 이용한 유저 인터페이스 기능을 가진 휴대폰 및 유저 인터페이스 방법을 제공하는데 있다.Summary of the Invention An object of the present invention is to solve a conventional problem, and in general, a camera of a user of a camcode function, which visualizes the movement of a user's hand or a specific object and superimposes it on a background screen on which a menu button (or icon) or an execution button is displayed. The present invention provides a mobile phone and a user interface method having a user interface function using a camcorder function that determines that an image of a hand or a specific object is superimposed on a button (virtual touch).
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명은, 캠코더 기능을 가진 휴대폰에서, 액정 모니터; 각 화면창의 식별정보에 매칭하여 버튼영역 정보와 설정 색범위 정보 또는/및 상기 버튼영역의 초기색정보를 저장하고 있는 버튼색정보 저장부; 휴대폰의 전반적인 동작을 제어하며, 화면상에 표시된 화면창의 식별정보를 출력하는 제어부; 상기 제어부의 제어에 따라 구동하여 특정 동작을 위한 화면 정보를 출력하는 응용프로그램부; 촬상소자로부터 수신되는 아날로그 신호를 디지털 신호로 변환하고, 프레임(frame) 처리하며, 화상 데이터로 만들어 출력하는 화상처리부; 상기 응용프로그램부에서 제공하는 화면정보 또는 상기 화상처리부에서 제공하는 화상 데이터에 대응하는 화상이 상기 액정 모니터 상에 표시되도록 제어하며, 상기 화면 정보 상에 상기 화상 데이터를 중첩하는 이벤트시 상기 화면정보의 RGB값과 상기 화상 데이터의 RGB값을 연산하여 색 혼합하고 이 색 혼합한 화상 데이터를 상기 액정 모니터 상에 표시되게 하는 화면출력부; 및 상기 제어부에서 출력하는 현재 화면창의 식별정보를 수신하고 이를 상기 버튼색정보 저장부에 대입하여 해당 버튼영역 및 버튼영역의 제1 색정보를 파악하며, 상기 화면출력부로부터 상기 혼합된 영상 데이터를 수신하면 상기 버튼영역의 혼합 색정보와 상기 제1 색정보를 비교하여 색 변화를 감지하는 버튼변화 감지부를 포함하며, 상기 제어부는 상기 버튼변화 감지부로부터 색 변화 감지 신호를 수신하면 이를 유저 입력으로 인식하여 색 변화된 버튼의 온에 대응하는 동작을 수행하는 것을 특징으로 하는 캠코더 기능을 이용한 유저 인터페이스 기능을 가진 휴대폰을 제공한다.The present invention for achieving the above object, in the mobile phone having a camcorder function, the liquid crystal monitor; A button color information storage unit storing button area information and setting color range information and / or initial color information of the button area in accordance with identification information of each screen window; A control unit which controls the overall operation of the mobile phone and outputs identification information of the screen window displayed on the screen; An application program unit which drives under the control of the controller and outputs screen information for a specific operation; An image processing unit for converting an analog signal received from an image pickup device into a digital signal, processing a frame, and outputting the image data; The screen information provided by the application program unit or the image corresponding to the image data provided by the image processing unit is controlled to be displayed on the liquid crystal monitor, and the event of overlapping the image data on the screen information A screen output unit which calculates and mixes RGB values and RGB values of the image data and displays the color-mixed image data on the liquid crystal monitor; And receiving identification information of the current screen window output from the controller and substituting the identification information into the button color information storage unit to determine first color information of the corresponding button area and the button area, and receiving the mixed image data from the screen output unit. And a button change detector configured to detect a color change by comparing the mixed color information of the button area and the first color information when receiving the color change detection signal. The control unit receives a color change detection signal from the button change detector as a user input. A mobile phone having a user interface function using a camcorder function, which recognizes and performs an operation corresponding to on of a button whose color has been changed.
또한 상기 목적을 달성하기 위한 다른 특징에 따른 본 발명은, 휴대폰의 캠코더 기능을 이용한 유저 인터페이스 방법에 있어서, 버튼이 형성된 버튼창이 화면상에 표시되면, 화면상의 상기 버튼 영역과 이 버튼영역의 RGB값을 파악하는 제1 단계; 캠코더 기능으로 지시매체를 촬영하고 디지털 영상으로 만드는 제2 단계; 상기 지시매체의 영상과 상기 버튼창의 영상을 화면상에 표시될 액정셀을 기준으로 색 혼합하여 중첩 영상을 만드는 제3 단계; 상기 중첩 영상에서 상기 버튼영역에 해당하는 중첩 RGB값을 검출하는 제4 단계; 상기 중첩 RGB 값을 상기 버튼창에서의 상기 버튼 영역의 RGB 값과 비교하는 제5 단계; 및 상기 중첩 RGB 값과 상기 버튼영역에서의 버튼 영역의 RGB 값이 다르면 버튼색 변화라고 판단하고, 버튼 온에 대응된 동작을 수행하는 제6 단계를 포함하는 휴대폰의 캠코더 기능을 이용한 유저 인터페이스 방법을 제공한다.According to another aspect of the present invention, there is provided a user interface method using a camcorder function of a mobile phone, wherein when a button window on which a button is formed is displayed on a screen, the button area on the screen and the RGB value of the button area are displayed. A first step of identifying; A second step of photographing the indicating medium with a camcorder function and making the digital image; Creating a superimposed image by color-mixing an image of the indicator medium and an image of the button window based on a liquid crystal cell to be displayed on a screen; A fourth step of detecting an overlapping RGB value corresponding to the button area in the overlapping image; A fifth step of comparing the overlapping RGB value with an RGB value of the button area in the button window; And a sixth step of determining a button color change when the overlapping RGB value and the RGB value of the button area in the button area are different, and performing an operation corresponding to button on. to provide.
한편, 상기 목적을 달성하기 위한 또 다른 특징에 따른 본 발명은, 휴대폰의 캠코더 기능을 이용한 유저 인터페이스 방법에 있어서, 버튼이 형성된 버튼창이 화면상에 표시되면, 화면상의 상기 버튼 영역을 파악하는 제1 단계; 캠코더 기능으로 지시매체를 촬영하고 디지털 영상으로 만드는 제2 단계; 상기 지시매체의 영상과 상기 버튼창의 영상을 화면상에 표시될 액정셀을 기준으로 색 혼합하여 중첩 영상을 만드는 제3 단계; 상기 중첩 영상에서 상기 버튼영역에 해당하는 중첩 RGB값을 검출하는 제4 단계; 상기 중첩 RGB 값을 버튼색 변화 감지를 위해 설정한 설정 색범위에 포함되는지를 비교하는 제5 단계; 및 상기 중첩 RGB 값이 상기 설정 색범위에 포함되면 버튼색 변화라고 판단하고, 버튼 온에 대응된 동작을 수행하는 제6 단 계를 포함하는 휴대폰의 캠코더 기능을 이용한 유저 인터페이스 방법을 제공한다.On the other hand, the present invention according to another aspect for achieving the above object is, in the user interface method using the camcorder function of the mobile phone, when the button window on which the button is formed is displayed on the screen, the first to grasp the button area on the screen step; A second step of photographing the indicating medium with a camcorder function and making the digital image; Creating a superimposed image by color-mixing an image of the indicator medium and an image of the button window based on a liquid crystal cell to be displayed on a screen; A fourth step of detecting an overlapping RGB value corresponding to the button area in the overlapping image; A fifth step of comparing the overlapping RGB value with a set color range set for detecting a button color change; And a sixth step of determining that the button color is changed when the overlapping RGB value is included in the set color range, and performing an operation corresponding to button on.
그리고 본 발명은 상기 방법을 실행시키기 위한 프로그램이 기록된 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체를 제공한다.The present invention further provides a computer readable recording medium having recorded thereon a program for executing the method.
이하 첨부된 도면을 참조하여 본 발명에 따른 바람직한 실시예를 상세히 설명한다. 하기에서 본 발명을 설명함에 있어 관련된 공지 기능 또는 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명을 생략할 것이다. 그리고 후술되는 용어들은 본 발명에서의 기능을 고려하여 정의된 용어들로서 이는 사용자, 운용자의 의도 또는 관례 등에 따라 달라질 수 있다. 그러므로 그 정의는 본 명세서 전반에 걸친 내용을 토대로 내려져야 할 것이다.Hereinafter, exemplary embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings. In the following description of the present invention, detailed descriptions of well-known functions or configurations will be omitted if it is determined that the detailed description of the present invention may unnecessarily obscure the subject matter of the present invention. Terms to be described later are terms defined in consideration of functions in the present invention, and may be changed according to intentions or customs of users or operators. Therefore, the definition should be made based on the contents throughout the specification.
우선 도 1을 참조로 하여 본 발명의 개념을 설명한다. 도 1은 본 발명의 개념을 설명하기 위한 도식도이다.First, the concept of the present invention will be described with reference to FIG. 1 is a schematic diagram illustrating the concept of the present invention.
사용자의 요구가 발생하거나 또는 디폴트(default)된 이벤트가 개시되면, 백그라운드 화면창(90)에는 특정 버튼, 일 예로 통화 버튼(B1)이 표시된다. 이렇한 상태에서 사용자가 화면창(90)을 보면서 화면창(90) 상에 하나의 손가락을 위치시키고, 이 손가락을 휴대폰의 카메라로 촬영한 후 촬영한 손가락을 백그라운드 화면창(90)에 표시하면, 화면창(90)에는 도 1의 (a)와 같이 통화버튼(B1)과 손가락이 모두 표시된다. 여기서 촬영한 손가락을 화면상에 표시하는 것이므로 특별히 손가 락을 화면창 상에 위치시키지 않아도 된다. 이와 같은 점으로 볼때 본 발명은 카메라 렌즈가 어떠한 위치에 있더라도 상관없음을 알 수 있다.When a user request occurs or a default event is started, a
도 1의 (a)와 같이, 손가락과 통화버튼(B1)이 중첩되지 않으면 통화버튼의 초기 설정색인 흰색이 화면상에 표시되고, 손가락 또한 초기색인 살색으로 화면상에 표시된다.As shown in (a) of FIG. 1, when the finger and the call button B1 do not overlap, the initial color of the call button is displayed on the screen, and the finger is also displayed on the screen in the color of the initial color.
이러한 상태에서 사용자가 화면을 보면서 통화버튼(B1) 방향으로 손가락을 이동시키고 이러한 손가락의 이동을 캠코더 기능을 촬영하여 백그라운드 화면창(90)에 표시하면, 화면창(90)에는 도 1의 (b)와 같이 손가락과 통화버튼(B1)이 중첩된 형태의 화상이 화면상에 표시된다.In this state, when the user moves the finger in the direction of the call button B1 while viewing the screen and displays the movement of the finger on the
이렇게 손가락과 중첩된 통화버튼(B1)의 영역은 초기 통화버튼(B1) 색인 흰색이 아니라 손가락의 살색과 혼합된 색(이 경우 옅은 살색)으로 표시된다.The area of the call button B1 superimposed with the finger is displayed as a color (in this case, light flesh color) mixed with the flesh color of the finger, not the initial white color of the initial call button B1 index.
결국 손가락이 통화버튼(B1)을 가상으로 터치하게 되면, 통화버튼(B1) 영역은 색의 변화가 나타나게 된다.As a result, when the finger virtually touches the call button B1, the color of the call button B1 area appears.
본 발명은 이러한 통화버튼(B1) 영역의 색변화를 감지하여 가상 터치 여부를 판단하는 유저 인터페이스를 제공한다.The present invention provides a user interface for determining whether or not a virtual touch by detecting the color change of the call button (B1) area.
이하 도 2를 참조로 하여 전술한 본 발명의 개념을 구현하는 휴대폰의 구성을 설명한다. 도 2는 본 발명의 실시예에 따른 캠코더 기능을 이용한 유저 인터페이스 기능을 가진 휴대폰의 블록 구성도이다.Hereinafter, a configuration of a mobile phone implementing the above-described concept of the present invention will be described with reference to FIG. 2. 2 is a block diagram of a mobile phone having a user interface function using a camcorder function according to an embodiment of the present invention.
도 2에 도시된 바와 같이, 본 발명의 휴대폰은 렌즈부(10), 촬상소자(20), 화상처리부(30), 화면출력부(40), 버튼변화감지부(50), 버튼색정보 저장부(60), 제어부(70), 응용프로그램부(80) 및, 액정 모니터(90)를 포함한다.As shown in FIG. 2, the mobile phone of the present invention stores the
렌즈부(10)는 하나 이상의 렌즈로 구성되며 피사체를 반사한 광을 결상시킨다. 촬상소자(20)는 렌즈부(10)에 의해 결상된 상이 맺히며, 이 상에 대한 광 신호를 전기적 신호로 변환하여 화상처리부(30)로 출력한다.The
화상처리부(30)는 촬상소자(20)로부터 수신되는 아날로그 신호를 디지털 신호로 변환하고, 프레임(frame) 처리하며, 액정 모니터(90)에 부합하는 화상 데이터로 만들어 화면출력부(40)로 출력한다. 이때 화상처리부(30)에 의해 처리된 화상 데이터는 액정 모니터(90)의 각 셀(RGB의 조합)에서 표현할 RGB값으로 이루어져 있다.The
화면출력부(40)는 제어부(70) 또는 화상처리부(30)에서 제공하는 화상 데이터가 액정 모니터(90)의 화면상에 영상으로 출력되도록 액정 제어용 신호를 출력하며, 제어부(70) 또는 화상처리부(30)에서 제공하는 화상 데이터를 임시 저장하는 기능을 가진다. 그리고 화면출력부(40)는 본 발명의 서비스시 상기 화상처리부로부터 수신된 화상 데이터와 응용프로그램의 구동에 의해 제어부(70)에서 제공한 화상 데이터를 중첩시키는 연산을 처리하고, 이러한 연산 처리에 의해 액정 모니터(90)의 각 셀에 표현되는 색정보(RGB값)를 얻으며, 이 중첩에 의한 각 셀의 색정보(RGB값)를 버튼변화감지부(50)와 액정 모니터(90)에 제공한다.The
여기서 상기 화상 데이터를 중첩시키는 연산은 색을 표현하는 RGB 값을 이용한다. 즉, 중첩 연산할 두 색의 RGB값에 대한 비트 데이터를 연산하여 혼합색에 대 한 RGB값을 얻는다.Here, the operation of superimposing the image data uses an RGB value representing color. That is, the bit data of the RGB values of the two colors to be superimposed is calculated to obtain the RGB values of the mixed colors.
버튼변화감지부(50)는 백그라운드 화면창에 표시된 버튼영역의 색정보(또는 RGB 값)와 상기 화면출력부(40)로부터 수신한 화면 중첩된(캠코더 기능으로 촬영한 화상이 반영된) 버튼 영역의 색정보를 비교하여, 버튼 영역의 색 변화를 감지한다.The button
상기 버튼영역의 색변화 감지 방법은 2가지 방법이 있다.There are two methods for detecting the color change of the button area.
첫번째는 단순히 초기 버튼영역의 색정보(RGB 값)와 캠코더 기능 수행 이후의 버튼영역의 색정보(RGB 값)를 비교하여 색정보(RGB 값)의 변화를 감지하는 방법이 있다. 두번째는 버튼영역을 누르는 물체를 손이나 특정물체(즉, 포인터)로 고정설정한 상태에서 손(또는 포인터)의 색과 초기 버튼영역의 색이 혼합된 색(이하 '혼합색'이라 함) 데이터를 미리 저장해 두고, 캠코더 기능 수행 이후에 버튼영역의 색정보가 혼합색 정보인지를 판단하여 색정보의 변화를 감지하는 방법이 있다.First, there is a method of detecting the change of the color information (RGB value) by simply comparing the color information (RGB value) of the initial button area and the color information (RGB value) of the button area after performing the camcorder function. Secondly, the color of the color of the hand (or pointer) and the color of the initial button area while the object pressing the button area is fixed to a hand or a specific object (ie, a pointer) is referred to as 'mixed color'. There is a method of storing in advance and detecting a change in color information by determining whether the color information of the button area is mixed color information after performing a camcorder function.
두번째의 경우에는 사람마다 손가락 색이 다르고 포인터에 동일 색을 칠하더라도 약간의 차이가 있으며 상기에서, RGB 색 데이터에 색 정보 뿐만아니라 명암 정보도 반영되어 있으므로 혼합색의 정보를 RGB값의 범위로 하는 것이 바람직하다. 상기 첫번째와 두번째 방법에 모두 적용할 수 있지만, 첫번째의 방법에 촬영된 손가락이나 포인터의 화상에서 해당 물체의 에지(edge) 부분만을 추출하는 통상의 에지 디텍션 이미지 처리 기술을 적용하는 것이 양호하다.In the second case, the color of the finger is different for each person, and even if the same color is applied to the pointer, there is a slight difference.In the above, since the RGB color data reflects not only the color information but also the contrast information, it is preferable to set the mixed color information as the range of RGB values. desirable. Although it can be applied to both the first and second methods, it is preferable to apply the conventional edge detection image processing technique of extracting only the edge portion of the object from the image of the finger or pointer captured in the first method.
버튼색정보 저장부(60)는 현재 백그라운드 화면창에 표시된 버튼영역의 색정보를 저장하고 또는, 캠코더 촬영 이후의 버튼영역에 대한 설정 혼합색 정보를 저장하고 있으며, 이러한 버튼 영역의 색 정보를 버튼변화감지부(50)에 제공한다.The button color
제어부(70)는 각 구성의 동작을 제어하며, 특히 응용프로그램 구동에 따라 화면상에 표시된 화면창의 식별정보를 버튼변화감지부(50)에 제공하고, 버튼변화감지부(50)에서 가상 터치 이벤트 신호를 수신하면 이에 대응하는 설정된 동작을 수행한다.The
응용프로그램부(80)는 버튼 입력에 대응하는 각종 서비스 동작을 수행하는 프로그램들로 이루어져 있다. 액정 모니터(90)는 상기 화면출력부(40)에서 출력하는 화상 데이터에 따라 화면상에 화상을 표시한다.The
이하, 도 3을 참조로 하여 전술한 색변화 감지 방법 중 두번째 방법을 설명한다. 상기 색변화 감지 방법 중 첫번째 방법은 이하에서 설명하는 두번째 방법을 통해 용이하게 이해할 수 있으므로 더 이상 설명하지 않는다.Hereinafter, a second method of the above-described color change detection method will be described with reference to FIG. 3. Since the first method of the color change detection method can be easily understood through the second method described below, it will not be described further.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 캠코더 기능을 이용한 유저 인터페이스 방법을 보인 순서도이다.3 is a flowchart illustrating a user interface method using a camcorder function according to an embodiment of the present invention.
키패드에 의한 조작 또는/및 전원 온에 따른 디폴트 동작 또는/및 본 발명의 가상터치 동작에 의해, 액정 모니터(90)의 화면에 버튼(또는 아이콘)이 배치된 버튼창이 표시된다(S301).By the operation by the keypad and / or the default operation according to the power-on and / or the virtual touch operation of the present invention, the button window on which the button (or icon) is arranged is displayed on the screen of the liquid crystal monitor 90 (S301).
버튼창이 표시되면 제어부(70)는 현재 화면에 표시된 버튼창의 식별정보와 버튼창에 배치된 각 버튼들의 영역정보(좌표정보) 또는/및 버튼영역의 색정보를 파악한 후, 이를 버튼변화감지부(50)에 제공한다(S302). 상기 버튼창의 식별정보와 각 버튼들의 영역정보는 고정 설정된 값이다.When the button window is displayed, the
이러한 상태에서 사용자가 캠코더 촬영을 지시하면 캠코더 기능이 개시된다(S303). 이에 사용자가 손이나 포인터를 렌즈부(10)의 전면에 위치시키면, 렌즈부(10)는 손이나 포인터에 반사된 광을 촬상소자(20)에 결상시키고 촬상소자(20)는 결상된 상에 대한 전기적 신호를 화상처리부(30)에 제공한다.In this state, when the user instructs to shoot the camcorder, the camcorder function is started (S303). Accordingly, when the user places the hand or the pointer in front of the
화상처리부(30)는 피사체 상에 대한 전기적 신호를 수신하면, 전기적 신호를 디지털 신호로 변환한 후 화상 처리 또는/및 이미지 처리를 수행한다(S304). 화상처리부(30)의 화상처리에 의해, 렌즈부(10)에 결상되는 피사체 상은 1 프레임분의 화상 데이터가 되고, 또는/및 이미지 처리(에지 디텍션 이미지 처리)에 의해 화상 데이터 중 손가락 에지 부분 또는 포인터의 에지 부분의 영상만이 남는다(S305). When the
화상처리부(30)에 의해 화상 또는/및 이미지 처리된 데이터는 화면출력부(40)에 제공되고, 화면 출력부(40)는 수신한 화상 데이터와 현재 표시된 화상 데이터를 중첩하는, RGB값을 이용한 색 혼합 동작을 수행하고, 이 색 혼합 결과인 화상 데이터를 버튼변화 감지부(50)에 제공한다(S306).The image or / and image processed data by the
그러면 버튼변화 감지부(50)는 수신된 색 혼합 결과의 화상 데이터 중에서 S302 과정에서 얻은 버튼영역에 해당하는 RGB 값들을 추출하여 버튼영역의 RGB값 또는 버튼영역의 색을 파악한다(S307).Then, the button
여기서 S307 과정에서 파악하는 RGB값은 하나의 색에 대응하는 하나의 RGB 값이 아니라, 버튼영역으로 식별되는 모든 RGB값 중 색 변화가 있는 RGB 값의 범위이다. RGB 값의 범위라고 한 것은 물체는 외부 또는 자체에 의해 명암이 생기기 때문에 똑같은 RGB값이 나오지 않는 것이 일반적이다. 그러므로, S306과정에서 파악 하는 RGB 값은 특정 범위로 얻어진다.Here, the RGB value grasped in step S307 is not a single RGB value corresponding to one color, but a range of RGB values with color change among all RGB values identified as button areas. The range of RGB values is generally that the object does not produce the same RGB values because the contrast is generated by the outside or itself. Therefore, the RGB value grasped in step S306 is obtained in a specific range.
한편 사용자는 버튼영역 전체를 중첩시키는 것이 바람직하지만, 손가락이나 포인터를 버튼영역의 일부분만 중첩시킬 수 있다. 그러므로 본 발명의 버튼변화 감지부(50)는 버튼영역에서 중첩 영역이 설정영역 이상일 때만 색변화 감지를 수행하는 것이 바람직하다.On the other hand, the user preferably overlaps the entire button area, but only a part of the button area can be overlapped with a finger or a pointer. Therefore, the button
버튼변화감지부(50)는 중첩한 화상 데이터에서 버튼 영역의 RGB 값을 파악하면, 상기 제어부(80)로부터 얻은 버튼창의 식별정보(코드 또는 번호)를 버튼식별정보 저장부(60)에 제공하여 버튼식별정보에 매칭된 설정 색범위 정보를 얻고 이 설정 색범위 정보와 상기 중첩후 버튼 영역의 RGB값을 비교한다(S308).When the button
상기 비교에서, 중첩후 버튼영역의 RGB값이 설정 색범위에 포함되지 않으면 버튼변화감지부(50)는 색변화가 없다고 판단하고(S309), 현재의 동작을 계속한다. 그러나 버튼변화감지부(50)는 상기 비교에서 중첩후 버튼영역의 RGB 값이 설정 색범위에 포함되면 색변화가 있다고 판단하고 그에 따라 버튼입력이라고 판단한다(S310).In the comparison, if the RGB value of the button area after overlapping is not included in the set color range, the button
그리고 버튼변화감지부(50)는 버튼입력을 알리는 신호를 제어부(70)에 제공하고, 제어부(70)는 버튼입력에 대응한 동작을 수행한다(S311).In addition, the button
한편, 본 발명은 사용자의 의도적인 터치를 인식하기 위해서, 색변화 감지 시간을 설정하고, 색변화가 감지된 시간이 설정 시간을 초과하는 경우에 가상 터치라고 판단할 수 있다. Meanwhile, in order to recognize an intentional touch of a user, the present invention may set a color change detection time, and determine that the touch is a virtual touch when the time when the color change is detected exceeds the set time.
전술한 본 발명의 실시예를 달성하기 위해서는 화면상에 배치되는 버튼이 적 을수록 유리하고, 손가락이나 포인터 이동시 의도하지 않는 버튼영역을 터치하지 않도록 하는 것이 양호하다.In order to achieve the above-described embodiments of the present invention, it is advantageous to have fewer buttons arranged on the screen, and to avoid touching an unintentional button area when moving a finger or a pointer.
그러므로, 본 발명의 화면상에 배치되는 버튼들의 배치는 도 4에 도시된 바와 같이 배치되는 것이 양호하다. 도 4는 본 발명에 따른 버튼 창의 버튼 배열을 보인 예시도이다.Therefore, the arrangement of the buttons arranged on the screen of the present invention is preferably arranged as shown in FIG. 4 is an exemplary view showing a button arrangement of a button window according to the present invention.
도 4를 보면, 다수의 버튼(A-I)은 화면의 가장자리에 위치하고 화면의 가운데 부분에는 버튼이 배치되지 않은 배치형상을 가진다. 이와 같이 배치하면, 위쪽 버튼(A, I, H)은 손가락이나 포인터를 위쪽에서부터 아래로 이동하여 선택하면 되고, 좌측 버튼(A, B, C)는 손가락이나 포인터를 좌측에서 우측으로 이동하여 선택하면 된다. 그리고 우측 버튼(H, G, F)는 손가락이나 포인터를 우측에서 좌측으로 이동하여 선택하면 되고, 하측 버튼(D, E)는 손가락을 아래에서 위쪽으로 이동하여 선택하면 된다.Referring to FIG. 4, the plurality of buttons A-I are disposed at the edges of the screen and have no arrangement in the center of the screen. In this way, the upper buttons (A, I, H) can be selected by moving a finger or a pointer from the top down, and the left buttons (A, B, C) are selected by moving a finger or a pointer from left to right. Just do it. The right buttons H, G and F may be selected by moving a finger or a pointer from right to left, and the lower buttons D and E may be selected by moving a finger from bottom to top.
이상에서 본 발명에 대한 기술사상을 첨부도면과 함께 서술하였지만 이는 본 발명의 바람직한 실시예를 예시적으로 설명한 것이지 본 발명을 한정하는 것은 아니다. 또한, 이 기술분야의 통상의 지식을 가진 자라면 누구나 본 발명의 기술사상의 범주를 이탈하지 않는 범위 내에서 다양한 변형 및 모방이 가능함은 명백한 사실이다.The technical spirit of the present invention has been described above with reference to the accompanying drawings, but this is by way of example only and not intended to limit the present invention. In addition, it is obvious that any person skilled in the art can make various modifications and imitations without departing from the scope of the technical idea of the present invention.
본 발명은 캠코더 기능에서 별도의 장비를 구비하지 않아도 터치 스크린을 이용하 는 것과 같이 이용시에 흥미를 유발시킬 수 있으며, 유저 인터페이스를 위한 공간적인 제약을 받지 않아도 되는 새로운 방법의 유저 인터페이스를 제공한다.The present invention provides a user interface of a new method that can cause an interest in use, such as using a touch screen without having a separate device in the camcorder function, and does not have to be spatially restricted for the user interface.
Claims (12)
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
KR1020050026918A KR20060104607A (en) | 2005-03-31 | 2005-03-31 | Mobile terminal with user interface function using camcoder and user interface method |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
KR1020050026918A KR20060104607A (en) | 2005-03-31 | 2005-03-31 | Mobile terminal with user interface function using camcoder and user interface method |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
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KR20060104607A true KR20060104607A (en) | 2006-10-09 |
Family
ID=37634639
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
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KR1020050026918A KR20060104607A (en) | 2005-03-31 | 2005-03-31 | Mobile terminal with user interface function using camcoder and user interface method |
Country Status (1)
Country | Link |
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KR (1) | KR20060104607A (en) |
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
CN114407986A (en) * | 2022-01-04 | 2022-04-29 | 北京全路通信信号研究设计院集团有限公司 | Testing method and device for annunciator button, electronic equipment and storage medium |
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2005
- 2005-03-31 KR KR1020050026918A patent/KR20060104607A/en not_active Application Discontinuation
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Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
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CN114407986A (en) * | 2022-01-04 | 2022-04-29 | 北京全路通信信号研究设计院集团有限公司 | Testing method and device for annunciator button, electronic equipment and storage medium |
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