KR20050092954A - 영상장치로부터 표시되는 소용량 동화상 rgb 패턴표현기법 및 동화상 rgb패턴에 의한 데이터 획득방법 - Google Patents

영상장치로부터 표시되는 소용량 동화상 rgb 패턴표현기법 및 동화상 rgb패턴에 의한 데이터 획득방법 Download PDF

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KR20050092954A KR1020040018147A KR20040018147A KR20050092954A KR 20050092954 A KR20050092954 A KR 20050092954A KR 1020040018147 A KR1020040018147 A KR 1020040018147A KR 20040018147 A KR20040018147 A KR 20040018147A KR 20050092954 A KR20050092954 A KR 20050092954A
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Abstract

본 발명은 각종 영상장치(TV, 모니터, 스크린 등)를 통해 방송 되는 동화상의 특정위치에, 전달하고자 하는 원시정보를 동화상 RGB 삼원색을 이용하여 소용량 동화상 RGB패턴으로 인코딩하여 패턴을 생성한후 생성된 패턴을 동화상의 특정위치에 삽입하여 방송을 하게되며, 이 동화상을 카메라가 구비된 이동통신 기기의 카메라를 통하여 동화상을 촬영한 후, 촬영된 동화상 중 표시된 패턴을 인식한 후 추출하여, 패턴정렬, 오류검출/정정, 동화상 RGB패턴 디코딩을 통하여 원시정보를 복원하여, 복원된 원시정보를 저장 또는 원시정보를 이용하여 정보제공원에 전화 또는 접속하도록 하는 것에 관한 것 이다.
본 발명은 각종 영상장치(TV, 모니터, 스크린 등)를 통해 방송 또는 표시되는 동화상의 특정위치에 삽입하는, 동화상 RGB 패턴 인코딩방법 과 인코딩을 통하여 생성된 동화상 RGB 패턴을 동화상에 표현하는 그 방법과, 이 패턴표현기법을 이용하여 생성된 패턴이 삽입된 동화상을, 카메라가 구비된 이동통신단말기기를 이용하여 촬영한후, 촬영된 동화상중 동화상 RGB패턴을 인식하여 추출한후, 패턴정렬, 오류검출/정정, 원시 정보의 복원을 수행하는 디코딩 방법 과 디코딩을 통해 추출된 원시정보를 저장한후 전화 또는 접속하게 하도록 처리하는 그 처리 방법에 관한 것 이다.
상기에서 서술 하였듯이, 각종 영상장치(TV, 모니터, 스크린 등)로부터 표시되는 동화상의 특정위치에 본 발명의 동화상 RGB 인코딩 기법을 통한 동화상 RGB패턴을 삽입하고, 동화상을 시청 또는 관람하는 사용자는 이동통신 단말기기를 이용하여 동화상을 촬영하게 되며, 촬영된 동화상중 동화상 RGB패턴을 추출하며, 추출된 패턴에서 원시정보를 복원하기 위해, 패턴정렬 검사, 에러검출/정정, 원시정보복원을 통하여 추출 된 정보의 저장 및 추출된 정보를 통하여 정보를 제공한 정보제공원 에 전화 또는 접속을 할 수 있도록 함으로써, 클라이언트로 하여금 편리한 소용량 정보의 저장방법 또는 정보제공원 또는 정보의 목적지로의 접속방법을 제공하여, 보다 편리한 정보획득 및 정보접근의 기회를 제공하는 효과가 있다. 또한, 정보제공원 측면에서는 기존의, 각종 영상장치(TV, 컴퓨터 모니터, 스크린 등)에 문자로 표시하여 클라이언트로 하여금 기록 또는 기억에 의존해 왔던 방식에 더하여 확장된 방법으로 정보를 표현 함으로써, 보다 많은 클라이언트에게 정보전달 또는 높은 참여유도의 효과를 기대할 수 있다.

Description

영상장치로부터 표시되는 소용량 동화상 RGB 패턴표현기법 및 동화상 RGB패턴에 의한 데이터 획득방법{The mothod of small size video RGB pattern display and data acquirement method by small size video RGB pattern from display divice}
본 발명은 각종 영상장치(TV, 모니터, 스크린 등)로부터 표시되는 동화상의 특정위치에 삽입하는 동화상 RGB 삼원색을 이용하여 표현하는 동화상 RGB 패턴 표현기법과, 이 패턴표현기법을 카메라가 구비된 이동통신단말기기를 이용하여 이의 패턴영상을 촬영하여 인식한 후, 이에 함유되어 제공된 정보를 추출, 오류교정, 복원하여, 이동통신단말기기를 이용하여 추출된 정보의 저장 및 통신망을 통한 정보제공원 에 전화 또는 접속을 할수 있도록 하는, 동화상 RGB 패턴 표현기법과, 이에 함유된 제공된 정보 획득 및 추출 방법에 관한 것이다.
현대는 이동통신단말기의 고기능성, 영상장치의 발달 그리고 통신망의 발달이 급속도로 진행되고 있다. 또한 많은 사람들이 이동통신단말기를 보유하고 있으며, 많은 시간을 통신과 영상장치의 시청 또는 관람으로 보내고 있다. 또한 이동통신단말기기의 다기능성으로 인해 카메라가 구비된 이동통신 단말기기가 대중화가 되어가고 있다. 또한 이동통신 단말기에 구비된 카메라의 성능도 시간이 갈수록 고성능화가 되어 가고 있다.
일반적으로 각종 영상장치(TV, 모니터, 스크린등)를 통한 방송 또는 광고 시 문자로 구성된 자막 이나 사람의 음성으로 핵심 정보(예: 전화번호, URL, 상품정보 등)를 전달 하고 있다.
이 경우 시청자의 입장에서는 시청한 동화상에서 제공한 문자 또는 음성정보를, 기록 또는 기억으로만 저장할 수 있으며, 정보에 대한 접근 및 접속은 전화 또는 인터넷을 별도로 이용하여야 하는 번거로움이 있다.
또한, 바쁜 현대인에게 있어서 홍수 같이 쏟아지는 영상장치로부터 의 정보를 기억하거나 기록하는 것은 많은 번거로움과 어려움이 따른다.
따라서, 본 발명은 이러한 문제점을 감안하여, 각종 영상장치(TV, 모니터, 스크린 등)를 통한 방송 또는 광고 중, 동화상 RGB 삼원색을 이용하여 표현하는, 핵심정보를 함유한 소용량 동화상 RGB패턴을, 동화상의 특정위치에 삽입하여 동화상과 함께 클라이언트에게 방송 하고, 클라이언트는 카메라가 구비된 이동통신단말기를 이용해 제공된 동화상을 촬영한 후, 촬영된 동화상중 동화상 RGB패턴을 인식, 추출한 후, 이에 함유되어 제공된 정보를 복원하기 위해 패턴정렬, 오류검출/정정 및 동화상 RGB패턴 디코딩을 통하여, 정보를 복원한 후, 이통 통신 단말기기에 정보를 저장 하거나, 복원된 정보를 이용하여 정보제공원에 전화 또는 접속이 가능하도록 하는 방법을 제공하는데 그 목적이 있다.
상기의 목적을 달성하기 위하여 본발명은, 동화상 RGB 삼원색을 이용하여 패턴을 표현하는 동화상 RGB 패턴 표현과, 생성된 패턴를 영상장치의 동화상에 삽입하며, 동화상에 삽입된 동화상 RGB패턴을 카메라가 구비된 이동통신단말기기를 이용하여 촬영한후,촬영된 동화상중에서 동화상 RGB패턴을 추출하고 추출된 동화상 RGB패턴을 이용하여 원시정보를 복원하고, 복원된 원시정보를 이용하여 정보제공원에 전화 또는 접속을 하도록 하는 과정으로 이루어 진다.
본발명의 시스템은 크게 두가지로 구성이 된다. 하나는 동화상 RGB패턴의 생성 및 동화상에 삽입을 하기 전까지의 단계를 포함하는 '패턴생성시스템'과 또하나는 동화상에 삽입된 동화상 RGB 패턴을 촬영한후 촬영된 패턴을 이용하여 원시정보를 복원하고, 복원된 정보를 이용하여 정보제공원에 전화 또는 접속하는 단계를 포함하는 '패턴복원시스템'으로 구성된다.
이중 '패턴생성시스템'은,
원시정보에, 에러검출/정정을 위한 부가 데이터를 부가하는 '에러검출/정정용 데이터 부가부';
원시정보의 크기를 이용하여, 패턴의 크기 및 모양을 정의하는 '패턴형태정의부';
생성될 동화상 RGB패턴 저장밀도를 지정하는 '패턴밀도지정부';
패턴의 시작과 끝 그리고 패턴에 관련된 정보데이터를 포함하는 '메타데이터 정의부';
패턴의 시작을 정의하기 위한 막대형태의 약속된 시작패턴을 생성하는 '시작패턴생성부';
원시정보를 동화상 RGB삼원색을 이용하여 동화상 RGB패턴으로 '동화상 RGB패턴 인코딩부';
생성된 동화상 RGB 패턴을 클라이언트에게 제공하기 위해, 동화상에 동화상 RGB 패턴을 합성하도록 하는 '패턴합성부';
상기 시스템을 포함하며, 상기 과정이 수행되도록 하는 '패턴생성서버'; 로 구성이 되며,
이중 '패턴복원시스템'은,
동화상 RGB 패턴이 포함된 동화상을 촬영하는 카메라가 구비된 '이동통신단말기';
카메라가 구비된 이동통신 단말기기를 통하여 촬영된 동화상에서 동화상 RGB삼원색으로 구성된 패턴중 약속된 시작패턴을 찾아내는 '시작패턴검색부';
검색된 시작패턴을 이용하여, 패턴의 촬영시의 훼손이나 또는 영상장치의 오류로 인하여 일부 변형 또는 정상적으로 촬영되지 않은 패턴에 대한 정렬기능 및 패턴전체를 추출해 내는 기능을 수행하는 '패턴정렬부';
정렬된 패턴으로부터 데이터를 추출한 후, 에러검출을 수행하며, 에러 검출시 에러검출/정정을 위해 부가된 부가데이터를 이용하여, 에러정정을 수행하는 '에러검출/정정부';
에러검출/정정 후 원시 데이터를 복원하는 '데이터 복원부';
복원된 데이터를 이동통신기기의 통신에 적합한 형식의 데이터로 변환시켜주는 '데이터변환부';
복원된 데이터를 촬영한 단말기기의 메모리영역에 저장하는 기능을 수행하는 '저장부';
사용자의 요구시, 복원된 원시데이터를 이용하여 정보제공원에 전화를 자동으로 거는 기능을 수행하는 '자동전화연결부';
사용자의 요구시, 복원된 원시데이터를 이용하여 정보제공원의 서버에 자동으로 접속하는 기능을 수행하는 '자동접속부';;
로 구성이 된다.
상기의 구성으로 본 발명의 목적을 달성하기 위해서는 크게 다음과 같은 개념적 과정을 수행하게 된다.
영상장치(TV, 모니터, 스크린 등)에 동화상 RGB 패턴으로 표현할 원시 정보를 패턴크기별, 정보량 별로 조절하여 동화상 RGB 패턴으로 생성하는 과정,
생성된 동화상 RGB패턴정보를 동화상의 특정위치에 삽입하여 합성한후, 방송 또는 광고 하는 과정,
방송 또는 광고 된 동화상 을 카메라가 구비된 이동통신단말기를 이용하여 촬영하고, 촬영된 동화상에서 동화상 RGB패턴의 시작패턴을 찾아낸후 전체 패턴의 위치를 인식한 후, 동화상 RGB패턴만을 추출하고, 동화상 RGB패턴의 정렬을 수행한후, 동화상 RGB패턴에 인코딩되어있는 정보를 디코딩(추출, 복원, 오류교정)을 실시하는 과정,
추출된 정보를 클라이언트 단말기에 저장 또는 전화, 접속할 수 있는 형식으로 변환 하여 클라이언트에게 사용가능 한 정보형태가 되며, 클라이언트가 정보를 사용하는 과정이다.
이러한 본 발명 의 방법 및 과정을 첨부한 도면을 참조하여 상세히 설명한다.
도1 는 상기에서 서술한, 본발명의 전체 시스템 중 패턴생성시스템의 모식도 이다.
제공할 원시 정보(데이터)를 입력(202) 받은후, 입력받은 원시정보(데이터)에 패턴복원시에 수행할 에러검출/정정을 위한 잉여데이터를 부가한다(204). 패턴형태정의부(206)에서는 실제로 표현할 패턴의 모양을 정의하게 된다. 패턴형태정의부(206)에서는 합성될 동화상을 고려하여 다양한 형상의 패턴을 생성하게 된다. 데이터 저장밀도의 지정은 패턴밀도를 이용하여 지정하는 패턴밀도지정부(208)에서 이루어 진다. 패턴에 관한 정보와 잉여데이터 비율과 같은 메타정보의 생성은 메타데이터생성부(210)에서 이루어지며 생성된 메타데이터는 시작패턴속에 함유시킨다. 상기의 과정이 끝나게 되면 동화상에서 패턴의 위치 탐색을 용이하도록 해주는 막대 형상의 시작패턴(헤더부)을 생성하게 된다. 이 시작패턴(헤더부)은 패턴형태정의부(206)에서 정의된 다양한 패턴의 모양의 왼쪽에 위치되어, 상기에서 설명한 패턴복원시스템이 패턴이 삽입된 동화상에서, 패턴의 위치를 용이하게 판독해 내도록 하게 하며 시작패턴(헤더부)에는 메타데이터를 포함한다. 동화상 RGB 패턴 인코딩부는 원시정보(데이터)와 잉여데이터 그리고 메타데이터를 패턴형태정의부(206)에서 지정된 형상으로 동화상 RGB 패턴 인코딩을 수행 한다.
상기과정이 모두 수행되면, 최종적으로 생성된 동화상 RGB패턴(시작패턴 포함)을 패턴합성부(216)에서 동화상에 합성하게 된다.
도2는 상기에서 설명한 본발명의 전체 시스템 중 '패턴복원시스템'의 모식도 이다.
카메라가 구비된 이동통신 단말기기를 이용하여 영상을 촬영한후 촬영된 영상중 패턴을 인식(602)한다. 시작패턴 검색부(604)에 의해 시작패턴생성부(212)에서 약속되었으며 정의된 시작패턴을 인식하게 된다. 패턴 정렬부(606)에서는 시작패턴의 인식으로 동화상중에서의 동화상 RGB패턴의 존재유무와 위치를 지득하므로, 인식된 패턴에 대한 정렬을 수행하게 된다. 에러검출정정부에서는 메타데이터의 정보를 이용하여, 에러검출/정정용 잉여데이터의 비율에 대한 정보를 얻게되고, 패턴에 함유된 원시정보(데이터)의 에러검출/정정을 수행(608)하게 된다. 그리고 데이터 복원부(610)에서는 원시정보(데이터)로 복원을 수행하며, 복원된 데이터를 이동통신단말기에 적합한 형식으로 데이터 변환부에서 변환(612)하게 된다. 변환된 데이터는 저장부(614)를 통해 이동통신단말기기의 저장장치에 저장을 하게 되며, 이 정보(데이터)를 이용하여 전화연결부(616)에서는 정보제공원에 자동으로 전화를 연결하며, 자동접속부(618)에서는 정보제공원의 서버에 자동으로 접속하게 한다.
'패턴생성시스템'중에서, 패턴의 구조 및 패턴의 생성방법등 과, '패턴복원시스템'에서의 패턴인식방법, 패턴의 복원방법 등과 같은 동화상 RGB 패턴에 관한 상세한 설명을 다른 도면을 이용하여 설명하기로 한다.
도3은 동화상 RGB패턴의 구조를 보여준다. 본 발명을 통하여 생성될 동화상 RGB패턴은 상기에서 서술하였듯이, 크게 패턴의 위치와 메타정보를 포함하는 시작패턴(스타트패턴:Start patten 또는 헤더:Header)과, 실제 표현 하고자 하는 원시정보(데이터)를 포함하는 실제 정보를 담고 있는 패턴으로 나누어지며, 도 3에서의 E202는 시작패턴(헤더부)을 보여주며, E204에서는 원시정보(데이터)를 함유하는 패턴을 보여준다. 시작패턴(헤더부)의 경우 전체 9bit중 버전,type과 같은 메타정보를 6bit에 할당 하였으며, CRC 패리티비트를 나머지 3bit에 할당하였다. 또한 원시정보(데이터)를 함유한 패턴에는 원시정보(데이터)를 표현한후, 제일 마지막 3bit에 CRC패리티 비트를 할당하였다. 실제로 적용될 동화상 RGB패턴은, 패턴을 적용하고자 하는 의도에 따라 다양한 크기 및 형상으로 제공이 가능하나, 도3에서는 예시를 들기위해 헤더와 데이터 모두 1Spot으로 예시를 들었다.
도3a에서는 동화상 RGB 삼색을 이용하여 동화상 RGB 삼색에 대한 동화상 RGB값과 그에 상응하는 2진값을 나타낸다.
도4에서는 시작패턴(헤더부)에서 동화상 RGB를 이용하여 데이터를 어떻게 표현하는지를 보여준다. DSn은 동화상에 표현되는 점(Spot)의 개수이며, DCn은 DSn에 표현하는 색의 개수를 의미한다. T는 단위시간을 의미한다. 매 약속된 단위시간(T)마다 DSn의 개수에 따른 스팟(Spot)이 DCn의 갯수에 따라, 색상을 바꾸어 가면서 표현 하는 방법이 본발명에서의 동화상 RGB패턴의 표현 원리이다. 예를 들어 on/off gray scale을 사용하는 DCn이 1이 되며, 동화상 RGB를 사용하는 경우에는 DCn이 3이된다. 도4의 E202-1의 경우 DSn이 1인 경우를 표시하였으며, DSn=1 인경우 시간(T)의 흐름에 따라,각 단위시간마다 bit를 표현하는 방법을 표현하고 있다. 또한 시작패턴(헤더부)를 9bit로 가정한다면 6bit에 메타정보를 함유하고, 나머지 3bit에 패리티비트를 함유한 것을 예시로 들었다. DSn=1, DCn=3 인경우 시간(T)의 흐름에 따라, 각 단위시간마다 1개의 스팟(Spot)에 3bit를 표현할수 있다. DSn=3, DCn=3 인경우 시간(T)의 흐름에 따라 각 단위시간마다 3개의 스팟(Spot)에 9bit를 표현할수 있다. 도4에서는 동화상 RGB 를 이용하여 데이터를 표현하는 원리는 다른 도면을 이용하여 설명하기로 한다.
도5는 한 개의 Spot에 동화상 RGB삼원색을 이용하여 표현하는 것을 도식화 시킨것이다. 한 개의 Spot에 동화상 RGB삼원색을 표현하면 R의 on/off 1bit, G의 on/off 1bit, B의 on/off 1bit 와 같이 총3bit를 표현할수 있다.
따라서 도6처럼 DSn=3, DCn=3, T=3 인경우 총 9Bit를 표현할수 있고, 도6에서는 7bit에 원정보(데이터)를 할당하였고, 나머지 2bit에 패리티비트를 할당한 경우를 보여준다.
도7에서는 원시정보(데이터)가 함유된 패턴에 관한 것을 도시화 하였으며, 그 표현방법은 시작패턴(헤더부)에서 표현하는 방법과 원리는 동일하다.원시정보(데이터)를 함유한 패턴의 경우, 패리티 비트를 마지막 3bit에 할당하였으며, 패리티 비트를 할당한 부분을 제외한 bit들에 대해서는 원시정보(데이터)를 할당하였다. 도7에서 보여주듯이, DSn=6, DCn=3인경우 단위시간(T)마다 총 18bit를 표현할수 있다. 즉 단위시간(T)이 5가 되는경우, 단위시간(T)1 부터 단위시간(5)까지의 시간동안 동화상 RGB패턴은 총 90bit를 표현하게 되며, 이 90bit중 마지막 3bit에 패리티 비트를 할당을 하게 된다. 패리티 비트 할당 bit 수 및 패리티 비트 이외의 또 다른 잉여 비트들은 발명자의 의도에 따라 다양하게 변형 또는 적용이 가능한다.
상기의 방법으로 생성된 동화상 RGB패턴은 영상장치(TV, 모니터, 스크린 등)를 통해 표현되는 동화상의 특정위치에 삽입이 되며, 동화상 RGB패턴이 삽입된 동화상을 카메라가 구비된 이동통신단말기기로 촬영을 하게된다.
이동통신 단말기로 촬영된 동화상중에서 특정위치에 삽입된 동화상 RGB패턴을 인식 하는 방법에 대해서 상세히 설명하기로 한다.
도8은 촬영된 동화상중에서 특정위치에 삽입된 동화상 RGB패턴을 인식하는 방법을 도식화 시킨것이다. 촬영된 동화상 전체에 F202를 기준으로 한 정방형 격자를 동화상 전체에 가상으로 만들고, 각 F202에서 DSn을 기준으로 하여 동화상 RGB패턴(시작패턴 및 데이터패턴)을 찾게된다.
DSn이 1인 경우를 F204로 예를 들었으며, 단위시간(T)동안의 F204위치에서 색상의 변화가 시작패턴(헤더부:header 및 CRC)인경우 복원을 시작하게 된다.
DSn=33, DCn=3인경우 F206으로 예를 들었으며, 단위시간(T)동안의 F206위치에서 색상의 변화가 시작패턴(헤더부:header 및 CRC)인경우 복원을 시작하게 된다.
패턴 인식은, 가로축 검색점의 개수(SNX)와 세로축 검색점의 개수(SNY)와 가로축으로 n번째 세로축으로 m 번째의 검색점을 나타내는SP(n,m)와 가로축으로 n번째 새로축으로 m번째 검색점에 a번째 샘플링된 동화상 RGB값을 나타내는 SV(n,m,a) 를 이용하여 인식하게 된다.
도9는 DSn=1, DCn=3 인경우 단위시간(T)동안의 동화상 RGB각 색상의 표현을 예시로 보여준다. 데이터가 001 인경우 F402 off, F404 off, F406 on 이며, 데이터가 100 인 경우 F402 on, F404 off, F406 off 이며, 데이터가 010 인 경우 F402 off, F404 off, F406 on 이다. 즉 동화상 RGB 삼원색(DCn=3)의 on/off 를 단위시간(T)동안의 표현을 이용하여 패턴을 생성하게 되며, 또 표현된 패턴을 상기의 방법으로 복원하게 된다.
도10은 동화상 RGB 패턴의 위치 검색 방법을 흐름으로 도식화 한 도면이다. 도10의 검색방법은 도8의 용어 및 그 방법을 도식화 하였다. 도10의 경우 DSn=1, DCn=3, NHn(헤더영역의 bit개수)=9, NDn(데이터영역의 bit개수)=42bit인 경우를 예로 들었다.
H202에서 동화상 RGB패턴의 위치를 검색한 후, H204에서 SCn(샘플링횟수)을 초기화('0'값을 부여)한다. H206에서는 탐색점 SP(1,1) 에서 SP(SNX,SNY)까지의 검색된 패턴에 대해 샘플링(검색된 패턴의 동화상 RGB값을 추출)을 한다. H208에서는 샘플링된 동화상 RGB값을 SV(SCn,1,1) 부터 SV(SCn,SNX,SNY)에 할당한다. H210에서는 SCn에 1을 더한다. H212에서는 설정된 샘플링 주기만큼 시간을 늘린다. H212에서는 SCn이 2보다 큰지 여부를 조사한후, 2보다 작다면 H206으로 돌아가고, 2보다 클 경우 H216을 수행하게 된다. H216에서는 SV(0,n,m)부터 SV(2,n,m) 까지 저장된 데이터를 패리티 체크를 하여 이상유무를 확인한 후 이상이 없는 경우 payload를 읽기 시작한다. 그리고 SV(0,1,1),SV(1,1,1),SV(2,1,1)부터 SV(0,SNX,SNY),SV(1,SNX,SNY),SV(2,SNX,SNY)중 패리티 에러가 없는 샘플링 포인터가 존재하는지 여부를 확인한 후, 패리티 에러가 없는 샘플링 포인터가 있다면 H222를 수행하고, 패리티 에러가 없는 샘플링 포인터가 없다면 H218을 수행하게 된다. H218에서는 SCn의 값을 2로 초기화 한후 SV(0,n,m)에 SV(1,n,m)값을 할당하고 ,SV(1,n,m)에 SV(2,n,m) 값을 할당한다 이때 n은 0부터 SNX 까지 이며, m은 0부터 SNY 까지 이다. 그리고 H206으로 돌아가게 된다. H222에서는 SCn을 0으로 초기화 한다. H224에서 탐색점 SP(CX,CY)의 검색패턴 값 샘플링 을 SV(SCn,CX,CY)에 저장하게 된다. H226에서는 SNc의 값에 1을 더한다. 그리고 H228에서는 설정된 주기만큼 시간을 늘린다. H230에서는 SCn의 값이 11보다 큰지에 대한 여부검사를 수행하며 클 경우 H232를 수행하며, 작을경우 H224로 돌아가게 된다. H232에서는 SV(0,CX,CY)부터 SV(11,CX,CY)에 CRC 에러가 없는 패턴의 존재여부를 검사한후 CRC에러가 없는 패턴이 존재하는 경우 종료하게 되며, CRC 에러가 없는 패턴이 존재하지 않는 경우에는 H206으로 돌아가게 된다.
도 11은 DSn=3, DCn=3, NHn=9bit, NDn=42bit 인 경우의 동화상 RGB 패턴의 위치 검색 방법을 도식화 한 것이다. H402에서는 동화상 RGB패턴의 위치를 검색한다. H404에서는 Nx, Ny에 각각 1을 할당한다.H406에서는 탐색점 SP(Nx,Ny)부터 SP(Nx+2,Ny)의 값을 SV(0,Nx,Ny)부터 SV(0,Nx+2,Ny)에 저장한다. H408에서는 SV(0,Nx,Ny)부터 SV(0,Nx,Ny)에 대하여 CRC 에러여부에 대한 검사를 수행하며, CRC 에러가 있다면 H410을 수행하게 된다. H410에서는 Nx+2의 값이 SNX보다 작은지에 대한 여부를 검사한 후, Nx+2의 값이 SNX보다 작다면 Ny의 값이 SNY보다 작은지에 대한 여부를 검사한다. Ny의 값이 SNY보다 작다면 Nx,Ny에 각각 1을 할당하고 H406을 수행하게 된다. Ny의 값이 SNY보다 크다면 Ny에 Ny+1의 값을 할당한후 H406을 수행하게 된다. Nx+2의 값이 SNX보다 크다면(H410), H414에서 Nx에 Nx+1의 값을 할당한다. 그리고 H406을 수행하게 된다. H408에서 SV(0,Nx,Ny)부터 SV(0,Nx,Ny)에 대하여 CRC 에러여부에 대한 검사를 수행한후, CRC 에러가 없다면 H420에서 설정된 샘플링 주기만큼 시간을 늘린다. H422에서는 SCn(샘플링 횟수)의 값을 0으로 초기화 한다. H426에서는 탐색점 SP(Nx,Ny)부터 SP(Nx+2,Ny)의 패턴값을 SV(SCn,Nx,Ny)부터 SV(SCN,Nx+2,Ny)에 저장하게 된다. H428에서는 설정된 샘플링 주기만큼 시간을 늘린후, SCn이 4보다 작은지에 대한 여부를 H430에서 수행한 후, SCn값이 4보다 작다면 SCn에 SCn+1의 값을 할당한후 H426으로 돌아가게 된다. SCn값이 4보다 크다면 H434에서 SV(0,Nx,Ny)부터 SV(0,Nx+2,Ny), SV(4,Nx,Ny)부터SV(4,Nx+2,Ny)에서 CRC 에러가 없는 패턴이 존재하면 H436에서 종료 하게 되며, CRC에러가 있는 패턴이 존재하면 H406으로 돌아가게 된다.
도 12와 도13은 동화상 RGB패턴 생성을 예시(상품구매예)로 보여준다. 도12는 헤더 지정 Index Table 이며 도13은 상품 구매 Index Code를 예시로 들었다.
헤더 패턴 생성은 헤더에 Parity 추가 하고, 헤더 정보가 101110 (상품 구매) 임을 헤더 Index Table 에서 검색한후 Parity 를 B1 부터 B6 에 헤더 정보를, P1 부터 P3 에 패리티 정보에 추가한다.
생성방법은 P1 = B1 XOR B4, P2 = B2 XOR B5, P3 = B3 XOR B6 로 생성(XOR:Exclusive Or)을 하며 101110001의 결과가 도출된다. 헤더 패턴은 생성된 Bit Stream 을 3 Bit 씩(101 110 001) 나누고, Bit Stream 을 도14와 같이 동화상 RGB Pattern 으로 생성 한다.
HSn = 3 인 경우의 배열에 대한 동화상 RGB 패턴 생성은, 패턴 데이터( 010 010 111 010 101 011 110 110 111 101 )와 패리티 데이터( 101 110 011 111 )를 생성한다. 그리고 생성된 Bit Stream 을 3 Bit 씩 나누고, Bit Stream 을 동화상 RGB Pattern 으로 생성하여 도면 15와 같이 헤더패턴을 생성한다.
그리고 동화상 RGB 메인 패턴의 생성은 도16과 같이 3개씩 묶어서 한 순간에 표시할 패턴으로 만든다.
그리고 도17과 같이 동화상 RGB패턴의 복원을 수행하게 된다.
본 발명을 통하여 기존의 동화상으로부터 제공되는 정보를 습득하는 방법의 제약점을 극복하여, 새로운 방법의 제공되는 정보의 저장 , 전화 및 접속을 제공하므로, 동화상으로부터 제공되는 정보를 보다 편리하고 효율적으로 사용할 수 있다. 또한 정보를 제공하는 주체는 기존의 방법보다 보다 더 많은 정보표현의 기회를 가지게 되며, 사용자와 정보제공 주체간의 다양한 상호작용이 이루어 질것이다.
도1은 소용량 동화상 RGB 패턴의 생성에서부터 영상장치의 동화상에 삽입하는 과정의 모식도 이고,
도2는 카메라가 구비된 이동통신 단말기기를 이용해 소용량 동화상 RGB패턴을 촬영하여 원시 데이터를 복원한후 데이터를 이용하는 과정의 모식도 이고,
도3은 소용량 동화상 RGB 패턴의 구조를 보여주는 도면이고,
도3-1은 소용량 동화상 RGB 삼색에 대한 동화상 RGB 값과 그에 상응하는 2진값을 나타내는 도면이고,
도4는 동화상 RGB를 이용하여 데이터의 표현방법을 보여주는 도면이며,
도5는 한 개의 스팟에 RGB삼원색을 표현하는 것을 도식화 한것이며,
도6은 도5를 이용한 RGB패턴의 예를 보여주는 도면이며,
도7은 원시정보(데이터)가 함유된 패턴을 시간대에 따라 표현하는 방법을 도식화 한 도면이며,
도8은 촬영된 동화상중에서 특정위치에 삽입된 동화상 RGB패턴을 인식하는 방법을 도식화 한 것이며,
도9는 단위시간 동안의 RGB각 색상의 표현을 예시로 보여주는 도면이며,
도10은 동화상 RGB 패턴의 위치 검색 방법을 흐름으로 도식화 한 도면이며,
도11은 소용량 동화상 RGB패턴의 위치검색방법을 흐름으로 도식화 한 도면이며,
도12와 도13은 소용량 동화상 RGB패턴 생성을 상품구매로 예를 들어 표시한 도면이며,
도14는 도12와 도13을 소용량 동화상 RGB패턴으로 생성한 예이며,
도15는 헤더패턴의 생성을 보여주는 도면이고,
도16은 메인패턴의 생성을 보여주는 도면이고,
도17은 소용량 동화상 RGB패턴의 복원을 보여주는 도면이다.

Claims (9)

  1. 제공할 원시데이터를 설정한 시간에 따라 변화하는 동화상 RGB 패턴으로 인코딩(생성)하여, 생성된 동화상 RGB 패턴을 동화상의 특정위치에 삽입하고, 표시된 동화상 RGB 패턴을 이동통신 단말기기의 카메라 모듈을 이용하여 동화상을 촬영하여 동화상 RGB 패턴을 디코딩하여 제공된 원시데이터를 복원한 후 정보 제공처에 전화 또는 접속하는 방법을 포함하는 동화상 RGB 패턴 시스템
  2. 1 항에 있어 각종 정보를 지정된 색과 영역에 표시할 수 있도록 설정된 시간에 따라 변화하는 동화상 RGB패턴으로 인코딩 하는 방법
  3. 2항에 있어 메타데이터 생성방법, 패리티비트 추가방법, 표시면적 및 색깔에 맞추어 표시하는 방법, 패턴을 정렬하는 방법
  4. 1 항에 있어 이동통신 기기의 카메라를 이용하여 주기적으로 동화상을 촬영하여 촬영된 동화상을 원 정보로 디코딩 하는 방법
  5. 4항에 있어 격자형으로 화면을 나누어 시작패턴의 위치를 검색하는 방법, 시작패턴의 RGB값을 샘플링 하여 샘플링값의 CRC정보를 확인하는 방법
  6. 1 항에 있어 복원된 정보를 이용하여 전화 또는 접속을 하는 방법
  7. 1 항에 있어 휴대 단말기에 카메라모듈이 포함 되어있지 않고 동영상 수신 기능이 있는 경우 단말기에 표시되는 동영상내에서 동화상 RGB패턴을 인식한후 원시 데이터를 디코딩 하는 방법
  8. 2 항에 있어 지정된 색과 영역에 따라 비트의 수를 나누고 순차적으로 동영상에 표시할 정보를 생성하는 방법
  9. 3 항에 있어 디코딩할 동화상 RGB 패턴을 찾기 위해 격자형으로 촬영된 구역을 나누어 CRC값을 확인하여 오류여부를 판단하여 CRC 오류가 없는 부분이 디코딩할 동화상 RGB 패턴임을 찾아내는 방법
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* Cited by examiner, † Cited by third party
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KR101477013B1 (ko) * 2014-06-11 2015-01-07 서울디스플레이 주식회사 전광판 영상데이터 오류복구장치 및 그 방법

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