KR20060103321A - 클러스터링되고, 배포된, 엔터테인먼트 네트워크에서 선호설정의 배포, 제공 및 권한 부여 - Google Patents

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KR20060103321A
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KR1020067008120A
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레오 엠. 2세 페들로우
에릭 제임스 홀컴
애런 런던 사드자
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소니 일렉트로닉스 인코포레이티드
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Abstract

특정 실시예에 따라서, 가입자 사이트에서 홈 엔터테인먼트 네트워크 단말기를 구성하는 방법은, 고유한 단말기 식별자를 얻기 위해, DHCP 서비스를 사용함으로써 홈 엔터테인먼트 네트워크 단말기를 제공하는 단계를 포함한다. 상기 방법은 DHCP 옵션에 의해 한정된 범위 내의 상기 서브-도메인에서 각 단말기에 접속하려는 시도에 의해 검색 프로세스를 수행하는 단계; 그리고 데이터베이스를 상기 식별된 단말기의 데이터베이스와 동기화하는 단계를 더 포함한다. 이 요약서는 다른 실시예가 이 요약서에 설명된 특징에서 벗어날 수 있으므로, 제한적인 것으로 간주되지 않는다.

Description

클러스터링되고, 배포된, 엔터테인먼트 네트워크에서 선호 설정의 배포, 제공 및 권한 부여{DISTRIBUTION OF PREFERENCES, PROVISIONING AND ENTITLEMENTS IN CLUSTERED, DISTRIBUTED ENTERTAINMENT NETWORKS}
본 발명은 일반적으로 클러스터링되고, 배포된, 엔터테인먼트 네트워크에서 선호 설정의 배포, 제공 및 권한 부여에 관한 것이다.
현재 디지털 케이블 텔레비전 시스템은 권한 부여와 다른 정보를 헤드엔드(headend)에서 가입자 단말기로 배포하기 위한 종래의 클라이언트-서버 토폴로지에 의존한다. 이 아키텍처는 거주하는 방에 있는 단말기에서 다른 단말기로 사용자의 경험을 이동시키는 것을 촉진시키지 않는다. 시청자에게 더욱 끊김없고(seamless), 자연스러운 환경은 구입한 프로그램 또는 가입자 맞춤형 사용자 인터페이스가 가정에 있는 임의의 가입자 단말기에서 이용가능하게 될 수 있다면 실현될 수 있다. 이러한 사안을 다루기 위한 이전의 시도에서는 서비스 영역 내의 모든 가입자 단말기 설정과 암호 입력(key press)을 관리할 수 있는 대형, 중앙 데이터 센터 내의 케이블 운영자의 상당한 투자를 필요로 했다. 이들 시스템은 중간 크기의 도시에서 이용되는 단일 센터에서 4백만대 이상의 디바이스를 관리하기 위해 채용될 수 있다.
가정의 가입자 단말기 사이의 정보 이동을 출현시킨 시스템을 상업적으로 구현하기 위한 이전의 시도에서는 중앙화된 데이터 센터에서, 선호 설정과 구입 내역을 포함한, 모든 가입자 정보를 관리하기 위한 "신 클라이언트(thin client)" 접근 방식이 이용되었다. 이러한 "신 클라이언트" 접근 방식에서, 데이터 센터는 시스템내의 각 가입자 단말기로부터의 모든 암호 입력을 수신하였으며 실제로 가입자 단말기와 디스플레이될 컨텐츠(메뉴 페이지 등)에서 취해질 조치에 관해 결정하였다. 이것은 또한 각 가정에 배정된 디바이스의 논리적 그룹화를 관리하였다. 이러한 토폴로지는 시스템 가용성을 보장하고 이용이 많은 기간 하에 합리적인 응답 시간을 제공하기 위해 데이터 처리와 네트워크 자원의 대량 초과 구축(overbuild)을 필요로 했다. 게다가, 설계를 결합하는 것은 이러한 네트워크의 모델링을 지원하는, 실제 통신량(traffic)과 용도 연구를 제공하기에는 전례가 부족했다. 수반된 과제와 비용으로 인해, 이러한 아키텍처는 일반적으로 확장성(scalable)이 있거나 상업적으로 실행가능한 것으로 고려되지 않는다.
목적과 이점과 함께, 조직 및 작동 방법을 설명하는 특정 예시적인 실시예들은 다음의 첨부 도면과 연관하여 취해진 이하 참조적인 자세한 설명을 통해 가장 잘 이해될 것이다.
도 1은 프로파일 관리 시스템의 블록도.
도 2는 본 발명의 특정 실시예에 따른 프로파일 관리 시스템의 블록도.
도 3은 본 발명의 특정 실시예에 따른 예시적인 텔레비전 셋톱 박스(단말기) 의 단순화된 블록도.
도 4는 본 발명의 특정 실시예에 따른 제공, 검색 및 동기화의 전체 프로세스를 도시하는 흐름도.
도 5는 본 발명의 특정 실시예에 따른 검색 프로세스의 더욱 상세한 실시예를 도시한 흐름도.
도 6은 본 발명의 특정 실시예에 따른 방법으로 검색 프로세스동안 설정된 단말기의 조치를 도시하는 흐름도.
도 7은 본 발명의 특정 실시예에 따른 네트워크에 추가된 새 단말기에 대한 동기화 프로세스를 도시하는 흐름도.
도 8은 본 발명의 특정 실시예에 따른 네트워크에서 기존 단말기에 대한 동기화 프로세스를 도시하는 흐름도.
본 발명이 많은 다른 형태의 실시예가 가능한 반면, 도면에 도시되고 특정 실시예가 본 명세서에서 자세히 설명될 것이며, 이러한 실시예의 본 개시는 원래의 일례로서 간주될 것이며 도시되고 설명된 특정 실시예에 본 발명을 제한하는 것으로 의도되지 않는다는 것을 이해할 것이다. 이하의 설명에서, 유사 참조 번호는 도면의 여러 면에서 동일하거나, 유사하거나 대응하는 부분을 설명하는데 사용된다.
본 명세서에서 사용된 단수 요소는 하나 또는 그 이상으로 정의된다. 본 명세서에서 사용된 "복수"라는 용어는 2 또는 그 이상으로 정의된다. 본 명세서에서 사용된 "다른"이라는 용어는 적어도 제 2 또는 그 이상으로 정의된다. 본 명세서에 서 사용된 "포함된" 및/또는 "가지는"이라는 용어는 포함하는(즉, 개방 언어)(open language)으로 정의된다. 본 명세서에서 사용된 "연결된"이라는 용어는 반드시 직접적이 아니며 반드시 기계적이 아니라도, 연결된으로 정의된다. 본 명세서에서 사용된 "프로그램"이라는 용어는 컴퓨터 시스템 상에서의 실행을 위해 설계된 명령어의 시퀀스로 정의된다. "프로그램", 또는 "컴퓨터 프로그램"은 실행가능한 애플리케이션에서, 서브루틴, 함수(function), 프로시저(procedure), 객체 방법, 객체 구현, 컴퓨터 시스템 상에서 실행하기 위해 설계된 애플릿, 서브릿, 소스 코드, 객체 코드, 공유 라이브러리/동적 로드 라이브러리 및/또는 기타 명령어의 시퀀스를 포함할 수 있다. 이 문서의 목적상, "단말기"라는 용어는 케이블 또는 위성 텔레비전 프로그래밍의 수신을 위해 사용된 홈 엔터테인먼트 네트워크 단말기를 의미하는 것으로 의도된다. 현재 네트워크에서, 이 단말기는 일반적으로 케이블 또는 위성 텔레비전 셋-톱 박스(STB; Set-Top Box)의 형태지만, 이러한 STB의 기능은 가까운 미래에 일반 텔레비전 수신기에 통합될 것이라고 널리 추정된다. 따라서, 이러한 디바이스는 또한 본 명세서의 용어의 사용의 의미 내에서 "단말기"의 범위 내에 있다고 간주된다. 이러한 디바이스는 서비스 가입자에게 디코딩, 암호 해독, 조건부 액세스 및/또는 다른 가입 관련 서비스를 제공한다. "가정" 및 "가입자 사이트"라는 용어는 설명될 명명 규칙(naming convention) 하에 서브-도메인으로 배정된 가입자 사이트를 지정하기 위해 본 명세서에서 교환가능하게 사용될 수 있다. 그러나, 가정 또는 가입자 사이트는 네트워크 구성의 소정의 세트 하에서 다른 용어를 포함할 수 있다는 것이 주목된다.
가정에서 가입자 단말기 사이에 정보 이동의 출현을 제공하는 시스템을 구현하기 위한 한 메커니즘은 도 1에 도시된다. 이 배열에서, 선호 설정 및 구입 내역을 포함한, 모든 가입자 정보는 프로파일 관리 시스템(12){또는 데이터 센터(12)}에서 도시된 중앙화된 데이터 센터에서 관리된다. 이 배열에서, 텔레비전 수신기 단말기(예, 텔레비전 셋톱 박스)는 "신 클라이언트" 접근 방식을 사용하여 작동하고, 프로파일 관리 시스템은 시스템 내의 가입자 사이트(24)에서 각 가입자 터미널(16 및 20)로부터의 모든 암호 입력을 수신하여 실제로 가입자 터미널과 디스플레이될 컨텐츠(메뉴 페이지 등)에서 취해질 조치에 관한 결정을 내린다. 프로파일 관리 시스템(12)은 또한 각 가정에 배정된 모든 디바이스(예, 16 및 20)의 논리적 그룹화를 관리한다. 이 시스템에서, 데이터는 가입자 사이트(24)와 케이블 시스템 헤드엔드 사이의 케이블 네트워크에서 케이블 네트워크(30)를 경유하여 케이블 모뎀 종료 시스템(CMTS; Cable Modem Termination System)(34)과 라우터(38)를 통해 전송된다. 단말기(16 및 20)는 또한 이 경로를 사용하여 동적 호스트 구성 프로토콜(DHCP; Dynamic Host Configuration Protocol) 서버(42)로 연결된다.
CMTS는 가입자에게 고속 인터넷 액세스를 제공하기 위해 MSO(Multiple Service Operator; 다중 서비스 운영자)를 허용하는 헤드엔드에 위치된 디바이스의 시스템으로 구성된다. CMTS(34)는 또한 종종 네트워크 관리 기능을 제공한다. DHCP 서버(42)는 IP(Internet Protocol; 인터넷 프로토콜) 어드레스를 배정하고 IP 통신량을 관리하는 일반 서비스를 제공한다.
도 1에 도시된 토폴로지는 시스템 가용성을 보장하고 이용이 많은 기간 하에 서 합리적인 응답 시간을 제공하기 위해 데이터 처리와 네트워크 자원의 대량 초과 구축을 필요로 하는 전술한 단점을 가지고 있다. 설계를 더 결합하는 것은 이러한 네트워크의 모델링을 지원하는 실제 통신량과 이용 연구를 제공한 전례가 드물다는 것이다. 수반된 과제와 비용으로 인해, 이러한 아키텍처는 일반적으로 확장성이 있거나 상업적으로 실행가능한 것으로 간주되지 않는다.
도 2에 도시된 아키텍처는 이들 사안을 다루며, 디지털 케이블 텔레비전을 제외한 네트워크에 대한 애플리케이션을 포함하지만 이것에만 한정되지는 않게, 미래의 기능과 서비스의 관리에 확장성을 제공한다. 이 아키텍처를 사용하여, 소비자 디지털 케이블 텔레비전 단말기 사이의 데이터를 공유하기 위한 방법 및 장치는 가입자의 가정 내의 디바이스 전체에 선호 설정, 제공, 활성 프로그램 대여 및 권한 부여 데이터의 끊김없는 이동을 허용하면서, 이러한 정보의 프라이버시도 보호한다. 이러한 기능은 케이블 텔레비전 네트워크에서 바람직한데, 그 이유는 현대 가정에서 가입자 사이트는 2대 이상의 가입자 터미널(STB)을 가질 수 있기 때문이다. 이 아키텍처는 또한 사용자의 간섭없이 가정에서 디바이스 전체에 선호 채널, 주문형 비디오(VOD; Video On Demand)의 구입 또는 시청 후 요금 지불(PPV; pay-per-view) 컨텐츠를 확산시키는 능력을 제공한다.
도 2의 아키텍처에서, 단말기(A와 B)는 가입자 사이트(124)에서의 단말기(116 및 120)로서 도시된다. P2P(peer-to-peer) 네트워크 장치는 가입자 사이트(124) 전체에서 선호 설정, 제공 및 권한 부여의 배포를 제공하는데 사용된다. 이 프로세스는 본 명세서에서 "동적 분산 데이터베이스"(DDD; Dynamic Distribution Database)로 언급된다. DDD는 네트워크 내의 디바이스가 사전 조정(prior coordination)없이 시스템으로부터 임의로 추가되거나 삭제되도록 한다. 이 프로세스는 또한, 소비자 디바이스에서 공통 사안인, 시스템 내의 특정 디바이스가 DDD 프로세스의 작동을 위해 이용가능하거나 작동중이어야 하는 의존성이 없는데, 그 이유는 이 소비자 디바이스는 언제라도 턴온되거나 턴오프될 수 있다.
이러한 환경에서 분산 데이터베이스에 대한 실용적인 토폴로지를 생성하는데 가장 큰 과제들 중 일부는 연결된 디바이스의 검색과 복수의 디바이스 전체의 데이터 동기화의 프로세스에서 발생하는 것들이다. 이들 두 가지 사안들은 본 발명에 다른 특정 실시예에서 다뤄진다. DDD 설계는 표준 케이블-상-데이터 시스템 인터페이스의 사양(DOCSIS; Data-Over-Cable System Interface Specification) 컴플라이언트 케이블 모뎀 네트워크 토폴로지 내에서 작동하지만, 이에 제한되지 않으며, 이것은 북미 및 유럽 케이블 텔레비전 시장에 널리 퍼져 있으며 상업적으로 이용가능한 독립형(standalone) 디바이스 및 텔레비전 셋-톱 박스에 존재한다. DOCSIS 컴플라이언트 케이블 모뎀의 작동은 명세서 SP-RFIv1.1-I08-020301:2002로서 케이블 랩(Cable Labs)에서 이용가능한, "케이블-상-데이터 인터페이스의 사양: 무선 주파수 인터페이스의 사양"에서 상술된다.
표준 광대역 케이블 아키텍처는, 코어 네트워크, 집합(aggregation) 네트워크, 및 액세스 네트워크, 이렇게 3가지 영역으로 한정될 수 있다. 코어 네트워크는 가입자들을 운영자 한정된 서비스, 제공 서버 및 인터넷에 연결하는 운영자의 백본(backbone)으로 정의된다. 집합 네트워크는 액세스 네트워크 상의 가입자 단말기 디바이스로부터의 모든 통신량을 결합하는 영역이다. DDD 시스템 내의 액세스 네트워크는 DOCSIS 네트워크 자체이다. DDD를 구현하기 위해 P2P 구조를 사용하여 추가적인 통신량을 액세스 네트워크 만으로 제한하고, 논리적으로 지향된 가입자 단말기 사이의 관련 데이터를 이동시키기 위해 이전의 클라이언트 서버 기반 설계에 존재했던 집합 및 코어 네트워크 상에 통신량 부담을 완화시킨다. P2P 토폴로지는 또한 표준 클라이언트-서버 모델에 의해 제시된 공통적인 문제점인, 서비스 전달을 막는 실패의 임의의 단일 지점을 제거한다.
본 발명의 특정 실시예에 따른 특정 실시예는 이 정보를 구현하고 관리하기 위한 방법을 제공하며, 요금 지불된(PPV) 프로그래밍의 확산, VOD의 방간(room to room) 이동 및 최소한의 추가 지원 장치로 실용적인 현실을 자가-제공하면서, 이들 기능을 지원하기 위해 대량 중앙 데이터센터로의 투자를 회피한다. 직면한 과제들 중 하나는 가정을 나타내는 논리적 클러스터에서의 가입자 단말기의 한정과 관리 및 새로 추가된 디바이스가 가정 내의 다른 기존 유닛에 의해 어떻게 검출되고 그 관련성을 나타내는 정보를 수신하는지에 관한 것이다.
일관된 제공 구조를 사용하여, 가정 내의 가입자 단말기는 내재적으로 그룹화될 수 있다. 이러한 그룹화를 구성하는 것은 동일한 가정 내의 가입자들이 단말기 선호 선택, 제공 및 권한 부여를 P2P 방식으로 공유할 수 있게 한다. 동적 호스트 구성 프로토콜(DHCP)에서 정의된 옵션(43,15, 및 12)을 이용하고 도메인 이름 시스템(DNS; Domain Name System)을 결합하여, 가정 환경은 설정되고 관리될 수 있다. 이하 간단히 설명되는 이들 옵션들의 작동의 세부 사항에 대한 DHCP 작동을 상 술하는 출판된 명세서를 주목하기 바란다.
DHCP 옵션(43)인, 벤더-특정 정보는 범위, 즉 가입자 사이트 내의 이용가능한 단말기의 수를 한정하기 위해 이 설계에서 사용된다. 이러한 범위를 한정시키는 것은 가입자 단말기가 검색 프로세스 동안에 찾을 잠재적 피어(peer)의 수를 제한하여 이 단계동안 네트워크 통신량을 감소시킨다.
도메인 명인, DHCP 옵션(15)은 각 가입자 사이트(예, 가정)에 대해 고유한 서브-도메인 명을 제공한다. 이것은 네트워크 상의 각 가정을 정의할 것이며 표준 호스트명 관례가 네트워크 전반에 걸쳐 사용되도록 한다. 일 실시예에서, 가입자의 계정 번호 또는 다른 식별자는 도메인 명 전체 또는 일부로서 사용될 수 있다.
호스트명인, DHCP 옵션(12)은 표준화된 호스트명을 가입자 단말기 디바이스에 전송하는데 이용된다. 호스트명에 대한 명명(naming) 규칙은 가입자가 그 자신의 호스트명을 파싱(parsing)하도록 하여, 이로부터, 즉, terminal_n(이때 n은 식0≤n≤household_scope에 의해 한정되는 정수)과 같은 가능한 피어의 이름을 결정하도록 한다. 가변 household_scope는 검색하는 중에 통신량을 최소화하기 위한 운영자 구성가능한 한계이다. 이것은 일반적으로 값(8)으로 설정될 것이며, 그 이유는 특정 가정에 8개 이상의 가입자 단말기 디바이스가 존재할 가능성이 적기 때문이다. 특정 네트워크 내의 가입자의 인구통계가 가정마다 또는 다른 가입자 사이트마다 8개 이상의 디바이스가 존재할 수 있다고 나타내는 경우, 이 값은 적절하게 시스템 운영자에 의해 증가될 수 있다. 고유한 서브 도메인 명과 관련된 표준 호스트명 규칙은 본질적으로 이들 단말기가 관련 데이터로의 동적 공유 액세스를 허용하 는 서브-도메인 피어를 검색하도록 한다.
DHCP 옵션(15)을 이용해 배정된 도메인명은 완전히 자격을 갖춘(qualified) 호스트명을 생성하기 위해 DHCP 옵션(12)에 정의된 호스트명에 첨부된다. 가입자 터미널 디바이스가 호스트명을 TCP/IP 어드레스로 분석(resolve)하라는 요청을 도메인명 시스템(DNS; Domain Name System)에게 하면, 이 시스템은 디폴트(default) 도메인 필드를 검색하며, 이 필드는 동일한 가입자 사이트 내의 모든 단말기에 공통적이다. 이로써 동일한 명명 규칙을 이용하는 네트워크 상의 모든 단말기가 그 자체의 가입자 사이트 내의 단말기만을 분석하도록 한다.
따라서, 도 2에 도시된 예의 경우, 가입자 사이트에 "accX.net"라는 도메인명에 배정된 경우(이 때, 예컨대, 가입자의 계정 번호 또는 다른 식별자는 도메인명으로 사용됨), 단말기(116)는 어드레스 "Terminal.0.acctX.net"에 의해 네트워크에서 식별될 수 있다. 유사하게, 단말기(120)는 어드레스 "Terminal.1.acctX.net"에 의해 네트워크에서 식별될 수 있다. 이 예에서, 오직 2개의 단말기만이 가정에 제시되며, 단말기 분석을 간단하게 한다. 단일 가정에서 단말기의 임의의 가능한 수까지 분석하는 것도 역시 임의의 주어진 가입자 사이트에서 터미널의 작은 수로 인해 단순한 작업이다.
검색(Discovery)은 동일하게 논리적으로 한정된 가입자 사이트 내의 이용가능한 피어를 결정하는 프로세스이다. 일단 가입자 단말기 디바이스가 DHCP를 통해 적절한 제공 정보를 수신하면, 이들은 검색 프로세스를 시작한다. 표준화된 사전-정의된 호스트명(예, terminal_n)과 household_scope 변수를 사용하여, 단말기 디 바이스는 가정의 피어를 검색하기 위한 연결 시도를 시작한다. 검색은 terminal_0으로 시작하고 household_scope 변수의 범위 내에서 반복한다. 검색 프로세스에서, 호스트명 분석에 대한 DNS 요청은 가정의 고유한 서브-도메인으로 한정되며, 따라서 최종 어드레스를 가입자 사이트 내의 단말기로 제한한다. 성공적인 검색 시도는 가정 구성원을 요청 및 응답 단말기의 피어 리스트에 추가하는 결과를 가져온다. 각 단말기는 자체의 피어 목록을 관리하며, 이것은 이후 설명되는 것처럼, 동기화 프로세스에서 중요하다. 피어 목록은 연결이 가정 피어 사이에서 성공하고 실패하면 갱신된다. 게다가, 유효한 최신(up-to-date) 피어 리스트를 관리하기 위해 사전-결정된 간격에서 주기적 검색이 존재할 것이다.
DOCSIS를 사용하여 표준 TOD(Time of Day) 서비스에 의해 제공된 것과 같은 공통 시간 소스와 함께, 제공 및 검색 정보를 사용하여, 가정 내의 단말기는 국부 갱신이 발생할 때마다 피어에게 동기화 쿼리(query)를 발송한다. 빈(empty) 데이터베이스를 가진 새 단말기가 한 가정과 연결되면, 피어 목록 내의 가장 아래 순서의 단말기는 완전한 데이터베이스 동기화를 제공할 것인데, 즉 전체 데이터베이스는 소스 디바이스로부터의 버전 지정 타임스탬프(versioning timestamp)를 포함해, "빈" 디바이스로 전송된다. 일단 단말기 디바이스가 내용이 채워진(populated) 데이터베이스를 가지면, 이것은 가정 내의 활성 피어가 되고 이 시점의 이후로 모든 갱신은 데이터베이스 버전 지시자(indicator)로서 공통 타임스탬프를 생성하기 위해 네트워크가 제공한 시간을 사용하여, 데이터베이스의 동기성을 보장한다.
가정 내의 단말기가 공유 정보를 국부적으로 변경하면, 변경은 피어 리스트 상의 모든 단말기로 전송된다. 수신 단말기는 각 갱신 쿼리를 확인하며, 더 최근의 국부 타임스탬프로 기록의 모순된 겹쳐쓰기를 금지한다. 임의의 피어에 대한 실패한 갱신은 갱신 정보가 타임스탬프를 가진 국부 갱신 큐에 저장되도록 하며, 실패한 피어는 피어 리스트 상에 '비동기(out-of-sync)'라고 표시된다. 비동기화 리스트 상에 단말기가 존재하는 반면, 큐잉(queueing)된 갱신은 갱신이 성공적이거나 지정된 타임아웃(time-out) 기간이 경과할 때까지(또는 다수의 재시도가 이루어질 때까지 등), 점진적으로 더 긴 간격으로 비-동기화된 피어(들)로 재전송된다. 단말기가 타임아웃되면, 단말기는 디바이스에 접속하기 위한 시도를 하는 디바이스의 피어 리스트에서 삭제되며 어떠한 추가 시도도 이것과 통신하기 위해 이루어지지 않는다. 단말기가 빈 피어 리스트를 가질 때(가정 내의 유일한 디바이스), 동기화 시도는 불필요하고 중단되는 반면, 주기적 검색은 지속된다.
피어 리스트가 동기화되고 가정 내의 모든 진정한(bona fide) 디바이스들을 책임지는 보증(insurance)으로서, 주기적 "유지보수 시간대(maintenance window)"가 생성되며, 여기에서 모든 디바이스들이 그 피어를 재검색한다. 이 프로세스는 운영자가-한정한 간격으로(예, 매일 또는 매주) 그리고 주중의 심야와 같이, 네트워크 통신량이 통계적으로 낮은 시간에 발생한다. 재검색 프로세스는 빠르며, 이러한 이벤트의 기간은 짧다. 유지보수 시간대는 다양한 가정의 네트워크 통신량을 더 균형되게 하기 위해 주간뿐만 아니라 발생 시간에도 시차제를 두어 한정될 수 있다.
모든 단말기 사이에 통신 손실의 경우, 각각은 그 자체의 갱신 큐를 관리한 다. 네트워크 통신이 복원(restore)되면, 각 피어를 갱신하는 프로세스가 시작하고, 각 갱신은 모든 피어가 동기화를 달성할 때까지 개별적으로 검증된다. 각 단말기가 그 피어 리스트를 비운, 지정된 무응답 기간 이상의 시간 길이에 대한 네트워크 손실의, 극단 적인 경우에, 가장 최근의 데이터베이스 타임스탬프를 가진 단말기는 그 피어에게 완전한 데이터베이스 동기화를 제공할 것이다.
이제 도 3을 보면, 예시적인 단말기(즉, 셋톱 박스)(104)를 가진 예시적인 케이블 텔레비전 장치(100)의 단순화된 블록도가 도시된다. 오직 단일 단말기만이 명확성을 위해 이 도면에서 도시되지만, 다수의 단말기들은 본 발명에 따른 특정 실시예를 완전히 이용하기 위해 존재한다는 것이 이해될 것이다. 단말기 STB(104)는 케이블 네트워크(112)를 통해 케이블 시스템 서비스 제공자(108)에게 연결된다. 케이블 시스템으로의 인터페이스는 모두 인터페이스(118)로 도시된, 내부-대역(in-band) 및 외부-대역(out-of-band) 모뎀뿐만 아니라 텔레비전 수신기(튜너)의 형태로 STB(104)에 제공된다. 단말기(104)는 내부 주요 프로세서(122)를 관련 메모리(130)와 결합한다(예, 디스크 드라이브 스토리지 뿐만 아니라, 하나 이상의 RAM, ROM 및 FLASH 메모리의 조합). 프로세서(122)는 138로 도시된 단일 또는 다중 버스 연결을 사용하여 종래 방법에서 관련 메모리(130)와 상호 연결된다. 오디오와 비디오 정보는 신호 경로(134)를 통해 수신되고 케이블 시스템 인터페이스(118)에서 이러한 A/V 신호를 수신하는 오디오/비디오(A/V) 처리 회로(144)를 사용하여 처리된다. 처리된 A/V 정보는 이후 사용자에게 제공하기 위해 텔레비전 수신기(150) 또는 모니터 및 오디오 시스템으로 전송된다.
이전에 설명된 것처럼, 단말기(104)는 메모리(130) 내부에 상주하는 소프트웨어 또는 펌웨어 블록과 같은 특정 실시예에 따른 기능성 요소를 결합하기 위해 구현된다. 단말기의 공통적인 운영상의 기능을 한정하는 운영 체제와 소프트웨어뿐만 아니라, 메모리는 네트워크 인터페이스, 가입자 사이트의 서브-도메인 내의 다양한 단말기 사이의 인지(awareness)와 동기화를 유지하기 위해 사용된 트랜잭션 데이터베이스, DHCP 클라이언트, P2P 동기화 소프트웨어 모듈, 검색 소프트웨어 모듈 및 DNS 클라이언트를 구현하는 코드의 기능성 블록을 저장한다. 물론 다른 소프트웨어 기능은 또한 제한없이 메모리(130)에 저장될 수 있다.
STB(104)를 포함하는 위의 예시적인 시스템이 본 발명을 사용하기 적합한 디지털 셋톱 박스의 기본 구성요소를 설명하는 반면, 도시된 아키텍처는 제한하는 것으로 고려되어서는 안 되는데, 그 이유는 하드웨어 구성의 많은 변형예는 본 발명을 벗어나지 않고 가능하기 때문이다. 본 발명은, 예컨대, Jun Maruo와 Atsushi Kagami의 "내부-대역 튜너 및 케이블 모뎀을 구비한 개선된 인터넷 셋톱 박스"라는 명칭의 1999년 12월 29일에 출원된 미국 특허 출원 번호 제 09/473,625(관리 번호 SONY-50N3508)에 개시된 것과 같은 더욱 진보된 아키텍처로 또한 구현될 수 있다. 이 출원은 추가된 보안성을 위한 구성요소 간의 높은 레벨의 암호화를 가진 다중 버스 아키텍처를 사용하여 STB를 설명한다. 이 출원은 본 명세서에 전문이 개시되었다고 해도 참조로서 병합된다.
따라서, 특정 실시예에 따른, 홈 엔터테인먼트 네트워크 단말기는 네트워크로부터 컨텐츠와 데이터를 수신하는 네트워크 인터페이스를 가진다. 디스플레이 인 터페이스는 사용자의 시청을 위해 네트워크에서 디스플레이로 컨텐츠를 전송한다. 데이터베이스가 제공된다. 프로세서는 네트워크 인터페이스에 연결되고 고유한 단말기 식별자를 얻기 위한 네트워크 DHCP 서비스를 사용함으로써 홈 엔터테인먼트 네트워크 단말기를 제공하기 위해 프로그램 제어부하에서 작동하며, DHCP 서비스는 가입자 사이트의 범위를 한정하기 위해 DHCP 옵션(43)을 사용하며, DHCP 서비스는 가입자 사이트를 위한 고유한 서브-도메인명을 정의하기 위해 DHCP 옵션(15)을 사용하며, DHCP 서비스는 단말기를 위해 공통 호스트명을 한정하고; DHCP 옵션에 의해 한정된 범위 내의 서브-도메인에서 각 단말기에 접촉하려는 시도에 의해 검색 프로세스를 수행하고; 검색 프로세스에서 식별된 적어도 하나의 단말기에 대해, 데이터베이스를 식별된 단말기의 데이터베이스와 동기화하기 위해, DHCP 옵션(12)을 사용한다. 다른 실시예에서, 홈 엔터테인먼트 네트워크 단말기는 고유한 단말기 식별자를 얻기 위해 DHCP 서비스를 사용함으로써 제공을 위한 회로를 가진다. 단말기는 DHCP 옵션에 의해 한정된 범위 내의 서브-도메인에서 각 단말기와 접촉하려는 시도에 의해 검색 프로세스를 수행하기 위한 회로를 더 가진다. 단말기는 데이터베이스를 식별된 단말기의 데이터베이스와 동기화하기 위한 회로를 가진다. 이 교시를 고려하면, 당업자는 많은 변형예를 생각해 낼 수 있을 것이다.
메모리(130)에서 소프트웨어를 실행함으로써, 단말기(104)는 200으로 도시된 DDD 프로세스를 수행할 수 있고, 특정 실시예에 따른 제공, 검색 및 동기화 프로세스를 결합하는 단계는 204에서 시작하는 도 4에 도시된 방법으로 개시될 수 있다. 208에서, 단말기는 DDD 프로세스를 개시하기 위해 파워온된다. 212에서, 초기 공급 단계는 개시되며, DHCP 옵션(43,15 및 12)은 가입자 사이트를 포함하는 서브-도메인을 위해 확립된 단말기 명명 규칙과 일치하는 단말기에 대한 고유한 이름을 정의하는데 사용된다. 216에서, 일단 단말기가 적절히 식별되면, 검색 프로세스는 개시된다. 이것은, DHCP 옵션(43)에서 한정된 범위에 의해 제한된 것처럼, 서브-도메인에서 다른 단말기 각각에 접촉하려는 체계적인 시도로써 달성된다. 216에서 식별된 서브-도메인 내의 서로 다른 단말기에 대해, 단말기는 모든 단말기가 220에서 동일하게 타임스탬핑되고 채워진 데이터베이스 엔트리 세트를 포함하는 것을 보장하기 위해 그 트랜잭션 기반의 데이터베이스를 동기화한다. 따라서, 224에서, 서브-도메인 내의 모든 터미널은 제공되고 동기화된다. 계속된 동기화를 보장하기 위해, 시간이 지정된 재검색 프로세스는 바람직하게, 네트워크 사용이 적은 시간에 개시된다. 재검색 시간이 230에 도달할 때, 프로세스는 검색을 재개시하기 위해 216으로 되돌아가며 이에 따라 모든 단말기의 지속적인 동기화를 보장한다.
따라서, 특정 실시예에 따른, 가입자 사이트에서 홈 엔터테인먼트 네트워크 단말기를 구성하는 방법은, 고유한 단말기 식별자를 얻기 위해 DHCP 서비스를 사용함으로써 홈 엔터테인먼트 네트워크 단말기를 제공하는 단계를 포함한다. 이 방법은 DHCP 옵션에 의해 한정된 범위 내의 서브-도메인에서 각 단말기에 접촉하려는 시도에 의해 검색 프로세스를 수행하는 단계; 및 데이터베이스를 식별된 단말기의 데이터베이스와 동기화하는 단계를 포함한다.
다른 실시예에 따른, 가입자 사이트에서 홈 엔터테인먼트 네트워크 단말기를 구성하는 방법은, 고유한 단말기 식별자를 얻기 위해 DHCP 서비스를 사용함으로써 홈 엔터테인먼트 네트워크 단말기를 제공하는 단계로서, DHCP 서비스는 가입자 사이트의 범위를 한정하기 위해 DHCP 옵션(43)을 사용하고, DHCP 서비스는 가입자 사이트에 대한 고유한 서브-도메인 명을 한정하기 위해 DHCP 옵션(15)을 사용하며, DHCP 서비스는 단말기에 대한 공통 호스트명을 한정하기 위해 DHCP 옵션(12)을 사용하는, 홈 엔터테인먼트 네트워크 단말기를 제공하는 단계; DHCP 옵션에 의해 한정된 범위 내의 서브-도메인에서 각 단말기와 접촉하려는 시도에 의해 검색 프로세스를 수행하는 단계; 및 검색 프로세스에서 식별된 적어도 하나의 단말기에 대해, 데이터베이스를 식별된 단말기의 데이터베이스와 동기화하는 단계를 포함한다.
새 단말기가 네트워크에 추가될 때, 이것은 특정 실시예에서, (새 단말기가 전술한 것처럼 제공된 후) 검색 프로세스를 개시하기 위해 도 5에 도시된 프로세스(300)에 따라 동작한다. 검색 프로세스는 단말기 번호 또는 0으로 초기화된 단말기 순서(N)로 304에서 개시된다. 308에서, 가입자 사이트의 서브-도메인에서 0번째 단말기와 연결하고 통신하기 위한 시도가 이루어진다. 이러한 시도가 312에서 성공하지 못한 경우, 현재 N 번째 단말기가 316에서 서브-도메인 내의 마지막 단말기를 나타내는지 아닌지에 관한 결정이 이루어진다. 이러한 마지막 단말기를 만나게 되면, 현재 단말기는 320에서 네트워크 내에 활성화되고 가장 낮은 순위의 유효 단말기는 그 데이터베이스를 324에서 현재 (요청) 단말기에 복사하면 검색 프로세스가 완료된다. 서브-도메인 내의 이 마지막 단말기와의 연결이 시도될 때까지, N의 값(단말기 번호 또는 순서)은 328에서 증가되며 제어부는 다음 단말기와 접촉하기 위한 시도가 이루어지는 308로 되돌아간다.
단말기가 312에서 성공적으로 접촉될 때마다, 이 단말기(현재 N번째 단말기)는 330에서 유효한 단말기의 요청 단말기 목록에 추가된다. 단말기로의 성공적인 연결에 실패하면 단말기가 유효한 단말기의 단말기 목록에 무효한 것으로 열거되는 결과가 초래된다. 338에서, 요청 단말기는 양쪽 단말기들이 서로 통신할 수 있도록 유효한 단말기의 N번째 단말기 목록에 유사하게 추가된다. 제어부는 이후 338에서 316으로 되돌아가고 프로세스는 서브-도메인의 마지막 단말기가 도달될 때까지 진행한다. 당업자는, 본 교시를 고려하면, 앞서 설명한 프로세스는 0에서 검색을 시작하고 가장 높은 순위의 단말기 번호로 진행되지만, 검색은 가장 높은 것에서 가장 낮은 것으로 동등하게 잘 진행될 수 있거나 특정 실시예에서 이탈하지 않고 임의의 다른 체계적인 방법으로 진행될 수 있다. 게다가, 본 실시예가 가장 낮은 순위의 단말기를 데이터베이스 데이터를 복사하기 위한 소스로서 사용하는 반면, 가장 높거나 임의의 다른 단말기도 사용될 수 있다.
도 6은 새 단말기가 네트워크로 들어갈 때 기존 활성 단말기의 견지에서 이 예시적인 검색 프로세스(400)를 도시한다. 410에서 새 단말기(단말기 M)로부터 현재 활성 단말기를 어드레스 지정하는 공지가 수신된다. 현재 활성 단말기는 공지에 응답하며 단말기(M)를 활성 피어 단말기의 목록에 추가한다. 프로세스는 이후 418로 진행되며, 현재 단말기는 이것이 가장 낮은 순위의 활성 단말기인지를 결정한다. 가장 낮은 순위가 아닌 경우, 422에서 어떠한 조치도 취해지지 않는다. 가장 낮은 순위인 경우, 현재 활성 단말기 데이터베이스는 426에서 P2P 통신을 사용하여 단말기(M)로 전송된다.
동기화 프로세스(450)는 454에서 시작하는 도 7의 프로세스에 의해 더 설명된다. 동기화 프로세스는, 일반적으로, 단말기가 빈 데이터베이스를 가졌는지, 네트워크 내에 최근의 타임스탬프를 가지지 않은 데이터베이스를 가졌는지를 결정할 때마다 개시되거나, 그렇지 않으면 458에서 개시된다(예, 사용자 간섭에 의해, 또는 이전에 설명된 것과 같은 동기화를 보장하기 위해 지정된 시간 설계된 사건으로 인해). 이러한 경우가 발생하면, 이 단말기는 도 8의 활성 단말기 동기화 프로세스(500)를 유발함으로써 464에서 데이터베이스 갱신을 수신하기 위해 가장 낮은 순위의 (또는 다른 실시예에 따라, 가장 높은 번호 또는 순위의) 활성 터미널과 통신한다.
도 8의 프로세스(500)는 504에서 시작한다. 508에서 시간(T)에서 현재 단말기의 데이터베이스에 대한 변경이 이루어진다. 이 데이터베이스는, 물론, 단말기의 기능(예, 조건부 액세스와 가입 관련된 권리)을 결정한다. 시간(T)은 모든 단말기에 대한 공통 소스에서 유도된 시스템-유도된 시간이며 동기화를 보장하기 위해 타임스탬프로서 사용된다. 프로세스는, 이 예에서, 단말기 번호 0으로 시작하며, 따라서 512에서, N(단말기 번호)은 0으로 설정된다. 가입자 사이트의 서브-도메인 내의 각 단말기의 데이터베이스는 516에서 타임스탬프와 함께 각 단말기에 변경을 제공함으로써 갱신된다.
변경이 성공적으로 520에서 확산된 경우, 단말기(N)는 524에서 동기화된 것으로 표시된다. 새로운 데이터와 타임 스탬프는 모든 성공적인 확산이 동기화 상태로 유지되도록 524에서 기록된다. 단말기(N)가 530에서 마지막 단말기가 아니라는 것을 가정하면, N은 536에서 증가되며 제어부는 변경을 다음 단말기에 확산시키기 위해 516으로 되돌아간다.
시도된 확산이 520에서 성공적이지 않은 경우, 이것은 548에서 비동기화로서 표시된다. 확산은 554에서 지정된 수의 시도(또는 시간 기간)동안 재시도된다. 새로운 데이터베이스 컨텐츠의 확산이 시도의 임계 최대 회수(또는 타임아웃 등)가 554에서 도달되거나 초과된 후 성공적이지 않은 경우, 성공적이지 않은 갱신 단말기는 554에서 서브-도메인 동기화 목록에서 제외된다. 이 도면에 도시되지 않았다고 해도, 554에서 재시도의 최대 회수에 도달하기 전에, 확산이 성공적인 경우, 제어부는 524로 통과되고 단말기는 동기화된 것으로 표시될 수 있다. 실패한 확산이 554에서 지속하는 경우, 제어부는 530으로 통과되며 프로세스는 이전에 설명된 것처럼 진행한다.
전술한 것과 같은 P2P 토폴로지를 이용하면 케이블 TV 환경에서 이전에 보여진 클라이언트-서버 모델의 확장가능성(scalability) 문제의 일부를 극복한다. 중심에 위치한 데이터베이스로, 모든 가입자 단말기 상의 각 암호 입력은 중앙 설비로 전송되며 그 결과 대량 통신량 피크가 발생하며, 고객 TV 시청 습관과 직접 연관된다. 이들 피크는 모든 고객으로의 집합과 코어 네트워크 액세스를 혼잡하게 하여, 서비스 가입자가 주요 시간대 피크를 처리하기 위해 이들 네트워크를 초과 구축할 것을 요구한다. 데이터베이스에 관련된 통신량을 오직 DOCSIS 네트워크로 제한하면 스케일링이 잘 된다. 가장 많은 통신량 조차 후위(backend) 네트워크에 영향을 미치지 않는다. 앞서 한정된 주기적 검색은, 정확한 피어 리스트를 관리함으 로써 네트워크를 최적화하고, 네트워크 로딩을 더 감소시키기 위해 낮은 통신량 기간으로 스케줄링된다. 이 모델은 종래의 클라이언트-서버 모델로 갱신을 위해 동일한 통신량을 필요로 하지만, 이 통신량을 DOCSIS 네트워크로 제한하며 추가적으로 가정에서의 단말기 수에 기초한 리던던시(redundancy)의 더 큰 레벨을 제공한다.
개별 가입자 단말기 디바이스에서 구현된 분산 동적 데이터베이스를 구비함으로써, 소비자는 케이블 텔레비전 제공에서 이전에 결코 볼 수 없었던 기능과 편의 수준 모두를 실현할 수 있다. 같은 가정에서 모든 가입자 단말기 디바이스 사이의 선호 채널, 선호 설정, 잠금 및 제한의 자동 확산과 같은 기능들이 달성가능한데, 이것은 구입된 유료 시청 및 VOD 프로그래밍의 이동에서와 유사하며, 프로그램을 한 가정에서 구매하면, 운영자가 허용한 경우, 같은 가정의 모든 방에서 시청할 수 있도록 한다. 이 기능은 각 가정에 데이터베이스를 호스트하기 위해 중앙 데이터 처리 센터를 위한 중요한 자본 지출의 필요성이 없이 이루어진다. 기본 통신 프로토콜이 DOCSIS와 TCP/IP에 기반이 되고 있으므로, 인프라는 대다수의 케이블 운영자에 이미 존재할 가능성이 높다. 검색 및 동기화를 위한 DDD 프로세스의 설계는 DDD 기반 시스템을 호스트하기 위해 가입자 단말기 디바이스에서 요구된 처리 자원과 네트워크 통신량 모두를 동시에 최소화하기 위해 고안된다. 이들의 독립적 속성으로 확립 또는 관리를 위한 추가적 운영자 간섭과 작업량(workload)이 회피된다. 그 결과, 새로운 특성과 기능이 인프라 또는 새 가입자 단말기 내의 운영자에 의한 상당한 자본 투자없이 소비자에게 제공될 수 있다. 이러한 기회는 기존 가입자를 유지할 뿐만 아니라 신규가입자를 확보하기 위해 위성 산업으로부터 케이블 운영자 를 차별화하기 위해 이들에게 새로운 방법을 계속하여 제공할 것이다.
당업자는, 상기 교시를 고려하면, 특정한 상기 예시적인 실시예는 프로세서(122) 또는 단말기 내의 다른 프로세서와 같이 프로그래밍된 프로세서의 사용에 기초한다는 것을 인식할 것이다. 그러나, 본 발명은 그러한 예시적인 실시예에 제한되지 않는데, 그 이유는 다른 실시예들이 특수 목적 하드웨어 및/또는 전용 프로세서와 같은 하드웨어 구성요소 등가물을 사용하여 구현될 수 있기 때문이다. 유사하게, 범용 컴퓨터, 마이크로프로세서 기반 컴퓨터, 마이크로-제어기, 광학 컴퓨터, 아날로그 컴퓨터, 전용 프로세서, 애플리케이션 특정 회로 및/또는 전용 하드 유선 로직(hard wired logic)은 대안적인 등가의 실시예를 구성하는데 사용될 수 있다.
당업자는, 상기 교시를 고려하면, 전술한 특정 실시예를 구현하는데 사용된 프로그램 운영 및 프로세스 및 관련 데이터는 본 발명의 특정 실시예를 벗어나지 않고 ROM 디바이스, RAM 디바이스, 네트워크 메모리 디바이스, 광학 저장 요소, 자기 저장 요소, 자기-광학 저장 요소, 플래시 메모리, 코어 메모리 및/또는 다른 동등한 휘발성 및 비-휘발성 저장 기술뿐만 아니라 디스크 저장부를 사용하여 구현될 수 있다는 것을 이해할 것이다. 이러한 대안적인 저장 디바이스는 등가물로 간주되어야 한다.
본 명세서에서 설명된 특정 실시예들은, 임의의 적당한 전자 또는 컴퓨터 판독가능한 저장 매체 상에 저장될 수 있고/있거나 임의의 적당한 전자 통신 매체를 통해 전송될 수 있는 흐름도의 형태로 광범위하게 전술된 프로그래밍 명령어를 실행하는 프로그래밍된 프로세서를 사용하여 구현되거나 구현될 수 있다. 그러나, 당 업자는, 본 교시를 고려하면, 전술한 프로세스는 본 발명의 실시예를 이탈하지 않고 임의의 수의 변형예로 그리고 많은 적당한 프로그래밍 언어로 구현될 수 있다는 것을 이해할 것이다. 예컨대, 수행된 특정 작업의 순서는 종종 변경될 수 있으며, 추가적 작동은 추가될 수 있거나 작동은 본 발명의 특정 실시예를 이탈하지 않고 제거될 수 있다. 오류 트래핑(error trapping)은 추가되고/되거나 강화될 수 있으며 변형예는 본 발명의 특정 실시예를 이탈하지 않고 사용자 인터페이스와 정보 제시에서 이루어질 수 있다. 이러한 변형예는 등가물로 간주되고 고려된다.
본 명세서에서 특정 실시예가 설명된 기능을 수행하는 특정 회로와 관련하여 설명되는 동안, 다른 실시예들이 고려되며, 이 실시예에서 회로 기능은 하나 이상의 프로그래밍된 프로세서 상에서 실행된 등가의 소프트웨어 또는 펌웨어 실시예를 사용하여 수행된다. 범용 컴퓨터, 마이크로프로세서 기반 컴퓨터, 마이크로-제어기, 광학 컴퓨터, 아날로그 컴퓨터, 전용 프로세서, 애플리케이션 특정 회로 및/또는 전용 하드 유선 로직 및 아날로그 회로는 대안적인 등가 실시예를 구성하는데 사용될 수 있다. 다른 실시예는 특수 목적 하드웨어 및/또는 전용 프로세서와 같은 하드웨어 구성요소 등가물을 사용하여 구현될 수 있다.
소프트웨어 및/또는 펌웨어 실시예는 프로그래밍 명령어를 실행하는 프로그래밍된 프로세서를 사용하여 구현될 수 있으며, 이 명령어는 특정 예에서 임의의 적당한 전자 또는 컴퓨터 판독가능한 저장 매체(예, 디스크 저장부, ROM 디바이스, RAM 디바이스, 네트워크 메모리 디바이스, 광학 저장 요소, 자기 저장 요소, 자기-광학 저장 요소, 플래시 메모리, 코어 메모리 및/또는 다른 등가의 휘발성 및 비휘 발성 저장 기술) 상에 저장될 수 있고/있거나 임의의 적당한 전자 통신 매체를 통해 전송될 수 있는 흐름도의 형태로 앞서 널리 설명되었다. 그러나, 당업자는, 본 교시를 고려하면, 전술한 프로세스가 본 발명의 실시예를 이탈하지 않고 임의의 수의 변형예와 많은 적당한 프로그래밍 언어로 구현될 수 있다는 것을 이해할 것이다. 예컨대, 수행된 특정 작동의 순서는 종종 변경될 수 있으며, 추가적인 작동이 추가될 수 있거나 작동은 본 발명의 특정 실시예에서 이탈하지 않고 삭제될 수 있다. 오류 트래핑(error trapping)은 추가되고/되거나 강화될 수 있으며 변형예는 본 발명의 특정 실시예에서 이탈하지 않고 사용자 인터페이스와 정보 제시에서 이루어질 수 있다. 이러한 변형예는 등가물로 고려되고 간주된다.
특정 예시적인 실시예가 설명되는 동안, 많은 대안, 변형, 교체 및 변경은 전술한 관점에서 당업자에게 명백해질 것이다.
본 발명은 일반적으로 클러스터링되고, 배포된, 엔터테인먼트 네트워크에서 선호 설정의 배포, 제공 및 권한 부여에 관한 것으로서, 가입자 사이트에서 홈 엔터테인먼트 네트워크 단말기를 구성하는 방법 등에 이용가능하다.

Claims (37)

  1. 가입자 사이트에서 홈 엔터테인먼트 네트워크 단말기를 구성하는 방법으로서,
    고유한 단말기 식별자를 얻기 위해 DHCP 서비스를 사용함으로써 홈 엔터테인먼트 네트워크 단말기를 제공하는 단계로서, 상기 DHCP 서비스는 상기 가입자 사이트의 범위를 한정하기 위해 DHCP 옵션 43을 사용하며, 상기 DHCP 서비스는 상기 가입자 사이트에 대한 고유한 서브-도메인명을 정의하기 위해 DHCP 옵션 15를 사용하며, 상기 DHCP 서비스는 상기 단말기에 대한 공통 호스트명을 정의하기 위해 DHCP 옵션 12를 사용하는, 홈 엔터테인먼트 네트워크 단말기를 제공하는 단계;
    DHCP 옵션에 의해 한정된 범위 내의 서브-도메인의 각 단말기에 접속 시도를 함으로써 검색 프로세스를 수행하는 단계; 및
    검색 프로세스에서 식별된 적어도 하나의 단말기에 대해, 데이터 베이스를 식별된 단말기의 데이터베이스와 동기화하는 단계
    를 포함하는, 가입자 사이트에서 홈 엔터테인먼트 네트워크 단말기를 구성하는 방법.
  2. 제 1항에 있어서, 상기 동기화 단계는 가장 최근의 타임 스탬프를 가진 데이터베이스를 가지는 식별된 단말기에 동기화하는 단계를 포함하는, 가입자 사이트에서 홈 엔터테인먼트 네트워크 단말기를 구성하는 방법.
  3. 제 1항에 있어서, 상기 동기화 단계는 가장 낮거나 가장 높은 순서의 식별자를 가지는 식별된 단말기에 동기화하는 단계를 포함하는, 가입자 사이트에서 홈 엔터테인먼트 네트워크 단말기를 구성하는 방법.
  4. 제 1항에 있어서, 상기 데이터베이스는 트랜잭션 기반 데이터베이스를 포함하는, 가입자 사이트에서 홈 엔터테인먼트 네트워크 단말기를 구성하는 방법.
  5. 제 1항에 있어서, 재검색 시간이 도래했는지 결정하고 상기 검색 프로세스 수행단계와 상기 동기화 단계를 반복하는 단계를 더 포함하는, 가입자 사이트에서 홈 엔터테인먼트 네트워크 단말기를 구성하는 방법.
  6. 제 1항에 있어서, 상기 서브-도메인 내의 활성 단말기의 목록에서 식별된 단말기를 열거하는 단계를 더 포함하는, 가입자 사이트에서 홈 엔터테인먼트 네트워크 단말기를 구성하는 방법.
  7. 제 1항에 있어서, 상기 검색 프로세스는 단말기에 접속을 성공적이지 않게 시도하는 단계, 및 상기 성공적이지 않은 접속된 단말기를 상기 서브-도메인 내의 활성 단말기의 목록 상에 유효하지 않음으로 표시하는 단계를 더 포함하는, 가입자 사이트에서 홈 엔터테인먼트 네트워크 단말기를 구성하는 방법.
  8. 제 1항에 있어서, 상기 검색 프로세스는 단말기에 접속하는 시도를 지정된 회수만큼 수행하는 단계, 및 단말기가 지정된 회수의 시도 내에 성공적으로 접속되지 않은 경우, 상기 성공적이지 않게 접속된 단말기를 상기 서브-도메인 내의 활성 단말기 목록 상에 유효하지 않음으로 표시하는 단계를 더 포함하는, 가입자 사이트에서 홈 엔터테인먼트 네트워크 단말기를 구성하는 방법.
  9. 가입자 사이트에서 홈 엔터테인먼트 네트워크 단말기를 구성하는 방법으로서,
    고유한 단말기 식별자를 얻기 위해 DHCP 서비스를 사용함으로써 홈 엔터테인먼트 네트워크 단말기를 제공하는 단계로서, 상기 DHCP 서비스는 상기 가입자 사이트의 범위를 한정하기 위해 DHCP 옵션 43을 사용하며, 상기 DHCP 서비스는 상기 가입자 사이트에 대한 고유한 서브-도메인명을 정의하기 위해 DHCP 옵션 15를 사용하며, 상기 DHCP 서비스는 상기 단말기에 대한 공통 호스트명을 정의하기 위해 DHCP 옵션 12를 사용하는, 홈 엔터테인먼트 네트워크 단말기를 제공하는 단계;
    DHCP 옵션에 의해 한정된 범위 내의 서브-도메인의 각 단말기에 접속 시도를 함으로써 검색 프로세스를 수행하는 단계;
    검색 프로세스에서 식별된 적어도 하나의 단말기에 대해, 트랜잭션 기반 데이터베이스를 식별된 단말기의 데이터베이스에 동기화하는 단계로서, 상기 식별된 단말기는 가장 최근의 타임 스탬프를 지니는 데이터베이스를 가지며, 상기 식별된 단말기는 가장 낮거나 가장 높은 순서의 식별자를 가지는, 동기화 단계;
    서브-도메인 내의 활성 단말기 목록 내의 식별된 단말기를 열거하는 단계; 및
    재검색 시간이 도래했는지 결정하고 상기 검색 프로세스 수행 단계와 상기 동기화 단계를 수행하는 것을 반복하는 단계
    를 포함하는, 가입자 사이트에서 홈 엔터테인먼트 네트워크 단말기를 구성하는 방법.
  10. 제 9항에 있어서, 상기 검색 프로세스는 지정된 회수의 단말기의 접속 시도를 수행하는 단계, 및 단말기가 상기 지정된 수의 시도 내에서 성공적으로 접속되지 않은 경우, 상기 서브-도메인 내의 활성 단말기의 목록 상에 상기 성공적이지 않게 접속된 단말기를 유효하지 않음으로 표시하는 단계를 더 포함하는, 가입자 사이트에서 홈 엔터테인먼트 네트워크 단말기를 구성하는 방법.
  11. 홈 엔터테인먼트 네트워크 단말기로서,
    컨텐츠와 데이터를 네트워크로부터 수신하는 네트워크 인터페이스;
    사용자의 시청을 위해 상기 네트워크로부터 디스플레이로 컨텐츠를 이동시키는 디스플레이 인터페이스;
    데이터베이스;
    상기 네트워크 인터페이스에 연결된, 프로세서를 포함하며, 이 프로세서는 프로그래밍된 제어 하에서:
    고유한 단말기 식별자를 얻기 위해 네트워크 DHCP 서비스를 사용함으로써 홈 엔터테인먼트 네트워크 단말기를 제공하고, 상기 DHCP 서비스는 상기 가입자 사이트의 범위를 한정하기 위해 DHCP 옵션 43을 사용하고, 상기 DHCP 서비스는 상기 가입자 사이트를 위한 고유한 서브-도메인 명을 정의하기 위해 DHCP 옵션 15를 사용하며, 상기 DHCP 서비스는 상기 단말기를 위해 공통 호스트명을 정의하기 위해 DHCP 옵션 12를 사용하며;
    DHCP 옵션에 의해 한정된 범위 내의 상기 서브-도메인에서 각 단말기에 접속을 시도함으로써 검색 프로세스를 수행하며;
    상기 검색 프로세스에서 식별된 적어도 하나의 단말기에 대해, 상기 식별된 단말기의 데이터베이스와 상기 데이터베이스를 동기화하는, 홈 엔터테인먼트 네트워크 단말기.
  12. 제 11항에 있어서, 상기 동기화 단계는 가장 최근의 타임 스탬프를 지니는 데이터베이스를 구비하는 식별된 단말기에 동기화하는 단계를 포함하는, 홈 엔터테인먼트 네트워크 단말기.
  13. 제 11항에 있어서, 상기 동기화 단계는 가장 낮은 또는 가장 높은 순위의 식별자를 가지는 식별된 단말기에 동기화하는 단계를 포함하는, 홈 엔터테인먼트 네트워크 단말기.
  14. 제 11항에 있어서, 상기 데이터베이스는 트랜잭션 기반 데이터베이스를 포함하는, 홈 엔터테인먼트 네트워크 단말기.
  15. 제 11항에 있어서, 상기 프로세서는 재검색 시간이 도래하였는지 결정하기 위해 프로그램 제어 하에서 더 작동하고 상기 검색 프로세스를 수행하는 단계와 상기 동기화 단계를 반복하는, 홈 엔터테인먼트 네트워크 단말기.
  16. 제 11항에 있어서, 상기 프로세서는 상기 서브-도메인 내의 활성 단말기 목록에서 식별된 단말기를 열거하기 위해 프로그램 제어 하에서 더 작동하는, 홈 엔터테인먼트 네트워크 단말기.
  17. 제 11항에 있어서, 상기 프로세서는 단말기에 접속하는 시도가 성공적이지 않은지를 결정하고, 상기 성공적이지 않게 접속된 단말기를 상기 서브-도메인 내의 활성 단말기의 목록 상에 유효하지 않음으로 표시하기 위해 프로그램 제어 하에서 더 작동하는, 홈 엔터테인먼트 네트워크 단말기.
  18. 제 11항에 있어서, 상기 프로세서는 지정된 회수로 단말기에 접속 시도를 수행하기 위해, 그리고 상기 단말기가 상기 지정된 회수의 시도 내에서 성공적으로 접속되지 않은 경우, 상기 성공적이지 않게 접속된 단말기를 상기 서브-도메인 내 의 활성 단말기 목록 상에 유효하지 않음으로 표시하기 위해 프로그램 제어 하에서 더 작동하는, 홈 엔터테인먼트 네트워크 단말기.
  19. 홈 엔터테인먼트 네트워크 단말기로서,
    고유한 단말기 식별자를 얻기 위해 DHCP 서비스를 사용함으로써 홈 엔터테인먼트 네트워크 단말기를 제공하기 위한 수단;
    DHCP 옵션에 의해 한정된 범위 내의 상기 서브-도메인에서 각 단말기에 접속을 시도함으로써 검색 프로세스를 수행하기 위한 수단; 및
    상기 식별된 단말기의 데이터베이스와 데이터베이스를 동기화하기 위한 수단
    을 포함하는, 홈 엔터테인먼트 네트워크 단말기.
  20. 제 19항에 있어서, 상기 DHCP 서비스는 상기 가입자 사이트의 범위를 한정하기 위해 DHCP 옵션 43을 사용하며, 상기 DHCP 서비스는 상기 가입자 사이트를 위한 고유한 서브-도메인명을 정의하기 위해 DHCP 옵션 15를 사용하며, 상기 DHCP 서비스는 상기 단말기를 위한 공통 호스트명을 정의하기 위해 DHCP 옵션 12를 사용하는, 홈 엔터테인먼트 네트워크 단말기.
  21. 제 19항에 있어서, 상기 동기화 단계는 가장 최근의 타임 스탬프를 지니는 데이터베이스를 가지는 식별된 단말기에 동기화하는 단계를 포함하는, 홈 엔터테인먼트 네트워크 단말기.
  22. 제 19항에 있어서, 상기 동기화 단계는 가장 낮거나 가장 높은 순위의 식별자를 가진 식별된 단말기에 동기화하는 단계를 포함하는, 홈 엔터테인먼트 네트워크 단말기.
  23. 제 19항에 있어서, 재검색 시간이 도래했는지 결정하고 상기 검색 프로세스를 수행하는 단계와 상기 동기화 단계를 반복하기 위한 수단을 더 포함하는, 홈 엔터테인먼트 네트워크 단말기.
  24. 제 19항에 있어서, 상기 서브-도메인 내의 활성 단말기의 목록 내의 식별된 단말기를 열거하고, 성공적이지 않게 접속된 단말기를 상기 서브-도메인 내의 활성 단말기 목록 상에 유효하지 않음으로 표시하기 위한 수단을 더 포함하는, 홈 엔터테인먼트 네트워크 단말기.
  25. 제 19항에 있어서, 상기 단말기는 텔레비전 셋-톱 박스를 포함하는, 홈 엔터테인먼트 네트워크 단말기.
  26. 명령어를 저장하는 컴퓨터 판독가능한 저장 매체로서, 상기 명령어는, 프로그래밍된 프로세서 상에서 수행될 때, 가입자 사이트에서 홈 엔터테인먼트 네트워크 단말기를 구성하는 프로세스를 수행하며, 이 프로세스는:
    고유한 단말기 식별자를 얻기 위해 DHCP 서비스를 사용함으로써 홈 엔터테인먼트 네트워크 단말기를 제공하는 수단;
    DHCP 옵션에 의해 한정된 범위 내의 서브-도메인의 각 단말기에 접속 시도를 함으로써 검색 프로세스를 수행하는 수단; 및
    데이터베이스를 상기 식별된 단말기의 데이터베이스와 동기화하는 수단
    을 포함하는, 명령어를 저장하는 컴퓨터 판독가능한 저장 매체.
  27. 제 26항에 있어서, 상기 DHCP 서비스는 상기 가입자 사이트의 범위를 한정하기 위해 DHCP 옵션 43을 사용하고, 상기 DHCP 서비스는 상기 가입자 사이트를 위한 고유한 서브-도메인 명을 정의하기 위해 DHCP 옵션 15를 사용하며, 상기 DHCP 서비스는 상기 단말기를 위한 공통 호스트명을 정의하기 위해 DHCP 옵션 12를 사용하는, 명령어를 저장하는 컴퓨터 판독가능한 저장 매체.
  28. 제 26항에 있어서, 상기 동기화 단계는 가장 최근의 타임 스탬프를 지니는 데이터베이스를 가지는 식별된 단말기에 동기화하는 단계를 포함하는, 명령어를 저장하는 컴퓨터 판독가능한 저장 매체.
  29. 제 26항에 있어서, 상기 동기화 단계는 가장 낮은 또는 가장 높은 순위의 식별자를 가지는 식별된 단말기에 동기화하는 단계를 포함하는, 명령어를 저장하는 컴퓨터 판독가능한 저장 매체.
  30. 제 26항에 있어서, 재검색 시간이 도래했는지를 결정하고 상기 검색 프로세스를 수행하는 단계와 상기 동기화 단계를 반복하기 위한 수단을 더 포함하는, 명령어를 저장하는 컴퓨터 판독가능한 저장 매체.
  31. 제 26항에 있어서, 상기 서브-도메인 내의 활성 단말기의 목록 내의 식별된 단말기를 열거하고, 성공적이지 않게 접속된 단말기를 상기 서브-도메인 내의 활성 단말기의 목록 상에 유효하지 않음으로 표시하는 수단을 더 포함하는, 명령어를 저장하는 컴퓨터 판독가능한 저장 매체.
  32. 가입자 사이트에서 홈 엔터테인먼트 네트워크 단말기를 구성하는 방법으로서,
    고유한 단말기 식별자를 얻기 위해 DHCP 서비스를 사용함으로써 홈 엔터테인먼트 네트워크 단말기를 제공하는 단계;
    DHCP 옵션에 의해 한정된 범위 내의 서브-도메인의 각 단말기에 접속을 시도함으로써 검색 프로세스를 수행하는 단계; 및
    데이터베이스를 상기 식별된 단말기의 데이터베이스와 동기화하는 단계
    를 포함하는, 가입자 사이트에서 홈 엔터테인먼트 네트워크 단말기를 구성하는 방법.
  33. 제 32항에 있어서, 상기 DHCP 서비스는 상기 가입자 사이트의 범위를 한정하기 위해 DHCP 옵션 43을 사용하고, 상기 DHCP 서비스는 상기 가입자 사이트를 위한 고유한 서브-도메인명을 정의하기 위해 DHCP 옵션 15를 사용하며, 상기 DHCP 서비스는 상기 단말기를 위해 공통 호스트명을 정의하기 위한 DHCP 옵션 12를 사용하는, 가입자 사이트에서 홈 엔터테인먼트 네트워크 단말기를 구성하는 방법.
  34. 제 32항에 있어서, 상기 동기화 단계는 가장 최근의 타임 스탬프를 지니는 데이터베이스를 가지는 식별된 단말기에 동기화하는 단계를 포함하는, 가입자 사이트에서 홈 엔터테인먼트 네트워크 단말기를 구성하는 방법.
  35. 제 32항에 있어서, 상기 동기화 단계는 가장 낮은 또는 가장 높은 순위의 식별자를 가지는 식별된 단말기에 동기화하는 단계를 포함하는, 가입자 사이트에서 홈 엔터테인먼트 네트워크 단말기를 구성하는 방법.
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