KR20050090182A - 영상표시기기 및 영상표시기기의 화면표시 방법 - Google Patents

영상표시기기 및 영상표시기기의 화면표시 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 영상표시기기의 화면표시 방법에 관한 것으로서, 특히 온 스크린 디스플레이(OSD)를 이용하여 화면 블럭킹 모드를 설정함으로써 화면에 문자, 그림, 숫자 등으로 메시지를 표시할 수 있는 영상표시기기의 화면표시 방법에 관한 것이다.
본 발명에 따른 영상표시기기는 피씨(PC)의 신호에 따라 화면을 디스플레이하는 영상표시기기에 있어서, 상기 영상표시기기는 온 스크린 디스플레이를 통해 사용자의 요구 명령이 입력되는 OSD 키입력부와, 데이터가 저장되는 메모리부와, 사용자가 블럭킹 모드를 편집하는 경우 상기 PC로 부터 데이터를 전송받아 상기 메모리부에 저장하고 상기 OSD 키입력부의 입력에 따라 블럭킹 모드가 실행되도록 하는 마이컴과, 상기 마이컴에 제어에 따라 블럭킹 모드시 기 편집된 화면이 디스플레이되도록 하는 영상처리부가 포함되는 것을 특징으로 한다.

Description

영상표시기기 및 영상표시기기의 화면표시 방법{DISPLAY APPARATUS AND METHOD}
본 발명은 영상표시기기의 화면표시 방법에 관한 것으로서, 특히 온 스크린 디스플레이(OSD)를 이용하여 화면 블럭킹 모드를 설정함으로써 화면에 문자, 그림, 숫자 등으로 메시지를 표시할 수 있는 영상표시기기의 화면표시 방법에 관한 것이다.
일반적으로, 모니터는 PC와의 인터페이스를 통해 PC에서 출력된 영상신호를 입력받아 이를 구현하는 디스플레이 수단으로서, CRT(Cathode Ray Tube), LCD(Liquid Crystal Display), PDP(Plasma Display Panel), FED(Field Emission Display) 등의 디스플레이 소자가 이용되고 있다.
이러한, 모니터의 전원을 온 시키면 상기 모니터가 연결된 PC로부터 수평 동기신호(H-sync) 및 수직 동기신호(V-sync)를 입력받는다.
이때, DPM(Display Power Management)은 모니터에 화면을 디스플레이 하기 위해 신호를 전송하기 위한 디스플레이 컨트롤러와 모니터간의 표준 인터페이스로서, 상기 PC로부터 상기 수평과 수직 동기신호가 모두 입력되지 않으면 상기 DPM은 오프(Off)상태이고, 모두 입력되면 온(On) 상태, 수직 동기신호가 입력되지 않으면 일시 정지(Suspend) 상태, 수평 동기신호가 입력되지 않으면 대기(Standby) 상태이다.
그리고, DPM이 오프 상태이거나, 일시 정지 또는 대기 상태일 경우를 'DPM 모드'로 일컫는다.
즉, 일반적으로 DPM 모드란 모니터에 영상을 디스플레이함에 있어 필요 이상의 파워가 인가되거나, 혹은 더 이상 주사되는 영상 신호의 변화가 없어 디스플레이될 화면의 변경이 없을 때, 파워를 절전모드로 제어하여, 모니터의 수명을 높이는 파워 관리 모드이다.
표 1에서 보는 바와 같이, DPM 모드는 노멀(normal), 스탠바이(standby), 서스펜드(suspend), 오프(off)의 4가지 모드로 나뉘며, 이는 수평 동기 신호 및 수직 동기 신호가 어떻게 인가되는가에 따라 달라진다.
수평 동기 신호 수직 동기 신호 모드
노멀(normal)
오프 스탠바이(standby)
오프 서스펜드(suspend)
오프 오프 오프(off)
상술한 바와 같이 디스플레이 소자의 경우 단지 PC 및 외부 입력 기기의 신호를 인지하여 디스플레이하는 수동적인 소자이다.
따라서, 종래의 영상표시기기는 입력신호가 없을 경우 PC 및 외부입력기기의 신호를 판별하여 단순히 "신호 없음"이라는 문구만 띄우거나 시간을 카운트하여 DMP 모드로 들어가는 수동적인 동작을 하는 한계가 있다.
본 발명은 상기한 문제점을 해결하기 위한 것으로서, 온 스크린 디스플레이(OSD)를 이용하여 화면 블럭킹 모드를 설정함으로써 화면에 문자, 그림, 숫자 등으로 메시지를 표시할 수 있는 영상표시기기의 화면표시 방법을 제공하는 것을 그 목적으로 한다.
본 발명에 따른 영상표시기기는 피씨(PC)의 신호에 따라 화면을 디스플레이하는 영상표시기기에 있어서, 상기 영상표시기기는 온 스크린 디스플레이를 통해 사용자의 요구 명령이 입력되는 OSD 키입력부와, 데이터가 저장되는 메모리부와, 사용자가 블럭킹 모드를 편집하는 경우 상기 PC로 부터 데이터를 전송받아 상기 메모리부에 저장하고 상기 OSD 키입력부의 입력에 따라 블럭킹 모드가 실행되도록 하는 마이컴과, 상기 마이컴에 제어에 따라 블럭킹 모드시 기 편집된 화면이 디스플레이되도록 하는 영상처리부가 포함되는 것을 특징으로 한다.
본 발명에 따른 영상표시기기의 화면표시 방법은 온 스크린 디스플레이를 실행하는 단계와, 온 스크린 디스플레이의 메뉴를 이용하여 블럭킹 모드를 실행하는 단계와, 기 편집된 블럭킹 모드 화면에 따라 메모리부에 저장된 데이터를 추출하여 화면에 표시하는 단계가 포함되는 것을 특징으로 한다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명에 따른 영상표시기기의 화면표시 방법에 대해 상세히 설명하도록 한다.
도 1과 도 2는 본 발명에 따른 영상표시기기의 화면표시 방법에서 블럭킹 모드(Blocking Mode)를 설정/편집하는 화면을 설명하는 도면이다.
도 1과 도 2를 참조하면, OSD(On Screen Display)를 이용하여 블럭킹 모드를 온/오프 선택할 수 있으며, 블럭킹 모드에 대한 편집을 수행하는 것도 가능하다.
예를들어, 도 2에 도시된 바와 같이 이름(NAME)이나 전화번호(PHONE)를 입력한 후 블럭킹 모드를 온 시키는 경우 영상표시기기의 화면상에는 이름과 전화번호가 디스플레이된다.
글자나 숫자의 입력은 OSD 키입력부의 ▲,▼을 이용하여 입력할 수 있다.
더불어, 그림 또는 사진을 편집하여 영상표시기기의 화면상에 그림 또는 사진이 디스플레이되도록 할 수도 있다.
아울러, 전시회 및 행사장에서 LOGO가 디스플레이되도록 하거나 광고 문구등을 삽입하여 광고효과도 얻을 수 있다.
도 3은 본 발명에 따른 영상표시기기의 구성도이다.
도 3을 참조하면, 본 발명은 PC(20)와 모니터(10)가 구비되고, 상기 PC(20)는 사진이나 그림등이 저장된 메모리(21)와 제어부(22)가 포함된다. 상기 제어부(22)는 사용자의 요구 명령에 따라 메모리(21)로 부터 사진이나 그림을 모니터(10)로 전송한다.
상기 모니터(10)는 상기 PC(20)에서 전송된 사진이나 그림등을 저장할 수 있는 메모리부(12)와, 사용자가 입력한 메시지 또는 데이터를 디스플레이할 수 있도록 하는 영상처리부(11)와, 사용자의 요구 명령이 입력되는 OSD 키입력부(13)와, 상기 PC(20)에서 전송된 데이터를 메모리부(12)에 저장하고 사용자의 요구 명령에 따라 블럭킹 모드가 설정/해제되도록 하며 블럭킹 모드에 따라 화면이 표시되도록 하는 마이컴(14)이 포함된다.
본 발명은 모니터의 정상사용 중 또는 DPM 모드 시에 사용자의 요구에 따라 블럭킹 모드로 전환하면서 사용자가 편집한 그림, 사진, 광고, 메시지 등을 모니터를 통해 디스플레이하고자 한 것이다.
상기와 같이 구성된 영상표시기기의 작동을 도 4를 참조하여 설명하면, 사용자가 OSD 키입력부(13)를 통해 OSD를 실행시키고, 메뉴 항목으로 블럭킹 모드를 설정 여부를 결정한다.
사용자가 블럭킹 모드를 실행하지 않는 경우 DPM 모드나 정상 상태 동작을 하게 되고, 블럭킹 모드를 실행하는 경우 미리 편집된 화면이 디스플레이된다.
여기서 디스플레이되는 화면은 사용자가 미리 편집한 화면으로서, 문자, 그림, 사진, 숫자가 될 수 있으며, PC(20)에서 전송받은 데이터가 모니터(10)의 메모리부(12)에 저장되어 사용된다.
상기 모니터(10)의 마이컴(14)은 사용자의 키 입력에 따라 메모리부(12)에서 데이터를 추출하여 영상처리부(11)를 통해 모니터(10)의 화면에 디스플레이되도록 한다.
한편, 블럭킹 모드의 편집은 사용자가 OSD 키입력부(13)를 통해 할 수 있는데, 상기 마이컴(14)은 사용자의 입력에 따라 PC(20) 또는 메모리부(12)에 저장된 데이터를 사용하여 블럭킹 모드가 실행될 때 디스플레이되는 화면이 편집되도록 한다.
이와 같이 본 발명은 OSD 메뉴를 실행시키는 단계(100), 상기 OSD 메뉴를 이용하여 블럭킹 모드를 선택하는 단계(S110), 사용자의 요구 명령에 따라 기 편집된 블럭킹 모드시의 화면을 디스플레이하는 단계(S120)를 통해 수동적으로 작동하는 디스플레이 소자를 보다 적극적으로 활용할 수 있다.
그리고, 사용자의 선택에 따라 블럭킹 모드를 선택하지 않고, 정상 상태의 동작이 수행되도록 하는 것도 가능하다.(S130)
본 발명은 온 스크린 디스플레이(OSD)를 이용하여 화면 블럭킹 모드를 설정함으로써 화면에 문자, 그림, 숫자 등으로 메시지를 표시할 수 있는 영상표시기기의 화면표시 방법을 제공할 수 있다.
도 1은 본 발명에 따른 영상표시기기의 화면표시 방법에서 블럭킹 모드를 실행시키는 것을 설명하는 도면.
도 2는 본 발명에 따른 영상표시기기의 화면표시 방법에서 블럭킹 모드를 편집하는 것을 설명하는 도면.
도 3은 본 발명에 따른 영상표시기기의 구성을 설명하는도면.
도 4는 본 발명에 따른 영상표시기기의 화면표시 방법을 설명하는 흐름도.
〈도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명〉
10 ; 모니터 11 ; 영상처리부
12 ; 메모리부 13 ; OSD 키입력부
14 ; 마이컴 20 ; PC
21 ; 메모리 22 ; 제어부

Claims (2)

  1. 피씨(PC)의 신호에 따라 화면을 디스플레이하는 영상표시기기에 있어서,
    상기 영상표시기기는 온 스크린 디스플레이를 통해 사용자의 요구 명령이 입력되는 OSD 키입력부와, 데이터가 저장되는 메모리부와, 사용자가 블럭킹 모드를 편집하는 경우 상기 PC로 부터 데이터를 전송받아 상기 메모리부에 저장하고 상기 OSD 키입력부의 입력에 따라 블럭킹 모드가 실행되도록 하는 마이컴과, 상기 마이컴에 제어에 따라 블럭킹 모드시 기 편집된 화면이 디스플레이되도록 하는 영상처리부가 포함되는 것을 특징으로 하는 영상표시기기.
  2. 온 스크린 디스플레이를 실행하는 단계와,
    온 스크린 디스플레이의 메뉴를 이용하여 블럭킹 모드를 실행하는 단계와,
    기 편집된 블럭킹 모드 화면에 따라 메모리부에 저장된 데이터를 추출하여 화면에 표시하는 단계가 포함되는 것을 특징으로 하는 영상표시기기의 화면표시 방법.
KR1020040015427A 2004-03-08 2004-03-08 영상표시기기 및 영상표시기기의 화면표시 방법 KR20050090182A (ko)

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