KR20050111701A - 컴퓨터를 이용한 편곡 시스템 및 그 방법과 그 실행프로그램을 기록한 기록매체 - Google Patents
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Abstract
컴퓨터를 이용한 편곡 시스템 및 그 방법에 관한 것으로서, 사용자의 감정에 맞는 편곡을 용이하게 실행함과 동시에 곡의 완성도를 높이고 또한 저렴한 비용으로 편곡 작업을 실행하고 다양한 편곡 작업을 실행할 수 있는 편곡시스템 및 그 방법을 제공하기 위해, 편곡을 위한 원음으로서 다수의 작곡 및 작사와 부가음으로서 악기음, 음원 등의 데이터가 저장된 데이터베이스를 구비한 제1의 서버, 데이터베이스에 저장된 원음과 부가음을 이용하여 편집하는 제2의 서버와 공중망을 통해 제1의 서버에 접속되는 사용자 시스템을 포함하며, 제2의 서버는 데이터베이스에 저장된 원음 또는 부가음의 박자, 리듬, 속도를 분석하는 분석수단, 분석수단에 의해 분석된 원음 또는 부가음의 각 마디의 첫박자의 위치를 결정하는 첫박자 위치 결정수단, 결정수단에 의해 결정된 첫박자의 위치에 따라 원음 또는 부가음의 마디를 구획하여 표준화시키는 설정수단과 설정수단에서 설정된 원음의 각각의 마디의 첫박자의 위치를 기준점으로 대응시켜 부가음을 부가하는 부가수단을 포함하는 구성으로 하였다. 이와 같이 구성하는 것에 의해, 사용자가 원하는 곡을 자유롭게 리믹스 또는 리메이크하여 사용자의 기호를 만족시킬 수 있다는 효과가 얻어진다.
Description
본 발명은 컴퓨터를 이용한 편곡 시스템 및 그 방법에 관한 것으로서, 특히 편곡의 문외한인 일반인이 기존의 음악을 곡분석 데이터 베이스에 의해 리믹스(remix) 또는 리메이크(remake)하여 편곡할 수 있는 편곡 시스템 및 그 방법에 관한 것이다.
또, 본 발명은 곡분석 데이터 베이스에 의해 편곡 시스템을 실행시키는 프로그램을 기록한 기록매체에 관한 것이다.
통상 음악활동은 작곡(작사), 연주, 감상의 3부분으로 이루어지며, 그 중에서도 작곡 및 작사는 가장 근원적인 활동이다. 이러한 작곡 및 작사의 주체는 특정한 개인이며, 작곡자의 개성과 사상이 반영되고 표현의 독창성이 요구된다. 또한, 작곡을 위해서는 자기의 표현에 어울리는 주제를 완성하여 그것을 전개시켜 전체의 구성을 정하기 위해 음악적 논리에 따른 음에 대한 사고가 요구되므로, 음악적 법칙에 따른 음의 구성기술이 필요하여 전문적인 작곡 교육을 받은 사람만이 작곡을 할 수 있었다.
또한, 작곡자가 되거나 가수가 되기 위해서는 작곡을 하고 그 음악을 평가받아 인정이 되어야 가수나 작곡자가 되었으며, 이러한 과정에서 작곡자나 가수지망자들은 특정 장소까지 가거나 특정인(예를 들어, 음악 작곡자 등)들을 만나 평가를 받아야 하는 번거로움이 있었다.
최근에는 컴퓨터기술의 발달과 인터넷기술의 활용에 의해, 사이버 공간을 이용하여 음악을 작곡하고, 그 음악을 평가하여 새로이 작곡자와 가수로 데뷔할 수 있는 온라인공간을 제공하고, 또한 작곡자들이 온라인 또는 오프라인으로 악보를 입력하고 음원 모듈을 제공해 주는 작곡 소프트웨어 ASP를 이용해서 곡을 완성하면, 자동적으로 저작권협회 DB에 저장을 하고 사용자들이 그 음악을 듣고 평가를 내릴 수 있으며 가수들은 그 음악을 이용해서 노래를 부르고 그 노래를 등록해서 평가를 받을 수 있도록 한 웹을 이용한 음악 작곡 시스템 및 방법이 개시되고 있다.
상술한 바와 같은 음악 작곡 시스템에 관한 기술의 일예가 대한민국 공개특허공보 2000-58995호(웹을 이용한 음악 작곡 시스템 및 방법), 동 2001-88951(데이터합성을 통한 노래구현 시스템 및 그 응용), 동 2001-91206호(인터넷을 이용한 가요창작방법), 동 2002-57748호(인터넷을 통한 작사 및 작곡 서비스 제공장법 및 시스템) 등에 개시되어 있다.
또한, 대한민국 공개특허 2002-77489호에 있어서는 작곡기능을 구비한 휴대전화기, 악곡작곡방법 및 악곡작곡 프로그램에 대해 개시되어 있다.
도 1은 상기 공보에 개시된 휴대전화기의 작곡처리의 구성예를 도시한 도면이다.
즉, 도 1은 작곡기능을 구비한 휴대전화기에서 작곡하는 경우, 악곡 데이터 작곡 처리 및 착신 멜로디 재생 처리가 행해질 때의 처리의 개요를 도시한 도면이다. 악곡 데이터 작곡 처리는 휴대전화기의 각종 버튼을 조작하여 휴대전화기의 표시부에 표시한 착신 멜로디 메뉴에서 「작곡」메뉴를 선택함으로써, 기동된다. 악곡 데이터 작곡 처리에서는 먼저 각종 버튼을 조작하여 멜로디 파트의 악보 데이터를 입력한다. 이 경우, 예를 들면 다이얼 버튼에 「도」「레」「미」…의 각 음명이 할당되어 있고, 할당된 다이얼 버튼을 조작함으로서 멜로디 파트의 악보 데이터를 입력해 간다. 입력된 악보 데이터는 휴대전화기의 표시부에 음명으로 표시되거나 오선보상에 음부로 표시된다. 이와 같은 멜로디 파트의 악보 데이터의 입력이 멜로디 파트 입력처리(INI)로서 도시되어 있다.
멜로디 파트의 악보 데이터의 입력이 종료되면, 반주 파트를 생성하는 처리를 행한다. 반주 파트의 생성 처리에서는 휴대전화기의 표시부에 표시된 「팝스」「락」「R & B」… 등의 스타일 중, 입력한 멜로디 파트에 적합한 스타일을 선택한다. 스타일의 선택은 각 스타일의 표준적인 리듬의 반주 패턴을 시청함으로써 원하는 스타일을 선택할 수 있다. 이어서, 선택한 스타일의 바리에이션 패턴이 표시부에 표시되므로, 입력한 멜로디 파트에 적합한 바리에이션 패턴을 선택한다. 이 바리에이션 패턴의 선택도 각 바리에이션 패턴의 리듬을 시청함으로써 원하는 바리에이션 패턴을 선택할 수 있다. 이와 같은 반주 파트의 생성 처리로 선택되는 반주 패턴 데이터는 휴대전화기의 ROM의 프리셋 반주 데이터 영역에 미리 프리셋되어 있는 반주 데이터나 휴대전화기에 다운로드되어 휴대전화기의 RAM의 다운로드 반주 데이터 영역에 기억되어 있는 반주 데이터 중에서 선택된다. 즉, 시청하는 경우에는 그 중의 표준적인 리듬 패턴이 독출되어 휴대전화기의 악곡 재생부에 의해 재생되게 된다.
그러나, 상기 공보에 개시된 기술은 사용자가 멜로디용의 악보데이터를 입력하고 반주 파트에 대해서는 단순히 드럼파트, 베이스파트, 코드파트의 반주데이터를 선택하여 사용하므로, 곡의 완성도가 극히 낮다는 문제점이 있었다.
즉, 상기와 같은 작곡 시스템에 있어서는 사용자가 박자적인 개념을 갖고 있지 않으면 단순히 음명만 할당되고 그에 따른 반주 데이터가 혼합되어 단순한 노이즈로 될 염려가 있었다.
본 발명의 목적은 상술한 바와 같은 종래기술의 문제점을 해결하기 위해 이루어진 것으로서, 사용자의 감정에 맞는 편곡을 용이하게 실행함과 동시에 곡의 완성도를 높이는 편곡시스템 및 그 방법을 제공하는 것이다.
본 발명의 다른 목적은 유선 공중망을 통해 다양한 부가음을 제공함으로써, 저렴한 비용으로 편곡 작업을 실행하고, 다양한 편곡 작업을 실행할 수 있는 편곡 시스템 및 그 방법을 제공하는 것이다.
본 발명의 또 다른 목적은 본 발명에 따른 편곡 시스템을 용이하게 실행시키기 위해 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체를 제공하는 것이다.
상기 목적을 달성하기 위해 본 발명에 따른 편곡 시스템은 컴퓨터를 이용하여 원음을 리믹스 또는 리메이크하여 편곡하는 편곡 시스템에 있어서, 상기 편곡을 위한 원음으로서 다수의 작곡 및 작사와 부가음으로서 악기음, 소스 등의 데이터가 저장된 데이터베이스를 구비한 제1의 서버, 상기 데이터베이스에 저장된 원음과 부가음을 이용하여 편집하는 제2의 서버 및 공중망을 통해 상기 제1의 서버에 접속되는 사용자 시스템을 포함하며, 상기 제2의 서버는 상기 데이터베이스에 저장된 원음 또는 부가음의 박자, 리듬, 속도를 분석하는 분석수단, 상기 분석수단에 의해 분석된 원음 또는 부가음의 각 마디의 첫박자의 위치를 결정하는 첫박자 위치 결정수단, 상기 결정수단에 의해 결정된 첫박자의 위치에 따라 원음 또는 부가음의 마디를 구획하여 표준화시키는 설정수단과 상기 설정수단에서 설정된 원음의 각각의 마디의 첫박자의 위치를 기준점으로 대응시켜 상기 부가음을 부가하는 부가수단을 더 포함하는 것을 특징으로 한다.
상기 편곡 시스템에 있어서, 상기 제2의 서버는 상기 설정수단에 의해 구획하여 표준화된 간격을 상기 원음과 부가음의 각 박자의 기준점에 따라 등간격으로 조정하는 조정수단을 더 포함한다.
또, 상기 편곡 시스템에 있어서, 상기 조정수단은 상기 기준점 앞의 음을 커트 또는 페이스트 처리한다.
또, 상기 편곡 시스템에 있어서, 상기 조정수단은 상기 각 마디내에 존재하는 묵음 부분을 커트 또는 페이스트 처리한다.
또, 상기 편곡 시스템에 있어서, 상기 부가수단은 70∼160BPM의 속도를 갖는 범위의 부가음의 데이터들 중에서 상기 부가음의 속도가 상기 원음의 속도에 근접한 부가음으로 설정한다.
또한, 상기 편곡 시스템에 있어서, 상기 부가수단은 상기 원음의 각각의 마디에 따라 서로 다른 부가음을 부가한다.
또, 상기 목적을 달성하기 위해 본 발명에 따른 편곡 시스템은 컴퓨터를 이용하여 원음을 리믹스 또는 리메이크하여 편곡하는 편곡 시스템에 있어서, 상기 편곡을 위한 원음으로서 다수의 작곡 및 작사와 부가음으로서 악기음, 소스 등의 데이터가 저장된 데이터베이스를 구비한 서버, 공중망을 통해 상기 서버에 접속되고 상기 데이터베이스에 저장된 원음과 부가음을 이용하여 편집하는 사용자 시스템을 포함하며, 상기 사용자 시스템은 상기 데이터베이스에 저장된 원음 또는 부가음의 박자, 리듬, 속도를 분석하는 분석수단, 상기 분석수단에 의해 분석된 원음 또는 부가음의 각 마디의 첫박자의 위치를 결정하는 첫박자 위치 결정수단, 상기 결정수단에 의해 결정된 첫박자의 위치에 따라 원음 또는 부가음의 마디를 구획하여 표준화시키는 설정수단, 상기 설정수단에서 설정된 원음의 각각의 마디의 첫박자의 위치를 기준점으로 대응시켜 상기 부가음을 부가하는 부가수단과 상기 설정수단에 의해 구획하여 표준화된 간격을 상기 원음과 부가음의 각 박자의 기준점에 따라 등간격으로 조정하는 조정수단을 포함하는 것을 특징으로 한다.
또, 상기 목적을 달성하기 위해 본 발명에 따른 컴퓨터를 이용한 편곡 방법은 컴퓨터를 이용하여 원음을 리믹스 또는 리메이크하기 위해, 원음으로서 다수의 작곡 및 작사와 부가음 데이터가 저장된 데이터베이스를 구비한 제1의 서버, 상기 데이터베이스에 저장된 원음과 부가음을 이용하여 편집하는 제2의 서버 및 공중망을 통해 상기 제1의 서버에 접속되는 사용자 시스템을 사용하여 상기 원음을 편곡하는 편곡방법에 있어서, 상기 데이터베이스에 저장된 원음 또는 부가음의 박자, 리듬, 속도를 분석하는 스텝, 상기 분석결과에 따라 상기 원음 또는 부가음의 각 마디의 첫박자의 위치를 결정하는 스텝, 상기 결정된 원음 또는 부가음의 마디를 구획하여 표준화시키는 스텝과 상기 첫박자의 위치를 기준점으로 대응시켜 원음의 마디에 상기 부가음을 부가하는 스텝을 포함하는 것을 특징으로 한다.
또, 상기 컴퓨터를 이용한 편곡 방법에 있어서, 상기 표준화스텝에서 구획하여 표준화된 간격을 각 박자의 기준점에 따라 등간격으로 조정하는 스텝을 더 포함한다.
또, 상기 컴퓨터를 이용한 편곡 방법에 있어서, 상기 조정스텝은 상기 기준점 앞의 음을 커트 또는 페이스트 처리한다.
또, 상기 컴퓨터를 이용한 편곡 방법에 있어서, 상기 조정스텝은 상기 각 마디내에 존재하는 묵음 부분을 커트 또는 페이스트 처리한다.
또, 상기 컴퓨터를 이용한 편곡 방법에 있어서, 상기 원음의 각각의 마디에 따라 서로 다른 부가음이 부가된다.
또한, 상기 목적을 달성하기 위해 본 발명에 따른 기록매체는 컴퓨터를 이용하여 원음을 리믹스 또는 리메이크하기 위해, 원음과 부가음을 저장하는 수단, 상기 원음과 부가음의 속도를 분석하는 수단, 상기 원음과 부가음의 속도를 등간격으로 구획하여 표준화하는 수단, 상기 표준화된 등간격의 첫박자의 위치를 기준점으로 하여 상기 원음의 마디에 상기 부가음을 대응시키는 수단을 기능시키기 위한 프로그램을 기록한 것을 특징으로 한다.
또, 상기 기록매체에 있어서, 상기 기록매체는 자기 기록매체, 반도체 메모리, CD 또는 DVD이다.
먼저, 본 발명에 따른 실시예에 앞서 곡을 리믹스 또는 리메이크하는 편곡 작업의 개요에 대해 설명한다.
음악은 기본적으로 주 선율(멜로디)와 이를 받쳐주는 화성, 쟝르를 정하는 박자와 리듬으로 되어있다..
예를 들어 조용필의 단발머리를 쟝르적으로 분석해보면 "4/4박자, 디스코 리듬, 속도 127BPM(1분당 127박자), 총 46마디로 되어있다"라고 분석할 수 있다.
만약 이곡을 다른 풍으로 바꾸고자 한다면 가장 쉬운 방법은 디스코 리듬(드럼 계열)을 라틴 리듬(라틴 드럼)으로 바꾸는 것 만으로 곡의 쟝르를 바꿀 수가 있다.
이를 위하여는 부가음으로서 다양한 리듬과 소스(랩, 물소리, 전화소리 등)들이 필요하고, 곡에 대한 정확한 분석이 필요하다.
즉, 노래에 드럼을 입히기 위해서는 정확한 시간 정보가 있어야 한다.
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 |
위는 노래를 분석한 예로 4/4박자, 13마디로 되어 있고 한마디가 4초라고 한다면, 이 곡에 라틴리듬을 입히기 위해 다음과 같은 작업을 해야한다.
1. 라틴 리듬 중에서 4/4박자로 된 리듬 중 원하는 부가음인 드럼을 선택한다.
2. 이 드럼을 1박자가 정확히 1초가 되도록 연주해야한다.
3. 이 연주된 드럼을 13번 반복하여 선택한 노래에 입힌다.
4. 또한 부가음 중의 하나로서 준비된 소스(랩, 물소리 전화소리 등)들도 노래에 삽입하게 되면 다양한 음악적 효과를 누릴 수 있다. 이때 중요한 것은 이러한 소리들이 박자적인 개념을 가지고 입혀져야 한다. 4/4박자의 리듬은 강, 약, 중강, 약 이라는 일반적 특성을 가지고 있다. 여기서 소스들이 들어갈 수 있는 제 1위치는 강박이며 제2 위치는 중강 박이다. 이런 규칙이 무너지면 소스는 단순한 노이즈로 음악을 해치게 된다.
이러한 작업은 통상 프로듀서나 리믹스 전문 DJ가 하는 바 이들이 실제 작업하는 방법을 보면 다음과 같다.
1. 곡을 선정한 다음 전용 프로듀싱용 프로그램을 사용하여 곡을 분석한다 (속도, 리듬, 박자).
2. 원하는 드럼 소스를 선택하거나 연주를 녹음하여 분석한 곡과 같은 속도(BPM)가 되도록 처리한다.
3. 드럼을 입힌다. 그러나 실제로 곡을 분석해보면 다음과 같은 상황이 발생한다.
멜로디
m-1 | m-2 | m-3 | … | m-n |
드럼
d-1 | d-2 | d-3 | … | d-n |
위에서 보듯이 일반적으로 곡은 전체 길이가 n등분으로 나누어서 있지 않아 리믹스시에 다음의 두가지 방법을 취한다.
1. n등분으로 균등분활이 되도록 처리한다 (길이가 짧아지거나 길어지는 것이 1/1000초가 안되기 때문에 가능하다.
2. 첫박의 위치값(time)을 정확히 파악하여 항상 첫박은 정확히 떨어지도록 한다. 이를 위해 남는 시간은 묵음 처리하거나 모자라는 시간은 잘라낸다.
3. 일반적으로 프로듀서나 DJ들은 리듬을 실제로 연주하는 것이 아니고 드럼 소스(이미 만들어서 녹음된 파일)를 사용하여 다음의 두가지 작업을 한다.
A. 이미 녹음되어진 파일이기에 작업하고 있는 곡과 길이가 맞지 않아 파일의 길이를 늘이거나 줄여서 원하는 사이즈로 변환을 한다. 하나의 리듬을 쓰게 되면 곡이 단순해짐으로 여러 리듬을 반복해서 다음의 작업을 한다.
B. 또한 하나의 리듬을 몇가지로 변환하여 리듬이 반복될 때 지루함을 최대한 줄인다.
위와 같이 이루어지는 믹싱(mixing) 작업을 일반인이 하기 어려운 것은 다음의 이유가 주된 이유다.
1. 프로듀싱용 프로그램과 장비가 고가이고 사용법을 배우기 어렵다.
2. 음악을 분석하기 어렵다 (음악적인 전문 교육이 있어야함).
3. 음악을 믹스(mix)하기 위해서는 박자적인 감각이 있어야 한다. 이 또한 전문적인 교육이 있어야 한다.
4. 믹스를 하기 위해서는 다양한 부가음이 확보되어야 하나 이는 상업용으로 고가로 매매가 되면 일반인들이 구매하기 어렵다.
5. 4항의 부가음들을 사용함에 있어 다양한 변환은 사용자가 직접 해야 하며 이 또한 감각과 교육이 필요하다.
이와 같은 이유로 리믹스 및 리메이크와 같은 작업은 전문가의 분야로 남아 있다.
따라서, 본 발명은 상기와 같은 전문가의 작업을 일반인이 손쉽게 활용하여 자신이 원하는 방식으로 리믹스 또는 리메이크할 수 있는 기술을 제공하는 것이다.
이하, 본 발명의 실시예를 도면에 따라서 설명한다.
도 2는 본 발명에 따른 컴퓨터를 이용한 편곡 시스템의 블록도이다.
도 2에 있어서, (1)은 웹을 이용한 편곡 서비스를 제공하는 제1의 서버인 웹서버이고, (2)는 웹서버(1)에 구비되고 편곡 서비스를 제공하기 위해 뮤지션들이 발표하는 음악(예를 들어 가수들이 발표한 음악, 연주 음악 등 : 이하, 원음이라 한다)과 악기음, 랩, 자연의 소리, 일상생활의 소리, 말소리, 정형화되거나 비정화된 소리 등으로서 음악의 1마디 또는 음악의 전체 길이를 갖지 않는 음(이하, 부가음이라 한다)의 데이터를 원곡으로서 저장한 데이터베이스이다.
또, (3)은 웹서버(1)과 인터넷 등의 공중망(4)에 의해 접속되는 사용자 시스템이고, (5)는 통상의 키보드, 마우스, 전자펜으로 이루어진 사용자 시스템(3)에 대해 사용자의 편곡에 필요한 데이터를 입력하기 위한 입력부이며, (6)은 사용자가 편곡한 악보를 표시하기 위한 CRT, 액정 등의 표시부 및 편곡한 악보를 음성신호로 출력하는 스피커, 헤드폰, 이어폰 등의 음성출력 수단을 구비한 출력부이다.
또한, 사용자 시스템(3)은 웹서버(1)과 사용자 시스템(3)을 유무선으로 연결하는 통신 인터페이스부(31), 웹서버(1)에서 공급된 편곡 프로그램 및 사용자가 편곡한 데이터 등을 저장하는 메모리부(32), 사용자시스템(3)과 입력부(5) 및 출력부(6)과의 통신을 위한 입출력 인터페이스부(33), 통신 인터페이스부(31), 메모리부(32) 및 입출력 인터페이스부(33) 등을 제어하는 제어부(34)를 구비한다.
또, 도 2에 있어서, (50)은 데이터 베이스(2)에 저장된 원음인 작곡 및 작사와 부가음인 악기음, 소스 등을 이용하여 편집을 실행하기 위한 제2의 서버인 어플리케이션 서버이다.
이 어플리케이션 서버(50)는 데이터 베이스(2)에 저장된 원음 또는 부가음의 박자, 리듬, 속도 등을 분석하는 분석부(51), 분석부(51)에 의해 분석된 원음 또는 부가음의 각 마디의 첫박자의 위치를 결정하는 첫박자 위치 결정부(52), 첫박자위치 결정부(52)에 의해 결정된 첫박자 위치에 따라 원음 또는 부가음의 마디를 구획하여 표준화시키는 설정부(53), 설정부(53)에서 설정된 원음의 각각의 마디의 첫박자의 위치를 기준점으로 대응시켜 데이터베이스(2)에 저장된 부가음을 부가하는 부가부(54), 설정부(53)에 의해 구획하여 표준화된 간격을 원음과 부가음의 각 박자의 기준점에 따라 등간격으로 조정하는 조정부(55)를 구비한다.
또한, 어플리케이션 서버(50)는 분석부(51), 첫박자 위치 결정부(52), 설정부(53), 부가부(54), 조정부(55)에서 각각 처리된 원음과 부가음의 데이터 및 편집된 데이터를 일시 저장하는 일시저장부(56) 및 분석부(51), 첫박자 위치 결정부(52), 설정부(53), 부가부(54), 조정부(55) 및 일시저장부(56)의 각각의 처리 타이밍을 제어하는 프로세서(57)을 구비한다.
조정부(55)는 첫박자 위치 결정부(52)에 의한 첫박자의 위치에 따라 각 마디를 등간격으로 조정하기 위해 원음 또는 부가음의 각 마디에 있어서 기준점 앞의 음을 커트(cut) 또는 페이스트(paste) 처리하거나, 각 마디내에 존재하는 묵음부분을 커트 또는 페이스트 처리한다.
또, 첫박자 위치 결정부(52)에서 첫박자의 위치를 결정하는 기준으로서, 원음이 전주, 파트1, 파트2, …, 파트n, 간주, 파트N+1, 파트N+2, …, 파트N+n, 후주로 형성되므로, 각 파트들은 가사가 문장으로 끝나는 부분을 단위로 하는 것이다.
이와 같이 결정하는 이유는 각각의 경계점에서 속도 및 리듬이 바뀌거나 다양한 부가음(바람소리, 파도소리, 차소리, 랩 등)을 써서 곡을 리믹스 또는 리메이크하는 중요한 요소이기 때문이다.
따라서, 본 발명에서는 원음 또는 부가음을 정확한 박자로 가공하여 항상 마디가 똑같은 시간으로 되도록 처리하는 것이다.
다음에, 도 3 및 도 4에 따라 원음과 부가음을 가공 편집하여 표준화하는 처리에 대해 설명한다.
도 3은 도 2에 도시된 편곡 시스템에 따라 사용자가 편곡하는 과정을 나타내는 도면이고, 도 4는 본 발명에 따른 편곡 처리 과정을 나타내는 흐름도이다.
먼저, 사용하는 자신의 사용자 시스템(3)을 통해 편곡 서비스를 제공받기 위해 웹서버(1)에 접속하여 회원임을 인증하기 위해 로그인한다(스텝S10).
다음에 데이터베이스(2)에 저장된 뮤지션들의 발표한 음악인 원음에서 사용자가 편곡을 원하는 노래와 부가음을 선택한다(스텝S11).
사용자의 선택에 의해 표시부(6)에는 도 3a에 도시된 바와 같이, 선택된 곡을 분석하여 파형으로 표시된다.
이와 같이, 표시된 원음을 어플리케이션 서버(50)의 분석부(51)에 의해 박자, 리듬, 속도 등에 대해 사용자가 1차 분석하면, 도 3b에 도시된 바와 같이, 4/4박자, 142.000BPM의 속도를 가진 곡으로 분석된다(스텝S12). 도 3b에 도시된 분석 화면에 있어서는 1분에 142박자의 속도로 곡을 분석한 것이며, 상하로 걸쳐 표시된 선의 간격은 하나의 박자를 나타낸다. 도 3b에 있어서의 분석에서는 정확하게 박자에 따라 분석된 것처럼 표시된다.
그러나, 도 3b에 표시된 분석을 구체적으로 확인하면, 도 3c에 도시된 바와 같이 특정 부분에서는 정확한 분석이 곡 전체를 대상으로 확인하면, 곡이 뒤로 갈수록 조금씩 박자가 안맞는 것을 확인할 수 있다(스텝S13).
이러한 이유는 원음의 작곡시, 박자를 정하고 하나의 곡을 연주하는 과정에서 작은 시간 차이들이 모여 정확한 속도를 정할 수가 없다.
따라서, 어플리케이션 서버(50)의 첫박자 위치 결정부(52)는 도 3d에 도시된 바와 같이, 불규칙한 속도에 맞추어 각 마디의 첫박자의 위치를 정확히 체크하여 리믹스 또는 리메이크시, 부가음을 추가하여 편곡을 실행할 때 기준점으로 정한다.(스텝S14).
각각의 기준점 사이의 간격은 도 3d에 도시된 바와 같이 일정하지 않다.
이러한 이유는 사람이 곡을 만드는 과정에서 시간적 차이를 두고 작업하기 때문이다.
이러한 시간적 차이를 해소하기 위해 설정부(53)는 첫박자 위치 결정부(52)에 의해 결정된 첫박자의 위치에 따라 원음의 마디를 구획하여 도 3e에 도시된 바와 같이 항상 곡의 진행속도가 같도록 표준화시킨다(스텝S15). 이와 같이 표준화하는 것에 의해 사용자가 부가음을 추가하여 새로운 곡으로 편곡할 때, 어플리케이션 서버(50)가 각 마디의 첫박자를 사용자시스템(3)으로 통지하게 된다.
또한, 설정부(53)에 의해 표준화된 간격은 조정부(55)에 의해 등간격으로 조정된다. 즉, 조정부(55)는 각 마디의 기준점을 기준으로 기준점 앞의 데이터가 있으면 커트하고, 기준점 앞의 데이터가 없으면 페이스트 처리를 하여 모든 마디의 간격을 일정하게 조정한다.
또, 다른 방법으로서 조정부(55)는 설정된 등간격의 길이를 초월하면, 각각의 마디내에 존재하는 묵음부분을 커트처리하고, 설정된 등간격의 길이 미만이면, 마디내의 적정부분에 묵음을 페이스트 처리하여 모든 마디의 간격을 일정하게 조정할 수도 있다.
다음에, 스텝S15에서 등간격으로 표준화된 원음의 각각의 마디의 첫박자의 위치를 기준점으로 대응시켜 도 3f에 도시된 바와 같이 사용자가 원하는 데이터베이스(2)에 저장된 부가음을 선택하여 입력한다(스텝S16).
이 때, 부가되는 부가음은 그 속도가 70∼160BPM의 범위내에서 다른 속도를 갖는 데이터로서 데이터베이스(2)에 저장(예를들어 80BPM의 속도를 갖는 뽕짝, 110BPM의 속도를 갖는 뽕짝, 150BPM의 속도를 갖는 뽕짝 데이터)되어 있으므로 원음의 속도에 근접한 속도의 부가음으로 설정하게 된다. 즉, 원음의 속도가 140BPM이라면 3개의 뽕짝 데이터중 원음의 속도에 가장 근접한 150BPM의 속도를 갖는 뽕짝 데이터가 선택되는 것이다.
스텝S16에서 부가음을 부가하면, 도 3g에 도시된 바와 같이 원음과 부가음 사이에 속도의 차이가 있으면 원음과 부가음의 첫박을 맞추어도 곡이 진행하면서 원음과 부가음의 속도가 일치하지 않게 되므로 원음과 부가음의 속도가 일치하는지를 확인한다(스텝S17).
이 경우 원음과 부가음의 속도가 일치하면 스텝19로 진행하고, 일치하지 않으면, 첫박자 위치 결정부(52) 및 설정부(53)를 사용하여, 도 3h에 도시된 바와 같이 부가음을 가공하여 결합시킨다. 이러한 부가음의 가공은 공지의 음원변조 기술을 이용하여 부가음의 속도를 원음의 속도로 변경시킬 수도 있고, 스텝S13 내지 S15와 동일한 방법으로 각각의 부가음을 분석, 기준점결정, 표준화로 진행하여 원음의 속도로 변경시킬 수도 있다(스텝S18).
스텝S17과 스텝S18을 처리하는 것에 의해 도 3i에 도시된 바와 같이 안정적으로 결합된 리믹스 또는 리메이크 곡으로 편곡된다(스텝S19).
또한, 스텝S16에 있어서는 원음의 각각의 마디에 대응시켜 정해진 하나의 부가음을 부가해도, 또는 원음의 각각의 마디에 사용자가 원하는 부가음 중에서 서로 다른 부가음, 예를 들어 제1의 마디에는 물소리의 부가음을, 제2의 마디에는 랩의 부가음을, …, 와 같이 다양한 부가음을 부가해도 좋다.
도 3j는 원음과 부가음으로서 드럼음이 완전하게 합성된 상태를 나타낸다.
이상 본 발명자에 의해서 이루어진 발명을 상기 실시예에 따라 구체적으로 설명하였지만, 본 발명은 상기 실시예에 한정되는 것은 아니고 그 요지를 이탈하지 않는 범위에서 여러 가지로 변경 가능한 것은 물론이다.
즉, 상기 실시예에 있어서는 도 2에 도시된 바와 같이, 사용자가 제2의 서버인 어플리케이션 서버(50)을 사용하여 편곡을 실행하는 구조에 대해 설명하였지만, 어플리케이션 서버(50)의 기능을 사용자 시스템(3)에 적용하는 경우, 공중망을 통해 서버에 접속하여 사용자가 원하는 원음을 선택한 후, 사용자 시스템(3)을 통해 원음과 부가음의 분석, 첫박자 위치 결정, 표준화 설정, 부가음의 부가, 등간격의 조정 등을 실행하게 할 수도 있다.
또, 상기 실시예에 있어서는 사용자가 사용자 시스템(3)과 제1의 서버인 웹서버(1)을 공중망(4)을 통해 접속하여 제2의 서버인 어플리케이션 서버(50)를 통해 편곡하는 처리에 대해 설명하였지만, 이에 한정되지 않고, 어플리케이션 서버(50)의 각각의 기능을 자기 기록매체, 반도체 메모리, CD 또는 DVD 등의 기록매체에 저장하여 사용할 수도 있다.
즉, 기록매체상에 사용자가 원하는 몇 개의 원음과 부가음을 저장하고, 원음의 속도를 분석, 구획 및 등간격으로 표준화하는 프로그램을 저장하고, 이와 같이 저장된 기록매체를 사용자의 개인용 컴퓨터가 읽어낼 수 있는 프로그램으로 구동시켜 사용자의 수작업으로 원하는 원음의 리믹스나 리메이크 작업을 실행하도록 구성해도 좋다.
상술한 바와 같이, 본 발명에 따른 편곡 시스템과 그 방법을 이용하는 것에 의해, 음악적인 전문 교육을 구비하지 못한 일반인도 고가의 장비를 사용하지 않고, 사용자가 원하는 곡을 자유롭게 리믹스 또는 리메이크하여 사용자의 기호를 만족시킬 수 있다는 효과가 얻어진다.
도 1은 종래의 작곡기능을 구비한 휴대전화기의 작곡처리부를 도시한 도면,
도 2는 본 발명에 따른 컴퓨터를 이용한 편곡 시스템의 블록도,
도 3은 도 2에 도시된 편곡 시스템에 따라 사용자가 편곡하는 과정을 나타내는 도면,
도 4는 본 발명에 따른 편곡 처리 과정을 나타내는 흐름도.
[부호의 설명]
1 : 웹서버, 2 : 데이터베이스
3 : 사용자시스템 4 : 공중망
5 : 어플리케이션 서버 51 : 분석부
52 : 첫박자 위치 결정부 53 : 설정부
54 : 부가부 55 : 조정부
56 : 일시저장부 57 : 프로세서
Claims (14)
- 컴퓨터를 이용하여 원음을 리믹스 또는 리메이크하여 편곡하는 편곡 시스템에 있어서,상기 편곡을 위한 원음으로서 다수의 작곡 및 작사와 부가음으로서 악기음, 소스 등의 데이터가 저장된 데이터베이스를 구비한 제1의 서버,상기 데이터베이스에 저장된 원음과 부가음을 이용하여 편집하는 제2의 서버 및공중망을 통해 상기 제1의 서버에 접속되는 사용자 시스템을 포함하며,상기 제2의 서버는상기 데이터베이스에 저장된 원음 또는 부가음의 박자, 리듬, 속도를 분석하는 분석수단,상기 분석수단에 의해 분석된 원음 또는 부가음의 각 마디의 첫박자의 위치를 결정하는 첫박자 위치 결정수단,상기 결정수단에 의해 결정된 첫박자의 위치에 따라 원음 또는 부가음의 마디를 구획하여 표준화시키는 설정수단과상기 설정수단에서 설정된 원음의 각각의 마디의 첫박자의 위치를 기준점으로 대응시켜 상기 부가음을 부가하는 부가수단을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 편곡 시스템.
- 제 1항에 있어서,상기 제2의 서버는 상기 설정수단에 의해 구획하여 표준화된 간격을 상기 원음과 부가음의 각 박자의 기준점에 따라 등간격으로 조정하는 조정수단을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 편곡 시스템.
- 제 2항에 있어서,상기 조정수단은 상기 기준점 앞의 음을 커트 또는 페이스트 처리하는 것을 특징으로 하는 편곡 시스템.
- 제 2항에 있어서,상기 조정수단은 상기 각 마디내에 존재하는 묵음 부분을 커트 또는 페이스트 처리하는 것을 특징으로 하는 편곡 시스템.
- 제 1항에 있어서,상기 부가수단은 70∼160BPM의 속도를 갖는 범위의 부가음의 데이터들 중에서 상기 부가음의 속도가 상기 원음의 속도에 근접한 부가음으로 설정하는 것을 특징으로 하는 편곡 시스템.
- 제 5항에 있어서,상기 부가수단은 상기 원음의 각각의 마디에 따라 서로 다른 부가음을 부가하는 것을 특징으로 하는 편곡 시스템.
- 컴퓨터를 이용하여 원음을 리믹스 또는 리메이크하여 편곡하는 편곡 시스템에 있어서,상기 편곡을 위한 원음으로서 다수의 작곡 및 작사와 부가음으로서 악기음, 소스 등의 데이터가 저장된 데이터베이스를 구비한 서버와공중망을 통해 상기 서버에 접속되고 상기 데이터베이스에 저장된 원음과 부가음을 이용하여 편집하는 사용자 시스템을 포함하며,상기 사용자 시스템은상기 데이터베이스에 저장된 원음 또는 부가음의 박자, 리듬, 속도를 분석하는 분석수단,상기 분석수단에 의해 분석된 원음 또는 부가음의 각 마디의 첫박자의 위치를 결정하는 첫박자 위치 결정수단,상기 결정수단에 의해 결정된 첫박자의 위치에 따라 원음 또는 부가음의 마디를 구획하여 표준화시키는 설정수단,상기 설정수단에서 설정된 원음의 각각의 마디의 첫박자의 위치를 기준점으로 대응시켜 상기 부가음을 부가하는 부가수단과상기 설정수단에 의해 구획하여 표준화된 간격을 상기 원음과 부가음의 각 박자의 기준점에 따라 등간격으로 조정하는 조정수단을 포함하는 것을 특징으로 하는 편곡 시스템.
- 컴퓨터를 이용하여 원음을 리믹스 또는 리메이크하기 위해, 원음으로서 다수의 작곡 및 작사와 부가음 데이터가 저장된 데이터베이스를 구비한 제1의 서버, 상기 데이터베이스에 저장된 원음과 부가음을 이용하여 편집하는 제2의 서버 및 공중망을 통해 상기 제1의 서버에 접속되는 사용자 시스템을 사용하여 상기 원음을 편곡하는 편곡방법에 있어서,상기 데이터베이스에 저장된 원음 또는 부가음의 박자, 리듬, 속도를 분석하는 스텝,상기 분석결과에 따라 상기 원음 또는 부가음의 각 마디의 첫박자의 위치를 결정하는 스텝,상기 결정된 원음 또는 부가음의 마디를 구획하여 표준화시키는 스텝과상기 첫박자의 위치를 기준점으로 대응시켜 원음의 마디에 상기 부가음을 부가하는 스텝을 포함하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터를 이용한 편곡 방법.
- 제 8항에 있어서,상기 표준화스텝에서 구획하여 표준화된 간격을 각 박자의 기준점에 따라 등간격으로 조정하는 스텝을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터를 이용한 편곡 방법.
- 제 9항에 있어서,상기 조정스텝은 상기 기준점 앞의 음을 커트 또는 페이스트 처리하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터를 이용한 편곡 방법.
- 제 9항에 있어서,상기 조정스텝은 상기 각 마디내에 존재하는 묵음 부분을 커트 또는 페이스트 처리하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터를 이용한 편곡 방법.
- 제 9항에 있어서,상기 원음의 각각의 마디에 따라 서로 다른 부가음이 부가되는 것을 특징으로 하는 컴퓨터를 이용한 편곡 방법.
- 컴퓨터를 이용하여 원음을 리믹스 또는 리메이크하기 위해, 원음과 부가음을 저장하는 수단, 상기 원음과 부가음의 속도를 분석하는 수단, 상기 원음과 부가음의 속도를 등간격으로 구획하여 표준화하는 수단, 상기 표준화된 등간격의 첫박자의 위치를 기준점으로 하여 상기 원음의 마디에 상기 부가음을 대응시키는 수단을 기능시키기 위한 프로그램을 기록한 것을 특징으로 하는 기록매체.
- 제 13항에 있어서,상기 기록매체는 자기 기록매체, 반도체 메모리, CD 또는 DVD인 것을 특징으로 하는 기록매체.
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2004
- 2004-05-22 KR KR1020040036665A patent/KR20050111701A/ko not_active Application Discontinuation
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