KR20060070138A - E8-vsb 맵 정보 복구 장치 및 방법 - Google Patents

E8-vsb 맵 정보 복구 장치 및 방법 Download PDF

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KR20060070138A
KR20060070138A KR1020040108781A KR20040108781A KR20060070138A KR 20060070138 A KR20060070138 A KR 20060070138A KR 1020040108781 A KR1020040108781 A KR 1020040108781A KR 20040108781 A KR20040108781 A KR 20040108781A KR 20060070138 A KR20060070138 A KR 20060070138A
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강경원
최인환
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엘지전자 주식회사
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    • H04L27/00Modulated-carrier systems
    • H04L27/02Amplitude-modulated carrier systems, e.g. using on-off keying; Single sideband or vestigial sideband modulation

Abstract

본 발명은 서로 다른 부호율로 부호화되는 복수의 인핸스드(Enhanced) 데이터를 수신하는 E8-VSB 수신 시스템에서 인핸스드 모드 맵 정보를 복원하는 장치 및 방법에 관한 것이다. 특히 본 발명의 kerdock 디코더는 상관값들의 관계로부터 상관 신뢰도를 생성하여 kerdock 디코딩된 맵 데이터와 함께 출력하고, 맵 결정부는 필드 동기 신호, 필드 구분 신호, kerdock 디코딩된 맵 데이터, 그리고 상관 신뢰도를 입력받아 현재 필드가 홀수 필드인지 짝수 필드인지를 구분하고, 짝수 필드이면 맵 변경이 있는지 없는지를 구분한 후 그 결과에 따라 맵 포착 및 추적을 수행하여 현재 맵 데이터를 결정하는 것을 특징으로 한다. 따라서 본 발명은 현재 맵 결정의 신뢰도를 높일 수 있다. 또한 맵 변환이 있는 경우와 변환이 없는 경우에 맞는 맵 포착 및 추적을 수행할 수 있다.
맵, kerdock 디코더, 필드 동기

Description

E8-VSB 맵 정보 복구 장치 및 방법{Apparatus and method for recovering E8-VSB MAP information}
도 1은 일반적인 필드 동기 세그먼트의 구성을 보인 도면
도 2는 본 발명에 따른 E8-VSB 수신 시스템의 개략도
도 3은 도 2의 E8-VSB 맵 복구부의 상세 블록도
도 4는 도 3의 kerdock 디코더의 상세 블록도
도 5a는 본 발명의 일 실시예에 따른 맵 포착 과정을 보인 제어 흐름도
도 5b는 본 발명의 다른 실시예에 따른 맵 포착 과정을 보인 제어 흐름도
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 맵 추적 과정을 보인 제어 흐름도
도 7은 도 3의 맵 해석부의 상세 블록도
도면의 주요부분에 대한 부호의 설명
301 : 심볼 추출부 302 : kerdock 디코더
303 : 맵 결정부 304 : 프레임 동기 복구부
305 : 맵 해석부 401 : 12비트 카운터
402 : kerdock 엔코더 403 : 직/병렬 변환부
404 : 심볼 상관부 405 : 최대값 탐색부
701~703 : 룩업 테이블
본 발명은 서로 다른 부호율로 부호화되는 복수의 인핸스드(Enhanced) 데이터를 수신하는 E8-VSB 수신 시스템에 관한 것으로서, 특히 E8-VSB 맵 정보를 복원하는 장치 및 방법에 관한 것이다.
미국에서는 지상파 디지털 방송을 위해 ATSC(Advanced Television Systems Committee) 8VSB(Vestigial Sideband) 전송 방식을 1995년 표준으로 채택하여 1998년 하반기부터 방송을 하고 있으며, 한국에서도 미국 방식과 동일한 ATSC 8VSB 전송 방식을 표준으로 채택하여 현재 방송을 실시중이다.
이러한 ATSC 8VSB 전송방식은 기본적으로 고화질 영상을 목표로 규격이 수립되었다. 그러나 화질저하를 수반하지만 보다 안정된 수신이 가능한 시스템이나, 내용의 특성상 영상 신호보다 더욱 더 안정된 수신이 요구되는 데이터 통신이 가능한 시스템의 전송 규격이 요구되어졌다. 뿐만 아니라 이러한 추가적인 전송 규격은 기존의 ATSC 8VSB 신호를 수신하는 시스템에 악영향을 끼치는 않는 범위에서 규정하게 되며, 또한 새로운 규격의 수신기에서도 기존의 ATSC 8VSB 신호와 새로운 규격의 Enhanced 8-VSB 신호(이하 E8-VSB) 모두를 수신할 수 있도록 규정하게 된다.
따라서 E8-VSB 송/수신 시스템은 기존의 8VSB 시스템을 그대로 수용하면서 새로운 서비스를 추가하고, 새로 추가된 서비스는 기존 서비스보다 향상된 수신이 이루어지도록 한다. 또한 기존의 서비스 역시 추가되는 서비스의 영향을 받아 보다 안정된 수신 성능을 보이도록 한다.
본 발명의 목적은 다중화되어 수신된 메인 데이터, 및 서로 다른 부호율로 부호화된 복수의 인핸스드 데이터를 역다중화하기 위한 E8-VSB 맵 정보 복구 장치 및 방법을 제공하는 것이다.
상기 목적을 달성하기 위하여, 본 발명에 따른 맵 정보 복구 장치에 의하면, 입력되는 데이터 심볼로부터 프레임 동기 복구를 수행하여 필드 동기 신호와 짝수 필드인지 홀수 필드인지를 나타내는 필드 구분 신호를 생성하는 프레임 동기 복구부; 상기 프레임 동기 복구부의 출력을 이용하여 입력되는 데이터 심볼로부터 필드 동기 신호에 삽입되어 전송된 인핸스드 모드 맵에 해당하는 심볼들을 추출한 후 홀수 필드이면 그대로, 짝수 필드이면 맵 심볼들의 값을 반전시켜 출력하는 심볼 추출부; 상기 심볼 추출부에서 출력되는 맵 심볼들과 내부에서 생성된 각 kerdock 코드와의 상관을 이용하여 kerdock 디코딩된 맵 데이터와 이때의 상관 신뢰도 값을 출력하는 kerdock 디코더; 상기 프레임 동기 복구부에서 필드 동기 신호와 필드 구분 신호를 입력받고, 상기 kerdock 디코더에서 맵 데이터와 상관 신뢰도 값을 입력받아 현재 필드가 홀수 필드인지 짝수 필드인지를 구분하고, 짝수 필드이면 맵 변경이 있는지 없는지를 구분하여 현재 필드에 사용될 맵 데이터를 결정하는 맵 결정부; 및 상기 맵 결정부에서 결정된 현재 맵 데이터로부터 한 필드에 삽입되는 1/2로 부호화된 제1 인핸스드 및 1/4 부호율로 부호화된 제2 인핸스드 세그먼트의 수, 패킹 모드를 검출하는 맵 해석부를 포함하여 구성되는 것을 특징으로 한다.
바람직하게는 상기 kerdock 디코더는 상기 심볼 추출부에서 직렬로 출력되는 인핸스드 모드 맵에 해당하는 심볼들을 저장한 후 병렬로 출력하는 직/병렬 변환부; 기 설정된 범위의 값까지 순차적으로 카운트를 수행하여 출력하는 카운터; 상기 카운터에서 카운트 값이 출력될 때마다 그 값에 대해 kerdock 부호화를 수행하여 kerdock 코드를 출력하는 kerdock 엔코더; 상기 직/병렬 변환부에서 병렬로 출력되는 맵 심볼들과 상기 kerdock 엔코더에서 출력되는 kerdock 코드 간의 상관값을 계산하여 출력하는 과정을 상기 카운터에서 출력되는 각 카운트 값에 상응하는 모든 kerdock 코드에 대해 수행하는 심볼 상관부; 및 상기 심볼 상관부에서 계산되어 출력된 상관값들 중 최대값에 해당하는 카운트 값을 kerdock 디코딩된 맵 데이터로 선택하고, 이때의 상관 신뢰도 값과 함께 출력하는 최대값 탐색부로 구성되는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 일 실시예에 따른 맵 정보 복구 방법은,
(a) 입력되는 데이터 심볼로부터 프레임 동기 복구를 수행하여 필드 동기 신호와 짝수 필드인지 홀수 필드인지를 나타내는 필드 구분 신호를 생성하는 단계;
(b) 상기 필드 동기 신호와 필드 구분 신호를 이용하여 입력되는 데이터 심볼로부터 필드 동기 신호에 삽입되어 전송된 인핸스드 모드 맵에 해당하는 심볼들을 추출한 후 홀수 필드이면 그대로, 짝수 필드이면 맵 심볼들의 값을 반전시켜 출력하는 단계;
(c) 상기 맵 심볼들과 내부에서 생성된 각 kerdock 코드와의 상관을 이용하 여 kerdock 디코딩된 맵 데이터와 이때의 상관 신뢰도 값을 출력하는 단계;
(d) 상기 필드 동기 신호, 필드 구분 신호, kerdock 디코딩된 맵 데이터 그리고, 상관 신뢰도 값을 입력받아 현재 필드가 홀수 필드인지 짝수 필드인지, 그리고 맵 변경이 있는지 없는지를 구분한 후 그 결과에 따라 맵 포착 및 추적 과정을 수행하여 현재 맵 데이터를 결정하는 단계; 및
(e) 상기 단계에서 결정된 현재 맵 데이터로부터 한 필드에 삽입되는 제1, 제2 인핸스드 세그먼트의 수, 패킹 모드를 검출하는 단계를 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 한다.
바람직하게는 상기 (d) 단계의 맵 포착 과정은
저장되어 있는 현재 맵 데이터 값을 0으로 초기화하는 단계;
상기 kerdock 디코딩된 맵 데이터와 상관 신뢰도 값이 입력되면 상기 상관 신뢰도 값이 기 설정된 제1 임계값 이상인지를 판별하는 단계;
상기 상관 신뢰도 값이 제1 임계값 이상이면서 현재 필드가 홀수 필드이거나 또는, 짝수 필드이면서 맵 변경이 없다고 판별되면 상기 kerdock 디코딩되어 입력된 맵 데이터를 현재 맵 데이터로 결정하고 추적 과정으로 전환하는 단계; 및
상기 상관 신뢰도 값이 제1 임계값 이상이면서 현재 필드가 짝수 필드이고 맵 변경이 있다고 판별되면 상기 kerdock 디코딩되어 입력된 맵 데이터를 다음 맵 데이터로 저장하는 단계로 이루어지는 것을 특징으로 한다.
바람직하게는 상기 (d) 단계의 맵 포착 과정은
저장되어 있는 현재 및 다음 맵 데이터 값을 0으로 초기화하고, 현재 및 다 음 맵 신뢰도 값을 최소값으로 초기화하는 단계;
상기 kerdock 디코딩된 맵 데이터와 상관 신뢰도 값이 입력되고 현재 필드가 홀수 필드이거나, 또는 짝수 필드이면서 맵 변경이 없다고 판별되면 상기 kerdock 디코딩된 맵 데이터와 상관 신뢰도 값을 이용하여 저장되어 있는 현재 맵 데이터와 현재 맵 신뢰도 값을 갱신함에 의해 가장 신뢰도가 높은 현재 맵 데이터를 저장하는 단계;
현재 필드가 짝수 필드이면서 맵 변경이 있다고 판별되면 상기 kerdock 디코딩되어 입력되는 맵 데이터와 상관 신뢰도 값을 이용하여 저장되어 있는 다음 맵 데이터와 다음 맵 신뢰도 값을 갱신하는 단계; 및
상기 갱신된 현재 맵 신뢰도 값이 기 설정된 제2 임계값 이상이면 저장되어 있는 현재 맵 데이터와 다음 맵 데이터, 그리고 그들의 맵 신뢰도를 각각 추적 과정에서 사용할 값으로 결정하고 추적 과정으로 전환하는 단계를 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 한다.
바람직하게는 상기 (d) 단계의 맵 추적 과정은
상기 맵 포착 과정에서 이용된 상관 신뢰도 혹은 맵 신뢰도 값을 이용하여 현재 및 다음 맵 신뢰도 값을 초기화하는 단계;
상기 kerdock 디코딩된 맵 데이터와 상관 신뢰도 값이 입력되고 현재 필드가 홀수 필드이거나, 또는 짝수 필드이면서 맵 변경이 없다고 판별되면 상기 kerdock 디코딩된 맵 데이터와 상관 신뢰도 값을 이용하여 저장되어 있는 현재 맵 신뢰도 값을 갱신하는 단계;
상기 갱신된 현재 맵 신뢰도 값이 기 설정된 제3 임계값 이상이면 포착 과정에서 결정된 현재 맵 데이터를 그대로 유지하고, 그렇지 않으면 포착 모드로 되돌아가는 단계;
현재 필드가 짝수 필드이면서 맵 변경이 있다고 판별되면 상기 kerdock 디코딩되어 입력되는 맵 데이터와 상관 신뢰도 값을 이용하여 저장되어 있는 다음 맵 데이터와 다음 맵 신뢰도 값을 갱신함에 의해 가장 신뢰도가 높은 다음 맵 데이터를 저장하는 단계; 및
다음 프레임에서 맵이 변경된다고 판별되면 저장된 다음 맵 데이터를 현재 맵 데이터로 변경하는 단계를 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 다른 실시예에 따른 맵 정보 복구 방법은,
(a) 입력되는 데이터 심볼로부터 프레임 동기 복구를 수행하여 필드 동기 신호와 짝수 필드인지 홀수 필드인지를 나타내는 필드 구분 신호를 생성하는 단계;
(b) 상기 필드 동기 신호와 필드 구분 신호를 이용하여 입력되는 데이터 심볼로부터 필드 동기 신호에 삽입되어 전송된 인핸스드 모드 맵에 해당하는 심볼들을 추출한 후 홀수 필드이면 그대로, 짝수 필드이면 맵 심볼들의 값을 반전시켜 출력하는 단계;
(c) 상기 맵 심볼들과 내부에서 생성된 각 kerdock 코드와의 상관을 이용하여 kerdock 디코딩된 맵 데이터를 출력하는 단계;
(d) 상기 필드 동기 신호, 필드 구분 신호, kerdock 디코딩된 맵 데이터를 입력받아 현재 필드가 홀수 필드인지 짝수 필드인지, 그리고 맵 변경이 있는지 없 는지를 구분한 후 그 결과에 따라 맵 포착 및 추적 과정을 수행하여 현재 맵 데이터를 결정하는 단계; 및
(e) 상기 단계에서 결정된 현재 맵 데이터로부터 한 필드에 삽입되는 제1, 제2 인핸스드 세그먼트의 수, 패킹 모드를 검출하는 단계를 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 다른 목적, 특징 및 잇점들은 첨부한 도면을 참조한 실시예들의 상세한 설명을 통해 명백해질 것이다.
이하 상기의 목적을 구체적으로 실현할 수 있는 본 발명의 바람직한 실시예를 첨부한 도면을 참조하여 설명한다. 이때 도면에 도시되고 또 이것에 의해서 설명되는 본 발명의 구성과 작용은 적어도 하나의 실시예로서 설명되는 것이며, 이것에 의해서 상기한 본 발명의 기술적 사상과 그 핵심 구성 및 작용이 제한되지는 않는다.
즉 E8-VSB 송신 시스템에서는 인핸스드 데이터를 통하여 최근 널리 사용되는 MPEG-4 영상이나 각종 부가 데이터(예: 프로그램 실행 파일, 주식 정보 등)를 전송할 수 있으며, 또한 기존의 MPEG-2 영상 및 돌비 음향 데이터를 전송할 수도 있다.
이하, 설명의 편의를 위해 기존의 MPEG-2 영상을 메인 데이터 또는 메인 심볼이라 정의한다. 이때, 상기 인핸스드 데이터는 메인 데이터에 비해서 추가의 오류 정정 부호화를 하게 된다. 그리고 인핸스드 데이터(또는 인핸스드 심볼) 중 1/2 인핸스드 데이터 및 1/4 인핸스드 데이터는 메인 데이터에 비해서 각각 1/2 부호율 및 1/4 부호율로 각각 부호화가 추가로 이루어지는 데이터를 의미한다. 따라서, 이 러한 인핸스드 데이터는 메인 데이터에 비해서 채널에서 발생하는 잡음 및 다중 경로로 인한 간섭에 훨씬 우수한 수신 성능을 발휘하며, 특히 1/4 부호율로 부호화된 1/4 인핸스드 데이터는 1/2 부호율로 부호화된 1/2 인핸스드 데이터에 비해서 더 우수한 성능을 가진다.
그리고 인핸스드 모드 맵 정보에 따라 상기 1/2 인핸스드 데이터와 1/4 인핸스드 데이터를 패킷 단위로 다중화한 후 다시, 다중화된 인핸스드 데이터와 메인 데이터를 세그먼트 단위로 다중화하여 수신측으로 전송한다.
여기서 상기 1/2 인핸스드 데이터와 1/4 인핸스드 데이터가 다중화되는 다중화 정보와, 다중화된 인핸스드 데이터가 다시 메인 데이터와 다중화되는 다중화 정보를 인핸스드 모드 맵 정보(또는 E8-VSB 맵 정보)라 부르며, 인핸스드 모드 맵 정보는 필드 동기 세그먼트에 삽입되어 수신측으로 전송된다.
이때 VSB 전송 시스템에서 프레임은 2개의 데이터 필드 즉, 홀수 필드(odd field)와 짝수 필드(even field)로 구성되고, 각 필드는 1개의 필드 동기 세그먼트와 312개의 데이터 세그먼트로 구성되며, 하나의 데이터 세그먼트는 4 심볼의 데이터 세그먼트 동기 신호와 828 심볼의 데이터로 구성된다.
상기 하나의 필드 동기 세그먼트는 도 1에 도시된 바와 같이, 1 데이터 세그먼트 길이로 이루어지며, 처음 4개의 심볼(symbol)에 데이터 세그먼트 동기 패턴이 존재하고, 그 다음에 유사 랜덤 시퀀스(Pseudo Random Sequence)인 PN 511, PN 63, PN 63, PN 63이 존재하며 그 다음 24 심볼에는 VSB 모드 관련 정보가 존재한다. 여기서, 상기 세 개의 PN 63 구간 중 두 번째 PN 63은 매번 극성이 바뀐다. 즉, '1' 은 '0'으로, '0'은 '1'로 바뀐다. 따라서, 두 번째 PN 63의 극성에 따라 한 프레임을 짝수(even)/홀수(odd) 필드로 나눌 수 있다.
상기 인핸스드 모드 맵 정보는 도 1의 필드 동기 세그먼트 내의 미사용 영역 중 첫 번째 64 심볼에 삽입되어 전송된다.
이때 상기 인핸스드 모드 맵 정보는 Kerdock(64,12) 코드로 코딩되어 삽입되는데, Kerdock 코드워드의 극성은 짝수(네가티브 PN63) 데이터 필드에서 반전된다. 여기서, Kerdock 코딩 알고리즘은 공지된 기술이므로 상세 설명을 생략한다.
도 2는 상기와 같이 E8-VSB 송신 시스템에서 다중화되어 전송되는 E8-VSB 신호를 수신하기 위한 본 발명의 E8-VSB 수신 시스템의 개략도이다.
도 2를 보면, E8-VSB 변조된 RF 신호가 안테나를 통해 수신되면 튜너(201)는 튜닝에 의해 원하는 채널의 RF 신호만을 선택한 후 IF 신호로 변환하여 복조부(202)로 출력한다. 상기 복조부(202)는 IF 신호에 대해 AGC, A/D 변환, 반송파 복구, 타이밍 복구 등과 같은 VSB 복조를 수행하여 프레임 동기 복구부(203), E8-VSB 맵 정보 복구부(204), 및 채널 등화부(206)로 출력한다.
상기 프레임 동기 복구부(203)는 상기 복조부(203)의 출력 및/또는 채널 등화부(206)의 출력으로부터 VSB 데이터 프레임 내 필드 동기 신호와 세그먼트 동기 신호를 검출하여 E8-VSB 맵 정보 복구부(204), E8-VSB 데이터 속성 발생부(Data attribute generator)(205), 채널 등화부(206), 및 채널 복호기(207)로 출력한다.
상기 E8-VSB 맵 정보 복구부(204)는 상기 복조부(202)의 출력 및/또는 채널 등화부(206)의 출력으로부터 전송된 현재 필드의 인핸스드 모드 맵 정보를 복구하 여 상기 E8-VSB 데이터 속성 발생부(205)로 제공한다. 상기 인핸스드 모드 맵 정보에는 메인 데이터와 1/2 인핸스드 데이터 그리고, 1/4 인핸스드 데이터를 어떻게 다중화하였는지에 대한 정보를 포함하고 있다.
상기 E8-VSB 데이터 속성 발생부(205)는 필드 동기 신호와 현재 필드의 인핸스드 모드 맵 정보에 의하여 E8-VSB 신호의 각 데이터 하나 하나의 속성을 지시하는 현재 E8-VSB 데이터의 속성 정보를 발생한다. 상기 E8-VSB 데이터는 심볼 단위, 바이트 단위, 패킷 단위로 나누어지고, 이에 따라 각각의 속성이 필요하다.
이때 상기 E8-VSB 데이터 속성 발생부(205)는 현재 E8-VSB 심볼의 속성 정보를 채널 등화부(206)와 채널 복호기(207)로 제공함으로써, 상기 채널 등화부(206)는 향상된 등화를 수행하고, 채널 복호기(207)는 현재 수신된 모드에 적합한 채널 복호를 할 수 있다.
즉 상기 채널 등화부(206)는 후단의 채널 복호기(207)의 결정값과 E8-VSB 데이터 속성 발생부(205)의 심볼 속성 정보를 입력받아 상기 복조부(202)에서 VSB 복조된 신호에 포함된 채널 왜곡을 보상한 후 채널 복호기(207)로 출력한다.
그리고 상기 채널 복호기(207)는 상기 E8-VSB 데이터 속성 발생부(205)에서 현재 수신된 E8-VSB 신호의 다중화 정보를 알려주는 E8-VSB 심볼 속성 정보를 입력받아 해당하는 모드로 채널 등화된 신호를 복호한다(Main MPEG packets, Enhanced 1/2 MPEG packets, Enhanced 1/4 MPEG packets).
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 E8-VSB 맵 정보 복구 장치의 상세 블록도로서, 상기 복조부(202)에서 출력되는 데이터 심볼로부터 인핸스드 모드 맵 심볼 들을 추출하는 맵 심볼 추출부(301), 상기 추출된 맵 심볼들을 Kerdock 디코딩 알고리즘으로 디코딩하는 Kerdock 디코더(302), 상기 복조부(202)에서 출력되는 데이터 심볼로부터 프레임 동기 복구를 수행하여 필드 동기 신호와 짝수 필드인지 홀수 필드인지를 나타내는 필드 구분 신호를 출력하는 프레임 동기 복구부(304), 상기 Kerdock 디코더(302)에서 디코딩되어 출력되는 맵 데이터와 그 신뢰도 그리고, 필드 동기 신호를 이용하여 현재 사용하고 있는 맵을 결정하는 맵 결정부(303), 및 상기 맵 결정부(303)에서 결정된 맵을 실제 사용할 정보로 변환하는 맵 해석부(305)로 구성된다.
이와 같이 구성된 본 발명의 맵 정보 복구 장치는 E8-VSB 신호를 수신하기 위해서 E8-VSB 송신 시스템에서 필드 동기 구간에 삽입한 인핸스드 모드 맵 정보를 추출하는 작업을 수행한다.
이때, 상기 맵 정보 복구 장치가 수신된 신호로부터 E8-VSB 신호를 나타내는 인핸스드 모드 맵 정보를 얻기 위해서 먼저 E8-VSB 신호의 프레임을 동기시켜야 한다.
따라서 프레임 동기 복구부(304)에서는 도 1의 필드 동기 세그먼트에 포함되어 있는 데이터 세그먼트, 하나의 PN511, 그리고 세 개의 PN63을 이용하여 수신된 데이터와 상관(correlation)을 취함으로써 프레임 동기를 복구할 수 있다. 또한, 세 개의 PN63 중, 가운데 PN63은 홀수 필드인 경우 양의 극성을 가지고 짝수 필드인 경우 음의 극성을 가짐을 이용하여 현재 필드가 홀수 필드인지, 짝수 필드인지를 구분한다. 즉 상기 프레임 동기 복구부(304)는 입력되는 데이터 심볼로부터 프 레임 동기 복구를 수행하여 필드 동기 신호와 현재 필드가 짝수 필드인지, 홀수 필드인지를 나타내는 필드 구분 신호를 검출하여 맵 정보 추출부(301)와 맵 결정부(303)로 출력한다.
상기 맵 심볼 추출부(301)는 입력되는 데이터 심볼이 필드 동기 신호임을 나타내면 필드 동기 세그먼트에서 인핸스드 모드 맵에 해당하는 64개의 심볼을 추출하여 kerdock 디코더(302)로 출력하는데 이때, 짝수 필드인 경우 심볼의 값을 반전시켜 출력한다.
이때 상기 64 심볼은 도 1과 같이 필드 동기 세그먼트 내에 92개의 미사용 심볼(reserved symbol)의 처음 64개에 위치하고, 세 개의 PN63 중 가운데 PN63의 극성과 같은 극성을 가진다. 즉 E8-VSB 송신 시스템에서는 홀수 필드에 해당하면 인핸스드 모드 맵 정보를 양의 극성을 가진 심볼로 전송하고, 짝수 필드이면 음의 극성, 즉 부호가 반전된 심볼로 전송한다. 그러므로 상기 맵 심볼 추출부(301)에서는 필드 동기 신호와 필드 구분 신호를 이용하여 데이터 심볼로부터 인핸스드 모드 맵 정보를 가지는 64개의 심볼들을 추출한 후, 상기 64 심볼이 추출된 필드가 홀수 필드이면 그대로, 짝수 필드이면 그 값을 반전시킨 후 Kerdock 디코더(302)로 출력한다.
도 4는 상기 (64,12) kerdock 디코더(302)의 상세 블록도로서, 12비트 카운터(401), kerdock 엔코더(402), 직/병렬 변환부(403), 심볼 상관부(404), 및 최대값 탐색부(405)로 구성된다.
즉 상기 맵 심볼 추출부(301)에서 출력한 데이터 심볼들은 (64,12) Kerdock 엔코딩되어 있는 64개의 심볼 데이터이다. 그러므로 직/병렬 변환부(403)는 순차적으로 입력되는 64개의 심볼을 기억소자에 저장한 후 병렬로 참조할 수 있도록 64개의 심볼을 동시에 출력한다. 이때 상기 직/병렬 변환부(403)에 64 심볼이 모두 입력되면, 12비트 카운터(401)에서 0부터 4095까지의 값을 순차적으로 생성하여 kerdock 엔코더(402)로 출력한다. 상기 kerdock 엔코더(402)는 상기 12비트 카운터(401)에서 출력된 하나의 값에 대해 (64,12) Kerdock 부호화를 수행하여 64 비트의 값을 얻고 이를 심볼 상관부(404)로 출력한다.
상기 심볼 상관부(404)는 상기 kerdock 엔코더(402)에서 부호화된 64 비트의 값과 직/병렬 변환부(403)에서 병렬로 출력된 64개의 심볼 간의 상관 값을 계산하여 최대값 탐색부(405)로 출력한다. 그리고 이 과정은 상기 12비트 카운터(401)에서 출력되는 0에서 4095까지의 카운트 값에 대해 모두 수행되므로, 상기 맵 심볼 추출부(301)에서 추출된 64 심볼 데이터에 대해 4096개의 상관값이 최대값 탐색부(405)로 출력된다.
이때 상기 kerdock 엔코더(402)에서 생성된 64 비트의 Kerdock 코드와 직/병렬 변환부(403)에서 출력된 64 심볼 간의 상관 값은 64 비트의 부호에 따라 해당 심볼의 부호를 반전시키고 선택적으로 반전된 심볼들을 모두 더하여 구해진다. 그러므로 상기 심볼 상관부(404)는 덧셈기로 구성할 수 있다.
상기 최대값 탐색부(405)는 4096개의 상관값들 중에서 최대값을 선택하고, 그 최대값에 해당하는 12비트 카운터(401)의 카운트 값을 kerdock 디코딩된 맵 데이터로서 맵 결정부(303)로 출력한다. 예를 들어, 12비트 카운터(401)의 카운트 값 이 3005일 때의 상관값이 최대값이라면, 3005가 (64,12) Kerdock 디코더(302)에서 kerdock 디코딩되어 출력되는 12비트의 인핸스드 모드 맵 데이터가 된다.
즉, 현재 수신된 맵 정보는 다음 프레임부터 사용되기 때문에 위와 같이 간단하고 반복적인 복호 방법으로 결과를 얻을 수 있다.
이때 상기 최대값 탐색부(405)는 kerdock 디코딩된 12비트의 인핸스드 모드 맵 데이터와 동시에 디코딩에 대한 상관 신뢰도 정보(reliability index)를 상기 맵 결정부(303)로 출력할 수도 있다.
상기 상관 신뢰도 정보는 kerdock 디코딩 과정에서 계산되는 상관값들을 이용하여 발생할 수 있는데, 최대 상관값, 최대 상관값과 두번째로 큰 상관값의 차이 등이 그 예가 될 수 있다.
한편 상기 인핸스드 모드 맵은 총 24 비트로 구성되는데, 홀수 필드에서 수신하여 Kerdock 디코딩된 12비트 데이터와 짝수 필드에서 수신하여 Kerdock 디코딩된 12비트 데이터의 쌍으로 이루어진다. 그리고 상기 홀수 필드에서는 현재 사용되어지는 맵 데이터가 10비트로 전송되고, 짝수 필드에서는 앞으로 변경될 맵 데이터가 10비트로 전송된다. 상기 홀수 필드의 나머지 2비트와 짝수 필드의 나머지 2비트는 4비트 프레임 카운터로 이용된다. 즉, 상기 4비트 프레임 카운터는 현재 맵에서 다음 맵으로 변경되기까지의 프레임 카운트 다운을 의미하며, 각각 2 비트씩 나뉘어 홀수 및 짝수 필드에서 전송된다.
이때 맵의 변경은 매 16 데이터 프레임마다 가능하고, 맵 변경이 없을 경우에는 프레임 카운터 값을 15로 유지하며, 짝수 필드에 삽입된 맵 데이터와 홀수 필 드에 삽입된 맵 데이터는 동일하다. 그러나 맵 변경이 있으면 프레임 카운터는 프레임 단위로 1씩 감소하며 홀수 필드와 짝수 필드에 삽입된 맵 데이터가 다르다.
그리고 상기 10 비트의 맵 데이터는 다시 9비트의 맵 번호(Map Number)와 1비트의 패킹(Packing) 모드로 구성된다. 상기 맵 번호는 한 개의 데이터 필드에서 다중화되는 1/2 인핸스드 데이터와 1/4 인핸스드 데이터의 세그먼트(또는 188 바이트의 패킷) 수에 대한 정보를 포함한다. 상기 패킹 모드는 메인 데이터와 인핸스드 데이터간의 다중화 방법, 또는 1/2 인핸스드 데이터와 1/4 인핸스드 데이터간의 다중화 방법에 관한 정보를 포함한다.
상기 맵 결정부(303)에서는 kerdock 디코더(302)에서 출력된 12비트 인핸스드 모드 맵 데이터와 프레임 동기 복구부(304)에서 출력된 필드 동기 신호, 및 필드 구분 신호를 이용하여 현재 필드에 사용되는 10비트의 맵 데이터를 결정한다. 이때 상기 맵 결정부(303)에는 맵 데이터가 포함된 E8-VSB 신호뿐만 아니라 기존의 8-VSB 신호를 위한 맵 결정을 포함한다.
상기 맵 결정 과정은 포착(acquisition) 모드와 추적(tracking) 모드로 나누고, 각각의 제어 흐름도를 도 5와 도 6에 도시하였다.
이때 상기 맵 포착 과정은 여러 가지 방법으로 구현할 수 있는데, 본 발명에서는 빠른 포착 방법과 신뢰도 높은 포착 방법을 실시예로 설명한다.
그리고 상기된 맵 결정 과정에서 크게 두 종류의 신뢰도 정보를 이용하는데, 하나는 상관값들의 신뢰도를 나타내는 상관 신뢰도 정보이고, 다른 하나는 맵의 신뢰도를 나타내는 맵 신뢰도 정보이다. 두 신뢰도 정보의 구분을 위해 본 발명에서 는 상관 신뢰도 정보를 reliability index라 하고, 맵 신뢰도 정보를 confidence라 한다.
도 5a는 본 발명의 일 실시예에 따른 빠른 맵 포착 과정을 나타낸 제어 흐름도이고, 도 5b는 본 발명의 일 실시예에 따른 신뢰도 높은 맵 포착 과정을 나타낸 제어 흐름도이다.
도 5a를 보면, 맵 결정부(303)는 VSB 신호의 프레임 동기 복구가 이루어지면 10비트의 맵 데이터 값을 기본값인 0으로 설정하고(단계 511), kerdock 디코딩 결과를 기다린다(단계 512). 상기 프레임 동기 복구 후 kerdock 디코더(302)에서 디코딩된 12비트 맵 데이터와 상관 신뢰도 값이 출력되면 먼저, 상관 신뢰도 값이 일정한 수준을 넘는지를 확인한다(단계 513).
상기 상관 신뢰도 값은 상관값들을 이용하여 발생시킨 신뢰도 정보이다. 만일 상기 단계 513에서 상관 신뢰도 값이 일정한 수준을 넘지 않는다면 현재 맵 데이터 값을 0으로 계속 유지한 상태에서 다음 필드 동기 구간에서 kerdock 디코딩되는 맵 데이터를 기다린다.
그러나 상관 신뢰도가 일정 수준 이상이고, 현재 홀수 필드이면(단계 514), 디코딩되어 입력된 맵 데이터를 현재 맵 데이터로 결정한다(단계 515). 한편, 상관 신뢰도가 일정 수준 이상이고, 현재 짝수 필드이면 그 짝수 필드 내 2비트 프레임 카운터(FC)의 값이 모두 1인지를 확인한다(단계 514). 만일 상기 단계 514에서 모두 1이면 현재 맵과 다음 맵의 데이터가 같을 확률이 높으므로, 디코딩되어 입력된 맵 데이터를 현재 맵 데이터로 결정한다(단계 515).
그리고 추적 모드를 위해 상기 단계 515에서 결정된 현재 맵 데이터의 상관 신뢰도 값을 현재 맵 신뢰도 값의 초기값으로 설정한다.
그런데 상기 단계 514에서 모두 1이 아니라면 짝수 필드에서 디코딩된 맵은 변경될 맵으로서, 현재 사용하고 있는 맵이 아니다. 그러므로 상기 디코딩된 맵을 변경될 맵 정보로서 저장하는데, 이때의 상관 신뢰도 값을 다음 맵 신뢰도 값의 초기값으로 설정한 후 이때의 프레임 카운터 값과 함께 저장한다. 그리고 다음 필드 구간에서 얻어지는 현재 맵을 기다린다.
그리고 상기 단계 515에서 현재 및 다음 맵이 결정되면 추적(tracking) 모드로 전환한다.
이런 과정을 통해서 대부분의 경우 프레임 동기 복구 후 바로 다음 필드부터 송신하고 있는 맵을 E8-VSB 수신 시스템에 적용하여 E8-VSB 신호를 수신할 수 있다.
이때 상기 단계 511에서 맵 데이터의 초기값으로 0을 설정하고, Kerdock 디코더(302)에서 출력되는 상관 신뢰도가 낮으면 그 디코딩된 맵 정보를 무시하는 이유는 다음과 같다. 즉 현재 필드가 인핸스드 데이터는 없고 메인 데이터로만 구성되어 있는 E8-VSB 모드인 경우, 맵 데이터는 0이기 때문이다. 그리고 기존의 8-VSB 신호에서는 필드 동기 세그먼트에 64 심볼의 맵 데이터를 삽입하지 않으므로 kerdock 디코딩시 맵 데이터가 0으로 나오지는 않지만 이때의 상관 신뢰도는 낮기 때문이다.
이것을 통해서 기존 8-VSB 송신기에서 보내는 신호를 E8-VSB 수신 시스템이 수신할 때 오류 없이 수신할 수 있도록 한다.
도 5b는 빠른 포착 대신에 보다 신뢰도가 높은 포착이 가능하도록 하는 맵 결정부(303)의 제어 흐름도로서, E8-VSB 신호의 프레임 동기 복구가 이루어지면 10비트의 현재 및 다음 맵 데이터를 0으로 초기화하고, 현재 맵 및 다음 맵 신뢰도(confidence) 값을 최소값으로 초기화한 후(단계 551), kerdock 디코딩 결과를 기다린다(단계 552). 상기 프레임 동기 복구 후 kerdock 디코더(302)에서 디코딩된 12비트 맵 데이터가 입력되면 상기 디코딩된 맵 데이터가 추출된 현재 필드가 홀수 필드인지, 아니면 짝수 필드인지를 판별한다(단계 553).
상기 단계 553에서 현재 홀수 필드로 판별되면, 저장되어 있는 현재 맵 데이터 및 현재 맵 신뢰도 값을 갱신(update)한다(단계 554).
여기서 상기 현재 맵 데이터 및 현재 맵 신뢰도 값의 갱신은 상기 kerdock 디코더(302)에서 출력된 12비트 맵 데이터와 상관 신뢰도를 이용할 수 있다. 예를 들어, 상관 신뢰도 값이 저장된 맵 신뢰도 이상이면 저장되어 있는 현재 맵 데이터를 디코딩되어 입력된 맵 데이터로 갱신하고 동시에 상기 현재 맵 신뢰도 값을 입력된 상관 신뢰도 값으로 갱신하고, 저장된 맵 신뢰도보다 낮으면 저장되어 있는 현재 맵 데이터는 이전 값을 그대로 유지하는 방법으로 갱신을 수행할 수 있다. 다른 예를 들면, 저장된 현재 맵 데이터와 kerdock 디코더(302)에서 출력된 맵 데이터가 같으면 이때의 상관 신뢰도 값을 현재 맵 신뢰도 값에 더하고, 다르면 상기 상관 신뢰도를 현재 맵 신뢰도 값에서 빼는 방법으로 갱신을 수행할 수도 있다. 여기서 상기 갱신 방법은 시스템 설계자의 선택 사항이고, 그 응용은 다양하므로 본 발명은 상기된 실시예로 제한되지 않을 것이다.
그리고 나서, 갱신된 현재 맵 신뢰도 값이 기 설정된 임계값 이상인지를 판별한다(단계 557). 만일 임계값 이상이면 저장되어 있는 현재 맵 데이터를 현재 사용하는 맵으로 결정하고 추적 모드로 전환하고(단계 558), 그렇지 않으면 단계 552로 되돌아가 다음 필드 동기 구간에서 kerdock 디코딩되는 맵 데이터를 기다린다.
한편 상기 단계 553에서 현재 짝수 필드로 판별되면 맵 변경이 발생하는지를 판별한다(단계 555). 상기 맵 변경은 4비트의 프레임 카운터를 이용하여 판별할 수 있다. 예를 들어, 상기 4비트의 프레임 카운터 값이 모두 1이면 맵 변경이 없다고 판단한다.
상기 단계 555에서 맵 변경이 없다고 판별되면 단계 554로 진행하여 홀수 필드의 경우와 동일하게 처리한다. 이때는 홀수 필드와 짝수 필드에 있는 맵 데이터가 같기 때문이다. 즉, kerdock 디코더(302)에서 출력되는 맵 데이터와 상관 신뢰도를 이용하여 저장되어 있는 현재 맵 데이터와 현재 맵 신뢰도 값을 갱신한다. 그리고 상기 현재 맵 신뢰도 값이 기 설정된 임계값 이상이면 저장되어 있는 현재 맵 데이터를 현재 사용하는 맵으로 결정한다. 그러나 현재 맵 신뢰도 값이 상기 임계값보다 낮으면 단계 552로 되돌아가 다음 필드 동기 구간에서 kerdock 디코딩되는 맵 데이터를 기다린다.
한편 상기 단계 555에서 맵 변경이라고 판별되면 kerdock 디코더(302)에서 출력되는 맵 데이터와 상관 신뢰도를 이용하여 변경될 맵을 위한 다음 맵 신뢰도 값을 갱신하도록 한다. 여기서 갱신 방법은 상기된 실시예를 그대로 적용할 수도 있고, 다른 공지된 방법을 이용할 수도 있다(단계 556).
그리고 나서, 다음 필드 동기 구간에서 kerdock 디코딩 결과를 기다리는 단계 552로 되돌아간다. 또한 상기 단계 558에서는 상기 단계 556에서 저장하고 있는 변경될 다음 맵 데이터와 이때의 프레임 카운터 값, 그리고 다음 맵 신뢰도 값을 현재 맵 데이터와 현재 맵 신뢰도와 별개로 추가적으로 저장하고 추적 단계로 전환한다.
이와 같이 도 5b는 신뢰도 높은 맵 포착을 위해 현재 및 다음 맵 신뢰도(confidence) 변수를 추가한다. 이렇게 함으로써 보다 신뢰도 높은 초기 맵 데이터의 결정이 가능해진다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 맵 결정부(303)의 맵 추적 과정의 제어 흐름도이다.
상기 추적 모드에서는 포착 모드에서 결정된 현재 사용하는 10비트의 맵 데이터와 그 맵의 신뢰도(confidence) 값을 입력받아 추적을 시작한다. 이때 맵 변경 구간이라면 다음에 사용할 10비트의 맵 데이터와 다음 맵 신뢰도 값 그리고 프레임 카운터 값을 추가로 입력받아 추적을 시작한다.
즉, 포착 모드에서 현재 및 다음 맵 데이터가 결정된 후 다음 필드 동기 구간에서 추출되어 kerdock 디코딩된 12비트의 맵 데이터와 상관 신뢰도가 입력되면(단계 601), 현재 필드가 홀수 필드인지 짝수 필드인지를 판별한다(단계 602). 이때 홀수 필드이거나, 짝수 필드이면서 맵 변경이 없으면, 상기 kerdock 디코딩된 맵 데이터와 상관 신뢰도를 이용하여 현재 맵 신뢰도 값을 갱신한다(단계 603).
일 예로, 저장된 현재 맵 데이터와 kerdock 디코딩되어 입력된 맵 데이터가 같으면 현재 맵 신뢰도 값에 상기 상관 신뢰도 혹은 일정한 값을 더하고, 다르면 상기 상관 신뢰도 혹은 일정한 값을 빼는 것이다.
그리고 나서 상기 현재 맵 신뢰도 값이 기 설정된 임계값 이상이면(단계 604), 현재 사용하고 있는 10 비트의 맵 데이터를 그대로 유지하고 그렇지 않다면 포착 모드로 돌아간다(단계 605).
한편 상기 단계 602에서 현재 필드가 짝수 필드이면서 맵 변경이 있다고 판별되면(단계 606), 변경될 맵을 위한 다음 맵 데이터 및 다음 맵 신뢰도 값을 갱신하여 가장 신뢰도가 높은 다음 맵 데이터를 저장한다(단계 607).
상기 단계 606에서 맵 변경의 판단은 프레임 카운터를 이용하고, 다음 맵 데이터 및 다음 맵 신뢰도 값의 갱신은 kerdock 디코딩되어 입력된 맵 데이터와 상관 신뢰도를 이용한다.
그리고 상기 맵이 변할 때의 다음 맵 데이터 및 다음 맵 신뢰도 갱신 방법은 여러 가지가 있을 수 있다. 예를 들어, 입력되는 맵 데이터 중에서 상관 신뢰도가 가장 높은 값을 다음 맵 신뢰도 값으로 유지하고 그 때의 맵 데이터를 다음 맵 데이터로 저장하고 있는 방법, 입력되는 맵 데이터 중에서 가장 많이 나오는 맵 데이터를 선택하여 다음 맵 데이터로 저장하는 방법, 그리고 입력되는 맵 데이터 중 같은 맵 데이터의 상관 신뢰도끼리 서로 더하여 상관 신뢰도를 증가시키고 최대값의 맵 데이터를 선택하여 저장하는 방법 등이 있을 수 있다.
상기 단계 607에서 다음 맵 데이터 및 다음 맵 신뢰도의 갱신이 수행되고 나 면 프레임 카운터 값이 0인지를 판별한다(단계 608). 만일 프레임 카운터 값이 0이라면 다음 프레임에서 맵이 변경될 것이므로 저장된 다음 맵 데이터를 현재 맵 데이터로 변경한다(단계 609). 또는 지금까지 짝수 필드에서 추출하여 kerdock 디코딩한 10비트의 맵 데이터들과 상관 신뢰도를 이용하여 현재 맵 데이터를 결정할 수도 있다.
상기와 같이 맵 결정부(303)의 포착 및 추적 과정에서 결정된 10비트의 현재 맵 데이터는 맵 해석부(305)로 출력된다.
상기 맵 해석부(305)는 기 저장되어 있는 룩업 테이블을 이용하여 10비트의 현재 맵 데이터를 의미있는 정보로 변환한다.
도 7은 상기 맵 해석부(305)의 상세 블록도로서, 제1 내지 제3 룩업 테이블(701~703)을 이용한다.
즉 전술한 바와 같이 상기 맵 결정부(303)에서 출력되는 10 비트의 맵 데이터 중 처음 9비트는 맵 번호(Map Number)를 의미하고, 나머지 1 비트는 패킹(Packing) 모드를 나타낸다. 이때 상기 9비트의 맵 번호는 한 개의 데이터 필드에서 다중화된 메인 데이터, 1/2 인핸스드 데이터, 그리고 1/4 인핸스드 데이터의 세그먼트(또는 188 바이트 패킷) 수에 대한 정보를 포함한다. 상기 패킹 모드는 메인 데이터와 인핸스드 데이터간의 다중화 방법, 또는 1/2 인핸스드 데이터와 1/4 인핸스드 데이터간의 다중화 방법에 관한 정보를 포함한다. 이때 1/2 인핸스드 데이터와 1/4 인핸스드 데이터의 다중화가 가능한 조합의 수는 512이다.
상기 9비트의 맵 번호는 제1 룩업 테이블(701)로 입력되고, 상기 제1 룩업 테이블(701)은 상기 9비트의 맵 번호에 해당하는 1/2 인핸스드 데이터와 1/4 인핸스드 데이터의 스텝 번호(Step Number)를 각각 출력한다. 일 예로, 상기 제1 룩업 테이블(701)에는 ATSC DTV 규격의 A/53, Amendment No.1에 있는 테이블 D5.3이 저장되어 있다.
상기 1/2 스텝 번호는 제2 룩업 테이블(702)로 출력되고, 1/4 스텝 번호는 제3 룩업 테이블(703)로 출력된다.
상기 제2 룩업 테이블(702)은 1/2 스텝 번호에 해당하는 한 필드 내 1/2 인핸스드 세그먼트 수를 출력하고, 제3 룩업 테이블(703)은 1/4 스텝 번호에 해당하는 한 필드 내 1/4 인핸스드 세그먼트 수를 출력한다. 일 예로, 상기 제2,제3 룩업 테이블(702,703)에는 ATSC DTV 규격의 A/53, Amendment No.1에 있는 테이블 D5.4a와 테이블 D5.4b가 저장되어 있다.
상기 제2, 제3 룩업 테이블(702,703)에서 출력되는 1/2 인핸스드 데이터와 1/4 인핸스드 데이터의 세그먼트 수 그리고, 패킹 모드로 구성되는 맵 정보는 채널 등화부(206), 및 채널 복호기(207)에 사용된다.
한편, 본 발명에서 사용되는 용어(terminology)들은 본 발명에서의 기능을 고려하여 정의 내려진 용어들로써 이는 당분야에 종사하는 기술자의 의도 또는 관례 등에 따라 달라질 수 있으므로 그 정의는 본 발명의 전반에 걸친 내용을 토대로 내려져야 할 것이다.
본 발명을 상술한 실시예에 한정되지 않으며, 첨부된 청구범위에서 알 수 있는 바와 같이 본 발명이 속한 분야의 통상의 지식을 가지 자에 의해 변형이 가능하 고 이러한 변형은 본 발명의 범위에 속한다.
상기에서 설명한 본 발명에 따른 맵 정보 복구 장치 및 방법의 효과를 설명하면 다음과 같다.
첫째, 상기 kerdock 디코더는 단순한 상관값을 이용하여 구현할 수 있다.
둘째, 상기 kerdock 디코더의 신뢰도를 이용하여 맵이 포함되어 있지 않은 기존 8VSB 신호를 수신할 수 있다.
셋째, 상기 kerdock 디코더의 신뢰도를 이용하여 맵 결정의 신뢰도를 높일 수 있다.
넷째, 맵 변환이 있는 경우와 변환이 없는 경우를 나누어 맵 결정에 반영함으로써, 각각의 경우에 맞는 맵 포착 및 추적이 가능하다.
다섯째, 빠른 맵 포착 방법을 이용함으로써, 프레임 동기 복구 다음 필드부터 E8-VSB 데이터의 수신이 가능하다.
여섯째, 신뢰도를 높인 맵 포착 방법을 이용함으로써, 신뢰성이 높은 맵 복구가 가능하다.
이상 설명한 내용을 통해 당업자라면 본 발명의 기술 사상을 일탈하지 아니하는 범위에서 다양한 변경 및 수정이 가능함을 알 수 있을 것이다.
따라서, 본 발명의 기술적 범위는 실시예에 기재된 내용으로 한정되는 것이 아니라 특허 청구의 범위에 의하여 정해져야 한다.

Claims (19)

1/2 부호율로 부호화된 제1 인핸스드 데이터와 1/4 부호율로 부호화된 제2 인핸스드 데이터 그리고, 메인 데이터의 다중화 정보를 포함하는 인핸스드 모드 맵 정보를 복구하는 E8-VSB 수신 시스템의 맵 정보 복구 장치에 있어서,
입력되는 데이터 심볼로부터 프레임 동기 복구를 수행하여 필드 동기 신호와 짝수 필드인지 홀수 필드인지를 나타내는 필드 구분 신호를 생성하는 프레임 동기 복구부;
상기 프레임 동기 복구부의 출력을 이용하여 입력되는 데이터 심볼로부터 필드 동기 신호에 삽입되어 전송된 인핸스드 모드 맵에 해당하는 심볼들을 추출한 후 홀수 필드이면 그대로, 짝수 필드이면 맵 심볼들의 값을 반전시켜 출력하는 심볼 추출부;
상기 심볼 추출부에서 출력되는 맵 심볼들과 내부에서 생성된 각 kerdock 코드와의 상관을 이용하여 kerdock 디코딩된 맵 데이터와 이때의 상관 신뢰도 값을 출력하는 kerdock 디코더;
상기 프레임 동기 복구부에서 필드 동기 신호와 필드 구분 신호를 입력받고, 상기 kerdock 디코더에서 맵 데이터와 상관 신뢰도 값을 입력받아 현재 필드가 홀수 필드인지 짝수 필드인지를 구분하고, 짝수 필드이면 맵 변경이 있는지 없는지를 구분하여 현재 필드에 사용될 맵 데이터를 결정하는 맵 결정부; 및
상기 맵 결정부에서 결정된 현재 맵 데이터로부터 한 필드에 삽입되는 제1, 제2 인핸스드 세그먼트의 수, 패킹 모드를 검출하는 맵 해석부를 포함하여 구성되는 것을 특징으로 하는 맵 정보 복구 장치.
제 1 항에 있어서, 상기 kerdock 디코더는
상기 심볼 추출부에서 직렬로 출력되는 인핸스드 모드 맵에 해당하는 심볼들을 저장한 후 병렬로 출력하는 직/병렬 변환부;
기 설정된 범위의 값까지 순차적으로 카운트를 수행하여 출력하는 카운터;
상기 카운터에서 카운트 값이 출력될 때마다 그 값에 대해 kerdock 부호화를 수행하여 kerdock 코드를 출력하는 kerdock 엔코더;
상기 직/병렬 변환부에서 병렬로 출력되는 맵 심볼들과 상기 kerdock 엔코더에서 출력되는 kerdock 코드 간의 상관값을 계산하여 출력하는 과정을 상기 카운터에서 출력되는 각 카운트 값에 상응하는 모든 kerdock 코드에 대해 수행하는 심볼 상관부; 및
상기 심볼 상관부에서 계산되어 출력된 상관값들 중 최대값에 해당하는 카운트 값을 kerdock 디코딩된 맵 데이터로 선택하고, 이때의 상관 신뢰도 값과 함께 출력하는 최대값 탐색부로 구성되는 것을 특징으로 하는 맵 정보 복구 장치.
제 2 항에 있어서, 상기 심볼 상관부는
상기 kerdock 엔코더에서 출력되는 kerdock 코드의 부호에 따라 직/병렬 변환부에서 출력되는 해당 맵 심볼의 부호를 반전시키고 선택적으로 반전된 심볼들을 모두 더하여 맵 심볼과 kerdock 코드 간의 상관값을 구하는 것을 특징으로 하는 맵 정보 복구 장치.
제 2 항에 있어서, 상기 최대값 탐색부는
상기 심볼 상관부에서 계산되어 출력된 상관값들의 관계를 이용하여 상관 신뢰도 값을 생성하는 것을 특징으로 하는 맵 정보 복구 장치.
제 1 항에 있어서, 상기 kerdock 디코더는
상기 심볼 추출부에서 직렬로 출력되는 인핸스드 모드 맵에 해당하는 64개의 심볼을 저장한 후 병렬로 출력하는 직/병렬 변환부;
상기 직/병렬 변환부에서 64개의 심볼들이 모두 저장되면 0부터 4095까지의 값을 순차적으로 카운트하여 출력하는 12비트 카운터;
상기 12비트 카운터에서 카운트 값이 출력될 때마다 그 값에 대해 (64,12) kerdock 부호화를 수행하여 64 비트의 kerdock 코드를 출력하는 kerdock 엔코더;
상기 직/병렬 변환부에서 병렬로 출력되는 64개의 맵 심볼들과 상기 kerdock 엔코더에서 출력되는 64비트 코드 간의 상관값을 계산하여 출력하는 과정을 상기 12비트 카운터에서 출력된 4096개의 카운트 값에 상응하는 모든 kerdock 코드에 대해 수행하는 심볼 상관부;
상기 심볼 상관부에서 계산되어 출력된 4096개의 상관값들 중 최대값에 해당하는 카운트 값을 kerdock 디코딩된 맵 데이터로 선택하여 출력함과 동시에, 상기 상관값들의 관계로부터 상관 신뢰도 값을 생성하여 출력하는 최대값 탐색부로 구성되는 것을 특징으로 하는 맵 정보 복구 장치.
제 1 항에 있어서, 상기 맵 결정부는
상기 kerdock 디코딩된 맵 데이터와 함께 입력되는 상관 신뢰도 값이 기 설정된 제1 임계값 이상이면서, 현재 필드가 홀수 필드이거나 또는 짝수 필드이면서 맵 변경이 없다고 판별되면 상기 kerdock 디코딩된 맵 데이터를 현재 맵 데이터로 결정하여 출력하는 것을 특징으로 하는 맵 정보 복구 장치.
제 1 항에 있어서, 상기 맵 결정부는
현재 필드가 홀수 필드이거나 또는 짝수 필드이면서 맵 변경이 없다고 판별되면, 입력되는 kerdock 디코딩된 맵 데이터와 상관 신뢰도 값을 이용하여 저장되어 있는 맵 데이터와 맵 신뢰도 값을 갱신하고, 갱신된 맵 신뢰도 값이 기 설정된 제2 임계값 이상이면 저장되어 있는 맵 데이터에서 현재 맵 데이터를 결정하여 출력하는 것을 특징으로 하는 맵 정보 복구 장치.
제 6 항 또는 제 7 항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 맵 결정부는
초기 포착 과정에 의해 현재 맵 데이터가 결정되고 나면, kerdock 디코딩된 맵 데이터와 상관 신뢰도 값이 입력될 때마다 맵 변경이 있는지를 판별한 후 맵 변경이 없으면 현재 맵 신뢰도 값을 갱신하여 현재 맵 데이터의 유지 여부를 결정하 고, 맵 변경이 있으면 다음 맵 신뢰도 값을 갱신하여 맵 변경시에 가장 신뢰도가 높은 다음 맵 데이터를 현재 맵 데이터로 변경하는 것을 특징으로 하는 맵 정보 복구 장치.
1/2 부호율로 부호화된 제1 인핸스드 데이터와 1/4 부호율로 부호화된 제2 인핸스드 데이터 그리고, 메인 데이터의 다중화 정보를 포함하는 인핸스드 모드 맵 정보를 복구하는 E8-VSB 수신 시스템의 맵 정보 복구 방법에 있어서,
(a) 입력되는 데이터 심볼로부터 프레임 동기 복구를 수행하여 필드 동기 신호와 짝수 필드인지 홀수 필드인지를 나타내는 필드 구분 신호를 생성하는 단계;
(b) 상기 필드 동기 신호와 필드 구분 신호를 이용하여 입력되는 데이터 심볼로부터 필드 동기 신호에 삽입되어 전송된 인핸스드 모드 맵에 해당하는 심볼들을 추출한 후 홀수 필드이면 그대로, 짝수 필드이면 맵 심볼들의 값을 반전시켜 출력하는 단계;
(c) 상기 맵 심볼들과 내부에서 생성된 각 kerdock 코드와의 상관을 이용하여 kerdock 디코딩된 맵 데이터와 이때의 상관 신뢰도 값을 출력하는 단계;
(d) 상기 필드 동기 신호, 필드 구분 신호, kerdock 디코딩된 맵 데이터 그리고, 상관 신뢰도 값을 입력받아 현재 필드가 홀수 필드인지 짝수 필드인지, 그리고 맵 변경이 있는지 없는지를 구분한 후 그 결과에 따라 맵 포착 및 추적 과정을 수행하여 현재 맵 데이터를 결정하는 단계; 및
(e) 상기 단계에서 결정된 현재 맵 데이터로부터 한 필드에 삽입되는 제1, 제2 인핸스드 세그먼트의 수, 패킹 모드를 검출하는 단계를 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 맵 정보 복구 방법.
제 9 항에 있어서, 상기 (c) 단계는
상기 (b) 단계에서 직렬로 출력되는 인핸스드 모드 맵에 해당하는 N개의 심볼들을 저장한 후 병렬로 출력하는 단계;
기 설정된 범위의 값까지 순차적으로 카운트를 수행하여 출력하는 단계;
상기 카운트 값이 출력될 때마다 그 값에 대해 kerdock 부호화를 수행하여 N비트의 kerdock 코드를 출력하는 단계;
상기 병렬로 출력되는 N개의 맵 심볼들과 상기 kerdock 부호화되어 출력되는 N비트의 kerdock 코드 간의 상관값을 계산하여 출력하는 과정을 각 카운트 값에 상응하는 모든 kerdock 코드에 대해 수행하는 단계; 및
상기 단계에서 출력되는 상관값들 중 최대값에 해당하는 카운트 값을 kerdock 디코딩된 맵 데이터로 선택하여 출력하고, 동시에 상기 상관값들의 관계로부터 상관 신뢰도 값을 생성하여 출력하는 단계로 이루어지는 것을 특징으로 하는 맵 정보 복구 방법.
제 9 항에 있어서, 상기 (d) 단계의 맵 포착 과정은
저장되어 있는 현재 맵 데이터 값을 0으로 초기화하는 단계;
상기 kerdock 디코딩된 맵 데이터와 상관 신뢰도 값이 입력되면 상기 상관 신뢰도 값이 기 설정된 제1 임계값 이상인지를 판별하는 단계;
상기 상관 신뢰도 값이 제1 임계값 이상이면서 현재 필드가 홀수 필드이거나 또는, 짝수 필드이면서 맵 변경이 없다고 판별되면 상기 kerdock 디코딩되어 입력된 맵 데이터를 현재 맵 데이터로 결정하여 저장한 후 출력하는 단계; 및
상기 상관 신뢰도 값이 제1 임계값 이상이면서 현재 필드가 짝수 필드이고 맵 변경이 있다고 판별되면 상기 kerdock 디코딩되어 입력된 맵 데이터를 다음 맵 데이터로 저장하는 단계로 이루어지는 것을 특징으로 하는 맵 정보 복구 방법.
제 9 항에 있어서, 상기 (d) 단계의 맵 포착 과정은
저장되어 있는 현재 및 다음 맵 데이터 값을 0으로 초기화하고, 현재 및 다음 맵 신뢰도 값을 최소값으로 초기화하는 단계;
상기 kerdock 디코딩된 맵 데이터와 상관 신뢰도 값이 입력되고 현재 필드가 홀수 필드이거나, 또는 짝수 필드이면서 맵 변경이 없다고 판별되면 상기 kerdock 디코딩된 맵 데이터와 상관 신뢰도 값을 이용하여 저장되어 있는 현재 맵 데이터와 현재 맵 신뢰도 값을 갱신함에 의해 가장 신뢰도가 높은 현재 맵 데이터를 저장하는 단계; 및
상기 갱신된 현재 맵 신뢰도 값이 기 설정된 제2 임계값 이상이면 저장되어 있는 현재 맵 데이터를 현재 필드에 사용할 맵 데이터로 결정하여 출력하는 단계를 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 맵 복구 방법.
제 12 항에 있어서, 상기 (d) 단계의 맵 포착 과정은
현재 필드가 짝수 필드이면서 맵 변경이 있다고 판별되면 상기 kerdock 디코딩되어 입력되는 맵 데이터와 상관 신뢰도 값을 이용하여 저장되어 있는 다음 맵 데이터와 다음 맵 신뢰도 값을 갱신하는 단계; 및
상기 갱신된 다음 맵 신뢰도 값을 이용하여 다음 맵 데이터를 결정하여 저장하는 단계를 더 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 맵 복구 방법.
제 9 항에 있어서, 상기 (d) 단계의 맵 추적 과정은
상기 맵 포착 과정에서 이용된 상관 신뢰도 값을 이용하여 현재 및 다음 맵 신뢰도 값을 초기화하는 단계;
상기 kerdock 디코딩된 맵 데이터와 상관 신뢰도 값이 입력되고 현재 필드가 홀수 필드이거나, 또는 짝수 필드이면서 맵 변경이 없다고 판별되면 상기 kerdock 디코딩된 맵 데이터와 상관 신뢰도 값을 이용하여 저장되어 있는 현재 맵 신뢰도 값을 갱신하는 단계;
상기 갱신된 현재 맵 신뢰도 값이 기 설정된 제3 임계값 이상이면 포착 과정에서 결정된 현재 맵 데이터를 그대로 유지하고, 그렇지 않으면 포착 모드로 되돌아가는 단계;
현재 필드가 짝수 필드이면서 맵 변경이 있다고 판별되면 상기 kerdock 디코딩되어 입력되는 맵 데이터와 상관 신뢰도 값을 이용하여 저장되어 있는 다음 맵 데이터와 다음 맵 신뢰도 값을 갱신함에 의해 가장 신뢰도가 높은 다음 맵 데이터 를 저장하는 단계; 및
다음 프레임에서 맵이 변경된다고 판별되면 저장된 다음 맵 데이터를 현재 맵 데이터로 변경하는 단계를 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 맵 정보 복구 방법.
제 8 항에 있어서, 상기 (c) 단계는
상기 kerdock 디코딩되어 입력된 맵 데이터의 하위 비트에 할당된 프레임 카운터 값을 이용하여 판별하는 것을 특징으로 하는 맵 정보 복구 방법.
1/2 부호율로 부호화된 제1 인핸스드 데이터와 1/4 부호율로 부호화된 제2 인핸스드 데이터 그리고, 메인 데이터의 다중화 정보를 포함하는 인핸스드 모드 맵 정보를 복구하는 E8-VSB 수신 시스템의 맵 정보 복구 방법에 있어서,
(a) 입력되는 데이터 심볼로부터 프레임 동기 복구를 수행하여 필드 동기 신호와 짝수 필드인지 홀수 필드인지를 나타내는 필드 구분 신호를 생성하는 단계;
(b) 상기 필드 동기 신호와 필드 구분 신호를 이용하여 입력되는 데이터 심볼로부터 필드 동기 신호에 삽입되어 전송된 인핸스드 모드 맵에 해당하는 심볼들을 추출한 후 홀수 필드이면 그대로, 짝수 필드이면 맵 심볼들의 값을 반전시켜 출력하는 단계;
(c) 상기 맵 심볼들과 내부에서 생성된 각 kerdock 코드와의 상관을 이용하여 kerdock 디코딩된 맵 데이터를 출력하는 단계;
(d) 상기 필드 동기 신호, 필드 구분 신호, kerdock 디코딩된 맵 데이터를 입력받아 현재 필드가 홀수 필드인지 짝수 필드인지, 그리고 맵 변경이 있는지 없는지를 구분한 후 그 결과에 따라 맵 포착 및 추적 과정을 수행하여 현재 맵 데이터를 결정하는 단계; 및
(e) 상기 단계에서 결정된 현재 맵 데이터로부터 한 필드에 삽입되는 제1, 제2 인핸스드 세그먼트의 수, 패킹 모드를 검출하는 단계를 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 맵 정보 복구 방법.
제 16 항에 있어서, 상기 (c) 단계는
상기 (b) 단계에서 직렬로 출력되는 인핸스드 모드 맵에 해당하는 N개의 심볼들을 저장한 후 병렬로 출력하는 단계;
기 설정된 범위의 값까지 순차적으로 카운트를 수행하여 출력하는 단계;
상기 카운트 값이 출력될 때마다 그 값에 대해 kerdock 부호화를 수행하여 N비트의 kerdock 코드를 출력하는 단계;
상기 N비트의 kerdock 코드의 부호에 따라 해당 맵 심볼의 부호를 반전시키고 선택적으로 반전된 심볼들을 모두 더하여 N개의 맵 심볼과 N비트의 kerdock 코드 간의 상관값을 구한 후 출력하는 과정을 각 카운트 값에 상응하는 모든 kerdock 코드에 대해 수행하는 단계; 및
상기 단계에서 출력되는 상관값들 중 최대값에 해당하는 카운트 값을 kerdock 디코딩된 맵 데이터로 선택하여 출력하는 단계로 이루어지는 것을 특징으 로 하는 맵 정보 복구 방법.
제 16 항에 있어서, 상기 (d) 단계의 맵 포착 과정은
저장되어 있는 현재 및 다음 맵 데이터 값을 0으로 초기화하고, 현재 및 다음 맵 신뢰도 값을 최소값으로 초기화하는 단계;
상기 kerdock 디코딩된 맵 데이터가 입력되고 현재 필드가 홀수 필드이거나, 또는 짝수 필드이면서 맵 변경이 없다고 판별되면 상기 kerdock 디코딩된 맵 데이터를 이용하여 저장되어 있는 현재 맵 데이터와 현재 맵 신뢰도 값을 갱신함에 의해 가장 신뢰도가 높은 현재 맵 데이터를 저장하는 단계;
상기 갱신된 현재 맵 신뢰도 값이 기 설정된 제2 임계값 이상이면 저장되어 있는 현재 맵 데이터를 현재 필드에 사용할 맵 데이터로 결정하여 출력하는 단계;
현재 필드가 짝수 필드이면서 맵 변경이 있다고 판별되면 상기 kerdock 디코딩되어 입력되는 맵 데이터를 이용하여 저장되어 있는 다음 맵 데이터와 다음 맵 신뢰도 값을 갱신하는 단계; 및
상기 갱신된 다음 맵 신뢰도 값을 이용하여 다음 맵 데이터를 결정하여 저장하는 단계를 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 맵 복구 방법.
제 18 항에 있어서, 상기 (d) 단계의 맵 추적 과정은
상기 맵 포착 과정이 수행된 후 상기 kerdock 디코딩된 맵 데이터와 상관 신뢰도 값이 입력되고, 현재 필드가 홀수 필드이거나, 또는 짝수 필드이면서 맵 변경 이 없으면 상기 kerdock 디코딩된 맵 데이터를 이용하여 저장되어 있는 현재 맵 신뢰도 값을 갱신하는 단계;
상기 갱신된 현재 맵 신뢰도 값이 기 설정된 제3 임계값 이상이면 포착 과정에서 결정된 현재 맵 데이터를 그대로 유지하고, 그렇지 않으면 포착 모드로 되돌아가는 단계;
현재 필드가 짝수 필드이면서 맵 변경이 있다고 판별되면 상기 kerdock 디코딩되어 입력되는 맵 데이터를 이용하여 저장되어 있는 다음 맵 데이터와 다음 맵 신뢰도 값을 갱신함에 의해 가장 신뢰도가 높은 다음 맵 데이터를 저장하는 단계; 및
다음 프레임에서 맵이 변경된다고 판별되면 저장된 다음 맵 데이터를 현재 맵 데이터로 변경하는 단계를 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 맵 정보 복구 방법.
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