KR20060071907A - 휴대용 단말기 간의 블루투스 메시지 서비스 제공 방법 - Google Patents

휴대용 단말기 간의 블루투스 메시지 서비스 제공 방법 Download PDF

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KR20060071907A
KR20060071907A KR20040110388A KR20040110388A KR20060071907A KR 20060071907 A KR20060071907 A KR 20060071907A KR 20040110388 A KR20040110388 A KR 20040110388A KR 20040110388 A KR20040110388 A KR 20040110388A KR 20060071907 A KR20060071907 A KR 20060071907A
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이승현
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브이케이 주식회사
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Abstract

본 발명은 휴대용 단말기 간의 블루투스 메시지 서비스 제공 방법에 관한 것으로, 블루투스 모듈을 장착한 휴대용 단말기간에 부가기능으로 근거리 무선 통신을 위한 블루투스 송신 모드를 선택하는 단계; 제 1 이동통신 단말기(master)에서 피코넷에 접속할 것인지를 질의하는 블루투스 접속 요청 메시지를 제2 이동통신 단말기(slave)로 전송하면, 접속요청에 대한 응답을 받아 슬레이브를 호출하고, 슬레이브가 응답하면 다시 마스터가 응답하여 마스터와 슬레이브간의 피코넷을 형성하는 단계; 마스터가 자신이 관리하는 블루투스 단말들을 주기적으로 폴링하여 채널을 형성하기 위해 마스터에서 슬레이브로 채널 설정 요구 신호를 전송한 후 슬레이브로부터 승인을 받아 채널을 형성하는 단계; 마스터와 슬레이브간에 양방향 리모컨 방식으로 데이터를 송수신하는 단계; 및 마스터 또는 슬레이브가 상대방 단말기로 채널 해제 요구 메시지를 전송하고 응답 메시지를 받아 채널 연결을 해제하는 단계를 포함한다. 따라서, 블루투스 모듈을 장착한 휴대용 단말기들 간에 기지국을 통하지 않고 근거리에서 Phone-to-Phone으로 간단한 내용을 주고 받을 수 있고, 이성간의 활발한 교제기회 제공이나 말로 표현할 수 없는 내용을 전달 가능하므로 젊은 신세대에게 작업폰으로 어필 가능하다.
휴대용 단말기, 블루투스 메시지 서비스(BMS)

Description

휴대용 단말기 간의 블루투스 메시지 서비스 제공 방법{Method for providing Bluetooth Message Service between portable terminals}
도 1은 종래의 블루투스 모듈을 장착한 휴대용 이동통신 단말기 구성도.
도 2는 도 1의 CDMA통신 모듈과 블루투스 송수신 모듈을 장착한 휴대용 이동통신 단말기의 내부 구성도.
도 3은 본 발명에 의한 휴대용 단말기 간의 블루투스 메시지 서비스 제공 방법을 설명한 흐름도.
<도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명>
10: CDMA 통신 모듈 20: 블루투스 송수신 모듈
21: 링크 제어부 22: 기저대역 처리부
23: 무선주파수 송수신부 100,200: 휴대용 이동통신 단말기
본 발명은 휴대용 단말기 간의 블루투스 메시지 서비스(Bluetooth Message Service:BMS) 제공 방법에 관한 것으로서, 특히 블루투스 모듈을 장착한 휴대용 이동통신 단말기간에 기본 기능 외에 근거리 무선 통신을 위해 양방향 리모콘 방식으로 피코넷(piconet)을 설정한 후 채널을 설정하여 단문과 멀티미디어 메시지를 송수신하고, 채팅, 게임 등을 제공하기 위한 휴대용 단말기 간의 블루투스 메시지 서비스 제공 방법에 관한 것이다.
일반적으로, 블루투스(Bluetooth)란 휴대용 장치간의 양방향 근거리 통신을 복잡한 케이블 없이 근거리 무선통신을 제공하며, 크기가 작고(0.5 평방인치) 적은 전력소모(10mW)로 블루투스 모듈을 탑재한 이동통신 단말기, 휴대용 PC 등과 같은 휴대장치, 네트워크 억세스 포인트, 기타 주변 장치간에 10m~100m(고출력일 경우)내의 근거리에서 1Mbps의 속도로 무선 데이타 통신을 제공한다. 또한, 1 Mbps 속도(실제 효과 속도 721K)로 최대 10m 내에서 각종 단말기들을 무선 접속해 사용할 수 있고, 옵션으로 출력 앰프가 고출력일 경우 가능한 거리는 100m 거리까지 근거리 무선통신을 할 수 있으며, 2.4 GHz 대역에서 대역폭 1 MHz의 채널 79개를 설정하여 1초당 1600회 채널을 바꾸는 매우 빠른 주파수 호핑방식의 스펙트럼 확산기술로 전파를 송수신하고, 소비전력이 매우 적다(대기 상태에서 0.3mA, 데이터 교환시 최대 30mA).
블루투스(Bluetooth)는 10세기경에 덴마크와 네덜란드를 통일한 바이킹의 왕 Herald Bluetooth의 이름에서 명명된 것으로 현재 근거리 무선데이터 통신의 세계 표준으로 Bluetooth 1.0 버전에서는 2.4GHz, ISM(Industrial Scientific Medical)대역의 방향의 제한이 없는 라디오 주파수(Radio frequency)를 사용함으로써 장애물이 있을 경우도 근거리 무선통신을 제공한다.
따라서, 블루투스 모듈(Bluetooth module)을 탑재한 노트북 컴퓨터, 휴대형 단말기, 게임기, 디지털 카메라, 프린터, MP3 플레이어, 가정용 네트워크 장치 등에 무선으로 연결 가능하여 애드 혹(ad hoc) 네트워크를 형성하여 통신할 수 있는 근거리 무선 통신 서비스를 제공한다.
블루투스(Bluetooth) 시스템은 음성과 데이터를 혼합하는 멀티미디어 응용을 지원하기 위하여 synchronous connection-oriented(SCO)와 asynchronous connectionless(ACL)의 2가지 형태의 링크를 정의한다. SCO 링크는 보통 음성을 위하여, 대칭적이면서 회선 교환 방식을 택하고, 점대점(point-to-point) 통신을 지원한다.
서로 간의 통신 영역 안에 있는 블루투스 장치는 ad hoc 네트워크를 형성하여 통신할 수 있다. 원칙적으로 각각의 장치는 같은 하드웨어 능력을 가진 동등한 장치이다. 셀룰러 시스템과 달리 블루투스 시스템은 단말기와 기지국의 구분이 없다. 블루투스 기기 연결과 관련된 네트워크 형태는 1대1 또는 1대다 연결을 지원한다. 블루투스를 통해 임의로 연결되는 장치들은 피코넷(piconet)을 설정할 수 있고, 피코넷(piconet)간 연결이 가능하다. 각 피코넷(piconet)은 다른 피코넷과 서로 다른 주파수 호핑 시퀀스로 식별되고, 같은 피코넷에 속하는 모든 사용자들은 이 호핑 시퀀스에 동기화된다. 피코넷은 휴대용 PC와 이동전화처럼 두 개의 연결된 장치들로 연결이 가능하고 8개의 장치까지 확장할 수 있다. 피코넷은 주파수 호핑 패턴을 결정하는 마스터기(master)와 최대 7개까지의 종속기(slave)들로 나누어진다. 피코넷(piconet)안의 어떠한 기기든 마스터기(master)가 될 수 있으며 마스터기는 동시에 다른 피코넷의 종속기(slave)가 될 수도 있다. 피코넷(piconet)을 연결한 네트워크 형태를 스캐터넷(scatternet)이라 한다. 상기 스캐터넷은 2개 이상의 피코넷으로 구성되며 1백개까지의 피코넷 연결이 가능하다.
하나의 채널을 공유하는 2개 이상의 블루투스 장치는 하나의 피코넷(piconet)을 형성하고, 채널상의 트래픽을 제어하기 위하여 통신에 참여하는 장치 중의 하나가 피코넷(piconet)의 마스터기(master)가 된다. 어떠한 장치도 마스터(master)가 될 수 있지만, 피코넷(piconet)을 설정한 장치가 마스터(master) 역할을 맡는 것으로 간주되며 다른 장치들은 슬레이브(slave)가 된다. 만약에 슬레이브(slave) 장치가 마스터(master) 역할을 넘겨 받기 원하면 역할을 교환할 수 있다. 그럼에도 불구하고 piconet에서는 하나의 마스터(master)만이 존재한다.
피코넷(piconet)에 있는 모든 장치는 주파수 호핑 채널을 따르기 위하여 master 장치의 주소와 클럭을 사용한다. 또한 모든 장치는 자신의 free-running 클럭을 가지고 있다. 연결이 설정되면 slave 클럭과 master 클럭의 동기를 맞추기 위하여 클럭 옵셋이 더해진다. 자기 자신의 클럭을 조정하지 않고, 연결 동안에 옵셋만이 유효하다. Master 장치는 채널상에서의 모든 트래픽을 제어하며 슬롯을 보유하여 SCO 링크에 대한 용량을 할당한다. ACL 링크에 대해서는 폴링 방식을 사용한다. 먼저 master-to-slave 슬롯에서 MAC 주소에 의해 지정되었을 때에만 slave-to-master 슬롯에 전송할 수 있다. Master-to-slave 패킷은 slave를 선택한다. 즉, 하나의 slave로 보내진 트래픽 패킷은 자동적으로 slave를 선택한다. slave로 보낼 정보가 없다면, master는 slave를 선택하기 위한 패킷을 사용할 수 있다. 이 패킷은 엑세스 코드와 헤더 만으로 구성되어 있다. 이러한 중앙 폴링 방식은 slave 전송 간에 충돌을 없앨 수 있다.
블루투스(Bluetooth) 네트워크 프로토콜은 음성 신호를 전송하기 위해 상기 피코넷(piconet)을 형성하기 위한 시그널링은 무선 동기 링크를 제공하는 LMP(Link Management Protocol) 계층을 통해 구현되고, 네트워크 계층, 및 상위 프로토콜 또는 응용 계층이 포함된다. 또한, 데이타 신호를 전송하는 경우, LMP 계층 대신 비동기 시그널링에 사용되는 L2CAP(Logical Link Control and Adaptation Protocol) 계층을 이용한다.
근거리 무선 통신을 제공하는 블루투스(Bluetooth)와 IrDA의 두 기술의 가장 큰 차이는 IrDA의 경우 적외선(Infrared)을 사용하여 그 특성상 기기들끼리 연결되는 1:1(point-to-point) 통신이 주로 이용되며 음성 전송이 불가능하고, 블루투스(Bluetooth)는 2.4 GHz 대 주파수 대역을 사용하여 1:N(point-to-multipoint) 기기들끼리 연결되거나 주변에 있는 여러 기기들과 연결하여 개인용 네트워크를 구성하며 음성 전송이 가능하다.
도 1은 종래의 블루투스 모듈을 장착한 휴대용 이동통신 단말기 구성도이고, 도 2는 도 1의 CDMA통신 모듈과 블루투스 송수신 모듈을 장착한 휴대용 이동통신 단말기의 내부 구성도를 나타낸다.
블루투스 모듈을 장착한 휴대용 단말기(100, 200)는 일반적인 음성 통화와 SMS 단문 메시지를 송수신하는 CDMA 통신 모듈(10)과, 블루투스(Bluetooth) 통신 프로토콜에 의해 10m~100m 거리에서 근거리 무선통신을 제공하는 블루투스 송수신 모듈(20)을 포함한다.
상기 CDMA 통신 모듈(10)은 휴대용 단말기의 전반적인 동작을 제어하는 제어부 (MSM)(11)와, 입력버튼과 방향키를 사용하여 각종 기능 조작을 위한 데이터를 입력하는 키 입력부(12)와, 각 종 데이터를 LCD화면에 표시하는 LCD표시부(13)와, 일반적인 음성통화와 이동 패킷 데이터를 변복조하여 송수신하기 위한 RF송수신부(14)와, 스피커(SP)와 마이크(MIC)로 음성 신호를 압축 및 복원하여 오디오 신호를 입출력하기 위한 음성처리부(15)와, 블루투스 메시지 서비스를 위한 응용 프로그램과 각종 데이터가 저장된 메모리(16)를 포함한다.
상기 블루투스 송수신 모듈(20)은 CDMA 통신 모듈(10)로부터 전송되는 제어 명령과 데이터를 포함하는 HI(Host Interface) 메시지 패킷에 따라 블루투스 무선 통신과 관련된 전반적인 동작을 제어하는 링크제어부(21)와, 상기 링크제어부(21)의 제어 동작에 따라 CDMA 통신모듈(10)로부터 전송된 HI 메시지 패킷의 데이터 송수신을 위해 억세스 코드 및 헤더를 부가하며 블루투스 패킷으로 변복조하는 기저대역 처리부(22)와, 상기 기저대역 처리부(22)를 통해 변환된 블루투스 패킷을 설정된 주파수 대역으로 변조 및 증폭하여 전송하거나 수신되는 데이터를 복조하여 상기 기저대역 처리부(22)로 전송하는 무선주파수 송수신부(23)를 포함한다.
그러나, 지금 우리가 사용하는 휴대폰은 카메라 폰, MP3 폰 등으로 빠르게 진화하고 있으며, 사람마다 통신이라는 본질의 영역을 넓혀 현재 대다수가 사용하는 통화 기능 보다는 부가기능을 사용하는데 많은 비중을 두고 있으며, 공원 같은 곳에서 카메라, MP3, 게임 등의 부가 기능을 이용하는 사람들이 많아졌으며, 블루투스 모듈을 장착한 휴대용 이동통신 단말기들 간의 근거리 무선 통신을 위해 양방향 리모콘 방식으로 단문과 멀티미디어 데이터의 송수신, 채팅, 게임 등의 현실적인 블루투스 메시지 서비 스(Bluetooth Message Service:BMS)가 제공되지 않은 문제점이 있었다.
본 발명은 종래 기술의 문제점을 해결하기 위해 제안된 것으로써, 본 발명의 목적은 블루투스(Bluetooth) 모듈을 장착한 휴대용 이동통신 단말기간에 기본 기능 외에 부가 기능으로 근거리 무선 통신을 위해 양방향 리모콘 방식으로 피코넷(piconet)을 설정한 후 채널을 설정하여 단문과 멀티미디어 메시지를 송수신하는 블루투스 메시지 서비스(Bluetooth Message Service:BMS)에 의해 근거리 무선 통신을 제공하여 단문과 멀티미디어 데이타를 송수신하고, 채팅, 게임 등을 제공할 수 있는 휴대용 단말기 간의 블루투스 메시지 서비스 제공 방법을 제공하는 것이다.
상기 본 발명의 목적을 달성하기 위하여, 본 발명은 블루투스 모듈을 장착한 휴대용 이동통신 단말기간에 일반적인 기본 기능 외에 부가기능으로 근거리 무선 통신을 위한 블루투스 송신 모드를 선택하는 단계; 제 1 이동통신 단말기(master)에서 피코넷(piconet)에 접속할 것인지를 질의하는 블루투스 접속 요청 메시지를 제2 이동통신 단말기(slave)로 전송하면, 접속요청에 대한 응답을 받아 슬레이브를 호출하고, 슬레이브가 응답하면 다시 마스터가 응답하여 마스터와 슬레이브간의 피코넷을 형성하는 단계; 피코넷 형성 후, 마스터인 제1 이동통신 단말기 또는 슬레이브인 제2 이동통신 단말기에 의해 마스터가 자신이 관리하는 블루투스 단말들을 주기적으로 폴링하여 채널을 형 성하기 위해 상기 마스터에서 상기 슬레이브로 채널 설정 요구 신호를 전송한 후 슬레이브로부터 승인을 받아 채널을 형성하는 단계; 채널 형성후, 제1 이동통신 단말기(마스터)와 제2 이동통신 단말기(슬레이브)간에 양방향 리모컨 방식으로 데이터를 송수신하는 단계; 및 데이터 송수신 후, 마스터 또는 슬레이브가 상대방 단말기로 채널 해제 요구 메시지를 전송한 후, 이에 응답 메시지를 받아 채널 연결을 해제하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대용 단말기 간의 블루투스 메시지 서비스 제공 방법을 제공한다.
이하, 본 발명의 바람직한 실시예를 첨부된 도면을 참조하여 보다 상세하게 설명한다. 단, 하기 실시예는 본 발명을 예시하는 것일 뿐 본 발명의 내용이 하기 실시예에 한정되는 것은 아니다.
도 3은 본 발명에 의한 휴대용 단말기 간의 블루투스 메시지 서비스(BMS) 제공 방법을 설명한 흐름도이다.
우선, 상기 제1 이동통신 단말기(100)가 마스터(master)가 되고 제2 이동통신 단말기(200)가 슬레이브(slave)로 피코넷(piconet)을 형성하여 채널을 형성한 후 데이터를 송수신하는 예를 설명한다.
블루투스(Bluetooth) 모듈을 장착한 휴대용 이동통신 단말기(100, 200)간에 일반적인 음성 통화 및 SMS/MMS 수신(단계 S1) 등의 기본 기능 외에 부가기능으로 메뉴화면에서 근거리 무선 통신을 위한 블루투스 송신 모드를 선택하면(단계 S2) 제1 이동통신 단말기(master)(100)와 제2 이동통신 단말기(slave)(200)는 각각 대기상태에 있다가(단계 S3, S3a) 상기 제 1 이동통신 단말기(master)에서 블루투스 모듈을 구동하여 마 스터에서 피코넷(piconet)에 접속할 것인지를 질의하는 블루투스 접속 요청 메시지를 제2 이동통신 단말기(slave)로 전송한다.
대기 상태인 상기 제2 이동통신 단말기(slave)는 자신이 관리하는 피코넷에 블루투스 접속 요청 메시지를 검색하여(단계 S5) 감지하면 상기 제1 이동통신 단말기(master)의 블루투스 접속요청에 대한 응답 메시지를 전송한다(단계 S6). 블루투스 접속 요청에 대한 응답 후, 상기 제1 이동통신 단말기(master)는 제2 이동통신 단말기(slave)의 디바이스 주소(device address)와 클록에 대한 정보를 획득하여 DAC(Device Access Code)를 사용하여 제2 이동통신 단말기(slave)를 호출하고(단계 S7) 슬레이브는 호출 메시지를 검색하여 슬레이브 호출에 대한 응답 메시지를 제1 이동통신 단말기(master)에게 전송하고(단계 S8, S9) 다시 마스터가 슬레이브로 응답함으로써(단계 S10) 마스터와 슬레이브간의 피코넷(piconet)을 형성한다(단계 S11).
상기 제1 이동통신 단말기(master)(100)와 상기 제2 이동통신 단말기(slave)(200)간의 피코넷 형성 후, 마스터가 자신이 관리하는 블루투스 단말들을 주기적으로 폴링하여(단계 S12) 채널을 형성하기 위해 상기 제1 이동통신 단말기에서 상기 제2 이동통신 단말기로 채널 설정 요구 신호를 전송하면(단계 S13), 상기 채널 설정 요구 신호를 수신한 상기 제2 이동통신 단말기에서 승인 또는 불승인을 하게 되는데 이에 대해 상기 제1 이동통신 단말기(master)로 승인하면 마스터와 슬레이브간의 채널이 형성된다.
채널 형성후, 제1 이동통신 단말기(마스터)(100)와 제2 이동통신 단말기(슬레이브)(200)간에 양방향 리모컨 방식으로 데이터를 송수신함으로써 피코넷(piconet)에 연 결되어 point-to-point 방식으로 메모리에 저장된 BMS 응용 프로그램에 의해 수신함에 저장된 단문메시지를 소정 크기의 버퍼에서 읽어 들여 블루투스 패킷으로 만들어 단문 데이터와 멀티미디어 데이터를 송수신하여, 인터랙티브한 채팅, 인터랙티브 게임(interactive chatting, interactive game)을 10m ~ 100m의 근거리에서 블루투스를 이용한 무선통신으로 데이터를 송수신하게 된다. 이때, 상기 마스터와 슬레이브 간에 음성 신호는 LMP(Link Management Protocol)계층을 통한 무선 동기 채널에 의한 SCO(Synchronous Connection Oriented) 링크에 의해 음성 신호를 송수신하고, 데이터는 신호는 L2CAP(Logical Link Control and Adaption Protocol) 계층의 비동기 채널인 ACL(Asynchronous Connectionless)링크에 의해 시그널링에 따라 데이터를 송수신한다.
단문 및 멀티미디어 데이터 송수신, 인터랙티브한 채팅 또는 게임 데이터 송수신 후, 마스터 또는 슬레이브가 상대방 단말기로 채널 해제 요구 메시지를 전송하면(단계 S17), 다시 이에 응답하여 채널 연결을 해제한다.
이와 반대로, 양방향 리모컨 방식으로 상기 제1 이동통신 단말기(100)가 슬레이브(slave)로 작동하고, 상기 제2 이동통신 단말기(200)가 마스터(master)로 작동하여 피코넷을 형성한 후 채널을 형성하여 근거리 무선통신으로 데이터를 송수신한 후 채널을 해제하여 사용할 수 있다.
또한, 제1 이동통신 단말기(100)와 제2 이동통신 단말기(200)는 피코넷 형성 후 채널의 형성은 마스터인 제1 이동통신 단말기에 의해 개시될 수도 있고, 슬레이브인 제2 이동통신 단말기에 의해 개시할 수 있다.
또한, 도 3에 도시된 바와 같이 본 발명의 일실시예에 의한 상기 제1 이동통신 단말기(100)가 마스터(master)가 되고 제2 이동통신 단말기(200)가 슬레이브(slave)로 피코넷(piconet)을 형성하고 채널을 형성한 후, 음성 또는 데이터를 송수신하고 난 다음 채널을 종료하는 과정과 반대로, 양방향 리모콘 방식으로 억세스 할 수 있도록 상기 제1 이동통신 단말기(100)가 슬레이브(slave)가 되고 제2 이동통신 단말기(200)가 마스터(master)로 피코넷(piconet)을 형성하고 채널을 형성한 후, 10-100m 내의 근거리에서 블루투스 송수신 모듈을 탑재한 휴대용 이동통신 단말기간에 단문 데이터 및 멀티미디어 데이터의 송수신 인터랙티브한 게임, 채팅 등을 위한 음성 또는 데이터를 송수신하고 난 다음 채널을 종료하여 블르투스를 이용한 근거리 무선 통신을 제공한다.
블루투스 프토토콜을 사용하여 피코넷(piconet)을 형성한 주파수 호핑 패턴을 결정하는 1개의 마스터에 최대 7개 슬레이브까지 접속이 가능하고, 음성 데이터 송수신의 경우는 1개의 마스터에 최대 3개의 슬레이브 접속이 가능하므로 근거리 무선 통신을 이용하여 다자간 게임, 채팅 등의 여러 분야에 응용이 가능하다.
또한, 피코넷안의 어떤 기기든 마스터(master)기가 될 수도 있고 마스터기는 동시에 다른 피코넷의 종속기(slave)가 될 수도 있다. 각 피코넷은 다른 피코넷과 서로 다른 주파수 호핑 시퀀스로 식별되고, 같은 피코넷에 속하는 모든 사용자들은 이 호핑 시퀀스에 동기화된다.
따라서, 블루투스(Bluetooth) 모듈을 장착한 휴대용 단말기간에 10-100m이내의 근거리에서 양방향 리모콘식으로 2.4 GHz 대 주파수 대역을 사용하여 1:1(point-to-point) 또는 1:N(point-to-multipoint) 기기들끼리 연결되거나 주변에 있는 여러 기기들과 연결하여 개인용 네트워크를 구성하며 텍스트 데이터와 음성 전송이 가능하며, 인 터랙티브한 채팅과 게임을 할 수 있다. 또한, 대다수가 사용하는 통화 기능 보다는 카메라 촬영, mp3음악 감상, 게임 등의 부가기능의 일환으로 블루투스 모듈을 장착한 휴대용 이동통신 단말기들 간에 근거리 무선 통신을 하여 기지국을 통하지 않고 근거리에서 Phone-to-Phone으로 간단한 내용을 주고 받을 수 있고, 이성간의 활발한 교제기회 제공이나 말로 표현할 수 없는 내용을 전달 가능하다.
상술한 바와 같이, 본 발명의 바람직한 실시예를 참조하여 설명하였지만, 해당 기술 분야의 숙련된 당업자는 하기의 특허청구범위에 기재된 본 발명의 사상 및 영역으로부터 벗어나지 않는 범위내에서 본 발명을 다양하게 수정 또는 변형하여 실시할 수 있다.
이상에서 설명한 바와 같이, 본 발명에 따른 휴대용 단말기 간의 블루투스 메시지 서비스 제공 방법은 블루투스(Bluetooth) 모듈을 장착한 휴대용 이동통신 단말기간에 기본 기능 외에 부가 기능으로 근거리 무선 통신을 위해 양방향 리모콘 방식으로 피코넷(piconet)을 설정한 후 채널을 설정하여 단문과 멀티미디어 데이타를 송수신하는 블루투스 메시지 서비스(BMS)에 의해 근거리 무선 통신을 제공하여 단문과 멀티미디어를 교환하고, 채팅, 게임 등을 제공할 수 있는 효과가 있다.
또한, 대다수가 사용하는 통화 기능 보다는 카메라 촬영, mp3음악 감상, 게임 등의 부가기능의 일환으로 블루투스 모듈을 장착한 휴대용 이동통신 단말기들 간에 근거리 무선 통신을 하여 기지국을 통하지 않고 근거리에서 Phone-to-Phone으로 간단한 내용을 주고 받을 수 있고, 이성간의 활발한 교제기회 제공이나 말로 표현할 수 없는 내용을 전달 가능하므로 젊은 신세대에게 이성간에 작업폰으로 어필 가능하다.
또한, 지하철이나 새로운 공간에서 상대에 번호없이 바로 무선 통신을 이용한 메시지를 전송할 수 있으므로 남의 시선에 관계없이 메시지를 전송할 수 있어 여러 분야에서 실용적으로 응용될 수 있다.

Claims (4)

  1. 블루투스 모듈을 장착한 휴대용 이동통신 단말기간에 일반적인 기본 기능 외에 부가기능으로 근거리 무선 통신을 위한 블루투스 송신 모드를 선택하는 단계;
    제 1 이동통신 단말기(master)에서 피코넷(piconet)에 접속할 것인지를 질의하는 블루투스 접속 요청 메시지를 제2 이동통신 단말기(slave)로 전송하면, 접속요청에 대한 응답을 받아 슬레이브를 호출하고, 슬레이브가 응답하면 다시 마스터가 응답하여 마스터와 슬레이브간의 피코넷을 형성하는 단계;
    피코넷 형성 후, 마스터인 제1 이동통신 단말기 또는 슬레이브인 제2 이동통신 단말기에 의해 마스터가 자신이 관리하는 블루투스 단말들을 주기적으로 폴링하여 채널을 형성하기 위해 상기 마스터에서 상기 슬레이브로 채널 설정 요구 신호를 전송한 후 슬레이브로부터 승인을 받아 채널을 형성하는 단계;
    채널 형성후, 제1 이동통신 단말기(마스터)와 제2 이동통신 단말기(슬레이브)간에 양방향 리모컨 방식으로 데이터를 송수신하는 단계; 및
    데이터 송수신 후, 마스터 또는 슬레이브가 상대방 단말기로 채널 해제 요구 메시지를 전송한 후, 이에 응답 메시지를 받아 채널 연결을 해제하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대용 단말기 간의 블루투스 메시지 서비스 제공 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 마스터와 슬레이브간의 피코넷을 형성하는 단계는
    상기 제1 이동통신 단말기(master)와 상기 제2 이동통신 단말기(slave)는 각각 대기하고 있다고(단계 S3, S3a) 상기 제 1 이동통신 단말기(master)에서 피코넷(piconet)에 접속할 것인지를 질의하는 블루투스 접속 요청 메시지를 제2 이동통신 단말기(slave)로 전송하는 단계
    대기 상태인 상기 제2 이동통신 단말기(slave)는 자신이 관리하는 피코넷에 블루투스 접속 요청 메시지를 검색하여 감지하면 상기 제1 이동통신 단말기(master)의 블루투스 접속요청에 대한 응답 메시지를 전송하는 단계; 및
    블루투스 접속 요청에 대한 응답 후, 상기 제1 이동통신 단말기(master)는 제2 이동통신 단말기(slave)의 디바이스 주소(device address)와 클록에 대한 정보를 획득하여 DAC(Device Access Code)를 사용하여 상기 제2 이동통신 단말기(slave)를 호출하고, 슬레이브는 호출 메시지를 검색하여 슬레이브 호출에 대한 응답 메시지를 제1 이동통신 단말기(master)로 전송한 후, 다시 마스터가 슬레이브로 응답하는 단계를 포함하여 상기 마스터와 상기 슬레이브간의 피코넷을 형성하는 것을 특징으로 하는 휴대용 단말기 간의 블루투스 메시지 서비스 제공 방법.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 데이터를 송수신하는 단계는
    상기 피코넷에 연결된 마스터와 슬레이브간에 point-to-point 방식으로 메모리 에 저장된 BMS 응용 프로그램에 의해 수신함에 저장된 단문메시지를 소정 크기의 버퍼에서 읽어 들여 블루투스 패킷으로 만들어 단문 및 멀티미디어 데이터를 송수신하고, 인터랙티브한 채팅, 게임용 데이터를 블루투스 패킷을 생성하여 마스터와 스레이브 간에 데이터를 송수신하는 것을 특징으로 하는 휴대용 단말기 간의 블루투스 메시지 서비스 제공 방법.
  4. 제 1 항에 있어서,
    양방향 리모컨 방식으로 상기 제1 이동통신 단말기(100)가 슬레이브(slave)로 작동하고, 상기 제2 이동통신 단말기(200)가 마스터(master)로 작동하여 피코넷을 형성한 후 채널을 형성하여 근거리 무선통신으로 데이터를 송수신한 후 채널을 해제하여 사용할 수 있는 것을 특징으로 하는 휴대용 단말기 간의 블루투스 메시지 서비스 제공 방법.
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Cited By (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
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KR100813161B1 (ko) * 2005-06-13 2008-03-17 엘지전자 주식회사 근거리 통신망을 이용한 인스턴트 메신저 대상자 검색방법
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CN102238491A (zh) * 2010-04-21 2011-11-09 卢业力 一种移动交友系统及方法
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US8605906B2 (en) 2010-09-10 2013-12-10 Samsung Electronics Co., Ltd. Bluetooth® device and method of connecting Bluetooth® devices using a Bluetooth® channel

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