KR20060084753A - Graphics rendering system and method - Google Patents
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Abstract
그래픽 렌더링 시스템 및 그래픽 렌더링 방법은 그래프 생성 및 이미지 처리를 위한 환경에 적용된다. 그래프 코드가 상기 그래픽 렌더링 시스템에 입력되면, 상기 그래프 코드에 대응되는 하나 이상의 데이터 기록을 검색하고 상기 검색된 하나 이상의 데이터 기록을 이미지 생성 모듈로 전송하기 위하여, 상기 그래프 코드는 상기 그래픽 렌더링 시스템 내의 그래프 코드 처리 모듈에 의해 분석된다. 여기서, 상기 데이터는 명령어 형태이고 완성된 그래프/이미지를 출력을 위해 요청된다. 상기 이미지 생성 모듈은 상기 명령어들을 해석하고 실행하기 위한 이미지 생성 프로그램을 포함한다. 상기 이미지 행성 프로그램은 상기 그래프 코드로부터 그래프/이미지의 구성, 구조 및 비율을 복호화하고, 종래기술에서 사용되는 룩업 테이블 매핑 없이도 상기 그래프 코드에 대응하는 데이터에 의해 제공된 정보로부터 얻어진 그래프/이미지 생성 파라미터에 따라 상기 요청된 그래프/이미지를 생성한다. The graphics rendering system and the graphics rendering method are applied to an environment for graph generation and image processing. When a graph code is input to the graphic rendering system, the graph code is a graph code within the graphic rendering system to retrieve one or more data records corresponding to the graph code and to send the retrieved one or more data records to an image generation module. Analyzed by the processing module. Here, the data is in command form and is requested for outputting the completed graph / image. The image generation module includes an image generation program for interpreting and executing the instructions. The image planet program decodes the configuration, structure and ratio of the graph / image from the graph code, and applies the graph / image generation parameter obtained from the information provided by the data corresponding to the graph code without look-up table mapping used in the prior art. Generate the requested graph / image accordingly.
그래픽, 렌더링, 이미지, 그래프 코드, 파라미터Graphics, rendering, images, graph code, parameters
Description
도 1은 종래의 이미지 처리 장치의 기본 구조를 보이는 블럭도이다.1 is a block diagram showing the basic structure of a conventional image processing apparatus.
도 2는 본 발명의 그래픽 렌더링 시스템의 구조를 보이는 블럭도이다.2 is a block diagram showing the structure of the graphic rendering system of the present invention.
도 3(a)는 단일 계층(single-layer) 그래프 코드의 구조도이다.3 (a) is a structural diagram of a single-layer graph code.
도 3(b)는 다중 계층(multi-layer) 그래프 코드의 구조도이다.3 (b) is a structural diagram of a multi-layer graph code.
도 4(a)는 인덱싱 기술을 이용하는 경우 도 2에 도시된 그래픽 렌더링 시스템 내의 데이터베이스의 구조도이다.FIG. 4A is a structural diagram of a database in the graphic rendering system shown in FIG. 2 when using an indexing technique.
도 4(b)는 분류 전위 코드 및 분류 후위 코드를 얻기 위해 구분된 그래프 코드의 구조도이다.4B is a structural diagram of graph codes divided to obtain classification prefix codes and classification trailing codes.
도 4(c)는 인덱싱 기술을 사용하지 않은 경우 도 2에 도시된 그래픽 렌더링 시스템 내의 데이터베이스의 구조도이다.FIG. 4C is a structural diagram of a database in the graphic rendering system shown in FIG. 2 without using an indexing technique.
도 5(a)는 데이터의 명령어 구조도이다.5 (a) is a command structure diagram of data.
도 5(b)는 그래프/이미지 이중 조합 또는 다른 타입의 하나 이상의 화상 조합을 위한 응용 명령어 및 그래프 코드의 조합 상태를 보이는 구조도이다.FIG. 5B is a structural diagram showing a combined state of application instructions and graph codes for a graph / image double combination or one or more image combinations of different types.
도 6은 도 2에 도시된 그래픽 렌더링 시스템의 사용에 따른 그래픽 렌더링 방법을 보이는 순서도이다.FIG. 6 is a flowchart illustrating a graphic rendering method using the graphic rendering system illustrated in FIG. 2.
도 7은 도 6에 도시된 그래픽 렌더링 방법에서의 데이터 검색 과정에 대한 구체적인 일례를 나타낸 순서도이다. FIG. 7 is a flowchart illustrating a specific example of a data retrieval process in the graphic rendering method of FIG. 6.
도 8은 도 6에 도시된 그래픽 렌더링 방법에서의 데이터 검색 과정에 대한 구체적인 다른 예를 나타낸 순서도이다.FIG. 8 is a flowchart illustrating another specific example of a data retrieval process in the graphic rendering method of FIG. 6.
도 9는 도 6에 도시된 그래픽 렌더링 방법에서 그래프/이미지 생성을 위한 이미지 생성 프로그램에 의한 명령어 수행 과정을 구체적으로 나타낸 순서도이다.FIG. 9 is a flowchart specifically illustrating a command execution process by an image generating program for generating a graph / image in the graphic rendering method of FIG. 6.
도 10은 본 발명의 바람직한 일 실시형태에 따른 그래픽 렌더링 시스템 및 방법에 의해 화상으로 그래프를 생성하는 과정을 보이는 순서도이다.10 is a flowchart showing a process of generating a graph from an image by a graphic rendering system and method according to an exemplary embodiment of the present invention.
도 11은 인덱싱 기술을 이용하는 경우 도 10에 도시된 그래픽 렌더링 시스템의 데이터베이스에 대한 구조도이다.FIG. 11 is a structural diagram of a database of the graphic rendering system illustrated in FIG. 10 when using an indexing technique.
도 12는 도 10에 도시된 그래픽 렌더링 방법을 실행한 후 그래픽 렌더링 시스템에 의해 획득된 화상을 보이는 도면이다. FIG. 12 is a view showing an image acquired by the graphic rendering system after executing the graphic rendering method illustrated in FIG. 10.
도 13은 본 발명의 바람직한 다른 실시형태에 따른 그래픽 렌더링 시스템 및 방법에 의해 화상으로 그래프를 생성하는 과정을 보이는 순서도이다.13 is a flowchart showing a process of generating a graph from an image by a graphic rendering system and method according to another exemplary embodiment of the present invention.
도 14는 도 13에 도시된 그래픽 렌더링 방법을 수행한 후 그래픽 렌더링 시스템에 의해 획득된 화상을 보이는 도면이다.FIG. 14 is a diagram illustrating an image acquired by a graphic rendering system after performing the graphic rendering method illustrated in FIG. 13.
도 15는 본 발명의 바람직한 또 다른 실시형태에 따른 그래픽 렌더링 시스템 및 방법에 의해 화상으로 그래프를 생성하는 과정을 보이는 순서도이다.15 is a flowchart showing a process of generating a graph from an image by a graphic rendering system and method according to another exemplary embodiment of the present invention.
도 16은 도 15에 도시된 그래픽 렌더링 방법을 수행한 후 그래픽 렌더링 시스템에 의해 얻어진 화상을 나타낸 도면이다.FIG. 16 illustrates an image obtained by the graphic rendering system after performing the graphic rendering method illustrated in FIG. 15.
본 발명은 그래픽 렌더링 시스템 및 방법에 관한 것으로, 더욱 상세하게는, 전자 장치의 디스플레이 유니트 내에서 그래픽을 생성하기 위한 시스템 및 방법에 관한 것이다. The present invention relates to a graphics rendering system and method, and more particularly, to a system and method for generating graphics in a display unit of an electronic device.
도 1에 도시된 바와 같이, 화상에 대하여 이미지를 생성하기 위한 종래의 절차에서는, 이미지 프로세싱 장치(900)는 출력 화상(903)의 이미지를 생성하기 위하여 이미지 데이터베이스(902)로부터 그래픽/이미지 데이터를 읽어오며, 여기서 상기 프로그램(901)은 상기 출력 화상(903) 상에 이미디를 디스플레이하기 위하여 상기 이미지 데이터베이스(902) 내에 미리 저장된 이미지 데이터(904,905,906)를 읽어오기 위하여 룩업 테이블 매핑(lookup table mapping)을 활용한다. 상기 프로그램(901)을 실행할 때 상기 프로그램(901)이 필요한 이미지 데이터(904,905,906)를 찾을 수 있도록, 이미지를 생성하는 절차 동안에, 미리 모든 이미지 데이터(904,905,906)를 이미지 데이터베이스(902) 내에 저장하고, 상기 이미지 데이터베이스(902) 내에 각각의 화상에 대한 그래픽/이미지 데이터 또는 화상에 대한 모든 그래픽/이미지 오브젝트(object) 데이터를 저장하는 것이 요구된다. As shown in FIG. 1, in a conventional procedure for generating an image for an image, the
이미지 생성을 위한 지금까지의 종래 기술은 룩업 테이블 매핑을 활용하고, 이미지 생성 및 화상 구성을 수행하기 이전에 이미지 데이터베이스 내에 각각의 화상에 대한 그래픽/이미지 데이터 또는 화상에 대한 모든 그래픽/이미지 오브젝트를 미리 저장할 것이 요구된다. 이러한 그래픽 렌더링 방법은 매우 큰 데이터 저장 공 간을 필요로 한다. 더구나, 유사한 이미지 오브젝트들에 대하여, 대응하는 이미지 파일들 내에 많은 수의 반복적인 이미지 데이터 및 파라미터들이 존재한다. 이는 이미지 저장 공간을 많이 낭비하게 하고, 이로 인하여 데이터를 읽어오는데 필요한 시간으로 인하여 이미지 생성율에 영향을 미친다. The prior art for image generation utilizes lookup table mapping and previews all graphic / image objects for a picture or graphics / image data for each picture in the image database prior to performing image generation and picture composition. Is required to store. This graphical rendering method requires very large data storage space. Moreover, for similar image objects, there are a large number of repetitive image data and parameters in corresponding image files. This wastes a lot of image storage space, which affects the image generation rate due to the time required to read the data.
두 개의 화상들을 연속적으로 디스플레이하는 경우에 있어서, 첫 번째 화상이 디스플레이 된 이후에, 이러한 두개의 화상들의 배경 이미지를 변경하지 않고서, 만약 두 번째 화상이 단순히 첫 번째 화상에 몇개의 이미지 오브젝트들을 첨가함으로써 만들어진다면, 상기 종래의 기술은 상기 첫 번째 화상을 상기 두 번째 화상으로 변환하기 위하여 오직 상기 첨가된 이미지 오브젝트들만 변형시킬 수 없다. 다시 말하면, 비록 상기 두 번째 화상이 상기 첫 번째 화상과 단지 첨가된 이미지 오브젝트들에 있어서만 다르나 상기 첫 번째 화상과 같은 동일한 배경 이미지와 색을 갖을 지라도, 상기 첫 번째 화상을 부분적으로 변경하는 대신에, 상기 종래 기술은 상기 두 번째 화상을 디스플레이하기 위하여 필수적으로 전체 화상을 교체할 것이다. 특히, 상기 두 번째 화상을 구성하는 모든 이미지 오브젝트들은 전체적으로 상기 두 번째 화상을 형성하기 위하여 읽혀지고 디스플레이되는 것이 필요하다. 이와 같은 연속적인 화상들을 디스플레이하기 위한 방법은 이미지 파일 내에 많은 수의 반복적인 이미지 데이터와 파라미터들이 저장되도록 하며, 이로 인하여 이미지 저장 공간을 많이 낭비하게 되고 연속적인 화상들을 생성하기 위한 속도에 영향을 미친다.In the case of displaying two pictures consecutively, after the first picture is displayed, without changing the background image of these two pictures, if the second picture simply adds some image objects to the first picture, If made, the prior art cannot transform only the added image objects to convert the first picture to the second picture. In other words, although the second picture has the same background image and color as the first picture, although the second picture differs only in the added image objects, instead of partially changing the first picture. The prior art will essentially replace the entire picture in order to display the second picture. In particular, all the image objects that make up the second picture need to be read and displayed to form the second picture as a whole. Such a method for displaying successive images causes a large number of repetitive image data and parameters to be stored in the image file, which wastes a lot of image storage space and affects the speed for generating successive images. .
게다가, 종래의 그래픽 렌더링 기술에 의하면, 사전에 이미지 데이터베이스 내에 각각의 필요한 그래픽/이미지 데이터의 기록을 저장하고 각각의 화상에 대한 그래픽/이미지 데이터 또는 화상에 대한 모든 그래픽/이미지 오브젝트 데이터를 저장할 것이 필요하다. 이는 필요한 정보들이 상기 프로그램을 실행할 때 이미지 데이터베이스 내에서 발견될 수 있도록 하기 위한 것이다. In addition, according to the conventional graphic rendering technique, it is necessary to store a record of each necessary graphic / image data in the image database in advance and to store graphic / image data for each picture or all graphic / image object data for the picture. Do. This is so that the necessary information can be found in the image database when executing the program.
따라서 이와 같은 문제점을 해소하기 위하여, 본 발명의 목적은 이미지 생성율에 영향을 미치지 않고서도 이미지 저장 공간의 사용을 감소시킬 수 있는 그래픽 렌더링 시스템 및 방법을 제공함에 있다. Accordingly, to solve such a problem, an object of the present invention is to provide a graphics rendering system and method that can reduce the use of image storage space without affecting the image generation rate.
상기한 종래기술의 단점을 해결하기 위하여, 본 발명의 목적은 그래프 생성 및 이미지 처리를 위한 환경에 적용된 그래픽 렌더링 시스템 및 방법을 제공하는데 있다. 여기서, 그래프 코드가 상기 그래픽 렌더링 시스템에 입력될 경우, 그래프/이미지 생성 파라미터에 따른 상기 요청된 그래프/이미지를 생성하고 획득하기 위하여, 그래프/이미지의 구성, 구조 및 비율은 상기 그래프 코드에 대응되는 데이터에 의해 제공된 그래프/이미지 생성 파라미터에 따라 상기 그래픽 렌더링 시스템에 의해 상기 그래프 코드로부터 복화화될 수 있다.In order to solve the above disadvantages of the prior art, it is an object of the present invention to provide a graphics rendering system and method applied to the environment for graph generation and image processing. Here, when a graph code is input to the graphic rendering system, in order to generate and obtain the requested graph / image according to a graph / image generation parameter, the configuration, structure, and ratio of the graph / image correspond to the graph code. It may be complexed from the graph code by the graphics rendering system according to the graph / image generation parameters provided by the data.
본 발명의 다른 목적은 그래프 생성 및 이미지 처리를 위한 환경에 적용된 그래픽 렌더링 시스템 및 방법을 제공하는데 있다. 여기서, 룩업 테이블 매핑(lookup table mapping)을 사용하거나, 이미지 데이터베이스로부터 그래프/이미지를 획득하거나, 상기 이미지 데이터베이스로부터 자동 또는 수동으로 그래프/이미지를 구성하거나, 또는 상기 이미지 데이터베이스 내 각 화상 또는 화상의 모든 그 래프/이미지 오브젝트 데이터에 대하여 요청된 그래프/이미지 데이터의 각 기록을 미리 저장할 필요가 없다. Another object of the present invention is to provide a graphic rendering system and method applied to an environment for graph generation and image processing. Here, using lookup table mapping, obtaining a graph / image from an image database, constructing a graph / image automatically or manually from the image database, or every image or image of every image in the image database. It is not necessary to store each record of the requested graph / image data in advance for the graph / image object data.
본 발명의 또 다른 목적은 그래프 생성 및 이미지 처리를 위한 환경에 적용된 그래픽 렌더링 시스템 및 방법을 제공하는데 있다. 여기서, 그래프 코드에 대응되는 하나 이상의 데이터 기록을 획득하여 이미지 생성 모듈로 상기 하나 이상의 데이터 기록을 전달하기 위하여, 상기 그래프 코드는 상기 그래픽 렌더링 시스템의 그래프 코드 처리 모듈에 의해 분석되고, 이후 상기 이미지 생성 모듈이 상기 데이터를 획득하면 상기 획득된 모든 데이터들은 명령어 형태가 되고 완성된 그래프/이미지를 출력하는데 요청된다.It is another object of the present invention to provide a graphics rendering system and method applied to an environment for graph generation and image processing. Here, the graph code is analyzed by a graph code processing module of the graphic rendering system to obtain one or more data records corresponding to the graph codes and to transfer the one or more data records to an image generation module, and then the image generation. When the module acquires the data, all of the acquired data is in command form and is requested to output the completed graph / image.
본 발명의 또 다른 목적은 그래프 생성 및 이미지 처리를 위한 환경에 적용된 그래픽 렌더링 시스템 및 방법을 제공하는데 있다. 여기서, 상기 이미지 생성 모듈 내의 이미지 생성 프로그램은 상기한 명령어들을 해석하여 실행하는데 사용되고, 상기 이미지 생성 프로그램은 어떠한 룩업 데이터에 대한 요청 및 상기 이미지 데이터베이스 내 하나의 특정한 그래프/이미지에 필수적으로 대응되는 각 그래프 코드 없이, 상기 그래프 코드로부터 그래프/이미지의 구성, 구조 및 비율을 복호화하기 위해 상기 그래프 코드에 대응되는 데이터에 의해 제공된 정보에 따라 획득된 그래프/이미지 생성 파라미터를 이용함으로써, 상기 요청된 그래프 /이미지는 상기 그래프/이미지 생성 파라미터에 따라 생성 및 획득될 수 있다. It is another object of the present invention to provide a graphics rendering system and method applied to an environment for graph generation and image processing. Here, an image generating program in the image generating module is used to interpret and execute the above commands, and the image generating program is a graph for each lookup data which is essentially corresponding to a request for any lookup data and one specific graph / image in the image database. Without the code, by using the graph / image generation parameter obtained according to the information provided by the data corresponding to the graph code to decode the configuration, structure and ratio of the graph / image from the graph code, the requested graph / image May be generated and obtained according to the graph / image generation parameter.
상기 목적 및 다른 목적들에 따른 본 발명은 그래프 생성 및 이미지 처리를 위한 환경에 적용된 그래픽 표면 시스템 및 방법을 제공한다. 그래프 코드가 상기 그래픽 렌더링 시스템에 입력되는 경우, 상기 그래픽 렌더링 시스템은 상기 그래프 코드를 분석하여 상기 그래프 코드에 대응되는 하나 이상의 데이터 기록을 검색하고, 상기 그래프 코드에 대응되는 데이터에 의해 제공된 그래프/이미지 생성 파라미터에 따라 상기 그래프 코드로부터 그래프/이미지의 구성, 구조 및 비율을 복호화한다. 이로써, 상기 그래픽 렌더링 시스템은, 이미지 데이터베이스로부터 그래프/이미지를 획득하기 위하여 룩업 테이블 매핑을 사용거나 또는 상기 이미지 데이터베이스로부터 자동 또는 수동으로 상기 그래프/이미지를 구성할 필요 없이, 상기 그래프/이미지 생성 파라미터에 따라 상기 요청된 그래프/이미지를 생성하여 획득한다.The present invention according to the above and other objects provides a graphical surface system and method applied to the environment for graph generation and image processing. When a graph code is input to the graphics rendering system, the graphics rendering system analyzes the graph code to retrieve one or more data records corresponding to the graph code, and a graph / image provided by the data corresponding to the graph code. Decode the configuration, structure and ratio of the graph / image from the graph code according to the generation parameter. In this way, the graphics rendering system can use the lookup table mapping to obtain a graph / image from an image database or configure the graph / image automatically or manually from the image database without having to configure the graph / image. Accordingly generate and obtain the requested graph / image.
본 발명에 따른 상기 그래픽 렌더링 시스템은 그래프 코드 처리 모듈, 데이터베이스 및 이미지 생성 모듈을 포함한다. 이미지 생성 과정 동안, 그래프 코드가 상기 그래픽 렌더링 시스템으로 입력되고, 상기 그래픽 렌더링 시스템의 그래프 코드 처리 모듈은 상기 그래프 코드를 분석하여 상기 그래프 코드에 대응되는 하나 이상의 데이터 기록을 검색하고, 상기 검색된 하나 이상의 데이터 기록을 상기 이미지 생성 모듈로 전송한다. 상기 이미지 생성 모듈이 상기 데이터를 획득한 이후에, 상기 획득된 모든 데이터는 명령어 형식으로 되며, 완성된 그래프/이미지를 출력하는데 요청된다. 상기 이미지 생성 모듈 내의 이미지 생성 프로그램은 이러한 명령어들을 해석하고 수행하는데 이용된다. 상기 이미지 생성 프로그램은 어떠한 룩업 테이블에 대한 요구 및 상기 이미지 데이터베이스 내 하나의 특정한 그래프/ 이미지에 필수적으로 대응되는 각 그래프 코드 없이 상기 그래프 코드로부터 그래프/이미지의 구성, 구조 및 비율을 복호화하기 위하여 상기 그래프 코드에 대응되는 데이터에 의해 제공된 정보에 따라 획득된 그래프/이미지 생성 파라미터를 이용한다. 이로써 상기 요청된 그래프/이미지는 상기 그래프/이미지 생성 파라미터에 따라 상기 이미지 생성 프로그램에 의해 생성 및 획득될 수 있다.The graphic rendering system according to the present invention includes a graph code processing module, a database and an image generation module. During an image generation process, a graph code is input to the graphic rendering system, and the graph code processing module of the graphic rendering system analyzes the graph code to retrieve one or more data records corresponding to the graph code, and the one or more retrieved ones. Send the data record to the image generation module. After the image generation module acquires the data, all of the acquired data is in command format and is requested to output the completed graph / image. The image generation program in the image generation module is used to interpret and execute these instructions. The image generating program is adapted to decode the configuration, structure, and ratio of the graph / image from the graph code without the need for any lookup table and each graph code essentially corresponding to one particular graph / image in the image database. Use the graph / image generation parameters obtained according to the information provided by the data corresponding to the code. In this way, the requested graph / image may be generated and obtained by the image generating program according to the graph / image generating parameter.
도 2는 본 발명에 따른 그래픽 렌더링 시스템의 기술을 보이는 시스템 블록도이다. 도 2에 보인 바와 같이, 본 발명의 그래픽 렌더링 시스템(1)은 그래프 코드 처리 모듈(2), 데이터 베이스(3) 및 이미지 생성 모듈(4)을 포함하고, 여기서, 상기 그래픽 렌더링 시스템(1)은 하드웨어 칩, 또는 컴퓨터 시스템의 메모리 장치에 저장된 컴퓨터 소프트웨어로 될 수 있다.2 is a system block diagram illustrating the technology of a graphics rendering system according to the present invention. As shown in FIG. 2, the
그래프 코드가 상기 그래픽 렌더링 시스템(1)에 입력되면, 상기 그래픽 렌더링 시스템(1)내의 그래프 코드 처리 모듈(2)은 데이터 베이스(3)내의 정보에 따라 그래프 코드를 분석하여 상기 그래프 코드에 해당하는 하나 이상의 데이터 기록을 찾아내어, 상기 이미지 생성 모듈(4)로 하나 이상의 데이터 기록을 전송한다; 상기 이미지 생성 모듈(4)이 상기 데이터를 획득한 후, 상기 획득된 모든 데이터는 명령어 형태로 되고 완전한 그래프/이미지를 출력하기 위해 요구된다. 상기 이미지 생성 모듈(4)내의 이미지 생성 프로그램(41)은 상기 명령어들을 해석하여 실행하기 위해 이용된다. 상기 이미지 생성 프로그램(41)은 상기 그래프 코드에 해당하는 데이터에 의해 제공된 정보에 따라 획득된 그래프/이미지 생성 파라미터를 이용하여 임의의 룩업 테이블이 필요 없이 그리고 이미지 데이터 베이스내의 임의의 한 그래 프/이미지에 반드시 해당되는 각 그래프 코드 없이, 상기 그래프 코드로부터의 그래프/이미지의 구성, 구조 및 비율을 디코드하고, 상기 필수 그래프/이미지는 상기 그래프/이미지 생성 파라미터에 따라 상기 이미지 생성 프로그램(41)에 의해 생성 및 획득된다.When a graph code is input to the
그래프 코드의 선택 원리는 그래프의 비주얼 위치에 의존한다. 외부에서 내부로, 위에서 아래로, 그리고 좌측에서 우측으로의 순서에 따라, 그래프/이미지 및 해당 그래프 코드는 설정 및 처리된다. 만약 요구되어지는 경우, 하나의 그래프 코드는 코드의 복수의 n1 세그먼트들을 포함하도록 설정될 수 있다. 본 발명의 실시예에서, 예를 들어 n1은 그래프 코드 선택의 상태를 설명하기 위한 것으로, 2에 한정되지 않는다. 하나의 그래프 코드가 2 세그먼트를 포함하는 경우에, 상기 그래프 코드는 전위 코드로서 하나의 세그먼트 및 후위 코드로서 다른 세그먼트를 획득하도록 분할될 수 있다. 즉, 상기 그래프 코드는 상기 전위 및 후위 코드로 이루어진다. 만약 상기 선택된 전위 및 후위 코드들이 각각 더 처리되지 않으면, 상기 그래프 코드는 상기 전위 코드 및 후위 코드를 포함하는 단일층 그래프 코드의 구조를 갖는 것으로 간주될 수 있다. 그래프/이미지의 구성에 따라, 만약 상기 그래프/이미지가 외부 및 내부로 이루어진다면, 상기 전위 코드는 외부를 나타내고, 상기 후위 코드는 내부를 나타낸다. 만약 상기 그래프/이미지가 좌측부 및 우측부로 이루어진다면, 상기 전위 코드는 좌측부를 나타내고 상기 후위 코드는 우측부를 나타낸다. 상기 그래프/이미지가 상부 및 하부를 포함한다면, 상기 전위 코드는 상부를 나타내고 상기 후위 코드는 하부를 나타낸다. The principle of graph code selection depends on the visual position of the graph. In order from outside to inside, top to bottom, and left to right, the graph / image and corresponding graph code are set up and processed. If required, one graph code may be set to include a plurality of n1 segments of code. In the embodiment of the present invention, for example, n1 is for explaining the state of the graph code selection, but is not limited to two. In the case where one graph code includes two segments, the graph code can be divided to obtain one segment as a prefix code and another segment as a trailing code. That is, the graph code consists of the front and rear codes. If the selected prefix and trailing codes are each further processed, the graph code may be considered to have a structure of a single layer graph code including the prefix code and the trailing code. Depending on the configuration of the graph / image, if the graph / image consists of the outside and the inside, the potential code represents the outside and the trailing code represents the inside. If the graph / image consists of a left part and a right part, the potential code represents a left part and the rear code represents a right part. If the graph / image includes a top and a bottom, the potential code represents the top and the back code represents the bottom.
만약 그래프/이미지의 구성이 복잡하다면, 상기 그래프/이미지를 나타내는 그래프 코드는 복잡성의 정도에 따라 적층(layer by layer)구조로 분류될 수 있다. 전술한 단일층 구조에 더하여, 선택된 전위 및 후위 코드들은 그래프/이미지의 복잡성에 따라 각각 더 처리 될 수 있다. 단일층 그래프 코드의 구조를 보이는 도 3(a)에 도시된 바와 같이, 만약 선택된 전위 및 후위 코드는 각각 더 처리될 수 있고, 그래프 코드(5)는 전위 코드(51) 및 전위 코드(52)를 포함하는 단일층 그래프 코드의 구조를 포함하는 것으로 간주된다. 그래프 코드가 단일층 구조(도 3(a)에 도시됨) 또는 다중층 구조(도 3(b)에 도시됨)를 갖는 것에 상관없이, 코드 선택 방법 및 원리는 동일하고 단지 층의 수만 다르다.If the composition of the graph / image is complicated, the graph code representing the graph / image may be classified into a layer by layer structure according to the degree of complexity. In addition to the single layer structure described above, the selected potential and trailing codes can each be further processed according to the complexity of the graph / image. As shown in Fig. 3 (a) showing the structure of the single layer graph code, if the selected potential and trailing codes can be further processed respectively, the
도 3(b)에 도시된 바와 같이, 그래프 코드는 다중층 구조를 갖는다. 만약 그래프/이미지의 구성이 복잡하다면, 상기 그래프/이미지를 나타내는 그래프 코드는 복잡성의 정도에 따라 적층(layer by layer)구조로 분류될 수 있다. 첫 번째로, 그래프 코드는 제1-층 전위 코드 및 제1-층 후위 코드로 분할된다. 이후, 상기 제1-층 전위 코드는 2-1 층 전위 코드 및 2-2 층 후위 코드로 더 분할된다. 이와 유사하게, 제1-층 후위 코드는 2-3층 전위 코드와 2-4 층 후위 코드로 더 분할된다. 제3 층에 대해서는, 3-1층 전위 코드와 3-2층 후위 코드의 세트, 3-3층 전위 코드와 3-4층 후위 코드의 세트, 3-5층 전위 코드와 3-6층 후위 코드의 세트, 그리고 3-7층 전위 코드와 3-8층 후위 코드의 세트를 획득하기 위해 동일한 원리가 적용된다. 3 이상의 층을 갖는 그래프 코드에 대한 동작 원리 및 방법은 단일층을 갖는 그래프 코드에 적용되는 동작원리 및 방법과 유사하므로, 여기서 더 상세한 기술을 생 략한다.As shown in Fig. 3B, the graph code has a multilayer structure. If the composition of the graph / image is complicated, the graph code representing the graph / image may be classified into a layer by layer structure according to the degree of complexity. First, the graph code is divided into a first-layer potential code and a first-layer trailing code. The first-layer potential code is then further divided into a 2-1 layer potential code and a 2-2 layer trailing code. Similarly, the first-layer trailing cord is further divided into a 2-3 layer prefix cord and a 2-4 layer trailing cord. For the third layer, a set of 3-1 layer potential cords and a 3-2 layer backend cord, a set of 3-3 layer potential cords and a 3-4 layer backend cord, a 3-5 layer potential cord and a 3-6 layer backend The same principle applies to obtaining a set of cords, and a set of 3-7 layer prefix codes and a 3-8 layer trailing code. The principle and method of operation for graph codes having three or more layers is similar to the operation principle and method applied to graph codes having a single layer, and thus a more detailed description is omitted here.
인덱싱 기술을 이용할 때, 그래프 코드는 복수의 n2 세그먼트를 포함하도록 설정될 수 있으며, 여기서 n2는 예를 들면 자연수이고, 그래프 코드 선택을 위한 것으로, 2에 한정되지 않는다. n2=2를 갖는 도 3(a)에 도시된 바와 같이, 그래프 코드(5)가 2 세그먼트를 포함하는 경우에, 상기 그래프 코드(5)는 전위 코드(51)로 하나의 세그먼트를, 후위 코드(52)로서 다른 세그먼트를 획득하도록 분할될 수 있다. 인덱싱 기술에서, 상기 전위 코드(51)는 인덱스 코드로서 기능하고, 상기 후위 코드(52)는 대응 코드(correspondence code)로서 기능한다. 상기 그래프 코드(5)는 상기 전위 코드(51)와 후위 코드(52)를 포함한다; 다시 말해, 상기 그래프 코드(5)는 상기 전위 코드(51)와 대응 코드(52)를 포함한다. 그래프 코드들의 선택 원리는 외측에서 내측으로, 상부에서 하부로, 그리고 좌측에서 우측으로의 순서에 따라 그래프들의 비주얼 위치에 의존한다. 본 발명의 실시예에서, 그래프/이미지의 분류 및 분할의 요구에 따라, 상기 전위 코드(51)는 n3 비트로 설정될 수 있고, 예를 들면, n3=10, 15 또는 20, 즉 상기 전위 코드(51)는 10 비트, 15비트 또는 20 비트로 될 수 있다. 상기 후위 코드(52)는 n4 비트로 설정될 수 있으며, 예를 들면, n4=15,20 또는 25, 즉 상기 후위 코드(52)는 15비트, 20비트 또는 25비트로 될 수 있다. 인덱스로서 기능하는 상기 전위 코드(51)는 인덱스 테이블을 만들기 위해 그리고 인덱스 주소 영역파일을 만들기 위해 사용된다. 상기 후위 코드(52)는 대응 코드로서 기능한다. 상기 주소 영역내에는 복수의 데이터 기록들이 있고, 각 데이터 기록들은 d 비트를 갖는 후위 코드(52)에 의해 나타내어지고, 이는 '(e- 1)<(d/8)<=(e)'를 만족하는 e 문자로서 결합될 수 있다. 예를 들어, 여기서, d=15, e=2 즉 두 문자이다. 만약 상기 주소 영역내에 c 데이터 기록들이 있다면 c*e 문자가 될 수 있다. 본 발명의 실시예에서, 설명의 편의를 위해, 상기 대응 코드(후위 코드(52))가 단지 입력된 그래프 코드용 비교 기준으로서의 사용을 위해 저장된다. 상기 그래프 코드에 해당하는 데이터를 찾은 후, 그래프/이미지 생성 파라미타를 참조하여 획득된 몇가지 정보가 있다. 상기 그래프/이미지 생성 파라미터는 명령어 형태로 되어 그래프/이미지 생성을 위한 이미지 생성 프로그램에 의해 처리될 수 있다. 각 데이터 기록는 대응 코드에 해당하여야 하고, 상기 대응 코드와 정확히 동일한 세그먼트 구조를 가져야 한다. 그러므로, 상기 데이터 세그먼트는 또한 e 문자 구조로 설정될 수 있다. 본 발명의 실시예에서, c,d 및 e는 자연수이다. 그러한 인덱싱 기술에 의해, 단지 동일한 인덱스 코드의 검색이 요구되므로, 처리율 및 효율은 그래프/이미지 분류의 복잡성에 의존하는 동일한 인덱스 코드의 획득 기회에 관계없이 향상될 수 있다.When using the indexing technique, the graph code can be set to include a plurality of n2 segments, where n2 is a natural number, for example, for graph code selection, but not limited to two. As shown in Fig. 3 (a) with n2 = 2, when the
도 4(a)는 인덱싱 기술 사용시 도 2에 도시된 그래픽 렌더링 시스템의 데이터베이스의 구성을 보이는 개요도이다. 인덱싱 기술을 이용한다면, 도 4(a)에 도시한 바와 같이, 데이터베이스내에 인덱스 테이블(31)과 대응 코드 그루핑(32)가 있을 수 있고, 여기서, 상기 인덱스 테이블(31)은 동일한 인덱스 코드에 해당하는 대응 코드 그룹 A1,B1...의 인덱스 코드(311)와 홈 주소 j,k...로 이루어진다. 본 발명의 실시예에서, 인덱스 코드(311)는 인덱스 코드 A,B,,,를 포함하고, 상기 대응 코드 그루핑(32)는 동일한 인덱스 코드에 해당하는 대응 코드 그룹 A1,B1..., 및 대응 코드에 뒤따르는 데이터를 포함한다. 예를 들어, 상기 대응 코드 그루핑(32)는 인덱스 코드 A에 해당하는 대응 코드 그룹A1을 포함하고, 여기서, 상기 대응 코드 그룹A1은 동일한 인덱스 A에 해당하는 데이터 xxxx,****,####를 각각을 함께 갖는 대응 코드들 a1,a2,a3을 포함한다. 그리고 대응 코드 그루핑(32)는 인덱스 코드 B에 해당하는 대응 코드 그룹(B1)을 더 포함하고, 여기서 상기 대응 코드 그룹(B1)은 동일한 인덱스 코드 B에 해당하는 데이터 &&&&,$$$$,++++ 각각을 함께 갖는 대응 코드 b1,b2,b3을 포함한다. 도 4(a)에 도시된 바와 같이, 인덱스 테이블(31)은 인덱스 코드 A,B..., 대응 코드 그룹(A1)의 홈 주소 j, 및 대응 코드 그룹(B1)의 홈 주소 k를 포함한다. 상기 대응 코드 그루핑(32)는 대응 코드 그룹A1 및 대응 코드 그룹 B1을 포함하고, 여기서, 대응 코드 그룹 A1은 동일한 인덱스 코드 A에 해당하는 대응 코드 a1,a2,a3을 포함하고, 상기 대응 코드 그룹(B1)은 동일한 인덱스 코드(B)에 해당하는 대응 코드 b1,b2,b3을 포함한다. 상기 인덱스 테이블(31)내의 홈 주소 j는 동일한 인덱스 코드 A에 해당하는 대응 코드 그룹(A1)내의 대응 코드 a1,a2,a3의 홈 주소이다. 그리고 상기 인덱스 테이블(31)내의 홈 주소 k는 동일한 인덱스 코드(B)에 해당하는 대응 코드 그룹(B1)내의 대응 코드 b1,b2,b3의 홈 주소이다.FIG. 4A is a schematic diagram showing the configuration of a database of the graphic rendering system shown in FIG. 2 when using an indexing technique. If using an indexing technique, there may be an index table 31 and
그래프 코드는 전위 코드 및 후위 코드를 포함하고, 여기서 본 발명의 실시예에서 상기 전위 코드는 인덱스 코드이고 상기 후위 코드는 대응 코드이다. 상기 언급한 인덱싱 기술을 사용함에 의해, 두 개 문자의 대응 코드용 파일은 간단히 형성되고 인덱스 테이블은 동일한 인덱스 코드에 해당하는 대응 코드 그룹의 홈 주소 에 의해 만들어진다. 상기 인덱스 테이블은 동일한 인덱스 코드에 해당하는 대응 코드 그룹의 인덱스 코드 및 홈 주소를 포함하고, 여기서 상기 동일한 인덱스 코드에 해당하는 대응 코드 그룹 및 대응 코드에 뒤따르는 데이터는 대응 코드 그루핑을 구성한다. 인덱스 코드(전위 코드)와 대응 코드(후위 코드)를 포함하는 그래프 코드가 입력될 때마다, 인덱스 테이블내에서 검색이 수행되어 인덱스(전위 코드)에 해당하는 대응 코드 그룹의 홈 주소를 찾는다. 이후, 검색은 인덱스 테이블내의 홈 주소에 따라 대응 코드 그루핑(동일한 홈 주소에 해당하는 하나 이상의 대응 코드 그룹을 포함)내의 하나 이상의 대응 코드를 위해 수행되어 요구된 대응 코드를 획득하며 이로 인해 대응 코드에 뒤따르는 데이터를 획득할 수 있다. 또한, 상기 데이터 획득 후에, 그래프 코드가 상기 데이터와 일치하는 것에 상관없이, 상기 획득된 데이터는 하나 이상의 데이터 기록을 포함하고 모든 명령어이며, 상기 이미지 생성 프로그램(41)이 명령어를 해독하여 실행하기 위해 사용되므로 상기 이미지 생성 프로그램(41)은 그 명령어들을 해독하여 실행한다. 프로그램은 데이터를 처리하기 위한 것이다. 가장 효율적인 데이터 처리를 달성하기 위해, 데이터(즉 그래프 코드에 해당하는 획득된 데이터)는 상기 이미지 생성 프로그램(41)에 의해 실행될 수 있는 명령어를 포함하도록 설계된다. 도 5(a)는 데이터의 명령어 구조를 보이는 개요도이다. 도 5(a)에 도시한 바와 같아, 데이터는 명령어 형태로 되도록 설계된다. 상기 그래프 코드에 해당하는 획득된 데이터를 적절히 분석한 후에, 데이터 35는 구성 명령어(351), 형상 명령어(configuration command)(352) 및 그래프 명령어(353)을 포함한다. 구성 명령어(351)은 화상(picture)를 구성하는 그래프들간의 비 례 분포, 예를 들면 화상내의 그래프/이미지의 그래프 헤드 및 그래프 바디의 비례 분포의 상관성을 기술한다. 상기 형상 명령어(352)는 공간을 절약하고 모든 종류의 가능한 상황을 만들기 위해, 마지막 그래프/이미지 데이터 획득 이전에 이미지 생성 프로그램에 의해 처리된 비트 구조가 되는 데이터 형상(configuration)을 기술한다. 상기 그래프 명령어(353)은 그래프/이미지를 생성하기 위해서 상기 화상을 구성하기 위한 그래프를 제작하는데 사용된다.The graph code includes a prefix code and a trailing code, wherein in an embodiment of the present invention, the prefix code is an index code and the trailing code is a corresponding code. By using the above-mentioned indexing technique, the file for the two character corresponding code is simply formed and the index table is created by the home address of the corresponding code group corresponding to the same index code. The index table includes an index code and a home address of a corresponding code group corresponding to the same index code, where the data corresponding to the corresponding code group and the corresponding code constitute the corresponding code grouping. Each time a graph code including an index code (potential code) and a corresponding code (postfix code) is input, a search is performed in the index table to find the home address of the corresponding code group corresponding to the index (potential code). The search is then performed for one or more corresponding codes in the corresponding code grouping (including one or more corresponding code groups corresponding to the same home address) according to the home address in the index table to obtain the required corresponding code, thereby Following data can be obtained. Further, after the data acquisition, regardless of the graph code coinciding with the data, the acquired data includes one or more data records and is all instructions, for the
그래프 코드가 그래픽 렌더링 시스템(1)에 입력될 때, 그 전위 코드 및 후위 코드를 획득하기 위한 분석이 이루어지고, 수정 형상 그래프(correct configuration graphs)는 이미지 생성 모듈(4)을 거쳐 획득될 수 있다. 화상을 구성하는 형상 그래프의 사이즈 및 프로파일은 인공지능 방식으로 사용자에 의해 변경 및 설정될 수 있다. 화상을 구성하는 그래프를 생성하기 위한 프로그램은 이미지 생성 프로그램으로 불리어지고, 여기서 그래프의 사이즈는 자유롭게 수정될 수 있다.When the graph code is input to the
인덱싱 기술을 사용하지 않을 때 그래프 구성에 대한 분류의 편의성을 위해, 그래프 코드(5)는 또한 n5 세그먼트로 설정될 수도 있으며, 야기서 n5는 자연수이다. 본 발명의 실시예에선, 예를 들어, n5=2, 즉 그래프 코드 5는 두 개의 세그먼트를 포함한다. 도 4(b)는 분류 전위 및 분류 후위를 획득하기 위해 분할되는 그래프 코드를 보이는 개요도이다. 도 4(b)에 도시한 바와 같이, 그래프 코드 5'의 두 개의 세그먼트는 전위 코드 51'로서의 하나의 세그먼트와 후위 코드 52'로서의 다른 세그먼트를 갖도록 분리된다. 본 발명의 실시예에서, 상기 전위 코드(51')는 분 류 전위이고, 상기 후위 코드(52')는 분류 후위이다. 상기 그래프 코드(5')는 상기 전위 코드(51')와 후위 코드(52')를 포함한다. 다시 말해, 상기 그래프 코드(5')는 상기 분류 전위(51')와 분류 후위(52')를 포함한다. 상기 분류 전위 51'(전위 코드 51') 및 분류 후위 52'(후위 코드 52')의 조합에 의해, 상기 조합 그래프 분류 코드 5'(분류 전위와 분류 후위를 포함)는 그래프 코드 5'를 위해 획득된다. 그래프 코드들의 선택 원리는 외측에서 내측으로, 상부에서 하부로, 그리고 좌측에서 우측으로의 순서에 따라 그래프들의 비주얼 위치에 의존한다. 본 발명의 실시예에서, 그래프/이미지의 분류 및 분할의 요구에 따라, 상기 분류 전위(51')(전위 코드 51')는 n6 비트로 설정될 수 있고, 예를 들면, n6=10, 15 또는 20, 즉 상기 분류 전위(51')은 10 비트, 15비트 또는 20 비트로 될 수 있다. 상기 분류 코드(52')(후위 코드 52')는 n7 비트로 설정될 수 있으며, 예를 들면, n7=15,20 또는 25, 즉 상기 분류 후위(52')는 15비트, 20비트 또는 25비트로 될 수 있다. 상기 전위 코드(51')는 분류 전위 51'로서 기능하고, 상기 후위 코드(52')는 분류 후위 52'로서 기능한다. 각 조합 그래프 분류 코드 5'는 상기 조합 그래프 분류 코드 5'에 해당되는 데이터가 저장된 장소의 주소에 해당된다.For ease of sorting on the graph configuration when not using the indexing technique, the
도 4(c)는 인덱싱 기술 사용하지 않을 경우, 도 2에 도시된 그래픽 렌더링 시스템의 데이터베이스의 구성을 보이는 개요도이다. 도 4(c)에 도시한 바와 같이, 인덱싱 기술을 사용하지 않을 경우, 데이터 베이스내에, 데이터를 구성하는 데이터 영역(34), 데이터 영역(34)의 데이터 주소(341) 및 조합 그래프 분류 코드를 포함하는 주소 테이블(31)이 있을 수 있다. 상기 데이터 영역(34) 내에 f 데이터 기록 가 있고, 여기서 각 데이터 기록가 g 문자로 설정되면 각 데이터 기록의 주소는 임의의 조합 그래프 분류 코드 5'에 해당하고, 상기 f 데이터 기록는 전체 f*g 문자를 가질 수 있고, 상기 데이터 각각은 특정 조합 그래프 분류 코드에 해당한다. FIG. 4C is a schematic diagram showing the configuration of a database of the graphic rendering system shown in FIG. 2 when the indexing technique is not used. As shown in Fig. 4C, when no indexing technique is used, the
만약 인덱싱 기술이 사용되지 않으면, 그래프 코드 5', 즉 조합 그래프 분류 코드 5'가 입력될 때마다, 주소 테이블(33)내에서 검색이 상기 조합 그래프 분류 코드 5'에 따라 데이터 영역(34)의 데이터 주소(341)를 획득하기 위해 수행된다. 이후, 검색은 상기 주소 테이블(33)로부터의 데이터 주소에 따라 데이터를 획득하기 위해 데이터 영역(34)내에서 수행되어 이로 인해 조합 그래프 분류 코드에 해당하는 데이터를 획득할 수 있다. 조합 그래프 분류 코드가 상기 데이터와 일치하는 것에 상관없이, 결국 하나 이상의 데이터 기록가 획득될 수 있고 모든 명령어이다. 상기 이미지 생성 프로그램(41)이 명령어를 해독하여 실행하기 위해 사용되므로 상기 이미지 생성 프로그램(41)은 그 명령어들을 해독하여 실행한다. 프로그램은 데이터를 처리하기 위한 것이다. 가장 효율적인 데이터 처리를 달성하기 위해, 데이터(즉 조합 그래프 분류 코드에 해당하는 획득된 데이터)는 상기 이미지 생성 프로그램(41)에 의해 실행될 수 있는 명령어를 포함하도록 설계된다. If no indexing technique is used, each time a graph code 5 ', i.e., a combination graph classification code 5' is entered, a search in the address table 33 is performed in the
도 5(a)는 데이터의 명령어 구조를 보이는 개요도이다. 도 5(a)에 도시한 바와 같이, 데이터는 명령어 형태로 되도록 설계된다. 상기 그래프 코드에 해당하는 획득된 데이터를 적절히 분석한 후에, 데이터(35)는 구성 명령어(351), 형상 명령어(configuration command)(352) 및 그래프 명령어(353)를 포함하도록 설계된다. 5A is a schematic diagram showing an instruction structure of data. As shown in Fig. 5A, data is designed to be in an instruction form. After appropriately analyzing the acquired data corresponding to the graph code, the
그러므로, 상기 인덱싱 기술이 사용되거나 사용되지 않는 것에 관계없이, 데 이터의 명령어 구조는 동일하다. 다시 말해, 도 5(a)에 도시한 데이터의 명령어 구조는 인덱싱 기술의 채용되거나 채용되지 않는 상황 모두에 적용된다.Therefore, regardless of whether the indexing technique is used or not, the instruction structure of the data is the same. In other words, the instruction structure of the data shown in FIG. 5 (a) applies to both situations with or without employing indexing techniques.
그래프 코드가 그래픽 렌더링 시스템(1)에 입력될 때, 그 전위 코드 및 후위 코드를 획득하기 위한 분석이 이루어지고, 수정 형상 그래프(correct configuration graphs)는 이미지 생성 모듈(4)을 거쳐 획득될 수 있다. 화상을 구성하는 형상 그래프의 사이즈 및 프로파일은 인공지능 방식으로 사용자에 의해 변경 및 설정될 수 있다. 화상을 구성하는 그래프를 생성하기 위한 프로그램은 이미지 생성 프로그램(41)로 불리어지고, 여기서 그래프의 사이즈는 자유롭게 수정될 수 있다.When the graph code is input to the
상기 이미지 생성 프로그램(41)은 그래프/이미지이 모든 특별한 요구 조건을 만족하도록 그래프/이미지 생성 팩토리 역할을 행한다. 구성 명령어, 형상 명령어 및 그래프 명령어가 데이터내에 정의되는 경우, 그래프 구성의 비율 및 화상의 그래프/이미지의 사이즈가 요구된다 하여도, 그래프/이미지는 명령어를 실행함으로서 화상을 획득하여 출력하도록 생성된다. 그래프/이미지 중첩 조합 또는 다른 타입의 두 개 화상을 위해 또는 몇 개의 화상을 위해, 사용자는 요구된 화상을 생성하기 위해서 이미지 생성 프로그램(41)을 알리는 파라미터를 사용할 필요가 있다.The
도 5(b)는 그래프/이미지 중첩 조합 또는 다른 타입의 복수의 화상을 위한 응용 명령어와 그래프 코드의 조합 상태를 보이는 개요도이다. 도 5(b)에 보인 바와 같이, n8 문자(n8은 자연수)의 응용 명령어는 이미지 생성 프로그램 41을 알리기 위해 그리고 사용자에 의해 요구된 수정 그래프/이미지를 생성하기 위해서 그래 프 코드 5의 앞에 부가될 수 있다. 그래프/이미지가 상기 이미지 생성 프로그램 41에 의해 생성되기 때문에, 사용자는 그래프/이미지 중첩 조합 또는 다른 타입의 화상들의 조합의 상태를 제어하기 위해 그리고 몇가지의 화상을 제어하기 위해서 응용 명령어 P 내에 파라미터를 이미 간단히 선택하여 설정할 수 있다.Fig. 5B is a schematic diagram showing a combination of application instructions and graph codes for a graph / image superimposition combination or a plurality of different types of images. As shown in Fig. 5 (b), an application instruction of n8 characters (n8 is a natural number) may be added in front of
도 6은 도 2의 그래픽 렌더링 시스템(1)의 그래픽 렌더링 방법의 처리 단계를 보이는 순서도이다. 도 6에 보인 바와 같이, 먼저, 단계 11에서, 그래프 코드가 그래픽 렌더링 시스템(1)에 입력된다. 이후 단계 12로 진행한다.FIG. 6 is a flowchart showing processing steps of the graphic rendering method of the
단계 12에서, 상기 그래프 코드는 상기 그래픽 렌더링 시스템(1)내 그래프 코드 처리 모듈(2)에 의해 분석되고 상기 그래프 코드 처리 모듈(2)은 상기 데이터베이스(3)내의 정보에 따라 그래프 코드에 해당하는 하나 이상의 데이터 기록을 찾아서 하나 이상의 데이터 기록을 상기 이미지 생성 모듈(4)에 전송한다. 이후 단계 13으로 진행한다.In
단계 13에서, 상기 이미지 생성 모듈(4)이 데이터를 획득할 때, 모든 데이터는 명령어로 형태로 되어 완전한 그래프/이미지를 출력하도록 요구된다. 상기 이미지 생성 모듈(4)내의 이미지 생성 프로그램(41)은 그러한 명령어들을 해독하여 실행하도록 사용된다. 상기 이미지 생성 프로그램(41)은, 그래프 코드로부터의 그래프/이미지 비율, 구성 및 구조를 디코드하기 위해서, 그래프 코드에 해당하는 데이터에 의해 제공된 정보에 따라 획득된 그래프/이미지 생성 파라미터를 이용한다. 상기 요구된 그래프/이미지는 상기 그래프/이미지 생성 파라미터에 따라 상기 이미지 생성 프로그램(41)에 의해 생성되어 획득된다.
In
도 7은 도 6의 그래픽 렌더링 방법의 데이터 검색 단계에 대한 상세한 과정을 보이는 순서도이다. 인덱싱 기술이 이용되면, 상기 그래프 코드는 전위 코드 및 후위 코드를 포함하고, 여기서 전위 코드는 인덱스 코드로서 기능하고, 상기 후위 코드는 대응 코드(correspondence code)로서 기능한다. 전술한 인덱싱 기술을 이용함으로써 두 개 문자의 대응 코드용 파일은 간단히 형성되고 인덱스 테이블은 동일한 인덱스 코드에 해당하는 대응 코드 그룹의 홈 주소에 의해 만들어진다. 상기 인덱스 테이블은 동일한 인덱스 코드에 해당하는 대응 코드 그룹의 인덱스 코드 및 홈 주소를 포함하고, 여기서 상기 동일한 인덱스 코드에 해당하는 대응 코드 그룹 및 대응 코드에 뒤따르는 데이터는 대응 코드 그루핑을 구성한다. FIG. 7 is a flowchart illustrating a detailed process of a data retrieval step of the graphic rendering method of FIG. 6. If an indexing technique is used, the graph code includes a prefix code and a trailing code, where the prefix code functions as an index code and the trailing code functions as a correspondence code. By using the above-mentioned indexing technique, a file for a two-character corresponding code is simply formed and an index table is created by the home address of the corresponding code group corresponding to the same index code. The index table includes an index code and a home address of a corresponding code group corresponding to the same index code, where the data corresponding to the corresponding code group and the corresponding code constitute the corresponding code grouping.
도 7에 보인 바와 같이, 상기 그래프 코드가 상기 그래픽 렌더링 시스템(1)에 입력된 후, 단계 121에서, 상기 그래프 코드는 인덱스 코드(전위 코드)와 대응 코드(후위 코드)를 포함하고, 인덱스 테이블(31) 내에서 검색이 수행되어 인덱스(전위 코드)에 따라 대응 코드 그루핑(32)의 홈 주소를 찾는다. 이후 단계 122로 진행한다.As shown in Fig. 7, after the graph code is input to the
단계 122에서, 검색은 인덱스 테이블내의 홈 주소에 따라 대응 코드 그루핑 (32)(동일한 홈 주소에 해당하는 하나 이상의 대응 코드로 이루어진 대응 코드 그룹을 포함)의 하나 이상의 대응 코드를 위해 수행되어 요구된 대응 코드를 획득하며 이로 인해 대응 코드에 뒤따르는 데이터를 획득할 수 있다. 또한, 상기 데이터 획득 후에, 그래프 코드가 상기 데이터와 일치하는 것에 관계없이, 상기 획득된 데이터는 하나 이상의 데이터 기록을 포함하고 모든 명령어이며, 상기 이미지 생성 프로그램(41)이 명령어를 해독하여 실행한다.In
도 8은 도 6의 그래픽 렌더링 방법의 검색 단계에 대한 또 다른 상세한 과정을 보이는 순서도이다. 인덱싱 기술이 이용되지 않으면, 상기 그래프 코드는 전위 코드 및 후위 코드를 포함하고, 즉 상기 그래프 코드는 상기 분류 전위와 분류 후위를 포함한다. 상기 분류 전위(전위 코드) 및 분류 후위(후위 코드)의 조합에 의해, 상기 조합 그래프 분류 코드 (분류 전위와 분류 후위를 포함)는 그래프 코드를 위해 획득된다. 각 조합 그래프 분류 코드는 상기 조합 그래프 분류 코드에 해당되는 데이터가 저장된 장소의 주소에 해당된다. 만약 인덱싱 기술이 이용되지 않으면, 데이터 베이스(3)내에, 데이터를 구성하는 데이터 영역(34), 데이터 영역(34)의 데이터 주소(341) 및 조합 그래프 분류 코드를 포함하는 주소 테이블(33)이 있을 수 있다. FIG. 8 is a flowchart illustrating another detailed process of the searching step of the graphic rendering method of FIG. 6. If no indexing technique is used, the graph code includes a prefix code and a trailing code, that is, the graph code includes the sort potential and sort tail. By the combination of the sorting potential (potential code) and sorting postfix (postfix code), the combination graph sorting code (including sorting potential and sorting postfix) is obtained for the graph code. Each combination graph classification code corresponds to an address of a place where data corresponding to the combination graph classification code is stored. If no indexing technique is used, in the
도 8에 보인 바와 같이, 단계 221에서, 그래프 코드, 즉 조합 그래프 분류 코드가 상기 그래픽 렌더링 시스템(1)에 입력된 후, 주소 테이블(33) 내에서 검색이 수행되어 상기 조합 그래프 분류 코드에 따라 데이터 영역(34)의 데이터 주소(341)를 획득한다. 이후 단계 222로 진행한다.As shown in Fig. 8, in
단계 222에서, 검색은 데이터 주소341에 따라 데이터를 획득하기 위해 데이터 영역(34) 내에서 수행되어 이로 인해 조합 그래프 분류 코드에 해당하는 데이터를 획득할 수 있다. 데이터 획득 후, 조합 그래프 분류 코드가 상기 데이터와 일치하는 것에 관계없이, 결국 하나 이상의 데이터 기록가 획득될 수 있고 모든 명령어이다. 상기 이미지 생성 프로그램(41)이 명령어를 해독하여 실행한다.
In
도 9는 도 6에 도시된 그래픽 렌더링 방법에서 그래픽/이미지를 생성하기 위하여 이미지 생성 프로그램을 이용하여 명령어를 실행하기 위한 단계의 세부 절차를 나타내는 순서도이다. 상기 그래프 코드(graph code)에 대응하여 획득한 데이터는 적절하게 분석되고, 상기 데이터는 구성 명령어(constitution command)(351), 형상 명령어(configuration command)(352), 및 그래프 명령어(graph command)(353)를 포함하도록 디자인된다. 상기 구성 명령어(351)는 하나의 화상을 구성하는 그래프들 사이의 비례 분포, 예를 들어, 화상 내에서의 그래프 해드(graph head) 및 그래프/이미지의 그래프 본체(graph body)의 비례 분포의 관계를 나타낸다. 상기 형상 명령어(352)는 상기 데이터 형상을 나타내고, 공간을 절약하기 위하여, 최종 그래프/이미지 데이터를 획득하기 이전에 상기 이미지 생성 프로그램(41)에 의하여 처리될 하나의 비트 구조로 된 모든 종류의 가능한 상황을 만들게 된다. 상기 그래프 명령어(353)는 그래프/이미지들을 생성하기 이하여 상기 화상을 구성하기 위한 그래프들을 제작하는데 사용된다. FIG. 9 is a flowchart illustrating a detailed procedure of steps for executing a command using an image generating program to generate a graphic / image in the graphic rendering method of FIG. 6. The data obtained corresponding to the graph code is appropriately analyzed, and the data is composed of a
도 9에 도시된 바와 같이, 상기 이미지 생성 모듈(4)이 상기 데이터를 획득한 이후에, 상기 데이터는 상기 구성 명령어(351)와, 형상 명령어(352) 및 그래프 명령어(353)를 포함하기 때문에, 우선 단계 131에서, 상기 이미지 생성 모듈(4) 내의 상기 이미지 생성 프로그램(41)은 상기 화상을 구성하는 그래프들, 예를 들어 상기 그래프들 사이의 비율, 사이에서 비례 분포 관계를 획득하기 위하여 상기 구성 명령어(351)를 실행한다. 이어서, 단계 132로 진행한다. As shown in FIG. 9, after the
단계 132에서는, 상기 이미지 생성 프로그램(41)은 상기 데이터 형상을 실현 하기 위하여 상기 형상 명령어(352)를 실행한다. 이어서 단계 133로 진행한다. In
단계 133에서는, 상기 이미지 생성 프로그램(41)은 그래프/이미지들을 생성할 수 있도록 상기 화상을 구성하기 위한 그래프들을 제작하기 위하여 상기 그래프 명령어(353)을 실행한다. In
도 10은 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 그래픽 렌더링 시스템 및 방법을 이용하여 하나의 화상 내에서 그래프들을 생성하기 위한 절차를 나타내는 순서도이다. 도 10에 도시된 바와 같이, 우선 단계 61에서, 하나의 그래프 코드가 상기 그래픽 렌더링 시스템(1) 내에 입력된다. 이어서, 단계 62로 진행한다.10 is a flow chart illustrating a procedure for generating graphs in one image using a graphics rendering system and method according to a preferred embodiment of the present invention. As shown in Fig. 10, first in
단계 62에서, 그래프 코드 w가 인덱스 코드 w1(전위 코드) 및 대응 코드(correspondence code) v1(접미사 코드)를 포함하기 때문에, 도 11에 도시된 바와 같이 인덱스 코드 w1(전위 코드)에 대응하는 대응 코드 그룹 v의 홈 주소(home address) k1를 찾기 위하여 상기 인덱스 테이블(301) 내에서 탐색이 수행되며, 여기서 상기 인덱스 테이블(301)은 도 11에 도시된 바와 같고, 상기 대응 코드 v1은 상기 대응 코드 그룹 v 내에 위치한다. 이어서, 단계 63으로 진행한다. In
단계 63에서는, 필요한 대응 코드 v1을 찾고 이로 인하여 상기 대응 코드 v1을 뒤따르는 데이터 z1을 획득할 수 있도록, 상기 인덱스 테이블(301) 내의 홈 주소 k1에 따라서, 상기 대응 코드 그루핑(correspondence code grouping)(302)(동일한 홈 주소에 대응하는 하나 또는 하나 이상의 대응 코드들을 포함하는 대응 코드 그룹들을 갖는) 내에서 상기 대응 코드 그룹 v의 대응 코드들에 대하여 탐색을 수행한다. 이와 같은 실시예에서, 상기 데이터 z1은 16비트를 포함하며 모두 명령어 들이다. 이로 인하여 상기 이미지 생성 프로그램(41)은 상기 명령어들을 해석하고 실행할 것이다. 이어서 단계 64로 진행한다.In
단계 64에서, 상기 이미지 생성 모듈(4) 내의 상기 이미지 생성 프로그램(41)은 하나의 화상을 구성하는 그래프들 사이의 비례 분포 관계를 획득할 수 있도록 상기 데이터 z1의 구성 명령어(351)를 실행한다. 상기 실시예에서는, 좌-우 패턴(left-right pattern) 내에서의 화상이 획득된다. 즉, 상기 화상은 동일한 크기를 갖는 좌반면(left half)과 우반면(right half)를 포함한다. 이어서 단계 65로 진행한다. In
단계 65에서, 상기 이미지 생성 프로그램(41)은 상기 데이터 형상을 실형하기 위하여 상기 형상 명령어(352)를 실행한다. 상기 실시예에서는, 상기 화상의 좌반면내에서의 그래프와, 상기 화상의 우반면내에서의 다른 그래프가 획득된다. 또한 상기 두 그래프들 모두의 위치 및 크기가 획득된다. 이어서 단계 66으로 진행한다.In
단계 66에서는, 상기 이미지 생성 프로그램(41)은 그래프/이미지들을 생성할 수 있도록 상기 화상을 구성하기 위한 그래프들을 제작하기 위하여 상기 그래프 명령어(353)을 실행한다. 상기 실시예에서는, 도 12에 도시된 바와 같이, 상기 화상의 좌반면내에는 빗금친 원(solid circle) 및 상기 화상의 우반면내에는 빗금친 삼각형(solid triangle)이 생성될 것이다. In
상기 인덱싱 기술(indexing technique)을 활용하는 상기 실시예는 상기 인덱싱 기술을 사용하지 않는 것과 유사한 방법으로 구현될 수 있으므로, 후자의 경우 에는 여기서 더 이상 설명하지 않는다. The embodiment utilizing the indexing technique can be implemented in a similar way as not using the indexing technique, so the latter case is not described herein any further.
도 13은 본 발명의 다른 바람직한 실시예에 따른 그래픽 렌더링 시스템 및 방법을 이용하여 하나의 화상 안에서 그래프들을 생성하기 위한 절차를 나타내는 순서도이다. 상기 실시예에서는, 두개의 그래프 코드들이 입력될 것이다. 즉, 첫 번째 화상이 생성될 것이고, 이어서 두 번째 화상이 생성될 것이며 상기 첫 번재 화상 위에 중첩될(superimposed) 것이다. 이와 같이 두 개의 화상들이 중첩되는 경우에 있어서, 상기 중첩 조건을 명확하게 하기 위하여 응용 명령어 P(application command P)가 상기 두 개의 그래프 코드들 각각의 앞 부분에 첨가되어야 한다. 이와 같은 실시예에 있어서, 상기 두 번째 화상 내의 그래프들은 상기 첫번째 화상 내의 그래프들과 겹쳐지고(overlap) 커버(cover)할 것이며, 따라서 이러한 중첩된 화상들이 완료된 이후에, 상기 첫 번째 화상 내의 그래프들은 오직 그 커버되지 않은 부분에 의해서만 보여질 것이다. 13 is a flow chart illustrating a procedure for generating graphs in one image using a graphics rendering system and method according to another preferred embodiment of the present invention. In this embodiment, two graph codes will be input. That is, the first picture will be created, then the second picture will be created and superimposed over the first picture. In the case where two pictures overlap each other, an application command P must be added to the front of each of the two graph codes to clarify the overlap condition. In such an embodiment, the graphs in the second picture will overlap and cover the graphs in the first picture, so after these overlapping pictures are completed, the graphs in the first picture are completed. Only by those uncovered parts will it be visible.
도 13에 도시된 바와 같이, 우선 단계 71에서, (그래프 코드 w + 응용 명령어 x)의 조합과 (그래프 코드 u + 응용 명령어 y)의 조합이 상기 그래픽 렌더링 시스템(1) 안으로 입력된다. 이어서, 단계 72를 진행한다.As shown in Fig. 13, first in
단계 72에서, 그래프 코드 w + 응용 명령어 x의 조합이 우선 수행된다. 사기 응용 명령어 x는 하나의 그래프 코드가 아니기 때문에, 오직 상기 그래프 코드 w가 처리되도록 맡겨진다. 상기 그래프 코드 w는 상기 인덱스 코드 w1(전위 코드) 및 상기 대응 코드 v1(접미사 코드)를 포함함으로써, 상기 인덱스 코드 w1(전위 코드)에 대응하는 상기 대응 코드 그룹 v의 홈 주소 k1을 찾기 위하여 상기 인덱스 테이 블(301) 내에서 우선 탐색이 수행될 수 있다. 여기서 상기 인덱스 테이블은 도 11에 나타난 바와 같다. 상기 대응 코드 v1은 상기 대응 코드 그룹 v 내에 위치한다. 이어서, 단계 73을 진행한다.In
단계 73에서는, 상기 필요한 대응 코드 v1을 찾고 이로 인하여 상기 대응 코드 v1을 뒤따르는 데이터 z1을 획득할 수 있도록, 상기 인덱스 테이블(301) 내의 홈 주소 k1에 따라서 상기 대응 코드 그루핑(302)(동일한 홈 주소에 대응하는 하나 또는 하나 이상의 대응 코드들을 포함하는 대응 코드 그룹들을 갖는) 내에서 상기 대응 코드 그룹 v의 대응 코드들에 대한 탐색을 실시한다. 이러한 실시예에 있어서, 상기 데이터 z1은 16비트이며 모두 명령어들(commands)이며, 상기 이미지 생성 프로그램(41)은 상기 명령어들을 해석 및 실행할 것이다. 이어서 단계 74를 진행한다.In
단계 74에서는, 상기 이미지 생성 모듈(4) 내의 상기 이미지 생성 프로그램(41)은 상기 응용 명령어 x 및 상기 데이터 z1의 구성 명령어(351)를 실행한다. 상기 실시예에서는, 상기 응용 명령어 x로부터, 하나의 생성된 화상이 다른 화상 위에 중첩될 때, 뒤에 오는 화상의 그래프들의 커버된 부분은 보여지지 않고, 반면에 오직 상기 뒤에 오는 화상의 커버되지 않은 부분만이 보여지도록 실현된다. 상기 데이터 z1의 구성 명령어(351)를 실행함으로써, 하나의 화상을 구성하는 그래프들 사이의 비례 분포 관계가 획득된다. 상기 실시예에서는, 상기 데이터 z1의 구성 명령어(351)로부터, 상기 화상은 좌-우 패턴(left-right pattern) 내에 존재하며, 즉, 상기 화상은 동일한 크기의 좌반면 및 우반면을 갖도록 실현된다. 이어서 단계 75를 진행한다.In
단계 75에서는, 상기 이미지 생성 프로그램(41)은 상기 데이터 형상을 실현하기 위하여 상기 형상 명령어(352)를 실행한다. 상기 실시예에서는, 상기 화상의 좌반면 내에서 하나의 그래프와 상기 화상의 우반면 내에서 다른 그래프가 획득된다. 또한 상기 두 그래프들의 위치 및 크기가 획득된다. 이어서 단계 76을 진행한다. In
단계 76에서는, 상기 이미지 생성 프로그램(61)은 그래프/이미지들을 생성할 수 있도록 상기 화상을 구성하기 위한 그래프들을 제작하기 위하여 상기 그래프 명령어(353)을 실행한다. 상기 실시예에서는, 도 12에 도시된 바와 같이, 상기 화상의 좌반면 내에 빗금친 원형 및 상기 화상의 우반면 내에 빗금친 삼각형이 생성될 것이다. 이어서, 단계 77을 진행한다. In
단계 77에서는, 그래프 코드 u와 응용 명령어 y의 조합이 처리된다. 상기 응용 명령어 y는 하나의 그래프 코드가 아니기 때문에, 오직 상기 그래프 코드 u가 처리되도록 맡겨진다. 상기 그래프 코드 u는 인덱스 코드 u1(전위 코드) 및 대응 코드 t1(접미사 코드)을 포함함으로써, 도 11에 도시된 바와 같이 상기 인덱스 코드 u1(전위 코드)에 대응하는 대응 코드 그룹 t의 홈 주소 r1을 찾도록 상기 인덱스 테이블(301) 내에서 탐색이 수행될 수 있다. 여기서 상기 인덱스 테이블(301)은 도 11에 도시된 바와 같다. 상기 대응 코드 t1은 상기 대응 코드 그룹 t 내에 위치한다. 이어서, 단계 78을 진행한다. In
단계 78에서는, 상기 필요한 대응 코드 t1을 찾고 이로 인하여 상기 대응 코 드 t1을 뒤따르는 데이터 z2를 획득할 수 있도록, 상기 인덱스 테이블(301) 내의 상기 홈 주소 r1에 따라서 상기 대응 코드 그루핑(302)(동일한 홈 주소에 대응하는 하나 또는 하나 이상의 대응 코드들을 포함하는 대응 코드 그룹들을 갖는) 내의 상기 대응 코드 그룹 t의 대응 코드들에 대한 탐색이 수행된다. 상기 실시예에서는, 상기 데이터 z2는 16 비트와 모든 명령어들을 포함함으로써, 상기 이미지 생성 프로그램(41)은 상기 명령어들을 해석 및 실행할 것이다. 이어서, 단계 79를 진행한다.In
단계 79에서는, 상기 이미지 생성 모듈(4) 내의 상기 이미지 생성 프로그램(41)은 상기 응용 명령어 y 및 상기 데이터 z2의 구성 명령어(351)를 실행한다. 상기 실시예에서는, 상기 응용 명령어 y로부터, 생성된 두 번째 화상이 첫 번째 화상 위에 중첩되고, 상기 첫 번재 및 두 번째 화상들의 그래프들의 중첩된 부분은 오직 상기 두 번째 화상의 그래프들에 의하여 보여지도록 실현된다. 상기 데이터 z2의 구성 명령어(351)를 실행함으로써, 하나의 화상을 구성하는 그래프들 사이의 비례 분포 관계가 획득된다. 상기 실시예에서는, 상기 화상이 좌-우 패턴 내에 존재하도록, 즉, 상기 화상이 동일한 크기의 좌반면 및 우반면을 포함하도록 실현된다. 이어서, 단계 80을 진행한다.In
단계 80에서는, 상기 이미지 생성 프로그램(41)은 상기 데이터 형상을 실현하도록 상기 형상 명령어(352)를 실행한다. 상기 실시예에서는, 상기 화상의 좌반면 내에서 하나의 그래프와 상기 화상의 우반면 내에서 다른 그래프가 획득된다. 또한 상기 그래프들 모두의 위치 및 크기가 획득된다. 이어서, 단계 81을 진행한 다.In
단계 81에서는, 상기 이미지 생성 프로그램(41)은 그래프/이미지들을 생성할 수 있도록 상기 화상을 구성하기 위한 그래프들을 제작하기 위하여 상기 그래프 명령어(353)를 실행한다. 상기 실시예에서는, 상기 화상의 좌반면 내에 빗금친 사각형 및 상기 화상의 우반면 내에 다른 빗금친 사각형이 생성될 것이다. 상기 실시예는 두개의 화상들이 중첩되는 것을 포함하기 때문에, 도 14에 도시된 바와 같이 중첩된 화상을 획득할 수 있도록 상기 응용 명령어 x 및 y가 실행되어야 한다.In
이와 같이 상기 인덱싱 기술(indexing technique)을 활용하는 실시예는 인덱싱 기술을 사용하지 않고서도 유사한 방법으로 구형될 수 있으므로, 후자의 경우는 여기서 더 이상 설명되지 않는다. As such an embodiment utilizing the indexing technique can be spherical in a similar manner without using the indexing technique, the latter case is not described herein any further.
도 15는 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 그래픽 렌더링 시스템 및 방법에 의하여 하나의 화상 내에서 그래프들을 생성하기 위한 절차를 나타내는 순서도이다. 상기 실시예에서는, 두개의 그래프 코드들이 입력될 것이며, 이로 인하여 동시에 두개의 화상들이 생성될 것이며, 화상 중첩 조건이 고려된다. 상기 두개의 화상들 내에서 그래프들을 중첩시키는 조건의 경우에 있어서, 상기 중첩 조건을 명확하게 하기 위해서 상기 두개의 그래프 코드들 각각의 앞 부분에 응용 명령어가 첨가되어야 한다. 상기 실시예에서는, 상기 두 번째 화상 내의 그래프들은 상기 첫 번째 화상 내의 그래프들 위에 중첩될 것이며, 상기 첫 번째 및 두 번째 화상들의 그래프들의 중첩된 부분은 상기 첫 번째 화상 내의 그래프들에 의하여 보여질 것이다. 즉, 상기 두 번째 화상 내의 그래프들은 상기 첫번째 및 두번째 화상의 그래프 들의 중첩된 부분 안에서 상기 첫번째 화상 내의 그래프들에 비하여 상대적으로 투명(transparent)하다. 15 is a flowchart illustrating a procedure for generating graphs in one image by a graphic rendering system and method according to another embodiment of the present invention. In the above embodiment, two graph codes will be input, thereby generating two pictures at the same time, and the image superimposition condition is considered. In the case of a condition of overlapping graphs within the two pictures, an application instruction must be added to the front of each of the two graph codes to clarify the overlapping condition. In this embodiment, the graphs in the second picture will be overlaid on the graphs in the first picture and the superimposed portion of the graphs of the first and second pictures will be shown by the graphs in the first picture. . That is, the graphs in the second picture are relatively transparent relative to the graphs in the first picture within the overlapped portions of the graphs of the first and second pictures.
도 15에 도시된 바와 같이, 단계 90에서, (그래프 코드 w + 응용 명령어 p1)의 조합 및 (그래프 코드 u + 응용 명령어 p2)의 조합이 상기 그래픽 렌더링 시스템(1) 내로 입력된다. 이어서, 단계 91을 진행한다. As shown in FIG. 15, in
단계 91에서는, 상기 그래프 코드 w + 응용 명령어 p1의 조합 및 상기 그래프 코드 u + 응용 명령어 p2의 조합이 동시에 처리된다. 상기 응용 명령어 p1 및 p2는 그래프 코드들이 아니기 때문에, 오직 그래프 코드들 w 및 u가 처리되도록 맡겨진다. 상기 그래프 코드 w는 인덱스 코드 w1(전위 코드) 및 대응 코드 v1(접미사 코드)를 포함하며, 상기 그래프 코드 u는 상기 인덱스 코드 u1(전위 코드) 및 대응 코드 t1(접미사 코드)를 포함함으로써, 상기 인덱스 코드 w1(전위 코드)에 대응하는 상기 대응 코드 그룹 v의 홈 주소 k1을 찾고 또한 상기 인덱스 코드 u1(전위 코드)에 대응하는 상기 대응 코드 그룹 t의 홈 주소 r1을 찾도록 상기 인덱스 테이블(301) 내에서 탐색이 수행될 수 있다. 여기서 상기 인덱스 테이블은 도 11에 도시된 바와 같다. 상기 대응 코드 v1은 상기 대응 코드 그룹 v 내에 위치하고, 상기 대응 코드 t1은 상기 대응 코드 그룹 t 내에 위치한다. 이어서, 단계 92를 진행한다.In
단계 92에서는, 상기 필요한 대응 코드들 v1, t1을 찾고 이로 인하여 상기 대응 코드들 v1, t1을 각각 뒤따르는 상기 데이터 z1, z2를 획득할 수 있도록, 상기 인덱스 테이블(301) 내의 홈 주소 k1 및 r1에 따라서 상기 대응 코드 그루핑 (302)(동일한 홈 주소에 대응하는 하나 또는 하나 이상의 대응 코드들을 포함하는 대응 코드 그룹들을 갖는) 상기 대응 코드 그룹들 v 및 t의 대응 코드들에 대한 탐색을 수행한다. 상기 실시예에서는, 상기 데이터 z1, z2는 각각 16 비트 및 모든 명령어들을 포함함으로써, 상기 이미지 생성 프로그램(41)은 상기 명령어들을 해석 및 실행할 것이다. 이어서, 단계 93을 진행한다.In
단계 93에서는, 상기 이미지 생성 모듈(4) 내의 상기 이미지 생성 프로그램(41)은 상기 응용 명령어 p1, p2 및 상기 데이터 z1, z2의 구성 명령어들을 실행한다. 상기 실시예에서는, 상기 응용 명령어들로부터, 상기 두번째 화상 내의 그래프들이 상기 첫번째 화상 내의 그래프들 위에 중첩될 때, 상기 첫번째 및 두번째 화상들 내의 그래프들의 중첩된 부분이 상기 첫번째 화상 내의 그래프들에 의하여 보여지도록 실현된다. 즉, 상기 두번째 화상 내의 그래프들은 각각 상기 첫번째 및 두번째 화상들 내의 그래프들의 중첩된 부분 안에서 상기 첫번째 화상 내의 그래프들에 비하여 상대적으로 투명하다. 상기 데이터 z1,z2의 구성 명령어들을 각각 실행함으로써, 상기 화상들을 각각 구성하는 그래프들 사이의 비례 분포 관계가 획득된다. 상기 실시예에서, 상기 데이터 z1, z1의 구성 명령어들로부터, 상기 두개의 화상들이 모두 좌-우 패턴 내에 존재하도록 실형된다. 즉, 상기 두개의 화상들 각각은 동일한 크기의 좌반면 및 우반면을 포함한다. 이어서, 단계 94를 진행한다.In
단계 94에서는, 상기 이미지 생성 프로그램(41)은 상기 데이터 형상을 실현하도록 상기 형상 명령어들을 각각 실행한다. 상기 실시예에서는, 상기 두개의 화상들 각가의 좌반면 내에서 하나의 그래프와 상기 두개의 화상들 각각의 우반면 내 에서 다른 그래프가 획득된다. 또한 상기 두개의 그래프들의 위치 및 크기가 획득된다. 이어서, 단계 95를 진행한다.In
단계 95에서는, 상기 이미지 생성 프로그램(41)은, 그래프/이미지들을 생성할 수 있도록, 상기 두개의 화상들 각각을 구성하기 위한 그래프들을 제작하기 위하여 상기 그래프 명령어들을 실행한다. 상기 실시예에서는, 도 12에 도시된 바와 같이, 상기 첫번째 화상의 좌반면내에 하나의 빗금친 원과 상기 첫번째 화상의 우반면 내에 하나의 빗금친 삼각형이 도 14에 도시된 바와 같이 생성될 것이다. 또한 상기 두번째 화상의 좌반면 및 우반면 내에는 각각 빗금친 사각형이 생성된 것이다. 상기 실시예에서는, 상기 두개의 화상들은 중첩되고, 상기 두번째 화상 내의 그래프들은 각각 상기 첫번째 및 두번째 화상들의 그래프들의 중첩된 부분 안에서 상기 첫번재 화상 내의 그래프들에 비하여 상대적으로 투명함으로써, 상기 응용 명령어 p1, p2가 수행될 수 있고, 상기 획득되어진 중첩된 화상은 도 16에서 보여질 것이다. In
비록 상기 실시예가 두개의 그래프 코드들 및 두개의 응용 명령어들을 동시에 입력하는 것을 포함할 지라도, 두개 이상의 그래프 코드들 및 응용 명령어들이 동시에 입력되는 경우에도 역시 동일한 원리가 적용된다. 따라서 여기에서는 더이상 설명되지 않는다. Although the embodiment includes simultaneously inputting two graph codes and two application instructions, the same principle applies also when two or more graph codes and application instructions are input at the same time. Therefore, it is not explained anymore here.
이에 더하여, 인덱싱 기술을 활용하는 상기 실시예는 원하는 화상을 획득하기 위하여 인덱싱 기술을 사용하지 않고서도 유사한 방법으로 구현될 수 있으므로, 후자의 경우는 여기에서 더이상 설명되지 않는다.In addition, the above embodiment utilizing the indexing technique can be implemented in a similar manner without using the indexing technique to obtain the desired image, so the latter case is not described herein any further.
위에서 설명한 실시예들에 따르면, 본 발명에 따른 그래픽 렌더링 시스템 및 방법은 그래프 생성 및 이미지 처리에 적용된다. 하나의 그래프 코드가 상기 그래픽 렌더링 시스템 내로 입력될 때, 상기 그래픽 렌더링 시스템에 의하여 상기 그래프 코드에 대응하는 하나 또는 하나 이상의 데이터 기록들을 찾도록 분석되고, 상기 그래프 코드에 대응하는 상기 데이터에 의하여 제공되는 정보에 대응하는 그래프/이미지 생성 파라미터들에 따라서 상기 그래프 코드로부터 그래프/이미지들의 조합, 구조 및 비율을 복호(decode)한다. 결과적으로, 상기 그래픽 렌더링 시스템은, 이미지 데이터베이스로부터 그래픽/이미지들을 획득하기 위하여 룩업 테이블 매핑을 사용할 필요가 없거나, 자동화 또는 수동방식으로 상기 이미지 데이터베이스로부터 상기 그래프/이미지들을 구성할 필요 없이, 상기 그래프/이미지 생성 파라미터들에 따라서 상기 필요한 그래프 이미지들을 생성 및 획득한다. 따라서 본 발명에 따른 그래픽 렌더링 시스템 및 방법에 따르면 하나의 그래프 코드가 상기 그래픽 렌더링 시스템 내에 입력되고, 여기서 그래프/이미지들의 조합, 구조 및 비율이 상기 그래프 코드에 대응하는 데이터에 의하여 획득되는 정보에 따라서 상기 그래프 코드로부터 복호된다. 이로 인하여 상기 필요한 그래프/이미지들을 생성 및 획득할 수 있다. 따라서 상기 이미지 데이터베이스로부터 그래프/이미지들을 획득하기 위하여 룩업 테이블 매핑을 사용할 필요가 없고, 자동화 또는 수동 방식으로 상기 이미지 데이터베이스로부터 그래프/이미지들을 구성할 필요가 없다. 더우기, 상기 그래픽 렌더링 시스템 내의 상기 그래프 코드 처리 모듈은 상기 그래프 코드 에 대응하는 하나 또는 하나 이상의 데이터 기록들을 찾기 위하여 상기 그래프 코드를 분석하고, 상기 하나 또는 하나 이상의 데이터 기록들을 상기 이미지 생성 모듈로 전달한다. 상기 이미지 생성 모듈이 상기 데이터를 획득할 때, 상기 획득된 데이터는 모두 명령어 형태로 있고, 완전한 그래프/이미지들을 출력하기 위하여 요구된다. 나아가, 그래크 코드가 존재하는 한, 어떠한 룩업 테이블로 필요로하지 않고 상기 이미지 데이터베이스 내의 어떤 그래프/이미지에 필수적으로 대응하는 각각을 그래프 코드를 갖을 필요도 없이, 그래프/이미지들의 조합, 구조 및 비율은 상기 그래프 코드로부터 복호화될 수 있으며, 상기 요구되는 그래프/이미지들은 상기 그래프/이미지 생성 파라미터들에 때라서 생성 및 획득될 수 있다. According to the embodiments described above, the graphics rendering system and method according to the present invention is applied to graph generation and image processing. When a graph code is entered into the graphics rendering system, it is analyzed by the graphics rendering system to find one or more data records corresponding to the graph code and provided by the data corresponding to the graph code. Decode the combination, structure, and ratio of graph / images from the graph code according to graph / image generation parameters corresponding to the information. As a result, the graphics rendering system does not need to use lookup table mapping to obtain graphics / images from an image database or configure graphs / images from the image database in an automated or manual manner. Generate and obtain the necessary graph images in accordance with image generation parameters. Therefore, according to the graphic rendering system and method according to the present invention, one graph code is input into the graphic rendering system, wherein the combination, structure, and ratio of graph / images are obtained according to information obtained by data corresponding to the graph code. It is decoded from the graph code. This allows the generation and acquisition of the necessary graphs / images. Thus there is no need to use lookup table mapping to obtain graphs / images from the image database, and there is no need to construct graphs / images from the image database in an automated or manual manner. Moreover, the graph code processing module in the graphic rendering system analyzes the graph code to find one or more data records corresponding to the graph code, and passes the one or more data records to the image generation module. . When the image generation module acquires the data, the acquired data are all in command form and are required to output complete graphs / images. Furthermore, the combination, structure, and ratio of graphs / images, as long as the gray code is present, do not need any lookup table and do not have to have graph codes for each of the graphs / images that essentially correspond to any graph / image in the image database. Can be decoded from the graph code, and the required graph / images can be generated and obtained depending on the graph / image generation parameters.
지금까지 본 발명은 바람직한 실시예들을 이용하여 설명되었다. 그러나, 본 발명의 범위는 개시된 실시예에 제한되는 것이 아니라는 것을 이해하여야 한다. 반대로, 본 발명은 다양한 변형 및 유사한 구성을 포함할 수 있도록 의도된 것이다. 따라서 후술하는 특허청구범위는 이와 같은 모든 변형 및 유사한 구성을 포함할 수있도록 넓게 해석되어야 한다. So far the present invention has been described using the preferred embodiments. However, it should be understood that the scope of the present invention is not limited to the disclosed embodiments. On the contrary, the invention is intended to cover various modifications and similar arrangements. Therefore, the following claims should be construed broadly to encompass all such modifications and similar constructions.
Claims (27)
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
KR1020050005559A KR20060084753A (en) | 2005-01-20 | 2005-01-20 | Graphics rendering system and method |
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2005
- 2005-01-20 KR KR1020050005559A patent/KR20060084753A/en not_active Application Discontinuation
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