KR20060004408A - 디스플레이 시스템 - Google Patents

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KR20060004408A
KR20060004408A KR1020040053515A KR20040053515A KR20060004408A KR 20060004408 A KR20060004408 A KR 20060004408A KR 1020040053515 A KR1020040053515 A KR 1020040053515A KR 20040053515 A KR20040053515 A KR 20040053515A KR 20060004408 A KR20060004408 A KR 20060004408A
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display
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memory
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KR1020040053515A
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홍윤주
김환영
김영찬
박흥준
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삼성전자주식회사
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Abstract

본 발명은 디스플레이 시스템에 있어서, 컴퓨팅 인터페이스부와, 상기 컴퓨팅 인터페이스부를 통해 제1 제어신호 및 제2 제어신호를 출력하는 컴퓨팅 제어부를 갖는 컴퓨팅 디바이스와; 소정의 디스플레이 데이터가 저장된 읽기 및 쓰기 가능한 메모리와, 상기 컴퓨팅 인터페이스부와 양방향 통신 가능하며 상기 제1 제어신호 및 상기 제2 제어신호를 수신하는 디스플레이 인터페이스부와, 상기 디스플레이 인터페이스부를 통해 상기 제1 제어신호가 수신되는 경우 상기 메모리로부터 상기 디스플레이 데이터를 읽어 들여 상기 컴퓨팅 인터페이스부를 통해 상기 컴퓨팅 디바이스에 제공하고 상기 디스플레이 인터페이스부를 통해 상기 제2 제어신호가 수신되는 경우 상기 메모리에 저장된 상기 디스플레이 데이터를 재기록하는 디스플레이 제어부를 갖는 디스플레이 디바이스를 포함하는 것을 특징으로 한다. 이에 의해, 디스플레이 디바이스의 읽기 및 쓰기 가능한 메모리에 저장된 디스플레이 데이터를 컴퓨팅 디바이스에 제공하는 한편, 컴퓨팅 디바이스가 디스플레이 디바이스의 메모리에 저장된 디스플레이 디바이스를 재기록할 수 있다.

Description

디스플레이 시스템{DISPLAY SYSTEM}
도 1은 본 발명에 따른 디스플레이 시스템의 제어블럭도이고,
도 2 및 도 3은 본 발명에 따른 디스플레이 시스템의 제어흐름도이다.
<도면의 주요부분에 대한 부호의 설명>
10 : 컴퓨팅 디바이스 11 : 컴퓨팅 인터페이스부
12 : 컴퓨팅 제어부 30 : 디스플레이 디바이스
31 : 디스플레이 인터페이스부 32 : 디스플레이 제어부
33 : 신호처리부 34 : 디스플레이부
35 : 메모리
본 발명은 디스플레이 시스템에 관한 것으로, 보다 상세하게는, 디스플레이 디바이스의 읽기 및 쓰기 가능한 메모리에 저장된 디스플레이 데이터를 컴퓨팅 디바이스에 제공하는 한편, 컴퓨팅 디바이스가 디스플레이 디바이스의 메모리에 저장된 디스플레이 디바이스를 재기록할 수 있는 디스플레이 시스템에 관한 것이다.
디스플레이 디바이스로는 종래에 CRT(Cathode Ray Tube)가 일반적으로 사용 되어 왔으나, CRT는 무게가 무겁고 두꺼우며 전력의 소모가 많아 근래에는 평판 디스플레이(FPD : Flat Panel Display) 디바이스로 대체되어 가고 있다. 여기서, 평판 디스플레이장치는 이미지가 표시되는 디스플레이패널로 LCD(Liquid Crystal Display) 패널, PDP(Plasma Display Panel)을 사용하는 것이 주류를 이루고 있으며, EL, DLP 등과 같은 새로운 방식의 디스플레이 디바이스가 지속적으로 개발되고 있는 추세이다.
일반적으로 디스플레이 디바이스는 이미지가 표시되는 디스플레이부와, 입력되는 영상신호를 디스플레이부가 처리 가능한 포맷으로 변환하는 신호처리부와, 디스플레이부 및 신호처리부를 제어하는 디스플레이 제어부를 포함한다.
디스플레이 제어부는 디스플레이부에 표시되는 이미지의 표시상태를 조절하기 위한 조절변수 값, 예컨대, 휘도(Brightness), 해상도(Resolution), 대비(Contrast), 화면 위치(Position), 화면 사이즈(Size) 등에 대한 조절변수를 이이피롬(EEPROM : Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory) 등과 같은 읽기 및 쓰기 가능한 메모리에 저장하고, 이이피롬에 저장된 변수에 기초하여 신호처리부 및 디스플레이부를 제어한다.
한편, 종래의 디스플레이 디바이스는 컴퓨팅 디바이스, 예컨대, 컴퓨터로부터 입력되는 영상신호를 미리 정해진 영상 처리과정을 통해 이미지로 표시하는 수동적인 기능만을 수행하였다.
따라서, 디스플레이 디바이스와 디스플레이 디바이스와 연결된 컴퓨팅 디바이스로 구성된 디스플레이 시스템에 있어서, 디스플레이 디바이스의 이이피롬에 저 장된 다양한 정보를 컴퓨팅 디바이스에 제공할 수 있다면, 디스플레이 시스템에 다양한 기능을 부가할 수 있을 것이다.
따라서, 본 발명의 목적은 디스플레이 디바이스의 읽기 및 쓰기 가능한 메모리에 저장된 디스플레이 데이터를 컴퓨팅 디바이스에 제공하는 한편, 컴퓨팅 디바이스가 디스플레이 디바이스의 메모리에 저장된 디스플레이 디바이스를 재기록할 수 있는 디스플레이 시스템을 제공하는 것이다.
상기 목적은, 본 발명에 따라, 디스플레이 시스템에 있어서, 컴퓨팅 인터페이스부와, 상기 컴퓨팅 인터페이스부를 통해 제1 제어신호 및 제2 제어신호를 출력하는 컴퓨팅 제어부를 갖는 컴퓨팅 디바이스와; 소정의 디스플레이 데이터가 저장된 읽기 및 쓰기 가능한 메모리와, 상기 컴퓨팅 인터페이스부와 양방향 통신 가능하며 상기 제1 제어신호 및 상기 제2 제어신호를 수신하는 디스플레이 인터페이스부와, 상기 디스플레이 인터페이스부를 통해 상기 제1 제어신호가 수신되는 경우 상기 메모리로부터 상기 디스플레이 데이터를 읽어 들여 상기 컴퓨팅 인터페이스부를 통해 상기 컴퓨팅 디바이스에 제공하고 상기 디스플레이 인터페이스부를 통해 상기 제2 제어신호가 수신되는 경우 상기 메모리에 저장된 상기 디스플레이 데이터를 재기록하는 디스플레이 제어부를 갖는 디스플레이 디바이스를 포함하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 시스템에 의해 달성될 수 있다.
여기서, 상기 메모리는 이이피롬(EEPROM : Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory)과 플래시 메모리(Flash Memory) 중 어느 하나를 포함할 수 있다.
또한, 상기 컴퓨팅 제어부는 상기 제1 제어신호 및 상기 제2 제어신호 중 적어도 어느 하나의 출력을 선택하기 위한 그래픽 유저 인터페이스를 상기 디스플레이 디바이스를 통해 제공할 수 있다.
여기서, 상기 디스플레이 데이터는 상기 디스플레이 디바이스의 출향지에 대한 출향지 데이터를 포함하고; 상기 컴퓨팅 제어부는 상기 제1 제어신호에 대응하여 상기 디스플레이 디바이스로부터 상기 컴퓨팅 인터페이스부를 통해 수신되는 상기 출향지 데이터에 기초하여, 상기 그래픽 유저 인터페이스에 표시되는 언어를 결정할 수 있다.
또한, 상기 디스플레이 디바이스는 이미지가 표시되는 LCD 패널과, 상기 LCD 패널에 이미지가 표시되도록 광을 조명하는 백라이트 유닛을 더 포함하고; 상기 디스플레이 데이터는 상기 디스플레이 디바이스가 온된 시간에 대한 디스플레이 온 타임 데이터, 상기 백라이트 유닛이 온된 시간에 대한 백라이트 온 타임 데이터, 상기 디스플레이 디바이스가 온 및/또는 오프된 회수에 대한 온/오프 카운트 데이터 중 적어도 어느 하나를 포함하며; 상기 컴퓨팅 제어부는 상기 제1 제어신호에 대응하여 상기 디스플레이 디바이스로부터 상기 컴퓨팅 인터페이스부를 통해 수신되는 상기 디스플레이 온 타임 데이터, 상기 백라이트 온 타임 데이터 및 상기 온/오프 카운트 데이터 중 적어도 어느 하나를 상기 그래픽 유저 인터페이스에 표시할 수 있다.
또한, 상기 디스플레이 데이터는 상기 디스플레이 디바이스에 입력되는 레드, 그린 및 블루 신호 중 적어도 어느 하나의 블랙 레벨을 결정하기 위한 오프셋 값에 대한 정보를 더 포함하고; 상기 컴퓨팅 제어부는 상기 메모리에 재기록될 오프셋 값을 상기 컴퓨팅 인터페이스부를 통해 상기 디스플레이 디바이스에 제공하고; 상기 디스플레이 제어부는 상기 디스플레이 인터페이스부를 통해 상기 재기록될 오프셋 값과 상기 제2 제어신호가 수신되는 경우, 상기 제2 제어신호에 대응하여 상기 메모리에 저장된 상기 오프셋 값을 상기 재기록될 오프셋 값으로 재기록할 수 있다.
그리고, 상기 디스플레이 데이터는 상기 디스플레이 디바이스에 입력되는 레드, 그린 및 블루 영상신호 중 적어도 어느 하나의 입력 대 출력비를 결정하기 위한 팩토리 값에 대한 정보를 더 포함하고; 상기 컴퓨팅 제어부는 상기 메모리에 재기록될 팩토리 값을 상기 컴퓨팅 인터페이스부를 통해 상기 디스플레이 디바이스에 제공하고; 상기 디스플레이 제어부는 상기 디스플레이 인터페이스부를 통해 상기 재기록될 팩토리 값과 상기 제2 제어신호가 수신되는 경우, 상기 제2 제어신호에 대응하여 상기 메모리에 저장된 상기 팩토리 값을 상기 재기록될 팩토리 값으로 재기록할 수 있다.
이하, 첨부한 도면을 참조하여 본 발명을 상세히 설명한다.
본 발명에 따른 디스플레이 시스템은, 도 1에 도시된 바와 같이, 이미지가 표시되는 디스플레이 디바이스(30)와, 디스플레이 디바이스(30)에 영상신호를 출력하는 컴퓨팅 디바이스(10)를 포함한다.
디스플레이 디바이스(30)는 읽기 및 쓰기 가능한 메모리(35)와, 컴퓨팅 디바이스(10)의 컴퓨팅 인터페이스부(11)와 연결되어 양방향 통신 가능한 디스플레이 인터페이스부(31)와, 이들을 제어하는 디스플레이 제어부(32)를 포함한다. 또한, 디스플레이 디바이스(30)는 이미지가 표시되는 디스플레이부(34)와, 컴퓨팅 인터페이스부(11)를 통해 수신되는 영상신호를 디스플레이부(34)가 표시 가능한 포맷을 변환하는 신호처리부(33)를 포함한다.
그리고, 컴퓨팅 디바이스(10)는 컴퓨팅 인터페이스부(11)와, 컴퓨팅 인터페이스부(11)를 통해 디스플레이 디바이스(30)에 제1 제어신호 및/또는 제2 제어신호를 출력하는 컴퓨팅 제어부(12)를 포함한다.
본 발명의 일 실시예에 따른 메모리(35)는 읽기 및 쓰기가 가능한 이이피롬(EEPROM : Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory)을 포함할 수 있다. 여기서, 본 발명에 따른 메모리(35)는 읽기 및 쓰기가 가능한 다양한 형태, 예컨대, 플래시 메모리(35)(Flash Memory)를 포함할 수 있음은 물론이다.
메모리(35)에는 디스플레이 데이터가 저장된다. 여기서, 디스플레이 데이터는 디스플레이부(34)에 표시되는 이미지의 표시상태, 예를 들어, 휘도(Brightness), 해상도(Resolution), 대비(Contrast), 화면 위치(Position), 화면 사이즈(Size)를 조절하기 위한 조절값들을 포함한다. 또한, 디스플레이 데이터는 출향지 데이터, 오프셋 값에 대한 정보, 팩토리 값에 대한 정보 등을 더 포함할 수 있으며, 이에 대하여는 후술한다.
한편, 디스플레이 인터페이스부(31)는 컴퓨팅 인터페이스부(11)와 양방향 통 신 가능한 인터페이스를 제공한다. 이에 따라, 컴퓨팅 디바이스(10)는 디스플레이 디바이스(30)에 후술할 제1 제어신호 및 제2 제어신호를 전송할 수 있다. 또한, 디스플레이 디바이스(30)는 컴퓨팅 디바이스(10)에 디스플레이 데이터를 전송할 수 있다.
본 발명의 실시예에 따른 디스플레이 인터페이스부(31)는 컴퓨팅 디바이스(10)의 컴퓨팅 인터페이스부(11)와 DDC(Display Data Channel) 인터페이스, 바람직하게는 DDC-CI 인터페이스 규격을 통해 통신하는 것을 일 예로 한다. 여기서, DDC 인터페이스 규격은 컴퓨터의 자동환경 설정, 소위 플러그 앤 플레이(Plug-and-Play)를 실현시키기 위해 VESA(Video Electronics Standard Association)에서 규정한 표준 규격으로, 컴퓨터와 디스플레이 디바이스(30) 간에 있어 데이터를 교환할 때의 신호 라인과 그 수순을 규정하고 있다.
또한, 디스플레이 인터페이스부(31)는 컴퓨팅 디바이스(10)로부터 출력되는 영상신호를 수신한다. 컴퓨팅 디바이스(10)로부터 수신되는 영상신호는 R(Red),G(Green),B(Blue)신호와, 수평 및 수직 동기신호(H/V Sync Signal)를 포함할 수 있다.
디스플레이 인터페이스부(31)는 컴퓨팅 디바이스(10)의 컴퓨팅 인터페이스부(11)와 연결 가능한 다양한 형태로 마련될 수 있다. 예를 들어, 컴퓨팅 디바이스(10)가 컴퓨터인 경우, 디스플레이 인터페이스부(31)는 D-Sub 영상단자, DVI 영상단자를 포함할 수 있다.
한편, 본 발명에 따른 디스플레이부(34)는 다양한 유형의 디스플레이모듈로 구성될 수 있다. 예를 들어, 디스플레이부(34)는 DLP(Digital Light Processing), LCD(Liquid Crystal Display), PDP(Plasma Display Panel) 등과 같이 다양한 유형의 디스플레이모듈이 적용 가능하다.
신호처리부(33)는 디스플레이 인터페이스부(31)를 통해 입력되는 영상신호의 포맷에 따라 다양한 구성을 가질 수 있다. 예컨대, 디스플레이부(34)는 영상신호를 스케일링하여 영상신호를 디스플레이부(34)의 출력 규격에 맞는 수직주파수, 해상도, 화면비율 등으로 변환하는 스케일러와, 디스플레이 인터페이스부(31)를 통해 입력되는 영상신호의 포맷에 대응하여 입력되는 영상신호를 스케일러가 처리 가능한 디지털 R,G,B 신호로 변환하는 TMDS(Transition Minimized Differential Signaling) 수신부, A/D 컨버터, 비디오 디코더 및 튜너 중 적어도 어느 하나를 포함할 수 있다.
디스플레이 제어부(32)는 신호처리부(33) 및 디스플레이부(34)를 제어하여, 디스플레이부(34)에 표시되는 이미지의 표시상태를 조절한다. 여기서, 디스플레이 제어부(32)는 전술한 메모리(35)에 저장된 디스플레이 데이터 중 조절값에 기초하여 신호처리부(33) 및 디스플레이부(34)를 제어함으로써, 디스플레이부(34)에 표시되는 이미지의 표시상태, 예컨대, 휘도(Brightness), 해상도(Resolution), 대비(Contrast), 화면 위치(Position), 화면 사이즈(Size) 등이 조절한다.
또한, 디스플레이 제어부(32)는 컴퓨팅 디바이스(10)로부터 디스플레이 인터페이스부(31)를 통해 제1 제어신호가 수신되는 경우, 메모리(35)로부터 디스플레이 데이터를 읽어 들여 디스플레이 인터페이스부(31)를 통해 컴퓨팅 디바이스(10)로 제공한다. 그리고, 디스플레이 제어부(32)는 컴퓨팅 디바이스(10)로부터 디스플레이 인터페이스부(31)를 통해 제2 제어신호가 수신되는 경우, 메모리(35)에 저장된 디스플레이 데이터를 재기록한다. 이에 대한 설명은 후술한다.
컴퓨팅 디바이스(10)의 컴퓨팅 인터페이스부(11)는 전술한 바와 같이, 디스플레이 디바이스(30)의 디스플레이 인터페이스부(31)와 양방향 통신 가능하게 마련된다. 이에 따라, 컴퓨팅 제어부(12)는 컴퓨팅 인터페이스부(11)를 통해 제1 제어신호 및 제2 제어신호를 디스플레이 디바이스(30)로 출력할 수 있다. 또한, 컴퓨팅 제어부(12)는 컴퓨팅 인터페이스부(11)를 통해 디스플레이 디바이스(30)로부터 후술할 디스플레이 정보를 수신한다.
또한, 컴퓨팅 인터페이스부(11)는 디스플레이 디바이스(30)에 영상신호를 출력할 수 있다. 여기서, 본 발명에 따른 컴퓨팅 디바이스(10)가 컴퓨터인 경우, 컴퓨팅 인터페이스부(11)는 디스플레이 디바이스(30)와 양방향 통신 가능하고, 디스플레이 디바이스(30)에 영상신호를 출력할 수 있는 그래픽 카드를 포함할 수 있다.
한편, 컴퓨팅 디바이스(10)의 디스플레이 제어부(32)는 컴퓨팅 인터페이스부(11)를 통해 디스플레이 디바이스(30)에 제1 제어신호 및 제2 제어신호를 출력한다. 여기서, 제1 제어신호는 디스플레이 디바이스(30)의 메모리(35)에 저장된 디스플레이 데이터의 전송을 명령하는 신호이고, 제2 제어신호는 디스플레이 디바이스(30)의 메모리(35)에 저장된 디스플레이 데이터를 재기록을 명령하는 신호이다.
여기서, 컴퓨팅 제어부(12)는 컴퓨팅 디바이스(10)에 인스톨되어 저장된 제 어 프로그램 형태로 마련될 수 있다. 또한, 컴퓨팅 제어부(12)는 제1 제어신호와 제2 제어신호 중 적어도 어느 하나의 출력을 선택하기 위한 그래픽 유저 인터페이스를 디스플레이 디바이스(30)를 통해 사용자에게 제공할 수 있다. 이에 따라, 사용자는 그래픽 유저 인터페이스를 통해 도시되지 않은 마우스나 키보드 등의 입력장치를 이용하여 제1 제어신호 또는 제2 제어신호의 출력을 선택하게 된다.
이하에서는, 본 발명에 따른 디스플레이 시스템에 있어서, 디스플레이 데이터의 종류와 그 활용에 대해 설명한다.
본 발명의 일 실시예에 따른 디스플레이 데이터는 디스플레이 디바이스(30)의 출향지에 대한 출향지 데이터를 포함할 수 있다. 여기서, 컴퓨팅 디바이스(10)의 컴퓨팅 제어부(12)는 제1 제어신호에 대응하여 컴퓨팅 인터페이스부(11)를 통해 디스플레이 디바이스(30)로부터 수신되는 출향지 데이터에 기초하여 그래픽 유저 인터페이스에 표시되는 문자 등의 언어를 결정할 수 있다. 따라서, 컴퓨팅 제어부(12)를 실행하여 그래픽 유저 인터페이스를 활성화시킬 때, 사용자는 그래픽 유저 인터페이스에 표시되는 언어를 별도의 조작을 통하여 선택할 필요가 없게 된다. 여기서, 디스플레이 디바이스(30)의 제조자는 디스플레이 디바이스(30)의 제조시, 디스플레이 디바이스(30)가 판매되는 국가에 대한 정보를 출향지 데이터에 포함시켜, 메모리(35)에 저장하게 된다.
여기서, 컴퓨팅 디바이스(10)와 디스플레이 디바이스(30)가 처음 연결되는 경우나, 컴퓨팅 디바이스(10)에 디스플레이 데이터에 대한 정보가 수신되지 않은 상태에서, 컴퓨팅 제어부(12)가 실행되는 경우, 컴퓨팅 제어부(12)는 그래픽 유저 인터페이스를 활성화시키기 전에 제1 제어신호를 컴퓨팅 인터페이스부(11)를 통해 출력할 수 있다.
그리고, 컴퓨팅 제어부(12)는 제1 제어신호에 대응하여 컴퓨팅 인터페이스를 통해 수신되는 디스플레이 데이터 중 출향지 데이터에 기초하여 그래픽 유저 인터페이스에 표시되는 문자 등의 언어를 결정한 후, 결정된 언어가 표시된 그래픽 유저 인터페이스를 디스플레이 디바이스(30)에 표시하게 된다.
한편, 본 발명의 다른 실시예에 따른 디스플레이 데이터는 디스플레이 디바이스(30)가 온된 시간에 대한 디스플레이 온 타임 데이터 또는 디스플레이 디바이스(30)가 온 및/또는 오프된 횟수에 대한 온/오프 카운트 데이터를 포함할 수 있다. 즉, 디스플레이 제어부(32)는 디스플레이 디바이스(30)가 온되는 시간을 적산하여 메모리(35)에 디스플레이 온 타임 데이터로 저장한다. 또한, 디스플레이 제어부(32)는 디스플레이 디바이스(30)가 온되는 횟수 또는 오프되는 횟수를 카운트하여 메모리(35)에 온/오프 카운트 데이터로 저장한다.
또한, 본 발명에 따른 디스플레이부(34)의 유형이 LCD인 경우, 디스플레이 데이터는 LCD 패널에 광을 조명하는 백라이트 유닛이 온된 시간에 대한 백라이트 온 타임 데이터를 포함할 수 있다. 즉, 디스플레이 제어부(32)는 디스플레이 디바이스(30)의 구동시 백라이트 유닛이 온되는 시간을 적산하여 메모리(35)에 백라이트 온 타임 데이터로 저장한다.
여기서, 컴퓨팅 제어부(12)는 제1 제어신호에 대응하여 컴퓨팅 인터페이스부(11)를 통해 수신되는 디스플레이 온 타임 데이터, 온/오프 카운트 데 이터 및 백라이트 온 타임 데이터에 기초하여, 디스플레이 디바이스(30)의 사용 시간, 디스플레이 디바이스(30)의 온/오프 횟수, 또는 백라이트 유닛의 사용 시간에 대한 정보를 그래픽 유저 인터페이스에 표시할 수 있다. 이에 따라, 사용자는 디스플레이 디바이스(30)의 사용 정보를 제공받을 수 있게 된다.
한편, 본 발명에 따른 디스플레이 데이터는 디스플레이 디바이스(30)에 입력되는 영상신호의 블랙 레벨을 결정하기 위한 오프셋 값에 대한 정보를 포함할 수 있다. 여기서, 디스플레이 디바이스(30)의 제조자는 레드(Red) 신호, 그린(Green) 신호 및 (Blue) 신호 각각에 대한 오프셋 값을 디스플레이 디바이스(30)의 제조시 설정하여 메모리(35)에 저장한다. 여기서, 디스플레이 제어부(32)는 입력되는 레드(Red) 신호, 그린(Green) 신호 및 (Blue) 신호의 신호 레벨을 검출하여 메모리(35)에 저장된 레드(Red) 신호, 그린(Green) 신호 및 (Blue) 신호에 대한 오프셋 값 이하의 레벨의 신호는 블랙으로 인식한다.
또한, 디스플레이 데이터는 입력되는 영상신호의 입력 대 출력비를 결정하기 위한 팩토리 값에 대한 정보를 포함할 수 있다. 여기서, 디스플레이 디바이스(30)의 제조자는 레드(Red) 신호, 그린(Green) 신호 및 (Blue) 신호 각각에 대한 팩토리 값을 디스플레이 디바이스(30)의 제조시 설정하여 메모리(35)에 저장한다. 여기서, 디스플레이 제어부(32)를 입력되는 레드(Red) 신호, 그린(Green) 신호 및 (Blue) 신호를 팩토리 값에 기초하여 변환하여 디스플레이부(34)에 이미지로 표시한다.
여기서, 디스플레이 디바이스(30)의 메모리(35)에 저장된 오프셋 값이나 팩 토리 값이 여러 원인에 의해 변경되는 경우, 디스플레이부(34)에 표시되는 이미지가 원하는 색상이나 밝기로 표시되지 않게 된다.
이 경우, 사용자는 그래픽 유저 인터페이스부를 통해 제2 제어신호와 디스플레이 디바이스(30)의 메모리(35)에 재기록될 오프셋 값 또는 팩토리 값의 출력을 선택할 수 있다. 이 때, 컴퓨팅 제어부(12)는 그래픽 유저 인터페이스를 통한 사용자의 선택에 따라, 제2 제어신호와 재기록될 오프셋 값 또는 팩토리 값을 컴퓨팅 인터페이스부(11)를 통해 출력한다.
그리고, 디스플레이 제어부(32)는 디스플레이 인터페이스부(31)를 통해 제2 제어신호와 재기록될 오프셋 값 또는 팩토리 값이 수신되는 경우, 제2 제어신호에 대응하여 메모리(35)에 저장된 오프셋 값 또는 팩토리 값을 수신된 오프셋 값 또는 팩토리 값으로 재기록한다.
이에 따라, 디스플레이 디바이스(30)의 메모리(35)에 저장된 디스플레이 데이터의 오류로 인한 디스플레이 디바이스(30)의 작동 오류를 용이하게 고칠 수 있게 된다. 여기서, 제2 제어신호에 의한 디스플레이 데이터 중 오프셋 값 또는 팩토리 값의 재기록을 수행하는 기능은, 디스플레이 디바이스(30)의 제조사의 서비스 맨이 사용하는 컴퓨팅 디바이스(10)의 컴퓨팅 제어부(12)에만 포함시킬 수 있다. 이에 따라, 일반 사용자가 디스플레이 디바이스(30)의 오프셋 값 또는 팩토리 값을 임의로 수정함으로써, 발생할 수 있는 디스플레이 디바이스(30)의 작동 오류를 사전에 예방할 수 있다.
이하에서는, 본 발명에 따른 디스플레이 시스템에 있어서, 컴퓨팅 디바이스(10)와 디스플레이 디바이스(30)가 처음 연결되는 경우를 일 예로 하여 디스플레이 정보가 그래픽 유저 인터페이스에 표시되는 과정을 도 2를 참조하여 설명한다.
먼저, 사용자가 컴퓨팅 제어부(12)를 실행하는 경우(S10), 컴퓨팅 제어부(12)는 디스플레이 데이터 중 출향지 데이터가 존재하는지 여부를 검사한다(S11). 그런 다음, 컴퓨팅 제어부(12)는 출향지 데이터가 존재하는 경우, 출향지 데이터에 기초하여 그래픽 유저 인터페이스에 표시되는 언어를 결정하고(S16), 결정된 언어로 표시된 그래픽 유저 인터페이스에 대한 영상신호를 컴퓨팅 인터페이스부(11)를 통해 디스플레이 디바이스(30)에 제공한다(S17).
그리고, 디스플레이 디바이스(30)는 컴퓨팅 디바이스(10)로부터 디스플레이 인터페이스부(31)를 통해 수신되는 그래픽 유저 인터페이스를 디스플레이부(34)에 표시한다(S18).
반면, S11 단계에서, 출향지 데이터가 존재하지 않은 경우, 컴퓨팅 제어부(12)는 컴퓨팅 인터페이스부(11)를 통해 제1 제어신호를 전송한다(S12). 여기서, 디스플레이 제어부(32)는 디스플레이 인터페이스부(31)를 통해 제1 제어신호가 수신되는 경우(S13), 디스플레이 데이터를 메모리(35)로부터 읽어 들여 디스플레이 인터페이스부(31)를 통해 컴퓨팅 디바이스(10)로 전송한다(S14).
그런 다음, 컴퓨팅 제어부(12)는 컴퓨팅 인터페이스부(11)를 통해 디스플레이 데이터가 수신되는 경우(S15), 디스플레이 데이터 중 출향지 데이터에 기초하여 그래픽 유저 인터페이스부에 표시되는 언어를 결정하고(S16), 결정된 언어로 표시 된 그래픽 유저 인터페이스에 대한 영상신호를 컴퓨팅 인터페이스부(11)를 통해 디스플레이 디바이스(30)에 제공한다(S17). 그리고, 디스플레이 디바이스(30)는 컴퓨팅 디바이스(10)로부터 디스플레이 인터페이스부(31)를 통해 수신되는 그래픽 유저 인터페이스를 디스플레이부(34)에 표시한다(S18).
여기서, S18 단계에서, 디스플레이부(34)에 표시되는 그래픽 유저 인터페이스에는 전술한 바와 같은 다양한 디스플레이 데이터가 표시될 수 있다.
이하에서는, 도 3을 참조하여, 디스플레이 디바이스(30)의 메모리(35)에 디스플레이 데이터를 재기록하는 과정을 설명한다. 여기서, 그래픽 유저 인터페이스가 표시되는 과정은 전술한 바와 같으며, 그 설명은 생략한다. 또한, 디스플레이 데이터 중 오프셋 값을 재기록하는 것을 일 예로 설명한다.
먼저, 사용자가 그래픽 유저 인터페이스를 통해 제2 제어신호의 출력을 선택한 경우(S31), 컴퓨팅 제어부(12)는 메모리(35)에 재기록될 오프셋 값과 제2 제어신호를 컴퓨팅 인터페이스부(11)를 통해 디스플레이 디바이스(30)로 전송한다(S32).
그런 다음, 디스플레이 제어부(32)는 디스플레이 인터페이스부(31)를 통해 재기록될 오프셋 값과 제2 제어신호가 수신되는 경우(S33), 제2 제어신호에 대응하여 메모리(35)에 저장된 오프셋 값을 수신된 오프셋 값으로 재기록한다(S34).
이와 같이, 컴퓨팅 디바이스(10)와 디스플레이 디바이스(30)가 상호 통신하여, 디스플레이 디바이스(30)의 읽기 및 쓰기 가능한 메모리(35)에 저장된 디스플레이 데이터를 컴퓨팅 디바이스(10)에 제공하는 한편, 컴퓨팅 디바이스(10)가 디스 플레이 디바이스(30)의 메모리(35)에 저장된 디스플레이 디바이스(30)를 재기록할 수 있다.
이상 설명한 바와 같이, 본 발명에 따르면, 디스플레이 디바이스의 읽기 및 쓰기 가능한 메모리에 저장된 디스플레이 데이터를 컴퓨팅 디바이스에 제공하는 한편, 컴퓨팅 디바이스가 디스플레이 디바이스의 메모리에 저장된 디스플레이 디바이스를 재기록할 수 있는 디스플레이 시스템이 제공된다.

Claims (7)

  1. 디스플레이 시스템에 있어서,
    컴퓨팅 인터페이스부와, 상기 컴퓨팅 인터페이스부를 통해 제1 제어신호 및 제2 제어신호를 출력하는 컴퓨팅 제어부를 갖는 컴퓨팅 디바이스와;
    소정의 디스플레이 데이터가 저장된 읽기 및 쓰기 가능한 메모리와, 상기 컴퓨팅 인터페이스부와 양방향 통신 가능하며 상기 제1 제어신호 및 상기 제2 제어신호를 수신하는 디스플레이 인터페이스부와, 상기 디스플레이 인터페이스부를 통해 상기 제1 제어신호가 수신되는 경우 상기 메모리로부터 상기 디스플레이 데이터를 읽어 들여 상기 컴퓨팅 인터페이스부를 통해 상기 컴퓨팅 디바이스에 제공하고 상기 디스플레이 인터페이스부를 통해 상기 제2 제어신호가 수신되는 경우 상기 메모리에 저장된 상기 디스플레이 데이터를 재기록하는 디스플레이 제어부를 갖는 디스플레이 디바이스를 포함하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 시스템.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 메모리는 이이피롬(EEPROM : Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory)과 플래시 메모리(Flash Memory) 중 어느 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 시스템.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 컴퓨팅 제어부는 상기 제1 제어신호 및 상기 제2 제어신호 중 적어도 어느 하나의 출력을 선택하기 위한 그래픽 유저 인터페이스를 상기 디스플레이 디바이스를 통해 제공하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 시스템.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 디스플레이 데이터는 상기 디스플레이 디바이스의 출향지에 대한 출향지 데이터를 포함하고;
    상기 컴퓨팅 제어부는 상기 제1 제어신호에 대응하여 상기 디스플레이 디바이스로부터 상기 컴퓨팅 인터페이스부를 통해 수신되는 상기 출향지 데이터에 기초하여, 상기 그래픽 유저 인터페이스에 표시되는 언어를 결정하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 시스템.
  5. 제3항에 있어서,
    상기 디스플레이 디바이스는 이미지가 표시되는 LCD 패널과, 상기 LCD 패널에 이미지가 표시되도록 광을 조명하는 백라이트 유닛을 더 포함하고;
    상기 디스플레이 데이터는 상기 디스플레이 디바이스가 온된 시간에 대한 디스플레이 온 타임 데이터, 상기 백라이트 유닛이 온된 시간에 대한 백라이트 온 타임 데이터, 상기 디스플레이 디바이스가 온 및/또는 오프된 회수에 대한 온/오프 카운트 데이터 중 적어도 어느 하나를 포함하며;
    상기 컴퓨팅 제어부는 상기 제1 제어신호에 대응하여 상기 디스플레이 디바 이스로부터 상기 컴퓨팅 인터페이스부를 통해 수신되는 상기 디스플레이 온 타임 데이터, 상기 백라이트 온 타임 데이터 및 상기 온/오프 카운트 데이터 중 적어도 어느 하나를 상기 그래픽 유저 인터페이스에 표시하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 시스템.
  6. 제3항에 있어서,
    상기 디스플레이 데이터는 상기 디스플레이 디바이스에 입력되는 레드, 그린 및 블루 신호 중 적어도 어느 하나의 블랙 레벨을 결정하기 위한 오프셋 값에 대한 정보를 더 포함하고;
    상기 컴퓨팅 제어부는 상기 메모리에 재기록될 오프셋 값을 상기 컴퓨팅 인터페이스부를 통해 상기 디스플레이 디바이스에 제공하고;
    상기 디스플레이 제어부는 상기 디스플레이 인터페이스부를 통해 상기 재기록될 오프셋 값과 상기 제2 제어신호가 수신되는 경우, 상기 제2 제어신호에 대응하여 상기 메모리에 저장된 상기 오프셋 값을 상기 재기록될 오프셋 값으로 재기록하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 시스템.
  7. 제3항 또는 제6항에 있어서,
    상기 디스플레이 데이터는 상기 디스플레이 디바이스에 입력되는 레드, 그린 및 블루 영상신호 중 적어도 어느 하나의 입력 대 출력비를 결정하기 위한 팩토리 값에 대한 정보를 더 포함하고;
    상기 컴퓨팅 제어부는 상기 메모리에 재기록될 팩토리 값을 상기 컴퓨팅 인터페이스부를 통해 상기 디스플레이 디바이스에 제공하고;
    상기 디스플레이 제어부는 상기 디스플레이 인터페이스부를 통해 상기 재기록될 팩토리 값과 상기 제2 제어신호가 수신되는 경우, 상기 제2 제어신호에 대응하여 상기 메모리에 저장된 상기 팩토리 값을 상기 재기록될 팩토리 값으로 재기록하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 시스템.
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