KR20060015500A - 네트워크 측에 있는 애플리케이션들을 이용하여 멀티미디어메시지를 수정하기 위한 방법 및 대응하는 무선 통신시스템 - Google Patents

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KR20060015500A
KR20060015500A KR1020057019273A KR20057019273A KR20060015500A KR 20060015500 A KR20060015500 A KR 20060015500A KR 1020057019273 A KR1020057019273 A KR 1020057019273A KR 20057019273 A KR20057019273 A KR 20057019273A KR 20060015500 A KR20060015500 A KR 20060015500A
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Abstract

본 발명은 하나 이상의 애플리케이션들(A1, A2, A3)이 개별적으로 미리 선택되어 있는 것을 특징으로 하는, 무선 통신 네트워크(FN)의 제 1 통신 유니트(UA)로부터 전송된 멀티미디어 메시지(MM)를 수정하기 위한 방법에 관한 것이다. 전송 통신 유니트(UA)는 적어도 하나의 제어 신호(SLI*)를 전송 측에 할당된 적어도 하나의 네트워크 컴포넌트(RSA)로 전송하며, 신호는 개별적으로 선택된 애플리케이션들(A1, A2)이 상기 컴포넌트와 통신하기 위해 이용된다. 제어 신호(SLI*)는 전송 측에 할당된 네트워크 컴포넌트(RSA)가 전송된 멀티미디어 메시지(MN1)에 대하여 개별적으로 선택된 애플리케이션들(A1, A2)을 네트워크-측에서 작동시키고 멀티미디어 메시지(MN1)가 전송되기 전에 멀티미디어 메시지(MN1)를 통해 상기 애플리케이션들을 이용하도록 유발한다. 그 후에 상기 방식으로 개별적으로 수정된 멀티미디어 메시지(MN1*)는 전송 측에 할당된 네트워크 컴포넌트(RSA)로부터 무선 통신 네트워크의 수신-측 제 2 통신 유니트(UB)로 전송된다. 수신-측 통신 유니트(UB)는 또한 수신 측에 할당된 네트워크 컴포넌트(RSB)에 수신될 멀티미디어 메시지를 통해 네트워크 측에서 이용될 개별적으로 선택된 애플리케이션들(A4, A5, A6)과 통신하기 위해 제어 신호(S7, S9, S11)를 전송할 수 있다. 할당된 네트워크 컴포넌트들(RSA, RSB)은 상기 애플리케이션들을 이용하여 상기 메시지들을 MMS VASP 서버들(MVA1-MVA6)로 전달하는 MMS 중계/서버들일 수 있다.

Description

네트워크 측에 있는 애플리케이션들을 이용하여 멀티미디어 메시지를 수정하기 위한 방법 및 대응하는 무선 통신 시스템{METHOD FOR MODIFYING A MULTIMEDIA MESSAGE BY USING APPLICATIONS ON THE NETWORK SIDE AND CORRESPONDING RADIO COMMUNICATIONS SYSTEM}
본 발명은 네트워크 측에 있는 애플리케이션들을 이용하여 멀티미디어 메시지를 수정하기 위한 방법 및 대응하는 무선 통신 시스템에 관한 것이다.
UMTS(Universal Mobile Telecommunication System)와 같은 다음 세대들(2. 5G 및 3G)의 모바일 무선 시스템들에 있어서, 멀티미디어가 가능한 여러가지 모바일 메시지 서비스는 현재 MMS(MMS = Multimedia Messaging Service)로 알려진 바와 같이, 표준화되어 있다. 이것에 대한 세부 사항들은 the Specifications 3GGP TS22. 140 Version 5. 4. 0, Release 5, Third Generation Partnership Project, Technical Specification Group Services and System Aspects, Service Aspects, Stage 1, Multimedia Messaging Service(MMS)뿐만 아니라, 3GP TS23. 140 Version 5. 6. 0, Release 5, Third Generation Partnership Project, Technical Specification Group Terminals, Multimedia Messaging Service(MMS), Functional Description, Stage 2에서 찾아볼 수 있다. 멀티미디어 컨텐츠를 가진 메시지들은 MM(MM = Multimedia Message)이라는 약어에 의해 간단하게 발명과 관련하여 지칭된다. 멀티미디어 메시지들은 단지 텍스트뿐만 아니라 영상, 오디오 및/또는 하나 이상의 메시지 엘리먼트들에 있는 다른 통신 컨텐츠를 포함할 수 있다. GSM(Global System for Mobile Telecommunication)의 이전에-알려진 SMS(Short Message Service)와 대조적으로, 멀티미디어 메시지는 단지 텍스트 컨텐츠에만 한정되지 않는다. MMS를 이용하면, 개인의 취향에 따라 텍스트들을 구성할 뿐만 아니라 메시지 내에 오디오 및 비디오 컨텐츠를 내장할 수 있다. (MM으로 약칭되는) 멀티미디어 메시지는 또한 상이한 화일 타입들(예를 들어, 오디오 또는 스틸 이미지) 또는 화일 포맷들(예를 들어, 스틸 이미지를 위한 GIF 또는 JPEG)을 가진 다수의 멀티미디어 메시지로 구성될 수 있다.
이러한 멀티미디어 메시지들을, 예를 들어 무선 통신 장치, 특히 모바일 무선 장치들을 이용하여 하드웨어 및 소프트웨어에 의해 전송 또는 수신하는 경우에, 타입, 포맷, 기능뿐만 아니라, 한정된 범위에서만 또는 제한된 범위 없이, 엄격하게 정의된 세팅을 가진 다른 특성들과 관련하여 상이한 방식들로 멀티미디어 메시지들을 지원하는데 있어서, 실제적인 문제들이 발생할 수 있다.
본 발명의 목적은 멀티미디어 메시지들과 이들의 컨텐츠가 무선 통신 시스템의 통신 유니트들의 사용자들에 대하여 플렉서블하고 간단한 방식으로 사용자별로 특정된 기준을 통해 수정되고 전송될 수 있는 방법을 제시하는 것이다. 상기 목적은 다음의 발명 방법에 의해 전송 측에서 달성된다:
무선 통신 네트워크의 제 1 통신 유니트에 의해 전송되는 멀티미디어 메시지를 수정하기 위한 방법에서, 전송 통신 유니트는 구체적으로 관련된 멀티미디어 메시지에 대하여 개별적으로 하나 이상의 애플리케이션들을 선택하고, 전송 통신 유니트는 적어도 하나의 제어 신호를 무선 통신 네트워크의 전송 측에 할당된 적어도 하나의 네트워크 컴포넌트로 전송하는데, 상기 제어 신호를 통해 상기 네트워크 컴포넌트가 개별적으로 선택된 애플리케이션들에 대하여 통지되며, 상기 제어 신호를 전송한 결과 할당된 네트워크 컴포넌트는 현재의 멀티미디어 메시지에 대하여 네트워크 측에서 선택된 개별적인 애플리케이션들을 작동시키고 상기 멀티미디어 메시지를 전송하기 전에 네트워크 측에서 상기 애플리케이션들을 상기 멀티미디어 메시지에 적용하며, 이러한 방식으로 개별적으로 수정된 상기 멀티미디어 메시지는 그 후에 전송 측에 할당된 네트워크 컴포넌트에 의하여 수신 측에 할당된 네트워크 컴포넌트를 통해 제 2, 수신-측, 통신 유니트로 전송된다.
따라서, 본 발명은 수신 측에서 다음의 대응하는 방법과 관련된다:
특히 이전 청구항들 중 어느 하나에 있어서, 수신 측에 할당된 네트워크 컴포넌트에 의한 수신에 대한 통지 신호를 이용하여 무선 통신 네트워크의 통신 유니트로 제공되는 멀티미디어 메시지를 수정하기 위한 방법에서, 관련된 멀티미디어 메시지가 수신 통신 유니트에 의해 호출되기 전에 미리, 하나 이상의 애플리케이션들이 구체적으로 수신될 개별적인 멀티미디어 메시지를 위하여 수신 통신 유니트에 의해 선택되며, 적어도 하나의 제어 신호가 수신 통신 유니트에 의해 무선 통신 네트워크의 수신 측에 할당된 네트워크 컴포넌트로 전송되는데, 상기 제어 신호를 통해 선택된 애플리케이션들이 상기 네트워크 컴포넌트로 통지되며, 수신 측에 할당된 네트워크 컴포넌트는 네트워크 측에서 현재의 멀티미디어 메시지에 대하여 개별적으로 선택된 애플리케이션들을 작동시키고 상기 통신 유니트에서 상기 멀티미디어 메시지를 수신하기 전에 네트워크 측에서 상기 애플리케이션들을 상기 멀티미디어 메시지에 적용하며, 개별적으로 수정된 멀티미디어 메시지는 그 후에 상기 수신 통신 유니트로 전송된다.
멀티미디어 메시지들이 전송 또는 수신되기 전에, 네트워크 측에서 관련된 멀티미디어 메시지에 적용하는 하나 이상의 애플리케이션들에 대한 선택적인 선선택(preselection)을 통해서, 통신 유니트의 관련 사용자는 플렉서블한 방식으로 자신들의 통신 유니트에 대하여 구체적으로 수정 및 설정을 할 수 있으며, 이러한 수정 및 설정은 특정 멀티미디어 메시지에 대하여 개별화되고, 그리하여 일반적인 관점에서, 하나의 멀티미디어 메시지에서 다음 멀티미디어 메시지로 전송된다. 애플리케이션들은 무선 통신 네트워크의 적어도 하나의 네트워크 컴포넌트에 의해 네트워크 측에서 수행되기 때문에, 관련된 통신 유니트에서 터미널 측의 비용은 낮게 유지될 수 있다. 애플리케이션들은 네트워크 측에 남아있기 때문에 관련 통신 유니트와 네트워크 컴포넌트 사이의 무선 인터페이스를 통한 임의의 허용할 수 없는 부하는 또한 대개 피하게 되며, 애플리케이션들의 매우 포괄적인 소프트웨어 패키지들 또는 전송되거나 수신될 관련된 멀티미디어 메시지의 프로세싱을 위한 무선 인터페이스를 통한 실행 과정들을 전달할 필요가 없다. 또한, 이러한 멀티미디어 메시지들은 무선 통신 시스템 사용자들의 서로 다른 통신 유니트들 사이에서 상호 운용가능하게 교환될 수 있으며, 무선 통신 시스템의 통신 유니트들은 서로 다른 하드웨어 및 소프트웨어 특성뿐만 아니라 기능들에 특징이 있는데, 예컨대 이는 통신 유니트들이 서로 다른 서비스 제공자들 또는 무선 통신 네트워크 운용자들에 대하여 등록되어 있기 때문이다. 전송 또는 수신될 각각의 멀티미디어 메시지는 개별적으로 전송되거나 수신되기 전에 네트워크 측의 관련된 통신 유니트의 통신 특성들 또는 용량들에 적합하도록 조정될 수 있다. 특히 바람직하게는 관련된 멀티미디어 메시지가 사용자의 개별적인 희망 사항들에 따라 명백하게 수정될 수 있다. 그리하여 예를 들어 단지 통신 사용자의 통신 장치에서 GIFF 포맷으로 디스플레이되는 멀티미디어 메시지의 이미지 컴포넌트들을 가지는 것은 통신 사용자에게 있어서 관심사가 될 수 있으며, 이는 사용자 터미널의 디스플레이 특성들과 상기 터미널에 대하여 지원되는 화일 포맷들은 오직 상기 포맷에 적합하도록 설계되기 때문이다. 또한, 통신 사용자는 예를 들어 바이러스 보호 프로그램들과 같은, 선택된 추가적인 작업들을 전송되거나 수신될 멀티미디어 메시지에 적용할 수 있다.
본 발명은 더 나아가서 적어도 하나의 네트워크 컴포넌트를 가지는 무선 통신 네트워크와 관련되며, 상기 네트워크 컴포넌트는 본 발명의 방법에 따라 적어도 하나의 애플리케이션을 개별적으로 적어도 하나의 멀티미디어 메시지에 적용한다.
본 발명은 또한 통신 유니트, 특히 무선 통신 유니트와 관련되며, 상기 통신 유니트는 본 발명의 방법에 따라 적어도 하나의 애플리케이션이 전송되거나 수신될 적어도 하나의 멀티미디어 메시지에 개별적으로 적용되도록 구현된다.
본 발명에 대한 다른 구현예들은 종속항들에 반영되어 있다.
본 발명과 본 발명의 추가적인 구현예들은 도면들을 참조하여 아래에서 보다 상세하게 설명된다.
도 1은 무선 통신 시스템의 적어도 두 개의 통신 유니트들 사이에서 멀티미디어 메시지들을 교환하기 위한 MMS 네트워크 구조에 대한 개략적인 다이어그램이다.
도 2는 네트워크 측에 할당된 MMS 중계/서버들을 통해 도 1의 두 개의 통신 유니트들 사이에서 멀티미디어 메시지를 전달하기 위한 시그널링 신호들의 타이밍 시퀀스에 대한 개략적인 다이어그램이다.
도 3은 도 2의 제 1 통신 유니트에 할당된 MMS 중계/서버와 도 1에 따른 무선 통신의 추가적인 네트워크 컴포넌트들에 대한 MMS 중계/서버의 인터페이스 링크들에 대한 개략적인 다이어그램이다.
도 4는 본 발명의 방법에 대한 제 1 변형에 따른 개별적으로 조정가능한 선택 프로파일을 이용하여, 구체적으로 전송될 관련 멀티미디어 메시지를 위해, 개별적으로 제 1 통신 유니트의 MMS 중계/서버에 연결된 MMS VASP 서버에서 적어도 하나의 애플리케이션을 작동시키기 위한 도 1에 따른 제 1 및 제 2 통신 유니트 간의 시그널링 신호들의 타이밍 시퀀스에 대한 개략적인 다이어그램이다.
도 5는 관련된 통신 유니트의 특정 멀티미디어 메시지가 전송되거나 또는 수신되기 전에, 미리 도 1의 네트워크 구조에 대응하는 적어도 하나의 네트워크 컴포넌트에 의해 제공되는, 다수의 애플리케이션들에 대한 선택 리스트를 나타낸 개략 적인 다이어그램이다.
도 6은 선택 리스트 또는 액티베이션된(activated) 및/또는 디액티베이션된(deactivated) 애플리케이션들의 애플리케이션 리스트에 의해 확장되는 도 1의 제 1, 전송 통신 유니트에 의해 멀티미디어 메시지를 전송하기 위한 전송 신호의 예를 나타내며, 액티베이션된 애플리케이션들은 적어도 하나의 네트워크 컴포넌트에 의해 개별적으로 또는 특정하게 전송될 현재의 멀티미디어 메시지에 적용된다.
도 7은 다수의 MMS VASP 서버들이 전송 통신 유니트가 할당된 MMS 중계/서버와 연결되는, 네트워크 구조를 이용하여 네트워크-측 애플리케이션들에 의해 전송될 멀티미디어 메시지를 개별적으로 수정하기 위한 본 발명에 따른 방법의 추가적인 변형에 대한 개략적인 다이어그램이다.
도 8은 전송 측에 할당된 중계/서버로부터 도 7의 전송 통신 유니트로 다시 전달되며 관련된 선택 애플리케이션이 전송될 멀티미디어 메시지에 성공적으로 또는 부정확하게 적용되었는지 여부에 대한 결과들의 리스트를 포함하는 리턴 신호의 구조에 대한 개략적인 다이어그램이다.
도 9는 도 1의 제 2 수신 통신 유니트로 전달되는 멀티미디어 메시지를 호출하는 시그널링 신호들의 타이밍 시퀀스에 대한 개략적인 다이어그램이며, 하나 이상의 네트워크-측 애플리케이션들은 수신될 상기 멀티미디어 메시지에 대하여 수신 통신 유니트에 의해 미리 개별적으로 선택되며, 그 결과 상기 호출은 수신 통신 유니트가 할당된 MMS 중계/서버로 연결된 하나 이상의 MMS VASP 서버들을 통해 개시된다.
도 10은 도 9의 시그널링 시퀀스에 따라 도 1의 수신 통신 유니트가 수신 측에서 자신에게 할당된 MMS 중계/서버로부터 멀티미디어 메시지를 검색하기 위해 사용하는 검색 메시지의 예를 나타내며, 상기 검색 메시지는 MMS VASP 서버들에서 액티베이션된 및/또는 디액티베이션된 애플리케이션들의 선택 리스트에 의해 확장된다.
도 11은 할당된 MMS 중계/서버에 의해 네트워크 측에서 애플리케이션들이 실행된 후에 수신 통신 유니트로 전송되는 결과 보고 리스트를 포함하는 응답 신호의 개략적인 구조를 나타낸다.
도 12는 수신 통신 유니트가 관련된 선택 애플리케이션이 저장된 MMS VASP 서버로 전달하기 위해 자신을 담당하는 MMS 중계/서버로 전송하는 작동 신호에 대한 본 발명에 따른 방법의 추가적인 변형에 대한 개략적인 다이어그램이다.
동일한 기능을 가진 컴포넌트들과 동작 방법은 각각의 경우에 동일한 참조 심볼들을 이용하여 도 1 내지 도 12에서 도시된다.
도 1은 무선 통신 시스템(FN)의 일부로서 MMS 네트워크 구조(MMS = Multimedia Messaging Service)의 기본적인 구성에 대한 개략적인 다이어그램이다. 이것은 특히 UMTS(Universal Mobile Telecommunication System) 표준에 따라 구체화된다. 여기의 예시적인 실시예에서, MMS 네트워크 구조는 제 1, 전송-측 통신 유니트(UA)에 특징이 있으며, 상기 유니트(UA)는 바람직하게는 무선 통신 장치, 특히 모바일 무선 장치의 컴포넌트이다. 필요한 경우에, 제 1 통신 유니트(UA)는 또 한 랩탑, PDA(Personal Digital Assistant)와 같은 다른 통신 터미널, 또는 무선 통신 장치로 연결되는 다른 어댑터 장치에서 제공될 수 있다. 제 1 통신 유니트(UA)는 MM으로 약칭되는 멀티미디어 메시지들을 전송, 수신 및 처리할 수 있는, 예컨대 소프트웨어 프로그램의 형태인, 소위 MMS 사용자 에이전트, 즉 실행 시퀀스 로직을 포함한다. 제 1 통신 유니트(UA)는 전송 측에서 할당된 네트워크 컴포넌트(RSA)로 유효하게 연결되며, 네트워크 컴포넌트(RSA)는 멀티미디어 서비스(MMS)의 제어 및 제공을 위해 네트워크 측에 개별적으로 제공된다. 네트워크 컴포넌트(RSA)는 특히 소위 MMS 중계/서버로서 구현된다. 네트워크 컴포넌트(RSA)는 제 1 MMS 서비스 제공자의 서비스 제공 영역(SPA) 내에서 연결된 통신 유니트들로 MMS 기능을 제공하는 네트워크 엘리먼트이다. UMTS에서, 관련된 MMS 중계/서버의 상기 제공 영역은 MMSE로 약칭되는, 멀티미디어 메시징 서비스 환경으로 지칭된다.
도 1에서, 제 1 통신 유니트(UA)와 전송 측에 할당된 MMS 중계/서버(RSA) 간의 전송 경로는 이중 화살표에 의해 표시되며, 멀티미디어 메시지들의 전송을 위한 전송 경로의 인터페이스는 MM1로 표시된다. 상기 전송 경로는 특히 자신의 무선 셀 내에 있는 통신 유니트(UA)와 기지국 사이의 무선 인터페이스 또는 무선 링크를 포함할 뿐만 아니라 기지국으로부터 하나 이상의 보다 높은-랭킹의, 고정된 무선 네트워크 유니트들로의 적어도 하나의 고정된 접속 링크를 포함한다. 무선 통신 네트워크(FN)의 후자쪽 컴포넌트들은 다이어그램을 보다 명확하게 나타내기 위해 도 1에서 생략되어 있다.
제 1 MMS 중계/서버(RSA)는 멀티미디어 메시지들의 전송을 위해 제 2 MMS 중 계/서버(RSB)로의 추가적인 인터페이스(MM4)를 통해 네트워크 측에 도 1에 있는 통신 링크를 포함한다. 상기 제 2 MMS 중계/서버(RSB)는 수신-측 네트워크 컴포넌트로서 제공되며, 상기 제 2 MMS 중계/서버(RSB)는 자신의 서비스 제공 영역(SPB)에서 자신과 연결된 하나 이상의 통신 유니트들에 대한 제 2 MMS 제공자의 멀티미디어 메시지 서비스를 이용가능하게 하거나 또는 관리한다. 제 2 통신 유니트(UB)는 전송-측 인터페이스 접속(MM1)과 대응하는 인터페이스 접속(MM1*)을 통해 도 1의 제 2 MMS 중계/서버(RSB)로 연결된다. 제 2 통신 유니트(UB)는 제 1 통신 유니트(UA)와 유사한 방식으로 멀티미디어 메시지들을 수신 및/또는 처리하기 위한 MMS 사용자 에이전트에 특징이 있다. 제 2 통신 유니트(UB)는 바람직하게는 무선 통신 장치, 특히 모바일 무선 장치, 또는 상기 장치로 연결된 다른 터미널의 컴포넌트이다.
본 발명의 예시적인 실시예에서, 제 1 통신 유니트(UA)는 멀티미디어 메시지(MN1)을 제 2 통신 유니트(UB)로 전송한다. 이를 위해, 시그널링 신호들은 전송 측에서 제 1 통신 유니트(UA)와 상기 제 1 통신 유니트(UA)로 할당된 제 1 MMS 중계/서버(RSA) 사이에서 전송되고, 네트워크 측에서 제 1 MMS 중계/서버(RSA)와 제 2, 수신-측 MMS 중계/서버(RSB) 사이에서 전송될 뿐만 아니라 제 2 MMS 중계/서버(RSB)와 상기 제 2 MMS 중계/서버(RSB)에 할당된 제 2 통신 유니트(UB) 사이에서 전송되며, 이를 위한 타이밍 시퀀스는 처리 흐름도를 참조로 하여 도 2에 도시되어 있다. 이러한 경우에, 시그널링 신호들이 교환되는, 이러한 네 개의 컴포넌트들(UA, RSA, RSB, UB)의 인터페이스들은 수직선들에 의해 표시된다. 세부적으로 멀 티미디어 메시지(MN1)(도 1 참조)는 신호 S1("MM1_submit. REQ")을 이용하여 제 1 통신 유니트(UA)에 의해 네트워크 측에 할당된 MMS 중계/서버(RSA)로 전송된다. 신호(S1)에 대한 수신은 응답 신호 S2("MM1_submit. RES")를 이용하여 승인되며, 상기 응답 신호(S2)는 제 1 MMS 중계/서버(RSA)에 의해 멀티미디어 메시지(MN1)을 전송하는 통신 유니트(UA)로 되돌아간다. 그 후에 멀티미디어 메시지는 스위칭 또는 라우팅 신호 S3("MM4_forward. REQ")를 이용하여 제 1 MMS 중계/서버(RSA)에 의해 제 2 MMS 중계/서버(RSB)로 전달된다. 제 2 MMS 중계/서버(RSB)에서 상기 메시지의 수신은 응답 신호 S4("MM4_forward. RES")에 의해 확인되며, 상기 신호(S4)는 제 2 MMS 중계/서버(RSB)에 의해 제 1 MMS 중계/서버(RSA)로 전송 신호(S3)와는 반대 방향으로 전송된다. 그 후에, 멀티미디어 메시지(MN1)가 전달되는, 제 2 통신 유니트(UB)는 수신 측에 할당된 제 2 MMS 중계/서버(RSB)에 의해 통지 신호 S5("MM1_notification. REQ")를 이용하여 제 2 통신 유니트(UB)가 네트워크 측에서 멀티미디어 메시지(MN1)를 가져올 준비가 되었다는 것을 통보받게 된다. 상기 통지 신호(S5)의 정확한 수신은 수신 통신 유니트(UB)에 의해 승인되며, 상기 승인은 수신 측에 할당된 MMS 중계/서버(RSB)로 전달되는 응답 신호 S6("MM1_notification. RES")에 의해 이루어진다. 통지 신호(S5)의 결과로서, 제 2 통신 유니트(UB)는 이제 네트워크 측에서 자신을 담당하는 MMS 중계/서버(RSB)를 통해 멀티미디어 메시지(MN1)를 자신에게 가져올 준비가 되었다는 것을 통보받는다. 그 후에 거기서 제공된 멀티미디어 메시지(MN1)는 제 2 통신 유니트(UB)에 의해 요청 신호 S13("MM1_retrieve. REQ")을 이용하여 요청된다. 그 후에 제 2 MMS 중계/서버(RSB)는 전송 신호 S14("MM1_retrieve. RES")를 이용하여 멀티미디어 메시지(MN1)의 컨텐츠를 제 2 통신 유니트(UB)로 전송한다. 그 후에 제 2 통신 유니트(UB)는 자신에게 멀티미디어 메시지(MN1)가 도달한 것을 통지하기 위해, 할당된, 제 2 MMS 중계/서버(RSB)로 응답 신호 S15("MM1_acknowledgement. REQ")를 전송한다. 그 후에 제 2 MMS 중계/서버(RSB)는 응답 신호 S16("MM4_delivery report. REQ")을 이용하여 제 1 MMS 중계/서버(RSA)로 멀티미디어 메시지의 수신 결과를 전달하며, 상기 응답 신호(S16)의 수신은 제 2 MMS 중계/서버(RSB)로 전달되는 응답 신호 S17("MM4_delivery report. RES")에 의해 개별적으로 승인된다. 그 후에 제 1 MMS 중계/서버(RSA)는 처음에 멀티미디어 메시지(MN1)를 제 2 통신 유니트(UB)로 전송했던 연결된 제 1 통신 유니트(UA)로 응답 신호 S18("MM1_delivery report. REQ")을 전송한다. 응답 신호(S18)를 통해서, 제 1 통신 유니트(UA)는 전송기들/수신기들의 개별적인 쌍들(UA/RSA, RSA/RSB, RSB/UB) 사이의 시그널링 및 통신 접속이 상기 전송기들/수신기들의 정확한 전송 및 수신뿐만 아니라 임의의 전송 에러들 및/또는 접속 에러들에 대하여 기록되어 있는 전송 리포트를 상기 MMS 중계/서버(RSA)로부터 제공받는다.
도 3은 전송 측에 할당된 제 1, MMS 중계/서버(RSA)를 추가적인 네트워크 컴포넌트들과 연결하는 예에 대한 개략적인 다이어그램을 나타낸다. 그리하여, MMS 중계/서버(RSA)는 전송 통신 유니트(UA)와 연결시키는 전송 인터페이스(MM1)뿐만 아니라, 사용자 별로 특정된 데이터가 저장된, 적어도 하나의 데이터베이스(DB)에 대한 전송 인터페이스(MM6)를 가진다. 상기 데이터베이스 또는 메모리 장치(DB)는 특히 멀티미디어 메시지 서비스와 관련된 사용자 별로 특정된 정보를 관리한다. 3GPP에서, 상기 데이터베이스(DB)는 MMS 사용자 데이터베이스로 지칭된다. MMS 중계/서버(RSA)는 추가적인 인터페이스(MM5)를 통해 UA와 같이 MMS를 이용하는 통신 유니트의 위치 및 현재 주소에 대한 정보를 관리하는 적어도 하나의 메모리 장치(HLR)와 연결된다. 이러한 메모리 유니트는 특히 홈 위치 등록기(Home Location Register)로 알려진 장치에 의해 구성된다. 또한 MMS 중계/서버(RSA)는 네트워크 측에서 제 2 수신 통신 유니트(UB)에 할당된 제 2 MMS 중계/서버(RSB)에 대한 인터페이스 접속(MM4)을 가진다. 상기 제 2 MMS 중계/서버(RSB)는 여기의 예시적인 실시예에서 제 1 MMS 중계/서버(RSA)의 MMS 제공자와는 다른 제 2 MMS 제공자에 의해 관리된다. 또한, MMS 중계/서버(RSA)는 추가적인 인터페이스 접속들(MM3)을 통해서 복수의 추가적인, 외부 서버들(ES1 내지 ESn)로 링크되며, MMS 중계/서버(RSA)는 상기 외부 서버들을 통해 예컨대 입력 또는 출력 방향으로 팩스들, 이메일들 및 SMS 메시지들을 교환할 수 있다. 마지막으로, 추가적인 서버(MVA), 즉 일반적인 용어로 표현된, 적어도 하나의 추가적인 네트워크 컴포넌트는 인터페이스(MM7)를 통해 MMS 중계/서버(RSA)로 링크된다. 상기 추가적인 서버(MVA)는 MMS 중계/서버(RSA)로 도달하거나 또는 전송을 위해 MMS 중계/서버(RSA)에 의해 준비된 하나 이상의 멀티미디어 메시지들을 수정 또는 변경하기 위한 하나 이상의 애플리케이션들을 제공한다.
각각의 MMS 사용자 에이전트 또는 특정 MMS 서비스 제공자에게 등록되어 있는 각각의 MMS 사용자에 대하여, 소위 사용자 에이전트 프로파일, 즉 사용자 프로 파일은 무선 통신 시스템(FN)의 도 3에 있는 DB와 같은 적어도 하나의 네트워크 측 데이터베이스 또는 저장 장치에서 설정될 수 있다. 이러한 장치에서, 사용자의 관련된 MMS 사용자 에이전트 절차를 실행시키는, UA와 같은 통신 유니트의 특성 데이터, 및/또는 관련된 사용자에 대한 개별적인 설정들이 등록된다. 특성 데이터는 예를 들어 특정 장치들에 의해 지원되는 디스플레이 특성들, 파일 포맷들뿐만 아니라 관련된 통신 유니트 및/또는 상기 통신 유니트와 관련된 통신 장치의 다른 미리 특정된 통신 특성들 및/또는 기능들일 수 있다. 사용자에 대한 개별적인 설정은 예를 들어 통신 유니트로 전송되거나 또는 통신 유니트에 의해 전송되는 특정 카테고리, 예컨대 "광고"에 대한 모든 멀티미디어 메시지가 자동적으로 숨겨지거나 삭제되도록 하는 설정을 포함할 수 있다. 이러한 사용자 에이전트 프로파일들은 서비스 제공 영역, 예컨대 관련된 MMS 중계/서버(예를 들어, 특정 MMS 서비스 제공자에 의해 동작하며 그리하여 MMS 서비스 제공자로 알려진 RSA)의 SPA에서 관리된다.
하나 이상의 MMS 애플리케이션들은 전송되거나 수신되는 각각의 멀티미디어 메시지에 대하여 미리 개별적으로 적용될 수 있다. 이러한 경우에 MMS 애플리케이션은 전송되거나 수신될 전체 멀티미디어 메시지 또는, MM(multimedia message) 엘리먼트들로 알려진, 메시지의 일부분들에만 적용될 수 있다. 바람직한 MMS 애플리케이션들은 예를 들어 바이러스들에 대하여 MM 엘리먼트들을 검사하고, 화일 타입 텍스트의 MM 엘리먼트들을 다른 언어로 번역하며, 영상 엘리먼트들을 GIF 또는 JPEG과 같은 특정 포맷으로 변환한다. 이러한 애플리케이션들은 예를 들어 도 3의 애플리케이션 서버(MVA)와 같은 적어도 하나의 추가적인, 분리된 네트워크 컴포넌 트에 저장되며, 관련된 사용자를 위해 액티베이션되거나 또는 디액티베이션되어 제공된다. 이러한 경우에 MVA와 같은 관련 애플리케이션 서버는 도 3에 도시된 바와 같이 인터페이스 접속(MM7)을 통해, 예컨대 UA 또는 UB와 같이 멀티미디어 메시지를 전송하거나 또는 수신하는 통신 유니트로 할당된 RSA와 같은, 할당된 MMS 중계/서버에 대한 통신 링크를 가진다.
관련 애플리케이션 서버는 3GPP 표준에서 MMS VASP(Multimedia Service Value Added Service Provider) 서버로 알려진 장치로 구현되는 것이 바람직하다. 관련 애플리케이션 서버는 서로 다른 MMS 서비스 제공자들에게 MMS를 위한 일련의 서로 다른 MMS 애플리케이션들을 제공하는 독립적인 네트워크 엘리먼트이다. 이러한 경우에 협동 작업은 편리하게 이루어지며, 상기 협동 작업은 MMS VASP 서버와 인터페이스(MM7)(도 3 참조)를 통해 특정 서비스 제공자에 의해 관리되는 관련 MMS 중계/서버 사이에서 기술적으로 처리된다. 그 후에 MMS 서비스 제공자의 고객 또는 사용자는 모든 입력 및 출력 멀티미디어 메시지들에 대하여 그리고/또는 개별적으로 전송되거나 수신될 각각의 멀티미디어 메시지에 대하여, 디폴트, 즉 고정된 설정으로 자신의 MMS 서비스 제공자를 통해 MMS VASP 서버의 하나 이상의 MMS 애플리케이션들에 가입할 수 있으며, 전송되거나 수신될 멀티미디어 메시지를 특정하게 사용하기 위해 상기 애플리케이션들을 선택할 수 있다. 각각의 경우에 선택된 애플리케이션은 편리하게 데이터베이스(DB)에 있는 사용자 프로파일에 플래깅된다(flagged). 또한 애플리케이션들의 리스트는 상기 데이터베이스(DB) 또는 전송 측의 담당 MMS 중계/서버(RSA)에서 유지되며, 상기 애플리케이션들은 선택을 위해, 즉 액티베이팅 또는 디액티베이팅을 위해 연결된 애플리케이션 서버들에서 이용가능하다. 이러한 선택 리스트는 전송 측의 담당 MMS 중계/서버에 의해 메시지들을 전송하기 위해서 또는 수신 측의 담당 MMS 중계/서버에 의해 메시지들을 수신하기 위해서 편리하게 관리되고 갱신된다. 정확하게 동일한 방식으로 데이터베이스(DB)에서 상기 선택 리스트를 관리하고 그 후에 상기 선택 리스트를 필요에 따라 RSA 또는 RSB와 같은 관련 MMS 중계/서버로 전송하는 것이 유용할 수 있다.
전송 측:
개별적으로 미리 선택된 애플리케이션들에 의해 멀티미디어 메시지를 수정 또는 조작하기 위해 현재의 멀티미디어 메시지가 도 1의 전송-측 통신 유니트(UA)에 의해 수신 측에 할당된 네트워크 유니트로 전송되고 그 후에 수정된 멀티미디어 메시지가 수신-측 통신 유니트(UB)로 전달되는, 경우가 처음에 고려된다:
예를 들어, MN1과 같은 멀티미디어 메시지가 도 4에 따라 제 1 통신 유니트(UA)로부터 제 2 통신 유니트(UB)로 전송되기 전에, 정보 신호(SL1)는 네트워크 측에서 이용가능한 애플리케이션들의 리스트를 포함하는 선택 리스트(LI)와 함께 수신 측 담당 MMS 중계/서버(RSA)에 의해 제 1 통신 유니트(UA)로 전송된다. 도 5는 이러한 선택 리스트(LI)의 예를 나타낸다. 선택 리스트(LI)는 네트워크 측에서 이용가능한 세 개의 애플리케이션들의 이름들(A1, A2, A3), 관련 애플리케이션의 요구 사항들을 체크하기 위한 관련된 선택 박스들 또는 체크 박스들(AKi, I = 1 내지 3), 제공된 애플리케이션들의 기능에 대한 관련 설명, 상기 애플리케이션들(A1 내지 A3)이 실행을 위해 개별적으로 제공되는 세 개의 MMS VASP 서버들(MVAi, I = 1 내지 3)의 주소들, 제공된 각각의 애플리케이션을 호출하고 사용하는 비용(KO)뿐만 아니라 관련된 결과 필드 박스(RLK)를 포함한다. 마킹은 관련 애플리케이션의 실행 상태에 대한 정보를 가진 응답 신호가 전송 통신 유니트(UA)에 의해 요구된다는 것을 표시한다.
도 4의 본 발명에 대한 예시적인 실시예에서, 오직 하나의 MMS VASP 서버(MVA)가 전송 측 중계/서버로 연결되며, 모든 세 개의 애플리케이션들(A1부터 A3)은 전송 측 중계/서버에 저장된다. 도 5의 선택 리스트(L1)는 이러한 경우에 세 개의 서로 다른 MMS VASP 서버들(MVA1 내지 MVA3) 대신에, 모든 애플리케이션들(A1 내지 A3)에 대하여 각각의 경우에 동일한 MMS VASP 서버(MVA)를 포함한다. 제공된 상기 리스트(L1)로부터, 사용자는 자신의 통신 유니트(UA)에서 관련된 체크 박스들(AK1, AK2)을 체크함으로써 두 개의 애플리케이션들(A1, A2)을 선택한다. 그 후에 이러한 방법으로 식별된 선택 리스트 또는 마킹된 애플리케이션들(A1, A2)에 대한 선택 프로파일(LI*)은 제어 신호(SI1)를 통해 전송 측에 할당된 MMS 중계/서버(RSA)로 전송된다. 일반적인 용어로 표현된 적어도 하나의 제어 신호는 전송 통신 유니트가 전송 측에 할당된 MMS 중계/서버로 멀티미디어 메시지를 전송하기 전에 미리 전송 통신 유니트에 의해 전송되며, 전송될 현재의 멀티미디어 메시지에 적용될 개별적으로 바람직한 애플리케이션들이 상기 MMS 중계/서버를 통해 네트워크 측에서 액티베이션된다. 이러한 경우에 편리하게 사용하기 위해 데이터베이스(DB)에 마지막으로 저장된 선택 프로파일은 미리 MMS 중계/서버(RSA)에 전송되었던 현재의 바람직한 선택 프로파일과 일치하도록 조정되거나 또는 상기 바람직한 선택 프로파 일에 의해 갱신되거나 전체적으로 교체된다. 필요하다면 데이터베이스(DB)를 전송 측에 할당된 MMS 중계/서버(RSA)로 통합하는 것이 바람직하다.
상기 과정이 수행된 후에만, 멀티미디어 메시지(MN1)는 전송 통신 유니트(UA)의 MMS 사용자 에이전트에 의해 할당된 중계/서버(RSA)의 사용자 에이전트로 전송될 것이다. 그 후에 멀티미디어 메시지(MN1)는 상기 중계/서버(RSA)에 의해 도 4에 도시된 단일의 담당 MMS VASP 서버(MVA), 즉 일반적인 용어로 애플리케이션 서버로 전송될 것이다. 이러한 개별적인 애플리케이션 서버(MVA)에서, 서로 다른 애플리케이션들(A1 내지 A3)은 자신들과 관련된 주소들을 통해 식별되고 액세스될 수 있다. 거기서 필요하다면, 멀티미디어 메시지들은 MMS 사용자 데이터베이스(DB) 및/또는 MMS 중계/서버(RSA)에 있는 선택 프로파일(L1*)을 기초로 하여 처리되며, 그 후에 관련 애플리케이션 서버에 의해 MMS 중계/서버(RSA)로 리턴되고, 오직 그 후에 MMS 중계/서버(RSA)로부터 수신-측 통신 유니트(UB)에 할당된 수신 측 담당 MMS 중계/서버(RSB)로 전달된다. 상기 수신-측 중계/서버(RSB)는 그 후에 수정된 멀티미디어 메시지를 수신-측 통신 유니트(UB)로 전송한다.
필요하다면, 또한 중계/서버로 이미 전송된 멀티미디어 메시지의 조작을 위해 제어 신호를 전송-측 중계 서버로 전송하고, 그 후에 멀티미디어 메시지가 최종적으로 수신 측에 전송되기 전에 멀티미디어 메시지에 대한 원하는 수정이 수행되도록 하는 것이 바람직할 수 있다. 또한, 필요하다면, 수정될 멀티미디어 메시지와 동시에 관련 제어 신호를 전송-측에 전송하는 것이 바람직할 수 있다.
도 4에 따라 제 1 통신 유니트에서 무선 통신 네트워크의 제 2 통신 유니트 로 전송될 멀티미디어 메시지에 대한 상기 전송 개념을 통해, 모든 선택가능한 애플리케이션들(A1 내지 A3)은 예를 들어 전송-측 MMS 중계/서버(RSA)로 링크된 단일 애플리케이션 서버(MVA)를 통해 제공된다. 예컨대, 통신 유니트(UA)의 사용자가 존재하는 멀티미디어 메시지(MN1)에 대하여 원하는 애플리케이션들(A1, A2) 중 특정 애플리케이션을 선택한 후에, 전송-측에 할당된 MMS 중계/서버(RSA)로 선택 프로파일(LI*)에 대한 대응하는 통지를 하고 (예를 들어, 도 4의 저장 신호(SP2)에 의해) 데이터베이스(DB)에 상기 선택 프로파일(LI*)을 저장한 후에, 제 1 통신 유니트(UA)의 사용자 에이전트는 전송 신호("MM1_submit. REQ")를 이용하여 멀티미디어 메시지(MN1)를 전송 측의 담당 MMS 중계/서버(RSA)로 전송한다. 상기 제 1 통신 유니트(UA)의 사용자 에이전트는 요청 신호(SI2)를 이용하여 인터페이스 접속(MM6)을 통해 MMS 사용자 데이터베이스(DB)에 있는 현재의 선택 프로파일(LI*)을 검색하며, 상기 선택 프로파일은 저장 신호(SP2)에 의해 통신 유니트(UA)의 사용자 에이전트에 대하여 미리 저장되어 있다. MMS 중계/서버(RSA)는 네트워크 측에 전송될 현재의 멀티미디어 메시지에 대하여 애플리케이션이 적용되는지 여부와 어떤 애플리케이션이 적용되는지 여부를 알기 위해 인터페이스(MM6)를 통해 MMS 사용자 데이터베이스(DB)를 검사한다. 선택 프로파일(LI*)이 이용가능한 경우, MMS 사용자 데이터베이스(DB)는 특정한 원하는 애플리케이션들을 작동시키기 위한 대응하는 제어 신호들과 함께 응답 신호(SI3)를 MMS 중계/서버(RSA)로 리턴한다. MMS 중계/서버(RSA)는 데이터베이스(DB)에서 검색된 선택 프로파일(LI*) 및/또는 관련된 선택 애플리케이션들을 작동시키기 위한 대응하는 제어 신호들(SI4)을 연결된 MMS VASP 서버(MVA)로 전송한다. MMS 중계/서버(RSA)는 그 후에 또는 동시에 전송될 멀티미디어 메시지(MN1)를 상기 MMS VASP 서버(MVA)로 전송하며, 상기 멀티미디어 메시지(MN1)는 인터페이스(MM7)(도 3 참조)를 통해 미리 개별적으로 처리된다. MMS 중계/서버(RSA)에서 담당 MMS VASP 서버(MVA)로 멀티미디어 메시지의 전송하는 것은 도 4에서 화살표(I4)로 표시된다. MMS VASP 서버(MVA)에서 미리 또는 멀티미디어 메시지(MN1)와 동시에 선택되고 액티베이션된 A1 및 A2와 같은, MMS 애플리케이션들이 전송될 상기 멀티미디어 메시지에 적용된 후에, 수정된 멀티미디어 메시지(MN1*)는 동일한 인터페이스(MM7)를 통해 전송 측 담당 MMS 중계/서버(RSA)로 리턴되며, 이는 도 4에서 화살표(SI5)로 표시된다. 오직 그 후에 이러한 방식으로 변경된 멀티미디어 메시지는 전송 신호(SI6)를 이용하여 수신 측 담당 MMS 중계/서버(RSB)로 전송된다. MMS 중계/서버(RSB)는 전송 신호(SI7)를 이용하여 선택된 애플리케이션들(A1, A2)에 의해 차례대로 특정하게 변경된 멀티미디어 메시지(MN1*)를 원래의 변경되지 않은 멀티미디어 메시지(MN1)가 전달되었을 수신-측 통신 유니트(UB)의 사용자 에이전트로 전달한다. 도 4에서 이것은 관련된 전송 신호에 대한 참조 심볼(SI7) 뒤의 괄호 안에 있는 수정된 멀티미디어 메시지의 참조 심볼(MN1*)에 의해 표시된다.
대안적으로, 전송될 현재의 멀티미디어 메시지에 대하여 특정하게 생성되어 전송 측에 할당된 MMS 중계/서버로 미리, 동시에 또는 상기 메시지 이후에 전송되었던, 관련 선택 프로파일(LI*)이 또한 거기에 저장되고, 그 결과 데이터베이스(DB)를 통한 신호들의 교환은 생략될 수 있다. 이러한 경우에 선택 프로파일은 그 리하여 편리하게 오직 전송 측에 할당된 중계/서버(RSA)에 저장될 것이다.
도 7은 전송될 멀티미디어 메시지에 대하여, 도 4에 도시된 바와 다르게 변형된, 실시예의 추가적인 변형에 기초한 도면으로서, 적용될 애플리케이션들에 대한 특정한 선선택이 네트워크 측에서 이루어질 수 있으며, 멀티미디어 메시지는 상기 선선택된 애플리케이션들을 이용하여 네트워크 측에서 수정되고 그 후에 전송된다. 그 결과 통신 유니트에서 사용자 에이전트의 사용자는 전송될 멀티미디어 메시지에 대하여, 네트워크 측에서 멀티미디어 메시지에 MMS 애플리케이션(들)이 적용될지 여부와 어떤 MMS 애플리케이션들이 적용될지 여부에 대한, 개별적인 기준을 결정할 기회를 가지게 되며, 전송-측 통신 유니트(UA)의 사용자 에이전트는 전송 측 담당 MMS 중계/서버에 의해 이용가능한 애플리케이션들에 대한 선택 리스트를 미리, 즉 원시 멀티미디어 메시지가 전송되기 전에, 전송하는 것이 바람직하다.
이를 위해, 도 7에서 선택 리스트(LI)는 처음에 정보 신호(SLI)를 이용하여 연결된 통신 유니트(UA)로 전송되며, 상기 선택 리스트(LI)는 전송 측 담당 MMS 중계/서버(RSA)에 의해 네트워크 측에서 전체적으로 이용가능한 애플리케이션들에 대한 완전한 리스트를 가지고 있다. 도 5는 예를 들어 세 개의 애플리케이션(A1, A2, A3)들을 가진 선택 리스트(LI)를 나타내며, 상기 애플리케이션들은 통신 유니트(UA)에서 수신-측 통신 유니트(UB)로 전송될 멀티미디어 메시지(MN1)에 대하여 미리 개별적으로 또는 특정하게 사용자를 위해 선택될 수 있다. 애플리케이션(A1)은 도 7의 예시적인 실시예에서 MMS 중계/서버(RSA)에 연결된, 네트워크 측에 개별적으로 제공된 MMS VASP 서버(MVA1)에 저장된다. 두 개의 추가적인 애플리케이션 들(A2, A3)은 각각의 경우에 서로에 대하여 개별적으로 두 개의 추가적인 MMS VASP 서버들(MVA2, MVA3)에 저장되며, 상기 서버들은 또한 MMS 중계/서버(RSA)에 대한 통신 접속을 가지고 있다. 이러한 경우에 각각의 애플리케이션 서버(MVA1 내지 MVA3)는 자신의 고유한 주소를 통해 액세스할 수 있으며, 고유한 주소는 각각의 경우에 관련된 선택가능한 애플리케이션(A1 내지 A3)의 이름 다음에 오른쪽에 있는 도 5의 리스트(LI)에서 특정된다. 통신 유니트(UA)의 사용자 에이전트의 사용자는 예를 들어 자신의 MMS 서비스 제공자로부터의 모든 멀티미디어 메시지에 대하여 디폴트로 결과를 통지함이 없이 MMS 애플리케이션(A1)에 가입되어 있다. 그러므로 상기 사용자는 전송 신호(SLI)에 의해 자신에게 전달된, 도 5의 선택 리스트(LI)를 수신하며, 상기 애플리케이션(A1)은 이미 체크 박스(AK1) 내에 있는 십자 표시에 의해 선선택되어 식별된다. 또한 선택 리스트(LI)에서 사용자에게 제공된 두 개의 MMS 애플리케이션들(A2, A3) 중에서, 사용자는 대응하는 메뉴로부터 자신이 전송될 멀티미디어 메시지에 적용된 결과 통지를 가지는 애플리케이션(A2)을 가지도록 추가적으로 선택하게 된다. 이를 위해 사용자는 선택 리스트(LI)(도 5 참조)의 절차의 이름(A2) 앞에 있는 선택 박스(AK2)를 체크한다. 사용자는 마찬가지로 대응하는 선택 박스(RLK)를 체크함으로써 선택 리스트(LI)의 마지막 열(=결과 리스트)에 있는 결과 통지의 전달에 대한 자신의 희망 사항을 표시한다. 결과 통지를 통해, 사용자는 선택된 애플리케이션이 MMS VASP 서버(MVA2)에 의해 성공적으로 또는 부정확하게 전송될 멀티미디어 메시지에 적용되었는지 여부에 대하여 알 수 있게 될 것이다. 사용자는 예시적인 실시예에서 리스트(LI)에 있는 애플리케이션(A3)는 선 택하지 않는다. 애플리케이션(A3)에 대한 이러한 디액티베이션은 도 5에서 절차의 이름(A3) 앞에 있는 빈 박스(AK3)에 의해 도 5에서 특징지워지거나 또는 마킹된다. 애플리케이션 A1, A2가 액티베이션되도록 마킹되고 애플리케이션 A3가 디액티베이션되도록 마킹된 선택 리스트는 도 7의 예시적인 실시예에서 제어 신호(SLI*)를 이용하여 통신 유니트(UA)에 의해 MMS 중계/서버(RSA)로 전송되며, 상기 전송은 실제 생성된 멀티미디어 메시지(MN1)가 통신 유니트(UA)에 의해 생성되기 전에, 즉 전송되기 전에 이루어진다. 액티베이션 및 디액티베이션으로 식별된 애플리케이션(A1부터 A3)과 함께 미리 전달된 상기 선택 리스트는 도 7에서 참조 심볼(LI*)에 의해 표시된다.
상기 식별된 선택 리스트(LI*)를 수신한 후에, MMS 중계/서버(RSA)는 제어 신호(SN1)를 이용하여 MMS VASP 서버(MVA1)에서 애플리케이션(A1)을 작동시킨다. 제어 신호(SN2)를 이용하여 MMS 중계/서버(RSA)는 연결된 MMS/VASP 서버(MVA2)가 다음 멀티미디어 메시지를 위해 자신의 애플리케이션(A2)을 작동시키고 상기 메시지에 애플리케이션(A2)을 적용하도록 한다. 애플리케이션들(A1, A2)이 선택되어 다음 멀티미디어 메시지에 대하여 유효하다는 것을 알리기 위해, MMS 중계/서버(RSA)가 서버들(MVA1, MVA2)로부터 승인 신호들을 수신하는 것은 유용할 수 있다. 또한, 필요하다면, MMS 중계/서버는 응답 신호를 이용하여 통신 유니트(UA)로 상기 사실을 알릴 수 있다. 상기 승인 신호들은 도면을 명확하게 하기 위해 도 7에서 생략되어 있다.
이러한 예비 제어 신호들 후에, 통신 유니트(UA)의 사용자 에이전트는 전송 될 실제 생성된 멀티미디어 메시지(MN1)를 MMS 중계/서버(RSA)로 전송하며, MMS 중계/서버(RSA)는 명시될 수 있는 우선 순위, 즉 타이밍 시퀀스 이후에, 멀티미디어 메시지(MN1)를 발생 순서대로 전송 신호들(N1, N2)에 의해 애플리케이션 서버들(MVA1, MVA2)로 전송한다. 그 후에 관련 애플리케이션 서버(MVA1, MVA2)는 미리 결정된 시퀀스로 선택된 관련 애플리케이션(A1, A2)을 전송될 멀티미디어 메시지(MN1)에 적용하며, 수정된 관련 멀티미디어 메시지를 전송 신호들(N1*, N2*)에 의해 MMS 중계/서버(RSA)로 다시 전송한다. MMS 중계/서버(RSA)는 상기 애플리케이션들이 상기 메시지에 적용되었다는 것을 확인 신호(N7)를 이용하여 통신 유니트(UA)에 확인시킨다. 전송 신호들(N1*, N2*)과 확인 신호(N7)는 애플리케이션(A2)이 성공적으로 실행되었는지 또는 MMS VASP 서버(MVA2)에 의해 실행되었는지 여부에 대하여 또는 실행에 에러가 발생하였는지 여부에 대하여 상기 애플리케이션(A2)을 위해 이전에 요청된 결과 통지를 포함한다.
전체적으로 볼 때, MMS 중계/서버(RSA)는 그리하여 처음에 여기서 A1, A2로 표시되고 마킹되고 바람직한, 실행될 애플리케이션들뿐만 아니라 여기서 예컨대 A3로 표시된, 실행되지 않는 애플리케이션들에 대한 플래깅된 선택 리스트(LI*)를 수신한다. 상기 수신된 선택 리스트(LI*)는 MMS 중계/서버(RSA)에 의해 평가된다. 이러한 경우에, MMS 중계/서버(RSA)는 편리하게 자동적으로 선택된 MMS 애플리케이션(A2)과 디액티베이션되지 않았으나, 영구적으로 등록된 애플리케이션(A1)으로부터, 예를 들어 시간적인 순서 A1, A2에 따라, 우선 순위가 정해진 프로세싱 리스트를 결정한다. 필요하다면, MMS 중계/서버(RSA)는 또한 통신 유니트(UA)의 사용자 자신이 추가적으로 액티베이션될 애플리케이션들과 디액티베이션될 애플리케이션들의 선택 리스트(LI*)에 있는 우선 순위가 정해진 선택을 할 수 있도록 하는데 유용할 수 있다. 우선 순위는 전송-측 통신 유니트(UA)의 제어 신호(SLI*)에서 상기 사용자들을 위해 통지되고 미리 결정될 수 있다. 이러한 다이어그램에서 N1, N2와 같은 제어 신호들을 이용하여, MMS 중계/서버(RSA)는 그 후에 개별적으로 애플리케이션 서버들(MVA1, MVA2)을 통해 액티베이션될 선택된 애플리케이션들(A1, A2)을 요청한다. 대안적으로 상기 제어 신호들은 또한 이러한 목적을 위해 부가된 정보로서 멀티미디어 메시지(MN1)와 함께 또는 멀티미디어 메시지(MN1)에 통합되어 MMS 중계/서버(RSA)에 의해 각각의 경우에 담당 애플리케이션 서버로 전송될 수 있다. 이러한 제어 신호들(N1, N2)은 또한 처리될 멀티미디어 메시지에 대하여 대응하는 애플리케이션을 실행한 후에 MMS 중계/서버(RSA)로 결과 통지를 전달하기 위한 관련된 MMS VASP 서버들(MVA1, MVA2)에 대한 요청을 포함한다. 이것은 개별적인 응답 신호들에 의해 행해질 수 있으며 또한 필요하다면 관련된 애플리케이션에 의해 처리되는 멀티미디어 메시지에 대한 추가적인 정보로서 첨부될 수 있다. 애플리케이션들(A1, A2)에 의해 미리 결정된 순서대로 수정된 멀티미디어 메시지(MN1*)는 최종적으로 관련 전달 신호(TRS)를 이용하여 전송-측 MMS 중계/서버(RSA)에 의해 자신의 목적 주소인 제 2 통신 유니트(UB)의 사용자 에이전트로 전달된다.
대안적으로 필요하다면 제어 신호들(SLI*)이 미리 전송되지 않고, 멀티미디어 메시지(MN1)의 전송 신호가 전송 통신 유니트(UA)에 의해 전송 측에 할당된 네트워크 컴포넌트(RSA)로 전송됨과 동시에 상기 멀티미디어 메시지(MN1)의 전송 신 호에 통합되거나 또는 확장자(extension)로서 추가적으로 포함되는 것이 유용할 수 있다. 마찬가지로 필요하다면 제어 신호들(SN1, SN2)이 미리 전송되지 않고, 멀티미디어 메시지(MN1)의 전송 신호가 전송 측에 할당된 네트워크 컴포넌트(RSA)에 의해 관련된 MMS VASP 서버들(MVA1 또는 MVA2)로 전송됨과 동시에 상기 멀티미디어 메시지(MN1)의 전송 신호에 통합되거나 또는 확장자로서 추가적으로 포함되는 것이 유용할 수 있다.
예컨대, 도 7의 예시적인 실시예에 따라, MMS 서비스 제공자는 전송될 멀티미디어 메시지를 위해 네트워크 측에서 이용가능한 모든 MMS 애플리케이션들의 리스트를 (예를 들어, MM을 이용하거나 또는 SLI와 같은 시그널링에 의해) 사용자에게 편리하게 전달한다. 이들은 일단 MMS 서비스 제공자의 MMS 중계/서버로부터 전송-측 통신 유니트, 특히 모바일 무선 장치로 전달되고, 거기서 저장되며, 필요하다면 MMS 서비스 제공자에 의해 갱신될 수 있다. 또다른 옵션은 사용자가 항상 전송 측에 할당된 MMS 중계/서버로부터 요구되는 대로 상기 선택 리스트의 현재 버전을 다운로드하는 것이다. 상기 리스트는 바람직하게는, 네트워크 측에서, 제공된 애플리케이션들의 이름들뿐만 아니라 이들의 기능, 동작 모드, 담당 MMS VASP들에 대한 식별 신호들(예를 들어, 주소) 및 사용자에 대한 비용들에 관한 정보(도 5의 선택 리스트(LI) 참조)를 포함한다.
사용자가 (MM으로 약칭되는) 멀티미디어 메시지를 전송하고자 하는 경우, 상기 사용자는 상기 리스트로부터 MM에 적용하고자 하는 MMS 애플리케이션들을 선택한다. 미리 사용자에게 전송된 전송 리스트에서, 사용자가 전송될 MM들을 위해 등 록하였던 모든 MMS 애플리케이션들은 선택되는 대로 상기 사용자에게 디스플레이된다. 바람직하게는 사용자는 선택되지 않은 대응하는 MMS 애플리케이션을 마킹함으로써 현재 전송될 상기 하나의 MM에 대하여 특정한 고정 등록 및 등록된 애플리케이션을 디액티베이션하기 위한 기회를 가지게 된다. 추가적으로, 사용자는 각각의 선택된 MMS 애플리케이션에 대한 결과를 요청하는 기회를 가지게 된다.
사용자가 MM을 전송하자마자, 상기 MM은 통신 유니트(UA)의 MMS 사용자 에이전트에 의해 인터페이스 MM1을 통해 메시지(S1) "MM1_submit. REQ"를 이용하여 MMS 중계/서버(RSA)로 전송된다(도 2 참조). 또한, MMS 중계/서버(RSA)는 상기 MM에 대한 선택 리스트(예를 들어, 선택된 MMS 애플리케이션들과 디액티베이션된 등록 MMS 애플리케이션들의 리스트)에 대하여 통보받는다. 상기 리스트는 또한 필요하다면 추가적인 정보 엘리먼트로서 멀티미디어 메시지(MN1)의 전송 메시지(S1) "MM1_submit. REQ"에 삽입될 수 있다(도 2 및 도 6 참조). 도 6은 이러한 타입의 수정된 전송 신호(S1*)를 나타내며, 상기 전송 신호(S1*)와 함께 멀티미디어 메시지(MN1)가 전송된다. 또한, 상기 전송 신호(S1*)는 첨부된 애플리케이션 리스트(LI1*)뿐만 아니라 추가적으로 끝에 붙는 정보 엘리먼트로서 삽입되고, 개별적으로 또는 분리되어 제공되는 결과 요청 리스트(RL)를 포함한다. 이러한 경우에 메시지 "MM1_submit. REQ"에 대한 확장 또는 변경들은 도 6에서 볼드(bold) 타입으로 입력되어 있다. 이러한 두 개의 분리된 연속적인 리스트들(LI1* 및 RL)에 대한 대안으로서, 액티베이션되도록 그리고/또는 디액티베이션되도록 선택된 모든 MMS 애플리케이션들에 대한 리스트(LI1*)인 "애플리케이션 리스트"는 하나의 공통 리스트로서 결과 요청 리스트(RL)에 요약될 수 있다. 이러한 공통 리스트의 예는 도 5의 리스트(LI*)이다. 상기 리스트(LI*)는 정보 엘리먼트인 "애플리케이션 리스트"로 직접 삽입된 결과 통지를 위한 플래그 또는 마커를 각각의 경우에 포함하는 선택된 애플리케이션들을 포함한다. 결과 통지를 위해, 요청된 결과들을 가지는 분리된, 동일-길이 리스트인 "결과 요청 리스트"가 사용될 수 있으며, 상기 리스트는 전송 통신 유니트에 의해 할당된 중계/서버로, 할당된 중계/서버로부터 각각의 경우에 어드레싱된 애플리케이션 서버로 개별적으로 전송된다.
MMS 중계/서버(RSA)가 이러한 메시지(S1)를 수신하면, MMS 중계/서버(RSA)는 플래깅된 선택 리스트(LI1*)를 평가하고 모든 선택되고 디액티베이션되지 않고 등록된 MMS 애플리케이션들로부터 우선 순위가 정해진 실행 리스트를 결정한다. MM(MN1)은 그 후에 (어떤 MMS 애플리케이션이 포함되는지에 대한 정보를 포함하여) 가장 높은 우선 순위를 가지는 MMS 애플리케이션에 대한 담당 MMS VASP로 전송되며; 상기 주소는 예를 들어 다음과 같이 나타낼 수 있다: application name@vasp Name. com. MMS VASP가 (어떤 이유로든) 상기 애플리케이션을 적용할 수 없는 경우에는, 상기 MMS VASP는 부정적인(negative) 결과를 전달한다. MMS VASP가 상기 애플리케이션을 적용할 수 있는 경우에는, MMS VASP는 긍정적인(positive) 결과와 함께 MM을 전달한다(MM은 선택된 MMS 애플리케이션에 따라서, MM이 수정되는 경우에만 필요할 수 있다). 그 후에 MMS 중계/서버는 우선 순위에 따라 모든 선택된 MMS 애플리케이션들에 대하여 동일한 프로세스를 반복한다. 연속적인 MMS 애플리케이션들이 (예컨대, 도 4에 도시된 바와 같은) 동일한 MMS VASP 서버에 의해 실행 되는 경우에 있어서, 상기 MMS VASP에 대하여 실행될 MMS 애플리케이션들의 우선 순위가 정해진 리스트를 구체화하는 것이 바람직할 수 있으며, 그 후에 MMS 애플리케이션은 중계/서버로 이러한 모든 관련된 결과들을 리턴하기 전에 선택된 애플리케이션들의 미리 결정된 시퀀스에 따라 동작한다.
모든 MMS 애플리케이션들이 실행된 후에 MMS 중계/서버(RSA)는 수신자 방향으로 상기 MM(MN1)을 전달한다. 결과 리스트(RL*)는 그 후에 선택 리스트(LI1*)에 따라 통신 유니트(UA)에 의해 이전에 요청되었던 모든 결과들과 함께 통신 유니트(UA)의 MMS 사용자 에이전트로 리턴되며, 사용자는 제어 신호(S1*)에 있는 결과 리스트(RL)에 서명한다(도 6 참조). 이것은 예를 들어 도 8에서 도시된 바와 같은 새롭게 정의된 메시지 "MM1_result report. REQ"에 의해 이루어질 수 있다. 이러한 응답 신호는 도 7에서 N7으로 표시된다. 도 8의 상기 메시지 "MM1_result report. REQ"에서 리스트(RL*) "결과 리포트"는 이러한 경우에 이전에 요청된 모든 결과 통지들을 포함한다.
예시 1 (전송자):
사용자는 전송될 자신의 멀티미디어 메시지(MM들)에 대한 결과 통지없이 MMS 애플리케이션(A1)에 가입한다. 도 5는 이용가능한 MMS 애플리케이션들의 예시적인 선택 리스트(LI)를 나타낸다. 애플리케이션(A1)은 이러한 경우에 등록되며 또한 여기에서 다시 한번 도시된다. 애플리케이션(A2)은 관련된 MM에 대하여 추가적으로 적용되어야 한다. 모든 MMS 애플리케이션들은 이러한 경우에 결과 통지와 함께 또는 결과 통지없이 사용자에 의해 액티베이션될 수 있다. 또한, 사용자는 리스트 (LI)에 있는 자신의 MMS 서비스 제공자에 의해 전송될 MM들에 대하여 두 개의 애플리케이션들(A2, A3)을 제공받는다. 사용자가 생성된 MM(MN1)을 전송하기 전에, 사용자는 대응하는 메뉴로부터 자신이 MM에 적용되는 결과 통지와 함께 추가적으로 애플리케이션(A2)을 가지도록 선택한다(도 5 참조). 이것은 체크 박스(AK2)의 십자 표시에 의해 도 5의 리스트(LI*)에 표시된다. 그 후에 MM과 선택된 리스트는 확장 메시지(S1*) "MM1_submit. REQ"를 이용하여 통신 유니트(UA)의 MMS 사용자 에이전트에서 MMS 중계/서버(RSA)로 전송된다. MMS 중계/서버(RSA)는 상기 메시지(S1*)를 수신하고 선택 리스트(M1*)를 평가한다. 이러한 경우에 사용자는 선택된 MMS 애플리케이션(A2)과 디액티베이션되지 않은 등록 MMS 애플리케이션(A1)으로부터 우선 순위에 따른 프로세싱 리스트(예컨대, A2, A1)를 결정한다. MM(MN1)은 그 후에 주소 MMS-Application-A2@materna. DE를 통해 결과 통지가 제공자 "Materna"의 MMS VASP 서버(MVA2)로 요구된다는 것을 표시하는 플래그와 함께 전송된다. MMS VASP 서버(MVA2)는 애플리케이션(A2)을 MM에 적용하고 긍정적인 결과들과 함께 수정된 MM을 MMS 중계/서버(RSA)로 리턴시킨다. 상기 수정된 MM은 그 후에 주소 MMS-Application-A1@siemens. DE를 통해 "Siemens"의 MMS VASP 서버(MVA1)로 전송된다. MMS VASP(MVA1)는 애플리케이션(A1)을 MM에 적용하고, 이번에는 결과없이, 추가적인 수정된 MM을 MMS 중계/서버(RSA)로 리턴시킨다. 모든 희망하는 MMS 애플리케이션들은 이제 MM에 적용되었기 때문에, MM은 이제 MMS 중계/서버(RSA)에 의해 수신 측으로 전달될 수 있다. 또한, 상기 결과들과 함께 결과 리포트 리스트(RL*)는 그 후에 전송자에게 전송되며, 상기 리스트는 이러한 예에서 단지 A2에 대한 값 만을 포함한다. 이것은 바람직하게는 도 8에 도시된 바와 같은, 새롭게-정의된 메시지(N7) "MM1_result_report. REQ"에 의해 이루어질 수 있다.
예시 2 (전송자)
사용자는 전송될 자신의 MM들(멀티미디어 메시지들)에 대한 결과 통지없이 MMS 애플리케이션(A1)에 가입한다. 또한, 사용자는 자신의 MMS 서비스 제공자에 의해 전송될 MM들에 대한 두 개의 MMS 애플리케이션들(A2, A3)의 리스트(LI)를 제공받는다(예컨대, 도 5의 선택 리스트(LI)와 함께 도 7의 전송 신호(SLI)를 참조할 것). 사용자가 생성된 MM(MN1)을 전송하기 전에, 사용자는 상기 MM(MN1)에 애플리케이션(A1)이 적용되는 것을 원하지 않으며, 대신에 결과 통지와 함께 애플리케이션(A2 및 A3)을 적용하도록 선택한다. 이번엔 통신 유니트(UA)의 MMS 사용자 에이전트가 선택된 MMS 애플리케이션들(A2 및 A3)로부터 자동적으로 또는 대안적으로 사용자에 의해 미리 결정된, 예컨대 A2, A3의 순서를 가진, 우선 순위에 따른 프로세싱 리스트를 결정한다(예시 1에서, 상기 우선 순위는 MMS 중계/서버(RSA)에 의해 정해진다). 상기 우선 순위에 따른 선택 리스트는 그 후에 MM(MN1)과 함께 확장된 메시지(S1*) "MM1_submit. REQ"(도 6 참조)를 이용하여 통신 유니트(UA)의 MMS 사용자 에이전트에서 MMS 중계/서버(RSA)로 전송된다. 시퀀스의 나머지는 기본적으로 예시 1과 동일하다. 상기 두 가지 예시들 사이의 차이점은 예시 2에서 등록 MMS 애플리케이션(A1)이 상기 MM에 대하여 디액티베이션되어 적용되지 않는다는 점이다. 또한, 이러한 예에서, 통신 유니트(UA)의 MMS 사용자 에이전트에 의한 MMS 애플리케이션들의 우선 순위는 자동적으로 또는 대안적으로 사용자에 의해 미리 결 정된다(예시 1에서 이것은 MMS 중계/서버(RSA)에 의해 대신 수행된다). 사용자가 이후 시점에 MM을 다시 전송하고자 하는 경우, 등록된 애플리케이션(A1)은 액티베이션된 것처럼 선택 리스트(LI)에서 자동적으로 상기 사용자에게 제공되며, 이는 사용자가 상기 애플리케이션에 가입되어 있기 때문이다. 반면에 다른 모든 애플리케이션들은 (미리-플래깅되지 않은) 리스트(LI)에서 중립적으로 도시되어 있다.
수신 측:
전송 측과 유사한 방식으로, 수신될 멀티미디어 메시지에 대하여, 특정한, 즉 하나 이상의 네트워크-측 애플리케이션들의 개별적인 애플리케이션은 이러한 방식으로 수정된 멀티미디어 메시지가 최종적으로 수신-측 MMS 중계/서버(RSB)에 의해 상기 MMS 중계/서버(RSB)에 연결된 수신-측 통신 유니트(UB)로 전송되기 전에 지정될 수 있다. 이러한 프로세스는 도 9와 관련하여 보다 상세하게 설명될 것이며, 도 9는 도 1의 전송/수신 구조를 나타낸다.
상기 전송/수신 구조를 통해서 다수의 MMS VASP 애플리케이션 서버들(MVA4, MVA5, MVA6)은 수신 측에 할당된 MMS 중계/서버(RSB)로 연결되며, 애플리케이션들(A4, A5, A6)은 상기 MMS VASP 애플리케이션 서버들을 통해 개별적으로 제공된다. 제일 먼저, 멀티미디어 메시지(MM1)는 전송 신호(S1) "MM1_submit. REQ"를 이용하여 전송 측에 할당된 MMS 중계/서버(RSA)로 전송된다. 상기 멀티미디어 메시지의 도달은 전송-측 통신 유니트(UA)로 리턴되는 승인 신호(S2) "MM1_submit. RES"에 의해 승인된다. 그 다음에 전송-측 MMS 중계/서버(RSA)는 전송 신호(S3) "MM4_forward. REQ"를 이용하여 멀티미디어 메시지(MN1)를 수신-측 MMS 중계/서버 (RSB)로 전달한다. 수신-측 MMS 중계/서버(RSB)에서 멀티미디어 메시지의 수신을 승인하기 위해, 응답 신호(S4) "MM4_forward. RES"가 송신-측 MMS 중계/서버로 리턴된다. 그 다음에 수신-측 MMS 중계/서버(RSB)는 멀티미디어 메시지(MN1) 또는 멀티미디어 메시지의 메시지 엘리먼트들이 할당된 MMS 중계/서버(RSB)로 전달될 준비가 되었다는 것을 수신-측 통신 유니트(UB)로 통지하기 위해 통지 신호(S5) "MM1_notification. REQ"를 상기 수신-측 통신 유니트(UB)로 전송한다. 수신-측 통신 유니트(UB)에서 상기 통지 신호(S5)를 수신한 것은 중계/서버(RSB)로 다시 전송되는 확인 신호(S6) "MM1_notification. RES"에 의해 승인된다. 그 다음에 제어 신호들 또는 요청 신호들(S7, S9, S11)은 MMS 중계/서버(RSB)가 애플리케이션 서버들(MVA4, MVA5, MVA6)을 사용하여 애플리케이션들(A4, A5, A6)을 차례대로 멀티미디어 메시지(MN1)에 적용하고 원하는 방식으로 상기 메시지 또는 상기 메시지의 부분들을 수정하도록 시간 순서대로 수신-측 통신 유니트(UB)에 의해 수신 측에 할당된 MMS 중계/서버(RSB)로 다시 전송된다. 애플리케이션(A4)을 작동시키기 위해, MMS 중계/서버(RSB)는 작동 신호(CS1)를 MMS VASP 애플리케이션 서버(MVA4)로 전송하며, 애플리케이션(A4)을 통한 프로세싱을 위해 멀티미디어 메시지(MN1)를 작동 신호(CS1)와 함께 또는 상기 작동 신호(CS1)와 개별적으로 상기 애플리케이션 서버(MVA4)로 전송한다.
애플리케이션(A4)의 엔드 또는 종료는 응답 신호(CS1*)에 의해 MMS 중계/서버(RSB)에 나타난다. 상기 응답 신호와 함께 또는 상기 응답 신호와 독립적으로, 애플리케이션(A4)에 의해 수정된 멀티미디어 메시지는 중계/서버(RSB)로 리턴된다. 이것은 MMS 중계/서버에 의해 전송되고 요청 제어 신호(S7)에 응답하는 승인 신호(S8)에 의해 통신 유니트(UB)로 통지된다. 유사한 방식으로 애플리케이션(A5)은 그 다음에 작동 신호(CS2)에 의해 애플리케이션 서버(MVA)에서 작동되고 제 1 애플리케이션(A4)에 의해 이미 미리-처리된 멀티미디어 메시지에 적용되며, 상기 멀티미디어 메시지는 중계/서버(RSB)에 의해 상기 신호(CS2)와 함께 또는 상기 신호(CS2)와 분리되어 상기 애플리케이션 서버로 전송된다. 상기 애플리케이션(A5)의 종료는 승인 신호(CS2*)에 의해 MMS 중계/서버(RSB)에 표시된다. 이러한 방식으로 처리된 멀티미디어 메시지는 상기 승인 신호(CS2*)와 함께 또는 개별적으로 중계/서버(RSB)로 다시 전송된다. 마찬가지로 그 후에 중계/서버(RSB)는, 요청 제어 신호(S9)에 응답하는, 응답 신호(S10)를 통신 유니트(UB)로 전송한다. 전체적으로 유사한 방식으로 작동 신호(CS3)는 애플리케이션(A6)을 두 개의 애플리케이션들(A4, A5)에 의해 이미 미리-처리된 멀티미디어 메시지에 적용하기 위해, 요청 제어 신호(S11)에 대하여 MMS 중계/서버(RSB)에 의해 애플리케이션 서버(MVA6)로 전송된다. 이러한 경우에 두 개의 애플리케이션들(A4, A5)에 의해 이미 수정된 멀티미디어 메시지는 상기 신호(CS3)와 함께 또는 개별적으로 MMS VASP 서버(MVA6)로 전달된다. 상기 애플리케이션(A6)의 종료는 승인 신호(CS3*)를 통해 MMS 중계/서버(RSB)에 표시되며, 상기 승인 신호(CS3*)는 통신 유니트(UB)에 대한 응답 신호(S12)와 함께 애플리케이션(A6)의 종료를 나타내며 완전히 처리된 MM을 리턴시킨다. 필요하다면 완전히 처리된 멀티미디어 메시지는 또한 개별적인 전송 신호와 함께 중계/서버(RSB)로 리턴될 수 있다. 대응하는, 관련된 응답 신호들(S8, S10, S12)은 그리하여 수신 측에 할당된 네트워크 컴포넌트(RSB)에 의해 각각의 애플리케이션 요청 신호(S7, S9, S11)에 대하여 통신 유니트(UB)로 전달되며, 상기 요청 신호들(S7, S9, S11)은 관련된 선택 애플리케이션들(A4, A5, A6)이 수신될 관련 멀티미디어 메시지(MN1)에 성공적으로 또는 부정확하게 적용되었는지 여부를 표시한다. 오직 상기 과정 이후에, 사용자는 수신 측에 할당된 MMS 중계/서버로부터 이러한 방식으로 수정된 멀티미디어 메시지의 컨텐츠를 가져올 것인지를 결정한다. 이를 위해 사용자의 통신 유니트(UB)는 검색 신호(S13) "MM1_retrieve. REQ"를 할당된 MMS 중계/서버(RSB)로 전송한다. 상기 MMS 중계/서버(RSB)는 그 후에 전송 신호(S14) "MM1_retrieve. RES"와 함께 수정된 멀티미디어 메시지(MN1*)의 요청된 컨텐츠를 전송한다. 수정된 멀티미디어 메시지(MN1*)는 그리하여 이러한 방식에서 수신자의 추가(extra) 요청으로 MMS 중계/서버(RSB)로부터 원시 멀티미디어 메시지(MN1)가 어드레싱된 수신 통신 유니트(UB)로 개별적으로 처음에 전송된다.
도 9의 본 발명의 예시적인 실시예에서, S7, S9, S11과 같은 관련 제어 신호 또는 애플리케이션 요청 신호는 수정된 멀티미디어 메시지(MN1*)를 검색하기 위해 수신 통신 유니트(UA)에 의해 수신 측에 할당된 네트워크 컴포넌트, 특히 중계/서버로 전송되는 요청 신호(S13)에 앞서서 개별적으로 전송된다. 예컨대 S7, S9, S11과 같은, 각각의 경우에 정의될 새로운 추가 메시지를 이용하여, A4, A5, A6과 같은 관련 애플리케이션은 예컨대 통신 유니트(UB)에 의해 선택된다.
이것에 대한 대안으로서, 관련 제어 신호(S7, S9, S11)는 필요하다면 애플리케이션 선택을 위해 요청 신호(S13)에 통합되거나 또는 추가적인 확장자로서 포함 될 수 있으며, 수정된 멀티미디어 메시지(MN1*)의 실제적인 검색을 위해 수신 통신 유니트(UB)에 의해 수신 측에 할당된 네트워크 컴포넌트(RSB)로 전송된다.
애플리케이션을 호출하기 위해 예컨대 S7, S9, S11과 같은 제어 신호들을 개별적으로 전송하는 대신에, 수신 통신 유니트(UB)가 미리 수신 측에 할당된 중계/서버(RSB)로 여기서 A4와 A6과 같은 하나 이상의 선택된 애플리케이션들을 포함하는 선택 리스트를 전달하는 것이 특히 편리할 수 있다. 상기 선택 리스트는 적어도 하나의 애플리케이션을 선택하기 위해 관련 멀티미디어 메시지가 검색되기 전에 미리 수신 측 담당 MMS 중계/서버(RSB)에 의해 관련되어 연결된 UB와 같은 수신 통신 유니트로 편리하게 전송된다. 이용가능한 특정 MM에 대한 개별적인 액티베이션 및/또는 디액티베이션을 위해 사용자에 의해 요구되는 애플리케이션들을 포함하는 선택 리스트는 어떤 애플리케이션들이 MMS 중계/서버로 도달한 멀티미디어 메시지의 수정을 위해 요구되는지를 상기 MMS 중계/서버로 알리기 위해 관련 수신 통신 유니트에 의해 할당된 상기 MMS 중계/서버로 편리하게 리턴된다. 액티베이션된 또는 디액티베이션된 애플리케이션들을 포함하는 상기 식별된 선택 리스트는 수신-측 MMS 중계/서버에 의해 분리된 네트워크 유니트로서 적어도 하나의 MMS VASP 서버로 편리하게 전송될 수 있다.
전체적으로 볼 때, 수신을 위해 통지 신호를 이용하여 무선 통신 네트워크의 통신 유니트에 의해 제공되는, 멀티미디어 메시지의 수정에 있어서, 하나 이상의 애플리케이션들은 관련 멀티미디어 메시지가 검색되기 전에 수신될 상기 멀티미디어 메시지에 대하여 개별적으로 상기 수신 통신 유니트에 의해 미리 특정하게 선택 된다. 이를 위해, 적어도 하나의 제어 신호는 수신 통신 유니트로부터 수신 측에 할당된 무선 통신 네트워크 중 적어도 하나의 네트워크 컴포넌트로 전송되며, 상기 네트워크 컴포넌트는 상기 제어 신호를 통해 선택된 애플리케이션들에 대하여 통지받게 될 것이다. 수신 측에 할당된 네트워크 컴포넌트는 그 후에 이용가능한 멀티미디어 메시지에 대하여 개별적으로 선택된 애플리케이션들이 네트워크 측에서 작동되고 상기 멀티미디어 메시지가 네트워크 측으로 통신 유니트에 의해 수신되기 전에 상기 멀티미디어 메시지에 적용되도록 한다. 오직 그 후에 이러한 방식으로 개별적으로 수정된 멀티미디어 메시지는 수신 통신 유니트로 전송된다.
보다 상세하게는, 수신 통신 유니트(UB)는 중계/서버(RSB)에 도달한 새로운 MM에 대하여 인터페이스(MM1)를 경유하는 메시지(S5) "MM1_notification. REQ"를 통해 MMS 중계/서버(RSB)로부터 통보받는다. 통신 유니트(UB)는 응답 신호(S6) "MM1_notification. RES"를 통해 상기 통지 신호(S5)에 응답한다(도 2 참조). 통신 유니트(UB)가 요청 메시지(S13) "MM1_retrieve. REQ"를 이용하여 MM을 요청하기 전에, 통신 유니트(UB)의 사용자는 바람직하게는 자신이 상기 MM에 적용하고자 하는 MMS 애플리케이션들을 리스트에서 선택할 기회를 부여받는다(상기 리스트는 바람직하게는 전송 케이스에 따라 이러한 경우에 구체화된다; 도 5의 리스트(LI)를 참조할 것). 편리하게 상기 선택 리스트는 상기 메시지(S5) "MM1_notification. REQ"에 통합되거나 또는 추가적인 확장자로서 포함될 수 있다. 편리하게 사용자가 수신되는 MM들을 위한 애플리케이션들에 대하여 고정된 가입 정보를 가지고 있는 모든 MMS 애플리케이션들은 이미 선택된 대로 도시되어 있다. 필요하다면 사용자 는 선택되지 않은 대응하는 MMS 애플리케이션을 마킹함으로써 하나의 MM을 위해 등록된 MMS 애플리케이션을 디액티베이션할 기회를 부여받는다. 또한 사용자는 각각의 선택된 MMS 애플리케이션에 대한 결과를 요청하는 기회를 가진다.
이러한 플래깅된 선택 리스트는 그 후에 인터페이스(MM1)를 통해 통신 유니트(UB)로부터 할당된 MMS 중계/서버(RSB)로 전송된다. 이것은 이미 이용가능한 메시지(S13) "MM1_retrieve. REQ"를 확장함으로써 이루어질 수 있으며, 상기 메시지(S13)의 내용은 도 10에 도시되어 있다. 전송 측 수정의 경우에 따라, 메시지(S13)는 플래깅된 선택 리스트(LI1*)와 상기 선택 리스트 아래에 있는 개별적으로 내장된 결과 요청 리스트(RL)를 포함한다. 이러한 경우에 메시지 "MM1_retrieve. REQ"의 전형적인 확장들은 도 10에서 볼드 타입으로 도시되어 있다. 리스트(LI1*)("애플리케이션 리스트")는 모든 액티베이션된 MMS 애플리케이션들 및 디액티베이션된, 가입 MMS 애플리케이션들뿐만 아니라 필요하다면 각각의 호출된 애플리케이션에 대하여 분리된 이벤트/요청 리스트(RL) 대신에 결과 통지를 위한 할당된 플래그 또는 할당된 마커를 포함할 수 있으며, 그 결과 공통 애플리케이션 선택/결과 요청 리스트가 형성된다. 예컨대 도 5의 선택 리스트와 함께 원하는 결과 요청을 마킹하기 위한 체크 박스들(RLK)은 공통 리스트(LI)에서 제공되는 각각의 애플리케이션의 뒤에 포함된다. 이에 대한 대안으로서, 요청된 결과 통지들을 포함하는 동일한 길이의 "결과 요청" 리스트가 또한 유용할 수 있으며, 상기 리스트는 제어 신호에서 분리되어 수신-측 중계/서버(RSB)로 전송되고 상기 중계/서버(RSB)로부터 어드레싱된 관련 애플리케이션 서버로 전달된다.
MMS 중계/서버(RSB)는 플래깅된 선택 리스트(LI*)를 평가하고, 상기 리스트의 우선 순위를 정하며, 전송 측 수정의 경우에 위에서 도시된 것과 유사한 방식으로 MMS 애플리케이션을 실행시키기 위한 구성을 이용하여 처리한다. 모든 MMS 애플리케이션들이 실행된 후에, MMS 중계/서버(RSB)는 메시지(S14) "MM1_retrieve. RES"를 이용하여 MM을 통신 유니트(UB)로 전송한다. 사용자(MM의 수신자)는 필요하다면 추가적으로 자신이 요청했던 결과들과 함께 상기 리스트를 전송받는다. 이러한 결과 리포트 리스트(RL*)는 바람직하게는 메시지(S14) "MM1_retrieve. RES"에 추가적인 정보 엘리먼트로서 삽입될 수 있다. 이것은 도 11에 도시되어 있으며, 여기에서 상기 결과 리포트 리스트(RL*)는 추가 정보 엘리먼트로서 전송 신호(S14)에 포함되어 있고 상기 메시지 "MM1_retrieve. RES"의 전형적인 확장들은 도 11에서 볼드 타입으로 도시되어 있다. 도 11의 "결과 리포트" 리스트는 모든 요청된 결과 통지들을 포함한다.
RSB와 같은, 관련된 중계/서버에 의한 애플리케이션 실행의 우선 순위에 대한 대안으로서, 연결된 관련 통신 유니트(UB)(또는 통신 유니트의 사용자)의 MMS 사용자 에이전트는 MMS 애플리케이션들의 실행에 대한 우선 순위와 구성을 관리할 수 있으며, 필요하다면 사용자는 이미 이용가능한 메시지(S3)인 MM1_forward. REQ를 사용한다. 이것에 대한 보다 상세한 설명은 아래의 예시 4 및 5에서 찾을 수 있다.
예시 3 (수신자):
사용자는 수신될 자신의 MM들에 대한 결과 통지없이 MMS 애플리케이션(A4)에 가입한다. 수신자는 새로운 MM(MN1)에 대하여 할당된 MMS 중계/서버(RSB)에 의해 인터페이스(MM1)를 경유하여 메시지(S5) "MM1_notification. REQ"를 통해 통지받으며, 상기 새로운 MM(MN1)의 수신은 응답 신호(S6) "MM1_notification. RES"에 의해 승인될 것이다(도 2 및 9 참조). 메시지(S5) "MM1_notification. REQ"에서, 사용자는 또한 자신의 MMS 서비스 제공자에 의해 수신될 MM들에 대한 두 개의 MMS 애플리케이션들(A5 및 A6)의 리스트를 통지받는다. 사용자가 요청 신호(S13) "MM_retrieve. REQ"를 이용하여 MM을 요청하기 전에, 사용자는 대응하는 메뉴로부터 자신이 추가적으로 MM에 대한 결과 통지와 함께 적용되는 애플리케이션(A5)을 가지도록 선택한다. 이러한 플래깅된 선택 리스트는 그 후에 확장된 메시지(S13) "MM1_retrieve. REQ"를 이용하여 인터페이스(MM1)를 통해 수신-측 통신 유니트(UB)의 MMS 사용자 에이전트로부터 할당된 MMS 중계/서버(RSB)로 전송된다(도 9 참조). MMS 중계/서버(RSB)는 상기 선택 리스트를 평가하고, 상기 리스트에 우선 순위를 매기며, 예시 1에서 설명된 것과 대응하는 방식으로 MMS 애플리케이션들을 실행하기 위한 구성을 처리한다. 모든 MMS 애플리케이션들이 실행된 후에, MMS 중계/서버는 확장된 메시지(S14) "MM1_retrieve. RES"(도 11 참조)를 이용하여 수정된 MM(MN1*) 및 상기 결과들을 포함하는 결과 리포트 리스트(RL*)를 수신 통신 유니트(UB)의 MMS 사용자 에이전트로 전송한다.
선택 리스트의 전달에 대한 대안으로서, 필요하다면 개별적인 요청 신호들(S7, S9, S11)에 의해 시간적인 순서로 원하는 애플리케이션들을 호출하는 것이 유용할 수 있다. 호출된 관련 애플리케이션의 실행은 각각의 경우에 요청 신호(S7) 에 대한 S8, 요청 신호(S9)에 대한 S10, 요청 신호(S11)에 대한 S12와 같은 승인 신호를 통해 중계/서버(RSB)에 의해 수신 통신 유니트(UB)로 확인된다. 이것은 도 9에 도시되어 있다. 모든 원하는 MMS 애플리케이션들이 S7, S9, S11과 같은 개별적으로 전송된 요청 신호들의 결과로서 개별적인 작동들에 의해 실행된 후에, 수신자는 완전히 수정된 MM에 대하여 MMS 중계/서버(RSB)에 의해 인터페이스(MM1)를 경유하여 메시지(S5*) "MM1_notification. REQ"를 통해 통지받는다(완전히 수정된 MM은 원하는 MMS 애플리케이션들에 의해 처리된 후에 원시 MMS MM 대신에 저장된다). 이에 대한 수신은 메시지(S6*) "MM1_notification. RES"를 통해 승인된다. MMS 사용자 에이전트는 그 후에 (이번에는 MMS 애플리케이션들의 리스트 없이) 메시지(S13) "MM1_retrieve. REQ"를 이용하여 통신 유니트(UB)(또는 사용자)가 수정된 MM(MN1*)을 전달하도록 요청하며, 오직 그 후에 수정된 MM은 메시지(S14) "MM1_retrieve. RES"를 통해 MMS 중계/서버(RSB)로부터 통신 유니트(UB)의 MMS 사용자 에이전트로 전송된다.
예시 4 (수신자):
사용자는 수신될 자신의 MM들에 대한 결과 통지없이 MMS 애플리케이션(A4)에 가입한다. 또한 사용자는 자신의 MMS 서비스 제공자에 의해 수신될 MM들에 대한 두 개의 MMS 애플리케이션들(A5 및 A6)의 리스트를 제공받는다. 수신자는 새로운 MM에 대하여 MMS 중계/서버(RSB)에 의해 통지(S5) "MM1_notification. REQ"를 통해 통지받으며, 상기 새로운 MM의 수신은 메시지(S6) "MM1_notification. RES"를 통해 승인된다. 사용자가 요청 신호 "MM1_retrieve. REQ"를 이용하여 MM을 요청하기 전 에, 사용자는 추가적으로 자신이 MM에 적용되는 결과 통지를 포함하는 애플리케이션들(A5, A6)을 가지도록 선택한다. 상기 리스트는 그 후에 사용자의 통신 유니트(UB)의 MMS 사용자 에이전트에 의해 예컨대 A5, A6의 순서로 우선 순위를 정한다. 제 1 MMS 애플리케이션(A5)에 대하여, 통신 유니트(UB)의 MMS 사용자 에이전트는 그 후에 메시지 MM1_forward. REQ(도 12 참조)를 담당 MMS 중계/서버(RSB)로 전송한다. 이를 위해 정보 엘리먼트 "수신자 주소"는 담당 MMS VASP에서 상기 MMS 애플리케이션의 주소를 제공받는다(예를 들어 MMS 사용자 에이전트는 이전에 전송된 선택 리스트, 예컨대 도 5의 LI로부터 주소를 얻을 수 있다). 어드레싱된 MMS VASP 서버(MVA5)는 그 후에 MMS 중계/서버(RSB)로부터 MM을 수신하고, MM에 대하여 MMS 애플리케이션(A5)을 실행시키며, (가능하면 수정된) MM을 MMS 중계/서버(RSB)로 다시 전송한다. 상기 과정 후에, 통신 유니트(UB)의 MMS 사용자 에이전트는 애플리케이션(A5)을 이용하여 수정된 MM에 대하여 다시 메시지 "MM1_notification. REQ"를 수신하며, 상기 메시지의 수신은 메시지 "MM1_notification. RES"를 통해 승인된다. 그 후에 같은 과정이, 예컨대 (사용자에 의한 간섭없이) 자동적으로 또는 MMS 애플리케이션(A6)에 대한 사용자의 확인 후에 수행된다. 메시지 "MM1_forward. REQ"는 다시 한번 전송되며, 이번에는 제 2 MMS 애플리케이션(A6) 등을 위해 전송된다. 그리하여 MM에 특정하게 적용되는 각각의 개별적인 원하는 MMS 애플리케이션에 대하여, 개별적인 통지 신호 "MM1_forward. REQ"는 수신-측 통신 유니트(UB)로 전송될 것이다.
모든 선택된 MMS 애플리케이션들이 상기 프로세스에 따라 멀티미디어 메시지 에 적용된 후에, 통신 유니트(UB)의 MMS 사용자 에이전트는 메시지(S13) "MM1_retrieve. REQ"를 통해 MM을 요청할 수 있다. 상기 메시지가 수신된 후에, MMS 중계/서버(RSB)는 미리 가입된 MMS 애플리케이션(A4)이 MM에 적용되도록 보장한다.
이제, (선택된 그리고 또한 가입된) 모든 MMS 애플리케이션들이 실행된 후에, MMS 중계/서버는 최종적으로 확장된 메시지(S14) "MM1_retrieve. RES"(도 11 참조)를 이용하여 결과들(결과 리포트 리스트)을 포함하는 요청되어 완전히 수정된 MM(MN1*)을 통신 유니트(UB)의 MMS 사용자 에이전트로 전송한다.
(예시 3에서와 같이) 대안적으로, 그것은 신호 전송 "MM1_retrieve. REQ"의 상기 두 개의 단계들과 초기에 MMS 중계/서버(RSB)에 의해 통신 유니트(UB)의 MMS 사용자 에이전트로 전송될 통지 신호 "MM1_notification. REQ"에 대한 MMS 애플리케이션(A4)의 사용 이후에 완전히 수정된 MM을 디스플레이하기 위해 편리할 수 있다. 오직 "MM1_notification. RES"와 통신 유니트(UB)의 MMS 사용자 에이전트로부터의 요청 신호 "MM1_retrieve. REQ" 이후에, 신호 "MM1_retrieve. RES"는 완전히 수정된 MM을 전달하기 위해 전송된다.
예시 5 (수신자):
사용자는 수신될 자신의 MM들에 대한 결과 통지없이 MMS 애플리케이션(A4)에 가입한다. 또한 사용자는 자신의 MMS 서비스 제공자에 의해 수신될 MM들에 대한 두 개의 MMS 애플리케이션들(A5 및 A6)의 리스트를 제공받는다. 수신자는 새로운 MM에 대하여 MMS 중계/서버(RSB)에 의해 인터페이스(MM1)를 경유하여 메시지 "MM1_notification. REQ"를 통해 통지받으며, 상기 새로운 MM의 수신은 메시지 "MM1_notification. RES"를 통해 승인된다. 사용자는 또한 애플리케이션(A5)을 MM에 적용하고자 할 것이며, 애플리케이션(A5)이 성공적으로 적용되면, 또한 결과 통지와 함께 애플리케이션(A6)을 적용할 것이다. 사용자는 그리하여 처음에 결과 통지를 통해 애플리케이션(A5)을 선택한다. 이러한 MMS 애플리케이션(A5)에 대하여, MMS UA는 메시지 "MM1_forward. REQ"를 담당 MMS 중계/서버(RSB)로 전송한다(예시 4에서 이미 설명된 바와 같음). 애플리케이션(A5)이 MMS VASP 서버(MVA5)에 의해 MM에 대하여 적용된 후에, 수신자는 수정된 MM에 대하여 MMS 중계/서버에 의해 (긍정적 결과에 의해 확장될 수 있는) 메시지 "MM1_notification. REQ"를 통해 통지받으며, 수정된 MM의 수신은 중계/서버(RSB)로 전달되는 메시지 "MM1_notification. RES"를 통해 승인된다. 상기 긍정적 결과는 대안적으로 추가적인 메시지 "MM1_result report. REQ"를 통해 전달될 수 있다.
본 발명의 예시적인 실시예에서 애플리케이션(A5)의 결과가 긍정적이었기 때문에, 이제 사용자는 또한 결과 통지를 이용하여 애플리케이션(A6)을 적용하도록 결정한다. 메시지 "MM1_forward. REQ"는 다시 한 번 전송되며, 이번에는 MMS 애플리케이션(A5) 등에 대하여 전송된다.
시퀀스의 나머지 부분은 예시 4의 해당 부분에 해당한다. 이러한 두 예시들 4 및 5 사이의 차이점은, 예시 4에서 모든 원하는 MMS 애플리케이션들을 선택한 후에, 이들의 프로세싱 순서가 수신 통신 유니트의 MMS 사용자 에이전트에 의해 자동적으로 우선 순위가 정해지고 구성된다는 점에 있다. 반면에 예시 5에서, 사용자 는 초기에 어떠한 특정 애플리케이션을 먼저 적용할 것인지를 결정한다. 상기 결정의 결과에 따라, 사용자는 적용될 추가적인 MMS 애플리케이션들을 가질 수 있다. 결론적으로 사용자는 마침내 수정된 MM을 요청하며 수신-측 중계/서버로부터 수정된 MM을 다운로드한다. 그리하여 이러한 예시적인 실시예를 통해, 사용자는 이전에 사용된 애플리케이션이 성공적이었다는 특정한 조건 하에서만 추가적인 애플리케이션을 호출하기 위한 요청 신호를 보낸다.
일반적인 관점에서 볼 때 전송-측 수정 절차들의 기능성 및 시퀀스는 상응하게 수신될 MM들로 전달될 수 있다.
이러한 방식으로 사용자는 어떤 MMS 애플리케이션들이 전송 또는 수신될 MM에 적용되는지 여부에 대하여 각각의 MM에 대하여 선택할 수 있다. 이것은 사용자가 MMS 애플리케이션들을 선택하는데 있어서 보다 큰 유연성을 제공한다(이전에는 단지 가입에 의해서만 가능함). 또한 이제는 사용자가 MMS 애플리케이션의 결과에 대하여 통지받는 것이 가능하다. 이것은 사용자가 자신의 MM들에 대한 MMS 애플리케이션들의 실행에 관한 정보를 얻을 수 있도록 한다. 이것은 MMS 애플리케이션들을 추적할 수 있으며 MMS 애플리케이션들이 여기서 보다 폭넓게 수용되고 사용자에 의해 사용되도록 한다.
요약하면, 이것은 특히 다음의 수단들에 의해 달성된다.
ㆍ이용가능한 MMS 애플리케이션들을 포함하는 리스트는 (관련 MMS 중계/서버로부터 할당된 통신 유니트의 MMS 사용자 에이전트로) 사용자에게 전송된다.
ㆍ(필요하다면 결과 요청을 포함하는) 선택 리스트는 관련 통신 유니트의 MMS 사용자 에이전트에 의해 할당된 MMS 중계/서버로 전송된다.
ㆍMMS 중계/서버는 프로세싱의 순서에 우선 순위를 정하고 개별적인 MMS VASP 서버들로의 MM들의 제출(submission)을 구성한다.
ㆍ이전의 두 개의 포인트들에 대하여 대안적으로: 관련 통신 유니트의 MMS 사용자 에이전트는 선택된 애플리케이션들의 프로세싱 순서에 우선 순위를 정하고 개별적인 MMS VASP 서버들로의 MM들의 제출을 구성한다.
ㆍMMS 중계/서버는 결과 리스트를 관련 통신 유니트의 MMS 사용자 에이전트(또는 사용자)에게 전송한다.
ㆍ사용자는, MMS 애플리케이션에 대한 가입을 명령하는 경우에, 상기 가입에 대한 결과가 자신에게 통지되는지 여부를 결정할 수 있다.
본 발명의 문맥 내에서 특히 다음의 약칭들 및 정의들에 대한 참조가 이루어진다:
GSM GSM(Global System for Mobile Communications)
MM Multimedia Message
MN Multimedia Nachricht(MM에 대한 독일어 약칭)
MMS Multimedia Messaging Service
MMSE Multimedia Messaging Service Environment
MMS R/S MMS Relay/Server
MMS UA MMS User Agent
MMS VASP MMS Value Added Service Provider
SMS Short Message Service
UMTS Universal Mobile Telecommunication System
WAP Wireless Application Protocol

Claims (37)

  1. 멀티미디어 메시지(MN1)를 수정하기 위한 방법에 있어서,
    상기 멀티미디어 메시지(MN1)는 무선 통신 네트워크(FN)의 제 1 통신 유니트(UA)에 의해 전송되며, 하나 이상의 애플리케이션들(A1, A2, A3)은 각각의 전송될 상기 멀티미디어 메시지(MN1)를 위해 전송 통신 유니트(UA)에 의하여 개별적으로 미리 특정하게 선택되며, 상기 전송 통신 유니트(UA)에 의해 적어도 하나의 제어 신호(SLI*)는 전송 측에 할당된 상기 무선 통신 네트워크(FN)의 적어도 하나의 네트워크 컴포넌트(RSA)로 전송되며, 상기 제어 신호(SLI*)를 이용하여 상기 네트워크 컴포넌트(RSA)는 개별적으로 선택된 애플리케이션들(A1, A2)을 통지하며, 상기 제어 신호(SLI*)에 기초하여 전송 측에 할당된 상기 네트워크 컴포넌트(RSA)는 개별적으로 선택된 상기 애플리케이션들(A1, A2)이 관련된 상기 멀티미디어 메시지(MN1)에 대하여 네트워크 측에서 작동되고 상기 멀티미디어 메시지(MN1)가 전송되기 전에 상기 멀티미디어 메시지(MN1)에 적용되도록 하며, 이러한 방식으로 수정된 개별적인 멀티미디어 메시지(MN1*)는 전송 측에 할당된 상기 네트워크 컴포넌트(RSA)에 의해 수신 측에 할당된 네트워크 컴포넌트(RSB)를 경유하여 수신 측의 제 2 통신 유니트(UB)로 전송되는 것을 특징으로 하는 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    MMS 중계/서버(RSA)는 전송 측에 할당된 네트워크 컴포넌트로서 사용되는 것 을 특징으로 하는 방법.
  3. 제 1 항 또는 제 2 항에 있어서,
    선택가능한 애플리케이션들(A1 내지 A3)은 실행가능한 형태로 적어도 하나의 추가적이고, 개별적인 네트워크 컴포넌트(MVA1 내지 MVA3)를 통해 제공되는 것을 특징으로 하는 방법.
  4. 제 3 항에 있어서,
    적어도 하나의 MMS VASP 서버는 선택가능한 애플리케이션들(A1 내지 A3)을 제공하기 위한 추가적이고, 개별적인 네트워크 컴포넌트로서 사용되는 것을 특징으로 하는 방법.
  5. 제 1 항 내지 제 4 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 멀티미디어 메시지(MN1)가 상기 전송 통신 유니트(UA)에 의해 전송 측에 할당된 상기 네트워크 컴포넌트(RSA)로 전송될 때, 상기 제어 신호(SLI*)는 상기 멀티미디어 메시지(MN1)의 전송 신호로 통합되거나 또는 확장자(extension)로서 추가적으로 포함되는 것을 특징으로 하는 방법.
  6. 제 1 항 또는 제 4 항에 있어서,
    상기 제어 신호(SLI*)는 상기 멀티미디어 메시지(MN1)의 전송 신호의 이전 또는 이후에 전송 측에 할당된 네트워크 컴포넌트(RSA)로 개별적으로 전송되는 것을 특징으로 하는 방법.
  7. 제 1 항 내지 제 6 항 중 어느 한 항에 있어서,
    관련 멀티미디어 메시지(MM)가 전송 측에 할당된 상기 네트워크 컴포넌트(RSA)에 의해 수신-측 제 2 네트워크 컴포넌트로 전송되기 전에, 상기 전송 통신 유니트(UA)는 상기 네트워크 컴포넌트(RSA)에 의해 적어도 하나의 정보 신호(SLI)를 이용하여 네트워크 측에서 이용가능한 하나 이상의 애플리케이션들(A1 내지 A3)을 포함하는 선택 리스트(LI)를 미리 제공받는 것을 특징으로 하는 방법.
  8. 제 7 항에 있어서,
    수신된 선택 리스트(LI)에 있는 적어도 하나의 특정 애플리케이션(A1, A2, A3)은 상기 전송 통신 유니트(UA)에 의해 액티베이션 또는 디액티베이션되어 식별되며, 그 결과 플래깅된(flagged) 선택 리스트(LI*)가 생성되는 것을 특징으로 하는 방법.
  9. 제 8 항에 있어서,
    전송될 상기 멀티미디어 메시지(MN1)에 대하여 네트워크 측에서 개별적으로 액티베이션 또는 디액티베이션되는, 선택된 애플리케이션들(A1, A2)을 포함하는 상기 플래깅된 선택 리스트(LI*)는 각각의 경우에 상기 전송 통신 유니트(UA)에 의해 상기 적어도 하나의 제어 신호(SLI*)를 이용하여 전송 측에 할당된 상기 네트워크 컴포넌트(RSA)로 리턴되는 것을 특징으로 하는 방법.
  10. 제 9 항에 있어서,
    리턴된 상기 플래깅된 선택 리스트(LI*)에 기초하여, 관련되어 선택된 애플리케이션(A1, A2)을 전송될 상기 관련 멀티미디어 메시지(MN1)에 대하여 작동 및 이용하기 위한 적어도 하나의 작동 신호(SN1, SN2)는 전송 측에 할당된 상기 네트워크 컴포넌트(RSA)에 의해 생성되는 것을 특징으로 하는 방법.
  11. 제 1 항 내지 제 10 항 중 어느 한 항에 있어서,
    관련된 제어 신호(SLI*)에 기초하여, 적어도 하나의 작동 신호(SN1, SN2)는 전송 측에 할당된 상기 네트워크 컴포넌트(RSA)로부터, 상기 관련되어 선택된 애플리케이션(A1, A2)이 이용가능한, 추가적인 네트워크 컴포넌트(MVA1, MVA2)로 전송되며, 상기 작동 신호(SN1, SN2)를 이용하여 호출된 상기 애플리케이션(A1, A2)이 작동되고 전송될 상기 멀티미디어 메시지(MN1)에 적용되는 것을 특징으로 하는 방법.
  12. 제 11 항에 있어서,
    각각의 경우에 수정될 상기 멀티미디어 메시지(MN1)는 전송 측에 할당된 상기 네트워크 컴포넌트(RSA)에 의해 적어도 하나의 전송 신호(N1, N2)를 이용하여 상기 관련되어 선택된 애플리케이션(A1, A2)이 작동되는 상기 추가적인 네트워크 컴포넌트(MVA1, MVA2)로 전달되는 것을 특징으로 하는 방법.
  13. 제 12 항에 있어서,
    관련된 상기 추가적인 네트워크 컴포넌트(MVA1, MVA2) 상에서 상기 관련되어 선택된 애플리케이션(A1, A2)은 전송될 상기 관련 멀티미디어 메시지(MN1)에 대한 수정을 위해 개별적으로 적용되는 것을 특징으로 하는 방법.
  14. 제 13 항에 있어서,
    관련되어 적용된 애플리케이션(A1, A2)에 의해 각각의 경우에 수정된 멀티미디어 메시지(MN1*)는 전송 신호들(N1*, N2*)에 의해 관련된 상기 추가적인 네트워크 컴포넌트(MVA1, MVA2)로부터 전송-측 네트워크 컴포넌트(RSA)로 다시 전송되는 것을 특징으로 하는 방법.
  15. 제 14 항에 있어서,
    완전히 수정된 멀티미디어 메시지(MN1*)는 상기 전송-측 네트워크 컴포넌트(RSA)에 의해 원시 멀티미디어 메시지(MM)가 어드레싱된 상기 통신 유니트(UB)로 전송되는 것을 특징으로 하는 방법.
  16. 제 1 항 내지 제 15 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 애플리케이션들(A1, A2)의 프로세싱에 대한 우선 순위는 상기 전송 통신 유니트(UA) 및/또는 전송 측에 할당된 상기 전송 통신 유니트(UA)의 네트워크 컴포넌트(RSA)에 의해 정의되는 것을 특징으로 하는 방법.
  17. 제 1 항 내지 제 16 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 관련되어 선택된 애플리케이션(A1, A2)이 전송될 상기 관련된 멀티미디어 메시지(MN1*)에 대하여 네트워크 측에서 성공적으로 또는 부정확하게 적용되었는지 여부를 표시하는 응답 신호(N7)는 전송 측에 할당된 상기 네트워크 컴포넌트(RSA)에 의해 상기 전송 통신 유니트(UA)로 전송되는 것을 특징으로 하는 방법.
  18. 제 1 항 내지 제 17 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 관련된 통신 유니트(UA)는 무선 통신 장치, 특히 모바일 무선 장치에서 사용되는 것을 특징으로 하는 방법.
  19. 제 1 항 내지 제 18 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 무선 통신 네트워크(FN)는 UMTS(Universal Mobile Telecommunication System) 표준에 따라 동작하는 것을 특징으로 하는 방법.
  20. 멀티미디어 메시지(MN1)를 수정하기 위한 방법에 있어서, 상기 방법은 특히 제 1 항 내지 제 19 항 중 어느 한 항에 따라서 상기 멀티미디어 메시지(MN1)를 수 정하며,
    상기 멀티미디어 메시지(MN1)는 수신 측에 할당된 네트워크 컴포넌트(RSB)에 의한 수신을 위해 통지 신호(S5)를 이용하여 무선 통신 네트워크(FN)의 통신 유니트(UB)로 제공되며, 하나 이상의 애플리케이션들(A4, A5, A6)은 관련된 상기 멀티미디어 메시지(MN1)가 수신 통신 유니트(UB)에 의해 호출되기 전에 수신될 상기 멀티미디어 메시지(MN1)에 대하여 상기 수신 통신 유니트(UB)에 의해 개별적으로 미리 특정하게 선택되며, 적어도 하나의 제어 신호(S7, S9, S11)는 상기 수신 통신 유니트(UB)에 의해 상기 무선 통신 네트워크(FN)의 수신 측에 할당된 상기 네트워크 컴포넌트(RSB)로 전송되며, 상기 제어 신호를 통해 상기 네트워크 컴포넌트(RSB)는 선택된 애플리케이션들(A4, A5, A6)에 대하여 통지받으며, 수신 측에 할당된 상기 네트워크 컴포넌트(RSB)는 현재 상기 멀티미디어 메시지(MN1)에 대하여 개별적으로 선택된 상기 애플리케이션들(A4, A5, A6)이 네트워크 측에서 작동되고 상기 통신 유니트(UB)가 네트워크 측에서 상기 멀티미디어 메시지(MN1)를 수신하기 전에 상기 멀티미디어 메시지(MN1)에 적용되도록 하며, 이러한 방식으로 개별적으로 수정된 멀티미디어 메시지(MN1*)는 상기 수신 통신 유니트(UB)로 전송되는 것을 특징으로 하는 방법.
  21. 제 20 항에 있어서,
    애플리케이션 선택을 위한 관련 제어 신호(S7, S9, S11)는 요청 신호(S13)에 통합되거나 또는 추가적인 확장자로서 포함되며, 상기 제어 신호는 검색가능한 멀 티미디어 메시지(MN1)를 호출하기 위해 상기 수신 통신 유니트(UB)에 의해 수신 측에 할당된 상기 네트워크 컴포넌트(RSB)로 전송되는 것을 특징으로 하는 방법.
  22. 제 20 항에 있어서,
    관련 제어 신호(S7, S9, S11)는 요청 신호(S13)의 이전 또는 이후에 개별적으로 수신 측에 할당된 상기 네트워크 컴포넌트(RSB)로 전송되며, 상기 제어 신호는 검색가능한 멀티미디어 메시지(MN1)를 검색하기 위해 상기 수신 통신 유니트(UB)로부터 수신 측에 할당된 상기 네트워크 컴포넌트(RSB)로 전송되는 것을 특징으로 하는 방법.
  23. 제 20 항에 있어서,
    애플리케이션 선택을 위한 관련 제어 신호(S7, S9, S11)는 통지 신호(S5)에 대한 응답 신호(S6)에 통합되거나 또는 추가적인 확장자로서 포함되며, 상기 제어 신호는 멀티미디어 메시지(MN1)가 검색을 위한 준비가 된 것을 통지하기 위해 수신 측에 할당된 상기 네트워크 컴포넌트(RSB)에 의해 상기 수신 통신 유니트(UB)로 전송되는 것을 특징으로 하는 방법.
  24. 제 20 항에 있어서,
    관련 제어 신호(S7, S9, S11)는 통지 신호(S5)에 대한 응답 신호(S6)의 이전 또는 이후에 개별적으로 수신 측에 할당된 상기 네트워크 컴포넌트(RSB)로 전송되 며, 검색을 위해 준비된 상기 멀티미디어 메시지(MN1)에 대하여 통지하기 위해 수신 측에 할당된 상기 네트워크 컴포넌트(RSB)에 의해 상기 수신 통신 유니트(UB)로 전송되는 것을 특징으로 하는 방법.
  25. 제 20 항 내지 제 24 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 애플리케이션들(A4 내지 A6)은 실행가능한 형태로 적어도 하나의 추가적이고, 개별적인 네트워크 컴포넌트(MVA4 내지 MVA6)를 통해 제공되는 것을 특징으로 하는 방법.
  26. 제 20 항 내지 제 25 항 중 어느 한 항에 있어서,
    관련된 멀티미디어 메시지(MN1)가 적어도 하나의 애플리케이션(A4, A5, A6)의 선택을 위해 호출되기 전에, 수신 측을 담당하는 상기 네트워크 컴포넌트(RSB)는 선택 리스트(LI)를 연결된 관련 수신 통신 유니트(UB)로 미리 전송하는 것을 특징으로 하는 방법.
  27. 제 26 항에 있어서,
    상기 선택 리스트(LI)는 수신 측을 담당하는 네트워크 컴포넌트인 MMS 중계/서버(RSB)에 의해 수신-측에 연결된 관련 통신 유니트(UB)로 전송되는 것을 특징으로 하는 방법.
  28. 제 27 항에 있어서,
    상기 선택 리스트(LI)는 통지 신호(SLI)에 포함되어 전송되며, 상기 통지 신호를 통해서 검색가능한 멀티미디어 메시지(MN1)가 네트워크 측에 존재하는 사실이 상기 수신 통신 유니트(UB)로 통지되는 것을 특징으로 하는 방법.
  29. 제 27 항 또는 제 28 항에 있어서,
    액티베이션되거나 그리고/또는 디액티베이션되어 플래깅된 애플리케이션들(A4 및 A6)을 포함하는 상기 선택 리스트(LI*)는 상기 관련된 수신 통신 유니트(UB)로부터 할당된 MMS 중계/서버(RSB)로 다시 전송되는 것을 특징으로 하는 방법.
  30. 제 29 항에 있어서,
    상기 액티베이션된 그리고/또는 디액티베이션된 애플리케이션들(A4, A5, A6)을 포함하는 상기 선택 리스트(LI*)는 수신-측 MMS 중계/서버(RSB)에 의해 개별적인 네트워크 유니트인 적어도 하나의 MMS VASP 서버(MVA4, MVA5, MVA6)로 전달되는 것을 특징으로 하는 방법.
  31. 제 30 항에 있어서,
    상기 전송된 선택 리스트(LI*)에서 검색되어 플래깅된 하나 이상의 애플리케이션들(A4, A5)은 상기 MMS VASP 서버들(MVA4, MVA5, MVA6)에 의해 작동되며, 각각의 경우에 작동된 애플리케이션(A4, A5)은 각각의 경우에 수신될 상기 멀티미디어 메시지(MM)에 대한 수정을 위해 개별적으로 적용되는 것을 특징으로 하는 방법.
  32. 제 31 항에 있어서,
    상기 수정된 관련 멀티미디어 메시지는 상기 관련 MMS VASP 서버들(MVA4, MVA5, MVA6)에 의해 수신 측에 연결된 MMS 중계/서버(RSB)로 전송되는 것을 특징으로 하는 방법.
  33. 제 32 항에 있어서,
    상기 수정된 멀티미디어 메시지(MN1*)는 상기 MMS 중계/서버(RSB)에 의해 원시 멀티미디어 메시지(MN1)가 어드레싱되는 관련된 수신 통신 유니트(UB)로 전송되는 것을 특징으로 하는 방법.
  34. 제 20 항 내지 제 33 항 중 어느 한 항에 있어서,
    선택된 관련 애플리케이션(A4, A5, A6)이 이전에 전송된 제어 신호들(S7, S9, S11)의 결과로서 수신될 관련 멀티미디어 메시지(MN1)로 성공적으로 또는 부정확하게 적용되었는지 여부를 표시하는 하나 이상의 응답 신호들(S8, S10, S12)은 수신 측에 할당된 상기 네트워크 컴포넌트(RSB)로부터 상기 수신 통신 유니트(UB)로 전송되는 것을 특징으로 하는 방법.
  35. 제 34 항에 있어서,
    상기 관련 응답 신호들(S8, S10, S12)은 공통 전송 신호(S14)로 통합되거나 또는 추가적인 확장자로서 포함되는 것을 특징으로 하는 방법.
  36. 적어도 하나의 네트워크 컴포넌트(RSA)를 포함하는 무선 통신 네트워크(FN)로서, 상기 네트워크 컴포넌트(RSA)는 제 1 항 내지 제 35 항 중 어느 한 항에 따라서 적어도 하나의 애플리케이션(A1, A2)을 적어도 하나의 멀티미디어 메시지(MM)에 개별적으로 적용하는 것을 특징으로 하는 무선 통신 네트워크.
  37. 통신 유니트(UA, UB), 특히 무선 통신 유니트로서,
    상기 통신 유니트는 제 1 항 내지 제 35 항 중 어느 한 항에 따라서 적어도 하나의 애플리케이션(A1, A2)이 전송 및/또는 수신될 적어도 하나의 멀티미디어 메시지(MM)에 대하여 네트워크 측에서 개별적으로 적용되도록 구현되는 것을 특징으로 하는 통신 유니트.
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