KR20050092249A - Method and system for providing communication service using graphic user interface - Google Patents

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KR20050092249A
KR20050092249A KR1020040017377A KR20040017377A KR20050092249A KR 20050092249 A KR20050092249 A KR 20050092249A KR 1020040017377 A KR1020040017377 A KR 1020040017377A KR 20040017377 A KR20040017377 A KR 20040017377A KR 20050092249 A KR20050092249 A KR 20050092249A
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안종선
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(주)우리랑월드
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Abstract

본 발명은 윈도우 프로그램이 초기 실행되는 과정에서 어플리케이션 바에 대한 레지스트리 정보를 획득하고, 디폴트 어플리케이션 바를 사용자 단말기의 표시부 하단에 디스플레이한 후, 디폴트 어플리케이션 바의 위치 정보 및 사용자 어플리케이션 바의 표시 위치 정보를 획득하여 사용자 어플리케이션 바를 해당 위치에 디스플레이하고, 디폴트 어플리케이션 바 및 상기 사용자 어플리케이션 바 이외의 영역을 작업 영역으로 설정하며 사용자 어플리케이션 바에 포함된 채팅 메시지 입력창에 삽입된 채팅 메시지를 통신망을 통해 채팅 대상자의 사용자 단말기로 전송하는 그래픽 사용자 인터페이스를 이용한 통신 서비스 제공 방법 및 시스템에 관한 것으로, 사용자 어플리케이션 바가 특정 응용 프로그램에 종속되지 않고, 응용 프로그램 레벨 상위에 존재하므로 특정 응용 프로그램의 종료 또는 실행에 무관하게 편리한 사용자 단말기 활용이 가능하다.The present invention obtains the registry information for the application bar during the initial execution of the window program, displays the default application bar on the bottom of the display unit of the user terminal, and then obtains the location information of the default application bar and the display position information of the user application bar. The user application bar is displayed at the corresponding location, the default application bar and the area other than the user application bar are set as the work area, and the chat message inserted in the chat message input window included in the user application bar is transmitted to the user terminal of the chat subject through the communication network. The present invention relates to a communication service providing method and system using a graphical user interface for transmitting. Since there can be convenient regardless of the user terminal utilizing the termination or the execution of a specific application.

Description

그래픽 사용자 인터페이스를 이용한 통신 서비스 제공 방법 및 시스템{Method and system for providing communication service using graphic user interface} Method and system for providing communication service using graphic user interface

본 발명은 그래픽 사용자 인터페이스를 이용한 통신 서비스 제공 방법 및 시스템에 관한 것으로, 특히 사용자 단말기의 운영 체제상의 어플리케이션 바와 유사한 지위를 가지는 별도의 어플리케이션 바를 이용하여 사용자의 통신 서비스 이용을 용이하게 하는 그래픽 사용자 인터페이스를 이용한 통신 서비스 제공 방법 및 시스템에 관한 것이다.The present invention relates to a method and a system for providing a communication service using a graphical user interface. In particular, the present invention relates to a graphical user interface for facilitating a user to use a communication service by using a separate application bar having a position similar to that of an application on an operating system of a user terminal. It relates to a communication service providing method and system used.

현재 일반 사용자의 컴퓨터 장치에 주로 사용되어지고 있는 운영체제로는 윈도우 98, 윈도우 XP 등이 있다. 이러한 윈도우 운영 체제의 경우 윈도우 시스템이 구동되어 사용자의 작업이 가능한 초기 화면을 살펴보면 바탕화면, 바탕 화면에 표시되는 작은 그림으로서 응용 프로그램의 실행을 가능하게 하는 아이콘 및 화면 하단의 어플리케이션 바로 구성된다. 어플리케이션 바는 시작 버튼과 작업 표시줄(taskbar)로 구성된다. 사용자가 시작 버튼을 마우스나 키보드를 이용하여 클릭하면 응용 프로그램을 실행하거나 문서를 열 수 있는 각종 메뉴가 디스플레이된다. 그리고, 작업 표시줄에는 응용 프로그램들의 즉시 실행을 가능하게 하는 바로 가기 아이콘들(예를 들어, 사용자가 "C:\WINDOWS\Application Data\Microsoft\Internet Explorer\Quick Launch" 폴더에 저장한 응용 프로그램들의 아이콘들)과 현재 실행되고 있는 프로그램들의 목록(예를 들어, 실행중인 응용 프로그램의 목록, 디지털 시계, 스피커 볼륨 설정 상태 등)이 디스플레이된다.Currently, the operating systems commonly used for general user computer devices include Windows 98 and Windows XP. In the case of the Windows operating system, when the window system is driven and the initial screen of the user's work is looked at, the desktop, the small picture displayed on the desktop, and the application bar and the application bar at the bottom of the screen are configured. The application bar consists of a start button and a taskbar. When the user clicks the start button with a mouse or the keyboard, various menus for displaying an application or opening a document are displayed. In addition, the taskbar displays shortcut icons that enable immediate launch of applications (for example, applications stored by the user in the "C: \ WINDOWS \ Application Data \ Microsoft \ Internet Explorer \ Quick Launch" folder). Icons) and a list of currently running programs (eg, a list of running applications, a digital clock, speaker volume setting status, etc.) are displayed.

사용자는 어플리케이션 바의 기능을 이용하여 실행하고자 하는 응용 프로그램의 이용을 용이하게 할 수 있어, 모든 응용 프로그램에 해당하는 아이콘들을 배경 화면에 모두 설정할 필요가 없으며, 현재 실행하고 있는 응용 프로그램간의 이동도 용이하게 할 수 있다.The user can easily use the application program that he / she wants to run by using the function of the application bar, so there is no need to set icons corresponding to all applications on the background screen, and to easily move between applications currently running. It can be done.

어플리케이션 바의 편리성 때문에 종래에도 특정 응용 프로그램에 툴바(Toolbar)를 삽입함으로써 해당 응용 프로그램의 이용을 편리하게 하려는 시도가 행해져 왔다. 현재 널리 사용되고 있는 툴바로는 엠파스(empas) 툴바를 예로 들 수 있다. 사용자가 검색엔진 엠파스 사이트(www.empas.com)에 접속하여 엠파스 툴바를 다운로드하여 설치하면 웹브라우저 프로그램의 상단(즉, 웹브라우저 프로그램의 메뉴 영역 하단)에 엠파스 툴바가 표시된다. 엠파스 툴바는 키워드 검색 기능, 메일 발송 또는 수신 메일 확인 기능, 뉴스 검색 기능, 쇼핑몰 접속 기능, 사전 검색 기능 등을 구비하고 있다.Due to the convenience of the application bar, attempts have been made in the past to facilitate the use of the application by inserting a toolbar into a specific application. One widely used toolbar is the empaz toolbar. When the user accesses the search engine Empas site (www.empas.com) to download and install the empaz toolbar, the empaz toolbar is displayed at the top of the web browser program (ie, at the bottom of the menu area of the web browser program). Empas Toolbar has a keyword search function, a mail sending or receiving mail confirmation function, a news search function, a shopping mall access function, a dictionary search function, and the like.

사용자는 엠파스 툴바가 설치되어 웹브라우저에 표시된 상태에서는 별도로 해당 포탈 사이트(즉, www.empas.com)에 접속하지 않더라도 엠파스 툴바를 이용하여 해당 포탈 사이트에서 제공하는 다양한 서비스 편리하게 이용할 수 있게 된다.The user can conveniently use various services provided by the portal site by using the empaz toolbar even if the user is not connected to the portal site (ie, www.empas.com) separately while the empaz toolbar is installed and displayed on the web browser.

그러나, 상술한 툴바(Toolbar)는 특정 응용 프로그램에만 제한되어 사용 가능한 한계를 가진다. 즉, 해당 응용 프로그램의 실행이 종료된 후에는 해당 툴바의 이용이 불가능한 문제점이 있다. 또한, 당해 툴바의 표시 영역도 해당 응용 프로그램의 메뉴 표시 영역 주변으로 제한되어 있어, 해당 응용 프로그램이 실행되고 있는 윈도우가 활성 상태에 있지 않은 경우(즉, 제일 앞쪽에 위치하지 않은 경우)에는 해당 툴바의 이용이 불가능한 문제점이 있었다.However, the above-described toolbar has a limitation that can be used because it is limited only to a specific application. That is, there is a problem that the toolbar cannot be used after the execution of the corresponding application is terminated. In addition, the display area of the toolbar is also limited to the menu display area of the application, so that when the window in which the application is running is not in an active state (that is, not located at the front), the toolbar is displayed. There was a problem that could not be used.

또한, 특정 응용 프로그램에만 제한되어 사용 가능한 한계를 가지는 종래의 툴바는 해당 응용 프로그램에 상응하는 기능(예를 들어, 웹브라우저에 상응하는 경우 웹 검색 기능)만을 가지고 있으므로 추가적인 기능(예를 들어, 워드프로세서 실행)은 실행할 수 없는 문제점이 있었다.In addition, conventional toolbars that are limited to a specific application and can be used only have additional functions (for example, Word) because they have only a corresponding function (for example, a web search function if it corresponds to a web browser). Processor execution) could not be executed.

또한, 종래의 툴바는 미리 지정된 옵션 사항 중에서만 사용자가 선택할 수 있을뿐 사용자가 원하는 형태로 재구성(예를 들어, 실행 가능 프로그램의 재설정 등) 할 수 없는 한계가 있었다.In addition, the conventional toolbar has a limitation that the user can select only among the predetermined options and cannot reconfigure (for example, reset the executable program) to the desired form.

따라서, 상술한 문제점을 해결하기 위해, 본 발명의 목적은 사용자 단말기의 운영 체제상의 디폴트 어플리케이션 바(Application Bar)와 유사한 지위를 가지는 별도의 사용자 어플리케이션 바를 이용하여 사용자의 통신 서비스 이용을 용이하게 하는 그래픽 사용자 인터페이스를 이용한 통신 서비스 제공 방법 및 시스템을 제공하는 것이다.Accordingly, in order to solve the above-described problem, an object of the present invention is to provide a graphic for facilitating a user to use a communication service by using a separate user application bar having a position similar to a default application bar on an operating system of a user terminal. It is to provide a method and system for providing a communication service using a user interface.

본 발명의 다른 목적은 사용자 어플리케이션 바가 특정 응용 프로그램에 종속되지 않고, 응용 프로그램 레벨 상위에 존재하므로 특정 응용 프로그램의 종료 또는 실행에 무관하게 편리한 사용자 단말기 활용이 가능한 그래픽 사용자 인터페이스를 이용한 통신 서비스 제공 방법 및 시스템을 제공하는 것이다.Another object of the present invention is a method for providing a communication service using a graphical user interface that can utilize a convenient user terminal irrespective of termination or execution of a specific application because the user application bar is not dependent on a specific application and exists above an application program level. To provide a system.

본 발명의 또 다른 목적은 디폴트 어플리케이션과 독립적으로 전체 화면의 상하좌우에 사용자 어플리케이션 바를 위치시킬 수 있어 사용자의 작업 화면을 자유롭게 설정할 수 있는 그래픽 사용자 인터페이스를 이용한 통신 서비스 제공 방법 및 시스템을 제공하는 것이다.It is still another object of the present invention to provide a communication service providing method and system using a graphical user interface that allows user application bars to be positioned on the top, bottom, left, and right sides of the entire screen independently of the default application.

본 발명의 또 다른 목적은 사용자 어플리케이션 바를 이용하여 다양한 통신 서비스(예를 들어, 채팅, 쪽지 등)를 이용할 수 있고, 통신 서비스 수행을 위한 메시지(예를 들어, 채팅 메시지)가 사용자 아바타와 연동하여 디스플레이되는 그래픽 사용자 인터페이스를 이용한 통신 서비스 제공 방법 및 시스템을 제공하는 것이다. Another object of the present invention is to use a variety of communication services (for example, chat, messages, etc.) using the user application bar, a message (for example, chat messages) for performing the communication service is linked to the user avatar It is to provide a method and system for providing a communication service using the displayed graphical user interface.

상기 목적들을 달성하기 위하여, 본 발명의 일 측면에 따르면, 그래픽 사용자 인터페이스를 이용하여 사용자 단말기 사용자의 통신 서비스 이용을 용이하게 하는 방법에 있어서, 윈도우 프로그램이 초기 실행되는 단계; 어플리케이션 바에 대한 레지스트리 정보를 획득하는 단계-여기서, 상기 어플리케이션 바는 디폴트 어플리케이션 바 및 사용자 어플리케이션 바를 포함하고, 상기 디폴트 어플리케이션 바는 적어도 시작 버튼, 실행중인 프로그램 표시 영역을 포함함-; 동적 연결 라이브러리(DLL, Dynamic Link Library) 파일에서 디폴트 어플리케이션 바에 대한 표시 정보를 획득하는 단계-여기서, 상기 표시 정보는 적어도 크기 및 위치 정보를 포함함-; 사용자 어플리케이션 바의 표시를 위한 윈도우를 생성하는 단계; 상기 생성된 윈도우에 에디트 창을 삽입하는 단계; 상기 에디트 창이 삽입된 상기 윈도우를 상기 디폴트 어플리케이션 바의 미리 지정된 위치에 삽입하여 통합 어플리케이션 바를 생성하는 단계; 상기 생성된 통합 어플리케이션 바를 표시부 하단에 디스플레이하는 단계; 미리 설정된 시작 프로그램을 구동하는 단계-여기서, 상기 시작 프로그램은 윈도우 시스템의 시작 메뉴에 포함된 응용 프로그램임-; 및 상기 에디트 창에 삽입된 채팅 메시지를 통신망을 통해 채팅 대상자의 사용자 단말기로 전송하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 그래픽 사용자 인터페이스를 이용한 통신 서비스 제공 방법이 제공되고, 당해 그래픽 사용자 인터페이스를 이용한 통신 서비스 제공 방법의 수행을 가능하게 하는 시스템, 장치 및 기록매체가 제공된다. 이때 상기 사용자 단말기, 상기 채팅 대상자의 사용자 단말기 및 통신 서비스 서버는 통신망을 통해 결합될 수 있다.In order to achieve the above objects, according to an aspect of the present invention, there is provided a method for facilitating the use of a communication service of a user terminal user using a graphical user interface, the method comprising: initially executing a window program; Obtaining registry information for an application bar, wherein the application bar includes a default application bar and a user application bar, the default application bar including at least a start button, a running program display area; Obtaining display information for a default application bar in a dynamic link library (DLL) file, wherein the display information includes at least size and position information; Generating a window for displaying a user application bar; Inserting an edit window into the created window; Generating an integrated application bar by inserting the window into which the edit window is inserted at a predetermined position of the default application bar; Displaying the generated integrated application bar on a lower portion of a display unit; Driving a preset startup program, wherein the startup program is an application included in a start menu of a window system; And transmitting a chat message inserted in the edit window to a user terminal of a chat target through a communication network. A communication service providing method using a graphic user interface is provided. A system, apparatus, and recording medium are provided for enabling the provision of the method. In this case, the user terminal, the user terminal of the chat target, and the communication service server may be combined through a communication network.

상기 그래픽 사용자 인터페이스를 이용한 통신 서비스 제공 방법은 상기 표시부에 상기 사용자에 상응하는 제1 아바타 이미지 및 상기 채팅 대상자에 상응하는 제2 아바타 이미지를 디스플레이하는 단계; 및 상기 채팅 메시지를 디폴트 채팅창 및 상기 제1 아바타 이미지에 상응하는 아바타 채팅창에 디스플레이하는 단계를 더 포함할 수 있다.The method of providing a communication service using the graphical user interface includes displaying a first avatar image corresponding to the user and a second avatar image corresponding to the chat target on the display unit; And displaying the chat message in a default chat window and an avatar chat window corresponding to the first avatar image.

또한, 상기 그래픽 사용자 인터페이스를 이용한 통신 서비스 제공 방법은 상기 표시부에 상기 사용자에 상응하는 제1 아바타 이미지 및 상기 채팅 대상자에 상응하는 제2 아바타 이미지를 디스플레이하는 단계; 상기 채팅 대상자의 사용자 단말기로부터 채팅 메시지를 수신하는 단계; 및 상기 채팅 메시지를 디폴트 채팅창 및 상기 제2 아바타 이미지에 상응하는 아바타 채팅창에 디스플레이하는 단계를 더 포함할 수 있다.In addition, the method of providing a communication service using the graphical user interface includes displaying a first avatar image corresponding to the user and a second avatar image corresponding to the chat target on the display unit; Receiving a chat message from the user terminal of the chat target; And displaying the chat message in a default chat window and an avatar chat window corresponding to the second avatar image.

상기 사용자 어플리케이션 바의 표시를 위한 윈도우를 생성하는 단계, 상기 생성된 윈도우에 에디트 창을 삽입하는 단계는 데스크 밴드 옵젝트(DeskBand Object)에 포함된 함수를 이용하여 윈도우 쉘(Shell)에 의해 실행되며, 상기 윈도우가 상기 디폴트 어플리케이션 바에 삽입되기 위한 위치 정보는 상기 데스크 밴드 옵젝트에 포함되는 것을 특징으로 한다.Generating a window for displaying the user application bar, and inserting an edit window into the generated window are executed by a window shell using a function included in a deskband object. The location information for inserting the window into the default application bar may be included in the desk band object.

본 발명의 바람직한 일 실시예에 따르면, 그래픽 사용자 인터페이스를 이용하여 사용자 단말기 사용자의 통신 서비스 이용을 용이하게 하는 방법에 있어서, 윈도우 프로그램이 초기 실행되는 단계; 어플리케이션 바에 대한 레지스트리 정보를 획득하는 단계-여기서, 상기 어플리케이션 바는 디폴트 어플리케이션 바 및 사용자 어플리케이션 바를 포함하고, 상기 디폴트 어플리케이션 바는 적어도 시작 버튼, 실행중인 프로그램 표시 영역을 포함함-; 상기 디폴트 어플리케이션 바를 상기 사용자 단말기의 표시부 하단에 디스플레이하는 단계; 상기 디폴트 어플리케이션 바의 위치 정보를 획득하는 단계; 상기 사용자 어플리케이션 바의 표시 위치 정보를 획득하는 단계; 상기 표시 위치 정보에 상응하여 상기 사용자 어플리케이션 바를 디스플레이하는 단계-여기서, 상기 사용자 어플리케이션 바는 채팅 메시지 입력창을 포함함-; 상기 디폴트 어플리케이션 바 및 상기 사용자 어플리케이션 바 이외의 영역을 작업 영역으로 설정하는 단계; 미리 설정된 시작 프로그램을 구동하는 단계-여기서, 상기 시작 프로그램은 윈도우 시스템의 시작 메뉴에 포함된 응용 프로그램임-; 및 상기 채팅 메시지 입력창에 삽입된 채팅 메시지를 통신망을 통해 채팅 대상자의 사용자 단말기로 전송하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 그래픽 사용자 인터페이스를 이용한 통신 서비스 제공 방법이 제공되고, 당해 그래픽 사용자 인터페이스를 이용한 통신 서비스 제공 방법의 수행을 가능하게 하는 시스템, 장치 및 기록매체가 제공된다.According to one preferred embodiment of the present invention, there is provided a method of facilitating the use of a communication service by a user terminal user using a graphical user interface, comprising: initially executing a window program; Obtaining registry information for an application bar, wherein the application bar includes a default application bar and a user application bar, the default application bar including at least a start button, a running program display area; Displaying the default application bar on a lower portion of a display unit of the user terminal; Obtaining location information of the default application bar; Obtaining display position information of the user application bar; Displaying the user application bar corresponding to the display location information, wherein the user application bar includes a chat message input window; Setting an area other than the default application bar and the user application bar as a work area; Driving a preset startup program, wherein the startup program is an application included in a start menu of a window system; And transmitting a chat message inserted in the chat message input window to a user terminal of a chat subject through a communication network. The method of providing a communication service using a graphic user interface is provided. A system, apparatus, and record carrier are provided for enabling the method of providing a communication service.

상기 그래픽 사용자 인터페이스를 이용한 통신 서비스 제공 방법은 상기 표시부에 상기 사용자에 상응하는 제1 아바타 이미지 및 상기 채팅 대상자에 상응하는 제2 아바타 이미지를 디스플레이하는 단계; 상기 채팅 메시지를 디폴트 채팅창 및 상기 제1 아바타 이미지에 상응하는 아바타 채팅창에 디스플레이하는 단계; 상기 채팅 대상자의 사용자 단말기로부터 채팅 메시지를 수신하는 단계; 및 상기 채팅 메시지를 상기 디폴트 채팅창 및 상기 제2 아바타 이미지에 상응하는 아바타 채팅창에 디스플레이하는 단계를 더 포함할 수 있다.The method of providing a communication service using the graphical user interface includes displaying a first avatar image corresponding to the user and a second avatar image corresponding to the chat target on the display unit; Displaying the chat message on a default chat window and an avatar chat window corresponding to the first avatar image; Receiving a chat message from the user terminal of the chat target; And displaying the chat message on the avatar chat window corresponding to the default chat window and the second avatar image.

상기 그래픽 사용자 인터페이스를 이용한 통신 서비스 제공 방법은 상기 사용자 어플리케이션 바의 위치 변경 명령을 입력받는 단계; 상기 위치 변경 명령에 상응하여 상기 사용자 어플리케이션을 재표시하는 단계-여기서, 상기 위치 변경 명령이 상기 표시부의 우측 또는 좌측으로의 이동 명령인 경우, 상기 사용자 어플리케이션 바는 상기 표시부의 우측 또는 좌측면을 따라 수직으로 배치됨-; 및 상기 디폴트 어플리케이션 바 및 상기 사용자 어플리케이션 바 이외의 영역을 작업 영역으로 재설정하는 단계를 더 포함할 수 있다.The method of providing a communication service using the graphic user interface may include: receiving a position change command of the user application bar; Redisplaying the user application in response to the position change command—wherein, when the position change command is a movement command to the right or left of the display unit, the user application bar is along the right or left side of the display unit; Disposed vertically; And resetting an area other than the default application bar and the user application bar to a work area.

상기 채팅 메시지 입력창에 삽입된 채팅 메시지를 통신망을 통해 채팅 대상자의 사용자 단말기로 전송하는 단계는, 상기 사용자 어플리케이션 바는 상기 표시부의 우측 또는 좌측면을 따라 수직으로 배치된 경우, 상기 채팅 메시지 입력창에 채팅 메시지를 입력받는 단계; 미리 저장된 상기 채팅 메시지의 표시 설정을 추출하는 단계; 상기 표시 설정에 상응하여 상기 채팅 메시지를 상기 채팅 메시지 입력창에 디스플레이하는 단계; 및 전송 명령이 입력되는 경우, 상기 채팅 메시지를 통신망을 통해 채팅 대상자의 사용자 단말기로 전송하는 단계를 포함할 수 있다.The transmitting of the chat message inserted in the chat message input window to a user terminal of a chat subject through a communication network may include: when the user application bar is disposed vertically along the right or left side of the display unit, the chat message input window. Receiving a chat message in the; Extracting display settings of the pre-stored chat message; Displaying the chat message on the chat message input window corresponding to the display setting; And when the transmission command is input, transmitting the chat message to the user terminal of the chat subject through the communication network.

상기 표시 설정은 한글자씩 세로로 표시 또는 입력된 채팅 메시지를 90도 회전시켜 가로 형태로 표시 중 적어도 어느 하나일 수 있다.The display setting may be at least one of the display in a horizontal form by rotating a chat message displayed or inputted vertically by Korean characters by 90 degrees.

이하, 본 발명의 바람직한 실시예를 첨부한 도면들을 참조하여 상세히 설명하기로 한다. 본 발명을 설명함에 있어 전체적인 이해를 용이하게 하기 위하여 도면 번호에 상관없이 동일한 수단에 대해서는 동일한 참조 번호를 사용하기로 한다.Hereinafter, exemplary embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings. In the following description of the present invention, the same reference numerals will be used for the same means regardless of the reference numerals in order to facilitate the overall understanding.

도 1은 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따른 그래픽 사용자 인터페이스를 이용한 통신 서비스 제공 방법의 수행을 가능하게 하는 전체 시스템 구성을 개략적으로 나타낸 도면이다.1 is a diagram schematically showing an overall system configuration that enables the execution of a communication service providing method using a graphical user interface according to an exemplary embodiment of the present invention.

도 1을 참조하면, 그래픽 사용자 인터페이스를 이용한 통신 서비스 제공 방법의 수행을 가능하게 하는 전체 시스템은 제1 사용자 단말기(110), 제1 사용자 단말기(110)와 통신망을 통해 결합된 통신 서비스 서버(150) 및 통신망을 통해 통신 서비스 서버(150)와 결합되는 제2 사용자 단말기(170)를 포함한다.Referring to FIG. 1, the entire system that enables the method of providing a communication service using a graphic user interface includes a first user terminal 110 and a communication service server 150 coupled with a first user terminal 110 through a communication network. And a second user terminal 170 coupled with the communication service server 150 via a communication network.

제1 사용자 단말기(110)는 사용자 어플리케이션 바 표시 제어부(113, 이하 어플리케이션 바 제어부로 칭함), 사용자 설정 처리부(116), 아바타 표시 제어부(119), 통신 메시지 연동 처리부(123), 응용 프로그램 링크부(126), 단말기 송수신부(129), 입력부(133), 표시부(136), 단말기 저장부(139) 및 단말기 제어부(143)를 포함한다. 제1 사용자 단말기(110)는 데스크탑 컴퓨터, 노트북 컴퓨터, 개인 휴대 단말기(PDA : Personal Digital Assistant) 등일 수 있으며, 도 1에 도시된 각 구성요소는 반드시 하드웨어 구성으로 이루어져야 하는 것은 아니다. 즉, 일부 구성 요소(예를 들어, 어플리케이션 바 제어부(113), 사용자 설정 처리부(116), 아바타 표시 제어부(119), 통신 메시지 연동 처리부(123), 응용 프로그램 링크부(126) 등)는 소프트웨어 형태(예를 들어, 사용자 어플리케이션 설치 프로그램)로 구현되어 사용자 단말기에 설치될 수도 있다. 또한, 각 구성 요소는 반드시 독립된 구성 요소로 존재할 필요는 없으며 복수의 구성 요소가 하나의 통합 구성 요소로 존재할 수도 있다. 도 1에는 제2 사용자 단말기(170)의 구성이 별도로 도시되지 않았으나, 제1 사용자 단말기(110)와 동일한 구성일 수 있음은 자명하다.The first user terminal 110 is a user application bar display control unit 113 (hereinafter referred to as an application bar control unit), a user setting processing unit 116, an avatar display control unit 119, a communication message interworking processing unit 123, and an application program link unit. 126, a terminal transceiver 129, an input unit 133, a display unit 136, a terminal storage unit 139, and a terminal controller 143. The first user terminal 110 may be a desktop computer, a notebook computer, a personal digital assistant (PDA), or the like, and each component illustrated in FIG. 1 does not necessarily have to be a hardware configuration. That is, some components (for example, the application bar control unit 113, the user setting processing unit 116, the avatar display control unit 119, the communication message interworking processing unit 123, the application program link unit 126, etc.) are software. It may be implemented in a form (for example, a user application installation program) and installed in the user terminal. In addition, each component does not necessarily need to exist as an independent component, and a plurality of components may exist as one integrated component. Although the configuration of the second user terminal 170 is not separately illustrated in FIG. 1, the configuration of the second user terminal 170 may be the same as that of the first user terminal 110.

어플리케이션 바 제어부(113)는 제1 사용자 단말기(110)가 전원 온(on)되어 사용자가 응용 프로그램의 실행 또는 문서의 열람 등을 통해 작업을 수행할 수 있는 작업 대기 상태로 진행하는 과정에서, 디폴트 어플리케이션 바(즉, 윈도우 프로그램 실행시 디폴트로 화면 하단에 표시되는 어플리케이션 바)와 함께 사용자 어플리케이션 바가 사용자에 의해 지정된 위치에 표시되도록 하는 기능을 수행한다. 즉, 디폴트 어플리케이션 바의 위치와 크기를 인식한 후, 사용자 어플리케이션 바의 표시 위치를 할당하고, 할당된 표시 위치를 윈도우 시스템으로 전송하여, 윈도우 시스템이 작업 화면(예를 들어, 응용 프로그램을 실행하여 전체 화면으로 표시되도록 한 경우의 화면 크기)의 크기를 재설정할 수 있도록 한다. 이때, 당해 사용자 어플리케이션 바의 위치 지정이 없는 경우에는 디폴트 어플리케이션 바의 상단에 위치하게 된다. 그리고, 사용자의 작업 화면은 디폴트 어플리케이션 바와 사용자 어플리케이션 바를 제외한 나머지 공간이 된다.The application bar control unit 113 defaults to a state in which the first user terminal 110 is powered on and proceeds to a job standby state in which a user can perform an operation by executing an application or reading a document. Together with the application bar (that is, the application bar displayed at the bottom of the screen by default when the Windows program is executed), the user application bar is displayed at the position designated by the user. That is, after recognizing the position and size of the default application bar, the display position of the user application bar is allocated, and the assigned display position is transmitted to the window system so that the window system executes an operation screen (for example, executes an application program). It is possible to reset the size of the screen size when it is displayed in full screen. In this case, if there is no position designation of the user application bar, the user application bar is positioned on the upper side of the default application bar. The work screen of the user becomes the remaining space except for the default application bar and the user application bar.

사용자 설정 처리부(116)는 사용자 어플리케이션 바를 표시부(136)에 디스플레이할 때, 단말기 저장부(139)에 저장된 사용자의 지정 옵션(예를 들어, 표시 위치, 사용자 어플리케이션 바의 배경 색상, 아바타 표시 여부, 아바타 장식 액세서리 등)을 추출하여 당해 옵션에 상응하도록 사용자 어플리케이션 바가 표시되도록 한다. 이때, 당해 표시 위치 정보 등은 어플리케이션 바 제어부(113)로 전달하여 적절한 위치에 사용자 어플리케이션 바가 표시되도록 한다. When the user setting processor 116 displays the user application bar on the display unit 136, the user's designated option (eg, display position, background color of the user application bar, whether to display an avatar, Avatar decoration accessory, etc.) is extracted to display a user application bar corresponding to the option. In this case, the display position information and the like are transmitted to the application bar control unit 113 so that the user application bar is displayed at an appropriate position.

아바타 표시 제어부(119)는 사용자에 의해 지정된 옵션에 따라 단말기 제어부(143)의 제어에 의해 사용자의 아바타를 표시부(136)에 표시하고 표시 상태를 제어하는 기능을 수행한다. 이때, 당해 아바타 액세서리 정보는 통신 서비스 서버(150)로부터 수신하고, 사용자 단말기(110)의 단말기 저장부(139)에 저장된 액세서리 이미지를 당해 아바타에 결합하여 표시할 수 있다. 또한, 제1 사용자와 제2 사용자가 함께 채팅 서비스를 이용하는 경우에는 제1 사용자의 사용자 단말기(110)의 표시부(136)에 제1 사용자의 아바타 이미지 뿐 아니라 제2 사용자의 아바타 이미지도 함께 표시되도록 할 수 있다. 제2 사용자의 아바타 이미지는 실시간으로 통신 서비스 서버(150)로부터 수신하여 표시될 수 있다. 물론, 최초의 제2 사용자의 아바타 이미지 수신 시점에서 해당 아바타 이미지를 단말기 저장부(139)에 저장한다면 저장된 아바타 이미지를 이용하여 표시부(136)에 디스플레이할 수 있고, 이후의 시점부터는 갱신 정보(예를 들어, 액세서리 변경 등)만을 반영하여 제2 사용자의 아바타 이미지를 갱신할 수도 있다.The avatar display control unit 119 displays a user's avatar on the display unit 136 under the control of the terminal control unit 143 according to the option specified by the user, and controls the display state. In this case, the avatar accessory information may be received from the communication service server 150, and the accessory image stored in the terminal storage unit 139 of the user terminal 110 may be displayed in combination with the avatar. In addition, when the first user and the second user use the chat service together, not only the avatar image of the first user but also the avatar image of the second user may be displayed on the display unit 136 of the user terminal 110 of the first user. can do. The avatar image of the second user may be received and displayed from the communication service server 150 in real time. Of course, if the avatar image is stored in the terminal storage unit 139 at the time of receiving the avatar image of the first second user, the avatar image may be displayed on the display unit 136 using the stored avatar image, and the update information (eg For example, the avatar image of the second user may be updated by reflecting only an accessory change).

통신 메시지 연동 처리부(126)는 사용자가 채팅 서비스나 쪽지 서비스 등을 이용하는 경우, 통신 서비스 서버(150)로부터 수신된 채팅 메시지, 쪽지 알림 메시지 등을 사용자 어플리케이션 바의 특정 영역, 확장 영역(즉, 디폴트 채팅창) 또는 아바타 이미지와 연동하는 풍선 도움말(즉, 아바타 채팅창)에 표시되도록 한다. 또한, 통신 메시지 연동 처리부(123)는 사용자에 의해 입력된 통신 메시지(예를 들어, 쪽지, 채팅 메시지)를 단말기 송수신부(129)를 통해 통신 서비스 서버(150)로 전송한다. 쪽지 알림 메시지가 수신된 경우 사용자는 쪽지 메시지의 다운로드 요청을 전송하여 해당 쪽지 메시지를 다운로드하거나 통신 서비스 서버(150)에 접속하여 해당 쪽지 메시지를 열람할 수 있다.When the user uses a chat service or a message service, the communication message interworking unit 126 may transmit a chat message, a message notification message, etc. received from the communication service server 150 to a specific area, an extended area (ie, a default value) of the user application bar. Chat window) or a balloon help associated with the avatar image (ie, the avatar chat window). In addition, the communication message interworking unit 123 transmits a communication message (for example, a message or a chat message) input by the user to the communication service server 150 through the terminal transceiver 129. When the note notification message is received, the user may download a note message by transmitting a download request of the note message or access the communication service server 150 to read the note message.

응용 프로그램 링크부(129)는 사용자가 사용자 설정 처리부(116)를 이용하여 사용자 어플리케이션 바와 응용 프로그램 아이콘을 연결하거나, 응용 프로그램 링크가 가능하도록 미리 지정된 특정 폴더(또는 디렉토리)에 응용 프로그램 바로가기 아이콘을 복사한 경우, 사용자가 임의의 응용 프로그램 아이콘을 클릭한 경우 해당 응용 프로그램이 실행되도록 한다.The application link unit 129 connects a user application bar and an application icon by using the user setting processing unit 116, or places an application shortcut icon in a specific folder (or directory) previously designated to enable application linking. If you copy it, make the application run when the user clicks any application icon.

단말기 송수신부(133)는 입력부(133)를 통해 입력된 통신 메시지를 통신망을 통해 통신 서비스 서버(150)로 전송하고, 통신 서비스 서버(150)로부터 통신망을 통해 통신 메시지를 수신한다.The terminal transceiver 133 transmits the communication message input through the input unit 133 to the communication service server 150 through the communication network, and receives the communication message from the communication service server 150 through the communication network.

입력부(136)는 통신 메시지를 입력받는 수단으로, 예를 들어 키보드, 마우스 등이 이에 해당될 수 있다.The input unit 136 is a means for receiving a communication message. For example, the input unit 136 may correspond to this.

표시부(139)는 제1 사용자 단말기(110)의 동작에 따른 동작 상태(예를 들어, 응용 프로그램의 실행 화면 등)를 표시하는 장치로서, 예를 들어 액정 화면, CRT 모니터 등이 이에 해당될 수 있다.The display unit 139 is an apparatus for displaying an operation state (for example, an execution screen of an application program) according to the operation of the first user terminal 110. For example, the display unit 139 may correspond to a liquid crystal screen or a CRT monitor. have.

단말기 저장부(143)는 제1 사용자 단말기(110)의 구동 프로그램, 응용 프로그램, 문서 파일, 통신 메시지 등을 저장하는 수단이다. 단말기 저장부(139)는 저장되는 정보의 종류에 따라 복수개로 구분될 수도 있다.The terminal storage unit 143 is a means for storing a driving program, an application program, a document file, a communication message, and the like of the first user terminal 110. The terminal storage unit 139 may be divided into a plurality of types according to the type of information to be stored.

단말기 제어부(146)는 그래픽 사용자 인터페이스를 이용한 통신 서비스 제공 방법의 수행을 가능하도록 어플리케이션 바 제어부(113), 사용자 설정 처리부(116), 아바타 표시 제어부(119), 통신 메시지 연동 처리부(123), 응용 프로그램 링크부(126), 단말기 송수신부(129), 입력부(133), 표시부(136) 및 단말기 저장부(139)를 제어하는 기능을 수행한다.The terminal controller 146 may include an application bar controller 113, a user setting processor 116, an avatar display controller 119, a communication message interworking processor 123, and an application to perform a method of providing a communication service using a graphic user interface. The program link unit 126, the terminal transceiver 129, the input unit 133, the display unit 136, and the terminal storage unit 139 are controlled.

통신 서비스 서버(150)는 서버 송수신부(153), 서버 저장부(156), 아바타 관리부(159), 통신 메시지 처리부(163) 및 서버 제어부(166)를 포함한다.The communication service server 150 includes a server transceiver 153, a server storage 156, an avatar manager 159, a communication message processor 163, and a server controller 166.

서버 송수신부(153)는 특정 대화방에 제1 사용자 및 제2 사용자가 접속한 경우 각각의 아바타 이미지를 상대방 단말기로 전송하고, 임의의 사용자 단말기(110 또는 170)로부터 수신된 통신 메시지를 수신처에 상응하는 사용자 단말기로 전송한다. 물론, 필요한 경우 사용자 어플리케이션 설치 프로그램이나 업그레이드 데이터를 통신망을 통해 사용자 단말기로 전송할 수도 있다. 그리고, 통신 서비스 서버(150)를 통한 통신 서비스 이용을 위해 사용자의 로그인이 선행되어야 하는 경우에는 사용자 단말기(110, 170)로부터 접속 정보(예를 들어, 아이디 및 비밀번호)를 수신하고, 로그인 결과를 각각의 사용자 단말기로 전송할 수도 있다.The server transceiving unit 153 transmits each avatar image to the counterpart terminal when the first user and the second user are connected to a specific chat room, and corresponds to the destination of the communication message received from any user terminal 110 or 170. To the user terminal. Of course, if necessary, the user application installation program or upgrade data may be transmitted to the user terminal through a communication network. In addition, when the user's login is to be preceded to use the communication service through the communication service server 150, access information (eg, an ID and a password) is received from the user terminals 110 and 170, and the login result is received. It may also transmit to each user terminal.

서버 저장부(156)는 통신 서비스 서버(150)의 구동 프로그램, 사용자 어플리케이션 설치 프로그램, 업그레이드 데이터, 사용자 개인 정보(예를 들어, 이름, 주민등록번호 등), 각 사용자의 아바타 정보(예를 들어, 아바타 이미지, 보유 액세서리 등) 등을 저장한다. 물론, 서버 저장부(156)는 저장되는 정보의 유형에 따라 복수의 저장부로 구분되어 구성될 수 있음은 자명하다.The server storage unit 156 may include a driving program of the communication service server 150, a user application installation program, upgrade data, user personal information (eg, name, social security number, etc.), and avatar information (eg, avatar) of each user. Images, retained accessories, etc.). Obviously, the server storage unit 156 may be divided into a plurality of storage units according to the type of information to be stored.

아바타 관리부(159)는 각 사용자의 접속 정보에 상응하는 아바타 정보(예를 들어, 아바타 이미지, 보유 액세서리 등)를 관리한다. 예를 들어, 제1 사용자가 로그인 한 경우 제1 사용자 단말기(110)로 상응하는 아바타 이미지 등을 전송한다. 또한, 임의의 아바타 이미지 또는 액세서리가 유료로 판매되는 경우에는 지불 정보 및 액세서리의 사용 기한 정보 등을 더 관리할 수 있다.The avatar manager 159 manages avatar information (eg, avatar image, possession accessory, etc.) corresponding to each user's access information. For example, when the first user logs in, the corresponding avatar image is transmitted to the first user terminal 110. In addition, when any avatar image or accessory is sold for a fee, payment information and expiration date information of the accessory may be further managed.

통신 메시지 처리부(163)는 복수의 사용자간에 통신 메시지(예를 들어, 채팅 메시지, 쪽지 알림 메시지)를 송수신할 수 있도록 처리하는 기능을 수행한다.The communication message processing unit 163 performs a function of transmitting and receiving a communication message (eg, a chat message, a message notification message) between a plurality of users.

서버 제어부(166)는 통신 서비스 서버(150)가 복수의 사용자에게 통신 서비스를 제공할 수 있도록 서버 송수신부(153), 서버 저장부(156), 아바타 관리부(159), 통신 메시지 처리부(163)를 제어하는 기능을 수행한다.The server controller 166 may include a server transceiver 153, a server storage 156, an avatar manager 159, and a communication message processor 163 so that the communication service server 150 may provide communication services to a plurality of users. Perform a function to control.

도 2는 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따른 사용자 어플리케이션 바의 표시 과정을 나타낸 순서도이고, 도 3은 종래의 윈도우 프로그램 구동시의 화면 상태를 나타낸 도면이며, 도 4는 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따른 사용자 어플리케이션 바의 표시 상태를 나타낸 도면이다.2 is a flowchart illustrating a display process of a user application bar according to an exemplary embodiment of the present invention, FIG. 3 is a diagram illustrating a screen state when a conventional window program is driven, and FIG. 4 is a preferred embodiment of the present invention. FIG. 7 is a diagram illustrating a display state of a user application bar.

도 2 내지 도 4는 사용자 단말기(110)에 이미 사용자 어플리케이션 설치 프로그램이 설치된 경우의 작업 화면 표시 과정을 나타낸 도면이다.2 to 4 are diagrams illustrating a process of displaying a work screen when a user application installation program is already installed in the user terminal 110.

도 2를 참조하면, 단계 205에서 사용자 단말기(110)는 사용자에 의해 전원 온 명령(예를 들어, 전원(Power) 버튼의 입력, 재부팅 명령 등)이 입력되면 전원 온이 이루어진다.Referring to FIG. 2, in step 205, the user terminal 110 is powered on when a power-on command (eg, input of a power button, reboot command, etc.) is input by a user.

그리고, 단계 210에서 사용자 단말기(110)는 이미 설치된 윈도우 프로그램(예를 들어, MicroSoft Windows 98)의 구동에 의해 디폴트 어플리케이션 바를 표시부(136)에 디스플레이한다. 사용자 단말기(110)의 표시부에 디폴트 어플리케이션 바가 디스플레이된 경우의 화면 표시가 도 3에 예시되어 있다. 도 3을 참조하면, 사용자 단말기(110)가 전원 온되어 윈도우 프로그램의 구동되는 경우의 표시부(136)에는 하나 이상의 아이콘(icon)이 디스플레이되는 바탕 화면(310) 및 디폴트 어플리케이션 바(315)가 디스플레이된다. In operation 210, the user terminal 110 displays a default application bar on the display unit 136 by driving an already installed window program (eg, MicroSoft Windows 98). A screen display when the default application bar is displayed on the display unit of the user terminal 110 is illustrated in FIG. 3. Referring to FIG. 3, when the user terminal 110 is powered on and the window program is driven, a desktop 310 on which one or more icons are displayed and a default application bar 315 are displayed on the display unit 136. do.

다시 도 2를 참조하면, 단계 215에서 사용자 단말기(110)는 이미 설치된 사용자 어플리케이션 바 프로그램(즉, 사용자 어플리케이션 설치 프로그램의 설치에 의해 설치된 응용 프로그램)을 구동한다.Referring back to FIG. 2, in step 215, the user terminal 110 drives a user application bar program (that is, an application program installed by the installation of the user application installation program) that is already installed.

그리고, 사용자 어플리케이션 바 프로그램은 단계 220에서 디폴트 어플리케이션 바의 표시 위치를 인식하고, 단계 225로 진행하여 사용자에 의해 설정된 사용자 어플리케이션 바의 표시 위치(예를 들어, 디폴트 어플리케이션 바의 상단에 위치, 화면 좌측, 우측 또는 상단에 위치)를 인식한다. The user application bar program recognizes the display position of the default application bar in step 220, and the flow proceeds to step 225 where the display position of the user application bar set by the user (for example, is located on the top of the default application bar, the left side of the screen). Recognize, located on the right or top).

이후, 사용자 단말기(110)는 사용자 어플리케이션 바 프로그램에 의해 인식된 위치에 사용자 어플리케이션 바를 표시하고(단계 230), 작업 영역의 크기(즉, 바탕 화면의 크기로서 응용 프로그램 등의 실행 윈도우를 전체 크기로 한 경우 차지하는 영역의 크기)를 재설정한다. 사용자 단말기(110) 표시부(136)에 사용자 어플리케이션 바가 표시된 경우의 화면 표시가 도 4에 예시되어 있다. 도 4를 참조하면, 사용자 단말기 표시부(136)에는 디폴트 어플리케이션 바(315), 하나 이상의 아이콘(icon)이 디스플레이되는 바탕 화면(410), 사용자 어플리케이션 바(415) 및 아바타 이미지(420)가 디스플레이된다. 도 3과 비교할 때 사용자 어플리케이션 바(415)가 표시된 경우의 작업 영역의 크기가 축소되었음을 알 수 있다. 당해 작업 영역의 크기는 사용자의 작업이 가능한 영역으로 윈도우 프로그램이 설정하게 되며, 사용자 어플리케이션 바(415) 영역도 작업 영역에서 제외되는 것이다. 즉, 본 발명에 따른 사용자 어플리케이션 바(415)는 일반 응용 프로그램의 레벨에서 동작하는 것이 아니라 윈도우 프로그램과 유사한 레벨에서 동작하는 것이다. 그리고, 당해 사용자가 다른 사용자와 채팅 등의 통신 서비스를 이용하는 경우 해당 사용자의 아바타 이미지도 표시부(136)에 함께 표시될 것이다.Thereafter, the user terminal 110 displays the user application bar at a position recognized by the user application bar program (step 230), and sets the size of the work area (that is, the execution window such as an application as the size of the desktop) to the full size. In one case, the size of the occupied area is reset. A screen display when the user application bar is displayed on the display unit 136 of the user terminal 110 is illustrated in FIG. 4. Referring to FIG. 4, the user terminal display unit 136 displays a default application bar 315, a desktop 410 on which one or more icons are displayed, a user application bar 415, and an avatar image 420. . As compared with FIG. 3, it can be seen that the size of the work area when the user application bar 415 is displayed is reduced. The size of the work area is set by the window program as an area in which a user can work, and the user application bar 415 area is also excluded from the work area. That is, the user application bar 415 according to the present invention does not operate at the level of a general application program, but operates at a level similar to a window program. When the user uses a communication service such as a chat with another user, the avatar image of the user is also displayed on the display unit 136.

그리고, 단계 240에서 사용자 단말기(110)는 사용자에 의해 설정된 시작 프로그램(예를 들어, 백신 프로그램 등)을 실행한다. 이때, 사용자 어플리케이션 바를 표시하고, 작업 영역의 크기를 재설정하며, 설정된 시작 프로그램을 실행하는 작업은 사용자 단말기(110)에 설치되어 구동된 윈도우 프로그램에 의해 수행될 수 있다. 물론, 시작 프로그램이 실행되는 단계는 사용자 어플리케이션 바를 표시하기 위한 일련의 과정과 병행하여 수행될 수도 있다.In operation 240, the user terminal 110 executes a startup program (for example, a vaccine program) set by the user. In this case, the operation of displaying the user application bar, resetting the size of the work area, and executing the set start program may be performed by a window program installed and driven in the user terminal 110. Of course, the step of executing the startup program may be performed in parallel with a series of processes for displaying the user application bar.

구동된 사용자 어플리케이션 바 프로그램에 의해 사용자 어플리케이션 바가 사용자 단말기(110) 표시부(136)에 디스플레이되도록 하는 방법을 구체적으로 설명하면 아래와 같다.A method of allowing the user application bar to be displayed on the display unit 136 of the user terminal 110 by the driven user application bar program will be described in detail below.

먼저, 사용자 어플리케이션 바를 생성하는 과정을 살펴보면 다음과 같다.First, the process of creating a user application bar is as follows.

// AvaMode.cpp (55 line)// AvaMode.cpp (55 line)

// 사용자 어플리케이션 바 프로그램이 시작할 때 호출되는 함수 // function to be called when the user application bar program starts

BOOL CAvaModeApp::InitInstance()BOOL CAvaModeApp :: InitInstance ()

{{

……… …

CFriendListDlg friendListDlg;CFriendListDlg friendListDlg;

friendListDlg.Create(IDD_FRIEND_LIST_DIALOG);friendListDlg.Create (IDD_FRIEND_LIST_DIALOG);

…….… … .

}}

// FriendListDlg.cpp (250 line)// FriendListDlg.cpp (250 line)

BOOL CFriendListDlg::OnInitDialog()BOOL CFriendListDlg :: OnInitDialog ()

{{

….… .

// 사용자 어플리케이션 바 생성 // create user application bar

m_TaskbarDlg.SetAvamodeDlg(m_pParentDlg);m_TaskbarDlg.SetAvamodeDlg (m_pParentDlg);

m_TaskbarDlg.Create(IDD_TASKBAR_DIALOG, GetDesktopWindow());m_TaskbarDlg.Create (IDD_TASKBAR_DIALOG, GetDesktopWindow ());

m_TaskbarDlg.SetWindowText(_T("사용자 어플리케이션 바"));m_TaskbarDlg.SetWindowText (_T ("User Application Bar"));

….… .

}}

상술한 바와 같이 사용자 어플리케이션 바는 일반 다이얼로그를 이용하여 구현될 수 있다. 그리고, 사용자 어플리케이션 바는 사용자 어플리케이션 바 프로그램의 구동시 생성된다. 즉, CAvamodeApp::InitInstacne에서 CFriendLitDlg생성되고, CFriendListDlg가 생성되면 사용자 어플리케이션 바가 생성된다. 따라서, 사용자가 사용자 어플리케이션 바 프로그램의 구동을 제한한 경우에는 사용자 어플리케이션 바가 표시부(136)에 표시되지 않을 것이다.As described above, the user application bar may be implemented using a general dialog. The user application bar is generated when the user application bar program is driven. That is, a CFriendLitDlg is created in CAvamodeApp :: InitInstacne, and a user application bar is created when CFriendListDlg is created. Therefore, when the user restricts the driving of the user application bar program, the user application bar will not be displayed on the display unit 136.

다음으로 생성된 사용자 어플리케이션 바를 표시부(136)에 디스플레이하는 과정을 살펴보면 다음과 같다.Next, a process of displaying the generated user application bar on the display unit 136 will be described.

// TalkBarDlg.cpp ( 149 line )// TalkBarDlg.cpp (149 line)

// 사용자 어플리케이션 바가 생성되고 난 직후에 호출되는 함수 // function called immediately after the user application bar is created

BOOL CTalkBarDlg::OnInitDialog() BOOL CTalkBarDlg :: OnInitDialog ()

{{

…..     … ..

// 현재 윈도우 프로그램의 원시 작업 영역 정보를 얻어옴     // get raw work area information of current window program

// 얻어온 원시 작업 영역 정보를 m_WorkAreaBefore에 저장함.     // Save the retrieved raw work area in m_WorkAreaBefore.

SystemParametersInfo(SPI_GETWORKAREA, 1, (PVOID)m_WorkAreaBefore, 0);     SystemParametersInfo (SPI_GETWORKAREA, 1, (PVOID) m_WorkAreaBefore, 0);

// 사용자 어플리케이션 바의 영역을 얻어옴     // get the area of the user application bar

GetWindowRect(m_WindowBefore); ….     GetWindowRect (m_WindowBefore); … .

m_WorkAreaBefore.bottom +=DEFAULT_TASK_HEIGHT+WORKSPACE_GAP;m_WorkAreaBefore.bottom + = DEFAULT_TASK_HEIGHT + WORKSPACE_GAP;

// 변경된 영역을 윈도우 시스템으로 알려주어 새로운 작업 영역을 설정케 함.      // Inform the window system of the changed area so that the new work area can be set.

SystemParametersInfo(SPI_SETWORKAREA, 1, (PVOID)m_WorkAreaBefore, 0);     SystemParametersInfo (SPI_SETWORKAREA, 1, (PVOID) m_WorkAreaBefore, 0);

}}

사용자 어플리케이션 바 프로그램은 생성한 사용자 어플리케이션 바를 표시부(136)에 표시하기 위해 윈도우 프로그램의 원시 작업 영역 정보를 얻어온 후, 얻어온 원시 작업 영역 정보를 m_WorkAreaBefore에 저장한다. 이는 사용자가 사용자 어플리케이션 바의 동작을 종료한 경우 작업 영역의 크기를 원시 작업 영역 정보에 상응하도록 복원할 수 있도록 하기 위한 것이다.The user application bar program obtains the raw work area information of the window program to display the generated user application bar on the display unit 136, and then stores the obtained raw work area information in m_WorkAreaBefore. This is to allow the user to restore the size of the work area to correspond to the raw work area information when the user ends the operation of the user application bar.

사용자 어플리케이션 바가 생성된 경우 디폴트 위치(즉, 사용자가 별도의 설정을 하지 않은 경우의 위치)는 디폴트 어플리케이션 바의 상단(도 4참조, 즉 원시 작업 영역의 바닥(bottom) 좌표)이므로 원시 작업 영역의 바닥 좌표를 재설정(예를 들어, 변경 작업 영역의 바닥 좌표 = 사용자 어플리케이션 바의 높이 + 간격)하면 원시 작업 영역을 적절하게 변경할 수 있다.When the user application bar is created, the default position (that is, the position when the user does not make a setting) is the top of the default application bar (see FIG. 4, that is, the bottom coordinate of the raw work area). Resetting the floor coordinates (for example, the bottom coordinates of the change work area = the height of the user application bar + the spacing) can change the raw work area accordingly.

이후, 사용자 어플리케이션 바 프로그램은 구동된 윈도우 프로그램으로 변경 작업 영역 정보를 알려줌으로써 변경 작업 영역이 재설정되도록 한다. Thereafter, the user application bar program notifies the changed work area information to the driven window program so that the changed work area is reset.

다시 도 2를 참조하면, 단계 245에서 사용자 어플리케이션 프로그램은 사용자가 사용자 어플리케이션 바의 위치를 변경했는지 여부를 판단한다.Referring back to FIG. 2, in step 245 the user application program determines whether the user has changed the location of the user application bar.

당해 위치가 변경된 경우 사용자 단말기(110)는 단계 250에서 작업 영역의 크기를 재설정한다. 즉, 변경된 위치의 사용자 어플리케이션 바의 영역을 제외한 나머지 영역을 새로운 작업 영역으로 재설정하는 것이다.If the location is changed, the user terminal 110 resets the size of the work area in step 250. In other words, the remaining area except for the area of the user application bar in the changed position is reset to the new work area.

사용자 어플리케이션 바 프로그램이 사용자 어플리케이션 바의 위치 변경에 상응하여 작업 영역의 크기 재설정 요청을 윈도우 프로그램으로 전달하는 과정은 다음과 같다.The process of the user application bar program transferring the resizing request of the work area to the window program in accordance with the change of the position of the user application bar is as follows.

// TaskBarDlg.cpp ( line 918 )// TaskBarDlg.cpp (line 918)

void CTaskBarDlg::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point) void CTaskBarDlg :: OnMouseMove (UINT nFlags, CPoint point)

{{

CTaskBar::OnMouseMove(nFlags, point);CTaskBar :: OnMouseMove (nFlags, point);

if(m_bMoving){if (m_bMoving) {

…. … .

Position(m_nDirection, &m_OriginWorkArea, TRUE, TRUE);Position (m_nDirection, & m_OriginWorkArea, TRUE, TRUE);

…….… … .

}}

CDialog::OnMouseMove(nFlags, point);CDialog :: OnMouseMove (nFlags, point);

}}

즉, 상술한 바와 같이 사용자가 작업바의 위치를 움직이고 있는지 여부를 검사하여 움직이고 있는 경우에는 적절한 작업 영역의 크기 재설정을 요청하게 된다. 이를 구체적으로 살펴보면 다음과 같다.That is, as described above, when the user checks whether the user is moving the position of the work bar, the user requests a proper resizing of the work area. Looking at this in detail.

// TaskBarDlg.cpp ( line 426 )// TaskBarDlg.cpp (line 426)

void CTaskBarDlg::Position(pos_direction nDirection, CRect *pPreviousWorkArea, void CTaskBarDlg :: Position (pos_direction nDirection, CRect * pPreviousWorkArea,

BOOL bReControlPos, BOOL bReWork)BOOL bReControlPos, BOOL bReWork)

{{

// 작업바의 영역을 구함.     // Get the area of the taskbar.

CRect rc;     CRect rc;

GetWindowRect(rc);     GetWindowRect (rc);

// 정확한 계산을 위해 nGap, nEditBaseHeight, nButtonHeight 등을 구함     // get nGap, nEditBaseHeight, nButtonHeight, etc for correct calculation

……………     … … … … …

switch (m_nDirection)     switch (m_nDirection)

{     {

case pd_top: …        case pd_top:…

break;               break;

case pd_bottom: …       case pd_bottom:…

break;               break;

case pd_left: …       case pd_left:…

break;               break;

case pd_right: …      case pd_right:…

break;               break;

}             }

// 새로 계산된 영역을 윈도우 시스템으로 전송      // transfer the newly calculated area to the window system

SystemParametersInfo(SPI_SETWORKAREA, 1, (PVOID)m_WorkAreaBefore, 0);     SystemParametersInfo (SPI_SETWORKAREA, 1, (PVOID) m_WorkAreaBefore, 0);

}}

상술한 바와 같이 사용자 어플리케이션 바 프로그램은 바탕 화면의 상단에 사용자 어플리케이션 바가 위치하는 경우(case pd_top), 작업 영역의 y좌표는 아래쪽으로 증가하는 크기를 가지므로 변경 작업 영역의 크기 중 상단(top) 좌표를 원시 작업 영역의 크기의 상단 좌표와 사용자 어플리케이션 바의 높이의 합으로 인식한다.As described above, when the user application bar program is located at the top of the desktop (case pd_top), the y coordinate of the work area has a size that increases downward, so the top coordinate of the size of the changed work area is used. Is recognized as the sum of the top coordinates of the size of the raw work area and the height of the user application bar.

또한, 사용자 어플리케이션 바가 디폴트 사용자 어플리케이션의 상단에 위치하는 경우(case pd_bottom), 변경 작업 영역의 바닥(bottom) 좌표를 원시 작업 영역의 크기의 바닥 좌표에서 사용자 어플리케이션 바의 높이를 차감한 값으로 인식한다.In addition, when the user application bar is located at the top of the default user application (case pd_bottom), the bottom coordinate of the changed work area is recognized as a value obtained by subtracting the height of the user application bar from the bottom coordinate of the size of the raw work area. .

이외에도, 사용자 어플리케이션 바가 바탕 화면의 좌측 또는 우측에 위치하는 경우(case pd_left, case pd_right)의 경우에도 적절한 방법으로 변경 작업 영역의 크기를 인식한다.In addition, when the user application bar is located on the left or right side of the desktop (case pd_left, case pd_right), the size of the changed work area is recognized in an appropriate manner.

그리고, 인식된 영역 정보(예를 들어, 좌표값)를 윈도우 시스템으로 전달함으로써, 윈도우 프로그램이 변경 작업 영역의 크기를 재설정할 수 있도록 한다.Then, the recognized area information (for example, coordinate values) is transmitted to the window system so that the window program can reset the size of the changed work area.

그리고, 단계 255에서 사용자 어플리케이션 바 프로그램은 사용자에 의해 사용자 어플리케이션 표시 종료 명령이 입력되었는지 여부를 판단한다.In operation 255, the user application bar program determines whether a user application display end command is input by the user.

표시 종료 명령이 입력된 경우에는 단계 260으로 진행하여 윈도우 프로그램이 작업 영역의 크기를 재설정하도록 한다.If the display end command is input, the process proceeds to step 260 in which the window program resets the size of the work area.

사용자 어플리케이션 바 프로그램이 사용자 어플리케이션 바의 표시 종료 명령에 상응하여 작업 영역의 크기 재설정 요청을 윈도우 프로그램으로 전달하는 과정은 다음과 같다.The process of transmitting, by the user application bar program, the resizing request of the work area to the window program according to the command to stop displaying the user application bar is as follows.

// TaskBarDlg.cpp ( line 182 )// TaskBarDlg.cpp (line 182)

void CTaskBarDlg::OnDestroy() void CTaskBarDlg :: OnDestroy ()

{{

CDialog::OnDestroy();CDialog :: OnDestroy ();

……… …

// 처음에 저장했던 원시 작업 영역으로 복원 // restore to original saved workspace

SystemParametersInfo(SPI_SETWORKAREA, 1, (PVOID)&m_OriginWorkArea, 0);SystemParametersInfo (SPI_SETWORKAREA, 1, (PVOID) & m_OriginWorkArea, 0);

……… …

}}

즉, 사용자 어플리케이션 바 프로그램은 사용자로부터 표시 종료 명령이 입력된 경우 사용자 어플리케이션 바 표시 과정에서 저장한 원시 작업 영역 정보를 윈도우 프로그램으로 전달함으로서 원시 작업 영역의 크기를 가지도록 화면 구성을 재설정하도록 한다.That is, the user application bar program resets the screen configuration to have the size of the raw work area by transferring the raw work area information stored in the user application bar display process to the window program when the display end command is input from the user.

도 5는 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따른 통신 메시지의 연동 표시 방법을 나타낸 순서도이고, 도 6a 내지 도 6c는 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따른 채팅 메시지 연동 화면을 나타낸 화면 표시의 예시도이다.5 is a flowchart illustrating a method of displaying a communication message interworking according to an exemplary embodiment of the present invention, and FIGS. 6A to 6C are exemplary diagrams of a screen display showing a chat message interlocking screen according to an exemplary embodiment of the present invention. .

도 5를 참조하면, 단계 310에서 사용자 어플리케이션 바 프로그램은 송수신 통신 메시지(예를 들어, 채팅 메시지, 쪽지 알림 메시지 등)가 존재하는지 여부를 판단한다.Referring to FIG. 5, in operation 310, the user application bar program determines whether there is a transmission / reception communication message (eg, a chat message, a message notification message, etc.).

송수신 통신 메시지가 존재하지 않으면 단계 310에서 대기한다. 그러나, 통신 메시지가 존재하는 경우, 단계 315로 진행하여 사용자 단말기(110) 표시부에 아바타 이미지가 표시된 상태인지 여부를 판단한다.If there is no transmit / receive communication message, the process waits at step 310. However, if there is a communication message, the flow proceeds to step 315 to determine whether the avatar image is displayed on the display of the user terminal 110.

아바타 이미지가 표시된 상태인 경우, 사용자 어플리케이션 바 프로그램은 단계 320에서 아바타 이미지에 상응하는 풍선 도움말 영역을 생성하고, 단계 325로 진행하여 당해 통신 메시지를 채팅 메시지 표시창(620 - 도 6a 참조) 및 풍선 도움말 영역(630 - 도 6b 참조)에 표시한다. 즉, 본 발명에 따른 사용자 어플리케이션 바 및 아바타 이미지를 이용한 통신 서비스 제공 방법에서, 당해 사용자가 채팅 서비스를 이용하는 경우 해당 채팅 메시지는 복수의 공간에 동시에 디스플레이되도록 하여 사용자의 흥미를 더 배가시킬 수 있다. 물론, 채팅 대상자로부터 수신된 채팅 메시지는 해당 채팅 대상자에 상응하는 아바타 이미지에 상응하는 풍선 도움말 영역에도 표시될 수 있으며, 또한 동일 채팅방에 복수의 채팅 대상자가 접속한 경우에도 채팅 메시지 수신자를 지정하면 해당 채팅 대상자의 사용자 단말기에만 해당 채팅 메시지가 표시되도록 할 수도 있다.If the avatar image is displayed, the user application bar program generates a balloon help area corresponding to the avatar image in step 320, and proceeds to step 325 to display the communication message in the chat message display window (620-FIG. 6A) and the balloon help. Area 630 to FIG. 6B. That is, in the method of providing a communication service using the user application bar and the avatar image according to the present invention, when the user uses the chat service, the chat message can be displayed in a plurality of spaces at the same time to further increase the user's interest. Of course, a chat message received from a chat partner may also be displayed in a balloon help area corresponding to an avatar image corresponding to the chat partner, and even if multiple chat partners are connected to the same chat room, The chat message may be displayed only on the user terminal of the chat target.

그러나, 아바타 이미지가 표시된 상태가 아닌 경우에는 단계 330으로 진행하여 채팅 메시지 표시창에 당해 통신 메시지를 표시한다.However, if the avatar image is not displayed, the flow proceeds to step 330 to display the communication message on the chat message display window.

사용자 어플리케이션 바 및 아바타 이미지가 연동하여 통신 메시지를 표시하는 방법을 구체적으로 살펴보면 다음과 같다.A method of displaying a communication message in conjunction with a user application bar and an avatar image will now be described in detail.

// TalkBarDlg.cpp ( 767 line)// TalkBarDlg.cpp (767 line)

void CTalkBarDlg::OnSend()void CTalkBarDlg :: OnSend ()

{{

// 입력한 채팅 메시지를 얻어온다.      // Get the chat message entered.

m_ctlMessage.GetWindowText(m_strMsg);     m_ctlMessage.GetWindowText (m_strMsg);

// 만약 사용자가 입력한 메시지가 있다면      // if there is a message typed by the user

if(!m_strMsg.IsEmpty()){     if (! m_strMsg.IsEmpty ()) {

…………          … … … …

// 아바타 이미지가 표시된 윈도우가 존재하는지 검사           // check if the window displaying the avatar image exists

POSITION pos=m_TalkerList.GetHeadPosition();         POSITION pos = m_TalkerList.GetHeadPosition ();

while(pos){         while (pos) {

pFriendInfo=(CFriendInfo *)m_TalkerList.GetAt(pos);            pFriendInfo = (CFriendInfo *) m_TalkerList.GetAt (pos);

// 채팅 메시지를 해당 윈도우에 전송             // send chat message to the window

// 아바타 이미지를 포함하는 윈도우는 당해 메시지를 수신하여 풍선 도움말 영역에 표시            // The window containing the avatar image receives the message and displays it in the balloon help area.

m_pAniChatDlg->SendString(m_pAniChatDlg->GetUserInfo(), pFriendInfo_Origin,m_strMsg);m_pAniChatDlg-> SendString (m_pAniChatDlg-> GetUserInfo (), pFriendInfo_Origin, m_strMsg);

m_TalkerList.GetNext(pos);           m_TalkerList.GetNext (pos);

}         }

}}

상술한 과정을 화면 표시의 예시도(도 6a 내지 도 6c)를 참조하여 간략히 설명한다.The above-described process will be briefly described with reference to the exemplary diagrams of the screen display (FIGS. 6A to 6C).

도 4에 도시된 바와 같이 사용자 어플리케이션 바가 표시부(136)에 디스플레이된 상태에서 사용자가 사용자 어플리케이션 바(415)의 대화/쪽지 버튼(605)을 클릭하면 함께 채팅을 진행하고자 하는 대상자 목록 및 채팅방 목록 등의 선택 화면이 표시부(136)에 디스플레이된다.As shown in FIG. 4, when the user clicks the chat / message button 605 of the user application bar 415 while the user application bar is displayed on the display unit 136, a list of target persons and a chat room to chat with, etc. The selection screen of is displayed on the display unit 136.

그리고, 사용자가 임의의 채팅 대상자를 선택하면 사용자 단말기(110) 표시부(136)에는 채팅 메뉴바(610)가 사용자 어플리케이션 바(415)와 연결되어 표시되며, 해당 채팅 대상자의 아바타 이미지(615) 및 채팅 메시지 표시창(620, 즉 디폴트 채팅창)이 표시부(136)에 디스플레이된다. 물론, 아바타 이미지 표시 여부에 대한 사용자의 설정이 있었다면 설정된 사항에 따라 아바타 이미지 표시 여부가 결정될 것이다.When the user selects an arbitrary chat target, the chat menu bar 610 is connected to the user application bar 415 on the display unit 136 of the user terminal 110 to display the avatar image 615 of the chat target. The chat message display window 620 (that is, the default chat window) is displayed on the display unit 136. Of course, if there is a user's setting on whether to display the avatar image, whether or not to display the avatar image will be determined according to the set item.

이 상태에서 사용자가 대화창(625)에 채팅 메시지(예를 들어, 안녕하세요)를 입력하고 엔터키를 입력하면 도 6b와 같은 화면이 표시부(136)에 디스플레이된다.In this state, when the user inputs a chat message (eg, hello) in the chat window 625 and presses the enter key, a screen as shown in FIG. 6B is displayed on the display unit 136.

즉, 해당 채팅 메시지가 해당 사용자의 아바타 이미지(420)에 상응하는 풍선 도움말 영역(630, 즉 아바타 채팅창) 및 채팅 메시지 표시창(620)에 동시에 디스플레이된다. That is, the chat message is simultaneously displayed on the balloon help area 630 corresponding to the avatar image 420 of the user, that is, the avatar chat window and the chat message display window 620.

이때, 당해 아바타 이미지(420) 등은 다른 응용 프로그램들의 실행 레벨보다 상위 레벨에 존재하므로 항상 최상위 화면상에 위치된다(도 6c 참조). 물론, 당해 아바타 이미지 등의 표시 레벨은 사용자의 설정에 의해 변경할 수 있고, 당해 풍선 도움말 영역에 채팅 메시지가 표시되는지 여부로 사용자의 설정에 의해 변경할 수 있다.In this case, the avatar image 420 is always located on the top screen because it is higher than the execution level of other application programs (see FIG. 6C). Of course, the display level of the avatar image or the like may be changed by the user's setting, and may be changed by the user's setting whether or not a chat message is displayed in the balloon help area.

도 6a 내지 도 6c에는 채팅 메뉴바(610) 및 대화창(625)이 수평 방향으로 표시된 경우로서 사용자가 입력하는 통신 메시지가 수평으로 배열되어 표시됨으로써 족하다. 그러나, 사용자가 당해 사용자 어플리케이션 바(415)를 표시부(136)의 좌측 또는 우측에 배치하는 경우에는 채팅 메뉴바(610) 역시 표시부(136)의 좌측 또는 우측에 함께 생성될 수 있다. 이 경우 대화창(625) 역시 수직으로 생성될 수 있다. 이 경우 사용자가 입력하는 통신 메시지는 한글자씩 세로로 표시되도록 하거나 90도 기울어진 상태로 가로로 표시될 수도 있다. 당해 통신 메시지를 세로로 또는 90도 기울어진 상태로 가로로 표시하는 방법은 종래의 워드 프로세서 프로그램(예를 들어, MS Word)이나 스프레드쉬트 프로그램(예를 들어, MS EXCEL)에서 사용되는 방법이 유사하게 사용될 수 있다. 물론 당해 통신 메시지의 표시 방법(예를 들어, 세로로 한글자씩 표시 또는 90도 기울어진 수평 표시)은 사용자의 설정에 의해 미리 지정될 수 있다.6A to 6C, when the chat menu bar 610 and the chat window 625 are displayed in a horizontal direction, the communication messages input by the user are displayed in a horizontal arrangement. However, when the user arranges the user application bar 415 on the left or right side of the display unit 136, the chat menu bar 610 may also be generated on the left or right side of the display unit 136. In this case, the chat window 625 may also be vertically generated. In this case, the communication message input by the user may be displayed vertically by Hangul characters or horizontally by being inclined 90 degrees. The method of displaying the communication message vertically or horizontally at an angle of 90 degrees is similar to that used in a conventional word processor program (for example, MS Word) or a spreadsheet program (for example, MS EXCEL). Can be used. Of course, the method of displaying the communication message (for example, vertical display of Korean characters vertically or horizontally inclined by 90 degrees) may be previously designated by the user's setting.

또한, 사용자는 대화창(625) 또는 채팅 메시지 표시창(620)의 미리 지정된 사이즈 조절 부분(예를 들어, 우측 상단)을 마우스로 잡아당김으로써 본 발명에 따른 채팅 메뉴바(610)에서의 대화창(625)의 길이나 채팅 메시지 표시창(620)의 크기를 확장할 수 있다.In addition, the user pulls a predetermined size adjusting portion (eg, upper right) of the chat window 625 or the chat message display window 620 with a mouse to make the chat window 625 in the chat menu bar 610 according to the present invention. ) And the size of the chat message display window 620 may be extended.

사용자 어플리케이션 바 프로그램이 채팅 메뉴바(610)에서의 대화창(625)의 길이나 채팅 메시지 표시창(620)의 크기를 확장하는 과정을 구체적으로 설명하면 다음과 같다.The process of the user application bar program extending the length of the chat window 625 or the size of the chat message display window 620 in the chat menu bar 610 will be described in detail.

// TalkBrowser.cpp ( line 426 )// TalkBrowser.cpp (line 426)

// 마우스를 이용하여 사이즈 조절 부분을 누른 경우 WM_SYSCOMMAND를 윈도우 시스템으로 전송 // Send WM_SYSCOMMAND to the window system when the resize part is pressed using the mouse

void CTalkBrowser::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point) void CTalkBrowser :: OnLButtonDown (UINT nFlags, CPoint point)

{{

CRect rectGrip;CRect rectGrip;

// rectGrip에 우측 상단의 사이즈 조절 부분의 영역을 저장 // store the area of the resize part in the upper right corner in rectGrip

……… …

// 만약 마우스를 누른 위치가 사이즈 조절 부분이라면 // if the mouse pressed position is the resize part

if(PtInRect(rectGrip,point)){if (PtInRect (rectGrip, point)) {

if ( m_hCursor )if (m_hCursor)

::SetCursor(m_hCursor );:: SetCursor (m_hCursor);

SendMessage(WM_SYSCOMMAND, SC_SIZE|m_nCurrentHit);SendMessage (WM_SYSCOMMAND, SC_SIZE | m_nCurrentHit);

}}

}}

상술한 바와 같이, 사이즈 조절 부분의 영역을 미리 저장한 후 사용자가 마우스를 눌러 잡아당기는 위치가 사이즈 조절 부분인 경우 WM_SYSCOMMAND를 윈도우 시스템으로 전송한다. 즉, 사용자 어플리케이션 바 프로그램은 크기 변경 요청 메시지만을 윈도우 시스템으로 전송함으로써 대화창(625)의 길이 또는 채팅 메시지 표시창(620)의 크기를 조절할 수 있다.As described above, after the area of the resizing portion is stored in advance, when the position where the user pushes the mouse is the resizing portion, WM_SYSCOMMAND is transmitted to the window system. That is, the user application bar program may adjust the length of the chat window 625 or the size of the chat message display window 620 by transmitting only the size change request message to the window system.

이제까지 본 발명에 따른 사용자 어플리케이션 바(415)가 디폴트 어플리케이션 바(315)와 독립된 형태로 디스플레이되는 경우를 중심으로 설명하였다. 그러나, 사용자 단말기(110) 표시부에 복수의 어플리케이션 바가 디스플레이되는 경우 작업 영역의 크기가 다소 감소되기 때문에 사용자는 이를 원하지 않을 수 있다. 따라서, 본 발명에 따른 사용자 어플리케이션 바(415)는 디폴트 어플리케이션 바(315)와 통합된 형태로 표시될 수도 있다. 이하, 사용자 어플리케이션 바(415)와 디폴트 어플리케이션 바(315)가 통합되어 하나의 통합 어플리케이션 바로 구현되는 경우를 관련 도면을 참조하여 설명하기로 한다.So far, the user application bar 415 according to the present invention has been described based on the case in which the independent application of the default application bar 315 is displayed. However, when a plurality of application bars are displayed on the display of the user terminal 110, the user may not want this because the size of the work area is somewhat reduced. Accordingly, the user application bar 415 according to the present invention may be displayed in an integrated form with the default application bar 315. Hereinafter, a case in which the user application bar 415 and the default application bar 315 are integrated and implemented as one integrated application bar will be described with reference to related drawings.

도 7은 본 발명의 바람직한 다른 실시예에 따른 통합 어플리케이션 바를 표시하기 위한 방법을 나타낸 순서도이고, 도 8은 본 발명의 바람직한 다른 실시예에 따른 통합 어플리케이션 바의 형태를 예시한 도면이다.7 is a flowchart illustrating a method for displaying an integrated application bar according to another preferred embodiment of the present invention, and FIG. 8 is a diagram illustrating a form of the integrated application bar according to another preferred embodiment of the present invention.

도 7을 참조하면, 단계 705에서 사용자 단말기(110)는 사용자에 의해 사용자에 의해 전원 온 명령(예를 들어, 전원(Power) 버튼의 입력, 재부팅 명령 등)이 입력되면 전원 온이 이루어진다.Referring to FIG. 7, in operation 705, the user terminal 110 is powered on when a power-on command (eg, input of a power button, reboot command, etc.) is input by the user.

단계 710에서 사용자 단말기(110, 즉 윈도우 시스템)는 디폴트 어플리케이션 바 및/또는 사용자 어플리케이션 바에 대한 레지스트리 정보를 획득한다.In operation 710, the user terminal 110 (ie, the window system) acquires registry information on the default application bar and / or the user application bar.

단계 715에서, 획득된 레지스트리 정보에 상응하는 dll(Dynamic Link Library, 동적 연결 라이브러리) 파일에서 디폴트 어플리케이션 바에 대한 표시 정보(예를 들어, 크기, 위치, 타이틀 등)를 획득한다.In step 715, display information (eg, size, position, title, etc.) for the default application bar is obtained from a dll (Dynamic Link Library) file corresponding to the obtained registry information.

단계 720에서 사용자 단말기(110)는 획득한 레지스트리 정보를 이용하여 사용자 어플리케이션 바가 표시되어야 하는지를 판단한다. In operation 720, the user terminal 110 determines whether a user application bar should be displayed using the obtained registry information.

사용자 어플리케이션 바가 표시될 필요가 있는 경우에는 단계 725에서 사용자 어플리케이션 바를 위한 신규 윈도우를 생성하고, 단계 730으로 진행하여 미리 인식된 위치에 당해 신규 윈도우를 삽입하여 사용자 어플리케이션 바와 디폴트 어플리케이션 바가 통합된 형태의 통합 어플리케이션 바를 표시부(136)에 디스플레이한다(단계 735). 당해 신규 윈도우의 생성은 윈도우 시스템이 사용자 단말기(110)를 동작 가능 상태로 전환되도록 하는 과정에서 읽어들이는 데스크 밴드 옵젝트(Desk Band Object) 내에 삽입된 생성(create) 함수에 의해 이루어질 수 있다. 윈도우 시스템에서는 밴드 옵젝트(Band Object)를 지원하고 있으며, 밴드 옵젝트에는 익스플로러 바(Vertical/Horizontal Explorer Bar), 툴 밴드(Tool Band), 데스크 밴드(Desk Band)가 있다. 이중 익스플로러 바(Vertical/Horizontal Explorer Bar) 및 툴 밴드(Tool Band)는 익스플로러(Explorer)를 컨테이너(container)로 하여 동작하나, 데스크 밴드(Desk Band)는 윈도우 쉘(Shell)을 컨테이너로 하여 동작한다. 쉘이란 윈도우에서 쓰여지는 일종의 프로그램으로 탐색기, 디폴트 어플리케이션 바 등이 이에 해당된다. 즉, 본 발명에 따른 사용자 어플리케이션 바는 밴드 옵젝트들 중에서 데스크 밴드를 구현한 것이다. 데스크 밴드 옵젝트는 dll 형태로 생성되며 레지스트리에 고유한 값(예를 들어, CATID_DeskBand)을 저장한다. 예를 들어, 데스크 밴드 옵젝트는 레지스트리에 다음과 같은 형태로 저장될 수 있다.If the user application bar needs to be displayed, in step 725, a new window for the user application bar is generated, and the process proceeds to step 730 to insert the new window at a previously recognized position to integrate the user application bar and the default application bar. The application bar is displayed on the display unit 136 (step 735). The creation of the new window may be performed by a create function inserted in a desk band object read in the process of causing the window system to switch the user terminal 110 to an operable state. Windows systems support Band Objects, which include the Explorer / Vortical Explorer Bar, the Tool Band, and the Desk Band. Dual / Horizontal Explorer Bar and Tool Band operate with Explorer as container, while Desk Band operates with Windows Shell as container. . The shell is a type of program written in Windows, such as the Explorer and the default application bar. That is, the user application bar according to the present invention implements the desk band among the band objects. The desk band object is created in the form of a dll and stores a unique value (for example, CATID_DeskBand) in the registry. For example, the desk band object may be stored in the registry as follows.

HKEY_CLASSES_ROOTHKEY_CLASSES_ROOT

CLSIDCLSID

{Your Band Object's CLSID GUID}{Your Band Object's CLSID GUID}

(Default) = Menu Text String(Default) = Menu Text String

InProcServer32InProcServer32

(Default) = DLL Pathname(Default) = DLL Pathname

ThreadingModel= ApartmentThreadingModel = Apartment

일반적으로, 데스크 밴드를 구현하기 위해서는 반드시 IdeskBand, IobjectWithSite, IpersistStream이라는 3가지 인터페이스가 구현되어야 한다. IdeskBand는 밴드 옵젝트의 정보를 관리하기 위한 인터페이스이고, IobjectWithSite는 밴드 옵젝트, 컨테이너와 정보를 주고받기 위해 사용되는 인터페이스이며, IpersistStream은 기억장소로부터 밴드 옵젝트를 불러들이거나 저장하기 위해 사용되는 인터페이스이다. 즉, 본 발명에 따른 사용자 어플리케이션 설치 프로그램이 실행되면 사용자 단말기(110)에는 IdeskBand, IinputPersist, IobjectWithSite를 구현한 캑체가 레지스트리에 등록된다. 이와 같이 구현된 객체에 의해 통합 인터페이스 바에 삽입할 신규 윈도우를 생성하고, 생성된 윈도우위에 사용자의 키 입력을 받을 수 있는 에디트 창을 생성하며, 사용자가 에디트 창에 임의의 메시지를 입력한 후 엔터키를 입력하는 방법 등으로 채팅 서비스의 이용을 가능하게 한다. 그리고, 해당 객체가 레지스트리에 등록되면, 어플리케이션 바의 도구 모음에 구현된 데스크 밴드가 등록되며, 당해 데스크 밴드는 윈도우 쉘에 의해 자동으로 실행된다. 윈도우 쉘은 등록된 데스크 밴드의 정보를 알기 위해 GetBandInfo 함수를 호출할 수 있다. 당해 신규 윈도우가 디폴트 어플리케이션 바 내에 삽입되어야 할 위치 정보도 데스크 밴드 내에 포함될 수 있다.In general, to implement a desk band, three interfaces must be implemented: IdeskBand, IobjectWithSite, and IpersistStream. IdeskBand is an interface for managing band object information, IobjectWithSite is an interface used for exchanging information with band objects, containers, and IpersistStream is an interface used for loading and storing band objects from storage. to be. That is, when the user application installation program according to the present invention is executed, the user terminal 110 registers the object implementing IdeskBand, IinputPersist, and IobjectWithSite in the registry. By creating a new window to be inserted into the integrated interface bar by the object implemented as above, create an edit window to receive the user's key input on the created window, and enter a random message in the edit window and press the enter key. It is possible to use the chat service, such as by typing. When the object is registered in the registry, the desk band implemented in the toolbar of the application bar is registered, and the desk band is automatically executed by the window shell. The Windows shell can call the GetBandInfo function to get information about registered desk bands. The location information to which the new window should be inserted in the default application bar may also be included in the desk band.

상술한 과정을 통해 생성된 통합 어플리케이션 바의 형태가 도 8에 예시되어 있다. 도 8을 참조하면, 통합 어플리케이션 바(805)는 시작 버튼(810), 응용 프로그램의 즉시 실행을 위한 바로 가기 아이콘 영역(815), 현재 실행중인 프로그램 목록을 표시하기 위한 실행 프로그램 목록(820), 사용자 어플리케이션 바 영역(825) 등을 포함할 수 있다. 실행 프로그램 목록(820)과 같이 표시되어야 할 정보는 많으나 공간이 협소한 경우 해당 영역을 클릭하면 해당 영역이 위쪽으로 확장되며 표시되어야 할 정보가 모두 표시되도록 할 수도 있다. 물론, 통합 어플리케이션 바(805)의 형태는 예시된 형태에 제한되는 것은 아니며 다양하게 구성될 수 있음은 물론이다. 또한, 사용자가 사용자 어플리케이션 바 영역(825)에 채팅 메시지를 입력하고 엔터키를 입력한 경우 해당 메시지가 채팅 대상자의 사용자 단말기로 전송되는 방법이나 해당 채팅 메시지가 사용자의 아바타 이미지와 연동되는 풍선 도움말 영역에 표시되도록 하는 방법은 앞서 설명한 바와 동일하므로 이에 대한 설명은 생략한다.8 illustrates a form of the integrated application bar generated through the above-described process. Referring to FIG. 8, the integrated application bar 805 may include a start button 810, a shortcut icon area 815 for immediately executing an application, an executable program list 820 for displaying a list of currently running programs, User application bar area 825, and the like. If there is a lot of information to be displayed, such as the execution program list 820, but the space is narrow, clicking the corresponding area expands to the top and may display all the information to be displayed. Of course, the form of the integrated application bar 805 is not limited to the illustrated form and may be variously configured. In addition, when a user enters a chat message in the user application bar area 825 and presses the enter key, the message is transmitted to the user terminal of the chat subject or the balloon help area in which the chat message is associated with the avatar image of the user. Since the method to be displayed on the same as described above, a description thereof will be omitted.

다시 도 7의 단계 720을 참조하여 당해 사용자 어플리케이션 바를 표시할 필요가 없는 경우 사용자 단말기(110)는 단계 740으로 진행하여 디폴트 어플리케이션 바를 표시부(136)에 디스플레이한다.If it is not necessary to display the user application bar again with reference to step 720 of FIG. 7, the user terminal 110 proceeds to step 740 and displays a default application bar on the display unit 136.

그리고, 단계 745에서 사용자 단말기(110)는 시작 프로그램(예를 들어, 백신 프로그램)으로 미리 지정된 응용 프로그램들을 실행한다.In operation 745, the user terminal 110 executes application programs previously designated as a start program (eg, an antivirus program).

이제까지 사용자 어플리케이션 바가 통신 서비스에 이용되는 경우를 중심으로 설명하였으나, 이외에도 당해 사용자 어플리케이션 바에 응용 프로그램 바로 가기 아이콘을 삽입하는 경우 디폴트 어플리케이션 바의 시작 버튼을 클릭하여 해당 프로그램의 실행을 선택하지 않더라도 신속하고 편리한 응용 프로그램 실행이 가능해진다. 이와 같은 방법을 활용하면 본 발명에 따른 사용자 어플리케이션 바나 통합 어플리케이션 바가 특정 서비스 분야에 제한되지 않고 다양한 분야에 적용될 수 있음은 직감할 수 있을 것이다.The above description has been focused on the case where the user application bar is used for a communication service. However, when an application shortcut icon is inserted into the user application bar, it is quick and convenient even if the user does not select the execution of the corresponding program by clicking the start button of the default application bar. Application execution is possible. By using such a method, it may be intuitive that the user application bar or the integrated application bar according to the present invention can be applied to various fields without being limited to a specific service field.

또한, 이제까지 사용자 어플리케이션 바의 표시 및 표시 종료 과정을 중심으로 설명하였으나, 당해 사용자 어플리케이션 바가 미리 지정된 단축키(예를 들어, F12 등의 펑션키 또는 "Ctrl + Alt + 스페이스 바" 등의 키버튼의 조합)에 의해 표시되거나 감추어질 수도 있음은 자명하다. 즉, 사용자 단말기(110)가 전원 온되어 윈도우 시스템 및 사용자 어플리케이션 바 프로그램의 동작에 의해 디폴트 어플리케이션 바와 사용자 어플리케이션 바가 표시부에 디스플레이된 상태에서 사용자가 해당 단축키 조합 또는 미리 지정된 펑션키를 누르면 당해 사용자 어플리케이션 바는 표시부에서 사라지고(물론, 당해 사용자 어플리케이션 바가 동작중임을 표시하기 위한 작은 아이콘은 임의의 위치에 표시될 수 있음), 윈도우 시스템은 사용자 어플리케이션 바가 위치했던 영역까지를 작업 영역에 포함시켜 작업 영역의 크기를 재설정한다. 이 상태에서 사용자가 다시 미리 지정된 단축키나 펑션키를 누름으로써 다시 사용자 어플리케이션 바가 표시부에 디스플레이되도록 할 수 있다.In addition, although the description has been focused on the display and end display process of the user application bar, the user application bar has a predetermined shortcut key (for example, a function key such as F12 or a combination of key buttons such as "Ctrl + Alt + Space bar"). It is obvious that it may be displayed or hidden by). That is, when the user terminal 110 is powered on and the user presses a corresponding shortcut key or a predetermined function key while the default application bar and the user application bar are displayed on the display by the operation of the window system and the user application bar program, the corresponding user application bar Disappears from the display unit (of course, a small icon for indicating that the user application bar is in operation can be displayed at an arbitrary position), and the window system includes the work area up to the area where the user application bar is located in the work area. Reset it. In this state, the user may again display the user application bar by pressing a predetermined hotkey or function key.

또한, 앞서 사용자가 마우스를 이용하여 채팅 메시지 입력창(625 - 도 6a 참조) 및/또는 채팅 메시지 표시창(620 - 도 6a 참조)의 길이 또는 크기를 조정하는 방법에 대해 설명하였다. 해당 영역의 길이나 크기의 조정은 마우스 외에도 단축키의 조합을 통해서도 수행될 수 있다. 예를 들어, 채팅 메시지 입력창(625 - 도 6a 참조)의 길이를 조정하고자 하는 경우 사용자는 미리 지정된 키버튼의 조합(예를 들어, 'Alt + 오른쪽 화살표 버튼' 또는 'Alt + 왼쪽 화살표 버튼')을 이용할 수 있고, 채팅 메시지 표시창(620 - 도 6a 참조)의 크기를 조정하고자 하는 경우 사용자는 미리 지정된 키버튼의 조합(예를 들어, 'Alt + 윗방향 화살표 버튼' 또는 'Alt + 아래방향 화살표 버튼')을 이용할 수 있다.In addition, the method of adjusting the length or size of the chat message input window (625-FIG. 6A) and / or the chat message display window (620-FIG. 6A) using the mouse has been described above. The adjustment of the length or size of the area can be performed through a combination of shortcut keys in addition to the mouse. For example, if the user wants to adjust the length of the chat message input window (625-FIG. 6A), the user can select a combination of predetermined key buttons (e.g., 'Alt + right arrow button' or 'Alt + left arrow button'). ), And when the user wants to resize the chat message display window (620-FIG. 6A), the user can select a combination of predetermined key buttons (e.g., 'Alt + up arrow button' or 'Alt + down'). Arrow buttons').

각각의 키버튼 조합이 특정 기능을 수행하도록 연결하는 방법은 당업자에게 자명한 사항이므로 이에 대한 설명은 생략한다.Since the method for connecting each key button combination to perform a specific function is obvious to those skilled in the art, a description thereof will be omitted.

상술한 바와 같이 본 발명에 따른 그래픽 사용자 인터페이스를 이용한 통신 서비스 제공 방법 및 시스템은 사용자 단말기의 운영 체제상의 디폴트 어플리케이션 바(Application Bar)와 유사한 지위를 가지는 별도의 사용자 어플리케이션 바를 이용하여 사용자의 통신 서비스 이용을 용이하게 한다. As described above, the method and system for providing a communication service using a graphic user interface according to the present invention utilizes a communication service of a user using a separate user application bar having a status similar to a default application bar on an operating system of a user terminal. To facilitate.

또한, 본 발명은 사용자 어플리케이션 바가 특정 응용 프로그램에 종속되지 않고, 응용 프로그램 레벨 상위에 존재하므로 특정 응용 프로그램의 종료 또는 실행에 무관하게 편리한 사용자 단말기 활용이 가능하다.Further, in the present invention, since the user application bar is not dependent on a specific application program and exists above an application program level, it is possible to use a convenient user terminal regardless of termination or execution of a specific application program.

또한, 본 발명은 디폴트 어플리케이션과 독립적으로 전체 화면의 상하좌우에 사용자 어플리케이션 바를 위치시킬 수 있어 사용자의 작업 화면을 자유롭게 설정할 수 있다.In addition, according to the present invention, the user application bars may be positioned on the top, bottom, left, and right sides of the entire screen independently of the default application, and thus the user's work screen may be freely set.

또한, 본 발명은 사용자 어플리케이션 바를 이용하여 다양한 통신 서비스(예를 들어, 채팅, 쪽지 등)를 이용할 수 있고, 통신 서비스 수행을 위한 메시지(예를 들어, 채팅 메시지)가 사용자 아바타와 연동하여 디스플레이될 수 있다.In addition, the present invention can use a variety of communication services (for example, chat, messages, etc.) using the user application bar, a message (for example, chat messages) for performing the communication service is displayed in conjunction with the user avatar Can be.

상기에서는 본 발명의 바람직한 실시예를 참조하여 설명하였지만, 해당 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 하기의 특허 청구의 범위에 기재된 본 발명의 사상 및 영역으로부터 벗어나지 않는 범위 내에서 본 발명을 다양하게 수정 및 변경시킬 수 있음을 이해할 수 있을 것이다.Although the above has been described with reference to a preferred embodiment of the present invention, those skilled in the art to which the present invention pertains without departing from the spirit and scope of the present invention as set forth in the claims below It will be appreciated that modifications and variations can be made.

도 1은 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따른 그래픽 사용자 인터페이스를 이용한 통신 서비스 제공 방법의 수행을 가능하게 하는 전체 시스템 구성을 개략적으로 나타낸 도면.1 is a schematic diagram of an overall system configuration for enabling a method of providing a communication service using a graphical user interface according to an exemplary embodiment of the present invention.

도 2는 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따른 사용자 어플리케이션 바의 표시 과정을 나타낸 순서도.2 is a flowchart illustrating a display process of a user application bar according to an exemplary embodiment of the present invention.

도 3은 종래의 윈도우 프로그램 구동시의 화면 상태를 나타낸 도면.3 is a view showing a screen state when driving a conventional window program.

도 4는 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따른 사용자 어플리케이션 바의 표시 상태를 나타낸 도면.4 is a diagram illustrating a display state of a user application bar according to an exemplary embodiment of the present invention.

도 5는 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따른 통신 메시지의 연동 표시 방법을 나타낸 순서도.5 is a flowchart illustrating a method for interlocking a communication message according to an exemplary embodiment of the present invention.

도 6a 내지 도 6c는 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따른 채팅 메시지 연동 화면을 나타낸 화면 표시의 예시도.6A to 6C are exemplary diagrams of a screen display showing a chat message interlocking screen according to an exemplary embodiment of the present invention.

도 7은 본 발명의 바람직한 다른 실시예에 따른 통합 어플리케이션 바를 표시하기 위한 방법을 나타낸 순서도.7 is a flow chart illustrating a method for displaying an integrated application bar according to another preferred embodiment of the present invention.

도 8은 본 발명의 바람직한 다른 실시예에 따른 통합 어플리케이션 바의 형태를 예시한 도면.8 illustrates the form of an integrated application bar according to another preferred embodiment of the present invention.

<도면의 주요부분에 대한 부호의 설명><Description of the symbols for the main parts of the drawings>

110 : 제1 사용자 단말기110: first user terminal

113 : 사용자 어플리케이션 바 표시 제어부113: user application bar display control unit

116 : 사용자 설정 처리부116: user setting processing unit

119 : 아바타 표시 제어부119: avatar display control unit

123 : 통신 메시지 연동 처리부123: communication message interworking unit

126 : 응용 프로그램 링크부126: application link unit

129 : 단말기 송수신부129: terminal transceiver

133 : 입력부133: input unit

136 : 표시부136: display unit

139 : 단말기 저장부139: terminal storage unit

143 : 단말기 제어부143: terminal control unit

150 : 통신 서비스 서버150: communication service server

153 : 서버 송수신부153: server transceiver

156 : 서버 저장부156: server storage

159 : 아바타 관리부159: avatar management unit

163 : 통신 메시지 처리부163: communication message processing unit

166 : 서버 제어부166: server control unit

170 : 제2 사용자 단말기170: second user terminal

Claims (12)

그래픽 사용자 인터페이스를 이용하여 사용자 단말기 사용자의 통신 서비스 이용을 용이하게 하는 방법에 있어서,What is claimed is: 1. A method of facilitating the use of a communication service by a user terminal user using a graphical user interface. 윈도우 프로그램이 초기 실행되는 단계;An initial execution of a window program; 어플리케이션 바에 대한 레지스트리 정보를 획득하는 단계??여기서, 상기 어플리케이션 바는 디폴트 어플리케이션 바 및 사용자 어플리케이션 바를 포함하고, 상기 디폴트 어플리케이션 바는 적어도 시작 버튼, 실행중인 프로그램 표시 영역을 포함함-;Obtaining registry information for the application bar, wherein the application bar includes a default application bar and a user application bar, the default application bar including at least a start button, a running program display area; 동적 연결 라이브러리(DLL, Dynamic Link Library) 파일에서 디폴트 어플리케이션 바에 대한 표시 정보를 획득하는 단계-여기서, 상기 표시 정보는 적어도 크기 및 위치 정보를 포함함-;Obtaining display information for a default application bar in a dynamic link library (DLL) file, wherein the display information includes at least size and position information; 사용자 어플리케이션 바의 표시를 위한 윈도우를 생성하는 단계;Generating a window for displaying a user application bar; 상기 생성된 윈도우에 에디트 창을 삽입하는 단계;Inserting an edit window into the created window; 상기 에디트 창이 삽입된 상기 윈도우를 상기 디폴트 어플리케이션 바의 미리 지정된 위치에 삽입하여 통합 어플리케이션 바를 생성하는 단계;Generating an integrated application bar by inserting the window into which the edit window is inserted at a predetermined position of the default application bar; 상기 생성된 통합 어플리케이션 바를 표시부 하단에 디스플레이하는 단계; Displaying the generated integrated application bar on a lower portion of a display unit; 미리 설정된 시작 프로그램을 구동하는 단계-여기서, 상기 시작 프로그램은 윈도우 시스템의 시작 메뉴에 포함된 응용 프로그램임-; 및Driving a preset startup program, wherein the startup program is an application included in a start menu of a window system; And 상기 에디트 창에 삽입된 채팅 메시지를 통신망을 통해 채팅 대상자의 사용자 단말기로 전송하는 단계Transmitting a chat message inserted in the edit window to a user terminal of a chat subject through a communication network; 를 포함하되,Including but not limited to: 상기 사용자 단말기, 상기 채팅 대상자의 사용자 단말기 및 통신 서비스 서버는 통신망을 통해 결합되는 것The user terminal, the user terminal of the chat target and the communication service server is coupled through a communication network 을 특징으로 하는 그래픽 사용자 인터페이스를 이용한 통신 서비스 제공 방법.Communication service providing method using a graphical user interface characterized in that. 제1항에 있어서,The method of claim 1, 상기 표시부에 상기 사용자에 상응하는 제1 아바타 이미지 및 상기 채팅 대상자에 상응하는 제2 아바타 이미지를 디스플레이하는 단계; 및Displaying a first avatar image corresponding to the user and a second avatar image corresponding to the chat subject on the display unit; And 상기 채팅 메시지를 디폴트 채팅창 및 상기 제1 아바타 이미지에 상응하는 아바타 채팅창에 디스플레이하는 단계Displaying the chat message in a default chat window and an avatar chat window corresponding to the first avatar image. 를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 그래픽 사용자 인터페이스를 이용한 통신 서비스 제공 방법.Communication service providing method using a graphical user interface, characterized in that it further comprises. 제1항에 있어서,The method of claim 1, 상기 표시부에 상기 사용자에 상응하는 제1 아바타 이미지 및 상기 채팅 대상자에 상응하는 제2 아바타 이미지를 디스플레이하는 단계; Displaying a first avatar image corresponding to the user and a second avatar image corresponding to the chat subject on the display unit; 상기 채팅 대상자의 사용자 단말기로부터 채팅 메시지를 수신하는 단계; 및Receiving a chat message from the user terminal of the chat target; And 상기 채팅 메시지를 디폴트 채팅창 및 상기 제2 아바타 이미지에 상응하는 아바타 채팅창에 디스플레이하는 단계Displaying the chat message in a default chat window and an avatar chat window corresponding to the second avatar image. 를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 그래픽 사용자 인터페이스를 이용한 통신 서비스 제공 방법.Communication service providing method using a graphical user interface, characterized in that it further comprises. 제1항에 있어서,The method of claim 1, 상기 사용자 어플리케이션 바의 표시를 위한 윈도우를 생성하는 단계, 상기 생성된 윈도우에 에디트 창을 삽입하는 단계는 데스크 밴드 옵젝트(DeskBand Object)에 포함된 함수를 이용하여 윈도우 쉘(Shell)에 의해 실행되며,Generating a window for displaying the user application bar, and inserting an edit window into the generated window are executed by a window shell using a function included in a deskband object. , 상기 윈도우가 상기 디폴트 어플리케이션 바에 삽입되기 위한 위치 정보는 상기 데스크 밴드 옵젝트에 포함되는 것The location information for inserting the window into the default application bar is included in the desk band object. 을 특징으로 하는 그래픽 사용자 인터페이스를 이용한 통신 서비스 제공 방법.Communication service providing method using a graphical user interface characterized in that. 그래픽 사용자 인터페이스를 이용하여 사용자 단말기 사용자의 통신 서비스 이용을 용이하게 하는 방법에 있어서,What is claimed is: 1. A method of facilitating the use of a communication service by a user terminal user using a graphical user interface. 윈도우 프로그램이 초기 실행되는 단계;An initial execution of a window program; 어플리케이션 바에 대한 레지스트리 정보를 획득하는 단계-여기서, 상기 어플리케이션 바는 디폴트 어플리케이션 바 및 사용자 어플리케이션 바를 포함하고, 상기 디폴트 어플리케이션 바는 적어도 시작 버튼, 실행중인 프로그램 표시 영역을 포함함-;Obtaining registry information for an application bar, wherein the application bar includes a default application bar and a user application bar, the default application bar including at least a start button, a running program display area; 상기 디폴트 어플리케이션 바를 상기 사용자 단말기의 표시부 하단에 디스플레이하는 단계;Displaying the default application bar on a lower portion of a display unit of the user terminal; 상기 디폴트 어플리케이션 바의 위치 정보를 획득하는 단계;Obtaining location information of the default application bar; 상기 사용자 어플리케이션 바의 표시 위치 정보를 획득하는 단계;Obtaining display position information of the user application bar; 상기 표시 위치 정보에 상응하여 상기 사용자 어플리케이션 바를 디스플레이하는 단계-여기서, 상기 사용자 어플리케이션 바는 채팅 메시지 입력창을 포함함-;Displaying the user application bar corresponding to the display location information, wherein the user application bar includes a chat message input window; 상기 디폴트 어플리케이션 바 및 상기 사용자 어플리케이션 바 이외의 영역을 작업 영역으로 설정하는 단계; Setting an area other than the default application bar and the user application bar as a work area; 미리 설정된 시작 프로그램을 구동하는 단계-여기서, 상기 시작 프로그램은 윈도우 시스템의 시작 메뉴에 포함된 응용 프로그램임-; 및Driving a preset startup program, wherein the startup program is an application included in a start menu of a window system; And 상기 채팅 메시지 입력창에 삽입된 채팅 메시지를 통신망을 통해 채팅 대상자의 사용자 단말기로 전송하는 단계Transmitting a chat message inserted in the chat message input window to a user terminal of a chat target through a communication network; 를 포함하는 것을 특징으로 하는 그래픽 사용자 인터페이스를 이용한 통신 서비스 제공 방법.Communication service providing method using a graphical user interface comprising a. 제5항에 있어서,The method of claim 5, 상기 표시부에 상기 사용자에 상응하는 제1 아바타 이미지 및 상기 채팅 대상자에 상응하는 제2 아바타 이미지를 디스플레이하는 단계; Displaying a first avatar image corresponding to the user and a second avatar image corresponding to the chat subject on the display unit; 상기 채팅 메시지를 디폴트 채팅창 및 상기 제1 아바타 이미지에 상응하는 아바타 채팅창에 디스플레이하는 단계;Displaying the chat message on a default chat window and an avatar chat window corresponding to the first avatar image; 상기 채팅 대상자의 사용자 단말기로부터 채팅 메시지를 수신하는 단계; 및Receiving a chat message from the user terminal of the chat target; And 상기 채팅 메시지를 상기 디폴트 채팅창 및 상기 제2 아바타 이미지에 상응하는 아바타 채팅창에 디스플레이하는 단계Displaying the chat message in an avatar chat window corresponding to the default chat window and the second avatar image. 를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 그래픽 사용자 인터페이스를 이용한 통신 서비스 제공 방법.Communication service providing method using a graphical user interface, characterized in that it further comprises. 제5항에 있어서,The method of claim 5, 상기 사용자 어플리케이션 바의 위치 변경 명령을 입력받는 단계;Receiving a command for changing a location of the user application bar; 상기 위치 변경 명령에 상응하여 상기 사용자 어플리케이션을 재표시하는 단계-여기서, 상기 위치 변경 명령이 상기 표시부의 우측 또는 좌측으로의 이동 명령인 경우, 상기 사용자 어플리케이션 바는 상기 표시부의 우측 또는 좌측면을 따라 수직으로 배치됨-; 및Redisplaying the user application in response to the position change command—wherein, when the position change command is a movement command to the right or left of the display unit, the user application bar is along the right or left side of the display unit; Disposed vertically; And 상기 디폴트 어플리케이션 바 및 상기 사용자 어플리케이션 바 이외의 영역을 작업 영역으로 재설정하는 단계 Resetting an area other than the default application bar and the user application bar to a work area; 를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 그래픽 사용자 인터페이스를 이용한 통신 서비스 제공 방법.Communication service providing method using a graphical user interface, characterized in that it further comprises. 제7항에 있어서,The method of claim 7, wherein 상기 채팅 메시지 입력창에 삽입된 채팅 메시지를 통신망을 통해 채팅 대상자의 사용자 단말기로 전송하는 단계는,The step of transmitting the chat message inserted in the chat message input window to the user terminal of the chat subject through a communication network, 상기 사용자 어플리케이션 바는 상기 표시부의 우측 또는 좌측면을 따라 수직으로 배치된 경우,When the user application bar is disposed vertically along the right or left side of the display unit, 상기 채팅 메시지 입력창에 채팅 메시지를 입력받는 단계;Receiving a chat message in the chat message input window; 미리 저장된 상기 채팅 메시지의 표시 설정을 추출하는 단계;Extracting display settings of the pre-stored chat message; 상기 표시 설정에 상응하여 상기 채팅 메시지를 상기 채팅 메시지 입력창에 디스플레이하는 단계; 및Displaying the chat message on the chat message input window corresponding to the display setting; And 전송 명령이 입력되는 경우, 상기 채팅 메시지를 통신망을 통해 채팅 대상자의 사용자 단말기로 전송하는 단계When the transmission command is input, transmitting the chat message to a user terminal of a chat subject through a communication network; 를 포함하는 것을 특징으로 하는 그래픽 사용자 인터페이스를 이용한 통신 서비스 제공 방법.Communication service providing method using a graphical user interface comprising a. 제8항에 있어서,The method of claim 8, 상기 표시 설정은 한글자씩 세로로 표시 또는 입력된 채팅 메시지를 90도 회전시켜 가로 형태로 표시 중 적어도 어느 하나인 것The display setting is at least one of the display in a horizontal form by rotating a 90-degree vertical display or inputted chat message by 90 characters 을 특징으로 하는 그래픽 사용자 인터페이스를 이용한 통신 서비스 제공 방법.Communication service providing method using a graphical user interface characterized in that. 제5항에 있어서,The method of claim 5, 임의의 펑션키 또는 복수의 키버튼의 조합을 입력받는 단계;Receiving an arbitrary function key or a combination of a plurality of key buttons; 상기 펑션키 또는 상기 키버튼의 조합이 상기 사용자 어플리케이션 바의 감춤 명령에 상응하는 경우, 상기 사용자 어플리케이션 바의 표시를 종료하는 단계;Terminating display of the user application bar when the function key or the combination of the key buttons corresponds to a hiding command of the user application bar; 상기 디폴트 어플리케이션 바 이외의 영역을 작업 영역으로 재설정하는 단계Resetting an area other than the default application bar to a work area; 를 더 포함하되,Include more, 상기 사용자 어플리케이션 바는 상기 사용자 어플리케이션 바의 표시 명령에 상응하는 임의의 펑션키 또는 복수의 키버튼의 조합이 입력된 경우 상기 표시부에 재표시되며, 상기 작업 영역도 재설정되는 것The user application bar is re-displayed on the display unit when an arbitrary function key or a combination of a plurality of key buttons corresponding to a display command of the user application bar is input, and the work area is also reset. 을 특징으로 하는 그래픽 사용자 인터페이스를 이용한 통신 서비스 제공 방법.Communication service providing method using a graphical user interface characterized in that. 그래픽 사용자 인터페이스를 이용한 통신 서비스 제공 방법을 수행하기 위해 사용자의 사용자 단말기에 의해 실행될 수 있는 명령어들의 프로그램이 유형적으로 구현되어 있으며, 상기 사용자 단말기에 의해 판독될 수 있는 기록매체에 있어서,In order to perform a communication service providing method using a graphical user interface, a program of instructions that can be executed by a user's user terminal is tangibly implemented, and in a recording medium that can be read by the user terminal, 임의의 채팅 대상자의 사용자 단말기와 통신망을 통해 결합되는 단계;Coupling with a user terminal of any chat subject through a communication network; 상기 표시부에 상기 사용자에 상응하는 제1 아바타 이미지 및 상기 채팅 대상자에 상응하는 제2 아바타 이미지를 디스플레이하는 단계; Displaying a first avatar image corresponding to the user and a second avatar image corresponding to the chat subject on the display unit; 통합 어플리케이션 바에 포함된 채팅 메시지 입력창에 채팅 메시지를 입력받는 단계; 및Receiving a chat message in a chat message input window included in the integrated application bar; And 상기 채팅 메시지의 전송 명령이 입력된 경우, 상기 채팅 메시지를 디폴트 채팅창 및 상기 제1 아바타 이미지에 상응하는 아바타 채팅창에 디스플레이하는 단계Displaying the chat message in a default chat window and an avatar chat window corresponding to the first avatar image when the chat message transmission command is input; 를 실행하되, Run the 상기 통합 어플리케이션 바는 윈도우 시스템이 초기 실행되는 단계에서, The integrated application bar is a step in which the window system is initially executed, 어플리케이션 바에 대한 레지스트리 정보를 획득하는 단계-여기서, 상기 어플리케이션 바는 디폴트 어플리케이션 바 및 사용자 어플리케이션 바를 포함하고, 상기 디폴트 어플리케이션 바는 적어도 시작 버튼, 실행중인 프로그램 표시 영역을 포함함-;Obtaining registry information for an application bar, wherein the application bar includes a default application bar and a user application bar, the default application bar including at least a start button, a running program display area; 동적 연결 라이브러리(DLL, Dynamic Link Library) 파일에서 디폴트 어플리케이션 바에 대한 표시 정보를 획득하는 단계-여기서, 상기 표시 정보는 적어도 크기 및 위치 정보를 포함함-;Obtaining display information for a default application bar in a dynamic link library (DLL) file, wherein the display information includes at least size and position information; 사용자 어플리케이션 바의 표시를 위한 윈도우를 생성하는 단계;Generating a window for displaying a user application bar; 상기 생성된 윈도우에 에디트 창을 삽입하는 단계;Inserting an edit window into the created window; 상기 에디트 창이 삽입된 상기 윈도우를 상기 디폴트 어플리케이션 바의 미리 지정된 위치에 삽입하여 통합 어플리케이션 바를 생성하는 단계; 및Generating an integrated application bar by inserting the window into which the edit window is inserted at a predetermined position of the default application bar; And 상기 생성된 통합 어플리케이션 바를 표시부 하단에 디스플레이하는 단계에 의해 생성 및 표시되는 것Generated and displayed by displaying the generated integrated application bar on a lower portion of a display unit; 을 특징으로 하는 프로그램을 기록한 기록매체.Recording medium recording a program characterized in that. 그래픽 사용자 인터페이스를 이용한 통신 서비스 제공 방법을 수행하기 위해 사용자의 사용자 단말기에 의해 실행될 수 있는 명령어들의 프로그램이 유형적으로 구현되어 있으며, 상기 사용자 단말기에 의해 판독될 수 있는 기록매체에 있어서,In order to perform a communication service providing method using a graphical user interface, a program of instructions that can be executed by a user's user terminal is tangibly implemented, and in a recording medium that can be read by the user terminal, 임의의 채팅 대상자의 사용자 단말기와 통신망을 통해 결합되는 단계;Coupling with a user terminal of any chat subject through a communication network; 상기 표시부에 상기 사용자에 상응하는 제1 아바타 이미지 및 상기 채팅 대상자에 상응하는 제2 아바타 이미지를 디스플레이하는 단계; Displaying a first avatar image corresponding to the user and a second avatar image corresponding to the chat subject on the display unit; 사용자 어플리케이션 바에 포함된 채팅 메시지 입력창에 채팅 메시지를 입력받는 단계; 및Receiving a chat message in a chat message input window included in a user application bar; And 상기 채팅 메시지의 전송 명령이 입력된 경우, 상기 채팅 메시지를 디폴트 채팅창 및 상기 제1 아바타 이미지에 상응하는 아바타 채팅창에 디스플레이하는 단계Displaying the chat message in a default chat window and an avatar chat window corresponding to the first avatar image when the chat message transmission command is input; 를 실행하되, Run the 상기 사용자 어플리케이션 바는 윈도우 시스템이 초기 실행되는 단계에서, The user application bar is a step in which the window system is initially executed, 어플리케이션 바에 대한 레지스트리 정보를 획득하는 단계-여기서, 상기 어플리케이션 바는 디폴트 어플리케이션 바 및 상기 사용자 어플리케이션 바를 포함하고, 상기 디폴트 어플리케이션 바는 적어도 시작 버튼, 실행중인 프로그램 표시 영역을 포함함-;Obtaining registry information for an application bar, wherein the application bar includes a default application bar and the user application bar, the default application bar including at least a start button, a running program display area; 상기 디폴트 어플리케이션 바를 상기 사용자 단말기의 표시부 하단에 디스플레이하는 단계;Displaying the default application bar on a lower portion of a display unit of the user terminal; 상기 디폴트 어플리케이션 바의 위치 정보를 획득하는 단계;Obtaining location information of the default application bar; 상기 사용자 어플리케이션 바의 표시 위치 정보를 획득하는 단계;Obtaining display position information of the user application bar; 상기 표시 위치 정보에 상응하여 상기 사용자 어플리케이션 바를 디스플레이하는 단계-여기서, 상기 사용자 어플리케이션 바는 상기 채팅 메시지 입력창을 포함함-; 및Displaying the user application bar corresponding to the display location information, wherein the user application bar includes the chat message input window; And 상기 디폴트 어플리케이션 바 및 상기 사용자 어플리케이션 바 이외의 영역을 작업 영역으로 설정하는 단계에 의해 생성 및 표시되는 것Generated and displayed by setting an area other than the default application bar and the user application bar as a work area 을 특징으로 하는 프로그램을 기록한 기록매체.Recording medium recording a program characterized in that.
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